和風ホラゲー「ウツロマユ」が近年稀に見る神ゲーだった件
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やっぱUnreal EngineよりUnityなんだよなぁ
こんだけ神ゲー作れるんだからライセンスフィーがあっても当然だと思うわ
まぁ開発者の暴動あってライセンスフィー撤廃されたけどな Unityで小規模開発でもこんなグラフィック出せるんだな
相当技術力高いインディースタジオだな リアルなグラフィックだけどUE5のUnrecordとかロストフラグメントを見ちゃうとやっぱりゲームっぽさが残ってるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています