「あの頃の任天堂は迷走してたなぁ」って思う瞬間wwwwwwwww

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1名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 17:46:00.05ID:AjyrH0lF0
NewスーパールイージU
2名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 17:47:19.54ID:XOr6BTpr0
アンバサダー
wiiうんこ
3名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 17:48:38.45ID:+TXOF96U0
WIIU開封の儀とかをダイレクトでやってた時は大丈夫かと思ったけど大丈夫じゃなかった
4名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 17:49:25.29ID:81hW1awhM
64〜GCだな
任天堂にもソニーみたいに性能重視してた時代があった

wiiuは後のスイッチにも繋がる明確な思想が感じられるし迷走とは思わない
2023/03/01(水) 17:49:44.67ID:HLtsS/63M
サテラビューかな
2023/03/01(水) 17:50:20.38ID:vx14c1PBd
龍が如くのリマスター程度がダイレクトの目玉待遇でいわっち直々に媚びまくってた時
2023/03/01(水) 17:51:59.37ID:OcQlma0n0
Wiiの間
2023/03/01(水) 17:52:07.81ID:LlbaRUmLr
迷走もなにも任天堂ってSFC以降は走ってないだろ ずっと止まってるようにみえるけどな
2023/03/01(水) 17:52:16.96ID:SdzaKoi+0
パソコン版スーパーマリオがハドソンから発売
2023/03/01(水) 17:52:20.40ID:VB4HqCsc0
森本ダイレクト
11名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 17:52:31.36ID:GknQAoob0
SONYと組んでハード作ろうとしてたとき
12名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 17:54:56.51ID:AMg1Ps8S0
ブヒッチ発売から今
2023/03/01(水) 17:55:04.95ID:ykZzfebz0
過去に縋らないと批判出来ないのが哀れ
14名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 17:55:54.96ID:AjyrH0lF0
>>13
何処が批判してるんだ?
2023/03/01(水) 17:56:41.29ID:t+PxbXCpd
WiiからWiiUの時
Wiiの成功で目が眩んでたな
2023/03/01(水) 17:58:43.49ID:Ng9Slcii0
ディスクシステムで他社がROMカートリッジで容量アップや進化を続けてる間
二年以上足踏み
17名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 17:58:44.63ID:AMg1Ps8S0
>>13
ブヒッチはWiiU以下だけど?
2023/03/01(水) 18:00:43.57ID:IepLQt4D0
>>17
何が?
19名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 18:01:16.91ID:4vRq1gv50
>>4
64はレア社全盛期だし今のシリーズに続く基盤作ったし海外で売れたから成功だろ
GCはスマブラ以外64の続編がことごとくゴミだったから失敗は納得

ぶっちゃけSwitchの方が迷走してるように思える
ブレワイも元はwiiuだしマリオカートなんて2014年からどんだけ擦り続けてるか
みんな元はwiiu向け開発ばかりだしデラックス商法も酷い
2023/03/01(水) 18:01:21.61ID:Fd8tpTuzM
ファッキンサッカーは殿堂入りだな
ゲームとして面白いとしても
メトロイドのタイトルで求められる内容じゃない
2023/03/01(水) 18:02:07.77ID:miUUBMYmr
_| ̄|○ ← 任天堂ってこんな状態やけど
2023/03/01(水) 18:03:06.01ID:0UgoZHfh0
バーチャルボーイ
23名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 18:04:08.98ID:XqU93qz1a
任天堂と言うかスマブラSPのキャラ選定
トリがソラとか無いわ
2023/03/01(水) 18:04:22.02ID:xCqZj6rtM
,銀河の三人
2023/03/01(水) 18:04:28.03ID:vx14c1PBd
>>19
スイッチは「WiiUが超絶コケたおかげでWiiUタイトルの移植が事実上新作として機能する」って点に随分救われてたと思うから
その貯金使い果たした次世代がまたどうなるかは不安なところあるな
26名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 18:04:28.15ID:YzVtJtHy0
WiiUのバーチャルコンソールでMOTHER2を大々的に広告出してたとき
27名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 18:04:35.25ID:ZtLjpC6u0
サテラビュー
28名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 18:05:07.44ID:AMg1Ps8S0
>>18
ブスザワはWiiU版の方が快適にプレイできるし性能はWiiU>ブヒッチ
WiiUにはスプラがあるけどブヒッチにはアイデンティティがない
2023/03/01(水) 18:08:19.10ID:q5xX02Iy0
GC時代かな
とは言え無駄な時間だった訳でもない
30名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 18:10:52.60ID:Oodi/XKw0
発売当初から性能不足だったのに未だに次世代機発表無しの今が迷走期だな
マリオカート8DXでオンラインやってるとラグが酷くて何もない空間からキャラやアイテムが出てきたり、どうぶつの森で部屋移動してる時にロード時間長い家具並べまくると重くなる
グラフィックは全く不満ないけど細かいところで不便を感じる
2023/03/01(水) 18:10:58.75ID:L102nNM4d
WiiUは間違いなく迷走してたと思う
購入したのは1年ほど経った頃だったけど、初回セットアップの煩雑さは
正直「ゲームは玩具」を標榜してたはずの任天堂が作ったものとは思えないほど酷かった
2023/03/01(水) 18:11:10.84ID:925ss1v70
任天堂は割とユーザーの期待とは違うことをやる会社だからな
いい場合も悪い場合もあるのがなんとも
2023/03/01(水) 18:11:26.96ID:miUUBMYmr
MS&PS→鯉の滝登り
任天堂→流しそうめん
2023/03/01(水) 18:13:13.47ID:IepLQt4D0
>>28
あ、情報が更新できてない人なのか
それともベヨレッカはハードが低性能だったからということかな
2023/03/01(水) 18:13:32.70ID:uzbSrb0+a
こんなんバーチャルボーイしかないだろ
36名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 18:13:52.71ID:XqU93qz1a
>>34
スイカムリも追加で
2023/03/01(水) 18:21:41.51ID:loTPtLP7a
e3 2015

あと血迷ったかと思ったのは
スマブラロックマン参戦翌日のwiifitトレーナー参戦発表
2023/03/01(水) 18:24:00.52ID:mD81+L6Qd
>>19
株価的には64が発売して少し経った時が一番底値だった
あの時は唯一任天堂が危ぶまれていた時期
2023/03/01(水) 18:24:32.16ID:flnSM/+G0
スイッチの今
2023/03/01(水) 18:25:07.27ID:xT4Th2w+r
サテラビューやら携帯と繋いでポケモンをなんやかんやするサービスやら64DDやら
あのへんは任天堂らしからぬハードルの高さだったな
41名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 18:30:57.22ID:SVuSmxi30
モバイルアダプタGB
メインの客層であるキッズ様に触ってもらう気サラサラなかっただろアレ
2023/03/01(水) 18:31:31.07ID:6w6IB7d90
GCの取っ手とか迷走の極みだろ
2023/03/01(水) 18:31:51.82ID:bkZfGyc50
バーチャルボーイ
2023/03/01(水) 18:32:28.14ID:4nPuET1Nd
WiiUはゲームパッドの活用法見出すのに任天堂自身難儀してたのが本当に迷走感あった
2023/03/01(水) 18:33:52.39ID:3DYXBqpRa
Wiifitとか健康志向になり出した時
目的は分かるがあの頃はゲーム会社じゃ無かった
46名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 18:34:07.59ID:EHBfbOrXd
ゼノブレイドでAKBコラボしていた時
47名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 18:40:33.56ID:+0PvP4mk0
2014年から2015年あたりかな
48名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 18:40:50.81ID:JI88mUz70
2015年のE3はほんと酷かった
SIEの吉田が今のフィルスペンサー並に調子乗って
ちょっかい出してきてウザかった
2023/03/01(水) 18:42:49.57ID:Omd0ygU4M
やっぱ、いつの間にテレビかな?
Wiiの間といい、電通や吉本に踊らされていたような
そんなつまらない雰囲気はあったよな

あとは結局有耶無耶になったヘルスケアかな?
2023/03/01(水) 18:43:41.95ID:mmRtut+Ka
>>41
あの頃はWS用のワンダーゲートとかPS用のiモード接続ケーブルとか、ネットワーク接続を有線モデム以外の方法で実現しようとしていた過渡期なんだ

まあキャリア別にアダプタが用意されたモバイルアダプタGB自体は異常だが
あの頃はGBAでテレビ電話とか無駄に意味もない夢があった
2023/03/01(水) 18:44:41.53ID:1gSKG2v/0
未プレイなんで実際の内容がどうだったかは分からないけど
「ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング」ってタイトルはダメだと思った
高難易度化でユーザーがついていけなくなるパターンっぽく見えた
52名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 18:52:59.13ID:pR5WWM/zM
赤字のときは本当酷かったな
丁度人形劇やってる頃か
53名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 18:53:28.95ID:bT9tFPdPp
RPG多くね?
2023/03/01(水) 18:53:33.79ID:ev/sSmR50
新規IPヒット作生み出せてない今もけっこうやばい
ゼルダがこけたらどうすんだろ
2023/03/01(水) 18:54:14.84ID:iLubkSnz0
バーチャルボーイ
56名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 18:55:39.36ID:tQQVaIzMp
ニンテンドーランドなんてものを出した上にオンライン非対応なんてコンボをかましてた頃
2023/03/01(水) 18:56:21.60ID:OfqjCU5sp
タクシーとかやってた頃だろ
58名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 18:57:21.81ID:LE7ce4GWp
3DSが海外で転けた理由を東日本大震災とした時は流石にダメだろと思った
2023/03/01(水) 18:57:57.89ID:GcyE+FCm0
GC、WiiUの時代は迷走してたのは間違いない
60名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 18:59:02.89ID:kgXDdAw/0
Wiiの間
あれはいったいなんだったのか
2023/03/01(水) 19:02:50.24ID:l/DNsd/v0
サードなんていらんって意地張ってた時期は迷走期だよ

DSにしてもスイッチにしてもサードは大事ってわかったはず
任天堂ソフトだけじゃ本ダイレクトも難しくなってくるんだから協力は大事よ
2023/03/01(水) 19:06:49.45ID:IZY3N2LI0
>>58
してないぞ

https://www.nintendo.co.jp/ir/events/110426/02.html
東日本大震災の影響を大きく受けた日本の市場だけでなく、その影響を直接受けていないアメリカやヨーロッパでも、ニンテンドー3DSの発売2週目以降の販売が期待を下回っているわけですから、普及の軌道に乗せるための一層の努力が必要な状況にあると、私たちは認識しています。
63名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 19:08:05.22ID:ACMsnoBUa
>>4
DISCの時代だったからなカセットは古いし今更みたいな所とSS.PSはゲームも安かったし格ゲーブームもあったし色々重なった
今の任天堂考えると任天堂でもそんな時代があったんだなと
64名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 19:09:21.64ID:XEjhMkfh0
Wiiのクラシックコントローラーの辺りかな
その後モンハンと同時にプロコンを発売

と思ったけどWiiUのプロコンも迷走してると思う
子供の手だとYボタン届かないんじゃないかな

そんな経緯を経たからか、Switchのプロコンは非常に使いやすい
65名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 19:10:34.56ID:ACMsnoBUa
しかし次世代機早く欲しいな
66名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 19:12:52.23ID:mUOWzGea0
バーチャルボーイとWiiUが強すぎる
2023/03/01(水) 19:14:31.16ID:4FHPi5yw0
今。何でswitchの高性能版をとっとと投入しないのか?
68名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 19:16:37.61ID:FXm95Cal0
光線銃の高いやつだろ
2023/03/01(水) 19:17:29.22ID:6K6FWArRM
64時代
2023/03/01(水) 19:19:38.50ID:6K6FWArRM
WiiDS時代は黒字
71名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 19:20:15.78ID:5JPk1r35M
携帯機なのか据置機なのか
バーチャルボーイ
2023/03/01(水) 19:31:01.37ID:Q+nVNbg+0
最近なら
ゼルダやスプラ2のDLCがゲーム内に入ってる完全版パッケージをDLC価格上乗せで期間限定で販売したこと

普通ならあれを価格下げて通常版にする
まさに殿様商売
73名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 19:32:08.90ID:2RKaDf8Ia
64DD
2023/03/01(水) 19:34:23.79ID:jUYYHK4v0
2015
2023/03/01(水) 19:37:50.22ID:ymphf0bQ0
>>10
あの人ホンマ可哀想
まだ任天堂にいるんだろうか
2023/03/01(水) 19:38:32.07ID:u/0SNYH9a
sonyは迷走してたなぁって思う瞬間は何時なんやろじゃスレ立て出来ないわな
現在進行系で迷走中やし
2023/03/01(水) 19:40:59.94ID:rJPPHYlL0
衛星からゲームが降ってくるとかいうやつ
2023/03/01(水) 19:45:49.99ID:92VwrHSK0
WiiとWiiUの頃かな?
79名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 19:52:18.15ID:KH2jgDwpp
2023/03/01(水) 19:55:37.65ID:KADnwCiOd
Miiverseやろ
81名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 19:55:39.19ID:klRl2DLQ0
64DD時代はマジでやべえなって感じだった
2023/03/01(水) 19:56:35.70ID:fWwqdAQSM
安藤ケンサク
2023/03/01(水) 19:56:40.86ID:zMadxOge0
バーチャルボーイ出した辺りだろうな
84名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 19:58:10.39ID:6JP0v07Cd
>>37
リンクとカービィがやってるシーンは面白かったけどな。
85名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 19:59:34.78ID:AMg1Ps8S0
>>76
PSは常に好調じゃね?
今もブヒッチを圧倒してるし
2023/03/01(水) 19:59:51.18ID:BZeU2iwD0
まさに今
手抜きしまくりでスクエニ状態化してる
2023/03/01(水) 20:00:35.03ID:7P1WFQ79d
完全にハードが死んでいるのに新ハードを出さない今
ゼルダをロンチに出しとけよせめて
88名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/01(水) 20:01:09.43ID:tpsTpdfu0
>>1
むしろそれはルイージファンが多いことを任天堂がしっかり把握してたからこそのプランだろ
お陰でルイージマンションがAAAタイトル級になって1000万売れたわけだし
2023/03/01(水) 20:04:02.96ID:Qm+SAyf0a
バーチャルボーイ
サテラビュー
64拡張パック
ゲームキューブ
WiiU

前二つは時代先取りし過ぎた感あるから一概には言えないけど
90名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 20:05:14.54ID:unQcDECD0
結果的にSwitchは大成功を収めたが、
ハハ~ンハハ~ンイェ~は多くのゲハ民を震撼させた
91名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 20:05:58.10ID:KcFzCibN0
>>85
会社潰してて???
ステイぶーちゃん意味不明で草
2023/03/01(水) 20:06:21.72ID:4Q0A7pet0
ラブホテル辺りだろ
93名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 20:06:46.39ID:+ZK8LI16a
タクシーとかカップライスとか
2023/03/01(水) 20:17:33.50ID:WC0qoQ5R0
64拡張パックはPCエンジンやセガサターンがやってたメモリ拡張の延長だから別に良いだろ…対応ソフト複数あるし


本当の迷走はDSブラウザーの為だけにGBAスロットにDSメモリー拡張カートリッジを差したりすることだ
しかもDSlite用カートリッジも別個に用意した
2023/03/01(水) 20:22:30.35ID:7j+yYJD90
サードパーティーダイレクト(予定)の頃
96名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 20:23:15.69ID:6shR5qKHM
サテラビュー
97名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/01(水) 20:25:21.45ID:6shR5qKHM
マリオオデッセイ
2023/03/01(水) 20:33:32.75ID:WC0qoQ5R0
サテラビュー自体は今のダウンロードソフト配信や限定的なネットワークランキングに通じるものがあるんだよな

…衛星データ放送事業としては、任天堂とMSと組んでwindowsPC向けに提供する計画があった点は、任天堂とソニーのプレイステーション並みに歴史のIFを感じるな
ttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/960626/stgiga.htm
2023/03/01(水) 20:38:08.40ID:7j+yYJD90
あとはマリーガル
100名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 20:52:24.76ID:HvuaoWMz0
リモヌンが最高だったのに皆持ってるからいいだろみたいな理由でWiiUでゲームパッドをメインのデバイスにした時
2023/03/01(水) 21:15:30.92ID:RJk6Jzcb0
やっぱ裸眼3Dとタブコンの頃じゃないの
マジで一体何があったんだあの時期の任天堂
102名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 21:27:14.93ID:3qsd+d7l0
>>25
新ハード初動ではソフト不足になりがちな所をWiiUソフトで誤魔化せたのはSwitch成功にかなり大きいな
2023/03/01(水) 21:51:21.53ID:HBD3aj2Sa
WiiUは初報で「あ、ダメだな」って感じたな
そのせいでゲームへの関心も薄れて買ったゲームのほとんどは積んでたわ
一番ゲームやってない時期だな
104名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 22:03:41.22ID:xpsDCMrla
>>101
裸眼立体視はインパクトあったけど、採用するとあそこまでグラがショボくなるんじゃダメだよなぁ
ゼルダ無双とか立体視詐欺とまで言われたのに
2023/03/01(水) 22:04:24.37ID:+l8Je6J10
>>15
据置に社会現象を起こしたDSをそのまま持ってきたかったんだろうなと、
やりたかった事は薄ぼんやり理解できていたと思うけど
いかんせん性能というより、特に最初期のOS?ファーム?が色々酷すぎた。
何するにもまず読み込みが入り、ゲーム起動が糞長い、一度本体と連携が切れると接続まで長い。

Wiiの時も思ったけど、当時の任天堂は、起動したら何も経由させずすぐにゲームが遊びたい
というユーザーの需要を理解できてなかったんだろうな。
2023/03/01(水) 22:06:00.15ID:ucrthHW50
WiiUは本当にヤバかった
フライキャッチ、手裏剣、ボウガン、パターゴルフ、アローントゥギャザー、イカレた人形劇
2023/03/01(水) 22:08:37.81ID:zt+9VoxL0
・DSの成功で不必要なタイトルまでタチジェネに寄せてた時期
・Newマリオ乱発時期
・開発に苦労したゲームのボリュームが短いことを「ファミコン時代のような繰り返し遊ぶ体育会系」と誤魔化してた時期
2023/03/01(水) 22:09:47.32ID:L/fnyJUS0
ラブテスター
2023/03/01(水) 22:10:39.03ID:ra64dG6ka
GBA後期、DSでチンクル、3DS初期、U
あとメトロイドはしょっちゅう迷走してる気がする
110名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 22:11:15.42ID:9gawAr7H0
ソニーって技術だけ投入して具体的な使い方を考えず失敗ってパターンが思い浮かぶんだが
任天堂にも結構あるよな
GBの通信機能みたいに偶然ヒットしたのもあるけど
2023/03/01(水) 22:12:36.63ID:7j+yYJD90
バーチャルボーイの赤は目に良い説がある
2023/03/01(水) 22:15:56.26ID:VtUTGPv10
やっぱりE3 2015のデジタルイベントがインパクトでかいかなぁ
ラインナップがしょぼい、タイトル数自体も少ない、(それによる穴埋めのつもりだったのか)お人形劇とマリオ周年のイベント告知
もはや伝説だと思うw
2023/03/01(水) 22:16:37.87ID:uSdvVbyB0
DS初期くらいはわりかし迷走してた気がする
今ならありえんレベルのクソゲーを普通に出してた
114名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/01(水) 22:18:45.84ID:7vyu/54h0
WiiUとゲームボーイミクロとニンテンドー2DSはこれは売れる気がしないな、と思った。
2023/03/01(水) 22:21:28.89ID:fyAQJPJg0
>>109
メトロイド、エフゼロ、スタフォは
スーファミ時代が至高でそれ以外は迷走してたことしかない
スマブラが本業
116名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/01(水) 22:26:38.51ID:t9c4tL610
やっぱWiiUの頃がブッチギリでヤバかった
やる事なす事全部ズレてたもん
2023/03/01(水) 22:26:47.04ID:NAvhIi6u0
メトプラも迷走なの?
2023/03/01(水) 22:30:14.41ID:NAvhIi6u0
俺が唯一買わなかったWii💩が一番やばいのは確定的に明らか
ただあの時期ってソシャゲ全盛期だったってのもある
それでもクソデカパッドでゲームやるのは有り得ねぇが
2023/03/01(水) 22:33:03.02ID:fyAQJPJg0
>>117
宮本渾身のヘイロー!からの即ワゴン行きは見物でしたね…
2023/03/01(水) 22:34:45.97ID:ZkxTTWhG0
故人を悪く言うわけじゃないけど、岩田の晩年はちょっと思うところはある
業界としても過渡期だったから、葛藤があったんだろうけど
2023/03/01(水) 22:36:56.43ID:7j+yYJD90
アイデア先行ではあったよな
一生懸命さは伝わってきたけども
122名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 22:44:48.16ID:myU+1/e40
RPG多くね?
123名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 22:45:18.53ID:myU+1/e40
大体GCとWIIUの頃はひどかった感ある
2023/03/01(水) 22:49:02.14ID:018JPgua0
♪ハァ~テ~ナ~ビュゥ~
125名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 22:51:14.32ID:X10YsG58M
>>1
癌で死にかけ岩田がQOL!健康事業!と唱え出したとき
126名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 23:02:26.73ID:jYZyrfky0
64時代はDD含め死ぬほど迷走しとったな
127名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 23:03:54.95ID:L0KQQxxV0
寿司ストライカーフルプライス!
128名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 23:06:28.22ID:6CFXRGjP0
WiiUは色々機能てんこ盛りにしてコケてたよな
ゲーム以外の機能をゴッソリ削ぎ落とした
Switchがヒットしてるの見ると方針転換は早いが
129名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 23:10:47.66ID:5Q3/YLP20
ラブテスター
2023/03/01(水) 23:13:58.44ID:/+oez8BR0
横スクゲーム乱発してたよな
2023/03/01(水) 23:14:36.98ID:LMHVQ6jL0
ゲームボーイSPからwiiUの間
132名無しさん必死だな
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2023/03/01(水) 23:52:15.23ID:jO0qgEy70
トワイライトプリンセス出した時だろ
ゼルダを中身は過去作の焼き直し、ガワは海外受けするようなデザインような作りで出すのは違うだろって当時も今も思ってる
133名無しさん必死だな
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2023/03/02(木) 00:04:19.20ID:oKBCxcMp0
wiiミュージックを作った任天堂も買った俺も迷走してた
2023/03/02(木) 00:06:05.25ID:2+CIeBH/0
おかげでゲーム機はゲームだけできりゃいいって気づいたけどWiiUってスマホはやる前に開発してたのかこれスマホでいいだろって機能やチャンネルあったよね
2023/03/02(木) 00:12:57.17ID:IIYeqWTFa
たぶんファンもアンチもファイアーエムブレムは3DSあたりから迷走してると感じてると思う
2023/03/02(木) 00:14:22.10ID:/ulvWTLu0
FEなら、新暗黒竜が迷走のピークでは
2023/03/02(木) 00:16:20.71ID:obV9himg0
組長の少数精鋭方針

完全に狂ってた
2023/03/02(木) 00:18:13.72ID:IIYeqWTFa
>>136
ああ確かに…
加賀が抜けた辺りが一番暗黒期で迷走してた頃かも
139名無しさん必死だな
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2023/03/02(木) 00:21:09.61ID:7Fs/wAm4M
ゼノブレイド→ゼノブレイド2→ゼノブレイド3
迷走と言えばこれ

ゼノブレイドが神ゲーだっただけに期待感も大きかったゼノブレイド2という超ド級のクソの衝撃は凄まじく涙が止まらなかった
そしてゼノブレイド2で少しは反省してくれるかと思ったらゼノブレイド3が出てきた
もはや悪夢としか言いようが無い
これでゼノブレイド4がクソだったら完全に見切る予定
2023/03/02(木) 00:26:48.61ID:sfCfX2HD0
64DDで凄いソフト作ってるよ!って張り切ってたのにグダグダに終わったこと
141名無しさん必死だな
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2023/03/02(木) 00:46:05.38ID:FCwxvPfF0
やっぱり最後に勝つのはソニーなんだね
142名無しさん必死だな
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2023/03/02(木) 01:02:59.05ID:LIp+AYDu0
バーチャルボーイと言いたいが早々にアレ失敗したおかげで今の時代にvr病みたいにならずに済んだのだよな。
143名無しさん必死だな
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2023/03/02(木) 01:03:08.66ID:jasKWpRma
>>141
最やソ勝の精神を忘れるな!
最後はやっぱりソニーが勝つ!
それではサイヤソカツ三唱!
サイヤソカツ!サイヤソカツ!サイヤソカツ!
さあ最後は皆さんご一緒に!
サ!イ!ヤ!ソ!カ!ツ!
2023/03/02(木) 01:04:53.42ID:4gTOIOL40
バーチャルボーイはVRとなんの関係もないし任天堂も段ボールVRはやってる
2023/03/02(木) 01:11:40.42ID:Q9vezNlK0
スーパースコープかな…
単3電池6本必要なくせに数時間で電池切れ。子どもにはややきつい重量
146名無しさん必死だな
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2023/03/02(木) 01:42:38.83ID:ABvB5Vi30
メトロイドファッキンダッカー出してた頃かな
2023/03/02(木) 05:44:35.38ID:9sZTOTn90
wiiUの激重UI
148名無しさん必死だな
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2023/03/02(木) 06:28:23.70ID:dqySFWsD0
>>113
今ならありえんってそりゃ今見るとお粗末なレベルだけど当時はタッチペン使った遊びが新鮮で十分需要があったし迷走というより模索してただけ
2023/03/02(木) 06:30:37.16ID:Xrkb5W6k0
ソニーは絶賛迷走中w
150名無しさん必死だな
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2023/03/02(木) 06:44:14.78ID:KHIvmaf70
GCでレア社製ドンキーコングが出なかった事かな
神ゲー量産してたレア社がスターフォックスアドベンチャー作った時は終わったと思った
2023/03/02(木) 06:52:43.11ID:F0jQlHkE0
サンシャインと風タク
まじで心配した
152名無しさん必死だな
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2023/03/02(木) 06:56:11.73ID:BYCtmLV9a
64、GC、WiiUと何だかんだで負けハードの時に迷走してるよ
ただ64時代に産んだソフトが今の任天堂の主力タイトルの基礎になってるし
WiiUソフトはSwitch移植(実質新作)でソフトの穴埋めにかなり貢献してるんだよな
その点GCは任天堂ソフトのクオリティが全体的に酷いこともあって弱いな
153名無しさん必死だな
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2023/03/02(木) 07:04:04.21ID:KHIvmaf70
負けハードでも64が失敗は絶対ないわ
2023/03/02(木) 07:05:23.61ID:Ma9bZwer0
64DDもその後の礎にはなってるな
でも迷走してた
155名無しさん必死だな
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2023/03/02(木) 07:07:57.91ID:cMeUB69Gd
トワプリを縦マルチにしたのはまぁいいが
リモコン対応させるためとは言えキャラもフィールドも何もかも左右反転とか頭おかしいし手抜きすぎて何考えてるんだと思った
VRホライゾンは左右どちらの手でも弓が使えるしその時の気分や状況によって瞬時に切り替えることもできると知ってなおさらそう思う
2023/03/02(木) 07:21:12.31ID:QpkyOA7f0
64
64DD
WiiU
157名無しさん必死だな
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2023/03/02(木) 07:39:18.31ID:xhw2J7Ty0
ディスクシステムもハードウェア的には
失敗作言っちゃっても良い気はする
出たソフトは名作多いけどね
2023/03/02(木) 07:42:06.74ID:obV9himg0
ディスクシステムはゲーム沢山出てたし書き換え安かったしまだ満足できたわな
64は超失敗だろw
ソフトは高いわ、高いわりに容量が少ないおかげで満足感はないわ
出てるソフトも少な過ぎだわでまさにゴミ
バーチャルボーイに次にゴミなのが64
2023/03/02(木) 07:43:33.91ID:1gHvQhTZa
>>85
PS2の時がピークでそれ以降はシェア減らし続けてるのに好調とは?
ちょっと現実を見たほうが良いのでは?
160名無しさん必死だな
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2023/03/02(木) 07:44:56.83ID:KHIvmaf70
>>155
E3の時はwii版も左利きでBボタン攻撃だったし
2023/03/02(木) 07:47:02.49ID:9fnYa02x0
任天堂が迷走していたのではない、任天堂が迷走していたと感じていたその時のお前が迷走していたのだ
162名無しさん必死だな
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2023/03/02(木) 07:47:05.70ID:KHIvmaf70
64DDはまだ3Dゲームが発展途上だったし迷走とは言えんわ
色々挑戦して開発中止とかあったわけだし
163名無しさん必死だな
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2023/03/02(木) 07:48:01.97ID:KHIvmaf70
>>161
GCは思い出補正強い小学生だったが今振り返ると任天堂は迷走してたぞ
2023/03/02(木) 07:49:23.14ID:niZWsVZMd
安藤ケンサくん
寿司ストライカー

これ叩いたら「色んな方向を模索するのが任天堂の凄さ、それを叩く奴はゴキ」とか言われたけど流石にこれはねーだろって
2023/03/02(木) 07:50:31.01ID:obV9himg0
大玉・・・うっ頭が・・・
2023/03/02(木) 07:51:44.47ID:QpkyOA7f0
GCの紙パッケージとか酷かったよな
2023/03/02(木) 07:52:29.32ID:96aQjV300
WiiUは馬鹿にされがちだけど非対称ゲームという新しいジャンルをニンテンドーランドで確率させたからな
迷走してると思ったのはそのオンラインゲームにめちゃくちゃ合うソフトをオン対応しなかったこと
オン対応して発売したら結構人気になるやろ。ルイマン、マリオの鬼ごっこのやつとかめちゃ面白かったわ
2023/03/02(木) 07:56:25.24ID:obV9himg0
>>166
あれはファミコンから付き合いのある印刷会社とかの配慮らしいで
いきなり仕事無くさせるのも中小に大してあまりにってことらしい
組長は昭和のトランプ時代からやってきてるから世話になった下請け会社への配慮、温情は厚かったんだろう
2023/03/02(木) 07:56:57.66ID:H164WAXm0
なこっさんをswitchカンファに呼んだ事

セガswitchで何かしたか?
2023/03/02(木) 07:58:19.30ID:96aQjV300
そういやマリサン開発インタビューでマリオが子供向けみたいな評価意識してか
宮本さんがマリオに中指たてるポーズさせようかとか話し合ったんですよみたいな記事見たときが
えっ?大丈夫なのか?っておもたわ
171名無しさん必死だな
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2023/03/02(木) 07:58:19.67ID:1eo0ox/aa
サテラビューとか最初から実験的と認識した上でのサービスがイマイチだったのを、迷走とは言わんと思う。
でも、64の不振のなか、64DDの度重なる発売延期という一連の流れは、今思い出しても迷走感が強かった。
2023/03/02(木) 08:01:14.60ID:9fnYa02x0
>>163
それは「今」お前が迷走しているからそう感じるようになったのだ
2023/03/02(木) 08:03:06.47ID:22eMnLdMd
健康事業やります

やっぱやめます
2023/03/02(木) 08:03:54.73ID:FtVy5+Gza
>>8
静かにスベッてるから
拾ってあげた
2023/03/02(木) 08:04:15.23ID:9fnYa02x0
むしろかつての自分はあの時の任天堂は迷走していた!と思っていたが、自身が人間として社会人として成長した今振り返ったらあの時の任天堂は迷走とかで無かったと理解できるようになった、
となるのが正解
176名無しさん必死だな
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2023/03/02(木) 08:04:56.01ID:Uo0q7RmZ0
CoDゴーストUの頃も
177名無しさん必死だな
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2023/03/02(木) 08:06:08.34ID:lNNl+QmoM
>>168
そんなのユーザーからしたらどうでもええわ
ただの言い訳
178名無しさん必死だな
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2023/03/02(木) 08:14:55.41ID:KHIvmaf70
>>172
今迷走してるけど64は迷走してないと思ってるが?
179名無しさん必死だな
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2023/03/02(木) 08:15:28.93ID:KHIvmaf70
>>175
たはだの現実逃避だな
ネトウヨが日本すげぇ言ってんのと同じ
2023/03/02(木) 08:15:38.63ID:j4p0A7Pb0
2015E3
特にラスト数分は「なんだこれ」って思った
2023/03/02(木) 08:45:04.02ID:xx1f7Cl80
リンクのボウガントレーニングは最初はもっとストーリーに凝ったちゃんとした外伝にするつもりだったが結局ああなった
DSの成功体験からトレーニング系のソフトが増えた余波がコアゲーに侵食したという意味でも迷走のひとつ
ムジュラなど後々にも語られる名作になった可能性を潰し貴重なゼルダIPをザッパー必須の中古100円ゲーにしてしまったのは損失
182名無しさん必死だな
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2023/03/02(木) 08:54:48.47ID:P9eXNI/ya
ちゃぶ台アフロ
2023/03/02(木) 09:03:31.67ID:qmwCemgoF
つねに迷走してると思うが
良く言えばチャレンジ精神旺盛
184名無しさん必死だな
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2023/03/02(木) 09:05:48.58ID:NHoXQvier
バーチャルボーイだろ
2023/03/02(木) 09:07:28.96ID:yy7xyBPZ0
WiiとかDSの時代は確かに勢いはあったけど
実用とか知育に寄り過ぎてた感はあるよな
PSはPSで映画モドキに寄り過ぎてた時代だったけど

あまりゲームらしいゲームが無かった時代だな
2023/03/02(木) 09:18:23.52ID:M3ojQ1pUp
>>178
「迷走」をちゃんと定義しないままレスバしても意味ないだろ

まぁ俺も64期を「迷走」とは思ってない
あれはシンプルに市場を読み間違えただけだし、任天堂自身もそれはすぐに自覚したけど、自分たちの道を突き進む以外に道はなかったからな
2023/03/02(木) 09:26:54.46ID:qXsekWf00
定まった道筋を走らないことを迷走と言うなら、GCとWiIUの2つだな

ポケモン64で染み付いた顧客イメージと性能が噛み合わないGCと打ち立てたハードコンセプトすら任天堂自身がもて余したWiiU
188名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/02(木) 09:27:21.26ID:6Vl3svO1a
岩田がQOL事業を柱にするとか言ってたときは終わったなと思った
189名無しさん必死だな
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2023/03/02(木) 09:48:35.59ID:+Z1mhAqFa
ピクミンとちびロボを2Dアクションにした時
その時はとにかく2Dアクションばっかり作ってて頭おかしいと思った
2023/03/02(木) 09:50:17.81ID:nY4koCpMa
一応タッチジェネレーションとそれ以外で分けてたけど普通の任天堂IPもそっちに引っ張られ気味だったからな
当時はスマホもなくて知育や実用のタイトルがゲーム機で商売になる時代ではあったが今の任天堂のように分別ついてなかった
191名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/02(木) 09:54:00.83ID:6UAH9Cwp0
ドラクエ10がWiiで出ますって盛んにCMでやってた事

マリカあつ森ポケモンスプラ跳ねた今じゃ考えられんが
あの頃はドラクエ頼りだったんだなw
2023/03/02(木) 10:53:33.85ID:WHRvO1pe0
スーパーポテト行ったらバーチャルボーイの試遊台が設置されてたとき
2023/03/02(木) 11:51:51.67ID:yy7xyBPZ0
バーチャルボーイは長年功績があった横井軍平氏が
退職する際のご褒美的な感じで出すことになったものらしいからな

でもぶっちゃけ路線としては初代ゲームボーイに近いから
任天堂的に勝算がゼロって訳でも無かったと思うな
194名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/02(木) 12:46:20.61ID:lC5LR/P5a
ここまでサテラビューなし
画期的な実験だったもんな
2023/03/02(木) 12:48:53.27ID:KPZUhDMjM
>>194
>>5
2023/03/02(木) 12:49:46.70ID:gOSIwQIor
そもそも新しい試みを迷走と言われてもな
2023/03/02(木) 13:37:35.75ID:6SxpzglEp
E3はWiiUの結果が分かった後の2015年より分かる前の2012年の方が、変わり映えしないマリオUとオンライン未対応のニンテンドーランドで虚無感ヤバかったわ

ステージイベント前のニンダイPre E3 2012もゲームファンを茶化した映像を流したり、WiiUniverse構想について長々語ってたり、ゲームで遊びたいだけなのにそんな事語られてもとしか思えず任天堂との間にズレを感じて不安になった
2023/03/02(木) 18:04:57.37ID:m2FyGMe1p
寧ろ今だろ、迷走してるのは。
Switchで新規IP出てるか?
2023/03/02(木) 18:23:27.87ID:4gTOIOL40
たしかに今も迷走していると言えるな
続編やリメイクリマスターだらけだしスプラ3やポケモンの不具合酷いしレゲーのサブスクで金取ってろくに追加しないし
昔の任天堂はそうではなかった
2023/03/02(木) 18:48:55.05ID:XgRBmogj0
今のSwitch時代がまさに絶賛迷走中だからねぇ
6年前に出したブレワイがすごかっただけ

あつ森、スプラ2と3、ポケモン剣盾SV
どれも売上だけは立派で中身は全部ひどい
メトロイドなんてプライム4の開発が白紙に戻ってから一切音沙汰なし
挙句の果てにブレワイの素材流用してるティアキンにゼルダシリーズ最長の制作期間かけてる有様
2023/03/02(木) 18:50:29.13ID:7Rus4FjO0
>>198
迷走と何の関係が?
202名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/02(木) 19:10:19.57ID:x+Agh42va
迷走してGB超えるんだから凄いハードだねw
2023/03/02(木) 19:17:39.97ID:eGxFfJh20
>>200
メトロイドはレッドでもうシリーズ畳む宣言したから大丈夫
2023/03/02(木) 19:21:07.00ID:FV1BXgAua
WiiUはサードからもノーチャンス言われて総スカン状態でやばかった印象
2023/03/02(木) 21:11:32.10ID:V+3EEG21x
やっぱ3DSとwiiuだろ

タブコンと裸眼3D主力機能とかヤバイよ
新しい事しなきゃって強迫観念に囚われてる感じが凄いよ
2023/03/02(木) 21:13:49.48ID:yy7xyBPZ0
>>200
挙げてるタイトル一本もプレイしてなさそうw
207名無しさん必死だな
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2023/03/02(木) 22:33:02.06ID:0Kgg7UrU0
>>206
実際迷走してるやろ
任豚には分からないかもしれんが
2023/03/02(木) 23:00:42.88ID:dg4jSe4v0
ティアキンが現状出てるPV見た限りだと有料DLCレベルにしか見えない
って正直な感想言っただけでゴキガーPS信者ガーとか言ってくるからな
本気であれ見て約束された神ゲー()とか信じ込めてるならマジ宗教
2023/03/02(木) 23:14:44.78ID:7Rus4FjO0
>>208
単に自覚のないキチガイじゃん
2023/03/02(木) 23:18:36.02ID:G5WWIqIN0
まぁ元からブレワイ信者なんて脳に障害ありそうなヤツ多いからな
リンク+とかいうキチガイコテがいろんな板に出没しては何年もイミフな書き込み続けてたりもしたし
2023/03/02(木) 23:31:24.95ID:VBESWz9R0
いたね、リンク+っていうアニオタのニートコテw
ブレワイばっか遊んでると知的障害者になる
あるいは発達障害がブレワイを好む
ってのを見事に証明してる面白いヤツだったわ
2023/03/02(木) 23:32:50.82ID:4AFhmOZIa
>>1
トワプリ~ムジュラリメイクまでのゼルダはFF意識してたり生みの親でもない青沼が勝手に作った「ゼルダのアタリマエ」に縛られて迷走っぱなしだった
2023/03/02(木) 23:45:42.93ID:BaVHewRd0
ブレワイが大成功したからブレワイの続編作ろう!
っていう安易すぎる発想から企画スタートしちゃってる時点でティアキンはもう駄目でしょ
現に今ティアキンに期待してるのなんて盲信的な任豚だけ
任天堂ファンの中でもまともな人は今まで公開されたPV見てイヤな予感しまくってる
2023/03/02(木) 23:59:13.95ID:Z+gccWQ50
ティアキンは2つ目くらいのPVで
リンクがスカイダイビングしてる様子を映しちゃったのがまずかったと思う

あれ見てスカソを思い出しちゃったゼルダファンが結構多いみたいだから
215名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/03(金) 01:09:37.75ID:7UqJzTec0
俺的には64時代の任天堂が一番神がかっていた印象だが
そうでもない人もいるんだな
2023/03/03(金) 01:11:02.22ID:rYyNANTI0
wiiUだろ
2023/03/03(金) 02:18:06.96ID:X3LdaSgR0
>>215
世代で判れるわな
ファミコン、スーファミと遊び、二十歳前後になった人はほぼプレステサターンに行ってる
逆にこの時点で10歳前後の子供はポケモンで64に行く
ファミコンスーファミ時代の任天堂を見てきた俺からすればプレステ時代の任天堂は暗黒時代
本当にどこからも相手にされていない感じだった
当然大半のプレステサターンユーザーからもアウトオブ眼中
2023/03/03(金) 03:27:20.37ID:BWV+T3AZd0303
バーチャルボーイ
219名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/03(金) 03:35:34.09ID:dbObahul00303
スターフォックスの待望の新作!

スターフォックスアドベンチャー(笑)
これがクソゴミなのよ
レアが終わったと実感した作品
2023/03/03(金) 05:40:00.03ID:puROuCD400303
マリオとゼルダが大コケしたGC一択
221名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/03(金) 06:51:44.14ID:uxpEBqCD00303
トワプリはガキだったから感動したけど今見ると適当に剣振り回してるだけで敵倒せるわ64よりマシなグラにしただけキャラも糞つまらんクソゲーだったと思う
2006年とはいえ箱もPS3も出てたから今更感
222名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/03(金) 06:56:59.97ID:99zEh0aSd0303
レギンレイヴやった後にスカイウォードソードの棒振りは何かの悪い冗談かと思ったわ
何で最強装備になった後も最弱のゴブリン相手に旗揚げ競争やらなきなゃならんの
223名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/03(金) 06:58:59.42ID:uxpEBqCD00303
>>222
旗揚げ競争w
2023/03/03(金) 07:05:17.01ID:GKgoL47N00303
>>1
迷走こそ任天堂の本質
カネがあるから迷走「できる」
225名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/03(金) 07:09:03.97ID:aCaTfnxX00303
やっぱり2015年のE3だよな
洋ゲーがオープンワールド作りまくってた時代だから浮いてた
2023/03/03(金) 07:14:43.78ID:KBzlDz7e00303
ムジュラリメイクが3DSに出たときwiiUは捨てて次世代機移行の準備してると確信したわ
2023/03/03(金) 07:26:10.23ID:bH1rmXNd00303
E3だと、VSパックマンの年もエグかった
それでニンテンドーは勝ちます!だもんな
2023/03/03(金) 07:33:34.09ID:IkzSXieP00303
>>215
マリオ64にはホント衝撃を受けたからな
2Dゲーと大差ないゲーム性の見た目だけ3Dなゲームが多かった中
3D空間を360度自由に探索できるゲームが出たのだから。カルチャーショックだった
任天堂のソフトの質自体は高かったし今に繋がる名作も多いので、自社ソフト面では間違ってなかった

でも、既出のように開発が難しい仕様と少数精鋭主義の結果サードが離れ全体的なソフト本数が
不足したんだよな。特に当時の一番人気ジャンルであったRPGが不足したのはとても痛かった
2023/03/03(金) 07:43:39.23ID:KBzlDz7e00303
90年代はまだゲームが発展途上だったから64は負けハードとは言えゲーム業界に衝撃を与えた
Switchはコロナウイルスの巣篭もり需要で売れまくったけどwiiu向けのゲームを出して誤魔化してるだけだしな
これで新ハード出た後にソフト出なかったらSwitchのとき次世代機向けに作ってなかったんかい!なる
2023/03/03(金) 07:57:28.40ID:IkzSXieP00303
巣ごもり需要と言うならPSも同じ補正を受けてるはずな訳で…
しかも、携帯できるswitchと家でしか使えないPS どっちがより恩恵を受けやすいかは
明らかな訳で。つまりPSの方がより強い補正を受けてるのに負けてた訳だよ
2023/03/03(金) 08:02:58.78ID:QVV3+az4r0303
まだ巣籠もり需要とか言ってんのかよ任天堂以外全く増えなかったのに
2023/03/03(金) 08:46:02.48ID:oX8Rd8Mi00303
決算で赤字を出し、株価8000円のWiiU3DS時代
2023/03/03(金) 09:08:37.05ID:dIJDiJuYa0303
スイッチは巣ごもり需要で売れただけとか言ってる奴って、コロナ禍になる前からスイッチが売れてた事と巣ごもり期間中もPSは全く売れなかった事には触れないんだよな
何でなんやろうなw
2023/03/03(金) 10:22:42.80ID:IkzSXieP00303
ゴキちゃんは
スイッチが売れたのはコロナのお陰
PSが売れなかったのはコロナのせい

という謎認識を持ってるからなあw
2023/03/03(金) 10:44:03.03ID:jAkkvPz6r0303
確かにコロナはswitchの潜在需要を掘り起こしたかもしれん
しかしそもそも需要のない物はコロナだろうが売れないんだ
2023/03/03(金) 11:20:59.43ID:J8p8icuL00303
>>198
>>199
迷走の意味も知らないアホは死んでろよ
2023/03/03(金) 12:16:27.24ID:SszJrerGd0303
痛いところを突かれるとすぐ罵倒してくるな
凶暴で怖い
238名無しさん必死だな
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2023/03/03(金) 12:31:07.63ID:7UqJzTec00303
確かにソフトのクオリティに注目するかセールスに注目するかで64の評価は割れるよな
あの頃はSONY陣営からも斬新なゲームがいくつも出てて今思い返すと良い時代だったよ
239名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/03(金) 18:12:29.62ID:AkJkcsAj00303
64はソフトは少なかったがどれもクオリティの高いゲームばかりだった 64DDとWiiMusicは迷走してたと思う
2023/03/03(金) 19:37:15.33ID:GKgoL47N00303
リングフィットだって売れてなければ迷走
241名無しさん必死だな
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2023/03/03(金) 20:40:01.07ID:YP1oA8QY00303
メイドインワリオが当たってすぐにゲームキューブに移植版を出した時
2023/03/03(金) 20:56:21.64ID:IkzSXieP00303
>>239
64DDは当初は64出てから1年ぐらいで出す予定が
開発が遅れに遅れ、もうその頃には話題は次世代ハードに移ってる時期だった上に
64も思ったより普及してねーよって感じで出す前から爆死が決定してた感じだったからなあ

「迷走」というより「予定通りいかなかった」って方が正しいかも
243名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/03(金) 22:50:46.54ID:c3NCHLAh0
大玉かなぁ
好きだけどw
244名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/03(金) 22:51:06.28ID:c3NCHLAh0
>>224
まあそれな
2023/03/03(金) 22:51:53.32ID:QAIDie9Da
>>103
俺も2010年代前半が暗黒期だったな
3DSもそこまではまらなかった
246名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/03(金) 23:42:58.59ID:AnANE8Ti0
WiiUの初報ほそもそも新ハードなのかわからん感じだったよな
Wiiのマイナーチェンジだと思った人は結構いたと思う
2023/03/04(土) 01:44:03.39ID:YUweozzg0
まぁ、スイッチも最初見たときはなんだこのショボいハードはと思ったよ。
2023/03/04(土) 07:15:31.77ID:TkSd/Dzn0
switchは正直発表された段階からこれは売れるだろ感は感じていたな
もっともここまで圧倒的な差が付いてしまうほど勢いが出るとは予想外だったが
249名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/04(土) 08:35:40.43ID:+emCUio70
wiiUが死んでただけでPS3→4でもうかなり陰ってたのに工作して誤魔化してただけで
PS5で隠せないほど衰退してたのバレただけだよね

任天堂が勢い出たというよりはソニーが勢い死んでるのを工作してごまかし続けてただけ
任天堂ハード死んでた時代あってもファーストソフトの売れ行きと評価は良かったから再起できるけど
ソニーのソフトはファースト育ててなかったからもうそのままソニーは死ぬね
250名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/04(土) 08:52:22.85ID:2RPGhuBo0
WiiUやろね
Wiiの後継機みたいな名前なのに全然違うコンセプト
DSの二番煎じ
野暮ったいコントローラー
こういう事があるからSwitchの後継機も油断できないと思ってる
2023/03/04(土) 09:06:28.38ID:OlO7D7kw0
>>54
具体性がない
2023/03/04(土) 09:07:22.14ID:OlO7D7kw0
>>67
後継機の準備中じゃないの?
2023/03/04(土) 09:08:17.33ID:OlO7D7kw0
>>85
ブヒッチというものはどこに売ってるの?
2023/03/04(土) 09:09:45.65ID:OlO7D7kw0
>>139
勝手にしやがれ
2023/03/04(土) 09:15:43.84ID:6d8SMwFT0
>>239
64は量より質という路線を目指したのはいいが、
開発環境が高価な上にゲーム用途を想定してないコンピュータだった。
とにかくゲームが作りにくくて、なかなか国産ゲームが揃わなかった。

しかもカルチャーブレーンの忍たま乱太郎64みたいな子供だましのクソゲーも普通に出てたし
256名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/04(土) 11:31:48.23ID:n1zffbT+0
WiiとDSの時代だな
マリオのスピンをヌンチャク振りに当てたりDSゼルダの移動をタッチペンオンリーにしたりマリオパーティで絶対にオンラインプレイをさせなかったり
ゼルダの伝説トワイライトプリンセスの剣振りもリモコン振りだったな
有能なのはマリオカートのチームとスマブラのチームだけだった
2023/03/04(土) 12:48:40.43ID:TkSd/Dzn0
>>256
しかしあの技術が無ければスプラトゥーンもなかったかも知れないからな
必要な過程であったと言えるかもな
2023/03/04(土) 13:04:43.88ID:h7buSEs40
>>247
それは流石に先見性なさすぎ
国内は既に携帯機>>>据え置きだったんだからそのハイブリッド&どこでもゲーセンコンセプト機が爆売れするのくらい予想できたわ
2023/03/04(土) 13:22:52.72ID:vo9tJmcw0
>>208
動画見ただけでDLCレベルとか断定すればそりゃキチガイ扱いされるわな
2023/03/04(土) 14:35:16.38ID:j2O5vOc6p
>>208
お前の基準ならシリーズ物全部DLCレベルになるだろアホ
2023/03/04(土) 14:54:17.50ID:OXrAgOl2d
Wii→WiiU→Switch
という軌跡を考えると、
決してWiiUが無駄だったワケではない。
262名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/04(土) 17:38:01.11ID:GO+UAHIYd
Uはハードだけじゃなくてソフトも迷走してたから余計に印象悪いわ
ロンチのルイージに始まりスターフォックス零とかピクミン3とか#FEとか
2023/03/04(土) 20:35:50.78ID:DKflFUHs0
wiiuはロンチタイトルが横スクマリオだもんな
264名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:55:43.66ID:LbPWxXR80
3Dワールドもおとなしく立体視対応で3DSに出すべきだった
265名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:58:02.68ID:R8EuJTgr0
RPG、多くね?
266名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 03:04:48.48ID:wBLXg+if0
ブヒッチかなぁ… 
ブヒッチが悪いというよりPSが凄すぎて見劣りする
267名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 03:05:58.23ID:wBLXg+if0
ブヒッチかなぁ
ブヒッチが悪いというよりPSの勢いが凄すぎて
2023/03/05(日) 03:11:23.91ID:LTcMQFHM0
>>86
これよな
クソ企画なんでも通しちゃダメだよ
269名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 03:20:39.29ID:0pEKvTqU0
DSの知育ゲー乱発だろ
あれで味をしめた任天堂がwiiuにも持っていこうとして失敗した
270名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 03:26:09.37ID:wBLXg+if0
知育ゲーと言えばゼルダブスザワの祠もそうだよなぁ
271名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 03:31:14.35ID:kJzFZKBIM
dsの脳トレゲー乱発時はゴミステもムービーゲー乱発してたからなぁ
業界全体が迷走してた時期というべきだろう
2023/03/05(日) 03:32:02.61ID:GLSyEZp10
RPG、多くね?はCM見てて弟が多くねーよってツッコミ入れてた
273名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 03:42:45.82ID:hIDR6VSx0
>>271
ムービーゲーはその後の業界に影響を与えたし価値あるものだと思うけど
DSの知育ゲーは擁護できないが
2023/03/05(日) 03:57:38.95ID:qWwCSsGD0
今が一番迷走してるような気がしないでもない
コントローラーもドックも壊れやすいしキラータイトルもバグだらけだったり不評だったりで
かつての任天堂ブランドの品質はどこにって感じだからなあ
275名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 06:40:02.15ID:zoR275TG0
品質で言えば納期の犠牲で質が落ちてたGC時代が一番怪しかった印象
売上苦戦してた、多く挙げられるWIIU時代はソフトの数が少なかったけど質は悪くなかった
2023/03/05(日) 07:00:20.28ID:NR7OTadc0
>>274
くやしそうw
277名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 11:42:32.80ID:rXSq7sT00
WIIUは本体設定する時もパッド強制的に使わせてるあたりハードとOS作ってる人たちで連携取れてなかったんじゃと思う
それに加えてHD制作に慣れてなかったせいもあってソフトが全然出なくて谷間ができたのもキツかった
個人的にWIIUの一番ダメな所は本体用のACアダプタとパッド充電用ACアダプタ2個あること
後にライセンス商品で本体ACアダプタから二股に分かれてパッドも充電できるケーブル発売されたけど任天堂がこれ出せなかったのがまずい
これらWIIUの反省点を全て見直したからスイッチは成功したんだと思う
2023/03/05(日) 12:20:00.04ID:HAgcnvJx0
>>274
ほんとこれ
昔の任天堂は品質を大事にしてたはずなのに今の任天堂ときたら
279名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 22:48:39.97ID:YnTPQlV80
2006年ってゲーム業界全体が迷走してたよな
280名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 23:56:18.44ID:5iljOLaE0
>>279
2006年くらいからネトゲ黎明期でPC普及しだしてネトゲやりだすわ
スマホじゃない携帯も2006年で普及し始めて携帯アプリとかで遊びはじめた時代だし
家庭用ハードだけに囚われてたら確実に迷走する時期ではあったな
2023/03/05(日) 23:58:14.10ID:6g7kxKdH0
64DD
2023/03/05(日) 23:59:20.72ID:6g7kxKdH0
ローソンで書き換え
2023/03/06(月) 00:05:59.56ID:sYnxMzMJ0
WiiUの頃かなやっぱ
ロンチがマリオUってやばいよNewマリWiiからの真新しさを全然感じない
とっくに飽きられてたカジュアル路線を引きずりすぎた
284名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/06(月) 00:12:55.64ID:3TPNhN200
WiiUの発表会の最後に
「ではもう一度nintendo landの映像でお別れしましょう」みたいな流れになった時は頭を抱えた
誰も興味ねえよって
2023/03/06(月) 02:34:56.97ID:WkTBphI40
>>278
社長が技術畑の人間じゃなくなってからメディア展開とか増えたけど
それ前提の納期になって開発期間足りなくて品質に問題出てきてるんではって思ってる
286名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/06(月) 10:46:58.12ID:nvRECmMua
>>280
2006年がネトゲ黎明期……?
FF11でさえ2002年だけど

確かに2005年の360辺りからCSでネット対戦、協力が一般的になり始めたというのはあるか
287名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/06(月) 19:17:23.43ID:SqGJp5Ik0
FF11リネRO時代は低スペPCで行けた時代
そこから回線高速化やグラボ要求するネトゲが00年後半から出はじめたでしょ?
288名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/06(月) 19:50:45.71ID:FUzbKcwL0
>>284
ニンテンドーランドおもろいやん
2023/03/06(月) 19:54:07.30ID:F4gNc0Ev0
RPG多くね?はガチ
しかしあの時のDVD付き小冊子どこいったんだろう。実家にある筈なんだけど…
2023/03/06(月) 20:07:08.08ID:g6E9LQAX0
>>288
『ニンテンドーランド』という名前のゲームが実際に面白いかどうかは
この際関係ないんよ…
2023/03/06(月) 22:46:50.74ID:BmIRgQ8zd
ゲームパッド下に敷いてゴルフやってたときは正気を疑った
2023/03/07(火) 08:26:54.18ID:jRqJBGAy0
とにかく子供層向け! 友達や家族と一緒に
2023/03/07(火) 08:29:44.65ID:jRqJBGAy0
途中で送信されてしまったw

***

「とにかく子供層向け!」 「とにかく友達や家族と一緒に!!」な時期(Wii~WiiU)あたりは迷走っちゃあ迷走
やっぱコンピューターゲームって基本は一人で遊びたいって人のが圧倒的に多いだろう

任天堂の理想(みんなでワイワイ)もわかるけどねぇ
2023/03/07(火) 08:42:25.97ID:jdv3iio20
>>293
あれは迷走とは真逆の開き直りだろう
メインストリームを切り捨てて他へ行くってのは迷ってたらできない
295名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/07(火) 16:12:16.22ID:kq6KjJI20
ゲハ民はボッチばっかりだから
296名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/07(火) 16:17:28.36ID:UwQCvFEA0
>>8
光の速さでPSを抜き返したからそう見えるだけだぞw
297名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/07(火) 16:19:05.75ID:kq6KjJI20
>>296
むしろPSは時代の最先端を突っ走ってるけど?
俺と見てる世界が違うんか?
298名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/07(火) 16:20:56.47ID:UwQCvFEA0
>>297
最先端が今頃紐付PS専用VR機なんて売っちゃってて良いのんwww
299名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/07(火) 16:22:47.56ID:UwQCvFEA0
>>297
あと何か金違いしてるようだけど最先端のゲームを出してるのはサードであって
チョニーはその最先端ゲームになんとか対応出来るハード出してるだけな?
300名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/07(火) 16:23:43.46ID:/LxWi4CC0
ソニーはむしろ全く時代の最先端走れてなくて昭和の時代で止まってるから
うちソニ恫喝パリティ契約ブロック権とかふざけたことやった上で
FTC唆して裁判起こさせたのに他人事やろうとした今の御時世を全く理解出来てない老害
301名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/07(火) 16:24:36.93ID:kq6KjJI20
>>298
そもそもスレチだからw
ニシくんはチョンテンドースレでもPSの話するよな
そんなにPSが羨ましいのか
302名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/07(火) 16:30:52.56ID:/LxWi4CC0
>>301
FTC裁判スレでMSでもソニーでもFTCでもなく
任天堂叩き出すゴキブリは言うことが違うな
303名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/07(火) 16:38:10.09ID:UwQCvFEA0
>>301
6年経ったハードに2年目でやっとのことめ数万ぽっち売上勝つような爆死ハード羨ましがる奴なんてお前くらいだぞステ豚ちゃん🤣🤣🤣
304名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/07(火) 16:41:37.56ID:UwQCvFEA0
任天堂「ハードは簡素に使いやすく、面白いゲーム作ってくよ!!」
チョニー「ハードさえ高性能ならゲームは囲めばええんや!ハードが少しくらい箱より低性能でも金で誤魔化せる!2番はダメニダ!!」
2023/03/07(火) 17:15:48.21ID:3Jz4ZE640
64時代は迷走してたとしか思えんわな
PSSSやりながら高みの見物してたけどまぁ酷かった
ソフトは高いわ、少数精鋭宣言でロクなソフト出てこないわ、挙句に64DDとか言い出すわ
ポケモンヒットしてなかったら潰れてたんじゃねーのかな
2023/03/07(火) 19:36:11.73ID:jDEmg8KQ0
ゲーム業界参入前の任天堂が1番迷走してた感まである
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