パルワールドのポケットペア、例のゲームに似た新作の体験版を配信開始!

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0001名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 14:51:57.10ID:k5vWHF9E0
Never Grave体験版、ただいま公開いたしました!
SteamのNeverGraveのストアページよりDLして遊べます!

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https://x.com/NeverGrave_JP/status/1750510844272877815
0088名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 16:33:21.50ID:Kksv/Yxv0
「明確にパクリと証明できないならなにをやってもいい」ってスタンスで
チキンレースをやってみごとに勝ったのがポケットペア。
パルワールドが白となったら、これも訴えることは難しいだろうね
0089名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 16:34:59.36ID:e+rpA3JM0
パルがあたってじゃあ開発やめますとか無理だろ
完成してないゲームで稼いだ金で次作ってるんだから
0090名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 16:35:02.42ID:h1x7nIOQ0
まずパクろう
馬鹿は気付かないしセーフだろが社訓かな
0093名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 16:45:54.67ID:qB7YxfhH0
これどっちかと言うとリトルノアとかに近い感じやな
確かにあのゲーム性で育成なりステージなりの規模を大きくしたら間違いなく面白くなるからな
0094名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 16:46:29.34ID:mK/1oJTD0
ホロウナイトは奇跡みたいな作品よ
CGアートも動きもパーフェクト
0095ポクポクくん
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2024/01/26(金) 16:47:34.46ID:AzcY67r40
>>1
面白そうなゲームですね
ホローしました
0096名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 16:49:35.75ID:26Teg5T/0
>>92
シルクソングのPV見るに結構出来上がってた気がするんだがな
たぶん高すぎる理想と試行の袋小路に陥ってどん詰まりになってると予想
これもインディならではだし
0098名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 16:51:09.65ID:b8nSx28L0
>>92
そんな訳ねーよ、ほとんどは次のゲーム開発に資金打ち込んで死ぬんだよ
一発当ててこのゲーム業界からはいさよならなんてほとんどおらんわ
0099名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 16:51:35.02ID:s/42IvKVp
そもそもこれは普通に売ってたら当たらねーな、センスないもん

パルワみたいに仕掛けないと
0100名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 16:52:46.44ID:qB7YxfhH0
>>96
糸使ったアクションの自由度が高すぎてドツボにはまってるみたいなインタビュー何かに載ってた気がするわ
移動アクションが便利すぎると探索要素死ぬからなぁ
0101名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 16:55:20.09ID:UVHyJ7YCd
悪魔城が死んだままなのが悲しいな
ゴシックホラーやソウルライクやメトロイドヴァニアすべての先達なのに
0103名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 16:56:08.26ID:26Teg5T/0
>>100
だろうなぁ
しかも自分達が作ったホロウナイト(とそのクローン)を超えなきゃいけないって呪縛にも囚われてそう
0104名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 16:59:56.51ID:LqDHuNsZ0
>>97
誰もメトロヴァニア系のこと言ってないでしょ
ゲームデザイン変えればいいやん
0106名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 17:08:46.83ID:Np1HwFim0
>>101
五十嵐は生きてるから
普通のファンタジーとかサイバーパンクに世紀末と世界観かえて色々だして欲しい派だけど(´・ω・`)
0109名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 17:24:55.04ID:fuJTTJO40
とっくにsteamページあったのに今更話題にするとかsteam使ってなさそう
そんで本家はシルクソングいつ発売できるんだよさすがに延期しすぎだろ
0110名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 17:27:42.15ID:nAmo/LkW0
体験版やったけど色んなメトロイドヴァニアのいいところ上手くコピれてる&気持ちいい部分だけ選べてると思う
魔法の宝箱とかも、選ぶやつにランダム要素あるかはわからないけどあるなら楽しそう
動作も気持ちいいとこついてるなーって感じ、めちゃ新しい感じは一切ないけど丁寧&スピーディーだからイライラしない
ライバルは多いけど、好きな感じだから正式リリース期待してる
0111名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 17:32:39.15ID:26Teg5T/0
そろそろ6年だからなぁシルクソング
インディだし仕方ないとは思ってもこうやってポケピみたいな所がかっさらっていく可能性も出てきてしまう
0112名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 17:39:14.18ID:GA4GKquO0
次は何をパクるのか
0116名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 17:51:40.57ID:xXVQkW+rr
ポケットニダに改名して韓国に会社移せよ
日本の恥
0117名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 17:56:57.84ID:IOs3ECY0d
任天堂には出来ないけど金持ってるインディーが会社じゃなくてディレクター個人とかにスラップ訴訟仕掛けても面白くなりそう
0119名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 17:59:29.70ID:G6muFMQk0
何かオリジナル要素あるのかな?
ぱっと見、ホロウナイトでよくね感が
0120名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 18:00:02.40ID:m0guMfah0
帽子敵に飛ばして憑依するマリオデ要素あるらしいな
0121名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 18:03:12.20ID:26Teg5T/0
やってみると典型的なローグライトアクションで見た目以外存外ホロウナイトじゃない
あと色んな敵に憑依して乗り移れるのがオリジナルといえばオリジナル…マリオデだろというツッコミもあるけど
0122名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 18:05:54.71ID:1aYWHRx2d
>>9
ホロウナイトやったことあるか?
PVしょっぱなの剣振った時のフォンッ!ってSEが酷似してて草なんよ
0123名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 18:07:24.62ID:G6muFMQk0
>>120
パクリじゃんw
0125名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 18:11:43.19ID:tlAtLRDSr
消費者はともかくクリエイターの大半を敵に回してる状況だから遅かれ早かれ訴えられるだろうね
法務通してるとはいっても全世界は網羅できていないだろう
0127名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 18:58:05.77ID:mSgUsFiF0
>>124
ここ規模の割にアーリー抱えまくってるからパルも完成させるか怪しんでるわ
0128名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 19:01:27.75ID:gHRq8GIK0
パルナイト
0129名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 19:01:57.56ID:gHRq8GIK0
>>126
セックスみたいにいうなし
レリクス
0133名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 19:18:51.62ID:ICzuHRqq0
仕様書つくってないって
それパクリ元ゲームの動作が仕様ってコト?
0134名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 20:00:00.39ID:JFwvyPZ9a
>>107
確認できる5年前の時点で280万本売れてるな
開発だらけてるのも余裕があり過ぎるからだろうな
0136名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 20:30:19.03ID:wsukX0bD0
>>46
いやさすがにどう森が手抜きなんて話は聞いたことないぞ
少なくともポケモンみたいにファンからも文句言われてるような状態じゃない
0138名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 21:34:38.52ID:npvElruk0
──なるほど……。それって、どうやってUIの仕様とかを決めているんですか?

溝部氏:
 初めに、参考とするゲームを決めます。
0139名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 21:45:21.72ID:b8nSx28L0
>>138
そこは別に珍しいことじゃないで
ゲーム会社の多くは上から、今流行のこのゲームのようなゲーム作ってとか平気で言うからな
参考なんてもんじゃない、それっぽいの作ってよとか、岡本とか動画で昔のネタでよく話す
ゲーム業界似たようなもんだって
0140名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 22:40:09.53ID:2W0QvXRB0
Xで流れてきた動画見たけど敵キャラの羽虫が見た目も動きもホロウナイトと全く同じだったわ
0141名無しさん必死だな
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2024/01/26(金) 23:26:21.22ID:5dMOEAGW0
ゾルゲ市蔵の書いたGBA版鉄腕アトムとかサンダフォース6の仕様書は酷かったらしい
0145名無しさん必死だな
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2024/01/27(土) 05:43:59.15ID:j9N6Cy7z0
多くのフォロワーを生んだ吉田明彦キャラに、ホロウナイトとデッドセルを混ぜました♪


もう死ねよ
0146名無しさん必死だな
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2024/01/27(土) 08:05:23.10ID:ZGKoZKNb0
これはコケるでしょ
そこの浅いパクリしか出来ないって吹聴して回ってるようなもんだし
0147名無しさん必死だな
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2024/01/27(土) 09:23:20.99ID:ub17JC0e0
いや、さすがにものづくりしてる業種で仕様書がないのはちょっと……

本当に小規模な開発で、意思疎通取れる関係性の人数でしかそのやり方は回せないから
従業員増やすなら無理
0149名無しさん必死だな
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2024/01/27(土) 20:27:45.71ID:uOVcbVGy0
>>148
ender liliesの影響はかなり受けてるね
0150名無しさん必死だな
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2024/01/27(土) 20:42:42.67ID:bDbQAJKg0
オリジナリティ皆無で公認盗作 それでも1000万売れる
彼らは有力なベンチャーです
0151名無しさん必死だな
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2024/01/28(日) 00:06:50.84ID:Mr4vz11E0
もともとアセットだけで作ってたけどだんだんアートデザインもパクればいいじゃんになったんかね
今度は音もグラもまとめてホロウナイトからパクってるみたいだしようやるというかなんというか
ttps://news.denfaminicogamer.jp/interview/190906a
0152名無しさん必死だな
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2024/01/28(日) 03:00:39.43ID:88+b658N0
まあしゃーない、原神とか出してるチョン見てればわかるやろ
パクリでも結局売れる
日本にもこう言う会社ひとつくらいないとチョンに差をつけられてくいっぽうだろうからな
0153名無しさん必死だな
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2024/01/28(日) 07:33:24.55ID:nqqmxzdG0
もう作り方からしてね、胡散臭いわ
仕様書もなくそっくり真似をするとか臆面もなく話してるもんな
0154名無しさん必死だな
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2024/01/28(日) 18:07:17.42ID:RJJ8d1HZ0
訴えるには根拠が曖昧になる程度にもろパクリして継ぎ接ぎにするとか
阿漕にも程がある
0155名無しさん必死だな
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2024/01/29(月) 04:58:43.38ID:AGOm/4Qh0
まぁオリジナリティは皆無だから次もパクるんだろうし、だんだんメッキが剥げてくよ
0158名無しさん必死だな
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2024/01/29(月) 16:24:05.13ID:C6/x5An/0NIKU
2Dゲーやってないからどれも同じに見えるけど何が違うんだ?
0159名無しさん必死だな
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2024/01/29(月) 16:25:36.12ID:6lG6+4I80NIKU
マジで何でもありだな。会社メンバーは全員流星街出身か!?
0162名無しさん必死だな
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2024/01/30(火) 03:39:37.14ID:vKF5tGoI0
パルワールドができる中古1万円のゲーミングPC
大した性能いらないんだから買えばいいじゃん
Xbox One とか Xbox シリーズでもできるわけだし
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