【FF16】吉田P「フレームレート低下はCPUのせい」
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
スクウェア・エニックスは、プレイステーション 5用RPG「ファイナルファンタジーXVI」において、フレームレートに関する情報を公開した。
これは、本日6月17日に放送された「『FINAL FANTASY XVI』発売直前!情報総まとめスペシャル生放送」の体験版フィートバックコーナーにて明かされたもの。「フレームレート落ちるよぉ」との声に対して、プロデューサーの吉田直樹氏は「より良くするためのアップデートを適宜行なう」と発表した。また、現在の状況について、バトル中のフレームレートは比較的安定するものの、街中などキャラクターが多く表示される場面でフレームレートの低下がみられ、描画(グラフィックス)よりCPUがネックになっていることを明かした。
さらに「ブラーがキツい」という声については、ブラーを任意の値に変更できる機能やブラーをオフにする機能。「カメラ速度が速い」というフィードバックには、カメラ速度の調整機能や“自動追従のオフ”も検討していることを発表した。これらの機能は発売には間に合わないため、随時アップデートにて追加される。
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1509/526/1_l.jpg
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1509/526/2_l.jpg
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1509/526/3_l.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1509526.html PS5でしか出来ない事をやるためにPS5専売にした筈じゃ? フレームレートもブラーも社内のテストプレイでわかることじゃないのか? また新しい言い訳出てきたんか
性能が全員で共通のコンシューマで、その言い訳は頭悪いだろ GPUが頑張る度に馬鹿になるCPUだからな
スクエニ的にどうにもならない屑 DLCは作らない宣言したけどパッチは作り続けないとだめそうだね 独占プラットフォームたるPS5では、
誰ひとりマトモにプレイ出来る人は居ない
と言う公式の表明 30万のPC並じゃなかったのかよ
30万のPCはCPU性能がPS5より圧倒的に上だぞ 数年に一度の大作で発売前にこんなに言い訳ばっかりするゲームって有った? >>2
フレームレートの低下をやりたかったんじゃねw 暗いのも電源落ちるのもフレームレート落ちるのもネガキャンじゃなくて公式も認める事実なんですね 洋ゲーに憧れて海外市場向けを謳って
そのくせ洋ゲーには最低限あるような機能もつけて無い
これに限らずこの辺がスクエニの海外向けゲーがイマイチ海外で受け無い理由よなって RDNA2(自称)にZen2のPS5の何が悪いんだ? あれ…
PS5にはCPUとGPUのクロックを変動させるノートPCに採用されてる機構があったはずじゃ?
PS5自体が低スペックすぎてぜんぜん機能してないってことか? そりゃFPUが半減されたなんちゃってZen2なんやからCPUなんやからボトルネックにはなるやろう
PS5メインで開発してるんやからそこは何とかしろよ ん?PS5専売なのにどうしてCPUが想定を下回るんだ?
もしかして後発されるであろうPCがリードプラットフォームなのかな? 安定性のために、ダウングレードをして、
グラが劣化しそう
発売直後のPS5もそうだったよな
ブーストモードを安定させるの難しい >>12
PC版の匂わせだろ
もうPS5の予約が絶望的でPC版のプロモーションに切り替えたいんだと思うよ PS5を選択してPS5独占として開発してPS5でまともに動かないって何 いまのメーカーってこれよね
スイッチ独占なのにガクガク20fpsゼルダの任天堂もそうだし
単独機種のはずなのに技術なさすぎなんよ~ >>22
PS5のCPUってXSSよりも低スペックだったよな >>22
1.5倍くらいの能力差あるで
箱なら少しマシだったのにな >>1
スターフィールドもCPUネックみたいだしPS5もXBOXもCPUそこまで性能高くないのかな? >>27
>>28
痴漢の嘘つき具合には反吐が出る🤬 アプデもあるし不完全版買わずに半年後のPC完全版でいいな ゴキ「スターフィールドが30FPSなのはXSSのCPUが足を引っばってるから!!」
俺「それがホントなら、PS5に出さなかったのは大正解って事だよね? XSSより低クロックなんだから」
ゴキ「………」(え? PS5のCPUってXSS以下なの?)
この流れには笑ったわ
AMD 8コア Zen 2 カスタム
PS5 ∶ <<最大>>3.5GHzまで可変
(GPUが稼働するゲームシーンでどこまで低下するかは非公開)
Series X: 3.8GHz(SMT使用時 3.66Ghz)
Series S: 3.6GHz(SMT使用時 3.4Ghz) PS5専用で作ったのにまともに動かないとかそれ性能の話じゃないんじゃね switchの最近のゲームよりはるかにマシなのに
なんで叩かれるのだ? PS5独占ソフトってみんな発売後にPS5不満ぶちまけてんの何なん? >>35
比較対象がSwitchのゲームになる時点でどうしようもなくゴミだからじゃね? >>22
違うよ
PS5用のAPUはFPUのサイズが半減されてる
箱のCPUなら256-bit幅のSIMDパイプがPS5なら128-bit幅しかない そりゃスマートシフトが入ってるからな
GPUを使えばその分CPUは削られる >>35
フレームレート(グラ)より大事な要素がある
と日頃から妥協を認めてる側と
フレームレートと解像度が最も重要!
と叩き棒にしてる側のダブスタの違いかと PC版とか出ても誰が買うのか
7R2の方がまだ売れそう PS4でエルデンやったときやティアキンのガクガクよりも遥かにマシだったけどな
街中でキツいとかほとんど気付かなかったわ >>38
これがZen 2世代になると,SIMD型浮動小数点演算器が256bit化されるという。
嘘乙🥺 PS5独占のゲームにはPS5のCPUがネックになります PS5
8コア 3.5GHz with SMT
Xbox Series S
8コア 3.6GHz(3.4GHz wIth SMT)
目糞鼻糞だな
箱対応してたらGPUとメモリ差でかなりキツイ >>48
でも公式がガクガクになると認めちゃったんだから仕方ないね PS5に最適化したからPCで出ないんじゃなかったっけ >>2
ビックカメラの店内放送でPS5でしか再現出来ないスケール言うてたけどそこにも泥かけるとかやってんねぇ! >>47
PC版出る頃にはストーリーのネタバレも広まってそうだしなあ…
あと、吉田が「いいからPS5買えっつーの!」とPCユーザーに喧嘩売ったのも心証悪いわな グラ上げるとCPUバカになるPS5ならでわだな
つーかそこまでグラ綺麗じゃないのに >>54
リップシンクですら面倒で実装しなかったFF16が最適化なんてするとは思わん まーた不完全版商法かよ
あとでアプデでとかユーザーはデバッカーじゃねーっつうの! >>59
予約が入らない
→前作のせい。あと予約しない客のせい
PS5がフリーズする
→掃除しない客のせい
ガクガクする
→PS5の性能のせい
暗い
→HDRモニタじゃない客のせい ちょっと好きになってきたwww
ゴキブリくやちいさせようとしてるよな >>38
ゲームにおいてはあまり使われないことからSIEの方針によりオミットされたのではないかということです。(浮動小数点演算ではGPUのが速いですし、SIMDにわざわざ最適化しても正直微妙なケースが多いらしい)
しかし、後に改めて詳細な解析を行ったところSIMDユニット自体はZen2と同じものを実装してるとのこと。
マジで嘘つき痴漢乙🥺 >>49
劣化してるってソースはちゃんとあるんや
PS5のAPUに関してはAMDから4700Sが出てるからかなり詳細に分析されてるんやで
https://www.hardwaretimes.com/ps5-soc-die-shots-reveal-rdna-1-1-gpu-and-zen-2-cpu-cores-w-cut-down-fp-units/amp/?__twitter_impression=true
The Zen 2 CPU cores on the PS5 are a bit surprising.
It looks like the Floating Point Pipeline has been cut-down into 128-bit units rather than 256-bit which is the standard with both Zen 2 and Zen 3.
Although this design should still support AVX256 and wider FP instructions, it will be a fair bit slower than the PC-grade Ryzen 3000 and 5000 CPUs.
PS5に搭載されているZen 2のCPUコアにはちょっと驚きました。
浮動小数点パイプラインが、Zen 2とZen 3の両方で標準となっている256bitではなく、128bit単位にカットダウンされているようだ。
この設計でもAVX256やより広いFP命令をサポートするはずだが、PCグレードのRyzen 3000や5000のCPUと比べるとかなり遅くなるだろう。 >>59
予約しろっつうのってワードから始まってたのかなって
誰かのせいにしまくってるのは今に始まった事ではないのかもしれない
全部自分以外が悪いんだって よーく、思い出して欲しいんだけど
GPUとCPUが電力を奪い合う仕様についてマーク・サーニーはなんて言ってた??
GPUとCPUが同時に稼働するケースは殆どない、とまで言っていたよな?
それはPS4世代のゲームだったら確かに正しいのよ
次世代ゲームとなるとコレよ 1年前ぐらいに開発順調でほぼ出来ているって話だったのに
リップシンクしなかったりフレーム定価の調整できてなかったり
発売までの間に何してたんだろうな? >>8
PCのCPUなんで性能持て余してるからなゲームだと ハード絞ったくせにそのハードに合わせて開発できないってヤバくね? 発売直前で暗雲立ち込めてきたな…
発売後もなんか色々発覚しそうだ >>70
>>65
So turns out it actually is all there (PS5 Zen FPU), just cut down a bit I guess (feature-wise) and the register file is halved.
One side (top) has a bit more stuff so I assume thats the side with the converter and maybe some of the standard crypto stuff left in the FMAD unit...
痴漢はこれにどう言い訳するの?🥺 発売日には間に合わないんだろパッチ
数多くの問題抱えたままの発売ってことになるぞ >>67
URLもないしお前の妄想を書き連ねてるだけやん
4700SもFPUが半減されてるのは確認されてるんやで
もう少し頭を使おうや ユーザーだけではなくウチソニにも喧嘩売り出すんだな >>78
体験版出すのが一が月前なら変わってたのかな >>69
麻雀やったり自己プロデュースに忙しかったんだろうよ
二兎追うものは一兎も得ずってことわざがドンピシャで当てはまるのこの世で体現してくるとは思わなかったなぁw
14も16に全集中してスカスカのゲーム以下になってるし16も始まる前から泥舟だし >>69
先月発売したティアキンも似たようなこと言ってたな
結果はガクガク、無限増殖バグで阿鼻叫喚だったが1年間の延期でなにやってたんだろう …こいつさ
何でもかんでも人のせいにしてないか?
モニターが悪いとかも言ってたよな いやFF16のフレームレート低下に対してstarfieldを持ってくるのは
FF16がstarfieldと同じレベルの事をしてからにしてくれ 技術低くてまともに作れないならPCオンリーにすりゃ良かったのに 発売日に買う意味ねーじゃんw
熱心なファンほどバカを見る バトル中は安定すると書いてあるじゃん
街中はフレームレートよりグラを優先したほうがいいと判断したんだろ Starfield30fpsの記事にもZen2は最新CPUなんだァ!って強弁する情弱居たわ
もうRyzenは7000番台に行ってしまったんだ… >>57
でソニーは他プラットフォーム発売前にフリプして売上落とさせる工作と
ソニーとスクエニで泥沼の足引っ張り合いが見られそうだな >>89
でも街中でガタガタになるのを公式は問題だと認識したんだ FFが悪い、いやPS5が悪い
ゴキはFF16アンチになり、FF16信者はPS5アンチになる図式に草 >>90
ググれば見つかる
といついつもの悪魔の証明
誰にも見つけられないが、簡単に見つかるらしい >>79
お前が間違ってる
発売後にダイ写真撮られてPS5も256bitSIMD駕載ってるのが確定した
お前の負け 実際、最大3.5GhzのCPUがゲーム中どこまで落ちてるかは興味あるな
>>98
わりぃ横からだが俺も知りたい
俺は国内メディアしか見てないから
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/1306550.html
ここで知識が止まってるんだ
URL貼ってくれ URLも貼れない馬鹿は死んでくれ
普通に貼れるじゃん…… >>106
いや、ビシッとURL貼りゃ解決なんだよ間抜け! 熱暴走は掃除してないやつのせい
没入感がなくなるからミニマップなし
暗いと感じるのはモニタが悪い
最近のスクエニの製品は期待に応えれる品質じゃない
リップシンクは工数がかさむから日本版は不採用
フレームレート低下はCPUがクソ雑魚なせい
なんか言い訳ばかりだな 吉田
モニターが悪い
掃除しないのが悪い
ps5が悪い
スクエニが悪い
こいつの味方いる? >>98
ダイショット撮られた当初は海外のファンボーイ達がが半減されてないってトンデモ理論振りかざしてたなw
4700Sベンチマークの結果出てから黙り込んだけどw
https://twitter.com/GPUsAreMagic/status/1439205765559066627?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 吉田に体験版フォロー配信なんかさせるからこんなことになる >>92
ソニーへの忠誠心…と思いきや喧嘩売ってるんだよな
全方位に喧嘩売るアホ スペックギリギリに作ってるのが悪いんじゃねーの?
普通アチアチにならん様に余裕持たせるだろ、
fpsがかなり中途半端な数値だし限界近くで処理するようにしてるよな >>114
うーん、オレの解釈ではオミットされてないのよね
ベンチマークの差は別の要因で、この美しいダイショット!
的な その場その場で最もらしい嘘を手八丁口八丁にカマして渡り歩いてきたんだろうなってのはよくわかった
騙される奴も多いんだろうね、こう言う輩には カメラ速度が速いとか完全に年寄りの愚痴だな
遅くしろとか考えられんようなクレームが入るところはさすがff 少なくとも、吉田のお陰でGPUとCPUは同時にフル稼働しない!
ってのは大嘘と確定出来て良かった
PS5はPS4世代のゲームをターゲットに開発されてる >>124
サーニーの話だとシーソーじゃなかった? 独占なのに今さら
CPUがネックとか言われても
なぜ最適化できない >>123
素人が動画撮影でカメラぶん回したら見てる側は酔うだろ?
年齢とかじゃなくてそれだよ 発売後、宣伝の届かない国からのバッシングに怯えて予防線張りまくってるようにしか見えん 発売日に定価で買うファンはアプデもされてない不完全版で遊ぶ事にwwwwww >>111
吉田「俺は悪くねぇ!俺は悪くねぇ!!」 ドラクエの時もそうだけど開発が言った言い訳を信者が金科玉条にして使い回すよな
スクエニ信者はそれが幸せなんだろうけど周りからは馬鹿としか思われてないの自覚した方がいい 3~4年前の最新鋭CS機の性能差なんてどうでもよくない? なんだこの言い訳祭り
PS5の仕様がイマイチなのはわかるけどその中でなんとかせーよ ID:jlgAauaNa自信満々に自分にとって都合のいい嘘を取り上げて拡散するwwwww
その程度の人間性ってのが垣間見れるねwwwww >>132
ワゴンに入ってから買うのが正しいって悲しい現実ですね >>128
ええやん、
なんで初めからURL貼らんかったの? 教祖が言い訳ばっかだから信者もなにか不満をいうと屁理屈こねて正当化してくるんよ >>128
そのツイートにFPUが変更されてるって書いてあるんやけど…
FPU劣化のソースにしかならないツイート貼ってどうしたいんや? >>142
スマホはTwitter入れてるからURLの引用が出来なかったんだよ🥺 >>145
>>128
駄目押しじゃ嘘つきガイジ🤭 まあハードの限界ということだけどね
でもねえ、昔はハードの限界以上の性能叩き出したのがFFなんだよねえ
だからFFすげえってなったわけだけど
ほんと技術が落ちぶれたなって思う >>94
街中で走られるとガクガクになるからダッシュ不可にしてたフォースポークンから学びを得たようだな
両立する技術は1年前のほぼ完成時からこれまで手に入らなかったようだ なにこれPS5専売なのにPS5に最適化できてませんってこと? バトル中はfps重視してるけど
街中はfps落としてキャラ数とか表現重視してるよ、でいいだろ
インタビューとしては
ゲーム機のボトルネックどうこうより
それ前提として開発者がどこを優先したのか語るべきだろwww 今発覚みたいな対応といい独占でこれってじゃあ何に合わせて作ったんだよ あー面白かったwww
ID:jlgAauaNaは自分の妄想の世界に閉じこもって
そのままのキミで生きなよ! このカメラ速度云々ってあの謎の演出カメラとかのこと言ってるんか?
今時の3Dアクションでカメラ感度調整出来ない訳はないよな >>12
いや、それがプレイステーション5の仕様だから
しようがないね! まさかFPU劣化を否定してる奴が自分から劣化を証明するソースを貼ってくるとは思わんかったわ
https://i.imgur.com/hbjdyCq.png PS5のCPUとGPUはシーソー式だから
GPUをフルに使いたかったらCPUは低速になる
キャラクターが多い街中ではとうしようもなかったんだろね >>145
「FPU以外は全部おんなじだね!」って書いてあるな >>159
どこに128bitだって書いてあるの?🤭 >>118
今のスクエニはみんな派遣社員やし
技術ないんよ
手数でアセット作ることしか能がない >>111
開発は最高の環境でつくってるんだろうな
ユーザーがその環境においつけてないだけで 体験版ギリギリにしたせいで
課題山積みでボロボロじゃねえか >>128
あれ?
普通にFPUがカットされてるって書いてない?
FPUが問題の浮動小数点だよね? 私がプラットフォームにPS5を選びましたみたいなこと言ってたの吉田だっけ ほこりのせい、モニターのせい、CPUのせい
吉田さぁ、次はなんだい? そろそろ言い訳リスト作ってくれ
気が付いたら次々と新しいスレ立ってて把握しきれんわ >>161
とうしようもないしよう
しょうもないよな PS5が悪いって言えばいいのに名前出さずにネガキャンばっかやってんなこいつ ブラーオフくらい最初からやっとけよ
ほんまカスやな >>171
はい論破🤭
ではなぜ削除されたように見えたのかについては、レジスタファイルが減ってる可能性があるとのことです。
((9/21 追記
当初、レジスタファイル数の削除が確認されたと記述しましたが、続報があります。
レジスタファイル削除ではなく、設計最適化による縮小化の可能性が提示されました。
現時点では確定とも言えないで追記ということで対応させていただきます。 >>118
20fpsのゼルダは限界も限界だったんだろうな… >>1
売り上げが下がるよぉ
売り上げ低下は何のせいなんですか?w
くたばれ無能w PS5とユーザーのせいにばっかされてるのにゴキブリはゴキブリで箱ガーSwitchガーしてるの笑える ID:jlgAauaNaはごめんなさいしないとね🥺 >>165
ここじゃね?
FPUのダイサイズは四分の一
So instead of 160x 256-Bit regs it could be about 120x 256-Bit regs in total.
まぁ数字は違うけど大幅に劣化と >>127
え、じゃあエアプ動画勢がクレームいれてたってこと? 25fpsのff16さんどうやったらこんな仕事出来るの?w 吉田は出たがりのくせに出る度おかしな発言するよな
もう任豚だろこいつ >>181
面白いから文句も言われない
それが全て ド素人目線 PS5内部構造でググると良いよ
>>64と全く同じ文章があるから
でもさ、このサイトを引用してCPUが同じって言うのは
>面白いことにXbox SeiresはSとXともにフルのSIMDユニットを採用しておりPS5とはまた異なる選択をしました。
ここの部分を無視するのはフェアなの? エンディングでPS5熱暴走とかまだ地雷が埋まってそうだな ID:66UdwJ4M0 = o1EDk/990 = コロコロ末a ID:jlgAauaNaが惨めで草
もう現実を受け止めなよ >>189
楽しそうにティアキン遊んでた吉田さんはもちろん任豚ですよ ゴキ曰く任豚はこうらしい
吉田「ぶひぶひぶひー🤣」 この子が元にしてるサイトは『<ド素人目線>PS5の内部構造?錯綜する噂と明らかになった点』っていう記事か
案の定4700Sが出る前の古いブログやな
結局意味も分からずにここからコピペしてるだけっぽい
4700Sが出て詳細に解析されてるからPS5のSIMDパイプラインが半減されてるのは確定してるのに >>193
SIMDエンジンが256bit幅か128bit幅かが争点だからフェアだよ🤭 >>171
書いてあるよ
その子は多分何も分かってないアレな子や PS5のCPUってRYZEN3600〜3700程度はあるんやろ
それでCPUのせいにするのは無理があるぞ
ボケボケグラでフレームレートも維持出来ないのならお前らスクエニの技術力がないだけ
FF14の頃からそうだけどずっと他責思考なんだよな、このおっさん
俺は悪くねぇお前らが悪いの繰り返し >>206
他責思考か
見た目はシワクチャおじさんだが女みたいなやつなんだな🥹 >>188
いや、ダイサイズが減ってるのは確定で
最適化のお陰かもねって……根拠なし
明らかに信者の突撃が面倒だから根負けしましたって話でしょ
>>193
同時にxboxはフルのZen2同様のFPUダイがあるんだけど
どう考えてるの?
何故か後から設計されたXBOXの方が設計の最適化とやらがされなかったと?
まさかFPUの最適化がソニーの技術的とか言わんよね? アクション特化のためにOWや諸々の要素諦めたんじゃねえの?
60でないとか論外だろ ファンこそ不完全でプレイしなきゃならないのが悲しいね
終わりかけのブランドを未だに支えてくれてるのにw FPUのトランジスタ数がカットされてるからSIMDが128bitだ!は強弁だよ
アホじゃなければ理解出来る🤭 単一ハードに特化してめちゃくちゃ時間かけてこんな言い訳するん? バビロンズフォールだってフォースポークンだって発売前にここまで言い訳はしなかったんじゃないのか @Nemez からのアップデート( @ashillingからのベンチマーク データ) では、 PS5 の FPU (基本的に同じ SKU である 4700S を使用) は、Ryzen 3000 および 5000 を駆動する Zen 2 および Zen 3 FPUよりも大幅に遅いようです。それぞれCPU。バニラの Zen 2/Zen 3 チップは、AVX256_float、SSE128_float などのほとんどのベクトル FP 演算 (add、div、sub、mul、div を含む) で 4700S (PS5) の 2 倍高速です。
オラには詳しいことは分からねぇだ >>197
あれもティアキンが面白すぎてff16の調整できませんでしたーに見えてくるな >>216
4700sがPS5と同等ってのがまず間違い🤭 ただ、正直に白状すると、俺も浮動小数点が必要な理由がわかってなかったりする
俺もソニーと同じでFPUはGPU側で処理すりゃええやん……と考えてしまうな
ただ、PCと共通化するにはあったほうが良いとは思うが Xbox買うためにFF16を急いでクリアして売りにいかなければ
もたもたしてたらワゴン価格になっちまう >>220
箱○PXもSIMDは倍に強化してるぞ🤭 >>220
GPU遠いのよ
レジスタにmovでポンと言うわけにはいかん >>218
糞箱はファーストソフトなのに1296pに30fpsという大喜劇かましてるけどな あれ?
変だなPS5でしか出来ないとかだいぶ前に完成してたとか言ってなかったか? >>203
じゃあ>>114でもう結論出てるやん
本当に頭悪いな >>219
でもソースの話のもとになってるのはお前のツイッターの主のやつでもあるんだ
オラにはわがらねぇだよ >>222
xboxって正気か?
ゲハの異常者たちに騙された口?
素直にPCグレードアップしとけよ >>229
わかんねぇなら口を挟むべきじゃねぇんだ😎 低フレームレートはPS独占!
後発PC版やる奴には味わえない! >>233
少なくともお前の主張と同じなんだ
解説が異なってるだけで
だからお前が違うというと
お前のソースも違うになっちまうんだ
恐ろしいだろ? >>192
しかも他のことやってたら勝手にフリプになる >>240
特に PS5 の CPU は、純正の Zen 2 コアとはかなり異なっています。Twitter の @Locuza による以前の分析によると、PS5 の Zen 2 コアの FPU セクションは、バニラの設計と比較してレジスタが小さくなっているようです。 と思ったらここゲハだったわ
xbox痴漢工作員の最期の楽園🤣 >>180
確定してないと言ってるものを持ってきて何を論破するんですか
貴方が持ってくるべきなのはカットされてないという確定情報誌ですよ? 自ら出してきたソースを
自ら否定
恐ろしい物の片鱗をみたんだぁ >>239
論点ずらしてて草
何度も言うがSIMDが128bitか256bitかが争点な
じゃあ4700sは何bitはばなん?🤭 PCでPS5のカタログスペック相当で開発
PS5実機で動かしたら動かない
色々削って動くレベルにした←今ここ
さらに削って安定させると見栄えも相当落ちそうだな
まぁギリ動くレベルで可能な限り見栄え良くしておけば、発売後にどんなに酷くなっても出回る写真は見栄えがいい頃だから吉田的には問題ないからいいのか 全体として、PS5 に搭載されている CPU は興味深い設計ですが、FP パフォーマンスがかなり遅いことを疑問に思わずにはいられません。AVX256 は最近のタイトルでは非常に一般的であり、一部のゲームでは起動するのに基本的な AVX サポートが必要です。これがソニー側の近視眼的なものだったのか、それとも巧妙な妥協だったのかは時間が経てば分かるだろう。
うーん…やべぇっすねぇ
答えはFF16がもってたねぇ 何か暴れてるのがいるなと思ったら、あの汚いSwitch持ってた奴か FF16はCPUとGPUを共に活用する次世代機に最適化したソフトだということね。
CPUもGPUをフル活用するから環境によってはシャットダウンするPS5も散見しはじめたと。
CPUとGPUをフル活用するのが苦手なPS5に最適化しておけばPCとかへの展開が容易という判断は正しそうね。 >>238
だから発言の前にめちゃくちゃ配信に出るんだよな
後だと笑いものにしかならんから >>225
スターフィールドのようなスペースオープンワールドと
FF16のような一本糞フィールドを
一緒にしてはいけない
そしてスターフィールドは
RDNA2の性能をフルに活かし切った
4kアップスケーリングだ わざわざしなくていいのにアクションゲームにして、あのフレームレートはないと思った。 >>234
スクエニのPC移植に期待せんほうがいいぞ
フォースポークンがゴミ移植で荒れたことも記憶に新しいが
FF15PC版も未だにフレームレート不安定でメモリリーク放置したままという恐ろしい最適化不足 >>253
記事は同じツイート主からの話を抜粋してんだ
否定するならそもそものツイート主は嘘になっちまうんだ
どーする? FF16はPS5じゃないと表現出来ないとか言ってたくせに全然性能足りてねぇじゃねぇかコイツ PS5発売1年前からCPUスペック露見してたのに二桁レスで現実と戦うなよ >>261
PS4ではできないから間違ってないんだ! こんな汚え完全独占しといて
よくXboxの48時間宣伝権独占にケチつけたな!!
マジでクソニーはアタマいかれてんぜ!!!!
ヤクザみてーなメーカーだよな!!! >>256
RDNA2のアップスケーリングってなんだよ
知識ないなら無理にレスすんなよ、無知蒙昧
FSRのこと言ってるなら更に恥ずかしいぞ >>260
そこは重要ではないよ
おまえは論点をずらしてるだけ
横槍でそんなレスは恥を知った方がいい >>224
正直、そのへんは難しくてわからんちん
>>199
色々見た感じ、コレで確定っぽいね
ベンチで数値が半分なんだから、128bitと考えるのが妥当では?
ベンチは半分だけど256bitだ!って言っても特に意味がなくない? >>266
つまりお前の貼ったツイートのソースは無意味になるけど
ええかい? ゴキ悲報FF16PC版確定
【FF16】吉田Pが『ファイナルファンタジーXVI』PC版について改めて言及
「継ぎ目(ローディング)のない圧倒的な体験を目指してきたので、PCの最適化に時間をとれなかった。
ここからしっかりPC版に向けても色々やっていきたい。
時期が来たらちゃんとお話するので、よろしくお願いします」
https://twitter.com/gamenohanashi/status/1670015176870084608?s=46&t=bxhoJQ2iCRPihlZqszZq9A
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) うわああああああああああああっっっっっ!!!!!!
PS5とFF16ッッッッッ!!!!
ドンドンボロが出てくるわぁぁぁぁぁっっっ!!!!
ジャッギジャギのクソグラに!!!
ガックガクのフレームレート!!!!!
最悪だああああああ!!!!!!!!!!!!! >>256
専用チップも積んでないFSRに期待するのは基地外の所業
nvidiaのDLSSとは天と地の差 >>232
いや、ゲームやりたいだけだからXboxでいいよ PS5のSIMDが128か256かで言えば後者なのでID:66UdwJ4M0が正しいよ
4700Sも256bitでしょ >>268
いつも暴れてる末尾MもPSストアのスクショ貼って予約すらしてない事がバレてたからゲハのゴキブリは基本買ってねぇんだろうな やっぱPS5って低性能なんだな
これだけはガチだったよな
煽り抜きで
Xboxは
PS5より
1世代上の性能だった
これが現実 8コア有るとしてもブースト3.5GHzって普通のAMDのCPUじゃ下過ぎて無いしなぁ
定格はどうなるんだろう? これFF7リバースも発売日に間に合わせる為にいまメチャクチャ頑張ってんじゃねーの?w >>270
だからソースと事実に相関がなければ重要ではない
重要なのは事実
もっと新しいソースがあってそれが俺の正当性を担保してればそれに乗り換えるまで https://i.imgur.com/eTsorb4.jpg
PS5のスパイダーマンも1296pまで落ちていた
ソースはDF なんか不安になってきたから
PS5とFF16予約キャンセルしてきたわ
よく考えたら値崩れするし
いつでも買えるよな PS5のSIMDエンジンは256bitでした
ID:jlgAauaNaは嘘つきでした
異議ある奴おる?🤭 これさぁ一本道の自由度無しのアクションRPGでフレームレート維持できないってのが問題であって
例えばOWなら仕方ないとか皆そう思うよ
狭いエリア制でも維持できてないからくっそ叩かれるだけの話でね
フィールドでクラフトとかあるならまだしもさぁ >>286
あのゴキブリが叩き棒にしてたスパイダーマン
めちゃくちゃクソグラだったのね >>263
いやいやPS5だから出来た!30万PCでも無理!とか言ってなかった?
単にこのジジイが無知なんだと思う >>220
GPUは分岐処理に極端に弱い というのは知ってると思うが
世界のどこに何があって、どのように動いているか?
の処理はCPU側のお仕事なのよ
それが間に合わないと、どれだけGPUが一瞬で処理してくれるとしてもコマ落ちの原因になる PS5のせいにまでし始めたな
PS5専用に作ってたのに
なんで超絶劣化してんの?
Xbox版あるのか? >>292
極端に弱いはおまえの脳味噌だろ
今のGPUを知らないアホ🤭 >>289
でも公式も問題だと認めちゃったんだよねフレームレート >>280
同じレジスタ幅があるのにベンチではスコア半減て、性能的には4分の1しかないってことか? >>276
異常者のフリしてたら本当に異常者になってしまったクチか
ゲハって怖いよな ID:V97Omlwsrは何か言いたいことある?🤭 これマジでFF16キャンセル案件やん
なんでガックガクフレームレートなの?
30固定でよかったやん >>302
一本道のオーソドックスなアクションRPGで30fpsとか無いよ
coopあって表示数増えるとかなら分かるけど >>296
数年前のFF7Rですらないのにまだクレクレしてるんだ
そんなにやりたいならさっさとPCに移行したらいいのに
本当にXBOXファンボって基地外ばっかよな どうせならアプデ当たってからの方がいいし発売日にやるの萎えるな
何ならアプデまで待ってたら安くなりそうだし PC版あるみたいだけど
Microsoft Storeでも売るんだろ?
フオースポークンみたいな妨害独占っぽいよな >>306
ハズレなら中古の値段崩壊するからメルカリとかでいいと思うよ 例えば糞箱犬はPS4よりCPUが優れてたけどPS4にボロ負けだっただろ?
そういうこと🤭 >>297
時々出てくるけどPCでメインスレッドのコアだけは相変わらず100%張り付きで、それ以外が10%も使われてないのは、
CPUクロック(SIMDで30〜70%くらいビット幅次第で削減できるけど)と
それに見合わない物量増やしすぎな訳で >>307
FF7RもsteamとEPICはあるけどマイクロソフトストア版はないよ
メーカーにとって利点ないから出す意味もない >>306
まぁ他にゲームはいくらでもあるしな
そもそもスクエニが発言前から言い訳してるのは普通に怖い >>309
初期型はスペック相応だったけどXB1Xはバランスも良かったな
その分PS4Proが出した意味よくわからんバランスの悪さだったけど FF16やるならPC版にしとけ!!!!!
PS5版はなんかヤバい香りがする!!!! でも30万のPCじゃないとまともに動かないらしいよ ぶっちゃけると
フレームレート安定してても召喚獣合戦とかワクワクしないんだよね
あれいらないでしょテンポ悪いし演出クッソ寒いし
もっと泥臭く人間同士のサシの殺し合いやってる方が絶対に良いよ 冷静に考えたら
わざわざPS5版選ぶ理由なかったわ >>310
それはPCがそうなってるだけだぞ
ゲームの重たい処理はほとんどはGPUでストリーミング処理
だから歴代のゲーム機のCPUはひたすら浮動小数点やらSIMDを拡張したわけで
踏まえてGTXシリーズ中期からはGPUのCU内部の並列性を従来の4倍にして、
スレッド/演算器の粒度小さくしてるんだから条件分岐よりも細かいロジックをCUで処理出来る方が重要 つか、体験版にポジティブな感想述べてる人も召喚獣バトルはつまらん言うとるのよな >>292
世界のどこに何があって、どのように動いているか?
それって物理演算とかのこと?
CPUパワーがなかった頃はむしろGPUで物理演算してた気がするけどPhysXとか
最近は物理演算をCPUにやらせるようになったのはCPUのパワーが上がった以上に、物理演算で動かすモノに更に干渉したり判定つけたりするからなのかな?
昔は物理演算専用ボードとかあったけど、あれもGPU的並列なもんだったと思ってたが みんな冷静になって!!
PS5版買ったらフレームレート安定してないよ!!
PC版出てからでも遅くないよ!!! 4070PCでも20万で買える時代に
30万PCっていつも話してるんだろう🤨 ACTゲームなら60固定が当たり前だろって思ったが
ボタン連打させられるなんちゃってACTだからシビアな入力はしないのかな? >>320
褒められてるのストーリーだけだね
戦闘つまらん、画面が暗くて何してるかわからんってのは下馬評通り >>321
物理演算じゃないで
物理演算ならGPUが得意とする処理やんけ、最後の結果だけを分岐させれば良い
オブジェクトごとのスクリプト処理のことや 適宜アップデートする前にワゴン行きだって知らんのか? >>326
条件分岐はcellも弱かったし
それこそjagurも糞弱いよ🤭 つーかどんどんボロが出てきてないか?
大丈夫?FF16? ヨシP「フレーム落ちはPS5のCPUがショボいから」
ゴキさん「吉田はチカニシ!! >>319
決まりきった内容(テクスチャ)からの変換の豊富さ(シェーダでゴリゴリ)は分岐不要なロジック(処理量でゴリ押しして分岐判定を上書きしちゃう)で多彩なジオメトリ計算だからCPUにやらす必要性が全くねーわな 最初から付いてて当たり前のオプションが検討、アプデ対応予定って本当に大手メーカーの大作IPか?これ
中小インディーの処女作並みじゃん あ、そういえば
PS5のCPUって
Xbox series SのCPUより
性能低いって
知ってた?
これガチだからね
スペックシート見てみ、マジだから 別にフレームレート低くても固定なら問題ないよ
駄目なのはシーンによって上下するゲーム
ゲロ吐きそうになる xboxもスターフィールド がCPUのせいで30fpsになってるんだろ?まぁしゃーないよな >>333
あの下位版もCPUは同じ! ってのが絶妙なバリエーションやったね >>320
メディアの先行プレイでも召喚獣バトルつまらん言われてたし PS5のAPUはiGPUが稼ぎすぎるとCPU休むんだよな
これはSIEの設計悪かったよ リップシンクも日本語対応してなかったり技術力のなさが散見される
もう毎年龍が如く作ってるセガのがスクエニより上なんだなと思ったら悲しくなった🥲 >>329
発売前と発売直後は信者が持ち上げ大絶賛
ひと月も過ぎたら沈静化して、半年もすれば糞ゲー評価が一般的になる何時もの信者商売だと思うよ >>335
こっちは製品版で25fpsだからなあ
しゃーないでは済まされない FF16を骨の髄まで満喫するにはPC版発売までお待ちください ヤクザとFFじゃ規模もクオリティも違いすぎて比較対象にならんわw >>337
コマ落ちは脳神経にストレスあるくらい刺激強い事象だから、フレームレート落として良いからコマ落ちしない固定はストレス『感じず』にいられると言うメリット
滅多に起こらないなら良いんだけど、飛び飛びで起きるから
50fpsあっても『ガクガク』という不満になる >>342
エアプ乙
俺が記憶に残ってるのはPS2版のバイオ4だな🤔
次点で糞箱○のバレットウィッチ🤯 >>1
スクエニの開発陣はバカだからCPU性能の見極めが出来なかったとでも言っているのか? あのさ
「PS5でしかできない事」
って一体なんだったの?
PS5でなんにもできてないじゃん
マジで不具合ばっかじゃん 体験版踏まえてアプデ決めるならもっと早く配信すりゃよかったのに
こんなギリギリで後日にアプデするとか言われたら発売日組は萎えるでしょw >>348
冗談だよ
PS5ならAPEXが酷かったわやってられん >>345
セガはマルチじゃ開発難しくて出せない!なんて恥ずかしいこと言わないもんな
本当にスクエニの凋落見てると悲しくなる😭 1ヶ月後の吉田P「FF16が爆死したのはユーザーのせい。俺達は最高のゲームを作ったけどムービーの良さがわからないユーザーが理解できなかった」 >>335
スターフィールドとFF16が同レベルだとでも? >>356
たぶんスターフィールドの方が売れないぞ >>357
ゲーパス対応で痴漢は絶対に買わないだろうし
PCゲーマーが買ってくれるの祈るしかないからな
ベセスダとしては絶望的 情報食ってるユーザー向けにこんなこと言わなきゃいけない吉田も大変だな
まあ自業自得だけど 暗い
電源落ちる
フレームレートガクガク
米津
低解像度
エフェクトうざい
リップシンク日本語未対応
15時間のムービィ
オイ!!FF16不具合多すぎだろ!!
なんだこれ? >>359
プロのアナリストですね
私も同意見です ブラーはオフにされたくないんじゃないかな
ポークンみたいにガクガクになるの目に見えてるし いまのコンシューマ機の性能では
ぼくの思い描く作品に追いつけない >>357
スカイリム 4,500万本
フォールアウト4 2,800万本
スターフィールドはゲームパスメインだから
売上本数は落ちるだろうけど
FF16みたいなゴミになんか絶対に
負けない!!! PS5リードプラットフォームでしか出来ない心臓の鼓動をコツコツ伝える覚醒没入
門や大扉を開ける為の重みを感じさせるR2長押しの反発力を持った押下感
1080pや1440pからアップスケーリングされた努力解像度と24fpsから60fpsへダイナミック変動する努力フレームレートを全員が横並びで共感体験
素晴らしい神ハードの唯一無二体験をありがとねえ そもそもゲームパスでのプレイを売れてないとカウントするのがアホ
アナリストですねとかアホ過ぎるwwwwww >>365
フォールアウト4ってそんなに売れてたっけ?
あの糞ゲー 満足いくゲームを吉田神に作ってほしかったらPS8の性能をいますぐ用意しろっつーの >>369
末尾Mの絵文字ガイジの自演でしょこれw 発売日にお出しされるのはいわば未完成品です
それでも良ければ予約して下さい ボトルネッキーな努力努力解像度と努力フレームレートを全員で共感出来るのは神ハードPS5版だけやぞ スターフィールドのネガキャン散々してくれたから
心置きなくやり返せるぜ
覚悟しろやゴミ 発売日に未完成品を売る事をドヤるプロデューサー
そらFFも落ちぶれるわwwwww FF16の方がスターフィールドより売れるとかすげー頭だな
他の星にでも住んでるのか? >>357
日本語大丈夫?
どこの文脈から売れる売れないの話だと思ったの?キチガイくんは? CPUが貧弱で処理落ちするPS5タイトルって
今回はじめてなのか
そりゃ熱暴走で電源落ちますわ スターフィールドより後には出せないから
焦って出したのが丸わかりだよな ベセスダゲーと落ちぶれたFFシリーズ
更に国内外の予約の低調ぶりを見てスターフィールドよりFFの方が売れると思えるのは凄いわ >>29
starfieldとff16()を同等に扱うなよw 356 名無しさん必死だな 2023/06/18(日) 20:03:28.01 ID:n/KTBDOK0
>>335
スターフィールドとFF16が同レベルだとでも?
これ、何が言いたかったんだと思う?
スターフィールドって今30fpsのカクカクで1200pぐらいだっけ?🤔 どうであれPS5専売のくせにPS5でやるとフレームレートが低いってことにはなんの変わりもないってことだな
ゼルダはフレームレートが低いと煽られても情けない言い訳しなかったどころか面白さで覆したのにな >>387
50レス以上してるバカがどの口で言ってるの?
言い返せなくて語彙力低下してて笑えるw w
ゴキ豚必死ww このクソグラでフレームレートガタガタのただのムービーゲーってPS4でも出せたんじゃ?w 吉田は快適にプレイするには30万かかる(PS5は快適とは言ってない)
嘘は言ってない 最近のスクエニソフトの評判が悪いとか言い出したりと予約が悪いのは他のソフトのせいだぞと言ってるようなものだな >>392
何だそのレス数は。今のゲハにここまで依存症になってる奴がいるとはね そもそも操作パート殆ど無いだろうから映像作品でおkなんだよ本来は >>398
それしか言えなくて草w
きいてるきいてるwww >>404
で、どういう文脈だったの?
意図を教えてよ🥺 >>397
このインパクトを痴漢は無視してるよね… PS5版はソニーから資金援助を得るためのかませ犬で本命はPC版だから
じわじわ売れると言ってるんじゃないかと思う PS5でテストプレイしたんでしょ
単一ハードですら最適化してないって「未完成品販売」してたFF15以上に悪質と思う
スクエニはどういう基準でパッケージ版販売決定してるのか
まるでインディータイトルアーリーアクセスのノリだな >>405
絵文字キチガイwwww
自分で日本語が読めないwww
親が可哀想ww >>410
最近どのスレでもやってるけど適当に突っかかってレスバすんのもう辞めたら?
発狂してて草、キレてて草、逃げてて草、論点はそこじゃない、こればっかでレスバにもなってないが こうやって話題逸らさないとクソゲー擁護出来ない絵文字ガイジwwwww
そりゃつれぇえでしょwwwwww >>412
でもいつも勝ってるのは俺だからな🤭
実際にPS5は256bitSIMD搭載で噛み付いてた雑魚はみんな敗走
これが現実よ😛 >>412
ID:V97Omlwsr
ID:jlgAauaNa
の残骸をみな🤭 >>414
負け惜しみがすげぇぇーーーww
パーソナリティ障害かよw >>419
貧乏末尾Mのファンネルビュンビュンで草🤭 吉田がCPU貧弱なせいって言ってるわけだし
文句は吉田に言うべきだよね
コックローチ「僕ちゃんの好きなPS5は高性能なんだ!」
吉田「CPUクソ」 これも吉田は、ネットの切り抜きガーとか悪意ガーとか言い出すんだろうけど、言い逃れできんよなぁ マルチプラットフォームならその言い分も理解できるけど
PS5独占だろwww >>421
1番恐ろしいのはこんだけ必死になって擁護してるけど別にFF16買うわけではないっていう・・・ >>424
フラゲガー、ネタバレガー、アンチガーこれからはこの辺りだろうな >>422
ファンネルとかキンモーwww
自覚ねぇのが更にキンモーww ID:66UdwJ4M0 = ID:o1EDk/990 = コロコロ末a 途中途切れたわスマソ
FF16やめると1万でいい鮨食えるぞ 吉田が「PS5のCPUがボトルネック」と言ってるんだから悲しいけど現実をなんだよね
PS贔屓で有名な吉田がさ 確かに仕様上CPU弱いけどそれで安定しなくなるってどういう開発してんの
まさか負荷で変動する仕様忘れたまま10.3近くに焦点合わせたのか…? >>435
そら糞箱にFF14出させて!ってあんだけ交渉したのに
NGの一点張りだったら良い印象はないよ😐 やりたいならPC版待てば良いね
ゲームのはなし
@gamenohanashi
【FF16】吉田Pが『ファイナルファンタジーXVI』PC版について改めて言及
「継ぎ目(ローディング)のない圧倒的な体験を目指してきたので、PCの最適化に時間をとれなかった。ここからしっかりPC版に向けても色々やっていきたい。時期が来たらちゃんとお話するので、よろしくお願いします」
ほい確定 FF16のオフ専用エリア制でfpsがでないって次世代機まで5年以上あるのにどうする気だよ ディスられてるのはあくまでも今売られてるPS5だからな チャバネ君たちご苦労な
吉田はPS5で回収してPCに完全版出す予定してるわ >>438
PC版発売するころにはクソゲーだと知れ渡ってしまって誰もがどうでもよくなってそう 後発クソゲーFF7RもPCでそれなりに売れたんじゃね? >>439
レイトレが常時オンだからfps低いってスレ立ってた >>442
そのときは各々方でセール価格いくらなら買えるか?の相談だしなー
来年のSteamサマセ位になったらやってみるかとかね
なんだかんだでDLCならぬ追加ディスクとか出すかもだけど >>305
コイツの文章読んでなんでそんなレスが出来るんだ? 瞬間最大風速が2070くらいなのにレイトレは無謀すぎ PS5半年独占で年末PC版
そうでもしないとスクエニの大赤字
んで最後にゲーパスで小銭稼ぎ
この黄金パターン確定だろ PS5proがターゲットなんだろ。無印発売からだいぶ経ってるし
まーしゃーないっすわ 黒人の件といい何でこいつに喋らせるのか分かんねえよ
口開くごとに信用を捨ててる て言うかコンフィグ系が後から追加されるとか発売日買わない方がいいって思わせる流れは微妙だよ キーコン
ブラー
カメラ
検討しま〜す
おい、発売日に買う必要あるのか?w PS5はZen2って言っているけど実際にはZen+
初期Ryzenのパフォーマンス落ちる病が治ったのはそこから一年後
因みにPS5のロールアウトはXboxより一年早い 完全に意識がPC版に行ってるな
PS版は諦めの境地やろな ちょっとテストプレイしたら分かることなのに
1 誰も責任取りたくないからしらんぷり
2 周りが吉田のイエスマンばかりでNOと言えない
どっちだとしても組織として終わってる こんな真っ赤な無知ゴキですら買わない買えないPS5
いったい何のために作られたのか FF16のゲームエンジンの並列処理化がショボいだけだろ >>467
Pなんだから
人員も含めて吉田の責任だよ
風通し良くしなかった吉田のせい >>465
最近吉田も認めてるけどスクエニのソフトが暫く前から散々な結果なんで納期厳しいんだというのは想像できる
あらゆるIP全滅だもの >>461
一万円すら惜しいなら任天堂ゲー以外は発売日にゲーム買う意味ねーよ
俺は少しでも早く遊びたいから発売日買いするけど。 >>465
分かった上で「この程度なら特別無理に対応する必要なし」って判断したんだろ
開発時間は有限だからな、ちょっと最適化するだけでもバグとの戦いが発生しかねないし
ちょっと処理が重くなるところがある が、特段問題になるようなものでもないようなもんにまでギャースカ騒いでくるのって本当に極ごく少数のCGマニアさんたちだけだし
そんなマニアが騒いだところで売り上げには全く影響せんだろうからなw 大多数の一般ユーザーはまったく気にしないところだし >>458
ない
15は責任者変わって混乱しての前作大幅割れだし
14ユーザー上乗せすれば余裕で15越え目論んで
ホクホク顔で引き受けてるやろ >>485
頭下げられないプライドだけは高い無能で草🤭 >>484
7年って言ってもシナリオやら構想含めてだし
実質何年開発したのかは知らないよ?
ただ上がってきたものを今から直して…なんて猶予は無かったってことだけは見て取れる >>480
プレステはその大部分の一般ユーザー切り捨てて
ギャーギャー騒ぐCGマニア集めてんのに何言ってんだ >>487
だいぶ前に完成してて余裕ある感じだったけどね まぁとにかくw
埃で壊れるんだから低性能のゴミハードだよねwww😆 まあ、スクエニがほぼ派遣社員で技術ないのは
吉田だけのせいではないかもな
取締役だから責任の一端は確実にあるけどw >>487
発売日の約3ヶ月前にマスターアップしたと余裕かましてたんですけど >>492
カメラやブラーやキーコンとかの設定すら無いみたいだし
出来上がったのは随分前ってのも眉唾もの
トレーラーの反応明らかに悪かったけどブラッシュアップのために延期が出来なかった時点で… >>497
408 名無しさん必死だな sage 2023/06/18(日) 21:14:41.80 ID:bsm3tplAd
>>406
お前のゲハ依存が異常なだけ
409 名無しさん必死だな 2023/06/18(日) 21:17:11.94 ID:66UdwJ4M0
>>408
人格攻撃に終始するのは5ちゃん依存症だよね
ふつうは思ってても言わないよ🤭
お前が依存症じゃん🤭 >>499
延期できないってこと
明らかに反応悪いのに延期してがもう無理なんだって話 パソゴキってグラボ見栄張れば騙せると思ってるアホやし >>502
まぁお得意の泣いて延期でもすれば?って感じっすわついこないだ14の時やったよね? >>502
それ体験版出すの遅かっただけで納期とは関係ない話だよね 5ch依存症のチャバネなんて浪人買い込みで金溶かしてる引きこもりだろうし >>505
それが無理なんでしょ
納期伸ばせばそれだけ金かかるし
可哀想だとかそんな話ではなくて
会社的に無理だったという予測の話でしかない あーゴキがよく分からんクセに勝ち誇って自慢してたスマートシフトが悪さしてんのか
とーすんのこのウンコハード >>16
PS5のRDNA2とXboxXのRDNA2がどう違うか色々調べて勉強してきなよw
PCそれなりに弄ってたら分かると思うんだけどな
みんなが言っているから俺もって分かってもいない事言わない方がいいぞw
本当にゴキもブタも両方バカだよな このカプコンから移った人がFF終わって次何に関わるのか気になる 結局いつも発売日に買っちゃダメなスクエニソフトだったのが本当に草 可能なら今すぐにでも延期して最低限の機能だけでも入れるべきだろうけど
アプデで良いだろって思ってるのか初日に最低限だけ入れてくるのか 持ってねーだろ
持ってるのはPS4と1060のPCと箱コンくらい? >>522
デイワンは文言の変更とバグ取りだけだから暫く待つ感じだろうねどのくらい掛かるのかはさっぱり分からんが おいおいゴキブリお得意の最適化されてるからPCよりPS5のがいいが使えなくなってしまうやん プレーしにくいから直せって言ってるのに後からアプデされてもなあ
発売日に買うのがアホみたいじゃん
もっと早く体験版出しゃあいいのに テクゴキはごみてゃ専用チップ乗せててCPU何個分とか言ってたのにw
吉田ww PS5に最適化して作ったってのも吹かしだったのだろうな >>29
旧世代やSwitchと比較したらめちゃくちゃ上がってるはずなんだけどね、PS5と箱SのCPU PS5でしか出さないのに、PS5の性能のせいにするの? 田畑「日本人が悪い」
吉田「PS5が悪い」
こいつらほんま >>537
switchでしか出してないのに低fpsでガクガクなのを
任天堂はswitchの性能のせいとは言ってないのか? ユーザーが悪い
埃が悪い
PS5が悪い
工数がかかるのが悪い
モニターが悪い
俺は悪くない だったらさぁ今からでも遅くないからPCでも発売しろ バグはともかくパフォーマンス面は
リリース決めた時点で割り切ってるもんだろうて
思うんだけどそうでもないんか >>542
こうして並べるとかなり酷い事言ってるな
もう作り直せよ >>543
PCでも発売するでしょ、その内にさ
調整に時間がかかるから独占契約が終わる半年後には出せない
とは言ってるけどさ >>544
割り切るというかPS5でないと出来ないって開発始めたはずなんだがな PS5専用ソフトなのにPS5で遊ぶと快適じゃないの??? エンタメ提供する側の人間が「工数かかるからやめた」はないだろ、、、
クリエイターならもうちょい気の利いた言い訳してくれよ >>539
PS4が悪いも田畑は言ってたからほんとそっくり おのれSwitchのCPUが性能よければFF16もサクサクヌルヌルだったのに任天堂め プロデューサー前に出てくるとスタッフの精神守るために、スタッフの責任にしない風潮になるのよな
当然自分の責任にはしない
結果他のことに責任擦り付けてるように見えてしまう >>549
FF14だと流石吉P!ここまで話してくれるなんて実直だ!ってなる PS5専用で開発しててこの言い訳は草
やっぱ金玉シワクチャ蛙は笑いのセンスあるわぁ🤪 >>552
PS5専用で開発してるのにPS5でガクガクってことはその程度の技術力ってことでCPUの性能はもはや関係ない どこがボトルネックかというと CPU bound なんだろうけど、体験版の映像を見る限り、特別べらぼうに動的オブジェクト数が多いとかドローディスタンスがめちゃ遠いとかでもなさそうで、一体何にそんなにCPU食ってるかよく分からんのよな
実装がヘボいだけとか、並列化が出来てなくてメインループのスレッドが頭打ちになってるだけな気がする 本来なら相手を否定するんじゃなく
こう言う意見をもらってるから今後のアップデートで
改善を検討していきたいって感じにして
沢山の体験版の反応があって開発の手助けになってる
って感じで締めくくれば場も荒れないのにな
責任者としてどうなのとは思う >>549
「工数」は作ってる側からすると
リアルな問題なんだけど
まあ外に出すなよつうのも分かるw 工数の話をユーザー向けにしても仕方ないだろというか聞く方はイラッとするだけだな FF14はMMOで継続的に開発するもんだから「今回の実装は見送った」はありだとおもうけど、オフラインのゲームで「実装は諦めました」って言われると夢も希望もないよな >>469
Zen+とZen2の違いで調べればわかるが、キャッシュのアクセス速度が倍ほど違う。するとマルチ性能でかなりのハンデを背負うことになる 氷作るの手間なんで水道水そのままどうぞ、みたいなラーメン屋
それが吉田クオリティ 若い人にやってほしいから年齢制限
没入感のためにムービーだらけ
DLC作らないけど長く売りたい
PS5専用で作ってるから独占だけどPS5のせい
おかしいよな
何なのこの人
虚言癖? >>549
工数はどうにもならんよ
予算決まってんだから
素直に内情話すとそうなるさ
無限にやり直しできるわけじゃ無いし >>244
まあ会話が通じないタイプのガイジやね
自分が貼ったソースの中身すら理解してないという >>561
てめぇらの工数かかったとかプレイヤーからしてみれば知らんがなの一言 >654
Windowsでもアプリ切り替え時で何でこんなに、ってくらいに
ベンチマークの値からは信じられないほどモタついてたからな
初期Ryzenに手を出した人間だけが知る特性 納期と予算の兼ね合いで工数が決まってるのはITやってる人間なら誰でもわかるけど、エンタメ系のクリエイターならもっとうまく納得してもらえる気の利いた言い回しがあるだろって話だよ >>567
より少ない工数でなるべく理想に近づける工夫と努力をするのができるクリエイターなのでは
工数増えるので無理は無能の言い訳なんよ
そんな非現実的なものは要求されてないだろ >>566
FF16をJRPG枠にするな的なことを言っといて出てきたものはストーリー重視とムービーだらけのJRPGってのもね >>521
このスマホの文字の大きさは老眼入ってそうやな
物知らぬお子さんだと思ってたらガイジ老人やったというオチか オンラインもオフラインも変わりないという趣旨の発言もしてたから、吉田の中ではシームレスなんだろうな
それならFF16にも定食出して欲しいわ >>572
そらそうよ
でも出来上がらなかったらどうする?ってだけの話で
そこ現実と折り合いつけるだけだからね
言い方があんだろって意見もあるだろうけど
何言っても所詮いい訳だよ >>566
その場その場の刹那的にやってきてる人だから発言の整合性とか無いのは今に始まったことでは無い。 >>570
それおま環ちゃう?
当時1800xと7700kでPC組んでたけどアプリ切り替えで1800x機が遅いなんて事は無かったで >>567
素直に内情話さずにオブラートに包めばここまでの批判は出なかった
すぐに修正追加する事は難しいので検討しますで良かった
内情話されてもユーザーからすれば知らん作り直せちゃんと作れで終わり >>577
よく言えば「臨機応変」「柔軟」「冷静」とかよな
悪く言えば「朝令暮改」「芯・スジがない」「機械的」 RDNA1の旧世代GPUをXSXと同じ2桁Tflopsに乗せるために
まともに冷却出来ないノートPC向けSmartShiftを使ったからしゃーない
https://imgur.com/wDC1hex.gif 自分は悪くない
悪いのは自分以外のせい
こいつの質疑応答ってこんなんばっかか >>582
マイナの言い訳してる河野と同じ思考だから終わってるだけ 吉田Pはクリエイターではないよね
業務システムとかなら一線級のPJMだと思うわ >>580
よく言えばの部分で一時期14信者側に片足突っ込んで追ってきたけど臨機応変さ皆無勿論柔軟も見当たらなかった、と中指立ててきたりpvpで自分がやられたらイメージにそぐわないのでスキル(自分がキルされたスキル)を削除しましたってやるぐらいだから冷静さもあるか?ってなる >>583
まあでも河野はマジであいつのせいではなくて、前任とSIベンダーとその相方してた現場事務局だからなあ… >>579
何言っても炎上だよ
謝ってもユーザーには関係ないし
土下座でもする?
別に意味はねぇな
現実でも納期遅れで半端なもの納品して土下座したら頭踏まれたなんてのはよく聴く話 >>585
客が納得できるなら一流、言い訳に聞こえるなら三流
今のところFF16では無能にしかみえんね >>590
しかも配信中でやられてムキーってなって次のパッチでだからなwあと普通にスマーフしまくってる信者はよしぴに出会ったとか嬉ションしてるけど言い出したらキリがない自分のメインジョブの黒魔道士を謎の大幅強化とか >>588
根本的に考え方を間違えてるって話だなユーザーの側を向く気が無いんだもの
今回のケースは既に後戻り出来ないんで茶を濁して沈静化するのを待てば良かったのに余計な事言うから火に油が注がれた ほらやっぱリターナルの開発者の苦言正しいじゃん
俺らのせいじゃねぇPS5のせいだ >>593
そもそも論言うと
この人は営業部でも宣伝部でも無いもの
そっち畑の人が何とかしなきゃならんのよ本来ならね サーニーさんがCPUとGPUが同時髙負荷になることはないから、ほぼ常時最高クロックで動作できると解説してたけど、逆に同時に髙負荷になったら放熱設計が破綻しないようにどちらかのクロックを大幅に落とする必要があるんでしょうな。
それを前提にソフト開発すれば良いだけの話なんだけど、専用ソフトなのにそうしなかったのは良くないね。 >>596
社長が手綱を握れてないって証左だわな
だから常にクリエイターがふんぞり返って間違いを起こす
それがスクエニの悪いところ >>592
そんなん繰り返してたら他のソシャゲなら大炎上で引退祭りだろ
よくついていけるな14信者は >>598
ドラクエ11も、プロデューサーが『フリーズはハードが熱暴走したせいだと思う』と公式Twitterでやらかして、そのまま閉鎖逃亡
その後、謝罪から経緯の対応窓口としてツイートはしないがアカウントだけ復活させたとか
倫理教育が狂ってるとしか >>600
いつからかPやらDやらが前面に出てきて語りだすのが当然になってるが
こんなのゲーム業界だけの話で
普通はプレゼンは別の人間がやるし
公式ツイートも宣伝広報がやる スクエニは相変わらず作り手が全権持ってるような振る舞い放置してるよな
野村からか?ああいうの始まったの なぜPS5は
たった2年でハードの限界を迎えてしまったのか ドラクエとかスーパーマリオが流行った頃からクリエイターが表に出てたでしょ
その頃からスクウェアは変わってない >>595
そうだねプロデューサーの職務じゃないわな
裏話で発売後に開発者インタビューとして雑誌掲載や攻略本に載せるのは良いと思うよサガフロ裏解体新書は面白かったし
セガのメガドラ生放送みたいに笑える感じでごめんなさいしてればまた違った意味でネタに出来たかもしれないね勿論やれるだけの事はやったって前提付きになるが CPUがボトルネックってやたらゴキ豚ちゃんが好きなフレーズだったよな? https://note.com/keizokuramoto/n/nfc66c8ec8f5f
6月22日に発売になるFFの7年ぶりのナンバリングタイトル、「ファイナルファンタジー16」の『体験版』が、発売2週間前から公開されてるんですけど、めっっっちゃ国内外の評価が高いらしい。
Twitterみてて凄い国内の評判が高いのを知ったんですが、それで海外評価の感じも知りたいな…と思ってYouTube検索したら、
なんかこんなに「発売前なのに大絶賛の嵐」みたいな事ってある?みたいな感じで驚きました。
・「ゲームの体験版」として人生で一番印象的だった
・最初の二時間については過去の人類史上最高のゲームと言っても過言ではない
・正直FFなんて終わったシリーズだと思ってたけど、体験版プレイ後即注文してしまった
・J-RPGのダメなところを全部排除して一番美味しい部分だけ現代風に蘇らせた傑作になることが2時間プレイしただけでわかる
・2時間のストーリーで既に泣いた・・・
・PS5買って良かった!ってはじめてマジに思った!
…みたいなレビュー動画が世界中でアップされています。
PS5というゲーム機の独占タイトルなのにそのゲーム機自体がまだまだ売出し中(PS4は一億台以上売れてるがPS5はまだ3000万台程度。
それだけでなくゲームの中心がPCに移ってきている時代にPS5限定はハンデが大きい)ということで、この発売前の興奮がイコール発売後の売上に繋がるかどうかは未知数な事は否定できません。
ただ、「何かが起きてる!」的な興奮は確実に伝わってきました。
あまりに高い評価の動画が多い&コメント欄も絶賛みたいな感じなんで、体験版公開直後は結構「もともと日本文化大好き」って感じの配信者が多かったんですが、
だんだん「ファイナルファンタジーとか興味なかったけどなんか評価高いからやってみた…系の動画」も増えてきた感じがあります。
この「熱さの伝播」が適切に繋がっていけば、例えば「スラムダンクの映画の大ヒット」みたいな感じで、今後実際体験した人の熱い口コミで、結構大きな流れになるんじゃないかという予感がします。 こんな負け確定のゲームのフレームレートなんてどうでも良いけどね やっぱりPS5のせいにしてきたね
定期的にSONYを裏切るよね吉田は CPUか
ゲーマーはGPUばかり気にするが、実際はCPUやメモリも適切じゃないと足を引っ張るからな
所詮は一体型のAPU
個別にCPU、GPUを備えるPCの敵じゃない
ゲハなんかオモチャに過ぎんのだわ >>603
そりゃ発売1年延期してOCで誤魔化そうとしたから当然の末路だよ CPUか
スペック詳細がわかった時にCPUやべーぞとは言われてたな
CPUだけ見るとソニーハードファンのチカくんが毛嫌いしてるXSSより低スペだからな xbox one xに対抗してつくられたんだからしょうがないよね >>608
何か既視感あるなあと思ったら
「ファイナルファンタジーXV」の
販売本数が、発売初日で500万本を突破!!海外レビューも好評価!!
http://www.jp.square-enix.com/ff15/sp/five_million/
> “Worth the wait.”
> 待つだけの価値はあった
> “Feels like nearly everything I could want from a modern Final Fantasy.”
> 近代的なファイナルファンタジーに求めるものがほぼ全て含まれている
> “An exciting journey across a fascinating world.”
> 魅惑的な世界を横断するエキサイティングな旅
> “My favorite RPGs are the ones that give me moments that I remember forever...Final Fantasy XV has plenty of them.”
> ファイナルファンタジーXVには生涯記憶に残る瞬間がたくさん含まれている
> “A fascinating adventure to behold.”
> 目を見張る素晴らしい冒険
> “Just days after playing it, I find myself reflecting on it fondly.”
> クリアしてなお、懐かしくて本作を振り返っている自分がいる スタフィーが30固定なのもCPUが原因だろ
やっぱり今世代のハードじゃ限界に達してるんだよ スクエニはファーストのスタジオと同じくらい早く開発機材貰ったりハード仕様も教えてもらっていたし今でもSONYからの技術支援も受けてての吉田の言い草はないわw 自分らでPS5単独を選んでおいてCPUが悪いはないだろう 吉田がやりたいゲームを満足に完成させるにはどんなスペックが必要なんだっつう話
これ下手すると自分がこきおろしている旧FF14と同じ轍踏んでるんじゃ・・・ PS5はCPUが低性能でフレームレートガタガタ(スクエニお墨付き)になるんか。
次世代機はよしろ 吉田「暗いのはFFが悪いわけでもPS5が悪いわけでも無い、お前のモニターが悪い」
ソニー「うんうん」
吉田「熱暴走はFFが悪いわけでもPS5が悪いわけでも無い、お前の部屋が汚い」
ソニー「うんうん」
吉田「フレームレートはFFが悪いわけではない、PS5が悪い!」
ソニー「うんう…ふぁっ!?」 PS5専用なのになんで、性能に合わせて作れないんだよw 洋ゲー見た後だとそこまで負担かかってるようにも見えんのだけどな >>628
スマートシフトのせいで上手く制御できないんじゃね? >>580
藤子F不二雄漫画のネタにこんなのがあった
「臨機応変ってどういう意味?」
「行き当たりばったりと言う意味じゃ」 >>635
少なくとも、発売前に言ってたSmartShiftの説明は大嘘で
次世代ゲームはCPUもGPUも同時にフルで稼働するって事
ここを読んでほしい
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200319173/
街中とかGPUはフル稼働だろうから、CPUがどこまでクロック落ちてるかは未知数ね Cerny氏はプレゼンテーションの中で「GPUの2.23GHz動作」と「CPUの3.5GHz動作」は常に両立されるものではない旨を述べている。スペック表に記載する動作クロックは,CPUとGPUそれぞれの最大値だ。つまり,CPU性能とGPU性能の両方が求められるような重量級のゲームを3.5GHz動作のCPUと,2.23GHz動作のGPUで動かすことはできないのである。 CPU弱くて(スクエニ談)フレームレートガタガタと言う事実で十分だろ GPU特化し過ぎてCPU性能がおざなりになったって事なのかこれ。
もし、新しいSwitchがRyzen z1ベースとかならCPU性能は圧倒的に新しいSwitchに軍配があがるのかな。 >>2
Ff16を製作していた頃の「約束されていたPS5」よりも「現実のPS5」の方が低性能だったってことだろ
MGS4の時も似たようなことがあってあの小島ですら「ソニーが悪い」と言ってたからな
お家芸なんじゃないか >>639
Switchの後継機が据え置きのふたつにスペックではバッテリー問題が凄まじいブレイクスルー起きて全個体燃料電池がリチウムイオン電池よりも容量多くて発熱少なく効率もよくそしてコストも同じくらいという奇跡でも起きない限りはどうしようもないので最大限無理してもPS4の8割が関の山。
しかしGPUや色々な技術が最新の世代なんで使える技術もかなり上になるんでやっぱりオベロンステーションにはパッと見は変わらんようには見せかけれる時点で勝ちや このゲームで遊ぶとps5壊れるかも知れないんだっけ だから30万円のPCとPS5が同等だっつてんだろ!
RTX4080+13700k=1080p 25fps-60fpsなんだよ! >>640
MGS4んときの言い訳は「開発機が来ないときから発売速度のために見切り発車して作ってたら、思ったよりスペックが下になっちゃった」って感じで、むしろ自分たちのスピードを誇るような感じ 変動の瞬間最大同士を組み合わせた詐欺数値に合わせて設計したらそうなるわな
そんなの信じるのは情弱パンピーのみで十分やで、開発者まで真に受けてどーすんのwwww つまりゴキステ5は低性能すぎてまともにゲームができない劣化版ってことか。 えええーー!!!!
埃で壊れるだけじゃなくて!!
ぷれすてって
低性能なんだ!!!
買わなくてよかった😃 言い訳ばっかだなコイツ
売れなかったときのための予防線張りまくりだろ ff16を最高に楽しみたい人はPC版を待てってこと? NUROの件もあるしソニーに対しては結構辛口になるわな PS5のCPUがネックって言われてPS信者が鼻白んで擁護が微妙になってるのおもろい
低スペPCとSwitch矛先むけてるけど、PCはともかくSwitchはフレームレートが低かろうがゲームの面白さで挽回してるからなんの嫌味にもなっていないという
吉田の梯子外し初体験できてよかったな こんなCPUが貧弱ハードでは
新作モンハンはPS5で出せませぬw 埃のせい
モニタのせい
PS5のCPUのせい
次はスタッフか?
念入りにこれは○○の拘りですと振っているし >>654
ルーンファクトリー5とか何を誤魔化したんだ? >>639
PS4時代はGPU優位でCPUがショボかったからその延長線上で設計したんだろうな。
XSX/XSSはCPUを重視したけど。
フレームレートを重視すれはそういう選択になる。
スターフィールドはそれでも30fpsみたいだから仮にPS5でリリースしても、同等なものを実現するのは無理なんだろうな。
リリースされないから確かめる術もないが。 PS5専用に作ったクセにPS5、しかもパフォーマンスモードでまともに60fpsで動かないのはゴミとしか言いようがない >>659
PS5も箱もCPU性能変わらんてか常にストリーミングするようなゲームだとクラーケン積んでるPS5の方が上 >>660
専用だからでしょwスターフィールドはだから30fpsも維持出来てないし 面白ければいいんじゃない?
ただ、既にPS5の性能に限界がきている事実があるだけで ブラーオンオフやカメラ速度は初めからあって然るべき調整だろ
でも30fpsなら高品質ブラーはデフォルトであった方がいいけど、余計な負荷がかかるのも確かだけど
まぁ、60fps安定は欲しかったな ソニーからの技術提供がしょぼかったせい
早くこれ言ってくれ FF16のフレームレートはこれで十分(つーか PS5の性能ではこれが限界) カメラ速度の調整付けますって言ってるけど今一つピンときてないんだよな
水平方向、垂直方向のカメラの回転速度ならオプションにあって確か10段階だった気がするがあれとは別ってことだろ >>668
勝手にカメラ振るな!の方じゃない?
手動カメラは好みの速度にすればそんな問題ないな >>658
FF16はルーンファクトリー5レベルってこと? CPUに一番悪い想定をしてもZen+ぐらいはあるんだろ?
スクエニのゲームでそれより性能が必要な高度なことしてんのか? >>661
スマートシフトでクロックダウンして性能落ちるのはPS5独占 >>671
そうじゃない
PS5はスマートシフト搭載してて、CPUとGPUで電力の取り合いをしてる
GPUに負荷がかかり続けるような処理をしてると、CPUが足りたくなるわけ
箱はこんな設計はしてない >>669
自動追従の方かそもそもあんなものオフ設定最初から付けとけって感じだけどな
あれのせいで空中コンボに召喚獣アクション絡めるとカメラが暴れてめちゃくちゃ目が疲れた結果大して強くも無いから使わなくなるという ゴキブリは基本知識もねーの?
PS5は可変クロックなんだよCPUもGPUも
スペック表に乗ってるのはあくまで最大値で
両方を最大値で運用することは出来ない
しかも開発者が自由に可変することは出来ない 3日でゲオ行きなのに
14ちゃんみたいにアップデートするとか
現人神か?(笑) 半月もすりゃ下り最速チャレンジが始まるんだから、アップデート後に安く遊べてユーザー想いだろ スターフィールドに歯向かってて草
PCで10年20年30年遊ばれ続けるベセスダRPGと
1日で賞味期限切れするムービーだらけの
古代JRPGを比べるとか
本当に知的障害あるんbでしょうね…… 期待していたよりゴミ捨て5がポンコツハードだったってことでしょ こんなゴミハードに6万出すなら
ゲーム以外も楽しめるゲーミングPCを買ったほうがいい
なぜならFF16はPC版が必ず出るからね 戦闘が安定するなら別にええよ
ブラーオフとかカメラ追従オフは最初からつけとけやって思ったけど >>683
この程度のゲームすらまともに最適化できない開発がリリースするPC版って必要のないハイスペック要求されそう >>685
たぶんただこのままPC向けにしただけで
ハイスペック使うとあんまり絵も綺麗にならないでPS5版と静止画はあまり変わらず
負荷スカスカな高フレームレートが出るだけのゲームになると思うよ ソニーがグラ盛れ盛れって糞うるさいからこんなことに
身のほどをわきまえろ糞会社 SIE系のPCものはPC向けの処理追加やら最適化やらも結構頑張ってくれるんだけど
スクエニのはほぼそのままでその後のアプデもあんまりせず逃げる印象
ポークンはある意味頑張ってたけどFF7RIなんかはPS5よりはちょっときれいなもののスカスカ
FF7RIもEpic版の時は酷かったがSteam版は後発なんでマシ
ポークンはDLC出し逃げでいまだにゲーム落ちるまま
DLCじゃない本編は普通に遊べて落ちることも無くDLC出たタイミングでちょい最適化もできてて軽くなってたんだけどDLCが遊べん
何のためのEA権のデラックスなんだよ 作ってるやつも「最新技術のスキルを身につけたい」が最重要項目で
「最適化カコワルイ」っていう糞馬鹿ばっか まだFF7RIのEpicかSteamか分らんがすくそあったから貼っとく
グラボ1世代前のときのものだけど4KHDR最高設定でのイベントシーンで120fps出てCPUスカスカ
グラボはそこそこ頑張ってるけどこれたしかDLSSとか無かったからネイティブかいの?
これはまだリアルタイムレンダのシーンだからいいけどプリレンダのシーンはほぼ無負荷
https://i.imgur.com/Es3xyJv.jpg そもそもスクエニのゲームって昔から最適化なんて程遠いとりあえずグラ優先で動かすゲームしか出てなかったろ
吉田だって自分の関わってるPS3版FF14で笑いを取ろうとするような奴なんだから期待するだけ無駄 FF14エンジンは60Hzが一番乳揺れに有効らしいんだが
これも本編だとそんなシーンもあるんかいの
PC版出てからになるだろうけど検証民頑張れ これ何気にヤバくないか?
FF16体験版をプレイするとPS5本体が何度になるのか調べてみた
https://getnews.jp/archives/3417979
室内のエアコン設定温度22度、FF16体験版のプレイを開始して
約30分後、PS5の排気口あたりの最高温度は54.3度でした。
室内のエアコン設定温度22度、ASTRO’s PLAYROOMのプレイを開始して
約30分後、PS5の排気口あたりの最高温度は44.5度でした。 フレームレートガクガクになるくらいなら30FPSに固定しろよ
ガクガクが1番タチが悪い >>693
排気口の温度が高いということはちゃんと冷えてるということだ
初期型なんかちょっとナイスなM.2SSDのヒートシンクも付けて排気口近くのUSBポートにパルス3Dドングル付けとくと熱でノイズ乗り出すから気を付けろ!
短い延長でちょいドングル離せば問題ない >>38
こちらが正解です。PS5のAPUは製造はZen2を先取りしていますがアーキテクチャはZen+です。完成日が違うんだから仕方ない >>697
ZEN2の発売日は2019年で先取りも何もないが やっぱ選別落ちの石も使ってそうだな
その石使ったゴミ捨て子だとパフォーマンスでないんじゃねw たしかにそれはあるかもしれんね
PC版みたいに常時CPUやらGPU温度をカウンターで確認できるわけでもないし
ある程度行くと温度警告メッセ出て落ちたりするようだけど
そこまでいかなくてもサマスロっぽい症状出てろくにパフォーマンス出てないPS5はあるかもしれん
家で体験版をパフォーマンス優先で遊んだ限りではVRRありだけどそんなフレームレート低下も感じなかったな
画質優先は酷すぎるのとパフォーマンス優先でも60Hz固定だと当たり前に感じるけども >>695
排気口の温度が高いのは熱の移動ができていることだとは思うけど、十分な排熱ができていることと等価ではなくね?
内部は排気口よりは確実に温度が高いわけだし。 >>702
均衡するのと、ワット数から物理的に妥当な計算できるのよ
似たような事情の箱も含めて、発売以来実測データのエビデンスは豊富
問題は熱暴走は局地的な事象なので、それが起こりうるか?は排熱ではなくAPU設計の領域になるが >>702
それで警告が出たり落ちたりするなら問題だが
それも無いなら仕様の範囲内でしょ
糞デカオリファン付いてるグラボなんかも同じ
今話題のROG ALLYもデュアルファンでも簡単に90度を越える
これでもしうちのPS5がFF16本編遊んでる時に警告出たり落ちたりしたらスレ大量に立てまくるかもしれんが
今んとこ快適なんでいい
過去のPS故障履歴は前も書いたんでもう書かんが初代から買ってきて一番まともなPSだと思うわw たぶんうちのPS5の排気温度はもっと高い気もする
ドングルおかしくなった時も触れないくらいになってたし温風に指もかざしておけない
自作PC民ならだれもが持ってるIRサーモセンサーもあるんで測っても良いけど奥まったところに置いてるから問題出たら測るw
ドングルおかしくなったのもM.2増設してからだからそのヒートシンクの熱もそのままシロッコで吸ってるから若干排気温度は上がってる模様 電源落ち対策で
今後はソニー強制指導による30fps固定タイトルが増えそうww PS5ってPC同格構成だと「フルHDならわりと安定します」程度の性能なのに
4K対応謳ってるチグハグさ(事前の宣伝だと8K)
開発側も何をターゲットに調整したらいいのか難しそう つーかはっきり言っちゃえばいいのに
完全版やりたいやつはPC版待てっつーの、って >>708
それ言うとFFの存在意義の90%が消失する まぁ戦闘やら軽いとこだと50fps~出てるしブラーとカメラ追従切ったら気にならんやろ >>673
一応サーニーの目論みだと、GPUで描画が必要な時に描画時のみパワーを集中させるけど、一瞬だから問題ないよ!って言ってるね
作りて側が意識しないと、こうなっちゃうっていう典型的な例をFF16は示してくれた エルデンリングもガクガクだったんだからXSXもPS5もCPUは弱い >>713
ソニーの技術的な協力によってPS5独占になったんだから、FF16だけはそうなっちゃいけないんじゃないのか 「政治的な理由でのことを技術やスケジュールの問題に置き換える」はゲーム業界の常だけども >>713
でもさ、ゲーム中にGPU負荷が軽いシーンなんてなくない?
最近は解像度もFPSも可変で性能が許す限りリアルタイムで上げちゃうゲームばかりだし ガックガク低スペPS5じゃん
PS5独占なのにCPUのせいとか笑うわw >>1
吉田がPS5の性能が悪いからと言うんだからPS5版は買うなって事
PC版を頑張ってるってアピールしてたしPC版買えばいいよ こんでPC版でてカウンター出してみたら
FF7RIバリにCPU負荷スッカスカだったら笑うな
エリアチェンジのロードに拘るみたいな話してたし
暇そうなポークンチーム読んでDS対応やらついでにRTX IO対応やらもやらせてせめてポークン先生くらいには使ってくれ それらはGPUでするもんだろ警察きたらいけないんで先にかいとくけど
それらも含めてCPUもつかいまくれということでよろり
ラスアスみたいに常時ストリーミングみたいなのはしなくてもいい スペックが固定されているCSでフレームレートが安定しないのは
ゲームのせいだよ
CPUが弱ければその範囲内で作るのもの >>712
ブラーとカメラ追従切れる機能追加されるのいつになるんだろうな リリースまでにはちょっと無理
ってことだったからちょっとということでほんのちょっと後だろう
それか頑張ったら出来た感出すの好きだから20日のアプデはもう決まってるんでデイワンあるかもしれんね
ないか >>717
CPUボトルネックだったらGPUは遊んでるやろ これでブラーをオフったらフレームレート安定しました!
とかだとおもろいんだけどな
それなりに負荷はある HDRがーの方のスレで確認したけど
あの へーそんな使い方もー のちょい後のシーンでも
じっとしててもフレームレートがやけに変動するのよな
当然カメラ振ると結構ブレるが光源にトルガル照らす感じにしても結構安定してる
あの辺はCPUよりもGPUの負荷だろうけど
実際あのくらいの変動ならVRR効いてるんでカウンター出してないと変動も気にならんくらい
外のNPCやらの処理でCPUが重くなるのはわかるけどそこらでもそんなに落ち込み無かったけどな
まして画質優先とパフォーマンス優先でその辺のNPCの処理変えてるとは思えんしあの差は明らかにGPUだろう
実機で見ると見た目もそう変わらんのにあれで画質優先選ぶ人はいるのか
みたいな 絶賛してる案件チューバーさんたちは技術的不具合について誰も触れないのな
実に分かりやすい 開発がCPUのせいって言うくらいだからPS5がクソなんだろ
PC版出すってはっきり言ってたしPC版を待てばいいよ PS5のCPUのSIMDは128bitって嘘だったん? サーニーがスマートシフト使ったらCPUキツくなるんでは?って言われてゲーム使用でCPUは重要でない言ってたからな文句あるならサーニーに言え 天災サーニー君はここまでやらかしてゴミステ6でも関わるのかな?www
あ、そもそもソニーがもうハード作らないかwwwwwww >>734
公式が後日アップデートで修正するって発言した要素だろ? ハード設計を根幹から見直さないとどうしようもなさそうだね
PRO出せばどうなるってもんでもない >>744
根本的に見直してしまうと旧式PS5と互換性が無くなりそう HDRガーの方で書いたけど
PSVR2のシネマティックモードで遊んでみたら思いの外いいぞ
持ってる人は試してみよう!
オススメはPSVR2側サイズ最大輝度20%ゲーム内輝度5
当然シネマティックモードというかPSVR2の設定は120HzHDRオンで
スマホ抱いて主要シーン数回やったけどかくつきもそう気にならんぞ
ただ視野広すぎて目が回るからきをつけろ! >>736
痴漢の嘘だよ
こいつらアホだからITリテラシーないんだよ つべのレビュー動画が
・PS2(DMCとか鬼武者)レベルの単調なアクション
・召喚獣合戦という名の単調なミニゲーム
・他のゲームにも普通に搭載されてる難易度調整機能
・尺のほとんどを占めるムービー
をいかに独創性のある面白そうな要素であるかのように褒める大喜利会場になってて草 >>752
ホント召喚獣合戦ってミニゲーム、というかままごとだよなぁ
パンツァードラグーンもどきの動画見ても、吐いた炎がすべてホーミングで相手に当たってるの見て
これ操作する必要あるか?と思ったわ >>717
サーニーがどういう意図をもってスマートシフトをPS5で採用したかはわからんのだよ
箱は同じAMD社のAPUだけど、ワザと使わないようにしてあるし >>743
入れなくても普通にクリア出来るけど物凄く稀に進行不能になるバグの事?
それが体験版と何の関係が? >>755
本来より1年以上リリース遅れた分をクロック上げることで対応したことで熱設計に余裕無くなったから、そうせざるを得なかったんだと思う ほとんどのPS5ソフトがクオリティモードなら60FPS出るんだから
今回はハードのせいではなくソフトのせいだろ
じゃないと60FPS普通に出せてるその他大勢のソフトの説明がつかない まだどんな内容か知らないけどせめてBluRay1枚で収まるゲームにしろよ
PS1は当たり前だったけどスペックが上がったら今度から複数枚必要になるんかね
BluRayより大ボリュームの記憶装置が生まれないとイケナイんかな >>761
1枚に収まるわけ無いじゃん
冷静に考えてみろ
ドラマ2クール分のムービーだぞ? 無能のせいの間違いだろ
流石にホライゾンのほうがいろいろ負荷高そうなのにちゃんと動いてるし そりゃホライゾンはファーストだし
派遣しかいないスクエニと比べるようなもんちゃうやろ 自らPS5独占を選んでおいてPS5のせいとかないわー 3歩後ろに女秘書連れておしゃれメガネかけて首にPって書いたカードぶら下げて社内を颯爽と歩いてそう 1枚に収めたって言ってただろ
無知はただ叩きたいだけかよ >>761
これでも2層BDの2倍の容量あるんだわUHDBDは3層で100GB入るんで >>733
Vなんかも何人かやってるけど少ないね
まさかと思うけどこれスクエニにすら重要視されてないんじゃないか? >>16
今時、ゲーミングミニノートでもRYZEN5積んでて
ZEN4プロセッサーだぞ 専用に仕上げたんじゃないの?
マルチプラットフォームで大規模な街とか作り込んでる洋ゲーはやっぱ凄いんだな よろしいですか?PS5が遅いのではありません。あなたのコードが遅いんです。 じゃあなんでOWやめたんですかっていう
ナンバリングでしょコレ
ラーメンみたく外伝でいいじゃん 1 Zen+が一定以上のスレッドが来るとパフォーマンスが落ちる病を抱えているccd跨ぎ問題
もちろんFF16もスレッド制限はしていると思われる
2 PS5はZen+なのでccd跨ぎのペナルティが大きい
3 PSのOSがゴミで時折変なスレッドが発生する
4 低レベルレイヤーのシステム叩きをSIEが嫌っている(従来のPSではあまりない) 音のビジュアル化、コレ意味あるの?無音でも消すわ
最初設定の意味も分からずなんでこんなにビヨンビヨンしてるん?と思ってた あれなんの意味があるんだろ
聴覚障害とかに考慮?? >>755
単純な話、同じ消費電力でピーク性能が上がるのよ
かわりにシステム側が勝手にクロックを操作するから開発難度が上がって今回みたいな事が起きる >>779
PS5のはZen2だぞ
FPU周りが削除されてるが、Zen+じゃない GPUクロックが変動するなんてPCゲーでもそうなんだが >>785
それに合わせてCPUが落ちるってのはない…ああ、ゲーミングノートならあるか
その場合もわりとFPSはガクガクする 箱もPSも単純に消費電力の兼ね合いでCPU性能が低いだけじゃね >>787
箱は固定クロックなんでPS5みたいにGPUの負荷に合わせてCPUがクロックダウンする、なんてことは起きません >>788
そもそもの性能が低いって話だぞ、全体で200W前後しか使ってないんだから >>789
Zen2の8コアで3.5GHzのCPUが性能低いって言ってるの?
Zen4になったところでたかだかIPCは4割増し程度でしかないのに? スタフィもCS版は30fpsだし、最新ゲームをCSで60fpsで遊ぶのは限界なんだろ
結論ゲーミングPCは必要てこと まぁ確かに3700Xで60fps出ないゲームってなんだよとは思う GPUは世代交代のたびに性能が倍々ゲームで上がっていくけど、CPUはせいぜい20%上がりゃいい方
CPUの進化は遅いのだ >>791
ノーパソみたいに電力制限してたら性能下がるにキマってんだろw >>794
3年で2060S+9700F→4070+13400Fに変えたがどっちも2倍 >>795
君は箱の話とPS5の話をごっちゃにしてないか? >>798
お前はデスクトップとノーパソを同じと思ってるだろw >>800
そういう話じゃねーよw
8TFLOPSの携帯機でPS5に近いスペックとかいってたアホと同じ >>797
そのナンバー世代の差を見てなんとも思わんの? >>803
論点のすり替えマン増えすぎだろ。はろゆきは責任取れ すげえな
延々言い訳してる
こんなゲーム今までにあったか? 言い訳じゃなくてCPU弱いからって事実しか言ってなくね 専用タイトルなんだから
CPUが弱いなりに作り込むのが製作者じゃねーのか?w ユーザーを当たり前のようにデバッカー扱いしてんな
舐め腐ってる >>809
それはその通り
つーかパフォーマンスモード名乗るなら、アクションゲームで60固定にするくらいの努力しろよって話 >>807
桜井さんが言った「お客様に言って回る」をやってる >>809
作り込んだ結果がこれでしょ
カットシーン即スキップしてもマジでロード無いのは凄いな 本編はしらんが
もうちょっとセーブできる部分を合間に設けて欲しいところw
カットシーン飛ばしてもセーブできずカットシーン
ちょっとプレイアブルシーンあると思ったらセーブが暗転してて出来ない
そこはちと不満 >>811
それエルデンリングもウォーロンもホグワーツもワイルドハーツも出来てないしなw >>815
そうなるとやっぱゴミ捨て子が低スペなのが悪いってことになるんかなw >>816
箱もだよw
PCでも60fps張り付きならんしな Steam版のWoLongは120Hzまで解放されたんだっけ?
そういやDEVチャネルでグラボ選べるようになったの試すの忘れてた
PC版もその中のやった中で良いのはホグワーツくらいだな
エルデンはいまでもゴミというかエンジンがゴミなんだろう DLSS対応してたなウォーロン、DLC来るまでやらんけど グラもアプスケなんだろこれ?
フラッグシップの癖にどんだけ金掛けられなかったんだよ >>821
ゼルダもスターフィールドもアプスケだが、スパイダーマン2も確実に >>784
Zen2 basedであり実態はZen+です。
頑なにZen2と主張している方がいますがZen+です。 >>823
https://www.coelacanth-dream.com/posts/2021/02/15/ps5-dieshot/
コアの外側端、Renoir と比較して PS5 CPU の面積が少なくなっている部分は、AMD が ISSCC 2020 にて発表した Zen 2 コアの概要によると、FPU (Floating Point Unit) にあたり、1
撮影を行った Fritzchens Fritz 氏が言及したように、PS5 では FPU の規模を小さくした設計となっている。
恐らくは FPU のデータ幅を Zen 2 の 256-bit から 128-bit にしたものと考えられる。FPU の演算パイプ数を減らすと各 FPU の構成やスケージューラーを変える必要が出てしまうし、コンパイラ側の最適化等も変えなければならない。 度々PS5にパフォーマンス負けてるのにZEN2じゃ無いとかRDNA2じゃ無いとか主張する意味って何なんだろ PS5のCPUってベースはZen+でZen2の要素を先に投入した、Zen+とZen2のあいのこと言うかキメラというかそんな感じでないの >>736
嘘な訳ないやろ
PS5用のAPUはPC向けにでた4700SってCPUと同じ物で4700Sのベンチマークはネット上にたくさん載ってる
疑う余地なく128bitや 俺が制作者なら嫌なら買うなで終わり
アンチはいらない そもそもフォロー会とか言う言い訳会なんで作ったかねwwwww >>793
モバイル版のZen2ベースやから3700xほどの性能は無いよ
ゲームで重要なL3キャッシュ減らされてるし >>822
そういやFF16のクォリティモードってFPS安定してるの?
パフォーマンスはあまりできてないってのは聞いたけど >>831
横からだけど遊べないほど酷い
ふとパフォーマンス優先から画質優先に切り換えた瞬間はそんなに気にならないこともあるけど
数分で無理
小さいモニターで遊んでるとか酔いに鈍感とかゼンジーくらいなら遊べるかもしれん >>831
安定してるけど30fpsだから無理、普通にパフォーマンスモードの方が圧倒的にいい 答えてくれた方ありがとう
これだけ意見が分かれてるのもおもしれーわ
結局は個人の感想なんだな >>642
任天堂のゲームがswitchで低フレームレートでガクガクなのは
switchのCPUのせいじゃないのか? >>835
誤解してるが30fpsが安定してるだけでガクガクでパフォーマンスモードじゃないと遊べたもんじゃないって同じ意見だぞ 当時の30万PCでもこんな体たらくにならないはずだが
吉田? シームレス過ぎて今の30万でも再現出来るのこれって感じではある 今の環境でも移動するとスタッター出まくりのFF15とは違いポークンはDS対応でスタッターとかは気にならず快適だった
FF16も吉田の話からすると最低でもポークン並みのDS対応はありそう
ラチェクラもDLSS3対応やらPSには無かったレイトレシャドウ追加やらのグラ面はドヤしてるけどDS周りには触れてないな
ポークンみたいにDSドヤするんじゃなく当たり前に対応してるんだろうか
こっそり初のRTX IOプラクイン対応タイトルとかだとおもろいんだが ラチェクラはスパイディと同じくまた48:9対応あるんだな
4Kトリプルでどのくらい出るかも楽しみだ PC版スパイディの12Kスクショまだ残ってたけど前のグラボんときだな
https://i.imgur.com/vhKXlpP.jpg
ラチェクラ12Kでやったら水平視野角210度的に酔いそうw
PC版FF16も4Kトリプル活用できるように吉田よろり フレームレート低下とロード時間は関係ないぞ
話題そらそうと必死だな
連投ガイジくん SSD必須が増えてきたのはロード遅いとスタッタリング塗れになるから
サイパンDLCなんてSATAすら切り捨てようとしてる 16でガタガタと感じるならCSだと遊べないゲームだらけになるな >>849
だよな
ゴキブリって60fpsじゃないと目が腐るなんて言ってるしな
60にすら届かないガタガタなFF16はおろかほとんどのPSゲーム遊べないね😭 スターフィールド煽ってるたらこういうブーメラン返ってくるってブーメラン芸人やね
ステ豚って >>850
50~60fps出てるからそこまできにしてない、スタッタリング無いし PCのエルデンリングやウォーロンは56~60fps出ててもスタッタリング頻繁で荒れてたしな、アップデートでマシになったけど >>855
街中貼ってくださいよ~
腐った目さん~ スレタイも読めないくらい顔とID真っ赤なんだろ
末尾dは PS5のポークンデモのフレームレート優先がどの程度のフレームレート出てたのか分らんが
あれでも酔ったのがFF16デモのフレームレート優先は2周しても酔わんかったな
PSVR2のシネマティックモードでやっても視野角的に目は回るけど酔いは無い
VRR環境が無いとか固定でもゲームスムーズが無いとかなら分かるが
それらも画面が暗くて遊べないと同じように次はVRRが無いと遊べないスレ立ててくれると盛り上がるかもしれんぞ
ぞ! FF16が無理ならFE無双、特に風花雪月無双は吐くだろうな FFラーメンデモの時はハゲハゲ
ポークンデモの時はガクガク
それらからするとFF16デモは思いの外良かった
にしかならん
本当はこれまでの様にデモを叩いてPC版出るまで買う気も無かったのが
買ってしまったわ
たぶん見ることも聞くことも無いDIGITAL CONTENT VIEWER付を FF16はグラがキタナイのにfpsもガクガクってヤバくね
ガクガクが1番イラつく グラはHFWやGOWRの同じパフォーマンスモードと比べると落ちるしフレームレートもあっちは80fps程度出るんで比べるまでもないけど
ガクガクってことは無いな
ちゃんとPS5本体側設定でVRR自動とかにしてる? これでグラフィック汚いって言ったらソニーのゲームしか遊べない ほんとグラ普通だよななんでそんなカクつくのか不思議
単に技術力無いだけだとは思うが
せめてスタフィー並みのグラにしてから言え納得できるが >>867
どう見てもスターフィールドの方がショボい いつになったら美麗なグラっての貼ってくれるのかな
反論として1枚くらい貼ったらいいのに 正直綺麗か汚いかは大きな影響はないなゲームとして面白いかどうかの方が重要
スターフィールドのグラはFF16以下だと俺も思うがワクワクするのはスターフィールド >>870
ドラマなんだからゲーム性なんてどうでもいいんだぞ
これノベルゲーだし まあ吉田は30万のPCと同等っつてたけどせいぜい13万のPCと同等だな 識者GamingTech
ff16のグラは大したことない FF14の流用なんだから当然FF15より落ちる
びっくりしたよクエストのマークとか文字のフォントとかそのまんまだから プレイステーションは進化するハードである
熟成することで性能が上昇し実質4070並となるのである >>879
PS2とか年々性能が上がるもんな
いつかリアルで恥かくぞアレ >>881
ゲーム性としてはFGOとどっこいどっこいやろ >>882
FGOってノベルゲーだったのか?RPGだと思ってたんだが
Stay Nightと勘違いしてる?だとすればシナリオの完成度に雲泥の差があるからファンにも原作者にも失礼 んー…じゃあホライゾンFWはどうなるのさ
ホライゾンFWは世界一美しいグラフィックでオープンワールド、NPCも多くて常時60fps維持してるぞ
まあ個人的にゲリラの開発とデシマエンジンは技術の頂点みたいに思ってるから、スクエニとか30fpsのベセスダはノウハウ不足なんだろうな 今朝マイグラボ2枚にも使ってるEKWBさんからメール来て
PS5用QuantumX頑張ってる動画もついてたぞ
もうあんしんだね
https://youtu.be/nHKP0f4EEDg それはるかもしれんな
警告出るまでじゃなくても温度高いとある程度絞りそうだし ホライゾンなんて結局やってることは旧世代のオープンワールドじゃん 独占で提供しておいてこの言い草は「負け」だよね
Switchみたいな低スペックならまぁわからんでもないが ソニーはPS4のときにすでにクリーンルームでやらない方が悪いとほざいてたぞ こいつは責任転嫁しかしない人間性なのはよくわかった
無駄に宣伝過多なのも「これだけ売る努力をしたのに売れなかったんだから、悪いのは俺じゃなくてFF」ってやるための仕込みだろ CPUの話はどうでもええわ
みんなが買いたくなるPVは結局どれだったんだよw 客にタスクがーなんて言い訳を平気でするなんて恥ずかしいことする奴で成功してる人間どの業界にもいないだろ
14で言いなれてよしよしされた弊害だわ >>900
客のせいとか開発環境・機材のせいとかに転嫁するのって
ゲーム業界くらいじゃね 恥とは思わないんだろうか >>901
いまだにアマチュアリズムが罷り通ってる社風だからな
元実質同人サークル >>901
スクエニのFFだけの話を業界にまで拡げないでくれ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。