コエテクの看板タイトルってどれ?
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ゼルダ無双厄災が無双シリーズ最高売上ってことはコエテク自体の最高売上もゼルダ無双厄災なの? 信長の野望じゃないの?
Win95とかの頃からPCになかったっけ 最近の売上はガスト>テクモ>コーエーだな
落ちぶれるにもほどがある 板垣の頃のDOAとニンジャガ
変なの出してこけるよりG1ジョッキーのパケ版再販するか新作出した方が無難に儲かると思うのだが ストロベリーポルノシリーズじゃないのか
DOAのここたんをメインに復活させてくれ https://i.imgur.com/pjsZeAr.jpg
ウィンバックだろに決まってんだろぉ?
最近スイッチ64でも謎にラインナップされてるタイトルだぞぉ?
なお割と面白くなかったぞぉ? 版権ものの無双下請けやってれば良いよ
今のところゼルダ無双とFE無双でハズレ無し ネタスレにマジレスするようであれだけど三国志しかないだろ ずっと大航海時代を推してたけどもう出る気配もないな >>14
あぁ、あったかもなぁ
あと三国志系が光栄って感じだよな80年代にゲーセンにベルトアクションの奴なかったっけ 粗悪乱造の代名詞になってる無双が代表作なワケないじゃん DQチャンピオンズの放送でコエテクの人が紹介されてた時に
コエテクって何作ってるメーカー?とか言われてたな
そんな知名度無いかと思ったけど確かにゲーム配信者なんかも誰もやってないか
仁王ちょっとあったくらいで ぶっちゃけゲーム会社としての規模ならマーベラスレベルだけど
投資事業が好調のおかげで大手に近い開発規模を展開できる 歴史が好きな奴らが入社してくるらしいから
そら強くなるわ 会社の「キャラクターの看板」みたいなのは見当たらないけど
コラボ無双シリーズとか、ゼルダ無双とか
コーエー側とテクモ側のノウハウ集めて『仁王』を生むとか
新規のタイトルなのに『Rise of the Ronin』で幕末オープンワールドで500万本以上狙うとか
フットワーク軽く挑戦的なことはやってるよね
あとやっぱり『Dead or Alive』はインパクトはある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています