日本ファルコム、switchタイトル販売不振により、4-6月期の営業利益率が前年同期の53.4%→10.9%に
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まあ不審というより今期は発売タイトルがなかった感じやろ 泥舟からの脱出間に合いませんでした 成仏してください やったじゃん、これでPS5にファルコムも帰ってくるね
ファンボーイ大歓喜じゃん それだけPS系のマーケットがなくなってるってことだよ Switchの方が売れてるんだからもうSwitch1本にすりゃいいのに 軌跡シリーズをSwitchで出してれば良かったんじゃね 軌跡はもうダメでしょ
いくらなんでも引き伸ばし過ぎた >>9
それは日本一さんの仕事です
ファルコムには何も出来ない マーベラス並にどっちつかずだよねここ
ソシャゲも微妙だし 軌跡シリーズが年々どんどん落ちてるよな
それでもシナリオ完走しないといけないから、あと5作は出さないと物語終わらないだろうし 20234-6月ゲームタイトル
switch
イースメモワール
2023/4/27
東亰ザナドゥeX+
2023/6/29
PS4
無し
PS5
無し
こんなやる気ない期間の話をされてもw 軌跡は風呂敷広げすぎなんだよ
さすがについて行けないって PSPでハネたのは分かるけど今のソニーは泥船だぞ
Switch版に日本一を通してるのも無駄あるわ >>18
PCパッケージを入荷してくれるお店ないから
帰りたくとも帰れない PSPで出してたときが一番好調だった?
まぁあれでファルコム知ったからな >>19
それな
ゲーム自体は結構面白いんだけどなー
ダレる PSが泥舟だからってSwitchに来てもユーザーは見向きもしなかったね >>25
やるゲーム他にたくさんあるから手抜き臭のする得体の知れないゲームなど買わない 再来月に4年ぶりの新作イースが出るからSwitchで売れるかどうかだと思う カプコンみたいにDLで売れる旧作持ってないと新作の端境期は辛くなる
初期のイースやPCで出してたタイトル、さっさとスイッチに出せばいいのに >>25
期間中のゲームリストわざわざ貼ってやってるのに
民度の低いゴミどもはホント見ねぇなw ファルコムさんのゲームに憧れてるんです!って言われてヘラヘラしてたら
中国の客層全部原神やスターレイルに持っていかれたよね 空の軌跡まではやってたけど零と碧はやったこと無いから今度のSwitchの移植買おうか悩んでる
閃からはキャラグラポリゴンになったしイラネ だからブヒッチに出してもブタはチョンテンドーのソフトしか買わんて😂 製品部門(国内PSとSwitch向けしか作らない)の売上高+43.1%とかクッソ伸びてて草
国内Switchで売れまくってるみたいだね
でも売上の殆どは海外向けを出してるライセンス部門の方だから、こっちが落ち込めば製品部門がいくら好調でも焼け石に水ってわけ >>35
>>17
どうせ出しても売れないって無視されるハードよりはマシじゃねぇのw PSでやたら評判良かったイース8が面白いのかと買ったSwitch版がてんで期待外れだった
無人島に漂流した直後に空気読まないノリノリのBGMに道の脇に有る小川すら入れない狭いフィールドに今時中学生でも喜ばないようなラッキースケベを
体験して積みゲー化し金輪際関わる事は無いなと思いました 「製品部門の売上高は伸びてる」ってのも見ないでSwitchで売れてないとか言ってる連中の滑稽なこと ゴキが黒字だってイキるし興味無いから軌跡ってタイトル 稼ぎ頭になるはずのSwitch版の権利を二束三文で売り飛ばしたのだからしょうがない
経営の大失敗 >>9
実はスイッチ版軌跡シリーズは既にたくさん出てるし、
今月も零と碧が出るけどどれもファルコムからの発売では無いんだよね。 もともとステイ豚に売ってたゲームなんだから、Switchに利益求めてないで
ステイ豚とかいうゴミカスから金搾り取ればいいやん?
そしてその結果が
2023 4-6月ゲームタイトル
switch
イースメモワール
2023/4/27
東亰ザナドゥeX+
2023/6/29
PS4
無し
PS5
無し
困難報告するまでもなく利益率下がるやろ スイッチ版は日本一からのロイヤリティ配分しか入ってこないし売れてないから日本一も別に景気がいいわけでもないっていうオワコン 露骨な任ハ任ソ案件
もう撤退でよくないか?
無理してソフト出す必要ないだろ PSで数年前に発売してフリプやカタログ行きになったソフトを
今さらswitchに出して売れる訳ないだろ
switch参入が5年遅い Switchマルチすると元々の信者はクソグラを理由に買わなくなるし
かと言ってPSとかだけにしても新規が全然見込めず右肩下がり
次のイースXが前作比較でどれだけ売れるかどうかは見物だな つーか前年同期とかコロナ期間のボーナスタイムと比べるなや >>1
スクエニといいゴキブリメーカーぼろぼろやな >>51
クソグラ理由っていうより
優越感を感じないから買わなくなるだけやろw
GamePassDay1とか絶対買わないじゃん?あの無銭ゲーマー共 業界で「泥舟からの脱出」というチキンゲームが始まったな
これは本当に最優先の課題なので見送るという選択肢は無いぞ 軌跡シリーズ好きなもっと中国人に媚びうらないと
ってかなんなら中国人に作らせた方がいいまである 製品部門の売上高は大幅に伸びてるから、少なくとも国内Switch展開は成功と言っていい
となると問題はライセンス部門が売上を落とした原因よな
「純利益(522百万円)自体が製品部門の売上高(189百万円)を大幅に上回っている」から、言ってしまえば製品部門は好調不調どちらでも利益への影響は軽微なわけよ Switchにちょろっと出しただけなのに
よく持ち堪えてえるんじゃね
何も出してないやん
イース10まで何もなあいやろ >>56
中国に作らせた軌跡こと崩壊スターレイルをよろしくな! >>51
といっても空の軌跡はPSPのがPC版より売れたんじゃないか?
1024x768のグラより480x272のグラなんだよ ブヒッチじゃなくてSteamとのマルチで出してればこんな惨状にならなかったのに... もともと老舗だけどあんまり売れてないよねファルコムって Switchはいつのだよってレベルの古いタイトルの移植しかしてないし
PSで売上激減してんだろ >>62
The Legend of Heroes: Trails to Azure
82
playing 37 min ago
109
24-hour peak
884
all-time peak
Steamで爆死してるけど?
ステイ豚はそろそろ市場見えてないみたいだから黙らないと生き恥じゃないか? そりゃブレワイのあとにあんなゲームをいっせいトライアルで出されて「クソつまんねーゲームのメーカー」って思われてるのに、なんでSwitchでやっていこうって思ったのか不思議
PSの中では面白かったのかもしれないけどさぁ >>60
今と当時じゃ流石にPCでゲームプレイするハードルが違ったからじゃない?知らんけど >>7
PSだとやるもの無いから持て囃されたけど
Sitchだとほかに遊ぶゲームがいくらでもあるから
わざわざファルコムの時代遅れゲーやる必要がなぃんだよ Switchに来るの遅すぎたし、そのまま死にそうだな
嫌ならPS帰っていいよ Switchへの種まきが間に合ったアトリエ
遅すぎたファルコム >>62
>>66
これは恥ずかしい
発売プラットフォームすら知らずSwitch煽りしてんのかこのゴキちゃん The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki
2,110
all-time peak
The Legend of Heroes: Trails from Zero
794
all-time peak
どれくらい売れてないかって言うと
大失敗と言われた、ONE PIECE ODYSSEYですら
7,466
all-time peak
これくらいの数字は出てる マジレスするけど
いつまでこんな化石ゲーム遊んでるんだ? また、Nintendo Switch自社参入タイトル第二弾「イース・メモワール -フェルガナの誓い-」を2023年4月に、
第三弾「東亰ザナドゥeX+(エクスプラス)for Nintendo Switch」を2023年6月に発売しました。
その結果、製品部門の当第3四半期累計期間の売上高は189百万円(前年同期比43.1%増)となりました。
製品部門は増えてるから脱P成功してるんだよな ブヒッチの呪いだよなぁ
ブヒッチに出すと他ハードが売れなくなる
その結果、全体の売上が落ちる
ゲームのクオリティも落ちるから企業技術の成長も見込めない ここ10年ほどの命綱だったアジア版権料がシナメーカーに奪われたからな
ファルコムクオリティーじゃ奪還なんて不可能だしもう終わりだよ ファルコムとよく比較される銘柄:マーベラス <7844> 、スクエニHD <9684> 、ガンホー <3765> 、ケイブ <3760> 、トーセ <4728> ファルコムって、いっせいトライアルでもセール伸びなかったよな >>71
ほんとこれ。過去作の移植で小銭稼ぐんじゃなくて早期に自前で新作を出すべきだった 地味だしケムコのRPGと違い分からん古臭いタイトルしかないし 数十年ゴキと寄り添ってゴキブリが完全に殺したメーカー
Switchに数年前からすり寄るもまじで対応が遅すぎた
日本一がファルコムのソフト売って儲かってるから対応してきたよね
まぁこのままソフトが売れないプレステ市場に籠もってたら完全に死んだから正解ですわ 軌跡はSwitchに出てる順序分からんし空が出てないのがなぁ
空三作をお得な1パッケージで出す所からじゃね? switchは任天堂って大きな壁がある
他はそもそもハードが売れてない
サードは地獄だな。
桃鉄ヒットさせたコナミは上手い事やってる。 つーか恩義サードが任天堂ハードに逃げてくると
末期のイメエポと被るんだよなぁw 移植タイトルしかないとしても今後新作をSwitchに出してもファルコムはもう無理だろうね
PS5も無理だから大人しく倒産までPS4独占で作り続けるのが良さそう
それか箱でゲーパス前提で出せるならPS同様やるもん無いから和ゲー()と脱Pの2要素でチヤホヤしてくれそう >>85
空も売り方がな
1の終わりとかあり得ないしここで?ってなる
3本で1本のゲームって売り方好きじゃない
FF7R、お前のことだ 軌跡は日本一とファルコムから出てるのとバラバラなのがね ゲーム会社業績二極化してんな
全員勝ち組のコロナバブル終わりか スイッチに出すと終わるからなあ
フロム・ソフトウェアを見習えばいいのに >>94
そりゃそれまで任天堂ハードで出してなかったタイトルを急にswitchで出されてもユーザーとしては「ハァ?」だろ。 >>95
むしろハァ?とすら思ってないだろうね
普通の人は知らないしせいぜいケムコまたソフト出したのかー程度しか思われない おまえらの認知度は高くても一般のSwitchユーザーからすれば知らんゲームも同然なんじゃねえの?
これまでの偏りのツケが回ってきたとしか ブヒッチは景気良さそうに見えてもしかしたらウチもなんて期待しちゃうかも知れないけど
チョンテンドーは宗教だからファーストしか売れないんだって!w >>77
ブヒッチステーションには何にも出してないから売上にすらなってないね PS版→Switch版→PS改→Switch改
完全版商法やめろ&せめてやるなら早く出せ >>94
プレステに出すと終わるから何にも出してもらえてないの?
何で出してもらえなかったの?終わらないんでしょ? ファルコムに限らず
任天堂無視してきたタイトルをいきなりSwitchに出しても売れるわけないだろ
その点アトリエは偉かったなあ
というかアトリエ以外ちゃんと準備したタイトルないよな >>105
なんで下地もなしに売れると思ってるだろうなサードの各社は… >>105
ダクソやウィッチャー3やスカイリムとか持ってきても売れない異常な市場だしなぁ >>105
スイッチ初期に月刊無双、月刊アトリエ言われながらも後発移植出しまくったコエテクの判断の正しさよ
つーかなぜ他の和サードはこれができなかったの? ファルコムはプロジェクトEGGのスイッチ版でイースが全作遊べるようになったらすごいぞ歴史的に
あとブランディッシュもな
そこらへんが若い子にも伝わればいいけどまあ無理だわな 過去のソフトに興味がある層はとっくに他機種で遊んでるだろうしな つーか軌跡シリーズってファルコムじゃないの?
日本一なんて戦極姫しか知らんのだが >>105
劣化ゼルダのフロム宮崎が本物を売っているハードで通用するわけないだろ
そして古臭いラノベ劣化ゼルダのイースも同様
軌跡なんてブツ切り悪評ゲーなんて見向きもされるわけない アトリエは毎年新作+DXでもう相当数Switchに出てるからな
発売間隔が長いとこほど早く手を付けてなきゃならんしファルコムの売り込みもここから
固定ファンがいるから安泰とか幻想よ >>108
移植に時間かかるからね
無双とかアトリエとかはぶっちゃけゲームの内容的に薄いし >>113
ゼルダキッズいきなりフロム相手に戦い出してしまう >>17
またサード売れないスイッチが証明されたんか…
飛んで火に入る夏の虫状態やな、いい加減サード気付け >>116
後発移植だぞ
月刊はやり過ぎだがそんなに時間かかるわけないだろ >>120
ウィッチャー3は数年かかった
ダクソですらSwitch版だけ追加で期間かかるから延期したしありえない話ではないだろ アトリエは次の正統ナンバリングがスマホゲーで死亡宣告受けてるけどな >>5
PS5でやっとPS3並のグラで出せるようになるのか・・・ >>122
和サードにそんな大作あったっけ?
あえて言うとアレの旧作 >>123
あれもよーわからんよなぁ
せっかくライザが売れるようになってきたと思ったらコレ ホグワーツすらスイッチ版はどんどん発売日遅れてるからな
サードの足を引っ張り続ける無限地獄プラットフォーム ゲームとしてはアトリエなんかより遥かに面白いんだけどな 国内3000万のハードに出しているのにおかしいね
3000万という数字は虚構の数字だったのか? >>119
どの辺が?
あのファルコムに出してもらえないプレステが証明されてはいるけど スマホ行ってエロ化ならわかるんだ
スマホ行ってエロ止めますはわけわからん 任天堂新型発売日にロンチとしてマルチではない、ナンバリングになるような手抜きではないタイトル出せば
もしかしたら柱になるようなものが出来るかもね
中途半端にSwitchに出しても下地が無いから売れるわけ無いわ この捏造さすがにアウトだろ
ほんとにソニー朝鮮人て無敵の人なんだな >>129
3000万本に貢献したことのないメーカーがタダ乗り出来るわけもないという健全な環境だね 安易にスマホに参入して初動でコケるアホアホメーカーと何ら変わらんからな
自分たちの経営力や開発力の無さを恨むべし >>129
3000万人いようが、所有者にソフトの情報が認知されないとゼロなんだよ
なんでソフト出したら自動的に全ての所有者が知ってる前提なん >>125
大作は論外で出せない
カプコンでもREシリーズの移植は諦めてクラウドだしな シリーズまとめて遊べるソフト出せばまだ入り易いと思うけどね というか真面目な話軌跡シリーズに今から新規で入るなんてハードル高すぎて無理だろ >>136
それな
ニンダイで大々的に宣伝したのに死んでいったベヨ3…ボンド…
所有者にソフト情報が認知されないニンダイ酷すぎ… switchユーザーの殆どはファルコム知らない興味ないだし
知ってる奴からしたら過去の言動で印象悪いしで詰んでるよね
もうPSと共に沈むかPCに一縷の望みを託すしかない >>141
有名大手が発売して超人気マンガ家が参加したボンドはなぜ…
ニンダイでもかなり宣伝してたのに… >>129
所詮、中華転売と故障率の高さによる買い替え需要で伸ばした低性能ポンコツゴミハードだからね😌 売れてない一部のソフトの名前を挙げてそれが全てのように語るならPSにそんなソフトは山ほどあるんだがな 那由多フェルガナ東ザナとか古い上に移植の移植タイトルしか出してねえな
様子見感丸出し 知名度ないし内容は古臭いし新作は出さないし
こんなんでSwitchで売れるわけない ファルコム通期で良くないんか クロの軌跡2ダメだったか 基本的に9月末の新作1本で飯食うメーカーだから売上がダイレクトに響くな >>147
お前はPSにソフトが出たら全部買うの? >>140
認知されても売れないソフトもあるのに、認知もされないソフトはどうなると思う?
馬鹿には理解できないかな? 認知されているはずのゼノクソイド3は、オワコンと呼ばれたテイルズオブアライズに敗北する始末だもんな...😌 >>127
出しても売れない、AAAすら売れない、あのFFすら売れない
確かにサードの足を引っ張り続ける無限地獄プラットフォームだよな まだ造語症を治す気が無いのか…社会復帰は無理だなこりゃ 「黎の軌跡の販売本数は想定を下回った」
「いつか我々もPC主軸に戻ることがあるのかもしれません」
「PSのDL比率は2割弱」
定期的にくるファルコムの殺虫攻撃の方がそこらのゲームより面白いっていう >>152
だからいつもハブられるんだね、ブヒッチは🤭 >>155
え?そのハードはPS5の事を指してるんだけど、ブヒッチってPS5の事だっんか
勉強になったわ >>148
通気だとほぼ予定通りだよ
4〜6月期はスイッチの移植2本しか発売しなかったから去年の4〜6月期と比べたら悪かったってだけ この期間、今年はスイッチ2本として、昨年は何をだしてたん? そうだね
今更switch畑に種撒きするって判断遅いしPSと心中しようね >>155
そうだよ
利益にならないと思われてQ1に何にもなかったファルコムにすらハブられるブヒッチステーション ID:eEYwiQwA0 はニダヤで
ID:UtAWX+Tp0 は買ってるよかな >>90
空1はボリューム的にあそこで切ったのは引きとしてはありと思ったなぁ
初見は自分もここで終わるかっ!?と声出たけどw >>161
俺がニダヤなの?w
ポケモンGOと任天堂に十数年()も粘着してる精神障害者の?w ファルコム「PSはDLが全く売れない2割弱(1.4割り程度)利益が全く出ない市場」 ファルコムにしてもテイルズにしてももっと早くからSwitchにリメイクとか出しておけばキッズや若いユーザー取り込めてただろうに
F Fと同じ過ちをしてしまったな だからSwitchに注力すんのはやめとけと言ったのに…時世が読めないボンクラメーカーだなぁ スイッチの層にあわせて新作アドルデザインしたのに
古参おっさんのダメ出しで根暗アドルに戻すような社員じゃ
なにも変わらないよスイッチ行っても 日本一に委託したのが失敗
日本一は定価が高くセールとか渋い
ファルコム作品も同じ
イース8の一斉トライアルはチャンスだったのに >>86
桃鉄も実質任天堂の買い取り保証でしかないし
コナミはさくまと揉めまくっても版権手放さなかったから寄生できてるだけのただの棚ぼたでしょ >>103
スイッチがフロム・ソフトウェアに出してもらえないのはなんで? >>172
プレステに注力してたのにゲーム買わないんだもんブレステユーザー >>172
残念ながら国内Switch向けに出してる製品部門は売上高大幅プラスなんですよ
自分で「決算短信読めないアホです」アピールして楽しい? >>172
時勢て、ずっとプレステ向けで出してたが10万本売れなくなった泥船から逃げて来たところだからな >>158
前期
製品(3千2百万)
閃の軌跡1〜4コンプリートBOX(PS4)
黎の軌跡PS5版
ライセンス(4億3千万)
黎の軌跡(PS中国版、PC中国版)
今期
製品(1億1千万)
イースフェルガナの誓い(スイッチ)
東亰ザナドゥ(スイッチ)
ライセンス(2億4千万)
イース9(PS5欧米版)
イースフェルガナ(スイッチ中国版)
東亰ザナドゥ(スイッチ中国版) 何で稼いでんだと思ったら売上事態微々たるレベルだった、、
これで100人からの開発部隊いるってか… >>184
ファルコムの社員は60人ぐらいだぞ
そのうち開発は40人ぐらい >>140
ベヨ3はとっくに100万本超えてるから
クソステだとソフトもっと死んでるぞ >>182
去年はライセンスの中国版軌跡でがっつり稼いでたのが
今年はあんまりだったってことか? 次世代スイッチにはロンチから全力で行けばワンチャン >>180
第三四半期に含まれてる年は毎年2億行ってた売上が
ここ数年発売日がずれて1億台に下がってただけで大して伸びてないでしょ
読めてないのお前じゃん >>192
カプコン「PCメインです。ソニー?取引額が10%未満のゴミ」 >>193
カプコンの主力はどう見てもPS箱PCです♪ >>188
まがりなりにも黎の軌跡は最新作(の移植)だからね
PSPやVITAの時代に出た移植よりはそりゃあ売れるよね >>196
残念
今年も間違いなく黒字で内部留保100億超えそうだわ 国内のSwitch移植は好調だという決算なのに読み取れんやつが多すぎる
PS信者なら見て見ぬふりで納得出来るが、任天堂信者がこの決算を見てファルコム叩いているのは正真正銘のバカ
いくらなんでもサード嫌いが過ぎるわ >>199
何が言いたいのかわからん
中国で今年発売したスイッチのフェルガナや東亰ザナドゥより
去年中国で発売した黎の軌跡の方がそりゃあ売上出るよねって話なんだけど >>201
ソフト出してもらえないのに主要取引先!?
相棒、それはおかしいです PSのDL2割弱とバラされてからゴキもファルコムは敵認定しちまったなw >>200
ファルコムを他のサードと同格にするなよ
ファルコムは嫌われて当然 国外向けなどのライセンス部門が不調って決算じゃねぇか
>>108
コエテクほどの体力があるところじゃないと難しいだろ ゴキブリの中では重要なサード扱いみたいだけどこっちとしてはファルコムってコンパイルハートと同レベルの扱いだよ >>204
カプコン自身が決算で主要取引先にソニーを入れてないのご存知ない!? >>200
フェルガナのライセンスが売れてないと、
ライセンス部門は売上=ほぼ利益なんだから
営利は悪化するよね普通に >>213
ソフト出してもらってるのに売れてないってことだからなw あのさ…
ぶっちゃけファルコムが消えようが売れようが大多数には無風なんだよ…
超ニッチなメーカーなんだから
売上規模なんて海外のPCメインでやってる大手のインディーレベルっすよ? >>211
じゃあそういう事でいいんじゃね
実際PS箱PCにしかゲーム出さないしMH次回作は任天堂切り濃厚
みんな幸せですね、相棒! 増税クソメガネ終了 内閣支持26.6%、過去最低水準 不支持は47.4%で政権発足以来最高
木原誠二官房副長官に「違法風俗店利用」文春報道、磯崎官房副長官「政府のコメント控える
】フランス視察で大炎上の松川るい氏、地元からも総スカン…元選挙事務長も「議員辞職すべき」の四面楚歌 [クロ★] (148) 未51
4:ニュー速(嫌儲) 【超ド級の悪質手口】ビッグモーター、一括査定サイトに登録してきた客に成りすまして、勝手に退会して、他社を出し抜くスゴい手法 [219241683] (112) 未無
5:ニュー速(嫌儲) 河野大臣「マイナンバーさ、エクセルのコピペを1行ミスって別人に紐付けされちゃったから総点検するわ」 [6811664] (307) 未無
6:ニュース実況+ 維新の会・藤田幹事長 松川るい氏らマイナ保険証のIT現場で「デスマーチ」が大規模発生 誰にも正解がわからないシステムに 日本デジタル戦争でも敗戦 [169920436]に言及「意識が足《蠱毒か?》麻生・茂木両氏も激怒!松川るい参院議員“天才的”な嫌われっぷり、地元大阪は異例の「差し替え」要求 >>140
ゼノブレイド2 270万本のスレで見たけどSwitch版ベヨネッタ3作とアストラルチェインはどれも100万本超えてるんだよな
任天堂ハードにはいないはずのコア系アクションでミリオン売ってるんだからこれは大戦果だよ そりゃ市場作らずいきなりナンバリングシリーズ途中から出しても売れんわ客を舐め過ぎ
ずっと仲良くやってたPSと心中すりゃ良かったのになんで出て来たし PSと違って売れる土壌はあるけど
売れないのはサード自身のせいやろ 糞程嫌われてるサード
コンパイルハート
ファルコム
スクエニ
後何処かあったかな カプコン社長がPCメインだけどSwitch市場がデカすぎるから方針考え直すわ
って言ってたけど、まぁ頭パッパラパーの相棒は良いんじゃないかな ライセンス調子悪いのって日本一アメリカとのつながりが悪くなったのが原因か? >>218
逃げたw
ソフト出してもらってるのに主要取引先に入ってないくらいゲームが売れてないPSw
ゲーム買えよゴキブリwwwwwww >>224
アクプラも昔switch馬鹿にしてなかったっけ? >>228
ゲーム買わないゴキブリはゲーム業界の敵だよ >>227
任天堂にソフト出さない事実だけで十分だよ
負け犬みたいに主要取引先云々言ってればいいんじゃねw >>224
やっぱりそんなかだとコンパがバックミラーに何も映ってないレベルで突出してるな
趣味はどうでも良いけどゲハ企業なのがダメ >>226
そりゃあんだけ調子こいてたのに
もうヤバイからうちが直にやるって言い出したら日本一も良い気分しないよ >>231
うわぁただの任天堂アンチだと言っちゃったよ
本当にゴキブリはゲーム業界の敵だなぁ
可哀想に 辻本 日本独自の市場構造として、「Nintendo Switch」が占める割合が高い。ファミコンやスーパーファミコン、ニンテンドーDS、Wiiといったプラットフォームの歴史を振り返れば、以前から任天堂のシェアが高いのは分かりきっていることです。現在の販売ランキングを見ても、ほぼ9割がNintendo Switchのタイトルで占められています。
一方、海外市場では、各ハードの割合のバランスが取れています。そうした中、日本市場に力を入れるとなると、どうしてもNintendo Switchもしくはスマートフォン向けタイトルの開発に比重を置かざるを得ません。グローバルで即戦力となるようなゲーム人材の育成という観点から考えて、この状況は長期視点では課題とも言えるかもしれません。カプコンとしてはPC版に力を入れながら、日本の市場についてもう一度考え直す必要があると思います。
相棒「任天堂にソフト出さなければいいんだあああああああああ」 >>233
自分からいらないとか言って捨てたのに今更やっぱ自分でやるとか言い出したら気分悪いわな
ファルコムの性格の悪さが出てる >>237
Switchに出す前から死んでるからな特効薬でも何でもないのに出せば助かると思ってる浅はかな考えで居るから失敗する >>237
どう考えてもソニーにべったりのままなら致命傷食らってると思う >>234
そもそもカプコンが任天堂アンチだしな
>>235
考え直した結果モンハンライズはPSと箱に来ましたね、相棒! 思い切って国内PS向けの自社販売はバッサリ切ったほうが絶対いいよ、ファルコムの場合はもう
移植も含めて全部CLEとNISAに任せるべき
ソニーとMSは国内パッケージにまったく未練無いよ、マジで >>242
モンハン次回作はスマホでしたね、相棒! 2割弱
そうPSのDLは2割弱なのである
敢えて繰り返そう
PSのDLは2割弱なのである >>237
末期のPS恩義サードが起死回生を夢見て任天堂ハードに来る
↓
当然そんな奇跡は起きない
↓
ゴキなお前ら「また任天堂がサード潰した」
ここまでがコンボだから 世間を騙せでもサードは騙せないPSが売れてないってことをねw まあスクエニと一緒だと思うわ
そこの畑がくさったからって他所の畑に来たところでその農作物は育ちませんぜ
今更10だ15だとシリーズNoすすんだ軌跡だイースだ持ち込んだ所でねえ >>229
任天堂に出すくらいなら潰れる!とか言ってたぞ
んで任天堂に出さずに落ちていった。潰れてはいないがチャイナに売った。
漢だよ。社員はいい迷惑だが >>237
Switchの客層に合わせずPSで爆死したクソゲー(の劣化版を)そのまま出すのがアホ まだ期待できるって凄いよな
Switch2の発売前に脱任かますのがカプコンなのに >>239
でも現実は非情で
全力で女子供向けのキャラゲー作ってる任天堂はせいぜい2000~3000万本、バンドルカードはもうちょい行くけど
対して一般向けにまじめにゲーム作り込んだフォトナマイクラは億
勝負になってない >>253
2000万本がせいぜい?
なに言ってんだこいつ >>244
でもPSストアではアレより上にいるという ファルコムも、環境が落ちるのは覚悟して、Switch単独で作るべきよ
危機感持って、PCからPSPに突っ込んだ時と同じくらいの環境落ち適応して1機種に絞らんと >>250
アクアプラスにはそんな悪感情無いんだよな
ある意味真のPS信者だったから ジャレコやタイトーといった結構名がしれたゲーム会社もつぶれていったんだから
ファルコムくらいは当然そうなる未来はあるものかと
ぶっちゃけT&Eやリバーヒルがいったのにファルコムだけは平気って理屈があわんだろ >>253
プレステに無料でばら撒かずに2000万売れるソフト一本も無いけどなw >>249
ファルコムは好調だよ
スレタイはたった3ヶ月の期間の利益を前年と比較して下がったって恣意的に書いてるだけ
ファルコムみたいな小さい会社だと新作や移植を出すタイミングによって3ヶ月程度の期間じゃ売上は大きく変わってくるからね もうパッケージを製造してくれるのは任天堂しかおらんくなるぞ ちゃんと旧作から順番に移植してる防衛軍は売れてんのにな
ファルコムは順番もぐちゃぐちゃ過ぎるし新規客の事何も考えてないよね >>261
国内は今だにパケ派が多いしプレステなんてパケ廃止したら一気にシェア落としそうだな >>260
ファルコムは9末が期末だぞ
あと3ヶ月しかない >>250
一応クレストは日本の会社じゃないか?
買収決まった瞬間なんかうたわれのノベルゲーをDL専とはいえ翌月にSwitchにも発売というおもしろ展開してたけど トライアルで初めてファルコムのゲームやったけどちょっと色々キツすぎて乾いた笑いが出てきたの思い出した >>264
10月〜6月期で見れば売上はほぼ同じだよ、1〜3月期が例年よりかなり良かったからね
ファルコムが最初に出した進捗通りにほぼ進んでる >>263
スマホSteamはパッケージゼロ!任天堂大勝利!とか言ってそうやな 一気にというか現状で任+ポケ : その他(SIE・MS) が9:1なんだから
10%が5%になるか1%になるか0%になるかで、まあインパクトは違うけど
ビジネス的には既に意味はほぼなくなってる、PSと箱が突然国内から無くなっても問題はもうない 昔の一斉トライアルでイースだけセールが売れなかった話笑ったわ T&Eソフト、リバーヒルソフト、マイクロキャビン、日本テレネット
ファルコムはこれらPCゲームメーカーの中でトップをとったのは間違いないと思うが
逆言えばこういうメーカー相手の競争に勝ったぞ!ってのがどれほどのステータスになるのかは疑問だ
実際家庭用にきてからは今一ブレイクしきれないメーカーなのは確かなんだし >>268
ファルコムなんてそれこそプレステのパッケージ率8割だけど何が大丈夫なん? 18年6月と早い時期にイース8出したのは悪くなかったのに
そこから19年20年と放置して21年になって移植連発という謎ムーブ
最初は歓迎してた任天堂もこりゃ駄目だとなったのか無関心に
まあPS市場がここまでオワコンになるとは想定してなかったんだろうけどさ イース8も楽しいっちゃ楽しいが
これを神聖視するほどのゲームかねえってのが率直な感想だった
あれならマンネリ打破したイース6、6システムでアクション昇華したフェルガナのほうが
よほどエポックじゃないかなあと 手間かけて低スペハードに調整してまで出す価値は全くないな 始めてイース8というゲームが発売された年
んでファルコムという会社規模を考えれば、あの作りが無難であるとは思うし
下手に欲だして某16みたいな事にしないのは英断と言えるとは思う
ただ3D化したことでアクションゲームとしてはあきらかに6やフェルガナより
雑になってるのは確かなんだよね(オリジンは論外) 単純に和サードの受け入れ先がもう無いだけ
強いて言えばスマホくらいか 通期がどうなるかは後はイース10の売り上げ次第だよ
ここまでは去年とほぼ同じだから黎の軌跡2と同レベルに売れれば前年と同じぐらいの決算になる FFという有名作品でも平気で爆死するプレステよりかは遥かにマシ >>69
ファルコムを時代遅れ呼ばわりするするほど革新的なゲームSwitchに無くね? 時代遅れだからファルコムは安定してた筈の信者ゲーすら売り上げ落としてるんだよ >>69
そうか?
俺はイース10スイッチ版で買う予定だけど今年一番楽しみにしてるソフトだぞ >>282
でもスイッチにFFより売れてるサードねぇし ファルコムとか知らない奴多いだろ
ちゃんと信者作らんでいきなり出されても買わんぞ PS5沈むの見届けてからSwitchに乗り移ろうとしてもSwitchでは知名度無し存在感なしで死にやすい
ついでに軌跡シリーズの高解像度パンツ見たい勢はSwitchで軌跡買うわけねーから
ゴキブリじゃなくてもファルコムパンツ信者もSwitch版はスルーとかあってそういう層の影響大きいのはありそう >>289
一月ベースでは売れてねぇじゃん
期間考えて話せよ... >>290
Switchユーザーにファルコムそのものが認知されてないのが問題なんじゃないか?
基本ニンダイにも取り扱ってもらえないし >>286
マイクラ
桃鉄
モンハン
太鼓
釣りスピ
DQ11S
マリソニ >>291
え?FF16既に死んでるよね?何だったら今週の週販で桃鉄にすら負けてる可能性ある状態だよ しかしこの売り上げでこの利益率で社員の給料いくらなんだろうか(´・ω・`) >>258
ACやPCに適合したメーカーってその後は柔軟性に欠けることが多いからな
ファルコムも例外では無い >>273
イース8と9は日本一
ファルコムも元々スイッチ参入する気なんか微塵もなかったんで移植の権利売ってたんだよ
ところが国内PS市場が完全に死んで他者同様に泣く泣くスイッチでもやる事にしたけど
軌跡本編まで既に権利売ってたんで那由多の軌跡(外伝的作品)イースフェルガナ東京ザナドゥって
不人気作や大昔の移植を引っ張るしかない状況になった
零の軌跡 碧の軌跡 閃の軌跡1,2,3,4 創の軌跡は既に全部他者に権利売ってるので自社で出せない
黎の軌跡も売っちゃってるんだろうな
イース10は権利売ってなかったのでようやく自社の最新作がスイッチマルチで出せるようになった >>300
すごいなそんなあるんだ(´・ω・`)
300万くらいに見える 碧と零
PSP
PC
PS4
PSV
Switch
どんだけ移植してんねんwww
そこまで新規が入るシリーズかね? >>291
FFは一月どころか最初の3日しか持たなかったんですがそれは >>213
任天堂は逆に2011年度表記されてなかったな
デジタル売上のやつでしょ >>303
なんか勘違いしてるかもしれないけどファルコムの利益率ってゲーム業界1位だからな
全上場企業で見てもトップクラスの利益率だったはず >>298
やめろ、ソフトが売れないプレステがバレるだろ これで信者の心の安寧が保たれるならこのまま安らぎなさい… >>298
あれ?グラフがゴキブリの話と違うんだが >>19
きちんとナンバリングと途中からでも入りやすい総集編みたいな命名してくれれば良かったんだけど、
まぁどれとどれが繋がってまとめで始まりか、すっかり分からん。 >>298
Switch向けにイースXとフェルガナとその他2タイトルとか書いてあるけど、もう1作9月末までに来るってこと? PS市場が冷えきって慌てて任天堂嫌いを否定してたが内心は出したくないんだろうな >>302
いやブヒッチが低性能すぎて日本一もブヒッチ版黎の軌跡出せてない >>317
信仰心の問題なんだから無理してSwitchに出さずにフロムみたいにPC市場行けばいいのに >>317
アホだよな。
未来永劫、市場が冷えないなんてこと無いのにな >>298
ウッソだろwww
こんなに差があんの?
元々はPSゲーだよね?
信者どこ行ったの? >>298
自社タイトルの販売数量なのに、わざわざファミ通等のデータ使うって、
実数は発表出来ないほど酷かったのかな? >>305
CLANNAD
PC
PS2
PS3
PS4
PSP
PSV
Switch
移植ならまだ上がいる >>312-313
よくみろメクラ
ファルコムじゃなくてゲーム白書の市場推計でしょ わざと言ってるのか?
>>298はファルコムのソフトの売上じゃなくて
他のメーカーも含めた全ソフトの売上比率でしょ >>324
日本一が契約してる移植デベロッパーは評価高いよ
あのチームでも出せてないってことは動かないレベルなんだろう >>323
そういえばこの会社今後どうなるんだ(´・ω・`)
過去のノベルゲーは死蔵かな そもそもファルコムクオリティではPS5レベルに満たないんだよ
任天堂と同じでグラフィックより面白さで勝負するしかない
初めからSwitchで展開するしかなかった そもそもファルコムクオリティではPS5レベルに満たないんだよ
任天堂と同じでグラフィックより面白さで勝負するしかない
初めからSwitchで展開するしかなかった >>330
中華のテンセントに買収されたんだっけ?
日本語が怪しいノベルゲームになりそう ファルコムガイジがまた発狂してんな
ゲハで持ち上げてんのもうこいつしか居なくなったな >>331
いやブヒッチじゃイース8や閃3レベルのグラでも30fps以下だからどうしようもない
ファルコムが理想としてるスペックはPS5でも足りてない そうかこいつAB買収スレに居たアイツか思い出したわ サードはどこも背伸びしすぎだよね、快適性優先で作れよ そもそもゴキブリが買い支えないからスイッチに来ただけだし、スイッチユーザーが呼んでもいないのに勝手にスイッチに来ただけなのに
スイッチじゃ売れないw とか言ってるゴキブリは何なの?
お前らが買い支えないからだろw 勝手にスイッチに来たのに爆死言われても困るんだがw >>335
むしろPSに出たから持ち上げてたんじゃなくて
本当にファルコムのゲームが好きなんだってわかってもらえて嬉しいわ 単発っぽいから東京ザナドゥだけやったけど
すごくまぁまぁでした ファルコムは最適化するだけの技術が無いんだからいくらスペック上げても無駄 東亰ザナドゥだ二度と間違えるなお!
変換できねーっつうの! >>346
ロードに20分以上かかるカセット版持ってたわ、、、 >>348
ユーザーデータ作るのに50分以上とか狂ってるとしか思えなかったな、、、 >>293
仕方ないけど恩義企業のゲームはニンダイとかSwitchオンラインのニュースに取り上げられないね 英雄伝説はまだ空の軌跡から世界同じで話続いてるんだろ?
アフォちゃうかw >>297
まさかスレタイに騙されてこれ通期の利益率だと思ってたのか
通期だと今のところ利益率50%超えてるぞ >>333
ファルコムの利益率すげえな
各社、波はあるけど57.6%は凄まじい
カプコンが旧作の再販で利益率を上げてるそうだが
ファルコムもそうなのかもな そもそも好調なら任天堂ハードにソフトを出すようなメーカーじゃないからな
switchにソフトを出したって時点でそういうことなんだよ >>352
おまえ被害妄想が入ってるぞさっきから
俺は50%の利益率を見ながら話している(´・ω・`)
固定費が少ないから人件費も低そうだという印象を語っているだけだ >>353
ファルコムはライセンスビジネスで儲けてる
自社ではPSの日本版だけ作って海外版や他機種は全部他社にライセンス貸し出して作らせてる
だから他機種版や海外版は元手無しで売れれば売れるほど原価0で全部利益になる、だから利益率が高い
ただ最近その元となるPS版が売れなくなってきてるんでその仕組を見直し始めてるみたいだけど ソニーがコテコテの和ゲーを重視せず
世界で売れるようなタイトルだけ重視した結果
Switchに鞍替えしたようなもんだな
任天堂はモノリスのコテコテJRPGもあるし
今はSwitchの方が親和性高いと思う 上で書いてるやついるけどPCメインの会社はほぼ死滅したんだよなそう考えるとよくやってると思うけどな
マイクロキャビンなんかはゲーム以外で生き残ってるけど
>>354
俺は98に乗り換えた >>350
ファルコムみたいに困った時だけ擦り寄ってくるような蝙蝠野郎を簡単に信用しない位が安心出来るから今の扱いで十分だな PC-88 の イース2は度肝抜かれたなあ。サウンドとか。 >>336
ならPCで出せばいいだけだな。PS5に出しても信者以外のゴキブリが買わないし >>339
豚が勝手に勘違いしてるだけで「元々」ライセンスで他社が出してるんだよ
ライセンシーが利益出してる時点で豚が呼んでるってことだw
それを「同発マルチ」するにあたって豚ハードが低性能過ぎるせいでPS版までグラが劣化して迷惑って話 >>362
「最低設定」のパソゴミで全く動かないってのはビジネスにならないわけよ
だから「どこも」その都度PS4/糞箱ONEのような売上確保できるスイートスポットを設定してPCにも流すって形にしてる
馬鹿面下げて豚の思いつきを喚いてこないでね! >>363
さっきから長文うぜぇよ、くだらない話題はチラシの裏にでも書いとけ お前がファルコムスレに来ないで豚小屋に戻れば良いだけの話 3行程度長文っていわないでしょ・・・300行でも短い時だってあるのに >>363
劣化ってスイッチベースなの?じゃないと起こらないよね >>368
ファルコムは独自エンジンだけどunityのゲームでよく起こってるぞ>ブヒッチに合わせて無駄に低品質 >>155
性能的に出せないから出さない、じゃなくて
桃鉄やらプロスピやらレイコーみたいに出せるスペックはあるけど出さない、ってのがハブられるってことじゃない? 軌跡シリーズはセットなのを格安で出さないとSwitchでも無理だろ
PSPの時の空の軌跡三本セットみたいなの
元からいるユーザーだけでなくこれまで展開しなかった任天堂ハードにでやらせるなら
進化を狙えよ ID:1e+F8LDR0 ←知的障害豚のブタニダヤ 相手するだけ無駄 >>364
論点がすり替わってるな。PSやPCだけでビジネスにならないからSwitchにマルチ展開するわけだが
口だけゴキブリが迷惑被るとか商売上どうでもいいしゲーム買わない奴の自業自得なんだよ >>373
話はとは?
ブヒッチに同発マルチするのイース新作が初めてなんだから予想しかできないでしょ
グラはどうみてもイース9より劣化してるのでブヒッチでも動くようにマージンを取ったんだろうね >>377
なんだ結局ただの妄想か、相手して損した >>376
だからそのビジネスにならないからとかいう二者択一が豚の過大妄想で
ビジネスになっているのはただの前提でより多くのパイを取るってのは経営者としては当たり前の話だよね
ブヒッチと任天堂忖度のせいでPSファンだけじゃなくみんなが迷惑してるんだよ ID:UtAWX+Tp0もID:1e+F8LDR0も頭のおかしい書き込みしかしてないからNGでスッキリ >>378
ただの事実と予測だね
君みたいな知能障害者の心情や時間なんて1円のロスにもならないでしょw 結局ANGINとやらもPSハードファンが買わなかったせいで崩壊したもんな
まぁSwitchで出すなら余計な事せずにガガーブトリロジーとかドラスレとかベタ移植すると嬉しいぞ >>371
出てないよ
日本メインのコンテンツは箱やPCじゃ売上見込めないし Switchではオタク向けで中身の無いゴミは売れない
とは言えPSはユーザー少なすぎて売れない時代
この手のメーカーは潰れていく一方だな まぁ本体の性能が上がっても
作る側の技術が上がるわけじゃ無いからな >>382
豚爺が嬉しがっても利益にならないことはしないでしょw
>>383
ならそれってハブじゃなくて単に任天堂の囲い込みじゃない?
桃鉄に関しては一度パブリッシャーになってるからさくま接待しとけば「任天堂以外で出すな」という関係性を作れるもんね >>379
造語症なうえに妄想の精神障害者とか終わってんなw
おまえのせいでみんなが迷惑してるんじゃないか?
同類と思われるからw >>386
単に日本でしか売れないソフトが日本で売れないハードをハブっただけだ >>385
少なくともフレームレートは上がるからなw
>>387
俺はネームドだから別に同類とは思われないんじゃない?
君は有象無象の障害者だから豚の同類と思われるって言うだけで イースXはアクションは良さげだが船バトルとかは正直いらねぇかなって
まぁ買うけど >>392
黎2がファンの期待を裏切ってしまうような出来だったからなぁ
次やらかしたら軌跡はもう無理かもしれんね >>393
船の探索自体は結構面白そうなんだけどな
海戦は動画見る限り不安しか無いね >>395
別にあれワールドマップとかじゃないんだよな?
通常フィールドとは別に探索があるってことか >>800
ファルコムってウチソニならぬウチファルって感じの傲慢さが抜けきれないよな
PCの流通からも締め出されたし >>396
動画見る限り通常フィールドと海のマップは別だと思う 奇跡は興味ないからやった事無いし
イースはアドルの冒険が基本だと思ってたから
今のパーティ組むのは違和感だらけで6を最後に買ってない
今のファルコムは全くの別会社だわ 海の全体マップの表示がおしゃれでなんかいいなって思った 木曜日にこんなスレタイでスレ立てても虚しいだけだろゴキちゃん >>397
そのデマ喚いてるキチガイ絶えないけど
締め出されたんじゃなくて
ファルコムから全量買取してた問屋のソフトバンク流通が勝手にPCソフトを撤退しただけね
PCソフト流通自体が終わったってこと switchなんて書いてないしここ最近は
steamとかepicとかPCの方を主に置いてんじゃん ファルゴミとかプレステのこどおじにしか相手されないからな 他機種に移植されていないZWEI2を出さない時点で
本気度がわかる。良作なのに >>410
ツヴァイシリーズはPC版の売上がボロクソだったから打ち切られたってインタビューで答えてたぞ ツヴァイはPSPも売れてない
PSP版のアレンジ好きだったけどね 判断が遅いわな
泥舟沈み始めてから動くなよ
シリーズも多すぎて今更新規も増えんわ ファルコムはPS5と一緒に沈んでくれ…古臭え手抜きゲーいらねぇから早く死んでくれ
おまえらのは全盛期は80年代なんだから令和に出てくんな >>315
過去キャラいっぱい出てきて、誰やんってなる Switchでファルコムのゲームなんか買ったことねーな ポリゴンやりはじめてから俺はやらなくなったな
すっげぇ安っぽいし
2Dのあのコミカルさがすきだったのに
技術力ないくせに無駄に背伸びしよるからみてて腹が立つわ PSでは輝いていたファルコムがこのザマとは…
やっぱPSの1軍はスイッチだと3軍以ってのがはっきりわかるんだよなあ、FFですらピクミン以下なわけでw >>420
逆にマリオポケモンスプラトゥーンスマブラマリカーぶつもりカービーピグミンあたり出してもPSじゃ全く売れんと思うぞ
この辺は明らかに客層が違うわ
ゼルダ、ゼノブレ、Fe辺りは客層被ってるとは思うけど そうねFF見ると
PS独占の軌跡よりスイッチ独占でロードモナークが売れちゃうのが今の現状
真剣に なぜならPS一筋だった俺かスイッチ買ってその中で買ったのがゼルダ、ゼノブレ、FEだけだから
ポケモンとかマリオとか本体持っててもガチで遊びたいとも思わん 単純な任天堂アンチが騒いでて草
イース総合スレ行ってみろ、スイッチが〜グラが〜とか言ってたら1分以内に袋叩きにされるぞw
真っ当に楽しんでる人らはそんな事は気にしない ペルソナシリーズはどのプラットフォームでも安定して売れてるよな
やっぱり知名度って重要だな switchにも手をつけた結果
劣化
開発費の高騰
ブヒッチで売れない
三重苦 勘違いして糞ゲーパラダイスのPSWからでてくるから PSで売れないから逃げ出したんだからしゃーない、そして売れなくてもしゃーない そのPS得意のジャンルで最近PS負けまくってることない? >>129
3000万も売れてて客の数だけ売れる可能性あるのに、それだけいる客に全く刺さらない、通用しないゲーム作ってることを恥じろってカンジ
ファルコムくん、キミ今まで何してたのってオハナシ
オメーの向ける矛先お門違いも甚だしいわ アニオタラノベオタに売ってたPSのアニメキャラ系ゲームが、表現規制アレルギーのそいつらが去って売れなくなってしまった
そういうの作ってたとこはスマホに逃げるかSwitchに行くかの二択 >>427
それはないなー
スイッチ買って色々遊んだけどこれはすごいと思ったのはゼルダぐらいだったわ
それ以外は別に驚くようなソフト無かったな >>421
スイッチマルチソフト:売れない
スタオ、ソルハカなどの国内中堅ブランド:売れない
COD、GOWなどの海外AAA:売れない
最早内容とか関係なく、国内トップブランド本編のみが細々と売れていく劣化ミーハー市場でしかないぞ、いまのPS市場 >>423
それはあなたの感想ですよね
なんかデータとかあるんですか? Switchは基本的にSwitchの為に作ったゲームしか売れないガラパゴスハードなので
サードのビジネスモデルと噛み合わない >>435
確かにswitchPSマルチだとswitch常勝だからな >>435
マイクラアモアスふにゃべえなんかは馬鹿売れしてるし
全機種で遊ぶ前提で開発されたスイッチPSマルチは殆どのゲームでスイッチ版が売れてるし
なんなら他機種のために作ってスイッチ移植したヒノカミや十三なんかも売れてるぞ ファルコムって相変わらず日本一の下請けやってんの? そもそも古臭さすぎて今のオタクが近寄りがたいからいつかはこうなると思ってた
よっぽどの懐古じゃないと付いて行けんだろこんなん >>435
とは言えPSから逃げてきた訳だし
ローカライズされてない日本語オンリーのPC版じゃSteamで売れないし ペルソナシリーズは古臭くても売れてるし
ダンロンのとこのレインコードもまあまあ売れた
問題はそこではない >>440
逆逆
今までファルコムのお陰でかろうじて生きながらえてた日本一がファルコムに切られ始めて虫の息になってる
ディスガイアがまだ売れてた頃でさえ日本一の海外売上の半分がファルコムの移植だったのにディスガイアが売れなくなって
ファルコムに切られたら終わるのは日本一 >>421
被ってるって言うか最近のFEは軌跡の盗作だしな
豚が後から軌跡やると「自国起源のお菓子だと思ってたものが実は日本製だとしった韓国人」みたいな反応になる >>445
日本一ってゲーム作りは半分趣味みたいなもんだぞ
収益基盤は他業種にある >>450
今まで小一時間ほど外出してて今帰ってきた
外出中はスマホから書き込んでたから >>450
売るよ君は2ID切り替わる回線
新参かよ 幅広くゲハに入り浸らないとならないなら新参のままでいいですw >>454
おう信じるわ
それはそれとしてJRPG好きっぽいSwitch合わないってのは分からなくもない
ゼノブレイド2はシステム複雑だけど調べると面白くてストーリーも後半からかなり面白いからJRPG好きなら最後までしてほしい このメーカーは味が全くしないカルピスのようなゲームしか作ってるイメージしかない 基本的にAAA規模でソフト作るメーカー以外はSwitchに注力しといた方が保険が効くわな
カプコン筆頭にした規模デカめなタイトルをフルマルチで
値下げ含めたリピート販売で稼ぐ方式は中小には難しいから >>458
ゼノブレ2はクリアしたよ
面白かった部類だとは思うけど俺にはマップが広すぎて探索が面白いよりめんどくさいって感じてしまったのと
所々入るギャグが寒くてそういう部分が嫌だったってのと(トラのロボット製作の下りとかマジンガーZのパロディーの部分とか)
レックスの外見が最期まで嫌いで好きになれなかったりとか
不満点もそれなりに目立つところはあったゲームだった ぶっちゃけJRPG好きなら漫画やアニメでも見た方がまだ楽しめると思う AB買収関連のスレには一切来なくなったニダヤが暴れてて草 ゼルダなんかもマップはとんでもなく広いのにゼルダの探索は最期まで楽しく出来たんだけどこの違いは何なんだろうな つーか14時の発表でナイアガラってんじゃんw
株価は正直だねぇ ティアキンはマジで別格に面白かったなぁ
クリアした後でも他の人のyoutubeでネタ動画とか見てしまうぐらいハマってしまった >>461
そうか残念
ゼノブレイド初代もオススメしたいけど、アニメテイスト弱いと嗜好的に合わなそうか Switchロンチから提供しだしたメーカーが収穫やってる横で、ファルコムは種まきやってるだから収穫できるわけないだろ。 ファルコム、日本一、コンパイル
この辺は任天堂と手を組めば意外と化ける気がするんだけどな
モノリスみたく育ててくれんかな >>467
1も3もいつか遊ぶ予定だよ
スイッチ買ってからまだ3〜4ヶ月しか経ってないから
気になってたソフト順番に遊んでいってるんだ ファルコムはいずれ鍵みたいに中華企業に買われそうだけど
日本一とコンパイルハートは買いたい奴居ないだろうなw モノリスは最初から結構技術見せてきてたからな
Wiiであのフィールド実現したゼノブレはかなり異質だった
予算与えたとしてその三社が並べるとは思えない なお第3四半期の売上高は1億8900万円で前年比43.1%増 まぁ今度のイース10が勝負やろ
これでスイッチダメだったらもうファルコムがダメや PSプラス入ってるけど
ゲームカタログにあるファルコムゲーなんて触れてもいないな
邪魔だし一覧から消して欲しいぐらい >>456-457
ならんでいいけどならイキって糖質じみた因縁つけてくるなよ豚 次はA列車でいこう広がる観光ライン買いたいんだけど
流通量が少ないのかフリマサイトで納得できる価格のものがなかなか出てこないんだよな ゴキブリが逃がしたくせに後になってから騒ぐのはダサい マリカー勝つ!→マリカー敗訴
コロプラ勝つ!→和解するも33億払わされる、子会社がピクミンの開発に繰り出される
AB買収失敗する!→FTC控訴棄却、ジムCoD契約署名
逆神ニダヤ先生の次回作にご期待ください。 >>6
ファルコムは既存のファンだけ相手にしてたからだよ
新規が入ってこなくて既存ファンはおっさん化してゲームから離れる
そりゃ販売数も減るわ >>479
ハイスコアガール事件で中傷本ばらまきプレイモアが負ける→中国に株売却してトンズラw
コロプラは勝てる→妥協して和解したとたん殺人GOに続きドラクエGOでも人が死ぬ(任天堂の呪い)
AB買収失敗→大凡の予想通り期限切れで賠償金確定w
どこが? 今日の週販とかみたら、Switchにソフトださない中小は狂ってるわ >>479
その辺のど直球な違法行為訴訟問題で勝つとか言い出せるニダヤ頭悪すぎw いやもうゲーム事業畳んだ方がマシなくらい
こんな売れて数万の市場で何すんねん こういう雑魚こそゲーパスに入れてMSに金貰うべきなのに
アホだろマジで >>484
過去最高レベルに儲かってるのに何言ってるんだ? >>485
ゲーパスはMSが金出してオファーするので
たしかに馬鹿だねMSはw >>485
細く長く稼ぐ道を選んだからな
金なんか貰ったら相応の仕事しなきゃいけなくなるやん >>455
たったいち書き込みで無職童貞のうんこ製造機丸出しの書き込み、さすがです Switch来たら大したことないってわかっちゃったのは痛い ハード末期に参入して低コストで開発して稼ぐ
ビジネスモデルが崩壊した
お家芸のシナリオとサウンドの劣化が痛々しいのが
新規IPが出せないのならせめてシリーズ過去作の
アーカイブス化をきちんとすれば良いのに ANGINの中でスイッチ移行が成功してると言えるのがアトリエのガストとオトメイトのIF
アトリエはスイッチロンチから参入してるだけで無く、元々任天堂携帯機には展開していたシリーズ
PS5のパケ版を出さない等スイッチ優先の旗幟を明確にしている
クオリティも全てスイッチベースだから不満も出ない
その一方でコエテクはsteamにも力入れてるからsteam展開も抜け目が無い
ライザシリーズの売上が伸びたのはこういった施策の賜物よ
IFはメインとなるオトメイト関連作をVita終了後からスイッチに全面移行
完全に退路を断って参入している
タイトル数は多いから売上的に突出はしにくいが、スイッチには女性ユーザーが多く
近年では天獄や9RIPのように初動1万前後売るようなタイトルが出始め
水面下でもそれなりにロングスパンで売れてると思われる シナリオは黎2がかなり微妙だったけど
音楽は最近入った古川って人がかなりいい仕事してて復活傾向になってきたと思う
イース10もこの人が作ったと思われる曲がかなりいい感じに聞こえる
https://www.falcom.co.jp/recruit/staff-interview/sound-creater-01 ブタニダヤってほんといつ見ても無能だなぁ
売ってるよゴミと同じくらい能なしだわ >>421
そもそも出る可能性ないやつの話してもな
ユーザー層に合わないというならファルコムはスイッチに来るべきじゃなかったってことだろ
PSユーザーの購買力が低すぎるから逃げてきたってだけでゴミを持ち込んだけどスイッチじゃ売れない!とか言われましてもw >>432
おまえと違う意見の日本人がほとんどだからPSのシェアは最早2割も怪しいとこまで落ちぶれたんだろw
PSゴミソフトの方が好きなら無理して逃げてくることないぞ スイッチへの移行が遅すぎたな
他のメーカー経由とはいえシリーズ物を途中から出したりとかふざけたことしてたし、
あまり印象良くないってのもある 他社にIP貸して出したスマホゲームも全然売れてないし今のファルコム自体に訴求力がない
FFみたいに老衰してくしかないよ 大丈夫なんだろうか
そのうちmihoyoに買われちゃう気がするんだけど 初期からセールで1000円くらいでばらまきゃeshopの定番になれたのにな
割高だし販売メーカーも統一感無くて買いにくい >>497
どこで出しても無理だろ
センス古すぎだしデザインダサいしショボイし Steamでの日本語版ズラシ販売やめてみろよ
あれだけで状況だいぶ変わると思うぞ switchでザナドゥソーサリアンブランディッシュ出せばそこそこ売れるのでは 第3四半期累計で
売上高14億7900万円(前年同期比0.4%減)
営業利益7億4000万円(同10.7%減)
経常利益7億5200万円(同17.4%減)
最終利益5億2200万円(同16.5%減)
なんだからこんなもんでしょ、前年度が出来過ぎだわ、
こんなハード移行もドヘタくそでモタモタしてる割に利益率5割て
しかしCS・PC移植以外のライセンス(スマホ系)は規模どんなもんなんだ、2本あるようだが 死ね死ね死ね死ね死ねクソカス旅館死ねバーカゴミ
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねクソカス旅館817オープン死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね苦情出されて死ねゴミ ファルコムとしては、「製品としてパッケージを(委託)製造して(主にコナミ流通に)出荷する」
事で、そのパケに含まれるすべての要素のIPを完全に会社が保持する、というのを確定させたいのかね
サントラCDはそのまま無加工でデジタル配信を自社名義でできて利益出せるけど、
ゲームは他機種移植と他言語翻訳と他国販売っていうクソめんどくさい作業があって、
(パケ製品と基本同じバイナリ提出でいける)国内CSのデジタル版以外はどうやっても今の状況にならざるを得ないのか… FFと同じで若いユーザー層消えて行ってね?って危機感持った時には遅い
ファルコムって古いシリーズの続編しか出ないから途中から入りづらすぎるし 新作を年1本作って出すのに手一杯すぎて、自分でフルリメイクを手掛ける事もままならない
まあしかしそんなに年1で軌跡orイースの新作、どっちか求められてるもんなのかw
隔年でももう許してくれるだろ残った往年のファンは ガラパゴスだからこそやっていけた会社が外に出てやっていけるはずもなく サード11%堂に突撃したファルコム
なつもんに続き墓場行きww ファルコムはガストみたいに
どっかの下に入って
ゲームを作ることに専念した方が良いわ
今さら販売部門を強化するのは無駄 ここってむしろ販売営業が無茶苦茶優秀なイメージだが
クソゲーだろうが焼き直しだろうが一定数必ず小売りに押し込むし
海外にも規模の割に販路持ってる Switchにファルコム遊ぶ層なんていないだろ
PSで売れなくなった時点で終わりだよもう >>407
だとしたら当時の完全版やら海外のファルコムらしさゼロのOS対応とかクソみたいな乱発なんだったのか?
ソフバンに強いられてた? もう信者しかいないゲームを別ハードで新作でもなくリマスターしても売れるわけないやんw 零と碧は日本一だからセール待ちだな。
閃のⅢとⅣ早く値下げしろよ。 また古い価値観の奴らが湧いてきた
アトリエさえSwitchの方が売れるんだからPS育ちだろうとSwitch市場に乗り込むのは間違いではない
Switchは旧VITA層を取り込んで客層の幅が大きく広がっている 日本人にしょぼゲーを高く売る商法はもう限界だよ
この手の会社はこのままなら消えていくだけ
まあ買い手はあるだろうが >>520
その時は主要スタッフの大量退社でまともに新作ゲームが作れなかったから新入社員の教育も兼ねて過去作の移植や韓国ゲーの移植なんかで食いつないでたって会長がインタビューで答えてたよ
そんな状況を打開したのが今の近藤社長含めた若手スタッフが育って新作を作り始めたから IPの権利を自社で丸抱えできる事が保証されるのであれば、別にパケを製造する必要はないわけでしょ
それこそ自社はCSやめてSteamでファルコム自社垢で日本語言語「だけ」表示・購入可で売ればいいだけじゃないのw つか近い将来そうなるでしょ
他言語・他機種は別垢で他社が今まで通りライセンス販売してればいいし >>525
まあ今から地道に客層開拓していくんだな
そろそろスイッチ自体店じまいが近いが… まあCSのパケ製造販売で今まで通り生き残ろうとするなら、
もうSwitch2のロンチ付近に独占新作で勝負かけるしかないよね、できれば新規IPで
PSはパケ無くなるよ、売り場もパケ・BD製造も時期に >>298
改めてグラフにされると
国内PSの衰退がやべーな さっさと軌跡畳んでキッズを取り込めるような新作を出さないとダメだろうな
既存の老人ファンに依存してたらこの先更に酷いことになる >>534
農業要素はつまらんかったけどストーリーは良かったよ
なんとなく軌跡っぽさも感じるストーリーだと思ったわ ハーヴェステラはボイスが一切無いのが最初ビックリしたな
しばらくしたら慣れたけど最近のゲームでボイス無しってこのゲーム大丈夫?って思ったわ コレで出さない理由が出来たじゃんw
もう任天堂に関わらないで潰れるまでPSWにこもってろよ ただストーリーはマジで良かった
意外性があって嘘だろ、そう繋がるのかよってビックリするポイントがあった この会社は年に一本ぐらいしかソフト出さないから出さない時は基本利益率は下がる。
ただ、だんだんソフト自体が売れなくなってるから、そろそろ本気でやばいかもな。
後、この会社特有の問題としては、若手がある程度したらドンドン他社に移っていくと言うのがある。
離職率が半端ない会社で有名で、ある意味業界の登竜門的な感じにまでなってる。
そうなると、技術が付かないからそらゲームもそれなりにしかならんわな。 >>540
いつの時代の話してるんだよ
ファルコムの離職率はゲーム業界ではトップクラスの低さだぞ >>541
切り始めたのは今年ぐらいからだからね
以前に契約してたものは変更出来ないからしばらく日本一からも出るよ >>519
それは視野が狭い見方だな
ファルコムというメーカーはCSでは大して売れてないが、PC時代のブランド資産がある
そして任天堂ハードにはFC時代、SFC時代に独占タイトルを出した実績もあり、当時はそれなりに知名度は得ている
だから訴求力のあるタイトルを出せば買う層は一定数はいるはず
少なくともケムコなどよりは絶対売れるわ
ProjectEGGのスイッチオンライン対応のような興味深い動きもあるし、
ファルコムタイトルを売り込む機会はありそうなもんだがな 軌跡の新作よりもFCのドラスレ4やアースIIをswitchonlineに提供してくれる方が喜ばれそう 今更来られてもねぇ…てのが正直な感想だろ
特に長編の軌跡シリーズなんて普通に付いてくだけでも大変なのに今更スイッチとか
YSもなんだか微妙なポジションだし
ハードル高すぎ >>544
ズレすぎだよジジイ
利益は今>>>>PC全盛期だから PC時代のファルコムファンなんてもうゲーム遊んでないかファルコム眼中にないだろ >>547
利益だけでみればここ5年位は毎年過去最高レベルの決算続けてるしPSPに参入してから内部留保増えまくってるからね 10年位売上0でも耐えられるぐらいの体力あるしファルコムの財務は万全だよ ファルコムは携帯機とPCのほうが相性良かったと思う。
まぁSwitchで出てる軌跡全部やったし
イースの最新作もSwitchで買うけどさ。
社会人なるとPCとか据え置きハードとか立ち上げる元気もうないんだよ…
まぁ学生の頃でもPSPとか3DSとかもっぱらそっちばかりで遊んでたけど
たぶん殆どの人間はスマホと同じでお手軽な携帯機のほうが遊んでくれる。 >>552
気持ち悪いな
立ち上げるとか言ってる時点で終わってんだよな
社会人なら「なおさら」PCPS常時つけっぱが当たり前でリモートでやりたいなら環境ととのえればいいだけじゃん
せこせこしてブヒッチのガタガタフレームレートでやってるゴミが見当違いな戯れ言喚いてんじゃねーよ ファルコムはもはやPS裏切り者リストに入ってるんだな
今後ファルコム信者は任天堂ハードで遊ぶんか? Switchならザナドゥとかソーサリアンとか
昔のPCソフトの移植かリメイク出した方が売れると思うわ >>556
ザナドゥとかソーサリアンも今出すには色々と粗も多いし、余程のリニューアルでもしないと
キツイとは思うが、レゲーとしての価値はあるからな
一番出しやすいのはイース1・2みたいなものだろうな
エターナルみたいなリニューアルをもう一回やるという手もある ファルコムのPCタイトル日本はDLsiteで主に出してね Switchでソーサリアンは出てる
携帯アプリ版の移植だけど イース1.2とかファンはまだ通用すると思ってるのかよ >>557
ダイナソアリザレクション、ザナネクなら
いけるのでは? 軌跡はさっさっと完結させて次の柱生み出せよ
最低でもペルソナ5以上な switchに白い魔女 朱い雫 海の檻歌 イース6,7 空の軌跡1,2,3出てないし switchに白き魔女 朱い雫 海の檻歌 イース6,7 空の軌跡1,2,3出てないし SwitchにGクラスタ来てPCレトロゲームを遊べるようになるんだっけ? >>38
そう!何これ?PSユーザーってこんなので喜んでたの?って思ったよ。 >>8
PCエンジン版のベタ移植でイース1234をお手頃価格でスイッチ独占で出してdirectで宣伝してもらえばいいと思う 懐古層って懐古ソフトの過大評価が凄いなってこのスレ見てて思う 昔すげー好きだったゲーム数十年ぶりに遊ぶとうそだろ?このゲームこんなにつまらなかったっけ?ってなるパターン結構あるよな
あれはリアルタイムで遊んだから楽しかったんであって今遊ぶと当時感じなかった荒の方が目についてしまうんだよな >>569
ブヒッチ版は30fpsPS4版は60fpsだから「そんなの」ではないねw 未だにファルコム持ち上げてるのは88.98世代のジジイだろ イースはずっとWinPC版を追ってて最後にプレイしたのがフェルガナだったのだが
8が評判がいいというのでPS4版を買ってやってみたもののシリーズ間違えたのか?というほどの別ゲーになっており
さらにタワーディフェンス紛いのことを強制的にやらされ、こりゃあダメだわと早々にブン投げて
それっきりイースには関わるまいと強く感じたオッサンの俺
そもそもアドルって年取ってから冒険譚を纏めたという設定があるのに
あんな仲間頼りの仕事でさも自分が解決したかのような冒険譚書いて恥ずかしくないのかw >>576
イースは7の時点でゲーム性が変わってる
1~5が2Dイース
6、F(3)、Oが2等身3Dイース
7、セルセタ(4)、8、9がキャラ切替の今のイース >>560
win版のデモを流しておけば釣られる奴は出てくるんじゃないかな カプコンのPCメインって単にPSと箱どっちも推せないから保留にしてるだけで
やってることは今までと特に変わらんっていう 苦労してる分社長は有能だけどもっと早くから技術への投資はするべきだったように感じる
それと軌跡のような商売方法はユーザー層に空洞化を生みやすいからやめるべき PCメインと言ったところで
別にマウス専用ゲームを作っているわけじゃないしな
プレステ箱スチームを一つの市場として捉えているだけ >>492
PS5にパケ出さないのはSwitchのためじゃなく最低ロットでも捌けないから出せないだけだろ
ライザ2は当初はパケ出す気だったが予約が伸びないのか取りやめ→以降パケなしになったし >>574
あの時代のPCのデバイス入力処理能力はしょぼい
というかPC88であんだけ大量のスプライトを
高速処理してるだけでも凄い PC-88ってスプライト搭載してたのVA~VA3位じゃないのか >>579
流通会社に数を出荷してまとまったお金をもらう必要がある
PCゲームのパッケージ物流が死んでるからPCをメインにする事は出来ない PCメインは海外メインと同じ意味だから
モ味だから
自社でローカライズ出来ないファルコムにとってPCは主力プラットフォームになり得ない いくら国内でsteamが伸びてるとはいえ今までCSで出荷してた本数を賄えるほどは国内ユーザーがいない > 流通会社に数を出荷してまとまったお金をもらう必要がある
もう無いでしょw 正直言って
製品部門の売上高がいくらになろうが、ライセンス部門で95%稼ごうが別に文句ないでしょ
ライセンス売上が突然ゼロになる可能性なんてもう無い、大量に乱雑にライセンス許諾してて
収益タイミングも額もランダムに発生するもんだから結果的にリスク分散になってるw
つまりPC(Steam)で自社垢で新作出せばいいんじゃんってなる、製品としてパケ作る必要性がなくなる コナミには長年にわたって大分世話になったけど、もうさよならする時だよ
コナミ自身ももう桃鉄の時だけでしょ自社流通持つ意味なんて
任天堂かバンダイにいつ売っぱらうかわからんし >>589
そうは言っても今でも年一の新作出す7~9月期が一番稼いでるわけで ライセンスを軸にすることは有り得ない
自社で海外展開するならありだけど
販売全て他社が作る利益というのは依存度が高すぎる 特に中国関連はいつ販売が止まるかもわからないからあぶない Steamで初出すると言っても、日本語垢に日本語言語だけを売るのでサポートコストは変わらない
レーティングもCEROだけをこれまで通り取るだけ
それ以外はすべて(つまりCSはパケもDLも全部)CLEと日本一アメリカに今まで通り全部任せる
パケを委託製造して流通に卸すというのはあまりにも利益率が低すぎる
ただただ受注と出荷によるまとまった額の売上高が瞬間的に出るってだけのクソビジネス、今となっては CLEと日本一のくらべればわかるが単純な言語対応以外の問題もあるから
ファルコムが自前でPCサポートすると最低限のオプションも付けずにフルボッコになる
しかも日本一は移植でロイヤリティ取れるからやってるんであって純粋なローカライズだけになって分け前減ると困るだろ
机上の空論でしかないな イース7てヒロインだと思ってた青髪の美少女がラスボスだったやつだっけ? >>595
CLEは軌跡の全世界各CS移植・アジア圏Steamというナワバリが取れる
NISAはイースの全世界各CS移植・欧米圏Steamというナワバリが取れる
今までより日本の各CS(パケ&DL)がプラスして各移植屋に回ってくるんだからイーブンでしょ
日本限定設定のSteam販売は今までも許諾してはこなかった
これからは日本ファルコムが自社Steamアカウントでそこだけピンポイントで新作発売する
ファルコムにとってこれが一番ラクでしょw ラクな事しかしたくない会社なんだし
PS4とPS5とSwitchの3バイナリ作る・デバッグするのとどっちが大変なのよって話よ >>597
元々取ってるが
だから比べてみなって
ファルコムがPC版直接だせるようなリソースがあるなら
日本一の場合は翻訳屋と直接契約した方が安上がりで組む理由がなくなる ファルコム自身はこれまで通り、簡体字繁体字ハングル他アジア言語の文字コード・フォント・音声の事は一切想定せず
英語ドイツ語フランス語スペイン語イタリア語他欧米言語の文字コード・フォント・音声も一切想定せず
ただ普通に日本語文字コード・フォント・音声だけを考えてそのまま実装する
これをPC→PC他言語版にするのなんてほとんど他機種移植に近いのはこれまでとなんも変わらんw
CLEとNISAが各自で勝手にそれぞれの言語に移植する、レーティング取る、高難易度はなんも変わらん、ファルコム自身はラク なぜろくに他言語版プレイすらしてないのに妄想を喚き続けるんだろう
ちゃんとローカライズするなら結局ハードコードされた部分もいじらなければならないのにね 一番ラクしたいのになんでPS4とPS5とSwitchの3つもバイナリ作ってデバッグして
3種類もパケ製造委託して3種類もコナミに卸さなきゃいけないんだよ、クソめんどくせえ
なんなら一生PS4版だけ作ってりゃよかったんだ、別にPS4ディスク製造委託もコナミ流通も止まってないんだから
ディスク製造と流通が止まってから次の事考えてりゃいいんだ そのPS版の流通買い上げで回らなくなったからSwitchにもマルチなんじゃないの
流通の方だって売れないもんに発注するような慈善事業やらんだろ イース10って中国版は日本と同時発売なんだな
やっぱりCLEは日本一と違って優秀だな
日本一とか毎回移植するのに何年かかってるんだよって話だからな >>54
独占のFF16すら売れてないから優越感云々じゃなくね
ただ単にアクティブ人口が激減してるだけだと思う >>604
そもそも貧困大国日本で5万テレビ台別のプラットフォーム遊べる層は限られてるし減るのは当たり前なんよ
ゲーム自体がある程度リッチな趣味に変化してるってだけ
優越感じゃなくて事実として優越
糞箱より売れてりゃそれでいい >>603
ぽんいちが自社で開発してるわけねえだろって何度も指摘されてるのに未だに正そうとしないゴミクズ無能くん >>606
CLEだって同じじゃん
インタっビューとか見るとCLEはファルコムと密に連携取り合ってていち早く中国のファンにゲームを遊んでもらおうって熱意を感じるけど
日本一にはそういうの一切感じないんだよな、他の業務の片手間にやってるようにしか見えないんだわ ファルコムのゲームのことを何より一番に考えて協力してくれるCLE
契約したけど移植はいつになるかわかりませんよ、遅ければ2年後3年後になりますよってのが日本一じゃ
ファンとしたらどっちが好感持てるかって言われたらねぇ CLEは社長がファルコムのゲームの大ファンだってのも好感持てるわ
会社を立ち上げたのもファルコムのゲームを中国のファンに遊んでもらいたいって理由が大きかったみたいだし ただPC版は日本一が組んでるPH3 GmbHの方が評判いいんだよな ファルコムはPSWの巣に帰らないとね
PSからでていったからゴキブリも愛想を尽かせたんだよ PSでしか展開してこなかったツケを今支払い中だし多少はね?
1から出直し同然だし ザナドゥのアニメでも復活させようぜ
今時の異世界物だし MSXのROM版ザナドゥはあの表紙に騙されて買ったよ
まあ面白いゲームだったけども やっぱキャラデザは都築和彦のロリ王女様じゃないと駄目だな。
イースシリーズは下手くそ絵師を軌跡のHACCANにで作り直せ HACCANってなんか聞いた事あるなっておもたら閃の軌跡2のパッケージ書いてめちゃくちゃ叩かれてた人じゃん HACCANってFEHのネフェニーとかしか思いつかなかったが
そうか、斬撃のレギンレイヴの人か
ということはあの「いませんよ」「いるじゃない!」のAAは元々HACCANのデザインな訳だな >>619
ありそう。
>>620
どうせ軌跡はロリ路線続けるんだろうしなあ >>1
ニダヤハゲが泣き喚く姿見てえから早く潰れてくれこんな会社
あってもなくても変わらないつまんねえゲームしかねえしよ サード11%堂
バチーンとファルコムに現実を叩きコムww >>625
残念、今年も黒字確定だし
10年売上0でも潰れないぐらいには溜め込んでるんだわ イース10もSwitch版はほぼ爆死確定だからなぁ しかし実際どういうライセンス契約なんだろうな
前年度のロイヤリティ収入、日本一が6.4億でクラウディッドレパードが3.7億か
これ粗利益分の半分くらいファルコムが持って行ってたりしてw
クラウディッドレパードの業績って官報で見れねーのかなあ >>629
実際には売上0なんてありえないから実質倒産の可能性なんて0
今期も黒字は確実だし エナミカツミキャラデザでイースⅠ&Ⅱからリメイクしてくれないかな 色気出してSwitchに擦り寄りだしたものの今までのユーザーからもSwitchユーザーからもそっぽ向かれる一番ダメなパターンに陥ってるな >>627>>631
下手な冒険できないから既存の続編で食いつなぐしかできねえの間違いだろハゲ
資産100億もねえのに10年とか笑わせんなバカw 9はコンセプトが駄目だからスイッチで売れなかったんだろ
監獄都市とかスイッチユーザーに響かないものを持ってくるからだよ
プレイ済みの奴は文句つけてないんだから。いいゲーム作っても手に取られないなら無意味 8も売れてなけりゃ直近のフェルガナも全然売れてないが だって8とか普通のゲームユーザーならもう他ハードでやってるっしょ そもそも、サードが慌ててswitch参入しだしてソフトが乱立している時期の末期なのに。
過去作の移植とかで売れる事を夢みちゃいかんよ。
どんけつ参入なんだから、switch独占の新作でないと見向きもされんぞ。
それに任天堂ダイレクトで一分以上のコマもないと、今ではユーザーからマルチタイトルと思われて購入順位が下げられる時期になってると理解しろよ。 >>381
10日から発狂してるみてえだけどその発狂してる時間で仕事探す暇くらいあるだろニダヤハゲ?
つ >>366
いやいやお前はハロワ行けよクソニートw
暇空茜が無職の星だと勘違いしてるバカっぷりは笑えたぞ >>553
ゲームつけっぱなしなんてしねえよボケ
ソフト一本も買えねえド底辺が見当違いの戯言喚いてんじゃねーよハゲ >>635
イース6のダッシュ斬り大ジャンプでしか行けない足場とかクソだったな イース8スイッチ版のみで60万本突破
「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」はナンバリング8作目であり、Nintendo Switch版の売上が60万本を突破したタイトル。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1523956.html あーあサード爆殺王ブヒッチなんかにゲーム出すからこんな目に合う >>648
これ、この記事と電撃の原文記事とで、矛盾してるわけじゃないんだよなw 一応両方の記事が成り立つ
ただSwitch版発売以降で60万本追加で売れたんなら合計120万本以上行ってるって事になって、
それなら普通ミリオン系の数字宣伝文句が使われるから違和感大有りっていう 60万ってすごいよな
アレよりファルコムゲーのほうが売れてることになるじゃん
サード爆殺してるのがどっちなのか一目瞭然で草 8は普通にナンバリングやってない他の人にも勧められるレベルで楽しめた
でもモバイルでまたやりたいかって言われると・・・ スマホイース8、bilibiliがライセンス取ってまるっと作り直してるから、
基本は大陸本土の簡体字版市場がメインでしょこれ
次がまだSteamが提供されてない?繁・韓で、日米欧はついでだな
スマホイース6は元取れたんかね作ったとこは 原作初出のVita版って日本のオリジナルが2016年7月21日で、
台湾香港版が2016年8月11日で1か月空いてねえのかよw
これやっぱSIE時代の陳さんのコネと努力が凄かったんだなa >>648
これのうちどれだけが海外分か知らんが、それ如何によっては日本一もかなり儲かってんのかね 2022年度ファルコムが日本一から受け取ったライセンス料が6億2千万だからそこから推測するしか無いね https://www.falcom.co.jp/ir-data/20190417
おい、イース8スマホって2019年発表かよw TGS2020で2020年リリースって前提で
スペシャルステージ(動画)もやってるし…3年延期したのかよw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています