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【悲報】UBI、逝く
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0001名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 12:52:45.31ID:5rH23/V00
経営方針の見直しにより3つの未発表ゲームをキャンセルするなど業績不振に悩むユービーアイソフトですが、この状況に対する経営陣の対応を不服としてユービーアイソフト パリでストライキが計画されていることが明らかとなりました。

長期運営タイトルへの投資が回収されていないことや2022年発売タイトルの売り上げ不振などを理由に収益見通しの完全な見直しが行われていました。その結果、未発表ゲームのキャンセルやターゲットを絞ったリストラの実施などにより今後2年間で2億ユーロの経費削減を目指すことに。更に、CEOのイヴ・ギルモ(Yves Guillemot)氏が従業員向けに、各自が慎重かつ戦略的に支出や計画に向き合い効率的で無駄がない活動を実現するよう求める内容のメッセージを公開したと海外メディアKotakuが報じていました。

これに対し労働組合Solidaires Informatiqueのユービーアイソフト パリ部門は、従業員に対する責任転嫁であり、時間外労働や経営陣による圧力、燃え尽き症候群などに繋がると非難。対価として何らかの補填を用意するべきだとして、給与の即時10%アップや週4日勤務の実現、業務環境変化に対する透明性、偽装解雇の停止などを求めストライキを予告しています。
https://i.imgur.com/ABtTr6K.jpg
https://www.gamespark.jp/article/2023/01/19/126247.html
0232名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 16:15:38.10ID:4jfo1sqZ0
PSに肩入れした結果がこれだよ!\(^o^)/
0233名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 16:16:39.38ID:xmSYPYEsr
アサクリ、ファークライ、ウォッチドッグスとか色々AAAオープンワールドタイトルいくつも作っといてGOTYにかすりもしない会社
アサクリ2やファークライ3の頃は実際凄かったのかもしれんが
0234名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 16:16:55.20ID:EZoJEgyNd
こう経営陣に対等に向き合えるの良いよね
日本なんてみんな奴隷じゃん
0235名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 16:18:07.97ID:jAfLINBdp
>>168
そのゲームとブレイクポイントは鯖閉めたら出来なくなるオン専だよ
ブレイクポイントは前作と違ってその仕様にしたからもう大不評のまま
基本オフゲーをオンコンテンツ一緒くたにしてオンライン専用にして良くなった例なんて無い
0236名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 16:18:21.36ID:P4e4K5eg0
>>231
ときメモファンドがどうなったかを考えるとなあ
忠誠心の高いシリーズファンをかなり抱えていたにも関わらず募集した上限額には達せず
辛うじてわずかな配当金をつけて全額償還することには成功したものの手数料を考慮すると元本割れだったからな
0237名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 16:18:59.53ID:wvoXhYsMd
確かに言われてみれば海外のコエテクだな
そのコエテクも今は無双シリーズを乱発してないから一昔前のコエテクが今のUBI
0238名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 16:18:59.63ID:i8ooq4AoM
>>213
UBIの時価総額は26億ユーロ=3000億円程度
いうほど高いか?
カプコンコエテクですら年間300億円利益ある
中小和サード並みの利益さえ出せればたった10年で回収だ
0239名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 16:20:11.54ID:RkHgV2Kdr
テトリスとかモノポリーとかUNOですら評判良いもの作れない会社だからなぁ指
0241名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 16:25:06.92ID:4jfo1sqZ0
AAAはオシマイだわ
今やPC、PS、箱の3機種を合算しても開発費を賄えない
そのくせPSプラスやゲーパスなどソフトの価格を下げる圧力が強い
0242名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 16:27:59.14ID:qKmOSgOea
>>231
そんな事しなくても今年は史上最大級のAAAラッシュだし
日米欧以外の国々もAAA開発に乗り出してる余裕あるとこがAAA作っていくから問題ない
そこに高性能があれば凄いもんを作りたくなるクリエイター達が必ず出てくるから
0243名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 16:28:13.88ID:P4e4K5eg0
>>238
UBIの時価総額ってそんなに落ちてたの?
これではコエテクの半分以下じゃん
これはちょっと意外だった
0245名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 16:29:31.75ID:MvQimeaga
>>241
結局はどれも違うハードだからAAAの規模だとマルチ開発の負担が半端ないんだよ
0246名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 16:30:27.06ID:hQh29dYe0
利益出してないから3000億しか価値ないんでしょ
3000億で買ってもそこから赤字でマイナスを作り出すんだぞ
0247名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 16:33:05.44ID:i8ooq4AoM
>>246
無慈悲なリストラすりゃいいだけ
0249名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 16:36:28.31ID:YteY7cNq0
買い切り型AAAの限界は既に認識しててアサクリを筆頭にライブサービス運営でなんとか生き残ろうとしてるな
DivisionやRainbow Sixあたりの中堅はモバイルシフトを狙ってる
0250名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 16:41:50.30ID:UhOXzTzqd
>>214
要求は高くしといて交渉で落とし所計るもんだろうし
日本の感覚では最初から相手も折れそうなライン提示して
なるだけ丸く収めようとするけど他の国は違う
0251名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 16:42:14.10ID:Z9DzgFgRa
Quest2用になんか作ってたけど流れたんだよな
どっかに流用する暇もないかもな
0252名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 16:43:53.12ID:ZJhArFo3M
正直UBIとかスクエニで岩とか建物とかジオラマ作る土方仕事やってるよりインディーとして少人数で味濃いめのゲーム作って一攫千金目指すほうが夢があると思うんだが
0254名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 16:47:07.91ID:TpxnPfAK0
才能のある人はすぐ見切りつけて転職していくよ
しがみついてるのが溜まっていくだけ
0255名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 16:52:19.68ID:jKVfuQ3Or
ゴーストリコンとディビジョンとウォッチドッグスの違い教えて
0256名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 16:54:25.43ID:+42zS0EIr
流行りに乗ってハイパーなんとかっていうバトロワ作って速攻でズッコケてたの見てああこの会社駄目だなって思ったわ
0257名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 16:57:12.09ID:4jfo1sqZ0
アクティビジョンとベセスダは買収され、買収したMSはリストラを敢行
ロックスターと2Kを抱えるテイクツーは大赤字
UBIは業績不振で事業見直し
【洋ゲー全滅】だよ

これが「利益より売上高の方が大事!」
「任天堂はクソグラのボッタクリ!」と馬鹿な事を言ってる奴らの末路よ

利益がでなきゃリストラ&計画キャンセル&会社倒産に決まってるじゃんwww
アホかっつーのwwww
0258名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 17:00:46.49ID:TpxnPfAK0
市場規模が小さい日本で起こった事が周回遅れで海外でも起こってるだけだなw
0259名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 17:05:12.57ID:TdzV1gC+0
そういやCODもどきの無料FPSも音沙汰ないな
海賊もそうだけど、諸々使いまわしてそうなゲームも碌に出せなくなってるのヤバいわなあ
0260名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 17:07:24.22ID:P4e4K5eg0
EPICがフォートナイト、EAがAPEX、ABがオーバーウォッチ2、SIEがディスティニー2
UBIはここにどうやって割って入ればいいか
0261名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 17:08:44.21ID:e96Anqa90
>>260
虹6の3までの仕様に戻すとか
対戦特化は巷に溢れてるから原点回帰もいいんじゃないかな
0262ナナシさん必死だな
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2023/01/19(木) 17:10:30.85ID:QD/IC21k0
親方政府なら公務員?
0263名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 17:21:09.62ID:nJdiofMQ0
>>5
水木日休みの週休3日制だけど、最大2連勤だから疲れ全くたまらないし、休みの日も遊ぶ気力残ってるから最高だよ
給料面は少し下がったけど、今の生活が一番理想的
0264名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 17:29:51.15ID:YteY7cNq0
>>260
SiegeとDivisionモバイルが今年配信
Divisionコンソール新作も基本無料で今年出る
主力になるのはここらへんじゃないすか
0265名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 17:33:33.97ID:FlWJf30y0
>>194
売上が750万でプレイヤー数が1000万立だった気がする
初動は今回も同じくらいだろうから前作の累計で見積り立てたんじゃないかと
0266名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 17:33:42.76ID:UhOXzTzqd
まったくモバイルゲーしないんだけどみんなiPadにコントローラーでも繋げてやってるの?
じゃなきゃスマホの画面でアクションゲームとかキツすぎて想像もできんのだが
0267名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 17:35:06.31ID:5js7w7mLM
div無料は脳死掘りゲーでしょ
初日だけざわざわして3日後キチガイだけになってるよ
0268名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 17:40:51.10ID:nXqgjFIDd
>>265
違う
どっちもプレイヤー
販売本数は数年前に200万本って発表してから更新なし
0269名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 17:57:35.76ID:RxXxY5Rl0
板垣頼ってなかった?
0270名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 17:59:03.14ID:5NrX5VnK0
日本向けローカライズとか失くなりそうだな
そうなったらかなり痛いわ結構ユビゲー買ってる身としては
0271名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 18:04:10.07ID:xblKtKkPd
EA→地味に安泰
AB→MSに買われたら安泰
T2→そろそろヤバそう
UBI→ヤバい
0272ナナシさん必死だな
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2023/01/19(木) 18:07:42.11ID:QD/IC21k0
>>263
管理職なら休みでも考える事多いからなぁ
0273名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 18:10:36.29ID:kjFiGMvod
>>261
そもそもがキャンペーンありのR6パトリオット中止してシージ出してるからなぁ
シージのシステムでちゃんとしたキャンペーンやったら面白そうではあるしやりたいけど
0275名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 18:13:03.58ID:i8ooq4AoM
>>257
規模拡大してからリストラすれば優良企業になる
規模拡大する前に利益優先すると端にも棒にもかからないショボ企業のまま終わる
0277名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 18:14:39.22ID:i8ooq4AoM
>>260
ABはウォーゾーンの方が人気だろ
COOPゲーはデッテニーしかないからディビジョンは割り込める
シージみたいな戦略性の高いゲームも差別化可能
UBIの弱点はオープンワールドの1人用AAAゲーム作りすぎなこと
1人用AAAは一番売れてるであろうアサクリ以外の開発部署は全部リストラで
アサクリ、ディビジョン、シージの3本柱でいけ
0278名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 18:17:22.22ID:fHKCiuthp
>>276
ただUBIJのヴァルハラキチガイムーブは忘れちゃいけない
どうせプラットフォームXへの忖度なんだろうが。CEROまで巻き込んだ大問題よ
0279名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 18:17:41.07ID:g8Ys8p6W0
55万でメガヒット!とかほざいてるゴミ企業とは規模が違うんやなあ
0281名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 18:19:02.08ID:WsMWcEk0d
スカルアンドボーンズ
BG&E2
アバター
スターウォーズ
難航や他社案件のこの辺りあるんだから
開発増やすのやめろってバカでも分かるのにな
スカルに関しちゃ切り時見誤って引くに引けなくなった結果だろ
0283名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 18:19:59.71ID:OllETuVJr
ゴーストリコンはディビジョンとカニバって死んだ
番犬も中途半端に似てる
OWマルチCOOPはディビジョン1本でいいわな

ファークライは微妙な立ち位置だなあ
シングルゲーを完全になくすのもどうかと思うけどアサクリほど強くないしな
0284名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 18:22:49.49ID:i8ooq4AoM
>>281
売れる保証が全くない新規IPや死にかけのIP(BG&E)
売れたとしてもロイヤリティぼったくられるマリオラビットやSWやアバターなどの版権もの
この辺全部間違ってるんだよな
経営陣が相当無能か、もしくは
半国営企業みたいになってて営利よりも雇用のことしか考えてなくて見境なくプロジェクト立ち上げてるか
0286名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 18:26:19.13ID:d+KLy7Cx0
>>252
ドカタ仕事やってる奴にインディで座る席ないだろ
0287名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 18:29:50.08ID:i8ooq4AoM
アサクリもGaaS風にできるよな
新エピソード、新エリア拡張と少しずつ足していけばいい
従来型の1人用オープンワールドAAAはリスク高すぎる
0288名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 18:31:28.78ID:5ryvS+QUd
>>287
完結するまで待つわ
0289名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 18:32:04.88ID:o6wcQuj80
ジャストダンスとマリラビが思わしくないみたいなスレあったな
0290名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 18:35:02.32ID:bMscrtIgd
>>289
発売済みゲームに対して無理な想定に届かなかったって内容だから
UBIの中じゃ優秀なほうなのよ
足引っ張ってる他のゲームが多すぎてつい最近も複数畳んだ
でもまだまだあるのが現実
0291名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 18:36:40.49ID:EmfJCbTH0
ソニーとマイクロソフトが買収に興味を示しているようだ
0292名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 18:37:58.59ID:k1dvfDaF0
まぁ昔から叩かれてたなUBI
PV詐欺とかアクション糞とか
あとハードロンチに勢いよく目立った発表するけどすぐ中止にするとか
0293名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 18:38:37.48ID:U+mFEAvY0
UBIはなぁ
日本人差別えげつないからなぁ
0294名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 18:39:50.16ID:tknnjVkW0
>>287
ヴァルハラがそのすこしずつ足すスタイルだったぞ
発売して二年後まで真のエンディングが無かった
0295名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 18:39:56.88ID:NZwDab7M0
アサクリも新作になってもそこまで進化してないことも多いからな。
本編→本編→本編 と毎年本編を出すより
本編→DLC→DLC くらいにしたほうが予算も利益も大きくなると踏んだんだろうな。
0296名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 18:40:04.91ID:i8ooq4AoM
マリラビはSwitch以外に出せない
Switchにはマリオのゲームは山ほど出てて競争が激しい
売れたところで任天堂にキャラ使用料取られる
かなり無理があるビジネスモデルだわな
「ディズニーランドの中でミッキーマウスの飲食店作っていいよ、儲かったらその分キャラ使用料払えよ」みたいな感じだろ
0298名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 18:49:17.13ID:i8ooq4AoM
>>295
モンハンとかも本編(ワールド)→DLC(アイスボーン)→本編(ライズ)→DLC(サンブレイク)と来てるけど
次からは本編→DLC→DLCってなっていきそう
0300名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 18:58:36.87ID:wvoXhYsMd
>>296
SRPGなのもマイナスだわな
ライト層には慣れてないジャンルだし、コア層はしばらく待てば出る同ジャンルのFE買うだろうし
0301名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 19:08:25.58ID:AdOc9gopd
>>291
MSは買えるけどもうなんか規制当局が煩いから放置だと思う
OpenAIに1兆3000億ぶち込むってニュースあったしそっち方面に金使っていきそう
0302名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 19:21:51.61ID:4q8wdauBa
モンハンで2回DLCは厳しそう
発売から何年も経ってるワールドですらマスターランク1に到達は34%しかいない
そこから更にDLCを出しても見向きしてくれるかどうか
0303名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 19:28:17.53ID:6YG4/jsGp
>>301
しばらくはメガパブリッシャーには手を出さないと思う
ただ法律変わるまでに買ってしまうという選択肢も残ってるかも

とりあえずABK買収完了をさせることからだな
0304名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 19:29:33.32ID:tL+J8pWA0
ジャストダンスは金太郎飴で良かったのに改悪されたし
0305名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 19:32:03.12ID:gkqguqPn0?2BP(1000)

スプリンターセルの次世代版結局出ないんか
サムフィッシャーおじ…
0306名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 19:37:25.36ID:roqgeVTta
またサード殺しのチョンテンが迷惑をかけたのかʅ( ᷄ω ᷅ )ʃ
0308名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 19:38:12.97ID:roqgeVTta
UBIはチョンテンとは絶交だろうなꉂꉂ(ᵔᗜᵔ∗)
0309名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 19:43:02.23ID:BRk2F2VK0
>>301
規制当局に認めさせればいいだけだからなあ
買収は今後も続けていくらしいからMSがUBIに手を出す可能性は高そう

ソニーはシェア的に独占禁止法に抵触するから難しいだろうね
0313名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 19:51:20.78ID:a6OQC0130
やはりAAA頼みだったメーカーたちが悲鳴を上げ始めたな
俺が昔予想してた通りになり始めた
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/19(木) 19:53:37.94ID:n1m94hDx0
値段を上げられるわけでもゲーム人口が爆発的に増えるわけでもないのに開発費はガンガン上がっていくんだからそりゃどこかで破綻するわな
実際予言もされてたわけでな
0317名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 19:53:53.22ID:7pyQi9lA0
>>301
フランス政府がかなり面倒そうだからしないと思う
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/19(木) 19:58:31.65ID:jNiGY0nFa
>>316
それでもステ豚さんは技術の梯子!技術の梯子!(グラのみ)と定期的にスレを立てて喜んでいらっしゃる
0322名無しさん必死だな
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2023/01/19(木) 19:59:08.92ID:9SN8YiWb0
レインボーシックスがオワコンだし
UBIは今売れてるオンラインゲームは殆どないからな
今のご時世で買い切りソフトのみはキツイだろ
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/19(木) 20:01:24.00ID:T74MWvFc0
>>156
1200億ずれるとか、マリラビとジャスダンがあと数千万本売れる予定だったのかな?
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/19(木) 20:04:57.97ID:mzqBZsW30
差額だけみると、マリラビやジャスダンだけじゃ考えられないよなw
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/19(木) 20:22:54.61ID:vkZU3kIp0
>>101
PC市場のSteam1強状態を受け入れるのが不満な社員も多いんやろ
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/19(木) 20:24:34.62ID:vkZU3kIp0
>>15
なんだかんだソニーが支援してるAAAの方が今でも成功してる
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/19(木) 20:26:21.96ID:wLatXZTQ0
従業員5000人とかだっけ。
あんな75点ぐらいのゲームを作りまくってたら
そりゃあ飽きられるだろ
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/19(木) 20:29:04.18ID:vkZU3kIp0
>>301
経営難でもないAB強奪しようとするからだろ
MSは完全に戦略ミスった
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2023/01/19(木) 20:33:12.93ID:vkZU3kIp0
でも予算安くインディーズ気取りのゲーム作っても
現実はAAAより全く儲からないからね
マイクラとか極稀な成功例だし
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