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世界一面白いARPG『地罰上らば竜の降る』体験版が3/30にリリース!
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0001名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 22:15:33.79ID:AZI1lERO0
「世界一面白いアクションRPG」を掲げる『地罰上らば竜の降る』のPC向け体験版が2023年3月30日18:00にリリースされる。本作はフロム・ソフトウェアの元ゲームプランナーが開発するゲームで、講談社のインディー支援プロジェクト「講談社ゲームクリエイターズラボ」から支援を受けている作品だ。Steamでは本作のストアページがすでにオープンしている。
https://jp.ign.com/steam/66805/news/rpg330
0021名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 22:40:08.86ID:8fEhBQwza
「世界一フロムをパクった」ならわかるが
面白くなかった時はわかってんだろうな?
0022名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 22:40:22.35ID:diY+jHFI0
ゲハで宣伝とかアホか
0023名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 22:42:21.47ID:zwre46md0
どうせ今年はre4に敵うのないだろ
元某のウォーロンも既に地上の星になった
0026名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 22:49:46.58ID:0q83MOGLM
For Honorのフォロワーだろ
0028名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 22:50:56.05ID:OTj95S0S0
体験版来るなら試してみてから判断するか
0032名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 22:53:27.57ID:9UyrFWCva
売り文句を言うのはタダだからな
まぁ大口叩くとその10倍で返ってくるのがゲハだが
0036名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 22:58:02.06ID:/Pd6eNL30
ゲハ民がこんだけ嫌ってるっつーことは神ゲー間違いないな😗
0038名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 22:58:58.33ID:CAuptQDm0
>>1
クラファンで1億とか大きく出たな。達成出来なかったら恥じかくだけだぞ登録者も頭打ちなのに
0041名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 23:04:30.67ID:LTvy3jkm0
いまのところ見えてる部分、風呂敷広げてる感ぜんぜんないよね
世界一面白い、とか目標1億、とか耳にするからかそのあたり違和感強い
風呂敷広げすぎて何がしたいのかわからんよりはずっといいんだが
広げる予定の風呂敷はあるのだろうか
0043名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 23:08:43.39ID:yvcgpnyla
日本語でおけ
0047名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 23:13:23.95ID:tOwyEt5B0
この人さ、ダクソ3のDLC作ってたらしいけど1年程度でフロムやめたらしいじゃんw
そんなんで元フロム名乗るのダサくねーかw
0048名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 23:17:10.34ID:Gn3FpDY90
この人の動画荒れたなぁ
俺は応援してるが
0051名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 23:23:07.52ID:gEcwRyB50
>>47
結果面白きゃ1年だろうが数日でクビになった人だろうが
そんなのどうでもいいけどな
0053名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 23:29:47.46ID:CAuptQDm0
ゲド戦記のハイタカから取ってるんだろフロム宮崎よりジブリのが本人は好きそう
0055名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 23:43:47.70ID:ilFhtaIt0
ここで文句ばっか言って何も生み出さない人より、大口叩いててもしっかり作ってる方がずっといいわ

楽しみにしてる
0057名無しさん必死だな
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2023/03/27(月) 23:58:12.76ID:eJyIDW8K0
モーションもっさり系ではなさそうなアクション面だけは期待できそう
0059名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 00:00:54.68ID:QaMACC0zd
動画見た事あるけど、なんか1対1ずっとしててダクソのPVPのパクリってイメージしかない
ゲーム内容全然わからんわw
0060名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 00:18:52.29ID:Ah5LewSu0
この手の快適でオン要素もあるウォーロンと比べてどうかだよな
ウォーロンのがシンプルに感じるが
0062名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 00:31:52.90ID:33dfsOEu0
まあ大口叩くくらいが、良くも悪くも目立てるわな
ようは人の意識に少しでも残らないと、こういうのはね
箸にも棒にもかからないよりはマシ
0063名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 00:36:36.59ID:h2+kCNRa0
大口叩くわりにメンタル弱いんだな炎上してお気持ち表明ばかりしてる
0065名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 00:56:48.46ID:mNg1cIh50
これアホみたいに画面を寄せてキャラが左にいるんだけど敵と一対一でロックオン前提の戦闘なの笑うわ
製作者が考える最高に面白いが世間とはズレてると理解してない
仕様がガチガチでプレイヤーが自分で楽しみを見つけるとか許さないって感じ
言ったら3D視点の劣化格ゲーみたいなもん
0066名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 00:57:06.97ID:IKHa08al0
なんて読むのかわからんゲームは売れない
0067名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 01:00:18.92ID:VlAVvvIY0
プラチナゲームスの101でいくらだっけ
クラウドファンディング
0068名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 01:09:10.60ID:mNg1cIh50
インディは応援したいなあって開発の初期にモーション作ったりしてるのを見てた時は面白かったけど段々フォーオナーみたいな画面になってから窮屈そうなゲームだなって思って離れたわ
でもどうであれ形になったってのは凄いとは思う俺は買わんが
0069名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 01:10:34.50ID:33dfsOEu0
>>66
別にこのゲームに興味はないけど、言うほど読みにくい漢字使ってないだろ
国語弱いのか
0070名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 01:13:26.83ID:IKHa08al0
漢字がどうとかじゃない
読みにくい
そんなのは広がらない
0071名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 01:14:13.03ID:MYU0uOth0
最初はコンセプトすげぇってなるけど最終的には半端な出来になるタイプのインディ
0072名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 01:18:22.51ID:h2+kCNRa0
初期はゲーム開発の役に立つ内容も有ったけど戦闘作成に特化した動画になってから見てない
0073名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 01:18:28.64ID:zeCIOTAg0
何をどうしてそれがどうなったら世界一だと確信できるわけ??
ミリオンミリオンの方がまだ理解できるわ
0074名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 01:55:11.99ID:RcgtVe3F0
以前タイトル聞いた瞬間、独りよがりでセンス無いタイトルだなぁと思った
0075名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 02:13:47.58ID:PkWp9lpZ0
カメラ近すぎってコメントたくさん来てるのに対して、視認性よりアクションのカッコよさを見せたいっていうこだわりがあるから修正の予定は無い的な事を言っててなんかがっかりして見るのやめちゃったな
0076名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 02:23:10.27ID:gtFAwNq+0
やりたいことはわかる
ただ動きの補正がないと振りがガタガタにしか見えないし
ラグドールのように余計な無反応を差し込むほどストレスしかない
フレームレートが足りないと画面内の残像で3D酔いも激しくなる
この3点がなんの考慮もされてない
0077名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 02:27:44.34ID:gtFAwNq+0
ここから先は現状の開発現場にいるスタッフは何の役にも立たなくなる
AIが台頭してくると開発費はガクッと縮小され企業の利益は何倍にもなるだろう
問題なのはそこに企業が踏み込まないことで大不況が近づいてることだな
結局のところ革命か恐慌にでもならない限り改めないのが日本の弱み
0078名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 02:31:21.19ID:0pRinlPIx
記事「「世界一面白いアクションRPG」を掲げる~」

ぼく「へえ、どんなだろう」

記事「本作はフロム・ソフトウェアの元~」

ぼく「あ、もういいです」


クソゲー臭しかしない
0079名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 02:32:02.46ID:mNg1cIh50
>>75
カッコよさ見せたいって拘りはただの製作者側のエゴで遊ぶ側の視認性とかストレスを全然考慮してないよな
キャラを左に画面を寄せてるゲームって画面の映えを意識し過ぎてて遊ぶ側の視点に立ててないの多いわ
0080名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 03:03:38.33ID:NmM6yvN7d
レフトアライブで金玉スライディングと言うとんでもないクソゲーを産み出してしまった元フロムの鍋島さんは何処かに消えてしまったな
0081名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 03:16:25.45ID:BWNUQuD40
>>66
インディーズで完全オリジナル言語のフォントのタイトルで
読み方すら不明のゲーム出した所あったぞ…。

かなりの老舗サークルだからそういう酔狂なことが許されたんだろうけど
0085名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 04:42:30.25ID:9yjpceEA0
タイトル長くするなら、もうちっと平易な言い回しにしないと親近感ないわな
0086名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 05:16:05.49ID:h5QO8MDa0
タイトルが読めないんじゃバズりようもない
0087名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 05:48:04.60ID:oexmOTNp0
>>47
あのブラック企業で一年持つのも凄いな
自分はそんなに持たず心身共にボロボロになったわ…
若かったから何とか持ち直したけど
0088名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 05:57:08.57ID:FOD92Yxzr
インディーだからこんな感じでいいと思うよ
0089名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 06:04:35.32ID:LESuksPY0
動画見たけど敵も味方も同じアクションなのが気になる。
あと、スタイリッシュ過ぎて世界観とミスマッチっぽいんだよなあ
実際プレイしたら違うんだろうか
0090名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 06:40:53.06ID:3qUCpDH40
>>66
前は世界一面白いARPGって呼んでたんだけど叩かれ過ぎて言うのやめてたんだよな
0091名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 06:41:54.32ID:NE8a+PBA0
伊達「「ちばつのぼらばりゅうのふる」ってゲームが出るらしいよ」
富澤「ちょっと何言っt」
伊達「だろうね さすがになw」
0092名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 06:46:16.82ID:v7dAj9Ul0
最近大手出版社がゲーム出す流れだな
集英社がONIで小学館がカブトクワガタ
どっちもクソゲーじゃねーか!
0093名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 07:16:34.82ID:Z09ea8Px0
ソウルやブラボがウケてるのはアクションじゃなくて世界観だからなぁ
戦闘を抽出しただけじゃたかが知れてるしインディーにはもっとエッヂの効いた作品作ってほしいんよ
0094名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 07:23:39.54ID:I21yvP1W0
霊感ヤマカン第六感の冒頭で毎回司会のフランキー堺が世界一面白い番組って言ってたし
まあ言うのは構わんよ
0095名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 07:40:42.79ID:vYdhg51Z0
これようやく体験版なんだな
もう3年前ぐらいからずっとyoutubeで制作風景紹介しとるよね
0096名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 07:40:56.59ID:6OR2GQJd0
スッと読めないタイトルは無駄に売れない
0097名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 08:10:17.01ID:WcNJ5Fo9a
20年前のラノベみたいなタイトル
0098名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 08:11:34.80ID:KcmYmFh/a
霊感ヤマカン第六感みたいなキャッチコピーやね
0100名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 08:23:27.21ID:d4RxpcVEd
天罰が下るの逆で地罰は上るんだろう
ちばつのぼらばりゅうのくだる
でどや
0101名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 08:25:16.77ID:CBABFBzz0
これどういう風に仕上げるつもりなんだろう? それによって変わってくるでしょ
変に探索要素とか入れて一般的なRPGとして面白く仕上げようと頑張ったら高確率で失敗するだろう

PS2であった「グラディエーター」のようにただただ1vs1での戦闘だけでハクスラARPGとして仕上げたらワンチャンあるかもだが
0102名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 08:43:40.77ID:3qUCpDH40
この人大学も中退してるんだよねフロムも1年で辞めてゲームは完成させられるといいですね
0103名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 09:03:43.54ID:I21yvP1W0
>>100
その場合だと個人的には「あがる」と読みたいところだが
どうしてそう思うのか自分でもイマイチ言語化できない
0104名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 09:08:32.33ID:du9HIlEW0
自称なんとか言ってるのは大抵駄目定期
0105名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 09:08:32.53ID:I21yvP1W0
うん、「天罰が下る」のくだるは判断や命令などが言い渡されるの意味だから
逆にするなら訴えが上がる、などのように使うから、かな
0106名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 09:15:22.38ID:ERWbccNh0
最初から「このゲームはあのゲームより面白くないです」と謳われるよりは
世界一も面白いゲームを目指して作ってますの方が良いと思うけど今の所RPGとしての面白さはイマイチ見えないんよな
対戦対人特化、何から地形要素ありの3D格ゲー作った方が良かったんじゃないのって思うくらい
1対1の人型を相手にした戦闘システム、アクション面のが目立って育成、収集、探索要素が良く分からんまま体験版に来てしまった


ただこういう要素が好き、面白いと思うって部分を抽出して自らゲームにするのは凄いと思う
0107名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 09:39:05.16ID:/9hyPyVYM
バトルRPGとかって言っとけば印象が違ったろうに

その辺あくまで1開発者であって
広報能力とは違うところ

…って事は講談社側が無能とも言える
0108名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 09:41:15.67ID:/9hyPyVYM
あ、もちろんRPGで在るならって話で
そもそもRPG要素が殆ど無いなら
バトルアクションで良い
0109名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 10:10:44.75ID:/KR/Jiy90
なんかサイゲが出したデモゲームに似てる気がする
UEだと個人でもこういうのが作れたりするもんなのか
0111名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 10:22:55.36ID:N98E37+N0
2人で作ってるんだろ?
今は戦闘の部分しか作れてないから戦闘が面白ければ問題ない
ストーリーやマップなどはこれからユーザーから支援して貰って作る予定
それでも2人はキツいな
0113名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 10:26:27.32ID:kUFJwxy20
>>111
まぁインディだからそんな作り方でも良いけど

であるならメディア表現が下手
講談社はアドバイスも広報担当も何もしないのかね?
0114名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 10:28:56.48ID:784jas9+0
宮崎とジョージrrマーチンが作ったエルデンに勝てるのかな世界観で圧倒的に
負けてても戦闘が世界一って事なのか 音楽のディレクションもやらないとな
なにせ世界一なんだから最高の音楽も用意しないと
0115名無しさん必死だな
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2023/03/28(火) 10:33:29.37ID:N98E37+N0
>>113
実際にプレイしてもらってアドバイス貰ってる
比較的に新しめ?の動画見ればどういうアドバイス貰ったとか聞ける
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/28(火) 10:41:36.90ID:kUFJwxy20
>>115
メディア対応や出校表現に対するアドバイスなの?

講談社側の担当はメディア対応を引き受けるとかしないのかね?

俺が疑問視してるのはゲームの中身でなく広報部分だからね?
適切なコピーとかその辺
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/28(火) 11:28:05.81ID:oSrtFCp/a
開発画面がいつも対人戦みたいなのやってて面白くはなさそうなんだよ
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/28(火) 11:31:41.14ID:telrDAVf0
YouTubeで何年間もの間ずーっと人型の敵をかっこいいエフェクトで倒してる開発動画しかあげてないよなコレ
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/28(火) 11:47:40.08ID:Q+BtPdMS0
UE5.でとりあえずグラだけは良い、というタイトルが乱立しそう
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