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【超美麗】スクエニの技術力で作ったPS5版ゼルダがやりたい人【グラフィック】
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0001名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:22:12.60ID:Nq5g9tfAM0909
空の空気感とか、積み上げられたモーション技術とかやばそう
実現したら簡単に業界のトップオブザトップになるんだよなぁ
0002名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:22:39.90ID:zyb0k65800909
任豚はゼルダエアプなのだが
0003名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:24:09.11ID:a/Ar43Jnp0909
スクエニとかまずオープンワールドじゃなくなるやん
0004名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:24:25.94ID:WHAhu06P00909
スクエニの技術力で作ったPS5版アレが業界のトップオブザトップになりましたか?
0005名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:24:51.13ID:3UTVV1ND00909
スクエニは最初にムービー作る悪癖改善しなきゃ良ゲーなんて作れない
0006名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:24:55.88ID:mgGtW+1V00909
お断りします。寄って来ないで
0007名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:26:26.83ID:j7MAkih4a0909
とんでもない数のスクエニの無能どもがタカって来そう
0008名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:26:27.17ID:76aKzGBS00909
暗そう
0011名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:27:07.86ID:zNrE7fSg00909
スクエニの技術力が業界トップクラスだったのは
せいぜいPS2時代ぐらいまでだったんじゃないだろうか

今となってはねえ
0012名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:27:08.70ID:xWBCcq5o00909
どうせ真っ暗で何も見えないから、いいよ。
0013名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:27:32.16ID:V1M9aYTx00909
絶賛される完全オープンワールドRPGを一つくらいは作ってからだね
0014名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:28:08.66ID:33aDLxvI00909
ムービー増し増しにすることしかできないじゃん
0015名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:28:48.49ID:74T7YTa3d0909
スクエニの技術力?
0017名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:30:49.98ID:CQ5gCu8O00909
青沼がプロデューサーで、藤林がディレクターで、音楽や、アートなどにもそれぞれ任天堂の監修が入るなら何とかなるんじゃないか。
スクエニは一度任天堂と一緒に仕事をして最近のゲームの作り方を教えてもらった方がいいんじゃないか。
0020名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:32:00.54ID:qozgmrH600909
もう技術力で言えばファルコムとどっこいだろ
金の有無程度の差しかないよ
0021名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:32:15.81ID:zgwdQlA600909
クズエニの技術()
0022名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:32:20.37ID:EYnRlfi900909
TikTok liteに登録して連続チェックイン10日間するだけでアマギフ8000円分貰えるキャンペーン実施中だぞ!!!
https://note.com/hyde930/n/nd713cd5a1110
0025名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:33:16.28ID:GbDrxwtMa0909
アレでしょwww
また砂利、監修するんでしょwww
0027名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:34:51.89ID:xaUiiJp1d0909
このスレは「もしスクエニがティアキンを作ったら」スレって事で良いですか?

地上も空中も地下並に暗くなりそう
0028名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:35:14.79ID:km5Zne4j00909
>>11
PS2時代までは他社より抜きん出てて、PS3時代までは一応トップクラスだった感じかな。
今は単に優良商標を抱えてるだけの会社って感じだな
0030名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:36:46.00ID:YFUJtaCld0909
スクエニが作れば超高度なグラで世界最高のストーリーのゲームになるのにな
CMAとFTCが任天堂にゼルダのIPにスクエニに譲渡するように命令すべきなんだよな
0033名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:37:11.69ID:8fmK5RxK00909
スクエニってグラフィック作る技術こそあるけどゲーム作る技術は無いでしょ。
アレが今日日ゲロ一本道のムービーゲーだぞ。
0034名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:38:35.58ID:f0qrryQor0909
正直スクエニはFF15と7Rでメッキ剥がれたからな
会社が総力上げて作ってもバグだらけのショボいオープンワールドしか作れんの判明したし技術持ってないのバレた
ぶっちゃけキャラに釣られてる国内だけなら良いんだが、メイン市場の海外でそれが知れ渡ったのが痛すぎる
0036名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:39:09.59ID:iBtvdFpda0909
FFがよくわからん無能連中に乗っ取られてクソと化したの本当に悲しいよな
0037名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:40:03.78ID:515QbM5r00909
>>30
ゼルダはストーリー重視のゲームではないが、それでもここ20年でFFがゼルダよりも優れたストーリーだった事なんてほぼないだろ
0042名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:44:19.73ID:i03RMIUFa0909
スクエニが全力でアクション全振りしたオープンワールドがフォースポークンじゃん
あれ見てスクエニに期待できるやつって本当に見るだけでゲームやらないやつなんだろうなぁ
0043名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:45:13.91ID:WHAhu06P00909
スクエニは綺麗なだけ(それでも世界トップ層と比べると劣る)のハリボテをやめないとどうにもならんのよ
と言うかグラガーしたいならせめてそれだけはウチがトップって言えるものまず作ってみろやって
0044名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:46:54.50ID:fbKC1DBJ00909
スクエニお得意の"会議"でコストだけは跳ね上がるぞw
0045名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:46:58.91ID:rb4F7Zwgd0909
スクエニだと、あの科学エンジン?が使えないから
ファイナルソードになっちまう
0048名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:49:20.00ID:hdBSS78x00909
スク栄二の技術力で作ると
フォースポークン
アレ

ええ…
0049名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:51:06.47ID:N26iJg3Ya0909
グラフィックにステータス全振りだから物理エンジンを使えない
0050名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:51:07.50ID:iBtvdFpda0909
いやゼルダは決めるとこ決めててストーリーいい感じじゃん
FFは本気で作ってシックスナインイッツオーバーじゃん
0051名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:51:39.17ID:RT66Kooea0909
クッソ窮屈なゲームになりそうやな
0052名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:52:01.51ID:eWw91F5A00909
スクエニ内部の人もうちは技術力がないって嘆いているくらいだしゼルダは無理だよ
0053名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:52:34.80ID:UfDPVmLeM0909
スクエニの技術力(笑)って聞いただけで脳が拒否したわ
後ろに何がついてようがありえん
0054名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:53:53.98ID:bCf3PmrAd0909
蝋燭のライティングすら正しく設定出来ないスクエニの技術力で作られたFF16
0056名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:54:16.54ID:YFUJtaCld0909
自由度の高いゲームよりストーリーとグラ重視の濃密なFFの方が圧倒的に神ゲーだと全世界のトップレビュアーが決めたけど?
0057名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:55:48.20ID:iBtvdFpda0909
だったら売れるよね?
売れませんでした
0058名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:57:48.81ID:xaUiiJp1d0909
>>52
自分達だけではノウハウが無くてアクション部分を完成させられなかったとか言ってる時点でまず土俵にも立ってないわな
0059名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:57:58.96ID:zBgst5+900909
>>3
そして何故か急に
「何でもかんでもオープンワールドにすればいいってもんじゃない」
「オープンワールドなんて移動がめんどいだけ」
みたいな書き込みが爆増しそう
0061名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:58:29.03ID:fwIE/pQFd0909
技術なんて大手の中では下の方
グラフィックに全振りなだけ
0062名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:59:33.33ID:Y1w27ncza0909
任天堂チェック通らなくてメトプラ4みたいに開発変えられるだけ
0063名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 10:59:39.83ID:nKumPj/m00909
>>56
笑わせるな
0064名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:01:11.13ID:g8x3/6T900909
そこまでしてやりたいのが任天堂のゲームってのが笑える
0066名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:01:43.90ID:1smhcMAI00909
>>1
面白さについて言及してないところがちゃんとスクエニわかってるじゃんw
0067名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:01:47.11ID:f0qrryQor0909
>>37
少なくとも世界観重視ではあったな
バイクとかも古代兵器として出したし
0069名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:05:11.31ID:xNk+VV5KM0909
>>56
圧倒的な神ゲーが世界出荷三百万程度なんだ
PSファンボーイってワールドワイドで貧乏なんだな
0070名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:06:36.80ID:saRcJogy00909
どこかからのお告げでリンクがブサイクな女になったり
リンクがガノンに殺されてガノンが主人公になったりしそう
0071名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:08:26.15ID:cBcnYxV7a0909
モーション技術で任天堂超えられるとこなんてそう無いだろ
0072名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:08:53.36ID:iBtvdFpda0909
>>59
実際FFにオープンワールドは合わないとか書き込みまくってたからな
0073名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:11:23.16ID:YMeh2pwm00909
技術っていってグラがどうのしか未だにいえないぐらいなそんなレベルだから
0075名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:12:16.63ID:1smhcMAI00909
スクエニとカプコンのモーションキャプション現場の比較映像があってスクエニが粗末過ぎてびっくりしたけど
0076名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:13:23.19ID:TROYzJ8M00909
スクエニっていつも見た目とかストーリーの話ばかりしてて任天堂はどんな遊びを作るかの話をしている
もう思考が真逆でどっちが正しかったかの結果も出ている
スクエニはさっさと目を覚まして欲しい
0077名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:14:50.45ID:dJcmvPtG00909
スペックでごり押しするのって別に技術力高くないよなぁって
0078名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:15:26.54ID:B8dQkhJ4a0909
>>1
ブレワイが出た時にそれ言ってるやつがいたわ
ブレワイのシステムでドラクエ1を作ったらブレワイより面白いからスクエニの方が凄い!って言うやつ
0079名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:18:05.05ID:WHAhu06P00909
スクエニはせめてゼノブレみたいなゲーム作ってみてほしいわ
大作規模の予算ついた企画は例外なくグラガーで他要素が力尽きるのホントなんなんやろうな
0080名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:18:16.52ID:7EknWJfq00909
グラがいいけど暗くて一本道です

言うほどやりたいゼルダか?
0081名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:20:15.06ID:UC6Ebqmja0909
>>76
目なんて覚めんよ
今出てるゲームも作った本人達は最高のゲームだって今だに思ってるんじゃない
売れなかったのはPS5のせいアンチの誹謗中傷のせい日本人のせい
0084名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:23:45.33ID:1smhcMAI00909
>>80
アレの人物のモデリング見てたらグラが良いとは全く思わない
足りないのが技術なのかセンスなのかは分からないけど
0085名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:25:22.61ID:Q4g+h4lYa0909
ブレワイ→ティアキン
FF15→FF16
が大体同じくらいの期間だろ?スクエニになにを期待してるんだ
才能無い子に期待を押し付けるのは虐待だぞ可哀想だろ
0086名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:26:31.29ID:slldiKzja0909
それをなんでFFでやって簡単にトップ取らないのか謎
0087名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:26:31.89ID:zrA8C+KX00909
>>1
フォースポークン無かったことにされてて草
0089名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:30:30.15ID:wu3BnpW/p0909
国内だともともとゼルダより売れてたはずなんですけどねFF
0091名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:34:43.89ID:s8ZbqYtO00909
PS5の性能使ってグラはWiiUレベルで良いからっつっても
絶対スクエニには作れんだろ
主力のドラクエ本編で井戸ワープとか言ってた集団やぞ
ゲームの技術力とは一体
0092名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:38:24.27ID:cAcYi46u00909
本気で思ってるなら怖いわ信者脳か
0093名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:40:16.45ID:4pMmuU6300909
ベッドの配置で多人数長時間会議してたら宮本に殴られそう
0094名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:41:08.22ID:Q4g+h4lYa0909
ちうか任天堂にFF16作らせたら1年くらいで完成させそう
0095名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:43:05.34ID:1smhcMAI00909
任天堂で企画が通るわけがない
0098名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:45:23.24ID:SCzmcCig00909
スクエニの技術って20年前くらいまででしょ
昔はアドバンテージがあったけどとっくに他のメーカーに抜かされてる
0100名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:47:51.14ID:nI5kQFu6a0909
スクエニってアクション作れないじゃん
最近はRPGも作れなくなってるけど
0101名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:48:52.55ID:MEIhOVYQ00909
マスターソードの名前でニチャりそう
0102名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:49:22.09ID:zE6/0TYNr0909
技術力=グラフィックと思ってる典型例
0103名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:53:10.37ID:lQVljV/wa0909
まだカプコンが作ったとかの方が理解できるのに
よりによってスクエニでスレ立てるのがセンスねえな
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 11:56:06.80ID:0Fc1Dp5V00909
化学エンジンが実装できなくて
草の近くで火を燃やしたらムービィが入って、その後草が燃えつきた後の状態になってそう
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 11:56:13.19ID:rzo/BP+Br0909
⬛1−UPスタジオ

スクウェアで聖剣伝説の開発をしていたスタッフが集まり、任天堂の100%出資でブラウニーブラウンを設立。
2013年に現在の社名へ変更。

⬛モノリスソフト

スクウェアでゼノギアスの開発やFF7にも関わったスタッフが設立。
ナムコグループの子会社として設立されたが、その後バンダイナムコから任天堂に80%の株が譲渡され、現在では任天堂が100%の株を保有。

⬛ジニアス・ソノリティ

チュンソフトでドラクエ4やドラクエ5のプログラムを経験、ハートビートを設立し、ドラクエ6やドラクエ7の開発を担当した山名学氏が設立。
主要株主は任天堂と㈱ポケモン。

↑聖剣伝説やFF、ゼノギアス、ドラクエの開発に関わった“人”は任天堂グループにもいる。
0107名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:56:49.40ID:nIP5k6mId0909
書いてないけどどう考えても吉田念頭に置かれて立てられたスレやとおもっとったわ
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 11:57:03.73ID:xEvtdEgh00909
確実に一瞬でブランド崩壊するだろ
自殺志願者しかスクエニごときに作らせねえよw
0110名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 11:58:44.01ID:Hu/oNwjpr0909
>>106
優秀なスタッフ軒並み任天堂に引き抜かれてて草
出涸らししかいねえんだからクソゲー連発するのは当然だわな
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 12:00:26.07ID:Bs5ke2wy00909
今のスクエニの技術力ってファルコムと大差ないだろ
先代、先々代の社長がやらかしすぎて有能社員がほとんど逃げた
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 12:00:30.22ID:zq/GrlgXM0909
まるで任天堂より技術があるかのようなスレタイ
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 12:01:28.16ID:fdNgaYkrd0909
>>106
グレッゾも居るぞ、しかし本当に元スクエニ多いわw
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 12:06:00.49ID:MPCY0tDP00909
>>106
1UPは任天堂グループとしてちゃんと実績はあるけど成り立ち考えると出涸らし組なんだよね
残ってほしかったのはお前達じゃない状態
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 12:06:52.32ID:THD2qmxma0909
コログ関連だけは忠実に作れそう
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 12:07:02.98ID:h1Oe3bNca0909
スクエニの技術力は任天堂以下だろ
特にオープンワールド
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 12:07:44.57ID:zpY+8MT6a0909
ゲームの完成度で言ったらスクエニは良くてコンパイルハートだろ
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 12:11:18.83ID:Hu/oNwjpr0909
>>116
上層部はゲーム開発より内部で権力闘争とか優先するキチガイだらけだからな
そらゲーム作りたいだけのまじめで優秀な人間は任天堂に逃げるわなw
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 12:12:44.05ID:qOVSnlQ8M0909
アカリバナはありません
HDR対応モニターをご購入下さい
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 12:13:31.61ID:E++pKSbG00909
アクション部分クソックソに劣化しそう
確実にティアキンの幅広い行動範囲はオミットされると確信できる
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 12:14:32.70ID:9AIUpMTN00909
スクエニの技術力っていつの時代の話だよw
ムービーチームを養うためにムービーいっぱいのゲーム作ってる本末転倒な会社だよ
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 12:16:29.73ID:yTkYN22l00909
グラが綺麗と言っても今時そこまで目立ったものではないしハードのスペックのごり押し感がある
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 12:17:16.93ID:hq73hqUId0909
まず属性が無くなります
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 12:18:40.65ID:7LbkxHiJd0909
マスターソードがガンブレードやキーブレードになりそう
0132名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 12:19:11.38ID:NYfM+shJp0909
>>11
なんだかんだでPS2のFF12とかはすげえなと思った
とはいえ、それはテクスチャとかアートワークであってゲームを作る技術とは微妙に違う気がする
ゲームデザインという意味では河津や伊藤は技術というかノウハウがあるだろうけど他は微妙
0133名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 12:20:09.12ID:Y1w27ncza0909
倒産しちゃったけどアルファドリーム(マリルイRPGとか)も元スクエニだな
0134名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 12:20:25.58ID:NYfM+shJp0909
>>120
ぶっちゃけFFドラクエとか売れるタイトルだから予算が多くリッチなだけでそれ以外は中小の平均以下なんだよな。今は
0135名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 12:21:12.19ID:fHFv/vWP00909
HDRモニターが必要になるくらい技術力高いグラフィックで仕上げるからな
0137名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 12:23:50.85ID:NYfM+shJp0909
>>91
PS4のDQ11がWiiのゼノブレよりしょぼいのはビビったな
それで予算が一桁違うんだろ
0140名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 12:25:41.21ID:rzo/BP+Br0909
>>133
ギフトピアを開発した西健一さんも、スーパーファミコンのマリオRPGではスクウェアにいたね。
0142名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 12:31:12.54ID:Vs7PXW9z00909
スクエニはグラフィック!ってグラをよりどころにしてる人見るけど
グラは外注のヴァーチャスに一時依頼してたからあんまり内製に期待し過ぎない方が・・・
0143名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 12:31:53.55ID:Wp90HuvY00909
スクエニが作ったらホストかムービーだらけになりそう
面白くできる自信があるならゼルダをパクってスクエニが何かを出せばいいじゃん
0144名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 12:34:13.86ID:+026niiFd0909
そもそもグラフィックが良かったのも一昔前の話で、アレなんてまともな光源処理も視認性を意識した色彩調整も出来てないからなあ
ティアキンの地下みたいに真っ暗な場所を明るくしながら探索とか絶対出来ないだろ
0147名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 12:47:37.88ID:xFXNHsPN00909
ドラクエ11、アレとマリオデティアキンスプラ3を100人に見せたら99人は後者のグラフィックを綺麗と呼ぶだろうな

カプやフロムはまだセンスや方向性の違いとも呼べるが、今のスクエニは単純に技術力やマネジメント力が低下してる
0149名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 13:01:24.74ID:FWB7qX6Sa0909
オブジェクトにいっさい介入できないゲームになりそう
謎解きも出来なくなるからお使いサブクエストがいっぱい
もちろんストーリーはムービー多用するでしょ
リンクは厨二趣味に合わないからデカい剣持ったチャラ男かおっさんに変更
ヒロインも適当な美人にしとけばいい

世界が明るすぎるのも趣味に合わないから漆黒の世界に
マップ広すぎても初心者が迷うから一本道だな
スクエニっぽさを出すために英雄は召喚獣にしよう

これでスクエニのゼルダの完成😁👍
0150名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 13:06:23.69ID:JnoXeSeu00909
>>132
PS2までは職人的技術でなんとかなったんよね
PS3ぐらいまでになると職人がリソースを奪い合う職人的技能はむしろ邪魔で
マネージメントが先行すべきだった
これがデザイナー天国のスクエニなかなかできない
0151名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 13:11:46.82ID:s8ZbqYtO00909
空地上地下をシームレスに繋ぐOWや矛盾のない物理演算だけじゃなく
天気や風が自然に変化する気象シミュレーションだとか
温度や状態によって燃えたり凍ったり電気が走ったりする化学エンジンだとか
諸々作れるメーカーって実際どんだけあるんだろ
0152名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 13:13:26.35ID:zlWPz0+Fd0909
まずはスプラのパクりをまともに作り上げてからだな
話はそれからだ
0153名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 13:14:48.98ID:PW7xR7Ob00909
グラだけ置き換えるなら面白いに決まっくらで何も見えなかった
0155名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 13:15:50.64ID:UgwZuGrL00909
泡ゼルダが爆誕じゃないの
0156名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 13:16:01.98ID:S8rh6L9n00909
これってさ
つまりこういってるんだぞ
「スクエニはキャラやシナリオやシステムがつくれないから任天堂のパクって作れw、グラはPS5向けに金かけて作り直せ、そのくらいできんだろww」
完全にスクエニ貶しててひどい
0158名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 13:20:46.79ID:es47yqBWa0909
>>154
アレは大したこと無いけど、フォースポとかそこそこじゃね
0159名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 13:21:23.67ID:PZUCzzEEd0909
ゲーム性を置き去りにした
0161名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 13:21:57.23ID:uUF286Dya0909
聖剣伝説でゼルダを目指せばいいだけでは
0162名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 13:23:05.60ID:Wq9c8obU00909
アレやった?
スクエニに期待することなんてなにもないよ
アクションごみ、キャラごみ、モデルゴミ、シナリオは素人
0163名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 13:23:33.93ID:paMXHoZbd0909
>>151
似たエンジンを作れてもそれを活かせる遊び場や遊び方も作れないといけないからね
まあBotW発売から6年経っても比肩するものがないのを見たら察するべきじゃね
ガワだけは真似されてるけど
0164名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 13:23:58.62ID:lszuU60L00909
>>161
聖剣伝説4をリメイクだな
0166名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 13:24:56.54ID:EDfsJ4YR00909
>>158
え、グラぐらいしか誇るとこないイメージだったのにそこそこなん?
じゃあだめじゃん・・・だめじゃん
0167名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 13:29:41.39ID:fdNgaYkrd0909
>>151
そもそもアレらはこうした方が楽しいと思うから開発したもんであってスクエニのゲームの作り方だとまずそういう発想にならないからな
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 13:30:52.34ID:Jf9ZTTird0909
>>1
ホモばっか出てきそうwww
0169名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 13:32:06.64ID:xRmPiiLo00909
あんな糞ゴミが?
糞ウェアゴミックスが何を作るって?
0170ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
垢版 |
2023/09/09(土) 13:35:02.63ID:spdiI0gX00909
>>1
おまえ、吉田か?
ゼルダのIPクレクレすんなよ
自分等でゼルダみたいなゲーム作ってみろよ
ソプラトゥーンみたいに
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 13:37:05.99ID:9OQcsHDza0909
暴言でバズってて草
これこそ誹謗中傷で訴えていい案件だろwww
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 13:38:48.60ID:e/MLbyK900909
ムービィ見りゃどんなもん出来るのか容易に想像つくやろ
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 13:40:41.86ID:VGW7APaLd0909
>>115
簿記4級に3回落ちて4回目は計算が合わず途中退室したボンクラが取締役を務める素晴らしい会社
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 13:48:26.12ID:Qbxzqd7V00909
リンクがいちいち世の中を斜に構えた発言をしてカッコつけて、
ゼルダが無駄に悲観的な設定を付けられて、悲劇に負けない健気なヒロイン像をプレイヤーに押し付けて来そう。
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 13:50:56.02ID:Pn7loe0z00909
バグだらけオープンワールドか
レールプレイングアクション?
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 13:52:27.74ID:kbEjJvu500909
スクエニが作ったらいまいちになるだろ

あとしょうもないことで課金させるかも
0179名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 13:54:20.97ID:fdNgaYkrd0909
>>174
アクションゲームなのにその辺の木箱もロクに乗り越えられないもん作ってるのになつもんみたいなゲームになる訳無いだろ!
0180名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 14:02:27.42ID:jr+AuQL600909
見えるだけで行けないとこだらけのハリボテマップと雑な物理演算、育成要素は簡易、作り手の自己満足ストーリー

何より話題になっても皆様子見して買わないと思うがそれでもよろしいか?
0181名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 14:03:47.69ID:lmiZOKO600909
本物のゼルダ姫を再現するために
ただひたすらエルフを探して世界中を飛び回った。
0182名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 14:11:07.52ID:lmiZOKO600909
ゼルダのテーマは面白さ。
だからチームは
匙を投げた。
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 14:13:10.71ID:0mj7mCZ0a0909
「よしだーーーっという名の神と対話するゲーム」になる
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 14:21:09.76ID:lmiZOKO600909
名作映画に出てくる
料理は必ず
美味そうだという。
ゲームがフリーズした。
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 14:25:20.87ID:hJnveOQM00909
ゼルダは任天堂のエフェクトがバチクソに綺麗だし見てて気持ちよかったけど

任天堂のアニメーションやエフェクトはめっちゃレベル高いし
エフェクトをギラギラ輝かせるしか脳がないスクエニにゼルダ作れると思えん
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 14:26:31.87ID:+Gr7oRsl00909
>>56
トップレビュアーってのはクソ馬鹿の集団なんだな
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 14:28:02.80ID:CzDSfB4fM0909
カプコンでゼルダ作って本編のディレクターにまでなった藤林が羨ましかった?
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 14:33:24.72ID:ugTLrYfE00909
スクエニとか、よりによって一番技術力の無いメーカーかよw
オープンワールドすら作れないんだぞ
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 14:35:29.96ID:VGW7APaLd0909
>>188
ゼルダのことを一番歯痒く思ってるのって実は鈴木だったりして
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 14:39:08.33ID:Vri3VoIR00909
ちょうど吉田がゼルダ作りたいとか言ってたしやらせてみたらいいんじゃないか
スクエニがパクるのはいつものことだし
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 14:45:07.90ID:XjSdg0DS00909
>>191
ブレワイ→国王
ティアキン→ラウル
スクエニゼルダ→吉田

こうなりそうで嫌すぎる
0193名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 14:48:42.37ID:32OTOST000909
>>17
たぶんスクエニのやることはマリカーやスマブラの下請けやったバンナムと同じ下請け、トーセと同じ仕事やろうなぁ
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 14:49:39.00ID:fBOW5uK0a0909
こっちがボス倒してもムービーでプレイヤーが操作できないようなスタイリッシュな動きでとどめ
0195名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 14:49:42.44ID:paMXHoZbd0909
>>191
あの発言BotW発売前だし
今の遥か格上になったゼルダに対して同じこと言えんだろうよ
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 14:49:51.00ID:32OTOST000909
>>27
既にスクエニのティアキン、アクションRPGであるアレが出てるのになぁ
0197名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 14:50:47.53ID:lmiZOKO600909
次もブレワイ系列っていってたし謎解き面白さ自由度組み合わせ
られる奴じゃないと無理でしょ
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 14:51:47.23ID:oUZt0riRd0909
>>176
ティアキンゼルダは元からそれっぽい
スクエニが作った場合はゼルダは最後元に戻らないで竜のまま涙流して終わりそう
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 14:57:17.62ID:wpriMgFE00909
スクエニじゃ企画は立てれてもいざ実際に設計段階に入ったら何をとうしたらいいか皆目検討つかずにそのまま何十年もたつよ
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 15:00:09.22ID:aDDRZ9EMF0909
>>165
岩ばっかりじゃん
0201名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 15:00:55.36ID:MVPBw+9ya0909
>>11
これが勘違いの始まり
最初から技術力なんてなかったよ
ここがすごかったのは
デフォルメキャラ作りの巧さ
静止画面の上にうまくキャラをのせて動かすセンスの良さ
今の「とにかくリアルリアル」ってのと真逆の発想だよ
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 15:04:02.53ID:hse7CQGK00909
もうすぐ出るFF7R2はオープンワールドなんでしょうね?
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 15:14:46.06ID:/jMzbwnb00909
>>165
このフィールド作りほんとセンスない
ブループロトコルでも見た古臭いMMO感
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 15:23:57.06ID:paMXHoZbd0909
>>202
ミッドガルの大きさそのままのフィールドにしたら東側の大陸だけでも相当広くなるけどな
スクエニに作れると思えん
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 15:24:32.94ID:ivbIF7Ob00909
プロデューサー自ら「どうやってんのか分かんねぇ」とか言ってたレベルであいつらの技術力って地面こすってるぞ
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 15:31:12.26ID:B1WAhaHF00909
面白いゲーム作る技術皆無だろ
まあゴキちゃんが目障りなIPに死んでほしいだけ
0208名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 15:38:58.73ID:ko/hZumnd0909
>>58
その結果、連れてきたのが40前なのにディレクターとしての経験もリードプランナーとしての経験も殆どない鈴木だもんな…
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 16:01:42.06ID:DtDAz8Fed0909
ヒロインがアレダになるんやろな

まあトゥームレイダー売らずに作れば良かったんじゃね
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/09(土) 16:35:18.55ID:rac53gRc00909
スクエニはゲーム性もストーリーもムービーもゴミ
ソシャゲ深夜アニメみたいな質の低いコンテンツ漬けで目が腐ってるんじゃないかと思うわ
0211名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 16:54:38.45ID:RELm6DFD00909
どうでもいいとこの細かいグラにめっちゃ時間かけそう
それでいてフィールドの大半が真っ暗
0212名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 17:13:43.18ID:Fbq5p7pld0909
解像度だけは高いグラフィック
クソつまらん中二シナリオ
やたら長いムービー
一本道マップ
0213名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 17:17:39.04ID:hqAgTzxY00909
スクエニの技術は属性無しで
アクションは外注に頼る事?w
0214名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 17:19:23.55ID:KE6w8K1aM0909
今のスクエニはアレで発覚したけどアートワークもそうだし視認性がゴミなんだよ

ふぉとりあるやらダークファンタジーという狭い視野の枠に囚われて、やらなくていい所でで変にリアリティ追求したせいで、プレイ以前にそもそもゲーム画面が見辛いなんてとんだお笑い草だよ
0215名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 17:19:31.02ID:hqAgTzxY00909
>>201
和ゲーの良さ全部捨ててるよね
任天堂ハードに出せないソフトにする目的だけで作ってるから
0217名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 17:20:45.03ID:U+GZrV+Aa0909
スクエニはいい加減自分たちは無能だと認めないと浮上できないよ
0218名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 17:25:20.88ID:cgR1P4Yq00909
時間と金さえかければ出来るしグラフィックなんか大した技術じゃねえわ
任天堂の納期や予算見たらスクエニなんか泡吹いてぶっ倒れるだろ
0219名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 17:26:25.22ID:bj1+YIAP00909
プリレンダムービーを多用するのが技術のスクエニ

何故かオープンワールド作ったはずが
一本道になってしまう
0221名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 17:36:28.44ID:t03CyMB400909
スクエニの技術力って過去の人気作を糞にすることしかないだろ
0222名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 17:55:55.85ID:SGBJsrIZ00909
スクエニは技術力ないだろ
0228名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 18:11:21.58ID:/0Vd2cUAa0909
テクニカルな意味での技術力もさることながら、スクエニはプロジェクトのマネジメントが致命的に駄目なのが一番の問題なんじゃなかろか
その割に本人たちは上手く出来てると思い込んでるのか、技術セミナーとかでドヤ顔でプロジェクト采配の講演とかしてるのがトホホではあるけど
0230名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 18:22:11.59ID:a7bLKwg9r0909
>>205
スーファミの頃も外国人プログラマーがバグを利用して処理を達成したなんてあるからな
ああいうのは本人しかわからんって話だろうね
0231名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 18:27:31.38ID:a7bLKwg9r0909
技術的には難しいことやってるのがわかると言うゲーム開発者の話はあったな
0233名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 18:43:47.46ID:ZW/YdDME00909
カプコンは「俺たちにゼルダ作らせろ」って任天堂にマジキチな顔で迫って作ったんだぞ
まあそのオタクスタッフが今のゼルダスタッフの中枢にいるんだけれども
0234名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 18:50:58.08ID:VGW7APaLd0909
>>233
任天堂入社後もミヤホンチェックを無傷で潜り抜けたり、ストーリーを考えるために仮病を使って会社を休んだことを社長の前でぶっちゃけたり、プロデューサーを騙してプランナーとしてこき使ったりと何かと武勇伝の多い藤林さん
0239名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 19:34:12.21ID:VVOeVZ3000909
あれ?それがフォースポーくんでは?
誰も遊んでなさそう
0241名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 19:44:09.87ID:515QbM5r00909
>>233
組長亡き後の舵取りを岩田さんに全任せしたり、旗艦タイトルの舵取りを藤林さんに任せたり、優秀な人材なら外様だろうと出世できるってのは夢があるな。
0242名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 20:16:55.08ID:mvQ2jrh3M0909
>>241
藤林は一応外だけど自社タイトルの開発経由しての中途採用だけど、最初は新人と同じように研修受けさせられたんだっけ
バイオ7のリードアーティストの遠藤も中途1年目でリングフィットのマップデザイナー担当して、冒頭のコースデザインを手を上げたらやらせてくれたって任天堂のインタビューで語ってた
評価軸がどっちにも変わらないっていうのは分かりやすくていいよな
0243名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 20:40:00.11ID:rPVSC3y100909
>>186
そこら辺は技術というよりアートワークだよな
ゲームと縁がない美大卒集めてるのがでかい
スプラとかピクミン4のオッチンのデザインもそうだけど
0244名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 20:44:13.96ID:jL/X2VGm00909
スクエニって時点でもう買えないわ…
すまんが消えてくれ
0245名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 20:46:54.17ID:VGW7APaLd0909
>>244
あんなのが野に放たれても業界の害でしかないから、潰れるか潰れないかギリギリの状態で誰からも期待されることなく存続し続けてほしい
0246名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 20:53:06.30ID:a8tM8yGL00909
>>243
やっぱり美大多いのか
限られたスペックの中でも表現が丁寧だったりアイデア盛り込んでたり、そういうの好きな人が楽しんで作ってそうな印象はある
0247名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 21:00:21.23ID:XUXnsOE+d0909
>>243
凄い物じゃなくて目を惹くとか後ミヤホンの初代マリオのデザインみたいに視認的な機能性とかそう言うのはゲームだけでは思い付かない視点だろうね
0248名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 21:01:39.45ID:1wbuhzKl00909
DMCスタイリッシュゼルダ?

やりたくねえw
0249名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 21:06:08.47ID:qozgmrH600909
要はps5でも最高レベルのグラで任天堂ゲームが遊びたいかという事だろ
ゲーム内容をスクエニに任せたらゴミ確定だし
0250名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 21:18:12.83ID:yY1cBKIua0909
FF7もスマホ程度のスペックで作った方が人気あるし
任天堂もスマホ向けにスイッチ以上のグラでコンテンツ出すっていう事も出来るはずだけど特にやってない
っていうのが答え合わせだろ
0251名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 21:26:27.21ID:G4tAUMAH00909
全部地下世界かな?
0252名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 21:39:20.28ID:bQhowErz00909
地底人と最低人とその下のスクエニキャラしか出てこなそう
0253名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 21:40:17.08ID:2o4SXwh/00909
スクエニって学が無いヤツばかりで、学がある人はスクエニ抜けてるし
大規模開発の舵取りできるような器量のある人は残ってない


スクウェア・エニックス クリエイター 学歴

橋本善久 東京大学
三宅陽一郎 東京大学
すぎやまこういち 東京大学
浜渦正志 東京藝術大学
堀井雄二 早稲田大学
浅野智也 慶應義塾大学
河本信昭 慶應義塾大学
河津秋敏 東京工業大学理学部中途退学
坂口博信 横浜国立大学工学部電子情報工学科中途退学
田中弘道 横浜国立大学工学部電気情報工学科中途退学
松野泰己 法政大学経済学部中途退学
伊藤裕之 東京造形大学
北瀬佳範 日本大学芸術学部
齊藤陽介 神奈川大学
野村哲也 専門
吉田直樹 専門
0254名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 22:40:09.46ID:Lomb1cu90
ガチャでマスターソードSSR登場!今ならローソクがもらえるっ!!
期間限定でクラウドが出現!!

コンテンツにトドメ刺すようなムーブしか見えないなんだけど
0255名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 22:44:33.88ID:3dITCuhT0
スクエニに限らないけど高齢開発者が指揮してるのが駄目
0256名無しさん必死だな
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2023/09/09(土) 23:40:30.74ID:IM7NpFWkM
ムービィ一本道のゼルダなんて任天堂が許さない
0257名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 02:15:03.60ID:fYwQ4QVq0
それはもうゼルダではないんだよなぁ…
原神でもやっててください
0260名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 03:42:32.01ID:a4tXaNOL0
>>192
冗談にならないからやめてくれ

14で、ただでさえ自分を模したNPCがいるのにそれでも足らないのか10周年クエストには実名で登場だぜ…ゲームの世界観壊してでも目立ちたがるんだ
0261名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 03:54:36.91ID:Bi67Vi8Z0
>>260
全く関係ないけど
昔あったMHFってネトゲ版モンハンでも
開発者?の顔のくっついたモンスが出てきてそれを狩るイベントってのがったw
キモイって言うのはこういう事なんだって理解したのはその時w
0262名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 04:35:55.22ID:OW7ianbUd
冗談抜きでスクエニの開発力なんて
下から数えた方が早いくらい低い
少なくとも任天堂と比べるのもおこがましい
0263名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 05:33:32.35ID:MLouuloPd
別にゼルダのキャラと世界観を使わなけりゃいいだけなんだならいつでもできるやん?
いつでもトップオブザトップ作品つくっていいんやで?
0264名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 05:34:29.31ID:MLouuloPd
>>59
オープンワールドにファストトラベルは不用
0265名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 06:19:37.56ID:xWb2A4Sfa
ブレワイと同じものを作らせたとしても30年かかるでしょ
0267名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 08:26:13.91ID:Mwoeipdk0
ムービーゲーですか
お断りします
0268名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 08:31:04.71ID:J4SxRKPp0
祠はムービー見るだけでクリア
初心者に優しいゲームです
0270名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 08:45:30.90ID:0UfshIAPa
美麗グラフィックでゲームが面白くなるんです?
0271名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 08:49:30.26ID:lK7Tayis0
リンクがホストにされそうだな
ていうかもうスクエニは終わっていいよ
0275名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 11:01:30.46ID:Bi67Vi8Z0
>>274
パリィとカウンター理解できないと
祠一つクリアするまでに20回リンクがころがされます
0276名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 11:28:19.76ID:8Gia/Lmi0
フロムは別の意味で無いな
まだカプンコやコエテクのほうが
0277名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 12:39:29.42ID:6DI/0aFMd
>>276
まぁ実際外に出すとしたらグレッゾなんだろうな
リメイク3作で任天堂の次にゼルダらしさを理解してるメーカーだろうし
0278名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 14:23:50.24ID:u0LMkN1u0
>>82
気持ち悪すぎるけどあの会社が作ったら真剣でこうなりそう
ゼルダのキャラはどことなく皆ブサカワで愛嬌あるのがいいねん
0279名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 14:43:23.50ID:6DI/0aFMd
>>278
内製になると毎回キモアレンジをするあたり、そもそもデザインイラスト通りにモデリングできるモデラーがスクエニにいるのかどうかすら怪しい
0280名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 14:56:50.99ID:o5osoF+Mr
抱えてる昔のIPの栄光しか価値がないスクエニに任天堂タイトルを作れとかいうスクエニの良い所全否定の発言
1はスクエニアンチだろこれ
0281名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 16:05:46.05ID:8gBYTzEEr
>>278
というかデザインにバタ臭さを含んであるんだよね
海外の気持ち悪いマスコットとかあんな感じの
0282名無しさん必死だな
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2023/09/10(日) 17:19:17.58ID:u0LMkN1u0
>>281
たしかにゲームを全く知らずに育ったらマリオとかアメリカのゲームだと思いそう
スカウォリンクなんか完全にドナルドダックだし
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/11(月) 04:36:41.11ID:C5W/CwXq0
>>269
いっそFFDQの権利を高額で任天堂に売り払ってゲーム事業たたんでくれれば世のため人のためになるかもね
0285名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 07:08:54.46ID:3Vy5lyN5M
任天堂「え?いらね」
0286名無しさん必死だな
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2023/09/11(月) 07:40:13.22ID:HaQ8SPhJ0
226億円かけたあれの出来と売上があれだったから、スクエニに頼むのはやめた方がいいんじゃない
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/11(月) 08:01:35.08ID:zOmPSRYJ0
>>11
吉田が言ってたけど、その頃はみんなが職人で手作業で凄いグラを描いてたと。ただ、欧米はテクノロジーでそれを超えて来たって(unrealとかかな)
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/11(月) 13:46:22.06ID:bTiVvHXz0
この会社偉そうなこと言ってっけどゲーム作るの苦手だからね
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