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DSゼルダの大地の汽笛とかいうゲームヤバすぎやろ
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0001名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 17:39:22.22ID:D1XaEwU9d
まともに操作できん
これと怪盗ワリオザ・セブンは操作性悪すぎ
0002名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 17:42:01.86ID:pwcKqn22p
風のタクトがゼルダ史上最悪の糞ゲー
0003名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 17:42:04.46ID:473LW7wR0
任豚はエアプだからわからないぞ
0004名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 17:49:37.53ID:L+CN70sAd
下手くそはお帰り
0005名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 17:50:10.40ID:tYhCwDS60
俺の場合、風のタクトは言われてる程つらくは無かったな。
ただ、ラストのガノン戦がリンクの残り体力がある程度まで減らないと終わらなかったのがきつかった。
調子にのってハートマックスまで増やしていったもんだから、ガノンがなかなかやられねえんだもん。
0006名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 17:56:38.75ID:Mw7E4qcV0
操作性以外は神ゲーだぞ
0008名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 18:08:06.86ID:jenZ0UW80
リズム天国ゴールドは今やっても面白いがな
弾く操作が他のゲームには無い唯一無二だったりする
0010名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 18:34:19.69ID:WA+9lk+j0
前作砂時計は風のタクトの規模を縮小した代わりに船の移動なんかの不満点を解消した良ゲーって印象だったが
汽笛はレールの上しか移動できない上に魔列車に衝突すると一発でゲームオーバーになるのほんまつまらんかったな
ダンジョン少なすぎるし
0011名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 19:30:27.88ID:Mw7E4qcV0
笛の演奏さえなければずっとマシだったんだが
0012名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 19:31:01.38ID:05ykWdfs0
操作難しいから最後のゼルダ防衛がかつてない難易度でやりごたえあったわ
0013名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 19:42:15.30ID:jRdAJ0kp0
DSの2作品はマジでゴミだからな
0014名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 19:43:03.33ID:Mw7E4qcV0
>>13
いや砂時計は名作
0016名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 20:05:18.31ID:Mw+aQfwo0
タッチペンで操作とか当時ハマったけど今やるとなると怠いな
0017名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 20:13:31.46ID:gIHjE14d0
海の賢者が鳥と遊んでて、降ろす方法気づくのに半年かかったんだが
0018名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 20:21:07.10ID:zQTQm3JA0
>>15
タッチペン操作なのに?
0019名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 20:26:04.09ID:gIHjE14d0
砂時計は曲にパンチがなさ過ぎる
汽笛に比べてBGMがどこも弱い
0020名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 20:37:39.22ID:2Q5HDDtEd
>>1
知能に障害があるんだろ?
0021名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 20:51:04.71ID:xtrvJf8Za
豚てエアプだから批判されたら取り敢えず叩くよな
0022名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 20:52:05.50ID:/52uxSLJ0
砂時計はワゴンに入っていたのを拾ったが、風タク未クリアのままプレイしたらのっけから風タクのネタバレされて面食らった

雰囲気的には砂時計よりも大地の汽笛の方が好き
0024名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 20:58:12.43ID:MqdUZbEi0
超少数のとんでもなく頭が悪いガイジだけ声がでかい感想の典型だな
大地の汽笛で操作がムズいとか言ってるやつらって、どんだけニブいの? 

他にもPS2のアンサガとか、攻略本が説明書だのキャラ移動する方法を理解するのに2時間かかった~とかやたらネットでも書かれてたがやってみれば説明書無くてもサルでもすぐにわかるようなものだったしなぁ
ほんと声だけでかいガイジどもって…
0025名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 21:00:12.77ID:Mo+5/RrGd
夢幻の砂時計で移動の退屈さに対してある程度改善させたのに大地の汽笛で悪化する不思議
0026名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 21:00:16.66ID:M5ZuoCD00
同じDSの前作の夢幻の砂時計も操作タッチペンだったな
それは置いておけば面白かった
大地の汽笛は電車でGOが色々ストレス要素多くて二度とやりたくないと思った
電車も面白い要素はあったけど行ったり来たりがほんまめんどいし無駄な仕掛けも多かった
0027名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 21:04:40.63ID:hgMvC5ND0
神トラ2でスティック操作にしたんだから任天堂的にあれは失敗だったってことだろ
スカウォにも言えるがあの頃はも本体の無駄なギミックに引っ張っられすぎてた
0028名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 21:09:21.58ID:MqdUZbEi0
>>27
> 神トラ2でスティック操作にしたんだから任天堂的にあれは失敗だったってことだろ

DSと3DSの”違い”を思い浮かべてみような? エアプくん
0029名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 21:17:14.46ID:Mo+5/RrGd
そいうや神トラ2が出てから10年目か
携帯機系列の新作ゼルダはもう出そうにないな
0030名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 21:18:15.40ID:M5ZuoCD00
もうすぐ携帯機で新作出るじゃん
0031名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 21:20:16.07ID:05ykWdfs0
トゥーリンクのシリーズってことだろ
まあ神トラトゥーンリンクではないけど
夢を見る島DXあったし普通に出るんじゃね
0033名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 21:25:05.75ID:Mo+5/RrGd
元々ゼルダは据置機と携帯機で開発チームが分かれていて携帯機系列ってのは後者の話をしてる
夢島はグレッゾ開発だしどうなんだろ
グレッゾは新作任せられる開発力があるか微妙なとこだけど
0034名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 21:37:43.16ID:MV8ZOnI30
>>25
帆を回すだけの風タク
実際の列車の操作感に似せてる大地の汽笛
リモコンを鳥に見立てて操作するスカウォの鳥
本物の操作方法に近くて良かったけどな
モーターボートなんて退屈なだけだろ
船の体力気にしなくちゃならんし回復しづらい
もうすれ違いなしで船のパーツ揃えらんないし船の体力増えないしで投げたわ
大地の汽笛は粘って最高まで上げたがん
0035名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 21:49:13.39ID:k40WJ8TAa
ワープがゴミすぎて解放されてもたいして移動楽にならないのが終わってる
0036名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 21:55:51.30ID:k40WJ8TAa
船の体力なんかより魔列車の方が気を配らなくちゃ行けなくて大変なんだが、いくら体力あげてもワンパンだし、それに1つ2つ体力上げる位のパーツならミニゲームやってるだけで集まる
0037名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 22:09:12.17ID:A8PnOBHId
ゼルダの伝説と関係ない鉄道の煩わしさがほんと嫌だった
開発の鉄オタの暴走だろあれBGMは好きだけど
0038名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 22:09:23.28ID:UTSpioi40
大地の汽笛好きだったわ
マンネリでは無いところががよかった
0039名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 22:09:52.86ID:gIHjE14d0
まあ汽笛と砂時計はルーラくらいは付けるべきだったな
時オカにすらあるのになんでやらなかったんだよ
0040名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 22:11:57.54ID:gIHjE14d0
タッチそんなにやりにくい?
俺は初ゼルダが汽笛、そのあと砂時計、スカウォだったから割と快適だったぞ
0041名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 22:12:59.70ID:k40WJ8TAa
砂時計はルーラあるぞ、ルーラポイントが少ないけど
0042名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 22:13:42.47ID:aZET/Fsxd
ゼルダ姫敵に憑依させて攻略すんのどっちだっけ?
クリアはしたんだけど二度とやりたくないわ
0043名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 22:18:41.92ID:05ykWdfs0
>>42
大地
0044名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 22:39:02.50ID:nMGvRybIa
DSとスカウォは本当にクソだったな
操作性で常にイライラさせられるゲームとかゴミすぎる
0045名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 22:56:33.17ID:gIHjE14d0
>>41
カエルのやつだろ
そうじゃなくて島から島にワープできないと
0046名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 22:59:01.21ID:fywP/3LY0
大地の汽笛めちゃくちゃ好きだったけど嫌う人の気持ちも分かる
子どもだったからクリアまでいけたけど今やったら不便さで投げだしそう
それでもゼルダ可愛いし世界観良いし汽車旅好き
0047名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 23:04:07.38ID:gIHjE14d0
汽笛のゼルダってすごく可愛いって言う奴とドブスって言う奴といるけどどっちなん?
0048名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 23:14:34.43ID:fywP/3LY0
>>47
キャラデザインはまぁ猫目リンク的な感じだから可愛くないって思う人もいるかも
おてんばでお茶目で幽体になりながらもリンクのサポート頑張ったりネズミ怖がって鎧から抜け出ちゃったりする中身が凄く可愛いと俺は思ってるよ
0049名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 23:52:08.00ID:Rl13RdP20
タクトは風の方向を変えるのが面倒なのはそうだけど、一番の違和感は世界を救ってる感じが皆無だったことかな
0050名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 23:56:09.96ID:UTSpioi40
大地の汽笛は好きなゲームの上位だな
パズルゲームが好きだからかもしれんが
0051名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 23:56:12.00ID:05ykWdfs0
>>47
トゥーンが好きかどうかでしかない
0052名無しさん必死だな
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2023/04/02(日) 23:57:53.40ID:NknRUgkH0
DXが出たらスティック移動と汽車スキップ可になってそう
0053名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 00:25:43.63ID:iWcFNjgL0
>>28
タッチペン操作はパルテナで普通にしてるが神トラ2でしない理由ないだろ
0054名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 00:53:54.06ID:HCF3SbAr0
>>53
横だがアンタ大地の汽笛やったことないだろw

3DSはタッチペンつかえる下画面をメイン画面には(基本的には)出来ないってのはわかってるよな?
そして大地の汽笛が上画面と下画面、どっちをメイン画面にしたゲームか調べてみろ
答えはそういうことだ
0055名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 02:50:54.90ID:lfPSt+rwa
>>47
ゼルダ無双に出てるし可愛いとしたもんじゃない?
0057名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 03:42:00.48ID:8gsZBxzA0
ゼルダは長らくタッチペンや棒振り操作強要されて辛かった
0058名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 03:49:45.61ID:3Jnu7HuL0
>>47
デフォルメ効き過ぎてるから苦手な人はいるとは思う
個人的にはあの顔だからこそ「鬼の形相でにじり寄ってくる」場面が似合ってると思う
あれ大爆笑したもの

(スマブラの顔で同じシーン想像してみるとわかりやすい)
0059名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 06:03:54.27ID:Mo+Bl77T0
>>24
いや、ココゲハだし
0060名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 08:50:07.41ID:EKZyuvPD0
DSゼルダはどっちもクリアしたがスカウォは全くダメで初めて途中で投げたゼルダになったな
0062名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 10:23:33.45ID:Sp6dy/Tw0
>>20
お前は大地の汽笛クリアしたの?
0063名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 10:37:05.40ID:7d0OUWS+0
大地の汽笛とか昔過ぎてもう売っちゃったなあ
当時小学生だったし
0064名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 12:58:55.48ID:DOSCG8KOa
砂時計のワイファイ対戦が楽しすぎた思い出
0065名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 18:42:26.29ID:bnZCUhJY0
ボタン操作もできれば買ってた
まさかのタッチオンリーとは
0066名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 19:54:34.27ID:OqqnwG3PM
>>61
違う
0067名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 20:03:08.87ID:3brzYNosa
>>65
DS2作は片手タッチペンで基本操作+DS持ってる側の片手で装備やアイテムのショートカットキーという構成で持ち替え要らずでタッチ特化の調整をしてたので、ボタン操作も想定したらどっちつかずで誰にも刺さらない何かになってたと思うぞ
0068名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 20:29:25.56ID:OqqnwG3PM
スカウォHDのボタン操作がゴミなのと同じだな
0069名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 20:31:34.43ID:VDixBwxf0
ゼルダのタッチペン操作は余裕で対応出来たし新鮮だったけど
スタフォDSは全然ダメだった、あれこそボタンオンリーで遊びたかっ
0071名無しさん必死だな
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2023/04/03(月) 20:32:45.45ID:2KhsXClK0
当時500円だかで売ってたからやってたわ
BGMがよかった
0073名無しさん必死だな
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2023/04/04(火) 02:06:18.70ID:XDxyuSdb0
DS自体はタッチストラップとかいうのもあったとおり指タッチも想定したハードだったけどDSゼルダは明らかにアクションがペン想定なんだよな
スターフォックスコマンドとかもそうだけど
DSのタッチ操作に馴染めなかった人が結構いるのはハードとソフトで許容されてるタッチ方法に差があるせいというのはあると思う
0074名無しさん必死だな
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2023/04/04(火) 08:47:02.76ID:aZrNYrmB00404
個人的にはまったく操作しづらいなんか思わなかったけど、それでもあえて言うならリンクの移動は十字キー ”も” 対応してれば良かったんじゃないかな、と
0075名無しさん必死だな
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2023/04/04(火) 09:37:48.47ID:bbnORhZBM0404
>>74
ペンは利き手で操作するのが普通だから武器持ち替えとかメニューとかのボタン操作がシンメトリじゃないと右利き左利きの両対応ができないから標準で十字キー対応はやりづらい
かといってキーコン用意するにしてもまず特殊な操作性に慣れんことにはどう設定していいかすらわからんし
どっちにしろ人を選ぶのは避けられなかったと思うよ
0076名無しさん必死だな
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2023/04/04(火) 10:27:21.21ID:6Nqkdlibr0404
タッチパネル操作という意味では最高に良い仕事してたのは認めるけど
普通の操作で良くね?ってなったのは確か

でもまぁ普通の2Dゼルダに戻った神トラ2は…
0077名無しさん必死だな
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2023/04/04(火) 10:44:40.87ID:blsAo0ifa0404
>>76
> 普通の操作で良くね?ってなったのは確か

完全に未プレイ丸出しw
タッチ操作でないと駄目な要素満載で、それがゲーム性のキモになっている作品やってそんな感想でるわけないのに
0078名無しさん必死だな
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2023/04/04(火) 12:14:52.08ID:RDMniD1ga0404
ワープゲートの使いこなしてた人いる?
ゲートごとのワープ先固定なのに行き先メモるには画面小さすぎて使いにくかった思い出しかないんだけど、あれどうするのが正解なんだ
矢印で移動元と移動先繋ごうにも路線図が4画面に別れてるからつらいし
0079名無しさん必死だな
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2023/04/04(火) 12:57:44.76ID:hJmBbAoVa0404
大地は曲が神なのにサントラ出てないんだよな

夢幻と一緒にサントラ出してくれ
0080名無しさん必死だな
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2023/04/04(火) 13:34:13.00ID:Jc8nCHUL00404
>>78
AとかBとか書いていくしか無い
0081名無しさん必死だな
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2023/04/04(火) 18:42:47.13ID:7kFSr3Et00404
タッチパネルでのアクションゲームも意外にいろんな操作を快適に出来て良いんだけどな
ニンジャガドラゴンソードなんかあれもっともっと評価されていい

感圧式タッチパネルでないと反応的に厳しいのかもだけど…
0082名無しさん必死だな
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2023/04/04(火) 19:30:19.97ID:bh4R1cxKM0404
ゼルダのフィールドは大体ソラで口ずさめるけど砂時計はマジでどんなのだったか思い出せん
0083名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 02:03:54.06ID:0Ct/m3qAa
>>81
あとDSみたいな細いペンはゲーム画面が隠れないし、指より得意な動きも多いしな
指操作が主流だと当時とはかなり難しそう
0085名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 11:55:27.75ID:qhKzkHtwa
>>80
あとはおおまかに行き先絞るために大地ごとに番号振って併記するくらいか
0086名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 12:02:11.50ID:PxOFJKu8M
一応汽笛の頃にはDSi LLが出てたから大画面のプレイ環境はあった
そうすると今度はトリガー多用する操作性から本体を机に置くわけにもいかず片手は常にペンだからあの重量級ハードを片手で保持し続ける体力が必要になるけど
0087名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 17:01:41.88ID:i8kNiO790
>>86
> そうすると今度はトリガー多用する操作性から本体を机に置くわけにもいかず片手は常にペンだからあの重量級ハードを片手で保持し続ける体力が必要になるけど

これまたエアプさんだなぁ… なんでこうすぐバレるのにこういう嘘感想述べちゃうんだろ?
こいつなんか大地の汽笛どころかDSそのものをやってない疑惑すらあるわ、この感想だと
0088名無しさん必死だな
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2023/04/05(水) 23:10:57.29ID:OdDA4cIQM
>>87
少しでも都合の悪い意見を見かけたら脳死エアプ認定
本当の意味で信者だな
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