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『モンハンライズ:サンブレイク』日本ゲーム年間作品大賞に! まさかの“モンハンDLC”にツッコミ殺到
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0001名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 08:44:22.74ID:SKGRhLIz0
現在開催中の『東京ゲームショウ2023』にて、『日本ゲーム大賞2023』の授賞式が行われた。しかし年間作品部門の大賞に選ばれたのは、なんと『モンスターハンターライズ:サンブレイク』。この結果にツッコミが殺到している。

拡張コンテンツがまさかの大賞に!?

今回選考の対象となった作品は、原則として2022年4月1日から2023年3月31日にかけて日本国内でリリースされたゲーム。ユーザーによる一般投票の集計結果なども参考にしつつ、「日本ゲーム大賞選考委員会」の審査によって受賞作品が選ばれた。

ちなみに栄えある大賞には、「年間を代表するにふさわしい最高の総合的評価を得た作品」が選ばれるそうだ。

そんな「日本ゲーム大賞2023」の大賞に昨年6月発売の「モンスターハンターライズ:サンブレイク」が選ばれたのだが、同作は独立したタイトルではなく『モンスターハンターライズ』の大型拡張コンテンツ。そのためネット上では、《DLCを大賞にするのはちょっと…》といった声が上がっていた。

ちなみに対象となる期間で発売された主なタイトルはというと、『ゼノブレイド3』や『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』、『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』、『ホグワーツ・レガシー』など。とくに不作というわけでもないので、拡張コンテンツが大賞を受賞したことに疑問の声が上がるのも頷ける。

経済産業大臣賞はまさかのファミコン!?

ゲーマーから総ツッコミを受けてしまったDLC作品の大賞受賞だが、以前から「日本ゲーム大賞」に選ばれる作品には偏りがあることが指摘されていた。

「まず目に付くのが、任天堂ハードの作品とモンハンシリーズの受賞率の高さですね。今回で『日本ゲーム大賞』は27回目となるのですが、モンハンシリーズの作品は8作品が賞に選ばれており、意地が悪いゲーマーからは『忖度ではないか』と疑われています。

またニンテンドースイッチの作品が大賞に輝くことも多く、前回順当に『エルデンリング』が大賞になった際には、『異例すぎる』と言われてしまったほどです」(ゲームライター)

また今年の「日本ゲーム大賞2023」に関しては、経済産業大臣賞に『ファミリーコンピュータ』が選ばれたことも疑問視されている様子。この賞は「産業発展に寄与された人物・団体」などに贈られるのだが、40周年とはいえ何故今になって昔のゲームハードであるファミコンが受賞したのだろうか…。

現代のゲーマーたちと、どこか認識がずれている「日本ゲーム大賞」。来年は『ストリートファイター6』や『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』、『アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン』といった話題作が大賞作品になるため、より混迷を極めそうだ。

どの作品が大賞に輝くのだろうか。これまでの傾向から見て、なんとなく『ピクミン4』あたりだろうか。

https://myjitsu.jp/enta/archives/121405
0002名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 08:46:17.85ID:5DdBl0P10
ゲーマーからのツッコミて
それを投票したのもゲーマー達だろ
0003名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 08:48:25.47ID:G7aHAEb70
任天堂憎い
まで読んだ
0004名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 08:49:10.05ID:daQpmJx90
𝖒𝖞𝖏𝖎𝖙𝖘𝖚
0005名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 08:49:15.79ID:jn8AAsn50
>>1
これまでの傾向見たらティアキンだろ
どう転んだらピクミン4になるんだよアホ
0006名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 08:50:08.90ID:akqf6QOV0
偏ってるのは「その他のゲーム」が幅広い支持を得られるようなものでは無いからでは?
大賞に選ばれないからといって別に優れていないわけでは無い、がそれが受けるユーザ層が限定的だってだけなのでは?

DLCが受賞ってのはたしかにもやるけど、本来ならG級として別のソフトにしてたものではあったから取り組みとしてはエコだしそういうことも評価されたのかもしれんなー

では、DLCは除外だというルールを作るとしてサンブレイク候補から外していたら
どのソフトが大賞になっていたのだろう?
0007名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 08:50:52.41ID:8d/fbtHn0
マイジツのキチガイにすら見放されたアレ
0009名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 08:52:46.73ID:ECfH8m0q0
カプコン様が上にいるからじゃないの
0010名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 08:53:11.13ID:sWfCDtX/0
ここ数年ならそんなもんやろ
0011名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 08:54:04.24ID:G/5s9Rke0
>>8
スレタイで分かるだろ
0012名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 08:54:08.95ID:ZvbfsgCW0
親父がゲーム大賞のトップだからw
0013名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 08:58:26.14ID:FhThMn2f0
日本ゲーム大賞だし、スプラかサンブレかなとは皆思ってたよ ポケモンはあんな恥ずかしい出来だったしな(´・ω・`)
0014名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 08:58:37.99ID:L6TOsIN50
PSで出たモンハンだったらなんの文句も出なかっただろうことは想像に難くないw

まあ失敗作ワールド-アイスボーンの尻拭いをしたライズ-サンブレイクが受賞するのはおかしくない

というかこの賞にはソニーマネー入ってないんか?金使っても押し込めるタイトルないの言えばそれまでだが
0015名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 09:00:13.40ID:CT6d9cEN0
これユーザー投票だぞアホ共
0016名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 09:00:34.49ID:lUSJ8h2Aa
会長案件で勝手に作ってたワールドアイスボーンとモンハンチームが一から作り上げたライズサンブレイクではなにか違いがあったのだろうか?
0017名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 09:02:30.19ID:2HwiVJPH0
>>3
ゲハ荒らしてるんだろうなまいじつのライターが
販売本数など認知度で任天堂機に出てないタイトルが不利になるのは当然だろう
0018名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 09:02:42.08ID:SQ8OkiaF0
同じG級枠でもXXとアイスボーンの方が遥かにクオリティ高かったのになぜってのは分かる
0019名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 09:04:50.60ID:BR9CQkM4d
面白かったけどモンハンは殿堂入りにしてほしいわ
0020名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 09:10:20.32ID:IGYuhSxe0
そもそも対象になるタイトルに目新しさがないから5年以上続いてるタイトルは全部選考除外しろよ
0021名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 09:10:31.69ID:NXRdkB+f0
投票だから、わざわざ投票する層の最大公約数の評価と思えば普通
0024名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 09:11:42.38ID:4PUIt3pY0
気に入らない時だけ不満の声上げるんだから偏ってるねぇ
信用が元からないし今年だけがじゃなく今までほとんどユーザーと乖離してただろ
0026名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 09:15:12.94ID:R1Eer3uT0
2012年

年間作品部門大賞
GRAVITY DAZE

ゲームデザイナーズ大賞
風ノ旅ビト PS3オンライン
配信専用

優秀賞
GRAVITY DAZE
The Elder Scrolls V: Skyrim
新・光神話 パルテナの鏡 3DS
スーパーマリオ 3Dランド 3DS
ゼルダの伝説 スカイウォードソード
DARK SOULS
FINAL FANTASY XIII-2
マリオカート7 3DS
モンスターハンター3G
ワンピース 海賊無双

ベスト
セールス賞 マリオカート7 3DS
グローバル賞
日本作品部門 ポケットモンスターブラック・ホワイト
グローバル賞
海外作品部門 コール オブ デューティ
モダン・ウォーフェア 3

世間とのズレなんか今さら気にする賞か?
0027名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 09:15:26.97ID:WwDWouiNa
>>5
>>1
>2022年4月1日から2023年3月31日にかけて日本国内でリリースされたゲーム
0028名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 09:15:44.51ID:uvntfffz0
>>5
参加はしない
お金も出さない
時期に便乗してニンダイはやるよ!!

これで我を誉め称えよ!!まで要求するとかイカれてんなwww


あとキンタマも6年かかったDLCだろwwwww
0029名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 09:16:03.43ID:bkL7yr4K0
妥当な結果だと思うけどねえ
0030名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 09:18:52.94ID:hGkGOjq5M
>>3
他の候補が任天堂ファーストなのに
敢えてモンハン選ばれたんだからむしろ逆だよ
0031名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 09:18:53.19ID:TNIK4E6x0
昨年大賞をとったエルデンリングが
受賞後にファミ通の週販に出ても来なかった時点で
週販でブレワイに影響を与えたゲーム総選挙の方が価値が上かな
0034名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 09:20:37.53ID:9q6dowh70
ゴミステユーザー自体がマイノリティだし、そこからゲーム買う人数なんてさぁ…
マジでエルデンが異例だわ
どんだけ工作したんだよ
0035名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 09:22:33.76ID:/S4cvmN2a
>>3
サンキューガイジ記事>>1の介護に自信ニキ
0036名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 09:24:51.35ID:SoDChD0x0
これ単体だと動作しないんだから大賞はおかしい罠
多分えあぷがG商法と勘違いしたんだろう
0037名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 09:25:09.35ID:4181L36a0
>>3
逃げんなよ豚w
0038名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 09:28:28.11ID:Jgv7gXWC0
順当に大賞になったのに、異例すぎるとかどういうこと?
0039名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 09:28:56.22ID:TNIK4E6x0
日本ゲーム大賞2021で大賞を逃した桃鉄がずっと週販でランクインし続けているのに
2021で大賞を取った2作品が週販にいない時点で
日本ゲーム大賞のしょうもなさは分かっているので気にする必要は皆無です


桃太郎電鉄 〜昭和平成令和も定番!〜 国内売上
2020年11月24日 50万本
12月1日 75万本(累計販売本数)
12月11日 100万本(累計出荷本数)
12月21日 100万本(累計販売本数)
12月24日 150万本(累計出荷本数)
12月29日 150万本(累計販売本数)
2021年1月8日 200万本(累計販売本数)
2月4日 250万本(累計販売本数)
5月13日 300万本(累計出荷本数)
6月15日 300万本(累計販売本数)
2022年3月22日 350万本(累計販売本数)
7月20日 400万本(累計出荷本数)
0040名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 09:28:57.02ID:qfdeOdDZ0
モンハンですら結局Switchじゃん
0042名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 09:34:06.78ID:c6dr4QOW0
>>39
桃鉄ほど日本ゲーム大賞が似合うゲームないのに受賞出来なかったのか
0044名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 09:35:59.81ID:TNIK4E6x0
2018がスプラトゥーン2
2021が桃鉄令和
2023がスプラトゥーン3 か ポケモンSVだったら個人的には満足で
2022は別に該当作品なしでもいいかも

日本ゲーム大賞:歴代受賞作品
1996 サクラ大戦
1997 ファイナルファンタジーVII
1998 ゼルダの伝説 時のオカリナ
1999 どこでもいっしょ
2000 ファンタシースターオンライン
2001 -02)ファイナルファンタジーX
2002 -03)太鼓の達人 & ファイナルファンタジーXI(2本同時)
2003 -04)モンスターハンター
2004 -05)ドラゴンクエストVIII
2006 脳を鍛える大人のDSトレーニング & ファイナルファンタジーXII(2本同時)
2007 Wii Sports & モンスターハンターポータブル2nd(2本同時)
2008 Wii Fit & モンスターハンターポータブル2ndG(2本同時)
2009 マリオカートWii & メタルギアソリッド4(2本同時)
2010 New スーパーマリオブラザーズ Wii
2011 モンスターハンター ポータブル3rd
2012 GRAVITY DAZE
2013 とびだせ どうぶつの森
2014 モンスターハンター 4 & 妖怪ウォッチ(2本同時)
2015 妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
2016 スプラトゥーン
2017 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2018 モンスターハンター:ワールド
2019 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2020 あつまれ どうぶつの森
2021 モンハンライズ & ゴーストオブツシマ(2本同時)
2022 ELDEN RING
2023 モンスターハンターライズ:サンブレイク
0045名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 09:44:48.35ID:yqLQWlvB0
ことばあそびたのちい
。。。。
ハァ~もうね

これ従来で言うところのモンハンライズGなのにね
いや多分そんな事わかっててやってるんだと思うけど。。。。
なんだかなぁ~
0046名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 09:50:59.80ID:F/Fc33L40
これってユーザー投票数で決まるんだったらyoutube再生数みたいに
韓国や中国のゲームが強引に受賞にならない?
0047名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 10:06:42.08ID:XMszVRme0
MHWの1年分を年末の1ヶ月だけでスマブラが追い抜いたときも集計期間の調整と意味不明なDL係数かけて年間売上トップはモンハン!とかやるのが餅屋だったし
任天堂に賞はできればあげたくないだろうとは思う
0048名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 10:16:43.94ID:N+ySCQzf0
任天堂ソフトなんてハブられてるはずだろ?なんで任天堂ハード多すぎなんて言われるんだよ
0049名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 10:17:43.02ID:4/9fptjp0
なんだアイスボーンくんは受賞してないのか
0050名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 10:20:48.84ID:R6etBaSg0
モンハンライズやりたいんだけどアクションとかFPS苦手でも楽しめるものなの?
0051名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 10:45:54.17ID:xtkF3kz90
>>50
どんなゲームでもやってりゃ慣れて思い通りに動かせるようになるし敵の動きも分かって思い通りに戦えるようになる。それまで我慢してプレイ続けられないならモンハン自体が向いてない
0053名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 10:56:31.53ID:TuA6SenDM
あつ森に屈したからなアイスボーンは
流石にあのバケモノには勝てない
0054名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 10:59:44.99ID:Tj+Dh4qC0
2024年 ゼルダの伝説ティアキングダム (あんと)
0055名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 11:06:08.54ID:vFsOnrwCd
>>50
敵に対して後出しジャンケンをし続けるのが基本なんでそこわかってればサクサク進む
そこわかってないと延々ときつい
0057名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 11:40:50.22ID:QP/UBlZ/r
スま余
0059名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 11:52:52.14ID:BC1eOTFB0
その拡張コンテンツより内容が薄いフルプライスの作品批判、ってコト?
0060名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 12:07:25.38ID:GClMJMRx0
>>44
一部首をかしげる大賞受賞作はあるが基本的には納得出来ると思う
任天堂ハード作品が多いって出来も売上も良いんだから当然とかw
モンハンも問題ないかと
0064名無しさん必死だな
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2023/09/23(土) 13:58:16.84ID:q+rHsFMQd
何だったら満足だったのか
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