>>200
分割フィールド云々というよりマップそのものがあまり広くないのよ
2Dモードでやってみれば分かるがSFC時代より明らかにマップが狭いもんな
3周させると言うのもマップが狭い事の苦肉の策か。3D化の弊害とも言える

まぁおそらくロトゼタシアはアレフガルドの過去に当たるだろうから設定的には不自然ではないけど