スーパーマリオRPG 314万本wwwwwwwwwwwwwww
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>>17
DL38万本かeショップ2023年間ランキングで25位の桃鉄ワールドが20万以上で9位のマリオRPGが38万
5位のDQM3がパッケ50万くらいで世界100万(IP的にほぼ国内売り上げだろうが)出荷達成この前してたのも納得 >>194
カタログチケット という仕組み (縛り含めて)
があってもデジタル移行の50%はまだまだ遠い アルテピアッツァのゲームで一番売れたのってドラクエ7? >>195
で、小売は完全に任天堂についたわけだ
店舗の盛り上がりは大切よ 任天堂ソフトは出荷数じゃなくて実売だと思ってるやついるよな 酷いプライスプロテクション喰らってなければほぼ実売で通してもいいだろ
パッケ扱う店舗は国内外で減りまくってるし流通在庫なんて微々たるもんだよ 売れたな
オリジナルやったことなくてリメイクやったけどまぁ面白かったよ >>27
過去作品のリメイクで、且つ最新ゲームに比べたら明らかに開発費が掛かってない作品で
300万売ってたら十分過ぎる以上の利益が出てるでしょ
商売の基本判ってる? アルテがダメとは決して言わんが
任天堂の品質管理が良かったんだろうな
追加要素薄めも任天堂の方針なんかね これもピクミン3もスカウォもマリオUもマリカもゼノブレ1も元祖より売れてるのやばいな
カービィは無理だったみたいだけど、ペパマリはGC超えられるか?
ルイマン2は3DSのミリオンタイトルだから絶対無理だろうが >>202
マリオならFF9にいるよ。少年の名前だけど ターン制コマンドバトルってスクエニが一番忌み嫌ってるゲームだろ スクエニ「あの〜任天堂さん?ウチの取り分は如何ほどになりそうでしょうか・・・
もしも〜し、聞いてます?(プツッ)」 >>208
カービィは既にディスカバリーが初代超えてるぞ
櫻井に騙されるな カービィWiiが179万本
Wii DX が3月末で146万本だったか
当期ミリオン行ってないから最新の数字が見えないだけで、これも原作並みまでは行っててもおかしくないけどね 原作もそこそこのヒットでリメイクの出来もそこそこなのにこれだけ売れるんだからどれだけイージーモードなんだよっていう。
ヨッチンは苦労してるんだから空気読めよ。 3大RPGを FFからマリオRPGリメイクに変更な じゃあなFF16、マリオRPGがいない時代に生まれただけの凡作 >>1
結局これは売れたという解釈なの?
なんか微妙…アレよりは勿論上だけど… だってまだ発売してからそんなに経ってないもの
それに所詮リメイクですよ?しかも元から内製のじゃないし
原作より売れてる時点で大成功としか おそらく開発費なんてアレの10分の1以下なのに抜いちゃったわ 低予算かもしれないけど開発スタッフの愛は十分に感じるリメイクだったよ >>220
どう見ても売れてますが…百万とかならまだしも300万だぞ 何が不満なんだよ
逆にどれ位売ればよかったのか?まさか500万? こいつアレ発売日にトレンド1位で潰してるからな
実質スクエニの敵 マリオRPGはスクウェアも関わってるんだから実質スクエニのソフト
スクエニのソフトってことは実質PS5のソフトなので、ソニーのマリオRPG大成功
ぶーちゃんざまぁぁあああwwww >>227
プレステで遊べないじゃんwwプレステハブwww
いやープレステより売れてごめんね。
ドラクエモンスターズ3も売れてほんとごめんな。
しょせんswitchの下請けの雑魚会社だな 旧スクウェアが開発したマリオRPGが売れた
DQM3も売れた
昨年末のスイッチで、RPGカテゴリーをスクエニ関連作でほぼ寡占した訳だ
そしてスクエニの看板であるFFナンバリング最新作はそれらより全く売れなかった
色々と考えさせられる現象ではあるわな 売れたなー
こういうのでいいんだよリメイクだったのが成功の秘訣か >>235
そもそもマリオって特定のゲームジャンルのキャラって訳では無いんだが
だからこそ、「マリオ連発」と言っても「ゲームが違うじゃん」って話になるんだし
逆にキャラが違うなら「無双」は全部別ゲーかって話になるしね
むしろ、その反応はマリオに拘りすぎ何じゃね? ペパマリは国内50万本、世界200万本行けたらいいなって感じ
マリオRPGほどカルト的人気は無いけどゲームキューブの普及度の低さで
だいぶオリジナルの売上デバフかかってるからな まーたプレイステイトン負けたのか。
デコピンで倒せるから困るわ 同じ外注先でマリルイ2リメイクしてくれ
1作目配信してるし >>240
確かに大谷の犬じゃステイ豚は勝てなさそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています