ゲームの文字が小さいと言われて15年経つけど未だに改善されないのはなんなの
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ライザとか初代より小さくなってるんだが
馬鹿なのか 開発者を全員ジジイとババアにしろ💢
目が見える若者はクビ >>218
50インチ4Kの適正距離って1mとかだよ あら?
ラスアス第8話の吹き替え昨日じゃなかったんか 和ゲーでゴミなのはコーエーな
洋ゲーは突き抜けて見辛いのもあるしエキサイト翻訳かよみたいなのもあるしカオスだわ >>196
モニターの最小サイズを基準に作れよアホ 今日5.5インチで遊んだゲームを木曜には7インチで遊ぶよ >>225
文体はさておき、200インチのモニタって横5m、縦2.5mだぞ
小学生じゃねえんだから吹きすぎだろ 85インチかどうかわからないけどすごいデカいテレビは日本の場合玄関から搬入出来ないとかマンションのエレベーターに入れないとかあるからな モニターに齧り付いてゲームする事に抵抗のないオタクだけが対象なら好きにすればいい
まあそれだといつまでたってもゲームは気持ち悪いオタクの遊びで文化としての地位向上はないでしょ ゲームはアクセシビリティにもうちょっと気を遣うべきで
ゲームのフォントが読みやすいか否かくらいのアンケート項目があって然るべきよ
UDフォント使えまでとは言わんから >>231
このスレでも書かれてる視野角って言葉ぐらいは理解してくれ 実際のとこ小さいとか言ってるのは離れ過ぎなだけやろ、もし50インチで2m以内で見えないって視力がヤバい アイテムの説明とか近くに寄らんと見えないことはあるな
まぁでも前後の文脈とかだいたいでわかればいいから気にしないことも多いけど ラスアス童貞がPC版出たからポチったけどテレビで遊ぶ
怖かったら遊べないけどドラマはギリ耐えられる
文字サイズはCSベースだから問題ないかいの >>235
8Kになったら50cmの距離で見る気か?w 海外のサイトをみるとやたら文字が小さいよな。あれに合わせてるのかね。外国人は苦にならないのかな。 字が読めなくてもゲームができるってのはそれはそれで良いことだし、識字率が高くない国でもゲームができると考えたら字が小さくても問題ないゲームを作る方がいいかもしらんな PC版ラスアスの字幕やらUIやらアクセサビリティは設定豊富で良く出来てた 50インチの4Kで2m離れたら24インチの4K並に無意味じゃね? 開発者「え!?その歳でゲームやってるの?w無理しないで分相応の趣味見つけたら?w」 大きくできないから🔎実装したネトゲがあるってマジ? クリエイターがエアプのまま発売してるからだろ
近距離でしか開発してない弊害 ゲーム業界っていつまでたっても成熟しないな
大手メーカーならもう統計取ってフォントサイズの最適解くらい出しとけよ
スマホなんかまだ精々10年位なのにフォントサイズ決まってるんだぞ オクトパストラベラー2とか文字を大きくしても読める気しない
フォントに問題がある 世界観に合わせたオシャレフォントを使いたいのはわかるけど
読みやすいフォントの選択肢があっても良いのにね >>251
あれで読めないなら眼科行った方が良いと思う オクトラは1より読みにくくなってるよ
フォントと吹き出しの問題だと思うけど
ライザ3も同じ原因だな
読める読めないじゃなくてストレス要素はなるべく排除して欲しいわ ゲームメディアの責任もあると思うな
字幕が読みにくいとかUIが見にくいとか減点すりゃ馬鹿な開発も気付くだろうに
まあゲームレビュアーもPC環境しか考慮してない視野の狭いオタクしかいないんだろうけど 画面がでかくなったorPCモニタを近くに置くパターンになった アルファベット26文字と漢字平仮名片仮名が入り乱れる日本語では文字の認識率が全然違う。最近のPC含めたビデオゲームの場合、フォントサイズがアルファベット基準だから当然日本語では見えづらくなる。 CSゲーなんて24インチで1mの距離でさえくっきり見えるけどな、大き過ぎるゲームの方が多い 文字単体が持つ判読性がアルファベットと日本語では段違いなのよ。 文字が読めるのと、3Dキャラを動かしながら文字が読めるのとでは
少し意味合いが違ってくる
3Dキャラ(もしくは車)を操作する場合、非常に高い確率でキャラの前方=画面中央~上部に注目する必要があって
そちらに注目しながら下部の字幕も読めなければならないので、その分だけ大きな字が要求される >>260
字が小さいと没頭感が増すとか大きな勘違いなんだよな
実際は隅にある小さい文字凝視しなきゃならないから画面全体が見えなくなるんだよ P4は読みやすいけどP5は読みづらい
たぶん色が問題 24インチで2メートル離れるってブラウン管の時代からタイムリープしてきたのかよ
ちっさくて何も見えんわ これはプレイする環境に依存する問題だな
デスクトップでモニターでプレイするスタイルに変えたら全然問題にならなくなった
逆にフォントが大きすぎるゲームがストレス変わった >>254
そうか?
4K43インチで720pウインドウモードでも2160pボーダーレスでも見辛いとは全く思わないなぁ 年寄りがブラウン管の距離で遊んで字が小さいって言ってんだよ、近付けって言ったら顔を画面に近付けるとかアホな事を言い出すしw ブラウン管の滲みまで計算して文字として認識させてたの、今になってみるとすごいよな…… >>161
文句言ってたのは絶賛コンポジ接続だったPS3ユーザーばっかだった。
騒ぐほど見にくいわけじゃなかったのにフォントまで変わって雰囲気がさらにぶち壊されてほんとに迷惑だったわ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています