日経「任天堂Switch、6月販売が過去最高に ゼルダ・円安効果」
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任天堂Switch、6月販売が過去最高に ゼルダ・円安効果
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF042DG0U3A700C2000000/
任天堂の主力ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の販売が伸びている。ゲーム情報誌「ファミ通」によると、
6月の国内販売は前年同月比68%増の38万台で、同月としては過去最高となった。「ゼルダの伝説」の
新作や「マリオ」を題材とした映画のヒットに加え、為替の円安を追い風にインバウンド(訪日外国人)
需要が伸びている。
スイッチのような発売7年目に入ったゲーム機の販売が単月ベースでも過去最高を更新するのは珍しい。
上新電機のゲーム担当者は「5月の大型連休明けから海外旅行客の来店が増え、スイッチの購入も増えている」と話す。
ゲーム機は電源プラグや説明書を除けば世界的に仕様が同じで、保証対象外にはなるが、日本版をそのまま使う
ことができる。足元の円安で日本版の割安感が強まり、日本で購入して自国に持ち帰る訪日客が増えているもようだ。
スイッチで最も売れている有機ELモデルの希望小売価格は日本が3万7980円だが、米国では349.99ドル
(約5万700円)、欧州では349.99ユーロ(約5万5000円)となっている。 4〜6月の販売は前年同期比26%増の106万台だった。前年同期は半導体不足で品薄状態が続いており、
その反動も出た。5月に発売したゼルダの新作の世界販売が発売3日間で1000万本を突破するヒットとなり、
スイッチの需要を押し上げた。
任天堂は2024年3月期のスイッチの世界販売を、前期比17%減の1500万台と見込んでいる。21日には人気作
「ピクミン」の新作を発売するほか、10月には「スーパーマリオブラザーズ」シリーズの約11年ぶりの完全新作を
投入する。ゲーム機としての新鮮味が薄れるなか、有力ソフトの投入で勢いを維持できるかが焦点だ。 ああそういうことだったのか
PS5は海外と仕様違うんかな >>3
これでも忖度してるんだよ
事実のままだともっと任天堂に有利になるからな このタイミングで立つのはケンノスケスレだけ
落とすべ 普通100v-230v対応の電源使ってるだろ
メガネケーブルが国で違う程度で
むしろスイッチの方がACアダプタを国毎に変える必要があるだろ 価格差でいうならPS5の方が大きそうだけど
その辺どうなんだろう >>1
>>為替の円安を追い風にインバウンド(訪日外国人)
需要が伸びている。
あー、原因はこれか
国内需要が伸びたわけじゃなかったのね 5135でばーちゃんに買わせた
任天堂株が凄いです 外国人が買ってるなら
GWから突然Switchの販売台数が伸びた理由が説明できない
5万台くらいから突然8万台とか10万台になったんだぞ
そのタイミングだとゼルダエディションと映画しか考えられないでしょ >>17
ただし海外の方のね
国内だとマリオ映画もたいして話題にならなかったしな 円安の影響がもっと大きいのに売れてない高額商品の立場が無いんだが? >>17
それはあるな全くの無風も有り得ないしタイミングも合うしな >>18
話題にならなかったのに国内で100億越えたのか凄いな たしかに、別のライターはなぜスイッチが売れ出したのかわからないと書いてたしな
国内需要じゃなかったのならこれで説明がつくよな
マリオ映画や焼き直しティアキンにはそんな力はない ブレワイのアマランがあがってきてたから新規増加したのは間違いない 日経はゼルダ、マリオ映画、円安による外国人の購入が販売増の理由と想定しているのか ゼルダは大きいよねー
買取ルデヤでもゼルダだけは5500円の高額買取だもん チャイナ持っていっても売れるんだろうね
ゼルダセットも買取額高いし
FF16セットとかはソフト無し本体と買取額同じなのに 円安ドル高に欧米はスーパーインフレだから絶対に日本でソフト作った方がいいのに泣きわめいて日本でコンテンツ作るの拒否してるソニーの吉田憲一郎という究極の知恵遅れ無能
吉田憲一郎は海外のコンテンツ業界から賄賂貰ってるとしか思えない
どんどん保守化してて、反米感情と愛国心が高まってる日本としては、
吉田憲一郎という日本の敵、日本コンテンツの敵を逮捕に
追い込んでいくのが至上命題 >>18
これメディアがゲーム系の話題を取り上げないんだよね。
未だに上から見てるというか。
もうとっくに追い抜かれてるのにね。 なるほどこれは納得がいった
これだけ海外の影響受けてると考えるとPS5の流出台数物凄そうだな でも不思議だよね
ハード売れる程ソフトも売れるSwitch
ハードしか売れないPS5
同じ理由で売上倍増してどうして差がついたのか?
そして今のPS5 特需で倍増して5万台とかなんだね 不可解なのは先週の10万超えとかだし
5月の伸びはティアキン以外にないでしょ
当たり前だけど5月より今の方が円安なんだから Switch本体が海外に流れてあのソフト本数って装着率滅茶苦茶高いんだな >>33
ないない
ティアキンの週販2万5000本
本体牽引して10万台超えするようなタイトルじゃない
記事にあるようにインバウンド需要だろうね >>36
君何いってるの?
先週の10万超えはティアキンが理由なわけがないし不可解
インバウンドで納得
5月のSwitchの売り上げはティアキンが爆売れしてた時期だしティアキン効果
素直に考えればこれだろ? >>36
あれ?カタチケでは売れてないの?あんなに連呼してたのにおかしいな インバウンドで10万台いくなら
GWまで5万台前後で推移してた理由が説明できないでしょ
今年の初めにはもう外国人観光客大勢来てたんだから DL率50%のティアキンが毎週25000本 DL込み5万本
新規ユーザー5万人=ハード5万台追加 そんなにおかしいか?
元からSwitch持ってる奴は5月にゼルダ買ってるだろうし 今の売れてるティアキンはほぼ新規Switchユーザーだぞ 個人的には海外需要含めて4月までの週5万台
そこに映画とゼルダ加えて国内需要増加で+5万台だと思ってる いきなりインバウンド需要がGWから生えたっていってんのなww そもそも為替的に日本でSwitch買うのが明確に得なのはこの1ヶ月程度だと思う
その傾向が強く出たのが先週なんじゃないの >>38
まさか、そんな本体購入日に即日オンライン加入してカタチケ購入からのティアキンなんてマニアックな新規ユーザーが多いわけない
インバウンド需要、盲点だったなぁ Switch売れてるけど国内台数は大して増えてませんってか
次は国内3000万台は虚飾とでも言い出すんかね 先週はニンダイ効果でしょ?
映画からのマリオ需要としばらく新機種がないのが分かったから >>48
スーマリRPG出るなら今のうちに買っちゃえみたいのもいるんだろか? ebayの販売手数料と国際送料考えたら赤字になるわ
アメリカもEUももうプレ値で売れないやろ
転売ちゃうわ >>48
ニンダイに宣伝効果あると思ってる人いるんか?
レインコードのコングも低かったしな 色んな需要があるって事で良いんじゃないの、桃鉄が爆売れしたし日本でも十分普及してんのは間違いないんだしさ いや円安てもっと前からだったよな
そんなに関係あると思えないんだが サクナヒメなんかは明らかにニンダイ効果だったじゃん
レインコードはニンダイ効果あってあの程度ということ インバウンド需要説にはちょっと懐疑的かな
Switchの販売伸びてるのは日本だけじゃないからな つーか、海外でもティアキンからハード売上伸びてねーか?
その上で日本に買いに来る奴も目立って多いなら海外でのswitch需要が爆伸びしてるって事? 推理アドベンチャー自体に爆発的な売上なんてあるわけ無いだろ ゼルダエディション発売以降のSwitch売上
日本 → Q1全体で26%増加、6月は過去最高売上を記録
英国 → 4月、5月ともに前年同月比で約3割増
欧州(英・独除く) → 前年比で4月は約3割、5月は約4割増
米国 → 4月のハード売上でSwitchが1位に返り咲き、5月は売上高でもSwitchが1位
海外でも爆伸びしてる 日経、読むと経済がわからなくなるのは変わらないなw 日本で買うと安いので外人が買っていくからです、はいいけど
なんで外人は今さら買うんや…? >>57
いや、もしティアキン需要なら5月6月の頭までに伸びるのがふつうやろ
いまさら10万台超えってのはティアキン関係ない別要因やろな
それがインバウンド需要ということやろ >>58
レインコードはあのダンガンロンパのスタッフが6年かけてつくった超大作
推理アドベンチャーじゃなくてもゼノブレ3やベヨ3メガテンもコケとるしニンダイは宣伝効果ほぼないってことやろな
これがTwitch人気配信者とかだとアマンガスのようにそれまで売れてなかったゲームも売る力があるんやけど
ニンダイはそんな力がないってことや 円安で内外価格差はデカい、がもうハード末期だしいつ次世代出てもおかしくない
という状態がこの間のダイレクトでしばらく保ちそうと分かったので安心して動けた
って可能性はあると思うわ
ダイレクト後の週末にたまたま入ったゲオで中東系かトルコ系っぽい外国人の集団がSwitch買いまくってたの目撃して
なんで今…?と思ったのだけど、これなら一応説明つく >>63
シリーズ最高売上で決算でも言及されたメガテンVがコケた?
妄想も大概にしろよチケガイ ゼノブレ3初動は一番良かったのに宣伝効果がないとは意味不明
ダンガンロンパにそれほど人気ないだけだろう
Switchユーザーって意外なほど、元々他機種で展開してたゲームに食いつかないよな >>65
その最高がショボいんよ
ペルソナ史上売れた5が何百万本も売っとるのにスイッチ独占メガテン5は100万本がやっと
スイッチの最高は他機種の最低レベルやで >>67
メガテンをプレステでだしても
もっと売れないゾ ライトユーザーがどこから情報仕入れるかがわからんから何とも言えないが
ダイレクトやら公式HPしかみてないとしたら
他機種で展開してるってのは何のプラス要因にもならないのよな >>66
初動が一番良かった(前作比+1万本)
前作から何万台本体が売れたと思っとるんや…
これ同じ家庭が何台も買っとるだけなんやないのってくらい不自然すぎる数字やろ 今なお馬鹿売れしてるのおかしすぎる
コロナ特需といいSwitchには神の加護がついてるとしか言いようがない >>70
台数に比例して増えるわけねーだろ
今までゲハで何見て来たんだ? >>67
よくもまあスイッチにすらマルチにされたペルソナ5でドヤれるよな
アトラスにとってペルソナはどれだけ売れても所詮集金タイトル
アトラスの基盤タイトルである「真・女神転生」に取って代われたら良かったのにね ティアキン発売まで新型の噂による買い控えがあって、むしろマイナス補正がかかってたというのはありそう インバウンド需要があるならPS5も箱も流出してるって話になるがその辺どうなんだろ >>74
ゲハに毒されすぎやで
一般人はハードの発売日なんて知らんし、次世代機がだいたいいつ頃でるかなんて調べもしないのがふつうなんや
しょせん暇潰しのオモチャやからな >>75
例えばXBOXはむしろ国内は値上がったやろ
日本で買うって選択肢はそもそもないんよ
まずXBOXが日本にほとんど出荷されてないのもあるしな おかしいな、カタチケの言い分じゃ、ゼノブレでも大半はカタチケで売れてることになるはすだが 各ハードインバウンド需要はあるんじゃね
PS5だって日々本体の売上は増えてるけどソフト売上はゴミのまんまだろ まあ週数千台くらいのプラス効果はあるかもね
所詮はその程度だろう、他の国でも1.5倍くらいに増加してるんだし Switch
日本 3万7980円
米国 約5万700円
欧州 約5万5000円
1ドル144円、1ユーロ157円換算
PS5(通常版)
日本 6万498円
米国 約7万2000円
欧州 約8万6000円 コロナ需要は据え置きの方がでかそうだが
そうはならなかったのがね PS5も追い風になるのでは?
なんで、そっちは記事にしないんやろなぁw >>63
そりゃ発売後の口コミ系に比べたら宣伝効果は勝てないだろ
発売前のCMレベルじゃ紹介できる内容だって限られてくるわけだし
てかそういうのと比べて宣伝効果が無い言うなら
発売前の宣伝活動は一切無駄って話にもなりかねんぞ またまた劣等英米豚のゴミコンテンツが死にましたw
【悲報】痴漢が持ち上げてたインディジョーンズ最新作全米大爆死でゲームも爆死確実
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1688482127/
宣伝費入れないで制作費3億ドルって異常すぎ
円安ドル高とスーパーインフレで劣等英米豚コンテンツは崩壊してきてる
負け犬英米豚コンテンツの無様さに草
リトルマーメイドのスタジオも閉鎖らしいじゃん(笑)
売国ソニーだけがオワコンで将来性ない負け犬英米豚コンテンツに投資しようとしてる
もう負け犬英米豚コンテンツは終わってる
ソニーは将来性ある日本コンテンツに投資するべき さすが日経、相変わらずゴミみたいな記事書くね
「7年目に入ってるのに記録更新するのはおかしいでしょ?実は外人が買ってるだけ!ゲーム機としての新鮮味は薄れている(迫真)」 どっかの嘘吐きゴミと違ってちゃんとソフトも売れてるしなぁ
ゴキブリの惨めな妄想現実逃避でしか無い 週販増えた分2〜3万が外人のわけねーだろ
頭おかしいのかこの馬鹿記事書いた奴 日経はガイジだからな
日経「PS4『スパイダーマン』は900万本売れた。日本で一番売れたスマブラは299万本とケタ違いの人気」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1562137622/
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO46851990S9A700C1000000/
そしてスパイダーマンの活躍は映画にとどまらない。18年9月に発売したゲームソフト「Marvel's Spider-Man」は3カ月足らずで世界で900万本を売る大ヒットになった。
ファミ通によると、18年度に国内で最も多く売れた任天堂の「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」は年間299万台。スパイダーマンはゲームキャラクターとしてもケタ違いの人気があり、アニメやグッズ販売など活動範囲はさらに広い。 逆に言えば日経でもこの程度のネガ記事しか書けないほど売れてるってことだ
スイッチはもう何しようが外的要因じゃ勢いは止まらんだろう
自己完結してる >>85
ゴミコンテンツ=インディージョーンズの大コケおめっw
負け犬英米豚コンテンツの無様な終焉ぶり、惨めだねえ
ハリウッド大作と洋ゲーAAAは制作費同じくらいだから、
ハリウッド大作のオワコン化は洋ゲーAAAのオワコン化でもある
なぜソニーは時流に反してオワコン負け犬の英米コンテンツに投資しようとしているのか謎
ジムライアンと吉田憲一郎という二人の低能の脱糞裸踊りでソニーを破滅させたいのか? 中国版Switchは基本マリオとパーティゲーしか遊べないからな
ゼルダ需要で日本のSwitchが買われてるかもな >>44
頭weakくん、何で売上スレにはこないの?
その得意な名推理がボコボコにバカにされすぎて嫌気がさした? >>67
PS5でならもっと売れるとでも?ww
FF16の惨状から考えても無理だろ まぁ
ムービィじゃハード引っ張るのは無理だよねwww😂 値下げしたくても海外との価格差ができてしまって身動きできない状況だと
旅行客が買って行く分には(向こうにとっては)実質値下げ扱いになるから
任天堂自身は動かなくてもいいという謎の追い風 >>25
Switch本体にゼルダセットなんて物はないぞ
ゼルダバージョンの本体にソフトは含まれてない
デザインがゼルダ版なだけだ
それからFFに限らずDL版ソフトの同梱された本体は、DL版ソフトが未使用かどうか判別出来ないから単体本体と同じ扱いになるのは普通だぞ
適当な事ばかり言ってると他人から見たらゴキのキチガイと変わらないぞ >>67
Switchの最高は国内1000万オーバーですが PS5の販売台数が増えたのもインバウンド需要であればソフト売れないのも説明つくけどそれにしても売れなさすぎ
国内に何台流通してるんだよ >>70
ゼノブレみたいなゲームはニッチだから、ライト層でSwitchユーザー総数が広がってもターゲットは大して広がらない
それにSwitchは1人1台の領域に入ってるんだから、家族が何人もいれば同じ家庭で何台も買うのは不自然でもなんでもないだろ
独身ぼっち中高年だと1人1台の意味すら想像つかないのか? >>90
これおかしいと分かった上でソニー持ち上げるためにわざと書いてるんだとしてもこんな頭悪い書き方する必要ないもんな
この文章がおかしい事を、書いてる本人も公開するまでの過程で読むであろう同僚も誰も気がつかないならそれも怖い 円安なんてずっと前からだし、PS5が転売でずっとまともに買えなかった時期が年単位で続いてたのに、その時はこれは外国人中心に転売で買われてるだけだって記事出してないよなあ、こいつら
あれだって小売の担当者に聞けば「日本語まともに話せない外国人中心で、日本人でもソフトはほぼ買わない」みたいな話出てそこを掘り下げた記事書けたよな
PS5転売に関して一般メディアもゲームメディアも転売されてるとは書いてもそこを掘り下げて記事にしたところないだろ
あれだけ長期間に大量に転売された本体がどんなルートでどこに流れてどう言う使われ方をしてるのかを記事にしろよ 仮にインバウンド需要で海外ユーザーが買っていったとしてつまりswitchは海外でも大人気ってこと?
ゴキがよくカイガイガーするけどやっぱりPS5はswitchにぼろ負けってことだよね?
だってPS5って地球上では全然売れてないんだもん >>12
PS5本体価格差
87,526円:イギリス(£479.99)
86,452円:欧州(€549.99)
86,077円:中国(4,299元)
72,228円:アメリカ($499.99)
60,478円:日本 こういうの珍しいっていうのか
前例があった時に珍しいと言うもんだよな
過去に例があったんだろうか >>113
価格差が大きくてもインバウンドでPS5買ってそのまま持って帰れるわけじゃないからな
switchなら持って帰れる ゲームの売上を考察している海外掲示板のインストールベースでもゼルダブーストが切れている今にSwitchが10万台ベースになっているのは不思議だって言われてたし、インバウンド需要ってのは別に否定することではないと思うぞ FF16もPS5の牽引役にることを期待されてたのになw >>76
お前はなんJに毒されてるみたいだけどなw
猛虎弁だっけか、臭すぎるわ 円安が理由なら去年あたりに150円に近くなった時あったからその時に売れてないとおかしい >>120
コロナを忘れたんか?
5月から5類になって外人旅行客が増えているんだよ 低性能ブヒッチが売れているカラクリがよく分かったね 任天堂は日本人のためではなく外人のためにゲーム作ってんのか? 海外向けに作った結果、日本以外では爆死したff16 つうか日本に来る余裕があるような奴らは皆自国で買ってる
旅行は旅行で楽しむに決まってるだろ荷物増やしてどうする
浅はかな妄想はすぐ崩れ去るのにようやるわ日経 >>129
販売店の話で海外旅行者の購入者が増えているって書いてあんぞ
日経がーとしてないでちゃんと文章読もうな 6月だけで40万台売ったわけだがマジで要因なんだろね?
・夏商戦
・マリオ映画効果
・劣化による買い替え需要
・ティアキン効果
・ソフトジャンルの豊富さ
・ニンダイ
・これらの各種複合
思いつくのってこのぐらいだが >>132
ガチでわからんから東洋証券エース安田が困ってるな 購入者が増えてるのと実際に影響があるかは別問題だぞ?
数が出ようがねえからそんなん 買い替えとかもあるだろうが
マリオ映画で新規が入って、その新規の子供の友達とかが買って、ネズミ算的にw
普段でもあり得るだろうが、今回のマリオ映画によって普段よりも多くの人を呼び込めたぐらいなのでは 日経がファミリー向けエンタメの動向がわかる記者がいるとも思えん
任天堂にしか見えてない消費者動向があるんだろうし
その任天堂自身が未知の領域と言ってるんだから誰にも説明なんかできやしないよ >>132
まぁはっきり言って全部の要因があるだろうが、特に大きいのはティアキン、映画、ダイレクトの3つだと思う
買い替え需要は常に起きてる筈でここに集中する必然性は無いし
あと今月は大作こそ無いけど世界樹リマスターやレインコード等サードから小粒なタイトルは結構出ている
そういうのがある程度下支えしてる面もあるだろう 5 6月でコレクターズエディションとプロコン2台にamibo2個
ティアキン関係だけでこんだけ使ったからなかなか7月は流石に財布の紐絞めんと 言うてニンダイの国内同接85万とかなので何の影響もないわけないと思う >>138
自分はプロコンとamiiboは1個ずつだけど、ポーチと一番くじ20回分とはずる3種買ったからこっちもえげつない金額使ったな マリオの完全新作発表されたからだろ
映画との相乗効果含めてマリオの影響力舐めすぎ >>1
馬鹿だなぁ
今年のswitchは国内だけじゃなく
海外でも 前年度 より売れてる事知らないのかな???
ファミ通の国内売上データしか知らないのかよw >>62
いや、それも違う
そもそもインバウンドは原因では無い
何故なら「海外の市場」でもswitchが前年度より売れてるから >>59
これ!
日本だけじゃなくて世界全体で伸びてるんだから
インバウンド関係無い
単純に「switchの需要」が爆発してるだけ >>74
大正解やん!
結局、一番の原因はこれだろ!
新型PROがそもそも存在しない事が分かった情弱達が買い控え辞めただけ
だから爆売れしている むしろ、去年の売上低下がおかしかっただけだよな
去年の売上低下の方を分析するべき ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています