30年前はFFがどのハードに出るかがハード戦争の勝者を決めるほどだった←これ
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30年後のFFがここまで落ちぶれる事になるとは一体誰が予想出来ただろうか スーファミからPS1あたりまでの旧スクウェアは最強サードの一角だったからなぁ
今はどうしてこうなった 簡単な話
グラフィックや演出ばかりに力入れてアクションゲーム作れる人材育成して来なかったから FF7のPS移行は裏切りみたいに言われてるけどスクウェアの作りたいFFと任天堂64の性能がミスマッチだったのが最大の原因だからな
当時のスクウェアは何回も任天堂に出向いてハードの規格どうにかならないか要望したけど突っぱねたのは任天堂だし
大谷翔平がエンゼルスからドジャースに移籍したようなもんよ スクウェアとエニックスが合併するあたりがピークだったな
日本国内で最強のゲーム会社爆誕って感じだったのに今では… FF7って2年目のジワ売れポケモンに負けるくらいだから実は大した事ないんだよな、あのときの事が忘れられないソニーとスクエニが持ち上げてるだけで 次に何が流行る、みたいな嗅覚失くしたのがね
坂口はEQやりまくって次はコレだとFF11開発したけど
今のスクエニってそういう人居ないでしょ >>1
30年?20年の間違いだろ
と思ったら94年もFF6の発売年か
もう30年かあ ハード独占になったらキラータイトルじゃ無くなるからなー
他ハードのプレイヤーを切捨てた事で縮小する一方や 明らかに落ちぶれたなって感じたのはFF13からだな
PS3を売るための牽引力は落ちていた >>12
DMCの戦闘スタイルを取り入れた人と、ウィッチャー3のサブクエストスタイルを取り入れた人がそれぞれいるのだが!?
時代遅れでしかないよなぁ 今はキラーコンテンツどころか自殺コンテンツだからな。 Make FINAL FANTASY Great Again 当時はネットも普及してなかったから情報は雑誌頼りだったな
確かFFのPS移行を最初に世に発信したのは少年ジャンプだったような。ゲームファンとしては衝撃だった FF7始動のCMとジャンプの初報が同じぐらいの96年1月下旬から末頃
その半月か1か月ぐらい前に日経がスクウェアがPSに参入するという記事を出してる 25年前に孤軍奮闘してもハード戦争の流れを変えられなかったゼルダ(時のオカリナ)が
今となってはFFに変わってハード戦争の決定打になるから歴史の妙よ >>14
ん?
独占だからこそのキラータイトルでしょ
キラーじゃいられなくなったからフルマルチなんてやらざるを得なくなる
客を囲えなくなったらそこでゴールよ 時オカ自体はゲーム史に残る大傑作だったけども
時代の流れというか上手く消費者に向けて魅力を伝えられなかったかな
ゲームメディアも大方敵に回ってたしね
今はニンダイで自ら発信できるしSNSでユーザーが自分の体験を手軽に
共有できるという環境が任天堂に有利に働いている 64は子供と陰の物が持つハードって印象だったな
PSは正にカジュアル路線の王道みたいなハードでサードこそが輝いてた時代
ほんま兎と亀やね 当時の色々なゲームを出すというサード自体の役割は今ではインディーが受け持ってるから開発鈍化して碌なゲーム出さないところは見限られてるという >>7
初代はそうだった
FFが行って64とサターンは死んだ >>26
逆に見た目だけで騙し売るスタイルのムービーゲーはSNSで完全に終わったな >>6
それで自分が納得するならそれでいいじゃん
FF買ってやれよ 単独でステプレやったり沢山記事書かれたりで未だにFF7を有り難がってるメディア達もいるけどそんなことしてるから客が離れてんだよ 時のオカリナを肯定した海外が躍進し
時岡を否定してFF7(FF10)を未来と勘違いした和ゲーが衰退してったのがここ20年って感じだな
今は海外がポスト時岡で迷走してポリコレ大作病でFFの二の舞をして自爆し
FF病から逃れた和ゲーのルネッサンスが始まってるという感じだが モンハンもハードを牽引するタイトルだったな
PS VITAはそのせいで死んだようなもん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています