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AAAゲーム開発者「ティアキンの物理学は凄すぎる。Switchでこれを実現できる理由が分からない」
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0001名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:17:47.98ID:L7m1DJ6Od
https://www.resetera.com/threads/why-tears-of-the-kingdoms-physics-are-so-mind-blowing-polygon-video.760803/

『ゼルダの伝説 涙の王国』の物理学は信じられないほど印象的です。溶岩に架かる橋や機能する鎖の映像は、ソーシャル メディアでゲーム開発者を驚かせています。しかし、Nintendo Switch ゲームの物理演算はどのようにしてこれほど優れたものになったのでしょうか? Polygon の Simone de Rochefort が 2 人の開発者と対談し、TOTK の物理学がどのようにしてこれほど優れたものになったのか、そして他のゲーム業界がゼルダの成功から学べる教訓について探ります。
0002名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:18:36.26ID:sqAXEXjQM
任天堂がおかしすぎるだけやから気にすんな
どんまい
0003名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:18:43.40ID:o2ykncTUa
サードに実力がないから
0007名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:20:33.01ID:b7Z+xQce0
>>6
別に困るようなバグとか無いやん
0009名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:21:19.39ID:o2ykncTUa
まあそもそもサードはswitch独占で本気で作る気がないからそもそもが無理な話
実際のゲームはswitchに動くのだけ確認して最適化しないで出すからな
そりゃあ実力も上達しない
0010名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:21:47.98ID:dK7+DkJH0
お前らサードが無能なだけ
0012名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:21:59.98ID:zYRh4qOXd
>>9
Switchどころかどのプラットフォームでもティアキンの物理学が凄いって内容の動画だぞ
0015名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:23:43.97ID:njTchiOud
なるほどね、ゼルダは初代をクリアして腹いっぱいでゲップが出そうだからな 買わね
初代は面白かったよ
0017名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:23:56.71ID:otoHNWesa
>>13
前作Havok社自身が絶賛したやつ。
マンモスが空から降ってくるなんて事も無いし。
0018名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:24:03.32ID:jeXDW5bhM
ブレワイのときにhavok使っててhavokの制作側が「なんで?」って思ったんだっけ
0019名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:24:41.23ID:Q+CBKytP0
>>15
ディスクシステム?
0020名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:25:40.69ID:iXHK71QC0
>>16
ただのいつものいちゃもんなのになに感銘うけてんの
0021名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:25:46.15ID:o2ykncTUa
>>12
まあティアキンより優れたソフトないしな
0022名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:26:26.10ID:CB+1d1Lad
安定してそうで微妙にバランス悪く
すぐ転がってしまうコログのリュック
0023名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:27:02.16ID:CaU6mUlId
>>13
Havok改造してるらしいから
他社が同じことやりたかったら自分で改造せなあかんのちゃうか
0024名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:27:34.57ID:TitOEUeo0
嘘の挙動もいくつもあるんだがゲーム的に自然に見せてるのが上手いよな
0025名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:29:04.01ID:njTchiOud
>>19
ディスクシステムも持ってたからそうかもねマップを歩くやつだよ木を燃やして階段だったか祠を見つけるやつ
クレオパトラの魔宝もやったメーカーはスクエアだと思う
0026名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:29:15.13ID:+sGqWkvtd
そりゃ開発者なら戦くだろうな
素人目でもヤバいのてんこ盛りだもん
0027名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:30:07.05ID:VOw0I0YI0
いやー任天堂ばっかり褒められちゃってステイ豚®︎に悪いなこりゃ
0028名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:30:17.80ID:k+6UZFV2M
ティアキンでは転がリンクがさんいなくなって悲しい
ブレワイではミファーも間に合わなくて妖精枯らすほど坂道で転がったのにティアキンでは少し転んだら止まる仕様になった
0030名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:32:28.82ID:YUvWWkyBH
ゲームを何のために作るかと力を入れるところが違うんだろ
ソファ眺めてるだけじゃ何も生み出せないし
0031名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:34:18.92ID:1BoKACE50
前作で既にこんな違和感ない物理演算よくやるなぁ〜スゲよ!って領域だったのに
ウルトラハンドでモノくっ付けても違和感ない処理ちゃんとできてて開発者も騒然って感じだな
動画でGOWラグナロクのエンジニアが語ってるけどAAAの技術者からしても
もはや黒魔術と言える理解不能な事象をティアキンでは実現しているんだと
0032グルグルくん
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2023/09/05(火) 15:34:49.62ID:qh6unWTI0
Y「ムービー数珠繋ぎしか作れない人たちの
気持ちも考えて記事作ってくださいね」
0036名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:38:12.91ID:lJwMigUW0
>>24
これ
乗り物に乗ったリンクの慣性とか特許見るとそんな制御してたの!?って驚くのがあるけど
ゲーム中は至って自然に感じるし破綻もない
すごすぎる
0037名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:39:21.48ID:i/jLgA5s0
Switchでここまで面白いのが凄いとかより
Switch以外で任天堂みたいな面白さを提供するゲームが無い方が問題
そらPS売れなくなるわ
0038名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:39:31.86ID:Iydt6MRSM
技術を共有しない任天堂は業界の発展を阻害している!

これでいいですか?
0040名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:43:57.50ID:5PqwoHE8a
任天堂の技術力がやばいのもあるけど、ポケモンやマリオ等が色々出るからその間ゼルダの開発に全力できるのもでかい
バカはポケモンのこと叩いてるけどな
0041名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:45:15.49ID:LjJyaV4PH
✴︎ケンノスケさんがアップを始めました✴︎
0042名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:45:55.01ID:R8aH08rDa
>>18
Epicがギルティギアだかのトゥーン表現を大絶賛したのと同じ構図だな
任天堂の技術もアークの技術もある種の職人芸みたいなもんだろうな
0043名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:46:45.59ID:5a6EVaoeM
>>6
そこはゲーム的な嘘だよ、そうじゃないと装備着込んだらパラセールで空なんて飛べない
0044名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:47:20.22ID:510cxqgS0
涙の王国というのはダサいなw
やはり原題そのままの方が良い
0046名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:49:19.68ID:E5RE3++K0
>>40
そう、それなのよね
チャレンジすることもだけど、いちばん大切なのは「成功するまでチャレンジできる環境を整える」、これが他社には出来ないのよね
0047名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:52:02.88ID:5a6EVaoeM
>>44
そもそも翻訳としては王国の涙だよねぇw
0048名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:54:10.00ID:5ZsmwvYIa
原神の方が人気だけど?
0049名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:54:33.93ID:hQzHUmzi0
>>40
技術力だけではなく、工程やスタッフの管理、情報の取り扱いや財務状況などなど
開発に関連するほぼ全ての要素が満点に近いのよね
そういった組織力が他とは段違いすぎる
0051名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:55:51.03ID:iH3gaqS5a
マリオワンダーも納期度外視で土台作りしたらしいし
じっくり納得いくまで開発出来るてのは大事よな
0052名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:56:43.10ID:JsizzJt5d
>>1
もう少しムービーてんこ盛りにしてほしかった
0053名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:56:44.76ID:+sGqWkvtd
>>40
宮本さんが言ったパレートの法則だっけ
商品2割の売上が残り8割を支えるっていう
マリオポケモンがコンスタントに稼いでくれるから色々挑戦できるわな
0054名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:57:32.47ID:0/zIyHNfa
>>48
原神は課金額こそ多いけどPSストアのDL回数だとずっと下の方だぞ。
人口が少ない中一部の廃課金勢がせっせこ課金してるだけだな。
0055名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:57:38.82ID:LnC3GQTeM
>>48
惨めで草
0056名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 15:59:21.52ID:4vGSzFDQ0
まあ、マネできるサードがないからクローンが生まれないのだし
0058名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:03:44.78ID:Ti+Tj8Yy0
>>1
ナーシャジベリならもっとすごいことする可能性あるやろ
ハードの性能に甘えて技術が劣化してるだけじゃねえの?

ハードの性能も使いきれてないのに急速にハードを進化し続けたツケが来てるだけにしか見えん
0059名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:04:54.09ID:XXxjbI/+a
技術の梯子は本当はこれ系なのにPSではいつの間にかグラだけを言われるようになったな
0060名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:06:25.09ID:ro18mmtwd
>>1
ポケモンもゼルダチームに作ってもらえよ
ゲームフリーク技術力無さ過ぎて糞だわ
0061名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:07:15.45ID:h+41r2/X0
共有って言うか特定のハードでしか使えない技術だし業界全体の底上げにはならない
0062名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:07:19.11ID:sEWt6BWY0
ゆいPの16実況調べてみたら2ヶ月経っても再生回数10000未満だった
https://i.imgur.com/qiuMbw7.png
0063名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:07:30.96ID:jCPe3obyM
>>58
今どきの開発体制じゃ天才がひとりいたってどうにもならん
0065名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:08:55.21ID:5g+q60BqM
なんでソニーによって技術の最先端を登ってる国内サードより
地面に這いつくばってる任天堂に技術力で負けてしまうん?
0066名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:09:35.82ID:RzCmm0lV0
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/zelda

>青沼氏:実はこの辺については、Havok社の人と親密な関係を築けたことが、大きいんですよ。
>もうとにかく現場のエンジニア達が議論して、徹底的に手を入れさせてもらったんです。
>Havok社の方からも「Havokでここまでやれるの?」という驚きの言葉をいただいたほどです。

>――それは物理エンジンのアルゴリズムをもっと精緻にしていったということですか?

>青沼氏:いえ、むしろ僕たちは『ゼルダ』らしい謎解きをつくる上で、物理を「信じなかった」んです。
>やっぱり、どんなに良い物理エンジンでも、その言いなりになっていては、今回の『ゼルダ』的な、どんどん「かけ算」的に現象が起きていく謎解きはつくれないんです。
>そのためには、むしろ物理エンジンに全てを任せてしまわずに、その挙動を制御する必要があるんです。


物理エンジン用いて「物理を信じなかった」は強いよ
0068名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:10:29.62ID:hQzHUmzi0
>>65
性能と技術力を混同し勘違いしてる連中が多いからやろ
0070名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:12:34.92ID:iH3gaqS5a
PCの部品作ってるトコが凄いんであってハードメーカーか凄い訳じゃないしな
0071名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:12:54.96ID:wYI+y03NM
何一つ面白さに繋がってないから凄いよな
0072名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:13:27.13ID:vkJcEfsAa
>>58
ナーシャは天才だけどバグ多いぞ。
聖剣伝説2とか致命的なの多かったろ。
0073名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:13:29.37ID:VP0JF1VS0
>>44
王国の涙じゃないの?
0074名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:14:02.23ID:CbhgPf4Dd
>>68
そのハードパワーももう汎用品のチップを選んで組むだけだしな
自社で作ってる所なんてない
0075名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:14:36.75ID:3c0bK54Ia
戦闘中にメニュー開いて時間を止めて料理で回復ってどうなん?
0076名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:15:11.67ID:Hmv9RzsB0
動画の最後の方では、(任天堂以外の)ゲーム業界が構造的に長い期間雇わない(プロジェクト毎に解散する)から、上級技術者の教育、育成できないって言ってるな。任天堂は離職率を見ても辞めないからな、じっくり人材育成出来る。
0078名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:16:41.20ID:h+41r2/X0
科学って成果を論文や学会で発表してなんぼてか技術もそう
0079名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:16:46.79ID:V9jcohT60
>>58
もうハード直叩きの変態プログラムでムチャ出来る時代じゃないよ。とはいえゼルダ見てるとまだまだ天才プログラマーの力で実現出来ることってあるんだな驚かされたが
0080名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:17:56.22ID:iH3gaqS5a
元々新卒そんなに取らないんでしょ?任天堂、狭き門だよね
わざわざ任天堂選ぶやつなんて入りたくて入るやつだけだろうしそりゃ辞めないでしょ
0081名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:20:39.54ID:E5RE3++K0
>>76
プログラマーもだけど一番はディレクターやプロデューサーだろうな
期間も予算も莫大で失敗できないからベテランを使わざるを得ない、しかしそうすると後進の育成が行われない
そのベテランも寿命が迫ってくるけど後進が育成できてないからゲームオーバー
0082名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:21:39.37ID:0Rwn8MZap
和サードは昔はヒットしたゲームをすぐ真似したのに、
フロムやカプコンくらいしか真似できてないのは衰退が激しい
0083名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:22:05.51ID:sHWm252Ca
ウルトラハンドでしばらく空中で固定させた球体をモドレコ使って静止させて爆弾盾サーフィンで踏んで飛んでパラグライダーでスライドして崖渡った動画見て
自分の頭の硬さがよくわかった
0084名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:22:10.52ID:4vGSzFDQ0
2017年CEDECでBotWの講演がなされました
聴いてた各サードの聴衆大興奮、その後冷静になって自社でやるの無理だになりましたとさw
0087名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:25:00.71ID:iH3gaqS5a
個人的にはモドレコとウルハンの射程差の理由が知りたい
ゲームのルール的な問題なのかそれともメモリ関係やらの技術的な理由なのか
0088名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:25:15.45ID:b7Z+xQce0
まぁブレワイの時によしpと辻本良三が
こんなの良く作るな〜考えただけで吐きそう言ってたしな
0089名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:25:31.53ID:h+41r2/X0
インドの天才数学者のラマヌジャンいるでしょ天才は天才なんだけど自分で数式を証明出来ない。数学の進歩に貢献したかと言うと意見が別れる
0090名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:25:37.24ID:LwbKlfl7a
>>60
ゼルダチームでも3年そこらじゃブレワイの完成度まで持っていけないよ
0091名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:26:02.17ID:hQzHUmzi0
>>81
あのバンナムだって任天堂の下請けで管理されて製作したら良い作品作るからね
管理職クラスの層の厚さが他所と比較にならないみたいな話聞くしな
0092名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:26:05.35ID:gNtmWWnYM
技術の前に遊びの設計がクソみたいなゲームで溢れすぎ
消えた方がいい悪徳のパブデベが結構ある
0093名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:26:32.63ID:dxiq59Elp
任天堂は元サードの開発者多いからサードだって個人個人では優秀な人が普通に居るわけだな
PやD、会社の方針などの差が大きいんだろうな
0095名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:29:10.81ID:utsGZJhfa
開発者ほどゲームシステムに恐怖するのがティアキン
素人でもやべーゲームだと解るのにゴキと痴漢には解らないらしい
0096名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:30:58.58ID:o2ykncTUa
>>93
ゼルダのディレクター藤林は元カプだしな
0097名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:31:25.66ID:zpVpFD+lH
>>71
ゴキの不快感には盛大に繋がってるだろうな…
0098名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:31:39.62ID:4vGSzFDQ0
>>87
遊び的なものじゃね
あまりにも遠くのものつかめると、面白くないって判断では
0100名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:34:47.53ID:E5RE3++K0
属性で見ても・・・

斬撃…生物に効果大、硬質の敵やモノには効かないことがある
打撃…硬質の敵やモノに効果大、一部の敵に効かない

火…可燃物を燃やすことで燃焼による破壊やそれによって発生する熱を利用して様々なことが出来る、敵には延焼ダメージ
水…汚れを落とせる、火を消せる、大量のもの(池とか)になると泳げ、一部の敵を溺死させられる
風…強さや向きに応じてものや生物を吹き飛ばす
雷…水や金属を伝って広範囲に広がる、これが原動力となって動くものを動かせる、生物には感電させて動きを止め、武具を落とさせる
氷…水を凍らせる、熱で溶かして小さくすることが出来る、生物は凍りついて動きが止まる
光…敵の目を眩ませる、アンデット系の敵を消滅させる
闇…見通しを悪くなることで気が付かれにくくなる
爆発…火(熱)、光、衝撃波、轟音を放つ、それぞれの発生時間は短い

これだけある、驚くべきはこれらが全て「中立」で武器にも害にもなること
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 16:36:03.71ID:chDGzuys0
藤林をいつまで元カプコン扱いしてんだかな
もうとっくに任天堂在籍期間のほうが長いだろ
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 16:36:38.87ID:jrqGKDJIa
>>98
掴むのはもちろんそうだけど遠くのは反応もしないから

前作のビタロック構えて色変わるオブジェクト探すってのが出来なくなってるんだよな

ゲームバランスに関係ないと思うのにユーザー不利益になってるから謎
0103名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:38:41.93ID:Q9wKvDVj0
>>87
投擲物や打ち上げたりしたものを戻したいと思ったら射程を長くしないと拾えないし
0106名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 16:46:33.52ID:8VPfdBOR0
>>53
どれかしら売れれば全員の待遇を保証するよでも全滅だとダメだよ
これなら売れそうなところを押し上げつつそうでないところは好き勝手やる

…社内政治がある会社では絶対無理だな
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 16:48:30.70ID:CqhO1ZUe0
ふーん、で、FF16とかエルデンリングとかのソニーのタイトルよりも凄いの??
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 16:49:48.26ID:bndY2oD1M
そりゃ技術的には凄いでしょ
解らない頭なのは可哀想な限り
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 16:51:08.59ID:cNlE/IlHd
ハードの性能じゃなくてアクション技術の蓄積だと思うが
もちろんマリオとかだけじゃないWiiスポーツあたりとかの
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 16:51:58.01ID:atJHPQ3kM
マイクロソフトの技術と任天堂のデザインの融合によるものだからな
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 16:57:00.02ID:5kwHU+noH
>>107
なぁ、そんなに構って欲しい?
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 16:57:59.41ID:noDnFuaMr
ゴキブリ「任天堂は技術力がない」
これゲーム業界人絶句するらしいね
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 16:59:30.23ID:9mGo7877d
逆に言えばSwitchの性能でも「凄いゲーム」を作るには十二分ってことなんじゃないのかね
発想力とものづくりのスキルが足りてないってだけで
0114名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:00:06.86ID:sb9UuOkxM
ヒット作が生まれると雨後の筍のようにコピーゲーが出てくるゲーム業界だけどブレワイから何年経ってもあの物理化学をコピーした作品は出てこないからな
見た目のガワだけやパラセールがけ登りをコピーした作品はいくつも出てきたけどさ
0115名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:00:30.41ID:Pm0udSq30
>>109
そこは手広く展開している任天堂の強みでもあるよな
レーシングやゴルフやテニス等様々な分野で培ったノウハウをまたアクションゲームに活かしてくるから、マジで他のメーカーには真似しようが無い
0116名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:00:48.31ID:08B2PZ/N0
動画見た(一応英語分かる) 技術屋の視点でもティアキンは凄いという話、
最後はティアキンのレベルまで完成度を上げることが難しい今の業界についての問題提起だった

任天堂は守秘義務を守りつつ数百人体制で必要なタイミングでテストプレイ出来るが、そういう環境は珍しいわけ 
AAA作品でもテストプレーヤーを短期で雇い首にするそうな 
その場合、外部の人間は必要な知識のある人材とも限らないし、
守秘義務を守らせるのは一苦労(教育にも口止めにも金がかかる)
0118名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:02:33.57ID:2LANlj/8d
自分で出したゾナウギアがちょっと離れると消えるのでハードの制約だなあって思うけど
描写範囲ギリギリのオブジェクトにモドレコかけつつウルトラハンドで悪さしてるとハードの制約ナニソレ?って感じる
0119名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:03:20.39ID:75kjGQOE0
>>113
そもそもWiiUの時点でブレスオブザワイルドやらゼノブレイドクロスやら出してるしよそは何をしとるんだと言われてもしゃーない
0120名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:04:01.28ID:bndY2oD1M
>>113
そりゃそうだファミコン時代からポピュラスみたいな凄い発想と実装のゲームは在る

ゲームの骨子を構造体としてとらえて設計デザイン出来る能力の在る奴が少なすぎるだけ
0121名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:04:14.26ID:LutkwSk60
ゲハって所の識者は3日でティアキン作れるらしいって教えてやりたい
0123名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:04:35.22ID:1UqxdvsQM
ただのhavokなのにサードは作れないの?

サードが超絶バカの無脳ゴミってことか…
そしてそんなゴミを崇めるゴキ…
ゴキはゴミに集るし納得だわ
0124名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:04:41.64ID:PTqsrRcqa
技術なんて持ってるやつを雇えばいいじゃん
技術者はプロジェクトを渡り歩いて鍛えられるんだぞ
0125名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:05:03.38ID:6Ug5oZeTa
>>119
他が10年ムービーの作り方考えてる間に任天堂だけゲームの作り方考えてたからな
いや下手したら20年か
0126名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:05:33.24ID:bndY2oD1M
>>118
龍のウロコでもくっ付けとけば消えにくくなるよ
0128名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:06:35.43ID:aZPGFcA70
ゲームは映像だけ綺麗にすればいいと思ってる開発者じゃ到底たどり着けない高みだからね
ゲームで現実と同じ物理法則を再現する、これがブレワイ 、ティアキンの思想だから
0129名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:06:36.45ID:jr56tHpc0
>>116
ブレワイのときはときどき制作止めてスタッフ全員でテストプレイして意識の共有を図っていたらしいね
業務の範囲や納期が管理されてる(普通の)環境ではやりにくいよね
0131名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:07:04.72ID:zEu7IgK30
普通に性能は足りなくて、ゲーム性と完成度にブレーキにかけているけどな
他社があまりにも低次元過ぎて勝負になってないだけ
他社の客もガワパクリガチャやコマンドゲー引っ張り出してワーワーやっている質の悪い連中ばかりだし
類友なんだろうな
0132名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:07:12.93ID:DQrm2cofH
>>127
でも悔しくてスレに足跡残しちゃった
0133名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:07:15.16ID:noDnFuaMr
ゴキブリ「クソほどどうでもいい」
まぁswitchハブしか興味ないゴキブリにはどうでも良いだろうねw
0135名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:12:51.56ID:h5jzgFWS0
>>124
任天堂社員として社内でプロジェクトに関わり続けてる人と同等に鍛えられてる技術者ってサクッと雇えるような人材じゃないと思うぞ
0136名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:13:35.73ID:hQzHUmzi0
>>128
ガワに拘って成功した過去も大きいのだろうが
そもそもガワの見栄えが良くないと企画が通らないところが多いのだと思う
0138名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:17:18.98ID:1hIcSv2bp
Switchの数十倍高性能なPS5独占のゲームがアレなんだから、
普通ならどうなってるのかって疑問に思うわな
0139名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:18:30.09ID:iXHK71QC0
本来これを高性能ハードたちが軽々しくできないといけないのでは?w
0140名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:19:13.63ID:Isc+gkF30
>>124
任天堂の事業って大体「詳しいやつに聞きたい!」→「詳しいやつがいないから自前で研究するわ!」の繰り返しらしいから
多分ゲーム事業に必要な研究しまくった技術者一番抱え込んでるの任天堂なんだわ
0141名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:20:39.15ID:YjlkSqS70
>>139
FF16で吉田が複雑になるからあえて属性無くしたように、物理演算で複雑にならないようにあえて実装してないんだよきっと。
0144名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:22:24.94ID:ayUoG5fJM
ティアキンは物理計算を一年間デバッグしたからなそりゃすげぇってなるわ
0145名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:23:15.30ID:CqhO1ZUe0
>>140
任天堂の離職率が低いのも効いてそう
普通そういう優秀な技術者は他社に引き抜かれるから
0146名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:23:17.22ID:Isc+gkF30
Havok社の中の人が「これうちのソフトなの?」って言ったとかいうブレワイの物理演算
あれがベースにあったからこそティアキンの異次元の能力が実現してる
0148名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:24:01.18ID:OBB+q1hz0
>>124
延々と木植えてそう
0149名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:24:03.42ID:grJ5Am1pd
待たされた分だけ面白いゲームが出てくる
って当たり前の事じゃあないんだよ
感謝しよう
0150名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:24:41.92ID:YrWmzIqi0
本体の性能が上がって
制約なく製作者の能力がそのままリリースされてるんよ
0151名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:24:42.05ID:P0g9wyDm0
これすごいのはあんまり金かけてないって所なんだよな
並のAAA程度。ムービィはこれより金かけてて、あれだからな
0153名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:25:43.35ID:OBB+q1hz0
>>137
青沼にそれ言ったらシレッとそうですよって言いそう
僕らはその上で遊ばせてもらっているんでとか言いそう
0154名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:26:28.44ID:QXqSiGQua
ゲハPS民・Alt・はちま「任天堂は技術力が低い」
CEDEC・ゲーム開発者「任天堂は技術力が高い」

意見が分かれてるな
0155名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:27:06.84ID:OBB+q1hz0
>>154
高卒や専卒の限界を感じるな
0156名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:28:11.24ID:SN0i6bL00
10年前のSoCと4GBしかないメモリでこれやってるって狂気だよな
0157名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:28:16.35ID:8VPfdBOR0
>>129
その結果効率が上がって結果的な納期短縮につながるなら
他所も真似していいと思うんだけどね
0158名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:29:11.10ID:lqa8WLzw0
>>137
任天堂が魔改造して、オリジナルの作者が俺の作った物理エンジンではこんなのできない筈だよってビックリしたって話
0159名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:29:26.14ID:Isc+gkF30
>>157
他所は大体チーム制取ってるからなあ
任天堂は基本的には常に体制流動的だし
0160名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:30:53.24ID:OBB+q1hz0
>>156
ユーザー領域は3.1GBぞ
0161名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:34:27.45ID:8VPfdBOR0
>>159
その時関わってるチームの人間だけでもいいとは思うけど
まぁ躊躇するよなこんなもん
0162名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:35:42.45ID:grJ5Am1pd
次のゼルダへのハードルが上がり続けてるけど
どう乗り越えるんだろうか
0163名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:35:48.06ID:QihhV4ild
ゴキブリはバカでキチガイだからわからないだろうねwww😂
0164名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:37:12.35ID:OBB+q1hz0
>>162
自分で上げてんだから乗り越えてもらわないと困る訳でね
乗り越えられない時が来たらその時がゼルダの終わりなんだろ
0165名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:37:23.50ID:1rDMtmFsd
 良かった、別に門外不出のミドルウェアとかがあるわけじゃないのね
単におかしな挙動を丁寧に修正した結果の産物なんだね
0166名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:38:37.28ID:bndY2oD1M
>>162
次は一新できるから
一からゲームデザイン出来るので大丈夫でしょ
0167名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:38:43.19ID:OVvm24TZa
>>162
時オカ→トワプリ→ブレワイと同じで合間に2Dや風タク絵を挟むんじゃない?
0168名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:40:03.24ID:KLxwRPwAa
最初にモドレコ見たときマジでビックリした
でも一通り遊んだ今、一番ブッ飛んでたのはトーレルーフだと思う

別に天井抜けてもいいよって言える胆力が凄い
0170名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:43:59.48ID:Ll2PeLgA0
モドレコは他の人の動画みてびっくりしたよ
てっきり敵とか固定のオブジェクトにのみ作用すると思ってたのにほんとになんでも戻せるんだもの
0173名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:45:50.64ID:RzCmm0lV0
>>165
ゼルダエディタは自社開発のミドルウェア
0174名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:45:55.85ID:tT6Op0mO0
クソステクソサードなんか
人と時間使って絵が綺麗なだけで

技術力なんてないからな
0175名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:47:23.75ID:lqa8WLzw0
>>124
グラガー系の技術はそれでOK
実装する為のロジック面での難易度より効率(実効性能)上げる為の極論するとノウハウ技術だけの世界だから代わりがいくらでもいる

今の物理エンジンとかは性能上げても効率よりロジック面での実装の難しさや応用技術への転換って頭の良さの部分の技術だから代わりがあんまりいないのよ
0176名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:47:34.52ID:m1ng24Ke0
シンプルに『学力の差』だ

和サードの専門卒共と理工大卒じゃ、プログラムの基礎となる数学や科学の知識量が根本的に違う
サボっているゴミカス低能共に、才能も努力も備える人間が負けることなど無いのだ
0177名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:48:37.54ID:+QjGyUZY0
ゲームデザイナーがこういうのやりたいって言っても
プログラマーに無理ですって言われたらそこで終わりだからな
アイデアを形にするには技術力が必要
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 17:49:50.56ID:P0g9wyDm0
>>172
単にすげぇと思ったユーザーに何言ってんだ
0179名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:53:51.36ID:nO2QGpK1p
任天堂に技術力なんて無い
単に金があるから無駄な事できるだけ
ボッタくる詐術力が高いだけ
0180名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:54:59.96ID:pC3dxnBP0
>>115
他のメーカーでもジャンル違いのもの作ってるとこあるけど
縦割りすぎて技術の共有皆無っぽいからなぁ
0181名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:55:08.77ID:b7Z+xQce0
>>179
悔しさがにじみ出てていいね
0182名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 17:56:35.58ID:dsekBNkHM
>>179
任天堂以上に資金力も技術力もあるはずのS社さんは何故wiiuのパクリなんかだしたんですかねぇ…
0184名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:03:00.38ID:uFDqTiQz0
>>179
>>1を読めないメクラの人なのかな?
任天堂は金もあって技術力もある、大して金ないくせに他社買収してるようなどっかの未納税の会社とは違うんだよ
0185名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:03:58.78ID:/NTr80Zba
開発者が褒めてたってことは来年のGDCで良い位置につけそうだなとフラグ立てとく
0186名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:04:57.55ID:QYeH4F/bp
CEDECで制作体制や効率化のノウハウを惜しみなく発表したのにほとんどのサードが「うちじゃ無理」って言ったらしいけど
そんなに任天堂だけ特殊な事やってんのかね?
0187名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:05:09.49ID:RzCmm0lV0
>単に金があるから無駄な事できるだけ

そうだね、金があるから無駄な事(ベッドひとつに80人で4時間会議)ができる
0188名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:07:04.22ID:DRyliHcnp
まあAAAの体制じゃできないというか、見方を変えるとAAAタイトル以上の力技でどうにかしてるよね
0189名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:09:26.92ID:zd182mLmM
>>186
他も革命起こしてどんどん真似すべきだよねぇ、いいところは取り入れなきゃ時代に取り残されてしまうアウストラロピテクスになる
もちろんその技術取り入れてPS5や箱にすごいゲーム出してもいいわけだし、それは任天堂にも誰にも咎められるものではない自由
0191名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:11:57.48ID:h+41r2/X0
元の掲示板任天堂信者っぽいアイコンが頑張ってるだけじゃね
0192名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:12:01.21ID:hG9DaqHN0
未だにブレワイどころか時岡クローン作り続けてる洋ゲー大手にとっちゃ時代が離れ過ぎちゃって同業にすら見えないだろうな
0193名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:12:58.61ID:WTQRVJf4d
なんでアレはだれも褒めてくれないの?
ヒボウチュウショウか?
0195名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:13:32.07ID:zYOuQA1z0
>>188
というか「木だけ植えてるやつとか潰しが効かねーだろ経験させるからもっと色々覚えてやれ」って社員に全力要求するのが任天堂なので
欧米メガパブのスタンスからしたら非効率なことこの上ないんよね
都度短期契約してわかってるやつに任せれば安く済むのにって

結果として任天堂の方が効率的になった
0196名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:13:57.48ID:IoZvz4CZM
>>193
アウストラロピテクスが頑張ってゲームに似せたムービィ作っててすごいね!



はい褒めたよ
0197名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:15:19.07ID:RzCmm0lV0
今までと違う開発ツールの利便性を説きつつ丁寧に積み上げたことを力技というならそうなんだろうけど

ゼルダ以上に予算注ぎ込んだソフトを作った他社が吐き気するなんて言い出したら、ただの言い訳だね
0198名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:15:21.50ID:+dCkwL170
そんなにこの記事が気に入らないならスレを閉じれば良いんだよ
0199名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:19:14.07ID:4qDU25770
任天堂は褒めないと豚が突撃してくるからな
ゲーム業界のモンペ担当だね
0200名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:20:22.02ID:utsGZJhfa
>>142
成果主義で他の部署と仲が悪くて足の引っ張りあいをするのはナムコの社風でもある
かつてのテイルズ乱発がその結果
似たような社風の会社だからすんなり融合できた
0201名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:20:28.01ID:IoZvz4CZM
>>199
モンペの「ペ」の意味知ってる?
0202名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:21:08.39ID:CaU6mUlId
ぶっちゃけ物理演算より高精細グラフィックス(ババーン)の方がパワー必要だよね

純正ハボックで対応できないところの作り込みが地獄だから
必要なのはマシンパワーじゃなく開発力
0203名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:21:55.42ID:OBB+q1hz0
>>199
鳴き声じゃなくて『反論』なら相手してもらえると思うよ
お前ら低脳ゴキブリの鳴き声はみんな聞き飽きてんよ。使い回しが酷いから
0204名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:22:12.70ID:0W1KKfz60
そら
アウトソーシングなんて
頼りすぎるべきじゃないわな
契約会社、派遣の多くはマジ無能

社員教育されて無さすぎで
全くスキルのレベルが低くて
こっちが教育コストをかけて
使ってる

もちろん派遣でも出来る人はいる
ただ当たりは少ない
0205名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:23:22.73ID:OBB+q1hz0
>>201
どうもゴキチガイの言動を見ると任天堂が親とか学校とかメインカルチャーとか国とかに見えてるらしいんだよな
ゴキチガイが好きなものがゴミなだけなのに任天堂が強大なものに見えるらしい
まあWii Uで潰れなかったんだからもう絶望してるんでしょ。一生勝つことはできないと思ってるんだよ
0207名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:24:48.88ID:OBB+q1hz0
任天堂依存症のSONY信者こそ真のぶうちゃんなんだよね
0208名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:28:49.08ID:IoZvz4CZM
>>205
ゴキブリからしたら自分の親も敵なんだろうな
今は知らんがよくゲハにもスレ立ってたじゃん
親ガチャ失敗したオレの末路みたいなスレ、あれがゴキブリの本性と言うか根っこなんだろうな
俺がダメなのは親が悪い、任天堂が悪い、国が悪い、と自分を棚に上げて他の誰かに責任転嫁、任天堂さえ転ければ俺の人生はよくなるとかそんな考え
0210名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:31:48.02ID:PkdHDWu8M
技術力がないからハードの高性能化を要求するぜー!な欧米メーカーやスクエニは結局死に向かってる
0211名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:32:46.71ID:Etdx3EGta
ブレワイの時点で凄かったからあんま驚くとこでもない
0212名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:33:14.52ID:93TJIiS2H
>>179
見た目だけ綺麗にしたハリボテ売り付けてるスクエニこそ正に技術力の無いぼったくり企業じゃん
0213名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:34:36.49ID:IoZvz4CZM
ハードが高性能化したところで有り余る容量を埋めるためにマネキンを綺麗にしたり、マネキンでお人形さん遊びさせるのが関の山のアホどもは落ちぶれて当然なのだわ
0214名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:34:42.33ID:53pezlwFd
2D時代の昔からゼルダはシステムを擦切れる程パクられまくってたけど、そのパクリも3D時代初期の時岡レベルまででブレワイレベルともなると6年経っても未だに根幹の化学エンジンはパクれて無いもんな
和サードは勿論、洋サードの大手すら技術もカネももう無いんだなって良く分かるわ
0215名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:38:15.78ID:wMyDnGILM
任天堂だって社内で並行していくつもゲーム作りながら効率化システム導入してるわけで、サードがうちじゃ無理って言ってんのいかに硬直化してるかってことなんよな
0216名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:38:22.62ID:kgNTUX6va
>>199
任天堂が称賛されてるのが許せなくて何とかして難癖付けたら総ツッコミされてるの笑うわ。
それは突撃されてるんじゃなくてしっぺ返し喰らってるって言うんだぜ。
0217名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:40:57.93ID:dTOzW8XY0
>>37
むしろそれ
スイッチガーじゃねえよ
おめえらの望む条件で、ps5でもハイスぺpcでもいいけど
ティアキンよりすげえゲーム作れるのかよと
ハード性能なんか関係ねえじゃん お前らは作れてないし今後も作れない それだけ
なんでいちいちスイッチを舐めてかかってんだこの阿呆ども
0218名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:42:36.26ID:YVPxaizlp
まあ他所が任天堂の真似出来ないのは開発陣より経営陣がわの問題あるかもな
結局現場が任天堂みたくやりたいって思っても経営側が今の体制でやれって言ったら出来ないわけで
CEDECって開発者じゃなく経営者が参考にするもんなんじゃないのか
0219名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:46:26.96ID:PkdHDWu8M
>>215
まあ言うてその体制整えたのは天才プログラマーでもあった岩田元社長なので
現場をよく知ってて現場の古株説き伏せられる経営を学んだ人ならなんとかなるなる
0220名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:47:03.04ID:wMyDnGILM
バグ多発するような面倒なシステムの仕様は実装したくない、簡単な仕様で人海戦術で量だけ盛って出しまぁす
サードはこんなんばっか
0221名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:51:45.57ID:IoZvz4CZM
ティアキンの開発者に訊きましたとか読んでて「いやそんな簡単なことのようにさらっと話すけど…」みたいなこと結構感じたけど、任天堂にとってはユーザー第一で自分たちの苦労なんて二の次なんだよな

日本を代表するゴミ企業スクエニは買ってくれるユーザーのことなんて二の次
0222名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:51:46.69ID:RnDyMMfk0
たしかにブレワイの物理演算エンジンは素晴らしい
これにベセスダの物量やNPCの生活スケジュールとかが加わったら個人的には理想のゲームなんだけどなぁ
0223名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:52:25.75ID:AbeUzIot0
任天堂お抱えのSRD社が凄いんでしょ
0225名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:56:52.99ID:VbzE4yLq0
>>1
未だにブレワイレベルの物理化学のゲームがない時点で追いつくのは無理よ
サードは大規模言語モデル(AI)によるNPC制御とか別の方向性で新しい遊びを見つければいい
0226名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 18:57:06.24ID:JgtCI7l6d
調整したバージョンをHavocにも売りつけていいんじゃないか?

本家は荒ぶりが凄すぎる
0227名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:00:22.54ID:K/eZqTzh0
ブレワイもティアキンも素晴らしい物理エンジンあるのだからうまく社内共有できないもんか。すでに共有してるのか?その割にはって感じではある。
0229名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:04:30.04ID:P0g9wyDm0
>>215
ゼルダまでとはいかなくても、ルールを作ってくれれば似たような感じのゲームは
パクった原神やなつもんで実現できてるもんな。いかにルールを作った任天堂が凄いかと。
0231名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:06:51.19ID:OBB+q1hz0
>>217
iPhone7並みのSoCと3GB余りのメモリで出来ることは証明されたからな
PS4から何やってたんだって話
さすがに低性能PS3と比較するのは可哀想だからやめてあげるけどさ
0232名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:08:24.89ID:RnDyMMfk0
>>229
いや真似できてないよ
ゼルダの物理演算エンジンはまじですごい
ベセスダ信者の自分でも驚く
0233名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:08:42.02ID:PkdHDWu8M
>>227
基本的に社内で共有してない情報はないだろあそこ
ただ必要なのはそのゲームにあった物理演算であって全てがブレワイルールの世界なわけではないので
0234名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:08:55.85ID:4qogpo8U0
>>227
任天堂はまずキャラの動きを極めるところから始めるからノウハウの共有はウェルカムでも他のプロジェクトにゲームロジックを押し付けるのは余計なお世話だよ
0235名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:09:56.83ID:RnDyMMfk0
>>231
スマホのCPUとSwitchのCPU一緒にしちゃいけないぞ
2つは全くの別物だから
0236名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:10:26.03ID:lrl6FOIOa
原神なんてパクれてるのはガワだけでゲームとしては底が浅いぞ
最初は楽しくてもやればやるほど所詮はソシャゲだなって思い知らされる
0238名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:12:33.33ID:ZESte5ZWr
ゴキブリは認められないだろうけど、任天堂は世界一技術力のあるソフトメーカーだよ
Cyberpunk 2077やStarfield遊べば他がいかに遅れてるか痛感する
0239名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:13:33.11ID:wMyDnGILM
>>235
CPUは同じでしょ
TegraはAndroidタブレットからの転用なんだから
違うのはOS
0240名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:15:04.84ID:NcgtgdX/d
コログを運ぶのに大きい川を飛行機(操縦桿無し)で横切って跳ぼうとしたら落水
コログごと流れていった時は唖然としたわでも大丈夫そんな時はモドレコがあるんだね
そんなティアキンではありふれた一幕もシームレスなんだよね
0241名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:15:55.43ID:TitOEUeo0
コログ吹っ飛ばして転がってるのを見て笑ったりしてるが何気にすごい事なんよなぁ
0242名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:17:02.07ID:FoANT1Bt0
>>236
中華ゲーって企画自体は良いんだよなって感じがする
ただゲームのシステムやルールがちょっと駄目なんだよな

でも中国人って個人スキル高い人めちゃ多いし
良いものは解体して徹底的に研究学習するから
凄いもの出してくる可能性は感じる
0243名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:17:09.29ID:HAPBoXlo0
他は大体が既存のゲームデザインにいかにガワを被せるか、ボリュームを詰め込むか、位しかしないからなぁ…

ゲーム自体の遊びの提案ってのをキッチリ出来てるのって任天堂以外だとインディに少し在るくらいなもんか

骨組みからデザイン出来る能力って大事
0244名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:18:23.18ID:IoZvz4CZM
>>240
モドレコからのウルトラハンドで慌てず騒がずその場でやり直せるんだよな、次はもうちょい高さをとか試行錯誤してw
他のゲームだと流された先からリカバリー図ることになるのかな
0245名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:20:23.19ID:P0g9wyDm0
>>232
細部は真似できなくとも
ああいうグラフィックでここをこうすればいい、とかそんなゲームの作り方の大枠はマネはできてるよ
とくになつもんという小中サードでもマネできてるってとこが素晴らしい。

まさにゲームの作り方は任天堂しか知らないと某FFを見て思ったわ
0246名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:21:23.18ID:RnDyMMfk0
>>239
いやたしかにAndroidもあるけど普通のスマホに使用されてるsnapdragonとかとはちょっと違う
だからスマホのCPUがいくら優れていてもゲームとかの実行性能は桁違い
Tegraのが数値は低いけど実行性能は高いってことな
0247名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:22:27.18ID:Bs5ORcnva
>>236
原神もフォトリアル系だったらユーザーついてくるかね?
0248名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:23:57.27ID:RnDyMMfk0
>>238
いや個人的にはスターフィールドのが面白いよ
優れてる部分も任天堂と比べて多々あるし
世界一とは言えない
有利不利があるだけ
0249名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:24:08.65ID:Kr9znjbR0
>>157
もう少し成功例ないと、金出す側が判断渋るぞ

普通に考えたらコスト増えるだけやん!ってなるし
0250名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:25:26.84ID:dTOzW8XY0
アイディアを表現するのにゲームハードの性能を言い訳にしてる時点でもうそいつは終わってるって事だな
80年代の時点でダンジョンマスターとかポピュラスとかシムシティとか出てたのに性能不足とかほざいてんじゃねーよ
やり方でいくらでもアイディアの実現なんか出来るんだよ
0252名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:26:59.64ID:cKbR0R3Mp
サードの場合カプコンはフロムはともかく、
スクエニはFF16、バンナムはブループロトコルだからねえ
中華の方が上だわ
0253名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:28:43.46ID:Hy1yh3jqd
>>48
モーションがぶっこ抜きだから、ミニスカート履いててもガニ股で崖を登るんだよな
0254名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:30:30.09ID:P0g9wyDm0
CEDEC2017で「ゲームの作り方を知っているのが任天堂だけだという事をまざまざと見せつけられた」
という話題があったのを思い出したわ
0255名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:30:37.93ID:hWIL/3LnM
今時60fpsのパフォーマンスモード実装てきないほど技術力ないのに
0256名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:31:31.91ID:RnDyMMfk0
>>251
嘘だぁっと思ったらまじじゃんw
じゃあSwitchはスマホと変わらんのか
PCやPS5、箱とSwitchは別物なんだな

ってことは次世代SwitchはPS4ぐらいの性能は余裕でいけそうだな
0257名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:31:36.26ID:IoZvz4CZM
>>254
6年経っても現状は変わらずという恐怖
0259名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:32:46.42ID:dTOzW8XY0
>>254
で、そっから約6年経過してマジで誰もブレワイっぽいゲームすら作らなかったからな
もう完全に思考停止しちゃったらしい
この人たちに勝てません 完 で終わり
サードまじでショッボイわー
0260名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:35:27.50ID:IoZvz4CZM
「任天堂だから出来て当たり前」みたいな思考なんかね?サードからしたら
0261名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:35:57.56ID:CnRRIsKm0
>>254
「三角形の法則」という秘伝のレシピを公開してるのに
ハイラル構図ばかり真似られて、法則を真似てるゲームが見あたらないという悲しい現実
0262名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:37:05.94ID:MxykA6KC0
サードに教えてないSwitch向けの開発技術を任天堂は保有している
つまり公平な競争など無理なのだからSwitchで売れたがる必要もないしティアキンの真似もしなくていい
0264名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:37:42.48ID:ePY4CLAK0
>>255
他メーカーがswitch並みの小さ、価格でハイスペック機が作れるかというと答えがこれ。

【朗報】Lenovo、ハイエンド携帯ゲーム機の発売を発表!!Switchの時代完全に終了!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1693909103/

>欧州にて11月に発売予定で価格は799ユーロ(約12万6000円)。

PlayStationPortalは単体でプレイ出来ないから論外。
0265名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:38:47.55ID:E5RE3++K0
>>260
ぴろしだっけ?「任天堂弱者連合」みたいなこと言ってたの
任天堂だってやらかすことはあるのに・・・情けねぇw一番情けないのは連合とか言いながら連携がまるで取れないことだが
0266名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:39:17.44ID:cgqkh3vi0
画面上にアイコンを、地面にはカーナビを表示して目的地に脳死で向かわせて
目的地についたら脳死でカーソル合わせてクリックするだけのゴミみたいな銃撃戦かキャラクター同士の会話を三流テキストで読ませて
それが終わったらまたアイコンやカーナビ表示して(以下略

これをひたすら繰り返すゲームを延々と金太郎飴みたいに擦り続けてるのがサード
そら任天堂に勝てるわけありません
ベセスダなんてアイコン-アイコン間の移動を面白くすること自体を放棄して、「宇宙」という壮大な舞台設定で誤魔化しつつ移動を全てワープで行うくっそ退化した体験をドヤ顔で送り出す始末
0267名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:40:21.13ID:OBB+q1hz0
>>257
アニメ絵にすれば他社ゲーからモーションだのなんだのパクってキャラガチャみたいな糞ゲーでも任天堂に勝った最高の技術力のゲームになるからね
人生がない中年オタクってマジでいい客金づるなんだと思うよ
バカだから何にも気づかないどころか気づこうともしないからな
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 19:41:16.67ID:OBB+q1hz0
>>265
ゴミ置き場に改称すればいいのに
0269名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:42:37.33ID:MxykA6KC0
>>238
サイバーパンクは近年最もやり込んだゲームのひとつだしスターフィールドも楽しんでるが
任天堂ソフトが面白いと思ったことないな
0270名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:42:53.73ID:IoZvz4CZM
>>265
連合組んでみんな仲良く爆死してるじゃあないか
0271名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:43:06.61ID:RnDyMMfk0
>>266
いやベセスダのSkyrimの影響を受けたのがブレワイなんだが
スターフィールドは宇宙舞台だから難しい部分はあったけど、現代のオープンワールドの完成形の一つを任天堂に学ばせたのはベセスダな
0272名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:44:09.34ID:dTOzW8XY0
>>266
なんで他のメーカーには「ユーザーが自主的に目的を見つけてそこに向かったらイベントが発生する」
って作りが出来ないんだろうな
ブレワイがまさにそんな感じだったし
ピクミン4も同じ方法論で作られててすげえなと思った
特に○○に行けとか言われてないのに皆おのおのに目標見つけてゲーム進めてんだよなあれ
めちゃくちゃすげえことだと思うよ俺
サードは未来永劫思考停止で目的地矢印おっかけゲー作ってろドアホ
0274名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:45:36.07ID:dDm/kJETa
>>262
なんで他社と勝負するための技術を流出させないといけないの?
0275名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:45:53.04ID:IoZvz4CZM
>>263
これか
まともな人や!と思ったら音楽畑の人なのね
今はスクエニ離れてフリーランス

ゼルダチームの講演を聴いたゲーム開発者「感謝以外の言葉はない。あの背中を追いかけたい」 [無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1504272534/

504 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/09/02(土) 04:56:52.83 ID:AP2AuBNp0
わかる



ゼルダの講演やばかった……ゲームの作り方を知っているのが任天堂だけだという事をまざまざと
見せつけられた……でもこれで、日本のゲーム製作は(ちゃんとこれをみんなが出来たら)5年はショートカットされるぞ

「ゲームの作り方を知っているのは任天堂だけ」という比喩表現、自分でもどういう意味かなって
少し考えてみた結果、「まだ任天堂と他のゲーム製作者との間には、ゲーム作ったことある人と
無い人くらいの開きがある」という感覚と一致した。あくまで感覚の話で、計測可能な事でもないけどね。

https://twitter.com/geekdrums/status/903100996699557888
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0276名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:46:16.86ID:OBB+q1hz0
>>272
フォトリアルにしたさすぎて何するゲームか自分で分からなくしてるからね
身勝手な低脳デザイナーとマニュアル通りにしかできない低脳技術者気取りしかいないとそうなる
0277名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:47:05.99ID:RnDyMMfk0
>>272
いやそういう遊びを最初にやってたのはベセスダだからな?
それを任天堂が学んだんだが
0278名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:47:10.54ID:KVd/eN+fd
>>271
ベセスダはスターフィールドでただのクリックゲーになっちゃったな
0279名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:47:44.06ID:BaG3wPVA0
テストプレイって海外のデベロッパーでもまだ人間がやってるんだな
もうとっくにAIがやってんのかと思ってた
0280名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:49:21.23ID:RnDyMMfk0
>>278
そうでもないぞ?
自由度とかは相変わらずだしな
0281名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:49:33.17ID:dTOzW8XY0
>>275
で、ゲーム作りが5年ショートカットされるどころか「任天堂に勝てるわけ無いや…」とか
勝手に委縮して新規システム作りを放棄、その時となんら変わらないゲームをずっと作り続けましたとさ
5年どころか6年経ちましたがショートカットはされましたか…?
0282名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:49:47.79ID:MxykA6KC0
>>272
そういうゲーム嫌いだわ
だからマイクラも何が面白いのかさっぱりわからん
0283名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:51:39.23ID:p+snJsz6a
ゼルダの謎物理学も結局快適性を重視した結果だからな
ただモドレコだけはガチ
0284名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:51:40.20ID:Bsgva5/NM
ただのHavokすら使えない、PSファーストと和サードはなんなの?バカなの?ゴミなの?園児レベルなの?

答えてゴキちゃん
0285名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:51:59.17ID:IoZvz4CZM
>>281
き、きっと任天堂とスクエニの技術が20年くらい離れてたんだよ…あと10年待ってね
0286名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:52:45.57ID:cgqkh3vi0
>>271
Skyrimの影響受けてると思ってるのはベセスダ信者の間抜けおじさんだけだよ
ひたすらアイコン追いかけさせる脳死ゲーからの脱却を試みたのがBotWだからな
0287名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:53:40.64ID:KVd/eN+fd
>>280
結局テキストで進行する分岐の自由だけで、シームレスは諦め遊びの自由度は無くなっちゃったよ
0288名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:54:32.80ID:cgqkh3vi0
>>277
違うぞ?
ベセスダは典型的なカーナビ辿りお使いクエスト地獄ゲーをひたすら量産してたソフトメーカー
任天堂は広大でシームレスなフィールドを能動的に探索させるオープンワールドの特性と噛み合うゲームプレイを実現した初めての大手
0289名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:54:50.45ID:jsh/CWya0
>>279
衝突判定総当たりみたいな単純なチェックには
自動化も導入されてたりするみたいだけど
客は人間だから実際人が遊んで人間向けに調整するのは欠かせないわな
0290名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:55:04.42ID:MxykA6KC0
自分で目的を探すとか結局途中でダレて攻略法をネットを見てプレイする奴が大多数になるから
サードはティアキンのようなゲーム作るメリットがないのよ
所詮ゲームって馬鹿がやる遊びだし
0291名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:56:07.79ID:RnDyMMfk0
>>286
いやブレワイのプロデューサーやディレクターが公に影響受けたと語ってるんだが?
任天堂信者なのに知らないのか?
記事にもなってたしな
0292名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:56:30.39ID:MxykA6KC0
>>287
シームレス諦める事と遊び自由度になんの関係あるんだよw
0293名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:56:37.49ID:OBB+q1hz0
>>290
こういう障害者向けのゲームも必要なんだ
FFだって30万は売れる訳だしな
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 19:57:05.86ID:j2xadvER0
ブレワイ時からゼルダ開発にはSwitch仕様開発環境SDKとか作ってるコアな技術者達が入ってるらしいからね
サードにはちと無理な領域のことも出来てしまうんよ
PSも箱もファーストが本気出せばハイスペックな分、確実にゼルダ越えの物理が凄いゲームが作れるはずなんだけどね
ゲームデザインセンスでゼルダのように面白いかは別だけど
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 19:57:35.36ID:E5RE3++K0
というか逆じゃねぇの?最初にオープンワールドがあった
でもそれじゃ客に「どこ言ったらいいのかわからん」って言われたから一本道になっていったんだよ
DQ1とかがそんな漢字
0298名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:57:42.14ID:RnDyMMfk0
>>288
エアプなのによくいえるな?
Skyrimが先だぞw
それより前はオブリビオンの頃からだしw
何度も言うがブレワイのプロデューサーやディレクターが影響受けたと語ってるのが全てだよw
0299名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:57:59.77ID:R1GU1sT30
動画見たけど、ティアキンのゲーム部分は22年3月に完成していたという青沼の話で終わるよな
1年以上同じチームメンバーでデバッグ出来る会社なんて任天堂しかないだろ
0302名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:58:50.29ID:MxykA6KC0
>>288
ベセスダゲーの醍醐味は冒険というよりごっこ遊び
その辺の没入感はゼルダにない
0303名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:59:01.68ID:KVd/eN+fd
>>292
A地点からB地点への移動する体験がクリックひとつで何も無いグラブジャンプムービー見るだけの体験で終わっちゃったからな
0304名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 19:59:51.06ID:cgqkh3vi0
>>298
TESはクエストがたくさんあって、どれから消費するか選ぶ自由があるだけ
ひとつひとつのクエストはアイコンをひたすら辿らせるリニアな遊びになっておりオープンワールドと1ミリも噛み合っていない
任天堂が見直すと宣言したゼルダシリーズのアタリマエは洋ゲーオープンワールドのアタリマエでもあり、それを解消したのがBotW
0305名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:00:03.52ID:rWF1Y5VN0
任豚ってベセスダにまで喧嘩売る。
0307名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:01:15.19ID:OBB+q1hz0
>>304
言わせてもらえば一つ一つはリニアだが複数おり重なるのがベセスダ流だぜ
それにプレイヤーにはクエストをやらない自由も途中でバックれる自由もある
0308名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:02:14.21ID:OBB+q1hz0
トロフィーとかが大事なハッタショゲーマーにはベセスダゲームは難しいかな…?
バルゲーも無理そうだよね
0309名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:02:21.78ID:KVd/eN+fd
>>305
ベセスダ棒で殴ってくるアレな人が居るからね
0310名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:03:02.13ID:cgqkh3vi0
>>306
だからなんなんだ?
オープンワールドと呼ばれてるマップのあり方と世界観の構築が遊びとして噛み合ってないからベセスダは行き詰まってStarfieldみたいなワープゲー作ってもうてるんだぞ
仮想世界をシミュレーションする面白さならAIチャットBOTの進化で全てのNPCが自発的に思考してる(ように見える)世界とか実現できてからだな
0311名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:03:32.12ID:zYOuQA1z0
今のベセスダに重なるクエストラインなんかない
気がついたらサブクエが増えててよく分からなくなるだけ
0312名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:03:59.49ID:cgqkh3vi0
>>307
途中でバックれるのはユーザーがつまらないと感じた時だけ
アイコン辿らせる脳死な遊びになってる事実は変わらない
0313名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:04:08.39ID:VOw0I0YI0
殴りかかってきて返り討ちに遭ったら被害者ヅラとかやめてよ🤣
0314名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:04:11.44ID:kpe517380
真面目に作ればできるというだけだよね
むしろ他社は研究費や開発費で海外旅行したりコスプレしたり万個品評会をやってるから
差がつくだけだろうし
0315名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:04:56.41ID:dTOzW8XY0
>>297
この指摘は結構鋭い 実はそれに近い
昔のpcのRPGは今でいう所のオープンワールドに近かった
どこでも行って何してもオッケーってゲームが主流だった
でもそれだとマジで何していいか分からんってユーザーが続出
だからドラクエが行ける場所を縛ってイベントこなしたら行ける場所が増えるってシステムを考案
これはファミコンユーザーが小学生がメインだから
分かりづらかったら即クソゲー認定されると思ったんで頑張って考え出したシステム
0316名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:05:22.78ID:MxykA6KC0
任天堂社員より遥かに有能な人材がゴロゴロ居る海外がブレワイの真似しないのが答えだろ
ひとつのジャンルとしてはいいがブレワイをオープンワールドそのものとして定義はしないのが奴等の答え
0317名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:05:40.30ID:CnRRIsKm0
TESはアイコン間にワンダリングNPC置いてるから、まだ遊びを解ってる方でしょ
ニルンルート探しはもう少し解りやすくしてほしいけど
0318名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:05:46.54ID:FUChbDW3a
>>310
俺はスカイリムの話してんだけどね
料理だってスカイリムの劣化版ですら無いし、スカイリムからの脱却どころかスカイリムから逃げただけだろ?
ブレワイでしばらく宿に泊まらなかったらすれ違った人が「疲れてるの?」とか言ってくれるのか?
0319名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:06:34.04ID:FwGqowvf0
何もないオープンワールドなら誰でも作れる
作り込めるのは現状任天堂だけって話
0320名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:07:00.22ID:MxykA6KC0
決まった答えがあるのは同じなのに
わざわざめんどくさい事をプレイヤーにやらせてるのが任天堂のオープンワールド
0321名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:07:30.24ID:R1GU1sT30
動画でわかるアメリカのゲーム業界のいちばんの問題は
雇用が流動しすぎて新人教育に取られるリソースが多いのに
教育した新人は会社がクビにしてしまうし
ゲームが肥大化してディレクター急の上級人材は常に不足しているということ
セガとスクエニの悪いとこ掛け合わせたようなものか
0322名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:07:47.03ID:OBB+q1hz0
>>312
プレイスルーに合わないし話についていけない(そのキャラクターはついて行かない)からというのもあるぜ
ロールプレイングはぶーちゃんにはちょっと難しいよね
俺は「剣士リンクならどうするだろう?」と自問してあそんでたけどぶーちゃんはすぐ増殖バグ使ってエアロバイク乗っちゃうもんね
0323名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:08:02.59ID:cgqkh3vi0
>>318
そういう体験はマップのどの地域にも好きなタイミングで探索できる構造ならではの面白さではない
0324名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:08:22.76ID:MxykA6KC0
>>319
遊び方をプレイヤーに丸投げするなら作り込めてはいない
0325名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:09:34.09ID:hLqD8IYbd
スカイリムがOWの完成形だと思ってるやつなんて信者だけだろ
他のゲームに影響を与えたまでは良いがベセスダは発展に着いて行けてない
0326名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:09:34.92ID:OBB+q1hz0
>>324
究極のゲームはデザインCADだって言ったのは宮本茂なんだけど…
結局ぶーちゃんもレールがないと遊べないんだな
0327名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:10:06.82ID:OBB+q1hz0
>>325
ぶっちゃけバニラはオブリビオンよりつまらないしな
なんぼ山賊出るねん
0328名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:10:07.28ID:FUChbDW3a
>>323
何言ってるか分からんけど、要するにスカイリムな真似事すら出来なかったから「アタリマエを見直す」なんて言葉に逃げたんだろ?
前はオープンワールドの話になると「ブレワイはオープンエアーだから」って逃げてたしな
0330名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:11:41.62ID:MxykA6KC0
マインクラフトが売上の割には賛否両論なのが答えだろ
ゲーム遊ぶ奴は馬鹿も多いのだから
ブレワイを楽しめる知能を有してない奴も多いのだよ
0332名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:12:16.22ID:mAJln/Mg0
任天堂は遊びが前提で、科学エンジンも遊びが前提にあって構築している
大手他社は俺様の考えたイカしたストーリーで感動しろ!どうだすごい技術力だろ!が前提で
お決まりの3Dアクションやらスキルツリーやらを引っ付けてゲームの体にしているって感じ

そうしてなるべくしてなった結果がゼルダとアレ
0333名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:12:34.04ID:cgqkh3vi0
>>328
理解できないならお前の出る幕じゃないよ
0334名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:12:43.09ID:eXfXcuGZ0
FF16の物理演算はどんなもんなの?
0335名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:12:48.92ID:MxykA6KC0
>>325
発展もなにもベセスダがゲームだしたらそれが時代
0336名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:13:08.00ID:PQwGYIbta
オープンワールド色々やり込んだ人ほどブレワイに衝撃受けてる
0337名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:13:36.51ID:FUChbDW3a
>>333
日本語も不自由なお前が退場しろよ
ブレワイ信者って初代ガンダム信者と同じぐらいウザい
0338名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:13:51.33ID:E5RE3++K0
自由にすると「どこ行けばいいか分からない」と言われ、制限すると「一本道でつまらない」という・・・
これに最高得点の答えを出したからすげーって言われるんじゃないの?
0340名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:14:44.10ID:OBB+q1hz0
そもそもゼルダはオープンワールドゲームとしては後発の部類なんだから当然参考にしてますよって青沼も言ってるし開発者同士はお互いリスペクトしてる部分もあるだろ
おかしいのは無関係なのにゼルダをオンラインにするとか言ってるアレくらいのもんで任天堂とベセなんてぶつかるところなんてねえよ
ゴキチガイを炙り出して一生片手で暗いブ操作してろって叩き出せばいいんだよこんなスレは
0342名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:15:46.93ID:ShK5UN2Gd
スターフィーがだいすきメタスコアに凡ゲーって評価を突きつけられちゃったからね、イライラせずには居られないよね
0343名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:16:10.80ID:cgqkh3vi0
>>337
「自由に移動できるのが売りの空間でひたすらアイコン辿らせるのくっそしょーもねー」程度の話すら理解できん奴がオープンワールド語るな、マジで
お前みたいなバカが多すぎるから貴重なリソースが時代遅れな金太郎飴ゲーに吸い取られてるんだよ
0344名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:16:57.64ID:rrXsXGN30
荒ぶるハヴォック神を科学の力でねじ伏せるって言い回し好き
0345名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:17:02.10ID:MxykA6KC0
ブレワイティアキンがあんまり面白くないと感じればラスボスに直行して速攻で終われるわけよ
それは作りてとしてプレイヤーをゲーム内に止める努力を放棄している
0346名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:17:10.37ID:6P2FB1iCd
ティアキンとか3流以下やろ
武器にハナクソ引っ付けてリーチ伸ばすだけのゴミビルドと劣化GMODのメカニズムでインタラクティブがすごいとかドヤってるのは恥ずかしいからやめてくれ
0349名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:18:11.97ID:noDnFuaMr
ゼルダとスカイリム比べてどうすんだよw
片方はアクション片方はロールプレイなのにw
0350名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:18:42.95ID:OBB+q1hz0
>>346
だったら世界中の>>1の動画見てる開発者に説教してこいよ
Xもあれば生成AIもあるんだから英語ができなくてもいけるだろ
お前なんかの話なんて聞いてくれるかは疑問だがな
0351名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:19:23.86ID:MxykA6KC0
任天堂ゲーの当たり前の見直す事はできても
オープンワールドゲーそのものを見直す事はできていない
結局クエストマーカー追う系は今でも売れてるわけだしな
0353名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:20:15.46ID:OBB+q1hz0
ネットでもお🏡の中でしかイキれないw
それがゴキぶーちゃんw
お外怖いもんね?速報にでも引きこもってここがネットの中心とか言ってろよw
0354名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:20:23.65ID:6P2FB1iCd
海外インディーの10年後追いで使い古された物理演算でホルってるけど根幹のゲームプレイはTES以下の発展性のないゴミアクションと猿以下の知育パズルを繰り返すだけ
信者が自慢してた世界観()も劣化ナウシカのゴミだしゲースロ作家読んでネビュラ賞取った宮崎英高に全てにおいて劣る凡才クリエイターしかいないのが任天堂
0355名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:20:44.41ID:noDnFuaMr
ここで自分の嗜好語って何の意味があるんだよw
頭悪過ぎるw
0357名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:22:27.70ID:OBB+q1hz0
>>355
いつかゴキちゃんの意見が主流になる時が来るかもしれないだろ!
突然ゴキちゃん好みの幼女が部屋を訪ねてきてセックスせがまれるよりは可能性はある
0358名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:22:27.74ID:noDnFuaMr
ゴキブリに何を言っても無駄w
こいつら動画でしか語れないから
0359名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:23:01.42ID:V4rQt8ljd
>>321
海外のサードメーカーは技術的には問題無くても、国全体の雇用形態の問題となると改善は絶望的だわな…
日本のサードメーカーは最初から無理だと諦めちゃってるし、色んな意味で唯一無二の存在になっちゃってるわな>任天堂
0360名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:23:16.01ID:6P2FB1iCd
そもそもティアキンのゲームプレイってオープンワールドである必要性ないからな
バッテリーとライフの増幅みたいなRPG要素が中止のゲームプレイだからそれらの強化が済んだらマップの9割が無能のオブジェと化す欠陥
TESみたいに世界観を掘り下げて何周もプレイするファンが一切表れないのがその証拠
0361名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:24:02.93ID:P0g9wyDm0
>>354
宮崎英高ってゼルダファンなんですが……w
0362名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:24:08.70ID:OBB+q1hz0
あーあ念仏始まった
0363名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:24:54.76ID:cgqkh3vi0
洋ゲーオープンワールドの信者ってマジで頭が悪いんだよ
任天堂が洋ゲーオープンワールドを鼻で笑うようなコンセプトでゲーム製作してることにすら気付かず、Skyrimの影響を受けているなどと妄想を披露してしまう始末
0364名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:25:12.23ID:zYOuQA1z0
Skyrimが「当時の最高峰のオープンワールドファンタジー」であったことは全く否定しないどころか賛同するけど(Oblivionの方が的な話は置いておく)
Fallout4の時代には既にそのフォーマットよりもウィッチャー3の方が好まれたんよね
当然ながらそれを更に巨大にしても古いのは当たり前
0365名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:25:37.39ID:+QjGyUZY0
いくら無職ゴキブリが否定しても世界の評価は覆りません
0366名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:25:54.14ID:eXfXcuGZ0
PS以降全てのサードが任天堂にそっぽむいたことにより任天堂1社でなんでも作れる日本最強どころか世界最強のソフトメーカーになってしまった
0367名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:26:25.63ID:E5RE3++K0
>>359
少し前にニュースで「イギリスは日本と違って少数精鋭による短期決戦で仕事をこなす」って言ってたが・・・
そのやり方で長期戦になったらどうなるのか・・・って話だな
0368名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:26:44.90ID:KGw8KOq70
>>346
そんなん>>354みたいな憎しみ塗れの人がほざいても
動画(>>1の元記事)でティアキンを褒めてるのは同業者だから説得力があるわけで
0369名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:27:16.88ID:MxykA6KC0
>>321
それもMSがゲーム事業に本腰を入れたことで徐々に改善されていくだろ結局世の中は金だからな
俺も今後MSにすり寄るメーカーが増えていくだろうと予想してPS5売ってXBOXに乗り換えた
0370名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:27:32.68ID:R1GU1sT30
>>359
雇用関係で任天堂については労働組合がないことぐらいしか悪い話がないからな
0371名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:27:51.22ID:EyOd+fnEM
ゴキ「ただのhavokだろwww」
任天堂「ゼルダにHavok使わせていただきました」(ニッコリ)
PS「」(Havok…?)
和サード「」(Havok…?)
ゴキ「ゼルダなんかただのhavokだろwww」

ゴキはPS公式が任命した豚®も拝命しないし、なんなの嘘つきヤロウ
ソニーと和サードは全力でゴキ捕まえた方がいいよ?ゴキがPSと和サード貶めてる元凶なんだから
0372名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:28:22.84ID:35rbTaFWd
スクエニと違って頭のいい人が、
しっかり数式の最適化が出来てるんだろうな。
0373名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:28:48.14ID:z4LWcgdLd
>>346
5流のオマエのオツムじゃその程度しか考えつかないって、頭の悪さ披露されても反応に困るな
とりあえず馬鹿は黙ってろ
0375名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:29:44.02ID:OBB+q1hz0
人生から逃げた人間には何もできないということをゴキちゃんは教えてくれてるんやぞ
0376名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:30:20.50ID:tQU0lGDO0
何か、俺達がゼルダみたいなゲームを作れないのは終身雇用じゃないからだ的な結論でおわってるけど、
言い訳にしか聞こえない
0377名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:30:48.19ID:zYOuQA1z0
>>369
MSもゲーム部門は普通にレイオフとかするから
というか会社ぐるみの技術者教育や技術承継なんてのはアメリカにはない(承継したら食い扶持が減る)から
アメリカがアメリカであるうちは肥大化した給与水準に耐えられん
0378名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:30:58.29ID:RnDyMMfk0
>>300
言ってるわ
その元の記事で言ってるわ
しかもブレワイ開発前から言ってて記事になってるわ
0379名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:31:10.05ID:MxykA6KC0
ポケモンと一緒でティアキンも基本的にはライト層が1週クリアして終わりだろ
洋ゲー大作のように何周もプレイしてしゃぶりつく魅力は任天堂ゲーにないよな
スターフィールドだってあのボリュームで周回前提で開発されてるからなw
0380名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:32:04.20ID:6P2FB1iCd
しょぼいアクションでバカAIのゴブリンしばく以外のプレイ幅が皆無だから
前レスでも述べた通りバッテリーとライフの強化が済んだらマップそのものが無意味な更地とかすリプレイ性皆無の欠陥システムなんよね
RDR2みたいにフィールドそのものにロールプレイの仕組みを備えて豊富な遊びの幅を用意したりフロムのようにネビュラ賞に値する圧倒的世界観で戦闘以外でもユーザーを魅了するなどプレイヤーを飽きさせない工夫は無数にある
0381名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:33:22.12ID:OBB+q1hz0
>>379
キャラクターメイクからあるロールプレイングゲームと一本糞FF14を比べてやるなよw
0382名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:33:53.08ID:cgqkh3vi0
>>378
言ってません
そしてインスパイアされてません
BotWのコンセプトを理解してるならSkyrimの影響を受けているなんてベセスダアンチの成りすましレベルの恥ずかしい発言できません
0384名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:34:16.61ID:RnDyMMfk0
>>347
だからその記事が誤訳なんだよwww
影響受けたと言ってる記事が元ネタなのに馬鹿なのか?
0385名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:35:27.35ID:MxykA6KC0
>>377
だから和ゲーなどアメリカ以外のメーカーが狙い目なんだよ
そのIPの開発資金を提供するんで開発に口出しさせてくれんかって?営業をMSもSIEもするんだよ
0386名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:37:10.50ID:eXfXcuGZ0
FF16もどんな崖でも登れたりどんな天井でも通り抜けられたりすれば評価は変わったのかな
0388名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:37:56.72ID:4vGSzFDQ0
ベセスダとかビデオゲームでなく分厚いゲームブックでいいような気がしてきたw
0389名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:38:08.75ID:mjds1p+10
驚くべきは、これがたったの15W程度の消費電力で動いているということ

明日発売の超絶大作は数百Wを必要としているらしいから、
恐らく宇宙を正確に再現するだろう
0390名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:38:16.02ID:V4rQt8ljd
>>380
海外の開発者がゼルダの技術力の高さに感嘆の声をあげてるのに、そういうの虚しくならんのか?
0391名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:39:42.26ID:RnDyMMfk0
>>382
言ってるわ
ブレワイ開発前の記事とか見てないのか?

https://www.gamespark.jp/article/2013/06/19/41550.html
こういう記事とか色々あったぞ?
消えてるけど
後、海外記事の元ネタは影響受けたと言ってる記事を海外が誤訳してる
0393名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:40:52.45ID:cgqkh3vi0
ゲームが何を成し遂げようとしたのか、そのコンセプトを理解することができず
開発者直々にインタビューで答えまで明示しているにも関わらず
自分が「これが最先端なんだ」と思い込み続けたハリボテのしょうもなさを証明された事実を受け入れることもできず
これが時代に取り残された洋ゲー信者の末路です

お前らのような低レベルなファンに支えられて、ベセスダはついにアイコン-アイコン間の移動を全部ワープで行わせるという消極的な結論に辿り着くことができました
もう二度と任天堂のような一流に追いつくことはないでしょう
ありがとう、さようなら
0394名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:40:54.32ID:l5taSCC1H
ウルティマIとかかなり自由だったしな
0395名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:41:31.02ID:OBB+q1hz0
>>1も読めないキチガイ
それがゴキチガイ
0396名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:41:33.70ID:MxykA6KC0
>>390
海外の開発者って1人や2人しかいないのか?w
0397名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:42:30.03ID:RnDyMMfk0
>>387
だーかーら
元々の記事で言ってたインタビューでは
ウィッチャー3やSkyrimなど色んなゲームからインスピレーション受けたと書いてあるし
このURL本文にも書いてあるだろ馬鹿なのか?
0398名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:42:42.93ID:cgqkh3vi0
>>391
それは「ゼルダファンがSkyrim遊んでどう感じるかに興味がある」って内容の記事な
これから洋ゲーオープンワールドのアイコン辿り脳死クエスト地獄のコンセプトを真っ向からぶち壊す革新的なゲーム開発しようってタイミングだから、そこに興味持つのは当たり前やね
てか、BotWをE3で試遊させたタイミングで受けたインタビューで述べてることから目を逸らすなよ
0400名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:44:01.90ID:eXfXcuGZ0
わざわざ発売日を近づけたFF16こそティアキンのライバルなんじゃないのか
同じ国産ゲームだし
0401名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:44:32.45ID:RnDyMMfk0
>>398
だからそよインタビューではインスピレーション受けてるって言ってんだよボケ
どんだけ任天堂信者脳なんだよw
本人もディレクターも影響受けたと言ってる記事とかもあったんだよボケ
0402名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:44:59.18ID:OBB+q1hz0
FF16みたいなガキゲーかバルゲーみたいな古臭い見下ろしバタ臭RPGしかないゴキちゃんが他人の芝生(ゼルダとスタフィー)を見過ぎでバトルさせてるんだぜかわいそうだよな
しかも全部プレステ以外でも出来る
独占なんてなくなったんだよなんならソニーファーストゲームもな
0403名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:46:00.35ID:V4rQt8ljd
FF16が最初からオープンワールドを諦めたのって、ブレワイの出来にびびったからだったりして
0405名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:47:09.16ID:6P2FB1iCd
>>361
時岡ファンなだけでブレワイ、ティアキンその他任天堂ゲームに置いては一切見下してるでしょ
SEKIROあたりからもう完全に追い越しちゃってるし
体幹システムによってプレイヤーの焦りを追い立てて自然と攻めに誘導するという戦闘システムの革命を起こしたsekiroに対して、任天堂ってまだティアキンみたいな弓矢でバカAIのゴブリンを一方的にしばくだけのターン制バトルしか作れないんだもん
0406名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:47:10.12ID:RnDyMMfk0
そもそもゼルダはSkyrimに売上でも勝ててないんだからうるせーよ
世界歴代7位の6000万売ってみろよw
喧嘩する相手が違うんだわ
0407名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:47:51.10ID:OBB+q1hz0
>>405
見下しすぎてブレワイパクっちゃったもんな
0408名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:48:11.21ID:cgqkh3vi0
>>406
Switch次世代機にも出すし、その次にもどうせ出すし余裕やろ
Switch版だけで4000万本売れるわ
0410名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:49:31.21ID:RnDyMMfk0
>>404
よく見たらその記事がSkyrimからインスピレーション受けたのを否定するとかそういう話ですらないじゃねーかw
実際にインタビューで答えてたんだよ記事消えてるけどな
0412名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:50:35.61ID:cgqkh3vi0
>>410
そういう話だが
メディアにSkyrimやウィッチャー3からの影響を聞かれて否定してる
文盲のバカ
0413名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:50:36.10ID:E5RE3++K0
なぜ物理エンジンの話からこんなに話がそれちまったんだ…?
0414名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:51:21.16ID:ddxzcYHb0
>>406
売上なら圧倒的に ゼルダ>スカイリム やろ
スカイリムなんてセールで1000円だし
0415名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:51:25.66ID:eY7Mi0xn0
同業開発者はこれ実現するの大変だっただろうなあとか思いながら遊ぶらしいからな
0416名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:51:30.62ID:mjds1p+10
>>413
話をそらしたい奴らがいるからさ
0417名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:51:31.17ID:6P2FB1iCd
>>407
??
劣化ナウシカで審査員に失笑されたブレワイとネビュラ賞に値する圧倒的世界観を提示したエルデンとの共通点ってなんかある?
0419名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:52:24.79ID:V4rQt8ljd
俺もどっかでブレワイが色んな洋ゲーから影響受けて作られたっての聞いた事ある気がするなあ。スカイリムとかアサクリとか
0420名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:52:57.52ID:OBB+q1hz0
>>417
とっととオープンワールドにすればよかったのにね😏
0421名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:53:01.17ID:mjds1p+10
>>414
金額や、もたらした利益はそうかもなw
0422名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:53:41.01ID:OBB+q1hz0
>>421
ゼルダ無くしてSwitch無しって勢いだったからな
0423名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:53:41.28ID:mjds1p+10
>>419
もしお前さんが海外へ輸出する際は、白人様の作品にリスペクトを示すと良い
0424名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:53:45.43ID:cgqkh3vi0
>>419
プロデューサー直々に否定してます
https://www.gameinformer.com/games/the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild/b/wii_u/archive/2016/06/24/eiji-aonouma-on-zeldas-new-look-and-why-nintendo-wasnt-inspired-by-skyrim.aspx

洋ゲーオープンワールド信者のバカおじさんっていまだに自分が持ち上げてきたものをコケにされてる事実に気付かないのやばいな
ゼルダのアタリマエを見直すなんて謙虚な言い方しとるだけだぞ
0425名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:53:57.11ID:RnDyMMfk0
>>419
そうそうインタビューに答えてたんだよ
なのにその記事が見つからない

上にもSkyrimの影響受けた記事の片鱗URL見つかったから出したのにイチャモン否定だからなw
0426名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:54:21.03ID:26UDZWHI0
ブレワイ、ティアキンはライトユーザーでもすごさに胸やけせずに楽しめるアスレチックだからたくさん売れたんだろ

スゴいゲームの深い考察ガーってズレまくった叩き棒持ち出してる人はもしかした攻略サイトなぞる以外のプレイスタイルを知らないのか
ストーリーとかシナリオ以外のゲームの楽しさを知らないようなレスばかりだが
0427名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:54:41.65ID:dDm/kJETa
ベゼスタ信者とフロム信者イライラしすぎぃ、なんでかな〜
0428名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:54:47.98ID:135iAxuIa
ブレワイもティアキンも低スペックのSwitch定期

これ貶してるわけじゃ無いからな
次世代機のブレワイとかとんでもないことになりそうで楽しみだわ
0429名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:54:55.75ID:RnDyMMfk0
>>424
だからその記事で否定したきになるなよw
他記事では多数影響受けたって言ってんのにアホなのかw
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:55:18.30ID:oKZeVLUS0
スカイリムは1000時間以上遊んだが
ブレワイはハマれなかっしティアキンは買ってすらいない
0431名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:55:33.12ID:cgqkh3vi0
>>425
イチャモン否定?
プロデューサー直々に否定してる事実を認められないのやばいな
バカって頑固だからいつまでもバカなんだろうね
記事貼るだけじゃなくコンセプトの違いもわかりやすく書いてやってるのにな
0432名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:56:07.79ID:mjds1p+10
>>428
そういうことなんだよな、お前流石だよ
スペックが低いのに、高スペック機でも実現していないような世界を作り上げてしまっている
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:56:50.24ID:1BoKACE50
GOW開発者『ティアキンの物理演算すげぇ!』

なんでこの話で『SEKIROの方が凄いもん!』『スカイリムの方が売れてるもん!』ってなるんだよw
両方とも物理演算適当で雑な挙動するゲームやんか
0434名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:57:05.84ID:cgqkh3vi0
>>429
BotWの開発コンセプトを理解してないからそんな妄言吐けるんだろ
ひたすらアイコン辿らせる脳死だゲームプレイからの脱却を目指して試行錯誤が重ねられたソフトってことすら理解できない、無能なおじさん
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:58:01.41ID:RnDyMMfk0
>>431
だからプロデューサー直々に否定してない記事もあったのよ
本人が影響受けたといってた記事がな
あとディレクターも影響受けたといってたし

その記事は外向けで宣伝の方針を変えたんじゃねーの?
0437名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 20:58:10.26ID:OBB+q1hz0
>>428
なんで自称高性能機は金太郎飴以外のゲームを作らない?
作れないのか?
作りたくないのか?
作る度胸もないのか?
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 20:59:34.71ID:RnDyMMfk0
>>434
お前スカイリムエアプのくせによく言うな
自分はどっちも持ってるぞ?
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:00:52.26ID:5wKULSru0
>>329
わしの解決法と違うw
これが任天堂の答えだ!って海外の実況厨よく叫んでるよね
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:00:58.56ID:VuW3j98L0
>>430
君の感想ってこのスレと関係ある?
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:01:04.63ID:Nk9Rp5fz0
https://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/58187/feature/19
>あらゆるビデオゲームは、ほかの作品から影響されている。同じく「ブレス オブ ザ ワイルド」のデザイナーたちも、ほかのゲームを参考にしてきたようだ。
>藤林秀麿ディレクターは、雑誌「Edge」のインタビューで『Minecraft』と『テラリア』からインスピレーションを受けたと話し、「冒険と探索の感覚、そのなかで味わえる好奇心」を理由として挙げた。

>青沼プロデューサーは、「ウィッチャー」、「ファークライ」シリーズ、そして『The Elder Scrolls V: Skyrim』など、複数のオープンワールドゲームをプレイしたとインタビューで明かしていた。
>だが同時に、あくまで今回の開発での課題を理解するためだったと強調もしている。「ブレス オブ ザ ワイルド」開発中に目指した目標は、『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』由来であると彼は話す。
>具体的にはスタミナゲージのさらなる活用、使い道が多くなかった壁のぼり能力の改善、エリアとエリアの「間」をプレイヤーが探検できるようにするといった目標を挙げていた。


ゼルダで他ゲー叩くのも、他ゲーでゼルダ叩くのも各ゲームの開発側からすれば傲慢で幼稚にしか見えないだろう
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:01:21.05ID:AdrqrxWy0
オブリビオンの頃はアイテムでドミノ倒ししてすげーってやってたけど
ベセスダはそこで止まっちゃたのが勿体無かったな
ゲーム内物理を本気で遊びに落とし込む難しさよ
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:01:21.59ID:cgqkh3vi0
>>435
そんなもんないぞ
BotWのコンセプトについて語る場面でSkyrimに影響受けたなんて述べてる文献はない
そもそも資料を漁らなくても遊べば真逆の構造になってることは理解できる
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:02:31.32ID:cgqkh3vi0
>>441
またバカが一人湧いた
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:02:49.61ID:RnDyMMfk0
>>442
そうなんだよな
オブリビオンが最高傑作
0446名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:02:52.93ID:IoZvz4CZM
>>439
任天堂からしたら決められた答えなんて用意してないんだけどね、クリアできたらそれでOKみたいな
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:03:27.98ID:RnDyMMfk0
>>444
わかったwわかったw
任天堂すごい!ブレワイ世界一!
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:03:32.64ID:h+41r2/X0
水を差すようだけど増殖バグ忘れてねゲームプレイを壊すような致命的なバグ残して技術高いはちょっと
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:04:03.87ID:KGw8KOq70
まずもともと(2013年時点で)青沼のスカイリム好きは判明している
「ゼルダシリーズの青沼英二氏、『Skyrim』から受けたインスピレーションに着目」
https://www.gamespark.jp/article/2013/06/19/41550.html

またティアキン前に青沼のこんな発言もあった
「「ゼルダ」プロデューサー青沼英二インタビュー全文:『ブレス オブ ザ ワイルド』続編や『夢をみる島』のリメイクについて」
https://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom/36802/news/
>――開発チームの若い方がよく遊んでいるオープンワールドゲームはありますか?
> そしてそれがインスピレーションになったり?
>
>昔『ブレス オブ ザ ワイルド』を作り始める前に、藤林(秀麿)ディレクターが
>『The Elder Scrolls V: Skyrim』を遊んでいたというのは聞いてます。
>あとは『レッド・デッド・リデンプション 2』が出た時は、みんな遊んでみたりはしてましたね。
0450名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:04:07.54ID:cgqkh3vi0
>>438
なぜエアプだと思ったの
アイコン辿り脳死ゲーという事実を認められないから?
0451名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:04:38.72ID:RnDyMMfk0
まあ、ブレワイが素晴らしいのは否定しないんだけどな
本当に素晴らしい
オープンワールド世界一かと言うとそれは違う
世界一なんて存在しない
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:04:39.51ID:WpC9yfrB0
開発者がRDR2遊んでるみたいな話はあった気がした
いやまったく別な話ではあるけど
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:05:02.57ID:cgqkh3vi0
>>449
それゼルダファンがSkyrim遊んでどう思うか興味がある、って記事な
何回同じこと言わすんだバカ
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:05:54.13ID:IoZvz4CZM
もうキチガイの相手はしなくていいよ、ムキになって反論してくるのを見て楽しんでるだけだから
0455名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:06:22.27ID:RnDyMMfk0
>>450
そういうゲームじゃないからよ
アイコン辿り脳死ゲーじゃなく、社会がある世界で自由になんでも出来るゲームな
0456名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:06:50.13ID:cgqkh3vi0
発売数日前にGDCで語ったことやアタリマエを見直すという発言の意味を理解してたらSkyrimの影響受けてるなんて発想にはならないw
0457名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:07:32.87ID:OBB+q1hz0
>>452
マカロニウエスタン好きの宮本茂にはたまらんゲームだろうな
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:08:19.28ID:cgqkh3vi0
>>455
そういうゲームだよ
メインクエストもサブクエストも全部アイコン辿り脳死ゲー
未発見のロケーションも画面の上にあるコンパスにアイコンが表示されるからそこに向かうだけ
Starfieldでも今だにスキャナーにアイコン映して一直線に向かわせるだけのゲームプレイ使い回してるから、微塵も成長してない
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:08:30.80ID:6P2FB1iCd
いや、スカイリムの足元にも及ばんやろ
ネット断ちの初見プレイこそ最高に面白いゲームや、
ブレワイ、ティアキンみたいな9割のプレイヤーが祠の位置をネットで調べて最短直行するゲームと比べちゃアカンやろ
0460名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:08:57.10ID:V4rQt8ljd
>>451
それぞれが傑作であり、優劣を付けるべきではないとは思う。それに世界一とか言うと逆に安っぽく見えるしな
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:09:37.83ID:oKZeVLUS0
任天堂ソフトは自社ハードにしか出さんの決まり切ってる時点で任天堂ソフトの技術がどれだけ優れてようが
多くのゲーム会社にとってどうでもよくね?
だって任天堂ハード向けだけにゲームソフト作ってるとこほほないでしょ
レベルファイブもDS終わったらマルチにしたし
0462名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:10:15.05ID:RnDyMMfk0
>>460
そうそう
任豚は気持ち悪いけどブレワイは素晴らしい
0463名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:10:54.28ID:uQohR3Ay0
いや別にこの手法をPS箱PC、どのハードで採用してもエエんやで
0464名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:11:22.05ID:cgqkh3vi0
>>462
気持ち悪いのはお前
順序立てたリニアなゲームプレイを壊してノンリニアな探索と噛み合うよう作り直すコンセプトすら理解できず、自分が持ち上げてきたハリボテを肯定するために妄想で影響を受けたなどと騙るバカ
0466名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:12:07.05ID:oKZeVLUS0
>>458
ニカワやなあw
スカイリムはメインクエストもサブクエストもやらなくても遊べるんだぞ?w
0467名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:12:27.51ID:cgqkh3vi0
なんで458スルーしたの?
これに反論できなきゃこれまでの頑張りが全て無駄になるぞ
0468名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:13:11.01ID:mjds1p+10
>>442
そういうの最初に知りたかったわ
オブリは新しいPC用意して発売日に買ったのに2時間で飽きてしまったw
0469名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:13:13.66ID:WpC9yfrB0
>>457
記事調べてみたら
続編の開発スタッフに最近何のゲームで遊んでるか聞いたらRDR2って答えた
みたいな話だった

なんやかんやゲーム業界の人間はみんな話題作は遊んでるし、良い部分は勉強してると思う
さすがに原神みたいなのはいただけないが
0470名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:13:37.38ID:rrhmag5F0
>>459
9割が祠の位置を調べて直行って聞いた事無いな、ソースは?
ちなみに俺は全部自力で見つけたけど探索してたら自然と祠に辿り着くような仕組みになってるからわざわざ調べる必要無いよ
つかあの祠の数をわざわざ調べて脳死で直行するとか続けられる自信がないわ、見つけるまでの探索が面白いのにそこ放棄してるんだもん
0471名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:13:42.85ID:cgqkh3vi0
>>466
アイコン辿るだけの作業がクソつまらないからってやらない方が面白いなんて言うなよ
トッドハワードが泣くぞ
0472名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:14:06.41ID:RnDyMMfk0
>>467
違うけどお前は一生認めない任豚だから話が通じないだろ?
異常だよお前
0473名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:14:09.03ID:V4rQt8ljd
しかし、この手の話題だと日本のサードメーカーのソフトが全然挙がらんのはちょっと悲しいな
0474名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:14:48.25ID:KDDj0KWXa
>>66
やっぱり口だけ感あるよな
掛け算の遊びってのは無限の自由度があるマイクラのようなゲームを言うのであって、単なる移動砲台しかつくれないゼルダがイキって発言するようなものではないのよ
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:15:46.63ID:cgqkh3vi0
>>472
お前と違って両者のコンセプトの違いを理路整然と並べて、製作者の発言も提示して、影響は受けてないしむしろ真逆であると述べている
話が通じないのはお前の頭が悪くて、ソースを提示されても認められない頑固なおっさんだからだよ
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:16:05.28ID:Nk9Rp5fz0
ゼルダを叩き棒に既存のオープンワールドゲームを否定した先に何かあるんだろうか
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:16:09.08ID:oKZeVLUS0
あくまでスカイリムのクエストはやりこみ要素に過ぎない
主人公の人生はプレイヤー自身が決めるしドラゴンボーンに覚醒して竜退治しなければ行けないという決まりもないしクリアという概念もない
そこはティアキンが超えられなかった壁やな
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:16:22.21ID:mjds1p+10
>スカイリムはメインクエストもサブクエストもやらなくても遊べるんだぞ?w

これってほとんどのゲームがそうじゃねえかなあ?
DQ3ファミコン版をガキの頃やったが、アリアハンでレベル15だったわ
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:17:16.66ID:cgqkh3vi0
>>477
シリーズ過去作や既存のオープンワールドを否定した結果BotWが生まれたね
0482名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:17:17.00ID:RnDyMMfk0
>>476
誰もブレワイは糞だ、Skyrimこそが1番とか言ってないぞ?
ブレワイもSkyrimも素晴らしいと言ってるだけなのに

お前はSkyrim糞、ブレワイ世界一!任天堂世界一ぶひぃ!!!!じゃないか
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:18:11.08ID:VOw0I0YI0
おじが勝手に突っかかってきて殴られてるだけなんだよねぇ…🤣
0484名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:18:21.98ID:KDDj0KWXa
>>137
当然そうでしょ
ハヴォックがなければゼルダ含めて世の大半のゲームは存在できない
それに>>1みたいな褒め記事ってのはアンリアルエンジンで完成度の高いアニメ調グラフィックを成し遂げたギルティギアなんかも同様の褒め方されてるわけで
要は、リップサービスみたいなもんでしかないよな
0485名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:18:47.93ID:cgqkh3vi0
>>482
話を逸らすな
「BotWはSkyrimの影響を受けた」とホラを吹くバカを論破してるだけで、そんな話はしてない
0486名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:19:30.96ID:RnDyMMfk0
>>479
いや全然違うw
Skyrimはクエスト受けなくても自由に探索できる
そもそもクエストだって能動的にやるもんだしな

探検してたら困ってる人がいる、だから助けてやるみたいな感じよ
決まったルートはない
0487名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:19:31.54ID:6P2FB1iCd
>>470
そら祠なんて等間隔に設置してるだけの無造作な配置だから最初は沢山見つかるけどあとの方になるとセンサーピコピコに頼らないとやってやれんやろ
普通の人間はピコピコ音を探して同じ景色を往復する作業なんて耐えられないからネットでさっさと済ませてるで?
バカ真面目に探索してるのはお前みたいなニートだけや
0488名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:19:49.09ID:Nk9Rp5fz0
各ゲーム、オープンワールドで提案する遊びが違うし良いことなのだが
よくもまあ他ゲーを強く否定するものだ
0490名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:20:22.35ID:VuW3j98L0
>>448
普通にプレイしてるだけでもフリーズやたら起こる洋ゲーオープンワールドと比較しても完成度は高いよ

あと増殖バグ自体特定の手順を踏まないと発生しないようなバグがプレイに支障きたす云々は意味わかんない
0491名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:20:30.82ID:oKZeVLUS0
ベセスダゲーはクエストやりたくなければ放置しても好きなように遊べるけど
結局ティアキンはクエストありきなんよ
0492名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:21:27.14ID:rrhmag5F0
スカイリムとブレワイはコンセプトからして全然違うでしょ
スカイリムって壁上りも無いし空に飛ぶとかもないし基本地面に這った状態からアレコレ思考するのに対しブレワイは空中からのアプローチ込みで立体的に思考する
スカイリムはスカイリムと言う世界でNPC込みでプレイヤーがなりきりロールプレイを楽しむゲームだがブレワイはリンク1人でオープンワールド相手に立体的な冒険を楽しむゲーム、全然楽しみ方が違うから比べられるようなもんじゃ無いと思う
0493名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:21:30.06ID:cgqkh3vi0
>>486
能動的なのはリストに複数載ってるなかでどれからやるかを選ぶ部分のみ
ひとつひとつのクエストはメイン含め順序がありアイコン辿りがある
0494名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:21:36.44ID:IoZvz4CZM
>>480
そりゃゼルダの伝説のスタフィーやで
0495名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:21:38.88ID:VuW3j98L0
>>461
同じエンタメの土俵でゲームユーザーを取り合う以上関係無くない
0496名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:21:42.07ID:ddxzcYHb0
>>482
こいつ言ってることが矛盾だらけだよね
どっちもすごい、世界一なんて存在しないとか言っておきながら売上はスカイリムが上とか言ってる>>406
スカイリムが世界7位ならつまりそれは世界1位がいるってこと アホだから矛盾に気づいてない
0497名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:21:44.41ID:KDDj0KWXa
>>266
>>画面上にアイコンを、地面にはカーナビを表示して目的地に脳死で向かわせて
目的地についたら脳死でカーソル合わせて

これがまさにゼルダなのよね
画面上にキラリンと光る祠に向かわせる思考停止デザイン
それがアイコンか、光る祠かの違いだけでそこになにも違いはない
0498名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:22:56.50ID:VuW3j98L0
>>492
対立煽りさせたいバカだから相手にするだけ無駄だろうね
0499名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:23:06.69ID:rrhmag5F0
>>487
いや祠全部見つけとらんよ
見つけたい奴だけ見つけて放置してるよ
わざわざ全部集めんでもクリア出来るのにそんな苦行までして祠埋める必要無いでしょ
そんなことしてる方がよっぽど暇人じゃね
0501名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:23:59.72ID:IoZvz4CZM
>>492
わざとか知らんけど、やっすい煽りに乗っちゃダメやで
0502名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:24:11.39ID:/TsfwagPa
任天堂の客はマリオやポケモンだからって絶対に買うわけではない
フロム信者はゲームのタイトルの名前を変えれば
まともなストーリーも人のいる街もない戦う以外ない
世界観が暗いコミュ障向けのゲームを喜んで買う
それしかないから新規IPとまで宣う
フロムの宮崎は稀代の天才とまで宣う
これぞフロム脳またはフロムナード

エルデンリングをメディア総出でブレワイと比べて革新的と宣伝したけど何が革新的とは言えない模様w

PC PS XBOXこれだけマルチにして任天堂のゲーム以下のエルデンリングの悪口やめろw
カタチケ関係ないパッケージの販売数でも負けてるじゃんw
だから年収300万なんだぞw
0503名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:24:26.50ID:h4pdywPVd
ゼルダの導線についてはcedecで話題になってたような
0504名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:24:38.37ID:mjds1p+10
>>486
だからさ、魔法の玉でロマリアみたいなメインクエストなんて無視して
アリアハンでひたすらレベル上げに没頭するという遊びも出来るのよ
クリアなんて無視して好きに出来るという意味において
ほとんどのゲームがメインクエスト、つまりクリア条件なんて無視して
いくらでも遊んでいられるっていう話
0505名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:24:40.98ID:6P2FB1iCd
スターフィールドの作り込みにはビビったわ
作中の歴史を語る博物館がロケーションとして存在するんやで?
ティアキンなんて空から落ちてきたゴミを順番に拾ってムービー見るだけ、しかもその順番によってはストーリーが破綻するから結局ネットで順序確認しながら集めるプレイヤーが大半や
ストーリーの語り方一つにもここまでセンスの差が現れるのかと
0506名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:24:55.51ID:cgqkh3vi0
>>497
バカかお前は
光ってる祠は遮蔽物や高低差があれば隠れる
Skyrimのコンパスは状況に関係なく位置や方角が表示される
全く一緒じゃないぞ
0507名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:24:58.03ID:oKZeVLUS0
クエストやらなくても遊べるゲーム設計とクエストありきのゲーム設計
スカイリムは前者でゼルダは後者
むしろゼルダはクエストマーカー追う方式の方が遊びやすかったろうな
0508名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:25:45.49ID:KDDj0KWXa
>>503
ユーザーの間でも話題だったよ
ティアキンは導線がぜんぜん出来ていない、と
だからあの空飛ぶ風呂敷すら入手できないプレイヤーが相次いだ
0509名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:26:09.46ID:o1MhfRkFM
結局のところゲームに必要なのはリアル感であってリアルにあらずってことだろ
任天堂に賛同なんかしなくても、ゲハから外に出りゃ
100人中99人が賛同する話
0510名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:26:16.01ID:/TsfwagPa
>>497
脳死で戦うしかないフロムゲーの悪口やめろw
0511名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:26:25.71ID:mjds1p+10
>>491
>ブレワイはハマれなかっしティアキンは買ってすらいない
>結局ティアキンはクエストありきなんよ

???
0512名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:26:40.05ID:FoANT1Bt0
>>486
ゼルダはあくまでもリンクをロールプレイするゲームだからな
Skyrimは特定の主人公に縛られないという大きな違いがあるよな

でもゼルダで他の英傑から始められたらどんなゲームになるのかは
非常に興味あるしやってみたいよな
0513名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:26:47.96ID:iewjJxgi0
っぱ海外のゲーム開発者は物理学の博士とか多いんだろうな
ティアキン作ってたスタッフはそういう感じでは無いとは思うけど

その辺の上手にだまくらかす技術ってのを任天堂は持っているんだろうな
0514名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:27:00.36ID:cgqkh3vi0
>>507
Skyrimは後者だな
メインクエストすら順序がありアイコン辿りの連続
どんな順序でも成り立つよう作ったのがBotW
0515名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:27:14.93ID:/TsfwagPa
十分ボッタクったでしょ フリプにしたら?

エルデンリング「日本は9200円です。海外では6000円にしますね。理由は特にないですけど」
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1636101625/
日本ではボッタクリ 海外では投げ売り
日本が一番高い値段って反日メーカーですか?
0516名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:28:13.58ID:VuW3j98L0
>>511
とにかくああ言えばこう言うで屁理屈こねくり回して叩きたいから理論の矛盾なんて気付けてるわけないよ
0517名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:28:30.45ID:rrhmag5F0
>>507
逆じゃね?
ゼルダはクエスト無くともひたすらマップ探索してるだけで遊べてついでにコログや祠が付いてくるゲームだぞ
スカイリムでクエストやらずに何やるの?スカイリムの魅力である各種NPCや世界観の掘り下げって数あるクエストこなしてこそだと思うんだけど
0518名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:28:31.13ID:mjds1p+10
>>506
バカに論理的な話をしてもしゃーないのよ
0519名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:29:06.31ID:KDDj0KWXa
>>512
ゼルダエアプなのか
リンクはただのアイコンで、特にバックグラウンドのあるキャラじゃないのよ
他の英傑で始められたところで展開は同じ
あなたは100年の眠りから目覚めた英雄で…となろう小説お決まりのヨイショおつかいが始まるだけ
0520名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:29:52.60ID:/TsfwagPa
>>474
PC PS XBOXこれだけマルチにして任天堂のゲーム以下のエルデンリングの悪口やめろw
脳死で戦うしかないフロムゲーw
カタチケ関係ないパッケージの販売数でも負けてるじゃんw
だから年収300万なんだぞw
0521名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:29:57.98ID:oKZeVLUS0
マイクラのように何もない場所でプレイヤーにいちからコンテンツを開拓させるビジネスモデルだからマッチする要素だからな
最初からストーリーあるゲームでマイクラに近づけてもミスマッチよ
やっぱりオープンワールドRPGに関しては洋ゲーのやり方が正しい
0523名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:30:50.51ID:UzmUARCX0
むかーしむかし
グラサンをかけたパンチパーマの怖いおじいさんが言いました
「会社に必要なのは優秀なプロデューサーでもプログラマーでもない。ディレクターだ」
0524名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:31:26.39ID:IoZvz4CZM
>>513
リアルをそのまんま持ち込まれて面白くなるかって言うと違うしね…
今回のティアキンで言えば水に着地したらノーダメ!だけどリアルじゃ高さによっては最悪死ぬからね
でも水に着地したら死にます!ってなったら面白くないしチュートリアルどうしようもないし、エンディングでリンクもゼルダも死ぬことになるからゲーム的嘘を混ぜた
0525名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:31:30.99ID:KGw8KOq70
>>515
反日ではなく商魂たくましいんだろ
カプコンがMHWで使った手と同じだ
(発売月の並行輸入版が2-3千円で買えた=海外の卸値は千円程度ということ)
日本ではガッツリ、海外では薄利多売
0527名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:31:47.84ID:6P2FB1iCd
>>517
え?ゼルダって祠以外はバカAIのゴブリンを弓で狙撃するだけの単調な遊び方しかできへんやろ??
スカイリムみたいに隠密鍛えて民家強盗したりNPCを仲間に加えてパーティ形成したり複数の家を買って嫁や子供を作ったりできるケド...メイン以外の遊びの幅じゃ勝負にならへんで
0528名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:32:37.94ID:9y+SjgtaM
結局リアルの完全再現は誰も望んでないと言う事実を3Dに置き換えるとこうなるってことだな
どっかの誰かみたいにリアルな暗さを表現してユーザビリティ下げるよりは建設的で面倒だがわかりやすい回答w
0529名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:33:01.26ID:V4rQt8ljd
何か露骨にゼルダと洋ゲーの対立煽りしてるのが混ざってんな
0530名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:33:56.63ID:KDDj0KWXa
>>524
そんなの、20年以上も前にGTA3がやってるんだよ
任天堂は20年遅れていまやっと海外メーカーの後追いしてるだけにすぎない
0531名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:34:10.49ID:/TsfwagPa
>>527
脳死で戦うしかないフロムゲーの悪口やめろw
0532名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:34:40.65ID:IoZvz4CZM
>>528
文字通り明暗分かれちゃったよねぇ…
0533名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:35:04.37ID:fbPqQlxo0
Skyrimで童貞捨てたやつが熱く語ってて草
持論を英文にして4chanにでも殴り込んでくりゃええがな
0535名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:35:39.80ID:/TsfwagPa
>>530
PC PS XBOXこれだけマルチにして任天堂のゲーム以下のエルデンリングの悪口やめろw
脳死で戦うしかないフロムゲーw
カタチケ関係ないパッケージの販売数でも負けてるじゃんw
だから年収300万なんだぞw
0536名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:36:38.55ID:mjds1p+10
>>517
間違いないわ
コログ焼きの方がクエストより面白いゲームなんて欠陥ゲームだ!って言われた方がしっくりくるw
コログを焼くためにコログのサブクエつまりあっちへ連れてってを無視するゲームだしな
0537名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:36:52.10ID:2wA8cIhUp
こんな肥溜めで何言おうが単純なエンドユーザー以外にも世界中のメディアやゲーム開発者が絶賛してる時点で説得力ないよ
0538名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:37:11.64ID:7ZpT7NzPa
とりあえずゼルダが世界で高く評価されていることが悔しくてたまらないんだなってことはわかった
0540名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:38:33.16ID:ShK5UN2Gd
任天堂は技術力無いって事にしないと死んじゃう人達が居るからね
0541名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:38:48.81ID:IoZvz4CZM
>>537
なんかもうこんなところで水掛け論パーティー開催しても個人の好みの範疇でしかないんだよな
0542名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:38:52.39ID:OC4xqRpBa
>>129
FFは体験版のベッドの為だけに80人で4時間も会議する暇あるけどな
任天堂にはそんな暇無いだろ
開発のゲーム内に付箋貼る機能作っていちいち会議しなくてよくしたくらいだから
0543名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:39:43.32ID:0Ufgk0qMa
任天堂のゲームやってるとマジで和サードのゲームとかやってられんからな
スクエニばっか言われてるがバンナムとセガはもっとひでえわ
スクエニは技術力ないんだから無理しないで浅野チームを活かして上手くやっていけばいいのに
0544名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:39:52.66ID:hV8oMECg0
他人が好きなモノ楽しんでるモノを否定したらその人の全てを否定した気持ちになれるんだろ
逆に言えばその理屈で他人に否定されるのを怖がってる
0546名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:40:47.07ID:8QJLeem/a
まあある意味ケンノスケ理論をブレワイはぶっ壊した感はある
というか明確に「複雑なゲームというものは面白くないもの」と言う回答をブレワイがわかりやすく与えた

スカイリムもクエストというわかりやすい導線がなかったら
ぶっちゃけクソつまらないナニカになってたろうしな
複座なものはつまるところクソつまらないんだ!

チュートリアルで慣れない操作強いられて
中途半端にコアゲーマー気取ってた可哀想な人たちが証明している
0547名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:41:08.12ID:y3uq5L4Ep
あとアレだな、こういう人たちも絶賛してるのに何故かブレワイの頃から「オープンワールド童貞の任天堂信者やライトユーザーが絶賛してる」って意見が絶えないのはなんでなんだろな、印象操作?
0548名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:41:10.20ID:cgqkh3vi0
洋ゲーはアイコンやカーナビを脳死で辿らせて、クソみたいな銃撃戦やらせて、またアイコンやカーナビ辿らせるゲームをアホみたいに作り続けるのをマジでやめろ
信者もこれを擁護するのいい加減やめろ
お前らが否定しないからAAAがどんどん時代遅れのゴミになってる
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:41:17.02ID:mjds1p+10
>>542
確かにベッドや岩の作り込みは他社に負けてるわ
0550名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:41:24.22ID:oKZeVLUS0
>>543
和サードのゲームはやるけど
任天堂ゲームなんか全くやらんな
0551名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:41:44.58ID:IoZvz4CZM
>>544
自分の嫌いなものの話題で盛り上がってるところに割り込んで水を指したいとかね
ゴキブリンのコンプレックスがよーーーーく現れてはりますわ
0552名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:42:28.48ID:/TsfwagPa
>>530
泳げないし溺れるモーションすら作れない手抜きのエルデンリングの悪口やめろw

フロムは20年以上遅れてるんだねw
0553名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:43:40.08ID:AVA1jpNma
>>507
>ゼルダはクエストマーカー追う方式の方が遊びやすかったろうな

ありもしない前提を持ち出すの
詭弁of詭弁って感じでロック
0554名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:43:43.18ID:mjds1p+10
>>548
さすがに近年では外国人の皆様もお気づきになられてる
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:43:47.12ID:+Yv4/fCh0
>>539
カタチケ馬鹿ってソクミンなのかよ
ヤバい要素全部持ちみたいなヤツだな
0556名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:44:48.70ID:oKZeVLUS0
>>548
その方が海外では売れるからな
海外でヒットする和ゲーだって洋ゲーのテイストをパクってるものばかりじゃん
つまり日本人が好むゲームは海外で売れないんだよ
0557名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:45:05.86ID:mjds1p+10
あれ?敵が全滅してたわ
0558名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:45:09.58ID:BVs/7Q5G0
海外の雇用体制に問題があるのか?
でも要は金の掛け方が間違ってただけの話だろ
ヒットするAAAを作るためには人海戦術ではなく、長い期間人材育成や研究に専念することが重要ということがわかったのだから今後はそうするだけじゃん
0559名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:45:23.91ID:6P2FB1iCd
スターフィールドやって任天堂は遥か後方に置き去りにされたのだと実感したわ
メイン無視しても銀河の探索、船の改造、
突然出会うクエスト、山盛りの会話、作り込まれた街の散策とやること多すぎて終わりがみえないボリューム
敵はゴブリン一種類、バイオームは片手で数えるほどしかないティアキンと違ってそれぞれの星に違う敵や無数のバイオームが存在し探索の豊富さもレベルが違う
惑星一つでせっまいハイラル゙の総面積を超えてるしそれに加えて作り込まれた街や建物の数も段違い
任天堂じゃ1000年経っても到達できない境地にベセスダは軽々と足を踏み入れとる
0560名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:45:29.01ID:/TsfwagPa
>>555
フロム信者カタチケガイジ
フロムのためなら3週間を初動と捏造
フロム宮崎を崇拝している
http://hissi.org/read.php/ghard/20230821/Qjc5NDNlc01h.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20230824/U1hVTE84K3Jh.html
527 :名無しさん必死だな[sage]:2023/08/21(月) 22:01:49.48 ID:B7943esMa
>>508
「自分でプレイしたい」って思えるようなゲームが作れるんならマリオ製造機になってないわけで
結局はキャラ頼りビジネスしかできないんよね
ゲーム性で勝負できないメーカー

逆に、ゲーム性でジャンルまで確立したのがフロム宮崎という稀代の天才



マリオ製造機とかいっといてPC PS XBOXマルチにしたエルデンリングがマリオ以外の任天堂のゲームに負けてるの笑えるよねw
0561名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:45:57.16ID:1BoKACE50
とりあえず物理演算の話になるとティアキン強すぎるから
少しでも別の話に反らして誤魔化したいというのはよく分かった
0562名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:46:19.34ID:+W8ILEZu0
タマキンってリンクが🍎3つ分の重さしかないなんちゃって物理だが…
 
0563名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:46:47.76ID:V4rQt8ljd
>>556
その理屈だと任天堂のゲームは海外では売れないって事になってしまうがw
0564名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:46:56.92ID:1XrSL8ACa
>>539
どうみても別人だろ…
そんな数時間もID変わらないなんてありえんし、ただのIDかぶりだ
0565名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 21:47:00.53ID:8QJLeem/a
>>547
そう言う人たちと言ってもほぼ二、三人に集約されると思うがw
簡単かつゲハ風に言うなら昔遊んだシステムの文法に拘ってる発達障害やろな

スト2方式でないと難癖つける格ゲーマーと一緒
そもそもスカイリムでOW語るやつはこれっぽっちも理解できないがw
0568名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:47:50.66ID:dDm/kJETa
痴漢ちゃんスタフィーがアレ以下のメタスコアだったせいで壊れちゃったな、結局箱じゃPSに勝てないから擦り寄って来てるだけだったな
0569名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:48:01.94ID:rrhmag5F0
>>527
嫁や子供が出来たら何?スカイリムやってんなら分かると思うけどスカイリムのNPCのAIも大したこと無いぞ
嫁になったら嫁と言う属性の付いたNPCになるだけ、子供養子にしたら子供と言う属性の付いたNPCになるだけ
なまじ世界中のNPCを一律相手に出来るようにしたばっかりにどのNPCを嫁にしようが子供にしようが大差ない
セリフ量もそんなに多くないからおんなじ台詞単調な動作を繰り返すだけのbotの域を出ないぞ
それらと比べたら食い物見つけて飛び跳ねて喜ぶボコブリンの方がよっぽど見てて面白いぞ
0570名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:48:02.16ID:WpC9yfrB0
>>564
こういうのが複数人いる方がヤバいと思います。
0571名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:48:10.96ID:RnDyMMfk0
クエスト辿らせなきゃストーリー性は皆無だよね
アクションアドベンチャーならそれでも良いけど
0572名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:48:24.87ID:6P2FB1iCd
てかもうここに来てゼルダの権威を保証するものってなにもないよな
goty数はエルデンのほうが上、売上は他の大作オープンワールドと比べても下のほう
ゼルダ信者が何を支えに生きてるのか謎だわ、ここってゼルダ信者の巣窟だろ?教えてくれよ
0574名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:48:57.59ID:AVA1jpNma
>>564
飛行機飛ばして単発レスで自己弁護とか見苦しいにも程があるわ速報民カタチケ君

というか君、速報民だとは知られたくなかったんだなw
0575名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:49:13.12ID:fuWVq+2nM
世界「ゼルダ凄ぇ…任天堂凄ぇ…どうなってんの知りたい…」
ゴキ「任天堂はゴミwwwwwwwwwただのHavokwwwwww」
PS「最後の弾ムービィ!」
ゴキ「PS凄ぇーwwwwweeewwwttwwed」


もうゴキは物理法則の支配するこの宇宙から出てくしか無いんだよな…
0576名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:49:45.92ID:VuW3j98L0
奴らにとって自分の難癖にマトモに相手してくれるような人間がいるコミュニティがここぐらいしかないからな

むしろ相手にされなくなって世間に解き放たれる時が一番危険
何をしでかそうと失うものが何もないからね
0578名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:50:33.79ID:IoZvz4CZM
>>575
剣で斬るより拳で殴るほうがダメージ出るおかしな世界なんだよなアレ
0580名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:51:25.31ID:1XrSL8ACa
>>574
端末の画面が消えると自動的にID変わるんだよ
こんな短時間でID変わるのに、数時間も前のID保持できるわけ無い
文体からみても完全に別人なのは明らかだろ
0581名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:51:55.00ID:cgqkh3vi0
お前らは心底舐められてるんだよ、洋ゲーの制作会社の重役のおっさんにな
アイコン表示して移動させてアイコン表示して移動させてFPSやらせりゃ満足するだろと思われてる
はっきり言って猿以下の扱いだぞ
0582名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:51:59.41ID:AVA1jpNma
ああそうそう、お陰でカタチケ君がゼルダコンプでゼノコンプなのも理由が判明したね!
0583名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:52:11.59ID:IoZvz4CZM
>>576
ぼくら障害者施設の職員ちゃうねんからわざわざ相手してあげなくてええんやで、汚物がゲハとこの世から消えてくれる方がありがてンだわ
0584名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:52:43.58ID:ZESte5ZWr
>>572
任天堂独占で5年で3000万本ぶち抜いてるゼルダが下の方???
0585名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:53:43.34ID:V4rQt8ljd
とどめに拳で殴る事自体は悪くないと思うけど、演出があかんかったパターンだな
0586名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:54:09.81ID:THowKDzep
たらればだし100%そうなることはあり得ないと断言はするけど、仮にブレワイがsteamに出たらそれこそ億超えタイトルになりそう
0588名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:54:38.73ID:6P2FB1iCd
ここってなんGとか嫌儲で散々馬鹿にされて逃げてきたゼルダ信者の最後の避難所やろ?
数で言えばゼルダ信者9割、アンチ1割ぐらい差なのにこの手のレスバで毎回アンチ側に言い負かされてるのはどういう気分なんだ?
0589名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:55:04.47ID:/TsfwagPa
2/25はエルデンショック フロムを忘れるな
GOTY史上異様に少ないレビュー数
バグや不具合をスルーするレビュアー達

【!?】エルデンリング、メタスコア更新停止
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1645796202/
https://i.imgur.com/ROSFcku.jpg
発売されてからレビューが増えない
ユーザーレビューも解禁無し
普段ならありえない異常事態
https://i.imgur.com/HaAz708.jpg
バグがあっても100点満点です
メタスコアは受付停止します
97点です
ポケモンはぶっ叩きました

発売後に公式が認める不具合が出てメタスコア
Steam Amazonが全部レビューをそのままで止める
メタスコア開示されたのが24日の0時で
25日の0時にスコア97の画像を公式Twitterに貼る
https://twitter.com/ELDENRING/status/1496862528151900171?t=FKAXiYsPcgArquAsLLeuCg&s=19
フロム信者「バグがあるから正当な評価が出来ないからレビューの意味がないパッチが来てから解禁だろ」

反論「バグ直るまでレビューできないならじゃあ今の点数はどうやって出したんだよあれなんの数字だよ」
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0590名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:55:21.26ID:mjds1p+10
>>584
自社ハードだし、利益率が全然違うだろうな
0591名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:56:04.23ID:RnDyMMfk0
ゲーム性、ジャンルが全く違うもんでの最適解をゼルダに当てはめたらそりゃあ否定するわな
だからその手法が間違いとは言えんよなぁ

ストーリー性を保ちつつプレイさせるための方法なのにそれを否定するのは信者脳だよなぁ
0592名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:56:04.62ID:THowKDzep
>>588
嫌儲って典型的な弱者男性の巣窟だろ?そこでバカにされたところでじゃね?
0593名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:56:39.44ID:0Ufgk0qMa
>>539
カタチケガイジ ソクミンで草 
カタチケガイジって速報スレでプリキュア実況とかやってんだろうな
0594名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:56:48.81ID:1XrSL8ACa
>>587
PS5持ってないし、FF15も16もそもそも買ってないんだからこんな書き込みできるわけないだろ
いまもPCでゲームパスのSea of Starsの1周目クリアしたところだよ
いま真エンディングに向かう途中
0595名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:57:26.52ID:/TsfwagPa
>>572
PC PS XBOXこれだけマルチにして任天堂のゲーム以下のエルデンリングの悪口やめろw
脳死で戦うしかないフロムゲーw
カタチケ関係ないパッケージの販売数でも負けてるじゃんw
だから年収300万なんだぞw
0596名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:57:40.31ID:cgqkh3vi0
>>591
脳内歴史修正こっわ
バカなジジイってなんでこんな頑固なの
頑固だからバカなジジイになるのか?
Skyrimの影響受けて開発されたなどとホラ吹いてるバカを否定してたら180度真逆の歴史に修正されてて怖い
0597名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:58:24.30ID:6P2FB1iCd
>>592
嫌儲以下のニートしかおらんやろ、ここ
しかもあいつらゲーム歴の深さがここのガキとは比べ物にならんから
浅はかなゼルダ持ち上げレスには徹底的な理論武装で追い返されるぞ
0599名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:58:49.79ID:cgqkh3vi0
>ゲーム性、ジャンルが全く違うもんでの最適解をゼルダに当てはめたらそりゃあ否定するわな

こいつさっきまで「BotWはSkyrimに影響受けて開発された」と延々顔真っ赤にしてほざいてたんだぞ
180度言ってること変わってるけど、どうした
0600名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:58:50.79ID:Z/2l9kkv0
>>588
WiiU時代に威勢のよかったソニー信者がSwitchが流行って居づらくなってなんGに逃げたんだぞ
0601名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:59:02.16ID:WpC9yfrB0
ここで別IDじゃなくて速報民が別人だって言えばいいのに綺麗に消えてしまった
不思議だな
0603名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:59:11.23ID:AVA1jpNma
>>594
そこまで否定するなら、速報なりIP表示付きのスレに書き込んでどうぞ
それをしないかぎり、俺含む周囲の人間は同一人物扱いするだろうな
0604名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 21:59:19.82ID:4RPRQogMp
>>597
なんだお前も気持ち悪い底辺連中の仲間か、あそこエコーチェンバー激しそうだしな
0605名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:00:02.77ID:6P2FB1iCd
>>600
逃げた、ってどういうことや
なんGとここでは勢いが10倍ぐらい違うやろ
多数派の集まるなんGでボコられて逃げてきたゼルダ信者の居場所がこの過疎板、って解釈のほうがあってると思うけど
0606名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:01:11.76ID:fv1BUwUV0
天井を通り抜けるのはここでは凄さを語られないけど
デバッグを考えたらやばすぎると思うんだがどうやって
やったのか謎だわ
0607名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:01:18.06ID:ZESte5ZWr
>>605
悲劇ガイジがコピペ貼りまくってる以外に叩かれてるとこ見たことないぞ
てかお前だろw
0608名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:01:20.69ID:RnDyMMfk0
>>596
え?どのへんが?
誰もSkyrimがマーカー追わすだけのゲームとは言ってないぞ?
Skyrimは色々遊びの幅がひろいからな

他のオープンワールドゲーのことを言ってるんだが
しかもジジイ違うしwお前より若いと思うよw
0609名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:02:20.24ID:1XrSL8ACa
>>603
速報なんて開いたことすら無い
末尾aでこんな長時間ID保持できるわけないし、文体もまったく違う別物
これで同一人物だなんて思うほうがどうかしてる
よくあるIDかぶりでしかない
0610名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:02:35.04ID:cgqkh3vi0
>>608
Skyrimはマーカー追わせるだけのゲームだよ
メインクエストもサブクエストもアイコン辿りの連続
フリーローム中のロケーションの発見も画面の上のコンパスで気付かせる
0611名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:02:47.67ID:WpC9yfrB0
なんGと嫌儲を味方にするとか俺なら怖くてできない
スゲー勇者だよ
0612名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:02:49.19ID:RnDyMMfk0
>>599
だから影響受けてるって
Skyrimの多様な導線から影響受けたんでしょうが
他ゲーみたいなマーカー追うだけのゲームと違うぞ
0613名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:02:50.91ID:BdBl+A9F0
個人的にはブレワイティアキンの凄いと思ったところは技術よりもずーっと遊び続けられるところかなぁ
胸焼けしないというかネットサーフィン的な感覚でひたすら遊べるゲーム
ウィッチャーとかゼノブレとかそういうストーリー主体のゲームは体験の濃さからすぐ疲れて時間置きたくなっちゃうんだよね
そしてRPGで時間置くと記憶薄れて気持ちも萎える
そう考えるとOWにしては虚無感もなく重すぎないゲーム体験にできるのは任天堂のゲーム作りの上手さを感じる
0614名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:02:57.29ID:AVA1jpNma
というかゼルダ持ち上げどうのこうの言ってるが、
それこそ少くとも国内での世間一般的な評価でいえば、ゼルダがぶっちぎってるだろ
0617名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:04:32.98ID:AVA1jpNma
>>609
だからさ、今のIDのまま速報に一回書き込めば別人だと証明出来るよ
しないなら同一人物扱いするだけ
0618名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:05:03.88ID:RnDyMMfk0
>>610
クエスト受けるまでは自由に選択出来るし
マーカー追うだけじゃなくショートカットとか色んな方法があるし違うだろ

しかもマーカー追うことが悪いのはおかしいだろ
それだとストーリーめちゃくちゃなるだけだろ
0619名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:05:38.12ID:IoZvz4CZM
>>613
自分で今日はどうやって遊ぶか決められるみたいなのはあるよね、エアロバイク作って空の散歩してもいいしイワロック巡りしてもいいし料理してもいいし…その選択肢が無限にある感じ
0620名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:06:17.41ID:RnDyMMfk0
>>616
わかったわかった
受けてない受けてない
ゼルダすごいすごい
任天堂世界一!!
0622名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:07:17.10ID:6P2FB1iCd
>>613
ゼノブレイドはクソつまらんからたしかに疲れるけどウィッチャーが疲れるってのは単に任豚が長文の活字読み慣れてないニートだからやろ、
それにゼルダって遊び続けられるってもせいぜい50時間が限界、そこから後は残った祠消化するだけの作業ゲーやん
ウィッチャーはDLCのトゥサンまで150時間、さらに分岐を楽しむために周回で+100時間
250時間は遊べるわ、ゼルダとは比べ物にならんボリュームやで
0623名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:07:20.66ID:MxykA6KC0
結局クエスト探すというプレイヤーの行動は変わらないのにめんどくさくしただけじゃんブレワイ
0624名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:07:25.54ID:cgqkh3vi0
>>618
複数あるクエストをどれから消費するかの自由があるだけ
クエストひとつひとつはアイコン辿りの連続でリニアな構造でありフリーロームが醍醐味の空間と噛み合った遊びではない
これはゼルダシリーズの過去作も抱えてた問題
0626名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:07:35.82ID:1XrSL8ACa
>>617
速報開いたこともないし、これからも開くことはない
同一時間帯でIDかぶってるならともかくこれだけ時間の空きがあって同一人物扱いはふざけてる
0627名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:07:47.56ID:Z/2l9kkv0
>>605
ゲハからなんGに移住しようってやってたのよ
実際に移住した奴がどんだけいるかは知らんが向こうからゲハが来て邪魔なんだがって苦情来てたぞ
0629名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:08:02.49ID:RnDyMMfk0
影響受けてたらアイデンティティが全否定されちゃう病気なんだろうなぁ
任豚こわこわ
0631名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:08:27.11ID:MxykA6KC0
>>619
そんな事して何が面白いんだよw
0632名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:08:57.98ID:8CIAYlec0
>>497 >>508
カタチケガイジのいつもの爆速矛盾すこw
0633名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:09:31.68ID:cgqkh3vi0
>>629
急に自己紹介し始めて草
今まで散々持ち上げてきたアイコン辿りお使いクエスト地獄ゲーのコンセプトを真っ向から否定した任天堂にコケにされてて悔しいよな

The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Eiji Aonouma On The New Look And Why Nintendo Wasn't Inspired By Skyrim
https://www.gameinformer.com/games/the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild/b/wii_u/archive/2016/06/24/eiji-aonouma-on-zeldas-new-look-and-why-nintendo-wasnt-inspired-by-skyrim.aspx
0634名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:09:40.93ID:MxykA6KC0
あらかじめ開発側が用意したコンテンツや遊びをしないとゲームしてるとはいえないな
0636名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:10:44.60ID:rrhmag5F0
>>623
クエスト探さなくてもクエストから勝手にくっ付いてくるゲームだぞ
尚且つクエストやりたくなかったらやらんでも良いゲームだぞ
0637名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:10:51.92ID:WpC9yfrB0
>>629
お前がインタビュー貼ればすぐに終わる話をここまで引き伸ばしてるだけだよ
貼れば終わるんだよ
早く貼りなよ
0638名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:11:22.12ID:RnDyMMfk0
>>636
それはSkyrimも一緒なんだよなぁ
0639名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:11:43.10ID:uQohR3Ay0
>>580
むしろ俺はこのスレでID変わる前と変わったあとの文体の差に驚くわ
この使い分けできるなら速報民もやれるやれる
0640名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:12:17.57ID:MxykA6KC0
>>633
それで任天堂ゲーが面白ければ悔しいとは思うけど
つまらないしな
0641名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:12:31.82ID:mAJln/Mg0
開発者がゼルダを褒めてるって話で
「ぼくちんはすごくないとおもってるもん!」だの
「なんGと嫌儲ではたたかれてるもん!」だの
0642名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:12:34.85ID:RnDyMMfk0
>>637
見つかんねぇ
探し方が悪いのか消えてるんだよな
でもいままででもこのスレで色んな記事出てたし影響受けてないという方が嘘になるんだけどな
0643名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:12:48.86ID:6P2FB1iCd
>>638
なんならスカイリムは歩いるだけでクエストが向こうからやってくるからな
センサーピコピコ鳴らしながらダッサい布広げて滑空しなきゃコンテンツに辿り着けないゼルダと違ってゲームの密度が違うんよ
0644名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:13:01.91ID:rrhmag5F0
>>631
面白いよ
どんな素材使おうどういう風に組み立てようって自分で考えながらやるのは楽しいぞ
なまじ扇風機の付ける位置ちょこっと変えるだけで全然飛び方変わるから工夫のしがいもある
0645名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:13:05.52ID:8qO4Gg1f0
ブレワイの凄さとかよくわからんし遊んでて普通に面白いゲームとしか思わんし、
個人的にはベセスダRPGの方が好きだが、
業界側の人間が口をそろえて凄い凄い言うからマジで凄いゲームなんやろな
ゼルダアンチ、任天堂アンチにはそれが耐えられないから発狂するんかな
0646名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:13:05.56ID:8CIAYlec0
>>620
なんだアホでもようやく理解できたの
でも遅すぎだわ
0647名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:13:24.69ID:MxykA6KC0
>>636
それはスカイリムでもサイバーパンクでも一緒やんw
0648名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:13:32.06ID:cgqkh3vi0
>>638
一緒じゃないよ
Skyrimのコンテンツは全部リニアだからアイコン辿りを放棄するとやることがなくなる
メインクエストもサブクエストもアイコン辿りのリニアな遊び
フリーロームと噛み合ってない
0649名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:13:58.68ID:/TsfwagPa
十分ボッタクったでしょ フリプにしたら?

エルデンリング「日本は9200円です。海外では6000円にしますね。理由は特にないですけど」
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1636101625/
日本ではボッタクリ 海外では投げ売り
日本が一番高い値段って反日メーカーですか?
0651名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:14:31.71ID:cgqkh3vi0
>>642
いろんな記事?
「ゼルダファンがSkyrim遊んでどう思うか気になる」と述べてる記事をドヤ顔で持ってくる的外れムーブしか出来ないぞお前
0652名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:15:08.84ID:6P2FB1iCd
>>644
えぇ、そんな小学校の粘土工作以下のおままごとの何が楽しいんや...あれを楽しめるのはレゴブロックでキャッキャできる年齢までやろ
結局ゼルダってスカイリムの膨大な世界観を読み物として楽しめる精神年齢に達してないこどおじがやるゲームなんよ
0653名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:15:33.54ID:MxykA6KC0
スターフィールド正式発売前日になって
突然血眼になってベセスダゲー否定し出すんだからわかりやすいなw
0654名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:16:02.71ID:rrhmag5F0
>>638
それ聞きたいんだけどスカイリムでクエストやらずに何やるの?
スカイリムの1番の魅力であるNPCや世界観の掘り下げってクエストありきだと思うんだが
0655名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:16:10.25ID:0Ufgk0qMa
これからカタチケガイジが発狂し始めたら「黙れソクミン」で終わるの強すぎるなw
カタチケガイジ君ほら、あれやってよプリキュア実況ってやつ
0656名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:16:18.74ID:RnDyMMfk0
>>650
まあ負けでいいんだけどな
どうせ記事あっても難癖つけて認めないだろうし
既にそれに近い記事出てるのに認めないしな

Switchだけしか持ってないような任豚は他を認めれないということを学んだわ
0657名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:16:19.15ID:WpC9yfrB0
>>642
それだとお前がインタビューを曲解してた説が有力になるぞ
0658名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:17:12.22ID:RnDyMMfk0
>>657
まあ、それでいいんじゃない?
0659名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:18:09.98ID:cgqkh3vi0
>>653
過去作を自ら否定してるのはベセスダだぞ
アイコン辿りお使いクエストの連続にシームレスで広大なフィールドでフリーロームなんて必要なかったんやという結論に達してしまったのがStarfieldだからな
宇宙という壮大な舞台で誤魔化してるが、実態はアイコン-アイコン間の移動をワープで行わせる開き直り戦法
0660名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:18:51.84ID:DZgBLMdua
ティアキンの物理学がすごいってスレでなんで必死にスカイリム上げてんの?
0661名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:19:12.66ID:rrhmag5F0
>>652
粘土工作が本当に空飛べるんならもっと人気あったやろなぁ
例えるならラジコンの方が近いと思うよ
パーツ組み替えて理想の飛行機作るみたいな
0662名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:19:16.17ID:/TsfwagPa
こういう人が楽しめるゲームがいいよねw
ソニー戦士の英雄 片山祐輔

ウィルスにチカニシーズと名を付けていた
片山祐輔
1日の最初の問題は、韓国の漫画キャラクターが話している韓国語と、
人気ゲーム「テイルズ・オブ・エターニア」のキャラクターが話している架空言語を翻訳して暗号を解読する内容。
また、5日のパズルでも13年に発売された人気ゲーム「ファイナルファンタジーX」内の架空言語が暗号に使用されていた。
http://f.st-hatena.com/images/fotolife/s/satoru_net/20130101/20130101114228.png
http://sankei.jp.msn.com/affairs/news/130107/crm13010707120001-n2.htm
ゲハの片山の必死 
http://hissi.org/read.php/ghard/20120910/WWpEL0I5aXkw.html
PCを遠隔操作され任天堂などへ犯罪予告・・・相次ぐPC乗っ取りの原因と対応策 
https://s.inside-games.jp/article/2012/10/10/60425.amp.html
https://news.yahoo.co.jp/byline/egawashoko/20141104-00040504/
鑑定結果は「自閉症スペクトラム」と
弁護側は、被告人質問の中で、長谷川鑑定の実施状況や証拠請求をとりやめた理由を、片山被告に語らせた。
それによると、7月16日以降、20回くらい面会し、その述べ時間数は16時間30分ほど。最初のうちは、1回30分だったが、途中から拘置所が1時間の面会を認めるようになった。その結果、発達障害の一種である「自閉症スペクトラム」と判定された。
カウンセリングの結果、前回の服役の際に刑務官から受けた仕打ちが恨みとして残っており、国家権力に対する復讐心が事件を引き起こす動機の1つだったことが、片山被告自身も分かってきた、という。
0663名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:19:27.04ID:cgqkh3vi0
>>656
任天堂がBotWの開発コンセプトについてSkyrimに影響受けた旨を語ってる記事なり動画なりがあるなら認めるよ
実際はノンリニアな探索と噛み合うようリニアな遊びを壊すのがコンセプトであって、Skyrimとは真逆のことしてるわけだが
0664名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:19:44.15ID:4To9GFaz0
未だにスカイリムなんていう旧作に縋ってるのがやばいな
もうそんなの比較にならんくらいゼルダの方が圧倒的に上
0665名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:20:00.88ID:RnDyMMfk0
>>654
まあ、Skyrimやってみてほしいな
クエストは好きときにすればいいよ

適当なアホみたいな数のダンジョンを探検したりとか、
犯罪して遊んだりとか、
道を冒険していたら襲われてた人を助けたりとか
盗賊壊滅させたりとか、単に強さを求めてレベルあげとかいろいろあるよ
0666名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:20:21.77ID:OBB+q1hz0
ゴキちゃんは二🐅互食の計でもやってるつもりなんでしょ
このスレで互いに煽ってるクズ野郎は全部ゴキちゃんだよ
プレステには何もないという事を理解して業界を破壊しようとしているんだろうね
0667名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:20:47.25ID:OBB+q1hz0
自分は冷静で頭がいいってのがゴキちゃんの脳内設定だからね
0668名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:20:54.74ID:6P2FB1iCd
>>664
任天堂信者の教育レベルって6000万本と3000万本の大小も分からないほどなんか
それもう義務教育からやり直せってレベルじゃないやろ
0669名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:22:12.25ID:8CIAYlec0
>>656
影響受けてないというソース出されて難癖つけて認めてないのお前じゃんっていうツッコミが欲しかったんやろなあ…
素直じゃないやつだw
0670名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:22:19.61ID:RnDyMMfk0
>>660
いやゼルダを叩き棒にしてベセスダ馬鹿にしてきたからだよ
そもそもジャンルが違うのに
0671名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:22:27.83ID:MxykA6KC0
>>659
エアプのようだから教えてやるけど
惑星間の移動はファストトラベルしなくても可能だからな?
ただ相当時間かかるってだけだ
0672名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:22:40.08ID:OBB+q1hz0
業界に対立がないとアフィリエイターが困るよね?
この厳しい時代に助け合いをするためにぶーちゃんは何をすべきか分からないのかな?
0673名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:23:04.66ID:ZESte5ZWr
>>668
箱360箱one箱尻PS3PS4PS5SwitchPC全機種マルチ投げ売りセールしまくり完全版商法しまくり12年で6000万本

任天堂独占投げ売りセール無し5年で3000万本
0674名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:23:12.95ID:rrhmag5F0
>>665
スカイリムやってるよ
盗みとかまともにやろうと思うとスキルレベル居るし色々手軽に遊ぼうと思うとメインクエクリアして強装備集め必須じゃない?
後育成も特化させないといけないから別の事やろうと思っても手遅れにならね?
0676名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:24:39.35ID:cgqkh3vi0
>>671
お前のような奴がいるからユーザー舐めたゲームに大金注ぎ込まれちゃうんじゃない?
脳死ワープさせるためにそうしてることすら気付かない救いようのないバカ
0677名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:25:00.99ID:OBB+q1hz0
>>676
スクエニ信者よりゃマシでしょ
0678名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:25:03.99ID:MxykA6KC0
>>673
任天堂の要領が悪いってことね
0679名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:25:05.46ID:/TsfwagPa
フロムナードのカタチケガイジ逃げやがったw
0680名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:25:12.21ID:wKu8LthUa
>>645
違う
他所のスレで「ブレワイ以外でオススメソフト教えて」ってスレで「『以外』と言わずにブレワイやれ」とか空気読まずにあちこちで暴れてるから嫌われてんだよ
芸スポ民にも嫌われてる
0681名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:26:16.52ID:8qO4Gg1f0
単純にHavok任せにすると巨人やマンモスが空から降ってきたり、
矢で射抜いた敵が凄い勢いでぶっ飛んだり、
死体が全く動いてないのにで壁や床にぶつかり続ける謎の判定で衝突音を出し続けてうるさかったり、
テーブルの上のもの一つ取っただけでテーブル上の全てのものが飛んで行ったりするからな…
死体の首や腕が物凄い伸びたりするのもHavokのせいだったっけ?
0683名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:26:23.65ID:MxykA6KC0
>>664
ゼルダってキャラクリないし
主人公クソガキ男固定ってだけで没入感削がれるわ
0684名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:26:31.93ID:RnDyMMfk0
>>674
いやレベル上げはメインクエじゃなくても大丈夫よ
世界はプレイヤーのレベルによって変わる仕組みだから
プレイヤーのレベルがあがれば強装備も手に入るし、
そもそも自分で作る方が強い

あと、メインしなくても他にたくさんのクエストあるしな
メイン終わらせただけなら、おそらく君は遊び尽くせてないぞ
0685名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:27:41.27ID:rrhmag5F0
>>680
よー分からんのだがなんでわざわざブレワイ以外なんて言うの?
ブレワイはクリアしたから他オススメ教えて言えばいくらでもブレワイ以外出てくるだろうに
0686名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:27:48.49ID:OBB+q1hz0
>>682
そんな不利な契約結ぶ訳ねーだろ
期間中十分贅沢に食わせてくれるのか?
0687名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:28:04.64ID:6P2FB1iCd
スカイリムやfoで、道端に落ちてるメモをサラサラ取っと読み解けいゲームプレイの一環として楽しめる程度の活字認識力 は普通に教育受けたら身についてるはずやで

そしてそれらを読み解くのは劣化GMODのおままごとより遥かに楽しい
その認識まで至れないのは任天堂信者の教育不足、あまりにも可哀想や
0688名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:28:04.69ID:OBB+q1hz0
>>685
コミュ力がないんでしょ
0689名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:28:07.75ID:4To9GFaz0
ていうかゼルダの物理演算が最高レベルなのは何も変わらんやん
物理なんて一切使ってないスカイリムしか出せないとところがもうw
0690名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:28:27.85ID:MxykA6KC0
>>676
そもそもワープでいいんだよ
一度見たロケーションに何度もめんどくさい思いしていきたくねえだろ
0691名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:28:42.63ID:OBB+q1hz0
>>689
オブリビオンの方が物理は使ってんだよね
日時計ギミックとかも使ってたもんな
0693名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:29:38.68ID:cgqkh3vi0
>>690
ベセスダにオープンワールド作る才覚も技術もノウハウもなかったって事やね
脳死アイコン辿りお使いクエストゲーの限界
洋ゲーが白旗振った瞬間
0694名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:29:57.51ID:rrhmag5F0
>>684
遊び尽くす気はないし調べてやる気も無い
適当に思いついたままやって育成中途半端になって終わってる
大前提としてネットで攻略法調べて遊ぶって言うのがもう無理だわ
0695名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:30:32.68ID:OBB+q1hz0
>>692
ブレワイだと結局暴れたのを厄災リンクに操られコンテナ飛行とかされてたなw
0696名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:30:40.09ID:W1ojSj4hp
ガッツリ改造したカスタムhavocでしょ
無い物は作り足して気に入らない挙動は全部手を加えたとか言ってたし
0697名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:31:11.49ID:MxykA6KC0
ここ2年3年任天堂信者の他所ゲー叩きがますます酷くなったな
こいつらのせいでSwitch触りたくなくなる
0699名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:31:32.02ID:RnDyMMfk0
>>694
いやいやネットで攻略方法なんて調べたらつまらんよ
何があるかわからない世界でロールプレイするのがSkyrimの楽しさなのに
0700名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:31:38.70ID:MQhFJJSNa
ゼルダの物理演算に関するスレでスカイリムと対立煽りしてるのアホだろ
0702名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:31:43.97ID:OBB+q1hz0
>>697
このスレには懲らしめにでもきたのかな?
0703名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:32:36.28ID:3+pXn25sd
キャラクリしてお使いしたいだけならオープンワールドにする意味ないもんな
向こうは源流がテーブルトークやFPSだからアクションが進化しないんよ
0704名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:32:45.55ID:4To9GFaz0
ゴキブリというかケンノスケって学歴コンプ酷いよな
今からでも大学行けよw
0705名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:32:50.79ID:OBB+q1hz0
>>685
アフィリエイターだからでしょ
バカなゲハガイジはネットで親身になることが優しさだと思ってるのかはたまた単に話し相手がいないのかすぐ相手するからイヤだわ
無視するという選択肢が取れないガイジが陣営問わず一定数いる
0707名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:33:15.06ID:MxykA6KC0
ゼルダはすげえ広い場所で謎解きゲームやらされてる気分になる
俺が思うオープンワールドRPGではない
0708名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:33:24.51ID:/TsfwagPa
>>687
サラサラ取っと読み解けいって何?
焦って手が震えてるのかw
キモすぎw
0709名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:33:25.24ID:RnDyMMfk0
>>700
ベセスダゲーを叩き出した任豚に言ってくれよ
最初は物理演算エンジン凄いって言ってたのに
0710名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:34:08.71ID:rrhmag5F0
>>699
いや楽しかったよスカイリム
レベル上げて周りが強くなっていくのに中途半端な育成で太刀打ち出来なくなって諦めたけどスカイリムは本当に素晴らしいと思うよ
だけどブレワイとは土俵が違うから比べるのは間違ってるねってだけだよ
0711名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:34:37.05ID:cgqkh3vi0
>>709
Skyrimの影響受けて開発されたとホラ吹いた謝罪をするのが先だろおっさん
0712名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:34:40.50ID:wKu8LthUa
衝撃を受けたオープンワールドはGTAⅢだな
そこからVC、SAとやってSAは何百時間やったか分からん
で、確かにブレワイは面白かったけど、直後にやったゼノブレイドクロスの衝撃が凄すぎてブレワイやらなくなった
ブレワイ本スレで「ここをこうしたらブレワイはもっと面白くなったのにな」と書いたらフルボッコにされた
そこから『こいつらと同類に見られるのは嫌だ』と思い、取り敢えずクリアだけはしてやめた
ティアキンも買うつもりもない
0713名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:35:01.33ID:4To9GFaz0
ゴキブリはスカイリムとGTAしかやったことないんだよ
FFがもうゴミばかりなので棒として使えないからな
0714名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:35:18.24ID:OBB+q1hz0
>>710
ジャンルの違うゲームを戦わせるのって『プレイステイ豚®』の風習だよね
文化とかじゃなくてなんかこう土人みたいじゃんアイツらは
0715名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:35:29.85ID:MxykA6KC0
XBOXユーザーとして言わせて貰う
ベセスダゲーは神
ほぼベセスダゲーの為にPSから乗り換えた甲斐あった
0716名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:35:41.94ID:x52zaeNEr
>>712
どう書いたの?教えて
0717名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:36:10.22ID:wKu8LthUa
ブレワイの物理演算は凄いって言ってるけど、実際に金属製の巨大な箱を10m以上上から落としてどんな挙動するか見た事あるやついるの?
0718名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:36:41.39ID:RnDyMMfk0
>>710
難易度変えた?楽になるよ

てかそうなんだよ
比べるのは間違いなんだよ
Skyrim叩いてる任豚に言ってくれ
0719名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:37:06.64ID:wKu8LthUa
>>716
馬で走ってても草原ばかりで飽きる、もっと旅人とすれ違ったりとか、まあ密度的な話だな
0720名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:37:17.62ID:OBB+q1hz0
GTAもTESもゼルダも面白いよ
オープンワールドでフォーカスする部分が変わるとここまでゲームプレイが変わるのかと驚かされる
任天堂がマリオとゼルダは最終的に変わらなくなってしまうって言ってるようにお互いに足りない部分を感じることもあるがそれが味だな
0721名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:37:50.36ID:x52zaeNEr
>>717
リアルだから凄いなんて誰も言っとらんよ
君のご指摘気になってたけど一気に興味失ったわ
0722名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:37:55.56ID:/TsfwagPa
>>687
サラサラ取っと読み解けいって何?
焦って手が震えてるのかw
キモすぎw
0723名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:38:02.75ID:gxZ1LAoVp
>>697
そんな貴方にPS速報おすすめするよ
あそこは如何に任天堂ゲームがクソかとか任天堂の聖典ファミ通の売上が捏造まみれかソース付きで熱弁してくれてるから任天堂信者か毎回涙目で敗走する様が見られるよ
0724名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:38:05.26ID:rrhmag5F0
>>698
じゃあ解説するけどわざわざブレワイ以外って主張するのはブレワイに対して喧嘩売ってる事に他ならないんだ
自分から殴り掛かっておいて一方的に殴られたと主張するぐらい滑稽な事なんだよ
本当にブレワイ以外のオススメを聞きたかったブレワイクリアしたから他のオススメ教えてって言えば良い、今度見かけたら教えてあげな
0725名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:38:09.53ID:RnDyMMfk0
>>711
おっさんでもないわw
明らかに影響受けてるんだから謝罪するかよボケ
お前は他ゲーを認める広い心をもとうな!
あとはSwitch以外のゲームもしよう!
0726名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:38:34.20ID:6P2FB1iCd
昔はこんな開発者が褒めてたぞ!ってホルホルスレがいっぱい立ってたのに
今はもうGOTYでも売上でも誇れるものがないからこういう海外の匿名掲示板からしか持ってくるネタがない悲しみよ
信者もgoty最多の称号をエルデンに取られて去勢されたみたいにシナシナになってるし煽り甲斐がねぇわ
0729名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:38:51.01ID:OBB+q1hz0
>>725
やっぱり懲らしめに来たのか
0730名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:38:58.05ID:MxykA6KC0
いくらブレワイが凄くても任天堂ゲーである限りゲーム業界を変えるほどにはならんからな
だって任天堂は自分の城に籠もり続けてるから
任天堂ハード中では良いゲーム以上の評価にならんってことだ
0731名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:38:59.48ID:Ti+Tj8Yy0
>>712
FF16でもやっとけwww
って冗談はさておきスターフィールドやればいいんでね?
0732名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:39:09.27ID:OBB+q1hz0
>>727
そうだtalkに行こう(錯乱)
0733名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:39:17.06ID:4To9GFaz0
スカイリムなんて古典を未だに持ち出すのは何なん?
貧乏か?
0734名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:39:30.76ID:WpC9yfrB0
えっ
おっさんに反応するの?
男なんて20代半ばでもうおっさんだろ
0735名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:39:48.37ID:OBB+q1hz0
>>730
金太郎飴のテンプレ作ってくれないと情けない業界はついていけないからね
0736名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:39:59.07ID:7P8sym21d
物理学じゃなくて物理現象でしょw
機械の誤訳をなんの違和感も無く使ってる低学歴、高卒ばっかだなw
0737名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:40:10.22ID:4To9GFaz0
スタフィーすぐできるやん
ゲーパスで
ゴキブリはゲーパス入ってないんか?
貧乏?
0738名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:40:13.65ID:1BoKACE50
>>717
物理演算凄い=現実に即しててリアルってわけじゃないぞ
現実的とか漫画的とかそこは正直この話ではどうでも良くて
スムーズかつバグなく複雑な演算処理をやってて凄いって話だから
0740名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:40:19.43ID:wKu8LthUa
>>724
ブレワイに対して喧嘩とかそんな大した事かね
そいつにとってブレワイは一切魅力的に映らなかったんだろ
しかも質問したのVIPだし、殴りかかるとか言いがかりにも程がある
0742名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:40:30.19ID:OBB+q1hz0
>>734
20半ばは言い過ぎだけどそろそろおっさんを視野に入れてほしい年頃ではあるわね
0743名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:41:02.88ID:x52zaeNEr
>>728
アスペルガー?
0745名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:41:36.08ID:3+pXn25sd
あとフォトリアルが足引っ張ってるよね
リアルさ故の追求か思い切った表現アクションができないもん
現実の延長線上で考えるからアイデアも浮かばない
0746名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:42:04.49ID:MxykA6KC0
任天堂ゲーをゲームとして思えないんだよ
ゲーム楽しんでる気分にならない
0747名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:42:32.48ID:SGfOgMl90
東大生とか高学歴の人間集めた結果が出てきたな
ゲハではからかわれてたけど
0748名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:42:43.69ID:OBB+q1hz0
>>745
たまに不自由になりたくてゲームやってそうな奴ら居るけどアレはなんなんだろうな
0749名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:43:00.06ID:OBB+q1hz0
なんか泣きながら任天堂が憎いって言い出してて草
0750名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:43:42.83ID:Z8C9LKGlM
で、実際switchの貧弱なCPUでどうしてオープンワールドの世界の中でオブジェクトを同時に動かすことが出来るわけ?
海外動画見てると敵を大量に捕まえる巨大なロボット状のオブジェクトまで動かせてる
こんな事プログラムの効率化だけで可能なもんなの?
0751名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:43:53.18ID:Ti+Tj8Yy0
>>744
バグがある事と物理演算が凄いと言うことは両立するって理解しような?
0752名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:43:54.57ID:4To9GFaz0
>>744
それでもゲームが止まったりしないんだよなあ
他はちょっと無茶すると信仰不能バグだらけ
単なるはりぼてでしかない
ゼルダはそういうの完全に超えてしまってるのが理解できないの?
まあ高卒じゃ無理か
0754名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:44:25.05ID:8CIAYlec0
>>725
すまん、俺でも茶化すことも擁護もできん
お前の“負け”や
0755名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:44:31.93ID:6P2FB1iCd
ブレワイが出た頃は名前も聞いたことがない無名デベロッパーの開発者がこんな褒め方してた!ってスレが完走してたんよな
しかもこいつらなんJや嫌儲にもスレ立てるからよく目立ってたわ
今はどうかっていうと海外の無名掲示板でスレ立て、悲しいね、俺達は今一つのコンテンツの終わりを目にしてる
0756名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:44:46.47ID:MxykA6KC0
ディズニー映画に対してジブリ映画持ち上げてすげぇすげぇ言ってるようなものだなw
0757名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:44:49.63ID:rrhmag5F0
>>740
一切魅力的に映らなかったのにスレタイに入れる理由は?魅力的じゃないタイトルなんていくらでもあるだろうそれこそSwitchのインディーゲーとか毎週山のように謎タイトルが溢れてる
そんな中興味ないブレワイを敢えて選んだ理由は何?って考えれば自ずと答えは出てくると思うよ
0758名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:45:25.18ID:1BoKACE50
>>744
あれは普通にやってる分には起きない演算のバグの類
TAとかおもしろプレイで広まって使ってる人多いけど
いざ自分で再現しようとするとなかなかできない
0759名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:45:35.71ID:OBB+q1hz0
>>753
投げやりすぎだろうw
0760名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:45:48.60ID:RnDyMMfk0
>>754
いやお前は擁護なんか一回もしてないだろwww
でも面白いからよし!
0761名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:45:53.22ID:WpC9yfrB0
双方の立場でレス数ヤバい
もう仲良しだな
0762名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:46:02.51ID:wKu8LthUa
>>752
学歴叩きかよ、哀れだねぇ
そう言えば言うほどブレワイ、ティアキンの評判を落とす事になるのに
0765名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:46:35.00ID:uQohR3Ay0
まあ確かに何で動画でスレたてせずにBBSしか貼っとらんのだろうとは思った
0766名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:46:37.07ID:OBB+q1hz0
>>761
双方の立場なんてないぞ
このスレは途中からゴキブリ(クソ野郎)が対立煽りしてるだけだろ
0767名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:47:04.35ID:wKu8LthUa
>>757
単に『Switchのオススメ教えて』だけだと馬鹿がブレワイブレワイうるせぇから敢えて書いたんだろ
ええ加減にせぇよお前
0768名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:47:20.92ID:4To9GFaz0
ゴキブリが頭悪い
ただそれだけのスレ
しかも貧乏無職
相手されるのはここだけ
0770名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:48:20.22ID:8qO4Gg1f0
>>692
Havok神のきまぐれに苦笑いしながら遊ぶのがベセスダRPGだからな…
ブレワイ・ティアキンはよく制御してるよ
0771名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:48:20.88ID:OBB+q1hz0
>>769
自分が頭いいと思いこんでるからじゃない?
0772名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:48:36.15ID:uQohR3Ay0
なんか段々素が出てきて、あっ、これは…て感じになってきたな
0773名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:49:25.86ID:OBB+q1hz0
自分も制御できない奴が流れなんて制御出来るわけがなかったんだ
ゴキちゃん!大人しく速報に帰ろう
0775名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:49:39.87ID:RnDyMMfk0
ゴキブリはゴキブリで凄まじいよな
はちまとかやばいぐらいのゴキブリの巣窟
次世代Switchにわくわくしてるのにあいつら否定しかしねー
でも任豚と一緒
0776名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:49:49.54ID:/TsfwagPa
>>687
サラサラ取っと読み解けいって何?
焦って手が震えてるのかw
キモすぎw
エルデンリングが好きだとこうなるの?
0777名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:49:56.62ID:wKu8LthUa
ブレワイ批判したらゴキ扱いかよ
俺Switchしか持ってないのに
0778名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:49:59.37ID:3+pXn25sd
>>748
そこは縛りプレイ好きもいるからねw
0779名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:50:33.59ID:x52zaeNEr
>>774
こいつが本人なんだよ
言わせんな
0780名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:50:57.02ID:8E6DFg3Vd
発狂してるな
任天堂は技術力がない!とか喚いてても現実はいつも真逆なんだから悔しいよなぁw
0781名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:51:07.12ID:OBB+q1hz0
>>777
お前のことなんか興味がないんだよね
お前のお友達になってくれそうな延々とレス返してくれるぶーちゃんがいるのがゲハなのがウザいところだがな
0784名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:51:40.73ID:i0+OtQscd
>>658
最初から自分でケンカ売っておいて見間違いを訂正もせず開き直った挙句にブタがーとかダサ過ぎにも程がある
0786名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:51:50.77ID:uAdIS+AO0
>>756
ディズニーもジブリもアニメ映画としてはそんなに差はないと思うよ
劣ってると思うなら単にジブリ映画が
ディズニーのポリコレ問題と似た別問題の
視聴軽視でつまらなくなってる、それだけだと思う
0787名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:52:27.02ID:rrhmag5F0
>>718
難易度変えたかは覚えとらんが詰み気味になってどうしたら良いか調べたら錬金やら育成やら色々出てきて自分のやっている事がてんで的外れなのが分かった
何の価値もないゴミをゴミとも知らずに一生懸命集めて重量制限で身動き辛くとも運んでた頃が一番楽しかったと思う
そんな思い入れのあるデータが色々取り返しの付かない状態になってるって分かって俺のスカイリムは終わった
まぁそれでも幾つかメインクエ触れたしスカイリムの作り込まれた世界観は味わえたので良かった、小物の一つに至るまで一つの世界をロールプレイングとして作り込んでるのは唯一無二に思う
0789名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:53:36.05ID:4To9GFaz0
ていうかディズニー映画なんて全部物理法則無視だよね
歩きモーションなんてきもいし
ジブリもリアルさは全くない
ゼルダも物理法則を作っているんじゃない
0790名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:53:41.97ID:Ti+Tj8Yy0
>>783
つまり君は自身を「他人を不愉快にさせる宗教信者」って自白したって認識でいいのかな?
0792名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:55:02.88ID:Myu6fGNwa
>>780
任天堂に作れるはずのないオープンワールドでいきなり最高評価取っちまったからな

今までやってきたネガキャンが全部逆効果になってしまった悪魔的作品よ
0793名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:55:23.56ID:rrhmag5F0
>>767
だからそういう時はブレワイクリアしたからオススメ教えてって言えば良いんだよ
意味もなくわざわざ特定タイトルを除外するのはそのタイトルに対して喧嘩売ってるって捉えられるから気をつけると良いよ
0794名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:55:27.26ID:MxykA6KC0
俺はXBOXSXメインにしつつサブでSwitch保有しておりPSは前世代のPS4を最後に撤退して時間が経つので断じてゴキではない
PSとSwitchならともかく箱とSwitchの二刀流とか珍しいだろ?日本で超少数派だろうな
0795名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:56:44.42ID:MxykA6KC0
>>780
グラフィックショボいし
技術力あるとはいえないな
0796名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:57:03.73ID:RnDyMMfk0
>>787
なるほど
打開策はたくさんあったんだろうけどベセスダゲーになれてないと何すればいいかわからなくなるからな

物も集めてしまうよね最初は
取り返しの付かない状態なんてないからそれは勘違いだろうけど説明不足なのは本当によくない部分だと思うよ

スターフィールドもシステム複雑なのに説明不足のせいで理解するのに時間かかったし

まあ、なんかもったいないな
日本人にはなかなか合わないから日本での売上も低いんだよなSkyrimって
0798名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:57:23.08ID:XK0Vf/nL0
素人なんで技術的な事は分からないが
凄いことやってんだな

ゲームをただ楽しんでるだけなんだが
0799名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:57:57.14ID:4To9GFaz0
もうスクエニなんてオープンワールドでは勝てないから逃げ出したもんな
今後も永久にスクエニ製オープンワールドが出ないのは残念だ
契約社員適当に雇ってるだけのところには永久に作れない
海外にも今後はおそらく無理だろ
もうPS4以降人海でコピペ作業させることしかできてないし
0800名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:58:05.40ID:V9jcohT60
>>513
>っぱ海外のゲーム開発者は物理学の博士とか多いんだろうな


んな訳あるかドアホw
0801名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:58:40.33ID:ijqmoZTA0
>>112
これPSのソフト作ってる開発者が悲しいだろうね
自分達がこだわって作っても
表層以外理解出来ないユーザー相手にしてるなんて
0802名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:58:44.21ID:8CIAYlec0
>>760
スレの流れが速いと両方やるのは無理でな
0803名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:58:48.92ID:/TsfwagPa
>>687
サラサラ取っと読み解けいって何?
焦って手が震えてるのかw
キモすぎw
エルデンリングが好きだとこうなるの?
0804名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 22:59:44.58ID:RnDyMMfk0
>>794
おお、自分もELのSwitchとSwitchライトとPCと箱だわ
確かに箱とSwitchは少数派かもな
箱が売れてないし
0805名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 22:59:45.00ID:uAdIS+AO0
>>799
スクエニはオープンワールドが未熟でも許された時期を一本道で潰しちゃったからな
中小とか小規模ならまだしも大作を謳ってオープンワールドを作るとしても
今はハードルが上がっててきついだろ
0807名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:01:09.20ID:HzKmfqS8a
自演で200レスとかヤバすぎやろ
0809名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:02:28.58ID:I9QdoNmd0
ブレワイもティアキンも「面白い」が先立ってて「凄い」に目がいく事はほとんどなかったな
「FFってやっぱり凄いと思ってもらいたい」と言ってたY氏と対極というか
0810名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 23:03:09.61ID:Ti+Tj8Yy0
>>808
うむ
つまり現実に則したゲームなんてクソゲーなんだよ
ゼルダのもゼルダ世界に則した物理演算だから面白いんだ
0811名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 23:03:10.34ID:ijqmoZTA0
>>123
宮崎駿の飛行機は物理法則無視してるけど
物理エンジンより本物らしく飛ぶ

ブレワイは物理エンジンいじって
それをやってるんでしょ
0812名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 23:03:17.78ID:XK0Vf/nL0
面白いから遊んでるだけだけど

こういう技術が凄いとか
なんか宣伝すればもっと売れるんじゃないの?
0813名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:03:21.90ID:4To9GFaz0
>>805
グラフィックなんて結局その場限りの出稼ぎ非正規社員でもできるんだよ
海外も同じでひたすらいつでもレイオフ対象の従業員にグラ作業させてるだけ
任天堂もグラフィック面は外注たくさん使ってそうだし
でも任天堂の違いはコア部分は全員正社員で納得いくまで作れるところだね

スクエニは期限内に成果出すことだけを目的にしたバイトしかいない
0814名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 23:06:48.45ID:oFcLjEuNa
スカイリム興味はあるんだがグロ耐性なくてなかなか手が出ないわ
0815名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:07:07.62ID:8qO4Gg1f0
>>799
確かにFF15はいまいちだったが、何で次作で一本道アクションに行ってしまうんだろうな
挑戦してたという点では16より15の方が凄いと思う
0816名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:07:52.24ID:ijqmoZTA0
>>813
グラフィックもちゃんと社員が作ることも多い
任天堂のアイテムやグラフィックはちゃんとデザインしているから
素人には出来ない
フォトリアルよりディフォルメが難しい
0817名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:07:58.92ID:rrhmag5F0
>>796
マジか、調べずにやってた頃は重装備スキル上げてたんだけど詰み気味になって調べたら軽装備で防御カンストするし軽いしで重装備いらねみたいなこと書かれてて絶望してたわ
スキル振り直しとかも無かったよね?レベルも結構上げてて敵も強くて方向修正無理だなって諦めたわ
0818名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:09:22.67ID:ijqmoZTA0
>>815
ポークンと16のスタッフ合わせて
大作オープンワールド作れば良かったのに
派閥争いが多すぎる
0819名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:11:17.76ID:4To9GFaz0
スクエニは非正規が多すぎるんだよマジで
年中バイト募集してるしな
手っ取り早く「元FF開発者」って肩書が欲しいだけ
それさえ手に入れば当分食っていけるって算段
0820名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:11:40.85ID:OBB+q1hz0
>>817
レジェンダリーまで行ったら振り直し出来るよ
0821名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:13:01.17ID:OBB+q1hz0
>>814
たまに一生懸命キャラクリして髪揺れるようにしたキャラの首が飛んでコロコロするのをキルカメラが追いかけるくらいだからヘーキヘーキ
0822名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:14:01.96ID:ijqmoZTA0
スターフィールド明日だね
ティアキンと同じ年に遊べるって贅沢な年だわ
未来でも羨ましがられるんじゃね?
0823名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:14:09.78ID:8qO4Gg1f0
>>814
前作OBLIVIONで斬首MOD作ってた人が採用されたらしく、
バニラで斬首発生するからグロ耐性ない人にはきついだろうな…
それ以外でも死体ゴロゴロ転がってるし
はらわた出てるとかはないはずだけど

あとクモ耐性ない人にもきついと思う
まあまあリアルなクモが出てくるから
0824名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:14:33.93ID:BVs/7Q5G0
>>759
要は任天堂は企業文化なのか日本の雇用慣行なのかわからんけどなぜか人が辞めなくてゼルダのようなゲームを作る技術が蓄積された
ソースじゃ海外の環境じゃできないような事を言ってるが、金に物言わせれば再現できるんじゃないのと言いたかった
ゼルダが作れた理由までは分析できてるんだからあとはやるだけだし海外ならいずれやるだろうと思う
0825名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:14:50.65ID:OBB+q1hz0
巨人にぶっ飛ばされた時のキルカメラとかは面白いんだけどねー
0826名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:15:12.78ID:4To9GFaz0
スカイリムなんて10年前にエロMODいれて虚無を味わって以来起動する気にもならん
アクション性ゼロだし視点移動も操作性もくそグラも汚い
0827名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:15:47.12ID:8qO4Gg1f0
>>818
ぽっと出の新規IPよりFFでオープンワールドに挑戦し続けた方が良かったよな…
0829名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:16:39.22ID:RnDyMMfk0
>>817
重装つよいよ?
スキルレベルあげてけば軽くなるしな
たしかにスキル振り直しは出来んけど、敵が強いなら難易度下げれば良かった
もったいないなぁ
まあ説明不足なベセスダが悪いが
0830名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:16:42.29ID:ijqmoZTA0
>>814
Switchの携帯モードから始めれば
ミニチュアっぽくて怖くないよw
そこからはじめて最後はVRで首コロコロw
0831名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:17:00.09ID:OBB+q1hz0
>>824
いうて任天堂も今の形になるまで内部でゴタゴタゴタゴタしてた訳だし今後も上手くいくとは限らないんだけどもな
元は老舗のカルタ屋っていうゲーム企業の中でも異質な出自だからこそ成り立ってる部分も往々にしてあるしどこでも出来るかっていうとなんとも言えない
固い意志を持ってある程度運営ができるくらいに成功できる創業者がまず必要になるからな
0832名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 23:18:08.92ID:OBB+q1hz0
>>828
岡ちゃんが案件とってきたおかげでブレワイティアキンがあると思うとなんか凄いな
0833名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:19:13.51ID:cgqkh3vi0
任天堂が藤林を育てたおかげだよ
0835名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:20:51.92ID:OBB+q1hz0
>>826
エロMODは可能性のために入れるのであって実際シコるために入れるもんじゃないぞ
そこら中に自称子孫がいるタイパーセプティム一世つまりタロスがいるのに冒険者がタネ撒き散らさない訳がないとかタネ撒き散らしたら孕ませる可能性だってあるとか
女キャラならその逆だな
エロMOD入れてSEXしないこれが通の遊び方。エロゲーがしたいガキはすっこんでろ
0837名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:21:39.88ID:rrhmag5F0
>>814
Switch版なら言うほどグロくは無いかも?
性能低いのが幸い(?)して結構ポリ感残ってるからゲームとして割り切れるんじゃないかな、責任は取れんが
後結構笑えるシーンも多いよ
日本語を収録した時期が違うのか急にテンションの違うセリフが飛び出したり字幕と全く違うセリフ喋ってたり大真面目なシーンでやらかすから草生える
0838名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 23:23:54.22ID:cgqkh3vi0
>>835
ザ・ジジイって感じの書き込みで草
0839名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:24:08.09ID:OBB+q1hz0
>>838
お前よりはな
0840名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/05(火) 23:25:15.55ID:MxykA6KC0
オープンワールドRPGといえばベセスダとCDで十分
他は必要ない
0841名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:27:18.47ID:4To9GFaz0
スタフィーもゲーパスなんで一応10時間程度は遊んでみるが
なんかすぐ飽きるんだよな
海外AAAtってRPGと言いながら全部シムシティ的なんだよ
開発もそういう思想で作ってる、サンドボックス的環境作って、順番に地区を作る作業してるだけ
漫画アニメ文化的手法で作ってるのが任天堂
0842名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:27:30.83ID:XK0Vf/nL0
ブレワイとティアキンは
オープンワールドを採用したアクションアドベンチャー
RPGではないよ
0843名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:28:09.21ID:yDHbP9eDd
>>75
不満なら戦闘中はメニュー開かなければいい
食べ物ないか制限されているクエストもあるわけで
てかモドレコとか使うと結局時間は止まるし
0844名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:28:34.24ID:OBB+q1hz0
スタフィーはクエストの作り込み次第だな
スカイリムはいちいちヒロイックすぎるのが気に食わなかった
犬に話しかけられるクエストが一番面白かったわ
0845名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:37:57.97ID:04d1J3++0
>>281
先の記事、私が講演直後に適当に書いてバズったツイートが元ネタで
勝手に5年進むとか書かれた気がして胃が痛かったんだけど、
BotWから5年たった今、Switchのゲームがそのクオリティに追いつけるかというと……
https://twitter.com/geekdrums/status/1538433071640244224
ちゃんと本人5年後に呟いてんぞ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0846名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:40:06.42ID:8qO4Gg1f0
>>843
戦闘中にメニュー開いて回復はSkyrimとかも同じだしな
自分で縛ればいいレベルの話
0847名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:40:26.24ID:oWFHTLT3d
>>87
ウルハンは昔任天堂が売っていたウルハンと一緒で
びよーんと伸びて遠くのモノが掴める道具
掴むにしても掴んだモノを遠くに置くのでも限界がある
モドレコは秘石の魔法のような力
地上絵ムービーでモドレコとは対象物に自分のあるべき場所を思い出させる力だと言っていた
なので見えてさえいれば対象物にテレパシーとか送って戻れと命令出来るんだろう
0848名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:42:57.18ID:oWFHTLT3d
>>169
スクラビルド便利よね
採取できない謎の物体や初見のゾナウギアでも名前が表示される
0849名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:46:26.46ID:+YXFe9r7d
物理演算入れるの凄いみたいなタイトルにしてるけど書いてるやつさすがに時代遅れすぎないか?
凄いのはそこじゃないだろっていう
0851名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:49:38.16ID:dZYRKi+Ba
Sea of Stars、真エンディング終わったわ
これガチで良いゲームだった
ゲームパス加入してたらマストプレイだな

よし、これで明日からのStarfieldに備えられるわ
0852名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:49:40.56ID:xo2Y5ULt0
ベセスダのはテーブルトップRPGの素直な発展系だわな
0853名無しさん必死だな
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2023/09/05(火) 23:54:21.18ID:dZYRKi+Ba
Sea of Starsはインディーゲーだろうと軽く見てたわ
ストーリーも演出も最高だった
メタスコア90なだけあるわ
まあファストトラベルがないんでかなり移動で時間喰うゲームだけど、その長いプレイ時間に見合う中身だった
翻訳のクオリティも良し
0855名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 00:06:46.85ID:rNFr3EBCC
技術云々の前に恐ろしい回数のデバッグ作業の積み重ねで出来上がってるゲームだと思う
そういう意味ではティアキンはまさにAAAタイトルという感じ
開発に莫大な時間と人員をかけられるゲームは一握りだしな
0857名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 00:09:27.00ID:+hF63yRt0
Skyrimはかなり遊んだけどクリアせずだわ
ブレワイクリア後にもう一度始めてみたことあるけど、残念ながらダル過ぎて続けられなかった
正規ルート後回し癖のせい
そういやオブリはクリアしたか記憶があやふやだ
0858名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 00:11:54.20ID:7dRQuaSOa
>>856
40時間弱くらいだな
ゲーム内のほぼ全ての要素をコンプリートして真エンディングのあとのオマケ要素まで開放したから
単純に雑にクリアするだけなら半分の時間でいけるんじゃないか
0860名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 00:19:54.08ID:+hF63yRt0
ゼルダは会話のテンポが良い
文章も短めだし、声優に全部喋らせず「おお」とか「ふむ」とかの反応だけにしてるのは上手いね
海外のRPGはそもそも文章自体長すぎな上、訳文で更に長ったらしくなる
0861名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 00:20:42.85ID:Wf3mCxTrr
>>539
消せ
0862名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 00:23:01.98ID:c5xERLPB0
ソクミンバレでスレ加速は草
0863名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 00:29:31.28ID:7dRQuaSOa
ゼルダの会話はクソ以下だろ
ラノベとかなろう小説しか読んだことなさそうなのが書いとるように見えるわ
あれはダメな例

良い例はウィッチャー3みたいなのだな
会話だけで笑える、いちいちネタ挟んで飽きないようになってるんだよな
0864名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 00:33:55.28ID:8bN3C2v30
>>841
Starfield10時間で飽きるとかただのADHDじゃね
20時間やってまだ宇宙船のカスタムも拠点も手を付けてないのに
0865名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 00:34:49.98ID:7dRQuaSOa
ゼルダのクエストってほんと酷いんだよな
そこらの現代にあるような要素をそのまんま持ってくるからファンタジー感ゼロ、一瞬で現実に引き戻される
デザイナーと村長のいざこざとか、ちょっとアレな見た目な巨大妖精とか
創造力ゼロの人がゲーム作るとこうなるんだろうなってテンプレ
0866名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 00:36:10.57ID:O0RG+Pck0
>>860
正直フルボイスで長々と喋られてもだるいよな
サッと読んでスキップしてしまうわ
0867名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 00:37:23.19ID:Scco6BC30
眼の前に画面あるのに、没入感のかギャグで言ってんのか

PS9を鼻からキメてるとかか?w
0868名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 00:47:50.53ID:Pl0mQYSea
ブサキンの物理演算とかA3なら出来て当たり前のレベルだろ
欧米のA3はPS3時代にブサキンの水準に到達してる
任豚は低スペクソハードに長年引きこもって本物のA3を知らないからブサキン程度で感動してんだよ
お前ら欧米人に笑われてるぞ
0869名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 00:49:49.48ID:7zDHxcMg0
物理学ってなんな
物理演算のことか
0870名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 00:51:14.12ID:N22jueH9d
このスレの末尾aロクなのいないな
0871名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 00:51:51.88ID:JQkLv1ida
久々の怪獣大集合みたいなスレだな
何かを攻撃してるわけでもないこのスレタイでこの引力よ
被害妄想がすぎるぜw
0872名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 00:52:55.55ID:pt6EAKC8a
これが19800円で買える携帯ハードで遊べるって言う。。
0873名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 00:55:50.52ID:zn65hifv0
ドリルカラマリって頭おかしいよな
0875名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 01:02:59.60ID:QFzYS8qM0
開発者がすげぇ言ってるのに
あれは大した事無いって言い続ける素人ってw
何様なの?w
0876名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 01:08:20.26ID:2qEdRunU0
>>810
結局これなんだよ
現実に寄せすぎたらクソゲーにしかならん
何故ならゲームがしたいのであって
シミュレーションしたい訳ではないから
0877名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 01:11:37.52ID:8bN3C2v30
大したことないとは言わんけど他のゲーム機ならもっとすごい事出来てたなとは思う
0878名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 01:14:40.30ID:IWnSsj1z0
俺もAAAとか名乗っておいて、毎回似たり寄ったりの絵変わりしないゲームを作る理由がわからないな
0879名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 01:15:54.36ID:IWnSsj1z0
ま、要するに現実ならこうなるとかツッコまれると白けるのは世界中同じなんだろ
0880名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 01:16:05.02ID:Pk4usp8V0
ティアキンの物理学は凄すぎる から、任天堂は主要な物理学遊び全部特許取っちゃったよw
まあなんで任天堂ができるかというと、任天堂はソフトメーカーじゃなくてハードメーカーだからなんだよw
特許もソフトウェア特許だけども、まあこういうの抜け目なく取っていくのはハード屋的発想なんだよな
0881名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 01:18:41.60ID:Pk4usp8V0
特許は当然個人のものではなく会社のものであり、自分が会社辞めたら(ヨソではタダで)使えなくなるわけでさ
同じ会社に居続けるインセンティブが働くわけよ
0882名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 01:21:39.90ID:Pk4usp8V0
個人のスキルは個人のものだけど、個人が会社名義で取った特許は会社のものなんだよなw
会社辞める事でスキルは持ち出せても会社のIPは持ち出せないってのに日本人は大半が気づいてるw
0883名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 01:23:12.67ID:zn65hifv0
調べたらトーレルーフとモドレコの特許は2020年に出願されてた
かなり早かったわ
0884名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 01:23:52.76ID:39quYSJga
任豚「AAAクリエイターがゼルダを褒めたぶひ!誇らしいぶひ!ぶひひひひ!PSざまぁ!」←いやお前ゼルダの開発に1ミリも関与してない部外者じゃん

凄いのは任天堂のプログラマーであって任豚は何も凄くないだろ😅
0885名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 01:28:03.83ID:Pk4usp8V0
商品が出る数年前に特許取るっていう娯楽屋の基本がわかってない、
コロプラとかサイバーエージェントみたいなウェーイIT屋が簡単にワナにかかって没落する
0887名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 01:37:03.64ID:N22jueH9d
ウィッチャーの良いと思うところよりゼルダの悪いと思うところをより熱心に語ってる時点で察しなさい
0889名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 01:40:09.37ID:CxBtYl1/0
>>876
実際
人類の多くが低層寄り(日本も)だからねえ

人生忠実再現はクソゲー性が大きいという恐ろしさ
0890名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 01:42:00.92ID:bQbGxElva
他のゲームが影響与えた与えてないとか別にどうでも良いけど実際ブレワイティアキンと近しいゲームってどれくらいあんの?
未だにイモータルズと原神、クラフトピアくらいしかパッと思いつかんのだが
0891名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 01:43:05.36ID:P2eFmCd30
ゴキブリの馬鹿な妄想と逆で
ゼルダの方がテキスト洗練されてるからな
影響が大きいのは単に元が日本語だから翻訳でしか無い洋ゲーとの差だけど
そして一言二言だけでもキャラ付けが上手い
実際に他のゲームに比べて
ただのNPCその1でしか無い筈の村人を覚えてる実況者がめっちゃ多い
洋ゲーとかは使い捨ても多いしすぐに忘れられちゃうんだよな
0892名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 01:43:08.48ID:CxBtYl1/0
>>888
ウィッチャー3のサブクエは今の洋ゲーでも圧倒的じゃね
中身の薄い洋ゲー会話じゃなくて小さなメインストーリーみたいに練られてるなネズミとか

エロも多くて良い
その部分がサイパンには欠けてるような批判があるな
0893名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 01:44:05.50ID:HhKF5z9Cd
>>88
そして「そんなに凄いとは思わない」と言い必死にブレワイの話題を終わらせようとした如くの人…
0894名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 01:44:06.06ID:CxBtYl1/0
ムジュラをティアキンみたいにしたやつやりたいね
滅茶苦茶面白そう
0895名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 01:45:27.28ID:jCdZX9SA0
カービィディスカバリーで3Dでも視点によっては軸が合ってなくても攻撃が当たったことにするシステムはなるほどなーと思ったわ
0896名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 01:47:27.71ID:Pk4usp8V0
個人的に興味があるのはカプコンREエンジンの特許構成なんだけど
さすがに6年間もマネされないってのは特許でブロックしてる面があるんじゃないのか
ある意味ブレワイティアキンとREエンジンって似てるw
0897名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 02:04:54.73ID:/Qfac8k50
物理だけでもすごいが
火とか氷とか雷とか属性の伝播も搦めてフィードバックあるから
普通に作ったらバグまみれでまともに動かんだろうな
0898名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 02:05:05.98ID:izN9JUQeM
>>884
お前のお人形遊びのお人形は自分が凄いなんて一言も言ってないじゃん

地頭が悪いのは仕方ないとしてももう少し考えてから物を言いなよ
ただ恥をかいただけだよ?😢
0899名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 02:05:35.83ID:F50IKUE50
ティアキンとかいう今年唯一ユーザーの期待を越えたゲーム
0900名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 02:26:29.16ID:/Qfac8k50
>>890
総合的には他にはなつもんとか

コンテンツの置き方と導線の作り方だとツシマはかなり参考にしてる感じがあった
ゼルダほど自然にプレイヤーを導いてないけども狐だの虫だの鳥居だの誘導を配置して
目的地をたくさん作らせようという趣向

パラセール要素くらいならドラクエビルダーズやホライゾンが続編からいきなり付いてきたな
0901名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 02:32:10.42ID:mBRgxQXP0
真似できないゲーム作っちゃったからなあ
0902名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 02:38:00.70ID:TpDBLalMa
>>539
カタチケガイジ逃げちゃった
0903名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 02:41:06.01ID:Pk4usp8V0
まあでもブレワイティアキン開発の本質ってデバッグ技術だよね
仕様・ゲーム性の掛け算の「物量」の問題だから
そう捉えると別に海外勢が絶対できない事でもないんじゃねと思えてくるw
0904名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 03:00:59.27ID:F4X/66dM0
任天堂「俺、また何かやっちゃいました?」
0905名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 03:04:42.41ID:OF5txgtV0
物量作戦という力技しかしてこなかったから
プログラムというものを忘れたしまったんだよ
そこには創意工夫も何もない見た目という表現しか残らない
0907名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 03:50:03.43ID:zFghcdqmM
右手と左手で喧嘩して自演はゴキブリの得意技だからね、なおバレとる模様
0908名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 03:51:14.33ID:rO0aHBdY0
>>907
ふと思ったけど、仮に自演してまでスレ埋めするほど必死なのだとしたら、
都合悪かったのは速報バレじゃなくてIPバレの方かもな
0909名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 03:55:23.08ID:IzGR9Zw40
ティアキンは物理演算を巧みに使ってアクションやインタラクションやギミックを面白くするというゲーム要素の世界基準をまた更新してしまった
PSも箱もPCもCS最低スペックのSwitchタイトルに負けてらんねぇだろ
ティアキンを叩くのではなく参考にし面白いゲーム開発をすればいい
頼むよほんと
0910名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 04:13:13.82ID:inudSPPa0
参考にはしないでほしい
無駄に指を動かされるアスレチックゲー増えても嫌だし
そこに面白さは感じない
0911名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 04:20:11.88ID:3jqVTkQY0
>>909
洋AAAすら未だにブレワイに追いついてないからな
そこにさらにティアキンまで出されたら形無しだろうなぁ
0912名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 04:25:47.30ID:7CrsfxIU0
理想と現実のギャップに耐えられなくて苦しんでるのがよく分かる
どうして無駄にプライドが高いのかは理解しかねるが
0913名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 04:28:16.95ID:HhKF5z9Cd
>>271
スカイリム序盤で投げちゃったクチだから強くは言えないけどフィールドの探索はブレワイよりつまらんな~と思っちゃった
なんでココ登れないんだ何でこんなに地形見辛いんだ何で屋外はトレジャ―スポットこんなに無いんだって
ブレワイ→スカイリムの順に遊んだのが不味かったかな
でも沢山の書物や膨大な分岐点はハマれば末長く遊べるんだろうな~とは感じた
0914名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 04:51:00.37ID:inudSPPa0
>>911
そもそも追う必要ないが
0915名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 05:34:11.06ID:2y8kLbKG0
この複雑な物理をオープンワールドで動作させてる点が驚異的だよ
そのうえモドレコだろ
副作用考えただけで気が狂うわ
0916名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 05:57:54.59ID:5IUKcO8O0
>>1
日本の理系は世界トップクラスだよな
文系のアホが足を引っ張りまくっている
0917名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 06:07:53.78ID:PeqMpD030
複数のオブジェクトが干渉しまくっても平気なのはすごい
マジでオーパーツレベル
0918名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 06:09:15.50ID:WocBnQMK0
>>913
フィールドの探索は小ネタがたくさんあるんだけどな
登れるとかそういうのはジャンルや性質の問題かな

ブレワイからSkyrimで遊んでもハマる人はハマるしゲームに何を求めてるのかで変わる
アクションアドベンチャー求めてるならゼルダだろうね
ロールプレイを求めてるならSkyrim
合う合わないはやっぱりあるけど合う人にはすごく合うし、時代背景とか設定を知り始めたらもう沼
ロードオブザリングとかも凄い設定があるけどTESはもっと凄い
まあ比べるべきじゃないけどなファンタジーの聖典の指輪物語とは
0919名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 06:10:08.22ID:WocBnQMK0
>>915
モドレコはおかしいよな
変態技術だと思う
0920名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 06:16:52.72ID:Iks+7uCH0
ゴキブリはソシャゲに課金してればいいのっwww

ホモのムービィみてればいいのっwww😂
0921名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 06:20:42.37ID:2HXkas3cM
モドレコもそうだけど、トーレルーフとかちゃんとバグ取りしてないと絶対に進行不能なるよね、おかしな挙動して
0922名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 06:30:39.88ID:5jnpa3+Ha
>>919
モドレコを20年前に実装した国内メーカーアートゥーン凄いよな
任天堂は他社の後追い後追いで遅れてるわ
0924名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 06:32:35.26ID:qalLYqMlp
またブリンクスガイジが現れたのか
0925名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 06:42:55.51ID:WocBnQMK0
>>922
まじだった、ブリンクスすげぇ
当時の技術力がなぜ今生きてないのか
0927名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 06:56:04.51ID:72aMF/9B0
ソニーのアンチャの物理エンジンも変態だったが
任天堂のゼルダはさらにキチガイレベルだった

こりゃ箱はシェア落としまくるわ
0929名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 07:07:15.30ID:/PXpWKYla
>>926
まったく別人のIDかぶりなのにいい加減しつこい
FF信者どころかFFなんて過去一作も買ったことないわ
どちらかといえばロマサガ派だったしな
0930名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 07:09:14.49ID:/PXpWKYla
PS5も持ってないうえにPSアカウントすら何年も前に削除済みだしな
完全に別人だよそいつは
0931名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 07:11:58.58ID:A255rU1Ja
ケンノスケといいソクミンカタチケガイジといい、ゴキブリのくせにPS持ってないアピールしたがるのほんま草
PSなんて弱者男性向けゴミハードを持つのが恥ずかしいことだって理解しているのかな
0932名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 07:12:40.05ID:XTXHUb5oa
>>930
なら上でも散々書かれてたように、速報なりIP出るスレで一言書き込めば終わる話なだけだよ速報民クン
0933名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 07:15:31.30ID:XTXHUb5oa
そういや>>861で単発末尾rが「消せ」とか言ってたのを見て草生えた
そもそも書き込みをどうやって消せっちゅーねん
0935名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 07:17:06.77ID:A255rU1Ja
あとID被りだって言い訳してる頭おかしいやつ、なぜか100%ゴキブリなの笑えるよな
芸スポで任天堂のネガキャンしてたaltが小柳ルミ子関連のスレでレスしてたのもID被りとか言って逃げようとしてたよね
0936名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 07:18:24.44ID:/PXpWKYla
>>932
必要がない
書き込み内容も文体も時間帯も明らかに別人
末尾aで4時間も5時間も前のIDずっと保持するのなんて無理なのは誰でも知ってるだろ
0937名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 07:18:51.84ID:5lullcys0
まず任天堂はIP育てるのが上手すぎて他社が真似できん
豊富な内部留保で余裕で開発できるだろ
0938名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 07:19:20.84ID:Nny37Mmj0
ゴキブリってゲハに居座って自演しまくる癖にスマホや回線を複数持ってないのギャグ?
0939名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 07:24:15.60ID:XTXHUb5oa
普通に俺の端末だと朝~夕方までID変わらないんですがそれは
あ、飛行機飛ばしたらID変わるんじゃないかなw
0941名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 07:30:08.66ID:9/6/E6gJ0
>>529
スカイリムエアプのゴキ豚が聞きかじった知識でブレワイやティアキンへの叩き棒にしようとしているだけだぞw
ブレワイやティアキンも当然プレイしていないのでそちらの知識もまるでデタラメw
0942名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 07:34:30.83ID:XTXHUb5oa
しかしまあ速報民カタチケ君、ゼルダゼノ叩きやめて終始別人釈明してるあたり、よほど都合悪いんだなw
0943名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 07:38:33.84ID:/PXpWKYla
誰がどう見ても別人の書き込み、誰だって否定するだろ
速報なんて開いたこともない
こんな顔文字もつかったことないしな
0944名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 07:41:07.62ID:U5GxxU4ap
>>914
だから現状があるんだよ

ハードスペック頼りの見た目ばかりのゲームばかり作ってたから、進化が鈍化して任天堂の独走を許す事になってる
0945名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 07:44:11.20ID:wMlK/mG/p
普通ならキチガイソクミンになすりつけた方がいいのになw
0946名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 07:44:52.24ID:uyPAdOIza
>>943
ソクミンのお前が速報開いたことがないソースは?
ソクミンのお前が顔文字使ったことないソースは?
0947名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 07:47:02.82ID:SRw/rueA0
お前が無能なだけやん
0949名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 07:54:55.34ID:AmSHzDTs0
このスレ伸びすぎやろ
0950名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 07:55:25.15ID:AmSHzDTs0
じゃあ勝敗判定したるよ
>>948の負けや
0951名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 07:55:45.03ID:NYUOYT6Wa
カタチケガイジ=ソクミンってバレたのなんか普通にそれだけでスレたってもいいくらいだからな
誰もスレたてないことに感謝しろよソクミンカタチケガイジ
0952名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 07:59:52.55ID:WocBnQMK0
IDは他板では変わるよ?
同じなら逆に同一人物じゃないだろ

でも同じ板でIDが一緒なら同一人物だろう
0955名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 08:07:42.75ID:r7wbOwex0
でもどんな優秀なツールがあっても
それをどうやってそのゲームに上手く使えるようにカスタマイズするのが大事なんだろうな
それをしないとアセットフリップゲーになってしまう
0956名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 08:07:55.25ID:zgUnfkuH0
ティアキン出たせいで「次世代機じゃないとと言ってた開発会社なんなの」みたいなのがちょくちょく言われてるの割と笑える
0957名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 08:11:51.20ID:XMvdFCjma
>>956
まあ初代XBOXでやってた技術だからな
マイクラはスマホですら動くのに、2023年に最新作でこれ出してくる任天堂の技術が低いといわれてもしかたがない
0958名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 08:14:06.65ID:XTXHUb5oa
ID切り替えたとたんにゼルダ叩き開始するの露骨過ぎて草生える
0959名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 08:15:49.83ID:XMvdFCjma
ティアキン以上の物理表現をやってのけてかつ売上も上のRDR2
ティアキンが持ち上げられるのは(あのキッズ向けの)任天堂にしては頑張った!というリップサービスと、ティアキンレベルなら簡単そう!という印象があるからだろうな
さすがにRDR2レベルのは簡単に他社は真似できないのが誰でもわかるからな
0960名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 08:18:05.69ID:XMvdFCjma
>>958
切り替えたわけじゃなく端末の画面が消えると勝手にID変わるんだよ
だから末尾aってのはずっとスレに張り付いて書き込み続けてるやつじゃなければレス数多くないのばかりだろ
0961名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 08:20:10.16ID:XTXHUb5oa
ID切り替わった瞬間に、速報民別人釈明やめてゼルダ叩き始めたので、
カタチケ君は意図的にID切り替えてるのが確定する
>>539はID切り替え忘れたまま他スレに書き込むポカをかましてしまったんだろう
0962名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 08:22:44.60ID:XMvdFCjma
>>961
いい加減しつこいんだよ
ゲームの話題したくてゲハ来てんのにくだらないIDかぶり延々と引きずんなや
0963名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 08:25:14.54ID:XTXHUb5oa
本人の意図に関係なく、自動でIDが変わるなら
ID変わった瞬間も速報民別人釈明してないと言動が矛盾する

なのにIDが切り替わるのと「全く同じタイミング」でゼルダ叩きを再開出来るのは、偶然にしては都合が良すぎるよねw
0964名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 08:30:57.31ID:XMvdFCjma
>>963
こっちはゲームの話題したくて来てんだよ
完全に別人、書き込み見りゃ違うやつだって誰でもわかるのにIDかぶり何で延々とその話題続けなきゃいけねぇんだよ
0965名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 08:32:46.81ID:c5xERLPB0
モドレコも特許出てるのにカタチケガイジが20年前と同じ技術とか言ってるのマジで知脳がありませんって宣言してるだけなの笑える
全てがエアプだから自分が何言ってるか分かってないんだろうな
ムービーゲーはエアプでも叩けるから勘違いしちゃったのかな…
0966名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 08:33:22.77ID:XTXHUb5oa
>>964
だーかーらー、お前本人以外はみんなカタチケ君=速報民認定してるんだって

ついでにいうけど、お前ゲームの話題なんかしてないだろ
終始ゼルダゼノ叩いてるだけのハードファン
0968名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 08:35:44.45ID:XMvdFCjma
ゲームハード、CSなんか持ってないよ
ゲーミングPCだけだ
ゼルダもゼノブレもキッズ向けのくだらないゲームなんだからしょうがないだろ、ドラクエFFは興味ないしな
0969名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 08:36:13.94ID:AmSHzDTs0
なんやこのレスバ
0970名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 08:36:42.09ID:AmSHzDTs0
>>967
お前さんも混ざってしまいましたねぇ...w
0971名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 08:38:57.75ID:XMvdFCjma
>>965
同じ技術とは言ってないんだよな
アートゥーンが20年も前に先にやっててティアキンはその後追いというだけで
0974名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 08:47:50.13ID:AmSHzDTs0
何のレスバやねん
0975名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 08:49:53.90ID:ylihvFRwd
楽しそう
0976名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 08:51:25.29ID:JsMSJy6hr
>>95
開発者はこれ実現するのにどれだけ大変だったか理解できるからな
もちろん技術的にすげーも時間、金銭的にすげーもあるだろうけど
0977名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 08:52:47.09ID:cXvUNTiaa
特定はされたくないけどゼルダ叩きはしたいんです!
駄々っ子かよ
0978名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 08:56:07.09ID:JsMSJy6hr
>>168
確かにあれはマップ無視してショートカットOKにしたわけだからな
マップやそこに配置するオブジェクトも色々考えて作ってるのにそこ通りませんができちゃうんだから
0980名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 08:56:57.62ID:Ny03eI4R0
何とかして貶めたくて必死なようだけど、モドレコはティアキンの凄さの一環でしかないし、そもそも今話題になってるのは物理のすごさだからなぁw
0981名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 08:58:20.45ID:icLoXNSna
>>980
物理の凄さならRDR2がダントツだからな
ティアキン褒めてるのはRDR2もプレイしてないんやろなぁと
0982名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 09:00:28.03ID:suu6HriCd
>>981
あのゲームで物理学?

記憶にあるのは馬が岩に引っ掛かってコケるくらいで、そんなに使ってたっけ
0983名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 09:04:01.61ID:icLoXNSna
>>982
そこらへんも凄いんよ
ゼルダだと馬で全力疾走して障害物にぶつかってもビタァッ!とその場で静止するオモチャ挙動だけど、
RDR2は馬がバランス崩してアーサーが落馬して死ぬまでちゃんと物理で描かれるからな
移動中も一切気を抜けない緊張感はGTAV同様
0985名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 09:05:34.21ID:mvn4KmQId
任チョン堂信者「任天堂凄い俺凄いホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル」
0986名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 09:05:35.08ID:mvn4KmQId
任チョン堂信者「任天堂凄い俺凄いホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル」
0987名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 09:05:36.32ID:mvn4KmQId
任チョン堂信者「任天堂凄い俺凄いホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル」
0988名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 09:05:41.92ID:FSQnNC07d
任チョン堂信者「任天堂凄い俺凄いホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル」
0989名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 09:05:43.92ID:FSQnNC07d
任チョン堂信者「任天堂凄い俺凄いホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル」
0990名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 09:05:49.57ID:E+RR01uWd
任チョン堂信者「任天堂凄い俺凄いホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル」
0991名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 09:05:50.28ID:E+RR01uWd
任チョン堂信者「任天堂凄い俺凄いホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル」
0992名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 09:05:51.72ID:E+RR01uWd
任チョン堂信者「任天堂凄い俺凄いホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル」
0993名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 09:05:57.85ID:X6eGUYf1d
任チョン堂信者「任天堂凄い俺凄いホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル」
0994名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 09:05:58.60ID:X6eGUYf1d
任チョン堂信者「任天堂凄い俺凄いホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル」
0995名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 09:06:00.04ID:X6eGUYf1d
任チョン堂信者「任天堂凄い俺凄いホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル」
0997名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 09:06:23.26ID:lQGHBBQmd
任チョン堂信者「任チョン堂のためならソニー叩きも許されるホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル」
0998名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 09:06:24.04ID:lQGHBBQmd
任チョン堂信者「任チョン堂のためならソニー叩きも許されるホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル」
0999名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/06(水) 09:06:25.15ID:lQGHBBQmd
任チョン堂信者「任チョン堂のためならソニー叩きも許されるホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル」
1000名無しさん必死だな
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2023/09/06(水) 09:06:29.46ID:kxGn3OAid
任チョン堂信者「任チョン堂のためならソニー叩きも許されるホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル」
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