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スイカゲーム見ると売上を初動だけ気にするのって意味がないとわかるよな
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0001名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 06:23:55.59ID:AF8+te6K0
ゲハだとなぜか初動ばかり気にするやつ多いけど
0038名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 08:11:01.16ID:u+yNe12t0
ネタバレされたら終わりなゲームは初動が大事なんじゃね
0039名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 08:13:22.64ID:kZN2m0ukM
これ配信者と同時に遊べるってライブ感があってのヒットだからな
PSだとヒットの条件揃わないから
0040名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 08:15:27.55ID:ag+vLVnUM
スイカゲームなんか「俺がやった方がうまい」から買わせる典型じゃん

誰がやってもおなじ、やり込み(最近はそれ乏しい)しかないスクエニRPGには厳しいよね

実際配信やってるスイカー下手くそばっかやし自分でやろってなる
何より安いしな
0042名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 08:27:01.50ID:48vJhJId0
スイカゲームって上手い下手とかの前に慣れるまで仕様に弄ばれるってところがあるからな
それを動画だと分からないから買ってやりたくなる
0043名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 08:29:27.08ID:lD9sAn8h0
根拠もないのにステマだとか詐欺だとか頭の悪いこと喚きすぎると家のドアトントンされる可能性もあるんだってな
0044名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 08:43:04.09ID:xHboL+eg0
>>40
そうか?DQM3はストーリーくそだけどメッチャ面白いぞ配合やり込みの終わりマジで見えない
0045名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 08:45:55.48ID:RWJNqllW0
>>19
まさにそれよ
e-shopのランキングに一度もランクインしてなかった無名タイトルでも
2年弱で2300本売れてたというのはある意味一番有用な情報かもしれん
ここまで具体的なデータは他のサードからは絶対出てこないでな
ランキング圏外にも入れないDL専売タイトルやインディが多数ある訳で、
それでも採算取れるとなればそりゃタイトル供給が続くのも道理だな

例えばシロナガスなんかセール含め結構長くランクインしてたんだから
作者はかなり儲かったんじゃないのかとか
0046名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 08:56:53.58ID:ag+vLVnUM
>>44
モンスターズ3とかもうスレから信者消え去ったしやり込みキラキラと卵しかないぞ?
0047名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 08:58:32.48ID:48vJhJId0
ドラクエおじさんはドラクエがつまらないって分からないから仕方ない
0048名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 09:00:51.56ID:Pa+vGsHr0
あとまあゲームに限った話じゃないけど、売れる理由に「売れているから」って結構でかいからね
こうすると右へ倣えの日本人らしいと揶揄されそうだが、外国でもスイカゲームが話題になった理由が「日本でやたら流行ってるパズルゲームがあるらしいがアレはなんだ?」だから、数が売れて目につく機会が増えるってこと自体は大事
そんで余ったポイントや残高でサクッと買えるとなったらまあ別に高い買い物でもないから買うよねって話
0049名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 09:01:53.12ID:hedrUveGd
負けハードは強烈なデバフで累計が伸びないから初動で売るしかない。
勝ちハードはなぜか突然跳ねる現象が起きることもあるが、大抵はそうでないので初動も重要。
ソフトを誕生日かクリスマスプレゼント入手するしかない低年齢層用ソフトは初動はアテにならない。
任天堂ソフトは累計そこそこ行くことが多いので初動はそんなに気にしないでいい。

総じてマニアが対象のソフトは初動によるし負けハードは初動しかない。
0050名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 09:03:29.11ID:xHboL+eg0
>>46
発売日に買って60時間超えてもキラキラや卵まで行ってないよスレ民スゲーな
0051名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 09:04:35.70ID:hedrUveGd
任天堂ですら負けハードでは累計がそれほど伸びないので、基本は出すハードに依存するんだ。
評判がいいと言われたところで持ってないハードのソフトなんか買わない。
ハードを持ってる上で気が向くと買ってくれる。
0052名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 09:06:46.62ID:KXLQyjZo0
>>50
おっそ
0053名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 09:06:56.38ID:htrd5Wza0
>>12
任天堂ハードでサードが売れたという話が業界では禁忌に近いと見られる
セガとかぷよぷよがSwitchで売れた話を露骨に嫌がってるし
サードをPSに集めるというのがソニーと大手サードで一致した方針なんだろう
インディーや異業種からの参入組はそのしがらみに囚われず、売れたものを売れたと発表するのみ
0054名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 09:08:19.62ID:P8X78rtcM
>>50
ハマってる割に歩みが遅いなw
0056名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 09:09:28.82ID:ag+vLVnUM
明日のグラブルの格ゲー新作も求心力が試されてるね
0057名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 09:12:04.52ID:wZMnRN2z0
switchは世界レベルで普及しててそれ目当てでインディも優先的に参入して数字出してる
なぜ今更芸NOカッス使ってまでステマゲームの宣伝しなきゃいけなかったのか
ちったあ考えろやアホども
0058名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 09:13:42.96ID:xHboL+eg0
>>54
そんな事言われてもな割と睡眠時間すら削ってんだけどな今日休みだからガッツリやるけど
0059名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 09:14:41.11ID:hedrUveGd
国内大手サードでもバンナムとスクエニぐらいじゃないかなSwitch忌避してるの。
カプコンはクラウドにしてまでSwitchにバイオ出したりしてる。

SwitchはパッケージソフトのROM容量っていう大手の大作ゲームにとってなかなか超えられない参入障壁があるので出しにくいんだよ。
0060名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 09:20:08.82ID:htrd5Wza0
>>59
大容量のボダラン3もウィッチャー3もホグワーツも出す洋サードに比べれば十分忌避してる
セガはペルソナ3Rの動きを見れば結局はスマブラや5Rの客をPSに誘導したいだけにしか見えない
0062名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 09:38:50.03ID:IX5KZyIi0
プレステでジワ売れしたソフトってなによ
0063名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 09:53:45.80ID:i24Fz0sT0
>>62
昔は枚挙に暇が無いくらいあったが最近はジワ抜きに売れたゲームも少ないので
0064名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 09:55:10.50ID:dff5/0Sk0
ソフトが10本あれば、発売後にジワ売れするソフトなんて1本あるかどうかだろ
スイカゲームが出たタイミングで世の中にどれだけのソフトが同時期に発売されたことか考えるべき
0065名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 09:59:23.64ID:6RuWBVfN0
>>1
でもゼノブレイド3は初週11万しか売れなかったのに累計も180万本止まりだよ
やっぱり初動は大事なのでは?
0066名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 10:03:51.54ID:hedrUveGd
>>60
勝ちハードから負けハードへの誘導なんざできやせんよ。
失敗して改善できないなら死ぬだけだし消費者はそんなことに付き合ってくれない。
勝手に自滅するだけなんで放っとけばいいよ。
0067名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 10:05:47.71ID:hedrUveGd
初動は大事だよ。
そこで減価償却できればあとはセールで長く売れる。
カプコンがいま好調なのはこれができているからで、
SIEが苦しんでるのはPS5だけじゃ回収がおぼつかないからさ。
0068名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 10:12:12.57ID:VsJfY1ZL0
>>66
テイルズがやったな
ヴェスペリアやグレイセス完全版でWiiや箱のテイルズファンをPS3に集めて
メモリアルタイトルのエクシリアとゼスティリアでファンの心を掴もうとしたやつ
0069名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 10:16:39.87ID:hedrUveGd
>>68
見事にしくじって原田の号令で大型タイトル準じる規模で作り直したのに
いつもと変わらない程度だったねアライズ。

まあうまくいくわけないのさ。
0070名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 10:23:07.16ID:KXLQyjZo0
内容が見るだけのゲームなら配信で済まして買わないしな
ちゃんと中身伴わないと初動よくてもじわ売れは起こらないよ
0071名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 10:32:01.04ID:QXJVdLFg0
>>53
客を無視してんなことやっても無駄なのに
客を誘導できた時代はもう終わったのに気づかない老害だなとしか
0073名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 12:15:31.58ID:GwXJ86zs01212
アレがこれから伸びるとでも?wwwwwwwwe
0074名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 12:32:56.11ID:SNq9WMH001212
>>57
お前が現実見ろよアホ
0075名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 12:35:26.45ID:QIsnid1q01212
スイカゲームをステマとか言ってる人は
2年前に発売した240円のDL専ゲーを
今更ステマする意味を教えてほしい
0076名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 13:19:20.09ID:FZ540J4X01212
>>1
意味がねえわけねえだろw
スイカゲームみたいに全然売れなくて何かのきっかけで爆発的に売れるなんてことはほとんど起きない
普通は初動が悪ければそのまま爆死すんだよ
こういうスレを立てるってことはどうせゴキブリなんだろうがゴミステのソフトに初動悪くて大ヒットしたゲームなんてマジで一つもねえだろ
あるなら例をあげてみろよ
0077名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 13:21:21.72ID:FZ540J4X01212
>>10
少なくとも初動は爆死してんだから間違ってねえだろw
キチガイか?w
初動は悪くてもジワ売れする可能性もあるんだから爆死って叩くな
後からスイカゲームみたいに売れる可能性もあるんだから爆死って叩くな
そういうこと?www
0078名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 13:25:24.87ID:QXJVdLFg01212
任天堂のゲームは売れ続ける
何故ならファミリー層が買うから
子供の誕生日、クリスマス、お年玉
入学進級祝いと色々要因がある

大人しか買わないもんは初動しか売れない
0080名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 13:53:35.83ID:jqKCrAW6d1212
日本コロムビアの幼児向けゲームもじわじわじわじわ売れて、最終的な出荷数が結構な数字になるのは有名な話
0082名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 14:48:20.09ID:ynycMVkk01212
eshop北米1位なんだが
ロングセラーになっちゃったね
0083名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 17:35:37.44ID:aKY5iFQ0M1212
>>1
莫大な開発費がかかってるやつは初動で回収できないとあかんのよ
0084名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 19:26:05.12ID:nPLS6DHJ01212
>>76
俺屍
0085名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 19:31:17.31ID:TJ2i3AY201212
スイカの価格帯だとポイントでついでに買っとく循環がある気がする
0086名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 20:57:33.59ID:MnySfeHp01212
一年半売り続けるよ!
0087名無しさん必死だな
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2023/12/12(火) 21:21:41.24ID:NdwVsjJ401212
でもアレとかオンギーは初動売り逃げだから比較することがおかしい
0088名無しさん必死だな
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2023/12/13(水) 00:16:28.08ID:3KCVfyoV0
>>82
マジか・・・・海外で通じるか疑問視ではあったがスゲェなぁ
確か以前の段階での海外売上は40万くらいだったよな
という事は北米がかなりの割合占めるって事なのかもな
欧州やその他地域ではどうなんだろうな
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