【TECH BLOG】
ブログ記事「攻撃のヒット位置と角度の自動算出」を公開しました。

Pythonを使い、Maya上でモーションからヒット位置と角度を算出する仕組みを解説。ぜひご覧ください。
https://www.monolithsoft.co.jp/techblog/articles/000513.html

内容が完全にアクションゲームでの攻撃ヒット位置についての内容
コレやっぱアクションゲームずっと作り続けとるわ