ピクミン4、すでにアマラン1位
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初心者にかなり配慮してるけど経験者を蔑ろにしてるわけでもない
ダンドリバトルは神ゲー言われてても遊べなかったぼっち勢とか
3のミッション形式のストイックなステージチャレンジとか至れりつくせり FFをバカにするくらいだから、初週国内トリプルミリオン(実売)はいくんだろうな >>55
初動は負けると思うけど累計は上回ると思うわ
カービィじゃなくてFFの方だけど >>56
FF16がバカにされてるのはダブルミリオン普通なシリーズが初週33万まで落ちたという
FFシリーズ自身の衰退っぷりにあって3DXで過去最高売れていて4も順調なピクミンと何も関係がないんだが >>56
クソ爆死したFF16さんは初動前作の半減でしたけど
ピクミン4は既にコングで前作のポイント超えていますよ オッチンは可愛いね…人気でるかも?
あからさまな可愛さというよりかは少し崩してるよね。ブサカワとまでは言わないけど、仕草が愛らしい感じ
任天堂はほんとこういうの得意だよな
女の子がデザインしてるんだろな 天下のFFさんが発売直帰までなかなか1位取れなかった魔境Amazon舐めんなよw >>23
むずすぎくらいがちょうどええ
ガンガン頭使わせて経験で覚えさせよう
脳死ボタンぽちぽちの先にあるのは虚無とパチンコやからな ピクミンは1の時に難しいと言われて(計画的に進めないとストーリー途中で詰んで最初からやり直しになる)続編で難易度を下げたら、どうやってもクリアできる只の作業ゲーと化して失敗した歴史がある
フロストパンクなんかもそうだけど一人用のシミュレーションってのは、攻略の過程を楽しむゲームだから、一発でクリアできる低難易度にしたらダメ
最初はゲームオーバーになって、どうすればクリアできるのかと試行錯誤するのが楽しい 犬が有能でプレイのモチベを上げてくれるのがすごくいい。3は仲間のババアが不快すぎて嫌だったから仲間がみんないいやつで嬉しいわ 10年ぶりの新作っていう
ピクミンの存続はこの一作にかかってるな わりと知名度あるけどあんまり売れてるイメージないな 国内
ピクミン 56万
ピクミン2 56万
ピクミン3 86万
まあ中堅だな >>71
刺さる人にしか刺さらんゲームだからなピクミンって
少ないパイを拾うこともファーストの仕事なんよね
これ買った後にサードの似たものを物色したり食わず嫌いせずにほかのゲームを買ってくれるかもしれんし、少しでもプレイしてくれる人増やさんとダメだしね
ピクミンやって終わったら売る、FF、DQ、MHやってクリアしたら売る、そういう人らの1割残ったらユーザー増えていくからね FF16が7週目ティアキンに負けるてる方がニュースじゃねw 2は日数制限ないお陰でのんびり遊べるけど緊張感薄くてダラダラ感あるんよな
4も日数制限ないけどダンドリバトルやチャレンジを組み込んだことで
のんびり探索と制限下で段取りする緊張感のメリハリ効いてていい
オリマーを操作するモードが別にあるみたいだがそっちは日数制限ありで
ピクミンに慣れた人が挑戦する様に作ってそう >>71
こんな売れとるんかい
サードなら頭張れる売上じゃねえか >>65
難し過ぎず簡単過ぎずで丁度いい難易度に仕上げるのってそんなに難しいんかね
個人的には難しいくらいがやり甲斐あっていいんだけど ピクミンは図鑑好きな人に一定の支持を得ていた
その要素削ったWiiUのピクミン3はほんと分かってないよなぁ〜
見たいのは果物図鑑じゃないんだよ >>79
ピクミン2の生物図鑑と宝物一覧良かったよなー
あのオリマーの癖の強い語り口の膨大なテキスト読むの好きだった
ルーイは食うことしか考えてなかった >>71
今回間違いなくミリオンいくだろ
体験版評価高いみたいだし期待できる ピクミン3デラックス
国内82万本
海外112万本
意外と海外弱いな 【FF16】日本:3位 アメリカ:81位 イギリス:9位 カナダ:20位 ドイツ:50位【世界アマラン】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1688359920/ ピクミンに負けちゃう…
ホモのムービィディスばかり~
吉田(ヨッシー)のクラウドワールド ピクミン熱が高まってブルーム入れ直したけどやっぱつまんね ピクミン4はリザルト画面までお宝の名前わからないところが分かってないよな
運ぶたびに命名してるとテンポ損なうのが原因かもしれんが 相変わらず1位だな
この調子なら初週30万くらい売れるか 3DXの売れ方をみると伏兵扱いはないだろ
むしろもう主力に近い カービィだって微妙とか言われながら跳ねたんだから、ピクミンもそうなってもおかしくは無いわな
3DXが80万以上売れて今もまた直前需要で売れてる
立派な実績があるんやで ピクミンがこんな注目される日が来るなんてな
まさかあのFF超えなんてしないよな…? 国内300万本越えてるのが10本、10万本も30本近く以上あるから
100万本越えてようやく中堅に手がかかるぐらいという 10じゃなく100万本が30本でした
お詫びして訂正します 前作移植にも関わらず80万だからな
キンタマ16では勝てないんじゃね? パケだけでミリオン行きそうなのに初動型ソフトで初週33万だと勝負にならないと思う >>94
マジでこれ
まあ俺の世代ではもうFFって年上しかやってなかったからな
子供だったからFFは大人向けだと思ってたけど
大人になっても相変わらず年上しかやってないの笑う >>93
カービィみたいに180度ゲーム性が変わった訳じゃないからちと厳しいかな
30万行けば思うれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています