ドラクエは3が最高傑作とよく言うけど11Sの方が絶対名作だよな
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今Switchで11Sやってて3分の2くらい終わったけど、
現時点でどう考えても圧倒的に3より上なんだが
思い出って美化されるんだな
それとも、3DS版がPS4版より遥かに売れたからステイ豚に酷評されてるのか >>284 色違い入れないと増やせないんだ。作る手間もあるし >>284
あの賢者♀と勇者会うシーンはロトシリーズファン 誤爆った
>>284
あのシーンは、ロトシリーズが先祖と子孫の繋がりを
強く描いているから、
あの後めちゃくちゃ子孫残しましたってことを
想像させたかったんだろうなと
ちなみに、その
先代勇者→3主
11主→1主
にそれぞれ転生したって説が有力 >>287
強、邪は色じゃなくてオーラが違うだけやん そもそも勇者ロトはアレフガルドに伝わる勇者の称号が3勇者に与えられただけでアレフガルドもルビスも出さず勇者ロト云々言われてもそうですかと白けただけ >>290
無駄にボリュームがあるから色変えで誤魔化せざる終えなくなるんだと思うわw
11は良作だと思うけどリプレイ性皆無だわ >>292
色変えは容量制限厳しかった時代を懐かしむためのフレーバーだが
強や邪は井戸ルーラの余波
まともに作れるチームに発注してたらあんなことにはなってなかったはず 大不評の4の6章は個人的にはifストーリー、あくまで正史は5章エンドと思ってるから気にならないけど
11の時戻りエンドは完全に正史だからなぁ
グレイグとの絆もあれは世界崩壊~絶望からの共闘~デルカダール制圧の流れがあるから熱いのであって
世界崩壊阻止からの流れではただの主命による派遣メンバーでしかないんだわ 11はむしろ過去改変したけど改変したことで仲間との絆も何もかもリセットされて
居心地の悪い思いしながら旅するのがメインの楽しみだと思うんだが
あの感覚は新しかったぞ 時間戻してもナカマパレードやグロッタカジノが存在するのは何でだろうな 3は2よりもキャラの個性が薄くなってたな、仲間キャラの組み合わせの自由度を優先したらそうなったんだろう
11のように3Dグラになって、モブキャラも見応えが出るようになれば3みたいのでもいいだろう >>293 もったいぶって大人ベロニカを使わせないのがクソなんだ
ガキのベロニカじゃ惜しくもない >>297
メタ的な話をするならゲームの都合
真面目に考えるなら歴史の修正力だがこれは真面目に考えるゲームではない >>296
再介護の仲間が赤の他人にしか見えなかったわw >>302
公式ガイドブック等では「異変後」
勝手に「崩壊」って言ってる連中がいるだけだぞ ブタって3DSモードしかできなかった奴が山ほどいそう >>303
さすがにそれは通じないでしょう
人類最後の希望だの、人魚の女王との今生の別れのような演出だの
ただ異変が起きただけですって?、上記のはなんなのよ?
話と描写と演出がチグハグすぎるでしょうが いや他人の言い分を引用した以上はそいつにもある程度の責任発生するわ >>295
グレイグはどうでも良いけどベロニカの決意が無かったことにされたのが一番納得いかん
そもそも時のオーブの仕組みも意味不明だし
じゃあ勇者がいなくなった後の異変後の世界はどうなったんだよと
堀井は割とこういう強引な一面があるからなあ >>190
7は結構な高難易度だよ
11はSの敵が強い縛りでやっと普通のバランスって感じ >>309
勇者がいなくなった世界はニズやん討伐世界に上書きされ消滅
その勇者が聖竜からドラクエ受けた世界もセニカがローシュ救出世界で上書きされセニカの妄想として本だけのもの
堀井が上書きって言ってたからな ゲームって絶対的な比較ができないよな
ファミコンのゲームなんて今やったらどれもクソゲーだし >>311
それは知ってるけど本編中に描写がないし、世界に異変後の世界線はアンハッピーエンドじゃないかと言われた時の言い訳にしか見えないんだよね >>309
時のオーブは一定の時間ごとに世界のセーブデータ取ってるようなもの
11主人公は最新のオーブ壊したからリセットボタン押したごとく直近のセーブポイントまで巻き戻った
セニカは古いセーブ引っ張り出してるから分岐世界だと思うんだけどな
いずれ統合されるとしても外伝作ったりする関係上それなりに長くかかると思う >>314
並行世界論で上書き修正というのは矛盾してるでしょ ローシュ救出って事はウラノスの野望阻止が必須
そしたらウルノーガが誕生した世界も上書きされるはずで、どのみちパラドックスは避けられんよね
>>309
行動のタイミングを失っただけで、決意自体はあの時と何ら変わらぬものを持っている
主人公とプレイヤーがメタ的にそれが分かってるんだからそれで良いんじゃないかね >>315
要するに「時の砂をひっくり返した」状態なんだよ異変世界線は
バトル開始前まで巻き戻って倒した敵も倒された仲間もノーカンになった >>317
それだと並行世界が生まれるというのがおかしいって言ってるのよ >>318
一定時間ごとに時のオーブが切り替わることで分岐世界線の可能性を作っている
5で嫁選び前にセーブ取るみたいなもんだよ
冒険の書の番号換えれば青い髪の勇者も黒い髪の勇者も存在しうる
セーブ取る前にリセットしたら何も残らない
DQ11の上位存在は経験値預かっててくれたけどな
最新のひとつ前のオーブ壊してたら異変前世界線は存続しただろう
その場合はアンハッピーエンドだな >>319
あと更にいうとそういう並行世界論ができるんならベロニカを救うのも意味がない事になるんだよね >>320
いやそこに最初から意味なんてあったか?
ベロニカが生きてても死んでてもウルノーガとニズゼルファは滅び世界は救われるわけで
時戻り関連は最初から自己満足行為だろ 上書きだとマルティナとブギーの薄い本展開が無かった事になるのが残念 11は音楽とかモンスター使いまわしひどすぎるしカミュがホモで強すぎるしで微妙作だぞ
一般人からの人気は5>3>6>7>4>8>11>2>9>1 >>309
一番アカンのはカミュだろ
お兄ちゃんあれだけ頑張ったのに、おーい勇者連れてきたぞーになってしまった >>324
10を入れてなきゃなんでも一般人の意見なんだろ 11は鳥山明デザインとの相性が歴代NO1の悪さ
グラをよくしすぎるのも悪手だね >>328
アニメのドラゴンボールレベルでいいのにな
時々挿入されるプリレンダムービーみたいな不気味の谷は誰も求めてない
が、12は海外狙いでそっち行きそうなんだよなあ ターン制で攻撃やら魔法やらの演出のせいでテンポ悪すぎる
不自然な早送り入れてるけどゾーン演出で結局テンポ悪くなってて11は控えめに言ってもゴミ実際はもっとひどい
リアルタイム戦闘の10オンから退化しすぎだろ >>328
調整さぼって酷いことになってるのを良グラと呼ぶのは抵抗あるな
ボーンが多くてテクスチャが細かくても大元がだめなら駄グラだろ >>328
それ良く言われるけどピンと来ないよ
セーニャもマルティナも可愛いよ 鳥山らしさという意味では3DSのモデルが一番出来が良かった 等身あげたこととモンスターと背景などのグラとのバランスだよ
鳥山明キャラやモンスターの魅力をそこなっている まぁキャラはリアル等身になったのにモンスターはそのままだから
バランスが合ってないと感じる人は居るのかもな 主人公のカーチャンがモンスターになってるのがよろしくない
デフォルメってもんがわかってないんだよ リアル等身の仲間の中に一人アニメ等身のベロニカがいる違和感、アニメ等身だから顔が倍くらいデカいし
3DS版くらいの等身だったらなんら違和感ないのに >>334
可愛い可愛くないのとこじゃなくて鳥山絵を再現しきれてないってことじゃ? 8が初手で鳥山絵再現の完成形出してきたし10も路線継続してうまくやってたから
それをやれてない11が印象悪いよな
3DSは11に限らずうまくやってるしなんならDSでもバランスいいモデル出してるのにと >>321
自己満足行為でベロニカの行動を無にしてるのが嫌いって言ってる 11は3ありき過ぎるのでどうやっても3を超えるにはならない 11sもいいし自分も好きだけど1,2,3ありきだから単体で評価でねンだわ🥺 昔のまたやるなら4やな
デスピサロ側にもドラマがあるしな よく配信されるのは
ロト三部作(特にSFC版3)、5、7、10 個人的に>>345では(プリレンダのも将来的にはリアルタイムで表現しようとしてるとして)
最低でも11の1つ目の表現があればOK。9もこれくらいポリゴン出せればOK
11の2つ目はちょっと過剰だが許容範囲
11の3つ目と10の2つ目はDQには余る過剰表現で逆にキモい。
それにここまで作ってたら開発が延びるし、他のアイテムや建物が
まともに作れなくなる (現にPS4版はある程度見切りをつけられた)
10の1つ目レベルあれば充分。
10オフの2頭身もアウト。鳥山イラストも2頭身は無いのでイメージに合わない
(元々デフォルメな7でその上幼少のガボは除く) >>345
フォトリアルムービー本当にキモいなw これをドヤ顔で作って出してくる時点で価値観が合わないわ
鳥山デザインの完全否定であり、どういう思考回路してたらこれにOK出せるのか理解に苦しむわ >>340
グラが綺麗になったことで等身あげてくれって依頼したんだろ?
フィールドや建物のグラフィックであれもこれもできちゃうすげーって
やりすぎてしまったのでキャラやモンスターとのバランスがとれてない
開発スタッフは、すごいバランスがとれましたと言っていたが >>348
>11の3つ目と10の2つ目はDQには余る過剰表現で逆にキモい。
ムービーのやつだろこれ
10の今のバージョンは鳥山明デザインの新キャラや新モンスターでてる? 何で感動的なストーリーやら魅力的な仲間やらを求める奴って
3や9にまでそれを求めようとするの?
合わないなら駄作扱いで構わないから11でもやってろって話
俺がノエルやころねの同期なりきりパーティ配信が楽しかった、
配信映えするよなって話しただけでバチャ豚呼ばわりしてきたわあいつら
ドラクエから押し付けられるのはウハウハで喜ぶくせに
意見が合わない奴は攻撃するし本当迷惑 >>350
等身と言うより>>345見ても2枚目3枚目辺りは顔が鳥山絵っぽくないわな >>352
配信映えとか言ってる時点でV豚じゃねーか >>351
ご本人でも影武者でも
鳥山絵として描かれてることは同じでしょ >>354
その定義だと声が付いて嬉しい、
Sは声だけでも買う価値あり
他シリーズでも声つけて欲しい
とか言ってる人は声豚になるな
別に俺はスパチャしたり特定のV欠かさず見たりはしてないんだが 堀井はもうシナリオ書いてないし11みるにロクに監修もしてまい
鳥山はスタジオがなんとか再現しようとしてるだけ
すぎやんはもういない
御三家を続ける意味あるんですかねこれ >>358
必要はある
FFは坂口氏が抜けてグダグダになったからな FFの今の惨状を見てもそう言えるのなら君は冷静じゃないよ 11はクリアしたと思った後のぐだぐだが嫌いだわ あれで評価落ちたわ 気持ちよくないんだよな 超絶化石老害媚びゲー11がDQ最高傑作とか言ってるのは11信者だけ
こんなこともわからない化石脳ドラおじおばの巣窟が11界隈
令和の時代にガワ以外何もかもFCレベルの化石ゲーを有難がるwww 11(11S)最高と言ってるのは腐女かキモオタのイメージ
ロト爺は後付けうぜえと思うタイプだし天空おじは過去作が良かったというタイプ
7や9,10信者は元々空気か狂気だし8派の腐女キモオタは11信者になってる気がする 5までのドラクエは学校の友達と一緒に楽しむゲームって感じだった
6以降は一人で考えて遊ぶイメージ >>41
そうか?
カンダタあたりでいつも飽きるんっけど
リプレイ性なら5が一番あるな
なんとなくだけど5はレベルが上がりやすい印象ある >>365
11を最高傑作とか言ってるのはは腐女子とゲイだけ
カミュとホメロスがガチホモだしオカマのゴリアテも気持ち悪すぎ 5 モンスター集めが本体、そのモンスターも一部のモンスターしか出番のない不要なシステム、意味のない結婚システム
6 乗り物が切符としての役割しか果たしてないゲーム
7 イベントを見るゲーム、システム面は最悪のスルメゲー >>18
ファミコン黎明期で鍛えられた連中はそんなのゲームじゃないって言うだろ
むしろゆとり世代以降の連中のほうが手取り足取り教えてくれないとクソゲー呼ばわりしそう >>369
ハーレムパやセクギャル四人組でプレイしてそう >>126
ボロボロになった町用意するのが面倒だった疑惑あるよな ゲームとしての面白さでいえば3より2じゃないかな
3はバラモスで一区切り付くのにまだやるの?って感じだしアレフガルドに帰ってくる展開も2で既にやってる
1は自由度とかいいつつレベル上げないとドムドーラから先に進めないからそこが苦痛 >>374
RTAとかTASはLv8でメルキドダッシュしてるがな 勇者(女タフガイ)、武闘家(女タフガイ)、僧侶(セクシーギャル)、魔法使い(セクシーギャル) >>374
それだったらなおさら11Sはおススメだな
「全ての敵が強い」を入れればファミコン版2並に敵は強くなるし
キャラクター推しの路線も同じだし。テンポが気になれば2Dモードにも出来るし
実質2の完全上位互換と言っても過言ではない
3は良くも悪くも路線そのものが全く違うからこそ今でも比較対象になるんだろうな >>366
ロト爺はむしろ嫌いだけどな主にカムイとか
>>369,372
スクエニ側も思いっきりそういう層に媚びてるから物凄く気持ち悪いし11(特に11S)が大嫌い >>372
少なくとも3は性能重視なら男性キャラ使う理由ないからな
女専用の性格と装備は強力なのあるのに男専用は微妙なのばっか >>361
FFヤベーよな 今度の16がどうなるか
最後のトドメにならなければいいが… >>349
鳥山は広告やパッケージだけ担当させりゃよかったのかね
7までは厳密には直接ゲーム内で鳥山絵が使われてることはあまりないわけだし >>381
既にとどめ刺されてる
バトルが神ゲーのLRFF13売れずストーリーが良いCCFF7売れずナンバリングのFF15は見かけ上しか売れてない
バトル重視、シナリオ重視、固定客が居るはずのナンバリング全部売れず八方塞がり >>384
FFが売れなかったらそんな妄言ありえないぞ
しっかり買い支えていけ >>201
8はその辺ちゃんと作れてたのにどうして11はあんなに狭くなったんだ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています