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AAAゲーム開発者「ティアキンの物理学は凄すぎる。Switchでこれを実現できる理由が分からない」

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2023/09/05(火) 15:17:47.98ID:L7m1DJ6Od
https://www.resetera.com/threads/why-tears-of-the-kingdoms-physics-are-so-mind-blowing-polygon-video.760803/

『ゼルダの伝説 涙の王国』の物理学は信じられないほど印象的です。溶岩に架かる橋や機能する鎖の映像は、ソーシャル メディアでゲーム開発者を驚かせています。しかし、Nintendo Switch ゲームの物理演算はどのようにしてこれほど優れたものになったのでしょうか? Polygon の Simone de Rochefort が 2 人の開発者と対談し、TOTK の物理学がどのようにしてこれほど優れたものになったのか、そして他のゲーム業界がゼルダの成功から学べる教訓について探ります。
2名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:18:36.26ID:sqAXEXjQM
任天堂がおかしすぎるだけやから気にすんな
どんまい
3名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:18:43.40ID:o2ykncTUa
サードに実力がないから
2023/09/05(火) 15:18:55.47ID:0Vbd6cQFd
また任天堂に朗報かよ
2023/09/05(火) 15:19:08.74ID:Ts+rp3i/d
そら凄いもん
2023/09/05(火) 15:19:29.22ID:MTAAJfi70
バグばっかりじゃん
物理法則とか無視しまくり
7名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:20:33.01ID:b7Z+xQce0
>>6
別に困るようなバグとか無いやん
2023/09/05(火) 15:20:59.82ID:JDkdSPJGr
誰だよw
9名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:21:19.39ID:o2ykncTUa
まあそもそもサードはswitch独占で本気で作る気がないからそもそもが無理な話
実際のゲームはswitchに動くのだけ確認して最適化しないで出すからな
そりゃあ実力も上達しない
10名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:21:47.98ID:dK7+DkJH0
お前らサードが無能なだけ
2023/09/05(火) 15:21:49.32ID:1FSqHggTa
でも空を飛ぶ自動車も素敵やんw
2023/09/05(火) 15:21:59.98ID:zYRh4qOXd
>>9
Switchどころかどのプラットフォームでもティアキンの物理学が凄いって内容の動画だぞ
2023/09/05(火) 15:22:10.36ID:jr56tHpc0
Havokなんだよなこれ…
2023/09/05(火) 15:23:24.67ID:9xV9oc7x0
まあでもこれよね
よくswitchでできたよ
2023/09/05(火) 15:23:43.97ID:njTchiOud
なるほどね、ゼルダは初代をクリアして腹いっぱいでゲップが出そうだからな 買わね
初代は面白かったよ
2023/09/05(火) 15:23:49.39ID:KSMmaQfB0
>>6
ゴキ語録に載りそうな面白発言なのにみんな反応薄いな
17名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:23:56.71ID:otoHNWesa
>>13
前作Havok社自身が絶賛したやつ。
マンモスが空から降ってくるなんて事も無いし。
2023/09/05(火) 15:24:03.32ID:jeXDW5bhM
ブレワイのときにhavok使っててhavokの制作側が「なんで?」って思ったんだっけ
19名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:24:41.23ID:Q+CBKytP0
>>15
ディスクシステム?
20名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:25:40.69ID:iXHK71QC0
>>16
ただのいつものいちゃもんなのになに感銘うけてんの
21名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:25:46.15ID:o2ykncTUa
>>12
まあティアキンより優れたソフトないしな
2023/09/05(火) 15:26:26.10ID:CB+1d1Lad
安定してそうで微妙にバランス悪く
すぐ転がってしまうコログのリュック
23名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:27:02.16ID:CaU6mUlId
>>13
Havok改造してるらしいから
他社が同じことやりたかったら自分で改造せなあかんのちゃうか
24名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:27:34.57ID:TitOEUeo0
嘘の挙動もいくつもあるんだがゲーム的に自然に見せてるのが上手いよな
2023/09/05(火) 15:29:04.01ID:njTchiOud
>>19
ディスクシステムも持ってたからそうかもねマップを歩くやつだよ木を燃やして階段だったか祠を見つけるやつ
クレオパトラの魔宝もやったメーカーはスクエアだと思う
26名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:29:15.13ID:+sGqWkvtd
そりゃ開発者なら戦くだろうな
素人目でもヤバいのてんこ盛りだもん
2023/09/05(火) 15:30:07.05ID:VOw0I0YI0
いやー任天堂ばっかり褒められちゃってステイ豚®︎に悪いなこりゃ
28名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:30:17.80ID:k+6UZFV2M
ティアキンでは転がリンクがさんいなくなって悲しい
ブレワイではミファーも間に合わなくて妖精枯らすほど坂道で転がったのにティアキンでは少し転んだら止まる仕様になった
2023/09/05(火) 15:30:21.22ID:wo3gu7MMp
また誹謗中傷かよ
2023/09/05(火) 15:32:28.82ID:YUvWWkyBH
ゲームを何のために作るかと力を入れるところが違うんだろ
ソファ眺めてるだけじゃ何も生み出せないし
2023/09/05(火) 15:34:18.92ID:1BoKACE50
前作で既にこんな違和感ない物理演算よくやるなぁ〜スゲよ!って領域だったのに
ウルトラハンドでモノくっ付けても違和感ない処理ちゃんとできてて開発者も騒然って感じだな
動画でGOWラグナロクのエンジニアが語ってるけどAAAの技術者からしても
もはや黒魔術と言える理解不能な事象をティアキンでは実現しているんだと
32グルグルくん
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2023/09/05(火) 15:34:49.62ID:qh6unWTI0
Y「ムービー数珠繋ぎしか作れない人たちの
気持ちも考えて記事作ってくださいね」
2023/09/05(火) 15:35:03.93ID:+jSNt3zk0
任天堂は天才集団だからな
理解できないのも仕方ないわ
2023/09/05(火) 15:35:23.10ID:TmmlGihZ0
ブレワイの時点で驚けよ
しかもWiiUで出来てたぞ
2023/09/05(火) 15:36:37.33ID:4KhEuLGq0
あいつらおかしいんだよ
2023/09/05(火) 15:38:12.91ID:lJwMigUW0
>>24
これ
乗り物に乗ったリンクの慣性とか特許見るとそんな制御してたの!?って驚くのがあるけど
ゲーム中は至って自然に感じるし破綻もない
すごすぎる
37名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:39:21.48ID:i/jLgA5s0
Switchでここまで面白いのが凄いとかより
Switch以外で任天堂みたいな面白さを提供するゲームが無い方が問題
そらPS売れなくなるわ
38名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:39:31.86ID:Iydt6MRSM
技術を共有しない任天堂は業界の発展を阻害している!

これでいいですか?
2023/09/05(火) 15:41:11.47ID:9xV9oc7x0
任天堂、ゼルダスタッフが優秀過ぎるんだよな
2023/09/05(火) 15:43:57.50ID:5PqwoHE8a
任天堂の技術力がやばいのもあるけど、ポケモンやマリオ等が色々出るからその間ゼルダの開発に全力できるのもでかい
バカはポケモンのこと叩いてるけどな
41名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:45:15.49ID:LjJyaV4PH
✴︎ケンノスケさんがアップを始めました✴︎
2023/09/05(火) 15:45:55.01ID:R8aH08rDa
>>18
Epicがギルティギアだかのトゥーン表現を大絶賛したのと同じ構図だな
任天堂の技術もアークの技術もある種の職人芸みたいなもんだろうな
43名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:46:45.59ID:5a6EVaoeM
>>6
そこはゲーム的な嘘だよ、そうじゃないと装備着込んだらパラセールで空なんて飛べない
44名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:47:20.22ID:510cxqgS0
涙の王国というのはダサいなw
やはり原題そのままの方が良い
2023/09/05(火) 15:47:47.01ID:YrWmzIqi0
おい海外の誹謗中傷
2023/09/05(火) 15:49:19.68ID:E5RE3++K0
>>40
そう、それなのよね
チャレンジすることもだけど、いちばん大切なのは「成功するまでチャレンジできる環境を整える」、これが他社には出来ないのよね
47名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:52:02.88ID:5a6EVaoeM
>>44
そもそも翻訳としては王国の涙だよねぇw
48名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:54:10.00ID:5ZsmwvYIa
原神の方が人気だけど?
49名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:54:33.93ID:hQzHUmzi0
>>40
技術力だけではなく、工程やスタッフの管理、情報の取り扱いや財務状況などなど
開発に関連するほぼ全ての要素が満点に近いのよね
そういった組織力が他とは段違いすぎる
2023/09/05(火) 15:54:48.38ID:YrWmzIqi0
開発関係者もモチベーション高そうだしな
2023/09/05(火) 15:55:51.03ID:iH3gaqS5a
マリオワンダーも納期度外視で土台作りしたらしいし
じっくり納得いくまで開発出来るてのは大事よな
52名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:56:43.10ID:JsizzJt5d
>>1
もう少しムービーてんこ盛りにしてほしかった
53名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:56:44.76ID:+sGqWkvtd
>>40
宮本さんが言ったパレートの法則だっけ
商品2割の売上が残り8割を支えるっていう
マリオポケモンがコンスタントに稼いでくれるから色々挑戦できるわな
54名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:57:32.47ID:0/zIyHNfa
>>48
原神は課金額こそ多いけどPSストアのDL回数だとずっと下の方だぞ。
人口が少ない中一部の廃課金勢がせっせこ課金してるだけだな。
55名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:57:38.82ID:LnC3GQTeM
>>48
惨めで草
2023/09/05(火) 15:59:21.52ID:4vGSzFDQ0
まあ、マネできるサードがないからクローンが生まれないのだし
2023/09/05(火) 16:00:05.28ID:7M7ZmNTj0
ラスアス2のロープもなかなか凄かった思い出
2023/09/05(火) 16:03:44.78ID:Ti+Tj8Yy0
>>1
ナーシャジベリならもっとすごいことする可能性あるやろ
ハードの性能に甘えて技術が劣化してるだけじゃねえの?

ハードの性能も使いきれてないのに急速にハードを進化し続けたツケが来てるだけにしか見えん
2023/09/05(火) 16:04:54.09ID:XXxjbI/+a
技術の梯子は本当はこれ系なのにPSではいつの間にかグラだけを言われるようになったな
2023/09/05(火) 16:06:25.09ID:ro18mmtwd
>>1
ポケモンもゼルダチームに作ってもらえよ
ゲームフリーク技術力無さ過ぎて糞だわ
2023/09/05(火) 16:07:15.45ID:h+41r2/X0
共有って言うか特定のハードでしか使えない技術だし業界全体の底上げにはならない
62名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:07:19.11ID:sEWt6BWY0
ゆいPの16実況調べてみたら2ヶ月経っても再生回数10000未満だった
https://i.imgur.com/qiuMbw7.png
63名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:07:30.96ID:jCPe3obyM
>>58
今どきの開発体制じゃ天才がひとりいたってどうにもならん
2023/09/05(火) 16:08:04.23ID:grJ5Am1pd
まーた任天堂が褒められてる
2023/09/05(火) 16:08:55.21ID:5g+q60BqM
なんでソニーによって技術の最先端を登ってる国内サードより
地面に這いつくばってる任天堂に技術力で負けてしまうん?
66名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:09:35.82ID:RzCmm0lV0
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/zelda

>青沼氏:実はこの辺については、Havok社の人と親密な関係を築けたことが、大きいんですよ。
>もうとにかく現場のエンジニア達が議論して、徹底的に手を入れさせてもらったんです。
>Havok社の方からも「Havokでここまでやれるの?」という驚きの言葉をいただいたほどです。

>――それは物理エンジンのアルゴリズムをもっと精緻にしていったということですか?

>青沼氏:いえ、むしろ僕たちは『ゼルダ』らしい謎解きをつくる上で、物理を「信じなかった」んです。
>やっぱり、どんなに良い物理エンジンでも、その言いなりになっていては、今回の『ゼルダ』的な、どんどん「かけ算」的に現象が起きていく謎解きはつくれないんです。
>そのためには、むしろ物理エンジンに全てを任せてしまわずに、その挙動を制御する必要があるんです。


物理エンジン用いて「物理を信じなかった」は強いよ
2023/09/05(火) 16:10:22.71ID:7LjA/MYlF
ゲフリは時間が無いんじゃないの
68名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:10:29.62ID:hQzHUmzi0
>>65
性能と技術力を混同し勘違いしてる連中が多いからやろ
2023/09/05(火) 16:11:43.68ID:4vGSzFDQ0
>>61
PSのゲームも箱のゲームも技術的に無意味だなw
2023/09/05(火) 16:12:34.92ID:iH3gaqS5a
PCの部品作ってるトコが凄いんであってハードメーカーか凄い訳じゃないしな
71名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:12:54.96ID:wYI+y03NM
何一つ面白さに繋がってないから凄いよな
72名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:13:27.13ID:vkJcEfsAa
>>58
ナーシャは天才だけどバグ多いぞ。
聖剣伝説2とか致命的なの多かったろ。
73名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:13:29.37ID:VP0JF1VS0
>>44
王国の涙じゃないの?
2023/09/05(火) 16:14:02.23ID:CbhgPf4Dd
>>68
そのハードパワーももう汎用品のチップを選んで組むだけだしな
自社で作ってる所なんてない
75名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:14:36.75ID:3c0bK54Ia
戦闘中にメニュー開いて時間を止めて料理で回復ってどうなん?
76名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:15:11.67ID:Hmv9RzsB0
動画の最後の方では、(任天堂以外の)ゲーム業界が構造的に長い期間雇わない(プロジェクト毎に解散する)から、上級技術者の教育、育成できないって言ってるな。任天堂は離職率を見ても辞めないからな、じっくり人材育成出来る。
2023/09/05(火) 16:16:37.18ID:LFIUyn+ga
>>71
ゼルダとGTどちらの物理エンジンも面白さに繋がってたろ
2023/09/05(火) 16:16:41.20ID:h+41r2/X0
科学って成果を論文や学会で発表してなんぼてか技術もそう
2023/09/05(火) 16:16:46.79ID:V9jcohT60
>>58
もうハード直叩きの変態プログラムでムチャ出来る時代じゃないよ。とはいえゼルダ見てるとまだまだ天才プログラマーの力で実現出来ることってあるんだな驚かされたが
2023/09/05(火) 16:17:56.22ID:iH3gaqS5a
元々新卒そんなに取らないんでしょ?任天堂、狭き門だよね
わざわざ任天堂選ぶやつなんて入りたくて入るやつだけだろうしそりゃ辞めないでしょ
2023/09/05(火) 16:20:39.54ID:E5RE3++K0
>>76
プログラマーもだけど一番はディレクターやプロデューサーだろうな
期間も予算も莫大で失敗できないからベテランを使わざるを得ない、しかしそうすると後進の育成が行われない
そのベテランも寿命が迫ってくるけど後進が育成できてないからゲームオーバー
82名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:21:39.37ID:0Rwn8MZap
和サードは昔はヒットしたゲームをすぐ真似したのに、
フロムやカプコンくらいしか真似できてないのは衰退が激しい
2023/09/05(火) 16:22:05.51ID:sHWm252Ca
ウルトラハンドでしばらく空中で固定させた球体をモドレコ使って静止させて爆弾盾サーフィンで踏んで飛んでパラグライダーでスライドして崖渡った動画見て
自分の頭の硬さがよくわかった
2023/09/05(火) 16:22:10.52ID:4vGSzFDQ0
2017年CEDECでBotWの講演がなされました
聴いてた各サードの聴衆大興奮、その後冷静になって自社でやるの無理だになりましたとさw
2023/09/05(火) 16:24:07.87ID:eqpw7fyBr
これ、作れますか?ってなったら

ムリよね
2023/09/05(火) 16:24:39.01ID:eqpw7fyBr
>>80
たぶん中途採用が多いね
2023/09/05(火) 16:25:00.71ID:iH3gaqS5a
個人的にはモドレコとウルハンの射程差の理由が知りたい
ゲームのルール的な問題なのかそれともメモリ関係やらの技術的な理由なのか
88名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:25:15.45ID:b7Z+xQce0
まぁブレワイの時によしpと辻本良三が
こんなの良く作るな〜考えただけで吐きそう言ってたしな
2023/09/05(火) 16:25:31.53ID:h+41r2/X0
インドの天才数学者のラマヌジャンいるでしょ天才は天才なんだけど自分で数式を証明出来ない。数学の進歩に貢献したかと言うと意見が別れる
90名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 16:25:37.24ID:LwbKlfl7a
>>60
ゼルダチームでも3年そこらじゃブレワイの完成度まで持っていけないよ
91名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:26:02.17ID:hQzHUmzi0
>>81
あのバンナムだって任天堂の下請けで管理されて製作したら良い作品作るからね
管理職クラスの層の厚さが他所と比較にならないみたいな話聞くしな
2023/09/05(火) 16:26:05.35ID:gNtmWWnYM
技術の前に遊びの設計がクソみたいなゲームで溢れすぎ
消えた方がいい悪徳のパブデベが結構ある
2023/09/05(火) 16:26:32.63ID:dxiq59Elp
任天堂は元サードの開発者多いからサードだって個人個人では優秀な人が普通に居るわけだな
PやD、会社の方針などの差が大きいんだろうな
2023/09/05(火) 16:27:50.00ID:iH3gaqS5a
>>86
なるほど
2023/09/05(火) 16:29:10.81ID:utsGZJhfa
開発者ほどゲームシステムに恐怖するのがティアキン
素人でもやべーゲームだと解るのにゴキと痴漢には解らないらしい
96名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:30:58.58ID:o2ykncTUa
>>93
ゼルダのディレクター藤林は元カプだしな
97名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:31:25.66ID:zpVpFD+lH
>>71
ゴキの不快感には盛大に繋がってるだろうな…
2023/09/05(火) 16:31:39.62ID:4vGSzFDQ0
>>87
遊び的なものじゃね
あまりにも遠くのものつかめると、面白くないって判断では
2023/09/05(火) 16:33:42.51ID:QDj+z6tJ0
無駄に東大生を雇っているわけじゃないって事だな
2023/09/05(火) 16:34:47.53ID:E5RE3++K0
属性で見ても・・・

斬撃…生物に効果大、硬質の敵やモノには効かないことがある
打撃…硬質の敵やモノに効果大、一部の敵に効かない

火…可燃物を燃やすことで燃焼による破壊やそれによって発生する熱を利用して様々なことが出来る、敵には延焼ダメージ
水…汚れを落とせる、火を消せる、大量のもの(池とか)になると泳げ、一部の敵を溺死させられる
風…強さや向きに応じてものや生物を吹き飛ばす
雷…水や金属を伝って広範囲に広がる、これが原動力となって動くものを動かせる、生物には感電させて動きを止め、武具を落とさせる
氷…水を凍らせる、熱で溶かして小さくすることが出来る、生物は凍りついて動きが止まる
光…敵の目を眩ませる、アンデット系の敵を消滅させる
闇…見通しを悪くなることで気が付かれにくくなる
爆発…火(熱)、光、衝撃波、轟音を放つ、それぞれの発生時間は短い

これだけある、驚くべきはこれらが全て「中立」で武器にも害にもなること
2023/09/05(火) 16:36:03.71ID:chDGzuys0
藤林をいつまで元カプコン扱いしてんだかな
もうとっくに任天堂在籍期間のほうが長いだろ
2023/09/05(火) 16:36:38.87ID:jrqGKDJIa
>>98
掴むのはもちろんそうだけど遠くのは反応もしないから

前作のビタロック構えて色変わるオブジェクト探すってのが出来なくなってるんだよな

ゲームバランスに関係ないと思うのにユーザー不利益になってるから謎
2023/09/05(火) 16:38:41.93ID:Q9wKvDVj0
>>87
投擲物や打ち上げたりしたものを戻したいと思ったら射程を長くしないと拾えないし
2023/09/05(火) 16:40:39.36ID:yOXeKthcd
ただのハヴォックやん
2023/09/05(火) 16:41:13.93ID:aSU1T1Im0
ティアキンはインタビューとか講演会ないな
2023/09/05(火) 16:46:33.52ID:8VPfdBOR0
>>53
どれかしら売れれば全員の待遇を保証するよでも全滅だとダメだよ
これなら売れそうなところを押し上げつつそうでないところは好き勝手やる

…社内政治がある会社では絶対無理だな
107名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 16:48:30.70ID:CqhO1ZUe0
ふーん、で、FF16とかエルデンリングとかのソニーのタイトルよりも凄いの??
108名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:49:48.26ID:bndY2oD1M
そりゃ技術的には凄いでしょ
解らない頭なのは可哀想な限り
2023/09/05(火) 16:51:08.59ID:cNlE/IlHd
ハードの性能じゃなくてアクション技術の蓄積だと思うが
もちろんマリオとかだけじゃないWiiスポーツあたりとかの
2023/09/05(火) 16:51:58.01ID:atJHPQ3kM
マイクロソフトの技術と任天堂のデザインの融合によるものだからな
111名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:57:00.02ID:5kwHU+noH
>>107
なぁ、そんなに構って欲しい?
2023/09/05(火) 16:57:59.41ID:noDnFuaMr
ゴキブリ「任天堂は技術力がない」
これゲーム業界人絶句するらしいね
2023/09/05(火) 16:59:30.23ID:9mGo7877d
逆に言えばSwitchの性能でも「凄いゲーム」を作るには十二分ってことなんじゃないのかね
発想力とものづくりのスキルが足りてないってだけで
114名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:00:06.86ID:sb9UuOkxM
ヒット作が生まれると雨後の筍のようにコピーゲーが出てくるゲーム業界だけどブレワイから何年経ってもあの物理化学をコピーした作品は出てこないからな
見た目のガワだけやパラセールがけ登りをコピーした作品はいくつも出てきたけどさ
115名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:00:30.41ID:Pm0udSq30
>>109
そこは手広く展開している任天堂の強みでもあるよな
レーシングやゴルフやテニス等様々な分野で培ったノウハウをまたアクションゲームに活かしてくるから、マジで他のメーカーには真似しようが無い
116名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:00:48.31ID:08B2PZ/N0
動画見た(一応英語分かる) 技術屋の視点でもティアキンは凄いという話、
最後はティアキンのレベルまで完成度を上げることが難しい今の業界についての問題提起だった

任天堂は守秘義務を守りつつ数百人体制で必要なタイミングでテストプレイ出来るが、そういう環境は珍しいわけ 
AAA作品でもテストプレーヤーを短期で雇い首にするそうな 
その場合、外部の人間は必要な知識のある人材とも限らないし、
守秘義務を守らせるのは一苦労(教育にも口止めにも金がかかる)
2023/09/05(火) 17:01:01.36ID:h+41r2/X0
技術って言うと反発したくなるけど職人芸ならまあ
2023/09/05(火) 17:02:33.57ID:2LANlj/8d
自分で出したゾナウギアがちょっと離れると消えるのでハードの制約だなあって思うけど
描写範囲ギリギリのオブジェクトにモドレコかけつつウルトラハンドで悪さしてるとハードの制約ナニソレ?って感じる
2023/09/05(火) 17:03:20.39ID:75kjGQOE0
>>113
そもそもWiiUの時点でブレスオブザワイルドやらゼノブレイドクロスやら出してるしよそは何をしとるんだと言われてもしゃーない
120名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:04:01.28ID:bndY2oD1M
>>113
そりゃそうだファミコン時代からポピュラスみたいな凄い発想と実装のゲームは在る

ゲームの骨子を構造体としてとらえて設計デザイン出来る能力の在る奴が少なすぎるだけ
2023/09/05(火) 17:04:14.26ID:LutkwSk60
ゲハって所の識者は3日でティアキン作れるらしいって教えてやりたい
2023/09/05(火) 17:04:30.23ID:I0B0w8Ke0
プログラムのデキは一番だしな
2023/09/05(火) 17:04:35.22ID:1UqxdvsQM
ただのhavokなのにサードは作れないの?

サードが超絶バカの無脳ゴミってことか…
そしてそんなゴミを崇めるゴキ…
ゴキはゴミに集るし納得だわ
2023/09/05(火) 17:04:41.64ID:PTqsrRcqa
技術なんて持ってるやつを雇えばいいじゃん
技術者はプロジェクトを渡り歩いて鍛えられるんだぞ
2023/09/05(火) 17:05:03.38ID:6Ug5oZeTa
>>119
他が10年ムービーの作り方考えてる間に任天堂だけゲームの作り方考えてたからな
いや下手したら20年か
126名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:05:33.24ID:bndY2oD1M
>>118
龍のウロコでもくっ付けとけば消えにくくなるよ
2023/09/05(火) 17:05:33.21ID:2CW5vypAr
糞ほどどうでもいい
128名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:06:35.43ID:aZPGFcA70
ゲームは映像だけ綺麗にすればいいと思ってる開発者じゃ到底たどり着けない高みだからね
ゲームで現実と同じ物理法則を再現する、これがブレワイ 、ティアキンの思想だから
2023/09/05(火) 17:06:36.45ID:jr56tHpc0
>>116
ブレワイのときはときどき制作止めてスタッフ全員でテストプレイして意識の共有を図っていたらしいね
業務の範囲や納期が管理されてる(普通の)環境ではやりにくいよね
2023/09/05(火) 17:06:45.28ID:VOw0I0YI0
でも我慢出来ないから書き込んじゃう…!
2023/09/05(火) 17:07:04.72ID:zEu7IgK30
普通に性能は足りなくて、ゲーム性と完成度にブレーキにかけているけどな
他社があまりにも低次元過ぎて勝負になってないだけ
他社の客もガワパクリガチャやコマンドゲー引っ張り出してワーワーやっている質の悪い連中ばかりだし
類友なんだろうな
132名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:07:12.93ID:DQrm2cofH
>>127
でも悔しくてスレに足跡残しちゃった
2023/09/05(火) 17:07:15.16ID:noDnFuaMr
ゴキブリ「クソほどどうでもいい」
まぁswitchハブしか興味ないゴキブリにはどうでも良いだろうねw
2023/09/05(火) 17:09:33.71ID:YjlkSqS70
XSSが足を引っ張らないからな。
2023/09/05(火) 17:12:51.56ID:h5jzgFWS0
>>124
任天堂社員として社内でプロジェクトに関わり続けてる人と同等に鍛えられてる技術者ってサクッと雇えるような人材じゃないと思うぞ
136名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:13:35.73ID:hQzHUmzi0
>>128
ガワに拘って成功した過去も大きいのだろうが
そもそもガワの見栄えが良くないと企画が通らないところが多いのだと思う
2023/09/05(火) 17:17:10.50ID:EZ62FotrM
すごいのは任天堂でなくhavocやろ
2023/09/05(火) 17:17:18.98ID:1hIcSv2bp
Switchの数十倍高性能なPS5独占のゲームがアレなんだから、
普通ならどうなってるのかって疑問に思うわな
139名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:18:30.09ID:iXHK71QC0
本来これを高性能ハードたちが軽々しくできないといけないのでは?w
2023/09/05(火) 17:19:13.63ID:Isc+gkF30
>>124
任天堂の事業って大体「詳しいやつに聞きたい!」→「詳しいやつがいないから自前で研究するわ!」の繰り返しらしいから
多分ゲーム事業に必要な研究しまくった技術者一番抱え込んでるの任天堂なんだわ
2023/09/05(火) 17:20:39.15ID:YjlkSqS70
>>139
FF16で吉田が複雑になるからあえて属性無くしたように、物理演算で複雑にならないようにあえて実装してないんだよきっと。
2023/09/05(火) 17:20:46.62ID:dbO3KODQ0
>>91
バンダイが悪いんであってナムコはそんなに悪くないだろ
2023/09/05(火) 17:21:04.01ID:E5RE3++K0
>>137
そのhavoc作った人でさえ「これどーやってんだ?」ってなるらしい
144名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:22:24.94ID:ayUoG5fJM
ティアキンは物理計算を一年間デバッグしたからなそりゃすげぇってなるわ
145名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:23:15.30ID:CqhO1ZUe0
>>140
任天堂の離職率が低いのも効いてそう
普通そういう優秀な技術者は他社に引き抜かれるから
2023/09/05(火) 17:23:17.22ID:Isc+gkF30
Havok社の中の人が「これうちのソフトなの?」って言ったとかいうブレワイの物理演算
あれがベースにあったからこそティアキンの異次元の能力が実現してる
2023/09/05(火) 17:23:47.11ID:h+41r2/X0
物理挙動なんてのはバグの温床だから他はやらない
148名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:24:01.18ID:OBB+q1hz0
>>124
延々と木植えてそう
2023/09/05(火) 17:24:03.42ID:grJ5Am1pd
待たされた分だけ面白いゲームが出てくる
って当たり前の事じゃあないんだよ
感謝しよう
2023/09/05(火) 17:24:41.92ID:YrWmzIqi0
本体の性能が上がって
制約なく製作者の能力がそのままリリースされてるんよ
151名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:24:42.05ID:P0g9wyDm0
これすごいのはあんまり金かけてないって所なんだよな
並のAAA程度。ムービィはこれより金かけてて、あれだからな
2023/09/05(火) 17:25:34.17ID:h5jzgFWS0
>>145
そういう技術者が「」
153名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:25:43.35ID:OBB+q1hz0
>>137
青沼にそれ言ったらシレッとそうですよって言いそう
僕らはその上で遊ばせてもらっているんでとか言いそう
2023/09/05(火) 17:26:28.44ID:QXqSiGQua
ゲハPS民・Alt・はちま「任天堂は技術力が低い」
CEDEC・ゲーム開発者「任天堂は技術力が高い」

意見が分かれてるな
155名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:27:06.84ID:OBB+q1hz0
>>154
高卒や専卒の限界を感じるな
2023/09/05(火) 17:28:11.24ID:SN0i6bL00
10年前のSoCと4GBしかないメモリでこれやってるって狂気だよな
2023/09/05(火) 17:28:16.35ID:8VPfdBOR0
>>129
その結果効率が上がって結果的な納期短縮につながるなら
他所も真似していいと思うんだけどね
2023/09/05(火) 17:29:11.10ID:lqa8WLzw0
>>137
任天堂が魔改造して、オリジナルの作者が俺の作った物理エンジンではこんなのできない筈だよってビックリしたって話
2023/09/05(火) 17:29:26.14ID:Isc+gkF30
>>157
他所は大体チーム制取ってるからなあ
任天堂は基本的には常に体制流動的だし
160名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:30:53.24ID:OBB+q1hz0
>>156
ユーザー領域は3.1GBぞ
2023/09/05(火) 17:34:27.45ID:8VPfdBOR0
>>159
その時関わってるチームの人間だけでもいいとは思うけど
まぁ躊躇するよなこんなもん
2023/09/05(火) 17:35:42.45ID:grJ5Am1pd
次のゼルダへのハードルが上がり続けてるけど
どう乗り越えるんだろうか
163名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:35:48.06ID:QihhV4ild
ゴキブリはバカでキチガイだからわからないだろうねwww😂
164名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:37:12.35ID:OBB+q1hz0
>>162
自分で上げてんだから乗り越えてもらわないと困る訳でね
乗り越えられない時が来たらその時がゼルダの終わりなんだろ
2023/09/05(火) 17:37:23.50ID:1rDMtmFsd
 良かった、別に門外不出のミドルウェアとかがあるわけじゃないのね
単におかしな挙動を丁寧に修正した結果の産物なんだね
166名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:38:37.28ID:bndY2oD1M
>>162
次は一新できるから
一からゲームデザイン出来るので大丈夫でしょ
2023/09/05(火) 17:38:43.19ID:OVvm24TZa
>>162
時オカ→トワプリ→ブレワイと同じで合間に2Dや風タク絵を挟むんじゃない?
2023/09/05(火) 17:40:03.24ID:KLxwRPwAa
最初にモドレコ見たときマジでビックリした
でも一通り遊んだ今、一番ブッ飛んでたのはトーレルーフだと思う

別に天井抜けてもいいよって言える胆力が凄い
2023/09/05(火) 17:41:30.78ID:afBWULiX0
>>102
オブジェクト探しする時はスクラビルドオススメ
2023/09/05(火) 17:43:59.48ID:Ll2PeLgA0
モドレコは他の人の動画みてびっくりしたよ
てっきり敵とか固定のオブジェクトにのみ作用すると思ってたのにほんとになんでも戻せるんだもの
2023/09/05(火) 17:45:24.34ID:j8qUY6Yx0
Switch2のゼルダがどれだけ進化するか楽しみだね
2023/09/05(火) 17:45:48.07ID:h+41r2/X0
ホルホル記事は程々にしたほうがいいと思うがね
173名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:45:50.64ID:RzCmm0lV0
>>165
ゼルダエディタは自社開発のミドルウェア
174名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:45:55.85ID:tT6Op0mO0
クソステクソサードなんか
人と時間使って絵が綺麗なだけで

技術力なんてないからな
2023/09/05(火) 17:47:23.75ID:lqa8WLzw0
>>124
グラガー系の技術はそれでOK
実装する為のロジック面での難易度より効率(実効性能)上げる為の極論するとノウハウ技術だけの世界だから代わりがいくらでもいる

今の物理エンジンとかは性能上げても効率よりロジック面での実装の難しさや応用技術への転換って頭の良さの部分の技術だから代わりがあんまりいないのよ
176名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:47:34.52ID:m1ng24Ke0
シンプルに『学力の差』だ

和サードの専門卒共と理工大卒じゃ、プログラムの基礎となる数学や科学の知識量が根本的に違う
サボっているゴミカス低能共に、才能も努力も備える人間が負けることなど無いのだ
177名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:48:37.54ID:+QjGyUZY0
ゲームデザイナーがこういうのやりたいって言っても
プログラマーに無理ですって言われたらそこで終わりだからな
アイデアを形にするには技術力が必要
178名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:49:50.56ID:P0g9wyDm0
>>172
単にすげぇと思ったユーザーに何言ってんだ
179名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:53:51.36ID:nO2QGpK1p
任天堂に技術力なんて無い
単に金があるから無駄な事できるだけ
ボッタくる詐術力が高いだけ
180名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:54:59.96ID:pC3dxnBP0
>>115
他のメーカーでもジャンル違いのもの作ってるとこあるけど
縦割りすぎて技術の共有皆無っぽいからなぁ
181名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:55:08.77ID:b7Z+xQce0
>>179
悔しさがにじみ出てていいね
182名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:56:35.58ID:dsekBNkHM
>>179
任天堂以上に資金力も技術力もあるはずのS社さんは何故wiiuのパクリなんかだしたんですかねぇ…
2023/09/05(火) 17:57:18.50ID:igYjlscQa
>>179
今までおま値でボッタクってきたPSソフト達にも言ってくれ
184名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:03:00.38ID:uFDqTiQz0
>>179
>>1を読めないメクラの人なのかな?
任天堂は金もあって技術力もある、大して金ないくせに他社買収してるようなどっかの未納税の会社とは違うんだよ
2023/09/05(火) 18:03:58.78ID:/NTr80Zba
開発者が褒めてたってことは来年のGDCで良い位置につけそうだなとフラグ立てとく
186名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:04:57.55ID:QYeH4F/bp
CEDECで制作体制や効率化のノウハウを惜しみなく発表したのにほとんどのサードが「うちじゃ無理」って言ったらしいけど
そんなに任天堂だけ特殊な事やってんのかね?
187名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:05:09.49ID:RzCmm0lV0
>単に金があるから無駄な事できるだけ

そうだね、金があるから無駄な事(ベッドひとつに80人で4時間会議)ができる
188名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:07:04.22ID:DRyliHcnp
まあAAAの体制じゃできないというか、見方を変えるとAAAタイトル以上の力技でどうにかしてるよね
189名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:09:26.92ID:zd182mLmM
>>186
他も革命起こしてどんどん真似すべきだよねぇ、いいところは取り入れなきゃ時代に取り残されてしまうアウストラロピテクスになる
もちろんその技術取り入れてPS5や箱にすごいゲーム出してもいいわけだし、それは任天堂にも誰にも咎められるものではない自由
2023/09/05(火) 18:09:45.53ID:+dCkwL170
>>58
これはPS叩きかな?違うか
2023/09/05(火) 18:11:57.48ID:h+41r2/X0
元の掲示板任天堂信者っぽいアイコンが頑張ってるだけじゃね
2023/09/05(火) 18:12:01.21ID:hG9DaqHN0
未だにブレワイどころか時岡クローン作り続けてる洋ゲー大手にとっちゃ時代が離れ過ぎちゃって同業にすら見えないだろうな
193名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:12:58.61ID:WTQRVJf4d
なんでアレはだれも褒めてくれないの?
ヒボウチュウショウか?
2023/09/05(火) 18:13:13.28ID:XGlRYfmS0
>>186
「面倒くさいから今のやり方を変えたくない」が半分じゃないの
2023/09/05(火) 18:13:32.07ID:zYOuQA1z0
>>188
というか「木だけ植えてるやつとか潰しが効かねーだろ経験させるからもっと色々覚えてやれ」って社員に全力要求するのが任天堂なので
欧米メガパブのスタンスからしたら非効率なことこの上ないんよね
都度短期契約してわかってるやつに任せれば安く済むのにって

結果として任天堂の方が効率的になった
196名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:13:57.48ID:IoZvz4CZM
>>193
アウストラロピテクスが頑張ってゲームに似せたムービィ作っててすごいね!



はい褒めたよ
197名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:15:19.07ID:RzCmm0lV0
今までと違う開発ツールの利便性を説きつつ丁寧に積み上げたことを力技というならそうなんだろうけど

ゼルダ以上に予算注ぎ込んだソフトを作った他社が吐き気するなんて言い出したら、ただの言い訳だね
2023/09/05(火) 18:15:21.50ID:+dCkwL170
そんなにこの記事が気に入らないならスレを閉じれば良いんだよ
2023/09/05(火) 18:19:14.07ID:4qDU25770
任天堂は褒めないと豚が突撃してくるからな
ゲーム業界のモンペ担当だね
2023/09/05(火) 18:20:22.02ID:utsGZJhfa
>>142
成果主義で他の部署と仲が悪くて足の引っ張りあいをするのはナムコの社風でもある
かつてのテイルズ乱発がその結果
似たような社風の会社だからすんなり融合できた
201名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:20:28.01ID:IoZvz4CZM
>>199
モンペの「ペ」の意味知ってる?
202名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:21:08.39ID:CaU6mUlId
ぶっちゃけ物理演算より高精細グラフィックス(ババーン)の方がパワー必要だよね

純正ハボックで対応できないところの作り込みが地獄だから
必要なのはマシンパワーじゃなく開発力
203名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:21:55.42ID:OBB+q1hz0
>>199
鳴き声じゃなくて『反論』なら相手してもらえると思うよ
お前ら低脳ゴキブリの鳴き声はみんな聞き飽きてんよ。使い回しが酷いから
204名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:22:12.70ID:0W1KKfz60
そら
アウトソーシングなんて
頼りすぎるべきじゃないわな
契約会社、派遣の多くはマジ無能

社員教育されて無さすぎで
全くスキルのレベルが低くて
こっちが教育コストをかけて
使ってる

もちろん派遣でも出来る人はいる
ただ当たりは少ない
205名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:23:22.73ID:OBB+q1hz0
>>201
どうもゴキチガイの言動を見ると任天堂が親とか学校とかメインカルチャーとか国とかに見えてるらしいんだよな
ゴキチガイが好きなものがゴミなだけなのに任天堂が強大なものに見えるらしい
まあWii Uで潰れなかったんだからもう絶望してるんでしょ。一生勝つことはできないと思ってるんだよ
2023/09/05(火) 18:24:16.96ID:fbPqQlxo0
>>199
ブーブー鳴かないで
あ、悔しそうだし泣かないでの方か
207名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:24:48.88ID:OBB+q1hz0
任天堂依存症のSONY信者こそ真のぶうちゃんなんだよね
208名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:28:49.08ID:IoZvz4CZM
>>205
ゴキブリからしたら自分の親も敵なんだろうな
今は知らんがよくゲハにもスレ立ってたじゃん
親ガチャ失敗したオレの末路みたいなスレ、あれがゴキブリの本性と言うか根っこなんだろうな
俺がダメなのは親が悪い、任天堂が悪い、国が悪い、と自分を棚に上げて他の誰かに責任転嫁、任天堂さえ転ければ俺の人生はよくなるとかそんな考え
2023/09/05(火) 18:29:58.60ID:1saWshxXa
データ容量とバグの少なさは他も見習ってほしい
2023/09/05(火) 18:31:48.02ID:PkdHDWu8M
技術力がないからハードの高性能化を要求するぜー!な欧米メーカーやスクエニは結局死に向かってる
211名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:32:46.71ID:Etdx3EGta
ブレワイの時点で凄かったからあんま驚くとこでもない
212名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:33:14.52ID:93TJIiS2H
>>179
見た目だけ綺麗にしたハリボテ売り付けてるスクエニこそ正に技術力の無いぼったくり企業じゃん
213名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:34:36.49ID:IoZvz4CZM
ハードが高性能化したところで有り余る容量を埋めるためにマネキンを綺麗にしたり、マネキンでお人形さん遊びさせるのが関の山のアホどもは落ちぶれて当然なのだわ
214名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:34:42.33ID:53pezlwFd
2D時代の昔からゼルダはシステムを擦切れる程パクられまくってたけど、そのパクリも3D時代初期の時岡レベルまででブレワイレベルともなると6年経っても未だに根幹の化学エンジンはパクれて無いもんな
和サードは勿論、洋サードの大手すら技術もカネももう無いんだなって良く分かるわ
2023/09/05(火) 18:38:15.78ID:wMyDnGILM
任天堂だって社内で並行していくつもゲーム作りながら効率化システム導入してるわけで、サードがうちじゃ無理って言ってんのいかに硬直化してるかってことなんよな
216名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:38:22.62ID:kgNTUX6va
>>199
任天堂が称賛されてるのが許せなくて何とかして難癖付けたら総ツッコミされてるの笑うわ。
それは突撃されてるんじゃなくてしっぺ返し喰らってるって言うんだぜ。
217名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:40:57.93ID:dTOzW8XY0
>>37
むしろそれ
スイッチガーじゃねえよ
おめえらの望む条件で、ps5でもハイスぺpcでもいいけど
ティアキンよりすげえゲーム作れるのかよと
ハード性能なんか関係ねえじゃん お前らは作れてないし今後も作れない それだけ
なんでいちいちスイッチを舐めてかかってんだこの阿呆ども
218名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:42:36.26ID:YVPxaizlp
まあ他所が任天堂の真似出来ないのは開発陣より経営陣がわの問題あるかもな
結局現場が任天堂みたくやりたいって思っても経営側が今の体制でやれって言ったら出来ないわけで
CEDECって開発者じゃなく経営者が参考にするもんなんじゃないのか
2023/09/05(火) 18:46:26.96ID:PkdHDWu8M
>>215
まあ言うてその体制整えたのは天才プログラマーでもあった岩田元社長なので
現場をよく知ってて現場の古株説き伏せられる経営を学んだ人ならなんとかなるなる
2023/09/05(火) 18:47:03.04ID:wMyDnGILM
バグ多発するような面倒なシステムの仕様は実装したくない、簡単な仕様で人海戦術で量だけ盛って出しまぁす
サードはこんなんばっか
221名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:51:45.57ID:IoZvz4CZM
ティアキンの開発者に訊きましたとか読んでて「いやそんな簡単なことのようにさらっと話すけど…」みたいなこと結構感じたけど、任天堂にとってはユーザー第一で自分たちの苦労なんて二の次なんだよな

日本を代表するゴミ企業スクエニは買ってくれるユーザーのことなんて二の次
222名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:51:46.69ID:RnDyMMfk0
たしかにブレワイの物理演算エンジンは素晴らしい
これにベセスダの物量やNPCの生活スケジュールとかが加わったら個人的には理想のゲームなんだけどなぁ
223名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:52:25.75ID:AbeUzIot0
任天堂お抱えのSRD社が凄いんでしょ
2023/09/05(火) 18:54:26.68ID:sg3fOUIa0
技術力だよなぁ~
225名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:56:52.99ID:VbzE4yLq0
>>1
未だにブレワイレベルの物理化学のゲームがない時点で追いつくのは無理よ
サードは大規模言語モデル(AI)によるNPC制御とか別の方向性で新しい遊びを見つければいい
2023/09/05(火) 18:57:06.24ID:JgtCI7l6d
調整したバージョンをHavocにも売りつけていいんじゃないか?

本家は荒ぶりが凄すぎる
227名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:00:22.54ID:K/eZqTzh0
ブレワイもティアキンも素晴らしい物理エンジンあるのだからうまく社内共有できないもんか。すでに共有してるのか?その割にはって感じではある。
2023/09/05(火) 19:03:11.56ID:8kxgrEDTd
これが業界人のカウンターを引き出すってやつか
229名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:04:30.04ID:P0g9wyDm0
>>215
ゼルダまでとはいかなくても、ルールを作ってくれれば似たような感じのゲームは
パクった原神やなつもんで実現できてるもんな。いかにルールを作った任天堂が凄いかと。
2023/09/05(火) 19:05:54.72ID:bYOUgwPS0
>>25
めっちゃ早口で草
231名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:06:51.19ID:OBB+q1hz0
>>217
iPhone7並みのSoCと3GB余りのメモリで出来ることは証明されたからな
PS4から何やってたんだって話
さすがに低性能PS3と比較するのは可哀想だからやめてあげるけどさ
232名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:08:24.89ID:RnDyMMfk0
>>229
いや真似できてないよ
ゼルダの物理演算エンジンはまじですごい
ベセスダ信者の自分でも驚く
2023/09/05(火) 19:08:42.02ID:PkdHDWu8M
>>227
基本的に社内で共有してない情報はないだろあそこ
ただ必要なのはそのゲームにあった物理演算であって全てがブレワイルールの世界なわけではないので
234名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:08:55.85ID:4qogpo8U0
>>227
任天堂はまずキャラの動きを極めるところから始めるからノウハウの共有はウェルカムでも他のプロジェクトにゲームロジックを押し付けるのは余計なお世話だよ
235名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:09:56.83ID:RnDyMMfk0
>>231
スマホのCPUとSwitchのCPU一緒にしちゃいけないぞ
2つは全くの別物だから
2023/09/05(火) 19:10:26.03ID:lrl6FOIOa
原神なんてパクれてるのはガワだけでゲームとしては底が浅いぞ
最初は楽しくてもやればやるほど所詮はソシャゲだなって思い知らされる
2023/09/05(火) 19:12:26.73ID:8YTwBLkC0
>>48
一応書いてみたんだろ?
238名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 19:12:33.33ID:ZESte5ZWr
ゴキブリは認められないだろうけど、任天堂は世界一技術力のあるソフトメーカーだよ
Cyberpunk 2077やStarfield遊べば他がいかに遅れてるか痛感する
2023/09/05(火) 19:13:33.11ID:wMyDnGILM
>>235
CPUは同じでしょ
TegraはAndroidタブレットからの転用なんだから
違うのはOS
2023/09/05(火) 19:15:04.84ID:NcgtgdX/d
コログを運ぶのに大きい川を飛行機(操縦桿無し)で横切って跳ぼうとしたら落水
コログごと流れていった時は唖然としたわでも大丈夫そんな時はモドレコがあるんだね
そんなティアキンではありふれた一幕もシームレスなんだよね
241名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:15:55.43ID:TitOEUeo0
コログ吹っ飛ばして転がってるのを見て笑ったりしてるが何気にすごい事なんよなぁ
2023/09/05(火) 19:17:02.07ID:FoANT1Bt0
>>236
中華ゲーって企画自体は良いんだよなって感じがする
ただゲームのシステムやルールがちょっと駄目なんだよな

でも中国人って個人スキル高い人めちゃ多いし
良いものは解体して徹底的に研究学習するから
凄いもの出してくる可能性は感じる
243名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:17:09.29ID:HAPBoXlo0
他は大体が既存のゲームデザインにいかにガワを被せるか、ボリュームを詰め込むか、位しかしないからなぁ…

ゲーム自体の遊びの提案ってのをキッチリ出来てるのって任天堂以外だとインディに少し在るくらいなもんか

骨組みからデザイン出来る能力って大事
244名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:18:23.18ID:IoZvz4CZM
>>240
モドレコからのウルトラハンドで慌てず騒がずその場でやり直せるんだよな、次はもうちょい高さをとか試行錯誤してw
他のゲームだと流された先からリカバリー図ることになるのかな
245名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:20:23.19ID:P0g9wyDm0
>>232
細部は真似できなくとも
ああいうグラフィックでここをこうすればいい、とかそんなゲームの作り方の大枠はマネはできてるよ
とくになつもんという小中サードでもマネできてるってとこが素晴らしい。

まさにゲームの作り方は任天堂しか知らないと某FFを見て思ったわ
246名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:21:23.18ID:RnDyMMfk0
>>239
いやたしかにAndroidもあるけど普通のスマホに使用されてるsnapdragonとかとはちょっと違う
だからスマホのCPUがいくら優れていてもゲームとかの実行性能は桁違い
Tegraのが数値は低いけど実行性能は高いってことな
247名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:22:27.18ID:Bs5ORcnva
>>236
原神もフォトリアル系だったらユーザーついてくるかね?
248名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:23:57.27ID:RnDyMMfk0
>>238
いや個人的にはスターフィールドのが面白いよ
優れてる部分も任天堂と比べて多々あるし
世界一とは言えない
有利不利があるだけ
2023/09/05(火) 19:24:08.65ID:Kr9znjbR0
>>157
もう少し成功例ないと、金出す側が判断渋るぞ

普通に考えたらコスト増えるだけやん!ってなるし
250名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:25:26.84ID:dTOzW8XY0
アイディアを表現するのにゲームハードの性能を言い訳にしてる時点でもうそいつは終わってるって事だな
80年代の時点でダンジョンマスターとかポピュラスとかシムシティとか出てたのに性能不足とかほざいてんじゃねーよ
やり方でいくらでもアイディアの実現なんか出来るんだよ
2023/09/05(火) 19:26:02.93ID:wMyDnGILM
>>246
いやどっちもCPUはARMのCortex借りてるだけだから
2023/09/05(火) 19:26:59.64ID:cKbR0R3Mp
サードの場合カプコンはフロムはともかく、
スクエニはFF16、バンナムはブループロトコルだからねえ
中華の方が上だわ
2023/09/05(火) 19:28:43.46ID:Hy1yh3jqd
>>48
モーションがぶっこ抜きだから、ミニスカート履いててもガニ股で崖を登るんだよな
254名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:30:30.09ID:P0g9wyDm0
CEDEC2017で「ゲームの作り方を知っているのが任天堂だけだという事をまざまざと見せつけられた」
という話題があったのを思い出したわ
2023/09/05(火) 19:30:37.93ID:hWIL/3LnM
今時60fpsのパフォーマンスモード実装てきないほど技術力ないのに
256名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 19:31:31.91ID:RnDyMMfk0
>>251
嘘だぁっと思ったらまじじゃんw
じゃあSwitchはスマホと変わらんのか
PCやPS5、箱とSwitchは別物なんだな

ってことは次世代SwitchはPS4ぐらいの性能は余裕でいけそうだな
257名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:31:36.26ID:IoZvz4CZM
>>254
6年経っても現状は変わらずという恐怖
2023/09/05(火) 19:32:40.54ID:jV0a4ZwT0
物理演算で面白いゲームがやりたいね
259名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:32:46.42ID:dTOzW8XY0
>>254
で、そっから約6年経過してマジで誰もブレワイっぽいゲームすら作らなかったからな
もう完全に思考停止しちゃったらしい
この人たちに勝てません 完 で終わり
サードまじでショッボイわー
260名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:35:27.50ID:IoZvz4CZM
「任天堂だから出来て当たり前」みたいな思考なんかね?サードからしたら
2023/09/05(火) 19:35:57.56ID:CnRRIsKm0
>>254
「三角形の法則」という秘伝のレシピを公開してるのに
ハイラル構図ばかり真似られて、法則を真似てるゲームが見あたらないという悲しい現実
262名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:37:05.94ID:MxykA6KC0
サードに教えてないSwitch向けの開発技術を任天堂は保有している
つまり公平な競争など無理なのだからSwitchで売れたがる必要もないしティアキンの真似もしなくていい
2023/09/05(火) 19:37:21.44ID:k62G33+h0
>>254
それスクエニの人が呟いてたっけな
264名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 19:37:42.48ID:ePY4CLAK0
>>255
他メーカーがswitch並みの小さ、価格でハイスペック機が作れるかというと答えがこれ。

【朗報】Lenovo、ハイエンド携帯ゲーム機の発売を発表!!Switchの時代完全に終了!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1693909103/

>欧州にて11月に発売予定で価格は799ユーロ(約12万6000円)。

PlayStationPortalは単体でプレイ出来ないから論外。
2023/09/05(火) 19:38:47.55ID:E5RE3++K0
>>260
ぴろしだっけ?「任天堂弱者連合」みたいなこと言ってたの
任天堂だってやらかすことはあるのに・・・情けねぇw一番情けないのは連合とか言いながら連携がまるで取れないことだが
266名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:39:17.44ID:cgqkh3vi0
画面上にアイコンを、地面にはカーナビを表示して目的地に脳死で向かわせて
目的地についたら脳死でカーソル合わせてクリックするだけのゴミみたいな銃撃戦かキャラクター同士の会話を三流テキストで読ませて
それが終わったらまたアイコンやカーナビ表示して(以下略

これをひたすら繰り返すゲームを延々と金太郎飴みたいに擦り続けてるのがサード
そら任天堂に勝てるわけありません
ベセスダなんてアイコン-アイコン間の移動を面白くすること自体を放棄して、「宇宙」という壮大な舞台設定で誤魔化しつつ移動を全てワープで行うくっそ退化した体験をドヤ顔で送り出す始末
267名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 19:40:21.13ID:OBB+q1hz0
>>257
アニメ絵にすれば他社ゲーからモーションだのなんだのパクってキャラガチャみたいな糞ゲーでも任天堂に勝った最高の技術力のゲームになるからね
人生がない中年オタクってマジでいい客金づるなんだと思うよ
バカだから何にも気づかないどころか気づこうともしないからな
268名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:41:16.67ID:OBB+q1hz0
>>265
ゴミ置き場に改称すればいいのに
269名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:42:37.33ID:MxykA6KC0
>>238
サイバーパンクは近年最もやり込んだゲームのひとつだしスターフィールドも楽しんでるが
任天堂ソフトが面白いと思ったことないな
270名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:42:53.73ID:IoZvz4CZM
>>265
連合組んでみんな仲良く爆死してるじゃあないか
271名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:43:06.61ID:RnDyMMfk0
>>266
いやベセスダのSkyrimの影響を受けたのがブレワイなんだが
スターフィールドは宇宙舞台だから難しい部分はあったけど、現代のオープンワールドの完成形の一つを任天堂に学ばせたのはベセスダな
272名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:44:09.34ID:dTOzW8XY0
>>266
なんで他のメーカーには「ユーザーが自主的に目的を見つけてそこに向かったらイベントが発生する」
って作りが出来ないんだろうな
ブレワイがまさにそんな感じだったし
ピクミン4も同じ方法論で作られててすげえなと思った
特に○○に行けとか言われてないのに皆おのおのに目標見つけてゲーム進めてんだよなあれ
めちゃくちゃすげえことだと思うよ俺
サードは未来永劫思考停止で目的地矢印おっかけゲー作ってろドアホ
2023/09/05(火) 19:45:10.06ID:nRep1huq0
ベゼスタ叩きするゴキが紛れ込んでるな
274名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:45:36.07ID:dDm/kJETa
>>262
なんで他社と勝負するための技術を流出させないといけないの?
275名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:45:53.04ID:IoZvz4CZM
>>263
これか
まともな人や!と思ったら音楽畑の人なのね
今はスクエニ離れてフリーランス

ゼルダチームの講演を聴いたゲーム開発者「感謝以外の言葉はない。あの背中を追いかけたい」 [無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1504272534/

504 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/09/02(土) 04:56:52.83 ID:AP2AuBNp0
わかる



ゼルダの講演やばかった……ゲームの作り方を知っているのが任天堂だけだという事をまざまざと
見せつけられた……でもこれで、日本のゲーム製作は(ちゃんとこれをみんなが出来たら)5年はショートカットされるぞ

「ゲームの作り方を知っているのは任天堂だけ」という比喩表現、自分でもどういう意味かなって
少し考えてみた結果、「まだ任天堂と他のゲーム製作者との間には、ゲーム作ったことある人と
無い人くらいの開きがある」という感覚と一致した。あくまで感覚の話で、計測可能な事でもないけどね。

https://twitter.com/geekdrums/status/903100996699557888
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
276名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 19:46:16.86ID:OBB+q1hz0
>>272
フォトリアルにしたさすぎて何するゲームか自分で分からなくしてるからね
身勝手な低脳デザイナーとマニュアル通りにしかできない低脳技術者気取りしかいないとそうなる
277名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:47:05.99ID:RnDyMMfk0
>>272
いやそういう遊びを最初にやってたのはベセスダだからな?
それを任天堂が学んだんだが
278名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:47:10.54ID:KVd/eN+fd
>>271
ベセスダはスターフィールドでただのクリックゲーになっちゃったな
2023/09/05(火) 19:47:44.06ID:BaG3wPVA0
テストプレイって海外のデベロッパーでもまだ人間がやってるんだな
もうとっくにAIがやってんのかと思ってた
280名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:49:21.23ID:RnDyMMfk0
>>278
そうでもないぞ?
自由度とかは相変わらずだしな
281名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 19:49:33.17ID:dTOzW8XY0
>>275
で、ゲーム作りが5年ショートカットされるどころか「任天堂に勝てるわけ無いや…」とか
勝手に委縮して新規システム作りを放棄、その時となんら変わらないゲームをずっと作り続けましたとさ
5年どころか6年経ちましたがショートカットはされましたか…?
282名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:49:47.79ID:MxykA6KC0
>>272
そういうゲーム嫌いだわ
だからマイクラも何が面白いのかさっぱりわからん
2023/09/05(火) 19:51:39.23ID:p+snJsz6a
ゼルダの謎物理学も結局快適性を重視した結果だからな
ただモドレコだけはガチ
2023/09/05(火) 19:51:40.20ID:Bsgva5/NM
ただのHavokすら使えない、PSファーストと和サードはなんなの?バカなの?ゴミなの?園児レベルなの?

答えてゴキちゃん
285名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:51:59.17ID:IoZvz4CZM
>>281
き、きっと任天堂とスクエニの技術が20年くらい離れてたんだよ…あと10年待ってね
286名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:52:45.57ID:cgqkh3vi0
>>271
Skyrimの影響受けてると思ってるのはベセスダ信者の間抜けおじさんだけだよ
ひたすらアイコン追いかけさせる脳死ゲーからの脱却を試みたのがBotWだからな
287名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:53:40.64ID:KVd/eN+fd
>>280
結局テキストで進行する分岐の自由だけで、シームレスは諦め遊びの自由度は無くなっちゃったよ
288名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:54:32.80ID:cgqkh3vi0
>>277
違うぞ?
ベセスダは典型的なカーナビ辿りお使いクエスト地獄ゲーをひたすら量産してたソフトメーカー
任天堂は広大でシームレスなフィールドを能動的に探索させるオープンワールドの特性と噛み合うゲームプレイを実現した初めての大手
289名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:54:50.45ID:jsh/CWya0
>>279
衝突判定総当たりみたいな単純なチェックには
自動化も導入されてたりするみたいだけど
客は人間だから実際人が遊んで人間向けに調整するのは欠かせないわな
290名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:55:04.42ID:MxykA6KC0
自分で目的を探すとか結局途中でダレて攻略法をネットを見てプレイする奴が大多数になるから
サードはティアキンのようなゲーム作るメリットがないのよ
所詮ゲームって馬鹿がやる遊びだし
291名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:56:07.79ID:RnDyMMfk0
>>286
いやブレワイのプロデューサーやディレクターが公に影響受けたと語ってるんだが?
任天堂信者なのに知らないのか?
記事にもなってたしな
292名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:56:30.39ID:MxykA6KC0
>>287
シームレス諦める事と遊び自由度になんの関係あるんだよw
293名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 19:56:37.49ID:OBB+q1hz0
>>290
こういう障害者向けのゲームも必要なんだ
FFだって30万は売れる訳だしな
2023/09/05(火) 19:56:45.59ID:VOw0I0YI0
とにかく任天堂にケチ付けたい奴おるね🤣
2023/09/05(火) 19:56:46.44ID:iBS96JcRd
>>288
任天堂信者はこんなデマをガチで信じています
2023/09/05(火) 19:57:05.86ID:j2xadvER0
ブレワイ時からゼルダ開発にはSwitch仕様開発環境SDKとか作ってるコアな技術者達が入ってるらしいからね
サードにはちと無理な領域のことも出来てしまうんよ
PSも箱もファーストが本気出せばハイスペックな分、確実にゼルダ越えの物理が凄いゲームが作れるはずなんだけどね
ゲームデザインセンスでゼルダのように面白いかは別だけど
2023/09/05(火) 19:57:35.36ID:E5RE3++K0
というか逆じゃねぇの?最初にオープンワールドがあった
でもそれじゃ客に「どこ言ったらいいのかわからん」って言われたから一本道になっていったんだよ
DQ1とかがそんな漢字
298名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:57:42.14ID:RnDyMMfk0
>>288
エアプなのによくいえるな?
Skyrimが先だぞw
それより前はオブリビオンの頃からだしw
何度も言うがブレワイのプロデューサーやディレクターが影響受けたと語ってるのが全てだよw
299名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:57:59.77ID:R1GU1sT30
動画見たけど、ティアキンのゲーム部分は22年3月に完成していたという青沼の話で終わるよな
1年以上同じチームメンバーでデバッグ出来る会社なんて任天堂しかないだろ
300名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:58:25.79ID:cgqkh3vi0
>>291
そんなん1ミリも言ってないし、「アタリマエを見直す」の意味や洋ゲーオープンワールドの実態を知ってたらそんなホラ吹こうとすら思わんはずだぞ

Aonuma Says Zelda: Breath Of The Wild Wasn’t Inspired By Skyrim Or The Witcher
https://mynintendonews.com/2016/06/26/aonuma-says-zelda-breath-of-the-wild-wasnt-inspired-by-skyrim-or-the-witcher/
2023/09/05(火) 19:58:47.85ID:8JF/VbCG0
>>296
スターフィールドもMSから援軍出してかなり力入れたはずなんだけどな
302名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:58:50.29ID:MxykA6KC0
>>288
ベセスダゲーの醍醐味は冒険というよりごっこ遊び
その辺の没入感はゼルダにない
303名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:59:01.68ID:KVd/eN+fd
>>292
A地点からB地点への移動する体験がクリックひとつで何も無いグラブジャンプムービー見るだけの体験で終わっちゃったからな
304名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:59:51.06ID:cgqkh3vi0
>>298
TESはクエストがたくさんあって、どれから消費するか選ぶ自由があるだけ
ひとつひとつのクエストはアイコンをひたすら辿らせるリニアな遊びになっておりオープンワールドと1ミリも噛み合っていない
任天堂が見直すと宣言したゼルダシリーズのアタリマエは洋ゲーオープンワールドのアタリマエでもあり、それを解消したのがBotW
305名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:00:03.52ID:rWF1Y5VN0
任豚ってベセスダにまで喧嘩売る。
2023/09/05(火) 20:00:41.21ID:FUChbDW3a
>>286
世界観の密度は段違いだけどな
307名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:01:15.19ID:OBB+q1hz0
>>304
言わせてもらえば一つ一つはリニアだが複数おり重なるのがベセスダ流だぜ
それにプレイヤーにはクエストをやらない自由も途中でバックれる自由もある
308名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:02:14.21ID:OBB+q1hz0
トロフィーとかが大事なハッタショゲーマーにはベセスダゲームは難しいかな…?
バルゲーも無理そうだよね
309名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:02:21.78ID:KVd/eN+fd
>>305
ベセスダ棒で殴ってくるアレな人が居るからね
310名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:03:02.13ID:cgqkh3vi0
>>306
だからなんなんだ?
オープンワールドと呼ばれてるマップのあり方と世界観の構築が遊びとして噛み合ってないからベセスダは行き詰まってStarfieldみたいなワープゲー作ってもうてるんだぞ
仮想世界をシミュレーションする面白さならAIチャットBOTの進化で全てのNPCが自発的に思考してる(ように見える)世界とか実現できてからだな
2023/09/05(火) 20:03:32.12ID:zYOuQA1z0
今のベセスダに重なるクエストラインなんかない
気がついたらサブクエが増えててよく分からなくなるだけ
312名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:03:59.49ID:cgqkh3vi0
>>307
途中でバックれるのはユーザーがつまらないと感じた時だけ
アイコン辿らせる脳死な遊びになってる事実は変わらない
2023/09/05(火) 20:04:08.39ID:VOw0I0YI0
殴りかかってきて返り討ちに遭ったら被害者ヅラとかやめてよ🤣
314名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:04:11.44ID:kpe517380
真面目に作ればできるというだけだよね
むしろ他社は研究費や開発費で海外旅行したりコスプレしたり万個品評会をやってるから
差がつくだけだろうし
315名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:04:56.41ID:dTOzW8XY0
>>297
この指摘は結構鋭い 実はそれに近い
昔のpcのRPGは今でいう所のオープンワールドに近かった
どこでも行って何してもオッケーってゲームが主流だった
でもそれだとマジで何していいか分からんってユーザーが続出
だからドラクエが行ける場所を縛ってイベントこなしたら行ける場所が増えるってシステムを考案
これはファミコンユーザーが小学生がメインだから
分かりづらかったら即クソゲー認定されると思ったんで頑張って考え出したシステム
316名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:05:22.78ID:MxykA6KC0
任天堂社員より遥かに有能な人材がゴロゴロ居る海外がブレワイの真似しないのが答えだろ
ひとつのジャンルとしてはいいがブレワイをオープンワールドそのものとして定義はしないのが奴等の答え
2023/09/05(火) 20:05:40.30ID:CnRRIsKm0
TESはアイコン間にワンダリングNPC置いてるから、まだ遊びを解ってる方でしょ
ニルンルート探しはもう少し解りやすくしてほしいけど
2023/09/05(火) 20:05:46.54ID:FUChbDW3a
>>310
俺はスカイリムの話してんだけどね
料理だってスカイリムの劣化版ですら無いし、スカイリムからの脱却どころかスカイリムから逃げただけだろ?
ブレワイでしばらく宿に泊まらなかったらすれ違った人が「疲れてるの?」とか言ってくれるのか?
2023/09/05(火) 20:06:34.04ID:FwGqowvf0
何もないオープンワールドなら誰でも作れる
作り込めるのは現状任天堂だけって話
320名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:07:00.22ID:MxykA6KC0
決まった答えがあるのは同じなのに
わざわざめんどくさい事をプレイヤーにやらせてるのが任天堂のオープンワールド
321名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:07:30.24ID:R1GU1sT30
動画でわかるアメリカのゲーム業界のいちばんの問題は
雇用が流動しすぎて新人教育に取られるリソースが多いのに
教育した新人は会社がクビにしてしまうし
ゲームが肥大化してディレクター急の上級人材は常に不足しているということ
セガとスクエニの悪いとこ掛け合わせたようなものか
322名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:07:47.03ID:OBB+q1hz0
>>312
プレイスルーに合わないし話についていけない(そのキャラクターはついて行かない)からというのもあるぜ
ロールプレイングはぶーちゃんにはちょっと難しいよね
俺は「剣士リンクならどうするだろう?」と自問してあそんでたけどぶーちゃんはすぐ増殖バグ使ってエアロバイク乗っちゃうもんね
323名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:08:02.59ID:cgqkh3vi0
>>318
そういう体験はマップのどの地域にも好きなタイミングで探索できる構造ならではの面白さではない
324名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:08:22.76ID:MxykA6KC0
>>319
遊び方をプレイヤーに丸投げするなら作り込めてはいない
2023/09/05(火) 20:09:34.09ID:hLqD8IYbd
スカイリムがOWの完成形だと思ってるやつなんて信者だけだろ
他のゲームに影響を与えたまでは良いがベセスダは発展に着いて行けてない
326名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:09:34.92ID:OBB+q1hz0
>>324
究極のゲームはデザインCADだって言ったのは宮本茂なんだけど…
結局ぶーちゃんもレールがないと遊べないんだな
327名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:10:06.82ID:OBB+q1hz0
>>325
ぶっちゃけバニラはオブリビオンよりつまらないしな
なんぼ山賊出るねん
2023/09/05(火) 20:10:07.28ID:FUChbDW3a
>>323
何言ってるか分からんけど、要するにスカイリムな真似事すら出来なかったから「アタリマエを見直す」なんて言葉に逃げたんだろ?
前はオープンワールドの話になると「ブレワイはオープンエアーだから」って逃げてたしな
2023/09/05(火) 20:10:15.30ID:lJFLhr1Y0
海外で絶賛された橋の物理演算
https://twitter.com/Polygon/status/1661843657517834258?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
330名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:11:41.62ID:MxykA6KC0
マインクラフトが売上の割には賛否両論なのが答えだろ
ゲーム遊ぶ奴は馬鹿も多いのだから
ブレワイを楽しめる知能を有してない奴も多いのだよ
2023/09/05(火) 20:12:12.74ID:4vGSzFDQ0
変なのが出てきたな
332名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:12:16.22ID:mAJln/Mg0
任天堂は遊びが前提で、科学エンジンも遊びが前提にあって構築している
大手他社は俺様の考えたイカしたストーリーで感動しろ!どうだすごい技術力だろ!が前提で
お決まりの3Dアクションやらスキルツリーやらを引っ付けてゲームの体にしているって感じ

そうしてなるべくしてなった結果がゼルダとアレ
333名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:12:34.04ID:cgqkh3vi0
>>328
理解できないならお前の出る幕じゃないよ
334名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:12:43.09ID:eXfXcuGZ0
FF16の物理演算はどんなもんなの?
335名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:12:48.92ID:MxykA6KC0
>>325
発展もなにもベセスダがゲームだしたらそれが時代
2023/09/05(火) 20:13:08.00ID:PQwGYIbta
オープンワールド色々やり込んだ人ほどブレワイに衝撃受けてる
2023/09/05(火) 20:13:36.51ID:FUChbDW3a
>>333
日本語も不自由なお前が退場しろよ
ブレワイ信者って初代ガンダム信者と同じぐらいウザい
2023/09/05(火) 20:13:51.33ID:E5RE3++K0
自由にすると「どこ行けばいいか分からない」と言われ、制限すると「一本道でつまらない」という・・・
これに最高得点の答えを出したからすげーって言われるんじゃないの?
2023/09/05(火) 20:13:56.35ID:v+oWRiJ+a
>>334
小さな柵も飛び越えられないほど作り込まれてる
340名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:14:44.10ID:OBB+q1hz0
そもそもゼルダはオープンワールドゲームとしては後発の部類なんだから当然参考にしてますよって青沼も言ってるし開発者同士はお互いリスペクトしてる部分もあるだろ
おかしいのは無関係なのにゼルダをオンラインにするとか言ってるアレくらいのもんで任天堂とベセなんてぶつかるところなんてねえよ
ゴキチガイを炙り出して一生片手で暗いブ操作してろって叩き出せばいいんだよこんなスレは
2023/09/05(火) 20:15:22.31ID:8IdDtBc50
>>334
まずオブジェクトに干渉できねぇ…
342名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:15:46.93ID:ShK5UN2Gd
スターフィーがだいすきメタスコアに凡ゲーって評価を突きつけられちゃったからね、イライラせずには居られないよね
343名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:16:10.80ID:cgqkh3vi0
>>337
「自由に移動できるのが売りの空間でひたすらアイコン辿らせるのくっそしょーもねー」程度の話すら理解できん奴がオープンワールド語るな、マジで
お前みたいなバカが多すぎるから貴重なリソースが時代遅れな金太郎飴ゲーに吸い取られてるんだよ
344名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:16:57.64ID:rrXsXGN30
荒ぶるハヴォック神を科学の力でねじ伏せるって言い回し好き
345名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:17:02.10ID:MxykA6KC0
ブレワイティアキンがあんまり面白くないと感じればラスボスに直行して速攻で終われるわけよ
それは作りてとしてプレイヤーをゲーム内に止める努力を放棄している
2023/09/05(火) 20:17:10.37ID:6P2FB1iCd
ティアキンとか3流以下やろ
武器にハナクソ引っ付けてリーチ伸ばすだけのゴミビルドと劣化GMODのメカニズムでインタラクティブがすごいとかドヤってるのは恥ずかしいからやめてくれ
347名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:17:13.52ID:cgqkh3vi0
>>340
言ってないぞ
そもそも「アタリマエを見直す」というコンセプト自体がシリーズ過去作や既存のオープンワールドを反面教師にしたものだしな

Aonuma Says Zelda: Breath Of The Wild Wasn’t Inspired By Skyrim Or The Witcher
https://mynintendonews.com/2016/06/26/aonuma-says-zelda-breath-of-the-wild-wasnt-inspired-by-skyrim-or-the-witcher/
2023/09/05(火) 20:18:05.91ID:E5RE3++K0
>>346
じゃあ世の中には3流未満のゴミしか無いわけだw
2023/09/05(火) 20:18:11.97ID:noDnFuaMr
ゼルダとスカイリム比べてどうすんだよw
片方はアクション片方はロールプレイなのにw
350名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:18:42.95ID:OBB+q1hz0
>>346
だったら世界中の>>1の動画見てる開発者に説教してこいよ
Xもあれば生成AIもあるんだから英語ができなくてもいけるだろ
お前なんかの話なんて聞いてくれるかは疑問だがな
351名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:19:23.86ID:MxykA6KC0
任天堂ゲーの当たり前の見直す事はできても
オープンワールドゲーそのものを見直す事はできていない
結局クエストマーカー追う系は今でも売れてるわけだしな
2023/09/05(火) 20:19:40.25ID:VOw0I0YI0
ここで吠えても世界の評価は変わらんからな🤣
353名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:20:15.46ID:OBB+q1hz0
ネットでもお🏡の中でしかイキれないw
それがゴキぶーちゃんw
お外怖いもんね?速報にでも引きこもってここがネットの中心とか言ってろよw
2023/09/05(火) 20:20:23.65ID:6P2FB1iCd
海外インディーの10年後追いで使い古された物理演算でホルってるけど根幹のゲームプレイはTES以下の発展性のないゴミアクションと猿以下の知育パズルを繰り返すだけ
信者が自慢してた世界観()も劣化ナウシカのゴミだしゲースロ作家読んでネビュラ賞取った宮崎英高に全てにおいて劣る凡才クリエイターしかいないのが任天堂
2023/09/05(火) 20:20:44.41ID:noDnFuaMr
ここで自分の嗜好語って何の意味があるんだよw
頭悪過ぎるw
2023/09/05(火) 20:21:16.31ID:E5RE3++K0
>>354
宮本茂はレジオン・ドヌール勲章もらってますが・・・
357名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:22:27.70ID:OBB+q1hz0
>>355
いつかゴキちゃんの意見が主流になる時が来るかもしれないだろ!
突然ゴキちゃん好みの幼女が部屋を訪ねてきてセックスせがまれるよりは可能性はある
2023/09/05(火) 20:22:27.74ID:noDnFuaMr
ゴキブリに何を言っても無駄w
こいつら動画でしか語れないから
2023/09/05(火) 20:23:01.42ID:V4rQt8ljd
>>321
海外のサードメーカーは技術的には問題無くても、国全体の雇用形態の問題となると改善は絶望的だわな…
日本のサードメーカーは最初から無理だと諦めちゃってるし、色んな意味で唯一無二の存在になっちゃってるわな>任天堂
2023/09/05(火) 20:23:16.01ID:6P2FB1iCd
そもそもティアキンのゲームプレイってオープンワールドである必要性ないからな
バッテリーとライフの増幅みたいなRPG要素が中止のゲームプレイだからそれらの強化が済んだらマップの9割が無能のオブジェと化す欠陥
TESみたいに世界観を掘り下げて何周もプレイするファンが一切表れないのがその証拠
361名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:24:02.93ID:P0g9wyDm0
>>354
宮崎英高ってゼルダファンなんですが……w
362名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:24:08.70ID:OBB+q1hz0
あーあ念仏始まった
363名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:24:54.76ID:cgqkh3vi0
洋ゲーオープンワールドの信者ってマジで頭が悪いんだよ
任天堂が洋ゲーオープンワールドを鼻で笑うようなコンセプトでゲーム製作してることにすら気付かず、Skyrimの影響を受けているなどと妄想を披露してしまう始末
2023/09/05(火) 20:25:12.23ID:zYOuQA1z0
Skyrimが「当時の最高峰のオープンワールドファンタジー」であったことは全く否定しないどころか賛同するけど(Oblivionの方が的な話は置いておく)
Fallout4の時代には既にそのフォーマットよりもウィッチャー3の方が好まれたんよね
当然ながらそれを更に巨大にしても古いのは当たり前
365名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:25:37.39ID:+QjGyUZY0
いくら無職ゴキブリが否定しても世界の評価は覆りません
366名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:25:54.14ID:eXfXcuGZ0
PS以降全てのサードが任天堂にそっぽむいたことにより任天堂1社でなんでも作れる日本最強どころか世界最強のソフトメーカーになってしまった
2023/09/05(火) 20:26:25.63ID:E5RE3++K0
>>359
少し前にニュースで「イギリスは日本と違って少数精鋭による短期決戦で仕事をこなす」って言ってたが・・・
そのやり方で長期戦になったらどうなるのか・・・って話だな
368名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:26:44.90ID:KGw8KOq70
>>346
そんなん>>354みたいな憎しみ塗れの人がほざいても
動画(>>1の元記事)でティアキンを褒めてるのは同業者だから説得力があるわけで
369名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:27:16.88ID:MxykA6KC0
>>321
それもMSがゲーム事業に本腰を入れたことで徐々に改善されていくだろ結局世の中は金だからな
俺も今後MSにすり寄るメーカーが増えていくだろうと予想してPS5売ってXBOXに乗り換えた
370名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:27:32.68ID:R1GU1sT30
>>359
雇用関係で任天堂については労働組合がないことぐらいしか悪い話がないからな
2023/09/05(火) 20:27:51.22ID:EyOd+fnEM
ゴキ「ただのhavokだろwww」
任天堂「ゼルダにHavok使わせていただきました」(ニッコリ)
PS「」(Havok…?)
和サード「」(Havok…?)
ゴキ「ゼルダなんかただのhavokだろwww」

ゴキはPS公式が任命した豚®も拝命しないし、なんなの嘘つきヤロウ
ソニーと和サードは全力でゴキ捕まえた方がいいよ?ゴキがPSと和サード貶めてる元凶なんだから
372名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:28:22.84ID:35rbTaFWd
スクエニと違って頭のいい人が、
しっかり数式の最適化が出来てるんだろうな。
373名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:28:48.14ID:z4LWcgdLd
>>346
5流のオマエのオツムじゃその程度しか考えつかないって、頭の悪さ披露されても反応に困るな
とりあえず馬鹿は黙ってろ
2023/09/05(火) 20:29:17.19ID:XGlRYfmS0
また任天堂恐怖症の人が発作おこしたのか
375名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:29:44.02ID:OBB+q1hz0
人生から逃げた人間には何もできないということをゴキちゃんは教えてくれてるんやぞ
2023/09/05(火) 20:30:20.50ID:tQU0lGDO0
何か、俺達がゼルダみたいなゲームを作れないのは終身雇用じゃないからだ的な結論でおわってるけど、
言い訳にしか聞こえない
2023/09/05(火) 20:30:48.19ID:zYOuQA1z0
>>369
MSもゲーム部門は普通にレイオフとかするから
というか会社ぐるみの技術者教育や技術承継なんてのはアメリカにはない(承継したら食い扶持が減る)から
アメリカがアメリカであるうちは肥大化した給与水準に耐えられん
378名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:30:58.29ID:RnDyMMfk0
>>300
言ってるわ
その元の記事で言ってるわ
しかもブレワイ開発前から言ってて記事になってるわ
379名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:31:10.05ID:MxykA6KC0
ポケモンと一緒でティアキンも基本的にはライト層が1週クリアして終わりだろ
洋ゲー大作のように何周もプレイしてしゃぶりつく魅力は任天堂ゲーにないよな
スターフィールドだってあのボリュームで周回前提で開発されてるからなw
2023/09/05(火) 20:32:04.20ID:6P2FB1iCd
しょぼいアクションでバカAIのゴブリンしばく以外のプレイ幅が皆無だから
前レスでも述べた通りバッテリーとライフの強化が済んだらマップそのものが無意味な更地とかすリプレイ性皆無の欠陥システムなんよね
RDR2みたいにフィールドそのものにロールプレイの仕組みを備えて豊富な遊びの幅を用意したりフロムのようにネビュラ賞に値する圧倒的世界観で戦闘以外でもユーザーを魅了するなどプレイヤーを飽きさせない工夫は無数にある
381名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:33:22.12ID:OBB+q1hz0
>>379
キャラクターメイクからあるロールプレイングゲームと一本糞FF14を比べてやるなよw
382名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:33:53.08ID:cgqkh3vi0
>>378
言ってません
そしてインスパイアされてません
BotWのコンセプトを理解してるならSkyrimの影響を受けているなんてベセスダアンチの成りすましレベルの恥ずかしい発言できません
2023/09/05(火) 20:34:11.52ID:E5RE3++K0
>>379
ライト層・・・その言葉が業界を破滅に導くとなぜ理解できない?
384名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:34:16.61ID:RnDyMMfk0
>>347
だからその記事が誤訳なんだよwww
影響受けたと言ってる記事が元ネタなのに馬鹿なのか?
385名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:35:27.35ID:MxykA6KC0
>>377
だから和ゲーなどアメリカ以外のメーカーが狙い目なんだよ
そのIPの開発資金を提供するんで開発に口出しさせてくれんかって?営業をMSもSIEもするんだよ
386名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:37:10.50ID:eXfXcuGZ0
FF16もどんな崖でも登れたりどんな天井でも通り抜けられたりすれば評価は変わったのかな
387名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:37:13.74ID:cgqkh3vi0
>>384
誤訳???
頭くるくるぱーなの?

https://www.gameinformer.com/games/the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild/b/wii_u/archive/2016/06/24/eiji-aonouma-on-zeldas-new-look-and-why-nintendo-wasnt-inspired-by-skyrim.aspx
2023/09/05(火) 20:37:56.72ID:4vGSzFDQ0
ベセスダとかビデオゲームでなく分厚いゲームブックでいいような気がしてきたw
389名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:38:08.75ID:mjds1p+10
驚くべきは、これがたったの15W程度の消費電力で動いているということ

明日発売の超絶大作は数百Wを必要としているらしいから、
恐らく宇宙を正確に再現するだろう
2023/09/05(火) 20:38:16.02ID:V4rQt8ljd
>>380
海外の開発者がゼルダの技術力の高さに感嘆の声をあげてるのに、そういうの虚しくならんのか?
391名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:39:42.26ID:RnDyMMfk0
>>382
言ってるわ
ブレワイ開発前の記事とか見てないのか?

https://www.gamespark.jp/article/2013/06/19/41550.html
こういう記事とか色々あったぞ?
消えてるけど
後、海外記事の元ネタは影響受けたと言ってる記事を海外が誤訳してる
2023/09/05(火) 20:40:10.48ID:luz8jS0t0
>>390
そうなの?

どこの開発者?
393名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:40:52.45ID:cgqkh3vi0
ゲームが何を成し遂げようとしたのか、そのコンセプトを理解することができず
開発者直々にインタビューで答えまで明示しているにも関わらず
自分が「これが最先端なんだ」と思い込み続けたハリボテのしょうもなさを証明された事実を受け入れることもできず
これが時代に取り残された洋ゲー信者の末路です

お前らのような低レベルなファンに支えられて、ベセスダはついにアイコン-アイコン間の移動を全部ワープで行わせるという消極的な結論に辿り着くことができました
もう二度と任天堂のような一流に追いつくことはないでしょう
ありがとう、さようなら
394名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:40:54.32ID:l5taSCC1H
ウルティマIとかかなり自由だったしな
395名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:41:31.02ID:OBB+q1hz0
>>1も読めないキチガイ
それがゴキチガイ
396名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:41:33.70ID:MxykA6KC0
>>390
海外の開発者って1人や2人しかいないのか?w
397名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:42:30.03ID:RnDyMMfk0
>>387
だーかーら
元々の記事で言ってたインタビューでは
ウィッチャー3やSkyrimなど色んなゲームからインスピレーション受けたと書いてあるし
このURL本文にも書いてあるだろ馬鹿なのか?
398名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:42:42.93ID:cgqkh3vi0
>>391
それは「ゼルダファンがSkyrim遊んでどう感じるかに興味がある」って内容の記事な
これから洋ゲーオープンワールドのアイコン辿り脳死クエスト地獄のコンセプトを真っ向からぶち壊す革新的なゲーム開発しようってタイミングだから、そこに興味持つのは当たり前やね
てか、BotWをE3で試遊させたタイミングで受けたインタビューで述べてることから目を逸らすなよ
399名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:44:01.14ID:cgqkh3vi0
>>397
元の記事がこれな
https://www.gameinformer.com/games/the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild/b/wii_u/archive/2016/06/24/eiji-aonouma-on-zeldas-new-look-and-why-nintendo-wasnt-inspired-by-skyrim.aspx

Skyrimやウィッチャーのインスパイアは受けていない
スカイウォードソードの反省や発展について語っている内容
ガチのバカやん
400名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:44:01.90ID:eXfXcuGZ0
わざわざ発売日を近づけたFF16こそティアキンのライバルなんじゃないのか
同じ国産ゲームだし
401名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:44:32.45ID:RnDyMMfk0
>>398
だからそよインタビューではインスピレーション受けてるって言ってんだよボケ
どんだけ任天堂信者脳なんだよw
本人もディレクターも影響受けたと言ってる記事とかもあったんだよボケ
402名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:44:59.18ID:OBB+q1hz0
FF16みたいなガキゲーかバルゲーみたいな古臭い見下ろしバタ臭RPGしかないゴキちゃんが他人の芝生(ゼルダとスタフィー)を見過ぎでバトルさせてるんだぜかわいそうだよな
しかも全部プレステ以外でも出来る
独占なんてなくなったんだよなんならソニーファーストゲームもな
2023/09/05(火) 20:46:00.35ID:V4rQt8ljd
FF16が最初からオープンワールドを諦めたのって、ブレワイの出来にびびったからだったりして
404名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:46:16.80ID:cgqkh3vi0
>>401
言ってないぞ
https://www.gameinformer.com/games/the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild/b/wii_u/archive/2016/06/24/eiji-aonouma-on-zeldas-new-look-and-why-nintendo-wasnt-inspired-by-skyrim.aspx

プロデューサー直々に「コンセプトがちげぇよ」と明言しとる
実際遊べば180度違うのは理解できるだろ
バカなの?お前
2023/09/05(火) 20:47:09.16ID:6P2FB1iCd
>>361
時岡ファンなだけでブレワイ、ティアキンその他任天堂ゲームに置いては一切見下してるでしょ
SEKIROあたりからもう完全に追い越しちゃってるし
体幹システムによってプレイヤーの焦りを追い立てて自然と攻めに誘導するという戦闘システムの革命を起こしたsekiroに対して、任天堂ってまだティアキンみたいな弓矢でバカAIのゴブリンを一方的にしばくだけのターン制バトルしか作れないんだもん
406名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:47:10.12ID:RnDyMMfk0
そもそもゼルダはSkyrimに売上でも勝ててないんだからうるせーよ
世界歴代7位の6000万売ってみろよw
喧嘩する相手が違うんだわ
407名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:47:51.10ID:OBB+q1hz0
>>405
見下しすぎてブレワイパクっちゃったもんな
408名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:48:11.21ID:cgqkh3vi0
>>406
Switch次世代機にも出すし、その次にもどうせ出すし余裕やろ
Switch版だけで4000万本売れるわ
2023/09/05(火) 20:49:12.57ID:TmmlGihZ0
>>405
でもセキロは戦闘しかウリがないからなぁ
410名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:49:31.21ID:RnDyMMfk0
>>404
よく見たらその記事がSkyrimからインスピレーション受けたのを否定するとかそういう話ですらないじゃねーかw
実際にインタビューで答えてたんだよ記事消えてるけどな
2023/09/05(火) 20:49:41.36ID:VOw0I0YI0
ゴールずらしだせぇ!🤣
412名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:50:35.61ID:cgqkh3vi0
>>410
そういう話だが
メディアにSkyrimやウィッチャー3からの影響を聞かれて否定してる
文盲のバカ
2023/09/05(火) 20:50:36.10ID:E5RE3++K0
なぜ物理エンジンの話からこんなに話がそれちまったんだ…?
2023/09/05(火) 20:51:21.16ID:ddxzcYHb0
>>406
売上なら圧倒的に ゼルダ>スカイリム やろ
スカイリムなんてセールで1000円だし
2023/09/05(火) 20:51:25.66ID:eY7Mi0xn0
同業開発者はこれ実現するの大変だっただろうなあとか思いながら遊ぶらしいからな
416名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:51:30.62ID:mjds1p+10
>>413
話をそらしたい奴らがいるからさ
2023/09/05(火) 20:51:31.17ID:6P2FB1iCd
>>407
??
劣化ナウシカで審査員に失笑されたブレワイとネビュラ賞に値する圧倒的世界観を提示したエルデンとの共通点ってなんかある?
2023/09/05(火) 20:51:46.98ID:luz8jS0t0
>>76
んー

でもアメリカのIT企業は天才おおいよね…
2023/09/05(火) 20:52:24.79ID:V4rQt8ljd
俺もどっかでブレワイが色んな洋ゲーから影響受けて作られたっての聞いた事ある気がするなあ。スカイリムとかアサクリとか
420名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:52:57.52ID:OBB+q1hz0
>>417
とっととオープンワールドにすればよかったのにね😏
421名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:53:01.17ID:mjds1p+10
>>414
金額や、もたらした利益はそうかもなw
422名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:53:41.01ID:OBB+q1hz0
>>421
ゼルダ無くしてSwitch無しって勢いだったからな
423名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:53:41.28ID:mjds1p+10
>>419
もしお前さんが海外へ輸出する際は、白人様の作品にリスペクトを示すと良い
424名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:53:45.43ID:cgqkh3vi0
>>419
プロデューサー直々に否定してます
https://www.gameinformer.com/games/the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild/b/wii_u/archive/2016/06/24/eiji-aonouma-on-zeldas-new-look-and-why-nintendo-wasnt-inspired-by-skyrim.aspx

洋ゲーオープンワールド信者のバカおじさんっていまだに自分が持ち上げてきたものをコケにされてる事実に気付かないのやばいな
ゼルダのアタリマエを見直すなんて謙虚な言い方しとるだけだぞ
425名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:53:57.11ID:RnDyMMfk0
>>419
そうそうインタビューに答えてたんだよ
なのにその記事が見つからない

上にもSkyrimの影響受けた記事の片鱗URL見つかったから出したのにイチャモン否定だからなw
2023/09/05(火) 20:54:21.03ID:26UDZWHI0
ブレワイ、ティアキンはライトユーザーでもすごさに胸やけせずに楽しめるアスレチックだからたくさん売れたんだろ

スゴいゲームの深い考察ガーってズレまくった叩き棒持ち出してる人はもしかした攻略サイトなぞる以外のプレイスタイルを知らないのか
ストーリーとかシナリオ以外のゲームの楽しさを知らないようなレスばかりだが
427名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:54:41.65ID:dDm/kJETa
ベゼスタ信者とフロム信者イライラしすぎぃ、なんでかな〜
428名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:54:47.98ID:135iAxuIa
ブレワイもティアキンも低スペックのSwitch定期

これ貶してるわけじゃ無いからな
次世代機のブレワイとかとんでもないことになりそうで楽しみだわ
429名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:54:55.75ID:RnDyMMfk0
>>424
だからその記事で否定したきになるなよw
他記事では多数影響受けたって言ってんのにアホなのかw
430名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:55:18.30ID:oKZeVLUS0
スカイリムは1000時間以上遊んだが
ブレワイはハマれなかっしティアキンは買ってすらいない
431名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:55:33.12ID:cgqkh3vi0
>>425
イチャモン否定?
プロデューサー直々に否定してる事実を認められないのやばいな
バカって頑固だからいつまでもバカなんだろうね
記事貼るだけじゃなくコンセプトの違いもわかりやすく書いてやってるのにな
432名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:56:07.79ID:mjds1p+10
>>428
そういうことなんだよな、お前流石だよ
スペックが低いのに、高スペック機でも実現していないような世界を作り上げてしまっている
433名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:56:50.24ID:1BoKACE50
GOW開発者『ティアキンの物理演算すげぇ!』

なんでこの話で『SEKIROの方が凄いもん!』『スカイリムの方が売れてるもん!』ってなるんだよw
両方とも物理演算適当で雑な挙動するゲームやんか
434名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:57:05.84ID:cgqkh3vi0
>>429
BotWの開発コンセプトを理解してないからそんな妄言吐けるんだろ
ひたすらアイコン辿らせる脳死だゲームプレイからの脱却を目指して試行錯誤が重ねられたソフトってことすら理解できない、無能なおじさん
435名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:58:01.41ID:RnDyMMfk0
>>431
だからプロデューサー直々に否定してない記事もあったのよ
本人が影響受けたといってた記事がな
あとディレクターも影響受けたといってたし

その記事は外向けで宣伝の方針を変えたんじゃねーの?
2023/09/05(火) 20:58:01.75ID:h1J4YKpU0
>>397
まさかとは思ってたがやはりwasn'tの意味がわかってないのかこいつ…
437名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:58:10.26ID:OBB+q1hz0
>>428
なんで自称高性能機は金太郎飴以外のゲームを作らない?
作れないのか?
作りたくないのか?
作る度胸もないのか?
438名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:59:34.71ID:RnDyMMfk0
>>434
お前スカイリムエアプのくせによく言うな
自分はどっちも持ってるぞ?
2023/09/05(火) 21:00:52.26ID:5wKULSru0
>>329
わしの解決法と違うw
これが任天堂の答えだ!って海外の実況厨よく叫んでるよね
440名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:00:58.56ID:VuW3j98L0
>>430
君の感想ってこのスレと関係ある?
441名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:01:04.63ID:Nk9Rp5fz0
https://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/58187/feature/19
>あらゆるビデオゲームは、ほかの作品から影響されている。同じく「ブレス オブ ザ ワイルド」のデザイナーたちも、ほかのゲームを参考にしてきたようだ。
>藤林秀麿ディレクターは、雑誌「Edge」のインタビューで『Minecraft』と『テラリア』からインスピレーションを受けたと話し、「冒険と探索の感覚、そのなかで味わえる好奇心」を理由として挙げた。

>青沼プロデューサーは、「ウィッチャー」、「ファークライ」シリーズ、そして『The Elder Scrolls V: Skyrim』など、複数のオープンワールドゲームをプレイしたとインタビューで明かしていた。
>だが同時に、あくまで今回の開発での課題を理解するためだったと強調もしている。「ブレス オブ ザ ワイルド」開発中に目指した目標は、『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』由来であると彼は話す。
>具体的にはスタミナゲージのさらなる活用、使い道が多くなかった壁のぼり能力の改善、エリアとエリアの「間」をプレイヤーが探検できるようにするといった目標を挙げていた。


ゼルダで他ゲー叩くのも、他ゲーでゼルダ叩くのも各ゲームの開発側からすれば傲慢で幼稚にしか見えないだろう
442名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:01:21.05ID:AdrqrxWy0
オブリビオンの頃はアイテムでドミノ倒ししてすげーってやってたけど
ベセスダはそこで止まっちゃたのが勿体無かったな
ゲーム内物理を本気で遊びに落とし込む難しさよ
443名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:01:21.59ID:cgqkh3vi0
>>435
そんなもんないぞ
BotWのコンセプトについて語る場面でSkyrimに影響受けたなんて述べてる文献はない
そもそも資料を漁らなくても遊べば真逆の構造になってることは理解できる
444名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:02:31.32ID:cgqkh3vi0
>>441
またバカが一人湧いた
445名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:02:49.61ID:RnDyMMfk0
>>442
そうなんだよな
オブリビオンが最高傑作
446名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:02:52.93ID:IoZvz4CZM
>>439
任天堂からしたら決められた答えなんて用意してないんだけどね、クリアできたらそれでOKみたいな
447名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:03:27.98ID:RnDyMMfk0
>>444
わかったwわかったw
任天堂すごい!ブレワイ世界一!
2023/09/05(火) 21:03:32.64ID:h+41r2/X0
水を差すようだけど増殖バグ忘れてねゲームプレイを壊すような致命的なバグ残して技術高いはちょっと
449名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:04:03.87ID:KGw8KOq70
まずもともと(2013年時点で)青沼のスカイリム好きは判明している
「ゼルダシリーズの青沼英二氏、『Skyrim』から受けたインスピレーションに着目」
https://www.gamespark.jp/article/2013/06/19/41550.html

またティアキン前に青沼のこんな発言もあった
「「ゼルダ」プロデューサー青沼英二インタビュー全文:『ブレス オブ ザ ワイルド』続編や『夢をみる島』のリメイクについて」
https://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom/36802/news/
>――開発チームの若い方がよく遊んでいるオープンワールドゲームはありますか?
> そしてそれがインスピレーションになったり?
>
>昔『ブレス オブ ザ ワイルド』を作り始める前に、藤林(秀麿)ディレクターが
>『The Elder Scrolls V: Skyrim』を遊んでいたというのは聞いてます。
>あとは『レッド・デッド・リデンプション 2』が出た時は、みんな遊んでみたりはしてましたね。
450名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:04:07.54ID:cgqkh3vi0
>>438
なぜエアプだと思ったの
アイコン辿り脳死ゲーという事実を認められないから?
451名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:04:38.72ID:RnDyMMfk0
まあ、ブレワイが素晴らしいのは否定しないんだけどな
本当に素晴らしい
オープンワールド世界一かと言うとそれは違う
世界一なんて存在しない
452名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:04:39.51ID:WpC9yfrB0
開発者がRDR2遊んでるみたいな話はあった気がした
いやまったく別な話ではあるけど
453名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:05:02.57ID:cgqkh3vi0
>>449
それゼルダファンがSkyrim遊んでどう思うか興味がある、って記事な
何回同じこと言わすんだバカ
454名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:05:54.13ID:IoZvz4CZM
もうキチガイの相手はしなくていいよ、ムキになって反論してくるのを見て楽しんでるだけだから
455名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:06:22.27ID:RnDyMMfk0
>>450
そういうゲームじゃないからよ
アイコン辿り脳死ゲーじゃなく、社会がある世界で自由になんでも出来るゲームな
456名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:06:50.13ID:cgqkh3vi0
発売数日前にGDCで語ったことやアタリマエを見直すという発言の意味を理解してたらSkyrimの影響受けてるなんて発想にはならないw
457名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:07:32.87ID:OBB+q1hz0
>>452
マカロニウエスタン好きの宮本茂にはたまらんゲームだろうな
458名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:08:19.28ID:cgqkh3vi0
>>455
そういうゲームだよ
メインクエストもサブクエストも全部アイコン辿り脳死ゲー
未発見のロケーションも画面の上にあるコンパスにアイコンが表示されるからそこに向かうだけ
Starfieldでも今だにスキャナーにアイコン映して一直線に向かわせるだけのゲームプレイ使い回してるから、微塵も成長してない
2023/09/05(火) 21:08:30.80ID:6P2FB1iCd
いや、スカイリムの足元にも及ばんやろ
ネット断ちの初見プレイこそ最高に面白いゲームや、
ブレワイ、ティアキンみたいな9割のプレイヤーが祠の位置をネットで調べて最短直行するゲームと比べちゃアカンやろ
2023/09/05(火) 21:08:57.10ID:V4rQt8ljd
>>451
それぞれが傑作であり、優劣を付けるべきではないとは思う。それに世界一とか言うと逆に安っぽく見えるしな
461名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:09:37.83ID:oKZeVLUS0
任天堂ソフトは自社ハードにしか出さんの決まり切ってる時点で任天堂ソフトの技術がどれだけ優れてようが
多くのゲーム会社にとってどうでもよくね?
だって任天堂ハード向けだけにゲームソフト作ってるとこほほないでしょ
レベルファイブもDS終わったらマルチにしたし
462名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:10:15.05ID:RnDyMMfk0
>>460
そうそう
任豚は気持ち悪いけどブレワイは素晴らしい
2023/09/05(火) 21:10:54.28ID:uQohR3Ay0
いや別にこの手法をPS箱PC、どのハードで採用してもエエんやで
464名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:11:22.05ID:cgqkh3vi0
>>462
気持ち悪いのはお前
順序立てたリニアなゲームプレイを壊してノンリニアな探索と噛み合うよう作り直すコンセプトすら理解できず、自分が持ち上げてきたハリボテを肯定するために妄想で影響を受けたなどと騙るバカ
2023/09/05(火) 21:11:51.00ID:uQohR3Ay0
安心してくれ
二人とも気持ち悪いから
466名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:12:07.05ID:oKZeVLUS0
>>458
ニカワやなあw
スカイリムはメインクエストもサブクエストもやらなくても遊べるんだぞ?w
467名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:12:27.51ID:cgqkh3vi0
なんで458スルーしたの?
これに反論できなきゃこれまでの頑張りが全て無駄になるぞ
468名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:13:11.01ID:mjds1p+10
>>442
そういうの最初に知りたかったわ
オブリは新しいPC用意して発売日に買ったのに2時間で飽きてしまったw
469名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:13:13.66ID:WpC9yfrB0
>>457
記事調べてみたら
続編の開発スタッフに最近何のゲームで遊んでるか聞いたらRDR2って答えた
みたいな話だった

なんやかんやゲーム業界の人間はみんな話題作は遊んでるし、良い部分は勉強してると思う
さすがに原神みたいなのはいただけないが
470名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:13:37.38ID:rrhmag5F0
>>459
9割が祠の位置を調べて直行って聞いた事無いな、ソースは?
ちなみに俺は全部自力で見つけたけど探索してたら自然と祠に辿り着くような仕組みになってるからわざわざ調べる必要無いよ
つかあの祠の数をわざわざ調べて脳死で直行するとか続けられる自信がないわ、見つけるまでの探索が面白いのにそこ放棄してるんだもん
471名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:13:42.85ID:cgqkh3vi0
>>466
アイコン辿るだけの作業がクソつまらないからってやらない方が面白いなんて言うなよ
トッドハワードが泣くぞ
472名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:14:06.41ID:RnDyMMfk0
>>467
違うけどお前は一生認めない任豚だから話が通じないだろ?
異常だよお前
2023/09/05(火) 21:14:09.03ID:V4rQt8ljd
しかし、この手の話題だと日本のサードメーカーのソフトが全然挙がらんのはちょっと悲しいな
2023/09/05(火) 21:14:48.25ID:KDDj0KWXa
>>66
やっぱり口だけ感あるよな
掛け算の遊びってのは無限の自由度があるマイクラのようなゲームを言うのであって、単なる移動砲台しかつくれないゼルダがイキって発言するようなものではないのよ
2023/09/05(火) 21:15:12.58ID:8YTwBLkC0
>>170
溶岩に落ちたアイテムを拾うのに重宝した
476名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:15:46.63ID:cgqkh3vi0
>>472
お前と違って両者のコンセプトの違いを理路整然と並べて、製作者の発言も提示して、影響は受けてないしむしろ真逆であると述べている
話が通じないのはお前の頭が悪くて、ソースを提示されても認められない頑固なおっさんだからだよ
477名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:16:05.28ID:Nk9Rp5fz0
ゼルダを叩き棒に既存のオープンワールドゲームを否定した先に何かあるんだろうか
478名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:16:09.08ID:oKZeVLUS0
あくまでスカイリムのクエストはやりこみ要素に過ぎない
主人公の人生はプレイヤー自身が決めるしドラゴンボーンに覚醒して竜退治しなければ行けないという決まりもないしクリアという概念もない
そこはティアキンが超えられなかった壁やな
479名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:16:22.21ID:mjds1p+10
>スカイリムはメインクエストもサブクエストもやらなくても遊べるんだぞ?w

これってほとんどのゲームがそうじゃねえかなあ?
DQ3ファミコン版をガキの頃やったが、アリアハンでレベル15だったわ
2023/09/05(火) 21:17:05.34ID:jHXrfkil0
>>342
スタフィーは任天堂じゃね?
481名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:17:16.66ID:cgqkh3vi0
>>477
シリーズ過去作や既存のオープンワールドを否定した結果BotWが生まれたね
482名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:17:17.00ID:RnDyMMfk0
>>476
誰もブレワイは糞だ、Skyrimこそが1番とか言ってないぞ?
ブレワイもSkyrimも素晴らしいと言ってるだけなのに

お前はSkyrim糞、ブレワイ世界一!任天堂世界一ぶひぃ!!!!じゃないか
2023/09/05(火) 21:18:11.08ID:VOw0I0YI0
おじが勝手に突っかかってきて殴られてるだけなんだよねぇ…🤣
2023/09/05(火) 21:18:21.98ID:KDDj0KWXa
>>137
当然そうでしょ
ハヴォックがなければゼルダ含めて世の大半のゲームは存在できない
それに>>1みたいな褒め記事ってのはアンリアルエンジンで完成度の高いアニメ調グラフィックを成し遂げたギルティギアなんかも同様の褒め方されてるわけで
要は、リップサービスみたいなもんでしかないよな
485名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:18:47.93ID:cgqkh3vi0
>>482
話を逸らすな
「BotWはSkyrimの影響を受けた」とホラを吹くバカを論破してるだけで、そんな話はしてない
486名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:19:30.96ID:RnDyMMfk0
>>479
いや全然違うw
Skyrimはクエスト受けなくても自由に探索できる
そもそもクエストだって能動的にやるもんだしな

探検してたら困ってる人がいる、だから助けてやるみたいな感じよ
決まったルートはない
2023/09/05(火) 21:19:31.54ID:6P2FB1iCd
>>470
そら祠なんて等間隔に設置してるだけの無造作な配置だから最初は沢山見つかるけどあとの方になるとセンサーピコピコに頼らないとやってやれんやろ
普通の人間はピコピコ音を探して同じ景色を往復する作業なんて耐えられないからネットでさっさと済ませてるで?
バカ真面目に探索してるのはお前みたいなニートだけや
488名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:19:49.09ID:Nk9Rp5fz0
各ゲーム、オープンワールドで提案する遊びが違うし良いことなのだが
よくもまあ他ゲーを強く否定するものだ
2023/09/05(火) 21:20:22.25ID:POmYnKWJ0
また優越感を損なうようなスレを立てるから
490名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:20:22.35ID:VuW3j98L0
>>448
普通にプレイしてるだけでもフリーズやたら起こる洋ゲーオープンワールドと比較しても完成度は高いよ

あと増殖バグ自体特定の手順を踏まないと発生しないようなバグがプレイに支障きたす云々は意味わかんない
491名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:20:30.82ID:oKZeVLUS0
ベセスダゲーはクエストやりたくなければ放置しても好きなように遊べるけど
結局ティアキンはクエストありきなんよ
492名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:21:27.14ID:rrhmag5F0
スカイリムとブレワイはコンセプトからして全然違うでしょ
スカイリムって壁上りも無いし空に飛ぶとかもないし基本地面に這った状態からアレコレ思考するのに対しブレワイは空中からのアプローチ込みで立体的に思考する
スカイリムはスカイリムと言う世界でNPC込みでプレイヤーがなりきりロールプレイを楽しむゲームだがブレワイはリンク1人でオープンワールド相手に立体的な冒険を楽しむゲーム、全然楽しみ方が違うから比べられるようなもんじゃ無いと思う
493名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:21:30.06ID:cgqkh3vi0
>>486
能動的なのはリストに複数載ってるなかでどれからやるかを選ぶ部分のみ
ひとつひとつのクエストはメイン含め順序がありアイコン辿りがある
494名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:21:36.44ID:IoZvz4CZM
>>480
そりゃゼルダの伝説のスタフィーやで
495名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:21:38.88ID:VuW3j98L0
>>461
同じエンタメの土俵でゲームユーザーを取り合う以上関係無くない
2023/09/05(火) 21:21:42.07ID:ddxzcYHb0
>>482
こいつ言ってることが矛盾だらけだよね
どっちもすごい、世界一なんて存在しないとか言っておきながら売上はスカイリムが上とか言ってる>>406
スカイリムが世界7位ならつまりそれは世界1位がいるってこと アホだから矛盾に気づいてない
2023/09/05(火) 21:21:44.41ID:KDDj0KWXa
>>266
>>画面上にアイコンを、地面にはカーナビを表示して目的地に脳死で向かわせて
目的地についたら脳死でカーソル合わせて

これがまさにゼルダなのよね
画面上にキラリンと光る祠に向かわせる思考停止デザイン
それがアイコンか、光る祠かの違いだけでそこになにも違いはない
498名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:22:56.50ID:VuW3j98L0
>>492
対立煽りさせたいバカだから相手にするだけ無駄だろうね
499名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:23:06.69ID:rrhmag5F0
>>487
いや祠全部見つけとらんよ
見つけたい奴だけ見つけて放置してるよ
わざわざ全部集めんでもクリア出来るのにそんな苦行までして祠埋める必要無いでしょ
そんなことしてる方がよっぽど暇人じゃね
2023/09/05(火) 21:23:11.73ID:ddxzcYHb0
>>497
うーんこれはエアプ
501名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:23:59.72ID:IoZvz4CZM
>>492
わざとか知らんけど、やっすい煽りに乗っちゃダメやで
502名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:24:11.39ID:/TsfwagPa
任天堂の客はマリオやポケモンだからって絶対に買うわけではない
フロム信者はゲームのタイトルの名前を変えれば
まともなストーリーも人のいる街もない戦う以外ない
世界観が暗いコミュ障向けのゲームを喜んで買う
それしかないから新規IPとまで宣う
フロムの宮崎は稀代の天才とまで宣う
これぞフロム脳またはフロムナード

エルデンリングをメディア総出でブレワイと比べて革新的と宣伝したけど何が革新的とは言えない模様w

PC PS XBOXこれだけマルチにして任天堂のゲーム以下のエルデンリングの悪口やめろw
カタチケ関係ないパッケージの販売数でも負けてるじゃんw
だから年収300万なんだぞw
503名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:24:26.50ID:h4pdywPVd
ゼルダの導線についてはcedecで話題になってたような
504名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:24:38.37ID:mjds1p+10
>>486
だからさ、魔法の玉でロマリアみたいなメインクエストなんて無視して
アリアハンでひたすらレベル上げに没頭するという遊びも出来るのよ
クリアなんて無視して好きに出来るという意味において
ほとんどのゲームがメインクエスト、つまりクリア条件なんて無視して
いくらでも遊んでいられるっていう話
2023/09/05(火) 21:24:40.98ID:6P2FB1iCd
スターフィールドの作り込みにはビビったわ
作中の歴史を語る博物館がロケーションとして存在するんやで?
ティアキンなんて空から落ちてきたゴミを順番に拾ってムービー見るだけ、しかもその順番によってはストーリーが破綻するから結局ネットで順序確認しながら集めるプレイヤーが大半や
ストーリーの語り方一つにもここまでセンスの差が現れるのかと
506名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:24:55.51ID:cgqkh3vi0
>>497
バカかお前は
光ってる祠は遮蔽物や高低差があれば隠れる
Skyrimのコンパスは状況に関係なく位置や方角が表示される
全く一緒じゃないぞ
507名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:24:58.03ID:oKZeVLUS0
クエストやらなくても遊べるゲーム設計とクエストありきのゲーム設計
スカイリムは前者でゼルダは後者
むしろゼルダはクエストマーカー追う方式の方が遊びやすかったろうな
2023/09/05(火) 21:25:45.49ID:KDDj0KWXa
>>503
ユーザーの間でも話題だったよ
ティアキンは導線がぜんぜん出来ていない、と
だからあの空飛ぶ風呂敷すら入手できないプレイヤーが相次いだ
509名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:26:09.46ID:o1MhfRkFM
結局のところゲームに必要なのはリアル感であってリアルにあらずってことだろ
任天堂に賛同なんかしなくても、ゲハから外に出りゃ
100人中99人が賛同する話
510名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:26:16.01ID:/TsfwagPa
>>497
脳死で戦うしかないフロムゲーの悪口やめろw
511名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:26:25.71ID:mjds1p+10
>>491
>ブレワイはハマれなかっしティアキンは買ってすらいない
>結局ティアキンはクエストありきなんよ

???
2023/09/05(火) 21:26:40.05ID:FoANT1Bt0
>>486
ゼルダはあくまでもリンクをロールプレイするゲームだからな
Skyrimは特定の主人公に縛られないという大きな違いがあるよな

でもゼルダで他の英傑から始められたらどんなゲームになるのかは
非常に興味あるしやってみたいよな
2023/09/05(火) 21:26:47.96ID:iewjJxgi0
っぱ海外のゲーム開発者は物理学の博士とか多いんだろうな
ティアキン作ってたスタッフはそういう感じでは無いとは思うけど

その辺の上手にだまくらかす技術ってのを任天堂は持っているんだろうな
514名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:27:00.36ID:cgqkh3vi0
>>507
Skyrimは後者だな
メインクエストすら順序がありアイコン辿りの連続
どんな順序でも成り立つよう作ったのがBotW
515名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:27:14.93ID:/TsfwagPa
十分ボッタクったでしょ フリプにしたら?

エルデンリング「日本は9200円です。海外では6000円にしますね。理由は特にないですけど」
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1636101625/
日本ではボッタクリ 海外では投げ売り
日本が一番高い値段って反日メーカーですか?
516名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:28:13.58ID:VuW3j98L0
>>511
とにかくああ言えばこう言うで屁理屈こねくり回して叩きたいから理論の矛盾なんて気付けてるわけないよ
517名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:28:30.45ID:rrhmag5F0
>>507
逆じゃね?
ゼルダはクエスト無くともひたすらマップ探索してるだけで遊べてついでにコログや祠が付いてくるゲームだぞ
スカイリムでクエストやらずに何やるの?スカイリムの魅力である各種NPCや世界観の掘り下げって数あるクエストこなしてこそだと思うんだけど
518名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:28:31.13ID:mjds1p+10
>>506
バカに論理的な話をしてもしゃーないのよ
2023/09/05(火) 21:29:06.31ID:KDDj0KWXa
>>512
ゼルダエアプなのか
リンクはただのアイコンで、特にバックグラウンドのあるキャラじゃないのよ
他の英傑で始められたところで展開は同じ
あなたは100年の眠りから目覚めた英雄で…となろう小説お決まりのヨイショおつかいが始まるだけ
520名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:29:52.60ID:/TsfwagPa
>>474
PC PS XBOXこれだけマルチにして任天堂のゲーム以下のエルデンリングの悪口やめろw
脳死で戦うしかないフロムゲーw
カタチケ関係ないパッケージの販売数でも負けてるじゃんw
だから年収300万なんだぞw
521名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:29:57.98ID:oKZeVLUS0
マイクラのように何もない場所でプレイヤーにいちからコンテンツを開拓させるビジネスモデルだからマッチする要素だからな
最初からストーリーあるゲームでマイクラに近づけてもミスマッチよ
やっぱりオープンワールドRPGに関しては洋ゲーのやり方が正しい
2023/09/05(火) 21:30:44.18ID:fnzlMl4aa
ゼルダコンプすごいな
2023/09/05(火) 21:30:50.51ID:UzmUARCX0
むかーしむかし
グラサンをかけたパンチパーマの怖いおじいさんが言いました
「会社に必要なのは優秀なプロデューサーでもプログラマーでもない。ディレクターだ」
524名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:31:26.39ID:IoZvz4CZM
>>513
リアルをそのまんま持ち込まれて面白くなるかって言うと違うしね…
今回のティアキンで言えば水に着地したらノーダメ!だけどリアルじゃ高さによっては最悪死ぬからね
でも水に着地したら死にます!ってなったら面白くないしチュートリアルどうしようもないし、エンディングでリンクもゼルダも死ぬことになるからゲーム的嘘を混ぜた
525名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:31:30.99ID:KGw8KOq70
>>515
反日ではなく商魂たくましいんだろ
カプコンがMHWで使った手と同じだ
(発売月の並行輸入版が2-3千円で買えた=海外の卸値は千円程度ということ)
日本ではガッツリ、海外では薄利多売
2023/09/05(火) 21:31:32.42ID:fbPqQlxo0
>>466
ニカワで草
難しい言葉だから間違えたか?
2023/09/05(火) 21:31:47.84ID:6P2FB1iCd
>>517
え?ゼルダって祠以外はバカAIのゴブリンを弓で狙撃するだけの単調な遊び方しかできへんやろ??
スカイリムみたいに隠密鍛えて民家強盗したりNPCを仲間に加えてパーティ形成したり複数の家を買って嫁や子供を作ったりできるケド...メイン以外の遊びの幅じゃ勝負にならへんで
528名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:32:37.94ID:9y+SjgtaM
結局リアルの完全再現は誰も望んでないと言う事実を3Dに置き換えるとこうなるってことだな
どっかの誰かみたいにリアルな暗さを表現してユーザビリティ下げるよりは建設的で面倒だがわかりやすい回答w
2023/09/05(火) 21:33:01.26ID:V4rQt8ljd
何か露骨にゼルダと洋ゲーの対立煽りしてるのが混ざってんな
2023/09/05(火) 21:33:56.63ID:KDDj0KWXa
>>524
そんなの、20年以上も前にGTA3がやってるんだよ
任天堂は20年遅れていまやっと海外メーカーの後追いしてるだけにすぎない
531名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:34:10.49ID:/TsfwagPa
>>527
脳死で戦うしかないフロムゲーの悪口やめろw
532名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:34:40.65ID:IoZvz4CZM
>>528
文字通り明暗分かれちゃったよねぇ…
2023/09/05(火) 21:35:04.37ID:fbPqQlxo0
Skyrimで童貞捨てたやつが熱く語ってて草
持論を英文にして4chanにでも殴り込んでくりゃええがな
2023/09/05(火) 21:35:10.09ID:FoANT1Bt0
会話できない人だったか
535名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:35:39.80ID:/TsfwagPa
>>530
PC PS XBOXこれだけマルチにして任天堂のゲーム以下のエルデンリングの悪口やめろw
脳死で戦うしかないフロムゲーw
カタチケ関係ないパッケージの販売数でも負けてるじゃんw
だから年収300万なんだぞw
536名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:36:38.55ID:mjds1p+10
>>517
間違いないわ
コログ焼きの方がクエストより面白いゲームなんて欠陥ゲームだ!って言われた方がしっくりくるw
コログを焼くためにコログのサブクエつまりあっちへ連れてってを無視するゲームだしな
537名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:36:52.10ID:2wA8cIhUp
こんな肥溜めで何言おうが単純なエンドユーザー以外にも世界中のメディアやゲーム開発者が絶賛してる時点で説得力ないよ
2023/09/05(火) 21:37:11.64ID:7ZpT7NzPa
とりあえずゼルダが世界で高く評価されていることが悔しくてたまらないんだなってことはわかった
2023/09/05(火) 21:38:32.09ID:AVA1jpNma
ID:KDDj0KWXa
流石速報民は言うことが違うな

http://hissi.org/read.php/ghard/20230905/S0REajBLV1hh.html
540名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:38:33.16ID:ShK5UN2Gd
任天堂は技術力無いって事にしないと死んじゃう人達が居るからね
541名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:38:48.81ID:IoZvz4CZM
>>537
なんかもうこんなところで水掛け論パーティー開催しても個人の好みの範疇でしかないんだよな
542名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:38:52.39ID:OC4xqRpBa
>>129
FFは体験版のベッドの為だけに80人で4時間も会議する暇あるけどな
任天堂にはそんな暇無いだろ
開発のゲーム内に付箋貼る機能作っていちいち会議しなくてよくしたくらいだから
2023/09/05(火) 21:39:43.32ID:0Ufgk0qMa
任天堂のゲームやってるとマジで和サードのゲームとかやってられんからな
スクエニばっか言われてるがバンナムとセガはもっとひでえわ
スクエニは技術力ないんだから無理しないで浅野チームを活かして上手くやっていけばいいのに
544名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:39:52.66ID:hV8oMECg0
他人が好きなモノ楽しんでるモノを否定したらその人の全てを否定した気持ちになれるんだろ
逆に言えばその理屈で他人に否定されるのを怖がってる
2023/09/05(火) 21:40:42.03ID:V4rQt8ljd
>>539
そいつ、FFファンでもあるようだな
546名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:40:47.07ID:8QJLeem/a
まあある意味ケンノスケ理論をブレワイはぶっ壊した感はある
というか明確に「複雑なゲームというものは面白くないもの」と言う回答をブレワイがわかりやすく与えた

スカイリムもクエストというわかりやすい導線がなかったら
ぶっちゃけクソつまらないナニカになってたろうしな
複座なものはつまるところクソつまらないんだ!

チュートリアルで慣れない操作強いられて
中途半端にコアゲーマー気取ってた可哀想な人たちが証明している
547名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:41:08.12ID:y3uq5L4Ep
あとアレだな、こういう人たちも絶賛してるのに何故かブレワイの頃から「オープンワールド童貞の任天堂信者やライトユーザーが絶賛してる」って意見が絶えないのはなんでなんだろな、印象操作?
548名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:41:10.20ID:cgqkh3vi0
洋ゲーはアイコンやカーナビを脳死で辿らせて、クソみたいな銃撃戦やらせて、またアイコンやカーナビ辿らせるゲームをアホみたいに作り続けるのをマジでやめろ
信者もこれを擁護するのいい加減やめろ
お前らが否定しないからAAAがどんどん時代遅れのゴミになってる
549名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:41:17.02ID:mjds1p+10
>>542
確かにベッドや岩の作り込みは他社に負けてるわ
550名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:41:24.22ID:oKZeVLUS0
>>543
和サードのゲームはやるけど
任天堂ゲームなんか全くやらんな
551名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:41:44.58ID:IoZvz4CZM
>>544
自分の嫌いなものの話題で盛り上がってるところに割り込んで水を指したいとかね
ゴキブリンのコンプレックスがよーーーーく現れてはりますわ
552名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:42:28.48ID:/TsfwagPa
>>530
泳げないし溺れるモーションすら作れない手抜きのエルデンリングの悪口やめろw

フロムは20年以上遅れてるんだねw
2023/09/05(火) 21:43:40.08ID:AVA1jpNma
>>507
>ゼルダはクエストマーカー追う方式の方が遊びやすかったろうな

ありもしない前提を持ち出すの
詭弁of詭弁って感じでロック
554名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:43:43.18ID:mjds1p+10
>>548
さすがに近年では外国人の皆様もお気づきになられてる
2023/09/05(火) 21:43:47.12ID:+Yv4/fCh0
>>539
カタチケ馬鹿ってソクミンなのかよ
ヤバい要素全部持ちみたいなヤツだな
556名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:44:48.70ID:oKZeVLUS0
>>548
その方が海外では売れるからな
海外でヒットする和ゲーだって洋ゲーのテイストをパクってるものばかりじゃん
つまり日本人が好むゲームは海外で売れないんだよ
557名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:45:05.86ID:mjds1p+10
あれ?敵が全滅してたわ
2023/09/05(火) 21:45:09.58ID:BVs/7Q5G0
海外の雇用体制に問題があるのか?
でも要は金の掛け方が間違ってただけの話だろ
ヒットするAAAを作るためには人海戦術ではなく、長い期間人材育成や研究に専念することが重要ということがわかったのだから今後はそうするだけじゃん
2023/09/05(火) 21:45:23.91ID:6P2FB1iCd
スターフィールドやって任天堂は遥か後方に置き去りにされたのだと実感したわ
メイン無視しても銀河の探索、船の改造、
突然出会うクエスト、山盛りの会話、作り込まれた街の散策とやること多すぎて終わりがみえないボリューム
敵はゴブリン一種類、バイオームは片手で数えるほどしかないティアキンと違ってそれぞれの星に違う敵や無数のバイオームが存在し探索の豊富さもレベルが違う
惑星一つでせっまいハイラル゙の総面積を超えてるしそれに加えて作り込まれた街や建物の数も段違い
任天堂じゃ1000年経っても到達できない境地にベセスダは軽々と足を踏み入れとる
560名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:45:29.01ID:/TsfwagPa
>>555
フロム信者カタチケガイジ
フロムのためなら3週間を初動と捏造
フロム宮崎を崇拝している
http://hissi.org/read.php/ghard/20230821/Qjc5NDNlc01h.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20230824/U1hVTE84K3Jh.html
527 :名無しさん必死だな[sage]:2023/08/21(月) 22:01:49.48 ID:B7943esMa
>>508
「自分でプレイしたい」って思えるようなゲームが作れるんならマリオ製造機になってないわけで
結局はキャラ頼りビジネスしかできないんよね
ゲーム性で勝負できないメーカー

逆に、ゲーム性でジャンルまで確立したのがフロム宮崎という稀代の天才



マリオ製造機とかいっといてPC PS XBOXマルチにしたエルデンリングがマリオ以外の任天堂のゲームに負けてるの笑えるよねw
2023/09/05(火) 21:45:57.16ID:1BoKACE50
とりあえず物理演算の話になるとティアキン強すぎるから
少しでも別の話に反らして誤魔化したいというのはよく分かった
562名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:46:19.34ID:+W8ILEZu0
タマキンってリンクが🍎3つ分の重さしかないなんちゃって物理だが…
 
2023/09/05(火) 21:46:47.76ID:V4rQt8ljd
>>556
その理屈だと任天堂のゲームは海外では売れないって事になってしまうがw
2023/09/05(火) 21:46:56.92ID:1XrSL8ACa
>>539
どうみても別人だろ…
そんな数時間もID変わらないなんてありえんし、ただのIDかぶりだ
565名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:47:00.53ID:8QJLeem/a
>>547
そう言う人たちと言ってもほぼ二、三人に集約されると思うがw
簡単かつゲハ風に言うなら昔遊んだシステムの文法に拘ってる発達障害やろな

スト2方式でないと難癖つける格ゲーマーと一緒
そもそもスカイリムでOW語るやつはこれっぽっちも理解できないがw
2023/09/05(火) 21:47:23.91ID:AVA1jpNma
>>563
いつもの「だが任天堂は除く」理論
2023/09/05(火) 21:47:39.37ID:uQohR3Ay0
>>558
そうして育ったところを引っこ抜く
568名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:47:50.66ID:dDm/kJETa
痴漢ちゃんスタフィーがアレ以下のメタスコアだったせいで壊れちゃったな、結局箱じゃPSに勝てないから擦り寄って来てるだけだったな
569名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:48:01.94ID:rrhmag5F0
>>527
嫁や子供が出来たら何?スカイリムやってんなら分かると思うけどスカイリムのNPCのAIも大したこと無いぞ
嫁になったら嫁と言う属性の付いたNPCになるだけ、子供養子にしたら子供と言う属性の付いたNPCになるだけ
なまじ世界中のNPCを一律相手に出来るようにしたばっかりにどのNPCを嫁にしようが子供にしようが大差ない
セリフ量もそんなに多くないからおんなじ台詞単調な動作を繰り返すだけのbotの域を出ないぞ
それらと比べたら食い物見つけて飛び跳ねて喜ぶボコブリンの方がよっぽど見てて面白いぞ
570名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:48:02.16ID:WpC9yfrB0
>>564
こういうのが複数人いる方がヤバいと思います。
571名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:48:10.96ID:RnDyMMfk0
クエスト辿らせなきゃストーリー性は皆無だよね
アクションアドベンチャーならそれでも良いけど
2023/09/05(火) 21:48:24.87ID:6P2FB1iCd
てかもうここに来てゼルダの権威を保証するものってなにもないよな
goty数はエルデンのほうが上、売上は他の大作オープンワールドと比べても下のほう
ゼルダ信者が何を支えに生きてるのか謎だわ、ここってゼルダ信者の巣窟だろ?教えてくれよ
2023/09/05(火) 21:48:54.00ID:+Yv4/fCh0
>>564
恥ずかし過ぎてまたID変えたのか
2023/09/05(火) 21:48:57.59ID:AVA1jpNma
>>564
飛行機飛ばして単発レスで自己弁護とか見苦しいにも程があるわ速報民カタチケ君

というか君、速報民だとは知られたくなかったんだなw
2023/09/05(火) 21:49:13.12ID:fuWVq+2nM
世界「ゼルダ凄ぇ…任天堂凄ぇ…どうなってんの知りたい…」
ゴキ「任天堂はゴミwwwwwwwwwただのHavokwwwwww」
PS「最後の弾ムービィ!」
ゴキ「PS凄ぇーwwwwweeewwwttwwed」


もうゴキは物理法則の支配するこの宇宙から出てくしか無いんだよな…
576名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:49:45.92ID:VuW3j98L0
奴らにとって自分の難癖にマトモに相手してくれるような人間がいるコミュニティがここぐらいしかないからな

むしろ相手にされなくなって世間に解き放たれる時が一番危険
何をしでかそうと失うものが何もないからね
2023/09/05(火) 21:49:54.48ID:AVA1jpNma
今度から速報民のカタチケ君と呼んであげようね!
578名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:50:33.79ID:IoZvz4CZM
>>575
剣で斬るより拳で殴るほうがダメージ出るおかしな世界なんだよなアレ
2023/09/05(火) 21:51:24.42ID:uQohR3Ay0
>>573
末尾は変えられなかった模様
2023/09/05(火) 21:51:25.31ID:1XrSL8ACa
>>574
端末の画面が消えると自動的にID変わるんだよ
こんな短時間でID変わるのに、数時間も前のID保持できるわけ無い
文体からみても完全に別人なのは明らかだろ
581名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:51:55.00ID:cgqkh3vi0
お前らは心底舐められてるんだよ、洋ゲーの制作会社の重役のおっさんにな
アイコン表示して移動させてアイコン表示して移動させてFPSやらせりゃ満足するだろと思われてる
はっきり言って猿以下の扱いだぞ
2023/09/05(火) 21:51:59.41ID:AVA1jpNma
ああそうそう、お陰でカタチケ君がゼルダコンプでゼノコンプなのも理由が判明したね!
583名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:52:11.59ID:IoZvz4CZM
>>576
ぼくら障害者施設の職員ちゃうねんからわざわざ相手してあげなくてええんやで、汚物がゲハとこの世から消えてくれる方がありがてンだわ
584名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:52:43.58ID:ZESte5ZWr
>>572
任天堂独占で5年で3000万本ぶち抜いてるゼルダが下の方???
2023/09/05(火) 21:53:43.34ID:V4rQt8ljd
とどめに拳で殴る事自体は悪くないと思うけど、演出があかんかったパターンだな
586名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:54:09.81ID:THowKDzep
たらればだし100%そうなることはあり得ないと断言はするけど、仮にブレワイがsteamに出たらそれこそ億超えタイトルになりそう
2023/09/05(火) 21:54:29.85ID:AVA1jpNma
>>580
文体が変わってる一方で主張が一貫してるんですがそれは
2023/09/05(火) 21:54:38.73ID:6P2FB1iCd
ここってなんGとか嫌儲で散々馬鹿にされて逃げてきたゼルダ信者の最後の避難所やろ?
数で言えばゼルダ信者9割、アンチ1割ぐらい差なのにこの手のレスバで毎回アンチ側に言い負かされてるのはどういう気分なんだ?
589名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:55:04.47ID:/TsfwagPa
2/25はエルデンショック フロムを忘れるな
GOTY史上異様に少ないレビュー数
バグや不具合をスルーするレビュアー達

【!?】エルデンリング、メタスコア更新停止
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1645796202/
https://i.imgur.com/ROSFcku.jpg
発売されてからレビューが増えない
ユーザーレビューも解禁無し
普段ならありえない異常事態
https://i.imgur.com/HaAz708.jpg
バグがあっても100点満点です
メタスコアは受付停止します
97点です
ポケモンはぶっ叩きました

発売後に公式が認める不具合が出てメタスコア
Steam Amazonが全部レビューをそのままで止める
メタスコア開示されたのが24日の0時で
25日の0時にスコア97の画像を公式Twitterに貼る
https://twitter.com/ELDENRING/status/1496862528151900171?t=FKAXiYsPcgArquAsLLeuCg&s=19
フロム信者「バグがあるから正当な評価が出来ないからレビューの意味がないパッチが来てから解禁だろ」

反論「バグ直るまでレビューできないならじゃあ今の点数はどうやって出したんだよあれなんの数字だよ」
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
590名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:55:21.26ID:mjds1p+10
>>584
自社ハードだし、利益率が全然違うだろうな
591名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:56:04.23ID:RnDyMMfk0
ゲーム性、ジャンルが全く違うもんでの最適解をゼルダに当てはめたらそりゃあ否定するわな
だからその手法が間違いとは言えんよなぁ

ストーリー性を保ちつつプレイさせるための方法なのにそれを否定するのは信者脳だよなぁ
592名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:56:04.62ID:THowKDzep
>>588
嫌儲って典型的な弱者男性の巣窟だろ?そこでバカにされたところでじゃね?
2023/09/05(火) 21:56:39.44ID:0Ufgk0qMa
>>539
カタチケガイジ ソクミンで草 
カタチケガイジって速報スレでプリキュア実況とかやってんだろうな
2023/09/05(火) 21:56:48.81ID:1XrSL8ACa
>>587
PS5持ってないし、FF15も16もそもそも買ってないんだからこんな書き込みできるわけないだろ
いまもPCでゲームパスのSea of Starsの1周目クリアしたところだよ
いま真エンディングに向かう途中
595名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:57:26.52ID:/TsfwagPa
>>572
PC PS XBOXこれだけマルチにして任天堂のゲーム以下のエルデンリングの悪口やめろw
脳死で戦うしかないフロムゲーw
カタチケ関係ないパッケージの販売数でも負けてるじゃんw
だから年収300万なんだぞw
596名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:57:40.31ID:cgqkh3vi0
>>591
脳内歴史修正こっわ
バカなジジイってなんでこんな頑固なの
頑固だからバカなジジイになるのか?
Skyrimの影響受けて開発されたなどとホラ吹いてるバカを否定してたら180度真逆の歴史に修正されてて怖い
2023/09/05(火) 21:58:24.30ID:6P2FB1iCd
>>592
嫌儲以下のニートしかおらんやろ、ここ
しかもあいつらゲーム歴の深さがここのガキとは比べ物にならんから
浅はかなゼルダ持ち上げレスには徹底的な理論武装で追い返されるぞ
2023/09/05(火) 21:58:30.24ID:0Ufgk0qMa
>>588
なんGに嫌儲てww
弱者男性のたまり場で草
599名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:58:49.79ID:cgqkh3vi0
>ゲーム性、ジャンルが全く違うもんでの最適解をゼルダに当てはめたらそりゃあ否定するわな

こいつさっきまで「BotWはSkyrimに影響受けて開発された」と延々顔真っ赤にしてほざいてたんだぞ
180度言ってること変わってるけど、どうした
2023/09/05(火) 21:58:50.79ID:Z/2l9kkv0
>>588
WiiU時代に威勢のよかったソニー信者がSwitchが流行って居づらくなってなんGに逃げたんだぞ
601名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:59:02.16ID:WpC9yfrB0
ここで別IDじゃなくて速報民が別人だって言えばいいのに綺麗に消えてしまった
不思議だな
2023/09/05(火) 21:59:10.75ID:Y5SHTL9k0
>>539
あいつソクミンだったのか 道理で話が通じない訳だ
2023/09/05(火) 21:59:11.23ID:AVA1jpNma
>>594
そこまで否定するなら、速報なりIP表示付きのスレに書き込んでどうぞ
それをしないかぎり、俺含む周囲の人間は同一人物扱いするだろうな
604名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:59:19.82ID:4RPRQogMp
>>597
なんだお前も気持ち悪い底辺連中の仲間か、あそこエコーチェンバー激しそうだしな
2023/09/05(火) 22:00:02.77ID:6P2FB1iCd
>>600
逃げた、ってどういうことや
なんGとここでは勢いが10倍ぐらい違うやろ
多数派の集まるなんGでボコられて逃げてきたゼルダ信者の居場所がこの過疎板、って解釈のほうがあってると思うけど
2023/09/05(火) 22:01:11.76ID:fv1BUwUV0
天井を通り抜けるのはここでは凄さを語られないけど
デバッグを考えたらやばすぎると思うんだがどうやって
やったのか謎だわ
607名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:01:18.06ID:ZESte5ZWr
>>605
悲劇ガイジがコピペ貼りまくってる以外に叩かれてるとこ見たことないぞ
てかお前だろw
608名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:01:20.69ID:RnDyMMfk0
>>596
え?どのへんが?
誰もSkyrimがマーカー追わすだけのゲームとは言ってないぞ?
Skyrimは色々遊びの幅がひろいからな

他のオープンワールドゲーのことを言ってるんだが
しかもジジイ違うしwお前より若いと思うよw
2023/09/05(火) 22:02:20.24ID:1XrSL8ACa
>>603
速報なんて開いたことすら無い
末尾aでこんな長時間ID保持できるわけないし、文体もまったく違う別物
これで同一人物だなんて思うほうがどうかしてる
よくあるIDかぶりでしかない
610名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:02:35.04ID:cgqkh3vi0
>>608
Skyrimはマーカー追わせるだけのゲームだよ
メインクエストもサブクエストもアイコン辿りの連続
フリーローム中のロケーションの発見も画面の上のコンパスで気付かせる
611名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:02:47.67ID:WpC9yfrB0
なんGと嫌儲を味方にするとか俺なら怖くてできない
スゲー勇者だよ
612名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:02:49.19ID:RnDyMMfk0
>>599
だから影響受けてるって
Skyrimの多様な導線から影響受けたんでしょうが
他ゲーみたいなマーカー追うだけのゲームと違うぞ
2023/09/05(火) 22:02:50.91ID:BdBl+A9F0
個人的にはブレワイティアキンの凄いと思ったところは技術よりもずーっと遊び続けられるところかなぁ
胸焼けしないというかネットサーフィン的な感覚でひたすら遊べるゲーム
ウィッチャーとかゼノブレとかそういうストーリー主体のゲームは体験の濃さからすぐ疲れて時間置きたくなっちゃうんだよね
そしてRPGで時間置くと記憶薄れて気持ちも萎える
そう考えるとOWにしては虚無感もなく重すぎないゲーム体験にできるのは任天堂のゲーム作りの上手さを感じる
2023/09/05(火) 22:02:57.29ID:AVA1jpNma
というかゼルダ持ち上げどうのこうの言ってるが、
それこそ少くとも国内での世間一般的な評価でいえば、ゼルダがぶっちぎってるだろ
2023/09/05(火) 22:03:46.46ID:+Yv4/fCh0
>>609
まあ落ち着けよソクミン
616名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:03:50.18ID:cgqkh3vi0
>>612
受けてません

The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Eiji Aonouma On The New Look And Why Nintendo Wasn't Inspired By Skyrim
https://www.gameinformer.com/games/the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild/b/wii_u/archive/2016/06/24/eiji-aonouma-on-zeldas-new-look-and-why-nintendo-wasnt-inspired-by-skyrim.aspx
2023/09/05(火) 22:04:32.98ID:AVA1jpNma
>>609
だからさ、今のIDのまま速報に一回書き込めば別人だと証明出来るよ
しないなら同一人物扱いするだけ
618名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:05:03.88ID:RnDyMMfk0
>>610
クエスト受けるまでは自由に選択出来るし
マーカー追うだけじゃなくショートカットとか色んな方法があるし違うだろ

しかもマーカー追うことが悪いのはおかしいだろ
それだとストーリーめちゃくちゃなるだけだろ
619名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:05:38.12ID:IoZvz4CZM
>>613
自分で今日はどうやって遊ぶか決められるみたいなのはあるよね、エアロバイク作って空の散歩してもいいしイワロック巡りしてもいいし料理してもいいし…その選択肢が無限にある感じ
620名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:06:17.41ID:RnDyMMfk0
>>616
わかったわかった
受けてない受けてない
ゼルダすごいすごい
任天堂世界一!!
2023/09/05(火) 22:06:31.42ID:UPO0xf/ka
なんだ低性能機にしてはって枕詞付きかw
2023/09/05(火) 22:07:17.10ID:6P2FB1iCd
>>613
ゼノブレイドはクソつまらんからたしかに疲れるけどウィッチャーが疲れるってのは単に任豚が長文の活字読み慣れてないニートだからやろ、
それにゼルダって遊び続けられるってもせいぜい50時間が限界、そこから後は残った祠消化するだけの作業ゲーやん
ウィッチャーはDLCのトゥサンまで150時間、さらに分岐を楽しむために周回で+100時間
250時間は遊べるわ、ゼルダとは比べ物にならんボリュームやで
623名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:07:20.66ID:MxykA6KC0
結局クエスト探すというプレイヤーの行動は変わらないのにめんどくさくしただけじゃんブレワイ
624名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:07:25.54ID:cgqkh3vi0
>>618
複数あるクエストをどれから消費するかの自由があるだけ
クエストひとつひとつはアイコン辿りの連続でリニアな構造でありフリーロームが醍醐味の空間と噛み合った遊びではない
これはゼルダシリーズの過去作も抱えてた問題
2023/09/05(火) 22:07:31.67ID:VOw0I0YI0
おっ、決着ついたやん😆
2023/09/05(火) 22:07:35.82ID:1XrSL8ACa
>>617
速報開いたこともないし、これからも開くことはない
同一時間帯でIDかぶってるならともかくこれだけ時間の空きがあって同一人物扱いはふざけてる
2023/09/05(火) 22:07:47.56ID:Z/2l9kkv0
>>605
ゲハからなんGに移住しようってやってたのよ
実際に移住した奴がどんだけいるかは知らんが向こうからゲハが来て邪魔なんだがって苦情来てたぞ
2023/09/05(火) 22:08:01.49ID:AVA1jpNma
>>626
ありがとう速報民
629名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:08:02.49ID:RnDyMMfk0
影響受けてたらアイデンティティが全否定されちゃう病気なんだろうなぁ
任豚こわこわ
2023/09/05(火) 22:08:14.91ID:RlwtJ947a
>>380
結構やってんのなw
631名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:08:27.11ID:MxykA6KC0
>>619
そんな事して何が面白いんだよw
632名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:08:57.98ID:8CIAYlec0
>>497 >>508
カタチケガイジのいつもの爆速矛盾すこw
633名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:09:31.68ID:cgqkh3vi0
>>629
急に自己紹介し始めて草
今まで散々持ち上げてきたアイコン辿りお使いクエスト地獄ゲーのコンセプトを真っ向から否定した任天堂にコケにされてて悔しいよな

The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Eiji Aonouma On The New Look And Why Nintendo Wasn't Inspired By Skyrim
https://www.gameinformer.com/games/the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild/b/wii_u/archive/2016/06/24/eiji-aonouma-on-zeldas-new-look-and-why-nintendo-wasnt-inspired-by-skyrim.aspx
634名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:09:40.93ID:MxykA6KC0
あらかじめ開発側が用意したコンテンツや遊びをしないとゲームしてるとはいえないな
2023/09/05(火) 22:10:03.49ID:wdd+V7jFa
ゴキちゃん顔真っ赤で草
636名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:10:44.60ID:rrhmag5F0
>>623
クエスト探さなくてもクエストから勝手にくっ付いてくるゲームだぞ
尚且つクエストやりたくなかったらやらんでも良いゲームだぞ
637名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:10:51.92ID:WpC9yfrB0
>>629
お前がインタビュー貼ればすぐに終わる話をここまで引き伸ばしてるだけだよ
貼れば終わるんだよ
早く貼りなよ
638名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:11:22.12ID:RnDyMMfk0
>>636
それはSkyrimも一緒なんだよなぁ
2023/09/05(火) 22:11:43.10ID:uQohR3Ay0
>>580
むしろ俺はこのスレでID変わる前と変わったあとの文体の差に驚くわ
この使い分けできるなら速報民もやれるやれる
640名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:12:17.57ID:MxykA6KC0
>>633
それで任天堂ゲーが面白ければ悔しいとは思うけど
つまらないしな
641名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:12:31.82ID:mAJln/Mg0
開発者がゼルダを褒めてるって話で
「ぼくちんはすごくないとおもってるもん!」だの
「なんGと嫌儲ではたたかれてるもん!」だの
642名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:12:34.85ID:RnDyMMfk0
>>637
見つかんねぇ
探し方が悪いのか消えてるんだよな
でもいままででもこのスレで色んな記事出てたし影響受けてないという方が嘘になるんだけどな
2023/09/05(火) 22:12:48.86ID:6P2FB1iCd
>>638
なんならスカイリムは歩いるだけでクエストが向こうからやってくるからな
センサーピコピコ鳴らしながらダッサい布広げて滑空しなきゃコンテンツに辿り着けないゼルダと違ってゲームの密度が違うんよ
644名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:13:01.91ID:rrhmag5F0
>>631
面白いよ
どんな素材使おうどういう風に組み立てようって自分で考えながらやるのは楽しいぞ
なまじ扇風機の付ける位置ちょこっと変えるだけで全然飛び方変わるから工夫のしがいもある
2023/09/05(火) 22:13:05.52ID:8qO4Gg1f0
ブレワイの凄さとかよくわからんし遊んでて普通に面白いゲームとしか思わんし、
個人的にはベセスダRPGの方が好きだが、
業界側の人間が口をそろえて凄い凄い言うからマジで凄いゲームなんやろな
ゼルダアンチ、任天堂アンチにはそれが耐えられないから発狂するんかな
646名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:13:05.56ID:8CIAYlec0
>>620
なんだアホでもようやく理解できたの
でも遅すぎだわ
647名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:13:24.69ID:MxykA6KC0
>>636
それはスカイリムでもサイバーパンクでも一緒やんw
648名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:13:32.06ID:cgqkh3vi0
>>638
一緒じゃないよ
Skyrimのコンテンツは全部リニアだからアイコン辿りを放棄するとやることがなくなる
メインクエストもサブクエストもアイコン辿りのリニアな遊び
フリーロームと噛み合ってない
649名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:13:58.68ID:/TsfwagPa
十分ボッタクったでしょ フリプにしたら?

エルデンリング「日本は9200円です。海外では6000円にしますね。理由は特にないですけど」
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1636101625/
日本ではボッタクリ 海外では投げ売り
日本が一番高い値段って反日メーカーですか?
2023/09/05(火) 22:14:27.31ID:+Yv4/fCh0
>>642
じゃあお前の負けだよ
651名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:14:31.71ID:cgqkh3vi0
>>642
いろんな記事?
「ゼルダファンがSkyrim遊んでどう思うか気になる」と述べてる記事をドヤ顔で持ってくる的外れムーブしか出来ないぞお前
2023/09/05(火) 22:15:08.84ID:6P2FB1iCd
>>644
えぇ、そんな小学校の粘土工作以下のおままごとの何が楽しいんや...あれを楽しめるのはレゴブロックでキャッキャできる年齢までやろ
結局ゼルダってスカイリムの膨大な世界観を読み物として楽しめる精神年齢に達してないこどおじがやるゲームなんよ
653名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:15:33.54ID:MxykA6KC0
スターフィールド正式発売前日になって
突然血眼になってベセスダゲー否定し出すんだからわかりやすいなw
654名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:16:02.71ID:rrhmag5F0
>>638
それ聞きたいんだけどスカイリムでクエストやらずに何やるの?
スカイリムの1番の魅力であるNPCや世界観の掘り下げってクエストありきだと思うんだが
2023/09/05(火) 22:16:10.25ID:0Ufgk0qMa
これからカタチケガイジが発狂し始めたら「黙れソクミン」で終わるの強すぎるなw
カタチケガイジ君ほら、あれやってよプリキュア実況ってやつ
656名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:16:18.74ID:RnDyMMfk0
>>650
まあ負けでいいんだけどな
どうせ記事あっても難癖つけて認めないだろうし
既にそれに近い記事出てるのに認めないしな

Switchだけしか持ってないような任豚は他を認めれないということを学んだわ
657名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:16:19.15ID:WpC9yfrB0
>>642
それだとお前がインタビューを曲解してた説が有力になるぞ
658名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:17:12.22ID:RnDyMMfk0
>>657
まあ、それでいいんじゃない?
659名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:18:09.98ID:cgqkh3vi0
>>653
過去作を自ら否定してるのはベセスダだぞ
アイコン辿りお使いクエストの連続にシームレスで広大なフィールドでフリーロームなんて必要なかったんやという結論に達してしまったのがStarfieldだからな
宇宙という壮大な舞台で誤魔化してるが、実態はアイコン-アイコン間の移動をワープで行わせる開き直り戦法
2023/09/05(火) 22:18:51.84ID:DZgBLMdua
ティアキンの物理学がすごいってスレでなんで必死にスカイリム上げてんの?
661名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:19:12.66ID:rrhmag5F0
>>652
粘土工作が本当に空飛べるんならもっと人気あったやろなぁ
例えるならラジコンの方が近いと思うよ
パーツ組み替えて理想の飛行機作るみたいな
662名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:19:16.17ID:/TsfwagPa
こういう人が楽しめるゲームがいいよねw
ソニー戦士の英雄 片山祐輔

ウィルスにチカニシーズと名を付けていた
片山祐輔
1日の最初の問題は、韓国の漫画キャラクターが話している韓国語と、
人気ゲーム「テイルズ・オブ・エターニア」のキャラクターが話している架空言語を翻訳して暗号を解読する内容。
また、5日のパズルでも13年に発売された人気ゲーム「ファイナルファンタジーX」内の架空言語が暗号に使用されていた。
http://f.st-hatena.com/images/fotolife/s/satoru_net/20130101/20130101114228.png
http://sankei.jp.msn.com/affairs/news/130107/crm13010707120001-n2.htm
ゲハの片山の必死 
http://hissi.org/read.php/ghard/20120910/WWpEL0I5aXkw.html
PCを遠隔操作され任天堂などへ犯罪予告・・・相次ぐPC乗っ取りの原因と対応策 
https://s.inside-games.jp/article/2012/10/10/60425.amp.html
https://news.yahoo.co.jp/byline/egawashoko/20141104-00040504/
鑑定結果は「自閉症スペクトラム」と
弁護側は、被告人質問の中で、長谷川鑑定の実施状況や証拠請求をとりやめた理由を、片山被告に語らせた。
それによると、7月16日以降、20回くらい面会し、その述べ時間数は16時間30分ほど。最初のうちは、1回30分だったが、途中から拘置所が1時間の面会を認めるようになった。その結果、発達障害の一種である「自閉症スペクトラム」と判定された。
カウンセリングの結果、前回の服役の際に刑務官から受けた仕打ちが恨みとして残っており、国家権力に対する復讐心が事件を引き起こす動機の1つだったことが、片山被告自身も分かってきた、という。
663名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:19:27.04ID:cgqkh3vi0
>>656
任天堂がBotWの開発コンセプトについてSkyrimに影響受けた旨を語ってる記事なり動画なりがあるなら認めるよ
実際はノンリニアな探索と噛み合うようリニアな遊びを壊すのがコンセプトであって、Skyrimとは真逆のことしてるわけだが
2023/09/05(火) 22:19:44.15ID:4To9GFaz0
未だにスカイリムなんていう旧作に縋ってるのがやばいな
もうそんなの比較にならんくらいゼルダの方が圧倒的に上
665名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:20:00.88ID:RnDyMMfk0
>>654
まあ、Skyrimやってみてほしいな
クエストは好きときにすればいいよ

適当なアホみたいな数のダンジョンを探検したりとか、
犯罪して遊んだりとか、
道を冒険していたら襲われてた人を助けたりとか
盗賊壊滅させたりとか、単に強さを求めてレベルあげとかいろいろあるよ
666名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:20:21.77ID:OBB+q1hz0
ゴキちゃんは二🐅互食の計でもやってるつもりなんでしょ
このスレで互いに煽ってるクズ野郎は全部ゴキちゃんだよ
プレステには何もないという事を理解して業界を破壊しようとしているんだろうね
667名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:20:47.25ID:OBB+q1hz0
自分は冷静で頭がいいってのがゴキちゃんの脳内設定だからね
2023/09/05(火) 22:20:54.74ID:6P2FB1iCd
>>664
任天堂信者の教育レベルって6000万本と3000万本の大小も分からないほどなんか
それもう義務教育からやり直せってレベルじゃないやろ
669名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:22:12.25ID:8CIAYlec0
>>656
影響受けてないというソース出されて難癖つけて認めてないのお前じゃんっていうツッコミが欲しかったんやろなあ…
素直じゃないやつだw
670名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:22:19.61ID:RnDyMMfk0
>>660
いやゼルダを叩き棒にしてベセスダ馬鹿にしてきたからだよ
そもそもジャンルが違うのに
671名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:22:27.83ID:MxykA6KC0
>>659
エアプのようだから教えてやるけど
惑星間の移動はファストトラベルしなくても可能だからな?
ただ相当時間かかるってだけだ
672名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:22:40.08ID:OBB+q1hz0
業界に対立がないとアフィリエイターが困るよね?
この厳しい時代に助け合いをするためにぶーちゃんは何をすべきか分からないのかな?
673名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:23:04.66ID:ZESte5ZWr
>>668
箱360箱one箱尻PS3PS4PS5SwitchPC全機種マルチ投げ売りセールしまくり完全版商法しまくり12年で6000万本

任天堂独占投げ売りセール無し5年で3000万本
674名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:23:12.95ID:rrhmag5F0
>>665
スカイリムやってるよ
盗みとかまともにやろうと思うとスキルレベル居るし色々手軽に遊ぼうと思うとメインクエクリアして強装備集め必須じゃない?
後育成も特化させないといけないから別の事やろうと思っても手遅れにならね?
2023/09/05(火) 22:24:02.99ID:4To9GFaz0
スカイリムなんかずっと無料開放やん
676名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:24:39.35ID:cgqkh3vi0
>>671
お前のような奴がいるからユーザー舐めたゲームに大金注ぎ込まれちゃうんじゃない?
脳死ワープさせるためにそうしてることすら気付かない救いようのないバカ
677名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:25:00.99ID:OBB+q1hz0
>>676
スクエニ信者よりゃマシでしょ
678名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:25:03.99ID:MxykA6KC0
>>673
任天堂の要領が悪いってことね
679名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:25:05.46ID:/TsfwagPa
フロムナードのカタチケガイジ逃げやがったw
2023/09/05(火) 22:25:12.21ID:wKu8LthUa
>>645
違う
他所のスレで「ブレワイ以外でオススメソフト教えて」ってスレで「『以外』と言わずにブレワイやれ」とか空気読まずにあちこちで暴れてるから嫌われてんだよ
芸スポ民にも嫌われてる
2023/09/05(火) 22:26:16.52ID:8qO4Gg1f0
単純にHavok任せにすると巨人やマンモスが空から降ってきたり、
矢で射抜いた敵が凄い勢いでぶっ飛んだり、
死体が全く動いてないのにで壁や床にぶつかり続ける謎の判定で衝突音を出し続けてうるさかったり、
テーブルの上のもの一つ取っただけでテーブル上の全てのものが飛んで行ったりするからな…
死体の首や腕が物凄い伸びたりするのもHavokのせいだったっけ?
2023/09/05(火) 22:26:21.83ID:BVs/7Q5G0
>>567
期間内は他に行けないような契約にすればいいじゃん
683名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:26:23.65ID:MxykA6KC0
>>664
ゼルダってキャラクリないし
主人公クソガキ男固定ってだけで没入感削がれるわ
684名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:26:31.93ID:RnDyMMfk0
>>674
いやレベル上げはメインクエじゃなくても大丈夫よ
世界はプレイヤーのレベルによって変わる仕組みだから
プレイヤーのレベルがあがれば強装備も手に入るし、
そもそも自分で作る方が強い

あと、メインしなくても他にたくさんのクエストあるしな
メイン終わらせただけなら、おそらく君は遊び尽くせてないぞ
685名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:27:41.27ID:rrhmag5F0
>>680
よー分からんのだがなんでわざわざブレワイ以外なんて言うの?
ブレワイはクリアしたから他オススメ教えて言えばいくらでもブレワイ以外出てくるだろうに
686名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:27:48.49ID:OBB+q1hz0
>>682
そんな不利な契約結ぶ訳ねーだろ
期間中十分贅沢に食わせてくれるのか?
2023/09/05(火) 22:28:04.64ID:6P2FB1iCd
スカイリムやfoで、道端に落ちてるメモをサラサラ取っと読み解けいゲームプレイの一環として楽しめる程度の活字認識力 は普通に教育受けたら身についてるはずやで

そしてそれらを読み解くのは劣化GMODのおままごとより遥かに楽しい
その認識まで至れないのは任天堂信者の教育不足、あまりにも可哀想や
688名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:28:04.69ID:OBB+q1hz0
>>685
コミュ力がないんでしょ
2023/09/05(火) 22:28:07.75ID:4To9GFaz0
ていうかゼルダの物理演算が最高レベルなのは何も変わらんやん
物理なんて一切使ってないスカイリムしか出せないとところがもうw
690名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:28:27.85ID:MxykA6KC0
>>676
そもそもワープでいいんだよ
一度見たロケーションに何度もめんどくさい思いしていきたくねえだろ
691名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:28:42.63ID:OBB+q1hz0
>>689
オブリビオンの方が物理は使ってんだよね
日時計ギミックとかも使ってたもんな
2023/09/05(火) 22:29:12.55ID:BdBl+A9F0
あの神はゼルダでもたまに暴れそうになるからなw
693名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:29:38.68ID:cgqkh3vi0
>>690
ベセスダにオープンワールド作る才覚も技術もノウハウもなかったって事やね
脳死アイコン辿りお使いクエストゲーの限界
洋ゲーが白旗振った瞬間
694名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:29:57.51ID:rrhmag5F0
>>684
遊び尽くす気はないし調べてやる気も無い
適当に思いついたままやって育成中途半端になって終わってる
大前提としてネットで攻略法調べて遊ぶって言うのがもう無理だわ
695名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:30:32.68ID:OBB+q1hz0
>>692
ブレワイだと結局暴れたのを厄災リンクに操られコンテナ飛行とかされてたなw
2023/09/05(火) 22:30:40.09ID:W1ojSj4hp
ガッツリ改造したカスタムhavocでしょ
無い物は作り足して気に入らない挙動は全部手を加えたとか言ってたし
697名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:31:11.49ID:MxykA6KC0
ここ2年3年任天堂信者の他所ゲー叩きがますます酷くなったな
こいつらのせいでSwitch触りたくなくなる
2023/09/05(火) 22:31:18.97ID:wKu8LthUa
>>685
知るか、言った本人に聞けよ
699名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:31:32.02ID:RnDyMMfk0
>>694
いやいやネットで攻略方法なんて調べたらつまらんよ
何があるかわからない世界でロールプレイするのがSkyrimの楽しさなのに
2023/09/05(火) 22:31:38.70ID:MQhFJJSNa
ゼルダの物理演算に関するスレでスカイリムと対立煽りしてるのアホだろ
2023/09/05(火) 22:31:38.73ID:Ti+Tj8Yy0
>>662
やっぱりPS盲信してる奴ってそういう…
702名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:31:43.97ID:OBB+q1hz0
>>697
このスレには懲らしめにでもきたのかな?
703名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:32:36.28ID:3+pXn25sd
キャラクリしてお使いしたいだけならオープンワールドにする意味ないもんな
向こうは源流がテーブルトークやFPSだからアクションが進化しないんよ
2023/09/05(火) 22:32:45.55ID:4To9GFaz0
ゴキブリというかケンノスケって学歴コンプ酷いよな
今からでも大学行けよw
705名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:32:50.79ID:OBB+q1hz0
>>685
アフィリエイターだからでしょ
バカなゲハガイジはネットで親身になることが優しさだと思ってるのかはたまた単に話し相手がいないのかすぐ相手するからイヤだわ
無視するという選択肢が取れないガイジが陣営問わず一定数いる
2023/09/05(火) 22:33:12.02ID:Ti+Tj8Yy0
>>697
別に触りたくなくても問題ないやろ
個人の自由や
707名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:33:15.06ID:MxykA6KC0
ゼルダはすげえ広い場所で謎解きゲームやらされてる気分になる
俺が思うオープンワールドRPGではない
708名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:33:24.51ID:/TsfwagPa
>>687
サラサラ取っと読み解けいって何?
焦って手が震えてるのかw
キモすぎw
709名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:33:25.24ID:RnDyMMfk0
>>700
ベセスダゲーを叩き出した任豚に言ってくれよ
最初は物理演算エンジン凄いって言ってたのに
710名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:34:08.71ID:rrhmag5F0
>>699
いや楽しかったよスカイリム
レベル上げて周りが強くなっていくのに中途半端な育成で太刀打ち出来なくなって諦めたけどスカイリムは本当に素晴らしいと思うよ
だけどブレワイとは土俵が違うから比べるのは間違ってるねってだけだよ
711名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:34:37.05ID:cgqkh3vi0
>>709
Skyrimの影響受けて開発されたとホラ吹いた謝罪をするのが先だろおっさん
2023/09/05(火) 22:34:40.50ID:wKu8LthUa
衝撃を受けたオープンワールドはGTAⅢだな
そこからVC、SAとやってSAは何百時間やったか分からん
で、確かにブレワイは面白かったけど、直後にやったゼノブレイドクロスの衝撃が凄すぎてブレワイやらなくなった
ブレワイ本スレで「ここをこうしたらブレワイはもっと面白くなったのにな」と書いたらフルボッコにされた
そこから『こいつらと同類に見られるのは嫌だ』と思い、取り敢えずクリアだけはしてやめた
ティアキンも買うつもりもない
2023/09/05(火) 22:35:01.33ID:4To9GFaz0
ゴキブリはスカイリムとGTAしかやったことないんだよ
FFがもうゴミばかりなので棒として使えないからな
714名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:35:18.24ID:OBB+q1hz0
>>710
ジャンルの違うゲームを戦わせるのって『プレイステイ豚®』の風習だよね
文化とかじゃなくてなんかこう土人みたいじゃんアイツらは
715名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:35:29.85ID:MxykA6KC0
XBOXユーザーとして言わせて貰う
ベセスダゲーは神
ほぼベセスダゲーの為にPSから乗り換えた甲斐あった
716名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:35:41.94ID:x52zaeNEr
>>712
どう書いたの?教えて
2023/09/05(火) 22:36:10.22ID:wKu8LthUa
ブレワイの物理演算は凄いって言ってるけど、実際に金属製の巨大な箱を10m以上上から落としてどんな挙動するか見た事あるやついるの?
718名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:36:41.39ID:RnDyMMfk0
>>710
難易度変えた?楽になるよ

てかそうなんだよ
比べるのは間違いなんだよ
Skyrim叩いてる任豚に言ってくれ
2023/09/05(火) 22:37:06.64ID:wKu8LthUa
>>716
馬で走ってても草原ばかりで飽きる、もっと旅人とすれ違ったりとか、まあ密度的な話だな
720名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:37:17.62ID:OBB+q1hz0
GTAもTESもゼルダも面白いよ
オープンワールドでフォーカスする部分が変わるとここまでゲームプレイが変わるのかと驚かされる
任天堂がマリオとゼルダは最終的に変わらなくなってしまうって言ってるようにお互いに足りない部分を感じることもあるがそれが味だな
721名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:37:50.36ID:x52zaeNEr
>>717
リアルだから凄いなんて誰も言っとらんよ
君のご指摘気になってたけど一気に興味失ったわ
722名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:37:55.56ID:/TsfwagPa
>>687
サラサラ取っと読み解けいって何?
焦って手が震えてるのかw
キモすぎw
723名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:38:02.75ID:gxZ1LAoVp
>>697
そんな貴方にPS速報おすすめするよ
あそこは如何に任天堂ゲームがクソかとか任天堂の聖典ファミ通の売上が捏造まみれかソース付きで熱弁してくれてるから任天堂信者か毎回涙目で敗走する様が見られるよ
724名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:38:05.26ID:rrhmag5F0
>>698
じゃあ解説するけどわざわざブレワイ以外って主張するのはブレワイに対して喧嘩売ってる事に他ならないんだ
自分から殴り掛かっておいて一方的に殴られたと主張するぐらい滑稽な事なんだよ
本当にブレワイ以外のオススメを聞きたかったブレワイクリアしたから他のオススメ教えてって言えば良い、今度見かけたら教えてあげな
725名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:38:09.53ID:RnDyMMfk0
>>711
おっさんでもないわw
明らかに影響受けてるんだから謝罪するかよボケ
お前は他ゲーを認める広い心をもとうな!
あとはSwitch以外のゲームもしよう!
2023/09/05(火) 22:38:34.20ID:6P2FB1iCd
昔はこんな開発者が褒めてたぞ!ってホルホルスレがいっぱい立ってたのに
今はもうGOTYでも売上でも誇れるものがないからこういう海外の匿名掲示板からしか持ってくるネタがない悲しみよ
信者もgoty最多の称号をエルデンに取られて去勢されたみたいにシナシナになってるし煽り甲斐がねぇわ
2023/09/05(火) 22:38:38.23ID:uQohR3Ay0
>>712
ごちゃん見ないのが一番だと思う
2023/09/05(火) 22:38:43.42ID:wKu8LthUa
>>721
スレタイは?
729名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:38:51.01ID:OBB+q1hz0
>>725
やっぱり懲らしめに来たのか
730名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:38:58.05ID:MxykA6KC0
いくらブレワイが凄くても任天堂ゲーである限りゲーム業界を変えるほどにはならんからな
だって任天堂は自分の城に籠もり続けてるから
任天堂ハード中では良いゲーム以上の評価にならんってことだ
2023/09/05(火) 22:38:59.48ID:Ti+Tj8Yy0
>>712
FF16でもやっとけwww
って冗談はさておきスターフィールドやればいいんでね?
732名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:39:09.27ID:OBB+q1hz0
>>727
そうだtalkに行こう(錯乱)
2023/09/05(火) 22:39:17.06ID:4To9GFaz0
スカイリムなんて古典を未だに持ち出すのは何なん?
貧乏か?
734名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:39:30.76ID:WpC9yfrB0
えっ
おっさんに反応するの?
男なんて20代半ばでもうおっさんだろ
735名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:39:48.37ID:OBB+q1hz0
>>730
金太郎飴のテンプレ作ってくれないと情けない業界はついていけないからね
2023/09/05(火) 22:39:59.07ID:7P8sym21d
物理学じゃなくて物理現象でしょw
機械の誤訳をなんの違和感も無く使ってる低学歴、高卒ばっかだなw
2023/09/05(火) 22:40:10.22ID:4To9GFaz0
スタフィーすぐできるやん
ゲーパスで
ゴキブリはゲーパス入ってないんか?
貧乏?
2023/09/05(火) 22:40:13.65ID:1BoKACE50
>>717
物理演算凄い=現実に即しててリアルってわけじゃないぞ
現実的とか漫画的とかそこは正直この話ではどうでも良くて
スムーズかつバグなく複雑な演算処理をやってて凄いって話だから
2023/09/05(火) 22:40:17.45ID:5tIy6Z4yd
Starfieldという新作出たばっかなのにな
2023/09/05(火) 22:40:19.43ID:wKu8LthUa
>>724
ブレワイに対して喧嘩とかそんな大した事かね
そいつにとってブレワイは一切魅力的に映らなかったんだろ
しかも質問したのVIPだし、殴りかかるとか言いがかりにも程がある
741名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:40:28.55ID:cgqkh3vi0
>>725
現実を認められない頑固ジジイで草

The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Eiji Aonouma On The New Look And Why Nintendo Wasn't Inspired By Skyrim
https://www.gameinformer.com/games/the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild/b/wii_u/archive/2016/06/24/eiji-aonouma-on-zeldas-new-look-and-why-nintendo-wasnt-inspired-by-skyrim.aspx
742名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:40:30.19ID:OBB+q1hz0
>>734
20半ばは言い過ぎだけどそろそろおっさんを視野に入れてほしい年頃ではあるわね
743名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:41:02.88ID:x52zaeNEr
>>728
アスペルガー?
2023/09/05(火) 22:41:03.31ID:wKu8LthUa
>>738
ブレワイってバグで空飛べなかったっけ
745名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:41:36.08ID:3+pXn25sd
あとフォトリアルが足引っ張ってるよね
リアルさ故の追求か思い切った表現アクションができないもん
現実の延長線上で考えるからアイデアも浮かばない
746名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:42:04.49ID:MxykA6KC0
任天堂ゲーをゲームとして思えないんだよ
ゲーム楽しんでる気分にならない
747名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:42:32.48ID:SGfOgMl90
東大生とか高学歴の人間集めた結果が出てきたな
ゲハではからかわれてたけど
748名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:42:43.69ID:OBB+q1hz0
>>745
たまに不自由になりたくてゲームやってそうな奴ら居るけどアレはなんなんだろうな
749名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:43:00.06ID:OBB+q1hz0
なんか泣きながら任天堂が憎いって言い出してて草
750名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:43:42.83ID:Z8C9LKGlM
で、実際switchの貧弱なCPUでどうしてオープンワールドの世界の中でオブジェクトを同時に動かすことが出来るわけ?
海外動画見てると敵を大量に捕まえる巨大なロボット状のオブジェクトまで動かせてる
こんな事プログラムの効率化だけで可能なもんなの?
2023/09/05(火) 22:43:53.18ID:Ti+Tj8Yy0
>>744
バグがある事と物理演算が凄いと言うことは両立するって理解しような?
2023/09/05(火) 22:43:54.57ID:4To9GFaz0
>>744
それでもゲームが止まったりしないんだよなあ
他はちょっと無茶すると信仰不能バグだらけ
単なるはりぼてでしかない
ゼルダはそういうの完全に超えてしまってるのが理解できないの?
まあ高卒じゃ無理か
2023/09/05(火) 22:44:14.44ID:BVs/7Q5G0
>>686
食わせりゃいいじゃん
今までAAA開発にかけてた無駄な金使ってさ
754名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:44:25.05ID:8CIAYlec0
>>725
すまん、俺でも茶化すことも擁護もできん
お前の“負け”や
2023/09/05(火) 22:44:31.93ID:6P2FB1iCd
ブレワイが出た頃は名前も聞いたことがない無名デベロッパーの開発者がこんな褒め方してた!ってスレが完走してたんよな
しかもこいつらなんJや嫌儲にもスレ立てるからよく目立ってたわ
今はどうかっていうと海外の無名掲示板でスレ立て、悲しいね、俺達は今一つのコンテンツの終わりを目にしてる
756名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:44:46.47ID:MxykA6KC0
ディズニー映画に対してジブリ映画持ち上げてすげぇすげぇ言ってるようなものだなw
757名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:44:49.63ID:rrhmag5F0
>>740
一切魅力的に映らなかったのにスレタイに入れる理由は?魅力的じゃないタイトルなんていくらでもあるだろうそれこそSwitchのインディーゲーとか毎週山のように謎タイトルが溢れてる
そんな中興味ないブレワイを敢えて選んだ理由は何?って考えれば自ずと答えは出てくると思うよ
2023/09/05(火) 22:45:25.18ID:1BoKACE50
>>744
あれは普通にやってる分には起きない演算のバグの類
TAとかおもしろプレイで広まって使ってる人多いけど
いざ自分で再現しようとするとなかなかできない
759名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:45:35.71ID:OBB+q1hz0
>>753
投げやりすぎだろうw
760名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:45:48.60ID:RnDyMMfk0
>>754
いやお前は擁護なんか一回もしてないだろwww
でも面白いからよし!
761名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:45:53.22ID:WpC9yfrB0
双方の立場でレス数ヤバい
もう仲良しだな
2023/09/05(火) 22:46:02.51ID:wKu8LthUa
>>752
学歴叩きかよ、哀れだねぇ
そう言えば言うほどブレワイ、ティアキンの評判を落とす事になるのに
2023/09/05(火) 22:46:16.24ID:Ti+Tj8Yy0
>>758
RTAプレイヤーがやべーってだけよなwww
2023/09/05(火) 22:46:29.97ID:28vVzzhDa
ID真っ赤っか
2023/09/05(火) 22:46:35.00ID:uQohR3Ay0
まあ確かに何で動画でスレたてせずにBBSしか貼っとらんのだろうとは思った
766名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:46:37.07ID:OBB+q1hz0
>>761
双方の立場なんてないぞ
このスレは途中からゴキブリ(クソ野郎)が対立煽りしてるだけだろ
2023/09/05(火) 22:47:04.35ID:wKu8LthUa
>>757
単に『Switchのオススメ教えて』だけだと馬鹿がブレワイブレワイうるせぇから敢えて書いたんだろ
ええ加減にせぇよお前
2023/09/05(火) 22:47:20.92ID:4To9GFaz0
ゴキブリが頭悪い
ただそれだけのスレ
しかも貧乏無職
相手されるのはここだけ
2023/09/05(火) 22:48:00.69ID:uOFOqSHS0
ゴキブリの頭はなぜ悪いのか
2023/09/05(火) 22:48:20.22ID:8qO4Gg1f0
>>692
Havok神のきまぐれに苦笑いしながら遊ぶのがベセスダRPGだからな…
ブレワイ・ティアキンはよく制御してるよ
771名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:48:20.88ID:OBB+q1hz0
>>769
自分が頭いいと思いこんでるからじゃない?
2023/09/05(火) 22:48:36.15ID:uQohR3Ay0
なんか段々素が出てきて、あっ、これは…て感じになってきたな
773名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:49:25.86ID:OBB+q1hz0
自分も制御できない奴が流れなんて制御出来るわけがなかったんだ
ゴキちゃん!大人しく速報に帰ろう
2023/09/05(火) 22:49:37.75ID:Ti+Tj8Yy0
>>767
知るか、いった本人に聞けよ
775名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:49:39.87ID:RnDyMMfk0
ゴキブリはゴキブリで凄まじいよな
はちまとかやばいぐらいのゴキブリの巣窟
次世代Switchにわくわくしてるのにあいつら否定しかしねー
でも任豚と一緒
776名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:49:49.54ID:/TsfwagPa
>>687
サラサラ取っと読み解けいって何?
焦って手が震えてるのかw
キモすぎw
エルデンリングが好きだとこうなるの?
2023/09/05(火) 22:49:56.62ID:wKu8LthUa
ブレワイ批判したらゴキ扱いかよ
俺Switchしか持ってないのに
778名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:49:59.37ID:3+pXn25sd
>>748
そこは縛りプレイ好きもいるからねw
779名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:50:33.59ID:x52zaeNEr
>>774
こいつが本人なんだよ
言わせんな
780名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:50:57.02ID:8E6DFg3Vd
発狂してるな
任天堂は技術力がない!とか喚いてても現実はいつも真逆なんだから悔しいよなぁw
781名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:51:07.12ID:OBB+q1hz0
>>777
お前のことなんか興味がないんだよね
お前のお友達になってくれそうな延々とレス返してくれるぶーちゃんがいるのがゲハなのがウザいところだがな
2023/09/05(火) 22:51:19.23ID:Ti+Tj8Yy0
>>779
自己紹介してるよなwww
ホント分かりやすすぎる
2023/09/05(火) 22:51:27.17ID:wKu8LthUa
>>774
>>779
本当にお前ら宗教の信者と同じだな
周りに不快な思いをさせまくり
784名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:51:40.73ID:i0+OtQscd
>>658
最初から自分でケンカ売っておいて見間違いを訂正もせず開き直った挙句にブタがーとかダサ過ぎにも程がある
2023/09/05(火) 22:51:47.00ID:xxe2Tpph0
>>6
物理法則に忠実なゲーム作ってくれwwwww遊んでやるから
2023/09/05(火) 22:51:50.77ID:uAdIS+AO0
>>756
ディズニーもジブリもアニメ映画としてはそんなに差はないと思うよ
劣ってると思うなら単にジブリ映画が
ディズニーのポリコレ問題と似た別問題の
視聴軽視でつまらなくなってる、それだけだと思う
787名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:52:27.02ID:rrhmag5F0
>>718
難易度変えたかは覚えとらんが詰み気味になってどうしたら良いか調べたら錬金やら育成やら色々出てきて自分のやっている事がてんで的外れなのが分かった
何の価値もないゴミをゴミとも知らずに一生懸命集めて重量制限で身動き辛くとも運んでた頃が一番楽しかったと思う
そんな思い入れのあるデータが色々取り返しの付かない状態になってるって分かって俺のスカイリムは終わった
まぁそれでも幾つかメインクエ触れたしスカイリムの作り込まれた世界観は味わえたので良かった、小物の一つに至るまで一つの世界をロールプレイングとして作り込んでるのは唯一無二に思う
2023/09/05(火) 22:52:38.72ID:Ti+Tj8Yy0
>>783
>>698
あれー?おかしいな~…同じ言葉をいってやっただけなのに
2023/09/05(火) 22:53:36.05ID:4To9GFaz0
ていうかディズニー映画なんて全部物理法則無視だよね
歩きモーションなんてきもいし
ジブリもリアルさは全くない
ゼルダも物理法則を作っているんじゃない
2023/09/05(火) 22:53:41.97ID:Ti+Tj8Yy0
>>783
つまり君は自身を「他人を不愉快にさせる宗教信者」って自白したって認識でいいのかな?
2023/09/05(火) 22:54:40.58ID:Ti+Tj8Yy0
>>785
つ【現実】
792名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:55:02.88ID:Myu6fGNwa
>>780
任天堂に作れるはずのないオープンワールドでいきなり最高評価取っちまったからな

今までやってきたネガキャンが全部逆効果になってしまった悪魔的作品よ
793名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:55:23.56ID:rrhmag5F0
>>767
だからそういう時はブレワイクリアしたからオススメ教えてって言えば良いんだよ
意味もなくわざわざ特定タイトルを除外するのはそのタイトルに対して喧嘩売ってるって捉えられるから気をつけると良いよ
794名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:55:27.26ID:MxykA6KC0
俺はXBOXSXメインにしつつサブでSwitch保有しておりPSは前世代のPS4を最後に撤退して時間が経つので断じてゴキではない
PSとSwitchならともかく箱とSwitchの二刀流とか珍しいだろ?日本で超少数派だろうな
795名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:56:44.42ID:MxykA6KC0
>>780
グラフィックショボいし
技術力あるとはいえないな
796名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:57:03.73ID:RnDyMMfk0
>>787
なるほど
打開策はたくさんあったんだろうけどベセスダゲーになれてないと何すればいいかわからなくなるからな

物も集めてしまうよね最初は
取り返しの付かない状態なんてないからそれは勘違いだろうけど説明不足なのは本当によくない部分だと思うよ

スターフィールドもシステム複雑なのに説明不足のせいで理解するのに時間かかったし

まあ、なんかもったいないな
日本人にはなかなか合わないから日本での売上も低いんだよなSkyrimって
2023/09/05(火) 22:57:04.57ID:uQohR3Ay0
>>793
今度から気を付けるわって軽く返しとけばそれで済んだ話なのにな
798名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:57:23.08ID:XK0Vf/nL0
素人なんで技術的な事は分からないが
凄いことやってんだな

ゲームをただ楽しんでるだけなんだが
2023/09/05(火) 22:57:57.14ID:4To9GFaz0
もうスクエニなんてオープンワールドでは勝てないから逃げ出したもんな
今後も永久にスクエニ製オープンワールドが出ないのは残念だ
契約社員適当に雇ってるだけのところには永久に作れない
海外にも今後はおそらく無理だろ
もうPS4以降人海でコピペ作業させることしかできてないし
2023/09/05(火) 22:58:05.40ID:V9jcohT60
>>513
>っぱ海外のゲーム開発者は物理学の博士とか多いんだろうな


んな訳あるかドアホw
2023/09/05(火) 22:58:40.33ID:ijqmoZTA0
>>112
これPSのソフト作ってる開発者が悲しいだろうね
自分達がこだわって作っても
表層以外理解出来ないユーザー相手にしてるなんて
802名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:58:44.21ID:8CIAYlec0
>>760
スレの流れが速いと両方やるのは無理でな
803名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:58:48.92ID:/TsfwagPa
>>687
サラサラ取っと読み解けいって何?
焦って手が震えてるのかw
キモすぎw
エルデンリングが好きだとこうなるの?
804名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:59:44.58ID:RnDyMMfk0
>>794
おお、自分もELのSwitchとSwitchライトとPCと箱だわ
確かに箱とSwitchは少数派かもな
箱が売れてないし
2023/09/05(火) 22:59:45.00ID:uAdIS+AO0
>>799
スクエニはオープンワールドが未熟でも許された時期を一本道で潰しちゃったからな
中小とか小規模ならまだしも大作を謳ってオープンワールドを作るとしても
今はハードルが上がっててきついだろ
2023/09/05(火) 23:00:51.73ID:Ti+Tj8Yy0
こわれちゃった…
ID:wKu8LthUa くんこわれちゃった…
807名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 23:01:09.20ID:HzKmfqS8a
自演で200レスとかヤバすぎやろ
2023/09/05(火) 23:01:20.72ID:xxe2Tpph0
>>791
クソゲーだな
2023/09/05(火) 23:02:28.58ID:I9QdoNmd0
ブレワイもティアキンも「面白い」が先立ってて「凄い」に目がいく事はほとんどなかったな
「FFってやっぱり凄いと思ってもらいたい」と言ってたY氏と対極というか
2023/09/05(火) 23:03:09.61ID:Ti+Tj8Yy0
>>808
うむ
つまり現実に則したゲームなんてクソゲーなんだよ
ゼルダのもゼルダ世界に則した物理演算だから面白いんだ
2023/09/05(火) 23:03:10.34ID:ijqmoZTA0
>>123
宮崎駿の飛行機は物理法則無視してるけど
物理エンジンより本物らしく飛ぶ

ブレワイは物理エンジンいじって
それをやってるんでしょ
812名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 23:03:17.78ID:XK0Vf/nL0
面白いから遊んでるだけだけど

こういう技術が凄いとか
なんか宣伝すればもっと売れるんじゃないの?
2023/09/05(火) 23:03:21.90ID:4To9GFaz0
>>805
グラフィックなんて結局その場限りの出稼ぎ非正規社員でもできるんだよ
海外も同じでひたすらいつでもレイオフ対象の従業員にグラ作業させてるだけ
任天堂もグラフィック面は外注たくさん使ってそうだし
でも任天堂の違いはコア部分は全員正社員で納得いくまで作れるところだね

スクエニは期限内に成果出すことだけを目的にしたバイトしかいない
2023/09/05(火) 23:06:48.45ID:oFcLjEuNa
スカイリム興味はあるんだがグロ耐性なくてなかなか手が出ないわ
2023/09/05(火) 23:07:07.62ID:8qO4Gg1f0
>>799
確かにFF15はいまいちだったが、何で次作で一本道アクションに行ってしまうんだろうな
挑戦してたという点では16より15の方が凄いと思う
2023/09/05(火) 23:07:52.24ID:ijqmoZTA0
>>813
グラフィックもちゃんと社員が作ることも多い
任天堂のアイテムやグラフィックはちゃんとデザインしているから
素人には出来ない
フォトリアルよりディフォルメが難しい
817名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:07:58.92ID:rrhmag5F0
>>796
マジか、調べずにやってた頃は重装備スキル上げてたんだけど詰み気味になって調べたら軽装備で防御カンストするし軽いしで重装備いらねみたいなこと書かれてて絶望してたわ
スキル振り直しとかも無かったよね?レベルも結構上げてて敵も強くて方向修正無理だなって諦めたわ
2023/09/05(火) 23:09:22.67ID:ijqmoZTA0
>>815
ポークンと16のスタッフ合わせて
大作オープンワールド作れば良かったのに
派閥争いが多すぎる
2023/09/05(火) 23:11:17.76ID:4To9GFaz0
スクエニは非正規が多すぎるんだよマジで
年中バイト募集してるしな
手っ取り早く「元FF開発者」って肩書が欲しいだけ
それさえ手に入れば当分食っていけるって算段
820名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:11:40.85ID:OBB+q1hz0
>>817
レジェンダリーまで行ったら振り直し出来るよ
821名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 23:13:01.17ID:OBB+q1hz0
>>814
たまに一生懸命キャラクリして髪揺れるようにしたキャラの首が飛んでコロコロするのをキルカメラが追いかけるくらいだからヘーキヘーキ
2023/09/05(火) 23:14:01.96ID:ijqmoZTA0
スターフィールド明日だね
ティアキンと同じ年に遊べるって贅沢な年だわ
未来でも羨ましがられるんじゃね?
2023/09/05(火) 23:14:09.78ID:8qO4Gg1f0
>>814
前作OBLIVIONで斬首MOD作ってた人が採用されたらしく、
バニラで斬首発生するからグロ耐性ない人にはきついだろうな…
それ以外でも死体ゴロゴロ転がってるし
はらわた出てるとかはないはずだけど

あとクモ耐性ない人にもきついと思う
まあまあリアルなクモが出てくるから
2023/09/05(火) 23:14:33.93ID:BVs/7Q5G0
>>759
要は任天堂は企業文化なのか日本の雇用慣行なのかわからんけどなぜか人が辞めなくてゼルダのようなゲームを作る技術が蓄積された
ソースじゃ海外の環境じゃできないような事を言ってるが、金に物言わせれば再現できるんじゃないのと言いたかった
ゼルダが作れた理由までは分析できてるんだからあとはやるだけだし海外ならいずれやるだろうと思う
825名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:14:50.65ID:OBB+q1hz0
巨人にぶっ飛ばされた時のキルカメラとかは面白いんだけどねー
2023/09/05(火) 23:15:12.78ID:4To9GFaz0
スカイリムなんて10年前にエロMODいれて虚無を味わって以来起動する気にもならん
アクション性ゼロだし視点移動も操作性もくそグラも汚い
2023/09/05(火) 23:15:47.12ID:8qO4Gg1f0
>>818
ぽっと出の新規IPよりFFでオープンワールドに挑戦し続けた方が良かったよな…
2023/09/05(火) 23:16:05.82ID:Ti+Tj8Yy0
>>799
ゼルダ作りてーっていってる奴もいるけどなwww
829名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:16:39.22ID:RnDyMMfk0
>>817
重装つよいよ?
スキルレベルあげてけば軽くなるしな
たしかにスキル振り直しは出来んけど、敵が強いなら難易度下げれば良かった
もったいないなぁ
まあ説明不足なベセスダが悪いが
2023/09/05(火) 23:16:42.29ID:ijqmoZTA0
>>814
Switchの携帯モードから始めれば
ミニチュアっぽくて怖くないよw
そこからはじめて最後はVRで首コロコロw
831名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 23:17:00.09ID:OBB+q1hz0
>>824
いうて任天堂も今の形になるまで内部でゴタゴタゴタゴタしてた訳だし今後も上手くいくとは限らないんだけどもな
元は老舗のカルタ屋っていうゲーム企業の中でも異質な出自だからこそ成り立ってる部分も往々にしてあるしどこでも出来るかっていうとなんとも言えない
固い意志を持ってある程度運営ができるくらいに成功できる創業者がまず必要になるからな
832名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:18:08.92ID:OBB+q1hz0
>>828
岡ちゃんが案件とってきたおかげでブレワイティアキンがあると思うとなんか凄いな
833名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 23:19:13.51ID:cgqkh3vi0
任天堂が藤林を育てたおかげだよ
2023/09/05(火) 23:20:36.75ID:ijqmoZTA0
>>833
どっちも凄いよ
835名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:20:51.92ID:OBB+q1hz0
>>826
エロMODは可能性のために入れるのであって実際シコるために入れるもんじゃないぞ
そこら中に自称子孫がいるタイパーセプティム一世つまりタロスがいるのに冒険者がタネ撒き散らさない訳がないとかタネ撒き散らしたら孕ませる可能性だってあるとか
女キャラならその逆だな
エロMOD入れてSEXしないこれが通の遊び方。エロゲーがしたいガキはすっこんでろ
2023/09/05(火) 23:20:56.77ID:8qO4Gg1f0
>>825
レベル低い雑魚の頃に巨人の一撃で天高くぶっ飛ばされたときは笑った
837名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:21:39.88ID:rrhmag5F0
>>814
Switch版なら言うほどグロくは無いかも?
性能低いのが幸い(?)して結構ポリ感残ってるからゲームとして割り切れるんじゃないかな、責任は取れんが
後結構笑えるシーンも多いよ
日本語を収録した時期が違うのか急にテンションの違うセリフが飛び出したり字幕と全く違うセリフ喋ってたり大真面目なシーンでやらかすから草生える
838名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:23:54.22ID:cgqkh3vi0
>>835
ザ・ジジイって感じの書き込みで草
839名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:24:08.09ID:OBB+q1hz0
>>838
お前よりはな
840名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:25:15.55ID:MxykA6KC0
オープンワールドRPGといえばベセスダとCDで十分
他は必要ない
2023/09/05(火) 23:27:18.47ID:4To9GFaz0
スタフィーもゲーパスなんで一応10時間程度は遊んでみるが
なんかすぐ飽きるんだよな
海外AAAtってRPGと言いながら全部シムシティ的なんだよ
開発もそういう思想で作ってる、サンドボックス的環境作って、順番に地区を作る作業してるだけ
漫画アニメ文化的手法で作ってるのが任天堂
842名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 23:27:30.83ID:XK0Vf/nL0
ブレワイとティアキンは
オープンワールドを採用したアクションアドベンチャー
RPGではないよ
2023/09/05(火) 23:28:09.21ID:yDHbP9eDd
>>75
不満なら戦闘中はメニュー開かなければいい
食べ物ないか制限されているクエストもあるわけで
てかモドレコとか使うと結局時間は止まるし
844名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 23:28:34.24ID:OBB+q1hz0
スタフィーはクエストの作り込み次第だな
スカイリムはいちいちヒロイックすぎるのが気に食わなかった
犬に話しかけられるクエストが一番面白かったわ
845名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 23:37:57.97ID:04d1J3++0
>>281
先の記事、私が講演直後に適当に書いてバズったツイートが元ネタで
勝手に5年進むとか書かれた気がして胃が痛かったんだけど、
BotWから5年たった今、Switchのゲームがそのクオリティに追いつけるかというと……
https://twitter.com/geekdrums/status/1538433071640244224
ちゃんと本人5年後に呟いてんぞ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/09/05(火) 23:40:06.42ID:8qO4Gg1f0
>>843
戦闘中にメニュー開いて回復はSkyrimとかも同じだしな
自分で縛ればいいレベルの話
2023/09/05(火) 23:40:26.24ID:oWFHTLT3d
>>87
ウルハンは昔任天堂が売っていたウルハンと一緒で
びよーんと伸びて遠くのモノが掴める道具
掴むにしても掴んだモノを遠くに置くのでも限界がある
モドレコは秘石の魔法のような力
地上絵ムービーでモドレコとは対象物に自分のあるべき場所を思い出させる力だと言っていた
なので見えてさえいれば対象物にテレパシーとか送って戻れと命令出来るんだろう
2023/09/05(火) 23:42:57.18ID:oWFHTLT3d
>>169
スクラビルド便利よね
採取できない謎の物体や初見のゾナウギアでも名前が表示される
2023/09/05(火) 23:46:26.46ID:+YXFe9r7d
物理演算入れるの凄いみたいなタイトルにしてるけど書いてるやつさすがに時代遅れすぎないか?
凄いのはそこじゃないだろっていう
2023/09/05(火) 23:47:53.02ID:QUhs3K7E0
そんなにすごいか?
Switchて時代遅れハードだろ
2023/09/05(火) 23:49:38.16ID:dZYRKi+Ba
Sea of Stars、真エンディング終わったわ
これガチで良いゲームだった
ゲームパス加入してたらマストプレイだな

よし、これで明日からのStarfieldに備えられるわ
852名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 23:49:40.56ID:xo2Y5ULt0
ベセスダのはテーブルトップRPGの素直な発展系だわな
2023/09/05(火) 23:54:21.18ID:dZYRKi+Ba
Sea of Starsはインディーゲーだろうと軽く見てたわ
ストーリーも演出も最高だった
メタスコア90なだけあるわ
まあファストトラベルがないんでかなり移動で時間喰うゲームだけど、その長いプレイ時間に見合う中身だった
翻訳のクオリティも良し
2023/09/05(火) 23:54:58.49ID:yujJNjmJd
>>853
スレ間違ってんぞ痴漢
855名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 00:06:46.85ID:rNFr3EBCC
技術云々の前に恐ろしい回数のデバッグ作業の積み重ねで出来上がってるゲームだと思う
そういう意味ではティアキンはまさにAAAタイトルという感じ
開発に莫大な時間と人員をかけられるゲームは一握りだしな
2023/09/06(水) 00:07:09.34ID:QFzYS8qM0
>>851
どのくらいかかった?
857名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 00:09:27.00ID:+hF63yRt0
Skyrimはかなり遊んだけどクリアせずだわ
ブレワイクリア後にもう一度始めてみたことあるけど、残念ながらダル過ぎて続けられなかった
正規ルート後回し癖のせい
そういやオブリはクリアしたか記憶があやふやだ
2023/09/06(水) 00:11:54.20ID:7dRQuaSOa
>>856
40時間弱くらいだな
ゲーム内のほぼ全ての要素をコンプリートして真エンディングのあとのオマケ要素まで開放したから
単純に雑にクリアするだけなら半分の時間でいけるんじゃないか
2023/09/06(水) 00:12:18.28ID:+y1g016Md
>>858
スレチ
別スレでやれ
860名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 00:19:54.08ID:+hF63yRt0
ゼルダは会話のテンポが良い
文章も短めだし、声優に全部喋らせず「おお」とか「ふむ」とかの反応だけにしてるのは上手いね
海外のRPGはそもそも文章自体長すぎな上、訳文で更に長ったらしくなる
861名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 00:20:42.85ID:Wf3mCxTrr
>>539
消せ
862名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 00:23:01.98ID:c5xERLPB0
ソクミンバレでスレ加速は草
2023/09/06(水) 00:29:31.28ID:7dRQuaSOa
ゼルダの会話はクソ以下だろ
ラノベとかなろう小説しか読んだことなさそうなのが書いとるように見えるわ
あれはダメな例

良い例はウィッチャー3みたいなのだな
会話だけで笑える、いちいちネタ挟んで飽きないようになってるんだよな
2023/09/06(水) 00:33:55.28ID:8bN3C2v30
>>841
Starfield10時間で飽きるとかただのADHDじゃね
20時間やってまだ宇宙船のカスタムも拠点も手を付けてないのに
2023/09/06(水) 00:34:49.98ID:7dRQuaSOa
ゼルダのクエストってほんと酷いんだよな
そこらの現代にあるような要素をそのまんま持ってくるからファンタジー感ゼロ、一瞬で現実に引き戻される
デザイナーと村長のいざこざとか、ちょっとアレな見た目な巨大妖精とか
創造力ゼロの人がゲーム作るとこうなるんだろうなってテンプレ
2023/09/06(水) 00:36:10.57ID:O0RG+Pck0
>>860
正直フルボイスで長々と喋られてもだるいよな
サッと読んでスキップしてしまうわ
2023/09/06(水) 00:37:23.19ID:Scco6BC30
眼の前に画面あるのに、没入感のかギャグで言ってんのか

PS9を鼻からキメてるとかか?w
868名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 00:47:50.53ID:Pl0mQYSea
ブサキンの物理演算とかA3なら出来て当たり前のレベルだろ
欧米のA3はPS3時代にブサキンの水準に到達してる
任豚は低スペクソハードに長年引きこもって本物のA3を知らないからブサキン程度で感動してんだよ
お前ら欧米人に笑われてるぞ
869名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 00:49:49.48ID:7zDHxcMg0
物理学ってなんな
物理演算のことか
870名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 00:51:14.12ID:N22jueH9d
このスレの末尾aロクなのいないな
2023/09/06(水) 00:51:51.88ID:JQkLv1ida
久々の怪獣大集合みたいなスレだな
何かを攻撃してるわけでもないこのスレタイでこの引力よ
被害妄想がすぎるぜw
872名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 00:52:55.55ID:pt6EAKC8a
これが19800円で買える携帯ハードで遊べるって言う。。
873名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 00:55:50.52ID:zn65hifv0
ドリルカラマリって頭おかしいよな
2023/09/06(水) 00:57:16.43ID:VtYx4ewv0
ソクミンは隔離精神病棟から出てくるなよ
2023/09/06(水) 01:02:59.60ID:QFzYS8qM0
開発者がすげぇ言ってるのに
あれは大した事無いって言い続ける素人ってw
何様なの?w
876名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 01:08:20.26ID:2qEdRunU0
>>810
結局これなんだよ
現実に寄せすぎたらクソゲーにしかならん
何故ならゲームがしたいのであって
シミュレーションしたい訳ではないから
2023/09/06(水) 01:11:37.52ID:8bN3C2v30
大したことないとは言わんけど他のゲーム機ならもっとすごい事出来てたなとは思う
878名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 01:14:40.30ID:IWnSsj1z0
俺もAAAとか名乗っておいて、毎回似たり寄ったりの絵変わりしないゲームを作る理由がわからないな
879名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 01:15:54.36ID:IWnSsj1z0
ま、要するに現実ならこうなるとかツッコまれると白けるのは世界中同じなんだろ
2023/09/06(水) 01:16:05.02ID:Pk4usp8V0
ティアキンの物理学は凄すぎる から、任天堂は主要な物理学遊び全部特許取っちゃったよw
まあなんで任天堂ができるかというと、任天堂はソフトメーカーじゃなくてハードメーカーだからなんだよw
特許もソフトウェア特許だけども、まあこういうの抜け目なく取っていくのはハード屋的発想なんだよな
2023/09/06(水) 01:18:41.60ID:Pk4usp8V0
特許は当然個人のものではなく会社のものであり、自分が会社辞めたら(ヨソではタダで)使えなくなるわけでさ
同じ会社に居続けるインセンティブが働くわけよ
2023/09/06(水) 01:21:39.90ID:Pk4usp8V0
個人のスキルは個人のものだけど、個人が会社名義で取った特許は会社のものなんだよなw
会社辞める事でスキルは持ち出せても会社のIPは持ち出せないってのに日本人は大半が気づいてるw
883名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 01:23:12.67ID:zn65hifv0
調べたらトーレルーフとモドレコの特許は2020年に出願されてた
かなり早かったわ
884名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 01:23:52.76ID:39quYSJga
任豚「AAAクリエイターがゼルダを褒めたぶひ!誇らしいぶひ!ぶひひひひ!PSざまぁ!」←いやお前ゼルダの開発に1ミリも関与してない部外者じゃん

凄いのは任天堂のプログラマーであって任豚は何も凄くないだろ😅
2023/09/06(水) 01:28:03.83ID:Pk4usp8V0
商品が出る数年前に特許取るっていう娯楽屋の基本がわかってない、
コロプラとかサイバーエージェントみたいなウェーイIT屋が簡単にワナにかかって没落する
2023/09/06(水) 01:32:15.12ID:Ny03eI4R0
>>863
お前、ホントにウィッチャー3面白いと思ってる?無理してない?
887名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 01:37:03.64ID:N22jueH9d
ウィッチャーの良いと思うところよりゼルダの悪いと思うところをより熱心に語ってる時点で察しなさい
2023/09/06(水) 01:37:16.06ID:8bN3C2v30
>>886
セールで買った奴には分からんだろうが
当時は頭ひとつ抜き出てたぞ
889名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 01:40:09.37ID:CxBtYl1/0
>>876
実際
人類の多くが低層寄り(日本も)だからねえ

人生忠実再現はクソゲー性が大きいという恐ろしさ
2023/09/06(水) 01:42:00.92ID:bQbGxElva
他のゲームが影響与えた与えてないとか別にどうでも良いけど実際ブレワイティアキンと近しいゲームってどれくらいあんの?
未だにイモータルズと原神、クラフトピアくらいしかパッと思いつかんのだが
891名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 01:43:05.36ID:P2eFmCd30
ゴキブリの馬鹿な妄想と逆で
ゼルダの方がテキスト洗練されてるからな
影響が大きいのは単に元が日本語だから翻訳でしか無い洋ゲーとの差だけど
そして一言二言だけでもキャラ付けが上手い
実際に他のゲームに比べて
ただのNPCその1でしか無い筈の村人を覚えてる実況者がめっちゃ多い
洋ゲーとかは使い捨ても多いしすぐに忘れられちゃうんだよな
892名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 01:43:08.48ID:CxBtYl1/0
>>888
ウィッチャー3のサブクエは今の洋ゲーでも圧倒的じゃね
中身の薄い洋ゲー会話じゃなくて小さなメインストーリーみたいに練られてるなネズミとか

エロも多くて良い
その部分がサイパンには欠けてるような批判があるな
2023/09/06(水) 01:44:05.50ID:HhKF5z9Cd
>>88
そして「そんなに凄いとは思わない」と言い必死にブレワイの話題を終わらせようとした如くの人…
894名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 01:44:06.06ID:CxBtYl1/0
ムジュラをティアキンみたいにしたやつやりたいね
滅茶苦茶面白そう
2023/09/06(水) 01:45:27.28ID:jCdZX9SA0
カービィディスカバリーで3Dでも視点によっては軸が合ってなくても攻撃が当たったことにするシステムはなるほどなーと思ったわ
2023/09/06(水) 01:47:27.71ID:Pk4usp8V0
個人的に興味があるのはカプコンREエンジンの特許構成なんだけど
さすがに6年間もマネされないってのは特許でブロックしてる面があるんじゃないのか
ある意味ブレワイティアキンとREエンジンって似てるw
2023/09/06(水) 02:04:54.73ID:/Qfac8k50
物理だけでもすごいが
火とか氷とか雷とか属性の伝播も搦めてフィードバックあるから
普通に作ったらバグまみれでまともに動かんだろうな
2023/09/06(水) 02:05:05.98ID:izN9JUQeM
>>884
お前のお人形遊びのお人形は自分が凄いなんて一言も言ってないじゃん

地頭が悪いのは仕方ないとしてももう少し考えてから物を言いなよ
ただ恥をかいただけだよ?😢
2023/09/06(水) 02:05:35.83ID:F50IKUE50
ティアキンとかいう今年唯一ユーザーの期待を越えたゲーム
2023/09/06(水) 02:26:29.16ID:/Qfac8k50
>>890
総合的には他にはなつもんとか

コンテンツの置き方と導線の作り方だとツシマはかなり参考にしてる感じがあった
ゼルダほど自然にプレイヤーを導いてないけども狐だの虫だの鳥居だの誘導を配置して
目的地をたくさん作らせようという趣向

パラセール要素くらいならドラクエビルダーズやホライゾンが続編からいきなり付いてきたな
901名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 02:32:10.42ID:mBRgxQXP0
真似できないゲーム作っちゃったからなあ
902名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 02:38:00.70ID:TpDBLalMa
>>539
カタチケガイジ逃げちゃった
2023/09/06(水) 02:41:06.01ID:Pk4usp8V0
まあでもブレワイティアキン開発の本質ってデバッグ技術だよね
仕様・ゲーム性の掛け算の「物量」の問題だから
そう捉えると別に海外勢が絶対できない事でもないんじゃねと思えてくるw
904名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 03:00:59.27ID:F4X/66dM0
任天堂「俺、また何かやっちゃいました?」
905名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 03:04:42.41ID:OF5txgtV0
物量作戦という力技しかしてこなかったから
プログラムというものを忘れたしまったんだよ
そこには創意工夫も何もない見た目という表現しか残らない
2023/09/06(水) 03:37:36.44ID:rO0aHBdY0
>>862
スレ埋めしようと自演してる可能性すらあるなこれ
907名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 03:50:03.43ID:zFghcdqmM
右手と左手で喧嘩して自演はゴキブリの得意技だからね、なおバレとる模様
2023/09/06(水) 03:51:14.33ID:rO0aHBdY0
>>907
ふと思っ