【ニシ悲報】若者さん、マルチゲーしか遊べない…「超名作GOTYゲー買っても、Apexばかりしちゃいます」
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シングルしかできないゼルダティアキンに、強烈な逆風が吹き荒れる >>2
マジで今の若者はシングルやらない
通話しながらバトロワやりたいんだってよ これからPSの大作は爆死が連発するだろうな
最近のAAAは製作費がかかりすぎてるから一本コケるだけでもダメージは大きい >>4
SIEはライブサービスにシフトしてるんで、ノーダメージ
シングルに頼りっきりの任天堂に大ダメージ >>5
あくまで二軍級の売れただけどな?
スプラごときがいつCOD、Apex、ヴァロ、CSGO、LoL、ロケットリーグとタメをはったんだい? >>4
PSの大作って来年のRONINすら怪しいけど何かあったっけ? 「マルチゲーしかやらない若者」とそうじゃない若者がいるだろ
いないならソース出して 別にバトロワがやりたいわけじゃない
すぐに始められてすぐに終わる、そういうタイムパフォーマンスの良い気晴らしゲーが好まれてるだけ
オフゲーはね、気力体力が漲ってる時に「よーし!やるぞー!」と勢いでゲームスタートしないと
まずゲームを起動する気にすらならないのよ
「あー、めんどくせー。安いから買ったけど起動しないまま半年過ぎちゃったなー。でもやる気無いなー…」ってのばかり クリアに時間かかる
誰もやってない
辛気臭い
若者がやるわけがない そのペクスも廃れ始めてるけどペクスが無くなったらこいつらどこ行くんやろ >>1
だけどお前んとこのスペシャルラインナップ爺さんシングルゲーばかりのラインナップだぞwww 64時代から友人と遊べる環境さえ整えばマルチゲーでワイワイ遊んでだろ
今は友人と遊べる環境ってのが簡単に作れるようになっただけだしブレワイ時代(6年前?)からの変化は殆ど無い マルチゲーはいくらやっても一見何も残らん。JRPGはやればやるほど話が進む
後者の方が有意義に感じるのは普通だろ? 俺も若い頃はマルチプレイないとゲーム遊ぶ気にならなかったな
今は逆にソロゲーの方が好きになったけれど スプラ 1試合 5分
APEX 1試合 20分
現代人向きなのは明らかに前者 >>6
ソニーは真っ先に逃げ出したんだよね
逃げ遅れたサードは大ダメージを負うだろう 対人ゲームはオフラインと違って脳内物質ドバドバ出るからハマると底なし
昔は格ゲー
前はFPS・TPS
今はソシャゲ オフゲーも知識体験を踏まえて二次創作やプレイ動画を流し見する所まで行けばタイパ取り返せるんよ
そういうのやってくれる層を作れる事前のブランド力(信頼)やバズり力(期待)があるの前提だけど
>>17
桃鉄とかDiscordとか特殊な条件が乗らない限りあんま友人と遊んでる姿勢じゃないように見える
ゲーセンを簡単に持ち込めるようになっただけ側と言うか、相手との人間関係を守るためにゲーム内有利のやり過ぎを牽制する協力的配慮が見えづらい >>6
売れるゲーム作る才能が無ければそりゃそうするしかない
ただライブサービスで稼げるところなんてごく一部で
日本のサードは死滅するだろうな >>6
最近の任天堂タイトルは皆マルチプレイ要素あるだろ スプラトゥーンはF2Pに客取られて終わりとか抜かしてたのと同じ芸風だな
実際にはCoDが客取られてまくった BFがVを最後にキャンペーン削るって明言したときはそりゃBFのキャンペーンはいらねぇよなって笑われてたもんさ >SIEはライブサービスにシフトしてるんで、ノーダメージ
フォースポークン、FF16、スパイダーマン2、ホライゾン2、龍が如く、ペルソナ、テイルズ…(´・ω・`) 任天堂で一番売れてるのはマリカ
次にあつ森
どちらもマルチプレイ可能
ポケモンもマルチ要素を強くしている
というかFCはコントローラーが2つあった
GBは通信ポート、64はコントローラーポートが4つある
任天堂は昔から皆で遊ぶ事を意識していた
時代が任天堂に追いついて来ただけだな 日本のメーカーが全く手を出さないMOBA出した任天堂の方がマルチプレイのゲームに力入れてると思うが ソロゲーをプレステでばっかり出したせいもあるな
おっさんが遊んでたものとして扱われちまってる リアぼっちだからネットで誰かと繋がりたいってことなんだろ PSユーザーはブームになるようなゲームが無いからApexに籠る傾向が強いな
ゲーミングPCデビューした人たちはタルコフに手を出して見たり色んなゲームをやるようになってる 逆風の結果国内300万だぞ…
マルチゲーは600万の大台を次々と突破してる >>43
ゼルダが国内300万本越えたのってブレワイが初だろ
100万本越えも時オカぶりだったはず
逆風どころか大躍進だよ >>1
そのゼルダにボコられるだけのPSってなんなの?ゴミ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています