AAAゲーム開発者「ティアキンの物理学は凄すぎる。Switchでこれを実現できる理由が分からない」
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https://www.resetera.com/threads/why-tears-of-the-kingdoms-physics-are-so-mind-blowing-polygon-video.760803/
『ゼルダの伝説 涙の王国』の物理学は信じられないほど印象的です。溶岩に架かる橋や機能する鎖の映像は、ソーシャル メディアでゲーム開発者を驚かせています。しかし、Nintendo Switch ゲームの物理演算はどのようにしてこれほど優れたものになったのでしょうか? Polygon の Simone de Rochefort が 2 人の開発者と対談し、TOTK の物理学がどのようにしてこれほど優れたものになったのか、そして他のゲーム業界がゼルダの成功から学べる教訓について探ります。 IDは他板では変わるよ?
同じなら逆に同一人物じゃないだろ
でも同じ板でIDが一緒なら同一人物だろう PS5なら簡単に安定して表現できるってわけでもなかろう でもどんな優秀なツールがあっても
それをどうやってそのゲームに上手く使えるようにカスタマイズするのが大事なんだろうな
それをしないとアセットフリップゲーになってしまう ティアキン出たせいで「次世代機じゃないとと言ってた開発会社なんなの」みたいなのがちょくちょく言われてるの割と笑える >>956
まあ初代XBOXでやってた技術だからな
マイクラはスマホですら動くのに、2023年に最新作でこれ出してくる任天堂の技術が低いといわれてもしかたがない ID切り替えたとたんにゼルダ叩き開始するの露骨過ぎて草生える ティアキン以上の物理表現をやってのけてかつ売上も上のRDR2
ティアキンが持ち上げられるのは(あのキッズ向けの)任天堂にしては頑張った!というリップサービスと、ティアキンレベルなら簡単そう!という印象があるからだろうな
さすがにRDR2レベルのは簡単に他社は真似できないのが誰でもわかるからな >>958
切り替えたわけじゃなく端末の画面が消えると勝手にID変わるんだよ
だから末尾aってのはずっとスレに張り付いて書き込み続けてるやつじゃなければレス数多くないのばかりだろ ID切り替わった瞬間に、速報民別人釈明やめてゼルダ叩き始めたので、
カタチケ君は意図的にID切り替えてるのが確定する
>>539はID切り替え忘れたまま他スレに書き込むポカをかましてしまったんだろう >>961
いい加減しつこいんだよ
ゲームの話題したくてゲハ来てんのにくだらないIDかぶり延々と引きずんなや 本人の意図に関係なく、自動でIDが変わるなら
ID変わった瞬間も速報民別人釈明してないと言動が矛盾する
なのにIDが切り替わるのと「全く同じタイミング」でゼルダ叩きを再開出来るのは、偶然にしては都合が良すぎるよねw >>963
こっちはゲームの話題したくて来てんだよ
完全に別人、書き込み見りゃ違うやつだって誰でもわかるのにIDかぶり何で延々とその話題続けなきゃいけねぇんだよ モドレコも特許出てるのにカタチケガイジが20年前と同じ技術とか言ってるのマジで知脳がありませんって宣言してるだけなの笑える
全てがエアプだから自分が何言ってるか分かってないんだろうな
ムービーゲーはエアプでも叩けるから勘違いしちゃったのかな… >>964
だーかーらー、お前本人以外はみんなカタチケ君=速報民認定してるんだって
ついでにいうけど、お前ゲームの話題なんかしてないだろ
終始ゼルダゼノ叩いてるだけのハードファン >>964
ヒント:レベルが同じじゃないと喧嘩は成立しない ゲームハード、CSなんか持ってないよ
ゲーミングPCだけだ
ゼルダもゼノブレもキッズ向けのくだらないゲームなんだからしょうがないだろ、ドラクエFFは興味ないしな >>967
お前さんも混ざってしまいましたねぇ...w >>965
同じ技術とは言ってないんだよな
アートゥーンが20年も前に先にやっててティアキンはその後追いというだけで >>962
それ言ったらID被りって言ってるの台無し >>95
開発者はこれ実現するのにどれだけ大変だったか理解できるからな
もちろん技術的にすげーも時間、金銭的にすげーもあるだろうけど 特定はされたくないけどゼルダ叩きはしたいんです!
駄々っ子かよ >>168
確かにあれはマップ無視してショートカットOKにしたわけだからな
マップやそこに配置するオブジェクトも色々考えて作ってるのにそこ通りませんができちゃうんだから 何とかして貶めたくて必死なようだけど、モドレコはティアキンの凄さの一環でしかないし、そもそも今話題になってるのは物理のすごさだからなぁw >>980
物理の凄さならRDR2がダントツだからな
ティアキン褒めてるのはRDR2もプレイしてないんやろなぁと >>981
あのゲームで物理学?
記憶にあるのは馬が岩に引っ掛かってコケるくらいで、そんなに使ってたっけ >>982
そこらへんも凄いんよ
ゼルダだと馬で全力疾走して障害物にぶつかってもビタァッ!とその場で静止するオモチャ挙動だけど、
RDR2は馬がバランス崩してアーサーが落馬して死ぬまでちゃんと物理で描かれるからな
移動中も一切気を抜けない緊張感はGTAV同様 任チョン堂信者「任天堂凄い俺凄いホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル」 任チョン堂信者「任天堂凄い俺凄いホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル」 任チョン堂信者「任天堂凄い俺凄いホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル」 任チョン堂信者「任天堂凄い俺凄いホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル」 任チョン堂信者「任天堂凄い俺凄いホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル」 任チョン堂信者「任天堂凄い俺凄いホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル」 任チョン堂信者「任天堂凄い俺凄いホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル」 任チョン堂信者「任天堂凄い俺凄いホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル」 任チョン堂信者「任天堂凄い俺凄いホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル」 任チョン堂信者「任天堂凄い俺凄いホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル」 任チョン堂信者「任天堂凄い俺凄いホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル」 任チョン堂信者「任チョン堂のためならソニー叩きも許されるホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル」 任チョン堂信者「任チョン堂のためならソニー叩きも許されるホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル」 任チョン堂信者「任チョン堂のためならソニー叩きも許されるホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル」 任チョン堂信者「任チョン堂のためならソニー叩きも許されるホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホルホル」 このスレッドは1000を超えました。
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