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コエテク新作は『SEKIRO』のパクリ!? 死にゲー『Wo Long』に賛否
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0001名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 10:10:07.43ID:Pspj12e80
3月3日、コーエーテクモゲームスによる新作アクションゲーム『Wo Long:Fallen Dynasty』が発売された。発売前から“三国死にゲー”として期待されていた同作だが、一部のゲーマーからは『SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE』のパクリではないかと指摘されているようだ。

「弾き」や「忍殺」をオマージュ?

「Wo Long」は、「妖魔」という異形がはびこる後漢末期の中国を舞台としたゲーム。三国志をベースとした世界観となっており、ゲームの開発はアクションRPG『仁王』シリーズで知られるコーエーテクモゲームスの「Team NINJA」が担当している。

ジャンルとしては、リトライを繰り返しながら敵を倒していく、いわゆる“死にゲー”。敵の攻撃を受け流す「化勁(かけい)」や、気勢をそがれた相手に致命的なダメージを与える「絶妙」といったアクションが用意されており、ハードコアゲーマー向きのタイトルだ。

ところが同作の戦闘システムについて、フロム・ソフトウェアによる“死にゲー”の金字塔「SEKIRO」との類似性を指摘する声が相次いでいる。

「SEKIRO」の戦闘には「弾き」というシステムがあり、相手の攻撃にタイミングを合わせてガードすることで、体幹ゲージを削ることができる。

そして相手が態勢を崩したところで、「忍殺」によって致命傷を負わせる…というのが、同作ならではのアクションだ。

そうしたアクションの仕組みがそっくりだと感じる人は多く、《SEKIROに寄せ過ぎなのはちょっと…》《まさにコエテク版SEKIRO》《ここまでくるとオマージュじゃなくてパクリ》《想像以上にSEKIROだった 背後忍殺はまだ分かるけど、落下忍殺まであるとは…》といった声が上がっている。

とはいえネガティブな反応ばかりではなく、むしろ“本家より面白い”と評価する人もいるようで、《スピード感はウォーロンの方が上》《カジュアルなSEKIROなのでクソほどおもしろい》《SEKIROでうーんと思ってた要素がキレイさっぱりぶっ飛んでて好み》とも言われていた。

オマージュによって発展してきた和ゲー

そもそもコーエーテクモゲームスは、「Wo Long」のような人気ゲームのオマージュを得意とするゲーム会社だ。

今年2月には、“狩りゲー”の金字塔『モンスターハンター』にそっくりな『WILD HEARTS』というタイトルを生み出し、話題を呼んでいた。

「WILD HEARTS」は、エレクトロニック・アーツとコーエーテクモゲームスが共同開発したゲーム。中世日本風の国を舞台として、大型の怪物をハントするシステムとなっており、“和風モンハン”などと呼ばれている。

さらにさかのぼれば、2013年には同じく「モンスターハンター」ライクなゲーム性の『討鬼伝』というタイトルを発売。また、2008年にはアドベンチャーゲーム『采配のゆくえ』を発売したのだが、システムやインターフェースがカプコンの法廷バトルゲーム『逆転裁判』にそっくりだった。

その一方で、逆にコーエーテクモゲームスのメガヒットタイトルである『無双』シリーズが、カプコンの『戦国バサラ』によって“模倣”されたことも有名な話だ。

日本のゲーム業界は、パクリパクられの応酬によって進歩を遂げているのかもしれない。

https://myjitsu.jp/enta/archives/118519
0004名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 10:29:57.25ID:qT9t/dEVM
やりたいゲーパスタイトル多すぎてまだ手を付けられてねぇ…
フルプライス豚®の感想はどうなの?面白い?
0005名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 10:33:06.52ID:jLeIrNmqp
>>4
今何やってんの?
0006名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 10:38:58.57ID:6gbWnjqZd
発売前は話題になってたのに…
0007ナナシさん必死だな
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2023/03/12(日) 10:42:37.77ID:YZePxVe70
>>4
オレはウォーロン アトミック ハイファイ ペルソナ5 ソウルハッカー平行しててw
とりあえず1番早く終わりそうなソウルハッカを終わらせるw
0009名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 10:46:48.67ID:OAlpjbS+0
じゃあSEKIROはDDONのパクリでいいか
ファイターのモゴック戦そのまんま
0010名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 10:47:30.30ID:51E45nvo0
じゃあアサクリってすげえよな
0012名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 10:48:06.15ID:51E45nvo0
天誅ってどこだっけ
0013名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 10:50:12.83ID:qT9t/dEVM
>>5
ゼロエスケープ片付けて、多分もうすぐ期限切れのダンガンロンパ2やってる
ADVとかシュタゲ以来だわw
あとはノーマークだけど評判良かったイモータルズフィニクスライジング昨日始めちゃった
HiFiRUSHとAtomicHeartもDLしただけなのに…
0015名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 10:55:08.91ID:zlErTMNa0
ウォーロンもワイルドハーツも全部既存ゲーのフォロワーだろ
何を今更
0019名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 11:10:03.67ID:Lv8c07Cr0
後半までいくとバトルシステムに慣れきって淡白なんだけど、スピード感があって見切りの緊張感は変わらないから遊びやすくて面白いよ
0020名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 11:14:08.58ID:tf+YuIUV0
結局これが糞ほど売れるって言ってたゲームでいいのか?
0021名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 11:16:37.31ID:G1lMGa2Wr
ウォーロン面白いよ
死にゲー嫌いでもなんとかなりそう
青龍偃月刀欲しくて関羽の上げてるわ
レベルも上げて、少しでも温くしてから進めたい
0024名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 12:01:52.73ID:mXHjPap+a
ある程度進めてから張梁やってみると雑魚になってるよね
上手くなってるの実感できて良い
0026名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 12:30:21.21ID:RBLIHVZn0
ニンジャガにDOAのホールドを主体に取り入れただけやろ
ちゃんとしたチーニンの系譜だよ
0027名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 12:33:28.81ID:/wA6qPF9r
剣術アクションにパリィってカプコンのナイツオブザラウンドからあるしなぁ
0028名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 12:51:27.27ID:UqKmJGcbp
剣戟でのパリィでブレイクゲージ蓄積ってのを主体にすりゃまあそう言われるわな
0029名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 12:56:42.33ID:UW+ifmGk0
まあ普通にパクリだけど最近のコエテクはずっとそうやん
0030名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 12:58:00.19ID:UW+ifmGk0
つーかキャラの挙動から何からフロム作品のパクリなのはやったら一目瞭然
ただまあ、フロムが黙ってるなら別にええんちゃう
0031名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 13:13:43.73ID:6twmYDgG0
SEKIROほど煮詰められてないから、劣化SEKIROって感じ。
0032名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 13:15:24.40ID:Qc49ebTI0
ワイルドハーツのがヤバイ
0033名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 13:16:17.70ID:lZP8RdqC0
仁王の時点でパクリなのに急に言われ始めたな
0035名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 13:20:28.11ID:lZP8RdqC0
対馬のパクリ臭も大概だったけどゆかいな仲間たちは何も触れず
0036名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 13:32:25.22ID:/fu9OgaB0
パリィゲーなのになぜか対人戦が面白い
まあなんか強いネタが発見されたら一気に終わりそうだけど
0037名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 13:40:15.15ID:f2metMNhp
仁王はダクソパクリでSEKIROとはまた違う
弾きメインででかいの1発で削るってのがまんまSEKIROだから今言われてる
0038名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 13:42:41.58ID:Lv8c07Cr0
まあブレイク状態からの絶脈でしっかりダメージだすためにも攻撃入れとかないといけないんだけどな
0040名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 14:17:44.81ID:fCwGY/xN0
そもそもSEKIROがダクソシリーズのパクリだろというツッコミはヤボか?
0041名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 14:30:19.99ID:Lv8c07Cr0
パクリ呼ばわりとか悪意ありすぎだろ
優れたシステムだと思ってて自分が作ってるゲームに盛り込めそうなら取り入れればいい
面白いのが正義
0042名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 14:30:32.99ID:OR9sgYcd0
ファイターズヒストリーはなんで許されなかったんや
0043名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 14:31:45.21ID:DZJEBXEsp
宮崎って凄いんだな
ゲーム作れる人って宮崎みたいな奴を言うんだな
な、スク◯エニ
0047名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 15:17:04.73ID:53v/N0Jir
似てるのは確か
SEKIROより遊びやすいし、三國志武将と共闘できるのは嬉しい
パクり言われるのは覚悟の上だろうけど
0050名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 16:23:12.70ID:uJtdaINw0
SEKIROはほんと自分との戦いだったからね
難易度低いウォーロンの方が、SEKIRO挫折組には出来が良く見えるんだろう
0051名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 17:14:44.18ID:6V71xfPta
パクリ気質は中華企業だから仕方ない

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678549298/1 【コエテク】日本海を朝鮮海と表記して炎上した大航海時代が『大韓民国ゲーム大賞』を受賞
0052名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 17:20:20.13ID:jIW6tdCcd
セキロがコーエー歴史ゲーのパクリだろ
0053名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 17:27:46.64ID:lZP8RdqC0
そもそもセキロがニンジャガイデンのオマージュ+天誅みたいなもんだからチーニンがパクるのは何の問題もない
0054名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 17:30:01.76ID:dFBwYx1mp
ゲーパスでDLだけしたけどセキロに似てると聞いてプレイ対象から外れたわ
0055名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 17:35:59.04ID:3T18mK+Da
これは真実だからまいじつの負け

コリアンテクモ「モンハン、SEKIRO、アサクリ、人気ブランドをパクリまくって模造品を500万売り捌くぞ!品質は気にするな!」
0056ナナシさん必死だな
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2023/03/12(日) 20:30:37.29ID:YZePxVe70
モンハンはFSOリスペクトから始まったんだよね
0059名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 21:59:54.66ID:FNeDm6du0
モンハンもだけど本家のPSOを言ってやるべき
このセキローもダクソだの色々もっと本家あったろ
0060名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 22:04:50.24ID:qMrb4Ccn0
ゲーム業界は、パクリパクられに寛容で
うるさいことをお互いに言わなかったことで
若い文化なのに急激に進歩してきた業界のはずだ
0061名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 23:27:35.88ID:N38qm0Zl0
緩かった昔ならわかるけど、令和になってまで露骨にパクるような会社はコエテクぐらいしかいないよ
0064名無しさん必死だな
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2023/03/13(月) 09:07:59.68ID:naiWQa0qp
>>60
過去にはアランフェスのパクリをしたファルコムとかあったな
後に曲差し替えてるあたり確信犯だったな
0066名無しさん必死だな
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2023/03/14(火) 05:03:01.51ID:B6Az39NH0
ワイハと討鬼伝はモンハンだろうが
カプコンはバイオも洋ゲーのパクリ、BASARAもパクっちゃったからコエテクと同じだろ
0067名無しさん必死だな
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2023/03/14(火) 06:43:27.37ID:vPbXLoZ+0
カプコンは知らんがコエテクはパクリが酷すぎる
パクらないと新規作れない病なのか
0068名無しさん必死だな
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2023/03/14(火) 06:55:04.53ID:jxBJEHvO0
パクリパクられがゲームの歴史だからパクリはどうでもいいんだけど
コーエーのゲームってパクり元を超えることがないのがな
死にゲーも4作くらい作ってると思うけどどれもフロムの超えてないじゃん
モンハンもどきもモンハンに遠く及ばないし
本家を超えるゲーム作ってくれよ
0069名無しさん必死だな
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2023/03/14(火) 06:58:12.01ID:elKNRluQ0
まいじつ→ゲハ→アフィまとめ
安定のソース使いましだなw
0070名無しさん必死だな
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2023/03/14(火) 07:03:23.99ID:QxlQB5Vn0
キチガイ豚が無償で疑似永久機関を成立させちゃうから困ったものだ
0071名無しさん必死だな
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2023/03/14(火) 11:32:02.59ID:aniACA2ra
業界、ジャンルが発展するパクリもあるけど小遣い稼ぎのためのパクリもあるよね
これはどっちかな
0072名無しさん必死だな
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2023/03/14(火) 12:56:03.12ID:z2O8kFH30Pi
「遊び方にパテントはない」のでこんな事でギャーギャー言っても仕方がない

がDark and Darkerみたいなアセット流用疑惑のようなレベルの話になれば話は別になる
話題にするならそういう事が発覚してからしよう
0073名無しさん必死だな
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2023/03/14(火) 13:39:24.24ID:UQt1/gT+0Pi
SEKIROの方がクオリティ高いけどWo Longも面白いよ
今やってるけど
呂布戦なんて勝利した時に歓声あげちゃった
0074名無しさん必死だな
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2023/03/14(火) 13:44:36.33ID:H2XZOpg3aPi
基本パクりの寄せ集めがコエテクだから何故そう言う難易度なのか?プレーヤーにどういう遊びを提供したいのかって言う事を作り手が理解出来てなくて上部で媚びて中途半端で終わるのがコエテク
0075名無しさん必死だな
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2023/03/14(火) 14:16:45.05ID:cdoe9T9A0Pi
ソウルライクと言えばBleak Faithってのが本家アセットの盗用というマジもんのパクリ話が出てて草
経緯としてはUEのマーケットプレイで購入したのが元凶みたいだけど気づかないもんかねえ
0076名無しさん必死だな
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2023/03/14(火) 17:27:47.26ID:fMVmpzDgaPi
パクった上につまらないわバグ盛りだわ
そりゃ嫌われるよな
0078名無しさん必死だな
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2023/03/15(水) 02:45:40.78ID:33usGSrB0
最近のコエテクって劣化パクリゲーばっか作ってるな
ワイルドハーツのアラガネってモンスがアンイシュワルダの技そのままパクっててワロタ
0079名無しさん必死だな
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2023/03/15(水) 03:41:25.51ID:jHFMSrLGa
パクりあって良い物が出来るならそれでいい
鉄拳はバーチャを超えたし、戦国BASARAも一時的に無双超えてたし
0080名無しさん必死だな
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2023/03/15(水) 03:56:05.66ID:p6tm6Xt60
ワイルドハーツはちょっと酷かったけどウォーロンは言うほどパクリじゃない
と言うかニンジャガの正統進化系と感じたな
0086名無しさん必死だな
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2023/03/15(水) 18:44:44.73ID:seBBJogO0
バランスがめちゃくちゃやな
分身するボス初見で倒せたり、道中雑魚のが苦労するゲームやw
0087名無しさん必死だな
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2023/03/15(水) 19:52:15.15ID:DAmJUPML0
SEKIROがよくできてっていうかちゃんと考えてああいう仕様なんだなって反面教師になるゲームだな
0088名無しさん必死だな
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2023/03/15(水) 21:04:07.62ID:h4u6rUkZa
信長、三國志、大航海、全て韓国企業に身売りした売国奴メーカー

カプコンとフロム同時に訴えられて消滅してほしい
0090名無しさん必死だな
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2023/03/15(水) 21:08:00.97ID:TP9b+aoM0
ゲーム業界はパクリパクられで伸びていっったからな
任天堂さえも
0091名無しさん必死だな
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2023/03/15(水) 22:24:19.02ID:Wh65VnMmd
音楽とかもろエルデンぽさあったわ。
0093名無しさん必死だな
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2023/03/15(水) 22:31:31.35ID:QzJ/vuF80
エルデンとこれの曲空気で覚えてないわ
ダクソ3のタイトルはまだ覚えてるが
0095名無しさん必死だな
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2023/03/16(木) 00:34:55.64ID:SSbGcNQb0
あそこまでパクるならSEKIROをリスペクトしましたと正直に言えばいいのに
0096名無しさん必死だな
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2023/03/16(木) 01:47:29.72ID:qp7FJvB9a
今カプコンがBASARA作ったら無双より遥かに売れるだろうな
カプコンの積み上げた信頼感と、コエテクの積み上げた不信感の差が大き過ぎる
0097名無しさん必死だな
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2023/03/16(木) 01:58:00.34ID:af6aPUlEp
エルデンもタイトル曲は憶えとるぞ
PS4版でゲーム中にスリープかますとエラーでタイトル戻されるんだけど
戻った後に丁度デーン!のタイミングでログインするとネットワークエラーなしで再ログインできる目安になってた
いつかのアプデで緩和されたけど
0099名無しさん必死だな
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2023/03/16(木) 05:13:11.83ID:aQ3uuFMza
ウォーロンもワイハも爆死
まだ討鬼伝や仁王の方が売れてたな
パクる技術も落ちたのか
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