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ソニー「AAAから中規模中心に転換。開発費は450億から150億と1/3、期間も半分に」★2

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0004名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 07:39:07.67ID:K6YandJB0
ただでさえプレステはスカスカクソゲーばかりなのに
削ってさらに分割したら塵も残らんぞ
0005名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 07:39:46.63ID:4fSgzcTM0
中規模にするといっても150億か感覚がおかしくなってないか
0006名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 07:42:26.57ID:EUM8ZFzs0
言うは易し
今の開発者は時間かけて作り込むことに慣れすぎているから実行に移すのは難しいと思うけどね
容量に制限なくなってから思いついたものすべて詰め込もうとしてる感じで取捨選択ができてない感じがするし
0007名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 07:43:22.23ID:CwjUxzal0
ポリコレ汚染で売れてない事を認めた方が早いと思うよ。
0008名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 07:44:13.13ID:UvQa6UvB0
大丈夫かな?結局グラフィックの綺麗さってハード性能もあるけど、それ以上に金と人員にかかってるし、
PS3時代からマルチプレイを疎かにしてグラフィックに力を入れてきたのに、それに力入れないとどうなるのか、、
0009名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 07:44:55.90ID:qtJuqe6na
>>6
人員抱え過ぎてるのがそうなる要因の一つだから、これからもレイオフは続くってことだろう。
0010名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 07:46:44.76ID:t1I1nhsn0
PSにはエロ規制があるからスペック盛られてもね...洋ゲーのキモキャラが鮮明になっても興味ねーよ
0011名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 07:51:04.27ID:FD89t4sW0
インディーズに資金提供していけ
0013名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 07:55:15.89ID:GZEE2HP40
金無いのに買収したとか惨めやなw(´・ω・`)
0014名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 07:59:22.78ID:qvngDJQC0
スクエニとかいう未来も見れないうんカスメーカー
0015名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 08:05:17.62ID:Xkv1M3Zu0
連日悲報続き
SONY大丈夫かな
駄目か
0016名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 08:09:04.81ID:QpcasIhZ0
正直そのほうが良いと思うわ
小学生の頃発表されたゲームが
高校生になってから出ても
遅えよって
0017名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 08:11:21.84ID:Jg5DAFMzM
開発スタジオが日本なら150億でもいいもの作りそうだけど海外じゃ無理だろうな
0019名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 08:17:06.79ID:ft8K13bo0
金掛ければ必ず良いものが
出きるわけじゃないけど
クオリティー下がるのは間違いないな
0020名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 08:22:10.25ID:Xkv1M3Zu0
俺が見捨てたものは衰退する法則がガチすぎる
俺が4年前にPC移行してからPSがどんどん衰退してる
0022名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 08:27:45.99ID:V8ixaD700
>>1
いっそゲーム事業を解散か売却すればこんな中途半端に苦しまなくても済むのに

世間ではゲームといえばSwitchとSteamで決まってしまったし本社の十時もソニーのゲーム事業にはもう期待してない

開発費を段階的に下げていってハードを売り切っておしまいにするつもりかもしれないけどな
0023名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 08:30:11.74ID:PaYdy3Ql0
ソニーハードファンはAAAしか求めてなかったのにどうするん…
0024名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 08:30:47.44ID:HYE3x8d60
本社をアメリカに移したのが、今になって仇になってるな
ほぼ人件費だけのゲーム製作で、アメリカだと生産効率が悪過ぎる
0025名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 08:31:04.37ID:UO38fG3X0
>>17
スケバン、グラブル、あとテンセントの奴
予算ジャブジャブでも開発失敗したプラチナ見てると、日本だと完成すらしないパターンが有るとしか
0026名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 08:32:12.56ID:H/A1RLgH0
スクエニなんてアベンジャーズフォースポークン16と失敗ばかり
0028名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 08:33:26.59ID:9ojbbLzg0
一方スクエニはAAAに集中した
0031名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 08:38:09.76ID:NAQVJxcP0
これFF7Rみたいに分作にするって流れよね
結局フリプやめなきゃ何しても意味無いけど
0032名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 08:42:49.57ID:t1I1nhsn0
つーかやる事がフワフワし過ぎ、これが迷走ってやつか
0033名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 08:53:17.01ID:E9Mb7Czs0
各社制作過程での断捨離かみ出来れば朗報なのでは?
オブジェクトに時間かけすぎたりしないで面白さにコミットしてほしいわ
0034名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 08:56:38.11ID:ft8K13bo0
cod取られたらAAA 開発が出来なくなる
発言が本音だとはな。
ソニーファンさえ信じてなかったろ。
0035名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 08:58:36.70ID:C5VTXTyf0
ムービーを減らすだけでも相当削れるだろうからな
どうせポリコレホモシーン流して不評を喰らうだけなんだから要らんわな
0036名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 09:05:42.18ID:JR2qoWae0
ジムの件は、もうソニーは劣等英米豚を絶対に信用しちゃいけないといういい教訓になったのでは
そもそも洋ゲーAAAのビジネスモデルが破綻している時点で、
ソフト開発の拠点を日本に戻すしか選択肢はないのだから、
海外スタジオ全て閉鎖か売却するいい機会だね

劣等欧米豚のゴミコンテンツは完全に終わっているのだから海外スタジオ閉じて、日本に開発の拠点を戻すのは当然だね

価値があるのは日本のコンテンツだけ
・ポリコレ
・円安ドル高
・欧米のスーパーインフレ
・ハリウッドのストに代表される賃上げ圧力の強さ

もうこれで↓日本でソフト開発しないのは馬鹿だろw 洋ゲーなんて完全に終わっている

【速報】ユーロ円、160円突破 15年ぶり [323057825]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1698750115/
ドル円151円突破!ゲームハードは値上げ不可避か?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1698762444/
0037名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 09:12:42.07ID:NXP3nm+Hr
>>23
求めはするけど買わないので
0038名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 09:42:20.90ID:8KWPh01pd
そもそもゲームの開発規模なんてソニーが決めることじゃなく各サードが決定することじゃん
0040名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 09:45:54.65ID:znW9DJ2O0
撤退の足音が聞こえる
0041名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 09:52:40.35ID:LOAYuMlN0
>>15
金融屋と映画事業で何の問題もないでしょ
ゲームなんておまけ
ソニーは役目を果たした
0042名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 09:59:47.57ID:N61xRAcv0
>>33
オブジェクト等のアセット使い回すための分作だろ
現状の構造を変えずにコストだけ落として作ろうって話
0043名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 10:00:43.17ID:lsDoUBGT0
>>34
まあこれで変わらずAAA路線突っ走ったら偽証罪ですし
0044名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 10:12:49.45ID:VbfrcxdR0
勘違いしてる人がいるけどこれは単にスパイダーマンの次回作を分割して売るという話で、オープンワールドやグラフィックを妥協するという話ではない
別の資料では3を3分割して1本あたり50ドルで売りたいと書いてあり、形を変えた値上げと同じこと
0045名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 10:22:21.48ID:NAQVJxcP0
>>44
だってそれ一番馬鹿じゃねーのって言われるやり方だし
勘違いする人が出るのを俺は咎められない
0046名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 10:35:41.90ID:wYmGZ4pP0
>>38
は?
0047名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 11:41:34.30ID:NAQVJxcP0
今回はさすがにゲハ起因ではなさそうだが
スクリプト爆撃来たのでage
0048名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 11:58:03.63ID:Ul90r7IB0
PS悲報が多すぎて原因絞り込めない
0049名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 12:00:43.83ID:VURwi5Id0
スカスカゲー確定かww
0050名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 12:27:51.82ID:6YrS/l7Oa
一昔のIPやインディを馬鹿にしていたら
いつのまにかAAAが作れなくなってしまったでござる
                         の巻
0051名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 12:28:41.41ID:Qinh9u840
>>11
身内をリストラするぐらいだし
そんな金も無いだろう…
0052名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 12:43:21.22ID:coPNqXuq0
ハードウェアの方にもメスが入るんだろうな
本音では辞めたいが継続していく気ならモバイル事業のXperia同様
もうシェアは狙わないので市場からの存在感は失われる
その方向で本体価格は10万超えとか…
ハイエンドモデル路線そっくりそのままやってさ
物好きな馬鹿だけでやっていける規模でいく
0053名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 13:28:37.80ID:HYE3x8d60
レイオフされた人がインデーゲーム作ってくれるやろ!
SONYと関わるかは謎だけど...
0054名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 13:28:52.03ID:OyHMpJ1Hd
>>49
それ言ったら任天堂ゲームなんて全部スカスカゲーでは?
絶対スパイダーマンの10分の1すら金かけてないだろうし
0056名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 17:08:42.53ID:K6YandJB0
予算減らしたらムービーだけになってレーザーディスクゲームみたいになりそうw
0057名無しさん必死だな
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2023/12/27(水) 18:57:15.95ID:hTHPTJjV0
ついでにPS4向けのゲーム作りに変更したら開発費がより安く済むと思うよ
PS5ユーザー向けはPS4互換機能で対応すればいいし
0058名無しさん必死だな
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2023/12/28(木) 02:13:31.69ID:1SHz0ls50
豪華なグラだけが売りのゲームから豪華なグラを削除

そして誰もいなくなった
0059名無しさん必死だな
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2023/12/28(木) 11:26:12.98ID:NYy7YtrC0
普通に予算1/3に削れ!って言われるのは
従来の回し方では到底達成できない重い課題
 
まず投入人員が1/3以下にされるは確定
開発期間も短縮されるのが確定
新しいテクノロジーや手法の採用も二の足を踏む
 
なにより開発モチベーションよりも上位に
”コスト削減”って意識が常に働く
マイナス思考でゲームを作ることに

ダメだなこりゃ
0060名無しさん必死だな
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2023/12/28(木) 11:38:34.44ID:zlq9XD4/0
実情はソフト単価を3倍にするだからなこれ
分作にして
0061名無しさん必死だな
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2023/12/28(木) 11:42:33.46ID:FXOIutQU0
費用1/3になるならグラが一番影響うけそう
0062名無しさん必死だな
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2023/12/28(木) 11:43:26.02ID:zlq9XD4/0
単発が勘違いさせたがってるけど

グラそのままでボリュームが1/3だからな
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 11:49:40.87ID:MnFc4YiH0
素材使い回すだろうしな
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/28(木) 11:49:57.91ID:1SHz0ls50
スパイダーマン2のどこに450億円掛かる要素があったの?、ってのが一番の問題
0065名無しさん必死だな
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2023/12/28(木) 11:53:06.69ID:1SHz0ls50
あれ、自分58さんじゃないけどID被りって本当にあるんだね
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