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【朗報】FF16、オープンフィールドだった
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0001名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 00:18:57.18ID:yhpXas5E0
https://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/66145/news/ff16

「2キロメートル四方のフィールドも4つほど作ってありますし、(中略)とても広いフィールドが用意されているのがわかると思います。」と吉田氏。

メディア向けに披露された『ファイナルファンタジーXVI』のさまざまなロケーションをまとめた映像が吉田氏の主張を裏付けていた。森、山、砂漠などの広大なフィールドから絵画的な村や複雑に入り組んだ街まで確認でき、廊下型のリニアなゲーム体験にならないことは一目瞭然であった。
0002名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 00:21:16.86ID:yhpXas5E0
これはもしかして神ゲーなのでは・・・?
0003名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 00:21:37.70ID:yhpXas5E0
やべえ・・・マジで楽しみになってきたわ・・・・
0005名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 00:23:56.14ID:9JZd/CJ90
いいね
0006名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 00:26:07.85ID:yhpXas5E0
ちなみに2キロメートル四方はAPEXのマップと同等
0007名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 00:27:28.87ID:AzsL43ji0
13も平原あったけどゴミなのは変わらんしな
0008名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 00:27:36.71ID:bMpSL2e1M
このスレは任豚に都合が悪いので伸びないな
0009名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 00:28:22.47ID:PyelsbA8M
>>7
あれはエンカウント式のコマンドバトルじゃん😅
0010名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 00:28:57.87ID:AzsL43ji0
提灯メディアに配るだけじゃ無く普通に体験版出せばいいのに
いちいち偉いやつが出てきて説明すんのもだるいし読むのもだるい
0012名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 00:29:18.70ID:vZAL7B6B0
>>4
あんなスッカスカで移動がダルいだけのフィールドならどんなに広くても全く嬉しくないな
0013名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 00:29:46.95ID:YaGJGsoi0
オーブンフィールド…??
0015名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 00:32:23.95ID:gYgtx6w/0
>>13
『ファイナルファンタジーXVI』がオープンワールドではない理由について、吉田氏は「ストーリーにフォーカスした体験を届けるため」と説明している。

世間が想像するオープンワールドではないし
かといってリニアでもない
0016名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 00:34:27.47ID:Ej3p2IBRM
>>13
そのまんまの意味だぞ😅
0017名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 00:38:41.04ID:cWoPcaUod
>>12
確かにな
その点Horizonはちょっと移動したら機械獣とエンカウントしまくって、さながらサファリパークみたいやったなw
0018名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 00:38:48.05ID:YaGJGsoi0
オーブンフィールドって、ドラクエ1からそうじゃないの?
0019名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 00:41:26.92ID:9JZd/CJ90
>>18
エリアチェンジ制なんじゃないか?
それこそFF11とかFF14みたいに
0022名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 00:47:11.60ID:bqSgq9LUa
メタスコアはFF13が83、FF15が81、FF7Rが87
何にせよこの辺に勝てればFF16の勝利だよ
0023名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 00:49:10.54ID:deNJpi8s0
だから何って言うねw
0025名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 00:50:37.20ID:m1JOYmQUM
>>23
予想と違ってくやちそう...w
0026名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 00:50:37.91
2kmしかねーのかよwwwwwwwwwwwwwwww

GTAですら10kmだっていうのにwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0027名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 00:56:10.28ID:9JZd/CJ90
>>26
とりあえずそれが4つな
煽りたいならソース位読めば?
0028名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 00:58:06.34ID:lCZo57G00
>>17
ホライゾンはオープンワールドですらないけどな
狭い迷路を行き来するだけ
フラグ管理のステージクリア型で次の迷路に埋けるだけ
世界が通れない壁だらけで自由に探索は出来ない
トゥームレイダーと同じワイドリニア
0029名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 00:59:03.33ID:EOLHOx8c0
ゼノブレイドとかもそうだろ
そういうのでいいんだよ
OW信仰がゲームをダメにしたろ
0030名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 00:59:06.16ID:ePo7wXeC0
2kmって広いか?
ゲームのダッシュなんてエンドレスで走れるんだから数分したら着いちゃうレベルじゃ無い?
0031名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:02:13.35ID:J/8dOEo70
自信あるならそれをpv紹介しろよ
ゼノブレイドはフィールドpvで買うの決めたんだから
あれはBGMも良過ぎたけど
0032名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:02:33.50ID:9JZd/CJ90
>>30
調べたらFF14の1エリアが1キロ平米位ぽいな
その4倍って所か
0033名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:02:43.15ID:3s3mS3VY0
アサシン クリード ユニティ(2.75平方キロメートル)

これを考えると密度があれば十分広いな
0034名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:02:49.71ID:xoAWn1qM0
GTAや龍が如くみたく街が2kmだったらまだマシで、おそらくは砂漠とかだからね
「わーいwww広ーーいwwww(怒)」ってなるのが目に見えてる
0036名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:04:07.24ID:9l9VlWSC0
>>6
おいそれが4つってショボ過ぎねーか?
たったの4つ?
0037名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:04:17.40ID:SWDoeDyS0
花やしきの4分の1位w
0038名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:04:57.41ID:YDiOXw640
これで予約が伸びるかどうかでFFに求められてるのがオープンかどうかがわかるな
ゴキブリ買えよ?
0040名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:05:26.25ID:xoAWn1qM0
「森」「砂漠」「平原」「山」
おそらくジェネレーターが得意とするこの4つだよ
0043名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:06:49.94
>>27
なんかお前のその言い方すげー腹立つ。
お前絶対友達3人くらいしかいないだろ
0044名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:09:04.37ID:9JZd/CJ90
>>42
ああ
平米だと4ね
0045名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:09:26.53ID:SlMcVTpO0
アメリカ大陸が青梅市と同じPSWなら十分広いと言えるのではなかろうか
0047名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:10:54.19ID:SWDoeDyS0
ほぼリニアで広いフィールドが4つ
ジョブもねぇ
武器も剣しかねぇ
ストーリーと進むと勝手に老いる
おもしろ要素ねぇなぁ
その広いフィールド(wでしょーもないお使いさせられそう
〇〇を何匹倒せ!みたいなクエスト
0049名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:11:32.18ID:sg1IgdSO0
ボタンがちゃがちゃして敵溶けるのを眺めるDMCもどきのバカゲーアクションに広いフィールドとかいらんでしょ
0051名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:13:16.67ID:xoAWn1qM0
そういうのがあるなら、なんであんな真っ黒のショボくれた体験版を見せたのかって話だわな
公式ネガキャン動画だぞアレ
0052名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:15:06.40ID:i+qBRko60
FF16をオープンワールドにしたら10年かかるとか無能でしかないだろ
10年てw
0053名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:15:31.77ID:9JZd/CJ90
>>51
バトル体験だからだろ
序盤でそのシーンが最適だったんだろ
またフィールドとかカットシーンとかは別手用意してる筈
0054名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:16:10.05ID:Xd5/LoBla
2キロwwwwwwwww
0055名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:16:30.53ID:S4aIZ5HZ0
ブレワイとかと比べると流石にかなり違うけど
4km^2 x4だとまあそこそこじゃねえの
0057名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:21:10.88ID:TFk9PLeA0
>>56
結局シナリオ次第でしょ
そこはまだ評価できなし
オープンフィールドがーとか正直どうでもいい
0058名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:22:13.64ID:spFOQWJVM
でも一本道ガーって叫んでた奴にはダメージが入ってるよ...😂
0060名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:24:00.39ID:9JZd/CJ90
>>58
一本道ではネガれなくなったね
とりあえず暗いって所か
それもそのうちネガれなくなるけどね
0062名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:25:30.20ID:dN6UV7m0a
というかポジティブに捉えてるやつは業者だろ
この時期にあからさまに上の人間がポンポン情報出すのって
本気で売り上げ心配してるんだろ
0063名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:25:41.38ID:o0iATrX1a
>>59
じゃあどういう意味だったんだ??
0064名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:26:24.33ID:HbDV/O1Z0
ゲーパスで無料で遊べるようになるまで待つわ
ゴキはフルプライスで遊んでねw
ネタバレしたらぶっ飛ばすからな
0065名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:26:41.95ID:9JZd/CJ90
>>62
まだ何ヶ月も先なのに?
発売直前とかならわかるが
0066名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:27:13.54ID:4ccNGCVA0
FF15ってどのくらいだったんだ?
調べると2036k㎡とか出てくるけどこれ絶対オープンワールドでいけない範囲も含んでるよな
0067名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:28:11.98ID:o0iATrX1a
>>66
まあ車必須だったしかなり広かったろ
0068名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:28:15.55ID:VZ7mASgX0
広いフィールドって最低限の当たり前のことだよね
OWじゃないなら結局世界水準未満だし
0069名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:30:37.51ID:S4aIZ5HZ0
>>61
SVは10km^2くらいみたいやな
0070名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:30:58.16ID:9JZd/CJ90
>>66
確かにその数字出てくるね
行けない海も含めてらしいがデカすぎだな
0071名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:31:30.14ID:HmsOQ3pka
2キロ四方って普通に狭すぎだろゲームだと端まで1分もかからんわ
0073名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:32:39.77ID:9JZd/CJ90
>>71
それは無い
FF14のマップ歩いてみろだるいから
それの4倍が4つだ
0074名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:34:11.34ID:S4aIZ5HZ0
FF13の11章みたいなのが4つあるて感じかなーと
0075名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:35:06.76ID:LpXEH4zs0
広大なマップでエリアチェンジみたいなのはあるってことか
0076名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:35:12.97ID:QB6HJ/kI0
ムービーA発生地点→ムービーB発生地点→ムービーC発生地点
とどっちにしろ一本道的に移動させられるのがムービーゲーの欠点
0077名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:35:31.88ID:7MeaAsyPM
>>71
キャラの移動速度で測るだろうから、現実のサイズ感とは違うぞ
0080名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:37:03.60ID:XCqk/GxR0
15とゼルダはどうしようもない程スッカスカだったから密度高めならいーよ
0081名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:37:16.72ID:8xSdAueIM
>>72
まさにゼノブレ3がそうだったな😁
メインストーリー進めるだけならほぼ一本道だし🤭
0082名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:38:01.59ID:xoAWn1qM0
いや、シナリオも現時点で十分に【クソ】だと評価がくだせる

ガルーダのドミナントであるベネディクタとのやり取りを見たか?
シドや主人公を勧誘して断られ、ヒステリックにキレ散らかすだけ
印象に残る台詞回しもない

ボス戦前の雰囲気づくりである対話シーンを、
あんなくっそどうでもいい痴話喧嘩に仕上げてるようじゃ三流ライターだ
っていうか、いつものFFのシナリオライターと実力が変わってないように見えるんだが、同じ奴じゃないのか?
シドが毎回『無難な良識人』役なのもくだらんキャラ付けだ
0084名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:39:42.88ID:qGOwKaqiM
>>82
ラドンのお爺ちゃんはゴジラ映画でも見とけよ🤗
0085名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:40:03.06ID:Jbxe/Sry0
FF16のシナリオはFF12でバトルシステム作ってたやつじゃなかったっけ
0086名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:40:08.06ID:VZ7mASgX0
こんなんで喜んじゃうって狭い自由度ない一本道とか強烈なトラウマで不安だったんですね
おめでとうございます
0087名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:40:56.39ID:S4aIZ5HZ0
>>80
オープンワールドは言うても
余白的な部分は必要なんだよな
バランスの取り所どうするかはあるが
0088名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:40:56.42ID:1OZ623VS0
FFのフィールド広いは本当にただフィールド広いだけでつまんねぇからな
0089名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:40:56.49ID:KHz83/dma
全部合わせると中規模のオープンワールドくらいはあるのか
まぁどうせスカスカなんだろうな
0090名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:41:01.17ID:qGOwKaqiM
>>86
めっちゃ悔しそうなんだ...😊
0091名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:41:48.03ID:JdSQEVpQ0
フィールドも戦闘も別にこれでもいいけど
カスタム要素がなかったらクソだな
ジョブはないんだよな
0095名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:43:54.68ID:vJ/0Jv8p0
>>91
ジョブ=召喚獣みたいなもんで
召喚獣のアビリティをFF5みたいに取捨選択していくような感じらしい
0096名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:44:15.96ID:xoAWn1qM0
ゼノブレゼノブレじゃねーんだよw
いつからFFはゼノブレポジションの中堅作になったんだよ

中堅メーカーがFF16を作ったのなら、もっと大目に見てやるよ?
「アトラスがこのアクションを作ったの!?マジで?凄くね?」
「ファルコムにしてはグラ綺麗すぎだろ!!」って褒めまくるよ

でも、そうじゃないでしょ?
大手スクエニの看板タイトルでしょ?
FFの競争相手はゼルダやエルデン、GOWやGTA、アサクリといった各社のエース達だよ
分かってると思うけど、ティアキンと同時期に発売する以上、比較されるのは避けられないからね?
GOTYを狙うならスターフィールドやホグワーツなんかも全て超えなきゃいけない
0097名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:44:41.64ID:9JZd/CJ90
>>92
4キロ平米が4つだから15の2/3位って事か?
結構広いな
0098名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:45:13.21ID:j7JiWVI70
15よりスケールダウンしてるのはアカン
0099名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:45:19.27ID:fXdmbkVxM
>>96
ラドンのお爺ちゃんも悔しそう😂
0101名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:46:13.79ID:TPwOmF8Ga
>>82
12のシドは敵側ですけど?w🫵😅
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 01:46:18.82ID:xoAWn1qM0
とりあえず、発売したらアマゾンに投稿する用の長文レビューを3本ほど書いたけど
あとは実際に体験版を遊んでみて、それがクソだったらもう終わりだと思えよ
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 01:46:36.88ID:CWBOxVqM0
ライバルはゼノブレイドか
フィールドの広さだけだとFF16のほうが負けてそうだけど…
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 01:47:19.91ID:TFk9PLeA0
>>102
買ってないやつのレビューなんて誰も見ないだろ草
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 01:47:24.71ID:5lZ/2BGO0
エリア制なんて去年6月から答えてる、マップは4分割されてて4エリア有り、そこにモブハントがある
0107名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:47:28.27ID:TPwOmF8Ga
>>85
え?ディレクターやってた伊藤がシナリオ書いてんの?
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 01:48:13.67ID:gYgtx6w/0
召喚獣それぞれにアビリティが複数あって
各召喚獣と各アビリティの組み合わせで個性が出せるシステム
FF5のジョブが近い
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 01:48:46.41ID:1Gm/jE0H0
>>43
はたから見てるとお前のその返しもぶん殴りたくレベルだけどな
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 01:48:48.78ID:3Rt4tr4n0
オープンワールド風のゲームはメーカーに面積を公開して欲しいよな
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 01:49:38.73ID:xoAWn1qM0
ファミ通もIGNも頑張って見栄えの良いスクリーンショットを撮ろうとしてるけど
最初から最後まで全部真っ黒だからな
どう切り取ってもネガキャンにしかならん
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 01:49:41.44ID:w5V7V44AM
>>102
悔しさが滲み出てて好き😊
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 01:50:14.02ID:N+q7tjh8a
FFやる層ってオープン系苦手なのでは?
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 01:50:14.29ID:5ajnaO4W0
2キロメートル四方かあ
大丈夫?召喚獣ってデカいんでしょw
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 01:50:26.81ID:9JZd/CJ90
>>106
確かに(笑)
偶然だろうけど
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 01:50:52.85ID:W21jj6Kd0
作るのがめんどくさくて時間かかるだけのオープンワールドなんて何で作ろうとするんだろうな
ゼノブレみたいなエリア内でエリア間移動のロードが快適なぐらいが作りとしてはちょうどいい
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 01:51:11.79ID:j/9oU8590
めっちょ楽しみ
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 01:51:50.97ID:j/9oU8590
>>116
これ
別にオープンじゃなくていいよ
オープンワールド好きなやつって高いところ登りたいバカしかいないイメージだわ
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 01:51:54.71ID:9JZd/CJ90
>>119
だからFF16はエリア制でしょ
オープンワールドにするとあと10年かかるってよ
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 01:51:55.33ID:8ZEPiKxdM
小さいMAPを合計して広いとか言ってるやつはアホやろ
0127名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:53:14.50ID:vJ/0Jv8p0
OWなんて滅茶苦茶金かけて作ったところで1回見たらファストトラベルされるだけだし本当に無駄だと思うわ
エリア制でバリエーション増やした方が絶対いい
0128名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:53:25.52ID:j/9oU8590
>>111
わかるわ
個人ゲーム開発者的に嬉しい
とりあえずUnity公式で言ってた2km四方のマップでやってるけど
https://youtu.be/ZIb2-mV8Q_s
0129名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:54:11.33ID:j/9oU8590
>>122
シナリオメインのゲームはする必要ないって
0130名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:54:50.37ID:j/9oU8590
>>126
これが夜だ
0131名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:55:00.75ID:j/9oU8590
引きこもりにはわからんだろうけどね
0133名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:56:24.80ID:JdSQEVpQ0
同じエリア制でもゼノブレ並みに探索できるマップがスクエニに作れるんだろうか
0134名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:56:37.96ID:9JZd/CJ90
>>126
色をつけろって
付いてるけど夜で曇りだから見えないだけでしょ
夜の曇りで明るかったらおかしいでしょ
0136名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:57:24.61ID:GUEfYQ4o0
オープンワールドにすりゃ面白くなる訳じゃねーのに別にええやんけ
ゲームやらねーで対立煽るのが目的のアホがよく知りもしねーくせに使うワードだよなオープンワールドって
0138名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:58:19.08ID:9JZd/CJ90
>>132
いや16だよ
4キロ平米は2x2だから
それが4つで4x4の大きさになる
0139名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:58:36.95ID:lTLMUsQX0
というかオープンワールドはアメリカですらもう疲れてやりたくないって奴増えてるのに開発側は当たり前のようにオープンワールド作ろうとする変な現象起きてるからリニア式を小島がまた作ってくれんかな
0140名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:58:44.10ID:1Gm/jE0H0
ブスザワみたいに祠とウンコしか落ちてないのに全部登れる意味ないしな
0141名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:58:52.89ID:gYgtx6w/0
オープンワールドが作れないと技術力が低いしょぼメーカーみたいな印象操作されてて
変に躍起になってるところはあるな
田畑はそれで失敗した
0142名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:59:13.44ID:lTLMUsQX0
>>138
16だとレッドシーズプロファイルの広さか
まあまあ移動がかったるくなる広さだぞ
0143名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:59:41.25ID:yhpXas5E0
よく見たら2平方キロメートルじゃなくて2キロメートル四方だったわ・・・
APEXどころの広さじゃなかった
0144名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 01:59:54.64ID:j/9oU8590
>>134
ほんとこれ
暗いとか言ってるやつは外出たことない引きこもり
0145名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:00:06.00ID:lTLMUsQX0
>>141
もう一巡して、オープンワールドもうよくね?って流れにようやくなりつつあるからせめて和ゲーは変にオープンワールド出さないでほしいわ
0146名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:00:15.09ID:9JZd/CJ90
>>142
それが4分割だからちょうどいいんじゃ?
0147名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:00:31.67ID:bylAFsrd0
原神は70k㎡言ってる記事あるけど実際はまだブレワイより狭いらしいしようわからんな
全部開放されて70なんかねぇ
0148名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:00:48.28ID:j/9oU8590
>>145
これ
その点ワイルドハーツは良かったな
0149名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:01:12.86ID:JdSQEVpQ0
でもオープンワールドは評価されやすいからな
GOTYとるのもオープンワールドが多いし
0150名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:01:56.83ID:j/9oU8590
>>147
ブスザワみたいに広い必要ないしな
マジでオープンワールド大好き厨って高いところ登りたいお猿さんなんだよな
0151名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:03:08.60ID:xoAWn1qM0
これが夜だ、じゃねーよw
お前動画見てねーだろ
月明かりの下だろうが、イフリートの炎に照らされてようが、このガルーダは最初からモノトーンなんだよw
緑色は攻撃のエフェクトだけにしか付いてないのw
だから攻撃してないエフェクト無しのスクリーンショットだと真っ黒になるわけね
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:03:35.43ID:vF1T6URV0
オープンワールドが当たり前の時代にゴミ出すから馬鹿にされる
0155名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:04:31.25ID:3Rt4tr4n0
Kena: Bridge of Spiritsはオープンワールドじゃないが、
シームレスフィールドでダンジョンまでシームレスに繋がっているのさよくできていると思ったよ
まあ壁登ったり、飛び降りたりはできないが
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:04:49.85ID:lTLMUsQX0
>>146
まあそうか

>>148
もうオープンワールドはいらね…
一個クリアしてから次に行くのがきついんだよね
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:04:56.37ID:DMxqlpUB0
こういうのはゲームによっていいサイズってものがあるからな

アリの巣マップよりはいいだろ
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:05:05.23ID:j/9oU8590
>>151
モノトーンというか白みがかった灰色だよね?
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:05:40.88ID:XEpFg7HgM
>>151
お前のモニターがゴミなんだろ😅
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:05:45.18ID:gYgtx6w/0
>>149
思い込みだぞ
TGAだとIt Takes Two、ラスアス2、セキロ、GOWなどオープンワールドじゃない
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:05:56.67ID:j/9oU8590
>>154
ゼルダ下げはゼルダ厨を撲滅するための儀式みたいなもんだから気にしないでくれ
0162名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:06:08.00ID:AzsL43ji0
>>158
モノトーンで合ってるな
0164名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:06:33.61ID:9JZd/CJ90
>>160
確かに
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:06:55.65ID:1Gm/jE0H0
バグモンSVみたいにグラ超絶ゴミなのにバグだらけのお笑いオープンワールドになるよりは良い事だな
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:07:07.68ID:j/9oU8590
>>163
そりゃFF14のエンジン使ってたらそうだろうね
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:07:55.40ID:1Gm/jE0H0
>>160
そいつ豚だからブスザワしか知らないんでしょ
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:08:22.84ID:9JZd/CJ90
>>163
元々吉田がグラ重視じゃ無いんじゃ無かったか?グラより快適性と
16の初期のPVもしょぼかった
それに比べたらかなり良くなってる
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:09:27.75ID:rKwtiJdJ0
>>169
何を重視してるんだ?シナリオ?w
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:09:42.27ID:ExmT4SIv0
>>22
スクエニは圧力かけてるから、参考にならん
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:10:23.49ID:TFk9PLeA0
>>169
単にプロデューサーとして採算合うレベルの予算で作っただけじゃね
多分思ってる以上に金かかってないぞ
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:10:39.51ID:/bHMa+5VM
>>171
圧力かけてるのソースはよ
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:10:40.96ID:JdSQEVpQ0
>>160
そういや去年はエルデンだったけどその前は違ったっけ
ノミネートされてもサイパンみたいに完成度低いと厳しいな
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:10:49.93ID:1Gm/jE0H0
>>171
圧力かけてFORSPOKENが64になるかよ
発達障害かてめえわ
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:11:42.11ID:JEwjbpfX0
てか発売前からゲームの全容晒しちゃってワクワク感無くならんの?
4つ目たどり着いたらそろそろ終わりって事だろ
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:11:47.34ID:1Gm/jE0H0
>>173
お前は目が腐ってんだから黙ってろカス
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:12:35.85ID:9JZd/CJ90
>>170
お前文盲?快適性ってもじもじ読めなかった?
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:12:51.50ID:9JZd/CJ90
>>172
それはあるかもね
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:13:57.96ID:1Gm/jE0H0
>>179
実際OW以外がGOTY沢山取ってるのに知ったかした発達障害豚はお前だろ?
生意気なんだよザコの糞がよ
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:14:07.44ID:9JZd/CJ90
>>177
エリア制の意味分かってなさそう
オープンワールドでもマップ埋めたら終わりだろ(笑)
0185名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:14:58.49ID:/bHMa+5VM
>>177
4つ"ほど"だからなぁ
まだあるかもしれない
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:15:03.88ID:vJ/0Jv8p0
>>178
いやまじでちゃんとプレイ動画見てみ
人物の質感、ステージアセット、ライティングとシャドウとどれもかなり良くできてるよ16
遠景だけは暗すぎてなんとも言えんが
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:15:19.05ID:rKwtiJdJ0
>>180
すまんw
マジで一行目の半分までしか見てなかったわw
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:16:05.79ID:1Gm/jE0H0
>>184
指摘したら勝ちって発達障害かよてめえわよ
バカ過ぎて指摘すらしねえわてめえ程度のザコなんてよ
死ねやカス
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:17:04.34ID:9JZd/CJ90
>>187
素直でよろしい
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:18:30.08ID:JdSQEVpQ0
>>188
ゲームの話一切しないお前がザコだわw
FFの良さでも語ってみろよ犯罪者予備軍が
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:18:49.96ID:xyyUw89U0
>>173
パッと見RE4の方は写実的でリアルなんだよね
FF16は全体的にやぼったくて古臭く見える
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:19:38.54ID:S4aIZ5HZ0
オープンワールドでその辺うろつきながら
お使いするの結構楽しいんだけどな
ただまあ世界を救うお話とかだと
規模的に難しいのも分かる

ゼルダは元々想定してた規模感と
オープンワールドの世界の規模感が
合致してるのも上手くいった要因
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:20:19.97ID:1Gm/jE0H0
>>191
黙ってろよゴミブレイドの探索が楽しいとか言ってるクソ豚のバカはよ
引っ込んでろゴミ
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:20:44.49ID:l8oRo9fOd
もっと魅力的な映像用意しないとこのまま予約低調が続くと思う

一時的に加入する仲間が完全AIってのもなぁ
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:20:48.26ID:vJ/0Jv8p0
>>190
どうせ発売する頃には劣化していく
韓国MMOが初期PVの品質確保したことなんてない
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:20:59.99ID:1Gm/jE0H0
>>192
目は君が正常
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:21:43.85ID:1Gm/jE0H0
って言うかPS5持ってないクソ豚が何で会話に混じってんの?
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:22:25.77ID:vJ/0Jv8p0
>>195
あのアクションで仲間のHP管理や切り替えてまでやってたら、まず誰もついてこれんとおもうぞ
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:22:42.71ID:TFk9PLeA0
ゼルダをエリア制にしたところでゲームがつまらなくなるはずないだろ
わざわざ金かかるオープンワールドする意味が無い
0201名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:22:47.17ID:9JZd/CJ90
>>193
もう飽きたってのもあるし辻妻合わないのは大人の事情でって事になってるしなんか冷めるんだよね
助けるよっていいながらずっと放置しててもいつでもクリアできるとか
フラグ立てて回収みたいな作業感がね
それが面白いんだけど飽きるよねいい加減
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:24:36.20ID:1Gm/jE0H0
>>202
やってねえのはてめえだよバアカ
お前ゲーム機なんかブタッチしか持ってねえんだかや消えろクソ豚
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:25:11.64ID:TFk9PLeA0
もうトロフィー晒せよ草
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:25:28.30ID:ExmT4SIv0
でもジェットコースター何でしょ?
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:25:40.96ID:S4aIZ5HZ0
>>201
その辺のゲーム的なご都合主義を全部廃すると
結局ストレス溜まる仕様になるだけなんで
ある程度嘘っぽくてもその辺は
そうならざるを得ないかなと
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:25:51.88ID:JdSQEVpQ0
>>203
まともに日本語も書き込めなくなってんじゃんw

PS5でホグワーツやってまーす
残念でした
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:26:53.80ID:vwkDlcDJ0
どうでも良いけど体験版にしてもロケーションにしても何でメディアだけなんだ
まあ先行って事だけど
いや普通に公開したら良いやん
つかメディア先行とか提灯書いてもらう以外理由ないだろ
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:27:29.51ID:vJ/0Jv8p0
>>192
そこはたぶんカプコンはフォトグラメトリで実物を取り込んでモデルを作ってるのに対して
スクエニはたぶん未だにモデラーの手作りなんだからだと思う
ファンタジーはフォトグラメトリに頼れないからそこは不利な部分ではある
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:27:58.95ID:1Gm/jE0H0
149 名無しさん必死だな[sage] 2023/03/05(日) 02:01:12.86 ID:JdSQEVpQ0
でもオープンワールドは評価されやすいからな
GOTYとるのもオープンワールドが多いし

160 名無しさん必死だな[sage] 2023/03/05(日) 02:05:45.18 ID:gYgtx6w/0
>>149
思い込みだぞ
TGAだとIt Takes Two、ラスアス2、セキロ、GOWなどオープンワールドじゃない



これ指摘されて1人で発狂してるエアプ任豚ID:JdSQEVpQ0 マジ惨めwww
こいつゲームなんて1本もやってないのバレバレw
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:28:43.78ID:vwkDlcDJ0
>>209
2キロだとほぼ滑走路で終わってまうから飛んだ瞬間端にぶつかるだろうな
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:29:58.69ID:XCqk/GxR0
14のようにチョコボで飛ぶんでねの?
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:30:03.02ID:1Gm/jE0H0
>>207
エアプなのバレてるよクソ豚君w
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:31:06.61ID:S4aIZ5HZ0
一回最初から最後までOWのFFも
作ってみて欲しい感じはあるけどな
ストーリー重視のゲームにOW合わない
つう意見もあるけど正直FFのストーリーとか
そんな言うほど大したもんじゃないやん?
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:31:29.48ID:5lZ/2BGO0
そもそもあんな、ゴミみたいな動画を持ってきたスクエニが全て悪い
発売までもう数ヶ月、あんなん見せられて予約しとこうとはならない、時間ないんだからフィールドみせればよかったじゃん
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:32:24.92ID:xoAWn1qM0
FF7も10も、魅力的な仲間に囲まれてたから面白い話に仕上がったわけで
復讐野郎がボッチで旅をしたって「奴はどこだ!」「誰がやったんだ!」「許さん!」を
連呼するだけのつまらん旅になるだけだろ(´・ω・`)
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:33:01.10ID:1Gm/jE0H0
>>217
ダッサwwwwww


149 名無しさん必死だな[sage] 2023/03/05(日) 02:01:12.86 ID:JdSQEVpQ0
でもオープンワールドは評価されやすいからな
GOTYとるのもオープンワールドが多いし

160 名無しさん必死だな[sage] 2023/03/05(日) 02:05:45.18 ID:gYgtx6w/0
>>149
思い込みだぞ
TGAだとIt Takes Two、ラスアス2、セキロ、GOWなどオープンワールドじゃない
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:33:02.11ID:xyyUw89U0
FF15はフォトリアルだったしRE4より綺麗じゃん
和サードは洋ゲーに負けたんだな
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:33:24.38ID:9JZd/CJ90
>>216
あれが最後でも無いしまだ数ヶ月あるのに今から徐々に出していくんだよ
昔みたいに予約して購入する人は少ないし直前にプロモーションする方が効果あるでしょ
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:33:46.77ID:vJ/0Jv8p0
>>215
ストーリーもだけどエリアが絞られることになるほうがFFに求められることと反するんじゃね
ガチにOWにするとひとつの島とかひとつの地方が舞台のFFとかになるわけじゃん
0223名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:33:58.58ID:vwkDlcDJ0
>>215
まずストーリーを重視しないゲームが作れないからじゃない
その重視してるストーリーの出来が良いかは置いといて
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:34:06.42ID:1Gm/jE0H0
>>217
もう話しかけなくていいぞクソ豚
こっちはお前程度のザコには興味ないんだよ
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:34:52.90ID:JdSQEVpQ0
>>219
すまんね
エルデンのインパクト強くてGOWとか忘れてたわ
で、君エルデンやった?
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:35:28.53ID:vJ/0Jv8p0
>>218
あくまで操作できないってだけで同行する仲間はいるから独り言で進むわけではないだろうし
QTEで仲間の共闘シーンとかも入ってるんじゃないの
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:35:31.74ID:VCwQcTS90
FF14でやらかした無駄に広くするだけのフィールドなら要らんぞ
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:36:30.14ID:xoAWn1qM0
>>216
ほんとコレな
PVにせよ、体験版にせよ『一番良いシーン』を見せなきゃ宣伝として成り立たない

真っ暗な中で真っ黒同士がDMCやってるのを見て「すげえ!予約しよう!」とはならんだろう
ダウンしたボスに向かってペチペチと弱攻撃を当ててるのを見たら、みんな予約キャンセルするわ
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:37:45.45ID:5lZ/2BGO0
AAAタイトルだぞ、直前にプロモーション開始すればいいとかありえない
0231名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:37:48.34ID:VCwQcTS90
>>229
でも予約キャンセルって出来ないんでしょ、、、?
0232名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:37:55.35ID:1Gm/jE0H0
メタスコア96のエルリンとメタスコア94のGOWラグナロク比較したら普通どっちも凄いんだけどエアプバカには分からないらしいなw
0234名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:38:32.68ID:j/9oU8590
>>196
これ
0235名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:38:50.85ID:9JZd/CJ90
>>230
プロモーションは開始してるでしょ!
0236名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:38:50.88ID:VCwQcTS90
>>230
体験版だしてそのままの興奮で購入してもらえればなって思ってますとか抜かしてたからな吉田
0237名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:39:59.16ID:1Gm/jE0H0
>>233
お前が消えたらゲームの話するから消えてくれない
腐ったバカが混じってると話す気失せるし
はよ消えて
0238名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:40:26.06ID:9JZd/CJ90
>>236
そりゃそうだろ
今この時期にやられてもどうせ数ヶ月先だしで直前には冷めてしまうわ
0239名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:41:51.62ID:lqW0Z+MH0
オープンワールドというかゲームのフィールドは
広さよりも密度と移動手段なんだよなぁ・・・
日本のメーカーは任天堂以外はその辺分ってないっぽいから
多分一生まともなオープンワールド系は作れないと思う
0240名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:41:53.50ID:vJ/0Jv8p0
今は一番いい情報を直前に出すのが最適なんじゃねーの
実際2km四方フィールドの話だって半年前くらいから出てた情報なのに今知ったやつが多いんだろ?
0241名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:41:54.53ID:JdSQEVpQ0
>>237
最初からゲームの話してないくせに何言ってるの
メタスコアなんてネットで見てわかるような数字出してないで内容語れよエアプ
0242名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:43:27.73ID:vJ/0Jv8p0
日本のOWは街作るのを放棄してるからな
ブレワイにしろエルデンにしろ
0243名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:44:26.90ID:xoAWn1qM0
2km四方フィールドが本当に素晴らしいものなら、出し惜しみせず自慢しまくるだろうから
「森」とか「砂漠」とか、大口叩いて期待をもたせると後で客がブチ切れるシロモノなんだと思う
0244名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:44:51.01ID:l8oRo9fOd
洋ゲーとかは最初に凄いインパクトある詐欺ムービー出すけど

こっちは別の意味でインパクトある動画が出てきた
0245名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:45:22.34ID:efDE5Erf0
Ghostwire Tokyoみたい渋谷の周辺ビル全部登れるぐら街作り込んでもストーリーがアレだとメタスコア75しか取れないのがな
0246名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:46:29.04ID:9JZd/CJ90
>>244
吉田自身がそういう詐欺ムービーは出さないと言ってるから正直だろ
ありのままの動画出してきただろ
0247名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:47:03.04ID:efDE5Erf0
>>242
Ghostwire Tokyoはちょい狭いけどサイバーパンク並みに作り込んでたけど
0248名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:47:14.31ID:xoAWn1qM0
渋谷を作り込んでも都内に住んでる奴にしか凄さが分からないからな
0249名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:48:39.98ID:vJ/0Jv8p0
吉田も偏屈なとこあるから今まで散々詐欺ムービー言われてたから馬鹿正直にネガティブなとこも出しちゃってる感はあるな
暗いとこなんて徹底的に隠した方がいいのに
0250名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:49:29.91ID:IyIXx6jvp
オープンフィールド?
インタビュー上でそんな言葉ひとつも出てきてなくね?
FF13とは違うとは明言してたけど、ようするにFF10と同じようなプレイフィールってことでしょ
0251名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:50:00.24ID:efDE5Erf0
吉Pはエルデンリング見て悔しい!と思ったらしいしかなり最近の流行りは研究してると思うぜ
0252名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:51:04.81ID:VCwQcTS90
>>246
吉田の言葉信じてる奴まだ居るのかあいつホラ吹きやぞライブ感っていってその場その場の発言しかしないような二枚舌直樹の発言真に受けたらアカンよw
0254名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:52:19.41ID:efDE5Erf0
>>248
ロサンゼルス作り込んでるGTA5は世界中で売れんのに?
街って言うか妖怪って言うコンセプトだろ?外人にウケてねえのわ
0255名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:53:11.28ID:vJ/0Jv8p0
>>250
海外のインタビューではGoWに近いといってるから10でもないな
拠点となるフィールドがあってそこでストーリーこなして
ある程度話が進むと別のフィールドが解禁され拠点をそっちに移していく感じ
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:53:19.97ID:DMAZc6qFa
>>251
ヒット作に対して毎回言ってるからそれ
0257名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:54:12.18ID:efDE5Erf0
>>256
まじかよw
0258名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:54:54.35ID:VCwQcTS90
>>257
そもそもあいつエルデンリングやってないぞ
0259名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:55:22.45ID:vJ/0Jv8p0
>>257
毎回かは知らんがスパイダーマン、ブレワイ、エルデンはベタ誉めしてたな
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:55:55.75ID:xoAWn1qM0
流行りを研究したところでスクエニの開発力じゃオープンワールドは作れないからな
だから今更DMCなんか作るハメになってるんだよね
開発力がプラチナレベルなのよ

プラチナといえばニーアがあるけど、ニーアも最初の廃墟があるフィールドと、砂漠は広めだったね
FF16もあんな感じでしょ
0261名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:55:59.68ID:AQASneoS0
OW作れるけど作りませんみたいな強がりやめて
はっきり作れませんと言えばいいのに
余計な期待されなくてすむ
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 02:56:29.94ID:efDE5Erf0
>>259
スパイダーマンとブレワイのは見た
モンハンの辻本Pとの奴でしょ?
0265名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 02:58:11.00ID:TuhyMCnxa
>>254
ロサンゼルスじゃなかったらGTA5は世界中で売れなかったと思ってんの?
0266名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 03:00:04.04ID:efDE5Erf0
>>260
NieRはBGM良かったから耐えられたけど正直フィールドとバトルはつまらんかったな
ストーリーとBGMが良かった
つまりヨコオタロウと岡部のおかげって感じでプラチナはいてもいなくてもどうでもよかったわ
FF16があのレベルじゃ困るな
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 03:00:40.91ID:VCwQcTS90
>>261
FF14の方でも10年掛けてグラフィック強化しますとかトンチキな事してるからマジで技術力は無いと思われる
0268名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 03:00:52.99ID:9JZd/CJ90
>>252
お前生きてて辛くないか?
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 03:00:55.91ID:xoAWn1qM0
GTAは街のだけじゃなくて『遊び』の部分も作り込まれてたからなぁ
結局ゲームは、自分で動かしてて面白くないとダメなんだよね
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 03:02:05.68ID:VCwQcTS90
>>268
騙されてる方が生きてて辛くないか?
0271名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 03:02:30.69ID:efDE5Erf0
>>269
なんか変なキモいのがレスして来たがそう言う事だね
0272名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 03:02:47.48ID:vJ/0Jv8p0
まあ画期的なゲームになるかと言われると微妙だが
吉田があれだけ言ってれば大外しはしないだろうしそこそこのもんには仕上がってるだろう
作風があうあわないはあるだろうが
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 03:02:56.55ID:9JZd/CJ90
>>267
MMOは仕方ないだろ
逆にやってくれるって凄い事なんだが?
ユーザー切捨てる事になるんだからな
DQ10の方をやれよと思うわあんなクソグラ
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 03:03:43.35ID:9JZd/CJ90
>>270
いやお前は人として可愛そうだわ
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 03:08:15.04ID:xoAWn1qM0
BGMと言えば、FF16のBGMヤバくね?
ニーアやペルソナはBGMで盛ってると言われるくらい曲が良いし、FFも旧作は名曲が多いけど
FF16のボス戦は「ラーラー♪ララーララー↑♪」と聖歌みたいな声が流れてる、ダクソのパクリBGMだったでしょ

ダクソ系ってさ、音楽は決して良い方じゃないのよ
なんで曲作りが得意だったスクエニが、フロムのダメなところを真似てるんだろ

絵作りも同様で、スクエニは元々グラだけは得意なのに、なんでガルーダの色をグレーにしたの?
これもやっぱりダクソ系のパクリなんだけど、自分たちのスタイルを捨てすぎでしょ
FFにはFFの武器があったでしょ?
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 03:08:34.35ID:efDE5Erf0
>>275
密度があれば広く感じるけどな
0278名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 03:09:39.16ID:efDE5Erf0
>>276
それはマジで思ったわ
完全同意
0280名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 03:13:16.87ID:efDE5Erf0
植松っぽいキャッチーで良い曲が一個もない
FF13ですらまだ植松っぽさあったのに
0281名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 03:14:00.67ID:DMAZc6qFa
植松じゃないんだからそりゃそうだろ
0282名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 03:16:52.48ID:9PEOhvjn0
>>28
なんか別のゲームと勘違いしてない?
俺物語中盤位にフィールドは全部埋め終えて
あとはクエストに沿ってファストトラベルしてたけど
0283名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 03:20:24.85ID:iRMy6x9ed
>>276
いや、BGMはごくふつう
感動もしないけどヤバくもない

近年のゲームBGMでヤバいと思ったのはゼノブレ3
あれは初見でもピーヒョロロと耳をつんざく騒音なのわかるのにあれ採用するあたりモノリスにろくな人材残ってないのわかる
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 03:24:17.45ID:Fj51+zlT0
もう気持ちが先行して言葉足らずなレスしてるから寝たら?
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 03:24:25.89ID:iRMy6x9ed
>>28
ホライゾンはオープンワールドじゃないよな、エリア制
最初の村の地域をクリアして次の荒野マップに行くために長い細い通路を歩かされる
山を越えて移動するってことができない構造になっててちょい広めのエリアが山で区切られまくってて自由な移動はできない
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 03:25:24.71ID:Fj51+zlT0
吉田信者って本当にいるんだな
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 03:26:48.17ID:TFk9PLeA0
そういや水田直志のBGM好きだったんだけど最近聞かないな
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 03:27:11.59ID:vJ/0Jv8p0
>>276
というかBGMもガルーダもFF14の延長線って感じでダクソは関係ないかと
なにより祖堅だしキャッチーで盛ってくる曲もあるだろう
0289名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 03:28:28.09ID:iRMy6x9ed
MGSVが滑る崖で移動制限されまくったエリア制だったけど、ホライゾンもだいたい同じで山で区切られてるだけのエリア制という違いでしかない

GTAVとかみたいにやろうと思えばどんな山でも超えられるデザインのガチのオープンワールドゲームは少ない
0290名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 03:28:44.06ID:E8etC2CN0
>>287
11の新コンテンツ用にちょくちょく曲書いてる
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 03:30:35.31ID:efDE5Erf0
>>285
horizonFWはそれは無くなった
空も飛べて全てがシームレス
しかも超絶グラ
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 03:31:20.32ID:vJ/0Jv8p0
GTA5なんてOWの最高峰なんだからそこと比べたらロックスター以外勝てないだろ
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 03:35:34.32ID:iRMy6x9ed
ホライゾン2は全世界でコケて誰もチェックしてないからマップがどんなもんなのか誰もわからないのよね
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 03:36:30.06ID:efDE5Erf0
FFがハードを勝たせる存在だったのはFF10が最後。20年以上前の話。
FF12は任天堂の政権奪回の流れを止められなかったし、FF13に至ってはPS3を沈めた戦犯に近い存在。
FF15は国内ですら100万到達に青息吐息という状態で、もう戦犯になる力すらなく…。

現在FFの序列は、世界では「エルデンモンハンより下、AAAの中に入れるか微妙な中堅級」、
国内でも「ファースト製を除いて、DQモンハンから大きく離れた3位グループの中で辛うじて先頭」くらいだろう。
ハード云々言う前にまずは地の底に落ちた自分のブランド力の回復が優先。
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 03:41:01.16ID:xoAWn1qM0
ホライゾン2は開発者がエルデンにキレてたけど、気持ちは分かるんだよね
技術的にはホライゾン2の方が遥かに上なのよ
ゲームとしても良作で地味に出来が良い

でも商業的には同時期のエルデンに惨敗したわけで
あれはもう相当悔しいだろうね
1はブレワイの陰に隠れ、2はエルデンの陰に隠れてるんだから浮かばれない
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 03:46:18.02ID:vJ/0Jv8p0
ホライゾンは1だけやったけど中盤あたりからインベントリパンパンでせっかくのOWなのに探索すんのが面倒になって投げた
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 03:46:41.44ID:TfllYzPy0
これって単純に4平方キロメートルが4つだから
FF16のマップサイズは16平方キロメートルってことだよな
最新ハードなのにブレワイの5分の1程度ってショボくねーか?
そのブレワイはティアキンになって更に拡張されるだろうしな
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 03:49:32.72ID:TfllYzPy0
>>296
技術的に上であることが面白さでも上になるとは限らないってことよ
あとエルデンもブレワイもあの規模にしては恐ろしく容量少ないよな45GBと13GBとかで
ホライゾン2は100GB近かったような気がするし無駄なとこに容量割いてるんだろうな
0300名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 03:50:08.95ID:efDE5Erf0
GTA5みたいなキチガイ作り込みに和ゲーが対抗するにはエルデンリングやブレワイみたいな方法しかないよな
ロケーションが素晴らしくあそこ行って見たい、って言うランドマーク的な物はゴロゴロしてるから探索しまくりたくなる
0302名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 04:16:03.59ID:3+5cfYjX0
>>276
祖堅だからな
ゲームの場面に合わせる気がない(というかそんな能力ない)
FF14の担当してるから持て囃されてる?だけで当人の能力は正直イマイチ
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 04:47:13.87ID:wn2lIx+Bd
2kmって「初めてのおつかい」と互角やなw
賢いチビッコには負ける
暗いヴは3歳児かな?
0304名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 04:51:59.35ID:WhrCv8rcd
ちゃんとデッカイ街も複数個あるんよな?
なんもない平坦な地形じゃ炎上するよw
0305名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 04:52:55.41ID:03yOaqS+M
>>296
開発者が何か呟いてたのはエルデン発売前だし、売上ではなく97というメタスコアに関して
ホライゾンFWはエルデンが最も売れてるPSプラットフォーム単体でエルデンと同程度の売上だからそこに悔しさはないでしょ
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 05:04:30.17ID:G6ENdIN60
なんかやたらFF13とは違うアピールしてくるな
もう発売前からゼルダに惨敗するの確定なのに無駄な足掻きを
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 05:07:21.14ID:NjsVL8pr0
大事なのは密度だから単純な面積で良し悪しの判断はできない
ゼルダみたいにイベントも街もNPCも希薄な名ばかりオープンワールドであれば安く作れるけど、そういうのをFFに求めてるわけじゃないだろ
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 05:14:28.66ID:5fZPXYWSd
ゼノブレイドクロスが20km四方だから
それに比べたら
FF16はめちゃくちゃ狭いよ
すぐ端に着く感じだね
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 05:34:49.26ID:RRtWR1Wh0
>>307
ゼルダは広いからとんでもなく売れた訳でもないからな
ある意味合ってる
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 05:58:13.82ID:9QeRa+uW0
それこそFF14って誰もやってないFATEが所々あるだけで
びっくりするぐらいフィールドに何も無いんやが・・・
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 05:59:23.95ID:vwkDlcDJ0
>>307
その論法でいくとエルデンもホライゾンも酷い事になるぞw
アホだろ君
0315名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 06:04:03.14ID:g4X5HSjjd
地球規模のオープンワールド作れね~のかよ
グーグルアースなら出来るのに
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 06:06:29.64ID:df6mseTfd
>>307
まあたしかにそのとおりなんよな
ゼルダみたいに、敵つくるのたいへんだからコピペでええやろ色変えるだけでええやろみたいなゲームはたいして予算もかかってないだろうしな
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 06:07:46.19ID:TfllYzPy0
ゴーストワイヤートーキョーが1平方キロメートルちょいしかないんだよな
それの15倍以上と考えればとんでもない広さと言える
ゴーストワイヤーは良いゲームだよ
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 06:07:56.38ID:XPYMt8FB0
それよりUSB3.2のケーブルがどれもこれも極太すぎてめっちゃ取り回しが辛い
ゲームパッドにこんな極太のケーブル要らんのだが細いタイプが全然ないのが困る
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 06:09:36.39ID:g4X5HSjjd
FFに求められてるのはオープンフィールドじゃなくて飛空挺乗り回せるワールドマップな
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 06:13:14.26ID:Jk9sJG5G0
正直オープンフィールドが何なのかは野村にしか分からんな
あいつ自分で考えた造語大好きだから
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 06:13:36.57ID:QLOJSXUE0
>>315
そんな無駄に広いマップ作って面白いと思うか?
FF15のメインマップが移動の時間経過から計算すると東京の大田区ぐらいらしいが、
それでも活かしきれてなかったし。

あと、ヴェルサス時代の野村は15の数倍広いマップを構想していたが止められたらしい
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 06:21:07.62ID:TfllYzPy0
ティアキンが新マップじゃなくて既存マップに空を追加する形式できたけど
やっぱりこれ以上広くするのは限界だってのがあったのかね
縦方向に拡張して何か意味があるのかな
それとも隠してるだけで新マップもあるのか
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 06:24:30.49ID:QLOJSXUE0
>>318
あれは密度が凄いから。渋谷みたいなゴチャゴチャした町をよくあそこまで作ったもんだよ。
広さより密度の濃いテーマパークこそゲームのあるべき姿。

海外旅行よりディズニーシーやUSJを目指したほうがいい。
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 06:27:30.91ID:EDtQ3iyy0
フィールド探索はゲームのおまけだからな
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 06:40:15.05ID:inGcCNB+0
クソゲー7リメイクよりおもしろそうやけどps5のみなのねこれ
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 06:54:35.48ID:Z24WjFS+d
>>319
デュアルセンスエッジ買いなさい
0331名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 07:00:24.21ID:RY2LOHwzr
オープンワールドとかいうと恥ずかしいから修正したんだろ
これはフォースポークンみたいなのをオープンワールドと言い張ってたのが悪いわ
0332名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 07:07:37.15ID:5nbJCZ5M0
FF13のカニマップとどっちが大きいんだ?
0333名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 07:17:54.84ID:DT56t+Hc0
そりゃFF10にもナギ平原あったし13にも11章の大平原があったんだからそれくらいはあるだろ
一本道って言われるゲームがそう言われる原因はそこじゃねえから
0334名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 07:20:54.18ID:Ft/3pUyd0
フォースポークンどや顔でリリースする企業のオープンワールドなんて期待するやついないでしょ
0335名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 07:22:07.41ID:Q2wtl6xTd
FTCとの裁判も逃げられそうにないけどFF16の初週水増しやって罪状増やしたら面白いのに
0338名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 07:31:00.37ID:4OkKc6qZ0
こんなゴミ擁護しなきゃいけない奴も大変だな
0339名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 07:31:45.36ID:vFtiNbT2d
4つ全部合わせれば高地無しのゲルド砂漠くらいの広さって事だな

狭いのでは?
0340名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 07:33:36.70ID:9QeRa+uW0
>>337
世界が絶賛してるなら(そもそも吉田も大絶賛)
頭の弱いガイジはゴキブリって事だと思うが
0342名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 07:35:26.21ID:euIXmcto0
2km×2kmは端から端まで歩くと数分はかかるな どこまで行っても切れ目がないという広さでは無いけどクエストでマップの際まで行かなきゃいけないとなるとダルくなるくらいの広さはある その世界を冒険する感覚は得られないけどゲーム的な探索やアイテムの収集をするなら十分な広さ
0343名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 07:39:05.77ID:fJ6fRHh9a
ライトニングリターンズFF13がちょうどフィールド4つだしあんな感じだろ
道繋がってて走って一周40分かかったわ
0344名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 07:47:52.96ID:1H8Vbnii0
別にストーリーがしっかりして、きちんとレベルデザインされていれば
オープンかどうかはどうでも良いです
DQ11とFF15で実感しました
0345名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 07:49:01.83ID:FKSnU7fjM
>>339
そもそもあんな殺風景でスカスカなフィールドだったら狭いも広いも関係ない
面積だけなら自動生成でいくらでも稼げる
0347名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 07:49:59.75ID:vM58Pt2G0
詳しくは覚えてないが何かの情報見てクエスト受注型のゲームではないんだなと思ってたけど
0348名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 07:52:53.22ID:pBdw3LpU0
ストーリードリブンなゲームならストーリーの進行によって行けるエリアが決まってて(行けるエリア内でもストーリー進行によって入れない場所とか当然出てくるだろうけど)、森エリアのフラグ回収したら砂漠エリアへ、砂漠エリアのフラグ回収したらその次へ、みたいな構成になっててそのエリア1つ1つが2K四方って構成じゃねーの?

エリア間の相互の行き来は攻略中やフラグ回収済みエリアなら行けるとかの昔のRPGと同じでオープンワールドとか関係ない話じゃねーの?
0350名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 07:58:15.41ID:rUFlcZB80
個人的には日本のオープンワールドが駄目なのはそこで生活してる一般人が作れないからじゃないかと思ってる
0351名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:02:59.27ID:Ft/3pUyd0
単純に金と時間がかかるからだよ
ロックスターやUBIが終わったように開発費の回収が困難なくらい
スクエニには当然無理
0353名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:07:21.63ID:rBS5SZr10
>>222
そもそもこれがあるからFFと一つの大きなマップだけのオープンワールドは相性が悪いよな
FFは広大な世界に散らばったロケーションを移動する設定の方がいい
0354名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:09:16.40ID:pBdw3LpU0
>>349
戦闘とストーリーに力を入れてるってならそれらにフォーカス当てる為に探査要素や寄り道は気分転換程度に抑えるだろう

FFなんかのクリエイターはプレイヤーにストーリー進めてもらいたいって思いが強いだろうから
0355名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:10:41.16ID:Ai384S6b0
>>318
ゴーストワイヤー東京はビルや看板の上も移動してるから
感触ちょっと違うかも知れん
0356名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:13:11.82ID:xPPFvt4T0
FF15みたいな漢字かな
何もないただっぴろいゴルフ場みたいなゲロゲロ(´・ω・`)
0357名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:37:19.59ID:45DLoN5K0
分類するとエリアを分けた(要ロード)エリチェン形式だけどOWっぽくみえる程度の広さってなウイッチャー3形式なのかな


それでも2kmは狭すぎだな🤔
0359名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:39:46.79ID:r+ubXI5l0
まぁ使いまわされるよりは全然いいけど
0360名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:42:59.80ID:kgrqYQus0
DMCVのが参加してればこうなるよな
DMCの1番やなところは1番FFに合わないとこだろ
0361名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:44:19.00ID:vGACPC6Cd
>>276
ダクソの音はシックに纏められてるせいか特徴がイマイチないんだよねぇ
限定盤サントラスマホに入れてシャッフルで聴いてたけどほんとわからん
0362名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:46:38.09ID:9JZd/CJ90
>>357
狭くねーよ
これ以上広いとダルいぞ
わかってんの2キロ四方の広さ
0363名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:46:55.83ID:9vhFzUxs0
これと釣りスピリッツどっちが売れるの?
0364名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:52:19.59ID:VnVDG+ut0
>>10
体験版なんか出したらゴミゲーなのバレちゃうだろ。
0365名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:53:06.28ID:OZ2sf1+HM
>>6
分かりやすい、移動速度と密集度でかなり変わってくるな
エペなら10分かからず横断出来るが
0366名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:54:19.94ID:fnbSOtj/0
スカスカフィールドかよ
0369名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:56:05.48ID:fng4ZncYM
自分で武器作る簡単なクラフト要素もあるからゼルダみたいなスカスカフィールドにはならないでしょ😊
0370名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:57:04.97ID:aIWbB3s20
>>362
はじからはじまで歩くのに30分
RPGの移動速度なら10-15分くらいだけど
言うほど広いか?
0372名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:59:25.92ID:OZ2sf1+HM
エペの速度でさえ、スライディングジャンプ無し、ジップレール無し、高低差有りまくりって考えたら広すぎる
0373名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 08:59:44.01ID:9JZd/CJ90
>>370
広いと感じるかどうかは人によるとしか
FF14の1エリアの4倍の広さが4つ
FF15の広さの2/3と言えばかなり広い
0374名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:01:00.91ID:euIXmcto0
オープンワールドだと遠くに山があってそこまで行けるし苦労して山を超えたら次のマップがあるけどFF16だと山に到着したら行き止まりくらいの広さのマップだろうな
0375名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:02:48.07ID:FPlKAY+r0
画面が暗いだけの広いフィールドとかロクなスポットも無さそう
0377名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:03:27.17ID:9JZd/CJ90
>>374
そんな山登り誰がしたいの
0380名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:06:21.33ID:1o4Mtak80
どうせゲハで語っても意味がないよ
エルデンリングと同じで「スイッチに出さないからクソゲー」になるだけ
0381名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:06:39.16ID:NSHMdNodd
見えてる場所どこにでも行けるってのが重要なのよ
ここに行けない、これが出来ないが多いと開発の意図した動きしかできないつまらないゲームだとプレイヤーは認識する
0383名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:07:54.72ID:GioT3UePM
>>381
ゼノブレイドのことですか?😲
0385名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:08:35.31ID:CopX1/4Md
2km四方だとモンハンのマップくらいか
それが4つて狭いし少なくない?
0386名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:08:40.96ID:MP0oj4CFa
うおおおおお!FF16の勝ち確きた!
と思ったが今のご時勢PSでオープンフィールドなんてありきたりな要素の1つにすぎない
0387名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:10:33.20ID:NSHMdNodd
まああんまり広いマップはやめてほしいわな
スクエニにそんな技術ないのみんなわかってるから、FF15やForspokenの悲劇を繰り返しちゃいけない
スクエニにも作れそうな狭いマップで出入りできる建物増やした方がいい
0388名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:13:13.99ID:9JZd/CJ90
>>385
だからFF15の2/3だぞ?かなりダルい
それを4分割だからいいんだけど
0389名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:13:15.34ID:euIXmcto0
>>385
それプラスストーリー用のダンジョンというか攻略するマップがいくつもある感じだと思う
0390名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:15:00.91ID:TTEqMUHx0
>>64
流石にゲーパスにはこねーだろ…
0392名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:16:20.60ID:NSHMdNodd
>>389
いくつもはないだろ
直近のFF7RやForspoken見てもそんな物量作り込めるリソースないから
まあいつもの定価6,000円くらいの中堅ゲームを想像してればほぼ外さないだろ
0393名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:17:05.73ID:TTEqMUHx0
>>384
コログ!コログがあるから!
0396名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:17:30.95ID:/mqeOhkcd
>>388
1つのエリアをダッシュ移動して端から端まで6分くらいで
何か速い移動手段使ったら2~3分くらいだとしたら
広いか狭いかでいったら狭いだろ
0397名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:17:33.49ID:NSHMdNodd
>>391
PVのプリレンダムービーにはチョコボ出てたけど、まだプレイアブル部分には乗り物出てないな
0398名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:18:05.39ID:y1whO/S+0
ゼノブレイドクロスは大陸が4つあるというのに。。。
しかもオープンワールド
FF16は2km四方でドヤ顔ですか
0400名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:21:57.38ID:NSHMdNodd
FF7Rは驚いた
ダンジョンとかぜんぜんなくて、そういう作り込みが要らない簡易な仮想空間で戦うシステムになってた
そこまで手を抜くのかと
0401名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:22:17.51ID:AVVOCbtpd
別にゼノクロ評価高くないし…
典型的な一部のスキモノが神格化してるだけのゲームじゃん
0402名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:22:20.68ID:wYS86dWHd
>>390
日本でも遊べる海外ゲーパスに15が入ってたから
薄いけど可能性としてはあるわな
それに他機種出る頃にはPS5版はセールの常連か
中古で2000円以下とかになってるだろうし
0403名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:23:25.09ID:NSHMdNodd
日本でも遊べる海外ゲーパスってどういうことだよ…
それ日本ハブられてるよ…
0404名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:23:33.98ID:+0NMcKcLM
>>400
そもそも原作が一本道だからなぁ🙄
0405名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:24:04.80ID:KeEVV7JLM
オープンワールドと言いつつ広さの違いだけで見えない壁が存在するんだから
1800京の惑星が存在し宇宙からシームレスにその惑星に降り立つことのできるノーマンズスカイ
に比べればどれも一緒だ。
0407名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:25:27.95ID:9JZd/CJ90
>>396
広さの感覚なんて人それぞれだろ
早い移動手段で2~3分って苦行レベルで嫌だろ
目的地までなんて0秒で行きたいのに
0408名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:26:45.74ID:S4aIZ5HZ0
FF16は「すごーい」言われそうな感じに
作ってないというか、FFとしては新しくても
ゲームとしてはそんなに挑戦的な事してない
感じはあるので、最終的に無難な所に
落ち着きそうな気はする
0410名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:27:13.31ID:9JZd/CJ90
>>400
原作に無いから仕方ない
原作で言えば序盤部分フィールドに出る前の街の中だし
0411名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:28:14.36ID:gSPTjJANM
FF15とかフォースポークンの実績からウチにろくに面白みのあるオープンワールドを作る技術は無いってご存知でしょーが
フォースポークンが横で開発されてるうちからOWをやめる決断ができたことを評価してほしい
0412名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:28:49.81ID:9JZd/CJ90
見える場所にすべて行けるを実現するためにはドラクエのマップみたいにループにするしかないからな
じゃ無ければ必ず見えない壁は存在する
0413名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:29:52.92ID:mF/N0okmM
目的地0秒なら、それこそゲームじゃなくて映像見てればいいわな
それですら、その道中は描くと思うけど
0414名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:29:54.34ID:cQAUyta20
2キロ四方の世界を一本道で進めていくのがFFっぽいな
それに大半がムービーで見てるだけだからあまり意味なさそう
0415名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:30:04.57ID:NSHMdNodd
>>410
原作にないとかいまさらw
FF7Rなんて原作にない設定や描写ばかり追加されてるだろw
ただの手抜きだよ
0417名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:30:58.05ID:45DLoN5K0
>>373
人によるとしか、と表現に逃げるくらいなら
狭いって意見には最初から噛みつくなよw

人によるんだろ?wwwwww
0418名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:31:21.07ID:9JZd/CJ90
>>415
てかダンジョンが欲しいの?
いらんだろそんなの
0419名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:31:56.05ID:S4aIZ5HZ0
>>410
FF7Rはそこまで悪くなかったけど
最序盤を1ゲームにしちゃったもんだから
ストーリーのテンポが原作に比べてね…
残りを2作に押し込めるという事で
その辺はマシになる…のかな
0421名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:32:44.41ID:K85lPR+C0
移動手段によるな
徒歩しかできなかったら広く感じるんだと思う
0422名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:33:47.83ID:S4aIZ5HZ0
>>421
チョコボで移動してるシーンがPVにあった
0423名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:34:02.76ID:ad+pvaTKr
よしP最強過ぎる
0424名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:34:35.64ID:9JZd/CJ90
>>419
良く言えば登場表現出来なかった部分を表現したらしいけど
原作なんて殆ど覚えてないわ
0425名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:35:49.67ID:L6XrpD000
あの狭い神室町ですらファストトラベル使いたくなるからマップの広さは人それぞれだよ
0426名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:36:10.09ID:NSHMdNodd
FF7R続編が年末かそこらに発売されるようだけど原作なぞる気ないだろ
またオリジナル展開で批判されるパターン
0427名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:40:12.76ID:9JZd/CJ90
>>426
オリジナル展開ってかパラレルワールド説とか色々面白いけどな
エアリス生存パターンとかエアリス2週目じゃないかとか考察出てて
どういう展開になるか楽しみなんだが
ある意味リメイクを上手く利用してると思う
0428名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:49:13.76ID:eYTmt+ord
>>403
本体設定米国にするだけで普通に日本語ありで遊べるよ
もう昔からそのスタイル可能なの変わらないから
あえて宣伝はしないが公式公認だろな
0429名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:52:07.30ID:S4aIZ5HZ0
>>428
デッスペ(旧版)とかそれで遊んだな(日本語はない
FF13も海外だとゲーパス入ってたりする
0430名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:52:21.32ID:KhYYn7xld
>>407
じゃあなんで最初のコメが「いいね」なんだよ
もっと狭いか一本道にしろだろその言い分なら
0431名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:52:29.84ID:kNbeZ749M
はじまりの大地くらいか
もうちょっと頑張ってほしい
0432名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:53:21.79ID:NSHMdNodd
パラレルワールドもなろう小説でさんざんやり尽くされてみんな食傷気味だろ
そも原作プレイ済みじゃないとエアリスがどうなるかなんて知らんのだから、パラレルワールド設定が上手く機能してない
スクエニって脚本の質が低いんよね
0434名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:55:56.83ID:9JZd/CJ90
>>430
広さがちょうど良さそうだからだろ
もしかして0秒ってのに絡んでんの?
それは例えだからな(アスペには理解出来ない)
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 09:56:21.13ID:qlY3I263d
>>430
オープンフィールドで嬉しいか移動したくないかどっちだよコイツw
ここまで必死こいて連投するやつにまともなのいないから
0436名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:56:52.78ID:45DLoN5K0
エリチェン形式でも
10年前ならともかく令和最新版で2km四方は狭すぎるわ

地面に落ちてる石ひとつひとつに拘りましたとかおにぎりやってそう
0437名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:57:59.08ID:9JZd/CJ90
>>432
知らない人は知らないで通るだろ普通に
当時原作やってた人もエアリスは周回の一つだったって事もできるんだから
頭悪い癖に脚本にケチつけんな
0438名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 09:58:43.25ID:9JZd/CJ90
>>435
アスペには理解出来ないんだよ
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 09:59:21.78ID:9JZd/CJ90
>>436
FF14はその1/4だけどな
0440名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 10:01:24.81ID:etcGHDrN0
この前出たフォースポークン見てみろよ
どんだけサイズがあろうと何もないフィールドでペチペチ敵と戦ったり
街で猫追いかけるだけとかそんなものしか提供できねぇぞ
これだけ広いフィールドあるのに全然推してないのもそこら辺自覚あるからだろう
0441名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 10:01:29.40ID:euIXmcto0
GOWとかラスアス2に近いイメージだと思うけどな 基本は一本道で進むけど途中寄り道したければどうぞというくらい
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 10:01:44.79ID:VEQiKXv1d
>>434
横からだが
マップ端までの移動にたかが2~3分かかるのが苦行なら
どう考えてもオープンフィールド歓迎派じゃないだろ
0443名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 10:02:10.82ID:JXLEfyfdM
全部一本道だったはずが、そこそこ広さのフィールドがあってぶーちゃん困惑やね
0444名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 10:02:35.30ID:NSHMdNodd
FF7Rが不評だったのもその点で、新規プレイヤーからしたらエアリスとか知らんし消化不良のまま物語途中でぶつ切り
原作プレイヤーからも原作どおりにエアリスを○○させようとする新モンスターのオバケがまさに原作厨を揶揄したような設定で批判されてたし
まあ脚本のセンスないね
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 10:05:04.41ID:9JZd/CJ90
>>442
ん?ここで言うオープンフィールドは非オープンワールドって事だろ?
オープンワールドは移動が面倒だからフィールドでエリア制いいねって事だろ
0秒発言は気持ちとしてはの例えで、場合によってはストーリー進行で自動でワープもあるしそれが理想だろって事
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 10:05:11.84ID:KWfaMVCKd
>>442
端まで2~3分ってモンハンライズのマップで
ガルクに乗ってもそれより少し短い程度かかるかな
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 10:06:10.83ID:9JZd/CJ90
>>444
まぁいいんじゃね
お前が考えた最強の脚本ってのを見てみたいがな
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 10:06:15.04ID:euIXmcto0
GOWラグナロクはは寄り道がめちゃ楽しかったけどその分メインストーリーが散漫になったというかとくに後半がちょっと薄く感じたんだよな FF16はもっとメインストーリーにフォーカスした作りになってるのでは無いかとイメージしてる
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 10:11:20.94ID:NSHMdNodd
ゴッドオブウォーラグナロクは三部作で想定されていたものが、突然開発トップが消えて代役がつくったゲームだし
だから脚本けっこう酷いよね
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 10:14:46.39ID:uZBKsdJOd
2m四方のフィールドが4個ということは合計16m2だな
これはMGSVくらいの大きさ
ちなみに洋ゲーだと、GTAVは81km2、アサクリオデッセイは130km2
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 10:20:31.61ID:wRrR5ofbd
なんの建物もない2km四方だと意味ない
中も探索できる巨大な立体建造物が多数有ればばそこそこの広さだがなんもない荒野だけ2km四方だと移動がダルいだけの意味の無いスペースになってしまう
GTAや龍が如くみたいに2km四方にどれだけの建造物を詰め込めるかだな 
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 10:21:16.42ID:wRrR5ofbd
>>450
ちゃんと建造物を作り込まないと意味ないぞ
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 10:22:03.85ID:wRrR5ofbd
GTAは縦の広さも有るから広く感じる
のっぺり地形の2km四方だとゴミ
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 10:25:47.40ID:jASEIsGad
吉田はまた余計な一言を
無駄にデカいだけのコピペ地形だと炎上するぞ
敵もいなくとにかく歩くだけw
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 10:29:26.55ID:N7Kve+I9d
2km四方って自転車でも普通に漕いで5~6分か
立体構造物や地下ダンジョンなどセンスよく
作り込まないとそれが4つて無茶苦茶ショボくなるな
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 10:30:51.18ID:NJQGQeBe0
もう広いOWでマーカー追うだけってみんな疲れてるからいいだろ
それよりも作り込みの方が大切
量より質
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 10:34:36.78ID:jASEIsGad
スクエニ特有の植物少な目ののっぺりした荒野が2km四方
移動でプレイ時間稼ぎに
プレイ時間の大半はマラソンの危険性
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 10:36:38.82ID:9JZd/CJ90
>>460
それってDQ11のsバージョンの事だよね
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 10:39:43.94ID:Bu5Qg2o0d
4個あるなら1個ぐらい体験版に入れれば良いのに体験版に入れなかったのは、、、 移動がだるいだけの情報量が少ない空き地を用意しただけなんだろうなぁ
おい!吉田ぁ!魔法パルクールで移動出来る様にしとけよ!
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 10:41:05.10ID:l2lET82Id
>>462
神室町レベルが4個で勘弁してやれ
ドラクエみたいにコンパクトな町だといいけど神室町10個は逆にだるい
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 10:42:00.07ID:5nbJCZ5M0
このマップっていつでも行けるんだろうか
13みたいな一方通行で戻れないんだろうか
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 10:46:45.31ID:9JZd/CJ90
>>463
あれ体験版では無いだろメディア公開用ってだけでしかもバトル専用
発売迄にいくつか出すよ
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 10:47:11.65ID:pCz7y9yj0
うろ覚えだが一度クリアした基本的に戻れないみたいな事言ってなかった?FF16
どうしても戻りたい場合は追憶?かなんかで行ける措置を取ってるらしいが…クソ嫌な予感しかしない一本道仕様にマップの広さとか関係ない
0469名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 10:48:15.24ID:9JZd/CJ90
>>464
街ってダルいよね
貧乏性だから隅々まで探索しないと気がすまないから
まだあるのかよって感想しか出て来ない
0470名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 10:48:55.53ID:5GC+rOpu0
>>397
それプリレンダじゃないし、最新PVでチョコボ乗って走ってるシーンあるぞ。
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 10:56:39.52ID:9XMZ/zIpr
1人で50レスしてるのがいるんだけど
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 10:59:05.93ID:InVlPDfS0
おれが毎日3キロぐらいジョギングしてるけど、2キロじゃあ狭すぎないかな?
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 11:11:27.19ID:8sXJtYWC0
まあ、いろんな事情の人がいる

俺はここ数日発熱して寝込んで、やれる事と言えばわスマホとタブレットいじるだけだったから5chで暇つぶししてたし

同じように病気で長期間伏せってる人も居るのかもしれないなー、と思うと切なくなるな
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 11:17:56.14ID:1xUlNagJ0
ちょくちょくグロ画像っぽいの貼ってるやつはなんなん?
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 11:21:08.29ID:9XMZ/zIpr
50レス君急に消えたと思ったらこっちにいたわww

【悲報】FF16さん、プレイ動画、クリア時間、QTEなど新情報出しても全く予約増えず・・・
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677890658/
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 11:25:07.88ID:ezjido71r
割り切ったのはいいけど言い訳もできんよ
これでストーリー評価でコケたなら"オープンワールドやめても一緒じゃねーか!"って事になってIPとデベロッパー価値はツーランクくらい降格する
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 11:27:06.00ID:9NWxausTa
>>468
広めのフィールドからストーリー進行で体験版のような砦攻めみたいなステージを攻略していくスタイルで
この砦のステージはリプレイシステムを使ってしかいけないけどフィールド自体は別のフィールドに移ってからも後戻りは出来るみたい
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 11:27:23.56ID:9taKWROuM
海外勢に見向きもされなかったり
支持されなかったら終わりだよ
国内はもう声がデカいだけで全然なのは
FF15や7Rで既に証明済なんで出る前から終わってるしな…
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 11:28:27.07ID:5NZ1rQ+Wd
>>478
ストーカーかよキモいな
0485名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 11:33:07.34ID:9NWxausTa
海外のインタビューではGoWみたいなゲーム進行って言ってる
フィールドに相当するのがミズガルズやヴァナヘイムみたいな感じなんだろ
0486名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 11:33:11.49ID:2V7Rdy9o0
だからメインがデビルベヨ神谷系の
ストーリードリブン一本道アクションで
やり込みサブが箱庭モブハン
多分街はない、かわりに箱庭内にクエスト受ける集落があるはず
0490名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 11:48:58.29ID:5NZ1rQ+Wd
>>485
14やってる人はわかると思うけどあんな感じの進み方なんかなと
0491名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 11:50:26.28ID:9dRrEkXR0
全然イメージ湧かないけどff13のあれみたいなのが四つあっても全然嬉しくない
0492名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 11:51:48.22ID:9NWxausTa
>>490
せやね、14知ってる人にはフィールドとステージ(ID)と召喚獣合戦(討滅)みたいな進行だと思えばいいんじゃないかな
ステージリプレイがCFみたいなもん
0493名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 11:55:15.59ID:QijVHD3td
広さより作りが何倍も重要だからな
マジでゴミマップやめてくれよ
0494名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 12:02:44.29ID:E8etC2CN0
>>351
お金使いすぎちゃったって言ってるんだが
じゃあどこに使ったんだよ
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 12:05:43.04ID:0POHyq+t0
たぶん、オープンフィールドがあるかどうかとか気にしてる人はいないと思う

フィールドどうこう以前の段階でFF16は疑問を持たれてる
0496名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 12:06:18.18ID:2b/PfZjzM
>>495
ぶーちゃん、PS5独占が気に入らないもんな😌
0497名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 12:06:50.43ID:5eXP3cYqd
>>494
売上の方を少なく見積もってるんだろうなぁ
歴代最低スコアのFF15、初動350万本のFF7Rのあとだもの
今度はPS5独占でさらに少なくなるんだろうから予算かけられるわけない
0498名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 12:09:57.58ID:DHZrmLkkd
わかりやすく言うとそこそこデカいフィールド4つに残りは全部ダンジョンか
ダンジョン探索1つ30分くらいとして20個あって10時間
これくらいの設計だと思うな
0500名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 12:12:06.94ID:u9SOdqNYM
>>493
あくまで想像だけど戦闘にこれだけ力入れてたら探索要素なんてほとんどないような気がする
0502名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 12:14:22.72ID:DHZrmLkkd
ダンジョン毎にコンセプト決めて担当者割り振って並行開発
そこに海外の人気作のパクりを随所に散りばめる
吉田の好きそうな効率的なデザインだな
開発破綻はないから大外れはしない手法
0503名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 12:16:33.72ID:vJ/0Jv8p0
だから街とかも観光目的で行くんじゃなくてステージのひとつとして市街戦みたいなのになるんじゃないのかな
0504名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 12:51:14.43ID:Y7bfQJGo0
>>73
クソゲー47位はフィールドに何もないスカスカフィールドだから広く感じるだけだろ。
マップ引き伸ばしのコピペだけ〜www
0505名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 12:52:25.54ID:NR7OTadc0
>>12
FF16がブレワイのマップより色々物があるってのは
いまの所全然わからんのだから迂闊な事言わん方が良いぞw
ブーメランになる
0508名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 12:56:02.80ID:5NZ1rQ+Wd
>>507
ドラクエ11よりは広いと思うよ
0509名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 12:58:34.29ID:NR7OTadc0
DQ11はオープンフィールドにしてない分フィールドは狭いが
その分(3Dゲームにしては)街やダンジョンの数がそこそこ多いからなあ
その辺は取捨選択って奴でしょうな
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 13:08:04.45ID:pCz7y9yj0
マップが広かろうが狭かろうがスクエニお得意のハリボテマップじゃ広さに比例して探索の疲れが増すだけ
0513名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 13:10:26.79ID:V8nmYz+JM
>>504
イライラが滲み出てて好き😊
0514名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 13:10:34.49ID:J8Nwekt/d
>>507
1つがフォトナの3/4
4つ全部でブレワイの1/5
立体的に作ったりダンジョン増やさないと
かなり狭い部類ではあるね
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 13:13:20.15ID:TDCo3l890
平均的な成人男性の平均的な歩行速度は時速4㎞程度らしい
2㎞でも端から端まで歩くと30分ぐらいかかってしまう
長距離走だと歩く時の2.5から3倍ぐらいだとか
マラソン選手だとその2倍ぐらいだとか

世界最速のウサイン・ボルトの全力疾走が時速に換算すると45㎞弱らしい
無論、全力疾走なのでずっとその速さで走れるわけじゃないけど
0516名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 13:15:17.80ID:V8CY16ds0
16はアクションメインにしてるならフィールドに大量配置してないとつまらんゲームになるが
ゼルダは移動と探索がメインだから進行するところに敵がいたらかえって邪魔なんだよな
武器の劣化もあるから必要じゃない敵は避けるという選択もできる
0518名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 13:20:39.28ID:gSPTjJANM
アクションゲームで歩行してるゲームってあんまりなくない?てかある?
大体ジョギング程度には走ってるだろう
0519名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 13:23:34.04ID:TDCo3l890
ゲームの空間としては1エリア2㎞は十分広いと思うけどな
広すぎても移動がめんどくさいだけであろう

広さが云々オープンワールドが云々と喚いてる連中も
オープンワールドゲーではワープ機能使いまくってるんだろ
0520名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 13:24:58.69ID:ulEGlW75F
>>517
これは意図的に異物感出るように置いてるやつでは?
まあ多分登れるようにはしてないと予想
0523名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 13:26:52.30ID:5BdrFkf20
狭い方があれを何個持ってこいとかあれを何体倒せのやつで楽だろ
0524名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 13:33:08.70ID:BZqvz9re0
>>517
これにしてもアーチ型の物体にしても
「なぜこんなものがここにあるのか」「なぜこういう形になったのか」
みたいなとこまで考えてないよね多分
0526名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 13:39:03.46ID:gl1Z9BgIr
フォースポークンみたいな発売日がお通夜のような評価にはさすがにならないだろうと内心ではみんな思っているだろう

期待とは違う、信頼とも違う、仮に腐ってもFFという最低ラインは守る、(全ての出来において)
レッドゾーンに掛かってしまった15よりはそのラインを上げるだろうという希望である
0527名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 13:41:33.15ID:SoDyaPw60
4つ全部足してもスカイリムより狭くね?
スカイリムって今やると結構狭いぞ
0530名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 13:47:03.09ID:AofjthAh0
無理に広いマップにしなくていいぞ
FFはオープンワールド化のせいで世界観めっちゃ狭くなった失敗から学んでほしい
0533名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 14:43:20.79ID:bFkhoFdUd
カニファンタジー
0534名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 14:51:16.71ID:TDCo3l890
2㎞でもワープ機能なしで端から端に移動しようとすれば
スティックを数分間は倒し続けるわけでダルいだけ
0535名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 14:58:40.14ID:5ajnaO4W0
これまた街の広さに腰抜かすんやろか?
たのしみやでぇ 前は騙されたけどな!
0536名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 15:00:56.62ID:wDlOzSFKM
スティック倒し続けられるぐらいつまんないフィールドならそうだろとしか
0537名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 15:02:24.02ID:99NwCbA9a
>>535
テネブラエには寄らねえぞ
0539名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 15:13:38.34ID:1ai7wMhf0
フィールドマップがあるという当たり前のこと言ってるだけやん
0540名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 15:15:29.43ID:pCz7y9yj0
確かに言われてみれば
フィールドがあるだけでクローズアップされるとか
スクエニどんだけ当たり前のことが出来なくなってきたんだと
0541名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 15:18:06.12ID:U+2kby5h0
ダメだこりゃ、売る気あんのか吉田?
0543名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 15:26:11.91ID:0uQhePpnd
12のエンサ砂漠みたいなコピペマップばっかりなんだろうなぁ
0544名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 15:33:09.30ID:uf7x43Std
PS5のインメモリフルに使うなら結構なテクスチャ読み込める
そこまでコピペ多用にしなくてもいいはず
省データでコピペっぽくしない技術はFF14で積み上げてきてるだろうから吉田ならある程度の安心はある
0545名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 15:34:04.30ID:8ieRz2O/0
FF14みたいなマップ+一本道なのかな
0546名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 15:37:09.88ID:uf7x43Std
FFにしては公表からリリースまで早かったから14のフィールド+インスタンスダンジョンの設計手法は丸コピしてると予想
0547名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 15:40:36.97ID:8ieRz2O/0
14みたいな感じは悪くないと思う
マップごとに雰囲気ガラッと変えられるから 
実際はどうか知らんけど
0548名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 15:47:44.13ID:QlLFVaMaM
>>546
基本的なシステムは似てるけどオフラインAAAのリッチな作りに出来るということだろうね
14はどうしてもやれることの制限が多いからスタッフもストレスが溜まってるだろうし
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 15:52:14.43ID:9JZd/CJ90
>>548
いいね、それで正解
0550名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 16:00:44.61ID:Xl54hyrt0
でもFF14のマップってかなりゴミだぞ・・・特に最新の暁月は酷過ぎて
コスト削減し過ぎだろって思ったもんだ
アレの真似してたら100%ガッカリする事請け合い
0551名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 16:01:45.09ID:99NwCbA9a
旧14はもっとゴミだったんですよ(定型文)
0552名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 16:03:39.12ID:Xl54hyrt0
確かにシームレスに拘るあまりながーい通路やコピペエリアが山ほどあったな
でもグラは新生より上だったけど
0553名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 16:03:43.13ID:7cqeRy05M
>>550
何の辺がゴミなの?😲
0554名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 16:04:47.67ID:+KTLngjhM
>>552
ん?君、自演に失敗しちゃってない?😲
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 16:07:41.14ID:99NwCbA9a
突然発狂し自演と言い出す謎の人物
0556名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 16:11:33.65ID:Xl54hyrt0
>>553
マップが手抜きだからね
どれも半分以上大きな崖で分断されててアクセスが非常に不便
というか雑なのよね、構成が
背景もほぼ全部それまでの拡張で見たようなの多いし
月は良いかな?って思わせてからのマップ半分がウサギ小屋()だし
0559名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 16:20:50.98ID:eL2AWt9ld
14はコストカットしながら収益を上げるフェーズだから仕方ないよ
そのコストカット分が16のリソースになってるんでしょう
同じ部署での開発だからね
0560名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 16:38:11.74ID:eL2AWt9ld
>>548
各ダンジョンでストーリー、ハード、ヘルの難易度を作って挑戦って感じかもね
オフゲだからなんでも出来る
召喚獣バトルとか制約もフリーだし開発メンバーの裁量で自由に作ってるじゃないかね
ある意味でオフゲ版のFF14が出来上がってる気がする
0562名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 17:07:17.01ID:MwWAontLM
成人男性の1500メートルの平均タイムは8分28.48秒です。
12分ありゃ端に行けそうね
0563名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/05(日) 17:10:03.22ID:vJ/0Jv8p0
>>560
1周目はかなり簡単にした
その代わりクリア後に絶モードが追加されるってさ
0564名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 17:39:28.16ID:EOLHOx8c0
おまえらってプレイ時間とか容量とか広さとか、おもしろさに直結しない尺度で語るよな
0565名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 17:42:10.07ID:CWBOxVqM0
今のところ面白そうな情報が何もないから…
売りの幻獣合戦が一番つまらなそうなのが…
0566名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 17:43:00.08ID:5eXP3cYqd
>>564
本当はおもしろさに直結する要素なんよ
低レベルな和ゲーはコログ集めとかしょーもない水増しでしか使えてないだけで
0567名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 17:44:11.23ID:V8CY16ds0
まだ絶対買いたくなるPVも何も来てないからな
現状のPVやインタビューで語ることになるのは当たり前では
0568名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 17:44:42.81ID:WEsGiZOCd
正直広さはそれでいい
十分に作り込まれていれば
スカスカで通り抜けるだけの広さがあってもしょうがない
0569名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 17:48:24.40ID:5eXP3cYqd
召喚獣合戦はPS3世代の演出よなぁ
PS4のアンチャーテッド4やゴッドオブウォーの演出見なかったんだろうか
演出に合わせて周囲の景色が破壊されて展開が変化していく

FF16は巨大化すると周囲に建物がなにもない更地に瞬間移動してなにも環境が変化しない
つくるのラクそうなキャラ殴り演出しかないのはさすがに旧世代の演出よ
0570名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 17:49:47.22ID:S4aIZ5HZ0
>>565
小vs小〜小vs大〜大vs大をシームレスにつないで…
というのが売りなんだろうけど、
デカキャラ同士の対決をチビキャラ同士の戦いと
どう差別化するんだろとは思ってた
それに対しての良い回答は無かった印象
0571名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 17:49:50.85ID:2jp6bclAM
>>569
最序盤の召喚獣バトルで判断するのは早いと思うんだが🙄
0572名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 17:50:33.05ID:99NwCbA9a
>>571
その通りだ
配信で全部見てから判断するね
0573名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 17:51:46.60ID:V8CY16ds0
チュートリアルでこれなんだからこれ以上のものはないと思ってもいいけどね
0574名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 17:51:54.39ID:9QeRa+uW0
末尾Mがコロコロ自演してるって事じゃないの?
なんか日本語もまともに使えて無いし
0577名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 18:06:25.45ID:A1WFb86Ad
オンゲの14の絶コンテンツでもバトル変化の作り込みはしっかりしてるから
クライマックスバトルとかはクソほど演出盛ってくると思うぞ
吉田だからそこだけは期待していい
0578名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 18:09:09.79ID:5VHtl2zCa
吉田「あまり関わってないです」
逃げ道を塞いでやるなよ可哀想だろ🥺
0579名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 18:12:33.66ID:A1WFb86Ad
バトルシステムは丸投げだと思うけど
バトル演出はかなり厳しくチェックしてるでしょう
Pだから出来栄えに関して文句言うのが仕事
0580名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 18:16:25.41ID:5nbJCZ5M0
>>577
それ、14やってない人にはめんどくさいギミックって思われないやつなの?
0581名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 18:17:54.03ID:+JYXsbJW0
開発力が無いとこがオープンフィールドとか言っても嫌な予感しかないんですが
0583名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 18:19:54.18ID:cI+EklcYd
>>562
時速10キロくらいだけど成人平均そんな遅いんか
早歩きに毛が生えたくらいやん
0584名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 18:20:20.58ID:A1WFb86Ad
>>580
ギミックはクソほどめんどくさいけど
バトル演出ってのはボスの形状や地形変化とかエフェクトとかその辺りの話ね
今回のデモは完全にエヴァのフィーチャー入ってたけどそういうのが吉田はかなり好きだからな
0586名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 18:22:52.76ID:A1WFb86Ad
>>582
ボタン連打で復活させろ
ピロリーピロリーみたいなのはリアルにありそうw
0587名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 18:30:42.61ID:jzgWkG3QM
>>577
いま実装してるオメガの阿修羅とかそんな凝ってるか、、、?バハとアレキはまぁ凝ってんなーとは思ったが
0588名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 18:40:59.17ID:v0Adzh5Xd
流石にバハとかアレキのレベル以上には作ってくるんじゃないのか
16で手を抜く理由がわからんし
0589名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 18:52:46.30ID:CYRqgGOH0
ちなみにステイ豚がよく卑下にしているbotwは74.9平方キロメートルな。

4平方キロメートルが4面?w なにそれ
0590名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 19:03:01.09ID:gnGHhsW70
平原、山、海、砂漠しかないってことよ
0592名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 19:07:45.57ID:9QeRa+uW0
絶アルテマウェポンは完全使いまわしって感じでイマイチだったなぁ
0594名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 19:21:56.81ID:E8etC2CN0
あの白文字ボンヤリUIで雪原やったらヤバいと思うが
0595名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 20:07:12.18ID:Sw046zPA0
初代ゼノブレがフィールド全部で約80平方キロメートルだったか?
そう考えるとやっぱFF16狭いな
0596名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 20:16:21.59ID:0uQhePpnd
狭い上に空き地レベルのなんもないコピペフィールドなんだろうなぁ
0597名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 20:18:24.33ID:Xl54hyrt0
吉田はドヤ顔で広さを説明したんだろうけどねえ
逆に狭いじゃんって思われてるのはマズい(実際は広いとしてもPRで失敗してる)
0598名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 20:20:04.25ID:CWBOxVqM0
>>579
一般的な開発環境のモニターはHDR対応では無いと
思うけどあの暗さを開発陣は見えてるんだろうか?
0599名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 20:21:45.44ID:e2iCDjPf0
吉田ってマジでMMO以外のゲーム作らせたら駄目なやつだったか
0602名無しさん必死だな
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2023/03/05(日) 22:33:54.48ID:tKR3w1LNr
ドラマや映画にしても結構イケんじゃね?
って思わせるようなストーリーがあればどんなカタチだろうが高評価は付く

ここで勘違いしてはいけないのが、あくまでイケんじゃね?って思わせる"ような"ストーリーであって
実際には全然イケなくてもよいのである

FFはそのレベルのストーリーがなかなか出せていない
その原因として挙げられるのは、設定を妙に捻ったり、わざとファンタジーのテンプレートから外したりする、
実力に対して高慢ともいえる手癖があるからである
0605名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 00:20:42.99ID:F4gNc0Ev0
巨大そうな召喚獣が戦う世界観なのに1エリア2km四方って狭くね?
0606名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 00:29:26.81ID:wlTiO/Zd0
>>604
動画そのものが暗いからディプレイ関係ないんだよなぁ

せめてHDR対応の動画を公式が出せば差がわかるんだがね
0607名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/06(月) 00:33:39.82ID:HuBp7Dbyd
暗いヴ
0609名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 00:50:20.49ID:dvgcNwcI0
ホグワーツみたいな感じの拠点があってそこからステージ移動みたいな感じかな
デモンズみたい
0612名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 01:11:42.27ID:+HJBtDp00
>>517
左側は破壊された跡で、みたいなことを追加のPVで言って来れば
それはそれで狙ってやってる感が出せるんだがな
0614名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 02:12:30.94ID:3fxXik2Lr
もっとストレートに50〜60時間で起承転結が収まるテレビゲームを作ればいいのに
映画コンプ拗らせたような世界観を更に捻った設定でひん曲げて力の入れどころを見誤ったあげく毎回自分からすっ転んで失敗している
0615名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 02:31:53.65ID:K9jyjgeVM
>>605
4つのデカいフィールドって召喚獣戦のリングみたいなもんだったりしてな
0616名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 02:57:22.65ID:xnfJIx6F0
>>517
PSO2NGSにこんな山あったなw
0617名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 03:23:29.12ID:TqFwxQTa0
まぁ、ティアキンも空や地下のフィールドがあるんだし、FF16も地下とか空とか宇宙とかあるんだろう、きっと
0618名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 03:31:23.81ID:/Eym2TZV0
>>617
前作のマップ使い回してる
実質的な大型アプデのゼルダと
純粋な新作タイトルを比べるのは卑怯だろ
0619名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 03:36:22.19ID:/Eym2TZV0
>>517
これは化石化したバハムートの羽
街ひとつをひっくり返しながら復活する
0620名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/06(月) 04:39:58.28ID:RRUUmACo0
まさかこれFFラーメンみたいにステージ4個ってわけじゃないよね?
フィールド全く見せないから怖くなってきたわ
0621名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 04:41:00.43ID:RRUUmACo0
なんか言い方下手だったわ
ラーメンがステージ4個なわけじゃない
0622名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 05:33:19.24ID:AHKAXbibd
GTAとかサイバーパンクとかジャストコーズとかファークライみたいなオープンワールドをイメージしてたら
ナギ平原とかアルカキルティ大平原みたいなマップ出てきたらガッカリするぞ
0623名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 05:36:04.11ID:AHKAXbibd
どうせなら召喚獣に変身するならバハムートになって空を飛び回れる仕様にしろや
0624名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 06:41:07.33ID:ZhJRiu110
本編の要素隠しまくって予約煽ると、悪名高いゼスティリアとDOD3を思い出す
あれは酷かった
おかげで発売日にゲーム買うことなくなって、評判聞いてからDL版買うくらい
FF16もなんかイマイチ不安すぎる
0625名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 06:56:03.19ID:QAwvWRau0
FF13の大平原×4(もし裏世界があると8?)が16のメインフィールドだと思えばいいんじゃね
あとは全部イベントでいくインスタンスダンジョン
一本道だけど探索もあるっていうとこれしかない
0626名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 07:02:42.53ID:U013UXNK0
つか3Dになって昔ほどのスケール感が出せなくなったよなRPGは
FF5とか物凄い広大な世界を大冒険してる感じがあったじゃない?
ああいう感じって今の3Dゲーだとまだ出せないんだよな
ある意味退化してると言えなくもないね
0627名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 07:14:58.83ID:1xqJ5jak0
>>615
あっ…!
0628名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 07:28:35.47ID:KCcOWB6U0
移動する通路には敵出てこないでQTEの障害乗り越えながら裏ロードしてムービーちょいちょい挟んで閉じ込められバトル開始みたいな感じなのかな?
0631名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 07:43:08.02ID:9RUPCji3d
2kmってマラソン世界記録でも6分は掛かるけどFH5なんて直線距離なら端から端まで3分くらいだし単純に狭いってのは間違い
0633名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 08:03:45.77ID:F4gNc0Ev0
>>631
未知を冒険探索するフィールドとしては狭すぎる
0634名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 08:09:48.91ID:uflhl826a
2km四方のフィールド4つで35時間もクリア時間かかるか…?
死にゲーでも無いんだろ?妙だな
ムービー11時間として本当は20時間くらいじゃないのか?
0635名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 08:10:06.18ID:1ztUpSTt0
いい加減オープンワールドとかやめてくれよ
ただただ広いだけやんけ
0636名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 08:22:03.84ID:n1gig/4b0
>>634
さすがに馬鹿すぎない?
行ったり来たりするでしょ
0639名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 09:08:02.82ID:IGi+VVaG0
>>637
意味不明
なんでその考えになるのか
頭悪すぎない?
0643名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 09:31:33.93ID:IGi+VVaG0
>>642
行ったり来たりするのに広かったらタルいだろボケ
0644名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 09:34:44.54ID:26qI4rcf0
>>643
広くして移り変わる景色見ながらずっと進めばいいだろって話
「来たり」のところ要らんよ
0645名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 09:54:01.52ID:Zfh1hgQj0
>>634
フィールドはサブの寄り道要素で
メインはステージ攻略していくゲームだから
0646名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 09:54:34.90ID:IGi+VVaG0
>>644
そんなのいらねー(笑)
よくあるスカスカオープンワールドだろそれ
0649名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 10:01:18.51ID:z9tlsfxB0
オープンフィールドで世界観やサブキャラを掘り下げるようなストーリー付きのサブクエ散りばめらるなら良いけど
フォースポークンみたいに敵をポツポツ置いて〇〇を15匹倒してくれ!みたいな作業クエだらけなんだろうな
0651名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 10:03:45.89ID:z9tlsfxB0
>>634
以前のインタビューで寄り道すれば60時間ぐらいみたいな話があったような
どっちにしてもオープンフィールド要素あるのにボリューム少ない気がするが
0654名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 10:18:12.81ID:IGi+VVaG0
>>649
多分FF14イメージすればいいんじゃ無いかな
FF14オフラインかと思ってる
0656名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 10:24:26.53ID:+IWyvQm60
ff13とまったくおなじ
一本道の途中になぜか広い空間あったけど
遊ばなくてもいい作りだった
0657名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 10:28:28.85ID:9RUPCji3d
アサクリユニティやシンジケート、アーカムナイトは4平方km以下だしFO4も10平方kmだから広いマップだけで16平方kmって十分広くね
0658名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 10:33:52.48ID:5vOLEXHm0
>>656
まあその広い空間に何があるか、だよな
サブクエや収集要素で探索する意味があるのか、強い敵がうろついてるだけか、NPCがいるのか、そもそも特に広いだけで何もないのかとか
つまりオープンワールド系でいうところの密度問題
0659名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/06(月) 11:21:09.84ID:6Amv+aOHr
フィールド4つ作ることで何も無い部分も1/4になってスカスカを感じにくくなる
誤魔化しのアイデアだよ
0660名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 11:26:10.44ID:9RUPCji3d
オープンワールドで作り込むのは街くらいの大きさしか無理があるからな
0661名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 12:24:22.11ID:+cZrRTyXa
デスノートの精度たけえ
0662名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 12:44:42.66ID:6bbB7Hlor
ストーリーが万人向けで良かったらどんなフィールドだろうが高評価は付くだろう

なんかノリが変、なんか捻ってて分かりにくい、
なんか話が壮大過ぎてついて行けない、
設定の神話まで理解しないと話が分からない、
等の

ユーザーにはまるで意味の無い
「世界観の難解さを」「ゲームにとって良き」として奉る事によって、このところ毎回失敗しているのであって
オープンワールドだろうがリニアなステージだとかは関係ないのである
0663名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 12:52:14.72ID:1Gi6Xi0pr
変な方向で意識高い系の世界観設定をノリでやってると思ってたら、ここまで続くとなると意外と本気でやってる感じなので
そのへんの考え方をもっとユーザーフレンドリーな庶民目線にいったん戻さないと
つぎ失敗したらお互い戻ってこれなくなると思う
0664名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/06(月) 14:00:56.98ID:w84A6qua0
1つのフィールド当たりに大神殿、塔、街、をどこまで作り込めるか 地面はスクエニ特有のアスファルトや何も無い荒野じゃなく砂埃、粉雪、草木で溢れる背景グラを作り込み出来てるか
出来てないと徹底的に叩く
0666名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 14:51:43.62ID:9RUPCji3d
>>664
街や城はデカいフィールドと切り離してると思うが、そうしないと世界が狭くなる
0667名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/06(月) 15:04:30.59ID:mNmlLW7N0
>>402
ttps://i.imgur.com/fyVUF0T.jpg
0669名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 15:27:49.07ID:rrSlphtjr
神話や世界観の設定を一応頭に入れて、前日譚や後日譚で関係性を読み込んでやるともの凄く感動する

みたいな小難しいシナリオは要らないんだよなぁ
出来の悪い邦画ファンタジー観てえわけじゃねーんだよ、ゲームでいいんだから半沢直樹みたいに分かりやすくすりゃいいんだよ
オープンワールドとかステージ制とか関係無いんだよねー
0670名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/06(月) 16:39:13.50ID:33Su9T870
>>143
apexもマップによって前後はあれど大体2キロ四方じゃない?
スタート時にドロップシップがマップ中央を縦断するように航路が通ってて、
船から真横の一番遠いランドマークにピン刺すと大体1キロだし
0671名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 16:39:39.00ID:B8zn4ljm0
ほとんどのRPGはオープンフィールドといえばそうなんだろうし
今更だったとかいうのもどうなんだ
頭がおかしいのか
0672名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 16:48:42.96ID:QQpR2vMM0
>>671
一本道しかないように言うからじゃねーの?
0673名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 16:53:06.14ID:Coa0HExk0
まだ一本道しか見たことないからなw
エセオープンワールドばっかりだし
0674名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/06(月) 16:57:32.62ID:9RUPCji3d
>>672
それストーリーの話なのにアホがずっと一本道しか無いって勘違いしてるのがゲハ
0677名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/06(月) 16:59:01.98ID:n1gig/4b0
そもそもシューティングのマップとRPGのマップ比べる時点手頭おかしいだろ
移動スピードも目的も違うのに
マップは広く感じたり狭く感じたりするんだから
0678名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 17:08:52.75ID:9RUPCji3d
逆に広くしたらゼノクロみたいにスカスカって言われるだけだしな
0679名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 17:09:56.10ID:n1gig/4b0
何やっても文句言いたいだけの人だから意味なし
0680名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 17:10:44.81ID:TpkvNPS60
タマキンは前作の使いまわしなのにw
0681名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 17:17:36.57ID:9RUPCji3d
オクトラ2もあの広さでランダムエンカウントのせいもあるし何処もワザと入り組んでるから面倒くささがある
0684名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/06(月) 17:33:24.52ID:KeqAFT/80
それを巻き返したのがゼノブレ1なんだから何が言いたいのかわからんが
0687名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/06(月) 17:34:56.54ID:TpkvNPS60
都合の悪いものは見えないゼノ豚w
0691名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 17:49:55.23ID:WulytINya
>>674
14みたいに風脈開放と膨大なおつかいで水増しするのかい?
0693名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/06(月) 17:52:05.68ID:TpkvNPS60
>>690
チカブタワールド以外
0696名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/06(月) 17:57:11.17ID:SVxT75w40
あるだけで何の意味も持たせない歩きがダルいだけのフィールドでしょ?
吉田だもんな、あいつはどのゲームもエアプだから肝心なところが抜けてんだ
0697名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 18:01:50.89ID:TpkvNPS60
それブスザワやんwww
0699名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 18:03:49.51ID:SVxT75w40
>>698
だから死んだんだろ(直球)
0700名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 18:06:35.24ID:5vOLEXHm0
>>698
典型的エアプコンプで草
0702名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 18:14:12.45ID:+7rhWcLc0
こんなん自慢するレベルの広さか?
LRFF13も4大陸だったがそれと大差なさそう
0705名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 18:30:20.20ID:+gERs5YL0
>>701
ゼノブレ1が町含めた全フィールドで80平方キロメートル
FF16が広いフィールド4つで16平方キロメートル+未公開のあるかもわからん町と一本道
まぁ狭いよFF16は
0707名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 19:56:42.18ID:JPq5lM70r
話やキャラがしっかり面白ければフィールドがどうだろうが文句も出ないよね
サイパンみたいにサイバーな街の作り込みグラフィック一点突破みたいなやり方もあるっちゃあるけどあんなの特殊だし
0708名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 22:35:03.45ID:Q0ve1pis0
ゼノクロの1%くらいの広さのマップが4つあるのか
へー…
本当に言い訳程度なんだな
0709名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 22:50:19.60ID:kf/byOnIM
>>708
ゼノクロみたいなマップ広いだけの糞ゲーなら誰でも作れるんじゃない?🙄
0710名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 23:06:01.44ID:Q0ve1pis0
>>709
言い訳のためのエリアですら広くなくてモブハント程度だから
作れないんじゃね?
0711名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 23:10:34.57ID:XRv4y9220
2kmっていうとデカいオーバードぐらいのサイズかな
ミレザウロとか
0712名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 23:31:29.09ID:B9VbowCIr
ブレワイはそもそも敵がいる必要ないし
ゼノは敵との間隔が空いてないと窮屈だけど
テンポの早いアクションさせるならそれなりに密集してないとマジスカスカでしかないからなあ
しかも探索要素なんてほぼないでしょ
0713名無しさん必死だな
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2023/03/06(月) 23:34:57.39ID:4IKM6n/u0
モブハンとか言ってたから手配書見て該当エリア行って討伐の流れ繰り返すだけかな
0717名無しさん必死だな
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2023/03/07(火) 04:24:45.68ID:BT+Q0Ahxa
主人公が14と同じ一般モブだしな
モブハンなんてすることみえてるし、サブクエもどうせ手抜きだろうなあ
0718名無しさん必死だな
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2023/03/07(火) 06:38:53.22ID:Z2jpOGDCa
それなりな広さでも密度があればまぁ
わりとまじで
0719名無しさん必死だな
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2023/03/07(火) 07:53:49.00ID:9wZJrCkId
ゼノクロってドール基準だから体感で縦横1/5の16平方km程度やろ
0720名無しさん必死だな
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2023/03/07(火) 10:44:15.77ID:8ZleRWEb0
ストーリー進めるだけなら通りすぎるだけとも言ってるし
あくまでサイドの遊び場的な感じなんたろう
0721名無しさん必死だな
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2023/03/07(火) 11:43:26.53ID:rccr44Vh0
>>716
吉田直樹のコピペ劣化ゲーの集大成になるだろうw
0722名無しさん必死だな
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2023/03/07(火) 13:02:43.95ID:uVKwBOrEd
暗闇1本道ムービーゲーQTE地獄
0723名無しさん必死だな
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2023/03/07(火) 13:33:29.66ID:5XCYlgwA0
エフェクトましましで戦闘の視認性死んでて草
0724名無しさん必死だな
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2023/03/07(火) 15:53:21.10ID:riOUIXnBr
ストーリーが面白ければ文句は出ない
あきらかに尻切れだったり、電波だったり、印象がチャラすぎたり、それで失敗してきた
0725名無しさん必死だな
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2023/03/07(火) 18:28:27.12ID:23a6DUbp0
そうか?
ストーリーだけでいいならそれこそ「ゲームでやる意味が無い」なんだけどな
0727名無しさん必死だな
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2023/03/07(火) 18:30:34.90ID:bf/s2bGZ0
ちゃんとした脚本家とか使えばいいけど一番の素人だからな
0728名無しさん必死だな
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2023/03/07(火) 18:31:27.39ID:fgJE5JNsd
いつの時代の人間だよ
映画なんか2時間程度のストーリーしかないんだから寧ろ今やゲームの劣化だぞ
0729名無しさん必死だな
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2023/03/07(火) 18:45:25.49ID:8ZleRWEb0
RPGのストーリーと映画のストーリーの体験って全然別じゃね?
0730名無しさん必死だな
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2023/03/07(火) 18:49:22.53ID:23a6DUbp0
FF15みたいに小説で充分なんじゃないっすかねw
昨今のFFは演出が初心者丸出しのゴミ作品しかなかったし
0732名無しさん必死だな
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2023/03/07(火) 22:56:11.40ID:TnTfimFR0
>>664
それはゲーム屋ではなくグラフィック屋の領分

何も無い荒野でも面白さを出せたらゲームとして優れている
作り込まれた自然や町並みがあっても面白くなかったらゲームとして無価値
0733名無しさん必死だな
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2023/03/08(水) 01:16:33.86ID:7w4HzHlLd
吉田ぁ!街は最低4つは作り込めよ 
0734名無しさん必死だな
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2023/03/08(水) 02:15:52.13ID:1Zq4AluS0
フォースポークンとかでシッカリ市場は温めておいたゾ!
0735名無しさん必死だな
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2023/03/08(水) 02:20:24.77ID:WbbYPpJG0
普通に量販店でも本体余裕で買えるようなったからな
ユーザーに充分行き届いて温まったこの市場でどんな数字が出るか見ものや
本体枯れてて買えへん奴多かった、はもう一切通用せぇへんぞ
0736名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/08(水) 05:03:20.22ID:QE0CpfCK0
ファミコン時代のドラクエやFFも
みんなオープンフィールドだろw
0737名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/08(水) 05:13:48.37ID:f1EKDsla0
出る情報が全て地雷ってすげーゲームだな
一つぐらいまともに買いたいと思わせる情報ねーの?www
0739名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/08(水) 05:39:20.76ID:humKGlQHd
FF15 25
FF16 4x4
0740名無しさん必死だな
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2023/03/08(水) 05:47:59.74ID:humKGlQHd
オープンじゃなくてもいいけど
このゲームなんか売りないの?
グラは暗い、マップは狭い、ボリュームはカス
美男美女が沢山出るわけでもない
アクションゲームとして作り込んでるわけでもない

何か買わせようと思わせるセールスポイント無いの?
イケメンホストファンタジー14の方がよほど売りがあっただろ
0741名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/08(水) 06:14:42.82ID:u0z7lSop0
ないです
FFナンバリングでアンチFFみたいなストーリーをだしてくるあたおかゲー
0742名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/08(水) 10:19:19.01ID:7vQy4uHjd
>>739
属性無し
ジョブ無し
街無し
分岐無し
明かり無し
仲間無し

でPS3でも動作可能なほど処理が軽い
0743名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/08(水) 11:11:03.47ID:qyyyX6AJd
FF 15もフォースポーくんもスカスカ言われまくってるな
スクエニは街作るの嫌がるよね
0744名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/08(水) 11:13:00.60ID:2ZroUbzN0
 
https://youtube.com/watch?v=OMw-xmBEWuE
https://youtube.com/watch?v=tnZrchrLMOw
https://youtube.com/watch?v=ZgyE7NGWy_k

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』は、2023年5月12日に任天堂より発売予定のオープンワールドアクションアドベンチャーゲーム。
キャッチコピーは「果てなき冒険は、大空へ広がる。」。 本作は2017年3月3日に発売された『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の続編。
 
0745名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/08(水) 14:40:48.00ID:g0aB6Ddx0
狭いな
どうして作ったこんなクソゲー
0746名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/08(水) 14:43:42.26ID:GJsfEa+x0
>>748
FF15では市販ソフトの新宿まんま使い回したり
FF14では期待されてた宿敵帝国の帝都をストーリーで崩壊させて
瓦礫の山にするぐらいは街作りたくないらしい
0749名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/08(水) 18:33:05.40ID:u0z7lSop0
むしろDMCアクションと言うなら神室町のような密度がほしいがな
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