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Switch『イース PC-8801mkIISR』 2月15日に配信決定!
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0002名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 13:56:35.35ID:TKWZ4CQlr
やっときたか
0003名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 13:57:03.07ID:o6I7wHK1d
曲のためだけに買う
0006名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 13:58:38.12ID:1Hswb2zva
Switchだけ買い切りで高いお金を払わされてるな
0007名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 13:59:45.87ID:IWQrlfnxd
イースなんて決定版あるのにな
ジジイが喜ぶだけだろ
ファルコム側もジジイしかいないのか?
0009名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 14:00:45.86ID:+RjTR2eX0
>>6
PCは買っても毎月500円以上払わなけりゃ遊べないんやぞ
Switchは880円で買ったらそれっきりだ
0011名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 14:03:23.69ID:Vmh1jvQjr
EGGコンソールは殆どファルコム関係ないけどなw
0012名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 14:05:36.81ID:zTR6UIMY0
PC-9801VX版でたのむ
0013名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 14:05:43.22ID:2lVuFdLx0
>>7
だってジジイ向けだもの
0015名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 14:08:05.11ID:PvWqGnqA0
PC-8801mkIISR
ぴーしーはちはちまるいちまーくつーえすあーる
なんて懐かしい響き
親父のパソコンでちょくちょく遊ばせてもらったなぁ
0016名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 14:08:15.65ID:9xOWg1ACM
イース6のおまけディスクに入ってたやつか
どうせなら68kのイース配信して欲しい
あれこそポリコレイースだね今の時代にぴったり
0017名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 14:10:15.25ID:FOH9klNE0
ドラゴンスレイヤー英雄伝説のPC-88版も頼むわ
いろんな移植あるけどPC-88のBGMめっちゃ好きなんだわ
0018名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 14:11:21.91ID:BiXzX8k7M
ドラゴンナイトかカオスエンジェルスのほうがいいな
ワーズワースでもいいけど
0019名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 14:11:52.75ID:K/fWjaG10
X68k電波イース→PCE版イース1&2だったから88版未経験なんだよな
兄がサントラ持ってたけど音楽めっちゃ良いよね
0020名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 14:15:41.37ID:hiLnEOzu0
ミュージックモード出せるの?
0021名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 14:16:29.30ID:XWagY7R90
ああ、イースのミュージックモードね。
タイトル画面でShift + F5 だったか、ys2だか同時押しだかで
あったね。
「なんだこりゃ。ショボいなぁ」って感じだった

シルフィードはShift+F5でミュージックモードあってよく聴いてたわ。
0024名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 14:20:52.33ID:HyYdCYTJ0
ハイドライド3出たら買うかも
ファミコン版とメガドラ版しか知らない
0026名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 14:23:05.66ID:55SsUPYI0
社員乙
0028名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 14:28:58.28ID:z/kf5/dtd
今のイースは半キャラずらしがないクソゲーだからこれは楽しみ
0029名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 14:29:03.93ID:o6I7wHK1d
>>23
8801無印
8801mk2
8801mk2SR
って進化してるから
PS無印とPS3くらいの差かな
0030名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 14:38:13.03ID:hiLnEOzu0
スムーズスクロールが無いのが半キャラズラしにハマってて良かったな
最近のはいちいち攻撃ボタン押すのダルいわ
0031名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 14:38:41.24ID:+RjTR2eX0
>>11
しかし純粋に88時代のもの遊べるのはEGGだけなんだよ
DMMとかはwin版とかで手が加えられちゃってるから
画像もボケボケで、窓化でくっきりドットで遊べるのはEGG
0032名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 14:38:54.34ID:5U+9nbYkd
PC88って言うからファミコンより前かと思ったらイースは1987年発売か
0033名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 14:40:33.72ID:+RjTR2eX0
SC88で聴くイースのエンディング曲と、ダルクファクト戦の曲は最高
今でもたまに聴いてる
0034名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 14:45:09.10ID:E87VqHEDM
>>23
マークIISRからフロッピーディスクドライブ標準搭載、画像処理用チップの性能が上がりFM音源がついた
そのためゲームが多く発売された
だっけ知らんけど
0036名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 14:47:21.78ID:nQNZTbkR0
switchにくるの完全版より先に元の88版かよ
ファルコム何してんの?
0038名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 14:55:27.50ID:XWagY7R90
>>36
88以外はぜんぶ劣化よ。98は早過ぎてゲームテンポがおかしいし、
PCE CD-ROM^2版は声がキモイ上に戦闘がテンポが軽過ぎてくそつまらんし

え?ぼくのゲームの腕前?・・・魔界村なんて当然2週目クリアせず投げ出してますよ。
スーパーマリオは5面ぐらいで投げ出しました。大魔界村も無敵コマンド使ってすらクリア
出来ないほど下手です。シューティングは最初の雑魚キャラにやられます。
グラディウス?最初の雑魚でうち漏らして体当たりされて死ぬのデフォで普通ですよね??(´・ω・`)!
0041名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 14:59:44.28ID:AfsBTJrP0
マーク3版のギンギンしたアレンジが好きだった
0042名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 15:00:57.81ID:znQCDI8u0
公式見たら今日だったのにマイニン見たら来週で
別の公式みたら来週だったやつが遂に来るな
石川古代のサウンドもいいし何もかもいいな
またちょっとした小技も使えるようになっててPCのEGGにも同じ機能つけろ!とごく一部が騒ぐだろうけど良いオッサンなので心の中でつぶやくだけだな
0043名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 15:05:27.28ID:DNvWXaId0
初めての奴が今やっても面白い?
レトロで新鮮かな
0045名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 15:09:13.63ID:nQNZTbkR0
>>43
携帯では多少半ずらし攻撃やりにくいかも
話は面白いけど続編の2含めてだからなぁ
0046名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 15:09:22.64ID:qG104Jxk0
PCエンジン版はVITAにDLしてあるわ
0049名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 15:18:19.71ID:T0Euja8i0
俺ら真の金持ちゲーマーは世界覇権高性能PS5で極上のFF7リバースで遊んでる時に貧乏豚は半導体も使ってない低性能ガキハードでレトロゲーやってるかと思うとクソ笑えるんだがwwww
0051名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 15:22:31.79ID:stTObQHm0
>>6
買い切りの方がいいだろ
0053名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 15:26:58.72ID:VPZ4K1En0
PCエンジン版に無い要素はハーモニカで太陽の神殿の曲を吹いてもらうのとエンディングぐらい?
0054名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 15:30:15.10ID:sZ2Sa2id0
別に要らんってほどではないけど
98のが求められてると思うけどなぁ
とりまソーサリアンはよ
0056名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 15:35:26.96ID:q0JNANeJ0
Switchユーザは買い支えて上げて下さいね
0057名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 15:36:17.30ID:XWagY7R90
エーー

反論・・・したいけどやめとこう。。ぼくはバビロンのようなカクカクアクションがいいと思います!
0058名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 15:36:17.69ID:N9kPfZkRM
マニュアル収録が楽しみ

>>21
なんでわざわざキーボード対応してんのかと思ったらそのためか
0059名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 15:37:41.35ID:2lVuFdLx0
>>52
ベタ移植だからわざわざ出す意味ないだけだと思うが
0060名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 15:37:43.00ID:ROKFFAmId
ダイナソア、ブランディッシュ、ぽっぷるメイル、ガガーブ3部作あたりの98版を早く頼む
0061名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 15:38:05.41ID:V8b8H2Lld
一番遊びたいのはPCE版の4かなぁ、それ準拠で1~3もリメイクしてほしい
何かps2でそんな感じのソフト遊んだような気もするけど…
PC?だとセルセタなんちゃらとかいうのがそれに当たるのかね
0063名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 15:44:43.09ID:358+HfnZ0
古代のアルバム買うみたいなものでゲームは附属だろ
0064名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 15:45:08.39ID:+No3xfoM0
PCエンジン版にしてくれ
0065名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 15:46:26.96ID:8MArcYiGd
PCE版はミニでやれるだろ
それすら変えないのか?
0066名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 15:47:25.22ID:WlmvPbWd0
PCE版IV準拠ってまんまI・IIでしょ
IIIは横スクだから全然ゲーム性違うし
0068名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 15:57:08.01ID:M2EeiC1y0
2じゃないのか
0070名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 15:59:40.47ID:qG104Jxk0
>>69
そうなのよな
だからおり歌はDMMで買った
0071名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 16:05:42.97ID:N9kPfZkRM
>>65
エンジンミニってプレミア価格になってんじゃなかったっけ
もしかして暴落した?
0072名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 16:05:57.81ID:Lmb5x6TG0
>>58
未使用曲モードはシーンセレクト一発で飛べる模様
キーボード対応はE、I、R、Capsとかでは
0073名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 16:06:39.35ID:ikxUUqyX0
まあ1までだよな、つづきものなのに2からガラっと雰囲気変わってしまって
今に至るファルコム全体の流れが決まった感じ
0074名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 16:09:04.39ID:kHwh7gB9F
イース4と5のPC98版があるみたいな誤解もあるけど
こちらもPC98は存在しない
イース4に至ってはファルコム版が存在しない
0075名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 16:14:15.35ID:QdFO4Uib0
>>6
買い切りの方がいいやろ
遊ぶたびに月額払うよりは
そしてサービス終わったら遊べなくなる
0076名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 16:21:00.46ID:sVXtENMn0
>>73
IIのOPのリリアで、一気にアニメ的なキャラRPGのイメージが定着したけど
少なくとも初代(I)リリースの時点だと、わりとまだクラシカルなファンタジーの印象ではあったな
作中のカットもザナドゥ調のやや渋いタッチだったし
0077名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 16:21:19.80ID:byhMmBgc0
イースⅣのファルコム版は、セルセタの樹海だろうに。
0078名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 16:22:30.28ID:K/fWjaG10
イース1の時代の空気を雑誌等でしか知らんけど、スレの雰囲気を見るに結構難易度関連の煽りとか存在したん?

電波イースをやった感じそこまで簡単とも思わんかったが
0079名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 16:24:13.16ID:znQCDI8u0
みんなもってる買い切りのイースVI匣持ってたらイース大全集入っててI~Vまで遊べるよ
今のPCで動くのかはしらんが動かなかったらEGGのイースコンプリート買おう!こっちは2007年のっぽいけど動く
0081名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 16:30:17.18ID:Ag5+ku6hM
>>78
ゲームはクリアできないのが当たり前の時代
ロマンシアとか
ザナドゥだって平気で詰んでた気がする
攻略情報必須、だが攻略サイトや攻略動画なんてない時代
0082名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 16:34:19.33ID:XWagY7R90
イース1はキャッチコピーが「ユーザーに優しいRPG」とか
「誰でもクリアできるRPG」とかそんな感じだったと思います!
でも2つクビのボスはフツーにやってたら倒せないと思います!
ラスボスは、「ボスと(ピー)ってボスの(ピー)(ピー)と(ピー)(ピー)に移動して
ブロック(ピー)(ピー)をする」と、見切れば余裕で倒せると思います。

ピーピーうるせーな。言いたくねーんなら黙ってろよな・・・。
0083名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 16:37:48.59ID:Ag5+ku6hM
初見で倒せないボスはいたけどやってれば攻略方はわかってくる
中盤まではレベル上げでも対応できる
0085名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 16:46:52.49ID:qG104Jxk0
>>76
X68k版は登場人物の描写がリアル寄りで叩かれてたなw
0089名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 16:53:18.83ID:yWngOKPR0
叩かれるの承知で言うけど

枠があると窮屈なんで
フルスクリーンモードを付けといてくれ
0091名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 17:01:36.85ID:ge63p3Vx0
>>85
タイトル画面が天野喜孝で草だったわ
0092名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 17:03:55.15ID:znQCDI8u0
>>90
いいね!
今のPCで大全集動くのか確認しようと思ったけどドライブ準備めんどくさいんでやめたw
別途買ったEGGのこっちでいい
https://i.imgur.com/B29bFcG.jpg
0093名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 17:08:09.72ID:qG104Jxk0
太陽の神殿難しい😓
0094名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 17:10:03.74ID:yYJpXXUi0
モーションかくかくなの改善したバージョン出ないかな
0095名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 17:13:36.58ID:Ag5+ku6hM
EGGコンソールは手を入れてる暇があるならさっさと次を出せ
リリースペースが落ちるのは嫌だ
0096名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 17:19:07.16ID:UhkWqIu70
フィールドの曲、PCエンジンとか新しい移植だと
サビ部分が上がりきらなくて1オクターブ下がるんだよな
あれはハード的にか音楽のルールとしてオクターブ下げてるのかな
0097名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 17:21:41.11ID:XWagY7R90
イースは1つの音色出すのにも、イチイチミリ単位かなんか変則で
音源レジスタ叩いてんじゃないの?
再現するの大変だからパスしたんでしょ
PSG音があんな綺麗に出る訳ないし・・・
0099名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 17:23:47.82ID:JP+14Xp2r
>>78
電波イースは移植イースで一番難易度高いからなw
当時PCゲームはRPGに限らずとにかく面倒くさいのと理不尽な難易度のゲームが多かったから
イースのキャッチコピーが“今、RPGは優しさの時代へ”だったのも
PCユーザーの増加とともにそういうのが求められてる時期で
特に難易度煽りとかはなかったと思う
現実としてユーザーの間口広げてヒットしたわけだし
0100名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 17:25:26.28ID:qG104Jxk0
レリクスの初見はマジ訳分からなかった
0101名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 17:28:19.60ID:yS+QLARQ0
イースは元から軟派とかいうにわかはこれで認識を改めろや
タイトル画面なんて女神転生かと思うぐらい硬派だ
0102名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 17:29:07.89ID:znQCDI8u0
IDにイースかっこいい
0103名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 17:29:38.73ID:qG104Jxk0
アルゴー早く来ないかな
当時ハマったわ
内容覚えてないけどw
0104名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 17:33:12.50ID:UhkWqIu70
>>97
難しくてわからんけど、MSXやFCなんかも高音出てた
サターンとかでは高音出てたんだけどな
0105名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 17:33:42.40ID:05V0e+8g0
ザナドゥ買ったけどop見て最初だけウロウロしてやってないな
シルフィード買おうかと思ったけどメガCDで当時やってたし88は下位互換のイメージしかないな
0108名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 17:59:06.74ID:K/fWjaG10
>>99
やっぱり?
どのボスもレベル上げて結構ギリギリに勝てるバランスだった気がする
0109名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 18:02:00.14ID:HyYdCYTJ0
>>97
プログラムでゴリゴリするようなことはやってないよ
音色作り、PSGの使い方とかシンセ的な強さになる
0110名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 18:03:20.89ID:6/FAUPui0
ファルコムも昔からの友達だったかのようにシレット任天堂陣営におさまったな
0111名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 18:06:50.03ID:R+1sYNXT0
>>82
2つ頭のボスは開幕右入れっぱなしでひっかけてからちょっと上に逃げるとノーダメでいい感じ
あとはがんばる
0112名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 18:22:30.97ID:qEmtNPgJ0
ドルアーガ 84年
ハイドライド 84年
ゼルダ 86年
ワルキューレ 86年
イース 87年

これら全部がスイッチで遊べるというね
っていうかイースってリリースが割と遅いのね
0113名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 18:25:52.92ID:A5Kyw19W0
>>112
PCベースの発祥だけど、そういう意味でイースはコンシューマー系作品の影響を大きく受けた世代のRPGだというのは言えるかもしれない(とりわけ難易度の部分などに顕著な)
0114名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 18:31:21.31ID:qEmtNPgJ0
>>82
よく言われるけどイースは「優しい」んであって「易しい」ではないのがミソで難易度はフツーに高め

宮崎と橋本って今何やってんのかねえ
0115名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 18:37:23.13ID:pQRorjWb0
>>113
コンシューマというか、ファミコンブームでコンピュータゲーム人口が爆発的に増え初めた時代だからね
それまで、コンピュータゲームは、マニア向けでそれこそ難解さこそが売りって作品すらあったのが
ライトユーザーをメインターゲットにして行く時代ではあったね
特にRPGはドラクエの登場の影響がとにかく大きいかな?
0116名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 18:38:01.92ID:nQNZTbkR0
>>110
すり寄り2~3年ぐらい遅かったな
もうちょっと妥協すればよかったのにあの社長は…
0117名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 18:38:53.49ID:KG8ALFBhM
ハイドライドとドラゴンスレイヤーが同年で、当時は開発サイクルが短かったのとPCユーザーが少なくてほぼ固定客だったこともあってPCゲームはそこから一気に難易度インフレが進んだ
そこに86年ドラクエ発売で低難易度化に向かう
イースはまだそれまでの難易度の影響はあるけどその走りみたいなもん
0118名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 18:39:37.77ID:NdF4Qtig0
やってみたいのは

東京ナンパストリート

これよ
0120名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 18:46:58.18ID:nQNZTbkR0
>>118
エニックスのは色々ありそうで出ないんじゃないか?

AVGなら88屈指の難易度の原宿AFTER DARKやりたいな
工画堂なら出せるかもしれん
0121名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 18:49:43.32ID:pK5wtcgyd
>>7

88SR版が至高なんだよ、バーカ
0122名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 18:54:29.80ID:pK5wtcgyd
>>78

イースは簡単過ぎてガッカリした
一晩で終わっちゃったし
今思えばイース辺りから簡単ゲーム増え始めたよね
時代の流れだろうね
0123名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 18:55:26.57ID:qEmtNPgJ0
イースの決定版って今でもPCエンジン版って言われがちだけど
音楽はやっぱり88版が良いんだよなあ
FIRST STEP TOWARDS WARSのベストはやっぱり88版
0124名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 19:03:44.98ID:d3peGvKE0
はじめてやったの98版だけど、PCE以降のOP曲ってアレンジ入ってて気持ち悪いんだよな
0125351垢版2024/02/08(木) 19:04:59.53ID:gJPW+hR3M
BGMはセガマスターシステム版が著しく良かった
0126名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 19:06:31.68ID:K/fWjaG10
今は大好きだけどFM音源の良さってなかなかパッと聴きでわからんからねえ…
当時兄が「FM音源が!」つってたけど小さい頃は?だったし
ああいうのはゲーム体験も伴った物だろうし
0128名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 19:17:51.42ID:N9kPfZkRM
>>95
だいたい月2ペースになったしこんなもんでしょ
これ以上早いとクリアできないしw
0129名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 19:23:42.45ID:PC082u2R0
ブランディッシュもお願いします
あとスタジオWINGの怨霊戦記と魔界復活、黒と白〜もお願いします
0130名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 19:26:48.59ID:ef2Udw4E0
イース1はダームの塔に入るまでがピーク
0131名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 19:27:24.78ID:VW5iIJXg0
ドラゴンスレイヤー英雄伝説待ってるで
0132名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 19:28:54.44ID:PC082u2R0
Ys3はメガドライブ版でお願いします
0133名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 19:40:31.18ID:XWagY7R90
ミスタープロ野球とか、マスターオブモンスターズとか、大戦略88とかどうだろ???
ハイドライド3まで行くとまだ飛び過ぎな気もするしなぁ。
トリトーンは?破邪の封印は?クリムゾンは?コズミックウォー、サイキックウォーとかwブラックオニキスとかw

小学生でもなんとなく遊べるんじゃないのかな・・・??よう知らんけど
0135名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 19:48:46.79ID:nBJacuv8d
ザナドゥ結構売れてEGGが喜んでたもんな
令和にザナドゥが結構売れるハードってすげえな
0136名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 19:50:33.11ID:QACVpcZA0
FM音源を使った良い曲があるのは分かるけど
FM音源最高みたいなのは分からんね
古代ですら作れる曲の幅が狭いと言っているのに
0137名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 20:04:52.41ID:sacn0tq40
PCエンジン版1.2.3に勝てる移植なぞ無いわな
特にエンジン版BGMは1.2.3全てが神の領域で未だにNo1
これを聞いてしまうともう全てが貧弱&ダサアレンジにしか聞こえないから
PCエンジン版を聞くことはおすすめしない
これを聞くともう他のイース移植のBGMは聞けたもんじゃない
絶対にな
0138名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 20:50:16.36ID:AE1KyBmk0
米光アレンジBGMはオリジナル音源とはまた別のベクトルで神格化されてる印象があるけど
なんかあれは生音を使った上でのすごくサラッとしたアレンジ曲という感じで、個人的にはそこまで刺さるものではないんだよな
まあ本当にそこは好みの範疇なんだが
0139名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 20:57:02.88ID:OcUB7QSQ0
俺の場合は逆に米光アレンジ好きじゃないけどな。
0140名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 21:10:37.24ID:rkOR+Gx8d
opが実質ベンチ
0143名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 21:18:56.25ID:426geMVSa
エンジン版は変なバグあるからX68k版のが好きだわ
少し前にX68k版が何故か出てたな
本体まだ持ってたら買ったかも
0144名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 21:19:52.09ID:N9kPfZkRM
古代の作った曲ってだいたい古代の原曲が神で、他の人がアレンジしたやつは総じてコレジャナイイメージ

>>130
まぁダームの塔は本来予定されてない水増し分だから仕方ないよね…

>>133
そういやトリトーンが予定表にすら入ってないのはちょっと違和感感じるな
0145名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 21:21:30.49ID:DPQCaET+0
88mk2しか持ってなかったからすげー気になる
子供のでやってみたい
0148名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 21:33:41.69ID:QuB8GjND0
>>9
>PCは買っても毎月500円以上払わなけりゃ遊べないんやぞ

違う。
会員だったころにEGGでDL購入したゲームは退会後も遊べる
非会員でもDLできるゲームもいくつかある
物販枠のソフトは非会員でも買えるし買った物販ソフトは会員にならなくても起動できる
 

Steamみたいなサービスじゃねえのよ
0149名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 21:35:13.20ID:QuB8GjND0
>>133
覇邪の封印とコズミックソルジャーはヌードあるから出せるかどうかわからんね
0150名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 21:41:54.07ID:h8gv+ANU0
>>143
電波版とはまた別にBEEPが移植した、こっちはPC-88版ベース
OPMだと微妙にニュアンスが異なるという事もあってOPNA(拡張ボードのOPNA搭載版まーきゅりーゆにっと)にも対応している

まあ昔から勝手に移植版のTrueYsとかネット上で流れてたけど、ライセンス取って正式に発売した事は意義があるな
0151名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 21:44:47.68ID:pu1UNBqY0
電波新聞社がらみは一切EGGに来てないな
ナムコとセガのタイトルが多いせいもあるだろうけど
0154名無しさん必死だな垢版2024/02/08(木) 23:38:17.27ID:j5If+DwAM
>>39
ストーリーはいろいろ改悪してるし、1のエピローグ部分カットしてるしBGMはアレンジしすぎてうるさいのもあるし原作やってるといろいろうーんとなる
0155名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 00:09:41.21ID:eUJK/use0
巻き戻し機能が最高にありがたいゲームなのでは
アクションやシューティングだと何故か使わんのだけど
0158名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 00:40:26.60ID:NJL0EZC00
なんだったら変に間を置かず、イースはI・IIを同時か連続でリリースしてくれる方が良かった気はする
個別の続編と言うよりは、これはほぼ前後編に近いもんだし
0159名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 00:59:35.80ID:XRf1a1TN0
>>158
88のイースIIってFD4枚だけど、EGGコンソールでは今のところ
FD2枚までのものしか出てないから途中でFD交換するUIがまだない
まあそのうち出るとは思うけど
0160名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 02:42:31.16ID:gbe376DF0
SS版のファルコムクラシックって3,000円もすんのか。
イース1・2の最終版であるクロニクルって、PC版はおま国なんだよな。。。
0162名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 03:00:52.17ID:f99G41j20
バランス的に遊びやすいのはPCE版だけどイースの音楽好きだった身としてはエンディング曲入ってないのがなぁ
あの名曲カットするとか考えられん
0163名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 03:09:30.69ID:Bwh668Ver
>>160
PC版クロニクルズはPSP版をそのまま逆移植したやつだからめっちゃショボいぞ
まあDMMとかのDLストアで買えるけど
0164名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 04:48:07.72ID:5MwSes2E0
>>162
1のEDと2のボス戦はストーリーの繋ぎと容量の問題で泣く泣く切ったらしいね。
PSGなら入っただろうけどショボいしなぁ。
0165名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 06:41:14.39ID:uVi7aWSP0
>>148
今調べたら退会後も一度起動したゲームは遊べるのね
ただ再DLできなくなったりするから、消した場合はアウトなのね
0166名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 07:10:12.62ID:EWjQIOCLr
まあ再DLもEGGに再入会すればいいだけだしな
ただPCのEGGって決済方法変更するのに
アカウント作り直さないと出来ないのが謎すぎる
連絡すると新規アカウントに購入履歴の移動してくれるみたいだけど
0169名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 08:15:14.67ID:uVi7aWSP0
>>166
ずっと課金したままだから知らなかったw
今後も課金やめることないと思う
0170名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 09:41:25.85ID:6NY2CiZH0
>>158
イース1と2は当初一本で収まる予定だったが、数ヶ月前に急遽2作で分ける事が決まったらしいな
まぁ当時のフロッピー容量で2作分となると、何枚組になったか判らんからやむを得ないかとは思うが
そのお陰かどうかはともかく2は色々とクオリティアップしたのはある
0171名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 09:47:05.65ID:xaRr/V2x0
>>27
ヅラ?
0172名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 09:47:37.75ID:xaRr/V2x0
>>30
確かに攻撃ボタンゲーはダルい
0173名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 09:48:14.63ID:R9OLM8Xi0
イースは初代も他にないクオリティではあったけど、2のオープニングビジュアルでかなり注目されてたな

当時のPC版を順にクリアしてたけど、2作に渡って展開した物語はかなり熱かった
いろんなゲームの進化を見てたけど、イースはかなり心に残るゲームだったよ
0174名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 10:49:24.36ID:3vfmP+pR0
>>82
こいつの私生活を覗いてみたい。
まぁ、ありきたりな会話とありきたりな反応しかできない平凡な人間なんだろう。
匿名性の保証された空間でしか自己主張のできない、空虚な人生。
0175名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 12:21:59.81ID:bEWxQc0dM
イースはこの時期のゲームにしてはBGMの使い方が贅沢だった

ダーム塔最上階に到達してからの
ラスボスの間→ラスボス戦→戦後→エピローグ→エンディング

惜しみもなく神曲ぶちこんでいくスタイル
0176名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 12:52:51.14ID:R9OLM8Xi0
>>175
PCエンジン版でラスボスの間でBGM流れるところに、ダルクファクトの音声セリフ入るんだけど、曲のサビに合わせて会話のテンション上げてて、最終決戦がめちゃくちゃ熱かった思い出
決戦終わったらすぐ2始まるけどね
0177名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 13:26:00.49ID:rK1DfL2dM
イースの曲は確かにどれも素晴らしいね
ザナドゥはしょぼいのにさ
0178名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 13:58:38.37ID:oOc/avODr
古代が入って音激変したからな
0179名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 14:04:05.70ID:jRB9duZU0
非常に優秀なミュージックコンポーザーに恵まれたからな
ここでいつも貼ってるニコ動をみんなで見よう!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm138546
0180名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 14:40:34.25ID:kXjYsz0Wr
パソコンサンデーだからX1版なのは分かるが
何でキャラドット打ちにX68K使ってるのか謎すぎる…
0182名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 14:47:39.98ID:jRB9duZU0
あやのさんにできるだけ快適に作業してもらっていつもニコニコしててもらいたいという
0183名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 15:39:01.01ID:Cq7orsGj0
はっちゃけあやよさん?
0184名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 15:42:43.58ID:jRB9duZU0
あんな若い美男美女がせっかく来てくれたのに2でいろいろあって逃げられてもう
0185名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 15:47:10.83ID:Iqcd0ihDr
>>181
88とかX1って縦長ドットだから
正方形ドットの68でドット打ってるの変だなって…
0186名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 15:48:26.34ID:WNzLq5Dy0
>>174
カテドラルの最上階で待っていますよ・・・

ってちょっと言ってみたかった(〃▽〃) あにめ見すぎ・・・
0188名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 16:29:35.08ID:psChzOB70
まあ性能高いほうがツールとしての機能は盛り込めるし、68で正解といえば正解
くしくも後にエインシャントとして独立してメガドラのデベロッパーになったから
正方形ドットというのもうまく引き継がれた
0190名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 19:23:23.60ID:vVM4iQxh0
>>189
分割と言ってもイース2部分はイース制作時はあくまで構想レベルだったみたいだし
仮に最初から完結まで作ったとしてもイース2に当たる部分はもっと簡素に成ってたんじゃない?
少なくともOPでディスク一枚使う、なんて事は無かっただろうし、リリアも居なかったとは思われるよ
0191名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 20:04:07.08ID:h46Yovyq0
>>79
ナピシュテム(初期版)本体はWin10以降だと起動にちょっと工夫がいる(DxWnd使う等)けど
大全集のほうはそのまま全部動く
0192名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 20:15:44.04ID:X1qpOr/f0
1は想定の半分の内容になったというが、その割にはダームの塔に行く前にレベルMAXになるのは謎だった。
PCエンジン版はそこが修正されてた。
0193名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 20:25:07.50ID:XFk3XYMCM
ディスク枚数多くなりすぎるから地上と天空を分割して作ったら地上編でディスク容量が余ったから、天空編で入れる予定だった塔を1本前倒しで入れてそこから空に飛ぶ事にしただったような
0194名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 21:07:26.48ID:VIiXIzwt0
>>178
FM音源とPSG音源を同時演奏できる神たま
ドライバーを持ち込んだから
それを元にして木屋さんと橋本さんとでそれぞれ
サウンドドライバーを作った
橋本さんと古代さんが辞めた後は木屋さんが
作ったMUCOMをファルコムは長く使い続けた
木屋さんの肝いりだった戦国ソーサリアンや
英雄伝説1まではクオリティがかなり高かった印象
0196名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 21:48:33.20ID:jRB9duZU0
>>191
ありがとう
大全集は次ドライブ繋いだ時に中身だけ放り込んどくー
0197名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 22:06:11.00ID:X1qpOr/f0
オリジンではもう浮いた後。6神官の2人が主役。
カオス化したダームの塔だけで完結するゲーム。
0198名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 22:11:04.17ID:jRB9duZU0
せっかくなんでドライブ繋いで中身移してインスコしてみた
20年以上前の2003年のインストーラーもそのままWindows 11で動いてスターター起動した
Project EGGロゴもあるしスターターで違うのはインスコアンインスコのメニュー有るかとフォントが若干ちがうくらいだね
両方の同じイースも同時に起動したんで同じことを両方で楽しめそう
いみはない
https://i.imgur.com/QrlnsND.jpeg
0199名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 22:14:46.58ID:jRB9duZU0
Windowsのスタートメニューに大全集のI-Vとフェルガナ匣オリジンが並んでご満悦
0201名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 22:26:45.50ID:B274wiOy0
懐古厨ホイホイでリリアを謎設定で無理矢理に他のナンバリングにも出して来たり、再びイースの地にアドルが訪れる、みたいな安易な事をしていないのはファルコムを評価したい。
でも本当に売れなくなったらいつかやりそう。
0202名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 22:28:30.08ID:jRB9duZU0
またミスリリアコンテストやればいいのに(
0203名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 22:45:38.62ID:X1qpOr/f0
イース4はリリア、フィーナ、レアと登場して台無しだったな。リメイク版には登場しないんだっけ?
0204名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 22:56:57.76ID:rE4xF2yd0
steamで出せよ
0205名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 22:59:44.69ID:dSbu3kOn0
イースオリジンってサーク外伝のガゼルの塔みたいなものでしょ
0206名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 23:19:40.83ID:Vq1QoPQJ0
>>203
PCエンジン版に関しては
公認成れど公式ならずは承知の上でハドソン枠イースのグランドフィナーレとしてあのようにしたらしいので…
0207名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 23:37:32.09ID:t2ipInfF0
メガCD版が公式になる予定だったのに結局出なかったのが悔やまれる>IV
0208名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 23:42:42.18ID:oF1pfjppr
トンキン版がシナリオ的には公式というね…
0209名無しさん必死だな垢版2024/02/09(金) 23:55:15.77ID:UWYpDOxy0
イースは冒険者アドル・クリスティンが記した冒険日誌が後年に書物に起こされたその中身という設定だったはず
なのでイースオリジンは完全にイレギュラー
いやいや、そんなもん求めてねえからってスルーした思い出
0211名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 00:05:27.17ID:aXXUaqTx0
>>210
もう今は50ちゃいくらいか
0212名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 00:28:24.41ID:imiAvk1G0
さすがにイース ストラテジーについて語れる人は居なさそうか…
自分もやった事ないけど
0213名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 00:47:55.08ID:r5WtUhGf0
>>38
Xでそれ言ってみろ
某関係者のおっさんが反論してくれるぞ多分
0214名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 01:14:04.91ID:F/NVtp3U0
>>194
戦国とピラミッドソーサリアンあたりは、音楽が特に冴え渡っていた印象があった
日本とエジプトで、モチーフがはっきりしてたのが良い方向に化けた感じで
0215名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 01:28:54.80ID:fI2ULJKFr
個人的には戦国以降英雄伝説辺りまで音色的にはショボくなった印象なんだよなあ
まあ好みの問題だけど
0216名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 01:38:52.10ID:RXK5Bp9v0
>>215
古代さんが辞めた後、石川さんだとプログラミング的に音色を細かく作り込むノウハウがなかったので既存のものを使っていたからじゃないか
ただ、作曲的な意味では逆に石川さんはそのあたりの時期が孤軍奮闘で、すごく脂が乗っていた気はする
0217名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 01:50:42.52ID:TRflJNMf0
>>215
あれは木屋さんの好みが強く出てるから
実は古代より石川のサウンドの方が趣味だという
逆に天門以降のスタッフのサウンドは嫌いらしい
0218名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 02:28:23.27ID:yeLDAMqh0
First Step towards warsはファルコム社内ではウケが良くなかったけどユーザーには一番気に入ってもらえたと言っていたし
いかにも古代サウンドだなぁって感じの曲はボツ曲に多いのでそういう雰囲気だったんだろうね
0219名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 02:51:39.12ID:nndqubaqr
イースはともかくそんな木屋さんのソーサリアンも結局古代曲のが多いんだよな
0220名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 03:33:41.09ID:ixM3uM8J0
サッサとMSX出せや88とか要らん
0221名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 03:49:19.65ID:X9LoBAu70
9月から始まって5か月で配信ソフト7本

これIIが出るの一年後とかになるんじゃないか?

 
0224名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 07:00:51.10ID:6UEpSwTZ0
配信ペース上がらんかなぁ。
事情はあるだろうが、イースの1と2なんぞ同時に出してほしいよ。
…サバッシュ2が配信されるのはいつになるやら。
0225名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 07:25:23.92ID:5wihZN2r0
PCE版とか言ってる奴はエターナルやってから言ってくれ
俺としてはWin10対応版出して欲しい
0226名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 08:04:34.93ID:82ZHUVFK0
PCE版好きなのマイナーなのか?
初めてのイースで音楽もめちゃくちゃ好きだったけどな
0227名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 08:13:46.44ID:taFZpQCc0
SFCではIII以降しか出なかったからPS時代以前のイースI/IIの家庭用としては最高水準だったからね
難点は統合加筆修正コンテンツだからIIだけ遊ぶとかできないこと
0229名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 08:33:47.24ID:6UEpSwTZ0
PCE版をリアルタイムでプレイしたときの衝撃は忘れられん。後のエターナルなどの方が出来がいいのはわかるが、そういう感覚の話じゃないんだよな。
裏技のパスワードで2からでも遊べたような?
0230名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 09:19:57.98ID:HOY7sreX0
>>212
クリアまでやったけどストーリーは何も覚えてないな
色んな国のキャラいたけどアドルがいなくて代わりにアベルとかいうパチモンがいたよな
0231名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 09:44:55.76ID:jBAT43JaM
>>226
古いゲームで皆それぞれそれなりの思い入れがあるのに、PCEは完全版だの音楽は一番だのとひと昔前は喧しかったので、PCE派はマイナーと言うか皆からなんとなく嫌われていたのじゃ
0232名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 09:57:15.77ID:bFE8xcxf0
自分もPCE版は思い入れあるから好きだけど
原作より上とか言われて反論するのは分かるわ、自分もそう思うし
というかイース最初にやったのはFC版でそれですら面白かったんだから
原作自体が良かったんだろうなと
0233名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 09:57:24.71ID:mMBH2R9C0
>>226
PCE版を先にやってるとヘビメタバンド調の曲がなんかコレジャナイ感が強い
ただCRDOMの容量を活かしたビジュアルや音声セリフ等はイースのゲーム性によくマッチしていた
0234名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 09:57:36.41ID:kr/JPzW80
PCE版が初プレイの場合、原作へのリスペクトが持てないから
軋轢出来ちゃうよね
更にPCE版は脚色過剰なのが余計に問題をややこしくしてる
そして最大の問題がファルコム自身のセルフカバーじゃないところ
岩崎(ハドソン)がでかい顔してる感が兎に角やっかい
0235名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 10:04:37.32ID:ElTDUOEf0
88SRとPCEを当時やったけど
曲がクソダサアレンジされててイヤだった
0236名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 10:07:38.72ID:TSdBKuaC0
>>203
イースはイースなのにイースしていない。
イースしたのはⅠ・ⅡとPSE版Ⅳだけ。
そろそろアイドルクリスティンの冒険と改名すべき。
0238名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 10:38:14.34ID:wTmliBgj0
ゲハは元メガドライバーが多いのも猿人への拒否感が多くでるよね
0240名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 10:42:53.89ID:kr/JPzW80
ただイースブランドに対する貢献度はかなり大きいんだよねPCE版イースって
イース3でイース作ってた主力スタッフがごっそり抜けたから
PCE版がなければイースは続いてなかったかもしれない
0243名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 11:05:12.43ID:HdvDiFW/0
>>221
ハイドライドも1出した後すぐ2を出すのかと思えばそうではなく、何故か3が先にラインナップされてる有様だし
そういうファミコン版みたいな出し方求めてないんだよなぁ・・・
イース1・2の場合は直の続き物だからあまり間隔空けない方が良いと思うんだけどね
ザナドゥに関してはそれなりに時間がかかる上にリプレイ性もそこそこあるからシナリオ2は空けても良いとは思うけど
0244名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 11:08:30.45ID:LOhnqFqG0
>>236
ワンダラーズフロムイース(当時は「イースIII」ではなかった)が出た時点で既に
あれ?これ「イース」関係なくね?って総ツッコミされてた
0245名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 11:10:24.40ID:HdvDiFW/0
>>194
古代氏のデビューはザナドゥシナリオ2だったと思うが、本格的に印象を高めたのはやっぱりイースからかね
それくらいこの作品におけるBGMの貢献は大きいと思うし
ファルコム自らFM音源の恩恵で臨場感が段違いですと自賛してた程だし
0246名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 11:37:32.47ID:orjKzsvB0
>>235
ロック調が古臭いギューインて感じのアメリカンロックだから、
クソダサいのよね
88版のFM音源は今でも聴けるけど、家庭用機のファルコム音楽は総じてダサい
0247名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 12:08:14.60ID:ysEeCLzGM
PCE版イースI・IIで生録っぽいギター使ってる曲3~4曲くらいしかないで
基本KORGのシンセだけで作ってる
ダサいのは同意
0248名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 12:12:00.37ID:ElTDUOEf0
>>241

(笑)
0249名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 12:18:39.04ID:rHLOb1J60
>>214
戦国&ピラミッドはサントラでしか知らんけど音楽めちゃ良かった
0250名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 12:54:16.87ID:qbaB6vTla
>>243
ハイドライド2はリメイクでもハブられたからな
Windowsになってから1と3は単体リメイクが出て
その後デジキューブで1・2・3セットが出たけど2だけは原典のまま
0251名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 13:41:30.48ID:OzVDr0mW0
メガドラ版イース3は移植度、サウンド面に加え、パッケージデザインも秀逸だった
0252名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 13:51:18.73ID:mwKmMJPr0
イースは滅茶苦茶売れるだろう
PC88ので買えなかったユーザーが沢山いる
0253名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 13:56:38.62ID:8F9xwj6o0
PCE版はスナッチャー良かったな
ランダム・ハジルの最後に花火を上げてやる。季節外れのな」みたいなセリフ最高だった
今でもパイロットディスクだけは持ってる
オープニング曲はPCE版以降のより、88版SB2のが哀愁漂ってて良いね
なんでPS版で絵柄変えたんや…
0254名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 13:58:34.78ID:Fw62GE4F0
イースはもう良いっすよ
0255名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 14:58:19.31ID:yeLDAMqh0
イースIとIIは色々な機種・バージョンで何度も遊んでいるけれどまた買ってしまうな
思い出補正も加味されて思い入れは深まるばかり
0256名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 15:03:06.49ID:AcRzWlmz0
個人的には88版の次点でメガドライブが好きだった
猿人のはなんか違うよ
0257名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 15:10:57.50ID:QRqI5UyF0
>>254
チィース!!!
0260名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 15:33:50.22ID:4CyAOPLV0
ストリップファイタークソゲーだったじゃん…
0261名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 15:38:51.54ID:69/JXgI+0
本当に何回イースはこすられ続けてるんだって話はあるけど
でも完全に原初な形のイースがコンシューマー機でプレイできるのって初めてなわけだから、そういう意味では今回のはわりと画期的なバージョンではあるんだよな
0262名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 15:45:49.54ID:FDE4QZd40
刷り込みではあるんだが、8ビットのグラフィックにはピコピコ音じゃないと違和感しかない。
PCエンジン版のCD-DA部分は単体で聴くには素晴らしいけど、ゲームBGMとしてはギャップが凄い。
オーケストラで違和感がなくなったのはドリキャス以降。

古代サウンドの最高峰はドラゴンスレイヤー4。ファミコンの拡張音源なしでこれ。
0264名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 16:27:10.14ID:EpgAIi8za
>>263
それですら今観ると、なんかだいぶ中途半端感があるな
新海誠というか、今のデジタルアニメ技術が飛躍的にインフレしてしまった現状ゆえの対比だけども
0265名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 16:44:51.26ID:8F9xwj6o0
当時は小さな窓みたいなのでアニメーションするのが感動したんだよな
WILLの目を閉じるアニメーションとか
ブラスティも夢中になったなあ
今見ると陳腐なアニメーションなんだけどもw
0266名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 16:51:08.00ID:4CyAOPLV0
>>263
ほとんどのシーン止め絵のスクロール&エフェクトなんだよな
限られた予算で最大限見栄えの良い映像を作った感あって好きだわ
0267名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 16:52:48.63ID:Cm0Xi9A/0
EGGってPC98のゲームを移植することもあるの?
なんか88のゲームを移植してばかりに見える
0268名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 16:54:58.16ID:FTqdEYyW0
>>263
映像は綺麗だけど元バージョンにあった疾走感がないから微妙
0269名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 16:55:23.95ID:bFE8xcxf0
Switch用の88エミュレータ作ったからまずはそこからって所
上手く軌道に乗ったら別ハードも視野に入ってくるかもって感じでは
0271名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 16:57:19.76ID:27GVg2vh0
というか98版に需要があんまないのでは
売れてるならわざわざ88版持ってこないわけで
0272名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 16:57:38.90ID:AVj9HSsh0
このあたりのゲームってキーボードで動かしてたけどどうやるんだろ
0273名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 17:01:09.92ID:70KoOc8sM
EGG自体が同じタイトルの移植版を複数並べてる
Switchでも同じようにPC88から出して有名所一通り出たらそのPC98版やMSX版を出すつもりなんでしょ
0275名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 17:48:33.09ID:FTqdEYyW0
はよMSXのコナミゲーを
0276名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 17:59:32.76ID:OzVDr0mW0
ブラックオニキス
0277名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 18:32:46.04ID:4Zd70tKjr
MSXのキャベッジパッチキッズですね
0278名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 19:08:20.94ID:taFZpQCc0
>>271
PC-98にも、時期によって機能やソフトの動く動かないの差があるんだよ
88でいう「SR以降」みたいな感じで
90年代のエロゲー祭りになったころにはもう初期のPC-9801で動くソフトは出てなかった
0279名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 19:09:03.92ID:8F9xwj6o0
怨霊戦記88版はSwitchに来て欲しいな
できればSB2音源ありで
あれPCの方だとセーブしてもロードできないバグがあるのよね
だから遊ぶ時は一気にクリアしないと、途中でやめたらまた最初から。
ACCはこれは仕様だから我慢してねスタイル
98版はロード問題ないが、こっちはBGMが速くなったりする
続きからできるような追加要素つけて欲しいわ
0280名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 19:20:43.03ID:taFZpQCc0
>>279
EGG上でならステートセーブ駆使じゃね?
EGG側でデバッグするわけにもいかないのだろうし。

スタジオWINGゲーで唯一怨霊戦記だけ家庭用がある(PCエンジンの真怨霊戦記)のも
そういう事情が理由の一つぐらいにはなってるのかもしれんな
0281名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 19:21:05.69ID:xKSQ/MKx0
昔、イース6に付いてきたエミュでやっら目がチカチカして無理だった。
0282名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 20:16:19.12ID:QRqI5UyF0
>>263
これ新海誠だっけ
0283名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 20:26:11.98ID:aXXUaqTx0
久しぶりにエターナルかなんかに付いてたSC88Pro版の音楽を88Pro実機で聞いてみた
ソーサリアンのMIDI版に比べるとよっぽどマシだけどやっぱOPN版がいいな
0284名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 20:26:47.39ID:JgcUTUkR0
177はまだですか?
0285名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 20:28:03.49ID:aXXUaqTx0
PALACE OF SALMONが16YS240P.midって本物だっけ?
0286名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 20:31:26.99ID:qbaB6vTla
>>282
そうだよ
個人的には新海の最高傑作だと思ってる
曲アレンジは2エターナルデモCD版の方が良かったけど
0287名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 20:47:37.10ID:taFZpQCc0
>>243
内容的には初代ハイドライドの正当進化って感じで悪くないのだけどもね
街とか、住民との会話って形でゲーム内ヒントを提供する試みも導入されたし
ドラクエとかでおなじみマルチウィンドウ処理もあれが初
0288名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 20:55:54.73ID:aXXUaqTx0
>>284
むりだわなw
遊べないけどパッケは実家にあったかなー
ここ25年以内のものは大体ここにあるんだけどそれ以前のものはPC実機含めて倉庫でどうなってるのかすら分からん
0289名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 21:56:47.49ID:FDE4QZd40
ハイドライド2は相当厳しいからな。ザナドゥよりも理不尽。
0290名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 22:14:01.78ID:ElTDUOEf0
ハイドライド2の方が簡単だった気がするけどなぁ
あんまり覚えてないけど
最後の方で魔法でなんか壊すみたいなとこ以外は1ヵ所も引っ掛からなかったような記憶が

ザナドゥはステ振りとか隠しショップとか含めてイロイロ知らないとキツい

情報みてやるならザナドゥの方が簡単かもだけど
0291名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 22:20:13.95ID:taFZpQCc0
発言者本人はジョークのつもりかもしれんが、こと覆面座談会状態になる5chでは
そういう発言が出てくるたびに、またあいつか…ってなるからな
前の発言者とは別人です!ってアピールしたいならコテハン使えってなる
0293名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 22:36:31.17ID:aXXUaqTx0
>>292
確認ありがとう
タイムスタンプは 2000/07/06 09:00だね
同じフォルダにprogram.txtが入っててヘッダがこんなだからたぶん本物かな

//
// MIDI file configuration
//
// Ys2 ETERNAL
// 1988-2000 All right reserved by Nihon Falcom

instrument "SC-88PRO"
0294名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 22:36:38.38ID:H/g5HrLc0
理不尽かどうかはアーカイブ化には関係なかろ
こういうのはラインナップとして並べること自体が目的なんだよ
0295名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 22:38:07.01ID:aXXUaqTx0
ちなソーサリアンのは 1997/06/27 00:00
久しぶりにエンディング聞いたら吹いた
0297名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 22:48:24.19ID:aXXUaqTx0
>>296
何の差だろうw
あとX見ると古代神絡みのMEGASYNTHESISでイースの曲鳴らしてるポストが流れてきて溜まらん
はよ届いてー
0299名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 23:24:29.96ID:FDE4QZd40
アーカイブ化に難易度は関係ないのはそうだけど
どこまで配信できるか分らんし、トリアージはしないといけないのでは。
ドラゴンスレイヤー6やイースの順は崩しちゃ駄目と思うけど
ハイドライドはそうでもないだろ。

ハイドライド3は重量や食事の概念でハードルを上げていたが
オープンワールドの普及でそういうのも浸透してきたかな。
0301名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 23:35:42.36ID:ZLnZsuWy0
>>299
ハイドライド3は、イースよりは多少難しいかな?くらいの探索難易度で、食事や重量もただただ面倒だけどそれなりに気をつけてさえいれば普通のプレイで充分対処可能な要素だったしな
今遊んで全然違和感ないとはならんだろうけど、現代でもそこまでの無理ゲーではないようには思う
0303名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 23:36:50.72ID:aXXUaqTx0
>>300
古代神のXで遅れて知って即注文したけど2月5日以降発送分が10日ほど遅れるわスマン!メール来てまだ届かない
上の人はMIDI音源として別途RX21も使ってるね
こっちの人はRX21の音をサンプリングして単体で鳴らしてる
スペハリ良い
https://www.youtube.com/watch?v=wZC7rWDMcXQ
0305名無しさん必死だな垢版2024/02/10(土) 23:39:53.55ID:qdjsLWyB0
>>301
ハイドライド3は両替機が出てくるのが萎える
一応序盤はファンタジーなのにさ
0306名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 00:18:43.60ID:ky9YaXlW0
>>298
アナログ周りがメガドラと段違いで草生える
RX21なのは当時のドラムマシンで合わせたいとかそんな理由か
V50みたいな構成だな
0307名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 00:39:48.14ID:k9SC0Vyf0
バーチャルハイドライドで
この先に行くなみたいな看板無視して先進んだらなんか即死した思い出
0308名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 00:48:56.11ID:eYMg4XO40
メガドライブはPCMの音声が酷いけど、
FM音源自体は良くて、当時のアーケードやPCゲームの再現度は良かった。
0309名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 01:07:04.02ID:23QBkOiP0
>>305
10円×100枚が1000円×1枚に変わって
元の10円×100枚分の重量が消失する両替機はファンタジーなのでは?
0310名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 01:31:44.52ID:4pgL8ICy0
>>250
2はガラケーでリメイクされてる
0312名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 01:43:37.96ID:1MpcbKl10
ヴァーチャルハイドライドは一作で終わったのがもったいないなあ
0313安倍晋三🏺垢版2024/02/11(日) 02:17:10.74ID:YehTbR4V0
ワイ貰ったX1でやってたturboじゃないやつ
0314名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 03:12:28.99ID:g1EV3g5qd
1出したなら2も出してほしかったな
セガマークIII版と68版
あれ1と2で完結するんだしさ
0315名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 03:33:20.01ID:T/ZLWrAj0
1だけ出されてもなあ
元々一本に収まらなかったから分作にされただけだし
あとBURAIも上下巻セット頼むわ
0316名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 03:47:46.46ID:PMx1PXU0a
BURAIは下巻の88版が無いから、揃えて出すとなると98版かMSX版を待たなければならないからな
EGGコンソールではだいぶ先の話になってしまうか
0317名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 04:15:30.33ID:T/ZLWrAj0
>>316
あーそういえばそうだっけか
MSX版も下巻出なかったのよな
0318名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 05:01:14.08ID:kH4XHQnT0
>>314
セガハード通じてイース2が遊べるのってセガサターンのファルコムクラシックまで待たなきゃいけないんだよな
メガドラではいきなり3だしメガCDの4は発売中止
0319名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 06:41:30.76ID:RSvwg57C0
抜け忍伝説出して欲しい
0321名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 09:21:42.21ID:6ORo/NAH0
>>305
剣と魔法ゲーに機械や科学系のテクノロジーを出してもいいかダメかは
もう答えの出ない宗教論争みたいなもんだしな
シャドウランとかガイフレームとかライブレードまで振り切ればそういう細分化ジャンルになるけど
0322名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 09:26:31.37ID:1ohQGFit0
BONZでの経験値上げがシビアだった
ミニゲームとして十分成立してた
0323名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 09:37:16.83ID:gqmlNZYz0
>>321
ファンタジーに出るハイスペックな古代文明とか機械とか好きだけど出し方なんだよな

ハイドライド3は機械が出る設定のファンタジーだから問題ないが
両替機は後から無理やり追加した感が有るのは仕方がないな
両替機を出すんじゃ無くお金には重さを設定するべきじゃなかったんだよな
0324名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 09:40:02.80ID:IZRdMovx0
>>7
現行のCS機でイース1と2に関しては決定版と呼べるものはない
ウインドウズ版のクロニクルはPSP版の移植だしスチーム版は普通の方法で日本語にできない

現行のCS機で1と2の最新版は遊べない
0326名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 10:05:36.17ID:71o3/VBir
抜き忍伝説とかエロゲで有りそう
0327名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 10:14:16.09ID:ZjXr1YoU0
ドラクエ堀井作の軽井沢誘拐案内とか、あるな
天使たちの午後は無理
0330名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 10:35:11.42ID:6ORo/NAH0
麻薬関係は厳しいよね
去年のシティーハンター映画でも原作に出る麻薬がナノマシンテクノロジーって設定に変更されるぐらいだしなあ
PCエンジン版を笑う資格ねーぞ
0332名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 10:43:17.43ID:h7V99++10
抜け忍はオープニングデモだけでも欲しい
ずっと見ていられる
当時のこの会社のゲームは、オープニングデモに8割り力注いでゲームはイマイチだったからなw
0333名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 10:46:12.12ID:e+mHR1PS0
そもそも、「ゲームとして遊べること」だけでなく「そのバージョンに対する思い入れ」みたいなものが
商品の売りになってる部分もあるからね
続編が無かったり、追加要素が無かったりしても、ちゃんと再現されているならそれはそれで良いんじゃない?
0334名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 10:50:48.12ID:6ORo/NAH0
>>323
重さが設定されてること自体がダメっていうよりは
「所持量のペナルティーとして移動スピードが低下したり動けなくなったりしますよ」があるのがいけなかったのだと思う
限界重量に達したらそれ以上の入手をはじくだけでよかった
 
重さを削除しても個数の制限はつくだろうしね
0336名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 10:51:56.48ID:71o3/VBir
それは有るね
PSPでMSXのグラ2をスムーズスクロールで入れてたけど俺にはこれじゃない感が凄かった
0337名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 10:53:24.58ID:71o3/VBir
これは>>333
0340名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 10:59:59.32ID:6ORo/NAH0
>>338
当時は98は事務、88はゲームみたいな売り方してたんで98版には音ありませんが割とある
0341名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 11:02:43.01ID:W8nuB03t0
>>319>>325
ブレイングレイの作品の権利者がついに見つかったの?
0342名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 11:05:06.34ID:h7V99++10
>>335
それそれw
女神転生もゲームオーバー時までスタッフロールと長い曲が流れるのよな
あの曲好きだったわ
ミスブルーに微笑みをだったかな
0344名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 13:59:06.86ID:9kDiWfHK0
>>343
EGG物販枠でのセット復刻でも起こらない限り、Xakシリーズを1つの機種で全部遊ぶの無理なんだよな
ゲームギア限定の奴もあるし
0345名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 14:35:27.72ID:O1EhyqXT0
>>324
まあSwitchやPS4版のフェルガナが出たから、ついでにイースI・IIが出てもおかしくはないような感じではあるけど
ファルコムがさらに過去作に遡って小銭稼ぎをする気があるかどうかかな
0346名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 14:44:48.41ID:eYMg4XO40
>>318
サターン版イースの出来は悪くないが、エターナル版がでる前の最後の移植で、損している所はある。
メガドライブ時代にこのクオリティででていればと思ってしまう。
イース2の移植は多いのに結局16ビット機の性能を生かしたバージョンがでなかった不思議なタイトル。
X68版のイース2がでてほしかった(数年前にでた8ビット版のベタ移植でなく)。
0347名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 14:46:58.34ID:G5kGIFYu0
>>331
メルヘンヴェールII、確かに98版しかないけど、EGGコンソールでは出す気はあるのかな?
一応PC本家のほうだとリリースされてるから、全く無理なものではないんだろうけど
0348名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 14:51:51.00ID:eYMg4XO40
かつてはPSハード中心だったけど今のファルコムはSwitchにもゲーム出すようになったから、
セルセタの樹海改やイースエターナル1・2も移植しても不思議ではない。
移植なら外注に任せてもいいだろうし。
0349名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 15:03:37.49ID:9fN2IhMC0
まあゲハ的な話は抜きにしても、とりあえずSwitchに出しておけばだいぶソフトの稼働環境としては延命できるからな
これだけ普及しまくったハードなら、次世代機とかに移行した後でもしばらくの年月は実働するだろうから
0350名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 15:43:40.14ID:ktj7DsvH0
88以外はアウトみたいな雰囲気になってるけど
98やMSX等もやってくって話じゃなかったっけ?
0351名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 15:57:46.84ID:Cdyj0YOA0
>>7
何か問題が?
0352名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 15:58:46.47ID:HdsVZ6eM0
ジジイを喜ばせるためのシリーズだしな
ジジイの自慰
0353名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 16:01:16.06ID:eYMg4XO40
PC98は当時最も普及したハードだから外せないだろ。
普及はしなかったけど独自色の強いX68も。
0354名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 16:01:52.81ID:HdsVZ6eM0
しかしイースは人気あるな
ちまちまの時はスレすら立たなかったというか見てない
0355名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 16:02:36.46ID:5mgAKEvA0
抜忍伝説、ラストハルマゲドン、妖怪変紀行の店頭用(?)ポスター持っているけど資料的価値はあるのかね
昔部屋に貼っていたので画鋲の穴を開けちゃっているからコレクター的には価値なしだろうけれど
0356名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 16:35:30.75ID:HdsVZ6eM0
ちまちまだけ安いのは版権かなんかの関係かね
是非遊んで欲しいのでお求めやすい価格にしましたとかはないわな
下手に価格弄ると今後困りそう
0358名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 16:42:19.69ID:HdsVZ6eM0
今後ボーステのものは110円安くすんのかね
アケアカみたいにどうしてもだめなものは値上げして他は均一でいいのに
0359名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 16:43:20.70ID:h7V99++10
ソーサリアンの曲歌ってる森口博子のやついいな
スマホでたまに聴いてる
https://i.imgur.com/1eTjxSh.jpeg
0360名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 16:43:44.19ID:+mq4EhWJa
>>350
現実問題そこまで売れるかどうかわからんし、続行するかどうかについて
今回のPC88での利益が評価基準のひとつになるのではって事でしょ
0361名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 16:46:52.33ID:7V7ZjGn0M
>>347
88だけでなくそのうちに98やMSXのも展開してくってインタビューで言ってたからリリースされるのは心配してない
問題はそれがいつになるか…
0362名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 16:48:13.49ID:HdsVZ6eM0
昨日他のスレで書いたけど
EGGコンソールを始めたからD4パッケものが延期しまくりになってるのか!それなら怒るぞ!
と思ったけどする前から同じから影響なし
注文して金払う時にどうせ延期だと思っておけば問題ない!
0363名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 16:48:42.59ID:h7V99++10
前も言ったがJBハロルド全シリーズ、藤堂龍之介全シリーズお願いしやす
0364名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 16:49:31.13ID:h7V99++10
>>362
わかるけど高いんよなw
払ってからかなりの期間お預けなのはたまらんー
0365名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 16:51:24.10ID:HdsVZ6eM0
CD目当てのソーサリアンドラスレセットなんか約3万だもんな
2024春予定だけど冬になりそう
0366名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 16:51:27.99ID:d+sei5x40
>>359
初年度のFalcom Special Boxに収録されてたボーカルバージョンだな
あの年だけ化粧箱にCDシングル6枚入りとかのやけに凝った仕様で、ものすごくプレミアムアイテム感をかき立てられた記憶がある
(翌年からは、けっこう普通のCDボックスになっちゃったけど)
0367名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 16:55:00.40ID:HdsVZ6eM0
こないだ?出たイース生誕35thのアルバムもアポーワンでライブラリインできるからありがたい
寝るときに聞いてたらTO MAKE THE END OF BATTLE行く前にスヤー
0368名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 16:59:11.15ID:h7V99++10
>>366
それに入っていた太陽の神殿のタイトル曲オーケストラバージョンが最高なのよ
哀愁漂うメロディが
0369名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 17:01:52.82ID:h7V99++10
ファルコムゲームのTOWNS版は、市販のサントラ使えます!が売りだったのに
そのサントラがFM音源収録というw
意味ねーじゃんと思ったが、TOWNSの音は少しこもった感じに聞こえたから
クリアに聞こえたのが幸い
0370名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 17:14:15.03ID:cf0w+4hS0
>>323
夢幻の心臓3も前二作までのファンタジーから、いきなり遥か未来で銃火器マシマシで宇宙へ行くことになってたが、
元のウルティマが第一作からブラスター手に宇宙に行ってたから、原作リスペクトと言っていいか
0371名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 17:20:43.18ID:+mq4EhWJa
あと3年でイース40周年か
びびるわ・・・
そろそろ5リメイクをお願いしたい
0372名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 17:25:05.35ID:IZRdMovx0
>>350
PCのEGGと同じく時間かけてラインナップ増やしていくと思う

今のところスイッチで動くエミュが88しか無いのかもしれんし
興味を示すユーザーも限られてるから売れそうなタイトルから移植してるんじゃないか?
EGGコンソールのアンケートもやってたしやる気は有るんじゃないかと思うけど
0374名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 17:57:15.78ID:XN++jaZm0
>>1
ファルコムの公式HP、久々に見たわ
0375名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 18:04:46.54ID:Q+ZBPvaw0
98はソフトタイトル数も88より多いし、供給メディア媒体やマウス等のインターフェースも増えて
対応も複雑になるからエミュの対応も多少は遅れるのはやむを得ないのでは
基本的には98に移植されたものは全てでは無いけど概ねバージョンアップ版になる事が多い
世代も長いからサイクル終盤なんかはほぼDOS/V機と差が無くなってくるしね

でもPCゲーム史を98抜きに語れる筈は無いし、人気タイトルシリーズも多い
まぁ本格的な展開はスイッチ後継機以降を見据えてるのかもしれないが
0377名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 18:55:23.88ID:XN++jaZm0
武将風雲録出して
0378名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 19:03:36.55ID:314T9d/r0
>>377
光栄はもともとEGGにタイトル提供してないから、現時点だとまず無理だな
いつか過去作の復刻やるにしても、あそこは自社で出しそうだけど
0380名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 20:00:46.54ID:zEZoN+Ge0
思いっきり横道にそれて、ロボットバトルV 2024 switchバージョン!
って展開だとアレですね。
エヴァンゲリオンとか進撃の巨人、ガンダムスターゲイザー、
サイコガンダム、ガンバスター7号、安倍総理、安倍晴明(俺屍2)が使える!

ごめんなさいつまらない話して・・・続きをドウゾ
0381名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 21:52:19.46ID:3nrulIpB0
Seek出ないかな
0384名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 22:40:59.03ID:3nrulIpB0
クリムゾンとかあのへんも欲しいかも
0385名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 23:31:33.78ID:23QBkOiP0
>>350
今このスレは88版のイースが出るって話だから
他機種のことをあれこれ言われても、ってかんじかと
0386名無しさん必死だな垢版2024/02/11(日) 23:42:05.36ID:S8+QMz0r0
今の月二作ほどペースだと最初に発表されてたラインナップは4ヶ月後には消化されるだろうから、その後のラインナップがどう動いていくかな
0387名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 01:09:15.76ID:iyS+lYDQ0
>>386
ラインナップに関しては最初のように一定期間分をまとめて発表するのかと思ったが、
ちまちまやハイドライド3、バビロンなんかが追加されてるようにその都度ひっそり
補充されていく感じになるんかねぇと

今の所ARPGやアクション系が多い印象だけど、ADVなんかも名作佳作が多いんで
USBキーボード対応もしてる事だし、色んなジャンルを出して行って欲しいかなぁ
リバーヒルのJBシリーズなんかは個人的には出して欲しいんだが、
そう言えばいくつかはDSに移植されていたな
0388名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 01:11:38.40ID:SGIcOcEl0
>>384
あの辺は操作系がCSゲーに近いから持って来やすいかもね
あとEGG本家にこんなんあったのかってFCゲー転がってるけどあのあたり来る可能性もあるんだろか
ついでに何故か置いてあるDECOゲーも来てほしい
0389名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 03:35:52.15ID:6fSbX/E80
>>387
殺人倶楽部とマンハッタンレクイエム、キスオブマーダーはSwichに移植されているけど
移植版ではダメな感じ?
88に出ていたものではDCコネクションだけ出ていない

ブルーシカゴブルース以降も出ていないけどね
0390名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 04:17:43.38ID:6LZtNSdrr
Switch版のJBハロルドはマーダーの方がX68K版ベースで
マンハッタンはレーザーアクティブ版ベースみたいな感じだな
流石に元の実写キャラは使えなかったみたいだけど(笑)
88版は移植版とは違うからオリジナルでプレイしたい人もいるだろうな
個人的にはまだCSに移植されたことないDCコネクションだけでも出して欲しいわ
0392名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 10:02:02.72ID:psslP/2G0
>>365
そのCDも内容が
BEEPで既出のザナドゥ#1とサウンドとは言えない
ドラゴンスレイヤーなんて需要が無い
ザナドゥ#2やロマンシアは版権が阿部古代に
帰属して難しいらしいけど
せめて未発のリバザナ2を入れてほしかった
0393名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 10:54:28.95ID:RS70lOmM0
>>248
0394名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 11:16:50.68ID:4BJwsjOu0
PCエンジン版を知ると他機種版やろうと全く思わない
なんて罪なんだろうなPCエンジン版は
0395名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 11:41:17.77ID:oAh7aCBW0
個人的にはエターナルが良いかなぁ
いろんなバージョンをMIDIで聞けるから

今度のEGGコンソール版も楽しみだ
0396名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 12:01:48.87ID:jLdaDpQE0
PCエンジン版とかww
0397名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 12:11:03.25ID:DQxcA4+xr
そういやイースってPS1には1タイトルも出てないんだよな
0398名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 12:22:02.42ID:R0GjcrIN0
猿人は自重しる
0399名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 12:33:53.17ID:7e8Wf0AJ0
>>394
PCEはゲーム部分は良いんだけどね前半(1)部分でライフが半分なのも良いんだけど
BGMだけは過剰なアレンジに聞こえてダメだったな
あと前半後のエンディングが無かったのがダメだ
勿論一つの物語としてはPCEの表現で良いとは思うけどね
ただ良い物で有ったものが無くなるのは嫌かな

だから個人的には最高とは言えないかな
0400名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 12:35:41.63ID:7e8Wf0AJ0
>>397
ファルコムのコレクションの奴ってサターンだけだったっけ
PSでも出てるものとばかりに思ってた
0401名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 12:38:41.25ID:v71vnLIk0
セガファルコムのよしみと、PCE後継機であるセガサターンに参入さたのだろうね
0403名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 13:14:13.08ID:jSCVs7TO0
ビクターがサターンに力を入れていたのは互換機を出していたからじゃないのか。
PS時代はFF7やN64のゼルダといった3Dが持て囃されて2Dのイースは過去のものになっていた。
よくビクターはベタでなくグレードアップ移植したな。
0404名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 13:22:32.26ID:vG107Vht0
>>403
純粋な2Dは確かに過去のものになったけど
平面ポリゴンを活用した疑似2DはPS1は当然、PS2でもずっと人気は高かったし
表現の幅が広がっただけじゃねえかな
2D自体は別に嫌われてなかった
0405名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 13:31:36.92ID:LAuH9MeV0
>>389
絵が綺麗になってもなんか違う感が半端ない
0406名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 13:37:31.64ID:X0tZ8J0/a
ドリキャスではソーサリアンの誰得リメイク出してたっけな・・・
0408名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 13:48:32.12ID:mzidnw2pa
>>403
2Dってのもさることながら、あの時期に体当たりバトルってのがさすがに古過ぎではって雰囲気はあったかな
もう少し経つと逆にそれすらも開き直れてしまう時代になったけど、当時はあの感じが良くも悪くもレトロなパソコンゲームという印象だった
だからこそ、「ファルコムクラシックス」だったんだろうけど
0410名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 13:58:56.22ID:OU/WVpOU0
>>287
ゲームでのマルチウィンドウっぽい処理は、知ってる範囲だと既にファンタジアンで使われてた
少なくともハイドライド2が初ってことはないと思う
0411名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 14:11:17.27ID:X0tZ8J0/a
ファルコムクラシックは、初代ドラスレを据置機に、ザナドゥをCSに
初移植した事に大きな価値があったと思う
0412名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 14:28:16.16ID:jSCVs7TO0
>>409
スーパードンキーコングもそうだし
あの時代はとにかく3DCGである事が持て囃された時代。
0415名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 14:39:53.13ID:jSCVs7TO0
ドラゴンスレイヤー1もスーパーカセットビジョンとゲームボーイに移植されてるけどな。
0417名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 15:07:07.90ID:Lcf3/OHI0
>>412
正確には、CGレンダリングのリアルな質感がもてはやされた、かな
従来の手打ちドット絵では表現できなかったあのCGレンダリングのリアルで精密な質感(またはなめらかな動き)に、次世代を感じてた時代
0418名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 15:08:20.98ID:Lcf3/OHI0
逆に、ショボいレンダリングCGだと、見事どころかなんだこりゃ?ってなるソフトもいくつも出てきてたけど
0419名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 15:17:56.80ID:jSCVs7TO0
マリドン、風のクロノア、スーパーマリオRPGがリメイクでフル3Dになったが
ふーん、それで?感が凄い。時代性だよな。
0420名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 15:19:19.58ID:pJio7i6H0
おっさんには意味のないリメイクでも
触ったことのない若年層に触れられる機会を作るというのは
IPを維持するうえで重要だよ
0422名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 17:31:34.00ID:Fk/vJSGB0
>>413
太陽の神殿FC版は
・RPGみたいなつまらんミニ戦闘がある
・EDが88版と違う

だったか
戦闘なしで88版ED含むマルチED方式なら名作だったのに
0424名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 17:56:19.56ID:jSCVs7TO0
太陽の神殿2は詰み要素満載だからそのまま移植したらミシシッピー殺人事件と同じ扱いになって後年語られたかもな。
0425名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 18:16:20.43ID:Fi+Q2Xok0
>>397
PS1の時代はWindows95の登場でPC業界も活気あったからファルコムもPSに手を回すヒマがあんまり無かったんじゃね?
0426名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 18:25:29.97ID:jSCVs7TO0
PC98からWindowsへの開発環境の変化に付いていけず多くのメーカーが撤退したらしいぞ。
この時期でたWIN版ロードモナークもPC98版の方が良かったぐらい。
0427名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 18:27:25.79ID:jSCVs7TO0
20世紀の頃にファルコムがコンシューマーで開発したのは
ファミコンのドラゴンスレイヤー4、スーファミのぽっぷるメイル、イース5、PCエンジンの風の伝説ザナドゥ1,2ぐらいしかない。
0429名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 18:42:47.25ID:Luqwzqhm0
他機種のイースの話をしていると大抵88版大好きおじさんが
88版がサイコーってきいてもいないのに
言ってくるから相当面白いんだろうな88版
0430名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 18:46:39.08ID:eJr+uHZf0
オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?
エロゲでるかな、
FCのようなアクションゲームはいらねえから
0431名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 18:54:16.62ID:Luqwzqhm0
ハイドライド3の方が質が高いと思うわ
0433名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 19:01:05.44ID:pKEz3PU80
>>429
無駄に演出しようとしていないからな
0434名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 19:03:08.02ID:tb3WBglr0
>>425
エロゲーメーカー以外の国内PCゲームメーカーはほぼ撤退した
DirectXが8未満だったしPCはゲームが作れるような環境じゃなかった
ビデオカードとは別に3Dアクセラレータがないとマトモな3Dゲームは出来なかったし
ビデオカードに高性能の3D機能が付くのはWin95が出てから3年後くらい
でもGeforceが出てからがPCゲームの本番でPS2と同じ様な時期だ
PS1時代のPCはゲームは主力じゃないよ
0435名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 19:05:31.11ID:1RLyEF1F0
88でもSRとFHの派閥があるかも
FAMAはマイノリティ過ぎて評判きかんかったわw
0436名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 20:34:14.28ID:HnW6ZcH10
>>422
そもそも主人公が違うしね
(88版の主人公である考古学者は現地で行方不明になったので
 助手だったヒロインとともに教え子だった男子が現地に行く
 という設定)
0439名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 20:53:14.98ID:Wci1u2ZA0
>>438
コンピュータゲームって他のジャンルの娯楽に比べて、技術革新の影響が極めて大きいからね
当時の水準とか、時代背景とか技術史観的な視点で楽しむことが出来ない人には向いてない商品だわな
0440名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 20:53:55.93ID:Nj4j3CGa0
すそのならぬをみねあにやつへそしやねおいこたれろれゆめほぬりをわうせなおとむわうせかさこみすもろひめしん
0441名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 21:02:53.63ID:zLT29iDbr
>>438
夜叉ほど酷くなければokですね
0442名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 21:03:42.60ID:bg9vbf300
>>437
ええっ、や・・・やらないの?
イース1 88版、謎解き難易度もほどよくて、音楽も画面も
綺麗だし、戦闘も程よいアクションで・・・た・・・楽しいのに・・・
そうなのか・・・
0443名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 21:11:27.97ID:PHy+7ZPK0
>>52
ヒロキは酒貰って嬉しい
ぐらいしか感じてないんだ
しかし
ひろき37歳とも最初から量を間違い続けたので
それは違う
0444名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 21:17:36.02ID:UUO0zeze0
広告打たなくて昔のも制限すると
逆に相当な暴言吐いてたんだろうかと思うけど…
フレンズは立ち見席も販売するんだが
0445名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 21:19:46.11ID:u51NnVla0
おっさんでもPC88のゲームはきつい
0446名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 21:19:53.80ID:CT3nK2u+0
>>434
ただ他の(エロゲでない)一般作メーカーが軒並みPCゲームに見切りをつけても、ファルコムは随分後までPCに固執していた印象はあったな
それでもいよいよPCゲーム市場が立ちゆかなくなって、PSPくらいの世代でようやくコンシューマーに舵をきった感じの
0448名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 21:44:14.92ID:Luqwzqhm0
んーでも88版大好きなおじいさんたちは
他機種版こき下ろすじゃん?
めちゃくちゃ面白いはず
0449名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 21:44:59.79ID:Luqwzqhm0
期待値上げていこうぜ
0452名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 21:47:12.74ID:jSCVs7TO0
一般向けPCゲーム市場は一度壊滅したのに
今や国内でもSTEAMが相当なシェアになって分らんもんだ。
0453名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 21:50:41.64ID:Luqwzqhm0
>>438
カクカクしていて楽しそう
0454名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 22:04:37.16ID:pboj9oWr0
>>435
FAMAは雑に言うとFHMHにサウンドボードIIが載ってるだけだから
FAMAというよりサウンドボードIIの評価に含まれがち
0455名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 22:15:03.40ID:zLPKdGC30
お布施で買うけどやるかどうかは分からないな
ザナドゥハイドライドはやったけどイースはいろんな機種でやり尽くしたよ
0456名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 22:17:18.15ID:Fi+Q2Xok0
>>434
洋ゲーだけど、なんと無くウルティマオンラインやディアブロとか、後はソフマップでエロゲーのPVとかやたら流したりしていたのがPS2より前の時代だと思っていたから結構賑わっていたのかな、と勝手に思っていたわ。
まぁ俺自身もPCでそんなにゲーム自体はやっていなかったからそうでも無かったのかも。
0457名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 22:18:00.62ID:0k2k0xsw0
バリューグロース全滅って中止させてもらえませんかね?
初日チケ売れない
メニューがないんだ
0458名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 22:18:34.97ID:55QAL4VY0
88に思い入れあるのなんて今もう50オーバーだろ
さすがに老人層向けすぎる
0459名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 22:21:12.85ID:tQo+50dD0
そのおっさんつーか、おじいちゃん向けのにSwitch独占って言って
マウント取るのがここの人たちでしょう?
0460名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 22:29:47.61ID:LnjrCTl2r
こないだ買ったFFピクセルリマスターもスクロールカクカクしてたから
もしかしたら最近はカクカクスクロールブームなのかもしれん
0462名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 22:45:47.81ID:t+fa2MVU0
>>114
出てるのかもしれんけど
君も壺なん?
まだ見逃し三振期待するような形になってるからな
くるみちゃん知り合いたくさんいるんだけど
0463名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 22:49:47.56ID:X0tZ8J0/a
このスレもゲハに涌いてる変な書き込み(スプリプト荒らし?)の標的となったか・・・
0465名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 22:58:55.77ID:HnW6ZcH10
ああいうやつらに対してこそ居場所突き止めて運営が制裁できればいいのに
0466名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 23:01:30.96ID:t+juzXUsM
>>438
当時FHで遊んでたけどここまでガタガタで重かったっけ?って違和感は感じる
思い出か美化されてる可能性も大いにあるがw
0467名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 23:06:32.58ID:6e/5rP3p0
将軍が似合うことを本気にしませんでした
前後走ってたのに何かあったような。
悔しかったんだよ
家族関係やBADGE詐欺問題を知っている老人はその点非常に感じている
0468名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 23:41:02.78ID:lwHRqKwf0
ふと思ったけどザナドゥ40万本てSteam上で抜いたタイトルあんのかな
0469名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 23:42:48.81ID:zLT29iDbr
>>461
大分前だけど、わざわざMSX風8ドットスクロールゲー作る人もいるからねぇ
ときめきナイトメアとかGR3とか良かったな
0470名無しさん必死だな垢版2024/02/12(月) 23:46:53.56ID:D9U1ceS+r
>>468
パルワーが国内そのくらいらしい
0472名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 09:39:29.69ID:Z6ey8rbD0
>>456
UOやディアブロ1はPS1の時代で合ってるけど
今のPS5と同じで賑わってはないね
一応、geforce前でもFF7やバイオ、バーチャロンなんかもPCで出てたけど
誰もそっちでは買わないから
0474名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 10:29:55.76ID:kZEjjE9B0
UOが賑わってないは草が生えるな
CSで十分!できることがどれだけ幸せか

ゲハ民の家庭は過去から今にまでナイコン世帯が多そうだ
0475名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 10:43:16.00ID:dvrXsvro0
出る毎に買うとか ウソつけ
0476名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 10:44:22.18ID:dvrXsvro0
じごく落ちろこの商売と関係者とファンもどき
0477名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 10:54:38.07ID:Z6ey8rbD0
>>474
UOが賑わってないは言い切れるよ
FF11が出てからだから国内でオンラインゲームが認知されたのは
0479名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 10:56:40.85ID:k6iItsY70
周りのPC持ちほぼ全員UOやってたけどな
そんで5年褒章もらったくらいにFF11に乗り換える人も居ればずっとUOやってる人も居た
0480名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 10:59:57.43ID:k6iItsY70
>>466
CRTと液晶の関係やらもあるのかもしれないね
まぁ今回は88版だからここで無駄に滑らかスクロールになってたりしたら
こんなの88版じゃない警察がやってくる
0481名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 11:09:21.32ID:HnW40CjS0
>>477
UOにハマるかハマらないかは別として、それってCS民の感想ですよね?
マイナーだと認定すればスルーした事を勝ち誇れるのがゲハ民やな
0483名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 11:14:36.75ID:k6iItsY70
家ではUO
外ではゲーセン
ゲーセンに居るメンツもUO内にもいたりな
連絡手段はICQ
UO始めてからほんとCSのゲーム買う数が減った
0484名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 11:35:28.00ID:Zz0jXbYw0
>>482
UOの時代のゲーセンは斜陽化の一途を進みビデオゲームは少なくなり、アミューズメント化が進んでいる時代よ

>>483
カッコー?アッオー?
0485名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 11:55:38.73ID:Z6ey8rbD0
>>484
それはゲーセンとCSの性能差がほぼなくなったPS2以降でしょ?
PS2の頃にはUOじゃなくROやFF11の時代になってる
UOを認めてない訳じゃなく一般的ではなかったと言いたいだけなんだけどな
実際問題としてPCでゲームってFF11以降のMMOからでしょ?
0486名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 11:56:47.51ID:Z6ey8rbD0
ああもういいやWin95、Win98でPCゲームたくさん売れてた
めっちゃ賑わってた!
最高!!
0487名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 11:58:54.97ID:Kq1+PG0C0
ここでWindows以降語っても無知がバレるだけ
ここには88時代からずっとPCでゲームして来たのが大勢居るんだから
0488名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 12:19:41.81ID:gaU/r6lt0
win95ん時といったら、・・・・・・・。

ゲーム王国DXと初音ミク、シルフェイド幻想譚にカードワースですね!
すっごい流行ってましたよね!!
0489名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 12:48:48.77ID:YN2iGjGp0
今年に入って知らない間にちまちまやヴェインドリームとか出てたんだな
0490名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 13:15:56.19ID:YcxUc3Xgr
ヴェインドリームじゃなくてメルヘンヴェールだぞ!
ヴェインドリームめっちゃBGMいいから出して欲しいけどアレだからなあ…
0491名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 13:44:00.58ID:mLAtW2hl0
9x時代のマイナーな国産ゲー漁るの好きだわ
調べてもPCWatchか4亀に一記事あるかくらいのやつ
ちなみに大体面白くない
0492名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 13:59:48.57ID:zJRQ2HyR0
9801のダークレイスまた遊びたい
0495名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 17:49:04.06ID:jXkH6NyR0
>>485
一般的かどうかなんて個人の主観に過ぎない訳だが・・・
FF11にしたって国内じゃ大して売れてる訳でも無かったし、一般的なんてとても言えないわ
売上で言ったらディアブロやリネージュ、ROの方が多い
ましてやCS抜きのPC市場に限った話なら相手にもならんわ
0496名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 18:28:42.26ID:DNg6EECi0
FF11持ち上げてる家ゴミウゼーな
エバークエストのパクりの癖に
0498名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 18:40:49.30ID:4/uQlqkl0
良い歳した拗らせ感
0499名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 18:41:05.28ID:Npn5O4md0
アキバが萌えに走り始めたのもWin95か98時代あたりからじゃ無かったっけ?
あそこら辺はある意味で世間の注目も集めてPC業界も活気があった気がする。
0501名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 18:50:36.66ID:bxUDy99G0
FF11は単なるパクリで終わらなかったからね、ゲーム業界にもファン多いし
0502名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 19:20:28.48ID:7QJrn0nA0
>>499
ゲーマーズの秋葉原店がオープンした頃だと思うので2000年あたりから増えていったと思う
それまではPCショップがひしめいていて毎週PCパーツ買い漁りに行ってた

アニメ系ショップとメイド喫茶が増えるごとにPCショップが消えていって寂しかった
0503名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 19:22:44.23ID:gaU/r6lt0
winXP/vista時代の話デスネ!
あの頃のPCゲームといえば、ガンダムネットワークオペレーションとかいう、
戦闘ぼけっと眺めてチャット!!っていうゲームとか、フル3Dオープンワールド
超くそでかマップのオンラインガンダムが話題になってましたね。
楽しそうでしたよねー
0504名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 19:27:39.23ID:V2uLoxkf0
>>500
マニュアルだけ翻訳なんてのもありましたからね
0505名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 19:48:32.12ID:7QJrn0nA0
国産PC全盛期はPCゲーマー多かったけど
Win時代に入って国産PCゲーム(一般)がかなり淘汰されてしまってユーザーも離れてしまった
ファルコムと光栄はかなり粘っていた印象

頑張っていたのにちょうどファルコムがPC離れたあたりから
またPCが盛り返してきたのがなんともタイミング悪いなと思っていた
0507名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 20:01:56.51ID:+GNxw/+P0
PCアレルギーのゲハ民は戦々恐々としているだろうな
0508名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 20:15:57.39ID:QWVATQvN0
ファルコムが作ってるイースをやろうとしたら
4はリメイクのセルセタがあるからいいけど
5はスーファミのやつやるしか現状ないのかな
他はファルコム監修みたいだし
0509名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 20:19:01.63ID:lNKOpjoXd
>>508
イース5はスーファミ版が良いかもね
PS2版はクソゲーなのにプレミア付いちゃってるし
0510名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 20:27:44.57ID:8y6dF8war
イースVエキスパートはなんで光栄から出したんだろう
0511名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 20:33:24.69ID:+GNxw/+P0
ブランディッシュも光栄だったな
0512名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 21:03:03.65ID:aZPYHOnS0
ブランディッシュも家庭用では不遇タイトルだよなあ
せめてIIIもスーファミで出てれば、と思うが「主人公が4人いてシナリオも違う」が無理ゲーだったんだろうか
0513名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 21:32:25.49ID:kkU9ZVezM
ファルコムは移植費出すから移植させてくれって来たところにライセンス出す方式だから、移植されなかったやつはそれが無かったって事だろうな
要するにブランディッシュは売れないって思われてた
0514名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 21:49:21.08ID:yaGWsBj9r
ブランディッシュはプラネットバスターという副題がかっこよかった
0515名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 21:50:47.38ID:YN2iGjGp0
>>514
それ2じゃね
0516名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 21:51:47.39ID:yaGWsBj9r
ああ2だね
説明不足だった
0518名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 22:01:56.77ID:256Pyc8H0
言うてブランディッシュシリーズはSFCやPCエンジンで出して全く売れなかったし、PSPでのリメイクも爆死したわけだからな
どうしようもない
0519名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 22:55:48.27ID:f8HeTUEo0
>>429
このスレでPCE版最高ってまさにそれと同じことやってる人がいるし結局はどの機種版に思い入れがあるかなんでしょ
0520名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 22:59:30.11ID:dvrXsvro0
知ってたらこんなスレにいちいち書かない
つまりおまえらニワカ
0521名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 22:59:41.95ID:dvrXsvro0
知識人ぶりたい信じられないゴミ
0522名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 23:16:52.14ID:pPIP744i0
>>518
まあ、家庭用には完全にスルーされていたダイナソアやスタートレーダーに比べれば…
どちらも、音楽は地味に良かったが
0523名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 23:22:55.83ID:yaGWsBj9r
スタートレーダーはまあしょうがないとして、ブランディッシュが駄目でもシムシティとか受けたなら宇宙シミュレーションの
リーチフォーザスターズやレジオナルパワーやフロンティアユニヴァースとかどうだったのかとモヤモヤする
0526名無しさん必死だな垢版2024/02/13(火) 23:46:05.00ID:3tyLcTB40
>>522
ダイナソアはDSで3Dダンジョンゲーがちょい盛り上がってた時に出してみりゃ良かったのにな
0527名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 01:02:02.35ID:HQdG5owG0
ブランディッシュは98版のオープニングが神だった
0529名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 02:02:40.50ID:bXCVf5ab0
>>519
他の機種版をプレイしてからだよな
個人的にイースIIIやハイドライド3はメガドラ版が最高なのでは?とは思うが
他のは動画でしか見てないから言わないけどな
メインで話が上がったら複数プレイした人には聞いてみたいものだが
0530名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 02:23:30.04ID:HQdG5owG0
メガドラのスーパーハイドライドは4Mだから仕方ない面もあるのだろうがグラフィックが汚いんだよな。
イース3やソーサリアンなど同じPC88からの移植ではグラフィックの劣化はないからメガドラの問題ではないぞ
0531名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 02:31:54.36ID:8dK2pbMs0
パソコンサンデーで山下章がイース2のファイアーボールのホーミングする裏技紹介してたのあったな
0532名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 03:53:04.09ID:dei/cDWx0
ハイドライド3は98版かX68k版が好き
サウンドは98版、グラフィック他はX68k版が好み
0533名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 04:54:54.83ID:OjCPGcov0
メガドラ版はカクカクやめてほしかったなあ
サウンドは素晴らしいのでそればっか聞いてたわw
0534名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 05:38:27.10ID:ZNV0u+N/0
イースVあたりからCS機に押され気味だったよな。
0537名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 07:39:03.90ID:xmlzbqDV0St.V
中高時代に88等持ってたまたは持ってなかったけど憧れてた年齢なら大体その位かもうちょい上かな
いよいよ明日リリース
0538名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 07:52:52.64ID:Y/qopVAA0St.V
>>333
その通り
でも早送りは必須だし
スプライトちらつかない方がいいわ
それが当時から変わらない人類の夢だからだ
0540名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 08:47:47.98ID:ARhJOOmy0St.V
ファミコンのチラつき具合って
気が効いてる開発ならオプションでon/off実装したりする場合あるね
0542名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 09:45:28.62ID:bXCVf5ab0St.V
>>538
この辺の再現は本当に好みなんだろうね
ゲームアーカイブとかの再現用エフェクトは自分は使ったこと無いけど必要な人は居るだろうしね

スペースハリアーのレバーの劣化具合も
再現とかちゃんと遊べれば気にしないのにと思う自分も含めた人達と
頑張ってるけど違うんだよなって人達も居るんだろうしね
0544名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 10:53:40.52ID:dei/cDWx0St.V
自分はブラウン管時代のゲームはスキャンラインエフェクトないと嫌だけど
あるほうが嫌だって人も多いよね
0545名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 12:44:07.74ID:I1XmZWo+0St.V
まぁ、多少綺麗に改修したからってそういう要素では現代のゲームに敵うものではないんだし
そもそものメインターゲットは当時のゲームを遊んだ人だろうから
オマケとして不具合の修正設定や新規要素を導入するのは普通に有りだと思うけど
当時の仕様の完全再現が出来ないのはダメって気がするかな?
リメイクやリマスターではなく、復刻商品な訳だしね
0546名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 12:50:46.26ID:46f7KmUC0St.V
アクセスランプやガッチャンコガッチャンコ動作音まで再現されてるなら糞ロードにも風情を感じるかもな
0547名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 12:58:55.65ID:iI9NSBgndSt.V
PCのエミュならフロッピーディスク読み込み音まで再現出来るやつ有る
0548名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 13:00:17.03ID:uH8KJvDN0St.V
>>544
スキャンラインとブラウン管のにじみ再現もセットだな
スキャンラインだけだとそれっぽくならないから納得行かなくて切ってしまう
0550名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 13:14:32.18ID:pkd3X3tD0St.V
200ラインにはなんの思い入れもない
あんなもの今見せられても見苦しいとしか感じない
0551名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 13:15:53.75ID:xmlzbqDV0St.V
時代は224ラインか!
0552名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 13:17:48.05ID:2OTZc/9y0St.V
ガキの頃、親父のpcでやったわ
どうしても最後クリア出来なくて
山下章のレスキューナンチャラを近所の本屋に立ち読みしにいったw
0553名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 13:22:19.63ID:xmlzbqDV0St.V
山下章大人気だな
実家にサイン入りのイースの下敷きある
0554名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 13:27:18.49ID:X6IaY7Ar0St.V
>>550
レトロハード全否定おじも見苦しいな
0555名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 13:28:00.65ID:xmlzbqDV0St.V
400ライン最高の98おじさんかもしれない
0557名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 13:36:12.60ID:xmlzbqDV0St.V
ここにはヤングしか居ない
山下章はFFので見たけどそんな変わってなかったなー
木屋さんは古代神のXで見た限りお爺ちゃんみたいだった
古代神はおかしい
0558名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 14:27:15.02ID:qnt4svcQ0St.V
Switchでプレイ出来ないナンバリングってあと234くらい?
0559名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 14:34:26.37ID:hCeYSQvr0St.V
フェルガナの誓いが3リメイク
0560名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 14:38:58.51ID:LT0Hd21f0St.V
出来るオリジン、フェルガナ、8、9、10
明日から出来る1
出来ない2、3、4(SFC、PCE)、5、6、7、セルセタ
フェルガナとセルセタとオリジンはナンバリングじゃないと言うなら勝手に除外して
0561名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 15:28:38.69ID:JJDIzw+lMSt.V
>>547
アクセスランプはあるんだから音も再現入れられたはずだけどやらなかったんだろうかね
オプションで選べても良かった気もするけど
0562名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 16:19:12.60ID:19qh9z9u0St.V
ドライブ音と軽く言うが機種ごとに音が違うんすよ
あとアクセスランプは緑じゃなくて赤にしてほしい
(88で緑点灯は2HD使用時)
0563名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 16:29:05.46ID:I1XmZWo+0St.V
まぁ、ネタ的な意味でアクセス音やランプの点灯みたいなハードウエア表現まで再現するのは
いわゆるミニ系ハードなら有りだと思うが
一応ゲームソフトだからソフトウエア上での再現性だけで十分じゃないですかねw?
0564名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 16:35:36.23ID:HQdG5owG0St.V
イース7って国内ではPSPだけなんだな。Switchに出してもいいんじゃないかい?
0565名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 16:44:14.47ID:hCeYSQvr0St.V
2と3のオリジナルはEGG分担だな
0566名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 16:46:17.88ID:F1TFgZrE0St.V
7は面白かったしリマスターでもいい気もするな

9がクソだった
8の使い回しで戦闘も少な目だし
会話ばっかり多くて街引きずり回される
0567名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 16:47:41.12ID:Z7bCYUhMrSt.V
ぶっちゃけドライブ音とかいらんな
実機とかソフトによって音違うし
たまにドライブ壊れるじゃないかってくらい
異常な読み込み音するソフトとかあったし
そのレベルで再現してくれるならネタとしてありだけど
0568名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 17:40:29.12ID:LtFVkLhV0St.V
テープ版のピーーーー!ガーガーガーーも再現してくれるんかな
0569名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 17:41:55.57ID:hCeYSQvr0St.V
>>568
読み込み時間も再現しますね
0570名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 17:43:14.25ID:uH8KJvDN0St.V
PC-88のでっかい磁気ディスクまでは覚えてるけど
駆動音はまったく記憶にないや
子供向けの施設にあったのを何度か触っただけだしな
0571名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 17:55:27.25ID:LtFVkLhV0St.V
コンビニでプリペイドカード1500円分買ってきたわ
PC-88版だから880円だよね
0572名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 18:05:56.51ID:67tR6QdV0St.V
そういやテープのロード音て聞いたことないや
ネオジオCDが可愛いくらい長いってのだけ知ってる
0573名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 18:06:01.26ID:n8GV5kjrrSt.V
ピーガー音といえば昔PCEのCD-ROM、CDプレイヤーで再生して懐かしい気持ちになったわ
耳死にそうになったけど…
0574名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 18:18:09.57ID:LtFVkLhV0St.V
P6版のちゃっくんぽっぷだったか忘れたけど
ロード中はピーガーじゃなくてbgmがなってたな
0576名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 18:36:22.99ID:h1WQ+4yLaSt.V
>>7
移植の時に実装するつもりだったのか、6の時同様に初出ではボスラッシュとかが無いのがな・・・
0579名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 20:10:41.68ID:oOczERIC0St.V
エンディングで、ディスクアクセスで三・三・七拍子やってたRPGがあったなあ
0580名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 21:19:30.25ID:EU8t5qul0St.V
>>563
アケアカ グラディウスのバブルシステム版は起動シーケンスの暖気まで再現してるけどな

暖気設定を細かく設定可能で自動にすると
内部時計の季節に合わせて冬は起動が遅くなったりする
バブルシステムごっこが出来るのだ
0581名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 21:21:26.12ID:xmlzbqDV0St.V
FM-8への流れかな
0582名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 21:22:25.04ID:iI9NSBgndSt.V
>>564
PCだとsteam版が有る
海外版を日本語対応しただけだから掛け声とか全部英語だけどw
0583名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 21:26:32.81ID:xmlzbqDV0St.V
明日買うまたは購入済でリリースのゲームは
イース
マスターオブウエポン
TOMBRIDER I-IIIリマスター
とオッサン向けばかりだ
0584名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 22:19:34.30ID:JJDIzw+lM
>>569
eショップにディスク版880円とテープ版480円が同時に並んでたら安い方買うやつ多くて炎上するんだろうなw
0585名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 22:58:30.92ID:hyf6HURK0
完全保存版として
既存DVDで読める強化ガラス製のメディア出してほしい
0586名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 23:08:32.21ID:/dk4BlMor
まあディスクの劣化は大体が反射層の腐食だからなあ
0587名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 23:09:23.15ID:XaHNWr340
正直、いくら保存性の高いメディアに残したとしても、デジタル関係は気付くと読み込むドライブそのものが絶滅種になってたりするからな
さすがにDVDドライブは普及度からみてそれなりに長く残るとは思うけど、思ってるよりは意外に早く無くなってたりしそうな予感も…
0588名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 23:10:45.67ID:TZUwpcy9r
ヤフオク見てるとディスクは読み込めなくてジャンクというのをよく見るけどテープは読めましたというのをよく見るイメージ
経年劣化はテープの方が強いのかも
0589名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 23:11:41.98ID:67tR6QdV0
>>575
ちょっと理解が及ばない速度だわ
当時読込中本とか読んで潰してたのかしら?
0590名無しさん必死だな垢版2024/02/14(水) 23:50:27.44ID:VgN9hEqX0
>>588
テープも伸びたり黴びたりあるしなあ
まあ記録メディアは技術が古いほど耐久性は上とか言うよね
同条件なら一番長持ちするのは石に刻むことみたいだし
0593名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 00:09:31.81ID:CrK8U9pC0
あ、次回はハイドライド3か
ある意味イースの同期というかライバルみたいな感じの作品だったし、近いとこで畳みかけてきたな
0594名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 00:48:26.12ID:+jsaWqBY0
EGGコンソール、ようやく本気出してきた
ハイドライド2とイース2も頼んだぞ
0595名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 00:51:46.59ID:+jsaWqBY0
画面をドットバイドットモードにすると違和感なく遊べるな
倍速や巻き戻し機能があるのも有り難い
0597名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 01:01:53.04ID:NRPEHxVJM
ハイドライド3はええな
しかし下段のリストが増えなくなったけど、現状で仕込んであるのはあそこまでってことなのか?!
ハイドライド2とかイース2はいつになるのだろう…
0598名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 01:12:23.11ID:J6bZoEqN0
公式の予定リストは定期的に増えてる訳じゃなくて不意に来る
後から載ったのが先に発売されたりもする
0599名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 02:13:44.96ID:/T81ADY20
イース楽しい買って良かった
ハイドライド3も楽しみ
これで再来週がイースIIならなお嬉しい
0601名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 06:20:05.85ID:fjCHmMfLa
>>589
当時ハドソンの中本さんがロード時間短縮にどう絡んだのか?と少し考えてしまった
0602名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 07:53:18.97ID:kmiLRWmQa
メガドラの大戦略は敵ターンになったら風呂入って、あがってもまだ終わってねえ!?とかコンシューマーでもそういう話はよくあったよ
0603名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 07:55:26.22ID:kmiLRWmQa
ハイドライド3ってひたすら苦行だった記憶しかない
最初のキャラメイクで失敗したら最悪詰むし
0604名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 07:59:24.69ID:r8wTArqfr
ハイドライド3は当時クリアはしたけど
面白いかって言われると微妙な感じ
0605名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 08:44:03.20ID:gcQ5Gkxad
大戦略は相手の思考が長いっての普通だったからなぁ
今みたいに情報が目まぐるしく入ってこない時代だし気長に遊べてたよ
0606名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 08:48:07.79ID:c6bsREui0
ハイドライドはファミコンでもスペシャル(1)→3と何故か2が飛ばされてたし、PCE等他のCS機種に移植される訳でも無く不遇だった
EGGコンソールでも同じような出し方されるとは思わんかったわ
2の方が1の正統進化でハイドライドっぽいゲームなのにな
3はまともなグラフィックやBGMに力入れたからクオリティ的には上がったけど、
体当たりアクションから武器振りアクションになった時点で他のARPGと大差無くなってしまった感

この扱いの悪さだと2が出るのかはD4次第だな
0607名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 08:58:05.97ID:evxrI62y0
>>567
起動音のピポもCPUの周波数上がると高音になっていくんだっけか?
0608名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 09:03:28.35ID:mcsBudca0
遂にEGG初デビュー
0610名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 09:11:16.48ID:QZ5A6qHA0
FC版ハイドライドスペシャルでハイドライドやった人多いと思う
当時ドラゴンの倒し方解らなくて一週間ぐらい悩んでて、偶然ファイアーボールが木に当たって突破口開けたのはいい思い出
0612名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 09:41:05.26ID:48iIiAGpr
2は当時としても地味で凄く人気あった印象ないし
ゲーム機だとスペシャルの評判とROM容量の兼ね合いもあって
2出してくれる会社なかったんだろうな
0613名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 10:21:00.47ID:luN1e4hJ0
トリロジーズには88mkII版とFM-7版のIIも入ってるから今後Switchでも88版は出るんじゃないかね
0614名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 10:31:55.63ID:luN1e4hJ0
ラジカセやステレオに繋いでDreaming
0616名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 10:54:49.95ID:QZ5A6qHA0
そもそもハイドライドは殆どBGMないぞ
FC版は1と2の曲を使ってる
0617名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 10:55:53.32ID:nG7H/QckM
FC版は1と2のミックス版
0618名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 10:57:18.88ID:y69PqMNK0
ハイドライドにBGMがないとか頭88かよ
0622名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 11:39:55.29ID:U+U5gJol0
トリロジーズ買ったから遊べるけどやっぱりスイッチ版も欲しいハイドライドⅡ
当時は簡単すぎるというユーザーの声が殺到したんだろうな
シューティング没落物語(フィクション)を地でいく展開
声の大きい人たちに難易度を決められてしまう以前のゲーム黎明期はいい時代だった
0623名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 12:01:46.54ID:QZ5A6qHA0
ハイドライド2は最終決戦のところが意味不明過ぎる
いっぱいいるバラリスはお飾りかよ
0626名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 12:26:26.97ID:PwXh5/+Z0
ハイドライド3で重要なのは器用さだったかな
これが低いと終盤攻撃が当たらなさすぎてしんどい
魔法がすくない戦士と強盗がダルかった
0627名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 12:40:15.09ID:QE5GULsT0
ハイドライド3発売のときはファミコンが2メガビット+バッテリーバックアップでドラクエ3、FF1、ミネルバトンサーガなど神ゲー続出してたからなあ
FCに勝ってたPCは信長や大戦略みたいなのとアニメ絵の出てくるゲームくらいだな
PCエンジンやCDROMの登場でエロゲ以外PCいらなくなったわ
0628名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 12:45:50.61ID:b4hyqgA20
イース買ったわ
ラスボスは銀の装備じゃないとダメージ与えられないんだよね
0630名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 13:24:30.06ID:gcQ5Gkxad
ダルク・ファクト優しいよな
銀の装備無しで俺には勝てんみたいな事ドヤ顔で言っちゃうし
0631名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 13:34:31.46ID:uQ/Xs92g0
PCエンジン版はダルクファクトがお節介な事いうけど、
PC88版では銀装備が有効とは教えてくれない。
0632名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 13:57:50.77ID:nG7H/QckM
セリフまったく読まない人以外はすぐ銀装備に気付くレベルでヒント喋ってるな
0633名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 15:23:26.25ID:qES7pTsz0
>>61
VITA持ってたらまだストアで買えるよ…
なんでVCの方では出なかったんだっけ
0634名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 15:28:01.65ID:e5r14gfk0
>>633
WiiのVCの容量に制限があってCD-ROM2で容量多めのゲームは入らないんじゃなかったかな
0635名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 15:36:46.61ID:uQ/Xs92g0
PCエンジン版イース1・2の容量なんて大したことない。
CD-DAだった音楽ファイルを圧縮すれば問題ない。
0636名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 15:38:46.49ID:qES7pTsz0
>>74
PS4、switchのセルセタが4に相当する
0637名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 15:42:42.90ID:nG7H/QckM
セルセタはSwitchないんじゃ
セルセタとフェルガナで混乱するのはわかる
0639名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 16:08:48.51ID:LzZfPiMu0
T&Eって88に音源なかったせいか他社と比べてあまりBGMとか熱心ではなかった感じだったけど
ハイドライド3があんななってビックリした、レイドックの移植版あたりから覚醒してんのかな
0640名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 16:26:06.34ID:O4v8VKJQ0
>>639
富田茂さんてコンポーザーが入るようになってから、格段にT&Eは音楽が手厚くなったんだよね
噂を聞くに正社員ではなかったとのことで、なんだかファルコムにおける古代さんのような感じだけど
0641名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 16:40:20.83ID:U8qg475C0
>>635
というか、仮に無圧縮でもたかだか650MBって現代のゲームの基準じゃむしろ少ないくらいだしね
職人芸の様にプロック単位でデータの格納場所をやりくりしていた時代とは違うわな
0642名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 16:48:52.51ID:898W+5nR0
1・フェルガナ(3)・8・9・10・オリジン…Switchで遊べるイースも結構増えてきたな
0644名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 17:01:36.14ID:tvaxXr8J0
>>635
40MB上限とかだったような
タイトルによってはbinが大きめで入り切らないとかあったのかもね
0646名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 18:38:45.92ID:c6bsREui0
>>627
普通に考えてFC後期のゲームは客観的に見てもクオリティ高過ぎだよ
85年に出たDQ1の時点でもうPC専用ゲーとイーブンか下手したら逆転したという見方もあるくらいだが、
CSという事で基本BGMやSEも完備、操作性も向上して立ち上げの早さやゲームテンポとかの向上と
画面解像度とか漢字フォントとか細部以外はほぼあらゆる面でプレイアビリティ面がPCゲーを超えてる
終いにはDQがFCからPCに逆輸入されたり、DQを模倣したようなゲームまで出てくる始末
DQ1や2の時点でCSの方が優位になってFF1とかWiz1とかあの辺ではもう完全に凌駕してたな
当時移植とかしてたサード各社も相当頑張ってたというのが今から見ると良く判る
そしてFC世代の最終盤辺りになるとファミコンウォーズやFE暗黒竜みたいなSFC水準に近いような
ゲームまで出てくるしな

PCゲーもイースやソーサリアンと言った有力なファルコムタイトルや、
信ヤボ等の光栄タイトルで何とか気を吐いてはいたけど
0648名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 18:51:40.40ID:uQ/Xs92g0
ファミコン版イースは拡張音源なしでよく再現してると思うわ。
0650名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 19:22:19.58ID:luN1e4hJ0
キャー古代さーん!
0651名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 19:38:30.34ID:6RB3/6e40
ハイドライド3は87年ってことを考えると物凄いボリュームの超大作なんだけどね
重量システムと食事システムと善モンスターと要素の全てがユーザーを苦しめてるだけなのが辛い
0652名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 19:43:06.80ID:wPLj+SLO0
>>631
クレリアしか効かないとはレアが教えてくれる
銀がクレリアと連想できるかどうかはあれだけ奪ったり守ったりしてるから気づけってことだな

ていうかマスクの効果もゴーバンが教えてくれるしそのゴーバンが物知りということも町の人が言ってる
確かに優しいしヒントの誘導が粋で好きだわPC88版
PCE版はちょっとぬるすぎて無粋な感がする
0653名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 19:57:46.97ID:6RB3/6e40
>>652
教えてくれるんだけどデバッカーが高確率で忘れててバトルシリーズで挑んで負けるし
ダームの塔ってNPCが少なくてヒントも入れにくくてどうするか考えた結果と岩崎が言ってたな
ボスがネタバレするなよについては、あのセリフはプレイヤーに向かってではなく死んでいくアドルに向けてだからみたいな理屈だったはず
0654名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 20:05:58.59ID:uQ/Xs92g0
ハイドライド3の一か月後にファイナルファンタジー1、ファンタシースター1発売
更にその2か月後にドラゴンクエスト3が発売。

この辺りからRPGのメインストリームがPCからコンシューマーへ変わったね。
0655名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 20:09:00.47ID:uQ/Xs92g0
イースのPC版が出た頃はザナドゥやハイドライド2が基準だから
どこかにヒントがあるだけ優しいと思われていた。
0656名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 20:09:43.16ID:6RB3/6e40
ここで書いて良いかわからんけどイース9のWikipediaを見てたら売上本数の所でスイッチ版の7000本だけを書くという
姑息な事をやってて笑ったw
0657名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 20:13:55.37ID:uQ/Xs92g0
ゼルダの伝説でもクリアに必須なヒントはあるけど
必須でないルピー、ハートの器、賭博場に関してはノーヒントな所があったが、それが当時のアタリマエ。
それが後年、不親切と言われるようになってしまった。
裏ゼルダの難易度が当時の水準ぐらい。
0658名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 20:18:28.84ID:MH8kLjFla
まあ、銀装備よりむしろ悪魔の回廊の方がキツかった
これで合ってるのかな?ってのが
PCE版は柱に鬼面の彫刻を付けてたからそっちも分かりやすくなってたし
その後のリメイク版でもそれがスタンダードになったけど
0659名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 20:26:35.85ID:2CKqkoAB0
1986年位までのゲームは無限ループでEDがないとか
ヒントなさすぎで謎解き難しすぎてクリアできないゲームがやたら多かった印象。
1987年になると、ゲームのクオリティが格段にあがってクリアできるゲームが急増したって感じがする。
0660名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 20:56:08.08ID:Y3/D8DnD0
>>651
緩和するとしたら
重量は過積載になったらそれ以上のアイテム・金銭の入手をはじく
食事は空腹状態では急速自動回復が機能しない
善モンスターはそのまま
かなあ
0661名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 20:56:42.98ID:kqqjpYLG0
初回はヒールリング無しでクリアした思い出
見つけられなかったんだよ…
0662名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 20:57:05.85ID:q7NgQXivM
>>659
そこらへんはCSだけどドラクエとかゼルダとか普通にクリアできるRPGが売れて、RPGはクリアできるって認識が根付いたせいだと思うわ
0663名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 21:09:39.65ID:6RB3/6e40
>>660
善モンスターは本当に何の意味もないから緩和するんだったら倒さないメリットが欲しいw
0664名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 21:13:33.76ID:IhLjcvo50
>>661
確か炭鉱の中だっけ?
0665名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 21:16:19.74ID:q7NgQXivM
ハイドライド3ってサウンドボード2対応してたんだよね?
当時サウンドボード2持ってなかったからそこだけでも楽しみだわ
0666名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 21:27:03.31ID:6RB3/6e40
遊んでて思ったけど、やっぱり自分にとってイースは1と2とそれ以降はまったく別物なんだなって実感した
3以降をこんなのイースじゃないみたいな事を言うつもりはないけど、1と2は本当に独立したタイトルなんだなあって感じ
0667名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 21:30:01.50ID:U8qg475C0
>>662
まぁ、AVGも含めてプレイヤーが(アクション)ゲームが上手くなくても
誰でもクリアできるジャンル、って形でゲーム人口を広げた部分もあるからね

尤も、そのドラクエレベルですら攻略サイト前提みたいな事を言う時代が来るとは思わなかったけど
0668名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 21:31:22.38ID:uZ4aRjqR0
イース3も名曲揃いで横スクロールアクションとしては良く出来てると思う

イースって名前にしたせいで色々言われちゃったけどね
0669名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 21:36:37.35ID:ypE1ZHGu0
>>647
理不尽な改悪がある割には攻略情報が無いから
ガチクソだった
攻略本は成澤大輔が書いた割には不完全のやっつけ
だったからムカつく😠
0671名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 21:41:24.21ID:sL7fa2bR0
イースってPCエンジンではPSのファイナルファンタジー的な扱いだったな
リリアもPCエンジン1美少女とか紹介されてたし
0674名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 23:18:49.95ID:LzZfPiMu0
>>668
そのいろいろ言われたってのもどこで誰がなんつってたのってレベルだけどなあ
SNSなんてないし、あとから内部でなんかあったと聞いただけで、すごいとしかいいようのないデキだった
唯一欠点といえば匍匐前進斬りはないだろうってくらい
0675名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 23:22:10.69ID:bEC57Tv00
>>628
ダメージが通りにくくなるだけで一応勝てたような
0677名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 23:38:38.33ID:Mgbr9U800
たえにてまへちくかかれかみわうえけこをさか
0678名無しさん必死だな垢版2024/02/15(木) 23:41:35.16ID:J8yysmiyH
はよけあはちむめにれひたてぬりしゆあきよしすめせさかるあしつつかたもなてをたすの
0679名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 01:01:18.42ID:w5zqDH6d0
ファミコンイース1の謎解きが難しかったわ。廃坑のメッセージのやつ
0680名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 01:14:45.28ID:FmiD+Y9u0
エステリアの扉のやつだっけ
オリジナル要素が不評だったとみえて、2と3は結構忠実な移植だったな
0682名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 01:42:51.10ID:+gVwGF0/0
>>665
EGG公式がYoutubeに上げてるSwitch版ハイドライド3の動画はサウンドボードII版で鳴ってる
ただハイドライド3はPCMリズムは使ってないから違いは音を左右に振ってるだけ
0683名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 01:57:31.40ID:dIdmn4gF0
ハイドライドもいいがXakやりたいな。
面倒くさいシステムがなくてイース同様シンプルに楽しめる。特に3はPCE版しかやったことがないんで。
0684名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 02:33:28.91ID:vVk6Y8UXr
PCEのサークI・IIってIの方キャラ
バグなのか仕様なのか未だにわからんけど
PC版にはないジャンプ出来ちゃうんだよなw
そのせいで罠とか敵をジャンプで避けられるから
めっちゃ難易度下がっててなんじゃこりゃって感じだった
IIの方は特にPC版と変わらず普通だったんだけどなあ…
0685名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 02:46:02.28ID:ZbLRyO9z0
ファミコン版イース1はラストバトルでとんでもないネタバレをしてくるのがマジで謎

めいどのみやげにいいことをおしえてやろう
おまえがしんでんからたすけたむすめは ジェンマのしょうにしるされるイースのくにのめがみ
かのじょはあくまをふういんするためにすうひゃくねんのあいだ ちかでねむりつづけていたのだ
わたしがふういんをといたため あのむすめもねむりからさめたというわけだ
もっともイースのじだいのきおくはうしなっているがね


オリジナル版でもソースコードに同じメッセージがあるなんて話もあるけど
0686名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 02:59:57.05ID:q0Zd7Chy0
>>647
当時は2も含めてFC版しかプレイしたこと無かったから気にならずに遊べたけどね

今初めて88版プレイしても他のハードのプレイするどになぜFC版はアレンジしたのかは疑問だけどね
BGMも一部の変更曲もファミコン成りにオリジナルを再現も頑張れただろうにとは思うしな

今テレビの前に座ってプレイが辛いから気軽にプレイ出来るのがDS版だけだったし
オリジナルやってみたかったから2も期待だな
ハイドライド2遊んでみたいから頑張って欲しいな
0688名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 03:07:31.62ID:q0Zd7Chy0
>>668
リンクの冒険とか一部のゲームもスクロールが変わったりジャンル変わったりで
面白ければい良いやって思ってたから気にならなかったな
0689名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 04:20:39.80ID:lDlKksmwM
2の発売予定がないから入れちゃえってことだったのかも?
まぁ原作を遊んでなくて、ソースからテキスト拾ってきただけの可能性もあるが
0690名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 06:54:26.02ID:5BlXoczB0
左上の読み込み再現がいいな
こういう細かいところやってくれるの好き
0692名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 08:46:04.57ID:jIl7G9Vv0
>>684
ああいう体当たり攻撃制をやるんだったら
敵は接触してもノーダメージにするべきじゃないだろうか
敵の攻撃は普通に殴りモーションありか「射程1の飛び道具」の処理にするの
0693名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 09:31:56.75ID:a7qFUOQer
イースクリアしたやっぱエンディングいいな
あとダームの塔入るとこでディスク交換要求あるな
説明書読んでなかったから交換の仕方知らなくてちょっと焦ったわw
0694名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 10:00:48.97ID:al8TrgiV0
ファミコン版のネタバレ、勘のいい人ならフィーナとレアの正体には気付くだろうな。
PCエンジンだと顔アップと音声まで付いたので、更に察しがついてしまう。
0695名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 10:06:03.60ID:t/zbHhSP0
>>684
雑魚敵に重なるとダメージを受けず一方的に攻撃出来た気がする
0696名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 10:13:59.46ID:lDZPxkLw0
フィーナは町の娼婦のバイトやってた武器屋の奥さんで、
「誰も冒険やんねーと武器買ってくんねーなぁ・・・そうだ!!占い師が旅人に
行先を告げさせればバレないね!!」
ってやったらダームの塔の魔物たちにバレて「あんさん責任取ってもらうで〜。
わしらあんたのやり方好かんわ〜〜〜、わしらが魔物役やるからあんた囚人さんやりなはれ〜〜」

レアさんはフィーナさんが責任取って(=アドルが冒険すれば武器防具じゃんじゃん売れる)
レアさん役を変装してやっていたが、終盤になりバレそうになったので実家に一度帰り
おねーちゃんを連れて(ry

んな訳ねーべ!!どこまで勘違い発言すりゃいいんだあふぉんだら
0697名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 10:15:35.25ID:ZQb6yePR0
>>694
PCエンジン版はOPのナレーションで「2人の女神と6人の神官~」って絵付きで流れて、その後OPムービーでフィーナドアップだったよね
0698名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 10:20:18.09ID:tSvSIMwR0
>>693
ダームの塔でフロッピー入替してそのまま死んだらエラーになるな
エラーと行ってもゲーム内のエラー
良い
0699名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 10:52:56.59ID:F2XVgcN00
なんか、開始早々でフリーズがひとつ発生したな
ミネアの街の交換所に入ろうとしたら、ディスクのロード動作でそのまま固まって動かなくなった
まあ、基本はエミュだし何かの弾みでそういうこともあるかもしれんので、セーブは大事だねと
0700名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 11:08:20.56ID:ZQb6yePR0
>>699
その状態だと巻き戻しもできなくなるの?
0701名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 11:30:59.27ID:YwDfIQ2Y0
フリーズ終了は再起動しかないからセーブポイントから再開でしょ
0702名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 11:52:04.24ID:ERlW3o0Xr
>>699
自分はダームの塔でゲーム内セーブしたらそのままフリーズした
再起動してゲーム内ロードしたらアドル消失してて進めなくなったわ
0703名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 12:38:03.55ID:ZQb6yePR0
>>701
そうなのか…
ディスクアクセスの際は意識するようにした方が良さげだな
0704名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 12:59:49.14ID:+gVwGF0/0
フリーズしたら巻き戻し(ーボタン)を試してみたら?
あとセーブはゲーム内セーブ(L/R)より
ステートセーブ(+ボタンから)の方が良いかと
0706名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 17:15:00.56ID:tSvSIMwR0
おとなはきたない
https://ac-mall.jp/iotm-0001
さっさとMSX0 Stack向け配信しないのならその6タイトル入SD売ってくれよー
0708名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 19:20:06.67ID:FmiD+Y9u0
他機種でも配信開始したら手のひら返すくせにw
0710名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 19:39:50.07ID:ZbLRyO9z0
ダームの塔の構造を完全に忘れてて年を感じる
今何階だっけ?ってなるけど88版の攻略サイトってないんだよなあ
0711名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 19:56:45.17ID:35RBZCclr
探したらマップ付きの攻略サイトあったからそこ見てクリアしたわ
最後の扉戻ってブルーアミュレット貰いにいかない開かないとか忘れてた
0712名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 20:53:19.39ID:cQgBcDjk0
RPGは優しさの時代へと言うキャッチコピーだが、個人的な印象としてはどう見ても
決して優しくは無いと思うんだけどなぁ・・・
特にボス戦は絶対優しいとは言えんだろうにw
当時のファルコムの基準というのが良く判らん
0714名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 21:01:10.08ID:7NPkFCJB0
ボスは初見殺しが多いが攻略法さえ見抜けばそこまでではない
0715名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 21:01:32.83ID:Yni2nfCIa
当時はロマンシアとかドルアーガとかのような理不尽タイトルも多かったという事を踏まえないと
「これの何処が優しいんだよ!」と言いたくなる気持ちはわからんでもないけどな
2が「優しさから感動へ」そして2エターナルが「感動は永遠へと昇華する」というキャッチコピーは見事だった
0716名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 21:04:25.44ID:ZbLRyO9z0
「優しい」であって「易しい」ではないってのは当時から散々言われてた
0718名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 21:12:54.74ID:LvpZGNUOM
ハイドライドが妖精3匹集めやドラキュラ倒したあと画面切り替えしなきゃ出ない宝箱とかがノーヒントだった時代
ゲーム内である程度テキストでヒントが出るってだけで十分優しかったんだよ
0720名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 21:19:44.91ID:IepRdG7q0
>>712
そこでいう優しいは同時期もしくは前年までのゲームと比べてのものだから
1987年までに出たレトロゲームのプレイ経験を数こなしてないと実感できないと思う
0722名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 21:31:18.94ID:al8TrgiV0
RPGの敷居を大幅に下げたゼルダの伝説とドラゴンクエストの大ヒットでPCゲームもその影響を受けた。
0724名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 21:35:47.66ID:D/90wTX5a
>>715
2はガラケーでやったけどあらゆるボスでこれでもかというくらい死んだせいで感動じゃなくて疲労が先に来たのを覚えている
0726名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 21:43:57.47ID:/PQu50m20
ドルアーガにしろロマンシアのレトロゲーの動画を見ておもったが、
こんなのノーヒントじゃ無理だろってレベルだよなw

ドラクエはホントさじ加減が絶妙だったんだなと
0727名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 21:56:58.07ID:cQgBcDjk0
ロマンシアは見た目はポップ、中身は鬼畜という初心者騙しの典型みたいなゲームだな
当時FCなんかでも良くあったしんどいアクションゲーでも大抵は意地でクリアしてたワイでもクリアは無理だった
木屋氏も良くあんなゲームを作ったもんだわ
0728名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 21:57:31.46ID:OhzQ4mbvr
ロープレじゃないけどAVGでコマンド選択じゃなくて直接単語を打ち込むとかそんなのクリア出来るかレベルだったな
0729名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 22:06:14.76ID:7NPkFCJB0
簡単と言われがちなポートピアもPC版は難易度が結構やばい
暗号が機種ごとに違うのでどの機種でプレイしたかも影響が大きい
0730名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 22:08:14.31ID:al8TrgiV0
去年、無料配信したポートピア連続殺人事件のAI版もコマンドないと無理と感じた。
0731名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 22:54:06.51ID:89MidFsY0
一度進んだら戻れなくなってハマり→最初からやり直しなんてのが当たり前だった時代からすれば、
ハマりが無くなっただけでも十分優しくなった方だろうけど
0732名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 22:57:33.66ID:al8TrgiV0
詰みではないが三番目に強い装備を買う前に銀装備が手に入ったりするから
ダームの塔で装備を剝がされた時に難易度が上がってしまう
0733名無しさん必死だな垢版2024/02/16(金) 23:24:09.94ID:aDLIJ4R00
-1.57%
ムカムカする
おはぎ
オールグリーン
0734名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 00:08:49.24ID:ibwEocd70
>>731
「今のセーブデータを破棄して最初からやり直す」を許容できるかどうかだよね
0735名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 00:17:12.12ID:LlyafqYJ0
攻略法知っていれば数時間で終わるゲームだしな
0736名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 01:02:41.55ID:S+SevNdx0
優しいけど簡単ではないんだよな
今でも1のラスボスは嫌いな類だし(死因が実質即死なのでやってて心臓に悪い
0737名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 03:02:51.58ID:WMoOVlTz0
ザナドゥは中学生でもクリアできるくらいだったけどシナリオ2は難易度エグくてキツかったなぁ
LV11行くのに必要な装備が数に限りのあるアイテム使っての隠し部屋でノーヒントなんだもの
ドラゴンスレイヤーに至っては3つ使わないと辿り着けないんだから、ラッキーマン位運が良いかマッピングしてないと無理
ハイドライド2のレッドクリスタルは偶然に取れたけど、偶然でAcid3つ使ってドラスレ見つけるのはそれ以上にキツイ
事前にLVいくつのこの館にあると分かってれば全然可能だと思うけどね

イースは逆に簡単であっという間にクリア出来てしまうので周りのPC持ちで買うやつは少なかった
いくら面白くても1日2日で7800円は学生にはキツかった模様
0738名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 04:10:48.35ID:2KGg/gLG0
今では難しくないゲームでも攻略ガン読みで楽しむ人もいるからなあ
適度な難易度の謎解きで楽しませるゼルダシリーズがいかにすごい事か
0739名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 04:30:25.19ID:lEZqJn4a0
ボス戦おかしなのばかりだろ
当時PCが主流にならなかったのがわかるわ
うん、クソゲーだなwww
0740名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 04:44:46.87ID:syaQ/RSD0
当時はPCが主流だろう
アケを除けばPC先行ものが当たり前に多かったしな
0741名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 05:24:57.67ID:Gn1ttPGaM
昔ってゲームをクリアする、じゃなくてゲームを解くって言ってた気がする
0742名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 06:16:07.10ID:dapop7OS0
EGGコンソールはどこでもセーブと巻き戻し機能のおかげで攻略サイトも活用しながら大抵のゲームはクリア出来そう…な気はする
0744名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 06:42:01.98ID:dapop7OS0
あと倍速機能も滅茶苦茶ありがたい
ハイドライドもイースも4倍速で回復早い早いw
0745名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 06:45:02.07ID:syaQ/RSD0
未収録曲再生でも速度変更効くのがおもろいw
0746名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 07:07:04.66ID:P98r1cd30
>>609
修道士が体力低すぎてキツい
他のステータスは優秀だけど
後、キャラメイク繰り返して稀に出てくるアレが強いけどラスボスが辛くなる
0747名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 07:21:03.50ID:P98r1cd30
>>727
ロマンシアは取説にあった漫画のオチで人間不信となった主人公が描かれていたくらいの確信犯
0749名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 08:20:53.44ID:dgnJOVmg0
>>737
>LV11行くのに必要な装備が数に限りのあるアイテム使って

Qのアイテム装備は使わんでも装備すれば無問題だが
ラスボスもこれじゃないと倒せないのは知らん人多かった
0750名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 08:26:22.81ID:vYhfaZ6y0
ADVで詰むのは全然許せる。太陽の神殿なんてむしろ秀逸だと思う
でもRPGで詰むやつは無理
0751名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 08:27:29.59ID:lEZqJn4a0
敵の攻撃は複数回あたり、こっちの攻撃の当たり判定はシビア
ストレスたまるな
0752名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 08:30:32.58ID:5LQER8Aw0
言ったでしょ?不思議が当然フェアリーランドってね

言ったでしょ?不思議が当然ってね

似てるようで全然違うセリフなのだ
0753名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 09:44:20.41ID:NscbISeb0
PCエンジン版未だに最強ってことで満場一致だよな
0754名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 09:44:23.14ID:NscbISeb0
PCエンジン版未だに最強ってことで満場一致だよな
0755名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 10:16:12.16ID:ToteFz130
>>737
ザナドゥシナリオ2の場合はシナリオ1クリアした人向けの上級者向け追加シナリオという感じだからね
1が簡単過ぎて手応え無ぇんだよ、とか言う層がいるからじゃあこれならクリア出来るんかゴルァというノリで出したものだから
例えるならスーマリで言うなら2だし、ロードランナーで言うならチャンピオンシップに該当するようなもの
クリア対象者向けなんだから初心者配慮なんてする筈も無い
0756名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 10:20:25.44ID:pbT4Cuzs0
こんなしょーもない事でマウント取るとか全然ないけど
イースより簡単なゲームってノベルゲーしかなくねーか?ってレベルで簡単だと思うんだけど
どこに難しい要素があるのかさっぱりわからん
0757名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 10:25:34.25ID:YIfm2ste0
>>756
そういう人たちはRPGで頭使いたくないんじゃない?って思う

推理ゲーでも平成になってからの新IPは頭使わん作品多いんじゃないだろうか
0758名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 10:56:42.07ID:BdBsg/upd
ダルクファクト倒すまでイースの本の読み方判らなかったのはマイナス
キーコンフィグにも無いし右のアナログスティック押すまで色々やってしまった(´・ω・`)
0759名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 11:03:38.06ID:WssnejLl0
今は街の人に話しかければ答え貰えたりするのが当たり前みたいなところがあるからイースレベルでも難しいってなる人いるかもな
映画でもいちいち説明しないと理解出来ない奴増えたし
0760名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 11:07:18.69ID:xPrYEt7k0
>>757
ソコソコ頭使った気になれるレールプレイングゲームが流行ったのがSFC時代
アクションゲームを忌避する人等への受け皿にもなっていた
0761名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 11:08:21.03ID:LYPzt5Gv0
>>707
急にゴミステの話しだしてどうしたんだ?
0762名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 11:19:01.78ID:YIfm2ste0
>>759
「Xak外伝 ガゼルの塔」が来たら悶絶する人もいそうだな
あれレベルアップがない分謎解きさせて足止めする作風みたいだし
0763名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 11:25:47.50ID:lGETNvdd0
ガゼルはログインかコンプかその辺の雑誌に付いてた小冊子に攻略法があったから
それ見てクリアしたな
0764名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 11:43:12.21ID:28idXieur
wizIVの真エンドとかヒント無しで見た人居ないんじゃないかと思うわ
でも俺は大好き
0765名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 13:16:57.69ID:MvQRr5Yud
伸びるねこのスレ。
イースは2が出たらまとめて買おう。
ハイドライド3とかワクワクする。
0767名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 16:15:08.47ID:liZqWSfbr
ゲーム内にディスク交換の説明ないのはあかんな
このスレにいるような人らなら何となく分かるだろうけど
0768名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 16:16:30.35ID:iCLLL6G80
神谷が嬉しそうにやってるな
0770名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 16:38:46.79ID:gAWcXQAJ0
イース自体の初体験はMSX2版で、正直ゲーム性に関しては(移植版の中でも)ほとんど遜色なかったので不満は無かったものの
唯一88版が絶対的に羨ましいと思っていたFM音源BGMを、今この時代になってようやくゲームプレイ上で追体験できるというのが妙に感慨深い
0771名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 17:16:33.00ID:FNgIr7vV0
神谷がドライブ駆動音欲してて草w
アクセスランプ点滅は有るけど無音で待たされるのが苦痛らしい
0772名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 17:29:49.79ID:OKzwOoX8r
別に待つような遅さでもないだろうに
0774名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 18:10:38.45ID:SF4ofa5/0
アーケード基板やスペハリ筐体持ってる神谷がレトロPC持ってないのか?
余裕で88FAとか持ってそうなんだが
0775名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 18:49:03.24ID:ToteFz130
>>770
こういうゲームがレゲーというカテゴリーであるという点を考えると、
いくら後発の移植版が色々追加してクオリティ高くなったとしてもノスタルジー要因としての
音源、FM音源というのは不可欠ではないかと
音ってそれだけ印象に残る部分で大事だよね

例えば初期の信ヤボとかもFM音源じゃないとってどうしても思っちゃうわ
0776名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 18:49:08.42ID:DCXouA0X0
それくらい想像力でカバーしろよと
0777名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 18:55:05.33ID:KjXhntGAd
PSP版の廃坑のボスが強すぎて投げた記憶が有るんだが
これが簡単なゲーム扱いされてる時代が有ったんだな
0780名無しさん必死だな垢版2024/02/17(土) 23:49:39.00ID:ix+GXOqo0
88は
ガチッ、ガチガチッ、ガチッ
X1だと
ヴ、ヴヴッ、ヴー
みたいな感じだったかな
0781名無しさん必死だな垢版2024/02/18(日) 00:11:42.82ID:2frWWP0O0
88でガチガチなるのは2HD機(MR系統とVA)
2D機(mkII/SR/FRの系統)はゴッゴッてかんじ
0782名無しさん必死だな垢版2024/02/18(日) 00:39:44.83ID:zGj2B7R+a
>>777
謎解きの話とアクション難易度の話はまた別物だからな
正直、アクション(特にボス戦)の面については昔から別に簡単だとは言われてなかった気はする
0783名無しさん必死だな垢版2024/02/18(日) 03:57:30.65ID:9iF0G0ax0
88は『サー(回転音)コココカカカカコカコ』時々『グォォオーン』みたいな記憶
0784名無しさん必死だな垢版2024/02/18(日) 08:50:19.86ID:QAlJKPj40
フロッピー光に照らして、やれ磁気が薄いからダメだの言ってたのが懐かしい
あれ意味あったんかね
0785名無しさん必死だな垢版2024/02/18(日) 08:55:46.49ID:BWbxUatK0
1と2を当時PCEでやったけど、正直ストーリーが勢いで進んで何をやってるのかよくわからんかった
それでもめちゃめちゃ面白かったな
後にネットでオリジナルスタッフの裏話みたいなの見て、やっと理解できてきたが結局なんでイースが地上に降り始めたんだっけ
0787名無しさん必死だな垢版2024/02/18(日) 11:07:35.46ID:GpXvSFid0
久しぶりに遊んでるとアドルが結構喋ってて驚く

とにかく はなしは あとにしよう。
ぼくが やつらの ちゅういを ひきつけておく。
みはり の ようすを うかがって こっそりと にげるといい。
やまの ふもとの ゼピックむらまでにげれば あんぜんだからね。
それじゃ・・・

アドルが無言の剣士ってイメージが根付いたのはいつからだったかなあ
0788名無しさん必死だな垢版2024/02/18(日) 11:13:28.77ID:mVasCPhL0
こっちの話を聴こうとせず一方的に押しつけてくる勝手な連中しかいないからな
0789名無しさん必死だな垢版2024/02/18(日) 11:29:50.52ID:lB1mpA230
漫画のせいでサラは婆さんて記憶
してたわwやはり色々懐かしいな
公式のアンケートにはよ2出してと
書いてきた
0790名無しさん必死だな垢版2024/02/18(日) 13:44:10.40ID:kCor4jW3a
>>787
2ではOPでのリリアと、ルーに変身して訊き出したコードを伝える時と、ラストの「フィーナ・・・」くらいしか台詞無かった
3では村に来た時やドギに無力さを吐露する時とか終盤エレナと押し問答する時とか結構喋った
PCE版でアドル=プレイヤーという事で声を付けない演出をして、4では台詞すら完全カットして
その方針がその後の続編にも引き継がれて「アドルは〇〇を伝えた」みたいなト書きになった
しかし7からゲーム性との絡みか新規開拓の方針もあってか、草尾毅ボイスをあてるようになったり
その後のセルセタからは服装もカジュアル化+梶裕貴ボイスをあてるようになったり
選択肢として台詞を用いたりなど色々と試行錯誤してるが
0791名無しさん必死だな垢版2024/02/18(日) 21:22:38.18ID:S6YtrJYW0
そうだが?
1ヶ月前から止まってる
アクセスして
0792名無しさん必死だな垢版2024/02/18(日) 21:36:52.28ID:l4vJEVPV0
やっぱり藍上の想定外な姿がかわいすぎるんですよ
本国で人気原作ジャニーズに来なくなって罰金払うようない
0793名無しさん必死だな垢版2024/02/18(日) 21:42:00.67ID:oQ1rGoiL0
掘って掘って掘ってまた復活
妬みが凄いわけじゃないかというとそこまででもそんなのは無理
タバコ吸うくらいストレス溜まっても見たけど
決算前にコンビニあるのに
0794名無しさん必死だな垢版2024/02/18(日) 21:51:29.23ID:z+ZdvfUP0
うにくみちたせひるよたましるねよむてろしようかおはにえるえむたみくすろなよんみう
0795名無しさん必死だな垢版2024/02/18(日) 21:59:32.30ID:SjBOAw7O0
イース7〜10もアドルはリンクと同程度の掛け声ぐらいしかないよな?
0797名無しさん必死だな垢版2024/02/18(日) 23:49:25.64ID:U2lHXOuI0
7はずっとドギが喋ってた記憶あるな
8からスキル発動時に掛け声かけるようになって、10は意外としゃべるようになった(と言っても長い台詞は話さないが)
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