次世代Nintendo Switch総合スレ ★21
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ここは2017年3月発売のNintendo Switchの次世代機を語るスレです
※前スレ
次世代Nintendo Switch総合スレ ★20
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1705712051/ 確かにスプラDLCはニンテンドーライブで発表だったのを、今日ライブの告知とまとめて情報出した感じするな
取り敢えず決算まで待機だな、俺はアトラスリークあっただけでもう満足だ 決算の場で新製品を発表したことはないから、決算自体には興味はないがその前後はありそうだな スプラがガッツリ情報出してたらニンダイ無いかもと思ったがスカスカだからこれはニンダイで詳細かな?
流石にこのまま配信はしないだろうし 2月の決算はないと思う。可能性あるとすれば3/3のswitch7周年付近か5月上旬頃の新年度1回目の決算。
この2回の機会で何もなければ年内の発売はない。 ニンダイ無いパターンならますます次世代機発表はすぐそこだろうね
決算前発表まじで来ちゃうかもな Switchのネタも次世代発表のネタにすればいいもんな
下位互換があれば
2時間ダイレクトとかやろうぜ 秋発売ならもう一気に次世代機のPV流すかもな
そのまま体験会告知して、秋発売
新鮮な気持ちのまま次世代機突入したいだろうし 2月頭 次世代示唆
2月決算 次世代発表日を公表
2月中旬 次世代正式発表
2月下旬 ポケモンデー
この予定だな 次世代機はswitchの時みたいにプレゼンするんだろうか? Switchカンファも4chanで内容漏れてたのはナイショ
あれどっから漏れたんだろうか 今回、ダイレクトを無くした理由が能登半島地震などを考慮した結果だとすると、新ハードの情報出すにしても紙切れ1枚で「XXXX年XX頃に発売を予定しております。」だけなら無駄に大騒ぎになるだけ。
かと言って、新ハードのコンセプトや外観、ロンチソフトなどを公開しても大騒ぎが加速するから、結局は新ハードの情報は出さない気がする。
今、任天堂はパルワールドの騒ぎが収束するタイミングを待っているか、パルワールド潰しの作戦会議中と推測する。 地震で発表自体をキャンセルするわけないじゃん
同じ震度7の北海道地震でも1週間延期しただけだぞ パルワールドくらいで何よりも重要な次世代機の発表時期とか変えないと思うぞ 寧ろ任天堂はパルワールド出してくれと開発に連絡してそう
任天堂はそこらへん柔軟だからな 決算で次世代機はと質問されるだろうから
発表できる段階なら決算前にするのでは? >>20
北海道の人には本当に申し訳ないけど、北海道胆振東部地震の時は死者も少なく、気候の良い9月だったから悲惨な感じがなかったんだよな。
今回の能登半島地震の場合は日本全体の正月休みも自粛させて、そのままの流れになっているし、雪が降る中での避難生活を見てると陽気に騒いでいる場合じゃないと思えるよ。
感覚的には東日本大地震に近い。 ぶっちゃけアレが妖怪ウォッチ並に人気出て各所でポケモン置き換えるとは思えんしな >>8
言われてみればそうだよね、本来はニンテンドーライブ用の隠し球だったんだろうな
スプラ大会もニンテンドーライブの目玉だった訳だし Switchの2024年度の目標台数とか明らかに弱気なの見せつけられるだろうに
ソフトも移植リメイクばっかな状況見せつけて >>29
妖怪ウォッチはポケモンとは違う作品にしようとする努力が感じられ、オリジナルなデザインやシステムの素晴らしさがあったけど、パルワールドは映像見た瞬間にパクリだと思った。
何よりパルワールドには他社の商品に対するリスペクトが感じられない。
騒ぎも一過性に終わると思うけど、騒がれてる間は任天堂は動かないのが正しいよ。 流石に任天堂も新ハードの発売日は変えないので、情報を発表するタイミングだけの問題。
任天堂は東日本大地震の時に3DSで痛い目に遭ってるから、他の企業よりデリケートになるのは当然。
一時的に株価が下がっても直ぐに持ち直すのは目に見えているので、能登半島地震の復旧の目処が立つ春の気候の良い時期に出すのが良いと思うね。 本体の話題が多いけど、誰かジョイコン集めてる人とかおる?
あのデザインが好きなんよ、ポップでおもちゃっぽいけどオシャレにも見える
もっと色々な色を出して欲しいんだけどな。
スカバイ仕様も、最初は既存の色にマーク入れただけやんて思ったけど、他の色との比較動画見たらちゃんと色味が違ってて、単品で欲しくなった。 パルワールド人気を逆に利用する方法に着手するでしょ ジョイコンのカラフルさはインテリアとしても良い
気分によってSwitchに装着するジョイコンの色変えてるわ
使うのはプロコンばっかだけど そうそうジョイコンたくさん集めたら、インテリアになって、部屋の中のアクセントになった
金と銀のジョイコンが出てないのが不思議なんだよね。
子供ウケしそうなのに そもそもパルワールドは誘致してしまえば良い
数々のポケモンライクゲームは皆ポケモンと同じハードに出ているのだから PSPのモンハンがすごい人気でもDSのポケモンの売れ行きに影響はなかったんだから今回も同じだよ
パルワールドにユーザー取られるとは思えないな
向こうは取る気もないから過激なゲームにしてるわけだしさ
正直パルよりSwitch2のほうが気になるわ
メモリとストレージがリークによって変わるのは何でだろね 仮にパルに人とられるとしたら
ポケモンじゃなくてARKだと思うぞ ポケモンに似せたキャラを銃で撃つようなゲームはイメージを損ねるし
親御さんに嫌われる描写の一つだから向こうが頼み込んでも販売は許可しないだろう >>40
メモリはSoCなどに比べてわりと直前に変えられるらしい
逆に言うと決まり切るのが遅いから錯綜する
Switchが当初3GBだったのをカプコンの助言で4GBにしたのは有名 これだけパソコン用のゲームが売れるようになった状況でゲーム専用機が売れるんだろうか 3月終わっても発表無かったら
さすがにゲーフリ並のヘイトが任天堂本体にも襲いかかるかも 毎回ポケモンフォロアーで良さげのが出てくると煽りのタネにしてくるよな
妖怪全盛期とかも酷かった あいやー!
パルワ一ルド、同時接続200万wwwwwwwwww >>51
これで大体Xbox oneくらいの性能? 遊び方にパテント(特許)は無いってのはマジな話で
ゲームのルール自体に特許は取れないし、著作権も無い
つまりはポケモンでオープンワールドサバイバルゲーム出すのも自由
そんなにポケモン版の同ジャンルソフトが求められてるなら
本家ポケモン版出せば良いだけの話じゃないかな?
紛い物のキャラクター版より売れるだろうし 一切関係ないのに話続けるやつは荒らしか?
いい加減ウンザリなんだが 結局、次世代機が発表されないと話にならん
お前らが何を言っても願望にすぎないじゃん くだらない話するならまだセガがswitch2で発売される20本予想するほうがいい それもくだらない話だよ、お前たちの願望なんだからw >>43
とはいえ、減らしてしまうとソフトメーカーが混乱するからな
増やすことはあっても減らすことはないんじゃないかと思う PS3の時は開発機材と実際のPS3の性能が違って
問題になってたらしいから大幅に変わることは
無いかと思う 開発期間考えたら任天堂ファーストはこれ以上グラ大幅に向上させないと思うけどな
マシンパワーはfps安定とロード短縮に振ってくれたほうがありがたい
現行で60fpsのファーストタイトルをSwitch3で120fps化させるためにグラフィックはPS3.5〜4レベルで留めておくべき >>40
リークでもなんでもないただの憶測だからじゃね いうてRAMは8GBか12GB、ストレージは64GBか128GBかしか選択肢無さそう 箱はまたとないPSぶち殺すチャンスだけど
まあそのチャンスをものにできないのが箱なんだ >>64
MLCかTLCかの選択で変わってくるところだと思う
まあ、Switchで既にTLCが使われているのであれば
MLCを採用することはまずないと思うんだけども >>45
PCゲームの大半は中国で売れてるだけじゃん
中国ではポケモンが遊べないから
ポケモンみたいなゲームって事でパルワールドが中国で売れてるだけだし
日本の売り上げなんて20万本程度でしょ
今の3倍売れてやっとサクナヒメに並ぶ程度だよ 調べたら初期のSwitchはMLC [eMMC 32GB]
有機ELモデルのスペックは探せなかった
もし有機ELモデルもMLCならば、次世代機もMLC採用かもな
まあでも、セーブ領域に使うとはいえ、TLCでも問題ないと思うけどな
どちらかというとオンラインにバックアップ取れるかどうか
そっちのほうが大切だとよっぽど大事だと思うわ 任天堂のゲームはPCでは出ないけど
スペックが低いのでPCのエミュレータですぐ対応できてしまう。
Switchも低スペックパソコンで十分できるからね 任天堂ヨーロッパがスプラも固定しない
つまりまだ今週か来週に何が来るぞ・・・! >>44
君、スマブラのキャラクターが人形やフィギュアの設定になっている理由を知らないでしょう?
任天堂は自社のキャラクターの管理は厳しいよ。
その代わり他社のゲームの審査には殆ど無関心だけど。 今、Switchでアナザーコード・リコレクションで遊んでいるけど、ゲームのグラは「これで充分じゃないの?」と思えてしまう。
4Kのテレビで遊んでいるけど、文字がボケたりジャギもないし、何より酔わないのが良い。
これはデザインや調整の成果だと思う。
新ハードは性能は上げてくると思うけど、どこにパワーを使うのか気になるね。 毎度固定でバレるから日米は外すのやめたのに
EUは相変わらずなんか >>72
節操のないパクリゲーのパルワールドなんて、どうでも良いんだよ。
君は42のスレに対して「そこらへんは寛容」とレスしてるだろ?
私は前スレでも書いたが、42と同じでポケモンに似たキャラクターが銃で撃ち合うのは任天堂が許すわけがないと思ってる。
実際、ポケモンのMODは速攻で警告が入って消されているわけだし。
デザインの類似性が認められばパルワールドは消されるよ。 新ハードはサウンドを強化して欲しいよね。
最新のサラウンド フォーマットに対応して欲しいが、任天堂はライセンス料をケチる傾向にあるので、箱みたいに別途ライセンス用のソフトを買うことになるのかな? 税込価格
スイッチ2Lite 2.5万円
スイッチ2 4万円
スイッチ2(有機ELモデル) 5万円 サム8nmなら安いだろうし案外300ドル39980円くらいに収まるのかな スイッチ2
2.4TFLOPS
メモリ 8GB
720p液晶
ストレージ 128GB
2025年発売
39980円(税込) パクリのはスレ立ってるからそっちでやれ
いちいち絡めてくるな >>73
グラで不満持ってるユーザーは少ないだろう
ただコアなユーザーはフレームレートやロード時間が看過できないレベルになっていると感じる
モンハンはフレームレートが酷いし
ゼルダモンハンあつ森どれもロード時間がクソ長いからな >>87
ティアキンロード短くない?
自分がブレワイと比べてるからかもしれないけど そもそもオープンワールドや多数を処理するゲームにはまだ性能が足りてない
マリオはfpsを重視する傾向があるのでフューリーワールドが30fpsになったのは重く見ていると思う >>89
フュリーワールドはドック状態だと60よ?
30になるのは携帯モードでプレイしている場合 性能全然足りてないよ、ゼノブレイド3の画質とかヤバかったし スイッチも発売当初はすげー!高性能!と言われてたんだよなあ
やっぱ定期的に次世代機投入しないと性能が物足りなく感じて来るんだろうか 携帯機としては高性能だけど据置機としては低性能だったよ ファミコンは言われてない
低性能低価格で売ったハード いや高性能だよ
当時ファミコン以上の性能を持つゲーム機が他にあったか? >>98
すごいしったかw
何と比較してそう思ったか言ってごらん? ファミコンはCSとしては高性能だが当時はアーケードゲームが力を保っていたのでその移植が不十分で不満を言われることもあった
だがそれでもゼビウスやグラディウスはミリオン売れてて、ゲーセンで遊んだ人よりも多かったろう
今のPSとSwitchの関係に近い >>98
当時のファミコンは最強性能だぞ
スプライト枚数も最多だしスクロール機能もある
扱える色も多かったしサウンドも良かった ゲーセンのゲームを家庭で遜色なく遊べるの
X68kを待たないと無理だったのでは? さくまあきらはPS1全盛期に「ファミコンのゲームのグラって当時は美しく感じてたけど今見ると落書きみたいですね」って言ってたな ファミコンが最初から低性能だったと思ってる人はロンチを知らない世代だろうね
発売時点ではホントに驚くほどアケゲーに近い表現力だった
自分はCMで衝撃を受けて初めてロンチ買いしたハード
ただ当時アケゲーの進化が凄まじく早かったせいで
あっという間にファミコンでは追い付かなくなったというだけ
多少大げさだが当時のアケゲーはCSで言う次世代機になるくらいの進化が
毎年の様にあったというイメージしてもらうと分かりやすい 任天堂機は低性能ってイメージが付いたのはDSとWiiの影響だと思う
DSは同世代にPSPがいたしWiiは箱360がいたからな
スイッチは7年目に突入した上に据え置き機と比較されるから低性能感があるだけで当時は普通に高性能だった スーファミは音は良かったが、CPUがゴミすぎて叩かれてたな ちゅーかPS3が性能上げすぎなんよ
それに伴って原価も跳ね上がってるし >>109
PS3は2.5万円になってから買ったわ
当時は7万!?ってスルーしてWiiやってた switchの前がWiiUだったから見た目に関してはあまりインパクトは感じなかったな PS3はCellが高額すぎて値段が上がっただけで、性能は別に特段凄くない
1年前に発売したしXbox360のほうが性能上だし WiiUも買ってたし、Switch買うこと自体に迷いは無かったものの、
PVで散々流していた、「テレビでやっていたゲーム機を外して持ち出すことなんてめったにないだろうに・・」とは思っていた
予想以上にそんな場面がありました マリカー8、ゼルダ無双、ドンキートロフリ、ポッ拳などとWiiU持ちにとっては複雑な気持ち・・・ でもWIIUみたいにデカい本体と電源ケーブルも無いのに性能上ってスイッチ凄いなって当時感動したよ >>114
家で使う時も気分に合わせて使い分けられるから便利だったわ Wii Uの性能が据え置きとしては低かったから、携帯機のハンデがありつつもSwitchが性能で上回ることができた
Switchのほうが低性能だったらWii Uからの移行や移植も難しくなってたかもしれないし、
そういう意味でもWii UからSwitchへのリレーは幸運だったといえる WiiUもスイッチも性能よりも利便性を重視したハードってイメージだわ
WiiUはリモートプレイ出来たしスイッチはドックから切り離せば携帯機として使えるっていう >>115
これは本当にそう
SwitchにDX版出すなら、せめてWiiUで同等版に出来る追加パッチなりDLC出して欲しかった >>115
バンナムも他機種でテイルスDX版とか出してたし仕方のない事なのかなぁとは思う
こういう商法のせいで新作の買い控えとか起きないのかなあとは心配になるけど アイマス2もか
DLC全部入り版がPS3で出てて本気で羨ましかったわ当時 >>84
サム8のウェハ自体は4Nの1/3と安いんだがダイサイズが4Nの2倍だからウェハあたりの取れ高が4Nの方が約2.2倍多い
そして歩留まりが4Nと比較して15%低いから結果的にほとんど変わらん >>125
サードのゲームはパソコンで出るのが当たり前になったこの状況でゲーム専用機の売上はどこまで伸ばせるんだろうな お客様から、2024年1月に発売された他社ゲームに関して、ポケモンに
類似しているというご意見と、弊社が許諾したものかどうかを確認する
お問い合わせを多数いただいております。弊社は同ゲームに対して、
ポケモンのいかなる利用も許諾しておりません。
なお、ポケモンに関する知的財産権の侵害行為に対しては、調査を
行った上で、適切な対応を取っていく所存です。
弊社はこれからもポケモン1匹1匹の個性を引き出し、その世界を
大切に守り育てながら、ポケモンで世界をつなぐための取り組みを
行ってまいります。
株式会社ポケモン パルワールド
開発費:10億
開発期間:3年
開発人数:40人
売り上げ:800万(実売、5日)
あれ
開発費:200億
開発期間:8年
開発人数:4000人
売り上げ:300万(出荷、半年) >>126
洋ゲーはもともとPCで出るのが当たり前だよ
PSは洋ゲー獲得のためにハードをほぼPCにしにていった >>111
確かにね。
SwitchはポンコツWiiUの後継機なので、グラの性能で叩かれることは無かった。
ただ、任天堂としては前機種よりも性能が上なら良いと判断していると思うので、新ハードもSwitchよりは上ぐらいの覚悟で待ってた方が健康的だ。 >>87
そうなんだよ。
不満を持つ人が少ないなら問題ないのでは?
今のSwitchでも満足に動作するソフトは縦マルチで併売すれば良いし、何なら今のSwitchも部品調達に支障がなければ併売すれば良い。
ただ、新ハードは少なからず性能は上げてくるはずなので、任天堂が新ハードでフレームレートの安定化以外で何をやりたいのか興味はあるね。 WiiUそんなに性能低かったか?
ゲーム用メモリとかPS3より4倍多かったよね? ライト層からしても天下のマイクラフォトナが快適に動くくらいの性能は欲しいだろやっぱ Switch2はPS4ポータブル
PS4タイトルの移植祭りになるよ >>133
PS4の1年前に出たハードなのにPS3よりマシってレベルだからそりゃしょぼいよ >>133
WiiUはカタログスペックは悪くないと思うがとにかく作りづらい
汎用エンジンの対応不足や2画面強制など普通のゲームを普通に作らせる気がないハードで任天堂ソフトでさえ振り回されていた
挙句Wiiリモコンも同梱しなかったのでそちらの体感操作系作品を売るにもハードルが高い
Switchはそれら全てを見直してるのでWiiUとはスペックによらない隔絶した差がある >>132
いわっちの言ってたグラはWiiU時点で飽和点に近いって思想で出来上がったのがSwitchだからな
個人的には上がった性能は開発のし易さに全振りしてソフト発売ペースを上げてほしい >>133
高いか低いかは「何を基準に考えるか」で変わってくるよ?
WIiU発売前の競合機はPS3なので、それと比べると「高い」となるよ?
1年後に出たPS4と比べるなら「低い」となるよ?
基準を変えればどっちの結論でも自由自在(´・ω・`) >>138
実に同意
4K画質なんて間違っても目指すべきじゃない
Switchの完成度を延々と磨き続けるのが良い
Switchアーキテクチャはまだまだ伸び代があるからね WiiUは任天堂すらろくにソフト出せなかったからな終わっとる
Switchはインディー製作者も皆作り易い言うてる 販売ペース上げたいんなら
専門の下請け増やすか買収したほうが効果が出るぞ
開発のしやすさだけでは現状からは劇的な変化はない >>142
任天堂がこれ以上開発規模拡大すると思えんからなあ
AAAゲームと同じ轍踏みたくないだろうし
グラそこまで進化させずマシンパワーでごり押しするファルコムみたいな路線が最善では いや ファルコムは最善ではないだろw
結局技術が伸びないまんまだしな WiiUはCPUが致命的に弱かった
PowerPC Type 750を3コア@1.25GHzって馬鹿か >>144
最適化の手間を減らせば確実に発売ペース上げれるし…
3Dゼルダ新作とかグラ作りこむよりティアキンに毛が生えたくらいのグラで60fpsにしてくれたほうがいい >>140
とは言え、既に4K以上のテレビの世帯普及率が9割越えだからな
当面はアプコンレベルで十分と思うが、フルHD以上の解像度対応は一般世帯こそ需要あると思うぞ グラに限らず新しいことをやろうとすれば当然時間はかかるよ
ブレワイ路線ならなおさらだ
作りやすさだけではどうにもならない > 任天堂がこれ以上開発規模拡大すると思えんからなあ
あの新開発棟、2000人は入るよ?w
水道局の庁舎もいずれ一部の間借りじゃなく買い取って全部入るんだろう
現行開発棟もいろいろ建てられる土地が大分あるな
これは開発規模拡大では無くラインナップ数の増加に振り向けるって事? んなわけないよねこれw 解像度はネイティブでは付き合わずDLSSを筆頭にアプコン系技術で対応する方針でしょう
FSRは割と積極的に導入してるし
ネイティブ4KはGPUもメモリもストレージも負担が増すから効果と負担が釣り合わない つーかまさに今開発大幅強化しようといてるやんけ任天堂は まあでもあの新開発棟は2028年にならんと入れんから
任天堂にとって本当の本番、頂上での全面戦争はSwitch2ではなくSwitch3って事になる
Switch2はあくまで最大でも世界CS市場の制圧と最後の戦争の準備と地ならしまでしかできない >>151
本格対応はSwitch3からだろうな
DLSSにしても、元の解像度低すぎると4Kまでは厳しいだろうし 任天堂が携帯機を辞める訳がないからPS5並の性能のハードを出すのは当分先になりそう
スイッチライトみたいな携帯専用バージョン出すのは確定だろうからそっちの性能に合わせた性能のハードしか出せへんやろ 任天堂のソフトは今でもかなりのペースで出てるから、開発リソース増やして何をするんだろうとは思う
3Dマリオやゼルダみたいな大作をもっとたくさん出したいのだろうか >>157
仮にサードから総スカンを食らったと想定したら今でも全然足りないくらいだから、リソースを増やすに越したことはない
今のところインディーは上手く誘致出来てるが、開発環境の発展で誰でも容易に高精細グラフィックを扱えるとかしていきなり任天堂ハードで性能が不足する事態もありえないではない ハードの表現力拡大に応じてリソースは際限なく増えていくから
単純に今後のゲーム開発に備えているだけだろ マリオカートとか8以降バンナムに投げてたけど内製に戻すのかな
バンナムの新スタジオはスマブラっぽいし 今の任天堂はゲームだけでなく映画や遊園地、コラボ商品など収益の幅を広げて来ている。
更に少子化は進んで行くので、Wii Fitやリングフット・アドベンチャーなどの健康系ソフトの開発の割合が増えて行く。
開発棟を大きくしても発売されるゲームの量は変わらないと思います。 WiiUそんなに性能低かったか?
ゲーム用メモリとかPS3より4倍多かったよね? >>164
なんで同じこと2回も言ったの?
133 名無しさん必死だな 2024/01/25(木) 13:02:57.45 ID:mrUNMnMC0
WiiUそんなに性能低かったか?
ゲーム用メモリとかPS3より4倍多かったよね? WiiUでHD対応にしてPS3ですら同梱していなかったHDMIケーブル同梱にしたのは「HDテレビが普及したことでHDが実質SDになった。多くの人が持ってる環境に合わせるのが任天堂の考え方なのでHDMIケーブル同梱するのもその恩恵を受けてもらう為。」と言ってたので、4Kがこれだけ一般普及したなら4Kが実質SD画質理論(8K画質が実質HDみたいなもの)になるはずなので、Switch2が4K対応してくるのは必然
いくらゲームに4Kが不要とは言っても時代の流れってもんだし、100年後もHD画質でやるんですかって言われるとノーだろ >>165
二重書き込みになってしまった
すまんな Wii設計時はWii現役中にHDテレビが大きく普及することはないと踏んであの性能にしたわけだけど、まさかアナログ放送終了でみんな一気にデジタル放送対応のHDテレビに買い替えるなんて想定外だったろうな
PS3にとっては向かい風も良いところだったけど >>166
4Kのモニタ、TVは普及しつつあるけど、TV放送や配信のほとんどはHDだから、普段から4Kコンテンツだけ見てる人なんかいない。そこがHD普及の時とは違う Wii時代のテレビに比べたら今のテレビのアプコンは優秀だからな
最大WQHDに留めてそれ以降はアプコンに任せりゃいい アナログ終了なんか2003年から言われてたのに、2006年発売のWiiで想定してなかったとか怠慢でしかないわ >>171
とはいえ、ほとんどのP3ユーザが品川端子だったって発覚してたから
さほど的外れではなかったのでは? あの時点でのWiiの選択は成功だったよ
テレビはまだまだSD、映像ソフトもまだDVDが主流だったからね
PS3等のHDは逆に早すぎて一般層には良さが伝わらなかった
今のPS5等も4Kが一般層には伝わらず苦戦してる ゲーム機は同じ世代を5年6年7年売り続けるんだから、
前半コンポジで大成功したからって中盤後半HDMI無くて失敗したなら全体ではイーブン評価と言わざるを得ない 所詮は結果論
7年が見据えられる経営者なんていない >>170
TVモニタのアプコンは使えないわ
遅延が大きすぎ 今のままのゲーフリの意識や開発力じゃ
次世代Switchでようやくポッ拳やポケスナ並のグラになるか?ってとこだな ゲーフリはSVに毛が生えたグラでいいから60fps目指したほうがいい
ジャンル問わずカメラ動きまくるゲームは60fpsあったほうがいいと痛感したわ 次世代Switchはティアキンが携帯モードでフルHD60fps固定ぐらいの性能は欲しいよね ゲーフリはハードのスペックよりも今使ってる独自エンジンが欠陥品としか思えないのよね
UEかUnityに移行した方がマシになるんじゃね
ピクミンとかUE使ってるし 秘伝のタレと称したスパゲッティソースコードずっとを使い回してるから今更エンジンの移行が出来ないんだよなぁ 出せても400匹もポケモン用意できなくなりますよ?
パル程度のモンスター数に激減しても良いなら せめてリメイクくらいはバンナムかコエテクに任せたほうがいいだろ、ポケスナのグラ良かったじゃん、ダイパリメイクはどういう判断であそこに投げたのか知らんけど >>148
9割越えってほんとなの?
ここ数年で新しく買った人の9割以上が4Kを選んでるっていうなら分かるけど
テレビはそんな頻繁に買い替えるものではないから9割以上の世帯に普及してるってのは信じがたい
地デジ移行の時に買い替えたやつがまだ現役っていう家庭も多いやろ もうゲーフリの技術力は諦めろ
あそこには無理なんだよ ナツメヤシの実 (デーツ) (棗椰子、学名:Phoenix dactylifera)
ヤシ科の単子葉植物である。そして常緑の高木であ。
ナツメヤシの果実はデーツ(Date)と呼ばれる。
ナツメの実 (棗の実) (棗、学名:Ziziphus jujuba)
クロウメモドキ科の落葉高木である。
和名は夏に入って芽が出ること(夏芽)に由来する。
中国植物名(漢名)は、棗(そう)という。 CODみたいに3チームくらいで回していくのが理想なんだよな
ただでさえ人数少ないゲフリで毎年何かしら出してたらそら限界あるわ OPECの現加盟国
2020年9月の時点で、13カ国が加盟している。
イラク 1960年(原加盟国)
イラン 1960年(原加盟国)
クウェート 1960年(原加盟国)
サウジアラビア 1960年(原加盟国)
ベネズエラ 1960年(原加盟国)
リビア 1962年
アラブ首長国連邦(UAE) 1967年
アルジェリア 1969年
ナイジェリア 1971年
アンゴラ 2007年
ガボン 2016年(再加盟、前加盟期間1975 - 1995年)
赤道ギニア 2017年
コンゴ共和国 2018年
OPECに以前加盟していた国
インドネシア (1962 - 2008年、2016年)
カタール (1961年 - 2019年)
エクアドル (1973 - 1993年、2007 - 2020年)
OPECの加盟候補国
2020年9月の時点です。
ノルウェー
ボリビア
メキシコ
シリア
スーダン
ブラジル
OPEC+ (オペックプラス)
2020年9月の時点で、11カ国が加盟している。
アゼルバイジャン
オマーン
カザフスタン
スーダン
バーレーン
フィリピン
ブルネイ
マレーシア
南スーダン
メキシコ
ロシア まぁ4k対応だけしとくのはいいでしょ
ベース720pでもDLSSのパフォーマンスモードで1440pにアプコン出来るしね >>186
外注(コエテク)が優秀すぎていざ自分達だけで新作作ったら微妙な事になったFEパターンは避けたいのだろう
ゲーフリとかただえさえ叩かれまくってるのに どうせ全ポケモン出したところでガチ対戦で使われるの数十体だし図鑑完成がクソ大変なだけだし現状でもバランス取れてないのが更にメチャクチャになるの目に見えてるし、むしろ400体くらいの方がいいわ
ポケモン対戦のバランスが良かったのもそれくらいの数の頃だったし テツノイサハとビリジオンみたいな感じでちょっとだけ見た目変えて新ポケとして出してくるのほんと最悪だと思う >>187
あくまで推定値らしいが
1世帯に1台以上あれば普及してるって想定での推定値ね
普及グレード価格のテレビが4K以上になって久しいし(むしろ露骨な低価格モデル以外は4K以上の時代)
推定値とはいえそこまで実際とかけ離れた数値では無いと思うよ >>187
・液晶テレビの想定寿命(8〜10年)
・現状の4K以上テレビの販売台数
・全国の世帯数
などなど考えるとそういう想定になるってことなんじゃ無いかな?
どういう想定で出した数値なのかまでは分からんけど 未だに15年前のテレビしかないなんて世帯はそもそもゲームもやらないだろ
あんまり考慮する必要がない存在だと思う >>201
ググって見たところ、最速で出てたのが2011年末らしいのでまだそこまでは経ってないかな
特に当時は高級モデルで、普及グレードでは無かったこと加味すると
まだまだフルHDまでのテレビが現役って世帯も多いとは思う
(寿命10年と想定しても、2010年台半ばくらいまではまだフルHDテレビ強かったし)
ただ壊れてないってだけで、買い足しとかすると自動的にに4Kテレビになる時代だし
「1台以上あれば普及世帯」って想定なら9割ってのも妥当だと思う 私もフルHDと4Kの2台持ちだな
まだまだ壊れる気配は全く無いよ 薄型テレビ国内出荷台数、23年10%減 3年連続マイナス
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC23BWD0T20C24A1000000/
2023年の薄型テレビの国内出荷台数が22年比10.1%減の437万
3千台だったと発表した。前年割れは3年連続。新型コロナウイルス
禍での巣ごもり需要がなくなった反動を受けるほか、物価高の影響で
耐久消費財の消費が伸び悩む。
薄型テレビ市場は24年も苦戦が続く見通しだ。JEITAは24年の
日系企業の薄型テレビの生産金額は22年比約6%減の1兆404億円
になると予測する。「需要が上向くような出来事や材料がないため
厳しい状況が続く」(JEITA)。 >>203
やっぱり現状はそんな感じでミックスになってる世帯が多いんじゃないかな?
普及してるほとんどのテレビが4K以上化ってのはまだ先の話だろうけど
リビングに置いてるようなメインテレビが4K以上ってのは既に主流なんだろうと思う ペーパーマリオRPGって発表の順番的にルイマン2より後じゃない?
まあ実際発表されてみないと分からないが 早期に4K8K買うような層はバカスカ買い替え、買い足しするような層だから
世帯普及数で慣らされてるだけで実際の普及率はそこまで行ってないと思うぞ
自分も2人暮らしだけど8K1台4K3台(1台故障で処分済み)PCモニタも4K3台あるし ルイマン2は夏だから678辺り
4.5が空いてるからペパマリはその辺りに出るだろうと予想される >>206
ペーパーマリオはすでにレーティング登録されとる
ルイマンはまだ >>194
エンゲージはノリが軽いだけでそんな見劣りするとは思わんけどな ストーリーの面白さは風化雪月で
マップの面白さはエンゲージって評価やな世間的には
風化の後だから尚更エンゲージのストーリーが微妙に思う奴が多いのは納得できる
ただキャラのモデリングやモーションは圧倒的にエンゲージのほうが良かった RPGだからストーリーが駄目だと低評価は致し方ない
ISはいつになったらマトモな脚本を作れるようになるんだろうか >>208
ペパマリ歴代発売時期からみてもRPGのオリジナル版以降夏→春→冬→秋→夏ときてたから、周期的にも今回のリメイクは春頃発売だろうなとは予想してたな エンゲージはグラフィックは確かに向上したけどキャラデザがなあ…
サクラ革命のキャラをウマ娘スタッフにモデリングさせた感じ >>192
直らないよ
あそこは芯から腐ってる
あんなゴミ開発いつまで使うつもりなんだニンテンドーは
消費者を馬鹿にするな!! しかし今日ペーパーマリオRPGの続報来たらいよいよニンダイ無さそうだな あるとしてもソフトメーカーダイレクトミニになった方が都合がいいんでしょ?任天堂の新ソフト発表あるとSwitch2に出せよになるんだし
3DS末期のルイマン1やエバーオアシスなどもみんなそうだったぞ >>220
ミートピアみたいにエバーオアシスもリマスターしてほしい
互換あるならSwitch2より後だろうが関係ないし >>211 「ただキャラのモデリングやモーションは圧倒的にエンゲージのほうが良かった 」
↑ いや、俺は風花雪月のキャラデザの方が好きやな。エンゲージはオタクっぽい安っぽい絵という感じ(買ってないから詳細は知らん)アクアフレッシュとか言われとったやん!
風花雪月は発売から早5年…。早ければ次世代機スーパースイッチの発表会でコエテク風花スタッフの新FEの初映像が見れる可能性も無きにしにあらずで期待が高まるで〜。 今年のSwitchはあとはリズム天国やトモダチコレクションとかの性能いらないけど人気タイトルで繋ぐくらいでしょう まあでも4Kは結構普及してると思うぞ、家電量販店で買えばもう小さいの以外は4Kしか売ってないし
でもまあSwitch2で4Kはちょっと厳しいよなあ、PS5でやっとだからなあ 別に4K対応したら4Kネイティブ出力しなきゃいけないってことはないんだし
Switchで1080pでたソフトは問題なく4Kいけるでしょ https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1546898.html
PS5はモニターでプレイする人が増えてるから
後から1440pに対応したみたいな例もあるし
色々選べるようになればいいね ちょっと話は変わるんだが、前輸出と輸入の履歴?から次世代機の発売時期探ってる会話の流れがあったんだが、その辺り更新ないのかな?
あと次世代機もう時期ならケースとかフィルムとかのメーカーから漏れないもんかね?Switchの時は漏れてなかったから望み薄だが >>228
DLSSの機能も活用できるところだしな
アプコンでも良いのでとりあえず対応は必須レベルだろうと思う
ファミリー向けだからこそ、リビングに置いてメインのテレビに繋ぐタイプのハードな訳だし
遅くともライフサイクル期間内にはほぼ全てのリビング用テレビが4K化するであろうこと思えば
ある意味、他ハードより対応の必要性が高いとすら言えるのかもしれない >>232
2021年にOLEDモデルの最終プロトタイプのX9が3月末に確認されて、その3,4ヶ月後に発表と量産が開始したのに対して、Switch2は10月段階でX6が確認されてる。税関情報は2ヶ月くらい遅れてて最新情報は追跡出来ないけど、月初めに更新されることが多い。 パラドックスの公式イラストにオーガポンの素顔公開、毎日何か来るね これミニダイすらしないんじゃ無いかって疑惑が
ミニダイの場合はソフトメーカーラインナップのみってパターンもあるので、任天堂タイトル無しでも開催できるだろうけど・・・
まぁ単にニンテンドーライブで発表予定だったDLC続報を今出してるだけって可能性もあるのかな? 今日はポケモン…?
ただのまとめみたいな感じだけど…
明日もなんかあるんかな? ニンテンドーライブは新製品の発表はしないとは注釈ついてたけど
発表済みタイトルの続報はそれには当たらないかもしれんし
連日発表してるのは、ライブ潰れた分Twitterで発表してるってだけなのかな? >>201
大勢いるだろアホw
例えばSwitchなんて携帯モードオンリーの奴は腐るほどいるだろw パワプロ2024と界の軌跡があるからダイレクトはあると思う
多分2月 2月のダイレクトで何がでるか楽しみだな。
充電完了してそうなのは
ドンキーコング メトロイド4 マリオ3Dあたりしかないけど
何かしらの大型タイトルを出さないときびしいし。
リメイクでお茶をにごして最後でスイッチ2の予告とかなら熱いけど
今回のダイレクトは予想ができない >>223
モデリングや戦闘アクションはエンゲージかなり良いよ
風花は戦闘モーションが地味なのよ
あれはあれで好きだけど 液晶が1080pならモニターに繋げないで遊ぶ方が増えそう 解像度そこまで気にするかね
テレビに繋ぐのは単に画面が大きいからなんじゃ無いの 携帯モードとテレビモードで
2パターンプログラムを作らないといけないのは
負担が大きすぎるんだわ。
サードのこと考えてない DLSSで基本は1080 pで4kはアップコンバータで
済ますからSwitch2は負担軽減になるのでは無いかな? >>249
PCゲームで設定上げ下げするのと同じだろ…
真面目に言ってるならアホすぎる PS4PS5のグラ見て
違いが解らん
PS3PS4の違いは解かるけど 4kにするだけで4倍の負荷だから
PS5はPS4からの性能向上では
足りて無いからね 据え置きと携帯で変動するの解像度だけだから
解像度だけでなくテクスチャとかフレームレートまで変動するPCと比べても遥かに楽 一度も働いたことのない40代以上のババアふたり組がいるから
文体で判断しろ 殺人の罪を逃れてる犯罪者キチガイ生活保護ババアだ 箱SSや携帯/ドックの問題は調整項目が増える事よりデバッグ項目が増える事だけど、
パッケージROMメディアのためにDay1パッチ当てずとも通しプレイできないといけないっていう強い制限がある限り逃れられない
失敗したらパケを流通から全回収しなきゃいけないっていうリスクはパケをやめる事でしか解決できない…
パケを開封しないまま店頭で店員が無線でROMメディアの中身をアプデできるようにならないとw もう米ではゲームカード販売が多いね
次世代機からはパケ版はなくなるかも
https://i.imgur.com/YBD86YV.jpg 4Kディスプレイの普及率なんか語っても、地上波では未だに4K放送の目処が立ってねーからほとんどの人は4K映像なんて見てねーんだよなー
箱だけ普及してもコンテンツが対応してない
4K8Kみたいな見切り発車のおかげで放送メディアはやたら高い機械を揃える結果になってて負担ばっかり増えてる感あるよなー
実に馬鹿馬鹿しい >>259
日本のパソコン工房だろそこ
捏造すんなクズ 次世代機tensorコア少なくてDLSSでも4Kきついらしいとか聞いたな >>262
そうなの?
でもドル価格じゃん
俺だって騙されたんだぞボケ! 店頭でジョイコンの上にパケ置いたらNFCで中のROMに緊急パッチ当てられるようにならんかなw
店の負担はおいおい何らかのサービスを約束する形で >>262
テメー、嘘つくなバーカ!
やっぱり米の店舗じゃねーか! >>249
解像度変えて
ソフトによってはfps下げるだけだから
負担大したこと無いと思うが・・・ >>263
48コアだろ
RTX2050が64コアでほぼフル機能使えてるから大丈夫じゃない? ID:+8ty3pbS0
控えめに言って支離滅裂とはまさにこの事
前後のレスからして糖…だと思うが >>260
とは言え普及してるのは確かだろうし
せっかく買ったユーザーの心理としては、対応するコンテンツが欲しいと思うのが自然だと思う
単にテレビ買ったら4Kだったってレベルの層は
大半がネイティブ4Kにこだわるような層では無いだろうし
アプコンレベルでも4K対応って形で十分満足なんじゃないかな そもそも高性能主義ぶってる奴らですらPS3に同梱のケーブルで画質に満足してた連中なんだし、高級とかそういう名前を有り難がってるだけで中身は何もわかってないのがほとんどじゃん やたら高級ワインにこだわるけど飲み比べさせたら蘊蓄語った上で全然当てられない格付けに出る芸能人みたいな XSSみたいに4K出力できるけど実際のゲームの解像度はFHD〜WQHDって感じだろうね Switchの売り上げもだいぶ落ちてきたから
新型発売するには良い頃合いだね 真偽はともかく枚数的には下期あれば良いなあくらいかねえ 1400万だと
足りなすぎる
えらいことになりそう 液晶の数まで具体的な出るとそろそろ量産が始まりそう 「任天堂が今年、新しいゲーム機を発売すると聞いている」と
オムディアの早瀬宏アナリストはブルームバーグの取材に
対し述べた。
早瀬氏によると、任天堂が採用するのは8インチの液晶
ディスプレーで、有機ELの新型機での使用は今年に
関してはないという。オムディアはゲーム機用途の
ディスプレーの出荷数について、23年が1200万枚、
24年は2660万枚と予測しており、増加分の1460万枚
はすべて任天堂の新型機分だという。
1460万か、これは販売直後は争奪戦になりそう 今の液晶が6.2インチで有機ELが7インチ。
新型が8インチなら仮に性能が殆ど同じでも見た目の変化があるので、アピール部分が分かりやすいと思う。
気になるのが今のジョイコンと互換があるのか?ぐらいかな。
先づは合格点でしょう。
欲を言えば最初から有機ELにして欲しかった。 9月発売が本当なら3月末の決算まで7ヶ月、1460を7で割ると208万ちょいだから、Switchの最初の1ヶ月の世界予定出荷数200万台(実際は270万台くらい出荷した)と同じくらいだし、毎月ロンチと同じだけ売れるわけではないのを考えたら、まあSwitchの時と同じくらいの品薄感じゃね 発売日が11月なら1460万でも大丈夫な気がするけど
8~9月だったら心許ないな
他からも調達するんだろうか 8インチ液晶か
やべえなネイトがリークした通りになりそう
あらゆる面でSteamDeck上回るって言ってたな 24年下半期なら10ー3月が対象月だし、9月に発売信者はトドメ刺された感じでしょ ニンテンドースイッチは2017年3月3日に発売して1ヶ月で274万台の出荷で実売ベースでもほぼ売り切れ
ホリデーシーズンに発売してたと仮定して、5ヶ月間の売上は単純計算で274万台×5ヶ月=1370万台の出荷になる
スイッチ2をホリデーシーズンに投入するなら1460万台でも足りる計算になるね 国内は転売屋に3分の1くらい持っていかれそう
ソフトが全く売れないPS5の悪夢再来はやめてくれ >>286
この記事は年度じゃなくて年。2024年1月から12月末までに1460万 PS4クラスの映像に迫力持たせるなら8インチくらいないと意味ないし 8インチがマジだったならメモリ8GBもガチそうだな
円安に対抗すべくなるべく低価格で押さえるにはあり得そうな選択肢だし 8インチか。俺の車のカーナビと同じ大きさだな。
カーナビなら丁度良い大きさだけど、携帯機と
なるとこれ以上大きくなるのは避けたいよな。
子供が持てるように重さも軽くするんだろうけど。 画面サイズアップはナイス判断
3DS初期型がDSiLLより小さくなってしまったのが3DSの評価を下げた一因だろうからそこを反省したと見える メモリ8GBだったらDeck大幅に下回って詰むな
噂通り開発機16GB、製品12GBであって欲しいが… WiiUゲームパッド6.2インチでノーマルスイッチと同じだぞ >>280
年間ならそうだけど、年度後半発売だとして年内分なら多いくらいじゃないか? >>304
全体の大きさがWiiUのゲームパッドくらいになるのかなって 1460万台を半年で割ったら月243.3…万台だし、その半年の中で売上突出するのはロンチ月と12月だけで他の月はロンチ月の半分とかになる
Switchのロンチ月は274万台の出荷でほぼ捌けたから足りる計算になる
実際はロンチ月の発売は1日ではなく15日だったりするからその分計算上の余裕もある 8インチはずっと前からのリークの通りか
しかし重そうだな
ジョイコンつけたら800gですとかいったらイヤだな >>311
1兆円分くらい積み上げても不思議ではないw 記事見ると液晶はシャープ製になりそうなのか
シャープの液晶って今どうなの? 新型向けパネルが24年「度」1460万じゃなくて24年1460万だから今年の12月31日までの量産予定数な訳だ
これをホリデーシーズン11月に発売だとSwitchのロンチ月の倍の出荷を2ヶ月連続でやったとしても1000万に届かないし、そもそもそれだけの量を一気に流通させるのも小売の置き場とかも含めて限界突破しちゃうから、そう考えると発売時期は遅くても9月中旬頃になりそう >>308
9月以降発売、24年内分1500万弱台としたら
とんでもない台数の出荷想定だと思う
それこそ転売屋を数で圧倒し押し潰せるほどの 株価に影響させないために金曜の今夜ニュースリリース来るかな? もう隠しきること不可能だな
遅くても決算でそれなりに言及されると見た ここで言う出荷は液晶メーカーから任天堂への出荷だから、そこから次世代switchとして完成して小売に出荷されるまでは多少のタイムラグがあるだろうな SwitchはWiiUの反動でやや量産控えた上での274万台出荷(それでも当初の200万台出荷予定から増やしてはいるが)だし、マジで物量で転売ヤー嬲り殺しにする作戦なのかなw
売れる見込みがないと到底出来ない物量作戦だけど、仮に売れなかった場合、店にSwitch2の在庫が溢れてるからそれはそれで転売ヤー殺し成立だけどw 今週か来週Switch2発表して
2月のニンダイでSwitch2の情報はありません表記して無駄にがっかりさせないようにする
理想的な展開になるな ちなみにNXことSwitchの量産リークは8月5日に出てた
・2016年第3四半期に試作開始、本格生産は第4四半期
・初期生産の40%以上をFoxconn Electronics、残りをミスミ / ホシデンが生産
・プロセッサはNVIDIA TegraX1採用
・NANDフラッシュメモリはMacronix、CMOSイメージセンサはPixart Imaging、電源はDelta Electronicsが生産
・当初任天堂は第2四半期の本格生産開始を予定していたが、デザインと仕様変更から2017年初期に延期している >>321
逆の方がいいんじゃないかな?
ニンテンドーライブでもそうだが
いくら「新製品の発表はありません」と明記してても期待してる層が居たし
次世代機発表後ともなると、いくら「Switch2ソフトの紹介はありません」と明記してても勝手に期待してがっかりするのは居る
それなら次世代機未発表段階で「今年のSwitchソフトの紹介です」と銘打って
ミニダイ・予告無し即配信って形の方がマシと思う https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol3/index3.html
3. 耐久性を高めるために
岩田
赤井さんが「無理です」と言ったのはどういう理由からなんですか?
赤井
数個の単位ではつくれるとは思ったんです。でも、それを量産するということになると・・・。
岩田
そもそもDSシリーズは、年末商戦前のピーク時には、シリーズを全部合わせると、月に数百万台つくったこともありましたから、それを実現するためには、製造上の制約があったりするんですよね。
赤井
はい。製造は中国の複数の工場にお願いしているのですが、特殊な加工を施そうとすれば、技術的に対応できる工場が限られてしまいますので、月に100万単位の量産が不可能になってしまうんです。
結構1ヶ月で大量に作れるんだな >>320
最強の転売屋対策ではあるんだけど
体力の無い会社、売れるかどうか分からん商品では博打過ぎるわな
でも任天堂がSwitch後継機でやるのならそこまで博打では無いし
「転売屋潰しで毎月Switchロンチ級の超大量出荷」マジであり得るんじゃ無いかな
発売開始から常時無限在庫、一時的に売り切れはあっても次回分予約楽勝でしたってなれば転売屋如きに付け入る隙は無いし 8インチ当てたリーカー情報だと512Gのストレージになるな それだけ売れる見込みならロンチも強力なのが
用意されそう >>324
それなら気になってたソフトダウンロードしまくるわ 任天堂って品薄商法で人気煽って一般衆釣るのが常套手段じゃん
今回も出荷絞ってどこ行っても買えない状況にしてテレビとかでも報道してもらって人気商品だと思い込ませることで一般衆釣るでしょ まともな教育受けてる人ならそれを「機会損失」という 新型Switchは画面が大型化して重そうなら、ギミックはダンベル型のコントローラーなのかな?
ゲームしながら筋力アップ! https://x.com/Omdia_Japan/status/1719558386239582213?s=20
オムディアちょうど昨日今日とフォーラム開催したからそこで明かした情報だろうな
任天堂からの公式発表を除くと最高クラスに確度の高い情報だと思うわ しかしいよいよ製造絡みから量産情報来たってことなんだな 有機ELパネルは原価的に避けたってのと将来的に出すであろう改良機の売り文句としてネタを温存したって感じかな 年内1400万ってヤバいな
初年の過去最高売上の倍以上の規模 ストレージ512GBは結構驚きだな
DL需要の伸びを考慮して多めに積んできてる印象
ストレージが多ければDLソフトが売れやすくなるから結果的に得するだろうという計算がありそう 上にもあるけど、あくまで任天堂へのパネルの出荷を今年末までに1460万ってだけだから、タイミングによっては来年出荷になる分もある程度含まれてるからね? 上にもあるけど、あくまで任天堂へのパネルの出荷を今年末までに1460万ってだけだから、タイミングによっては来年出荷になる分もある程度含まれてるからね? 今年でないというか円安でだせない
任天堂はライトユーザー切り捨てられない
だすとすればプロ版だな >>339
それにしたって、遅くとも半年程度で1480万台出荷とかでしょ?かなりの大量出荷じゃないかな?
歴代ハードのロンチとしては類を見ないレベルな気がする 俺はパッケージ派なんで、未定リーク512Gなんて多すぎやわ。ストレージなんてSDカードの増設で済むので、「メモリ12ギガ」あるかのか?方が最重要やん!
次世代機スーパースイッチの発売日は今年7月〜9月と予想してるで〜。決算も近いから、それまでに第一報があるんかな? 2・3月にニンダイは無くて・・・ いきなり次世代機の初報が来るんか〜? >>338
さらに言うとゲーム機用途のディスプレイの出荷数が、2023年は1200万枚、2024年は2660万枚って予測で、増えた分は全部次世代switchが要因っていう書き方だから、今世代のswitchの需要減少を考えると次世代switch分はもっと多いんだよな
次世代switch分は2000万枚近いんじゃないの 512GBリークなんかあったか?
ネイトのリークか?
あれは最大で512GBってリークだぞ >>344
ここまでストレージ多いとSDカードスロットがない可能性もあるのかなとか想像しちゃうな >>346
最大で512ってよく分からない表現だな >>345
なるほど、確かに1460万なんて中途半端だしな
次世代機発表後は現行機はもっと落ち込むだろうし
次世代機用ディスプレイは実際はもっと多い可能性も大か ソフトの容量から考えても最低256GB無いと
厳しいと思う 画面をでかくするというのは消費者へのアピールとしてわかりやすいけど
このままどんどんでかくなっていったら限界があるよな
8インチだとジョイコンとドックの互換性はないか >>348
ストレージ容量でバリエーションつけるのかな
次世代機は200GBのCall of Dutyが来るから最低でも256GBは載せるだろう 8インチに大型化するなら拡張ストレージはM.2 2230になるんじゃね
サイズ的には普通のSDカードと変わらんし 8インチってことはPSポータルみたいな感じになりそうか? >>323
>年内発売
もうちょっと時期を絞ってから記事を書け >>352
任天堂は基本マルチベンダー
JDIは初年で撤退
Switch/Lite:JDI、SHARP、AUO、Innolux
Switch OLED:Samsung >>357
>>358
今の段階で発表無い+年内発売だしな
宣伝期間も考えれば、自ずと最速で出せる時期の選択肢は限られるわな
最遅パターンの想定も、ホリデーシーズン突入後ってのは考え難いから12月は無いだろうし
どれだけ早くても夏以降、遅くとも11月までかなと シャープを信じるなら3月末までには製造始めるから
そこから半年後ぐらいなのかな 数が初年としては尋常じゃないほど多いんで発売年末はありえんな >>349
まぁなんにせよ出荷台数が多そうなのは素晴らしいことだと思う
ロンチから全力でソフト投入してきそう >>363
あくまで液晶の出荷台数だしな
完成品を年内に1500万台から出荷する訳ではないし
この液晶出荷台数だけを持って発売時期予想するのは難しいと思うぞ >>354
そもそも、なんで大型化する意味あるんだ?っていうね 全てが噛み合ったらものすごい勢いで普及しそう
そらサードもマルチで大量にソフト準備してるわけだ 「8インチLCDスクリーン搭載」 以外のNateの発言を振り返ると、
・任天堂がスイッチ2にかなりの量のストレージを搭載する予定だという噂を聞いた、上限は512GB(必ずしも512GBになるとは限らない)、少なくとも任天堂は64GB以上のストレージが必要だということを認識している
・開発キットが常に製品版の2倍のRAMが搭載されているとは限らず、少なくとも8GBという数字は聞いていない
・搭載している技術が異なるので1:1の比較はできないが、スイッチ2はSteamDeckをほぼすべての分野で上回るはず >>354
そうなったら嬉しいけどサポートを考えると
難しいのでは無いかな >>367
なんかこのスレの予想でサム8だと本体が相当大型化するとあったけど
つまりそういうことなんじゃないか? M.2 SSDの難点は取り扱いの難しさと消費電力(=発熱)
ゲーム機に書き込み速度はいらないからそこもオーバースペック
外部ストレージはサムスンがUFSカードを再生産すればいいよ >>372
8インチになっても本体サイズは大してデカくならないよ
サム8なら現行SoCのほぼ2倍のサイズになるけど ジョイコンは互換用グリップとか売るんじゃないすかね?知らんけど 小さくて十分だからそういうの出せ!と声が大きい輩が騒いだけどいうほど売れなかったから出さなくなったiPhone12miniとかもあったりするし
結局、大は小を兼ねることはあっても真逆はあり得ないしね
PS4クラスの映像を5インチの液晶に映したってショボいだけだし >>373
UFSを使うなら専用の増設カードと変わらないのでは >>376
デバイスの歴史的に「デカくなる=進化」だからな
スマホもタブレットもウェアラブル端末もみんなデカくなり続けてる ノーマルの6.2インチ→有機の7.0インチでもベゼル部分無くすだけで実現出来たし、8インチくらいならちょっと本体大きくするだけで行ける >>378
専用カードならSwitch2以外には使えないが、UFSなら一応は汎用規格なので他社が使うこともできる 専用メモリ以外NGにして発売した携帯ゲーム機なんて過去にあったか? どっちも価格死んでるけど今更UFS復活させるくらいなら
CFexpressかSDexpress採用で良いんじゃねーの
最初から512GB搭載出来るならそれこそ好事家以外は増設に踏み切らんだろうし
・・・まあそうなるとそんな部分にコスト掛けずに搭載見送る可能性もあり得るが ロード時間に関してはGCまでは任天堂が一番拘ってた部分だし、任天堂社員だってPS5の仕組みとか興味あるだろうし読み込み時間の短縮に繋がる高速なメモリとかは採用してくるんじゃないの 小さくて十分というか
今のスイッチで十分デカいんだが
俺は3DSはLL派だけど スイッチ2は3月発表と予想してるが、2月のダイレクトでどのくらいあと弾が残ってるのかがシンプルに気になる
任天堂のことだからショボショボラインナップでも気にせずダイレクトやるだろうけどw 個人的にSwitch2に望むのは録画機能の進化
スマホや箱だとレースゲームの試合を数試合分を録画できるが、
Switchは30秒だったし連続録画しても数秒飛ぶのでそこなんとかしてほしい
キャプチャ器具で取るのは動き制限されるし割と面倒なんだよな >>384
CFExpressは書き込み速度重視なので、読み込み速度重視のゲーム機向けカードの正反対
SDExpressはUFSに対する優位性がない スマホは録画機能まともだが操作性が良くない
箱やPSみたいな完全据置は好みじゃない
とすると携帯機でもあるSwitch2でまるごと録画出来るのがベスト 3DSというかWiiUまではブラウザ機能あったと思うんだけど復活させないのかな >>373
SteamDeckがM.2を採用してるけど、特に問題はないでしょ
確かにオーバースペックだが、スペックが足りないよりはずっといい
何よりもM.2は価格的にも割とベストな選択肢と言える
少なくとも、UFSカードや次世代SDよりは現実的だ 後は未成年が出会い系にアクセスしたりする問題点がある
任天堂には非がないし保護者設定でどうとでもなるとはいえ、アホな子供の親も大概アホなのでイチャモン付けられる可能性考えたら無理して搭載する必要もない >>395
Steam Deckみたいなガジェオタ向けデバイスじゃないからそのへんの子供でも容易に交換できなくちゃならない
そもそもSteam Deckも外部ストレージはSDカードだろ ダウンロード中のゲームをダウンロードした部分まで遊べる機能搭載されないかな
例えばワールド8まであるゲームなら20%ぐらいでワールド1まで遊べるようになるみたいな機能。箱にあるけど便利だった
予めダウンロードは口コミを見てから買うかどうか決めたいゲームには使えないし フィルタリング機能はエロといえ比較的健全なサイトは引っかかって表示されないのに
開発者が想定してない感じのヤバいのは
フィルタすり抜けて逆に目立ってしまうなんてのもあるからな >>385
> ロード時間に関してはGCまでは任天堂が一番拘ってた部分だし
GCでは別に拘ってなかったと思うがな
64までだよ、拘ってたの そして拘ったが故に失敗したのでその反省からGC以降はswitchに至るまでまったくロード時間に拘らなくなった
むしろ悪化した >>397
別にガジェオタじゃなくてもストレージの追加ぐらいできる
せいぜいドライバーを使うかどうかの話だろうしな
設計次第ではそれすらどうにかできると思う
まあ、大事なのは拡張ストレージとして準備すること
そうじゃないと割れの温床になるし、何よりも面倒くさい >>401
GCが一般のDVDでないのもロード時間を
考えてなのに >>401
GCまではロードに拘ってたよ
殆どのゲームでロードによるストレスがなかった
どうぶつの森だけセーブの読み書きに時間かかってたけど
それでもそんなに長い時間待たされることはなかった
セーブの読み書きもゲームの最初と最後だけ >>402
new3DSでくっそ面倒くさいことしないとSD追加できないようにしてたしな
https://imgur.com/FKe0JYm.jpg >>405
これあり得んぐらい硬いからな
本当に壊すぐらいの気持ちでやらないと 言うてもPS1、2、3のリッジレーサーでロードがストレスに感じた事ないし
ティアキンみたいなプレイヤーが唐突にどこに行くか予想できんゲームでも
あまりロード目立たないんだからハードより開発者側の問題だろ
ロード速度が売りのPS5でさえステージのワープ時に謎空間で時間稼いでるんだし 開発者側の力量が問われるのはそうだけどだからと言ってわざわざハードレベルで読み込みの遅い仕組みにする理由はない訳です >>406
この前入れ換えたけど全然固くなかったよ
個体差かな >>369
メモリも少なくとも12GBありそうだな
良かった >>411
LLはマジで硬い
一度でも開けりゃそれからは簡単に開けられるが
まあ個体差かもしれんけど M.2の2230使うにしても汎用品だと5Wくらい消費するから0.5〜1Wくらいで動くようにダウンクロックした特注品になりそうなのよね >>407
アマや楽天は諦めるしかないな実店舗で予約できるかどうか Switchの時みたいにヨドバシ実店舗で予約初日は無限受注するんじゃね Switchの時はクレカ関係なく予約出来たよ
実店舗は先払いだから転売屋も買いづらい 本体ストレージはUFS3.1だろうし、それと同じ速度の独自メモカ出すんじゃね
それかAppleみたいに容量固定にしてしまうか [お知らせ] 全く新しいコンセプトのゲーム機「NX(開発コード名)」の発売時期は、2017年3月を予定しております。
このツイートは夕方だったんだよな >>423
5万を超える事はない
量産効果で価格も安くなるさ あっちのスレで複数IDで発狂してる奴やべーな
どうしたらあんな拗らせれるん? Steamdeckは最安値399ドルだろ
CSの価格設定なら349ドルで行ける 現行Switchも5.5万円のGPDWINよりゲーム性能だいぶ上で
3.3万円だったしな >>426
Deckと値段で比べることができるのはswitchライトみたいなものだけだよ スチームデック発売から1年以上後出しで量産台数も一桁違うんだから価格なんて随分下げられるだろ 1億台は売れるであろう製品だからな
ようやく300万台のSteam Deckはあまり参考にならん >>423
少なくともsteam deckと同性能以上かつ低価格ってのは実現可能だぞ?
ゲーミングPCとCS機の価格比較と似たようなもん
UMPCなんて想定販売台数も知れてるし(steam deckで世界300万台程度)
製造数も知れてる上に、ハード自体で黒字化が求められる点で価格比較にならんよ なんだ?ロード時間でにわか晒したから今度は価格不安で煽ってやろうってか
思考回路幼稚すぎるだろ >>431
> >>423
> 少なくともsteam deckと同性能以上かつ低価格ってのは実現可能だぞ?
ジョイコンみたいな高コストコントローラーをswitch2(仮)が採用しないってんならな
ありえんことだが >>433
安くなるとは言わないけどな
価格面ではCS機のほうが圧倒的に優位性あるよ
想定される生産数が圧倒的に違いすぎる
SteamDeckもCS機のような風に勝負できる製品だけど
Valve的にはそこまでリスクを取る必要がないんだろう そもそもPCと比べられてもねぇ
ゲーム専用代わりに安いってのがCSの基本じゃん 情報漏れていると発表間近だなあって感じになるからマジでワクワクしているわ そもそも製造数の想定が文字通り桁違いだし、数千万台以上多い
その上、UMPCやタブレットPCはハード価格自体で十分な利益上げること前提だしな
同スペック程度なら価格面じゃ勝負にならんよ サム8なのか、4Nなのかって話は勿論気になるけどね
別にそれが全てではないからな
現物がどのぐらいのパフォーマンス出せるのか
重要なのはそっちのほうだからな
SwitchもX1でがっかりしたけど、現物は全然良かったしな
動いているものを見ないと判断できないから早く見たいわ >>439
日本ではカタログチケットみたいなのを付けてしまうとか
ストレージの容量を削ってしまうとかかな?
DLで買うならストレージ追加してねっていう感じで >>441
日本専用の生産ライン確保するとか余計に高くなるやんw 8インチ1080p をモバイルで実現できる性能だから
720pのSteam Deckより性能が上だろうな AOKZOE A1位のスペック獲得すれば
もはや敵なしになる PCゲーを無理やり動かしてるUMPCとは比較にならない DLSS使えるハイブリッド機はSwitch2だけ
解像度アップフレームレート向上レイトレ有り 8インチの1080pなら540pのDLSSで1080p表示しても粗は目立たん
だから720pにする必要はなかったんだな >>369
情報の再アップサンクス!
体の大きな外人からしたら8インチが必要やし、PS4レベルのゲームが小さすぎる画面やと違い(凄さ)が分からんから大型化は納得や。俺はほぼ据置機として使ってるけど。。。
ハードは詳しくないけどRAMメモリーが8ギガでは少ないって聞くから、12ギガに期待やわ♪ 任ちゃん頑張ってや! >>435
CSの生産数によるコストダウンなんか中華製造故のコストダウンより下だよw >>449
部品調達コストでも製造数では変わっていくと思うけど 8インチはぜってぇに無い
液晶パネルを大きくして消費電力大きくするメリットなんか任天堂機にあるわけないだろ、アホども
そもそも現行のswitchすら子供らにとっちゃちょっと大きすぎるくらいなのにこれ以上大きくするわけねーだろ ロンチ
メトプラ・3Dマリオ・ドンキ・マリカ・ルイマン3・トモコレ
最強ロンチ 逆張りガイジにはSwitch2もPS5もいらんからその金で精神病院行ってこい、世のため人のためだ 3Dマリオはフューリーワールドを考えると
箱庭からOWになるのかな? 任天堂は優秀だな
従業員数
マイクロソフトゲーム部門
2万2000人
アクティビジョン・ブリザード
1万7000人
ソニーゲーム部門
1万2700人
任天堂
7317人 割と外見はPSportalに近い感じになるのかな?
特にギミックを入れてこなければの話だが >>451
8インチになりました!
って言われてもメイン層であるライトユーザーは「は? え? 今のでいいじゃん」ってなるよな絶対 >>458
画面がでかくなったこと以外たいして代わり映えのしない有機ELスイッチが売れまくってるからそれはない >>446
フレームレート向上はサポートしてないって話でしょ? >>459
有機ELになってるじゃん
あたおか
キッズは普通の買って満足してるんじゃないの 現代人の価値観はスマホが基準なので画面サイズは最大のアピールポイント
有機ELを液晶に戻すからには引き換えになんらかのインパクトは必要で、それは画面サイズしかない
ある意味性能以上に重要 >>461
キッズも有機ELモデル普通に使ってるぞ
そもそも有機ELで売れるならVitaは爆死してない もしこれがガチだったら仮に互換ありだとしても携帯モードで現行Switchソフトを遊ぶなら
軽くて発色もいい有機ELモデルが最適ってことになるのかな
DSiLLと3DSのDS互換みたいな感じで >>451
リークはとにかく盛ればいいと思ってる
携帯ゲーム機なんて手軽で安いしかウリにはなるものはない 俺も俺もOLED買ったけど、画面デカくなったからじゃないなあ まあ俺のゼルダ有機EL本体は気に入ってるから互換あるなら売らずにこれをサブ機にするかな >>451
うーんこのガイジ
8インチはぜってえにないとか言われてもオムディアの明かした情報だしかなり確度高いだろ ライト層はSwitch最高だからただ性能上げたSwitch後継機を出してくれ余計なことはせんでくれみたいなのが多いから
代わり映えしないのはむしろ本望なんちゃうか 現行有機ELモデルって次世代機でもパネル採用して流用するからコスト削減するためかと思ってたけど違うんか? Switchの大きさが縦102mm横239mmだから16対9で考えても8.2インチぐらいにはなるな
相当ベゼル薄くすればワンチャン今まで通りの大きさでいけるか? 製造から聞き取りで8インチの液晶が1460万枚増産だから
それだけの必要としてるのは次世代Switchしか無いからね >>470
次世代で720pのままのわけないじゃん >>472
ここでまさかのPSP3とか箱ポータブル登場とかだったりしてw >>451
そうは言っても今まででかいのと小さいのあった場合必ずでかいが主流になってるからなぁ >>457
ポータルみたいにタブレットと画面くっつけましたみたいにはならないんじゃないかな >>474
PSはもうリモートプレイの発展で
やってくんじゃないかな
現状でも家で使うなら割と良い感じだし
今から携帯機作って
開発ライン分けるのは無理でしょ >>471
耐久性考えてベゼルレスにはしないと思う
大きさそのものと厚みがちょっと厚くなる程度じゃないかな >>472
一部のアホはPSポータルの大量生産であってSwitch次世代機じゃないんだよ!って言いそう
泣きながらw ヨーロッパ垢がマリドンの投稿してるから22時は無さそうだな 任天堂も否定の姿勢を見せなくなった意味は大きいな
今まで頑なに否定し続けてきたのに 841 名無しさん必死だな 2024/01/26(金) 21:59:10.71 ID:RXWYJBI00
日経も記事書いたな
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF2654B0W4A120C2000000/
英調査会社オムディアは26日、任天堂の「ニンテンドースイッチ」の後継機に8インチの液晶ディスプレーが採用されるとの予測を明らかにした。スイッチ(標準モデルは6.2インチ)より画面が大きくなり、発売は2024年内とみる。任天堂は「特にコメントすることはない」としている。
オムディアは後継機の発売効果で、世界のゲーム機向けディスプレーの出荷数は24年に2660万枚と23年比で2倍に拡大すると予測する。スイッチは画面に有機ELを採用した上位モデルを21年に発売しているが、後継機は少なくとも24年の発売時点では有機ELモデルはないと予想した。
スイッチの後継機に関する予測は、オムディアが都内で開いた「ディスプレイ産業フォーラム」の中で明らかにした。
17年に発売したスイッチは累計販売台数が1億3千万台を超える歴史的なヒットになっている。3月には発売8年目に入る長寿機で、足元では販売の勢いが落ちている。ゲーム情報誌「ファミ通」によると、国内の23年10~12月の販売台数は前年同期比25%減の107万台と大きく落ち込んでいた。 次世代Switch向けに8インチの液晶パネルを1460万個出荷予定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706242298/
PSポータルも8インチなんだけど、
リモート機能しかついてなくて室内プレイ前提のPSポータルがあんなに重いのに、
室外でのプレイ前提のスイッチ2なんかもっと重くなるだろ
バッテリーとかも重くなるし
スイッチ2なんか商品として使い物にならない
PSポータルは室内でのプレイ前提のマシンだからなにも問題ないけどSwitch2が重いのは致命的 >>483
PSPortalってまだ発売から2ヶ月しか経ってないから決算も経てないし、よくわからん
日本では微妙に売れてそうだけど世界で見れば少ないと思う スイッチ2台目買うつもりだったけどここまでリークされるなら近々発売されちゃうのかな 任天堂次世代機への今までのテンプレ回答からノーコメントになったか、やはり今年で間違いないな Switchが室外前提とか意味わからん
電車や公園でやってる人はDSよりずっと少ない
それは今スマホの領分だ
Switchは自室で遊ぶものだ
リビングにしかテレビが無い家庭が増え、自室では携帯機しか遊ばない若者が増えたのだ >>488
はっきり言って携帯機は重さより持ちやすさが重要だよ
自分はSwitchのジョイコンのグリップに不満があるから100gくらいの追加のアタッチメント付けているけど、付けてない軽い状態より遥かに持ちやすく腕の負荷がなくなった ポケモンが出る頃にはコンパクトな廉価版を
出すのだろうね 外でやってる人はLite使ってること多いな
今回もLiteはそのうち出るんじゃない 今のLiteはベゼルが初代Switch基準でチープだからな
Switch2のLite出るならベゼルレスにしてほしい
それならもっと売れると思うわ >>495
ライトが出るのはノーマルの2年後くらいじゃね Switch2ライトが出るまでは現行ライトを併売しそう 台湾の大手新聞紙リークまとめ
・プロセッサにNVIDIAのT239チップを搭載
・8GBのRAM
・64GBのストレージ
・バッテリー駆動時間も大幅に向上
・画面のリフレッシュレートが120Hzに引き上げられる
・8インチの液晶ディスプレイ テレビモードがSwitchと同じならたいして変わらないな 今年発売するとしてソフトあるのか
転売品薄でやるソフトもなくPS5みたいな扱いにならなきゃいいけど >>500
新型対応のポケモンもそれぐらいでは無いかな
少なくとも発売当初は5万程度になるだろうから
流石に子供に一台は高すぎるから >>494
これ
Switchはマジで持ちづらいから重量以上に重く感じる ゲームボーイが数千円で買えてた時代を考えたら今の3.2万とか子供向けとしては法外って話になるし、時代の流れに沿って下限は上がっていくでしょ ロンチに3Dマリオとメトロイド、年末にマリカー9くるか >>506
switchで今年予定されてるタイトルは明らかにトーンダウンしてるから去年あたりから開発メインは次世代機に移行してんじゃね >>511
わざとだよ
低スペのリークが正しいと想わせる誘導だよ とりあえず8インチ7.91?なのは濃厚
ベゼルを少なくすればあんまり大きくならないかもね 台湾の奴は60hzストレージ128GBだったら現実味あったのにな
メモリは8か12のどっちかだろうし妥当だと思うが この調子だと3月までに発売時期発表で6月くらいに詳細発表かな 来週発表がありそうだけど
決算日前日の月曜がもしかするかも 2月27日までには発表してほしい
次世代機発表ないままBWリメイク?なんか発表したら今のポケモンのネットでの扱い的にダイパリメイクの時以上に荒れるだろ 決算も悪そうだし株主を納得させる為にも
新機種を決算前に発表するんで無いかな 株ポケはいつも普及しないと出したがらないから今年の11月のポケモンもSwitchソフトになるから何発表してもガッカリだよ >>525
3DS→Switchの頃と違って互換あるだろうしそこまでがっかりせんだろ
ぶっちゃけSwitch2専用で10世代作ったところでSVに毛が生えたレベルだろうし ポケモンリーカーが
本編でもリメイクでもレッツゴーでもレジェンズでもないポケモンが出るとか言ってなかったっけ 任天堂はポケモンの権利を1/3待ってるってだけでゲーフリは実際の所サードパーティだしな どっかのリーカーが今年のポケモンもDLCになるとか言わなかったけ BW2の頃もDSかよと互換あってもガッカリ扱いだったぞ ポケモンはアルセウスみたいのが発表されればそれだけで満足だ
同じゲーフリ製でもパフォーマンス的にはSVとは大違いの安定感だったし 無理にオープンワールドにしなくても良いのにね
剣盾のグラは普通に綺麗だと思ってたよ ゼロの秘宝のアイコン?のデザインに4つの星マークみたいなのがあって、緑(オーガポン)・青(テラパゴス)・桃(モモワロウ)ときてまだ黄色の星マークが回収されてないからもう一回なんかあるんじゃねってのは結構考察されてる アルセウスは快適だったな
それもあって余計になんでSVはあんな最適化されてないねんてなったわ 番外編のデータは蒼の円盤の中に入ってて単なるアンロックだったから解析でモモワロウの名称ごとバレてたけど黄色枠のモンスターは内部データには入ってないし、なんかありそうで何もなくて次世代に移るなんてこれまで何回もあったから回収されるとは限らない
十数年後にリメイクするときのためのネタを温存するとも考えられるし 最適化にお金使わなくてもバカ売れするんだから利益率悪くするような作り込みなんてするはずないでしょ
粗悪品でも良いから子供達に忘れられないように毎年何かしら出すことを最優先するようになったんだからどうしようもない ポケモンは色んな企業とコラボしてアニメ展開したりグッズ展開したりする関係上、納期を引き延ばすことができないのもある >>536
なんかソース忘れたけどSVの開発の方が先に始まったみたいな話無かった?
まああのスパンで出してるし並行開発なんだろうけど アルセウスは快適だったとはいうけど、あくまで「あのゲーフリにしては」っていう但し書きありきだからな ダイパリメイクだって本当はイルカだって延期してだしたかったろうにな そもそもダイパリメイクは出す予定なかったとか
アルセウスだけだと色々不安だから株ポケが無茶スケジュールでの移植をイルカに強要したって話し ポケモンはとりあえず毎年何かしらのを出して
忘れられないようにしてるからどうしても
クオリティ面で難しいのだろうね まあ納期守れてるだけ優秀ではある
でもいい加減人増やせ 子供の4年とか長いからな
大人の感性はなかなか変わらないけど子供の感性なんて成長にしたがってあっさり変わるし
クオリティに拘って何年も開発するようにして既存の大人ファンばかり相手するようにして没落していったドラクエとかFFとか見てるとポケモンのやり方も間違ってはないんだろうけどね >>545
納期守ってるだけで中身間に合ってないけどな
夏休みの宿題半分も終わってないのにあたかも終わってるかのように先生に提出してるだけで >>547
無理無理
外伝やリメイクならともかく本編は自社のコアメンバーで開発するって考え一向に変えてないから
…まあ他所に依頼したり中途で雇ったより優秀な開発者でもう一チーム作ったりしたら技術力のないコアメンバーの居場所がなくなるから絶対したくないんだろう 2024 BW関連の作品(現行Switch向け)
2025 レッツゴー系の新作
2026 ポケモン30周年に合わせた完全新作
2027 完全新作のDLC展開
2028 ポケモンXY関連の作品
2029 完全新作
2030 DLC展開
こんなもんだろ ダイパリメイク出たのが2年とちょっと前なのにそんなにリメイク出さんやろ
今年BWリメイクっていう噂も怪しいと思ってるよ
今までそんな短期間でリメイク出したことないし 前のポケモンインタビューでも三年周期は守りたいみたいに言ってたからその通りなら来年完全新作なんだよね
ただ再来年が三十周年だからそっちに合わせる可能性もある >>551
1年に一本は何かしら出すから普通に考えて今年はレッツゴー金銀かBWリメイクかって事になる
ワンチャンsvのさらなるdlcで引っ張るもある・・・か? キビキビパニック、国内だと番外編って名前だけど海外だとエピローグなんでSVの展開はもう終わりだと思うよ テラパゴスの秘密なんかアニメの方で回収する感じだしな 今週がピーチとスプラDLC、来週なんか公開するとしルイマンとペーパーマリオの続報になるのかな ポケモンのリメイクは1ハードに1本だったからなあ
let's goは他のリメイクと路線が違うから除外として 今から考えるとGCからWiiを次世代機と名乗って出すって
DS→DSi
3DS→New 3DSを6年後に出して次世代機と言い張るようなもん wiiuからswitchは次世代じゃないとか言ってそうだな 8インチ液晶じゃ今のSwitchより重くなるのは嫌だな
女子供にはでかすぎる
もう終わりだ テレビモードしか使わないので8インチの液晶は宝の持ち腐れだけど、本体を小さく出来ない理由があるのかな?
iPad miniが8.3インチなんだけど、大きめのスマホに慣れてしまうと小型のタブレットですら大きく感じで殆ど持ち歩きしなくなった。
任天堂は今までの携帯モードは諦めたか? 電車の中でSwitchで遊んでいる人を見かけるけど、DSや3DSの頃に比べると圧倒的に少ないんだよね。
理由はスマホが浸透した事が大きな要因だと思うけど、殆ど人は携帯モードは自宅や移動先の部屋で使ったいるんだと思う。
それは任天堂も感じていると思うから、新ハードはタブレット的な使い方をメインで想定している気がする。
それなら8インチの液晶を選んだのは理解できる。 携帯モードはいいんだが使ってるとコントローラーとレール部分がグラつくのを改善してくれ
ジョイコン の脆さは言わずもがな ベゼルが狭くなるのは確実だからそもそもそんなに大きくなるとも限らない
こればかりは実物が現れんことにはな
PSポータルやSteamdeckよりデカくならなきゃ及第点ではなかろうか >>563
任天堂は携帯モード以上にテーブルモードに可能性を見出しているのではないだろうか
それなら画面サイズに拘るのも分かる
有機ELモデルが出た時も、一番恩恵ノーマルから変化、恩恵があったのはテーブルモードだった >>563
ムリに理由を探すならチップが大きくて冷却機構やら大型バッテリーやらを収めるために大きな筐体を必要としてるのかもとか 携帯ゲーム機好きが多い日本はSwitchLiteの方が売れるかもと思ったら画面デカいほうが売れたから
画面デカい方が需要がある事に気づいちゃったんだよ >>460
元々ネイティブ解像度を下げることでGPUに余裕を持たせた分をフレームレートに回すのが基本だから
FGがなかったとしても恩恵はある 公式オンラインストアでも予約やるならSwitchオンラインの加入月数か何かで優遇措置取ってくんないかな
転売対策の一つにはなるでしょ 画面大きくして1番利点あるのはやはりテーブルモードだろうな
当然任天堂としてはテーブルモードは一緒に遊ぶモードだから分割画面としは大きいのはアリ
子供用liteはどうするんだろうな
まあ任天堂タイトルは当分縦マルチだろうし子供1人用のSwitchは現行の併売で当分は行けるか 公式オンラインショップでニンテンドーアカウントの紐付けで優先的に売って欲しいが、それをやると家電量販店や小売からブーイングが出るだろうな。
難しい問題だが、しっかり転売対策しないと業界や企業の信頼性の問題になる。 任天堂も携帯モード時のバッテリーの持続時間や発熱、持ちやすさ、重さなどで苦労していると思われる。
電車の移動中や外出先の待ち時間など本当の意味で携帯モードが必要な需要は低くなっていると考えられるので、ポケモンや森の新作と同時にライトの発売だろうな。 仮に次世代機をロンチして、現行Switch(タイトル)を急速にフェードアウトさせてしまうと、
ニンテンドーアカウントとNSOのアクティブユーザーが一時的に数年ガクーンと落ちる現象は避けられないよな
PS4のしぶとさ・PS5のモタモタをみんな笑ってるけど、ああしないとアカウント維持無理だったと思うんだよ
まあでも新ハードで新タイトル売れるほうが重要だろボケ、ハード屋の自己都合だろってのはごもっともw Switchはカメラもマイクもなく、ブラウザやメディアプレイヤーの機能を外して、ゲームしか出来ないハードを貫いた。
これはスマホで代用できる事はスマホで行って下さいの意思表示なんだろう。
新ハードもゲーム専用機になると思う。 >>575
それをやった結果がPS5単独でのソフト売上とPSプラス会員数非公開
ハード屋にとっても一時的に数字が落ちようが全力で移行させた方がマシだったんじゃなかろうか 出荷しまくるのが一番の転売対策だろ
出荷台数潤沢に用意出来れば小細工はいらねぇよ WiiUみたいに売れない可能性もあるからなあ
大量出荷も怖い >>575
>>577
PSは昔から、任天堂もswitchから今後アカウントは次世代機でも継続して使うようになってんのになんでアクティブユーザーがー!とか言ってるの? WiiUの前例あるし、全然売れなかった場合のプランも流石に考えてあるだろ 本体、ジョイコンの表面をザラザラした樹脂にしてくれたら完璧 大ヒットしたDSですら3DS発売後はポケモン以外だとめぼしいファーストタイトルはあつめてカービィくらいしか出してなかった
次世代機が3DSに対する現行Switchみたいな別路線ならともかく単純な強化版だったらこれと似たような感じになりそうな気がする >>579
怖いって言ってももう大量出荷は確実みたいなもんだろ
2024年度中に2000万台出荷してくるくらいじゃないと説明つかないぞこれ ディスプレイの出荷体制とか見ても垂直立ち上げ狙ってるよな、今回は
switch発売から7年半くらい空いて発売する訳だし、ここでのんびり移行してたらそれこそ空白期間作りかねない
ロンチから年末にかけて結構ソフト集めてるんだろうな >>581
Wii Uと違ってハイブリッド路線崩さない限りは下限は3dsだから
任天堂が携帯機で無敗の理由を考えた方が良い >>584
年二千万台の8インチ液晶の製造がSwitch後続機以外考えられないとでも?
今の時代そんなことないわな >>587
ゲーム機用途でスイッチ後継機以外あるかよアホ
いや一応PSポータルもあるけどこんなのが来年1000万台とか売れるとでも思ってんのか >>586
3DSやSwitchの時代とも今ではまた大きく環境が違ってきている
んな簡単には過去の事例は参考に出来んよ
特にここ1,2年で子供層にもスマホでゲームが随分と行き渡ってきているからな、日本でも
Switch後継機の値段次第では初動でバチ糞失敗してもおかしくないだろう 任天堂の場合、「年間」アクティブユーザーっていう数え方だから、かなりゆるゆるな数値であるとは言え、
一時的にガクリと減った事に対する言い訳を、公向けに古川は何か考えておかないといけない
いや、仮に減らずに次世代機に急速移行できるんなら物凄い事だけども…
速攻超大量出荷か、旧Switchを捨てず売らず放置せずに持ってて起動すると良い事があるみたいな活かし方が成功するか >>588
スマホ、タブレット、UMPC・・・
それらから注文入ってる可能性も考えつかんのか?
ど阿呆 >>591
ゲーム機じゃねえだろドアホ
日本語理解出来ないのか >>590
PSとかも未だにユーザーの半分、5000万人くらいはPS4みたいだし、
Switchの浸透具合を考えると完全な移行は難しい
代わりにそんなにすぐユーザーが減るとは思えない > 世界のゲーム機向けディスプレーの出荷数は24年に2660万枚と23年比で2倍に拡大すると予測
「ゲーム機」とはなんなのか?って話になってくるよなーw これでDSみたいにダブルスクリーンだからディスプレイの出荷は2000万枚だけど出荷台数は1000万台です!とかだったら面白いな >>595
23年の出荷枚数は1200万枚で、スイッチの出荷台数見てるとその内のほとんど全てがスイッチ向けだと思う
2024年も2660万枚のほぼ全て、2500万枚前後をスイッチとスイッチ次世代機で占めると考えていいんじゃないかな 決算資料によると、2022/10〜2023/09 の「年間プレイユーザー」は1億1700万、これだけの人数が任天堂機のゲームプレイに
アチアチ状態であるとするなら、次世代機ロンチ時にこの人数が1年間で一気に押し寄せる可能性があるわけよな
どうにかして次世代機購入という行動を「冷まさないと」いけない Steam DeckやAllyとかそろそろ新しいの発表されてもおかしくないし、GPD系、レノボGO, ONE X系、 AYA NEO系なんかは次々新モデル作られている
この辺りのハードに新モデルの液晶のスタンダードとして共通の8インチ液晶使われても不思議ではない
上記以外でも中華の安価エミュ機な携帯ゲーム機は昨今色々出てたりするからな
蓋開けて見れば8インチ液晶はこれらの為のものでした~ってオチは全然あり得るだろ 情弱はここ数年でUMPCや中華な携帯ゲーム機が急成長してるの知らないのかね >>599
8インチの中華エミュ機なんか見たことねーわ、でかすぎだろ
せいぜい5インチだ >>601
これまでは、な
今後も無い、なんて何故いいきれる?
わ? 俺もその辺の携帯機の数はどうかと思ったけど
たくさん出ているようで生産数はそんなに大した数じゃない様な気がする つまり英調査会社オムディアは、株式市場やニュースメディアを混乱させるためにゲーム機という定義をブレさせてるって事? UMPCに8インチなんてそんな無いし統一される気配もない >>602
なるほど、今までにないクソデカ液晶の中華エミュ機の需要が年間1400万台も急増するのか
PS5より売れそうだな、すごいね 俺の中では8インチ、アトラスからメタファーとペルソナ3までは確定だと思ってる、そして8インチはベゼルレスなら現行Switchとサイズが変わらないと思う、決算後に発表と予想 額縁部分が薄すぎて大丈夫なんか
スマホでもあまり好まれないし >>610
そりゃ他社が半導体不足でめちゃくちゃになってるのを見たら在庫は山ほど用意するよな
任天堂は他社の成功より失敗から学ぶことのほうが多いと思う >>599
そうだね1460万台全部PSポータル用だといいね PSポータルはそもそもゲーム機として数に入らないだろ
WiiUゲームパッドと同じモニタ付きコントローラーでしかない WiiUゲームパッドの生産数は千万個以上だったから、
PSポータルもそのぐらい生産されうるのでは? 性能アップして一回り大きくなったSwitch
いや売れるんだろうけどなんかインパクトに欠けるな >>615
PS5にはデュアルセンスって標準コントローラーがあるから
PSポータルを買う人はPSユーザーの一部だろうし、ない
5年くらいあれば1000万出荷とかなら行くかもだが
今年1460万はやっぱswitch2でしょ >>615
そりゃWiiUゲームパッドは本体付属品だし
別売りとはまるで条件が違う むしろなんでswitch2否定したがるのかわからんね
転売屋の警戒もしてるだろうし数揃えてくるのは当然だろ >>619
PS5の新モデルでデュアルセンス廃止してPSポータル標準付属させるようになるんじゃないの? PlayStation Portalは昨年の12月にアメリカでArcade1Up製などのアーケード製品より売れていなくて
そもそもの生産数も少ないだろうし存在を無視しても良いだろう
PlayStation Portal でいくつかの質問を受けました...限定生産のドル売上ではハードウェア プラットフォームの中で 5 位にランクされました。 (Arcade1Up製などのアーケード製品が4位)。 Portal の売上は、同月のハードウェア支出全体を大きく左右する要因ではありませんでした。
https://x.com/matpiscatella/status/1748024282469564619 >>85
その値段なら0.39TFLOPSで1080p液晶かな。8インチ標準で赤字で売るなんてアホなことはしない
任天堂は基本的にコストから逆算するから 今電車乗ってるけど
Switchライトで遊んでるオッサンおった >>621
そんな事したら本体価格が10万近くなるぞ… >>616
最早性能アップ以外の事望まれてないからなあ PS5の失われた3年を見てるとロンチに大量に
生産して発売しないとダメと考えるのは
妥当だと思うわ PSポータルの液晶はBOE製っぽいね
シャープと思われてたのは勘違いだったってことだ 世界中が望んでるのがただ性能が上がったSwitch2だからな >>630
BOEだと有機ELの噂では任天堂が頼む予定
だったけどSamsungの特許の問題で断念とか
あったね
もしかしたらこれのせいで有機ELから
液晶に変えたのかもしれない PS5、XboxOneX、SteamDeck、スマートフォン
こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
Switch2が出たら過去の遺物になるよ。
NVIDIAがT239向けにプログラムを最適化して、
さらにDLSSを前提にして作成したモデリングを使えば、
過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした
糞プログラムでは、考えられないほどの
快適性と効率が得られるようになるよ。
お前らもなんだかんだ言って、今使ってるPS5を捨てて
Switch2でCoDやGTAをするようになるだろうね。
まあ見てなって。 2ロンチと同時に、16nmのままいろいろ最適化して2Wになってファンレスになった99ドルSwitch Lite miniとか出してきたりして プロコン2出すならアナログトリガー&強めの振動にして差別化してほしいわ
デジタル入力&HD振動だとグリップで繋げたジョイコンやプロコンで良いし WiiUの時はプロコンとクラコンが別コントローラー扱いだったけど今回はどうなんのかな 8インチなんてクソほどないがデカスマホの類だ
あるわけない。マスコミのガセ ベゼルレスで同サイズなら、8インチいけるんじゃない?スマホと違って画面部分を握ることはないんだし。
あとは価格が上るのかどうかだけど、8インチだとそんなに高くなっちゃうの?教えて有識者の方々 steam deckと大差ない性能だとして、今の技術であれをSwitchと同サイズにするのは無理なんじゃないか
下手したらサム8の可能性あるしな
今の大きさのまま分厚くするより薄くでかくした方がいいと踏んだのでは >>639
またプリペイドカードのオマケにクラコン付けて売ってくれないかな むしろ8インチは良いサイズだと思うけどな
iPadの8インチはやっばりスマホより見やすいし、コントローラー付けたら10インチくらいのサイズ感になるから持ち運びするにもギリギリOK >>589
んなわけあるか
携帯できるハード、ポケモン本編、ぶつ森
ここさえ外さなければ大失敗はあり得ない >>643
そもそもスイッチライトはモニター出力出来ないから
あれは絶対外部出力しないって人しか買わないハード 直近の売上だと通常版SwitchはSwitch Liteより売れていないから
モニター出力の需要はそれほど多くもないだろうな
Switch/4245台(累計1970万6568台)
Switch Lite/8505台(累計571万2770台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/30942台(累計656万2165台)
https://www.famitsu.com/news/202401/26332301.html >>645
iPadは4:3で8インチだけどゲームのは
16:9だからiPad miniより小さいかと Steam DeckみたいなモバイルゲーミングPCとよく比較されるけど、あのへんはみんなAMDのx64だからNVIDIAのARMとは直接比較できんよな >>649
有機ELが売れるのを考えたらモニターを
大きくしたほうが消費者受けが良いって
判断してもおかしくは無いね もっちーもビビって存在しない新チップの話はしなかったみたいだな。スイッチLLなら信憑性はある。
現行チップならクロック上げても背面吸気できれば本体の厚みは変わらないから
ドックは使い回しかもね PSPがシャープのやつじゃないとするとやっぱSwitch2向けか >>653
この出荷数でLLみたいなマイチェンだったら凄いわ
どんだけ強気なんだよって 流石にSwitch2だと思う、1400万台も必要なゲーム機は任天堂次世代機くらいでしょ そもそも表立って新チップの話を書いてしまったら訴訟沙汰でしょw ランサム攻撃による情報漏洩の中身に触れたら >>600
UMPCって
おそらく1番売れてるsteam deckですら、今までの世界累計で300万台とかだぞ?
根本的にCS機みたいに大量に売れる商品じゃ無い スチームデックは性能高いのはいいんだけどデカ過ぎるし高過ぎるんだよな
単純に高い上にドックとコントローラー別売りだしスイッチライトみたいな小型機もないからスイッチみたいに普及させんのは難しいと思う >>660
まぁUMPCが割高なのはしょうがないわ
CS機は数千万台〜1億台の膨大な量産効果に加えて
下手すりゃ赤字、良くてトントンな価格設定だもの
量産台数も少なく、ハード価格自体で十分な利益出すこと前提のUMPCじゃ価格競争にならんわな >>616
ハードにインパクトなんか要らんでしょ
あってもインパクトなんて一発屋
ゲームはソフト無ければただの箱
いまなら板、か >>649
累計を見た方が良い。
今の有機EL版の購入者の多くは「2台目需要や裕福な海外需要」で日本人にはほぼ行き渡ってEL購入者は少ないはず。
中国の箸が大きく長いので、中国も「大」を好むと思うで〜。小さい画面でゲームをしたって迫力が無くて「感動」が減るやん!
「プレステ5の失敗」を教訓にしてロンチに大量にハードを投入するために、次世代機を去年発売から約1年近く延期したんだと推測してるで〜。(だからサードが昨秋からスーファミ色ボタンのゲームを出してた) スイッチがNXと呼ばれてた頃のもっちーはハイエンドPC並みとか言ってたけどマジでチップの情報ないのは草だわ
ガセでも本物でも性能の情報がないと盛り上がらないよ いつの段階から2024年発売としていたのかは分からんが、相当早期段階でそうなったんでは無いかと思う
半導体不足解消が2024年ごろと予想されてたし
不足の最中に無理矢理ロンチすれば数が不足するのは見えてた
2024年ロンチ、それも後半寄りの方がより安全だし
半導体のこと考えれば理想的なロンチ年かと思う Switch単年度の記録は2550万台だけど
八年目のフルモデルチェンジの需要考えると越えそう 期待だけでロンチ特攻する購入者はそこまで多くないよ
あくまで出たソフトの評判次第で伸びるかどうかは決まる >>597
PSポーのことを言っている可能性とか
次世代PS VITAの可能性とか
モバイル箱の可能性とか
とうとうスティームデッキを「ゲーム機扱い」しちゃってるとか
:
Switchの成功を受けて競合他社が手を拱いていると考える方が無理かも?
ソニーはPSポーでごまかしたけど、箱はどうだろう?
普及版出す決断出せるくらいだから、さらにスペック落として携帯ハード出してもおかしくない!
しらんけど(´・ω・`) ポケモンポケモンポケモンって…
お前ら小学生なのか? 精神小学生だからゲハに入り浸ってるんやで?
そう君もまた... >>667
この1500万枚のパネルをどれくらいの期間で消費する想定かによるが
仮に半年程度としたら凄まじい話だな
ロンチからSwitchのピーク年度以上に売るって想定ってことだし もしも8インチで次世代機作るとしたらtegraで今より更にクロック上げるからこんな感じ。原神も動くし互換も保てる
https://youtu.be/McZb9UJjlGM?si=mmtnbL7MvLclvjfP >>665
Switchがライフサイクル中盤に入ったと言い出したのが2020年初頭だからたぶんこの時点で大体の時期は決まってたんだろうな >>670
ゲハ民は売り上げに興味あるだけでゲームの中身はどうでもいいから…
どのゲームハード一つも持っていない人も結構いるだろうし NVIDIAのロードマップにハッキリとあったのに、スッと闇に消えた(Orinではない)Jetson Nano Nextのチップ… >>675
そう言えばそのくらいの時期だっけ?
やっぱり超早期段階から24年発売前提で動いてたんだろうな
それ前提でSwitchの寿命も伸ばす必要あるし、各種DLC展開やソフトの投入だったんじゃないかと
スプラ3とか、ハードの世代交代早いなら温存しても良いタイトルだろうし 新型ライン立ち上げるぐらいだから数千万単位の発注だよな液晶なんて
ゲーム機で数千万単位の時点で1社しかないもの スプラ3をこんな時期に出して次のハードの分はどうすんのって問題もあるが
スプラって何気に任天堂タイトルの中だと開発早い部類だろうしな
スプラ2が前作から2年2ヶ月程度で出てるし
そういう面でも現行Switchで2作品出しちゃって良いって判断だったのかもしれん >>680
ブランドを確立するためにポケモンに近い継続的な商品展開をしたいんだと思うけどな
2→3で5年経ってるけどこれでも小6が高2になってるわけだし >>669
> とうとうスティームデッキを「ゲーム機扱い」しちゃってるとか
Deckがゲーム機でなくてなんなんだ?
UMPCはポータブルゲーミングPCなんだからハンドヘルドゲーム機扱いされても普通っしょ 親のアカウントそのままで子どもが遊んでるのなんて珍しい話じゃないから何とも言えない ユーザー年齢分布で20歳以上が多くなるのは
年齢制限に縛られたくないガキが歳を偽ってるからだと言われてる
本当のところは知らんけど それはそれとしてポケモン遊んでる層は普通に大人にも多い
そんなのやってるのはガキっぽいと馬鹿にする輩は
ゲームを趣味としてる事を馬鹿にする奴と変わらない偏見でしかない 年齢って自己申告やん。俺はスーファミ世代やけど企業に正確な情報を取られるのはイヤやから、20代でピチピチって申告したで〜。
だから任天堂が把握している年齢層データが正しいわけではない。。。 スイッチユーザーの年齢層が他のハードと変わらないのは
NPDグループ所属のエグゼクティブディレクターのマット氏が発言していたよ
元のツイートは消えているが過去にこの様なやり取りは実際にあったから探してみるといいさ
Mat Piscatella
@MatPiscatella
According to The NPD Group’s PlayerPulse, 70% of the US Switch player base is aged 18 or older. Nearly 40% are aged 30 or older.
↓
Connor Smith
@connorasmith
What’s the comparable data for Xbox One / PS4?
↓
Mat Piscatella
@MatPiscatella
Similar.
NPDグループのマット氏は名越の発言「任天堂ハードはキッズ向け云々」を取り上げ、Switchユーザーの70%が18歳以上、うち40%近くが30歳以上であると猛反論
↓
マット氏は、PS4や箱1と比べてどうか?という質問に対して「似たようなもんです」と答えている
https://twitter.com/MatPiscatella/status/1335972395937480705
https://twitter.com/thejimwatkins 22歳だけ不自然に突き抜けてるのがまさにその偽ってる層やろな
実際のユーザー年齢だと21歳あたりを頂点に結構綺麗なピラミッドになりそう アカウント作った当時に18歳くらいに設定したと想定すると
その数年後って感じで辻褄が合うよね Nintendo Storeが1/30にメンテナンスするみたいだから何かあるかも?
<重要なおしらせ>
以下の時間はメンテナンスにつき、クレジットカードでの決済をご利用いただけません。
・1月30日(火) 13:00 〜 14:00 予定
恐れ入りますが、あらかじめご了承ください。 ポケモンの問題はSwitchですらファーストが果たさなきゃならないクオリティですら作れてないこと
例え次世代Switchを手にしてもポケモンがこんな風になることはないだろうなという絶望感
https://youtu.be/Mf3RY_ZFjxE 次世代Switchに望むこと
・スティック押し込み廃止、背面ボタン追加
・Liteのような携帯特化モデルの発売
・左スティックと十字キーの位置を反転
・最低でもPS4並のスペック
・本体ストレージの増加
・バッテリー持続時間の向上
ギミックは想像できないからとりあえずこの辺かな >>695
スティックの押し込み廃止はもう今更無理でしょ
他社ハード含めて搭載がスタンダードになってしまったから、廃止はサードのマルチ展開の阻害にすらなり得る
互換あるならだが、現行Switch用ソフトの互換動作にも問題が出る
まぁ互換動作はWiiでGC用ソフト動かす時みたいに
「旧ハード用コントローラー使って下さい」って形で処理もできるだろうけど >>682
https://web.archive.org/web/20220127024113im_/https://developer.nvidia.com/sites/default/files/akamai/embedded/images/slides/roadmap/Jetson_Modules_Commercial_Roadmap_2021-12.png
この書き方で最初からOrinの予定だったとはあんまり考えづらいようにも思えるが https://web.archive.org/web/20210122192100im_/https://developer.nvidia.com/sites/default/files/akamai/embedded/images/slides/roadmap/Jetson_Roadmap-HW-01-09-2020.png
こっちの方が良いか?
Orin全体と別枠でさらにOrinより先に予定されていた >>681
スマブラとかそろそろ懐ゲーの粋に入っとるしな まあもう1セットボタン増やすならそれに今までの押し込み部分を割り当てればいいだけだから
やろうと思えばできるなやるかはともかく >>695
左レバーと十字パッドの配置は今のがベストや >>699
Orin Nanoが出た瞬間にロードマップから消えたんだからOrin Nano以外にあり得んよ >>701
>>703
関西弁を書いているゴミはなんでも実況Jに帰りな >>704
これだけ延期になってれば別チップで穴埋めしてもおかしくないだろう
ラインナップには必要なんだから 別製品のチップ使うとか大丈夫なの?
同じSwitch2でも個体によって動作速度変わりそう >>695
左スティックと十字の配置はジョイコン分離モード前提なので >>709
普通に使う分にもレバー上十字パッド下のがええしな
レバー下に配置されると操作しづらい >>710
関西弁を書いているゴミは早くなんでも実況Jに帰れよ >>698
スティック押し込みして背面ボタンに移せって事じゃないの?
ボタン数減るわけじゃないからマルチタイトルには影響せんだろ NFCリーダーライターとカメラは
載せて来るんかな?
最近amiibo再販が多くあるが
次世代機でもamiibo事業は継続? そういやゲームキューブってABXYの配置がスーファミと微妙に違ったんだよな
DS以降はスーファミ配置に戻っとるけどあれ何やったんやろ?
どういう意図で変えてどういう意図で戻したのかよくわからない >>716
色々試行錯誤してた時期ってだけじゃないかな
64だってスーファミとは配置違う
ただAボタンとBボタン位置関係は変わってないので、無関係な配置とは言えんだろうと思う >>716
まあ今でもあれ使ってるやつ結構いるしあの時はあれが最適解だったんじゃないの
GC以降任天堂がギミック路線に行ったから本体付属でゲーマーが言うような意味でマトモなコントローラーが出ることは無くなったしプロコンとかは本体付属のボタン配置に引っ張られるだろうし
もし任天堂がギミックなしの据え置き方面に行ってたらあの形が主流になってたかも分からん >>719
う〜ん、使い回しできるパーツを除けた廉価版ってのは二台目需要とかにも適ってるから
将来的に出る可能性はあると思うけど、同発でいきなり出るかなぁ?
売るとしても、ひっそりとニンテンドーストアとかでの販売になりそう
確か現行Switchでも一応そういうモデルあったよね?ドックとかケーブル類が付属しないモデル LABOのVRはSwitchの性能が低すぎてかなり酔ったけど
次世代機が酔わないぐらいの高性能になれば
あんな感じのVR路線やるかな?
F-ZEROとかで 仮にジョイコン無し版が出たとしても5000円くらいの微妙な値引きにしかならなそうだし
ジョイコンの強度を考えると結局セットで買った方がお得だろうな 現行Switchとほぼ同じ見た目になるのかなー
何か変わる箇所があるんだろうか 9月発売だとしたら来年度の現行Switchは500万台くらいかな >>695
>次世代Switch
Switchとは異なる全く新しい次世代機ならともかく
次世代Switchで操作感変えるなんて愚策中の愚策といえる 見た目は似たような形になりそう
しかも8インチだと有機ELモデルの縁の部分をさらに使えばほぼ同じサイズで可能だし 有機ELなしは辛いとこだな
結構物足りないと思うぞ 2019年のリニューアルモデルの6.2インチで充分なんだが
もうスマホもタブレットも7インチモデルがほぼ消滅したから8インチ使わざる得ないのか >>727
そういう層に将来出る有機EL版が2台目として売れるんだから良いんじゃないか? SwitchLLでも良いけど、性能アップはしていてほしい >>732
次世代機で性能アップしてなかったら炎上どころじゃ済まないぞw >>728
いや16:9の8インチは市場でほぼない
調べても8インチFHDの画面の製品は存在しなかった
PSポータルが初めての8インチFHDじゃないかね
おそらくソニーも任天堂も特注品 有機EL版は、将来ハードの製造コストが下がってハード自体で利益十分に出るようになってから
付加価値を付けて2台目需要として売る用じゃないかな?
ロンチ時期なんてノーマル版すら赤字ギリギリ価格だろうし スイッチ2
2.4TFLOPS
メモリ 12GB
1080p液晶 8インチ
ストレージ 128GB
2024年発売
44980円(税込) オンラインはSwitchオンラインと別料金になるのかな? 決算までに動きあるかな
次世代機とゼルダエリアどっちが先に発表されるか メモリーて今安いんじゃないかな?
16GB行っちゃおうよ? 8インチはSteam Deck、rog allyよりデカい
女子供を捨てた完全なマニア向けだな 画面サイズのみで本体のサイズが決定される訳でも無いでしょ
持ち難いかどうかはデザイン次第じゃないか?
あと値段も高くなるなら、携帯モードも家庭内使用前提で
子供が外に持ち運んで遊ぶタイプの使い方は減るってこともあるかもしれん
子供向けでそういう使い方は、サイズ的にも値段的にもliteが出てからってことで 歴史的勝ちハードSwitchの資産を捨てるとかPS3みたいになりかねんぞ
あとDL版で買ったゲームもハードが変わると出来ないとかアホな事はやめろよ スイッチ発売時iphoneのメモリ2GBスイッチのメモリ4GB
今iphoneのメモリ6GBだしスイッチ2のメモリは12GBくらいかね
一応次のiphoneはメモリ8GBの噂あるから16GBの可能性もあるか Switch2への移行期間に入る=任天堂の永遠に続く地獄の始まりだからな
とっとと発表して欲しいわ
どーせゴミみたいなロンチで負け犬任天堂がフルボッコにされるだけだからw
メトプラみたいなゴミ洋ゲーが目玉になると思ってるんだから任天堂って負け犬三流メーカーには呆れるw
パルワールドでPC箱PSのマルチがスタンダートだと決定してしまった
Switch2は発表前から完全に死んでる
負け犬の任豚=任天堂社員の永遠に続く地獄、たっぷりと楽しませてもらうよw 妖怪ウォッチが流行った時以上にパルワールドでイキってるけどさ、常識的に考えてアレがポケモンを置き換えると思えんのよね
タルるートくんでドラえもん潰すとか言ってるくらい滑稽 >>741
>>742
決算前と決算後に次世代機来ねえええって言ってるのが僕にはわかります >>733
> >>732
> 次世代機で性能アップしてなかったら炎上どころじゃ済まないぞw
Wiiはほぼ前世代のGCと性能変わらなかったが爆売れしたぞ? つーか、switchほぼ爆売れしてもサード各社は自社の主力ソフト、AAAソフトをマルチでswitchを入れなかっただろう?
ってことはやっぱり性能なんかそんな要らないってことよ
そんなことよりハードの独自性のほうがもっと大事だろ
switchのようにハードアーキテクチャが至ってフツーな感じにしてサードが作りやすいように〜はあんま意味がない、どうせ主力ソフトはマルチに入れてくれないし(相当後になって出がらし状態で無理やり劣化しての移植がせいぜい)
独自性あっても性能が必要ないインディ系とかは、ハードが売れてりゃ出すだろ 昨年ぐらいからハンドヘルド型ゲーミングPCの話題が増えて来たけど、結局「Switchで良くね?」になるんだよな。
先ずは価格を見て「高けー!」
次にハンドヘルド型ゲーミングPCに最適化したゲームがないから「劣化!」
最後に周りで買っている人がいないなら、殆ど一人で家ゲーになって「ハンドヘルドの意味なし!」になる。
Switchは性能に見合った価格に抑えられ、
任天堂によりSwitchに最適化されたソフトがあり
森やポケモンなどユーザー数も多いので家族や友人で持ち寄って遊べる。
やっぱり、ハードと言う入れ物があってもソフトがないと売れないよね。 >>756
Switchにインディーがたくさん来たのはギミックを抑えて汎用エンジン対応を良くするなどして作りやすくしたからでもあるんだぞ
2画面だのリモコンだの普通のゲームを普通に出させてくれないハードが続いたから開発力のないインディーには辛い時期が続いていた
せっかく大作以外も遊ぶ客層がいたのに噛み合っていなかった 最低限PS4世代のゲームちゃんと全部移植して欲しいなあ
1世代遅れだけど大抵のゲームを遊べる様になるのはありがたい wiiU→Switchの移行期間はブレワイを両ハードで作って凌いでたよな
ブレワイなかったらSwitchヤバかったと思う ディスプレイ8インチで思ったけど、寝ながらつべとか見るためにスマホやタブレット用のアームスタンド使ってるんだけど、これSwitchでも使えて快適だな
人間をダメにするプレイスタイルだけどw
ジョイコン外せば長方形だからSwitchでもアームを流用できるわ
有機の7インチでも小さくは感じないけど、8インチなら更に見やすいだろうな
マジSwitchっていろんなスタイルで遊べるのが利点だわ 現行Switchもドッグから外して寝ながらプレイはほとんどやらんわ
ゲームはやっぱり大画面でやりたいし 市場の保温を持続させるのを期待して、最初っから中小インディー狙い撃ちしたのがSwitch
最初に5万円で開発機用意、どころかその前の3DSWiiU末期の時点で周到な事前準備(Nintendo Developer Portal)
VitaPS4からインディー同人全部引っこ抜いて丸裸にしてやる的な野心ミエミエだった、案の定SCESIEのインディー担当の組織総崩れ 同じ流れをAA・AAAに対しても戦略練っている事だろう、
行き場が狭まってきたそれら買い切りタイトルをハイエンドCS機から根こそぎ引っこ抜く戦略を インディーどころかSwitchの性能で事足りるソフトの需要を軒並み分捕ったのがSwitchというハードの恐ろしさ
PS生まれPS育ちのソフトさえSwitchの方が売れた事例が多数
ただの任天堂ソフトを遊ぶだけのハードだと思ったら大間違い
そのハードの性能が上がる意味の恐ろしさよ もう中小インディーズの狙い打ちなんかが効果でる時代じゃないよ
そこらのインディーズはSteam以外、任天堂ハードなんか無くてももうスマホ市場がある
今やもう任天堂ソフトを遊ぶだけにしか使われてないのがswitchよ、いらねーもん >>766
何年経っても基本無料でタッチ操作のゲームしか流行らないスマホ市場では携帯機の代わりは務まらんのだよ
スマホがボタンを排除したのが分かれ道だった
インディーはライブサービス型ゲームを運営し続ける体力が無いところがほとんどだから基本無料との相性は悪い ディスプレイの枚数がわかるなら具体的な発売時期を予測して
Switch2発売まで〇ヵ月みたいなスレ立てたら話題になりそう
過去のハードだとどんな感じだったのかな? >>767
>何年経っても基本無料でタッチ操作のゲームしか流行らないスマホ市場では
別にスマホは+αみたいなものなんだからそんなに売れなくてもいいわけ、売れなさ具合は任天堂ゲーム機で出すのとかわらんのだからw
売り上げメインは圧倒的にPCだからな
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230325030/
逆に言えばもともと任天堂機にしてもインディゲームを大量に用意しないといけない、なんて事は無いんだわ ユーザー目線からしてもゲーミングPC無くても、性能いらないタイプのインディ作品なら普段使いのPCで出来るし、
携帯性もってやりたいならスマホで買う
今もう日本でもそういう状況になってきた 大体にしてswitchの完全延長上のもんだしてもDS→3DSの二の舞になるだけだろ 3DSは二画面が飽きられたのとあまりに低性能過ぎて海外で不振だった
なんだよ240P液晶はな→ ソフトのラインナップとしては任天堂が成功したというよりソニーが大失敗したというほうが正しい
任天堂が同じような失敗をしない限り勝手にラインナップは増える
・携帯機撤退 → 乙女ゲーなどの携帯機需要消滅、低価格ハードが消えて中高生層消滅
・インディーズ軽視 → インディーズに無視される
・サード独占工作 → MSに買収されてAAAを失う
・大作重視 → スパイダーマン2投げ売り
・エロ規制 → パンツゲー消滅 普通の中小作品やりたけりゃPCとスマホでやれるからな
なんでSwitch後継機にそんなのはいらん
それよりなにより特定のハードでしか出来ない独占作品が多くなるハードのが嬉しい
Switch後継機はそういうハードになって欲しい
劣化マルチなんかいらない・・・ 互換ありなら旧世代機に挿せないように
ゲームカードに突起をつけるんか?
それともDL版のみ互換を持つか 任天堂をただのお人よしとか、ただ自社タイトルの出来と売上にしか興味が無いとか思ってるなら大間違い
バルダーズゲート3のスタッフロールに業務部の人間が潜り込んでるくらい暗躍してる
もちろん、トータルでの最終的な目的は自社タイトルの売上の最大化なのだが、そのための環境作りが岩田時代とは別格な周到さ 岩田は、Wiiスポーツ1タイトルを8000万本売るためにすべてを犠牲にした、と言えるw 極論に聞こえるだろうが、マジでそう >>774
サードに支持されてるはずのPSですら独占タイトル皆無だろ?マルチのおこぼれ貰う方が現実的
今時他社に独占タイトル作らせるという発想が古くなってる。ファーストIPの外注ならまだしも マルチタイトルが当たり前の昨今ではいかに自分のハードでそれを買ってもらえるかが鍵を握る
Switchはその力が今までの任天堂ハードをはるかに凌駕していた
独りよがりのハードではない >>774
でもノートPCやスマホでは本格的なコントローラーや振動ありでゴロゴロしながら遊ぶってのは困難
外付けコントローラーはあってもゲーム自体がそれに合わせて作られてない場合が多い
マルチのタイトルでもSwitch、Switch2で出るメリットは大きいよ >>779
そりゃPSのハードアーキテクチャじゃサードが独占つくる意味ないからだろ
そのかわり価格と携帯性を犠牲にしているが 従来と違う直感操作で新規層を大量獲得するも一過性のブームで終わった結果がDSWii→3DSWiiUというのはわかりやすいけど
Switchはなんでここまでスマッシュヒットしたのかよく分からない
据置携帯統合とか1年目の超強力ラインナップとかヒット要素自体はいくつもあるけどそれにしても売れすぎだ やっぱり任天堂ゲームソフトの牽引力の強さでしょ
他ハードが洋ゲー寄りで日本人一般層の興味を引かないのも大きいと思う >>784
全く逆だろう
任天堂ソフトに興味ない客層まで拾ってるから安定感がある
もし任天堂ソフトだけでSwitchが引っ張られているならあつ森の後に息切れを起こしたはず
なんせ2020年6月から2021年2月まで任天堂のミリオンタイトルが出ない時期が続いたのだから
しかし他でもないその時期がSwitchが一番売れた時期でもあるのは、任天堂ソフトでは説明できない証拠だ 互換がないと旧Switchを仕舞えなくて場所を取るのが最高に苦痛 とはいえ次世代Switch携帯モードでエルデンやサイバーパンクが“そのまま”動いてたら世界中が驚嘆するだろうし
はちまだの即見んだのは泡吹いてぶっ倒れるだろうがな >>762
思えばSwitchは携帯マシンとして使うより犬につけてることが多かったわ あつ森は発売した月に384万本
その後3ヶ月間で311万本
更に3ヶ月間で103万本
また後の3ヶ月間で101万本と
あつ森の1本がミリオンタイトル4本分の働きをしていたから
Switchの勢いは衰えなかったのだろう
あつ森 国内月間売上
月間 累計 累計(決算)
2020年
*3月 2,608,417 2,608,417 3,840,000
*4月 1,286,472 3,894,889
*5月 *,790,260 4,685,149
*6月 *,319,301 5,004,450 7,150,000
*7月 *,275,698 5,280,398
*8月 *,348,064 5,628,462
*9月 *,125,620 5,754,082 8,180,000
10月 *,131,655 5,885,737
11月 *,160,960 6,046,697
12月 *,331,406 6,378,103 9,190,000
2021年
1月 *,227,903 6,606,006
2月 *,*62,398 6,668,404
3月 *,*42,457 6,710,861 DLSSのおかげで540pを1080pに
アップコンバートできるから負荷では
リアル1080Pの4分1程度に済むから
物凄く単純な計算だと4KのPS5ゲームを
DLSSでの1080pなら600GFLOPSで解像度
以外同等の画面を出せたら実現できる 何かのAIチップでもあれば性能的なものに後々悪さできそう 属性の違う客層を適度に混ぜ続ける、という多様性の維持が大事
違う客層間で情報がジワリと影響し合う事で、即効性は薄いが持続力が高まる 直感操作のWiiDSが一過性のブームで終わった反省から
ゲーム以外の媒体からIPを通して誘導する方向にシフトしたんだろうけど
Switchは発売当初から売れてたんでこれがどの程度の効果をあげてるのかはまだ何とも言えないのよな
USJも映画もそれ自体は間違いなく大成功だったけど >>785
新作が出ない間も売れたのは任天堂タイトルの息が長い
(発売後何年経っても新規層が買ってくれる)からだろ
売上ランキングにいつまでも過去の任天堂タイトルがいるのはそういうこと >>794
WiiとDSは普通にボタン操作も出来たから別に一過性のブームでも問題なかったよ
3DSの3DとWiiUの据え置き機でも2画面プレイは本当にいらなかったけど Switch世代の任天堂ファーストソフトは出来が良いよ。
特にロンチ年はブレワイ、マリカー8DX、スプラ2、ゼノブレ2、マリオデと気合いが入っていた。
その後、あつ森とスマブラは多くのコラボが話題を作ったし、新規のリングフットアドベンチャーはニュースにもなって定番ソフトとして売れ続けた。
新ハードもロンチ年で勢いをつけるか、ハードの売上をみてソフトスタートするか気になる。 タイトルもないうちから期待してハード買うなんてマニア層だけだから
初年度のタイトルラインナップで勝負をかけるのは必然だと思うよ WiiUのネットが完全終了するらしいけど将来的にはスイッチのネットも完全終了するのかね?
ソフトのアプデや無料DLCも取れなくなるのかな >>801
負荷ゼロで無くても当然リアルより低負荷だから
その為にわざわざ専用のユニットを積んでる PS2で超高速帯域積んでやたら滑らかな半透明処理実装したり
3DSでシェーダ特化の回路搭載してたみたいなもんか CELLも特定の条件下での処理はヤバかったんでしょ? アナザーコードのディーの半透明処理はPS3じゃないと無理みたいな そういえば3月がどうとかいうリーク?みたいなのもあったよね 3月だと決算とニンダイをどう乗り切るつもりなんだ? >>809
・噂されてるゼルダやルイマンのユニバーサルアトラクションの発表
・リズム天国やトモコレみたいな軽めの新作を大々的に扱う
乗り切れないわけではない 来期の予想出すのはまだ先だろうし普通に通り過ぎるだけでは >>783
やはりハイブリッドでしょ
ユーザーとしてもこれだけ買っておけば済むし
ライト層もこれまでは任天堂の据え置きハードと携帯ハードを買って子供に与えていたわけで
そういう意味では2ハード分の売り上げが一つになったからとも言えるけど
まあ任天堂もそれで売り上げも利益も増えてるんだから万々歳
あとは性能的にAAA以外は網羅できる水準だったからインディなどソフトラインナップが充実して多様なユーザーにリーチ出来たのも結果として大きい >>783
単純にソフトが豊富だったからだと思う
3DSはともかくWiiUは日照り状態だったからな >>816
スイッチは移植とマイナーチェンジだけで新作は出なかったっていう その理屈ならリッジレーサーなんて実質リッジ6で18年引っ張ってるぞ
7でナンバリング進めてはいるけど僅かな変化でマリカー8と8dxほどの差もない いやまさか今から7年前に今から7年後にSwitchの後継機は発表すらされてないよ、もちろんハード撤退とかでなくと言われても全く信じられんかった
当時は任天堂ハードは短命煽りを散々されてたから >>820
どんな理屈だよ
ナンバリングが出てなくその間引っ張っているのは売れ続けているのが前提に決まってんだろ >>821
まあコロナ特需はさんでるから余計に長寿ハードになった気もする
そういう意味じゃSwitch2は色々な事が試されるハードになるだろうな >>817
8DXは移植だからノーカンはさすがに草生えるわ >>823
今世代はマリカーもスマブラも数年がかりでボリュームを増やしてきた
この2作に限らずSwitchでの任天堂のシリーズタイトルって集大成的なのが多いから
次世代機ではいくつかのシリーズで今までの当たり前を見直してきそうなのよね
ゼノブレなんかは「これまでとは大きく変わった物となるだろう」って既に宣言済みだし 高橋の言うことは大袈裟なこと多いからあまり信用してない
ゼノブレイド3のスタッフ募集してた時もマップを強化するとか言いながらゼノクロの足元にも及んでなかったし それ去年の古いネタじゃん
当時からガセ扱いされてたけど今回の件でガセと確信された マリカー9出すとしても8の完成度が高すぎてあまり差が出ないのでは
下手に変えすぎるとDDの二の舞になる いまだに売れまくってた8DXにあんな大量のDLCコースにキャラまで追加するくらいだから
マリカ新作は相当自信あるんやろな 2022年3月から2023年11月にかけて
過去作のレース場を追加してきた8DXから
ボリュームが減るのは仕方ないけど何か違いがあるといいなぁ いつも通り新コース16、レトロコース16じゃ少なく感じそうだからなぁ、
最初から16カップの64コースは欲しくなる バンナムが開発に関わってるなら8dx+DLCとリッジレーサーとACマリカーのコースも追加して史上最多150コース用意とか可能だろ すぐに新作出すより8DXのDLC全部入りの版をロンチと同時に出すとかの方が良さそうな気がする
それでswitch版からのアップグレード可能、switch版とのオンラインクロスプレイ可能とかにして
現状単に9を出しても8DXを超えられる気がしないんだわ 互換性があるとして
旧作は画質そのままなのか、勝手に高画質高フレームレートになるのか、有料アップグレードになるのか、ロード時間はどうなるのか 何気にマリカ8の方がGTA5より息が長いタイトルになりそうなんだよな
両方10年選手だが、GTA6は一応もう発売予定出てる訳だし
シリーズ続編が全然出なくなったいわゆるAAAの洋ゲーを笑えんレベルで新作が出てない 空白期間ならF-ZEROやリッジレーサーとかもっと長いけど 最初は新作までのつなぎだったろうけど
8DXがあまりにも売れまくるんで出す必要なくなったんやろな 売れなくて新作が出ないゲームは山ほどあるが、売れすぎて新作が出ないゲームは珍しい マリカー20はよ
ドラゴンクエスト30はよ
FF45 はよ これでいいから発表してほしい
737 名無しさん必死だな sage 2024/01/27(土) 22:56:14.77 ID:JmS++M2b0
スイッチ2
2.4TFLOPS
メモリ 12GB
1080p液晶 8インチ
ストレージ 128GB
2024年発売
44980円(税込) >>844
ロードは早くなるんじゃないかなUFSの恩恵はある 最初に出るモデルは液晶搭載なんやろか
正直現行スイッチでも有機elの恩恵ほぼ受けられてないから液晶だけでもいいかもしれんな パワプロ2024が4月発売なら2月までには発表したいだろうから2月だろう >>850
Switch2って名前で0.39TFLOPSやで さっさと発表してほしいね
PS4を超える性能あればいいんだよ
PS5専用ソフトはろくに売れてない 価格はいくらくらい?
任天堂だから4万くらいでだしてきそうだけど 通常ニンダイあるとして
次世代機発表してからやるのと発表せずにやるのとどっちがいいの ダイレクトでメトプラ4の情報を出してから次世代機と同時に縦マルチ発表かな 今週が「決算前の最後の週」なので・・・
次世代機スーパースイッチの初報があってもおかしくないな〜。先週、ピーチ姫とかの情報が出たから、もうニンダイは無い可能性が高い。。。ナムコの「エースコンバット8」も自前で情報出したしな。
COVID-19板にスクリプト嵐が来たから出張してきたで♪
見栄晴57歳。↓写真。コロナ毒ワクチンでターボ老化&ターボ癌。。。
https://www.nikkansports.com/entertainment/news/img/202401270001579-w1300_1.jpg サードには性能が足りないけど
任天堂は困っていない
こんな状況で新ハードを出しても
ハードを引っ張る任天堂ゲームがろくに無い
次は中々難しいよ ポケモン、スプラ、ゼルダもそろそろ性能厳しいんでない >>871
任天堂は頭抱えてるだろ
ゼルダのデータ圧縮するのにどれだけの苦労があったと思っとんねん 岩田さん...switch2に力を貸してくれ... 任天堂資料館が3月までに開設するけどダイレクトで発表しないのかな 任天堂資料館が3月までに開設するけどダイレクトで発表しないのかな 出せるソフトが揃ってないうちは当然次世代機なんて出さないと思うよ
逆に言えば次世代機の発表が来れば次世代機用のソフトラインナップの準備万端状態ってことだ 次世代機出すなら1年以内にスプラかゼノブレ出して欲しいなあ マリカー9いつ出んねん
発売日に買うからはよ出して >>880
個人的な予想だけど
2025年10月〜11月発売で来年のホリデーシーズンの主力になるんじゃないかと思う
マリカDLC終了から丁度2年程度開くし、Switch2も発売1年程度経って数も普及進んでる頃合いだし 積みゲーが増えてるから消化するまで買わないつもりだけど
消化してると自分の寿命の方が先にきそう >>879
スプラ4は26年夏とかじゃないかな?
ポケモンもDLC完了から2年で新作出してるから、大体似たようなサイクルにするとすればだが
ハードの世代交代があるので早期に新作出す必要性加味して
少々早めて25年夏ってのもワンチャンあるかも スプラとゼノブレって毎回同じ年に出てんだな
スプラ1とゼノクロ
スプラ2とゼノブレ2
スプラ3とゼノブレ3 >>884
おぉこれは気付かんかった
モノリス新作はロンチ1年程度で出そうな気もするし
スプラ4も25年内発売ワンチャンあるかな?それでも一応スプラ3から3年開くし 現状だとマニアの買い替え需要くらいしか見えんのよね マリカ9を出すときはswitch2が失敗して撤退間近なときだろうさw 9月発売としてロンチに3Dマリオ、メトプラとして年末商戦向けに何がくるかだな
ポケモンはどうせSwitchソフトで互換で遊べになるだろうから当てにできないし RogAlly新型も今年発売予定だそうだな
インドで7、8万台売れたとの事だけどUMPC普及は
PCゲームと同じく新興国から始まるのかもな >>890
つまりPS5はそろそろ目玉商品が出るってこと?
PS5の目玉商品が何か知らんが 初期はそこそこマニアターゲットで後々カジュアル層加えてく感じでも良いのでは?
SwitchはWiiUの時と違って余裕あるし 上の方にある2画面の特許ってあくまでも機構?の特許で
絵の本体は適当なんでしょ?
もしこの特許を使った本体ならスマホみたいに使えて
下段の本体にジョイコン付けるってことになるのかな。 テレビに出力する時はケーブルでつないで上段の第2画面を
携帯モード時の下段の第1画面にするって感じかな。
テレビ<>手元の視線移動はおっさんには辛いんだよねw
でもそれで老眼トレーニング出来るねw
医療関係も何か言ってた気がするし。 何もなくソフトメーカーラインナップやる気するけどな
レベルファイブの奴の情報出したいだろうし ニュースリリース
8インチ液晶を搭載したコントローラとの組み合わせで
ゲームの新しい構造を提案する
「Nintendo Switch2」発表 動画の中身を事前に見られてリークされるダイレクトで次世代機の発表はないだろ もう任天堂はSwitchで任天堂IP大作は何も作ってないだろうし
焦らさずさっさと発表!! とりあえず明らかにYouTubeに用意していた動画見てリークする馬鹿のアカウント心当たりある人はこちらのフォーラムの7番目の項目で通報をしてください
https://contact-form.nintendo.co.jp/220827370965967 ダイレクトミニでソフトメーカーラインナップ
決算前にプレスリリースでSwitch2(仮)の投入時期のみ発表
そんな流れ期待したい Switchの次世代機、2画面に出来る周辺機器を販売しそうじゃない?
SwitchオンラインにDSソフトを追加できるし、レベル5はじめDS時代に売れまくってたソフトメーカー軒並み2画面でリメイクできるで。
5000円位で販売できるならアリやろ。 >>907
今年後半以降の次世代機を年度内最後の決算で投入時期発表はないだろ。
そもそも年度内最後の決算で来季の予定公言するものなの? >>910
12月までに発売しようと思ったらこのタイミングで発表するしかないと思うがな
これ逃したら来年発売になりそう >>912
死ぬまでやるんだゼエエエエエットの人もおったわ 順当にレンダリング性能が上がってUIが多少変わっただけ、
というハードにはならないんだろうけどどんな機能を推してくるのか全然予想できないな >>917
もうギミック路線は懲りててやらないんじゃない?
スイッチとかまさに単純に性能上げただけのハードだったし >>918
据え置きと携帯のハイブリッドという革命的なギミックも7年すると当たり前になってギミックだったことすら忘れてしまうんだよな
こいつみたいに >>920
まずおまえがギミックの定義を示すところから始めろよ >>922
(手品師などの)秘密の仕掛け、たね、トリック、(広告などで人目を引くための)工夫、仕掛け、手、新案品 据え置きと携帯のハイブリッドはギミックじゃない、なんて言うやつは7年前は皆無だった
Switchが大成功してハイブリッドが当たり前になった結果、世界の常識が書き換えられた でも当たり前っつってもこの瞬時切り替え実現してんの7年経っても任天堂だけだぜ
Windows・macOS・iOS・Android・SteamOSにはほぼほぼ安定性的に無理な仕組みだから、
専用OSと専用ゲーム機引っ提げたライバルが出てこないと一生売りになる任天堂の独自ギミック
任天堂はそれを自覚して、あまり自分で飽きちゃって急にドラスティックな事やらんといてほしいw スイッチはギミックを重視していない王道ハードってイメージだわ ただ結局、任天堂の業績がマックス1.8兆円で、生産台数もマックス2500-3000万台しか無いもんだから、
どこも本格的には警戒せず潰しに来ないっていう絶妙なバランスなんだろうなとは思うんだ… 携帯モードは全てのゲーム機に搭載して欲しいくらい便利な機能だわ
携帯モードが搭載されていないゲーム機はそれだけで遊ぶ気が失せるレベル
XboxシリーズとPS5見て最初に思ったのは「携帯モードないの?」だったわ
おかげで原神もパルワールドもまだ遊べてない >>929
分かる
まあだから任天堂は今Switchで天下取れてるからね ギミック満載のSwitchを「ギミックがない王道ハード」って思う人が出るくらいに
Switchのゲーム専用機としての完成度が凄いってことだろうね
Switchを基準に周りのハードを見ると、スペック重視の偏ったハードって印象強いよなー
Switchのように利便性が高くバランスのとれたハードが世間様から高評価なのはほんと良かったなーって思う >>927
コントローラー左右分離
左右にジャイロ搭載
IRカメラ搭載
NFC対応
とか何気にギミックだらけなんだよな
リングフィットとかギミックで大成功してるタイトルも輩出してる訳だし 「ギミックなしで性能だけ上げたハード」ってまさにPS5のことなんだけど
Switchが大成功してハイブリッドが当たり前の今の時代では「当たり前のことができない劣化ハード」になっちゃった
単純に性能だけ上げればいいという戦略ではこういう時代の変化に対応できないんだよな 次世代スイッチは有機Elじゃなくて液晶みたいだからシャープ株買ってみたわ 一番大成功したのは左右分離それぞれ横持ち2人プレイギミックの6000万本マリカ8DXだけどもねw >>932
それら大体歴代ハードであった機能だから「ギミック満載」とは感じないわ SwitchそっくりのポータブルPCとか触ってみても
「やっぱSwitchじゃなきゃ駄目だな」と思わせるような良さがあるわ
重さも性能も電池持ちも丁度良い しかしかつての任天堂がアーケードゲームマシン業界とマイコン・ホビーパソコン業界に世界中で静かにケンカ売って
ファミコン・NESで全員なぎ倒した時代と違って、現代のPC業界とスマホ業界はあまりにも強大…慎重に砂山を崩していかないと怖い Switchがギミックハードじゃないとか言ってるバカがまだ生きてて草生えるわ でもそんなバカが自覚無しに普通に遊んでくれたからこその、Switch大当たりでもあるわけだ
凄いよなあ、とにかくあらゆる角度からバランスを取ると、ある一定の心理的ハードルが外れて超大ヒットする 日野さんがカメラが無いのを嘆いてたね
今度はカメラ搭載とかあるのかな Switchのギミックって今までとは根本から違ってWii層と携帯機層を両方満足させるのが目的で、新しい遊びを提案したものではないのがポイントだな
新しい遊びではないことを指してギミックではないという主張は一理ある 南のゲームだったか忘れたけど
WiiUの時にギミック組み合わせるためにWiiコンとクラコンをゴムで
結びつけて遊ぶのを提唱してた時は正気かと思った >>943
それそれ
スイッチってゲームボーイにWiiの機能積んだハードってイメージだからギミック重視じゃなくてむしろ王道寄りだと思うんよ まあ他と比べるとインパクトが薄いってのは分かる
集大成的なハードというか「ナニコレ?」とはならないし
3DSがこれ以上ないぐらいの変態ハードだったから >>947
個人的には真逆の感想だな
立体視は任天堂流のグラ強化って印象だったから3DSはグラ以外は前世代機と大して変わらないハード
一方でSwitchはハード自体が分離合体するギミックハードの極地ってイメージだ Wiiでヌンチャクとリモコンで左右分離は始まってたし
既存ギミックの洗練化、まさに集大成って感じだな
それだけに、ここから何をイノベーション出来るのかもまったくわからん
スマブラやマリオカートもSwitchで集大成版が出てしまったし
その先にユーザーが飽きていない全く新しい体験を期待できる新規ギミックは必要だと思う まだ飽きてない、飽きられてないんだから今の路線継続でもいいんだけどね
個人的にはリモヌンからの分離コントローラが好き 次の次の世代では映像部分と処理部分、操作部分を分離できるようにするといいかも
将来解像度だけ変えることもできるし、本体性能(拡張性も含む)だけを変えることもできれば
長く使えるし、コストも下げられる TVモード
テーブルモード
携帯モード
おすそ分けプレイ
プレイスタイルとしてこれだけあれば十分すぎる
新たなギミックあってもソフト少数の体感ゲーぐらい活用法ないだろ >>923
そんなのゲームハードにおけるギミックじゃねえだろ馬鹿か 2月6日(火曜日)が決算発表だからそれまでに
発表があるとしたら2月1日(金曜日)かな >>954
間違えた2月1日は木曜日か
だいたいダイレクトは木曜日に多いイメージだから
その時かな Switchの発展型ならばWiiとGBAの合体ハードだったSwitchのコンセプトをさらに発展し、他のハードの機能も両立させるのが理想だろう
あの2画面の特許には可能性を感じる
分離出来る2画面を使えばDSやWiiUのプレイスタイルも取り入れることができ、任天堂ハードの集大成にふさわしい というかギミックギミック言われがちだけど
任天堂は別に絶対新しいギミックを用意しなければならない、ということに縛られてるわけではないよ
基本は顧客のニーズをリサーチして、それに上手く考えて対応しているだけ
なのでギミックはあくまで結果にすぎないよ
SFCもこれは!ってハードウェアギミックはなかったでしょ zippoのリーク信じるならニンダイは今月なんだけどな 1月31日/2月1日はSoPっぽいね
ここはないか >>962
9月はニンダイが23時にあり、その翌朝にSoPだった(アメリカでは完全に同日ということになる)
SoPの日時で推測は不可能 今年新型発売ならSwitchの販売台数の想定に
影響するから決算前に新型を発表するかと
思うけど過去の新機種発売なら時はどう
だったのかな? 敢えて言えばスーファミにはモード7というとんでもないグラフィック描画ギミックがあったわけだけどな
乗算器いっこ追加しただけという、まさにギミック ダイレクトで次世代機発表したことってあんまりないんだっけ? そもそもダイレクトを開始した後に次世代が出たのSwitchだけです >>960
縛られてはいないだろうけど
他ハードとの差別化のためにギミックは常に考えてると思うよ >>965
ロマサガ3とかで使われたインタレースのアレか! >>967
一切ない
新型まで広げてもハードをニンダイで初報したのはNew3DSのみ >>969
結果的にそうなってるからね
ただ、「まずギミックありき」で何かしようって考えてるのがあるとしたら
3DSかもしれない これを見るにダイレクトは決算後でしょ
554 名無しさん必死だな 2024/01/22(月) 13:49:12.70 ID:znOdtCng0
決算日→ダイレクト日
2017年 2月01日 4月13日
2018年 2月01日 1月11日(mini)
2019年 2月01日 2月14日
2020年 1月31日 3月26日(mini)
2021年 2月01日 2月18日
2022年 2月03日 2月10日
2023年 2月07日 2月09日 一番嫌なムーブはSwitchの後継機に何のギミックもなかった時にブーイングが起こり
無理矢理ウルトラハンドやラブテスターを盛り込んでしまうことだ ギミック路線はない気がするなぁ
あっても性能の足を引っ張らない程度だと思う
やはり次世代というだけあってこれからSwitchみたく長い目で考えたらなるべく性能にこだわるはず流石に任天堂でも Switchの作りが継承されればそれだけでギミック盛り盛りだから
無しはありえんだろ >>968
ダイレクトの前はカンファレンスですね
MH4のサプライズが最後のニンテンドーカンファレンス
元々、株主やメディア向けのイベントだったんだけど
ユーザーの注目も集まるようになっていったからね だからミニなら決算前にやる可能性あるって何ループするんだ? >>976
スイッチって別にギミック盛り盛りハードじゃなくね?
ジョイコンは斬新だったけどリモヌンの発展型と言えなくもないし 決算前に新型を発表しないと今期の販売台数の想定を
出せないと思うからあると思うけどなぁ >>971
ありがとう
なら、いきなりXにポストからの動画が公開されるとかのパターンもあるか‥
早く発表あってくれ‥ 業績予想出すのは5月頃の決算だし3~4月のが可能性高い気がする 3月4月まで伸ばすと年内発売の線は消えるな
2月中がタイムリミット 任天堂だけじゃなく、流通も含めた関係各社の来年度計画にも影響するだろうし、2月中には公にして欲しいな 早く発表するほど生産製造も隠す必要なくなるので早くなり出荷も多くできる >>983
いや普通に3月発表でも年内発売いけると思うけど 月産200万台くらいの生産体制みたいだから
今年は余裕 https://news.denfaminicogamer.jp/gamenewsplus/180303
2015年3月17日、開発コード名NX を開発中と発表
2016年10月20日、Nintendo Switch映像初公開
2017年1月13日、Nintendo Switchプレゼンテーション実施
2017年3月3日、Nintendo Switch発売
https://japan.cnet.com/article/35164376/
2019年10月8日、SIEはPS5 の発売を2020年年末商戦機に発売を発表
2020年6月12日、PS5のゲーム映像イベント本体デザインを発表
2020年11月12日、PS5発売
Switchの場合はWii Uの失敗で前倒しでのNX発表
だったから、今回はPS5の発表と発売に近いスケ
ジュールだと思う
それでも一年前に発表だから今年に出すなら2月でも
遅いぐらいでは無いかな でもなーまだSwitchが4~5万台売れてんのよな
そんな売れてて次世代機発表とか過去ないやん? 初期に数用意出来なかったPS5は参考にならないよ
1460万はPS5の倍、PS4の初期より多いらしいからね >>991
1460万は去年から増えるディスプレイの出荷であって=Switch2の生産量ではない それはこいつに言え
>オムディアはゲーム機用途のディスプレーの出荷数について、23年が1200万枚、24年は2660万枚と予測しており、増加分の1460万枚はすべて任天堂の新型機分だという だからSwitchの生産量と関係ないだろ
ディスプレイ納入した瞬間にSwitch2が出来上がるわけないじゃん Switchは販売後10カ月で1486万台を売ったらしいから
今回のSwitch2はそれより早い段階で1486万台を売るだろうから
別におかしくは無いのでは
https://news.denfaminicogamer.jp/gamenewsplus/180303
Nintendo Switchと呼ばれ、発売10ヶ月、全世界にて
1486万台を販売するゲームハードである。 日本だけリージョンがあると中国人が他の国で買うようになるから転売が落ち着くな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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