DQ10、「今後も長く続ける為」ver7で課金要素を大幅追加と告知、それに先駆け10月〜も課金要素を追加
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
twitter.com/oteu_dq10/status/1704119620649849117
今後も長く続けるために、プレイヤーの先頭の人と新しく入る人・復帰する人の差が開き、普通だと追いつくのが大変。
追いつきやすくするための課金。ゲーム内で出来ることを時短できるという感じ。
今回もそのバリエーションを増やしたいと思っている。
今回はもう一歩踏み込んでいる。
twitter.com/oteu_dq10/status/1704120225921384783
クエストやコンテンツを進められる(課金の)施策をバージョン7から追加。
それに先駆けて今回から戦神のベルトに課金要素を追加。
「課金によって望みの効果を付けられるようにします」
これまで以上に一歩踏み込んだ課金の内容になっている。
但し課金でしか付かない効果は無い。同様の仕組みを最新のコンテンツに導入する予定もない。
twitter.com/oteu_dq10/status/1704121375911481576
覚醒の鬼神石は1320円、4個セットで5000円!
1月あたりの購入数の上限あり。
・なお鬼石の方は6.5後期以降、天獄が開くたびに初回報酬でゲットできる
・6.5後期開始後、プレゼントの呪文で鬼神石も1個もらえる!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 16出てからの決算から14含めMMOもテコ入れ必要な感じだったからな 先行と後続の差が問題なら、後続にだけ無料で配る形を取ればいいだけ。
綺麗事をほざいてはいるけど、要するに過疎りすぎて成り立たなくなってきたから課金収入が必要ってことでしょ? FF14はリアルグッズの集金が文字通りの桁違いだからな
開発力があるDQ10はインゲームで、ないFF14はリアルグッズでってわけか ゲームのコンテンツ時短するために課金?
コンテンツ楽しむためにゲームやんのに金払ってそれを省略するならはじめからゲームやらなくていいよね 前から長期的に続けるにあたって課題があると安西も青山も言ってたからな
人が減り続けて次のバージョンから2機種打ち切られますます減るのが加速するからか、集金に必死なのを隠せなくなってきたな まあドラクエのは確実にアクセ出る課金とかそういうのくらいだもんな今まで >>11
単にDQ10が過疎すぎて月額課金じゃ成り立たなくなってるだけですよ
【DQ10の利益は下がり続けている】
青山「(前略)まずは10年は続けたい。それ以降も私も続けていきたいと思っているし、新しいバージョンを出して色々なストーリーを展開していきたい。
ただ、ドラゴンクエスト10のお客様は意外と社会人が多くて。ドラクエはボランティアじゃない、利益を出さなければならない。途中上がったり波がありつつも、8年というスパンで見ると右肩下がりにはなっているのは事実。
ジリジリと下がってはいるので、利益が下がったから明日から終わり、ではなくコスト(クオリティ)を下げてでも利益は出していきたいという考え。できるだけ長くやっていきたい。
コストダウンは例えば40あるサーバーを減らすとか…。でも開発陣営コストが一番大きい。もし開発スタッフを減らしたらバージョンアップの間隔が開くとか、回数が減る可能性が出てくる。
現状維持でも当分は(サ終)ないので大丈夫。とはいえ、そんなことをしてでも長く続けていきたいと思っています。」 ホント、DQ10は商売失敗したなー
辞め時もなくしてしまったし 月額課金を取っておいて、さらにPaytoWinにしようというんだから末期ですねDQ10 こういうのって課金すると楽になる、じゃなくて
無課金勢が効率悪いことしてる気分になって萎えて誰もいなくなる流れになると思うんだよね ドラテンてトレンドでも見ないしTLでも話題に挙がらないからプレイヤー少なそうだもんな ドラクエの課金は本当に他と比べて殿様具合がやばいから負のイメージしかない。 このメッセージの答えがこうして出てきたな
復帰者が追いつきたければカネを他人より多く払って追いつけというのがDQ10からのメッセージか
ますます先細りしそうw
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/
11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。
『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。
新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、
そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。
もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。
実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。 つまり14も利益が下がってるから集金しまくってることが確定か アレのしわ寄せがこんなところまで…
ドラクエってあからさまに予算減らされてるもんなあ 14と16のせいだな
人いなかったらバージョン7つくられるわけないしな
全体的にしわ寄せきてるわ こんな課金ゲーにして行くなら初心者がやるわけねぇだろ ゲーム内でいくらでも手に入る鬼石でも強すぎるから課金する必要が無いという 永く続けられるわけないだろ
今まで手に入れた装備が課金でゴミになったあげく
サービス終了でそれすらも意味がなくなるぞ >>25
14はゲームデザインやシステムを変えてませんよw
DQ10のコレはもう後戻りできない。終わりの始まりです 仕事でプライベートほとんど時間取れない人向けにこういう時短課金は良いと思うけど賛否両論になるよなあ >>27
単にDQ10が過疎すぎて月額課金だけじゃやっていけないだけです。 スクエニ社長「FF16が大赤字を出したのでドラクエも集金手伝ってくれ!FF14だけじゃ間に合わん!」
DQ10「はい…」 >>37
FF14にペイトゥウィンはありませんね
月額課金を取っておいて、さらにPaytoWinにしようというんだから末期ですねDQ10 新しく始めた人と既存の差が大きく広がるから課金で対応って凄い話だなw
普通その差を埋める為に過去の部分だけでも経験値を取得しやすくするとか調整で対応するだろ。
メーカーにとって1番簡単な課金で対応ってもう終わりの始まりだよ。 リアルカネトルティア化だね
闇勇者の時に辞めといてよかった >>38
アホな妄想しても無駄。単にDQ10が過疎なだけですよ。月額課金だけじゃやっていけないだけです。 10叩こうとしてもFF14も露骨に酷くなってるから10のせいにできないジレンマをところどころ感じるなw 過疎14が過疎だから手伝わないといけないからな
足引っ張るなよ吉田 実際、課金で時短は正解
バージョンが6くらいにもなると1から追いつくのは厳しい
ちなみにFF14にも一気にレベルを上げる課金アイテムがある >>43
FF14にはペイトゥウィンはありませんからねえ
月額課金を取っておいて、さらにPaytoWinにしようというんだから末期ですねDQ10
過疎すぎて廃墟と化してるし、まさに終わりの始まり。 >>42
その理屈だとFF14も過疎という事になるぞ >>44
ところが現実はwwwwwwwww
スクエニMMO部門売上
2011年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2012年度 62億円
2013年度 111億円
2014年度 200億円 新生FF14
2015年度 233億円
2016年度 316億円 FF14蒼天
2017年度 225億円
2018年度 317億円 FF14紅蓮
2019年度 269億円
2020年度 401億円 FF14漆黒
2021年度 398億円
2022年度 622億円 FF14暁月
2023年度 533億円
2024年度 Q1のみで110億円。このまま4倍して通期に置き直すと440億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらいずっとこれ) ぶっちゃけ今回増えた課金要素は微々たる効果しかないから初心者が追い付きやすい要素でもなければ必須の要素でもないんだよな >>45
だから、後続にだけ無料で配る形にもできるでしょ
なんで課金なんです?
月額課金だけじゃやっていけないからでしょ
はい答え合わせ >>49
FF14にペイトゥウィンはありませんな
月額課金を取っておいて、さらにPaytoWinにしようというんだから末期ですねDQ10
過疎すぎて廃墟と化してるし、まさに終わりの始まり。 >>42
なるほど過疎14はDQ10よりも過疎過疎だから、DQ10より課金がエグいのかあ
謎解明したやん >>55
54:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/19(火) 22:44:25.35 ID:gtTHZtqM0
>>49
FF14にペイトゥウィンはありませんな
月額課金を取っておいて、さらにPaytoWinにしようというんだから末期ですねDQ10
過疎すぎて廃墟と化してるし、まさに終わりの始まり。 3.3で辞めたけど追いつくこと考えたら再開も億劫なのは確か
虚無と飽きで辞めたから、これで再開するかって言われたら
まぁないよね >>56
それPaytoWinじゃありませんねえ
月額課金を取っておいて、さらにPaytoWinにしようというんだから末期ですねDQ10
過疎すぎて廃墟と化してるし、まさに終わりの始まり。 課金で経験値増やしてレベル上げやすくするアイテムは既にやってるからな
そこから更に踏み込んで追いつきやすくする課金要素出すとなるとエグいのが次のバージョン7で出てきそうだ
https://hiroba.dqx.jp/sc/shop/item/c2ad27cc727b35896fa63904060ccb04c4/
修練の心得 [3日間有効]
税込 1,100円(税別 1,000円 +税
購入するとバトルや職人での獲得経験値・特訓スタンプ・
釣り経験値・職人経験値 が2倍(+100%)になります。 月額課金ゲームなのに基本無料ゲーみたいな課金ありきのDQ10
751:その名前は774人います (ワッチョイ 8fb1-IqjY):2023/09/19(火) 22:06:45.83 ID:sNOonkuc0
完全なpay to winnきたああああああああああああwwwwwwwwwwwww
761:その名前は774人います (ワッチョイW ff27-Zs34):2023/09/19(火) 22:07:28.21 ID:xkNFadK40
課金で狙った効果がつくw
771:その名前は774人います (ワッチョイW 7f44-n020):[sage]:2023/09/19(火) 22:08:13.57 ID:ofFQVgfT0
課金ありきだな
時短なんてレベルじゃない
795:その名前は774人います (ワッチョイW 7f40-1qfk):2023/09/19(火) 22:10:30.23 ID:dLSwhaET0
1箇所1,320円wwwwww
796:その名前は774人います (ワッチョイW 4f4d-EvrM):[sage]:2023/09/19(火) 22:10:30.52 ID:a5ZJaBD40
スタジオもドン引きで草
くっそ高
856:その名前は774人います (ワッチョイW 3f73-o+mg):[sage]:2023/09/19(火) 22:14:22.39 ID:4qYfJoTW0
もう課金ベルト必須になるからだめじゃん
アホすぎるわ
867:その名前は774人います (ワッチョイ 8fb1-OxiI):[sage]:2023/09/19(火) 22:15:34.83 ID:mSYc1NtQ0
終わりの始まりって感じだな
873:その名前は774人います (ワッチョイ 3f56-NfV8):[sage]:2023/09/19(火) 22:16:22.57 ID:hqBb+uIw0
>>860
だよな
課金勢が最強や
909:その名前は774人います (ワッチョイW 7f8d-nuqG):2023/09/19(火) 22:20:02.29 ID:9WxC2w710
前に課金が強さに直結するようなことはしないって宣言してなかったっけ?
また嘘ついたんか安西?
941:その名前は774人います (ワッチョイW ffd8-nuqG):2023/09/19(火) 22:24:52.19 ID:y6kiKsPv0
間違いなくバージョン7で畳むなこれ
露骨に集金体勢入っとるやん
お前ら自キャラとのお別れ覚悟しとけよ
アプデ終了が2年後くらい、自由期間3年くらい
もうあと5年くらいで終わるぞこのゲーム これに騒いでる奴はFF14の課金要素何も知らないエアプ チートでレベル上げても虚しいだけだし課金でレベル上げて楽しいか? ■ジョブ冒険録(対象ジョブをLv80までブーストできる課金アイテム)2,750円
■新生の冒険録(メインクエストをクリアした事にできる課金アイテム。それぞれの拡張ごとに1つ必要)漆黒で2,750円
課金ファンタジー\(^o^)/ 終わりの始まりって感じ
後は絞れるだけ絞ってサ終だな >>66
14とっくに終わりの始まりしてたことになるな MMOって追い付いたら追い付いたでアップデート待ちのドン詰まりの虚無感がわかねえ?
で、期待のアプデの内容が糞アプデで引退決意みたいな >>63
54:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/19(火) 22:44:25.35 ID:gtTHZtqM0
>>49
FF14にペイトゥウィンはありませんな
月額課金を取っておいて、さらにPaytoWinにしようというんだから末期ですねDQ10
過疎すぎて廃墟と化してるし、まさに終わりの始まり。 >>63
実際このFF14儲はエアプで、証拠のSS一つ撮れなくて逃げた奴だからなw >>65
54:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/19(火) 22:44:25.35 ID:gtTHZtqM0
>>49
FF14にペイトゥウィンはありませんな
月額課金を取っておいて、さらにPaytoWinにしようというんだから末期ですねDQ10
過疎すぎて廃墟と化してるし、まさに終わりの始まり。 課金要素は14の方が圧倒的に高いからな
乗り物スキンも課金服も月額料金も全部FF14の方が高い
それで収益を確保してきた >>68
54:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/19(火) 22:44:25.35 ID:gtTHZtqM0
>>49
FF14にペイトゥウィンはありませんな
月額課金を取っておいて、さらにPaytoWinにしようというんだから末期ですねDQ10
過疎すぎて廃墟と化してるし、まさに終わりの始まり。 おすすめトレンドにベルト課金て出てきたかあ見てみたけど非難轟々で草 >>73
それPaytoWinじゃありませんよねw
DQ10は課金が強さに直結する本物のPaytoWinですよw
月額課金を取っておいて、さらにPaytoWinにしようというんだから末期ですねDQ10
過疎すぎて廃墟と化してるし、まさに終わりの始まり。 >>73
月額無課金期間の土地没収も短すぎるしな・・・
10は2年以上だっけ FF14に擦っても、FF14は単なる時短課金でDQ10は本物のPaytoWin
瞬殺で論破 こういうのやったら余計に新規は寄り付かない
この限界集落にしか居場所がないやつがカネ払うけど
まあ焼け石に水だよな 月額課金ゲームなのに基本無料ゲーみたいな課金ありきのDQ10
751:その名前は774人います (ワッチョイ 8fb1-IqjY):2023/09/19(火) 22:06:45.83 ID:sNOonkuc0
完全なpay to winnきたああああああああああああwwwwwwwwwwwww
761:その名前は774人います (ワッチョイW ff27-Zs34):2023/09/19(火) 22:07:28.21 ID:xkNFadK40
課金で狙った効果がつくw
771:その名前は774人います (ワッチョイW 7f44-n020):[sage]:2023/09/19(火) 22:08:13.57 ID:ofFQVgfT0
課金ありきだな
時短なんてレベルじゃない
795:その名前は774人います (ワッチョイW 7f40-1qfk):2023/09/19(火) 22:10:30.23 ID:dLSwhaET0
1箇所1,320円wwwwww
796:その名前は774人います (ワッチョイW 4f4d-EvrM):[sage]:2023/09/19(火) 22:10:30.52 ID:a5ZJaBD40
スタジオもドン引きで草
くっそ高
856:その名前は774人います (ワッチョイW 3f73-o+mg):[sage]:2023/09/19(火) 22:14:22.39 ID:4qYfJoTW0
もう課金ベルト必須になるからだめじゃん
アホすぎるわ
867:その名前は774人います (ワッチョイ 8fb1-OxiI):[sage]:2023/09/19(火) 22:15:34.83 ID:mSYc1NtQ0
終わりの始まりって感じだな
873:その名前は774人います (ワッチョイ 3f56-NfV8):[sage]:2023/09/19(火) 22:16:22.57 ID:hqBb+uIw0
>>860
だよな
課金勢が最強や
909:その名前は774人います (ワッチョイW 7f8d-nuqG):2023/09/19(火) 22:20:02.29 ID:9WxC2w710
前に課金が強さに直結するようなことはしないって宣言してなかったっけ?
また嘘ついたんか安西?
941:その名前は774人います (ワッチョイW ffd8-nuqG):2023/09/19(火) 22:24:52.19 ID:y6kiKsPv0
間違いなくバージョン7で畳むなこれ
露骨に集金体勢入っとるやん
お前ら自キャラとのお別れ覚悟しとけよ
アプデ終了が2年後くらい、自由期間3年くらい
もうあと5年くらいで終わるぞこのゲーム そりゃあ非難轟々だろう
まぁどのみち【FFもDQもスクエニ】だから、任天堂には関係無い
なんなら共倒れになってスクエニごと潰れればいい
サードの弱体=PSの弱体になるからだ 懐かしいな。まだ続いてたんだ
タコメット狩りまくってた日々はもう10年前のことになるのか >>78
1年以上ログインなしで撤去されるかどうかはランダム
課金してなくてもログインできる時間帯があるから維持したければタダでも出来る >>85
DQM3も出るしおそらくDQ12も出るだろうに酷い言い草だことw DQ10のPaytoWinは単にDQ10が過疎すぎてそうしないとやっていけないからですよね
FF16に関係なく、以前から匂わされていましたよ
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/
11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。
『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。
新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、
そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。
もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。
実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。 >>88
まあ課金で追いつかれるのがムカつく奴はいるだろうからな 実際ドラクエ10はもう死に体だろ
残り少ないプレイヤーに変に期待させずに終わらせたほうがいいよ >>95
DQ10のPaytoWinは単にDQ10が過疎すぎてそうしないとやっていけないからですよね
FF16に関係なく、以前から匂わされていましたよ
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/
11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。
『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。
新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、
そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。
もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。
実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。 来年3月でWiiUを切るんだっけ?
WiiU民はそこで引退すんじゃね まあ実際エンドやらんのなら必要ないからなあ
ストーリーなら全部一人でやれるし >>99
多分またSwitch版無料プレゼントやるでしょうWiiの時みたいに >>91
ニシもゴキも【勘違い】していて、DQが任天堂陣営、FFがPS陣営だと思っている
その認識は間違いだ
サードはあくまでもサード
任天堂やソニーとは独立していて、ある時は味方になり、ある時は邪魔者になる
サードとはそういう不確定な戦力だ
任天堂とソニー、この2社はソニー側の方がサードの依存度が高い
つまりサードが弱体すると、任天堂よりソニーの方がダメージを受けるのだ
それが売上厨としての、公平かつ客観的な分析だ アレの爆死の尻拭いはスクエニ全体でやるのか
ブランド切り売りが加速してるな株価大丈夫か >>104
それPaytoWinじゃなく時短ですよね
DQ10は完全にPaytoWinですが? >>105
DQ10のPaytoWinは単にDQ10が過疎すぎてそうしないとやっていけないからですよね
FF16に関係なく、以前から匂わされていましたよ
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/
11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。
『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。
新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、
そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。
もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。
実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。 これで新規が増えてくれればまだいいけど今いる廃人が金つぎこんで終わりだろうしもう終わりだよこのゲーム 株主はジェットコースターに乗らされ
焼きそばは具無しにされ
小売は得袋なる物を作らされ
10は生き血を吸われる
アレの呪いがすげぇわ
マジもんの特級呪物やんけ >>2
FF16発売から3ヶ月しか経ってないのに新たな課金システム構築して発表できるわけないだろ
働いた事ないのか FF16のせいにしようとしてもコピペで瞬殺wwwwww
さすがにこれはFF16は全く関係ありません。事実です。 >>108,109
DQ10のPaytoWinは単にDQ10が過疎すぎてそうしないとやっていけないからですよね
FF16に関係なく、以前から匂わされていましたよ
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/
11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。
『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。
新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、
そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。
もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。
実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。 ベルトの効果一つで勝ち負けがどうにかなるわけないじゃんwアホかw >>110
新規のためとかいうのは明らかに建前ですからね
本当に新規のためを思うなら新規に無料で配ればいいだけですから >>111
DQ10のPaytoWinは単にDQ10が過疎すぎてそうしないとやっていけないからですよね
FF16に関係なく、以前から匂わされていましたよ
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/
11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。
『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。
新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、
そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。
もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。
実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。 DQXは週制限で縛りすぎててまともにやってたら新参が追いつく方法一生ないんだよな
まあ拡張が遅すぎて古参が足踏みしてるんだけど >>118
だったら新参にだけ無料で配ればいいじゃないですか
なんでカネ取るんです?しかもクソ高い FF14も結構前から似たような課金やってなかったっけ
クエストすっ飛ばせるとかいきなり高レベルとか >>120
だから分かれてますよ。
今回のこれはDQ10の自業自得です そんなにゲームが成り立たないくらい過疎ならなんでサ終しないん?
辞めて14に全ツッパすればいいじゃんw >>121
それは時短です。強さに直結しない。
DQ10のこれはマジモンのPaytoWin 吉田アンチのDQ勢がFF16アンチ活動頑張ったおかげで共倒れコース
自分の首も締める結果に
疫病神と呼ばれるだけある >>123
最後のヤケクソ集金だよ
バカ以外みんな気づいてる >>127
レベルだけ上がって裸でやるの?オフゲじゃないんだからこれ ・Pay to winは基本プレイ無料のアイテム(等)課金システムを指す
・今回騒いでいるシステムで指定できる数値は課金限定ではない(課金であっても現仕様の範囲を越える数値はつけられない)
・似たようなアイテムは通常のゲームプレイで入手可能
ネガキャン必死やな >>130
英一郎ならあらゆる戦神のベルトを課金生成しただろうな(´・ω・`) >>132
300万からピクリとも続報がねぇのがすげぇわ
売れねぇ売れねぇとは思ってたけどなんだかんだで400万くらいの報告は来ると思ってた >さすがにこれはFF16は全く関係ありません
どうだろうな
会社というのは『一蓮托生』だ
FF16が赤字を出した後、社長は「今進行中の企画も見直して採算性を上げる」と言っていた
つまり『FF16の尻拭いを会社全体で行っていく』と株主に約束したわけだ
赤字を他で補うというのはよくある話で、FF16の巨額の損失はDQ10やFF14、それ以外のスクエニタイトル
その全てで賄う事になるだろう スクエニ、本当に死にそうだな
こんなので金取ろうとし始めたら終わりそう
最後分解倒産なのか、買収されるのか >>131
きみ以外は全員PaytoWinだと言ってますけどw
DQOでも、X(Twitter)でもね
【悲報】DQ10、Pay to Winになる【課金ベルト】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1695130625/ >>132
DQ10のPaytoWinは単にDQ10が過疎すぎてそうしないとやっていけないからですよね
FF16に関係なく、以前から匂わされていましたよ
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/
11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。
『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。
新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、
そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。
もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。
実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。
112:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 23:05:24.15 ID:weOtMcXM0
>>2
FF16発売から3ヶ月しか経ってないのに新たな課金システム構築して発表できるわけないだろ
働いた事ないのか >>135
いえ、以前から匂わされていました。
きみの妄想など知りません
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/
11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。
『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。
新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、
そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。
もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。
実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。
112:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 23:05:24.15 ID:weOtMcXM0
>>2
FF16発売から3ヶ月しか経ってないのに新たな課金システム構築して発表できるわけないだろ
働いた事ないのか >>136
死ぬのはDQ10だけですよ、安心してください 10に限らずドラクエって明らかに予算減らされてるって感じするもんな
FFは見た目からしていかにも金かかってる感じなのに >>141
金かけて端から爆死してちゃ世話ないな
ドラクエが強いわけだわ >>139
こちらもお前の『妄想』など知った事じゃない
どのみち【やらかしたのはFF14の吉田】だという事を忘れるな
DQ10は2500億も株価を下げてないのだからな
戦犯は明白だ >>123
一応ドラクエのナンバリングタイトルだぞw
そう簡単にサ終したらブランドイメージヤバいぞ 何十回もレスするやつが出るってのはそれだけ”都合の悪い事実”があるからだってばっちゃが言ってた。
FFを擁護するレスを何十回も繰り返し繰り返し書き込むってことはつまり… >>144
いやだって過疎で誰もやってないなら無駄じゃん
サーバー動かすのだってタダじゃないんだぞ
まあやってるから誰もいないのが嘘なのはわかってるけどねw ドラクエの予算は減っている
DQ11、ビルダーズ、ヒーローズのクオリティと比べて、トレジャーズやモンスターズは作りに低予算感が出ている
同様にFFも金をかけてるのはFF16くらいで、オリジンやクライシスコアは安い作りのゲームだった
総じて今のスクエニは危機的状況にあり、株主がビビって売りに出すのも当然と言える 2500億のシワ寄せが来てるな
もう終わりだなこのゲーム >>148
ヨッチン「それもう古い 俺もう3000億の男だから(ドヤァ」 >>142
DQ10はFF14にぼろ負けしましたやん 割と炎上気味なのに本トレンドには出てこないのか
深刻やね… >>143
だから何?それDQ10のPaytoWinと関係ありませんなあ
DQ10は過疎すぎて自業自得 >>146
誰もいないって言ってももちろん本当にゼロ人なわけないでしょ。アホかね
そう言われても仕方ないほど過疎ってるという意味ですよ。
そして実際にやってるならそれが事実だとわかってますよねw 今度発売するFF7R2の結果は大事だ
もしこれが売れないようだと、当然その次のR3も赤字確定になってしまう
スクエニ最強のFF7が赤字で終わったら、もうFFシリーズに未来は無いだろう ドラテンはFF14にボロ負けです
どうしてこれが受け入れられんの?教えてくれや >>148
DQ10のPaytoWinは単にDQ10が過疎すぎてそうしないとやっていけないからですよね
FF16に関係なく、以前から匂わされていましたよ
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/
11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。
『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。
新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、
そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。
もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。
実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。
112:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 23:05:24.15 ID:weOtMcXM0
>>2
FF16発売から3ヶ月しか経ってないのに新たな課金システム構築して発表できるわけないだろ
働いた事ないのか >>151
一部しか騒いでないとそりゃ出てこないわな 落ち目と判断されたネトゲの末路なんてロクなもんじゃない
10年で適当なグランドエンディング用意して
あとはイベント再放送が継続も新規もみんな幸せだったんじゃない >>157
>>75
75:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 22:49:43.59 ID:ObnDb4Kmd
おすすめトレンドにベルト課金て出てきたかあ見てみたけど非難轟々で草 【悲報】DQ10、Pay to Winになる【課金ベルト】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1695130625/
2:その名前は774人います (ワッチョイW 3f83-H9Qb):[sage]:2023/09/19(火) 22:37:39.98 ID:x25cddrm0
終わったなDQ10
6:その名前は774人います (ワッチョイW 0f08-hZh3):[sage]:2023/09/19(火) 22:45:04.06 ID:SZkSdwNF0
今までやってきたのはなんなの
これからやる事ってなんなの
21:その名前は774人います (ワッチョイW 8ff1-ZXYZ):2023/09/19(火) 23:03:24.88 ID:iR/ZJ1C50
青山的に無課金アイテムでも似たようなもん作れるからセーフって理論なんかな
リアルマネーを持ってるやつが廃課金してイキる世界になるとは思わんかったわ
基本無料なら理解できるがパケ代も月額も払ってるゲームだぞこれ
23:その名前は774人います (ワッチョイW 0f08-hZh3):[sage]:2023/09/19(火) 23:05:22.73 ID:SZkSdwNF0
>>21
ドラクエだからドラクエだからと何年も言い訳してやることやってこないで結局課金かよ青山
32:その名前は774人います (ワッチョイ 4fcd-A5lE):[sage]:2023/09/19(火) 23:19:29.08 ID:O1H0quem0
なんで課金で追いつけるって発想にするの
FF14はゲーム内で追いつけるように調整してる
どうせならジャンピングポーション実装しろや、そこまでやってりゃ納得する >>157
おすすめには出てきたからそれなりには反響あったんじゃないかな
単にプレイヤーが少ないんだと思う アレが出てから露骨に集金要素増えてってるな
モンスターズ3のDLCもアレの予約数が伸びなさすぎて本編から切り離したまでありそう >>162
体験版配信したのにアマラン30位台止まりで笑ったわ
ドラクエブランドもやべーわ >>162
DQ10のPaytoWinは単にDQ10が過疎すぎてそうしないとやっていけないからですよね
FF16に関係なく、以前から匂わされていましたよ
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/
11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。
『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。
新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、
そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。
もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。
実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。
112:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 23:05:24.15 ID:weOtMcXM0
>>2
FF16発売から3ヶ月しか経ってないのに新たな課金システム構築して発表できるわけないだろ
働いた事ないのか 超P2Wがこれから始まるわけかw
もう末期だな、ここでやめない奴はずっと課金し続けるだろう 良い展開になってきた
スクエニはソニーにとって国内向けの主力だ
実質的にセカンドとして機能していて、スクエニが弱ればPSのラインナップは箱と同レベルにまで墜ちていく
何もかもが任天堂に追い風を吹かせる
任天堂は笑いが止まらないだろう >>167
DQ10のPaytoWinは単にDQ10が過疎すぎてそうしないとやっていけないからですよね
FF16に関係なく、以前から匂わされていましたよ
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/
11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。
『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。
新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、
そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。
もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。
実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。
112:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 23:05:24.15 ID:weOtMcXM0
>>2
FF16発売から3ヶ月しか経ってないのに新たな課金システム構築して発表できるわけないだろ
働いた事ないのか アレはスクエニとしては想定通りの売り上げだったはずなのになぜ…? 14は黒字なので悪くない、むしろよくやっている
戦犯は16だ
これが会社の屋台骨に亀裂を入れた
会社の看板タイトルを爆死させた罪は重い
任天堂で言えば、マリオやポケモンを死なせたようなものだ >>170
DQ10のPaytoWinは単にDQ10が過疎すぎてそうしないとやっていけないからですよね
FF16に関係なく、以前から匂わされていましたよ
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/
11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。
『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。
新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、
そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。
もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。
実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。
112:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 23:05:24.15 ID:weOtMcXM0
>>2
FF16発売から3ヶ月しか経ってないのに新たな課金システム構築して発表できるわけないだろ
働いた事ないのか 【悲報】DQ10、Pay to Winになる【課金ベルト】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1695130625/
2:その名前は774人います (ワッチョイW 3f83-H9Qb):[sage]:2023/09/19(火) 22:37:39.98 ID:x25cddrm0
終わったなDQ10
6:その名前は774人います (ワッチョイW 0f08-hZh3):[sage]:2023/09/19(火) 22:45:04.06 ID:SZkSdwNF0
今までやってきたのはなんなの
これからやる事ってなんなの
21:その名前は774人います (ワッチョイW 8ff1-ZXYZ):2023/09/19(火) 23:03:24.88 ID:iR/ZJ1C50
青山的に無課金アイテムでも似たようなもん作れるからセーフって理論なんかな
リアルマネーを持ってるやつが廃課金してイキる世界になるとは思わんかったわ
基本無料なら理解できるがパケ代も月額も払ってるゲームだぞこれ
23:その名前は774人います (ワッチョイW 0f08-hZh3):[sage]:2023/09/19(火) 23:05:22.73 ID:SZkSdwNF0
>>21
ドラクエだからドラクエだからと何年も言い訳してやることやってこないで結局課金かよ青山
32:その名前は774人います (ワッチョイ 4fcd-A5lE):[sage]:2023/09/19(火) 23:19:29.08 ID:O1H0quem0
なんで課金で追いつけるって発想にするの
FF14はゲーム内で追いつけるように調整してる
どうせならジャンピングポーション実装しろや、そこまでやってりゃ納得する
38:その名前は774人います (ワッチョイW 3f83-H9Qb):[sage]:2023/09/19(火) 23:23:03.54 ID:x25cddrm0
売り上げがサ終ラインに迫ってるんだろうな
それでなりふり構わずP2Wと
44:その名前は774人います (ワッチョイ ff06-A5lE):[sage]:2023/09/19(火) 23:30:01.58 ID:8GjPjU9x0
ほんとは月額上げたいんだろうけど、月額上げたらユーザー減るのは間違いない
売上を手っ取り早く増やすには強くなる課金アイテム増やすしかないんだよな
53:その名前は774人います (ワッチョイ 4fcd-A5lE):[sage]:2023/09/19(火) 23:35:19.47 ID:O1H0quem0
>>52
FF14は周回で装備整えられるからギルいらないんだよね
ゲーム内マネーもリアルマネーも搾り取るのがドラクエ
もはやソシャゲと変わらない
54:その名前は774人います (ワッチョイW cf1d-rGcc):[sage]:2023/09/19(火) 23:36:36.05 ID:8ZUzOm4e0
今までは「時短アイテムです、Pay to winでは有りません」と言ってたけど、流石にこれは言い訳するのは無理だな なんだかさっきから表示されないレスが多いな
誰かコピペを連投してないか? どこかのバージョンのタイミングでも課金要素強めるとかいってたな
なんかカギとか増えたタイミングだったかな >>164
こっそりスゲェこと言ってる
>10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。
新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、
これからあと10年続ける気かよ レス番すげぇ飛んでる
共有NGに引っかかってるのが居るな >>174
FF14の信者が憎きDQ10のネガキャンしたすぎて発狂してる かっそ過疎だと思ってたけど放送1万人以上リアタイ見ててちょっと驚いた
まぁだからと言ってやる気ないけど DQ10もFF14も、単体の作品というよりは、そのシリーズのオンラインサロンみたいになってるから
利益が出なくても、そう簡単に畳む事は無いだろう 基本は具なし焼きそばだけど具投入もソース増量も紅生姜追加も焼き具合調整も金払えばやります!
ってちゃんと言ってるだけマシだな ドラクエ勢がFF16FF14にアンチ活動した結果
自分たちも首を締める >>175
修練とクローバーですね。あれもほとんどPaytoWinだけど、ギリギリのグレーゾーンで時短と言うことはできた
けれど今回のはアウト。
DQOでも非難轟々です ver7では、この課金ベルトだけじゃなく、さらなる課金要素を考えてるって発言までしてたぞ?! >>177
続けられるわけはありませんが、そう言っておかないとみんな辞めてしまうからですよ
ブルプロのPも、「最低20年は続ける」と言っています。
テンプレですね >>180
FF14ならその数倍ですからねえ
圧倒的な国内人口の差 >>189
NGSは通期100億も稼いでいますからね。明らかにもうDQ10は負けています
誰も異論の無い国内MO勢力図(最新版につきブルプロの追加と、NGSがDQ10を逆転)
国内FF14>>ブルプロ>>>NGS>DQ10>>国内黒い砂漠>>国内ロストアーク>国内ESO、その他 吉田アンチFF14アンチはDQ10関係なくゲハにいっぱい居るよ ブルプロが意外と頑張ってるからなぁ
基本無料ってのもあるが >>187
ドラクエがやらかしたらFFもやらかす
逆も然り
こういうのはターンバトルなんだよ
FF14もコレの比じゃない課金要素出てくるからまあ見とけ なんだよ結局FF14とFF16の大失態にドラクエも巻き込まれているのか >>196
FF14は強さに関わる課金要素の企画書持ってきたら吉田が破り捨てるってさ FF16で時価総額に2500億円のダメージだっけ?
クソゲーの補填のためにドラクエ10が割りを食うのは可哀想だな 吉田アンチが招いた結果とか変な煽り入れている奴いるが、その場合直轄のFF14はもっとエグい要素入ってくることになるけど良いのかな >>198
そもそも課金できるような要素ないだろ
禁断が確実に成功するとかか? >>197
FF14が失態?
会社の大黒柱と社長が明言済みだぞ >>197
当たり前だけど
スクエニ自体がやばいからな 大型アップデート毎にパッケージ買って月額とかハードル高いよね
今は無料で高クオリティな原神とかあるから
わざわざドラクエを選ぶ新規ユーザーとかいないでしょ >>200
吉田が破り捨てるって言ってるから、入らないから安心しとけ(笑) というかDQXのこの戦神のベルトに関しては、武器固定の属性特化ベルトしか作れないんだから
それこそ実装時産廃と言われたガーディアンと魔法使い以外エンドコンテンツでの使い所ほとんど無いからな >>196
FF14は月額課金だけで死ぬほど儲かってますのでねw
決算ソース有り >>197
DQ10のPaytoWinは単にDQ10が過疎すぎてそうしないとやっていけないからですよね
FF16に関係なく、以前から匂わされていましたよ
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/
11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。
『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。
新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、
そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。
もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。
実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。
112:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 23:05:24.15 ID:weOtMcXM0
>>2
FF16発売から3ヶ月しか経ってないのに新たな課金システム構築して発表できるわけないだろ
働いた事ないのか >>199
DQ10のPaytoWinは単にDQ10が過疎すぎてそうしないとやっていけないからですよね
FF16に関係なく、以前から匂わされていましたよ
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/
11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。
『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。
新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、
そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。
もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。
実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。
112:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 23:05:24.15 ID:weOtMcXM0
>>2
FF16発売から3ヶ月しか経ってないのに新たな課金システム構築して発表できるわけないだろ
働いた事ないのか 開発スタッフがしゃしゃり出るとロクなことがない
小島、名越に続いてスクエニ部隊もそろそろやべーと思うよ >>206
ver7からはこのベルト以上に課金要素増やしますって言ってるんだよなぁ
リーネ課金くるかもな?
自由に合成結果を付け替えれる課金アイテムか。 無駄無駄www
何とかして第三事業部のせいにしようとしても瞬殺で完全論破 追いつき易くする為の課金とかいって実際はそれがないとまともにレベルが上がらない様に絞るんでしょ 【悲報】DQ10、Pay to Winになる【課金ベルト】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1695130625/
2:その名前は774人います (ワッチョイW 3f83-H9Qb):[sage]:2023/09/19(火) 22:37:39.98 ID:x25cddrm0
終わったなDQ10
6:その名前は774人います (ワッチョイW 0f08-hZh3):[sage]:2023/09/19(火) 22:45:04.06 ID:SZkSdwNF0
今までやってきたのはなんなの
これからやる事ってなんなの
21:その名前は774人います (ワッチョイW 8ff1-ZXYZ):2023/09/19(火) 23:03:24.88 ID:iR/ZJ1C50
青山的に無課金アイテムでも似たようなもん作れるからセーフって理論なんかな
リアルマネーを持ってるやつが廃課金してイキる世界になるとは思わんかったわ
基本無料なら理解できるがパケ代も月額も払ってるゲームだぞこれ
23:その名前は774人います (ワッチョイW 0f08-hZh3):[sage]:2023/09/19(火) 23:05:22.73 ID:SZkSdwNF0
>>21
ドラクエだからドラクエだからと何年も言い訳してやることやってこないで結局課金かよ青山
32:その名前は774人います (ワッチョイ 4fcd-A5lE):[sage]:2023/09/19(火) 23:19:29.08 ID:O1H0quem0
なんで課金で追いつけるって発想にするの
FF14はゲーム内で追いつけるように調整してる
どうせならジャンピングポーション実装しろや、そこまでやってりゃ納得する
38:その名前は774人います (ワッチョイW 3f83-H9Qb):[sage]:2023/09/19(火) 23:23:03.54 ID:x25cddrm0
売り上げがサ終ラインに迫ってるんだろうな
それでなりふり構わずP2Wと
44:その名前は774人います (ワッチョイ ff06-A5lE):[sage]:2023/09/19(火) 23:30:01.58 ID:8GjPjU9x0
ほんとは月額上げたいんだろうけど、月額上げたらユーザー減るのは間違いない
売上を手っ取り早く増やすには強くなる課金アイテム増やすしかないんだよな
53:その名前は774人います (ワッチョイ 4fcd-A5lE):[sage]:2023/09/19(火) 23:35:19.47 ID:O1H0quem0
>>52
FF14は周回で装備整えられるからギルいらないんだよね
ゲーム内マネーもリアルマネーも搾り取るのがドラクエ
もはやソシャゲと変わらない
54:その名前は774人います (ワッチョイW cf1d-rGcc):[sage]:2023/09/19(火) 23:36:36.05 ID:8ZUzOm4e0
今までは「時短アイテムです、Pay to winでは有りません」と言ってたけど、流石にこれは言い訳するのは無理だな 続けていくためにもっと課金して下さいとみっともない告知しといて、
ここまでして次の決算でも名前が出てこなかったら赤っ恥だな リアルイベントで何万も出す信者を多数抱えているゲームは凄いですねえ ドラクエ10に課金するくらいなら
何百倍も優れている原神のガチャで確実に強キャラ手に入れたほうが賢いぞこれ。 >>217
509:その名前は774人います (ワッチョイW 8ff6-lPYd):[sage]:2023/09/20(水) 00:12:25.61 ID:pKeiBvcC0
新規を言い訳にしてる所がムカつくわ
正々堂々と金が足りないから課金してくれって言えばいいだろ 今回の放送で一番面白かったのは
PS5の×ボタンと〇ボタンをカスタマイズすることは当初ソニーが禁止していたってとこだろ
のちになってカスタマイズを許可した >>211,213
550円でもらえるアクセサリが一つ増えるだけのクローバーの鍵が売れてるから
それを潰す要素はまずこないと思う >>221
草
開発支援と引き換えに時限独占してた暴露といいスクエニさあ >>219
原神の強キャラは男ばっかだからホモじゃない限りやらんよ新規は 生放送同接
原神(9/15) 18.5万
ドラクエ10(9/19) 1.55万
FF14(8/26) 1.2万
PSO2NGS(9/5) 1.19万
ブルプロ(9/15) 9300
https://live-ranking.userlocal.jp/archives-ranking/youtube
生放送はFF14やNGSより人集まってんな >>226
目くそ鼻くそで笑う
国産ネットゲーム(笑) ベルトのやつ課金でしか付かない効果はないのか
それやったら大炎上だったな >>225
俺はイェランにガチャ課金したぞ?
あいついると探索もスムーズキャラだしな >>226
そのFF14はいつものPLLじゃなく、吉田が出てこないコミュニティ放送な? アレが大赤字になって株価爆下げした煽りかな
廃課金してもドラテンには還元されないんだろうな >>229
目当てのものがそう簡単に作れないから荒れてるんですけどね >>226
またしょーもない嘘、捏造してますね
FF14の8/26はアップデート情報放送ではなくコミュニティ放送です。
ちなみにFF14のアップデート情報方法はおよそ7万前後です。DQ10の3〜4倍。 >>230
夜蘭いるなら鍾離と胡桃もいるんでしょうね? >>234
DQ10のPaytoWinは単にDQ10が過疎すぎてそうしないとやっていけないからですよね
FF16に関係なく、以前から匂わされていましたよ
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/
11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。
『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。
新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、
そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。
もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。
実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。
112:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 23:05:24.15 ID:weOtMcXM0
>>2
FF16発売から3ヶ月しか経ってないのに新たな課金システム構築して発表できるわけないだろ
働いた事ないのか >>238
フータオはいる。ショウリもいるか?
リオセスリのほうがいいか考えてる。 >>235
実際目的の効果の最高値なんてドヤる目的しかない
今まではできなかったけど目的の効果だけなら無料でもらえる新アイテムでつくようになるからなぁ >>240
フータオがいるならいいですね。鍾離はあくまで、いると胡桃がラクになるといった程度 16爆死ってどんだけ影響あるんだよ
ドラクエ巻き込まれてて草 >>243
DQ10のPaytoWinは単にDQ10が過疎すぎてそうしないとやっていけないからですよね
FF16に関係なく、以前から匂わされていましたよ
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/
11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。
『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。
新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、
そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。
もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。
実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。
112:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 23:05:24.15 ID:weOtMcXM0
>>2
FF16発売から3ヶ月しか経ってないのに新たな課金システム構築して発表できるわけないだろ
働いた事ないのか 新規のための施策でーすって言って出てくるのがベルト課金で笑うわ
新規いないって自白してるようなもんじゃん DQ10のPaytoWinは単にDQ10が過疎すぎてそうしないとやっていけないからですよね
はいソース。
安西D「DQ10を続けていきたいが、先立つものが必要で自分のプロジェクトで資金を用意する必要がある」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695137322/
そもそもFF16に関係なく、以前から匂わされていましたよ
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/
11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。
『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。
新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、
そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。
もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。
実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。
112:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 23:05:24.15 ID:weOtMcXM0
>>2
FF16発売から3ヶ月しか経ってないのに新たな課金システム構築して発表できるわけないだろ
働いた事ないのか ドラおじはいい加減現実を見ようよ
もうダブルスコア以上でFF14に負けてるのに(笑)
https://i.imgur.com/vVbhQqO.jpg >>223
リーネがツール落ちしたってことはジェムで何かさせる準備ってことは確実だろうがな? 今後少なくともスクエニのゲームを発売日に買うことは無い 課金要素を増やさないと成り立たないんであれば畳めばいいのに そもそも戦神のベルトなんてその価値をいまだ引き摺ってるのは最古参かコア層だけだな
新規は輝石か剛勇
これはwinではない割と中途半端な施策よ >>249
海外展開してんのにダブルスコアしか差がないって判断に困るな >>254
次は軌跡とアクセ装備錬金もきますよ。これからも課金要素増やしていくと明言してたじゃないですか ちなみにドラクエ10は海外に展開してるぞ、専用のアイコンUIも開発したしな
もちろんクソゲーすぎてサービス終了になりました🤢 主軸の便利ツール売上が6月以降悲惨なことになってたから
何かやってくるだろうとは思ってたけど…
信者の信仰心が試される時が来たなw
https://i.imgur.com/QFlp84v.png >>250
古いアクセをジェム使って合成可能にとかはあるかもしれないけど、
そもそも古いアクセはとんでもなく緩和されてるからなあ
クローバーのカギが強すぎて、リーネ周りでは大規模な課金無理だと思う >>262
クローバー以上にリーネを課金させればいいだけでは?(笑) これからもアプデや改修続けるには自前で予算準備する必要があって資金用意しなければならないとディレクターが言ってるぞ
FF16は関係ないな
安西D「DQ10を続けていきたいが、先立つものが必要で自分のプロジェクトで資金を用意する必要がある」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695137322/
https://twitter.com/oteu_dq10/status/1704144958595141679
安西さん
課金の1番の目的は、これからも本気でドラクエ10をこれから10年やりたい、
色々古くなってしまったところを新しくしていきたい
そのためには先立つものが必要
それを自分たちのプロジェクトで資金を用意してドラクエ10のために活用したい
皆さんが納得できないものをやるつもりはない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>265
>>264は涙で曇って目に入らないようでwwwwww
DQ10のPaytoWinは単にDQ10が過疎すぎてそうしないとやっていけないからですよね
はいソース。
安西D「DQ10を続けていきたいが、先立つものが必要で自分のプロジェクトで資金を用意する必要がある」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695137322/
そもそもFF16に関係なく、以前から匂わされていましたよ
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/
11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。
『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。
新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、
そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。
もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。
実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。
112:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 23:05:24.15 ID:weOtMcXM0
>>2
FF16発売から3ヶ月しか経ってないのに新たな課金システム構築して発表できるわけないだろ
働いた事ないのか ハウジングが時間で没収された時点で辞めた人は二度と戻らない リーネ課金も7からくるだろうな
むしろ来てくれ
何十万のコイン使ってハズレ引くよりは今回くらいの課金で理論値つけば御の字 ドラクエが稼げないだけなのにFFのせいにしたがってるやつw >>112
FF16が赤字なのは発注数確定時点で分かりきってた事だろ
アホかと 新規がわざわざ課金しにくるのかよwwwwwwwww FF16の尻拭いのための課金要素ではなく
ガテリア号だとかブートキャンプだとか新魔塔だとか糞つまらないコンテンツ群の実装によって減った収益分を
プレイヤーに尻拭いさせるための課金要素なのが現実だよ 全社的に黒字転換に向けての施策を出せって号令が出たなぁ
あれやろな、市場規模から算出してノルマ課されたまであるわ 今期スクエニは赤字転落してないし通期でも赤字転落見込みではないだろ
400〜500億あった利益が300〜400億程度まで減少しそうってだけでしかない >>274
今のところは予想据え置きでだから通期で増収増益だぞ あのゴミベルトか
今更あんなのに金出すアホはもう救いようがないな
システムが総じてクソなんだよドラクエ10 今回のはまあ批判覚悟で割と本気でこの先10年考えてる気迫みたいなのは感じた いや、どこかで赤補填させなあかんやろが
こんだけ赤出してトータルで黒やから問題ない言うてなんも手打たん経営者いたら即首やで
社会経験ないんかおまえら >>278
そういう意図があるならスクエニタイトル全部でまんべんなく課金圧強めになってないとおかしいわ
どうしてわざわざ儲かってないようなタイトルピンポイントでこういった施策が行われるのかが謎すぎる >>274
企業として赤字でなければ良し、じゃないので。
目標目指して増益目指すわけだから減った利益は他で稼ごうってのはある話でしょ。 14信者「DQ10の売上は全部FF14のもの!FF14の売上スゲー!」
DQ10プレイヤー「?」
14信者「FF14が過疎?DQ10はもっと過疎ってる!FF14の大勝利!」
DQ10プレイヤー「??」
アレ(50)「アレが大赤字だったのでFF14とDQ10で搾取します」
14信者&DQ10プレイヤー「???」
こんなイメージ 「課金の1番の目的は、これからも本気でドラクエ10をこれから10年やりたい、
色々古くなってしまったところを新しくしていきたい
そのためには先立つものが必要
それを自分たちのプロジェクトで資金を用意してドラクエ10のために活用したい
皆さんが納得できないものをやるつもりはない」
DQ10のディレクター安西氏が公式放送の中でこう言っていたんだから
それ以上でもそれ以下でもないだろ
現状のDQ10の収益ではゲームの改修が十分にできないからもっと収益を増やしたいと言ってるだけ もう10自体に未来が無いし大分過疎ってんなら畳めばいいのに
こういう無駄なリソース使ってるから12が一行にでないんだろう スレタイみた瞬間、アレのせいやろなあと思って開いたら、
案の定みんなアレのせいって書いてて草
あ、某信者はどうでもいいです >>288
つまり、FF16の失敗はFF14のせいなのかw なんかメガサーバーつかってるからコスト高いんじゃない? 新規が追いつきやすくするのが目的なら有料じゃなくて無料の方がもっと効果大きいと思います アレがアレ独占で出して爆死した尻ぬぐいやろなぁホンマかわいそw 課金の内容どうこうより配信の同接が15000人くらいしかいない時点で察したもう完全に村なんだなと >>296
ブルプロよりマシ
こっちは3ヶ月で生放送同接1万届かず
もう終わりだよこのゲーム ドラクエウォークならやってるけど
これもいつまで続くんだろうなあ FF14はゲームシステム的に課金で強くなる要素ねじ込みにくいけど
黄金でどんな感じで入れてくるかは興味ある レベル1でもワンパン出来るスーパーイージーモード入れるかしないと新規の入る余地ないだろ スクエニ全体でアレの負債回収しろって命令でてるんだなコレ ドラクエは上の人間がヨッチンのお友達だからなあ
害獣すぎるだろヨッチン
オッチンを見習え 責任を他に被せると楽は楽なんだろうけど
それを容認する空気を作り出してしまうと決して反省することがないから
糞は未来永劫糞なままなんやで
ウメハラも「失敗の責任を自分自身に求めずにすぐ他に責任転嫁しようとする人に成長はない」
って言ってたからな 予約しないのをユーザーのせいにしたヨッチン悪く言うなよ 課金だらけになって白けてインしなくなったから戻る気も失くなったな
フレは元気にしてるだろうか アレの煽りがDQにまで来てるのか
焼け石に水だしあんまり金金やってると既存ユーザーを離れさせる気がするけど うわ、これは酷いな
課金ゲーと変わらんな
クライアントでも金取ってるんだろ FF16の尻拭いのために堀井雄二や鳥山明が苦労させられるの理不尽じゃない? >>283
消費税分とってないとか、1日のうちに無料タイムがあるとか、ショップポイントも毎月プレゼントとか、ワンタイムのジェム毎日付与とか、かなり緩めの月額制だからな
FF14と同じには考えたらいかんわな
まして11年目順当に推移している普通のオンラインゲームだからそういう施策をとる時期ではある こんなイメージ悪い事するならやめた方がまだ好感持てるよ
こういうのやらないって言ってたと思うけど初期の頃 >>313
DQ10サービス開始当初は
「広く薄くいただくビジネスモデルこそ正義!
(ソシャゲのような)狭く深く徴収してくビジネスモデルにはしたくない」
って言ってたんだけどね >>302
ゲームに関係ない虚栄心を満たすための物販がすでに相当な圧になってる
黄金絡みではもっといろんな壺が売られることだろう
ゲーム内課金が増えたらどれだけのバッシングになるかは想像もつかんね
レベル売ってる時点であんま人のこと言えん気もするが いうて戦神のベルトとかもうどうでも良くねえか
装備の錬金効果なら分からんでもないが、まあいずれそっちもやる感じか >>315
今のPに変わったときにその方針はすでに変更が明言されていて、課金アイテムが増えた分、ショップポイント配布や無料サービスは増えたもんよ
それでも無課金の道が残されてるのは最後の良心との葛藤の賜物かと思われ >>306
アンチのネガキャンとかPS5の普及率が悪いからとか言い訳していた吉田にこそいうべき金言だなそれは
ドラクエは別になにか他のせいにして逃げてはいない今の所 >>319
プレイヤーサイドが容認してないから成功してないだろ?
失敗だったと突き付けてるから大丈夫なんだよ そもそも今だと望みの効果がつくことなんてまずなくてやってもゴミだらけなんだからもう少し鬼石でつかなくなる効果を消せる数をもっと増やした上で課金も追加したらいいんじゃないの。一生懸命やってた頃ならふたついい効果ついたベルト出てきたら課金したろうかなって気持ちになったと思う。 >>320
いや、そんな言い訳が口をついて出ることを言っているんだけどな サブキャラのクエスト時短とかのが喜んでみんな課金してくれそうなのにな やってないから知らんけどこんなことしたらユーザー減るんじゃないのか?
ユーザーは喜んで課金しちゃうの?頭大丈夫なのか? 廃人向けだからな
ゴールのないコンテンツとして用意してるものだ >>270
だから何なんだよ草
DQ10のPaytoWinは単にDQ10が過疎すぎてそうしないとやっていけないからですよね
はいソース。
安西D「DQ10を続けていきたいが、先立つものが必要で自分のプロジェクトで資金を用意する必要がある」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695137322/
そもそもFF16に関係なく、以前から匂わされていましたよ
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/
11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。
『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。
新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、
そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。
もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。
実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。 >>278
DQ10のPaytoWinはその赤補填とやらとは関係なく、DQ10自身が月額課金だけじゃやっていけないからやることですよ
ソース有り 新規には文字の羅列にしか見えなくて職業やボスごとにどの効果がついたらいいのか判断できない。ある程度やってる人用の装備だよ >>282
有名なDQ10プレイヤーもみんな、国内FF14に負けてることは認めていますよ ドラクエ10って誰がやってるのレベルの過疎ゲーでしょ 年間売上10億もないんじゃ >>289
DQ10のPaytoWinは単にDQ10が過疎すぎてそうしないとやっていけないからですよね
はいソース。
安西D「DQ10を続けていきたいが、先立つものが必要で自分のプロジェクトで資金を用意する必要がある」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695137322/
そもそもFF16に関係なく、以前から匂わされていましたよ
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/
11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。
『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。
新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、
そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。
もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。
実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。
112:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 23:05:24.15 ID:weOtMcXM0
>>2
FF16発売から3ヶ月しか経ってないのに新たな課金システム構築して発表できるわけないだろ
働いた事ないのか >>290
DQ10NGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw >>295
DQ10のPaytoWinは単にDQ10が過疎すぎてそうしないとやっていけないからですよね
はいソース。
安西D「DQ10を続けていきたいが、先立つものが必要で自分のプロジェクトで資金を用意する必要がある」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695137322/
そもそもFF16に関係なく、以前から匂わされていましたよ
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/
11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。
『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。
新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、
そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。
もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。
実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。
112:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 23:05:24.15 ID:weOtMcXM0
>>2
FF16発売から3ヶ月しか経ってないのに新たな課金システム構築して発表できるわけないだろ
働いた事ないのか >>304
DQ10のPaytoWinは単にDQ10が過疎すぎてそうしないとやっていけないからですよね
はいソース。
安西D「DQ10を続けていきたいが、先立つものが必要で自分のプロジェクトで資金を用意する必要がある」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695137322/
そもそもFF16に関係なく、以前から匂わされていましたよ
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/
11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。
『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。
新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、
そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。
もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。
実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。
112:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 23:05:24.15 ID:weOtMcXM0
>>2
FF16発売から3ヶ月しか経ってないのに新たな課金システム構築して発表できるわけないだろ
働いた事ないのか 人が減って収益厳しくなったんんだろうな
DQ10開発、プレイヤーもお金がない >>311
そんな理不尽はあり得ませんねw
きみが勝手に妄想してるだけ。
264:名無しさん必死だな:2023/09/20(水) 00:48:15.83 ID:WMMQieLK0
これからもアプデや改修続けるには自前で予算準備する必要があって資金用意しなければならないとディレクターが言ってるぞ
FF16は関係ないな
安西D「DQ10を続けていきたいが、先立つものが必要で自分のプロジェクトで資金を用意する必要がある」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695137322/
https://twitter.com/oteu_dq10/status/1704144958595141679
安西さん
課金の1番の目的は、これからも本気でドラクエ10をこれから10年やりたい、
色々古くなってしまったところを新しくしていきたい
そのためには先立つものが必要
それを自分たちのプロジェクトで資金を用意してドラクエ10のために活用したい
皆さんが納得できないものをやるつもりはない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>312
DQ10のPaytoWinは単にDQ10が過疎すぎてそうしないとやっていけないからですよね
はいソース。
安西D「DQ10を続けていきたいが、先立つものが必要で自分のプロジェクトで資金を用意する必要がある」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695137322/
そもそもFF16に関係なく、以前から匂わされていましたよ
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/
11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。
『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。
新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、
そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。
もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。
実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。
112:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 23:05:24.15 ID:weOtMcXM0
>>2
FF16発売から3ヶ月しか経ってないのに新たな課金システム構築して発表できるわけないだろ
働いた事ないのか >>313
FF14にはジェムに相当するものさえありませんよw >>319
そうですね。DQ10はケツを自分で拭こうとしてるからこそ今回のPaytoWin化でしょう >>331
大丈夫、これからも課金要素増やしていくとのことなので軌跡もアクセも装備錬金も全て課金が導入されますよw
もう残った人からどれだけ絞れるかのフェーズに入ってます まあ、確定最高値を課金にしただけ良心的だよ
ランダムでつけ直せるほうだけを導入して課金にしたほうが運営的には絶対稼げる FF11もそろそろ課金要素満載にしてもいいぞ
もうゲーム内アイテムコードをそのまま売れ
各種ポイントやフラグや必須アイテムも売れ
公式RMTみたいなのしても今ならそんなに怒られないし怒ってる奴無視でもいいわ
金持ってるおっさんばっかだろうし一瞬でも人増えればあとあと続くかもしれんし
儲けになるならエンブリオの後もなんかできるかもしれん
そうしろふじと 2ヶ月で課金追加された統一四教会といものがな
【悲報】FF14、なぜか急に有料アイテムが大量に増えてくる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1692273229/ >>343
そのランダム付与版はゲーム内で手に入るから普通の人は普通に遊んでるだけで超強化されるし、遊んでれば普通に最高値も手に入る オンラインをそのままオフラインにしたの出せば良いのに 正直話自体ver5で終わってるんだから10店仕舞いして新しい11Sのグラツール使って新DQ MMO作ればいいのに ドラクエ10の課金ってクソ高いからな
100円200円ならまあ、って思うけど1000単位の課金 「自分のところの開発費は自分で稼ぐ」という潔さ
スクとエニが分離する下準備なのかな >>352
FF14の方が高いぞ寧ろDQブランド故に10年同価格というヤバさ 最強装備が課金か
課金パラで埋めてないやつは人権無し 3.0まで遊んでいたけど、よく10年も続いたなあ
というのが正直な感想
新規ユーザーがたくさん入ってくる見込みもないなら
もうそろそろサービス終了も視野に入れてもいいんじゃないかなあ FF14とずいぶん差が開いたもんだねぇw
これが任ハードにソンタクしたゲームの末路かと思うとニヤニヤ止まらん❤ ベルト強くなったところでとんでもなく強くなるわけではないよ
ベルトを取るための邪神とか日課週課で縛り付けて
先行ユーザーの足止めのために増えたコンテンツが多い
新規は何でやらないといけないのか分からないまま
追いつく前にサポとの虚無な時間で飽きるよ >>345
それPaytoWinじゃありませんよね、DQ10と違ってw >>346
遊んでればって何年かかるんだよwww
明らかなPaytoWinだから擁護しても滑稽なだけですよ
【悲報】DQ10、Pay to Winになる【課金ベルト】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1695130625/
2:その名前は774人います (ワッチョイW 3f83-H9Qb):[sage]:2023/09/19(火) 22:37:39.98 ID:x25cddrm0
終わったなDQ10
6:その名前は774人います (ワッチョイW 0f08-hZh3):[sage]:2023/09/19(火) 22:45:04.06 ID:SZkSdwNF0
今までやってきたのはなんなの
これからやる事ってなんなの
21:その名前は774人います (ワッチョイW 8ff1-ZXYZ):2023/09/19(火) 23:03:24.88 ID:iR/ZJ1C50
青山的に無課金アイテムでも似たようなもん作れるからセーフって理論なんかな
リアルマネーを持ってるやつが廃課金してイキる世界になるとは思わんかったわ
基本無料なら理解できるがパケ代も月額も払ってるゲームだぞこれ
23:その名前は774人います (ワッチョイW 0f08-hZh3):[sage]:2023/09/19(火) 23:05:22.73 ID:SZkSdwNF0
>>21
ドラクエだからドラクエだからと何年も言い訳してやることやってこないで結局課金かよ青山
32:その名前は774人います (ワッチョイ 4fcd-A5lE):[sage]:2023/09/19(火) 23:19:29.08 ID:O1H0quem0
なんで課金で追いつけるって発想にするの
FF14はゲーム内で追いつけるように調整してる
どうせならジャンピングポーション実装しろや、そこまでやってりゃ納得する
38:その名前は774人います (ワッチョイW 3f83-H9Qb):[sage]:2023/09/19(火) 23:23:03.54 ID:x25cddrm0
売り上げがサ終ラインに迫ってるんだろうな
それでなりふり構わずP2Wと
44:その名前は774人います (ワッチョイ ff06-A5lE):[sage]:2023/09/19(火) 23:30:01.58 ID:8GjPjU9x0
ほんとは月額上げたいんだろうけど、月額上げたらユーザー減るのは間違いない
売上を手っ取り早く増やすには強くなる課金アイテム増やすしかないんだよな
53:その名前は774人います (ワッチョイ 4fcd-A5lE):[sage]:2023/09/19(火) 23:35:19.47 ID:O1H0quem0
>>52
FF14は周回で装備整えられるからギルいらないんだよね
ゲーム内マネーもリアルマネーも搾り取るのがドラクエ
もはやソシャゲと変わらない
54:その名前は774人います (ワッチョイW cf1d-rGcc):[sage]:2023/09/19(火) 23:36:36.05 ID:8ZUzOm4e0
今までは「時短アイテムです、Pay to winでは有りません」と言ってたけど、流石にこれは言い訳するのは無理だな
509:その名前は774人います (ワッチョイW 8ff6-lPYd):[sage]:2023/09/20(水) 00:12:25.61 ID:pKeiBvcC0
新規を言い訳にしてる所がムカつくわ
正々堂々と金が足りないから課金してくれって言えばいいだろ >>356
もう新規獲得は諦めて残ってる人から搾り取るフェーズに入ってるから、終わりの始まり >>359
新規復帰のためというのは明らかに建前だから。
本気で新規復帰のことを考えるなら彼らにだけ無料で配ればいいだけ。 >>359
ストーリーやレベリングを課金で飛ばさせるFF14に喧嘩売ってんのか 追いつくための課金って…
既に一度辞めていてなんとなく復帰したようなユーザーにそこまで熱意あるか? PaytoWinって課金でしか手に入らない強武器とか強防具強スキルのことだろ
今回の要素って戦神のベルトっていうランダムで効果が付くアイテムに
好きな効果を最大値で付けられるアイテムってだけだろ
普通に遊んでればそれなりに良い効果は付くし
合わせて数値はランダムだけど好きな効果選べるアイテムは無課金でゲーム内で貰えるんだから
ゲーム内で納得のいく数値出るまで周回すれば良いだけでしょ
と考えると単なる時短アイテムでしかないような気もするけど これで5000円で確定効果選択じゃなくてガチャだったらもっと炎上してたと思う
ブルプロから学んだな 俺だったら300円で+5ベルト確定のガチャで
40回ガチャひいたら鬼神石1個もらえるようにするわ 自分が運営なら素直に月額上げるわ
今やっている人はストーリーが完結(サービス終了)するまで続けるだろうし >>365
それPaytoWinじゃありませんよねw まあ既存ユーザはそれなりのベルトあるだろうし
今から邪神周回するのめんどくせえ人は良いんじゃね
知らんけど >>369
課金は単価高いとドン引かれるからなー
4つで5000円!は客の心理まったくわかってないわ
300円のガチャを天井まで引かせるほうが客はジャブジャブ課金する
あと有効なのはプレミアムプランだな月額800円くらいのを先に追加するべきだろ FF14もだけど10年も経って今更新規で始める奴なんてそうはいないだろ
抱えてるプレイヤーが多いFF14の方が継続利益は出せるだろうけど >>367
課金しないと何年もかかるものは時短とは言いません。
【悲報】DQ10、Pay to Winになる【課金ベルト】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1695130625/
2:その名前は774人います (ワッチョイW 3f83-H9Qb):[sage]:2023/09/19(火) 22:37:39.98 ID:x25cddrm0
終わったなDQ10
6:その名前は774人います (ワッチョイW 0f08-hZh3):[sage]:2023/09/19(火) 22:45:04.06 ID:SZkSdwNF0
今までやってきたのはなんなの
これからやる事ってなんなの
21:その名前は774人います (ワッチョイW 8ff1-ZXYZ):2023/09/19(火) 23:03:24.88 ID:iR/ZJ1C50
青山的に無課金アイテムでも似たようなもん作れるからセーフって理論なんかな
リアルマネーを持ってるやつが廃課金してイキる世界になるとは思わんかったわ
基本無料なら理解できるがパケ代も月額も払ってるゲームだぞこれ
23:その名前は774人います (ワッチョイW 0f08-hZh3):[sage]:2023/09/19(火) 23:05:22.73 ID:SZkSdwNF0
>>21
ドラクエだからドラクエだからと何年も言い訳してやることやってこないで結局課金かよ青山
32:その名前は774人います (ワッチョイ 4fcd-A5lE):[sage]:2023/09/19(火) 23:19:29.08 ID:O1H0quem0
なんで課金で追いつけるって発想にするの
FF14はゲーム内で追いつけるように調整してる
どうせならジャンピングポーション実装しろや、そこまでやってりゃ納得する
38:その名前は774人います (ワッチョイW 3f83-H9Qb):[sage]:2023/09/19(火) 23:23:03.54 ID:x25cddrm0
売り上げがサ終ラインに迫ってるんだろうな
それでなりふり構わずP2Wと
44:その名前は774人います (ワッチョイ ff06-A5lE):[sage]:2023/09/19(火) 23:30:01.58 ID:8GjPjU9x0
ほんとは月額上げたいんだろうけど、月額上げたらユーザー減るのは間違いない
売上を手っ取り早く増やすには強くなる課金アイテム増やすしかないんだよな
53:その名前は774人います (ワッチョイ 4fcd-A5lE):[sage]:2023/09/19(火) 23:35:19.47 ID:O1H0quem0
>>52
FF14は周回で装備整えられるからギルいらないんだよね
ゲーム内マネーもリアルマネーも搾り取るのがドラクエ
もはやソシャゲと変わらない
54:その名前は774人います (ワッチョイW cf1d-rGcc):[sage]:2023/09/19(火) 23:36:36.05 ID:8ZUzOm4e0
今までは「時短アイテムです、Pay to winでは有りません」と言ってたけど、流石にこれは言い訳するのは無理だな
509:その名前は774人います (ワッチョイW 8ff6-lPYd):[sage]:2023/09/20(水) 00:12:25.61 ID:pKeiBvcC0
新規を言い訳にしてる所がムカつくわ
正々堂々と金が足りないから課金してくれって言えばいいだろ >>375
FF14で気になるのは、外部とのコラボを沢山やっているけどアクセサリーや仕草などのゲーム内容に反映する要素が全く無いこと
稼ぎ頭かもしれないが、ゲーム開発無しで更に集金のみ加速してる 吉田が同じ事したら「ええんやで」になるか逆に炎上するか気になるw >>371
同義だね
なぜならレベルも上がるしそのときの最高ILとギルも手に入るから
これを時短というならベルト課金も時短だね
ランダムじゃなく確定だから時短 >>378
絶武器課金で手に入るとか?
垢貸しRMTですでに似たような事態にはなってるけどなw >>378
吉田直樹は課金ガチャの企画書は読まずに破り捨てると公言してるからなぁw
ドラクエ10との格差やばない?w ドラクエ別にガチャじゃないしな
ちなみにFF14では有料のストーリースキップはドラクエでは無料なんだよねぇ
そういうところわかってる? 無理して今を維持しながら長く続ける必要ないでしょ
今のバージョンのストーリー終わったら拡張なしで細く長くやれば? 予算ないくせにストーリーにボイス取り入れた意味も分かんない マイタウン3万円は序の口だったんだな
引退してよかった >>384
人員もDQ11に取られていた
FF14もアレの開発為に人員減らされてる >>そして10年後にどうなりたいか。
>>そういったことを真剣に話し合っています
そういう話し合いが失敗の元だと思う
その都度プレイヤーの声を真剣に聞いてない証拠
あ、FF14じゃなくてDQ10の話かw
まぁ同じ事だからいいや >>379
全然違いますよ。一度時短して終わりのFF14のそれと違いDQ10はサービスが続く限り際限なく続いていく。
それに今後は戦神だけでなく軌跡ベルトやアクセ、装備錬金に拡大していくのは容易く想像がつく >>382
FF14には無いジェム課金がありますねえ
月額課金だけでやっていけない過疎ゲーは大変ですなあ >>389
>そして10年後にどうなりたいか。
こんなのあったねってドラクエマニアしか語らない遺物になってて欲しい ドラクエ10の大失敗&路線変更で金玉民も理解したな?
『月額ネトゲに属性要素は合わない』
この100%揺るがぬ事実w
珍宝7.0はP2Wとして新生するんやw 逆だな
ボイスは低予算で効果が高いから入れたんだよ >>376
今回発表された仕様だと欲しい効果ついたベルトはすぐ作れるでしょ
効果を好きに付けられる新アイテムは無料でゲーム内で手に入るんだよ
これが戦神のベルトじゃなくて輝石のベルトの方だったら年単位でかかるかもしれんけど >>396
プレイヤーおじさんおばさんばかりだし
そういう旧来のドラクエファンってボイス拒否してるの多いと思ってたけど効果あるんだ 元々10年続けることを目標としててその目標は達成したんだから
これからは「さらに長く続ける事」ではなく「良い終わり方をする事」を目指すべきだと思うけどな
長いことプレイしてくれてる少なくなったユーザーから限界まで搾り取って疲弊させて苦しませて...
晩節を汚したいのか?
なんて正論を吐いたところで今のスクエニには通用しないんだけど 「吉田ならやらない」と逃げ道塞ぐのやめていただければと🐸青山はずるい キッズ自体がもうほとんどいないからなあ
誰でも遊べるフリープレイタイムでよくね? >>397
PaytoWinやん
課金しないと最大値イキリはほぼ不可能ですよね 基本無料にするから課金要素増やすねっていうならわかるが
月額取って更にPaytoWin導入って過疎化促進としか思えんな また10年長く続けたいその前にお前らのほうが先に引退じゃね? >>406
それほどドラクエ10の台所事情が厳しいってことだね…
7.0からUちゃん切る、これによって複垢の収入も激減が決まってるもんなー >>403
もう具無し焼きそばしかなくなるじゃないですかー >>1
吉田の尻拭いでDQも早急な金集めor死という事か
手始めに具無し焼きそば売りなよ >>411
DQ10のPaytoWinは単にDQ10が過疎すぎてそうしないとやっていけないからですよね
はいソース。
安西D「DQ10を続けていきたいが、先立つものが必要で自分のプロジェクトで資金を用意する必要がある」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695137322/
そもそもFF16に関係なく、以前から匂わされていましたよ
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/
11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。
『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。
新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、
そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。
もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。
実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。
112:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 23:05:24.15 ID:weOtMcXM0
>>2
FF16発売から3ヶ月しか経ってないのに新たな課金システム構築して発表できるわけないだろ
働いた事ないのか というかまだ次の10年続ける気なのかとちょっと驚いたぞ >>405
アクセで最大値付けるのと同じでしょ
ゲーム内で貰える無課金石を何度か使えば最大値付きますよね
つまり単なる時短でしょ
課金石使うと無課金石の最大値超えて付くならPaytoWinだね >>377
コラボって2種類あるんだよ
双方がお互いのコンテンツを利用するタイプと
片方が一方的にもう片方の知名度を利用するタイプとね
後者は人気漫画関連のコラボに多い
コラボ先の商品に人気漫画のキャラクターは出てくるけど人気漫画にはコラボ先商品は出てこない
FF14関連のコラボはそれと同じなんじゃないかと >>413
本気で続けられるとは思ってないでしょ。続けると言っておかないと人が離れるからテンプレトーク。
ブルプロのPもこの状況で「20年やる」と言ってますよ >>417
年単位かかるものは時短とは言いません。PaytoWinです。
きみが何をほざこうとほーれ
【悲報】DQ10、Pay to Winになる【課金ベルト】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1695130625/
2:その名前は774人います (ワッチョイW 3f83-H9Qb):[sage]:2023/09/19(火) 22:37:39.98 ID:x25cddrm0
終わったなDQ10
6:その名前は774人います (ワッチョイW 0f08-hZh3):[sage]:2023/09/19(火) 22:45:04.06 ID:SZkSdwNF0
今までやってきたのはなんなの
これからやる事ってなんなの
21:その名前は774人います (ワッチョイW 8ff1-ZXYZ):2023/09/19(火) 23:03:24.88 ID:iR/ZJ1C50
青山的に無課金アイテムでも似たようなもん作れるからセーフって理論なんかな
リアルマネーを持ってるやつが廃課金してイキる世界になるとは思わんかったわ
基本無料なら理解できるがパケ代も月額も払ってるゲームだぞこれ
23:その名前は774人います (ワッチョイW 0f08-hZh3):[sage]:2023/09/19(火) 23:05:22.73 ID:SZkSdwNF0
>>21
ドラクエだからドラクエだからと何年も言い訳してやることやってこないで結局課金かよ青山
32:その名前は774人います (ワッチョイ 4fcd-A5lE):[sage]:2023/09/19(火) 23:19:29.08 ID:O1H0quem0
なんで課金で追いつけるって発想にするの
FF14はゲーム内で追いつけるように調整してる
どうせならジャンピングポーション実装しろや、そこまでやってりゃ納得する
38:その名前は774人います (ワッチョイW 3f83-H9Qb):[sage]:2023/09/19(火) 23:23:03.54 ID:x25cddrm0
売り上げがサ終ラインに迫ってるんだろうな
それでなりふり構わずP2Wと
44:その名前は774人います (ワッチョイ ff06-A5lE):[sage]:2023/09/19(火) 23:30:01.58 ID:8GjPjU9x0
ほんとは月額上げたいんだろうけど、月額上げたらユーザー減るのは間違いない
売上を手っ取り早く増やすには強くなる課金アイテム増やすしかないんだよな
53:その名前は774人います (ワッチョイ 4fcd-A5lE):[sage]:2023/09/19(火) 23:35:19.47 ID:O1H0quem0
>>52
FF14は周回で装備整えられるからギルいらないんだよね
ゲーム内マネーもリアルマネーも搾り取るのがドラクエ
もはやソシャゲと変わらない
54:その名前は774人います (ワッチョイW cf1d-rGcc):[sage]:2023/09/19(火) 23:36:36.05 ID:8ZUzOm4e0
今までは「時短アイテムです、Pay to winでは有りません」と言ってたけど、流石にこれは言い訳するのは無理だな
509:その名前は774人います (ワッチョイW 8ff6-lPYd):[sage]:2023/09/20(水) 00:12:25.61 ID:pKeiBvcC0
新規を言い訳にしてる所がムカつくわ
正々堂々と金が足りないから課金してくれって言えばいいだろ >>420
そんな有象無象の意見抽出してどうしたの?
年単位かからないから安心していいよ
つまりただの時短だね >>422
きみの感想は聞いてないからすみっこの方で喚いてなよw
もうDQ10プレイヤーたちにはPaytoWinとして認識されてますので >>423
ちがうちがうw
DQ10やってない人がPaytoWinとか言ってるだけでしょ
DQ10やってる人は戦神のベルトがどういった意味を持つ装備で
今回登場した課金石と無課金石でどうなるのか理解してるから >>390
それは逆に言えばサービスが続く限り、ベルトの課金はずっと活きたまま使えるってことだよ?
一過性の掛け捨てじゃないのも考慮して?
今後来るのも同様のもの
FF14もそうだがドラクエも別に最大値装備でないとエンコンに勝てないってのはないんだよ >>422
5000円出せばやらなくていいムダなプレイをする理由ある?w >>424
どういった意味って【PaytoWin】でしょ?
ドラクエ10はキャラの強さに影響する課金要素を増やしていくんだ…
残念だけど7.0からが本番なんだよ… PSストア 全てのPS4/PS5ゲーム 売り上げ順ソート 23/09/18 10時ごろ
1位 原神
2位 eFootball2024
3位 FF7リバース
4位 APEX
5位 NBA2K24
6位 海賊無双4
7位 PSO2NGS ←
8位 フォートナイト
9位 AC6
10位 ザ・クルー モーターフェス
11位 バトオペ2
12位 Lies of P(Pの嘘)
13位 幻塔
14位 モンハンライズ
15位 EA SPORTS FC24
16位 GTA5
17位 CoD
18位 DQXオンライン ←
19位 スターレイル
20位 スト6
21位 バイオRe4
22位 マスターデュエル
23位 DbD
24位 マイクラ
41位 DQXオフライン ←
42位 FF16(昨日43位)←
46位 黒い砂漠
59位 FF14(昨日54位)←ゲーム以外のクソダサ集金統一四やきそば教会
ボッタクリやきそばハゲはDQ10の課金にケチ付ける前にやきそば買え >>424
はあ?w
DQOでもみんな言ってますけど? >>429
必死に総選挙やPSストアランキングを貼ってるのに、誰一人として国内人口でFF14よりDQ10が上などとは考えてくれない現実wwwwww
哀しいね サブキャラでV6から始めてもレベル1なの面倒くさいから課金で全職レベル100ぐらいからできるようにしてほしいわ
それと名声も強戦士が日討伐で出るレベルまで上げといてほしい まあ、今からやるやつなんて現れる訳がねえから
残ってるカモから搾取増やすのは正道 >>430
そも戦神ベルトより輝石ベルトの方が物理は強くなるから最強目指すには課金使えないからねw
魔法構成も今となってはレグとゴリラはベルトの要らない海賊だし
バラシュナくらいしか用途無いんだよ
そんなことも知らずにPaytoWinとか言ってるのはドラクエ10エアプかエンドやってない奴でしょ >>428
戦神のベルトは魔法しか最強になれないのよ
人気の物理で最強になるには輝石ベルトを掘るしかないわけ
今後課金でしか手に入らないラミアスの剣とかおうじゃの剣が登場して
既存の全ての武器より強いとかなら俺も文句言うわ 限定ガチャ課金装備で搾取しまくりのROが20年生き残った実績があるんだから、
廃人にジャンジャン金使わせる課金システムがMMOの正解なんだって事 ベルト管理くっっっそ怠いって言われ続けてたのに一向に改善しなかった理由がこれね
要するに大量のベルトを倉庫から引っ張り出したり戻したりしたくなかったら金払えってことじゃん
まぁもう引退してるから関係ないけど >>436
アホかね?そんな強弁など聞く価値が無い。
強さを金で買う紛れもなくPaytoWin。
そもそも戦神だけで終わりませんし。これから更なる課金要素を増やしていくことは確定。ちゃんと観たの? >>440
事実ってこれ?wwwwwwwww
「MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が大幅に増加したことに加え、拡張パッケージの発売により、前年同期比で増収となりました。」
同時にもう一つのMMOも拡張出したんですけどね...ナントカクエスト10とかいうやつ。
社長はその存在を忘れておられるようだ。
または、もう一つのMMOの拡張は増収増益に何の寄与もしなかったか。 ほーら事実
https://www.sbbit.jp/article/cont1/113089
2012年に出されたFF14は2弾目のMMO作品であり、それがFF11の記録を打ち破って最も 稼いだゲームとなっているが、ここにDQ10(2012年)もあわせたMMO3タイトルと数十本のモバイルタイトルで2021年に稼いだ営業利益は589億円。
詳細は不明だが、この2年低調気味のモバイルタイトルを除いても利益が上がり続けているのには、特にFF14のアップデートが大きく貢献していることがIR上でもうたわれている(FF11、FF14、DQ10のそれぞれの利益割合は出ていないが、非公式統計でDQ10の人口15万人、FF14で120万人と言われている。
>DQ10の人口15万人、FF14で120万人 ほーらほーら事実
圧倒的国内最多人口!
最多同接!
ナンバーワン覇権!
王の中の王!
MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが
日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww 基本システムがあまりに古すぎるのにそれを10年は何も褒められるもんじゃねえな
現役プレイヤーのガチのレビュー聞いてみたいもんだ >>430
はぁ?あそここそドラクエエアプアンチつまりおまえのお友達の巣だろうが
否定的でない意見抽出してこいよ 新規が増えず既存が去った後の過疎状況でサービス継続するなら、
残った少数のプレイヤーに多額を負担させる集金システムに移行するしかないんだよな
DQ10に限らず
こうなる前に絶頂期に幕を下ろしてほしかったわ
バージョン2で綺麗に畳んでおけばナンバリングとしても恥ずかしくない出来だし、伝説のMMO RPGになれた ・なお鬼石の方は6.5後期以降、天獄が開くたびに初回報酬でゲットできる
なんの問題もなさそうだが >>444
まぁたXboxに身売りされた自称覇権ビッチオンラインの話か? >>446
きみの妄想を前提にされましてもw
本スレなんかは常に最新のコンテンツの話などをしてるのにエアプってアホかね?
否定的でない意見を抽出とか、そんな恣意的な切り取りをして何の意味があるんですか?
5chだけでなく放送のコメントやX(Twitter)を見ても分かる通り、PaytoWinには拒否反応、嫌悪感を抱いているユーザーが多いのは事実です。
きみが何をほざこうと事実の前には無力 >>449
問題あるでしょう。課金した者の方がより高いステを得られるというのはまごうことなきPaytoWinです >>445
それもコアライトで随分幅がでると思うぞ
レア堀が好きなやつが結構いるので、ランダム性が消えることにおこな人もいれば、延々思い通りの効果がつかずうんざりしてたから逆に金で解決ならいいな、とかそもそも資金調達を新規だしにして対面良く言うなとか、なかなかさまざまよ >>451
なんの証明にもなってなくて草
エアプが否定的意見抽出して印象操作しているだけだろ いつまでも10に粘着してる方が気持ち悪いわ
ブランド云々ならソシャゲの方がよっぽど棄損してるからな
サービス終了する方が問題だよ、細くても長く運営してる方がマシ
FF11が証明してる こんなくだらない課金要素を追加するより、まず月額を値上げだろ
今のご時世だと1500円くらいにしても批判はあれど受け入れられるんじゃないの? >>454
証明など必要ありませんな。見たまんまですからw
逆にきみこそDQOが全員エアプアンチだと証明してみせなよ ほーら
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9183【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1687737648/
815 その名前は774人います (ワッチョイ 4b6e-0Dh1)[sage] 2023/06/29(木) 08:59:57.20 ID:CVKtomrr0
もう人が少なくなりすぎてどんなコンテンツもプレイ出来なくなってる
ゴールデンタイムでほぼすべての緑玉が5人前後とかやばすぎでしょ
でその状況を見てもうこのゲーム終わりだなと思った人間が引退していくという悪循環
816 その名前は774人います (ワッチョイ 4b9a-OfpS)[sage] 2023/06/29(木) 09:03:05.69 ID:rc3hMgjN0
今のドラテンは人がいない
これに尽きるよな
マッチングもできなかったりできても時間かかったりサポ混じったり
ゴールデンタイムでこれなんだから相当厳しいよ
緑なんてほぼ人おらんがな
821 その名前は774人います (ワッチョイ 4b6e-0Dh1)[sage] 2023/06/29(木) 09:11:02.89 ID:CVKtomrr0
緑玉は本当ドラクエ10衰退の大きな原因の一つだよな
他の多くのネトゲのようにメニュー画面から即同盟参加システムで良かった
安西はこの事全く理解してないから
新しいコンテンツ作る度に現地でマッチング受付させるんだよな
だから全く面白みがないブートキャンプとか超過疎化する
823 その名前は774人います (ワッチョイ 4b9a-OfpS)[sage] 2023/06/29(木) 09:19:20.72 ID:rc3hMgjN0
まぁ会社としてはFF14が覇権の間はドラクエにリソース割かんだろうし
ドラテンがこの先良くなる未来は見えないかな
832 その名前は774人います (ワッチョイW 1bb1-5MVa)[sage] 2023/06/29(木) 10:20:06.32 ID:8mwRf8Bu0
こんな酷い出来なのに
今も全部使いまわしなんだろ?
課金する連中の頭の中身見てみたいw
逆に1000円もらってもやりたくないw
こんな格差が酷いクソゲー前代未聞であり得ないからw
834 その名前は774人います (ワッチョイW 35b1-TsQg)[sage] 2023/06/29(木) 10:29:47.03 ID:4nLhRgI20
この凋落ぶりは悲しいというか寂しい。ドラクエが本当に好きな人間しか運営に携わらないで欲しい。 また事実逃避の敗北宣言いただきました
全く懲りないねえ きみの願望を喚かれましてもw
現実はFF14の圧倒的国内最多人口、最多同接、国内MMO史上序列第一位の絶対王者に誰一人異論無しw
はい事実 >>441
金使っても最強になれないじゃん
というか輝石のベルトと比べると戦神は数段落ちるぞ
例えば人気ボスのデルメゼ用ベルトの場合
攻撃+14、物質10%、会心2%、移動速度3%、HP+12が最高だと思うけど
戦神ベルトの場合課金石を使っても
攻撃+14、物質9%、会心2%にしかできないもんな
ヒーラーなんか戦神ベルトだと回復魔力+24しか付けれないぞ
輝石ベルトなら
回復魔力+26、HP+14、呪文速度2.5%、移動速度3%、すばやさ+24が付けられる
所詮は型落ち装備を課金したら手に入れられるって程度のものだよ
その追加された課金要素がゲーム内で得られない強さを誇るアイテムだったら俺も叩く側に回るよ どちらかというとインベントリの圧縮のための課金よね 今は戦神より輝石が便利で強いから王家に籠りきりで邪神は人気落ちて
碌に人がいなくなっちゃったwそれでも全くマッチングしないということはないけど ドラクエやってれば必要かどうかなんてわかるだろう
キチガイはなんとか燃やそうしてるが無理なんだがなぁ
燃えるのはお前とゴミ14ゴミ16だけです 提案広場がいい感じ🔥なんだがw
ゲハで燃やしたって意味がないだろw
あくまでこの板はゲーム嫌いの反ゲームコミュニティなんだしw そりゃ提案広場なんて準廃のガス抜き用スペースなんだし燃えるでしょ
正しく機能してるじゃん、何喚いてんだよ 宗教14のフォーラムは都合の悪いことは言語封鎖即クローズだからなあ!! こんな低落なDQ10なんかに負けて、何処が国内人口最大の覇権なのかねえ
よりによって人口がものを言う総選挙で負けるとか赤っ恥も赤っ恥
そんなに国内人口最大と言いたいのなら、DQ10のサービスされていない祖国に帰国すれば良いよ
祖国産のMMOに負ける可能性は知らないが >>466
こんな課金にするより、月額増額やキッズタイム無くす方が反発は起きてないと思う 今のドラクエ10の品質で月額値上げだなんてどれだけ燃えるか想像もつかないよw
りっきー学園より🔥大騒ぎになるだろうねぇ 正直6.5後期やることないって人が殆どだと思うし月額増額なんかしたら誰も課金しなくなるだろうね >>463
今回の戦神のベルトは属性効果が武器種固定なので、インベントリの圧縮には向いてない感じ
複数種族特攻をまとめたベルトを作れるくらいしか無いと思う
特定の職業しかできなくて、ベルトも揃ってない人が与ダメージ面で追いつくという点では効果が高いと思う
とくに武器の持ち替えがあまり発生しないバトマス・魔法使いと、鎌魔剣士・ガーディアンあたり >>462
あのねえ、最強だとかそういう話はしていません。金で強さを買えるかどうかですよ。
そもそも戦神ベルトだけにとどまらず今後は軌跡ベルトやアクセ、装備錬金にまで課金が拡大していくのは既定路線。
安西の話をちゃんと聞いてましたか? ゲーム内で得られる強さだからPaytoWinじゃない、とかそんな青山の詭弁に乗せられてるアホ信者がしつこいけど、
現実的に年単位かけても課金者と同じベルトを入手できる可能性は低い。
ちょっとぐらいの数値差に意味無い、などとぬかすのはアクロバット擁護でしかない。そのちょっとの数値差のためにあらゆる労力を払うのがMMOであり、そのちょっとの数値差でイキるのがMMOなんです。
理論値と準理論の間には果てしない差があることを理解してないならお話にもなりません >>464
そもそも課金上等のプレイヤーは邪神をもう周回しなくて良くなるのだから、むしろマッチングはし辛くなる。
そのせいで天獄が開くペースも落ちて鬼石も集めづらくなるでしょうな。
まさか今みたいに月2回は鬼石を入手できるとでも思ってるのかね
5000円課金者とは年単位かけても埋まらない差ができるんですよ >>465
今後、軌跡ベルトやアクセ、装備錬金にまで課金が絡んでもそのセリフ言えるんですか?
戦神だけにとどまらないことはもう確定した事実ですよ。ソースは昨日の放送。 >>470
国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw
総選挙で負けようが国内人口ではFF14が圧倒していますのでね
はい事実 FF14に勝ってるとか夢見てる馬鹿は、新規獲得を諦めてPaytoWinで搾り取りにかかってきてる現状を見てすらいないんでしょうかね
これほど露骨な舵取りになってまでまだ己の都合の良い結論ありきの妄想が優先されるとか恥ずかしくないんですか?
まあさすがに本気でDQ10が上と考えてる人なんているわけがないと思いますけどw なったら文句言えば良い
やってもないDQ10アンチの分際でガタガタ五月蠅い
もっとも14ですら課金してない外野で話に入ってくるなって奴だな 甘い甘いw
きみのような手合いはまず根本的な理解をしていない。
DQ10運営がなぜ鬼神石のようなものを導入するに至ったかというと、青山安西が自分たちで言っていたように「金が無い」からです。
ちゃんと安西が言ってたでしょ、「先立つものが無いと何もできないから...」と。
きみたちが鬼神石に課金しなければ、今度はもっと露骨に必須のものに課金が導入されるだけです。そしてどんどん増やしていく。
そんなことして客が減ったら本末転倒なんだからやるわけない、という疑問は愚かです。
やらなきゃどうせDQ10は「先立つもの」とやらが無くて立ち行かなくなるんだから、青山たちにしてみれば指をくわえて滅びを待つよりは足掻くのは当然です。
「戦神ベルトの課金なんて意味無いんだァッ!」
DQ10運営「そうですか、戦神ベルトに課金してくれないんだったらじゃあ軌跡ベルトに同様の仕組みを入れますね⭐︎」
となるだけ。
DQ10運営は「先立つものを稼がせてもらわないとどうにもならない」、と自白してしまっているのだから、PaytoWinはもう不可避なんです。
それでもきみたちが強情に課金しないならサービス終了です。 >>478
逆逆 ちょっとの数値差のためにあらゆる労力を払う廃人層が今回の課金要素で属性ベルト最大値を入手できるようになったことで
防衛軍周回とエンドコンテンツ(魔法系火力・魔法戦士・魔剣士・ガーディアンのいずれかが絡む場合のみ)、ブートキャンプ あたりで新ボスが出るたびに
最適なベルトを入手するために邪神1獄と天獄の需要が定期的に高まるようになった形
武器(持ち替えの場合複数)x属性x種族特攻で最適ベルトが変わるから、最適を求めるなら新ボスごとに作るしか無い
なので倉庫圧迫と手間が大幅に増えるから叩く人が出てる感じ >>484
まあ何でもいいけど、必要無くてもしっかり課金してあげてくださいよw
じゃないとDQ10終わっちゃいますよ?w 自前で資金集めて自前で投資すると言ってただけなのに脳内変換して
お金がないと考える人にまともな答えはでてこないねー
ドラクエにはお金がないと先入観で決め打ちしないと出てこない解釈
FFアレとアレはお金がなさそうなのは、あの決算とここ数か月の集金活動と
売上集計と宗教活動ではっきりわかるけど
アレ系特有の擦り付け行動かな? >>486
今後もDQ10開発を続けたいが、そのためには先立つものが必要
と言っていたんですよ。きみちゃんと話を聞いてましたか?
これは裏を返せば、先立つものを「先に」手に入れないとDQ10開発を続けられない、と言っています。
その程度のことも理解できないのかね? ほーらほーら
安西D「DQ10を続けていきたいが、先立つものが必要で自分のプロジェクトで資金を用意する必要がある」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695137322/ 先立つものが必要なのはこの世のありとあらゆる活動全てだけど馬鹿なの? >>489
それをユーザーに宣言してPaytoWinをなし崩しに正当化しようという方が馬鹿ですよね ちなみにFF14は、そんなことをしなくてもあと10年は余裕とのこと
まあ土台が違いすぎますわな お金がないと言っていた話とは全然別なこと突然言い出して
自分が馬鹿なことを言っていたことをごまかしても無駄
やっぱり擦り付けが目的ね DQ10運営「お金が無い」
事実でーす
ソース有り 末期の過疎ゲーは大変ですなあw
ほら、しっかり課金つぎこんで支えないとサ終しちゃいますよwww 先立つものが必要なのはこの世のありとあらゆる活動全てだから
それだけで勝手にお金が無いと断定してはダメ
根拠も証拠もなしにデマを飛ばす典型的なやり方だからね >>495
493:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/20(水) 19:59:05.71 ID:CWIqmKOr0
DQ10運営「お金が無い」
事実でーす
ソース有り お金がないと言っていないのに、その他の発言では証拠にはならないからね
って自分が勝手に言った発言を根拠にするってキチガイ・・・ FF14なら先立つものは必要無いんですよねえw
なぜならすでに持ってるからwww
今後数年間の予算も満額が確定しています。
DQ10は予算が降りないようですねえw >>497
きみが抵抗しても、きみ以外はみんな「お金が無い」と捉えているので、きみに納得してもらう必要はありませんなァ
隅っこの方で喚いていればいいんじゃないですか?w
こちらは当然、無視しますけど ほーらほーら
【悲報】DQ10、Pay to Winになる【課金ベルト】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1695130625/
2:その名前は774人います (ワッチョイW 3f83-H9Qb):[sage]:2023/09/19(火) 22:37:39.98 ID:x25cddrm0
終わったなDQ10
6:その名前は774人います (ワッチョイW 0f08-hZh3):[sage]:2023/09/19(火) 22:45:04.06 ID:SZkSdwNF0
今までやってきたのはなんなの
これからやる事ってなんなの
21:その名前は774人います (ワッチョイW 8ff1-ZXYZ):2023/09/19(火) 23:03:24.88 ID:iR/ZJ1C50
青山的に無課金アイテムでも似たようなもん作れるからセーフって理論なんかな
リアルマネーを持ってるやつが廃課金してイキる世界になるとは思わんかったわ
基本無料なら理解できるがパケ代も月額も払ってるゲームだぞこれ
23:その名前は774人います (ワッチョイW 0f08-hZh3):[sage]:2023/09/19(火) 23:05:22.73 ID:SZkSdwNF0
>>21
ドラクエだからドラクエだからと何年も言い訳してやることやってこないで結局課金かよ青山
32:その名前は774人います (ワッチョイ 4fcd-A5lE):[sage]:2023/09/19(火) 23:19:29.08 ID:O1H0quem0
なんで課金で追いつけるって発想にするの
FF14はゲーム内で追いつけるように調整してる
どうせならジャンピングポーション実装しろや、そこまでやってりゃ納得する
38:その名前は774人います (ワッチョイW 3f83-H9Qb):[sage]:2023/09/19(火) 23:23:03.54 ID:x25cddrm0
売り上げがサ終ラインに迫ってるんだろうな
それでなりふり構わずP2Wと
44:その名前は774人います (ワッチョイ ff06-A5lE):[sage]:2023/09/19(火) 23:30:01.58 ID:8GjPjU9x0
ほんとは月額上げたいんだろうけど、月額上げたらユーザー減るのは間違いない
売上を手っ取り早く増やすには強くなる課金アイテム増やすしかないんだよな
53:その名前は774人います (ワッチョイ 4fcd-A5lE):[sage]:2023/09/19(火) 23:35:19.47 ID:O1H0quem0
>>52
FF14は周回で装備整えられるからギルいらないんだよね
ゲーム内マネーもリアルマネーも搾り取るのがドラクエ
もはやソシャゲと変わらない
54:その名前は774人います (ワッチョイW cf1d-rGcc):[sage]:2023/09/19(火) 23:36:36.05 ID:8ZUzOm4e0
今までは「時短アイテムです、Pay to winでは有りません」と言ってたけど、流石にこれは言い訳するのは無理だな
509:その名前は774人います (ワッチョイW 8ff6-lPYd):[sage]:2023/09/20(水) 00:12:25.61 ID:pKeiBvcC0
新規を言い訳にしてる所がムカつくわ
正々堂々と金が足りないから課金してくれって言えばいいだろ 末期の過疎ゲーは大変ですなあw
ツール売上も終わってるしね。そりゃもうPaytoWinにするしか無かろうよ
冒険者のお出掛け便利ツール売上推移(9/8)
2023/01 1億2000万円 244.4位
2023/02 9260万円 276.6位
2023/03 1億1500万円 228.9位
2023/04 7000万円 405.1位
2023/05 1億7100万円 478.8位
2023/06 3433万円 688.5位 ←ブルプロリリース
2023/07 2602万円 789.4位
2023/08 3695万円 742.7位
2023/09 1516万円 628.4位 「FF14のアプリガァッ!」
FF14のうんこアプリは最初から圏外なので無問題。
推移が重要なんですよ、推移がw
いっときは2億3億の売上を誇ったDQ10お出掛けツールがいまやこの体たらくという推移がね ドラクエは先立つものは自前で用意するから偉いね
アレは赤字も先立つものも会社に泣きついておんぶにだっこ
それで2900億会社の価値を吹き飛ばしたのにね
どの口でドラクエにはお金がないと言えるのかな
どう見てもお金がないのはアレのほう >>504
FF14は今後数年間の予算が満額ですでに決定済みですからwww
スクエニを支える大黒柱だから当然ですな。
一方、MMO事業売上に何の寄与もできないDQ10に、まともな予算がつくはずがない。当たり前。
だから自分たちで用意しないといけないわけだ、客から搾り取ってw そもそも2900億だか何だか知りませんけどそれFF14に関係ありませんよねw
FF14とDQ10の話をしているのに、論点を斜め上にすり替えるのはやめていただきたいものですなあw ほーら
「MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が大幅に増加したことに加え、拡張パッケージの発売により、前年同期比で増収となりました。」
同時にもう一つのMMOも拡張出したんですけどね...ナントカクエスト10とかいうやつ。
社長はその存在を忘れておられるようだ。
または、もう一つのMMOの拡張は増収増益に何の寄与もしなかったか。 つまり会社からお金用意してもらったから100%責任があるわけね、会社に対して
2900億円価値吹っ飛ばした責任はしっかりみていますw >>508
そりゃFF14は責任がありますわな、予算満額とはつまり、吉田が「これぐらいくれ。」と申請したその言い値で予算が降りたということですよ。
したがってFF14は今後もDQ10の分も背負ってスクエニの、いや日本のMMOを牽引する責任がある。
2900億だか何だかはそれとは全く関係無い話ですな アレ16と責任者同じだから14で挽回できないと株主と会社に対して言い訳できないよーw
まあ、がんばってw 新規や復帰者が追いつくために課金要素増やされたらやめるだろ ドラクエは自前ですると言っているから関係ないよー
応援ぐらいはしてもらえるかもw >>511
そもそも新規のためとかいうのはただの建前ですからねえ
こんなものに課金するのは最前線でマウント取り合ってる連中ですから >>510
責任者が同じ?だから何??
FF14の圧倒的国内最多人口、最多同接、国内MMO史上序列第一位の絶対王者に1ミリも関係無しw 2014年頃の俺なら嬉々として課金してたなぁ
今はときどきアストルティアを思い出して懐かしんでるだけになってしまった あのエルおじ速報ですら都合悪すぎて触れないのは笑ったw
いよいよドラクエ10も底が抜ける糞ゲーに転落だ、国2のお隣へようこそw 新しいオンゲー作ってくれ
今更戻りたいと思わんから 意味不明
DQ10の不振に対して別部署の吉田が何か言う必要あんのか? 追い付く為にゲームをするんじゃなく、楽しい体験の為にゲームをするんだよなぁ
コイツらは最初から根本的な事を理解してなかったんだよなあ >>516
あのガイジが触れないとか朗報じゃん
14信者のキチガイだろ エルおじ速報は本当にドラクエ10がやばくなったら慌てだすから笑える
そりゃそうだプレイヤー人口減少やドラクエ10サ終で困るのは自分だからな、なくなれば首吊るしかなくなる >>456
ゲームじゃないけど経営ノウハウとして、先にオプションで金使ってもらってから本体値上げしたほうが客は減りにくい
先に使った投資を無駄にしたくないという思いから投資を続けてしまう、いわゆるコンコルド効果を商売に活かせる >>18
ナンバリングをオンラインにしたのも失敗だし最初からヘビーユーザーに舵を切って課金ゲーにしなかったのも失敗
本当に大失敗だわな 16こけたのがDQ10の過疎と金が無いことに何か関係あるんですか?? FF14を叩いても虚しさしかないわ
拡張発表ひとつ見ても通常配信枠とラスベガスで格差えぐすぎる
スクエニに対する貢献度が天と地ほど違うんだろ DQってそもそもスクエニのIPてわけじゃないやろ
堀井とか鳥山の取り分もでかいんじゃないの 連投キチガイは14にペイトゥ・ウィンないって言ってるけどさ
ロドストのキャラ情報外部から参照できて過去に所属したLSもFCも丸裸、オンライン状況も隠せないフレリスも相手側は削除されないせいで一度変なのに目をつけられたらキャラ削除してやり直すしかない
そこでジャンポよ
全体においてもジャンポと幻想薬の売上がめちゃくちゃでかいと思うぜ >>526
16のせいでスクエニ株やべーで存続が危惧されてるのでオオアリです
頭足りない人ですか? >>530
だからそれ別にDQ10の過疎と金が無いことに関係ありませんよね?と言ってるんですけど。
DQ10がこうなったのは単に客が離れて新規も続かないからで、自業自得でしょ >>485
なに逃げてんだよw
ネガキャンして大騒ぎするようなことじゃなかったって分かったら消えろ アホアンチがドラクエ叩くのにFF14持ち出さなければFF14の欠点を抉られるカウンターパンチ999999もされないと思うけどな >>532
これからもDQ10はどんどんPaytoWinが加速しますけどどうするんです?w DQ10が過疎で金が無いのはDQ10自身の問題であって16は1ミリも関係ありませんけどね
ソース有りの事実でーす ・課金で最強ステを得られます
→得られません。同じ部位に装備するアクセでより効果の強いものがあるので課金でそこそこの能力の装備を得られるだけです
・今後輝石ベルトやアクセ強化、武器錬金に同じ仕組みが入ります
→可能性があるだけで現状は未定です。導入されてからPaytoWinだと叩きましょう
・金で強さを買えるのはPaytoWinですよね
→それならストを飛ばして強さやギルも金で買えるFF14もPaytoWinですね
DQ10はPaytoWinだけどFF14は時短だとかダブスタしてるから論理破綻してるんだよ
FF14の課金もPaytoWinならDQ10もPaytoWinだと思うよ
そもそも修練の書とかクローバーのカギってアイテムが大分前から存在しているから今さらって感じなんだけど >>538
14の強さはプレイヤーの操作じゃん?w
お前みたいなヘタクソはIL660になっても木人倒せないゲームですよね?w
エアプのしょうもない論評に何の意味があるんだ… >>538
最強ステかどうかはコンテンツで決まるものだし、金で強さを買える時点でPaytoWinなんですよ
そもそも誰が「戦神だけ」なんて言ったんです? 7.0からはもっと課金要素を増やしていくと明言されてるじゃないですか
きみがいくら抵抗しても無駄無駄w もうみーんなPaytoWinという見方で固まってます ほーら
DQ10、「今後も長く続ける為」ver7で課金要素を大幅追加と告知、それに先駆け10月〜も課金要素を追加
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695130005/
14:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 22:31:41.09 ID:eCUkMzJe0
前から長期的に続けるにあたって課題があると安西も青山も言ってたからな
人が減り続けて次のバージョンから2機種打ち切られますます減るのが加速するからか、集金に必死なのを隠せなくなってきたな
21:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 22:34:37.56 ID:arB/dwrI0
ドラテンてトレンドでも見ないしTLでも話題に挙がらないからプレイヤー少なそうだもんな
66:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/19(火) 22:47:34.20 ID:98+SonCH0
終わりの始まりって感じ
後は絞れるだけ絞ってサ終だな
75:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 22:49:43.59 ID:ObnDb4Kmd
おすすめトレンドにベルト課金て出てきたかあ見てみたけど非難轟々で草
80:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/19(火) 22:50:43.94 ID:/Xbm0R4J0
こういうのやったら余計に新規は寄り付かない
この限界集落にしか居場所がないやつがカネ払うけど
まあ焼け石に水だよな
94:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/19(火) 22:54:39.67 ID:sRToPVg00
実際ドラクエ10はもう死に体だろ
残り少ないプレイヤーに変に期待させずに終わらせたほうがいいよ
176:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 23:43:06.69 ID:KSdL++ju0
ほんと醜悪なタイトルに落ちぶれちゃったもんだわ…
186:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/19(火) 23:51:37.62 ID:L/eQJogW0
過疎った結果が集金の加速か
終わりは近いかもな
189:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/19(火) 23:54:26.20 ID:/0YF/O8D0
ドラテンって過疎化やばいでしょ 国2よりいないわ
190:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 23:54:29.51 ID:0do14dkD0
ver7では、この課金ベルトだけじゃなく、さらなる課金要素を考えてるって発言までしてたぞ?!
253:名無しさん必死だな:2023/09/20(水) 00:40:38.10 ID:FOgJc0/E0
課金要素を増やさないと成り立たないんであれば畳めばいいのに
332:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/20(水) 07:38:56.57 ID:ipA3TP0r0
ドラクエ10って誰がやってるのレベルの過疎ゲーでしょ 年間売上10億もないんじゃ
337:名無しさん必死だな:2023/09/20(水) 07:40:44.56 ID:1HljUKQK0
人が減って収益厳しくなったんんだろうな
DQ10開発、プレイヤーもお金がない
406:名無しさん必死だな:2023/09/20(水) 10:56:47.07 ID:AWEfLDuh0
基本無料にするから課金要素増やすねっていうならわかるが
月額取って更にPaytoWin導入って過疎化促進としか思えんな
408:名無しさん必死だな:2023/09/20(水) 11:00:29.69 ID:7lVwtnza0
>>406
それほどドラクエ10の台所事情が厳しいってことだね…
7.0からUちゃん切る、これによって複垢の収入も激減が決まってるもんなー そもそも、きみのような手合いはまず根本的な理解をしていない。
「戦神ベルトの課金なんて意味無いんだァッ!課金しなくても問題無いッ!」
DQ10運営「そうですか、戦神ベルトに課金してくれないんだったら、じゃあ軌跡ベルトに同様の仕組みを入れますね⭐︎」
となるだけ。それが理解できませんか?
DQ10運営がなぜ鬼神石のようなものを導入するに至ったかというと、青山安西が自分たちで言っていたように「金が無い」からです。
ちゃんと安西が言ってたでしょ、「先立つものが無いと何もできないから...」と。
きみたちが鬼神石に課金しなければ、今度はもっと露骨に必須のものに課金が導入されるだけです。そしてどんどん増やしていく。
そんなことして客が減ったら本末転倒なんだからやるわけない、という疑問は愚かです。
やらなきゃどうせDQ10は「先立つもの」とやらが無くて立ち行かなくなるんだから、青山たちにしてみれば指をくわえて滅びを待つよりは足掻くのは当然です。
DQ10運営は「先立つものを稼がせてもらわないとどうにもならない」、と自白してしまっているのだから、PaytoWinはもう不可避なんです。
それでもきみたちが強情に課金しないならサービス終了です。 >>543
エアプの論評に意味はないと言いながら
エアプでDQ10はキッズタイムでストーリーやるしか価値がないとか吹いてるのダブスタだね >>546
誰がドラクエ10をエアプだって?w
勝手に話を進めるんじゃねぇよハッタショw >>547
ハッタショとか言う朝鮮語使うやつは嫌儲に帰れ >>548
アーユーファッキンチョッパリジャップス小日本?w ドラクエ10みたいなクソグラでオシャレしたいってのがまずわからん >>542
戦神ベルトはそもそも上がるステは攻撃、会心、種族特攻、属性攻撃しか無いのよ
対して同じ部位に装備できる輝石ベルトは上記に加えてHP、MP、すばやさ、きようさ、しゅびなど多岐に渡ってステ上がるから基本的にはコンテンツに限らずそっちの方が良いよね
属性攻撃の上がる割合が戦神ベルトの方が1%だけ高いから一部のTA勢のみバラシュナやフラウソンで使えるくらいかな
それでも総合的に考えれば輝石ベルトは戦神ベルトの上位だよ
大分前から金で強さを買える修練の書とクローバーのカギがあったけどそれはPaytoWinじゃないの?
それらと今回の戦神のベルトは何が違うの? >>539
それを言うならDQ10の強さもプレイヤーの操作でしょ
お前こそ理論値装備でレベル130になってもスコルパイド4は倒せないだろうね クソグラすぎておしゃれ勢すらチーターまみれのゲームもあるからな 今後も長く続けるなら、緩和すればいいんじゃないか?
金銭的な問題なら、プレイ料金を少し上げればいいけど、それだと復帰もしない、新規も来ない、下手すりゃ古参もやめる、になるかな〜 元からリアルマネーでマイタウン権利者貰ってゲーム内で売った金で装備買うとかあったじゃん
何で今更騒いでるの 14でいう幻想薬?見た目変えるアイテムが1日分単位ってかなり悪どいと思うけどそれは叩かれないの謎 戦神ベルトに課金要素入れたけど大して変化なかったからじゃあ他のベルトも課金要素付けようって予想もおかしい
課金要素増やした事で効果があったので似たような方向性で増やすって流れはわかるが、効果が無かったら別の課金要素増やすにしても違う方向性にするだろ 宗教14の課金は綺麗な課金だから!強さに関係ないからバカ乙!!
ってチョン14野郎に言われるぞ! ジャンポとか思いきりpay to winだよな
ドラクエはスタート地点選べんるだっけ そんな欲しい効果がくるかどうか不安定な戦神や輝石だったら
普通に出来上がった剛勇ベルトHP19こうげき12でもう満足しちゃったよ。どうせこれの上位も来るだろうし
今更戦神が思い通りになったからってそんな目くじら立てるものか この爺さんエアプだからとにかく馬鹿の一つ覚えなんだよ可哀想に まあタガが外れたんだから今後何が来ても驚くことはない >>562
そのせいでリセマラ金策される大間抜けよ 課金で優遇はずっと前から実装されてるからベルト如きでぎゃーぎゃー騒いでるのは
ただのエアプ おいおい
それじゃスキップしても金策にならず金に価値がないクソゲーがあるみたいじゃないか キャラデリ金策の話する?w
それともスレイプニール★★★がいい?w るなめり様が課金肯定なさってて草
こりゃ無限に擦れるねぇ🔥 ねえねえ
骨片の話しようよ
マケボ近寄っただけでハッカーに金巻き上げられるクソみたいな事件のさ
何も対応しなかったよなあ それともとあるプレイヤーがお前がログインする鯖が落ちるからインするなって言われた話のほうがいい? >>554
だから俺にいくら言ってもどうしようもないでしょ
もうPaytoWinってことでみーんな理解してしまってるんだから今さらきみが独りで抵抗しても無駄無駄 >>559
いや叩かれ続けてますよ。FF14でいうフォーラム的なところでもずーっと言われてる >>560
甘い甘いw
きみのような手合いはまず根本的な理解をしていない。
「戦神ベルトの課金なんて意味無いんだァッ!課金しなくても問題無いッ!」
DQ10運営「そうですか、戦神ベルトに課金してくれないんだったら、じゃあ軌跡ベルトに同様の仕組みを入れますね⭐︎」
となるだけ。それが理解できませんか?
DQ10運営がなぜ鬼神石のようなものを導入するに至ったかというと、青山安西が自分たちで言っていたように「金が無い」からです。
ちゃんと安西が言ってたでしょ、「先立つものが無いと何もできないから...」と。
きみたちが鬼神石に課金しなければ、今度はもっと露骨に必須のものに課金が導入されるだけです。そしてどんどん増やしていく。
そんなことして客が減ったら本末転倒なんだからやるわけない、という疑問は愚かです。
やらなきゃどうせDQ10は「先立つもの」とやらが無くて立ち行かなくなるんだから、青山たちにしてみれば指をくわえて滅びを待つよりは足掻くのは当然です。
DQ10運営は「先立つものを稼がせてもらわないとどうにもならない」、と自白してしまっているのだから、PaytoWinはもう不可避なんです。
それでもきみたちが強情に課金しないならサービス終了です。 >>562
やってりゃ1ヶ月かそこらで同じ結果になるものはPaytoWinとは言いません。
DQ10の5000円課金は、無課金で同じものを手に入れることは実質不可能 >>563
甘い甘いw
きみのような手合いはまず根本的な理解をしていない。
「戦神ベルトの課金なんて意味無いんだァッ!課金しなくても問題無いッ!」
DQ10運営「そうですか、戦神ベルトに課金してくれないんだったら、じゃあ軌跡ベルトに同様の仕組みを入れますね⭐︎」
となるだけ。それが理解できませんか?
DQ10運営がなぜ鬼神石のようなものを導入するに至ったかというと、青山安西が自分たちで言っていたように「金が無い」からです。
ちゃんと安西が言ってたでしょ、「先立つものが無いと何もできないから...」と。
きみたちが鬼神石に課金しなければ、今度はもっと露骨に必須のものに課金が導入されるだけです。そしてどんどん増やしていく。
そんなことして客が減ったら本末転倒なんだからやるわけない、という疑問は愚かです。
やらなきゃどうせDQ10は「先立つもの」とやらが無くて立ち行かなくなるんだから、青山たちにしてみれば指をくわえて滅びを待つよりは足掻くのは当然です。
DQ10運営は「先立つものを稼がせてもらわないとどうにもならない」、と自白してしまっているのだから、PaytoWinはもう不可避なんです。
それでもきみたちが強情に課金しないならサービス終了です。 戦神ベルトがPaytoWinであろうと無かろうと、課金するしかないんです。
しないとDQ10はサービス終了しちゃいますよw
「今後もDQ10開発を続けるためには先立つモノが必要」とはっきり明言されてしまったのですからね
きみたちは根本的に理解していない。 提案広場は大反対
トップブロガーは大賛成
DQOは阿鼻叫喚地獄❤ >>565
ラグナって配信者の中では有名だけど腕前はトップクラスで下手な方だろ
バトル勢が一時間内で倒したボスを10日くらいかかる程度だよ >>578
理解していない人が騒いでいるだけで実際遊んでいる人は型落ち装備にわざわざ課金する必要ないよねって方向だよ ラグナはドラクエの天才だが?
あのホイクソより上におられるからな
そんなのを担いでるドラクエのバトル難易度w ベルトって劇的に強くなるようなもんでもないからな
最高数値はただの自己満足でしか無い >>581
12月に開催される天獄フィーバーで無課金石5個配布されるし
天獄は月に2回程度開かれるから月に2個は無課金石貰えるね
ちょっと邪神遊べば手に入る種族特攻が9%の装備か属性13%の装備に攻撃付ければ10か12か14が付くから
何度か無課金石使えば同じ装備作れますね
ちなみに10と14の違いってダメージにすると通常攻撃が「2」違うだけね
そんなの一部の廃人TA勢しか興味ない部分だよ >>586
課金しなかったら今度はもっと必須級のものに課金要素が来るだけですね >>587
さすがにラグナを持ち上げるのはエアプの極みでしょ
DQ10をよく知らない事を自ら証明してくれてありがとう >>590
だからその必須級のものが来た時に騒いでね
俺も課金でしか付かない錬金効果やスキルみたいなのが登場したら叩くよ >>589
無理無理w
作れたとしても1年以上かかりますね
似たような装備は作れても「劣っている」ことは事実
その差でイキられるのがMMOですよ >>591
ゴールドマンMAX事件すら知らないのか?w >>592
課金でしか付かない効果やスキルがつくことはありません。
単に軌跡ベルトやアクセ、装備錬金の効果もリアルマネーで買えるようになるだけですよ 月額課金を取っておいて、さらにPaytoWinにしようというんだから末期ですねDQ10
過疎すぎて廃墟と化してるし、まさに終わりの始まり。 >>594
ゴールドマンMAX存在しないってラグナが力説したけど実際に存在していた事件でしょ
バトルとなんも関係なくて笑った
ラグナはバトルに関してはかなり下手だよ >>593
そもそも課金石使えない輝石のベルトに戦神のベルトが劣ってるんだって何度いったら分かるんだ?
MMOでイキるならそっち手に入れないとだめでしょ
型落ちのステが低い装備を理論値に出来てイキってたらそれこそバカにされるぞw >>598
けれど戦神ベルトの出番のコンテンツでは課金者にマウント取られますねえw
きみのいうように戦神ベルトのPaytoWinに意味が無いのなら、すぐに軌跡ベルトもPaytoWinになるだけ 甘い甘いw
きみのような手合いはまず根本的な理解をしていない。
「戦神ベルトの課金なんて意味無いんだァッ!課金しなくても問題無いッ!」
DQ10運営「そうですか、戦神ベルトに課金してくれないんだったら、じゃあ軌跡ベルトに同様の仕組みを入れますね⭐︎」
となるだけ。それが理解できませんか?
DQ10運営がなぜ鬼神石のようなものを導入するに至ったかというと、青山安西が自分たちで言っていたように「金が無い」からです。
ちゃんと安西が言ってたでしょ、「先立つものが無いと何もできないから...」と。
きみたちが鬼神石に課金しなければ、今度はもっと露骨に必須のものに課金が導入されるだけです。そしてどんどん増やしていく。
そんなことして客が減ったら本末転倒なんだからやるわけない、という疑問は愚かです。
やらなきゃどうせDQ10は「先立つもの」とやらが無くて立ち行かなくなるんだから、青山たちにしてみれば指をくわえて滅びを待つよりは足掻くのは当然です。
DQ10運営は「先立つものを稼がせてもらわないとどうにもならない」、と自白してしまっているのだから、PaytoWinはもう不可避なんです。
それでもきみたちが強情に課金しないならサービス終了です。 まだ理解できていないようだから説明してやるが
輝石ベルトの種族特攻は10%まであるのよ
戦神ベルトの種族特攻は9%な
これは1%の差が攻撃力に換算すると武器によるが6~14程度の差になるわけよ
つまり戦神ベルトの攻撃+14種族特攻9は
輝石ベルトの攻撃0~8種族特攻10程度ってこと
そんな型落ち装備を理論値にできたからって自己満足すらできねえのよ
新規がとりあえずそこそこ有用な装備作るかって程度のものだよ 相当に考えて設計されてるのがわかる
基本的には全プレイヤーにメリットしかない
ここまで気を遣ってるなら今後もほとんど心配いらないわな
スキルシステム改修の時も異常に叩かれてたけど、いざ実装したら別ゲーレベルの超絶完璧最強改善だったし
今回のもアホが騒いでるけど追加課金しなくても超メリット+天獄遊ぶモチベ増加でしかない >>601,602
課金しないんですか?w
じゃあ先立つものを稼ぐために軌跡ベルトや装備錬金も課金で好きな効果つけられるようにしますねw
え?それでも課金しない?
じゃあ先立つものが無いのでDQ10はここまでで終わりです。
言ったでしょ、ボク(安西)らがDQ10開発を続けるためには先立つものが必要だって。
〜fin〜 末期の過疎ゲーは大変ですなあw
ツール売上も終わっちゃいましたしねw >>603
そもそも今回の追加課金システムがどういった設計が全く理解してない
普通に遊んでる9割以上のプレイヤーは課金する必要性が無い
一部の既存プレイヤーと、一部新規プレイヤーが月額数千円+時間分を省略するためのもの
大半のプレイヤーには課金しなくて良いようにしている
この程度の事すらわからないのかアホは >>603
今の仕様だと課金する必要無いよね
それで資金繰りできなくてDQ10終わるなら人気無くて残念だねってことで良いんじゃね >>607
いくらでも課金強要できただろうけど、実際にはしなくて良いレベルだと思う
天獄で手に入る鬼石何回か使えば最高値でなくとも10年手に入らなかったレベルの神ベルト量産できるし、倉庫の圧迫もめちゃくちゃ改善しそうだから楽しみすぎる
ここから最高値目指すだけのために課金するのはよほどのガチ勢だけだわ 課金によるPaytoWin要素強めて効果薄かったらPaytoWinとは違う方向性での課金要素に舵切るんじゃないの?って話なのにPaytoWin言いたいだけだろこのキチガイ >>608
ベルトで一番面倒な要素が効果の複合だからな
単品の効果の最大値なんてのはよく出るけど
都合よく種族と攻撃みたいなのはなかなか出ないからそれを指定できる覚醒の鬼石が出るだけで十分なんだよな
特に攻撃は10、12、14の3パターンしかないし種族9とか属性13をベースに攻撃を付けるだけで良いし 異常耐性のほう重視してるから
戦神より輝石をカスタマイズしたいけど
だからこそ戦神だけカスタマイズ可能になるんだろうな
でも無料でできるのはもちろんやるし楽しみ
まあ金まで出すのは一部の極まった人だけだろうね >>606
何度言わせるんですか?
「戦神ベルトの課金なんて意味無いんだァッ!課金しなくても問題無いッ!」
DQ10運営「そうですか、戦神ベルトに課金してくれないんだったら、じゃあ軌跡ベルトに同様の仕組みを入れますね⭐︎」
となるだけ。それが理解できませんか?
DQ10運営がなぜ鬼神石のようなものを導入するに至ったかというと、青山安西が自分たちで言っていたように「金が無い」からです。
ちゃんと安西が言ってたでしょ、「先立つものが無いと何もできないから...」と。
きみたちが鬼神石に課金しなければ、今度はもっと露骨に必須のものに課金が導入されるだけです。そしてどんどん増やしていく。
そんなことして客が減ったら本末転倒なんだからやるわけない、という疑問は愚かです。
やらなきゃどうせDQ10は「先立つもの」とやらが無くて立ち行かなくなるんだから、青山たちにしてみれば指をくわえて滅びを待つよりは足掻くのは当然です。
DQ10運営は「先立つものを稼がせてもらわないとどうにもならない」、と自白してしまっているのだから、PaytoWinはもう不可避なんです。
それでもきみたちが強情に課金しないならサービス終了です。 >>608
PaytoWinに参加しないんならDQ10のサービス終わっちゃいますねえw
月額課金だけじゃ(課金人口が少なすぎて)やっていけないと宣言されたわけですから。
先立つモノが必要とはそういうことでしょ >>609
はいカウンターでノックアウトw
閲覧42万(FF14日本語)vs 11.5万(DQ10) やはり国内人口に数倍の差か
699 その名前は774人います (ワッチョイ af6e-ZR1D)[sage] 2022/12/23(金) 11:33:10.46 ID:f8x3/GdS0
ツイッターの表示された回数が見えるようになったようだな
https://i.imgur.com/kI5JotX.png
700 その名前は774人います (ワッチョイW ea6e-Snv4)[sage] 2022/12/23(金) 11:46:32.07 ID:tOpsl6Up0
やっぱ
FF14(全世界)10:FF14(国内)3:DQ10(国内)1
くらいの比率はありそうだよね
702 その名前は774人います (ワッチョイW b35a-N8tx)[sage] 2022/12/23(金) 11:47:49.33 ID:oZjPr05B0
もうFF14に国内で3倍の差つけられてるんだな
Ver3の頃だったら同じくらいだったかもしれんが
706 その名前は774人います (ワッチョイW b35a-N8tx)[sage] 2022/12/23(金) 11:54:40.84 ID:oZjPr05B0
3倍じゃなかった4倍か
DQ10はVer3の絶頂期から4までの間に60%売上落ちてそれ以降は35%ずつ落ちてる
データはないがおそらくVer6が出てからも落ち続けてるはず
一方FF14はVer3の当時から右肩に上がったとすると辻褄はしっかり合う
717 その名前は774人います (ワッチョイ 7ebb-ZR1D)[sage] 2022/12/23(金) 12:37:17.18 ID:sMKG1aCF0
youtubeのPV再生数とか見ても大体1:3くらいだからまあ多分本当にそれくらいの比率なんだろうね
720 その名前は774人います (ワッチョイW ea6e-Snv4)[sage] 2022/12/23(金) 13:12:08.21 ID:tOpsl6Up0
>>699のデータはこれまでマスクが掛かってたデータだから
水増し工作する必要性が薄いリアルのデータっぽいのが辛いところだな
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9139【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1671847614/
241 その名前は774人います (中止W 71c9-Y0Bt)[sage] 2022/12/25(日) 04:57:34.95 ID:fB4leJ7A0XMAS
ツイート表示数平均
FF14(日本語アカウント)…約16万
DQ10…約7万
【悲報】国民的RPG、圧倒的FFだったwww
えるおじちゃん萌葱色でお願いします
244 その名前は774人います (中止W 2b6e-LkqU)[sage] 2022/12/25(日) 05:01:41.58 ID:fXQywNdd0XMAS
DQ10のTwitter垢の閲覧数の3倍くらいの数値を
ニコニコのDQXTVの閲覧数が叩き出してることもあったんだけど
普通に考えてそんなことはあり得ないから
Twitterだけでなくニコニコの水増し工作疑惑の方にも延焼していきそう
245 その名前は774人います (中止W 71c9-Y0Bt)[sage] 2022/12/25(日) 05:11:12.37 ID:fB4leJ7A0XMAS
>>244
Twitter表示数でニコ動数字盛りとかバレてくのおもろいな(笑)
ちなみに平均7万って新生してクソゲーと言われまくったPSO2の現在と良い勝負なんだよな…
249 その名前は774人います (中止 Sa71-Y0Bt)[sage] 2022/12/25(日) 05:27:47.17 ID:3HQpj2e5aXMAS
ドラテンのRT100未満のツイートが軒並み6万越えないくらいだからアクティブもそんくらいやろなw
気になってFF14見に行ったらそもそもRT100未満のツイートがツリーにしかないし、それでも10万表示未満1個も見つけられなかったんだがこれ平均25万表示くらいあるだろ…
>>241で厳しい現実だと思ったがそれすら幻想で3倍以上差あるぞ… >>610
たとえばどんな方向性です?まあはっきり言ってそれはあり得ませんね
当の青山自身が、ソシャゲのマネタイズは優秀だ、ボクもソシャゲを参考にDQ10のビジネスモデルを考えると言ってますので >>612
甘い甘いw
きみのような手合いはまず根本的な理解をしていない。
「戦神ベルトの課金なんて意味無いんだァッ!課金しなくても問題無いッ!」
DQ10運営「そうですか、戦神ベルトに課金してくれないんだったら、じゃあ軌跡ベルトに同様の仕組みを入れますね⭐︎」
となるだけ。それが理解できませんか?
DQ10運営がなぜ鬼神石のようなものを導入するに至ったかというと、青山安西が自分たちで言っていたように「金が無い」からです。
ちゃんと安西が言ってたでしょ、「先立つものが無いと何もできないから...」と。
きみたちが鬼神石に課金しなければ、今度はもっと露骨に必須のものに課金が導入されるだけです。そしてどんどん増やしていく。
そんなことして客が減ったら本末転倒なんだからやるわけない、という疑問は愚かです。
やらなきゃどうせDQ10は「先立つもの」とやらが無くて立ち行かなくなるんだから、青山たちにしてみれば指をくわえて滅びを待つよりは足掻くのは当然です。
DQ10運営は「先立つものを稼がせてもらわないとどうにもならない」、と自白してしまっているのだから、PaytoWinはもう不可避なんです。
それでもきみたちが強情に課金しないならサービス終了です。 課金しないんですか?w
じゃあ先立つものを稼ぐために軌跡ベルトや装備錬金も課金で好きな効果つけられるようにしますねw
え?それでも課金しない?
じゃあ先立つものが無いのでDQ10はここまでで終わりです。
言ったでしょ、ボク(安西)らがDQ10開発を続けるためには先立つものが必要だって。
〜fin〜 >>614
ファイア撃って効果が無かったらブリザドやサンダーとか別の魔法試すだろうがまずは
なんでじゃあファイガ撃つだろうって予想になるんだよお前は単純にお前がPaytoWin以外思いつかないんならしょうがないけど >>619
616:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/21(木) 14:47:23.47 ID:gzPuLT5d0
>>610
たとえばどんな方向性です?まあはっきり言ってそれはあり得ませんね
当の青山自身が、ソシャゲのマネタイズは優秀だ、ボクもソシャゲを参考にDQ10のビジネスモデルを考えると言ってますので キチガイ14みたいに具なし焼きそば1000円で集金するよりいいんじゃない?その他ゴミグッズも続々発売! それとも月額課金を3000円〜ぐらいに上げますか?
きみたちちゃんと課金するんでしょうね? 毎月ソフト1本分位の課金(アレの補填)が必要だろ月額9900円にしてやれよ皆が喜ぶ >>619
FF14に属性ないからそんな戦略性はないし試さない
北朝鮮マスゲームしつつダメージが大きくなる順でスキル片っ端から撃ちまくるだけや 既にヨッチンはお布施集めだけに専念していますよ?
何故かお布施コラボにゲーム内の要素を付けられない余裕の無さ >>620
ソシャゲ参考にするとPaytoWinゴリ押しってどういう理屈なのよそれはそれで >>623
264:名無しさん必死だな:2023/09/20(水) 00:48:15.83 ID:WMMQieLK0
これからもアプデや改修続けるには自前で予算準備する必要があって資金用意しなければならないとディレクターが言ってるぞ
FF16は関係ないな
安西D「DQ10を続けていきたいが、先立つものが必要で自分のプロジェクトで資金を用意する必要がある」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695137322/
https://twitter.com/oteu_dq10/status/1704144958595141679
安西さん
課金の1番の目的は、これからも本気でドラクエ10をこれから10年やりたい、
色々古くなってしまったところを新しくしていきたい
そのためには先立つものが必要
それを自分たちのプロジェクトで資金を用意してドラクエ10のために活用したい
皆さんが納得できないものをやるつもりはない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/thejimwatkins Amazon pcゲームランキング
6位DQX
8位焼きそば14←10周年記念最高潮盛り上がり中
psランキング
圧倒的にDQXが上
何ならDQXオフラインですら焼きそば14より上
‥焼きそば14さん、ガンバ!
足引っ張らないで! >>626
違うんですか?w
まあきみの感想などどうでもいいので、あとはもう第三者たちにそれぞれ各自の中で判断してもらいましょうやw
公平でしょう?w
おっと言っておきますけどこのスレの判断は聞いてませんからねwww >>628
国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw
圧倒的国内最多人口!
最多同接!
ナンバーワン覇権!
王の中の王!
MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが
日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww
このスレでも異論無し(事実)(ソース有り) >>581
誰もが無職みたいに時間あるわけではないんやで
強くなる時間を買うんだから >>581
いや普通に課金しなくてもゲーム内で可能なんだから何故嘘をつく?
いやまあ過疎14信者だから嘘まみれだろうけども 今までのニート優遇ゲーよりはマシだけど糞グラでスタイル悪いスパッツ人形に払う金は無い >>632
はあ?鬼石では数値はランダムですよ。それも月1個程度しか手に入らない。
できたとしても年単位ですよね >>634
遊んでれば課金しなくても追いつけるじゃん
バカすぎやろ >>635
運が悪いと追いつきませんけど?運が良くても1年ぐらいはゆうにかかります。
もう擁護の理屈も無茶苦茶ですやん 「課金しなくてもいいんだァッ!」
課金しないんですか?w
じゃあ先立つものを稼ぐために軌跡ベルトや装備錬金も課金で好きな効果つけられるようにしますねw
え?それでも課金しない?
じゃあ先立つものが無いのでDQ10はここまでで終わりです。
言ったでしょ、ボク(安西)らがDQ10開発を続けるためには先立つものが必要だって。
〜fin〜 >581:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/21(木) 13:21:46.36 ID:gzPuLT5d0
>>>562
>やってりゃ1ヶ月かそこらで同じ結果になるものはPaytoWinとは言いません。
>DQ10の5000円課金は、無課金で同じものを手に入れることは実質不可能
実質不可能などと嘘ついてる過疎14信者必死すぎやろ >>629
こっちは効果があったらPaytoWin要素が増えると思ってるけどそっちの効果が無かったらPaytoWin要素が増えるって理屈がよく分からないから説明してみてよ。ついでにソシャゲを参考にしたってのみも何らかの理解をしているらしいからその辺りも含めて理論的に >>638
実質不可能ですよ。
ここで同じことを言ってみなよ、きみw
【悲報】DQ10、Pay to Winになる【課金ベルト】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1695130625/ >>637
お前統一四教会にお金落としていないだろ
国に帰れ >>637
>>628
でも過疎14よりは売れてるから大丈夫ですよね? 620:その名前は774人います (スップ Sddf-9xLE):[sage]:2023/09/21(木) 07:28:46.33 ID:sXe1n74sd
種族はともかくとして基本的な複合はマストになるだろうなあ
片手剣光13(ハンマー光13)攻撃14
鎌闇13攻撃14
杖炎13攻魔24
人権レベルはこのへんか
弓や爪や短剣も欲しいな
種族は付け替えで運用かスルーか
キリがないな
622:その名前は774人います (ワッチョイW cffa-Mp0W):[sage]:2023/09/21(木) 07:37:25.28 ID:gZUA6t0r0
職と武器で基本4つ固定で
相手によって種族(1350円)を変えるのがマストになります >>639
何度も説明してますけど。
DQ10運営は「金が無い」と自白している。人が減りすぎてもう月額課金だけじゃ足りないんです。
DQ10開発を続けるために先立つものが必要=先立つものが無いとDQ10開発を続けられない。
だから戦神ベルトのPaytoWinが機能しなければ、別のもっと必須級のPaytoWinで課金を煽るのは必然。
青山はソシャゲのビジネスモデルを参考にするのだからPaytoWin以外は考えづらい。 嘘つきの人嘘つきなだけじゃなくて頭も悪いからなあ… >>642
国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw
(事実)(ソース有り) 「先立つものはFF14だって必要だろうがァッ!」
違うんですな、それが。
FF14は今この瞬間、全員が月額課金をやめても今後数年間は同じように開発が可能なんです(事実)(ソース有り)
会社に予算を貰えず、
「自分たちで何とかするしかない」(安西の公式発言)ぎりぎりのDQ10とは違います。 >>609
テイルズがあれだけ出してて
アビスしかない方が笑える >>643
片手剣光13(ハンマー光13)攻撃14
鎌闇13攻撃14
杖炎13攻魔24
みたいな人権レベルのうち、片方はMAXをほとんどの人は持ってる、10年も経ってるから
要するに1箇所変えたいだけ
攻撃や攻魔に変更するんだけど、攻撃の値が1違っても数千ダメージにインフレしてる環境ではガチの誤差でしかない
すなわち課金しなくてもほぼほぼ最強ベルトを作れる
ちゃんとMAX目指すにしてもよほど運が悪くない限り数回で完成
ver8が出る頃には余裕で終わってる >>649
きみい、ここまで何を読んでたのかね?
攻撃の値が1低い?じゃあ課金者より劣ってるんですね。
2人並べたときに明らかにきみのステやDPSは「負け」るわけだ
理論値ドヤァされて、理論値に劣等感を抱いたままプレイしていくんですね? 葉っぱしずくのときもそうだったけど
FF14信者がネガキャンしてるのはプレイヤーのやる気を失わせてDQ10をサービス終了させようって魂胆だよな 悲報、ドラテンプレイヤーやる気を失ってしまうwwwwwwww >>650
だからver8出る頃には余裕で完成する程度なのだが‥
普通に月に数回、いつも通り10分もかからない天獄遊ぶだけで
課金しなくても追いつけるとしか言いようがない
課金すれば時短にはなる >>650
ここまで何読んだの?
課金可能な戦神ベルトの理論値<課金できない輝石のベルトの理論値です >>651
そんなことはありませんよ。むしろ俺はDQ10が存続するために必要なことを教えてるでしょう。
必要なくても課金しろ、興味なくてもPaytoWinに乗っかれ、と。
そうしないとDQ10は終わるし、逆に言えば高い収益を安定して出し続ければサービス20年30年も可能ですよ。
FF14より長く続いて、俺とかFF14信者を見返せるかもしれない。
間違ったことは言ってませんな >>650
そもそも現環境で力の1あげるのがどの程度か全く理解してないだろ
エアプすぎて話にならない
年一回アストルティア国勢調査やってるけど、攻撃力最高値のキャラクターなんて数人レベルだぞ
1とか2なんて誰も気にしない >>653
PaytoWinに乗っからないならver8が出るか非常に怪しいですよ。
先立つものが無いとDQ10開発を続けられない、とはっきり明言されてるでしょうが。
人が減りすぎて月額課金だけじゃ無理なんですよ。ツール売上も9割減だし >>654
甘い甘いw
きみのような手合いはまず根本的な理解をしていない。
「戦神ベルトの課金なんて意味無いんだァッ!課金しなくても問題無いッ!」
DQ10運営「そうですか、戦神ベルトに課金してくれないんだったら、じゃあ軌跡ベルトに同様の仕組みを入れますね⭐︎」
となるだけ。それが理解できませんか?
DQ10運営がなぜ鬼神石のようなものを導入するに至ったかというと、青山安西が自分たちで言っていたように「金が無い」からです。
ちゃんと安西が言ってたでしょ、「先立つものが無いと何もできないから...」と。
きみたちが鬼神石に課金しなければ、今度はもっと露骨に必須のものに課金が導入されるだけです。そしてどんどん増やしていく。
そんなことして客が減ったら本末転倒なんだからやるわけない、という疑問は愚かです。
やらなきゃどうせDQ10は「先立つもの」とやらが無くて立ち行かなくなるんだから、青山たちにしてみれば指をくわえて滅びを待つよりは足掻くのは当然です。
DQ10運営は「先立つものを稼がせてもらわないとどうにもならない」、と自白してしまっているのだから、PaytoWinはもう不可避なんです。
それでもきみたちが強情に課金しないならサービス終了です。 >>656
ところが課金でその境地に届くようになるんですよw
こりゃもう課金するしかないでしょ?
チームやルームで羨望の眼差しは間違いないw 何だか良く分からないけどドラクエ10でPaytoWinの要素が出たって聞いたからそれを叩き棒にして叩きたい!
↓
FF14のジャンポとかも同じじゃね?
↓
FF14のはPaytoWinじゃない!時短!
こんな事言ってるから皆バカなのかなって思ってるよ >>659
届く訳ないやろ
力あげる要素がどんだけあると思ってるんだ
ガチでアホすぎて会話にならんわ >>658
DQ10運営「そうですか、戦神ベルトに課金してくれないんだったら、じゃあ軌跡ベルトに同様の仕組みを入れますね⭐︎」
ってなってから叩けば?
今の時点だと何も理解していない奴が無理やり叩こうとしているだけにしか見えないんだよ >>660
ジャンポ使わずとも「必ず」到達可能ですからねえ、しかも1ヶ月やそこらで。
鬼神石は使わないと最高値のベルトは入手が実質不可能、入手できても年単位でかかる。
ボスは新しいのが出てくるごとに種族や耐性が違うんですよw 昔のプレステの大看板が今じゃ赤字の損失だして各所に尻ぬぐいや補填をさせて足引っ張りまくってるの、なんか老害みたいで悲しくなる >>661
少なくとも戦神ベルトに関してはトップに立てますよ。
強さを金で買うPaytoWinですからねえ >>659
完全エアプ発言出ちゃったねw
今回の課金要素でそこまで追いつけるって思ってたんだw ジャンポをP2W呼ばわりは笑うわ
もしかして知的障ガイ者なの?w >>662
叩いてなどいませんが?
過疎ゲーが運営続けようと思ったらそういう舵取りになるのは当然です。
批判されるべきはPaytoWinを受け入れようとしないユーザー側でしょう。
PaytoWinに乗っからないとDQ10そのものが無くなってしまうのに。 >>664
尻拭いさせてるというのはきみの妄想なので論外
ソースもありませんよねw >>666
少なくとも戦神ベルトに関してはトップに立てますよ。
強さを金で買うPaytoWinですからねえ どうしました?その程度かねきみたちw
ソシャゲの日課こなしながら論破余裕ですなあ >>659
課金したらアストルティア国勢調査の攻撃力ランキング一位になれるんだ!
エアプにも程があるやろ‥
何も知らないのに何故ここまで必死なんや
過疎14信者ガチやべえな >>672
少なくとも戦神ベルトに関してはトップに立てますよ。
強さを金で買うPaytoWinですからねえ >>665
型落ち装備の戦神ベルトでトップに立ってどうするの?
もっといい装備持ってるんだけどって返されるだけだぞ
新規がちょっといいベルト手に入れるとか
新しいボス出た時にとりあえず試しで使うくらいしか用途無いでしょ >>674
甘い甘いw
きみのような手合いはまず根本的な理解をしていない。
「戦神ベルトの課金なんて意味無いんだァッ!課金しなくても問題無いッ!」
DQ10運営「そうですか、戦神ベルトに課金してくれないんだったら、じゃあ軌跡ベルトに同様の仕組みを入れますね⭐︎」
となるだけ。それが理解できませんか?
DQ10運営がなぜ鬼神石のようなものを導入するに至ったかというと、青山安西が自分たちで言っていたように「金が無い」からです。
ちゃんと安西が言ってたでしょ、「先立つものが無いと何もできないから...」と。
きみたちが鬼神石に課金しなければ、今度はもっと露骨に必須のものに課金が導入されるだけです。そしてどんどん増やしていく。
そんなことして客が減ったら本末転倒なんだからやるわけない、という疑問は愚かです。
やらなきゃどうせDQ10は「先立つもの」とやらが無くて立ち行かなくなるんだから、青山たちにしてみれば指をくわえて滅びを待つよりは足掻くのは当然です。
DQ10運営は「先立つものを稼がせてもらわないとどうにもならない」、と自白してしまっているのだから、PaytoWinはもう不可避なんです。
それでもきみたちが強情に課金しないならサービス終了です。 >>668
PaytoWinは大分前からマイタウン、修練の書、クローバーのカギで実装されてたよね?
何で今さら騒いでるの? 課金しないんですか??
それは困りましたね、ボク(安西)らは先立つものを先に稼がせてもらえないとDQ10開発を続けられないんですよ。
じゃあ、嫌でも課金するように軌跡ベルトや装備錬金も課金で好きな効果つけられるようにしますねw
どうです?これなら課金してくれるでしょう??
え?それでも課金しない?
じゃあ先立つものが無いのでDQ10はここまでで終わりです。
言ったでしょ、ボク(安西)らがDQ10開発を続けるためには先立つものが必要だって。
〜fin〜 >>676
それらはギリギリ時短と言い張ることが可能だからですよ。 IL660になれるわけでもないジャンポ
→P2W!!!!!!
最強のベルト5000円
→1番じゃないからセーフなの!
二枚舌は安西リスペクトか?w
提案広場がどんだけ燃えてると思ってんのかねぇ🔥 >>675
全く反論になっていない文章コピペしだして負け宣言かなw
反論できなくなっちゃたね >>680
ふわっとした逃げ腰かましてないで具体的にどうぞw 【悲報】DQ10、Pay to Winになる【課金ベルト】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1695130625/
2:その名前は774人います (ワッチョイW 3f83-H9Qb):[sage]:2023/09/19(火) 22:37:39.98 ID:x25cddrm0
終わったなDQ10
6:その名前は774人います (ワッチョイW 0f08-hZh3):[sage]:2023/09/19(火) 22:45:04.06 ID:SZkSdwNF0
今までやってきたのはなんなの
これからやる事ってなんなの
21:その名前は774人います (ワッチョイW 8ff1-ZXYZ):2023/09/19(火) 23:03:24.88 ID:iR/ZJ1C50
青山的に無課金アイテムでも似たようなもん作れるからセーフって理論なんかな
リアルマネーを持ってるやつが廃課金してイキる世界になるとは思わんかったわ
基本無料なら理解できるがパケ代も月額も払ってるゲームだぞこれ
23:その名前は774人います (ワッチョイW 0f08-hZh3):[sage]:2023/09/19(火) 23:05:22.73 ID:SZkSdwNF0
>>21
ドラクエだからドラクエだからと何年も言い訳してやることやってこないで結局課金かよ青山
32:その名前は774人います (ワッチョイ 4fcd-A5lE):[sage]:2023/09/19(火) 23:19:29.08 ID:O1H0quem0
なんで課金で追いつけるって発想にするの
FF14はゲーム内で追いつけるように調整してる
どうせならジャンピングポーション実装しろや、そこまでやってりゃ納得する
38:その名前は774人います (ワッチョイW 3f83-H9Qb):[sage]:2023/09/19(火) 23:23:03.54 ID:x25cddrm0
売り上げがサ終ラインに迫ってるんだろうな
それでなりふり構わずP2Wと
44:その名前は774人います (ワッチョイ ff06-A5lE):[sage]:2023/09/19(火) 23:30:01.58 ID:8GjPjU9x0
ほんとは月額上げたいんだろうけど、月額上げたらユーザー減るのは間違いない
売上を手っ取り早く増やすには強くなる課金アイテム増やすしかないんだよな
53:その名前は774人います (ワッチョイ 4fcd-A5lE):[sage]:2023/09/19(火) 23:35:19.47 ID:O1H0quem0
>>52
FF14は周回で装備整えられるからギルいらないんだよね
ゲーム内マネーもリアルマネーも搾り取るのがドラクエ
もはやソシャゲと変わらない
54:その名前は774人います (ワッチョイW cf1d-rGcc):[sage]:2023/09/19(火) 23:36:36.05 ID:8ZUzOm4e0
今までは「時短アイテムです、Pay to winでは有りません」と言ってたけど、流石にこれは言い訳するのは無理だな
509:その名前は774人います (ワッチョイW 8ff6-lPYd):[sage]:2023/09/20(水) 00:12:25.61 ID:pKeiBvcC0
新規を言い訳にしてる所がムカつくわ
正々堂々と金が足りないから課金してくれって言えばいいだろ >>679
ジャンポも戦神のベルトもどっちもPaytoWinでしょ
ジャンポは違うけどベルトはPaytoWinとか言ってるからおかしいよって話
ならベルトもPaytoWinじゃないよね?って事
理解できない? >>683
663:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/21(木) 15:49:42.53 ID:hm60T1f00
>>660
ジャンポ使わずとも「必ず」到達可能ですからねえ、しかも1ヶ月やそこらで。
鬼神石は使わないと最高値のベルトは入手が実質不可能、入手できても年単位でかかる。
ボスは新しいのが出てくるごとに種族や耐性が違うんですよw >>681
具体的に言えなくてコピペ貼ってる奴がそれ言うのかw
もうお前は負けたんだよ >>452
このおじさんが言ってる
PayToWinって何に対してWinしてるんだ? エルおじの糞はともかく、あの◯なめり様すらP2Wと認めなさったこの仕様を擁護する金玉w
何にソンタクしとん?w >>685
負けたはずの俺が高笑いしてますけどwww
逃げるならどうぞご自由にw
どうせきみでは俺の相手になりません。 >>683
ジャンポでILいくつになれるのか具体的に記載して下さーいw
今の最強武器はIL665でっす❤
金玉のイライラは加速する… >>687
ちょうど使ってるやつが湧いた
なぁ、何に対してWinになるのか教えてくれ >>684
でもジャンポって時間を金で買ってますよね?
違いますか? >>688
逃げながらそのセリフ言ってるのか滑稽だね >>686
他人ですよ。好むと好まざるとにかかわらずMMOはステを競い合いヒエラルキーが構築されるのです。 >>690
いつまでたってもガチャガチャで強装備を引けないエルおじに、だよ? >>691
早くしろ❤
ILいくつになるんだ❤❤❤ >>691
つまり時短ですよね。修練もそうですし。 >>692
俺はここにいますよw ほーらリプレイ
課金しないんですか??
それは困りましたね、ボク(安西)らは先立つものを先に稼がせてもらえないとDQ10開発を続けられないんですよ。
じゃあ、嫌でも課金するように軌跡ベルトや装備錬金も課金で好きな効果つけられるようにしますねw
どうです?これなら課金してくれるでしょう??
え?それでも課金しない?
じゃあ先立つものが無いのでDQ10はここまでで終わりです。
言ったでしょ、ボク(安西)らがDQ10開発を続けるためには先立つものが必要だって。
〜fin〜 >>689
ベルトも戦神じゃなくて輝石が最強だよ?
その理屈だとおなじってことになりますねえ 月額課金ゲームなのに基本無料ゲーみたいな課金ありきのDQ10
751:その名前は774人います (ワッチョイ 8fb1-IqjY):2023/09/19(火) 22:06:45.83 ID:sNOonkuc0
完全なpay to winnきたああああああああああああwwwwwwwwwwwww
761:その名前は774人います (ワッチョイW ff27-Zs34):2023/09/19(火) 22:07:28.21 ID:xkNFadK40
課金で狙った効果がつくw
771:その名前は774人います (ワッチョイW 7f44-n020):[sage]:2023/09/19(火) 22:08:13.57 ID:ofFQVgfT0
課金ありきだな
時短なんてレベルじゃない
795:その名前は774人います (ワッチョイW 7f40-1qfk):2023/09/19(火) 22:10:30.23 ID:dLSwhaET0
1箇所1,320円wwwwww
796:その名前は774人います (ワッチョイW 4f4d-EvrM):[sage]:2023/09/19(火) 22:10:30.52 ID:a5ZJaBD40
スタジオもドン引きで草
くっそ高
856:その名前は774人います (ワッチョイW 3f73-o+mg):[sage]:2023/09/19(火) 22:14:22.39 ID:4qYfJoTW0
もう課金ベルト必須になるからだめじゃん
アホすぎるわ
867:その名前は774人います (ワッチョイ 8fb1-OxiI):[sage]:2023/09/19(火) 22:15:34.83 ID:mSYc1NtQ0
終わりの始まりって感じだな
873:その名前は774人います (ワッチョイ 3f56-NfV8):[sage]:2023/09/19(火) 22:16:22.57 ID:hqBb+uIw0
>>860
だよな
課金勢が最強や
909:その名前は774人います (ワッチョイW 7f8d-nuqG):2023/09/19(火) 22:20:02.29 ID:9WxC2w710
前に課金が強さに直結するようなことはしないって宣言してなかったっけ?
また嘘ついたんか安西?
941:その名前は774人います (ワッチョイW ffd8-nuqG):2023/09/19(火) 22:24:52.19 ID:y6kiKsPv0
間違いなくバージョン7で畳むなこれ
露骨に集金体勢入っとるやん
お前ら自キャラとのお別れ覚悟しとけよ
アプデ終了が2年後くらい、自由期間3年くらい
もうあと5年くらいで終わるぞこのゲーム >>695
戦神のベルトで重要なステータスのHP上がるんですか?呪文発動速度は?移動速度は?
全部上がらない型落ちのベルトが強くなったって上の装備があるんですよ
なら最高レベルまで上げられないジャンポと同じですよね?
違いますか? >>698
質問には正確に回答しろガイジ❤
『ジャンポはILいくつになれるんだ?』
現行の上限は665でっす❤
レスバしてぇんだろ?w
はようリングに上がってこい敗北者めがw 909:その名前は774人います (ワッチョイW 7f8d-nuqG):2023/09/19(火) 22:20:02.29 ID:9WxC2w710
前に課金が強さに直結するようなことはしないって宣言してなかったっけ?
また嘘ついたんか安西?
安西「すっかり過去のことになっていました」
wwwwwwwwwwwwwwwwww >>701
最大値まで上がらないのは知ってるよ
それって上位装備のある戦神のベルトと同じだよね >>700
おーい?w
ジャンポでもらえるクリプトREはアイテムレベルおいくつなんです?w
ちなみに暁月のレイドはノーマルで565制限でっす❤ なんだ?どうして俺にはレスくれなくなったんです??
ずいぶん寂しいじゃないですかw >>703
さっさと記述しろ❤
クリプト装備はどの程度の強さなんだ?w
ん?w ほーら事実
「戦神ベルトの課金なんて意味無いんだァッ!課金しなくても問題無いッ!」
DQ10運営「そうですか、戦神ベルトに課金してくれないんだったら、じゃあ軌跡ベルトに同様の仕組みを入れますね⭐︎」
となるだけ。それが理解できませんか?
DQ10運営がなぜ鬼神石のようなものを導入するに至ったかというと、青山安西が自分たちで言っていたように「金が無い」からです。
ちゃんと安西が言ってたでしょ、「先立つものが無いと何もできないから...」と。
きみたちが鬼神石に課金しなければ、今度はもっと露骨に必須のものに課金が導入されるだけです。そしてどんどん増やしていく。
そんなことして客が減ったら本末転倒なんだからやるわけない、という疑問は愚かです。
やらなきゃどうせDQ10は「先立つもの」とやらが無くて立ち行かなくなるんだから、青山たちにしてみれば指をくわえて滅びを待つよりは足掻くのは当然です。
DQ10運営は「先立つものを稼がせてもらわないとどうにもならない」、と自白してしまっているのだから、PaytoWinはもう不可避なんです。
それでもきみたちが強情に課金しないならサービス終了です。 >>705
>>441
強さを金で買う紛れもなくPaytoWin。
強さを金で買うのは時短じゃなくてみたいですよ >>706
IL530とかだったと思うけどそれがどうかした? >>708
きみい、まずは日本語をどうにかしたまえ。何を言ってるのかわかりません。
戦神ベルトの課金は時短だと言いたいのかい?
運が悪けりゃ何年経っても課金者と同じものは手に入らない時点で、時短ではありません。
アホかね? レスの9割が知的障害のレスバという地獄のようなスレ😳 エアプの過疎14信者が暴れてるだけというのがマジ草 「FF14は過疎!過疎なんだァァァ」
→DQ10NGSはもっと遥かに過疎
したがってFF14が圧倒的国内最多人口の覇権MMO
鋼鉄の論理w
アンチ手も足も出ずwww 知的障害キチガイ2匹ががんばってドラクエガー!ドラクエガー! >>710
すまんな
強さを金で買うのは時短じゃなくてPaytoWinみたいですよ
と言いたかった
運悪くても覚醒の鬼石あるから結構早い段階で課金者と同じもの手に入ると思うよ Amazon
6位DQX
8位過疎14
吉田さーん課金強化しないとマズイですよー! >>715
でも1年ぐらいかかるかもしれませんねえ、その間に次のボスきちゃいますよw
運良くできてもどんどん新しい種族や耐性のボスが出てきますよw
1320円課金すれば必要な箇所を敵に合わせてがんがん書き換えられる。
無課金はどこへ行くにも「汎用」(笑)軌石ベルトですねえ 詩学装備がもらえるからP2Wとかいう珍発言w
それじゃ『ノーマル』レイドにシステム上参加不可能なんですが💔 >>716
国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw DQ10月額1000円、年間12000円
過疎14月額1628円、年間19536円
差額
7536円
あら不思議DQ10で課金して最強ベルト手に入れても過疎14より安い!
しかも過疎14と違って過疎じゃないし面白い!
お得! >>720
DQ10NGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw >>709
それ最近のコンテンツに『参加』すらできませんよ草
そんな骨董品をもらえることの何がどうwinなんです?w
ん?w
手ぇついて謝罪すれば許すぞ下郎❤
『エアプの14をディスってすみませんでした』
さぁ復唱しろ❤ 無課金は、課金者に負けるんですよ。ステもDPSもね。
まさにPaytoWinじゃないですかw ドラクエ10は最強のコンテンツを楽しめるからねぇw
『ギスギスを楽しんで!』
すべてのネトゲを薙ぎ払う伝家の宝刀でっす❤ >>717
そもそもエンド遊ぶような人は既にこうげき種族特攻ベルトとか
種族属性ベルトとかの複合ベルトを種族分用意してるのよ
そこから更に数字伸ばすためとかで覚醒の鬼石使えば済む話だし
新規が買うくらいだろうな
あと輝石ベルトは汎用っていうか物理構成だとむしろそっちが上位なんだよ
種族特攻10%は輝石ベルトにしか付かないから魔法構成とか属性構成以外は全部輝石ベルトが戦神ベルトの上位だよ
ちなみに純粋な魔法構成ってバラシュナしか残ってなくて属性構成もフラウソンくらいしかないな
人気のイカ、サソリ、デルメゼは全部輝石ベルトが上位互換だよ >>722
だからそれは戦神のベルトも一緒でしょ
上位の輝石ベルト付けて来いって話だよ >>725
甘い甘いw
きみのような手合いはまず根本的な理解をしていない。
「戦神ベルトの課金なんて意味無いんだァッ!課金しなくても問題無いッ!」
DQ10運営「そうですか、戦神ベルトに課金してくれないんだったら、じゃあ軌跡ベルトに同様の仕組みを入れますね⭐︎」
となるだけ。それが理解できませんか?
DQ10運営がなぜ鬼神石のようなものを導入するに至ったかというと、青山安西が自分たちで言っていたように「金が無い」からです。
ちゃんと安西が言ってたでしょ、「先立つものが無いと何もできないから...」と。
きみたちが鬼神石に課金しなければ、今度はもっと露骨に必須のものに課金が導入されるだけです。そしてどんどん増やしていく。
そんなことして客が減ったら本末転倒なんだからやるわけない、という疑問は愚かです。
やらなきゃどうせDQ10は「先立つもの」とやらが無くて立ち行かなくなるんだから、青山たちにしてみれば指をくわえて滅びを待つよりは足掻くのは当然です。
DQ10運営は「先立つものを稼がせてもらわないとどうにもならない」、と自白してしまっているのだから、PaytoWinはもう不可避なんです。
それでもきみたちが強情に課金しないならサービス終了です。 PaytoWinてお金出せば勝てるなのにお金出しても勝てない時短緩和要素を
しつこく擦り続けるなんて、アレってよっぽっど余裕ないのね >>723
何度も言うけど課金できる戦神のベルトよりも課金できない輝石のベルトの方がステもDPSも上になるのよ
つまり課金者は無課金者に勝つことができないんだよ >>728
じゃあ戦神ベルトには誰も課金しないんですね?
となるとエグい課金に移行するだけですな。装備の錬金とか。
そうしないとDQ10はサ終しちゃいますし。 >>726
戦神と輝石の差はどの程度ですか?w
IL530とIL665はシステム上『参加NG』の差で~す❤
金玉さんまだ駄々っ子するの?w
謝罪してくれてええんやで?w
ええんやで!ええんやで! >>729
1年ぐらい前に始めて、まだ十分にベルトの試行回数を稼げてない人はどうするんですか?
課金しろってこと?? >>732
730:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/21(木) 16:24:09.82 ID:hm60T1f00
>>728
じゃあ戦神ベルトには誰も課金しないんですね?
となるとエグい課金に移行するだけですな。装備の錬金とか。
そうしないとDQ10はサ終しちゃいますし。 >>729
クリプトRE530よりノーマル天獄IL640のほうが強いから問題ないのかい?w
天地の差ですもんねw
【悲報】ジャンポ、まるで追いつけなかった!www 「なってから言えェッ!」
安西の話を聞いてなかったんですか?
戦神ベルトはほんの手始めです。7.0からはさらに課金要素を増やしていく的な話をしていたでしょう マスゲームの統一四教会は、わざわざ言わなくてもギスギスが標準装備なので >>737
FF14のメインコンテンツおは◯◯&古代人エモエモでどうやってギスギスするんだよ草 安西先生は10年以上たって新規が大変だからといっていたの聞いてない人がいる
その時短要素なのにね、今回のは
同時にプレイヤーみんなにも別の緩和策も同時に発表してるのに
切り取りばっかり ベルト課金しなかったらドラクエ10のサービスが終わる
お前の悲願成就されるな!!よかったな! >>733
そういう人は毎週せっせと輝石のベルト掘った方が良いと思うよ
というか戦神のベルトの上昇分なんて微々たる値だから正直なところ実用性ほぼなくて剛勇のベルトで十分だし
型落ちの戦神のベルトを今さら課金までするメリットなんてないと思うけどな
承認欲求がよっぽど強い人が自己満足で理論値ベルト作るくらいじゃない? >>738
マスゲームでギスギスが当たり前だから、息をする様に楽しんでいるだけ
訓練された信者だね
お前は脱落したみたいだけど >>740
新規が大変な要素は削除すればいいだろ
属性なんてネトゲにゃ合わんのやw >>740
新規が大変、古参と差ができてしまっている。
なら新規にだけ無料で配ればいいじゃないですか。公平に差が縮まりますよ >>743
ギスギスが当たり前で息を吸うようにギスギスするのはドラクエ10だが?w
『ギスギスを楽しんで!』
はい100%揺るがぬ事実棒でっすw >>742
十分だとか自己満足だとかきみの物差しはどうでもいいんですよ。
課金しなければ、課金者には「負ける」「劣る」ということだけが重要でありPaytoWinの基準なんですよ。
それがたかが数値1だのの、どうでもいいような差であれね >>745
で、統一四教会はそんなことやってるの?
DQ10は旧コンテンツの簡略化はやってる模様 今も人気の輝石のベルトが出る王家の迷宮はこのまま
人気落ちたものは緩和してさらに収入減にして投資に回す
よく考えられていますw >>748
いきなり話を逸らしてどうしたんですか?
FF14は基本的に最新コンテンツへの参加券はシナリオを終えていれば全員が持っています。新規も必要ILにも達しているし古参もそれ以上はステが盛れない。 >>749
よく考えられていたらこんな事態にはなってないんですよ
安西D「DQ10を続けていきたいが、先立つものが必要で自分のプロジェクトで資金を用意する必要がある」 >>747
そんな1の差で勝った負けたって騒ぐ程ステに敏感なのに
型落ち装備の戦神ベルトで満足するって設定が意味不明だわ
課金では手に入らないそれ以上の装備があるのに
ステが劣る装備に課金して満足するって矛盾してるよね >>751
DQ10はそんなことを言ってる状況じゃありません。
否が応でも課金させないと開発が続けられないんだから >>749
あらら、失敗w
今も人気の輝石のベルトが出る王家の迷宮はこのまま
人気落ちたものは緩和してさらに収入源にして投資に回す
よく考えられていますw >>753
参加不可能のジャンポに満足するのかい?w
二枚舌のゴミムシよ、手と膝を大地につけて謝罪するなら受け入れてやるぞ?w
早く誠意を見せい下郎❤ >>753
型落ちと考えるかどうかは人それぞれですな。少なくともDPSに特化するなら軌跡より高いはずですしねえ
それに7.0からはさらに増やしていくと公言しているのだから、戦神だけにとどまりません。 >>755
752:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/21(木) 16:38:42.68 ID:hm60T1f00
>>749
よく考えられていたらこんな事態にはなってないんですよ
安西D「DQ10を続けていきたいが、先立つものが必要で自分のプロジェクトで資金を用意する必要がある」 752:その名前は774人います (ワッチョイ 3f11-Pa4f):[sage]:2023/09/21(木) 15:47:05.29 ID:ADuyUmnQ0
先立つものがないってFF11は課金強化せずまともに運営できているし
青山就任時に10年以上やっていくつもりって言ってたから
マイタウン課金で得た先立つものを未来投資するのが筋だったよね
正しくは
安西がドブ金にして引退ラッシュ、新規・復帰に向けて整えてなかった
お金だけなくなって準備もできておりません
反省もしていないので謝る気はありません
課金強化しないと運転資金はありませんのでサービス終了寸前です >>756
だから満足できないジャンポも満足できない戦神のベルトもおんなじ時短要素でしょって言ってるんだが? 安西D「DQ10を続けていきたいが、先立つものが必要で自分のプロジェクトで資金を用意したい」
正確には、必要じゃなくて用意したい、自前でやっていきたいと言っています
こういっていてまるで違うこと言っています
さすが捏造やきそば信者ですねw 運営の舵取りが下手で人が減りまくって月額課金だけじゃ賄えなくなったのに、その尻拭いをユーザーにさせようというんですからねえ
ほらほら、必要なくてもPaytoWinに乗っからないとDQ10終わっちゃいますよ。大好きな自キャラエル子が消えてしまってもいいんですか? >>757
DPS特化しても輝石にかてる可能性あるのはフラウソンだけだよ
種族特攻が9%までしか上がらない戦神ベルトは種族特攻10%の輝石ベルトに絶対に勝てない
ドラクエ10で人気なのはイカ、サソリ、デルメゼで今後デルメゼ4が控えてるから今後も主流は輝石ベルトだよ >>761
会社から予算を十分に貰えないから、自前で用意しないといけないんですね。
そして先立つものを用意できないとDQ10開発を続けていくことはできない、と。
何も間違ってませんな >>763
しつこいですなあw
なら戦神には誰も課金しないんですか??
それは困りましたね、ボク(安西)らは先立つものを先に稼がせてもらえないとDQ10開発を続けられないんですよ。
じゃあ、嫌でも課金するように軌跡ベルトや装備錬金も課金で好きな効果つけられるようにしますねw
どうです?これなら課金してくれるでしょう??
え?それでも課金しない?
じゃあ先立つものが無いのでDQ10はここまでで終わりです。
言ったでしょ、ボク(安西)らがDQ10開発を続けるためには先立つものが必要だって。
〜fin〜 >>764
安西が言ってることですからねえw
どこか捏造なんですか? >>768
何が違うんですか?ちゃんと必要と言ってますよ。
今後もDQ10開発を続けていきたいが、そのためには先立つものが必要で、自分たちのプロジェクトで用意したい。
こう言ってましたよね。 まあ用意したいもクソも会社から予算を十分に回して貰えないなら自分たちで用意するしかない、というのが実際のところでしょうけれどね
月額課金だけでやっていけない過疎ゲーは大変ですなあ 具無し焼きそば等は、統一四教会の運営が至らないからあんなボッタクリになったんだ 【DQ10の利益は下がり続けている】
青山「(前略)まずは10年は続けたい。それ以降も私も続けていきたいと思っているし、新しいバージョンを出して色々なストーリーを展開していきたい。
ただ、ドラゴンクエスト10のお客様は意外と社会人が多くて。ドラクエはボランティアじゃない、利益を出さなければならない。途中上がったり波がありつつも、8年というスパンで見ると右肩下がりにはなっているのは事実。
ジリジリと下がってはいるので、利益が下がったから明日から終わり、ではなくコスト(クオリティ)を下げてでも利益は出していきたいという考え。できるだけ長くやっていきたい。
コストダウンは例えば40あるサーバーを減らすとか…。でも開発陣営コストが一番大きい。もし開発スタッフを減らしたらバージョンアップの間隔が開くとか、回数が減る可能性が出てくる。
現状維持でも当分は(サ終)ないので大丈夫。とはいえ、そんなことをしてでも長く続けていきたいと思っています。」 コストダウンも限界にきて、いよいよビジネスモデルの根幹を変えざるをえなくなってきたようですねえ 自分たちのプロジェクトで用意したい。だと単にお金の調達を自分でするという意味だけど
自分のプロジェクトで資金を用意する必要があるだと焼きそば信者の言う通り、いえ望み通り
課金しないとゲームが終了すいるかもしれないと誤認させられます
全然違う意味を持っている文章になります >>774
ちゃんと必要と言ってますってばw
目ついてんの?
今後もDQ10開発を続けていきたいが、そのためには先立つものが必要 なるほど統一四教会がなりふり構わずボッタクリになったのはDQ10よりヤバいということね
信者相手だから、教祖様は説明する必要なんて無いしね 必要なことは確定であり、あとはそれをどう用意するかというだけの話です。
分けて考える意味は全くありません。 >>776
ヤバかったらこの売上にはならないんですよw
スクエニMMO部門売上
2011年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2012年度 62億円
2013年度 111億円
2014年度 200億円 新生FF14
2015年度 233億円
2016年度 316億円 FF14蒼天
2017年度 225億円
2018年度 317億円 FF14紅蓮
2019年度 269億円
2020年度 401億円 FF14漆黒
2021年度 398億円
2022年度 622億円 FF14暁月
2023年度 533億円
2024年度 Q1のみで110億円。このまま4倍して通期に置き直すと440億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらいずっとこれ) お金の調達を自分たちでする必要があるのと自分たちで賄いたいでは動機が全然違います
どこまでも捏造したいとわかりましたからそのように取り扱います ・今後もDQ10の開発を続けていきたい
・自分たちで用意したい
この2つがある時点でもう「先立つものは必要」なんです。
そうでなければ、予算に十分に余裕があるのにPaytoWinを強いるという意味不明な事態になりますからねえ 結局のところドラクエってスクエニにとって美味くないんだろうな
堀井鳥山すぎ山が中抜きする構造をどげんせんといかん >>779
逃しませんよw
DQ10開発を続けるためには先立つものが必要
まずこれは確定していることは認めざるを得ませんよねw
必要だから、じゃあどう用意するかという話ははっきり言ってどうでもいい。 >>778
足りないから更にお布施を求めてるのですよ
何に使われているのか謎なのが如何にもカルト教団らしいですね
DQ10はただのMMOで宗教ではないから、課金要素増やすにしてもちゃんと説明する必要があるから、
ボッタクリでも説明不要な統一四教会は楽で良いですねえ >>783
きみのいうように足りないとしても、それはFF14が売り上げた「後」の話。
FF14の売上には関係ありません。
圧倒的国内最多人口!
最多同接!
ナンバーワン覇権!
王の中の王!
MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが
日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww もっと言っておくと、お金の調達を自分たちでする必要があるじゃなくて賄いたいだから
実際には自分たちでお金を用意する必要は実はないという意味です
ここまで意味が違う文章になるのに、あくまでも押し通す気ならこっちも考えます デフォで相撲発生するのさっさと変更しろ
雑魚戦で相撲発生されるとうざいだけ >>785
へえ、じゃあ会社の予算で開発を続けられるのに、ユーザーに金を出させる舵取りを選択したってこと?
非難轟轟のPaytoWinで??
たまげたなあwwww でも青山が言ってましたよ、
これからも長くDQ10を続けていきたいから、そのためには皆さんの「おうえん」が必要ですってw
はて、おうえんって何のことでしょうねえ? >>790
国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw
(事実)(ソース有り) >>787
アレの失敗でとばっちり来るから関係ないよと逃げているだけじゃ?
かかわりたくないですからねーw >>792
おや、安西は嘘をついてるというわけだ
じゃあもう何が本当か分かりませんねえ
264:名無しさん必死だな:2023/09/20(水) 00:48:15.83 ID:WMMQieLK0
これからもアプデや改修続けるには自前で予算準備する必要があって資金用意しなければならないとディレクターが言ってるぞ
FF16は関係ないな
安西D「DQ10を続けていきたいが、先立つものが必要で自分のプロジェクトで資金を用意する必要がある」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695137322/
https://twitter.com/oteu_dq10/status/1704144958595141679
安西さん
課金の1番の目的は、これからも本気でドラクエ10をこれから10年やりたい、
色々古くなってしまったところを新しくしていきたい
そのためには先立つものが必要
それを自分たちのプロジェクトで資金を用意してドラクエ10のために活用したい
皆さんが納得できないものをやるつもりはない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/thejimwatkins FF14信者はうざいがDQ10の状況のほうが遥かに厳しいわ
スクエニの方針を見れば分かるだろ
バージョン7は良いもの作って見返してくれ >>793
スクエニだからね〜w
アレの失敗も公式には認めていない風だしw >>794
そのためにはシナリオライターは変えないといけませんねえ
しかし続投の模様。そもそも他に人がいないw
だめだこりゃw シナリオライター成田と、あとイラストの中津だっけ?あれも外れてもらった方がいいんじゃないですかw 喚きたければ喚きなさい
https://i.imgur.com/MZa8UeU.jpg
https://i.imgur.com/mO3Z2Zc.jpg
いくらやってもこれには逃げられませんよ
あんな低落のDQ10なんかに負けたらみっともないたらありゃしない
あ、日本を出て祖国に帰国すれば大丈夫ですねえ それを自分たちのプロジェクトで資金を用意してドラクエ10のために活用したい
これは裏を読むとアレのしりぬぐいに使われてたまるか、かもしれないし >>798
国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw
いくら貼っても同じでーすwww >>794
自分もそう思っていたけど、
最近のなりふり構わない集金コラボ連発に必死なのを見ると、
果たしてDQ10よりマシなのかすら怪しくなって来た 妄想や捏造でお金がないとしたい信者にいわれてもねーw >>803
安西が言ってることですからねえw
今後もDQ10開発を続けるためには先立つものが必要、というPaytoWin導入の釈明で。 毎日毎日コリアンキチガイはドラクエが憎くて憎くてしょうがないんだなあ、もう死んで楽になれよ… >>805
655:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/21(木) 15:44:21.77 ID:hm60T1f00
>>651
そんなことはありませんよ。むしろ俺はDQ10が存続するために必要なことを教えてるでしょう。
必要なくても課金しろ、興味なくてもPaytoWinに乗っかれ、と。
そうしないとDQ10は終わるし、逆に言えば高い収益を安定して出し続ければサービス20年30年も可能ですよ。
FF14より長く続いて、俺とかFF14信者を見返せるかもしれない。
間違ったことは言ってませんな 先立つものが必要なの何でも一緒でお金がない証拠にはならないのに
単にお金の出所が違うだけだからw
やきそばは信者パワーかな? >>807
FF14はすでに今後数年分の予算を満額(つまり吉田の言い値)で承認済みですなあ >>806
キチガイ無職に教わることなんてあるんですか??
そんな知恵あるんですか?w それともDQ10も、その気になれば十分な予算をもらって開発を続けることは可能だと?
ならなんでそうせずにユーザーに負担を強いるんですか?? アレみたいになりたくないー、かもしれないのに、呑気ねーw 日本ゲーム大賞2022
大賞 エルデンリング
優秀賞 FF14
圏外 DQ10
【悲報】桜井政博「日本ゲーム大賞は得票数有利なだけ。きちんとゲームの内容で評価すべき」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663237877/
売れて投票母数の多いものが有利
つまり国内においてDQ10よりFF14の方が売れた、と FF14より長く続いて、俺とかFF14信者を見返せるかもしれない。
お前ってそんな偉かったのかw見返す必要なんてどこにあるんだ?
勝った負けた言ってるなら自分の人生よく見てから言え朝鮮負けゴミ つうか今の時代からしたらグラもしょぼすぎるし予算付けたれよ
ほんとIP大切にできないメーカーよな >>815
儲けてくれないコンテンツに投資する馬鹿はいません。
そんな金があったら儲けてくれるFF14に回すのが当たり前。ちがいますか? >>816
順序が逆
投資を上手くできてないから儲けられてない 10周年記念イヤーにPSでもPCでも大差でDQXに負けてる過疎14さんはゲームには全く金かけずリアルマネー集金コラボに全力
頼むからDQXの足引っ張るなや >>817
多額の投資されてましたよ。ver3までは。特にver1なんて、アプデのたびに新職や、毎週(!)配信のサブクエストなど、とんでもない工数が投入されていました。
DQ11にマンパワーを持って行かれたver3でさえ、学園や妖精図書館など今じゃ不可能な規模のコンテンツを作ることができていました。
その投資に見合ったリターンを得られなかったから、規模を縮小していく結果になったのではないでしょうか >>818
国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw
MMO事業の足を引っ張ってるのはDQ10ですよ。
はいソース
「MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が大幅に増加したことに加え、拡張パッケージの発売により、前年同期比で増収となりました。」
同時にもう一つのMMOも拡張出したんですけどね...ナントカクエスト10とかいうやつ。
社長はその存在を忘れておられるようだ。
または、もう一つのMMOの拡張は増収増益に何の寄与もしなかったか。 >>810
じゃあ何で具無し焼きそば等ボッタクリな物を買わせる必要があるの?
他にもゲーム内は何の特典も付かない高額コラボ商品で、お金集めに必死なのは何故? これまで数世代かけて疲弊してきたFFブランドにあの人がトドメを刺してしまった形だけど
FFブランドに縋れなくなれば14も遅かれ早かれだし、今後どうするんだろな >>821
買わなきゃいいじゃないですか。焼きそば買わなくてもゲーム内で何の差もつきませんよ。
DQ10の鬼神石は買わないとゲーム内で差がつきますけど。 1つ1,320円が、4つセットで5,000円!
超お得ですよね、これは買うしかない!
ルームでマウント取ってくるあの嫌なエル男の鼻を明かしましょう >>823
それを言ったら他のMMOもそれて終わりですよ
全くゲームには影響しないものでお金を取ろうとしているところに、統一四教会の開発リソースの無さと集金だけ必死なのが見え見えですなぁ >>825
他のMMO?
月額課金制なのに課金で強さが買えるのはDQ10だけですよw
まさにオンリーワンですなあwwwwww おっと失礼、今のラグナロクオンラインも月額課金+強さに直結するアイテム課金でしたかな、確か。
DQ10がそのレベルに落ちたとは思いたくないですね😩 Pay2WIN入れちまったかー終わったな🤣🤣🤣
今まで課金要素はドレアだのふくびきだのでプレイヤーの強さに関してはゲームを長く続けてる奴が有利だったのに
札束ビンタで古参がひれ伏すクソゲーに成り果てたか あの人のアレが大ヒットしてればこんなことにはならなかったのに >>829
DQ10の過疎と金が無いことに1ミリも関係なくて草 DQとFFって同じ会社のブランドなんすよ
知らなかったのかな? >>831
だから何?FF14とDQ10を比較、格付け等して何か問題が? あえて言うなら比較や格付に意味がない
日本ではDQ10の方が人気でも、世界ならおそらくFF14の方が人気!だったとして
それで壊れたFFブランドが蘇るわけでもないしね >>834
日本でFF14の方が人気である現実の時点で、その仮定こそ意味はありませんねえ DQ10トップ配信者ふらちゃんでさえFF14には負けていることを認めている現実
DQ10がクソゲーと言われてる理由を完全論破
https://youtu.be/1zgRqrQwwjk
13:25〜
「DQ10は人口が少ないからクソゲーなのか?たしかにFF14には頭が上がりませんけど、(FF14以外の)他と比べたらDQ10の人口は多い。そもそも人口が少ないからクソゲーだ、という理由が分からない。自分が遊ぶのに困らない程度に人が居れば、人口はゲームの楽しさには関係ない」 FFブランド崩壊でスクエニ自体が非常事態なわけで、新たなブランドを生み出せないと厳しいよなぁ FF14の覇権(アクティブ人口最多)やDQ10の過疎と1ミリも関係なくて草
もうFF14の人口覇権に関しては現実を認めて諦めたのかい?w
誰もが知っている通りFF14は圧倒的国内覇権(アクティブ人口最多)かつ世界でも1、2位を争う覇権MMOですね
事実ですw FF14は宣伝も内容もFFブランドに頼り切りなんだから、FFブランドの崩壊は関係大有りだよ 意味不明ですなあ
FFブランドとやらが崩壊したら、FF14の国内人口が突然なぜかDQ10NGS未満になるのかね?
馬鹿馬鹿しいwww 人気ブランドのMMO! 人気ブランドのキャラやネタが盛り沢山! だったのが
無名ブランドのMMO! 無名ブランドのキャラやネタが盛り沢山! になっていくわけで 天下のドラクエのMMOが、その無名MMOに国内でぼろ負けするわけだ?
実に滑稽ですなw もう結構前に引退したけどベルトに課金要素出来んのかw
ベルトに付くやつってかなり重要だよね? エルおじ速報のコメ欄でもジャンポP2Wおじさんボロクソ言われてて草
今さらクリプト装備もらってどうすんの?w ドラクエ全盛期時代の人々にドラクエは将来ユーザーに物乞いしながら運営してるなんて言っても誰も信じないだろうな 中国展開失敗が痛かったな
成功してれば他の地域にもサービス拡大して予算の拡充とゲーム内容の充実も出来たハズ
向こうの運営が決めたことなんだろうが即サ終も印象が悪すぎた ネトゲってどう終わらせるかが大事だな
永遠に続かせるなんて無理なわけで
でもドラクエナンバリングだから下手に終わらせられないんだろうな
古いネトゲで生まれた雇用も潰しがきかないだろうし >>847
レベル90のやつがクリプト貰うわけじゃないだろうがアホか
レベル80の裸で放り出されてクリプト相当手に入れるの時間かかるだろうが
それを安易に金でそのレベルの最高装備を手に入れられるんだぞ
86までは使える代物さ
そしてそれまでにクエスト報酬でもらえる装備は売ってギルにできるって寸法だな
使うと売れないからな
どうだ?これだけでもかなり「勝ち」だろ? >>844
次のアプデから邪神やってれば好きな効果をつけれる石が報酬として追加される
数値はランダム
課金では数値が最大値になる
インゲーム報酬で別にいいのでドラクエアンチが煽るほどは実際は燃えていないという
実ユーザーとしては課金圧がどうこうよりもシステム的な見直しからやってくれという声の方が大きい >>852
しょぼすぎて草
ドラクエは5000円で現行に並ぶベルトもらえるやんけ
それより上はかなりの運が必要だからな、欲しいパラメータの最高値は簡単には付かない >>849
十字珍宝在線スレ爆誕の原因でもあるな
ただでさえクロストレジャーズオンラインってバカにされてたのに
出来た当時から数年はスレの勢いが
十字珍宝>>>>>>本スレ
になってて笑った ドラクエ10はスパッツ強制でパンチラもセクシー系ビキニも厳禁の北朝鮮オンラインだけどダイス賭博はOKの反社オンラインでジジババの出会い系ツール化してる非健全なオンラインゲーム >>854
でもHPつかんから耐えラインが必要なボスには選択されないんだぞ
それが最強?
ドラクエ10はFF14と違って最強装備(この場合は最適装備というほうが合ってる)というのがひとつじゃないんだわ・・・
正直別に他のベルトでもいいんであって、FF14でperfとか気にするような層が好きそうな課金要素だ
初心者を言い訳にして課金要素にしたけど叩かれているのはソコであって現役にとって「安易に最強装備が手に入るようになった」ことは内容の不理解だし叩くポイントじゃない クロストレジャーズが「ユーザーからアイディアを募集してゲームを作る」という今の提案広場のような
プロトタイプDQ10のような実験的なゲームだったからなぁ
DQ10サービスインの時点でFF11と信長の野望オンラインの配合だったり
後足しでFF14要素も追加したり てかなんでベルトなん?スパッツ強制の北朝鮮オンラインなんだからスパッツでよくね? 10年頑張ろうでver5でゴールしたのに蛇足で継続してるから仕方ない
蛇足レベルが北斗の拳修羅の国以降ラオウの息子とか見るに耐えない状況と同意だわ >>860
つまりhpいらんなら最強じゃん草
はいP2Wで~す❤ 10年の節目でストーリー追加も大型拡張もやめるようにすればよかったのに t_k_t_k(邪魔という方は左記をNGお願いします)
更に家族等などに紹介する側になり、更に¥4000×人数をゲットできる
https://i.imgur.com/n1TmLqs.jpg 珍宝は現金で強い装備が買えるんだからP2Wですよね草ァァァ それで有利になるコンテンツを具体的に挙げてみたらどうだ
無課金と決定的な差がつかないなら所詮はお気持ちだが 課金で装備が有利になるんだから
トリニティみたいな装備の概念が無い戦闘コンテンツ以外ほぼ全部って
エアプじゃなければ分かると思うんですケド >>860
HPの方が大事だとかそういうのはどうでもいいんですよ。ステータスを金で買えるという時点でもうPaytoWinだし、そのHPもどうせ課金が絡むようになりますからw 輝石より優先されるコンテンツがどれだけあるのかという話だが
課金と無課金の差は実際何%出る見込みだとか語った方がいいネガキャンになるぞ
エアプにはできんだろうが >>852
たたの時短やん。DQ10はPaytoWinだけど。 >>872
ver7では軌跡ベルトも課金になりますよw
安西の話を聞いてなかったんですか? >>875
ver7ではさらに課金要素を増やしていく的なことを言ってましたよね? こうげき力+10、12、14
こうげき魔力とかいふく魔力+16、20、24
会心率と呪文暴走率+1.5、2.0%
「特定の武器」装備時「特定の属性」ダメージ+10~13%
特定種族特効+6~9%
ざっくり見て攻撃力2or攻撃魔力8と会心暴走率.05%と属性ダメ3%と種族特効3%
無課金でも最大値が出る上に試行回数重ねられる
課金と無課金の差を出す為には他の全ステータスと立ち回りを詰める必要があるんだがネガキャンには都合が悪いね >>876
輝石が対象になるソースは?
>>874で妄想垂れ流したことを認めていこうな 輝石の課金ベルトはユーザーからの要望で実装となるであろう >>878
アホかねw立場の差を認識したまえよw
別にきみが認めなくても構いませんよwこちらは何も困らない。
もうどこでもDQ10はPaytoWin、これからも課金を増やしていく、と考えられているのでね
きみ独りが無力な抵抗をしても無視して終わりですな あPaytoWin!あそーれPaytoWin!
DQ10はPaytoWin!
(事実)(ソース有り)
wwwwwwwwwwwwwwwwww
何か文句が? 開発予算が無いといかDQシリーズは海外がまったくダメというのが問題なのよ
かといって日本ローカルだから予算下げてチープな物にしますと言うわけにもいかない
ジリ貧だよね バレッタおじさんが臭い言い訳してて草
るなめり様ですら課金ゲーと認めておられるのにw 実際は大した差にはならないから印象操作していかないとな
昔からそうかな? 実際は大した差にはならないから印象操作していかないとな
昔からそうかな? >>882
ごり押しされても仕方ない無力な立場であることをわきまえたまえよw
「話にならん!」と物別れ、平行線で話が終わったならきみたちの負けだぜ?
もう世論が俺と同意見であり、きみたちが少数派だからだ。
したがってこちらは平行線で全く構わない
これが立場の差ですよ >>887
wifiが切れたようだがそれしか言えんのか
あと金玉ってなんだ幻覚か?
二人してエアプ晒して印象操作しようとしてるのは流石に草 強さに直結とかって言ってるけどさぁ
DQ10のエンドコンテンツなんて配信者が視聴者数とギフト目的の為に
とんでもない下手くそを出荷するコンテンツに成り下がってるからなぁ
それにベルトあろうがなかろうが野良なんてサポ以下だからな冗談抜きで >>889
もしかしてイライラしとん?w
『ドラクエ10は強さを現金で買うゲームです』
100%揺るがぬ棒で殴るね❤ >>890
きみ個人の価値観は関係ありません。ステ値1の差でドヤったりマウント取られてると感じたり、そういう人には衝撃的な改革です 5000円程度ではマウントにならない
それが当たり前になるだけ これからのDQ10は、パッケージ代+月額課金+ジェム課金+強さ課金の集金クエストが当たり前になるんですね >>894
課金しないんですか??
それは困りましたね、ボク(安西)らは先立つものを先に稼がせてもらえないとDQ10開発を続けられないんですよ。
じゃあ、嫌でも課金するように軌跡ベルトや装備錬金も課金で好きな効果つけられるようにしますねw
どうです?これなら課金してくれるでしょう??
え?それでも課金しない?
じゃあ先立つものが無いのでDQ10はここまでで終わりです。
言ったでしょ、ボク(安西)らがDQ10開発を続けるためには先立つものが必要だって。
〜fin〜 >>898
理論値の戦神のベルトは持ってたら他者に自慢できるけど
レベル80まで上げたところで何の自慢にもならないという違いがあるんだよなぁ
だからそれぞれの課金アイテムに対する他者の忌避感が段違いなんだわ 逆だなぁ
課金で取れるようになってしまったので自慢しても課金産だろって疑われて
自慢にならなくなってしまったんだよw え?
課金でマイタウン所有した人って自慢にならなかったりしてるか? ベルト否定されたらハウジングですか、クッソダサい
FF14も45日でボッシュートなんで課金前提だな、DQよりせこ過ぎ >>898
ただの時短ですよねそれ。買わなくてもプレイしていれば必ず、買ったのと同じ状態に到達する。
PaytoWinのDQ10課金ベルトは、課金しないと同じベルトが手に入るとは限らない
強さを金で買うとはそういうこと えっ!?45日って少し休止しただけで家没収じゃん
FF14のハウジング事情ってシビアだな >>903
いや金の力で得た物に対して馬鹿にするような風潮があるかどうかという話をしてるんだが?
自分の知る限りDQ10は結果が全てだから過程はそう重視しない人が多いと思うが
ハイエンドクリアを目指す人のために傭兵文化だって根付いてるしな 長く続ける事「だけ」目標にするんだったらFF11みたいにすればいいだろ >>904
お前が勝手に細かい定義を決めてるだけだろう
>>891で言ってる「強さを現金で買う」にはジャンポも当然含まれる >>898
クリプト装備をもらってどうするの?
ノーマル辺獄にすら参加不可ですけども?
バレッタさん弱すぎ💔 >>911
そもそもジャンポしても暁月メインクリアしないと参加できないのに何いってんだこいつ
お前の定義だとメインクリアしてれば手に入る装備で参加できるんだからPaytoWinだね
はい論破 数年前からだけどエンドコンテンツやる奴以外客扱いしなくなってきてるな
やらないやつ的にはただの虚無 エンド勢と、あとはおは〇〇とかホスキャバとか自己顕示欲満たす方向で遊んでるやつが残ってるよ今は まあスクショ撮影がオプション課金への最短ルートだからな
オプション装備を部位別に売らないぼったくりは草 >>909
きみの定義こそ知ったことではありません。ジャンポや修練は時短として扱われており、ベルトはPaytoWinというのが世論です。
納得しなかろうが構いませんよ。きみのような無力な少数派が何を喚こうと無視するだけですからw ほーら現実wwwwww
DQ10、「今後も長く続ける為」ver7で課金要素を大幅追加と告知、それに先駆け10月〜も課金要素を追加
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695130005/
14:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 22:31:41.09 ID:eCUkMzJe0
前から長期的に続けるにあたって課題があると安西も青山も言ってたからな
人が減り続けて次のバージョンから2機種打ち切られますます減るのが加速するからか、集金に必死なのを隠せなくなってきたな
21:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 22:34:37.56 ID:arB/dwrI0
ドラテンてトレンドでも見ないしTLでも話題に挙がらないからプレイヤー少なそうだもんな
66:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/19(火) 22:47:34.20 ID:98+SonCH0
終わりの始まりって感じ
後は絞れるだけ絞ってサ終だな
75:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 22:49:43.59 ID:ObnDb4Kmd
おすすめトレンドにベルト課金て出てきたかあ見てみたけど非難轟々で草
80:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/19(火) 22:50:43.94 ID:/Xbm0R4J0
こういうのやったら余計に新規は寄り付かない
この限界集落にしか居場所がないやつがカネ払うけど
まあ焼け石に水だよな
94:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/19(火) 22:54:39.67 ID:sRToPVg00
実際ドラクエ10はもう死に体だろ
残り少ないプレイヤーに変に期待させずに終わらせたほうがいいよ
176:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 23:43:06.69 ID:KSdL++ju0
ほんと醜悪なタイトルに落ちぶれちゃったもんだわ…
186:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/19(火) 23:51:37.62 ID:L/eQJogW0
過疎った結果が集金の加速か
終わりは近いかもな
189:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/19(火) 23:54:26.20 ID:/0YF/O8D0
ドラテンって過疎化やばいでしょ 国2よりいないわ
190:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 23:54:29.51 ID:0do14dkD0
ver7では、この課金ベルトだけじゃなく、さらなる課金要素を考えてるって発言までしてたぞ?!
253:名無しさん必死だな:2023/09/20(水) 00:40:38.10 ID:FOgJc0/E0
課金要素を増やさないと成り立たないんであれば畳めばいいのに
332:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/20(水) 07:38:56.57 ID:ipA3TP0r0
ドラクエ10って誰がやってるのレベルの過疎ゲーでしょ 年間売上10億もないんじゃ
337:名無しさん必死だな:2023/09/20(水) 07:40:44.56 ID:1HljUKQK0
人が減って収益厳しくなったんんだろうな
DQ10開発、プレイヤーもお金がない
406:名無しさん必死だな:2023/09/20(水) 10:56:47.07 ID:AWEfLDuh0
基本無料にするから課金要素増やすねっていうならわかるが
月額取って更にPaytoWin導入って過疎化促進としか思えんな
408:名無しさん必死だな:2023/09/20(水) 11:00:29.69 ID:7lVwtnza0
>>406
それほどドラクエ10の台所事情が厳しいってことだね…
7.0からUちゃん切る、これによって複垢の収入も激減が決まってるもんなー なるほどなるほど
pay to win
読み方:ペイトゥーウィン
pay to winとは、基本無料で課金システムもある(フリーミアム型の)ゲームにおいて、課金システムを利用したユーザーが圧倒的に有利になるようなゲームバランスのゲームのことである。
pay to winのゲームも全く課金せず遊ぶことはできるが、課金によりレア度の高いキャラクターや装備を揃えたプレイヤーには太刀打ちできない(勝てない)構図に陥りやすい。こうしたゲームバランスはユーザーの課金を促すことはできるが、無課金ユーザーの不満を募らせやすい。
pay to winに対して、無課金ユーザーでも課金ユーザーとある程度まで渡り合える(勝利できる場合が少なからずある)ようなゲームバランスのゲームはfree to winと呼ばれる。 だから何としかw
俺にそれを言ったところでDQ10のPaytoWinが取りやめになるわけじゃあるまいし ドラクエはfree to winどころか無課金者と課金者が対等のゲームバランスだから
どころか無課金者が課金者に勝つまであるから >>905
これヤバすぎでしょ
DQXでこんな課金強要やりだしたら大暴動起きるわ
よほど儲からなくなったらここまでやるだろうな
過疎14並のストレスかけてきたら終わりやで >>917
それってあなたの感想ですよね?
無職無課金より現役ユーザーの不満ですよ >>923
すげーwww
てかハウス期限一年なのかよ…こんなゲームに課金要素が~とか馬鹿じゃねーの
カルト14は45日だが? DQ10の方はボッシュートされてもアイテム資産は保管しといてくれるからね
一方FF14も保管してくれるけど期間が決まっててそれまでに受付しないと消滅・・・ DQXは猶予一年の上にその間にキッズタイムログインすればリセットだからな
最近はDQXTVでも無料ログインできるから更に緩和されてる
これに対して45日しかないのならほぼ毎月課金しとかなきゃ普通に忘れて家消滅でしょ
遊ばない時期は金払わなくて良いDQX
常に課金強要して年間19536円搾取する過疎14
吉田が追放されて本当に良かったよ Time To Win でニート優遇しても金にならないからだろw
11年目で過疎ってきたので金落とす人優遇します
なにもおかしな事ないじゃんwww
むしろ5000円なんて中途半端な金額で大丈夫?とすら思う
15〜30万くらいを凸設定にしないと課金ではマウント取れないだろ
ゲーム内時間で数百時間かそれ以上の時間かけても入手できないベルトがたった5000円
ニートの時給は数百円以下の価値しかないって言われてるのと同じだからなwww >>929
いやもうアプデ後は
一回数分で終わる天獄を、月に二、三回遊ぶのを何回かやるだけで課金者に追いつけるぞ
しかも追いつかなくてもダメージにしてほんの少ししか変わらないレベル
過疎14みたいに課金強要する必要は無いんよ DQ10が盛り上がるなら課金要素増やしてもいいよ
FF14の優遇っぷりを見るとユーザー増やして利益上げることが大事だと思った >>922
バーニングやダイス屋とズブズブの反社オンラインだし 無料石の最大値付く確率楽しみだよなw
課金煽るために露骨な調整してきそうwww >>923
という設定は粉々に崩壊しちゃいましたねw >>924
強さを金で買うPaytoWinほどじゃありませんよw
実際FF14が国内最多人口の覇権MMOに君臨していますしね >>925
だからきみの感想は聞いてませんな。
多くの現役プレイヤーがPaytoWin化に拒否反応を示しています。広場でも当然、真っ青。 >>928
作り直したにも関わらずDQ10はたった5年程度で寿命が尽きて、国内覇権もFF14にぶんどられて坂を転がり落ちるように終わって行きましたね
日本一に飽き足らず世界一のMMOへと羽ばたくFF14と吉田を、青山たちはどんな気分で見上げてたんでしょうね? >>929
その通り。きみはよく分かってるね
PaytoWinは何も悪く無い。過疎っても運営続けたいならそうするのが正しい >>930
追いつけません。数値は劣ります。
誤差だというのはきみの価値観。ステ1の差でドヤ顔イキリ、マウントがあるのがMMOですよ。
きみと課金者を並べたら明らかにきみは劣っているし負けている
過疎った結果のPaytoWinを受け入れましょうや >>939
だからこの程度の差を気にしてるやつなんて極少数なのに
太古の昔からいるMMO老人も価値観アップデートしてこ?
いややりたい人はやれば良いけど普通の人はそこまで気にしないんよ FF14信者がお気持ちでDQ10をネガキャンするスレは草 正直ほとんどのプレイヤーにストレスかけるハウジング没収課金強制が笑撃的すぎてもう
よくまあそんなクソ仕様で吉田持ち上げてんなカルト宗教は >>940
気にしなくても負けてるし、課金者からは見下されますよw
まあ気にしなければいいですよね、気にしなければ。
でもみんなが気にしないと、先立つものが無くてDQ10終わっちゃうんですよねえ >>943
そもそも11年以上運営してるMMOなんだからガチのガチは月額だけで132000円払ってる訳で
そんな奴らに勝てなくても何とも思わないし、5000円払うだけで追いつけるし、それどころか金払わずに勝てたりもするのだから何に不満があるのかわからん
それにAmazonやPSのランキング見れば過疎14より売れてるから余裕でしょ DQ10がガチでやばくなったらキッズタイムを辞めたり必死にネガキャンしてるFF14信者に法的措置を取るから
それがないってことはまだまだ安泰って事よ >>944
きみの中ではそうでも現実には国内FF14の方が何倍も人多いし、きみが「気にしない」と言い張っても課金者に劣ってるんですよねえ
別に俺に言い張らなくても気にしないんならそれでいいんじゃないんですか?
見下されてようと知らなければ幸せですしね >>945
きみが勝手に決めた条件はどうでもよくて、公式発言だけが重要なんですよ。
「今後もDQ10開発を続けていきたいが、そのためには先立つものが必要で、自分たちで用意したい」
こう言ったのは認めますよね?
これはつまり「自分たちで用意するしかない先立つもの、それが無ければDQ10開発は続けられない」と言ってるのと同義です。
これほどDQ10が危機的状況に陥ってるのにきみは何をのんきなことを言ってるんだか。
早く課金してあげたまえ。もちろん鬼神石も買うんですよ。でないとDQ10が本当に終わっちゃいますよ DQ10はもう終わった方が良いよ
無理に延命してこれ以上ブランドイメージを下げる必要はない 「自分たちで用意するしかない、とは言ってないィッ!」
ほう、では会社に予算をつけてもらうことも出来たとおっしゃる?
ならどうしてそうしないで、PaytoWinを導入してまでユーザーに負担を強いるんですか?
運営自身の舵取りが悪かったせいで月額課金人口が減って立ち行かなくなったツケを、なぜユーザーが払わないといけないんです?
ずいぶんと不誠実な話じゃあないですか。
DQ10に依存している人たちに対して、大好きなアストルティアやエル子を人質にして脅迫しているのと変わりない >>945
いよいよ苦しいとなると、まずキッズタイムを無くすことから手を付けるよね
一方FF14は具無し焼きそばとか高額コラボ連発しての集金か いいですか、きみたち。
DQ10運営は「このままでは終わってしまう」と告白しているんですよ。如実に、明確にね。
無理やり屁理屈をつけて否定する阿呆はVer.7の新たな課金要素を見たら腰抜かすでしょうな、顔をぐしゃぐしゃにして。 >>950
だからきみの勝手な妄想は要りません。
危機であることはDQ10運営自身が言ってることですよ ちなみにDQOで鋭い指摘をしてる人がいましたが、こんな中途半端なタイミングで戦神ベルトの課金だけを先に入れてきたのは不自然ですよね。
本来はver.7から課金マシマシの新たなDQ10が始まる予定だったのが、何らかの事情によって前倒しにせざるを得なかったのだろうと。
確かにそう思います。
その事情が何かは分かりませんので、きみたちの好きなFF16でもいいですけれど、おそらくはツールジェム売上の急落でしょう。
6月以降、前年比8〜9割減という大暴落が続いています。一時的なものかと思われたけれど3ヶ月をすぎても回復傾向は伺えない。 >>953
言ってますよ、ほら。まさか「危機」という単語の使用云々などという屁理屈をかますつもりじゃないでしょうね?w
これからもDQ10開発を続けていきたいが、そのためには先立つものが必要で、自分たちのプロジェクトで用意したい ツールジェムの安定した売上が、毎月1億近く失われてしまったのは青山は非常に苦しい思いをしていると思います。
1億と言えばDQ10の月額課金で10万人分ですよ。今のDQ10にその損失を耐えられる余裕はありません。
だから本来ver.7からの予定であったPaytoWinの導入を一部前倒しにしてきたのではないでしょうか 過疎の吉田14信者がエアプのお気持ち表明で発狂してるだけなのマジで草 お気持ち表明のはずがほーれ
DQ10、「今後も長く続ける為」ver7で課金要素を大幅追加と告知、それに先駆け10月〜も課金要素を追加
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695130005/
14:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 22:31:41.09 ID:eCUkMzJe0
前から長期的に続けるにあたって課題があると安西も青山も言ってたからな
人が減り続けて次のバージョンから2機種打ち切られますます減るのが加速するからか、集金に必死なのを隠せなくなってきたな
21:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 22:34:37.56 ID:arB/dwrI0
ドラテンてトレンドでも見ないしTLでも話題に挙がらないからプレイヤー少なそうだもんな
66:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/19(火) 22:47:34.20 ID:98+SonCH0
終わりの始まりって感じ
後は絞れるだけ絞ってサ終だな
75:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 22:49:43.59 ID:ObnDb4Kmd
おすすめトレンドにベルト課金て出てきたかあ見てみたけど非難轟々で草
80:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/19(火) 22:50:43.94 ID:/Xbm0R4J0
こういうのやったら余計に新規は寄り付かない
この限界集落にしか居場所がないやつがカネ払うけど
まあ焼け石に水だよな
94:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/19(火) 22:54:39.67 ID:sRToPVg00
実際ドラクエ10はもう死に体だろ
残り少ないプレイヤーに変に期待させずに終わらせたほうがいいよ
176:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 23:43:06.69 ID:KSdL++ju0
ほんと醜悪なタイトルに落ちぶれちゃったもんだわ…
186:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/19(火) 23:51:37.62 ID:L/eQJogW0
過疎った結果が集金の加速か
終わりは近いかもな
189:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/19(火) 23:54:26.20 ID:/0YF/O8D0
ドラテンって過疎化やばいでしょ 国2よりいないわ
190:名無しさん必死だな:2023/09/19(火) 23:54:29.51 ID:0do14dkD0
ver7では、この課金ベルトだけじゃなく、さらなる課金要素を考えてるって発言までしてたぞ?!
253:名無しさん必死だな:2023/09/20(水) 00:40:38.10 ID:FOgJc0/E0
課金要素を増やさないと成り立たないんであれば畳めばいいのに
332:名無しさん必死だな:[sage]:2023/09/20(水) 07:38:56.57 ID:ipA3TP0r0
ドラクエ10って誰がやってるのレベルの過疎ゲーでしょ 年間売上10億もないんじゃ
337:名無しさん必死だな:2023/09/20(水) 07:40:44.56 ID:1HljUKQK0
人が減って収益厳しくなったんんだろうな
DQ10開発、プレイヤーもお金がない
406:名無しさん必死だな:2023/09/20(水) 10:56:47.07 ID:AWEfLDuh0
基本無料にするから課金要素増やすねっていうならわかるが
月額取って更にPaytoWin導入って過疎化促進としか思えんな
408:名無しさん必死だな:2023/09/20(水) 11:00:29.69 ID:7lVwtnza0
>>406
それほどドラクエ10の台所事情が厳しいってことだね…
7.0からUちゃん切る、これによって複垢の収入も激減が決まってるもんなー コレってドラクエである程度集金モデルが確立したら次はFF14の番ってことだよね? >>959
FF14はDQ10と違って安定しているのでそんなことをする必要がありません。
冷たい目で見られようとなりふり構っていられないDQ10とは立場が違います 「安定!?減収しただろうがァッ!」
減収しただけじゃないですか。まだとんでもないレベルで儲かってますよ。
それにそもそも、「自分たちで用意するしかない」DQ10と違って、FF14は今後数年分の予算が満額ですでに承認済みです。
今この瞬間、FF14の全ユーザーが月額課金を停止しても、FF14は開発を続けられる。
会社に対して積み重ねてきた信頼が違うんです。 >>959
過疎14は最初からDQ10の1.6倍月額搾取してるのよ
しかも45日ログインしないと家没収だから遊ばなくても課金必須
DQ10は一年かつキッズタイムokだから実質永遠に残してくれるようなもんなのに
過疎14みたいになると搾取のために家を人質ならぬ家質にとるのよ 永遠に家が残るせいでゴーストタウンになってますよw
同じ区画に自分以外誰も住んでないのが当たり前www ほうほう
1Q時点で既に30億の収益で落としてるMMOはお先真っ暗ってことですね。
確か社長自ら今後の収益改善の柱として、MMOじゃなくてHDゲームのAAA一本化とスマホのエバークライシスを挙げてましたよね DQ10、やめてから7年経つが家没収と聞いて超久々に広場見に行ったらまだ家残ってて草
クッソ人気ないガタラだからか >>964
ちゃんと原文読みましたか?
「MMO は前年同期比で減収となりましたが、7 月下旬にラスベガスで実施した「ファイナルファンタジーXIV」のファンフェスティバルにて、
最新作の拡張パッケージ『ファイナルファンタジーXIV:黄金のレガシー』を 2024 年夏、Xbox Series X|S 版を 2024年春にリリースすることを発表しました。
このような新しい施策を講じることで、今後の盛り上がりを期待
しています。」
と書かれていますよ。減収したとはいえスクエニの収益を支える大黒柱であることに変わりは無いのだから、FF14への期待は大きいことが伺えます。
なおDQ10のことは一言も触れられず黙殺されている模様 >>966
つまり下りの大部分がFFってことね
追加パッケージは次年度で今年は上がり材料ありませんと読めるね >>967
そうですね。それは否定できません。
まあDQ10NGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw 「DQ10は関係ないィッ」
ここDQ10のスレなんですけど >>968
収益性がこのまま改善されなければFFもドラクエを笑ってられなくなる
うん、話が一周してきましたね >>969
FFのスレでドラクエの話題を散々出してたお前が言う? 本当に困ってるならキッズタイムやめたり鯖費用けずるだろ
14みたいなポンコツサーバーにすれば予算うくかも 運営『カネがないです』
ガイジ『本当に困ってるなら〇〇するはずだ!!!』
なんで公式発言と違う事言いますかー?w >>973
うーん?
金が無いとはいってなくね?
長く続けるために課金要素もいれるよってことだよね
それなら課金要素だらけの14は極貧ってことかな ていうか日本語めちゃくちゃ怪しいけど言語能力退化してない? FF14は企画書を読まずに破り捨てるよ?
それでもグラフィックを刷新するだけのカネがあるよね?
なんでFF14にやれることがドラクエ10には無理なんだい? >>976
グラアプデってちゃんと見た?
モデリングから作り直してるなら兎も角シェーダーやテクスチャの変更やぞ つうかグラとか望んでないっちゅーの
本当に先の見通したたねぇクソスタッフだよな
ていうかゴリ押ししてるのよっちんなんだろうけど
今まで低価格パソコンでも動くからプレイしてた人が性能で足切りされてそのまま引退パターンもあると思う 新しいもの追加するためにお金取りますってバージョン2の斎藤力のころからしているんだけど
どうそてこれで今回はお金がないからという理由になるのかな?
バージョン2のころから同じこと言ってるだけなのに
本当に困っていたら他人も指摘している通りキッズタイムとかいろいろやめるはずなのにね
矛盾しすぎ シェーダーやテクスチャの変更程度なら全然売れてないKOFでもやってた事だから別にどうとも思わんが、それでアプデ間隔空けてたら世話ねぇな >>979
ペイトゥ・ウィン()を覚えたから使いたいんじゃない? >>977
でもそれドラクエ10にはできませんよね?w
任ハードというゴミが足を引っ張っていることは大問題ではあると思うけど、でもそれは糞Pよーすけ💩の判断だしねぇw
『FF14にやれることがドラクエには無理』
ふふっw
今日はコレで殴ろうか?w 出来ないと言う証拠もないよね
やらないだけで別にリソース割いてるとも言えるよね キッズタイムやめたらそのままフェードアウトするだけでしょ?
ストーリーだけしかやらない勢はかなり多いようだねw >>982
ドラクエにリアル調のグラ望んでるやつおる????
あのどこか懐かしい感じのグラと、勝ち組ハードスイッチで滑らかに動くことが大事なんじゃね
なあ、真面目にあほなん????? >>981
そうかも・・・
ドラクエはコンテンツなど一切縮小していないんだからお金に困ってなんて邪推は通らないよ >>983
珍宝が何にリソース使いましたかー?w
ああ…
『声優んほぉ~っ❤』
ゲハ的に一番燃えるやつかw
それはそれでいいぞ❤ >>984
残念ながらキッズタイムまだあるやろ?www
キッズタイムなくても14は引退者続出ですけどね ストーリー偏重のプレイヤーを多く抱えてるって、FF14のナギ節に人が一気に居なくなる言い訳じゃなかった? >>985
ドラクエには性的なリアルさを求めてるのでは?
エルおじどもがポリコレと全面戦争しとるやん草 >>990
確かに暁月のストーリーはクソだったけども
それよりコンテンツがスカスカすぎてさ >>991
ごめんエルおじってなに?
わけわかんねえなこのおっさん
ていうか14なんてゲーム内ホスキャバでオフパコ戦争してるよ >>988
でもMMO部門の利益は伸びてるよ?w
ドラクエ10はP2Wに落ちぶれてしまったけどもw
14はそういう下衆な企画書は読むことすらなく破り捨てるそうです❤ >>994
自分でさっきMMOの利益落ちてるの認めてるやん
記憶障害か何か? FF14にはオフパコ戦争になるほど女プレイヤーがいるの!?
ドラクエはちんちん付いてるエル子ばかりなのに(´;ω;`) >>994
14は最初からptwしてんだよなぁ
ちな、ドラクエ民じゃくて現役14民 >>996
おるで
ネカマキャバ女も当然いるし
というか比率はドラクエもそんな変わらんのとちゃう? >>995
ドラクエとFF11が足引っ張ってるからなぁw このスレッドは1000を超えました。
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