『パルワールド』から考える「今後のポケモンに必要な進化」とは何か?
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リアルタイムでポケモン捕獲は当たり前、バトルも変わってほしい
『パルワールド』におけるリアルタイムでパルを出して戦い、一緒に攻撃するのは非常に魅力的な要素だ。さすがに相棒をロケットランチャーに詰めて撃つなんてものはポケモンでやってほしくないが、より協力している感覚を味わえるバトルはポケモンにぜひ取り入れてほしい。つまり、リアルタイムのバトルシステムでポケモンを遊びたいのである。
すでに実現しているが、『Pokémon LEGENDS アルセウス』(以下「アルセウス」)の直接モンスターボールを投げてポケモンを捕獲できるシステムはぜひ継続してほしい。
しかし、ターン制コマンド選択式バトルは変わってもいい頃合いだろう。「アルセウス」ではそれまでリアルタイムでポケモンと命がけのやり取りしていたのに、エンカウントした瞬間にポケモンの攻撃が人間には当たらなくなるうえ、時間の流れもターン制に変わってしまう奇妙な仕様になっていた。 バトル以外で活躍するポケモンの姿を描くシステム
『パルワールド』で一番うらやましいと感じたのは、捕まえたパルたちに(バトル以外での)活躍の場があることだ。残念ながらポケモンでは捕まえたあと有効活用できているとは言い難い。
「ポケモンSV」ではピクニックでポケモンたちと交流できるが、これはおまけ的な要素でありメインとなるゲームシステムにあまり絡まない。「アルセウス」では捕まえたポケモンを逃がすと道具がもらえるシステムがあったものの、これはいくらなんでも単純すぎる(なんのために捕まえているのか?)。
「アルセウス」ではNPCに特定のポケモンを貸すサブクエストがあったので、これを発展させるのが手っ取り早いように思える。あるいは、牧場系シムの要素を取り入れて、ポケモンたちがきのみなどを育てたり、ダンジョン探索に挑戦するのもアリかもしれない。 グラフィック アップ
モンスターをちゃんと
図鑑通りのデカさに表現する←いまだにこれができてないのほんとクソゴミ ポケモンと1対1でコマンドバトルするだけってのが古い
そこ変えないと大した進化は無いやろ ひでんわざ廃止の時点で
手持ちのポケモンを活かす方向性は無くなったからな
やるならポケジョブやポケリゾートみたいな方向性になるだろ 手持ちのポケモンが人によって違うのに特定ポケモンでないとできないことあったら鬱陶しい パルワールドみたいなゲームになってはいけないのは確か >>8
拠点でパルが働いてるのはポケモンにも欲しいと思ったぞ 家よりでかいポケモンを
家の中で出すシステムが確立されないとポケモンの大きさ問題は解決できないのよな
シンクロマシン使って
「ルギアデカくて洞窟入れねえwww」
とかやってるうちは笑うだけで済むが
このバトルでは2メートル以上のポケモンは出せませんとかなると… いや、バカじゃね~のマジで。一時の勢いと余韻程度でモノを語るなメディアモドキ 戦闘せずに捕獲できるシステムだな
進化というよりレジェアルで出来てたことだが コマンドバトル廃止は無いだろ
対戦切り捨てる気かよ パルワはポケモンの見た目でポケモンじゃできないことやってるからなんも参考にならん パルワールドやっとけばいいじゃん
ポケモンの方チラチラみんな もうコマンドは時代遅れってアクションにして大爆死したかつてのキラータイトルがあっただろ
大慌てでスタイル変えるとろくなことにはならん パルワールド欠点だらけだからなぁ
レベル上げとクラフトが結びついてるせいで作業ゲーすぎて苦痛なのに
パルは作業指示しないと動いてくれない所有ったりとかまぁ面倒くさかった
戦闘も薄味すぎたし参考にしすぎるのもどうかと つーかパルワの方向性か合うのはポケモンよりドラクエだわ パルワールド面白い
パルと一緒にリアルタイムで走ったり狩りをしたり作業したり家を建てたり
もうポケモンはJRPGと同じく古臭いゲームだわ サブシナリオで捕獲したポケモンが壊れた街の復旧を手伝ってる描写があったら良いかもね ポケモン 全年齢
パクワ 仮にも12+
もうこれだけでどうせねばならんか分かるよな アプデで大幅に変わったゲームないしパルワはもう旬が過ぎただろ
一度(自分たちの中で)クリアした人はほぼもうやらんだろうし 仮にポケモンが良い方向へ進化したとしても私は遊ばないです
なぜならそれは過去のものだからです
パルワールドを経験した以上
パルワールドの正式リリースやアップデートを楽しみにしていますし
ポケモンの変化のなさから、進化のスピードがパルワールド以下なのはわかっています
期待などしていません ポケモンに内政させる要素は良いよね
ARK的なクラフト要素と噛み合ってた
ポケモン本編だと資源を活かす場面が思いつかないので
いっそ牧場物語とのコラボしてポケモン出すとかで頼む >>10
パルワールドに囚われすぎ
拠点にポケモンがいるのはまあいいとして働かんでいいわ ポケモンに労働させたいロケット団みたいな思考の人たちがパルに流れてよかったね >>17
ポケモン対戦やってるようなポケキチは対戦無くなろうが買うからなー パルワールドみたいに変な方向で話題になって初動の勢いだけ良くて1ヶ月後には空気、みたいなゲームになってはいけない
これは確かに大切な教訓だ ドラクエビルダーズとかいう神ゲーに成れたかもしれなかったゲームがあったが
スクエニとかいうまともにIP育てられない会社に生まれ落ちたのが運の尽きだったな 労働させてる感がパルワールドは強いのでなんつーか協力してる感じが欲しいなポケモンで似たようなもん出すなら ポケモンは街が有ったりとかトレーナーの魅力も大きいと思うから
オープンワールドでサバイバルしたりクラフトしたりは合わんと思うけどな
ポケモン連れ歩きと街の施設で一緒に遊べる程度にしとけ 風景のチープさの改善と、フィールドのポケモンの量と質だけでいいと思うわ 捕獲されたポケモンは全て自由意志で行動してるって建前だから労働させるのはな まーだメディアの用心棒さん達、パルを擦り続けてるんか
いくらもらってんだよ?え? コマンドバトルを廃止にするとかとんでも案だな
なんでもコマンドバトルを否定すれば良いってわけじゃないし、メタスコアが全てじゃないぞ >>40
勝手に手伝ってくれてるから別に労働させてる感はねーけどな
少なくとも素材集めにレッツゴーさせるだけのポケモンよりはよっぽど 見た目のファンシーさと内容的に気軽でブラックジョークのあるARK的なのが良いんじゃないの
ポケモン要素はアートスタイル以外要らんでしょ ポケモンで同じことをしたら世界観やらブランドイメージが崩壊するし簡単じゃない
パルワールドが売れたからって短絡的すぎだろ
ポケモンのブランドイメージにかぶせなかったら売れなんてしてないのに ポケモンに労働させるっていうのは、それは結構昔からあったような有り触れたゲームシステムだし
一時期ポケモンでもやってたじゃんw
それを今更有難がる化石さん達をどうにかしてください >>1
まずは本編とは割り切る事じゃね
既にシステム完成し切った本編ナンバリングを作り込んでも仕方ないだろう
アルセウスみたいな外伝作品なら制作に何年かけてもシステム作り変えてもポケモン市場に支障がないからそっちに金かけて作り込めばいい
なんならパルワの制作に作らせても良いしな パルワールドはグラフィックや市場はいいから内容面を頑張れば今後も戦っていける 大半の人が求めてるのはただグラフィックと動作の安定だけだと思うよ
外伝ならまだしも本編にアクション要素とか入れたら逆に怒るでしょ
アルセウスでも怒ってたのに ゲーフリって割と短絡的だから普通に次回作がパルワ臭凄いってのはあり得ると思うぞ
妖怪のヒット見て出来上がったサンムーンとかヤバかったし 捕まえたポケモンがどこかで何かやってるって描写があるだけで充分よ
拠点復興を手伝うもよいしそこで遊んでても良いし
それだけでファンは喜ぶと思うわ ポケモンやるようなガキだけどちょっとイキリたいってうパルボーイを切り離せたから進化はいらないよ >>47
勝手に手伝ってくれる方式だとポケモンユーザーは手伝ってもらう状態が当たり前だと感じてむしろ手伝ってくれないことにイラつくようになる パルはただ任天堂が撤退したチャイナでポケモン需要をちょっとだけ引き受けた
それだけのヤツ
キンペーは経済音痴で、娯楽を取り締まって倹約生活すれば国が繁栄すると思い込んでる
だからやれネトゲを取り締まれだの、娯楽を取り締まる傾向にあり、その抜け道を探しているのが現在の中華国民
そこにあやかれたのがパルだ
だが、中華はこれからバブルが弾けて、とんでもない不況に突入するし、今の内に切っておいて正解だ >>53
そもそもポケヲタはポケモン世界の設定とかそっち方面に振り切ってるからな
ジョウト地方とホウエン地方の間にある四国地方はどんな地域なのか、とか
ポケモン世界のオーストラリアにはどんなポケモンが住んでるのか、とか
結局キタカミが盛り上がったのは念願の東北が舞台だったという理由だし サンムーンリメイク辺りでパルワールドっぽくすればオッケーだな。 ポケモンに内政させるのは連れ出しをためらう要素になりかねないからなあ
ボックスに入ってるだけで技やレベル関係なく勝手に働いたことにしておこづかい送ってくるとかならまあ とりあえずライドポケモンなんて妥協案じゃなく乗れそうなサイズのポケモンには乗って移動したいし
小さなポケモンなら頭や肩に乗せたり抱っこして歩けるようにしてほしい >>59
そこピンポイントで狙ったんだとしたら頭いいな
ゲーム自体はどうでも良いけど ポケモンの日常手伝いは内容次第じゃ進化前後でできたり出来なかったりしないかなぁ >>63
最新DLでポケモンそのものに「なる」という仕様が追加されたけども
そこにプレイヤーを乗っけりゃ良い話なんか
パルとか関係ないな 6歳児向けのゲームなのが全てでしょ
大人になってポケモンやって
パルワーみたいなおもろいゲーム出来ると思うのが間違い >>38
アルセウスで労働させてた?木の実取らせることとか取らせてもらうことを言ってるの? >>11
ポケモン未プレイ勢だが特定の条件下では使用出来ないのは戦略の幅が広がりそうに思えるのだが過去作で無問題だったお気に入りが使えなくなるはやっぱダメ? アルセウスみたいにどこでも手持ち6体ボールから出せるようにしてほしい
SVのDLCのPVであたかも6体出せるようになったみたいな場面あって詐欺かよって思ったよな、大多数のポケモンユーザーが 本編はボックスに封印してるポケモンにもうちょい救いがあればいい
ボックス内を仮想空間として扱ってちょっとしたポケモンの生活空間を作れて触れ合える感じでいいんじゃない?
パルはゲーム性が違うから考えるなら外伝だろ >>70
その機能いる?
大多数のポケモンユーザーはどうでもいいと思ってるはずよ やさしい世界で全然構わんから
使役獣としてのポケモンは描いて欲しいかな
初代モンスターファームでも少しあって
それ以降はどんどん薄れていったけど
人の営みに寄り添う存在との共生ってのは欲しいわ
そういう意味だとパルはガッツリそこに触れてたからね >>71
正直キャラデザ似てるだけの別ゲーを比較してるだけだからな
だからゲーム部分の話になると引き合いにしてる奴と話が噛み合わない ターン制毛嫌いマンて嫌ってるだけならまだしもずっとターン制でやってきたゲームに変われ!って説教を始めるから病人なんだよね
リアルタイムが万能だと思ってるし
ターン制とリアルタイムが混在してるストラテジーゲームなんてRTSで人気あるのは止める機能ついてるぞ バトル変えるとか言ってる奴はポケモン潰したいだけだろwww やれば全然別ゲーだからーとか言い訳してるくせにポケモンと比較するのはダブスタだと思うんだが >>73
キッチン環境整ってるのにポケモンに火起こししてもらう必要ある?水道設備整ってるのにポケモンに水出させる必要ある?
ないでしょ、人間で出来ることを態々ポケモンにやらせることを共生というのはあんま理解できんな
共に生活するという意味での共生なら、ゲーム以外でしてるしそこはゲームでガッツリやる必要もないのかなと思う >>75
遊戯王や麻雀をリアルタイムにしろと言ってるようなもんだからな
ポケモンは競技だぞ >>77
デザインをどう進化させるかの話をしたいのか? 別ゲーだけど、デザインとかをポケモンにかぶせて売ってるから売れ出るだけってのを比較してポケモンがダメだと言ってるやつらは理解してない
パルワールドがポケモンにかぶせてなかったら売れてないし、パルワールドがうまくいったからといって、ポケモン本編を変える必要は全くないし劣ってるわけでもない
バトルが云々はポケモン外伝で実験的にやればいいこと まあポケモン本編におけるコマンドバトルは実際カスだからな
対戦なんてどうせ流行らんし無理して続ける必要性は全く感じんわ パルワとは言わんけど昔みたいにライバル的存在との競争じゃね?
任天堂内製でもディズニーとかでもいいし。
競争はやっぱ必要と思うんだよな。 >>72
いる
写真撮ったり触れ合ったり、キャンプでやることがどこでも出来る
さらにそこからSVのレッツゴー的なバトルやアイテム回収、アルセウスでの鉱石割ったり木の実取ったり指示を6体に出来たら良い
世界観が広がる >>75
ターン制→アクション に変化したゲームで高く評価されてるやつなんて思い付かないんだよな、アクション→ターン制なら如くとか出てくるけど
こいつらの意見通してもなんにもならんわ ポケモンSVをボロクソに言ってたやつの提案なんか無視無視
SVはグラフィックを除けばストーリーやキャラ、
ポケモンのデザイン等気に入ってるヤツ多いというのに
知らんのか見て見ぬふりしてるのか アクション要素はもっと取り入れるべきだけど、アクション一辺倒は他ゲーの後追いにしかならない 無双系じゃなくパルワみたいなアクション版ポケモンも派生であったらいいと思ったけど
拠点でも12体以上がわちゃわちゃ手伝うしバトルに5体切り替えながら参加させられるし
ボスも手下入れて5体とかで襲ってくるしかなりマシンパワーいるから任天堂ハードでは無理じゃないか 無理なことを望むならポケモンの設定一斉見直しだな
大きさの割にステータス全然だったり図鑑じゃ速いとか書いててもたいして速くなかったり
浮いてるのにひこうタイプじゃないけど特性ふゆうでごまかしたり
いっそ3タイプまで複合して姿形に沿ったステータス調整とかガッツリ見直して欲しい
思いっきり変わったら変わったでポケモンオタ達はその調査に夢中になるからそこまで不満出ないだろ 無双といえばポケモンスクランブルとかいうのがあったな
かなりデフォルメされたキャラの >>75
それな
途中でジャンル変えて成功したゲームなんてない
少なくともFFは失敗した まあ、ごちゃごちゃ言ってるだけのやつらは売れなくても責任なんてとらんからな
なんとでも言える
ポケモンブランドを守りながら新しいことに挑戦していくのがどれだけ難しいか考えればわかるはずなのに >>78
ポケモンの世界は初代から電気水道道路インフラ整ってるもんな ガワかぶせてあれやってこれやってなんてやろうと思えばそりゃいくらでもネタは転がってるけど
それ言い出したらキリがないぼくのかんがえた論にしかならん ポケモンは探偵やらスナップやらダンジョンやら派生があるからアクションも出せば良い
メガテンとペルソナみたいに派生のペルソナの方が売れたりする場合もあるし
コマンドやポケカは別軸であればいい >>82
最後のミライドンはコマンド戦闘ならではの演出だと思う >>95
ポケモンのアクションゲームといえばポケパークだろ、BW世代以来出てねえし新作出ねえかな キャラクター総収益ランキング
1. ポケモン - 1100億ドル
2. ハローキティ - 885億ドル
3. ミッキーマウスと仲間たち - 829億ドル
4. くまのプーさん - 810億ドル
5. スターウォーズ - 694億ドル
6. マリオ - 475億ドル
7. ディズニープリンセス -464億ドル
8. アンパンマン - 449億ドル
9. マーベルシネマティックユニバース - 380億ドル
10. ハリー・ポッター - 330.6億ドル
11. スパイダーマン - 318億ドル
12.ドラゴンボール - 300億ドル
13. バットマン - 299億ドル
14. トランスフォーマー - 296億ドル
15. バービー - 292億ドル
16. ガンダム - 278億ドル
17. コール オブ デューティ - 270億ドル
18. トイストーリー -220億ドル
19. カーズ - 218億ドル
20. ロード・オブ・ザ・リング - 204億ドル ゲームシリーズ累計販売本数
スーパーマリオブラザーズ7億5806万 ポケットモンスター4億8000万 グランド・セフト・オート4憶1000万 コール オブ デューティ4憶 FIFA 3億2500万 マインクラフト2億3800万 シムズ2億 ファイナルファンタジー1億6500万 アサシンクリード1億5500万 バイオハザード1億5000万 ニード・フォー・スピード1億5000万 ゼルダの伝説1億3000万 ウイニングイレブン1億1040万 グランツーリスモ9000万 ドラゴンクエスト8400万 モンスターハンター7500万 どうぶつの森7340万 DARK SOULS2700万 ELDEN RING2000万 妖怪ウォッチ1700万 パルワールド1200万 2023年 スマートフォンゲーム 売上ランキング
1 王者栄耀 テンセント 14億8000万ドル(約2200億円)
2 PUBGモバイル テンセント 11億4000万ドル(約1700億円)
3 キャンディクラッシュ King 9億5690万ドル(約1420億円)
4 原神 miHoYo 9億4380万ドル(約1397億円)
5 ロブロックス Roblox 8億6860万ドル(約1286億円)
6 ロイヤルマッチ Dream Games 8億3520万ドル(約1237億円)
7 コインマスター Moon Active 7億2870万ドル(約1079億円)
8 崩壊:スターレイル miHoYo 6億5910万ドル(約976億円)
9 モノポリーGO Scopely 6億4500万ドル(約955億円)
10 ガーデンスケイプ Playrix 6億570万ドル(約897億円)
11 ポケモンGO Niantic 5億6630万ドル(約838億円)
12 モンスターストライク Xflag 5億380万ドル(約746億円)
13 ホームスケイプ Playrix 4億4630万ドル(約660億円)
14 Fate/Grand Order アニプレックス 3億8730万ドル(約573億円)
15 三国志・戦略版 霊犀互娯 3億7960万ドル(約562億円)
16 クラッシュ・オブ・クラン Supercell 3億5900万ドル(約531億円)
17 タウンシップ Playrix 3億5850万ドル(約530億円)
18 逆水寒 NetEase 3億5820万ドル(約530億円)
19 ウマ娘:プリティダービー サイゲームス 3億4940万ドル(約516億円)
20 フィッシュダム Playrix 3億4400万ドル(約509億円) マリオカートが爆売れしてるんだから、ポケモンのレースゲーム出せばいいのに
アニメでほのおのポケモン大レース観た64の頃から妄想してるのに出ない
ポケモンダッシュ?何ですかそれは 2022年度トレーディングカードゲーム国内年間販売金額
1.ポケモンカード 980億円
2.遊戯王 450億円
3.デュエルマスターズ 292億円
4.ヴァイスシュワヴァルツ 95億円 世界での日本のキャラクターコンテンツの認知度
ポケットモンスター 65%
ハローキティ 58.9%
ドラゴンボール 57.8%
ドラえもん 52.2%
セーラームーン 48.9%
NARUTO 45.8%
名探偵コナン 36.6%
ウルトラマン 32.2%
クレヨンしんちゃん 30.5%
ONE PIECE 30.1% JRPGの育成と戦闘システムではないトレーニングシステムとアニメさながらのリアルタイムなバトルシステムならやってみたい >>104
ポケモンって傷薬とかの道具の使い方もわからない設定なのにカート乗りこなしてたら違和感あるわ 法的には問題ない!やれば違う!とか言うけど
これだけ変な比較記事が出るんだから
パクリゲーなのは共通理解だよね
これを罰せられないのは法的不備だな… この動画に何が必用かのヒントが有る
https://www.youtube.com/watch?v=jX2aKAN_8cU
有象無象の下っ端が、数に物も言わせてキングを倒す
圧巻の玉砕 特攻戦場! >>108
目指すべきところはそこだろうけどね
外伝で実験的にやってくしかないだろうし、開発に時間がかかりそう そもそもポケモンは売れなくて困ってるわけではないし
ゲーマー様の評価などクソほどどうでもいいだろ ポケスロンすき
ディグダダグトリオだけ特殊仕様になってるの笑う /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < オレが居ればいいんだよオレが神なんだよ
(〇 ~ 〇 | \_________
/ |
| |_/ 牧場的なある程度カスタムできる拠点で手持ちポケモンと触れ合えるようなシステムはあっても良いとは思うけどな
ポケモンは言うなればキャラゲー色も強いんだしキャンプはちょっと簡素過ぎる キャラとの触れ合いは見習うべき所だと思うけどバトルはどうだろうな
人間がほとんど手出しできず使役するだけで戦うリアルタイムゲーってある? 任天堂社長、パルワールドの知的財産侵害に対する訴訟を確認
https://www.cryptopolitan.com/nintendo-president-confirms-action-against-palworld-over-ip-infringement/
任天堂社長の確認
任天堂社長は、パルワールドをめぐる渦巻く噂について言及し、このゲームに対して措置が取られると明言しました。
これらの行為の詳細は明らかにされていないが、任天堂が知的財産権の保護に取り組んでいることは明らかである。
社長は、任天堂の知的財産権を侵害するブランドに適切に対処することの重要性を強調し、任天堂とパルワールドの開発者との間で法的対立が生じる可能性を示唆した。 グラフィックであり本格3D
Switchからの脱却で新ハードかpcに移行するのは必須 FFぶっ壊して客飛ばして爆死させてシリーズ終了させた80人会議も
このスレみたいにアホな意見ばかり飛び交ってたんやろなあと想像できる >>111
これはこれで楽しいだろうけどポケモンバトルじゃないんだよな
あとこんなんやってもそのうち飽きる一過性のもの
ポケモンバトルが今のシステムでずっと生き残って売れ続けてきた理由を考えると取り入れるところなんて何もないんだよね >>118
そうそう
今ならレイスポスとかスイクンやエンテイ、ブロロン系、ラティとか色々乗れそう
基本人間が上に乗るけど、バドレックスだけ特別に人間の代わりに乗れる仕様とかあったら面白そう >>121
草
なんかスクエニの企画会議内容が想像できちゃったわw >>117
命令ほぼ出来ないって部分ならモンハンのオトモアイルーとか? モンスターボールの中のポケモンが別の場所で幸せそうに動き回ってるのがわかればそれだけで良いんじゃないの?
そこに生きてるってのがわかればきっとファンは充分なんだと思う パルワールド - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%AB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89
ポケモンに対する批判
『パルワールド』の成功に伴い、多くのメディアがポケモンの停滞を指摘した。
TheGamerは「ポケモンは私にもう何も感じさせない」と題する記事の中で、Switchで発売された
ポケモンゲームは『New ポケモンスナップ』以外はプレイしていて何も感じなかったと述べ[41]、
別の記事でもポケモンの物語構造がほとんど変わらないことを問題視した[42]。
The Escapistは、歴代のポケモンゲームがあまり進化してこなかったことを指摘し、
ポケモンは『パルワールド』から多くを学べるだろうと述べた[43]。
Forbesは、ポケモンは「Nintendo Switchの限られたグラフィック性能でさえも引き出しきれて
いなかった」と述べ、ポケモンと『パルワールド』のグラフィックには歴然とした差がある
と指摘した[44]。
IGN Japanは、ポケモンシリーズではポケモンと人間の間にある倫理的な問題が曖昧にされてきた
と指摘し、『パルワールド』はこの問題を解消していると評した[45]。
IGNとPolygonは、『パルワールド』の成功はポケモンの停滞に対するファンの不満が要因である
と指摘する[46][47]。
一部のポケモンファンは、近年のポケモンゲームは進化しておらず、動作も悪いので、
『パルワールド』の成功が、形式的、技術的に陳腐化したポケモンに革新を促すきっかけに
なることを期待している[46][48][49][50]。
IGNのWesley Yin-Pooleは『パルワールド』について「個人的には、誰かがこのようなことをするのに
こんなに時間がかかったことに驚いている」と述べた[20]。 根本を変えたきゃ外伝にするなり
別シリーズ立ち上げたりすればいいのに
本編でやるアホがいるのは何故なんだろうなw >>115
笑うw
ピカ様は強すぎるからなw
アニポケのピカ様のメイン降板は痛い
子供世代には成功してるみたいだから良いんだろうけど、やっぱピカ様みたいなシンボルよ >>121
そんなアホな意見でもないだろ
いつまでも野村がTOPに居座るクズエアチームは会議なんてやるだけむだ バトルわ対戦形式変えたらファンがブチギレそう
本編をパルワみたいにしろは頭おかしいよ ポケモンの最新作に望むならオープンワールドでの拡張型空間の実現だな
最新作というより集大成って意味でやってほしいわ ターン制廃止って書いてる時点でいつものガイジだろうなっていう ポケモンバトルあってのポケモンだろ
そこらにあるアクションゲームにしてどうすんだよ グラフィック的に前作より良くなってればいいじゃなの?
パルワールドから学ぶものは特にない
ジャンプくるいはできた方が良いかもな >>129
ゲーム評論家は何も生み出さない
こいつらはただのゲーム業界の寄生虫だし、捻くれたコアゲーマーに評価される必要なんてない
何の権限があって偉そうに言ってるのかまじで理解出来ん
こんだけ長く売れ続けるモノを自分達で作ってからいってほしいところ フレームレートだけ安定すりゃSVで何の問題もないよ ポケモンが必要な進化は1080p60fps
そんだけだよ 解像度なんて720pでもええ
フレームレート安定してないと酔うから
それだけどうにかすりゃいい
まあ次世代Switchなら解決するだろう >>135
アニメのサトシみたくリアルタイムでピカチュウに指示出してみたいと思った事ないのか? そもそもターン制ポケモンは大会で改造個体だらけをなんとかしないと
気付かれないで優勝とか既に有るかもしれんが >>69
プレイされる年齢層の幅が広いっての忘れがち >>130
そもそもポケモンの本編が何なのかを理解してないよな
「新キャラカタログ」「地理や歴史の追加」「対戦アプデ」この3つが最優先でこれを侵害しちゃ駄目なんだよ
特に大事なのがカタログで、ポケモン経済はこれがメインで回ってると言っても良い
仮に発売日が少しでもズレると全体が傾く。グッズ工場は止まり、食品は廃棄され、情報は流出する。それが世界中で起こる。それだけは絶対に避けなくちゃならない
もうゲームの枠組みじゃないんだよ。ポケモン産業よ アニメのサトシぐらいの映像で
普通のポケモンバトルできりゃいいっす
リアルタイムなんてクソおもんねえ
>>144
ポケモンは
改造すりゃ勝てるパルなんちゃらと違うから 【朗報】任豚を煽る鳴き声が「チギュアアアアア!!!」で決定!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706243549/
43: 名無しさん必死だな 2024/01/26(金) 14:06:06.17 ID:ht4XLKxC0
>> 37
日本語読めない豚が誤読してるだけじゃね?
スレタイの成分を分解するなら
┏任豚を┛┏煽る鳴き声が┛┏チギュアアアアア!!!┛┏で┛┏決定┛
だぞ
47: 名無しさん必死だな 2024/01/26(金) 14:08:56.20 ID:ht4XLKxC0
なんかカッコが表示おかしいな
5ch壊れてるのか?
52: 名無しさん必死だな 2024/01/26(金) 14:13:15.27 ID:ht4XLKxC0
>> 50
任豚を 煽る鳴き声が だぞ
都合よく区切るところ変えるなよ
助詞は前文に付くのがルールだぞ
62: 名無しさん必死だな 2024/01/26(金) 14:17:51.18 ID:ht4XLKxC0
>> 59
?????
お前自身も自分で書いてて意味わかってないだろ
とにかく言い返してやろうという気持ちは伝わるが意味不明になってるから読み返せよ
任豚を煽る鳴き声がチギュアアアだぞ?
任豚を 煽る
ここ読めよ
68: 名無しさん必死だな 2024/01/26(金) 14:19:54.84 ID:ht4XLKxC0
任豚がチギュアアアと鳴いてます
↓
豚を煽ります
たったこれだけなのにどうしてそこまで理解出来ないのか
76: 名無しさん必死だな 2024/01/26(金) 14:21:56.24 ID:ht4XLKxC0
>> 69
任豚がチギュアアアと鳴いてるから煽る
そのままの意味だろ
お前らどんな屁理屈解釈してんだよ >>143
いやだからそれは否定しないけど「本編でやる必要ない」という話でしょ
レジェアルみたいな対戦機能のない準本編の外伝作品でやってという意見ならともかく >>69
空飛べるポケモンしか使えないスカイバトルって仕様があったけど壊滅的におもんなかった まずパルワールドは4900円以上で2000万売れたのか? >>152
これを煽りじゃなくて本気で言ってるやついるからなぁ
思慮が足りないとしか言えないよね 今のゲーフリはそもそもゲームメインでポケモン作ってないだろ
すみっことかと同じでキャラグッズの一つとしてゲーム作ってるだけよ マインクラフト並に大きく成長しないと
ポケモンガーなんて土台無理だと思うんだがな
キャラクタービジネス諸々そこまで至っていない 対戦要素が無いアルセウスの時にやれば良かったけど今更だな
今更何かやってもパルワールドの後追いって言われるだけだし 強いて言うなら今まで通りの一般人向けポケモンとは別にヲタ老人向けのラインナップがいるということが ポケモンたちがそれぞれの特徴を活かして拠点を発展させるって考えただけでも面白いよな
なんでポケモンはパルになれずに戦闘マシーンにしかなれなかったんだろうな コマンドバトル撤廃
ゼルダのようなオープンワールド系アクションにしてほしい >>150
ひでん用に雑魚ひこう1匹入れる→話しかける→詰み
もうちょっと何とかならんかったのか
>>156
Microsoftがどれだけのサポートするかだな
まず権利を買い取る所からだが こういうアホな考えでコマンドバトル廃止したらどうなるかは
アレを見ての通りです アクションにするに伴って
10万馬力はひこうポケモンに当たらないけど体当たりは当たるみたいな謎の減少を解明してほしいわ 時間は掛けれません! 人は増やしません! でもクオリティは上げます!!
マジでどうやってだよアホなんじゃなかろうか >>159
メインコンテンツは対戦ゲームとして成長してきたからだろ
ハードの制約もあるし >>161
権利買ったり、サポートしたりしたらMicrosoftはゲームを見る目がないとしか言えんけどな
パルワールドがシリーズものになってもキャラに独自の個性がないから難しいし、真似てるだけだから、ポケモンのようにはいかない
ゲーム性だけで売るにしても、そもそもパルワールド自体がポケモンにかぶせたからこそ売れただけなので、値段あげて本格的にシリーズ化しても長続きさせるのは難しいだろう やっぱポケモン解体できないとねw
ガキ向けのポケモンじゃ厳しいかww まずは過去作のポケモンリストラだな
全部使えるようにするコストが半端なくて改革もクソもない >>167
うるせえwww粉々になってから進化する演出を搭載して
メッタクソに叩かれて次作でなかったことにされたBWなめんなよwwwww >>159
キャンプでボール追いかけたりカレーあげたり出来たよ
ただパルワみたいに料理、採掘、栽培、作業とか細かい設定をポケモンに持たせつつ
バトルやライドも100体固有で持たせる作り込みはゲーフリにはキツいと思う >>167
ガキ向けだからこその魅力なのに何言ってんだ?
魅力を理解しないで大人向けとか馬鹿なマーケティングで衰退しているメーカーの二の舞とか間抜けこの上ない >>167
モンスターだけじゃなく人間も解体できるけどな
だからヤバいんだよ例のサトシの奴は >>159
ポケモンはチャンピオンを目指してジム巡りするゲームだからだよ
拠点を作るゲーム性ではない
一時期、秘密基地があったけどそれが拠点になれた可能性はあったけどな その似せてることがキャラ展開には致命的よな
著作権侵害でポケモンに訴えられる可能性あるグッズなんか
どこも製造したくないからなwww ポケモンはいろんなジャンルのゲーム出して稼ぐビジネスモデル
パルワールドみたいになんでも出来るゲームは作れない ターン制バトル廃止しろ
ナルティメットストームみたいな3D空間動き回って派手な技ぶつけまくるアクションゲームに路線変更した方がウケるし
俺もそっちの方がやってみたい >>175
パルのデザイン関係はどの業界でもやりたくないだろうな
パルに似せてポケモンに似せないとか出来たら神業だわ 要約「パルワールドのポケモン版作れや」
パルワールドやってろ ポケモン殺して食ったりトレーナーを射殺したいってのがネットの声らしいよ トリプルバトルと女衣装にスカート復活させろ
あとメガシンカとダイマックスとテラスタル選択制にしてくれれば余計なの要らん >>178
ポケモンに似せないようにパルモンのぬいぐるみ作れとか
神業どころじゃねえぜw >>177
こういうやつがブランドを潰すんだろうなぁ
>>181
捻くれたコアゲーマーには刺さるんだろうな >>158
コレだわ。古参のファンは色々理由をつけてポケモンに対して絶対に変わって欲しくない!って考えがあるように思えるから全く議論にならない。
クラッシック版と今の子供の嗜好に合わせた現代版が必要。 ほんとパルは日本ゲーム会社で良かった
海外にこんなゲーム出されてたら半端ないほどショックだった IGNJの渡邉さんなので話半分は程度にしておかないとだめよ パルワ真似しろとは思わないけど世界観がポケモンのサバイバルクラフトゲーはほしい
オープンワールド望んでないしクラフト要素充実させたレジェアルで良いんだけど >>177
だからそういうのは外伝でバンナムやコエテクに頼め
そうすりゃ制作に5年10年かけようが問題ないんだから
なんならフロムがダークポケモン作っても良いんだから
制約の多いポケモン本編に求めるなって話よ >>37
確かに初週1000万で累計2500万程度の大減速を真似てはいけないな >>191
その2500万っていう数字はどっから来たの?
先週あたり1200万突破という記事は見たが ポケモンより売れた!(ポケモン売ってない中国で
んで何を変えろと・・・進化はそりゃするだろうSVでもしてたんだから ポケモンはこれから何やってもパルワールドのパクリって言われるだけ
もっと外伝作品を作っていろいろやっておくべきだった
ポケモンGOの大当たりで完全に気が緩んでたな >>177
俺も自分でアローラナッシー使って
相手のポッポに逃げ回られながらエアスラ打たれつづけるゲームとか
誰かにやらせて反応見てみたい
まずクソゲーなんで自分で遊ぶ気はしないな 最近は自由度とやらがやたら持て囃されるからサンドボックス・クラフトが持ち上げられるが
なんでもかんでもそっちに追従すればいいってもんでもない
ポケモンはポケモンでやってけばいい コマンド戦闘で頑張ってるのはポケモンだけになったねえ
ポケモンは若者向けのゲームなんだからいい加減ドラクエでコマンド戦闘にしがみついてたような老害は切り捨てたら? それよりパルワールドを真の若者向けるするべきだと思う >>69
制限されるんだから幅は広がらんだろ
制限されるのが面白いとかなら分からんでもないが デザインのパクリ以外でパルワールドとポケモン比較する奴ってエアプだけだと思ってた。
実際遊んだうえでそんな妄言吐くメディアライターおる? >>170
そもそもゲーフリがやるなら1000匹近く全員を作り込めって言われるからな
100体ぐらいでも許されるのは後発新規だからこそだな >>199
ポケモンのコマンドバトルは小学生に嫌われてるの?
毎回売れてるのは新規が大量に入ってくるからだと思うが
逆に、アクションバトルにしたRPGは小学生にウケているの?
ポケモンと他ゲーのコマンドバトルでは主人公(自分の分身)の立場が違うからPSでよく言われている没入感に差があると思うわ >>202
何を今更
メディアライターだから妄言吐いてるんだろ アイデアが良くても、楽しめる体験へ落とし込めるかだし
その能力がない人間が何言ってもしょうがないのよ
スクエニのゲームだってアイデアは良いのあるんだから 捕獲したモンスターをバトル以外でどう使役するかのヒントはパルワールドにたくさんあるとは思う >>200
日本のsteam人口って少ないしなあ
ゲーミングPCに大金出すのオタクくらいだし コマンドバトルって野球、なのよ
順番に平等に活躍する機会が欲しいわけ >>208
アニポケ以上の要素をパルワールドに感じないけど
解体とか肉とか武器持たせるとかは別として 既存のモノの集合体でしかないパルワールドから何を学ぶというのか >>204
パルワールドがバカ売れした世界線とは別の所から来た方かな
パルワールドの大熱狂は現在のポケモンへの不満と表裏一体ですよ。 ポケモン基準の進歩とか今時周回遅れもいい所だからな
パルワールドが証明してしまった キッズだって相性とか覚えてじっくり考えながらポケモン楽しんだりしつつ
アクションが楽しみたければフォトナなりなんなり他ゲーを楽しんでる
なぜポケモンですべてを完結させる必要があるのか グラフィックは当然としてバトルや移動以外でのポケモンの活躍
(おまかせバトルやピクニックや過去作のコンテストなども含め)
常に手持ちのポケモンを全て出していて作業をしてくれるとかははあってもいい
後アルセウスの要素の進化系はほしい >>179
ポケモンが喋りまくるポケダンもそうだけど本筋から外れた外伝だからやりたい放題できるって面はあるよな パルワと比べてポケモンが古くさいと言ってるやつのエアプ感半端ねえな
ゲームシステムは全然違うのに まだポケモンがーやってるけど進化しなけりゃいけないのはジャップゲーだろ
ポケモンはキャラクターブランド商法で実際売れてんだから
関係ないゴキ君が喚き散らしても無駄だろう >>211
ついにアニメと比較しだして草
ゲームとしてどう表現するかの話じゃなかったの? ポケモンは流用とリストラはするけどミニゲームやNPCやイベントに力を入れてるとか何がしたいのか意味分からん
テラパゴスは謎のままきびきびとか意味分からんよ >>194
将来的に累計2500万(ポケモンSVの累計)を超えるみたいなレスならゲハで見たな
ソレ見て勘違いしたか、書き込んだ本人か >>213
ポケモンが売れてない世界線から来たのか?
オレもパルワールドやってるけどポケモンのコマンドバトルを否定する決めてになってないだろ
パルワールドの売上の何パーセントが小学生?むしろ老害がパルワールドではしゃいでると捉えるべきでは? >>220
そりゃゲームだけで完結したらアニメとか必要なくなるし、映像やグッズ展開なども含んでポケモンってIPだからじゃね アルセウスなんて実際は全く逆で、要素をとことんシンプルにして
ポケモンを捕まえるってところだけに特化したからこそあんなに面白いゲームになって
ヒットしたのに、アルセウスには〇〇の要素が足りない!とかエアプにもほどがあるだろ。 死ぬほど売れてるんだからその金を開発費に回せよ
他の会社に手伝ってもらえ >>215
それだわ
ちなみにうちの子はポケモンにもパルワールドにも興味が無いらしい
今はフォトナとスイカとたまにロブロックス
コマンド云々ではなくRPGが好きじゃないのだろう ポケモンに働いてもらうならポケジョブやポケリゾートでいいし
結局ポケモンとどういっしょに遊んで楽しむかの問題だなんだけど
そこがどうにもならんからピクニックして
ボール投げして遊ぶくらいしか無いんだよな
10センチのポケモンと10メートルのポケモンとで一緒に遊ぶ方法、
俺は思いつかんので誰か考えてやれよな >>194
初週1000万はパルワの初動超えてるけどそれで累計2500万はしょぼいし明らかに初動売り逃げ型だよねってこと
それでパルワをどうこう言える立場か?
少なくともパルワは年内に累計3000万いくよ >>223
単に二匹目のドジョウ狙いと思われてたパルワールドが2000万近く売れた。
現行のポケモンでユーザーが満足していたら出ない数字だよ。
良くも悪くも次のポケモンは変わる。パルワールドの影響はそれだけデカい。 うんだからなんてパルワールドじゃないといけないの? 現行のポケモンでパルワールドみたいなの作ってSwitchで売っても
エルサゲート的要素なければ
500万売れるかも怪しいからな… 中身はポケモンと違うだったりポケモンユーザーの需要を満たしてるだったりグチャグチャだな >>225
それをゲームで表現できてないからゲームに不満持たれてるんだろ
前提の記事をまず読めよ 余裕ねえやつって結論を急ぎたがるよね
そういうのは売れてから言うもんだ ポケモン→売れてる
パルワ→売れた
???「ポケモンはパルワを見習うべきだ!」
アホかっての >>231
いやいやポケモンで満足してたかどうかなんて関係ない
ポケモンに似たもんで残酷なあんなことやこんなこと出来るから売れただけな
ポケモンに不満持ってたから売れたはおかしい パルワちょいちょい2000万とか言ってる人おるけど、いまんとこ1200でしょ?
今はもうちょい売れてるとは思うけど >>235
SVは全世界で売れまくってるし
IGNJ渡邉の個人的な不満などくっそどうでもいいだろ >>220
パルってクラフト要素ありきの表現だろ?アクション部分なんて参考に出来る程独自性を感じないが
ポケモンがクラフトゲーならまだわかるが、そうでないならアニメ的表現の方が参考になるだろよ
マルチメディアで育ててるIPの強みであり、逆にそのせいで制限もあるのだから他社ゲーよりアニメを参考にすべき
で、アニポケのポケモンよりパルは生き生きと人と共存している様な姿が描かれているの? >>237
二匹目のドジョウ狙いが見え見えのパルワが売れるわけないと思われていた前提がないとパルワショックは理解できない。 >>235
前提の記事が頭おかしいんだからどうしようもないっすね
ゲーム部分にしか興味無くてそこに不満があるなら離れればいいだけでしょ パルワールドが既存のゲームの模倣から生まれてるなら
ポケモンが学ぶべきなのはその模倣先であるべきなのに
執拗にパルワールドを推すのはつまりそれが間違ってるからと
キミらも分かってるからなんだろ? パルワから学ぶところなんてないだろ
所詮いろんなゲームの模範だからな
強いて言うならデザインパクるとこうなるっていう反面教師的なやつくらいだろw Switch独占パルワールドだったら100万も売れなかったから
学ぶべきところと言ったらSteamと中国市場が凄いってだけだよな Steamユーザーがポケモン買うわけでもないんだからパルに寄せたっていいことないわ
精々ちょっとグラフィック良くなったらいいくらいだろ >>240
おかしいな
初動でシリーズ最高を記録しときながら累計では未だに赤緑を抜けてない
初代の頃よりIPの力は遥かに強くなったはずなのになぜだ? >>244
>>245
でも2000万売れたのはたまげただろ? なんでパルワールドにはピカチュウが居ないのか
から始めたほうが良いよ
現状ではレベルが違いすぎて議論にもならん 読んだけど、僕の考えたポケモンの進化って妄想記事だなw >>249
なんだキチゲエか
そもそも2000万売ったってのが嘘だから いや2000万は売りそうだけど、現状はユーザー数含むとか言う謎単位でしかないぞw パルワールドだから売れた!
って根拠無いんだもん驚くとこなんか無いよ パルワが本当に優れてるならポケモンファンはパルワを遊べ!ってなるはずなのに
ポケモンはこうあるべき!って僕の考えた最強のポケモン論にしかならんの
結局みんなポケモンが大好きでパルワールドなんかに興味ない証左ではあるわな。 Xbox側の数字はほぼフリプだろうからな
ほんとに700万売れてたらしっかりした本数として出す
よくある詐術の手口 steamの減速曲線から見て今の実売は
steam:1500万本
Xbox:150~200万本
って所じゃないか
これでも充分すごいけどね >>254
都合のいい数字しかみようとしねえからそうなるんたぞまぬけw >>258
そもそもゲーム性が違う!とか言い出したのパルおじなのに今更理想のポケモンは〜とか言ってるの恥ずかし過ぎるんだよなぁ… パルワールドがポケモンと似てるのは見た目だけだから見習うとかではないな
それはそれとしてポケモンは客を舐めてるから次はちゃんとしたやつ作れ >>231
不満があるのは過去作をやったことがあるからだよね?
2000万近く売れたからと言って、2匹目のドジョウ狙いなことには変わりないと思うのだが
俺はゲーパスでやってるけど、別にポケモン否定者では無い
ポケモンに不満があるとして、パルワールドの方が良いと言う話にもならない
そりゃ次のポケモンは変わるだろ
明らかにパルワールドの影響だと分かるような物って何? >>248
誰にとっても新しいブーム初期のやつが基本一番売れるのと
ゲーム機売ってる国の人口がそれほど増えないのに
ゲーム機売ってる国があんま増えないからだろ
平均月収10万円未満の国にもゲーム機売れないと今以上のCS市場の成長は難しい
中国はまともにゲーム機売れるなら狙い目になるんだろうが
中国のSwitchだとポケモンはSVや剣盾は愚か
ピカブイですらまだ売ってないからまた別だが >>226
それ以前にアルセウスはゲーム以外にも「ポケモン世界の明治時代の北海道を描いた」という点で評価が高い
https://i.imgur.com/87H1ekL.jpg
この調子でポケモン世界における江戸時代や西部開拓時代を描いて縦に世界観を広げていって欲しい
サムライがポケモン持っていたり、イッシュが植民地だったり。ポケモン世界の歴史を知りたいのだ
こういう所はパルワールドやデジモン妖怪ウォッチじゃ逆立ちしても出来ないんだから、そういう所を推してかなきゃ >>125
大型ポケモンに中、小型ポケモンが乗ると技の幅が増えるよね >>265
パルワに影響されて変える必要がないし、ポケモンだってシリーズ毎に変えて挑戦してきてる
ポケモンが変わったとしてもパルワの影響なんて何もないよ? ポケモンは客舐めてるとかガチで意味わからん批判だなw 個人的に不満があるのは別に否定することでもないが
実際ポケモンシリーズは売れ続けてるのに
買った人間がみな不満に思ってると思うのはなんでなんw ポケモンがパルを真似ても
ポケモンの2000万+パルの2000万にはならんからな
従来のポケモンファンが離れてくパターンもあるだろ 結局誰もパルワールドでなければいけない理由説明できない >>254
もう既にどういう人間か想像ついたw
まぁ良いんじゃない?
フリプとかもダウンロード数に含めたりする板だし >>265
ポケモンで客が満足していればパルワールドが2000万も売れることはなかった。
それが全てでしょ。 こういうこと言い出すやつってポケモンがなんで
こんなに長く続けられてるのかわかってないよね
ゲームが苦手な人にも遊んでもらえるように作って
常に新規ユーザー取り込んでるからなのに ゲームはともかくこの規模のIPを毎年何かしら出して、尚且つ世界同時発売とか進行管理どうなってんだってレベル >>275
中国ではポケモンは売っていないので
それは違うな >>275
主に買ってるのはポケモンファンじゃないだろ つか日本だとあんまり売れてない(らしい)ってのはいろんな良いデータだなと思った いやもう認めなよ
パルワールドに出てくるモンスターの見た目がポケモンに似てるから売れたって
そこをスタート地点にしないともう議論にならんのだわ >>275
そんなのどうとでも言えるなぁ
もし売れなかったらポケモンがクソゲーだからパクったパルワも
売れなかったーとかも言えちゃうもんね 単純にポケモンをPCマルチにして中国でも売ればパルワールドぐらい簡単に超えるよな
そんなことする必要もないしありえないけどw パルワールドを模倣した作品は絶対売れないって根拠を示さない限り
パルワールドから学ぶ必要有るって理屈にならんのよ結局 >>283
その世界線に入る可能性が一番高かったのに
2000万のジャックポットはポケモンに不満を持ってた客がどれだけいたかを可視化する結果となったな。 パルワールド2000万の売上は流石のゲハ民もビビって中国ガーしか出来なくなってるのは笑える >>284
将来的に任天堂がPCで一部のソフト買える独自のサービス始める可能性はあるだろうが
まだ無いだろうな >>286
だからポケモンに不満持ってた客が勝ってるわけじゃないだろw
てか、そもそもそいつらはポケモンの顧客じゃないんだわw
ポケモン買ってない層に合わせてわざわざポケモン売る必要なんてないんだよ せめて妖怪ウォッチくらいのブームになればポケモンじゃなくてよくね?ってなるんだけどな ポケモンできないアル!
パルワールド?ポケモンできないならこれやるアル!
こうだろ >>286
そもそもパルワはポケモンが売ってない中国で大半が売れたからね
つまり君の理論は破綻してる
このホラ吹き野郎 >>275
パルワールドはARK系なんだからポケモン本編の満足度は関係ないよ
ポケモンGOの大ヒットがポケモン本編の満足度に関係ないのと同じ
パルワとポケモンGOの大ヒットはポケモンがIPとして圧倒的な人気があるという証明でしかない
あとSteamユーザーにもポケモンファンは多かったという証明になった ARKもブレワイも3000万売れてるので
パルワールドはパクったせいで売り上げ落ちたと言えなくもないな >>286
2000万のうち何割がポケモンユーザーなの? ポケモンに不満が有る層に売れてるとか根拠もない妄想じゃん
妄想をソースにするならなんとでも言えるわアホか ポケモンの生態系と人間との関わりをもう少し上手くゲームができるとよいのかもね
ポケモンスナップが「観察」だけなのがもったいない バグまみれにクソショボいグラ、30fpsすら安定しない状態で発売してんのが舐めてんだよ >>298
そもそもポケモンスナップって過去ゲーの焼き直しだしな
何も新しくなんかない >>297
根拠のない妄想という根拠を覆すほど2000万の売上は大きい。 ポケモンに不満があるからパルワが売れたっていうか、売れた要因としてはポケモンっぽいキャラでエログロやる需要とエグいぐらいの売名って感じじゃねぇかなぁ >>299
何が舐めてるだよw
低スペでかなり工夫してただろ?
PCとかなら普通に安定するだろうし、上限がある中で作るのがどれだけ難しいかを考えろよw >>298
そういうのはストーリーとか図鑑とかでやってるんじゃないの 2000万はユーザー数含むって書き込みスルーしてる時点で本物じゃねぇなって感じ ポケモンの世界がインフラ整ってるんだからサバイバル要素は無理
ならデータだけ覗かせて、
「今日は自慢のポケモン達とキャンプに来たぜ!」
というのならクラフトサバイバルもいける可能性も微レ存(死語) 根拠のない妄想で人気IPでギャンブルするほど任天堂はバカじゃないよ
ポケモンが不満でパルワールドで満足したのがどのくらいの割合なのか数値で示さないと >>301
ポケモンが一番売れてる日本でほとんど売れてないパルワは本当に不満持ってた層が買ってるの?
全く違うだろw >>301
パルワ2000万本のソースってどれ?
日本人少ないと言われてたが2000万本中2、3%なら日本40万本クラスか 根拠がないのが根拠とか言い出したらもうどうしようもねえわ
病院いけ病院 もやは妄言しか言わない
こんなやつに一ミリでも会話がてきると思った俺が馬鹿だったよ またIGNJ渡邉か
こいつはただのポケモンアンチだから無視でいいよ >>309
1200万+ゲーパス700万が頭パルだと2000万になるだけや
もちろん箱ゲーパスなんて日本にユーザー多いわけはないのでw >>275
なんで?
ポケモンがなければパルワールドが2000万も売れなかったならわかるけど
ポケモンに不満があるからだと、パルワールドとしての価値を全て否定することになるだけだが
ポケモンへの否定で作られたパルワールドは、ポケモンがユーザーを満足させるものだったら売れなかったという事になるだろ
パルワールドだから売れたでない限り、結局ポケモンは売れるんだよなぁ
ポケモンは好きだけどって頭につく不満なのだから
ポケモンなんかもういらない、パルが好きっていうユーザーの数ではないことはわかるよな? Steam1200万で箱ゲーパス含む700万ということかな
1、2年後に3000万から4000万行った場合は日本人ユーザー100万人近くは居そうだな パルワールドをプレイしたらポケモンに触らなくなると思っているあたりがゲハ脳だな >>313
ほぼ2000万ということか
配信したばかりだからどこまで伸びるかだな >>303
なんで開発者目線なん?プレイヤーはそう思わなかったから会社が謝罪するくらい炎上したんだろうが
まともに遊べるのはゲームとしての第一条件だからな? ポケモンが取るべき姿は二つ
最高峰のグラフィックで実現する本当に自身がポケモン世界にダイブしたかのような体験が味わえるゲームか
昔のケータイゲーム機のシンプルでお手軽なゲームか
そのふたつだ
今のショボいグラでなんの感動もない世界を無駄に冒険させるのが一番ダメ >>315
ゲーパス分は日本人ほぼいないからその数字が4000万いってもそれはない
Steam単独で4000万いって初めて日本で100万かな 小学生の頃やってたモンスターファームが懐かしくて厨房になってから4を買ったんだけど、
モンスターを同時に複数育成できる様になってたり、確かに色々進化してたんだけど、何かこれじゃない感あったんだよなー
ポケモンに関しても思い出補正ありきでも、ポケモンやってる感ってのは重要な気がするな 「妄想だけど現状のポケモンに不満が有る層が2000万も居るんだああああああ」
「へえ〜じゃあ不満無い層はそれ以上に存在するし不満有る層もポケモンユーザーではあるんだね
じゃあポケモン1億ユーザーくらい居ても別に困らないよね?妄想だけど」
「あ、あああああああああああ」
これ >>320
そうだろうか?
あの2.5%もどこまで確実か知らないが
どちらにしろ日本ではCSより人口少ないPCで50万人から100万人近いならかなりの規模だろうね >>319
なんて的外れな選択肢なんだw
現時点で売れ続けてるんだから今のやり方でも正しいんだよw
売れなくなってから言え >>301
Ingressは3000万DLだったのがガワをポケモンにしたポケモンGOは10億DLに激増した
ポケモンのガワは30倍以上の効果がある
ポケットペアのクラフトピアは100万本くらいの売上
ポケットペアのゲームにポケモンのガワ被せて20倍になった
パルワールドの2000万本はそれ程驚く数字ではないんだよ
ポケモン効果で説明が付く範囲の売上でしかない 国内でハーフ以上売ったゲームって去年は何本あったのだろう
switchは多そうだが そもそも日本のsteamで100万売れたソフトなんかあんのか? >>324
バカだね~
売れなくなってからでは遅いんだよ
そう、ファイナルファンタジーのようにね
売れなくなってから焦ったところでFFのように手遅れになるだけ >>325
思えば訳わからん数字だな10億ダウンロード
ポケモンならそんなもんだろで済まされてたが
地球人口の何%だ。そしてどれどけグッズ売上に貢献したことか >>325
普及しているスマホと無料とゲーム性もあるだろうね
デザインがポケモンというだけで必ず大きく売れるというわけでもないから難しい
・ポケモン超不思議のダンジョン
・New ポケモンスナップ
・ポケモンピンボール ルビー&サファイア
・ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア
・帰ってきた 名探偵ピカチュウ
等
ミッキーマウスも大して売れてないグッズも多いのではないだろうか とりあえず
リアルタイムにすれば面白くなるという幻想を捨てろ
コマンドからアクションになってつまんなくなったゲームは存在するんだから
まずポケモンのダメなところは
コマンドバトルとしてあまり面白くないことだろ
そこを見直せよ
ジャンルごと変えればいいなんて安直すぎる >>323
CSより人口少ないはあるけど微妙だな
同じぐらいは普通にいるし、潜在的なPCユーザーは1000万とも言われてる
アクティブユーザーだけでも日本人は75万ぐらいはいる計算になる
ついでに2.5%ってのはSteamの国別割合そのものにちかいんで確実にちかい数字だと思うよ ポケモンが将来売れなくならないように既存ゲーの模倣作品から学ぼう(キリッって
もうギャグのつもりで入ってるとしか思えない >>319
ゲームの中にダイブしたように感じるゲームなんか最高峰のグラフィックのゲームでさえないよ
的外れすぎる いやゴメン真剣にポケモンの将来を憂いてこういうスレ立ててるのならゴメンな
あまりにバカ過ぎてちょっと想像の範疇超えてるわ 大体ポケモンクラスのIPなら模倣なんかしなくたって
金出せば本家が作ってくれるぞ ポケモンは10年後も続くけどパルなんて10年後は誰もやってねぇだろw >>330
そこは外伝に期待だな
開発期間もかなりいるだろう
評判良ければシリーズ化もありえるだろうね ポケモンと一緒に戦えないのが論外
なんでプレイヤーは野生から攻撃されないんだよ /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < なるほどこれがいいのか
(〇 ~ 〇 | \_________
/ |
| |_/
https://i.imgur.com/E1MgF69.jpg >>343
一応、手持ちポケモンがいないと攻撃してきて危険なんじゃなかったか?
だから手持ちに戦わせるわけで >>335
ファミ通データだと1400万人から1500万人付近だね
ゲームがPCで開発しているとなるとそもそもゲーム企業人もPC持ちは多そうだ
あの日本語人口は月間アクティブでsteam全累計ではないから年間通してとなるとより難しいと思う
ばらつきも激しい
今は日本語2.75だが中国が一気に下がったままなのは規制でもあったのかな
https://store.steampowered.com/hwsurvey/ >>332
ポケモンなら何でも売れるわけではないよね
ポケモンGOが大ヒットするまでポケモンスピンオフはあまり売れないと思われていた
ポケモンとスピンオフのゲーム性の相性が重要と思われる >>325
そうか?
ユーザーの反応は「ポケモンのパクリゲーなんてやっても仕方がない」と思ってスルーするのが普通だと思うがな。
そうじゃなきゃ2000万もいかない。
ポケモンに興味ある層がポケモンにない魅力をパルワールドに感じて手を出した。 >>231
何か盛ってるけどそのうち800万は言うならフリプユーザーですよ >>349
大事なのはデザインだけでなくゲーム性もあってのポケモンだからね >>350
ポケモンに興味ある層が手を出したならポケモンのガワのお陰だよ ポケモンの皮被ってるから売れてただけで見た目ポケモンと全く関係なかったらひっそり話題になる程度だった
つまりこれからポケモンがやるべき事はポケモンらしい良デザインのポケモンを出してく以外ないと思うんだが >>332
ポケモンは本編があるしな
パルワールドの良さはライセンスのないポケモンっぽい何かってとこにあり、ポケモンならやらないことをやってるとこだと思うわ
ポケモン似のキャラをボールでゲットできるのに、こいつポケモンじゃないっていうギャップの面白さがある
前提として普通に遊べるゲームってのはあるが
ポケGOは基本無料で周りの人と遊びやすいし、健康のためと言う言い訳もたつから、IPの潜在的な力が出たのだろう >>345
一応ゲームパスにはある
まぁ似たようなもんだが
>>350
パルワールド自体はポプテピピックみたいなもんだろ
ポケモンみたいな奴を殺してゲラゲラって、ポケモンありきでの悪ふざけなんだから >>350
ポケモンに興味ある層が手を出してるじゃん
ポケモンをそのままパクったところで売れないから、デジモンなりドラクエなり形を変えてるわけで
パルワーだってポケモンにデザインとかを寄せて、ポケモン人気に乗っかりつつ、ARKのゲーム性であんなことやこんなことを出来るようにしたから売れた
つまりはポケモンの人気前提なんだよ 2000万人はパルワールドがポケモンに似てると思ってる←その通り
2000万人はポケモンに不満がある←妄想 売上の割にクオリティ伴ってないからもっと金掛けて詰める所幾らでも有るけどパクリの寄せ集めゲーから学ぶ事なんて無いわ パルワールドという世界最高のゲームが生まれたことでポケモンは終焉を迎えた >>350
潜在的な意味で、ポケモンに興味のない層なんて余りいないと思うけどな
ポケモンにない魅力というより、ポケモンでは無いからって意味の方が強そう
ポケモンは良くも悪くも子供心第一のコンテンツだから 俺はポケモンは初代と金銀しかやったことないが
PCゲームできる環境にあるっていうのとARKみたいなゲームに興味はあるが
よりカジュアルでとっつきやすいもの(これはゼルダのものらしいが)
が欲しかったから購入したよ
ポケモンに不満とか言ってる人はアルセウスのグラフィックが
アメリカのグラフィック信者に叩かれまくったから言ってるだけでマイノリティでしょ 今まではポケモンありきだったがパルワールドが今後も増やし続けるとしたらポケモンとデザイン被りはあるかもしれんな
先にパルがリリースして後出しでポケモンが似た様な物を出してしまったらモチーフは似る事になってしまう >>363
パルワールドに新しいモチーフからのデザインは作れんだろ
デザインが全部ポケモンからの模倣なわけでな
生成AIを疑うレベルだし、今後もポケモンを元にしか作れんだろう
そもそもデザインにパルワールドらしさがない時点で続編とかキャラクター展開は厳しいよ パクリグッズは作った側も訴えられるからなw
パルモングッズ作って訴えられたら冗談ではないだろうwww コマンド制はなくさなくていいけど3年に1本の頻度ではいらんかな
アルセウス系ともう一つメインジャンルを築いて5年に1サイクルくらいにして幅広げてもいいんでね >>366
3年だって長すぎるぐらいなのにそれ以上開けたら子供が卒業してしまうだろ 良いかい?今まさにポケモンの恩恵を貰いたい企業なんて腐るほどあるんだ
今度ポケパークとかいうポケモン専用の娯楽施設が出来るし、ユニバーサルスタジオではポケモンイベントの為に来場する若者は捨てる程いる。それも世界中でだ
映画界は原作にポケモンを欲しがっているし、しょうもないパンにポケモンのラベル貼ったら売上が伸びる。誰でも遊べる大衆向けソシャゲ出したら億ダウンロードされた
そういうのでポケモン触れた人がグッズを買ったり土産にポケモン選んで、貰った子がまたポケモンを好きになる事を考えると経済効果は計り知れない
ポケモンは誰もが知り得るからパロディとしても定番でネタとして使えば大きな反応が得られる。知名度があるという事はそういう事だ
分かるか?パルワールドはポケモンの恩恵を受けてる1つに過ぎないんだよ。神様の掌でイキってるお猿さんに掛ける声なんて1つだけだ DQは3→4が2年、4→5が2年、5→6が3年しかないわけだが
これでもガキの頃はクソ長く感じただろう? >>370
今夜9時『#君が心をくれたから』第6話
声の手ざわり
やっと雨ちゃん(永野芽郁)と太陽くん(山田裕貴)が😊😊
ようやくうれしい涙が💕🥲
(もう最終回まで2人の幸せな姿を見ていたい…)
でも今夜はまた切ない涙流しそうだなぁ…。
http://y2u.be/bH3XOCMmiJ0 >>370
それをXYの頃にやったら不評だったんですよ
だから毎回増やして出現ポケモンチョイスする方針に切り替えた
これなら2000匹になっても10000匹になってもブランド存続が理論上可能になる >>221
流用しまくりで、リストラしたポケモンよりキャラ数少なく、ミニゲームやNPCやイベントにも力入れてないパルワールドの悪口はやめなさい 初代から色違い無しの151体用意したポケモンと
色違いあり100体ちょいのパルモンではな >>374
白黒だから色違い使えなかった時代が功を奏したな
あと杉森が頑張った >>375
原案のデザインは全部色付きだぞ?
そもそもパルワールドに原案のデザインあるんかな?
生成AIならないだろうけど、違うならスケッチとかあるはず UIの劣化は勘弁かな
態々使い難くするのは意味分からん ポケモンがパルワールドのような事をすればガッカリだし
いつも通りでもガッカリという難しい局面
だけどどうしたって売れるとは思う お父さんお母さんを驚かせないのが一番大切なんじゃないの
もう一回赤緑出してもバレないどころか喜ばれそう アルセウス路線でどこまで冒険できるかだな
でもSwitchの性能がボトルネックになってるのは否めない
パルワみたいに多数のポケモンがそれぞれ作業するような描写は難しいだろ どうしたって売れるなんて事はない
パルワールドみたいなポケモン作ったら
シリーズは壊滅的な打撃受けるだろう そもそもポケモンSVでも発売前のメディアのレビューは
ボロクソで中にはシリーズ最低の出来とまで言うところ
あったのに発売されてみるとたしかにバグやかくつきがある
場面はあったもののユーザーには好評でマリオの映画と同様に
メディアとユーザーの評価の違いが浮き彫りになっただけだしな >>384
ポケットピアに技術力があると思ってるほうが盲目だろwww >>386
メタスコアは廃止でいいし、ユーザースコアも廃止でいい
捻くれたコアゲーマーしかあんなところにレビューしないし、メディアはただの寄生虫 まずはポケモンがどうと言うより他のメーカーにでもポケモンの上位互換を作ってほしい
ハードの縛りも無いから余裕だろうし >>387
お前はどこまでおめでたい頭してるんだよ 3年でポケモン作れと言われて作れる会社が
国内でゲーフリ以外にあるのか?
ハイエンドハードで開発してて技術力のある
スクエニとかなら作れるのか? >>390
おめでたいのはアセット使うのが技術力だと思ってるやつだろwww >>387
これは思う
ゼロベースから作ってるわけじゃないからね 実際のところプレステにパルワールド来たらSwitchどうなるん?
かなり厳しい戦いにならんか? >>391
ハイエンドハードで開発してるだけで技術理あるわけないだろう
むしろハード性能が低くても作れる所の方が技術力ある >>394
どうなると思うの?
俺はどうもならないと思う 子ども向けゲーを大人の尺度で評価するからズレてんだよ >>386
荒いのは事実だけど間違いなく前作から進化してたし不満は有ってもゲームとして面白かったからな >>376
結局パル側が原案出せない時点でなぁ…
天才デザイナーさんも居るかどうかすら不明だし
あの自己顕示欲の塊みたいなトップがデザイン関連には何も触れない時点でね…
過去の発言もAIばっかだしツイ消しはするし殺害予告は見つからないし… >>366
子供にとっての5年って完全に忘れられるレベルだからな 自慢の天才デザイナーのデザイン画が1枚も出てこないの何でなんだろうな >>396
パルワールドが社会現象になればポケモンが割りを食うポケモンのシリーズの存続が危うくなれば一気にプレステのターンが来る ぶっちゃけポケモンに革新求めてるのはしゃぶりつくしたおっさんだけで、子供は違うからな
おっさんが口出すと、FFやガンダムみたいに若者が興味持たない作品になってくから、このままで良い >>400
下手したら学校1個飛ぶんだもんな
子供時代にそんなゲームありえないわ >>403
これな
PSで出たとしても遊ぶのはおっさんだし子供はポケモン遊ぶだろ
今のポケモンに馴染めてないおっさんが理想のポケモン追い求めてるだけなんだよなぁ…
第一に子供を楽しませる、そのついでで楽しませてもらうの精神じゃいられないのか? ポケモンってまだ子供に人気あるのか
おっさんがいまだに遊んでいるだけだと思うが どんだけ世間から隔絶されてんだよ
そこらのコンビニやスーパーでも行けばわかる事だろ 子供と女がキャラで買うだけで
対戦してるチー牛なんてめっちゃ少ないよ
リアルポケモンショップ行けばすぐわかるじゃん
女はデートですぐ行きたがるけどいかないの? ポケモンは誕生したGBから3DSまで長らく見下ろし型だった
それがスイッチの剣盾で見下ろし+自由なカメラ
SVでオープンワールド化と着実に進化しているしそのペースは速い
スイッチ次世代機は性能が上がりやれる事は更に増えるだろう
パルワールドはサバイバルクラフトゲーでポケモンとはゲーム性が全然違う
パルワールドから考える必要なんてないよ 推奨なら買える、と言っても小学生以下だと親は警戒するからな
パルワールドは12+だからそういう意味でも無い ゲハ内だけでも最近スレ立ってた男児の人気キャラランキング上位にピカチュウ入ってたでしょ… まさかポケモンパンやポケモンカレーの主要客はおっさんとか言わんだろ?w キャラだけだと結局数千円払ってまでゲーム買う意味が無いんよ
ポケモンは絵の綺麗なカードゲームも無料で遊べるスマホゲームもあるんだから 任天堂はゲームフリークを切って
ポケットペアに新作ポケモンをつくってもらえばいいだけ >>406
去年の子供が好きなキャラクターで2位にキャプテンピカチュウ
10位にアニポケがランクインしてるよ ポケモンって結局
「戦闘で使う」「図鑑を埋める」の2種類しかゲーム上の使い道がないからな
パルワールド(ARK)は戦闘で使えない奴でも色んな使い道があって
モンスターをゲットするって根源的な部分の楽しさが大幅に増えた >>416
ポケットペアはパクリ元が無いと作れないのでは? パルワールドみたいなポケモン出したらポケモンが逆に死んじゃうじゃん
パルワが脅威のスピードで衰退してるから真似してはいけない存在なった >>416
あんな詐欺会社SONYでも要らんやろ
前作のアーリーで集めた開発資金全部別に使うとかいう常識の無さやぞ… ポケモンは不思議なダンジョン然りポケGOしかり
パクリゲーを出したいってなったときにパクリ元の会社に直接外注して権利関係クリーンにするから
資金難に陥ってるARKの会社にポケモンIP貸してポケモンARKがガチで出る可能性はある >>420
ポケモンは戦闘要素がパルワより濃いんよ
同じポケモン同士でもそれぞれ個性が強く出るし、それによって何匹も育てたくなる >>423
アーリーって言葉にとらわれ過ぎだな
今時のゲームなんてほとんどが未完成で発売して
延々とアプデやDLCでユーザーから継続的に金取り続ける方が会社経営として収益が安定して楽だから
ポケモンも含めてみんなそうしてる
アーリーアクセスって表示も「未完成だからあんま文句言うなよ代わりに値段安くするから」程度の意味でしかない >>428
いやむしろアーリーアクセスってユーザーに意見言ってもらってそれを反映させるためのもんだから「文句言うな」は的外れにも程がある >>428
ポケピマンセーしてる奴らってこんなんばっかだな ポケモン配信者 もこうが パルワールドを限界までたのしんでいるんだから
出来はいいのだろう
数十体のポケモンだして 敵のボスと戦わせる 乱戦パドルも可能だしな
任天堂ハードでは絶対処理落ちで無理なやつ
もこうをゲームクリエイターとして雇えばいい >>428
ポケモンはアーリーしてないだろ…
DLCを出すのと未完成で売るのは別だよ
前者はゲームは完結してるし完成してるおまけとかファンサービスとしてDLCを出してる
後者はまだゲーム自体が完結も完成もしてないなので資金を支援して貰って完成に近づける
その違いが分からないならアーリーアクセスを語るのはよした方がいいよ
前作の完成の為に工面されたお金を別に使ってるんだからそりゃユーザーからは詐欺だと思われる
他のアーリーアクセスのゲームはちゃんとそのゲームのアップデートに使ってるだろ。というか使うのが当たり前なんだよ。
ポケットペアが儲かれば何をしてもいいスタンスだからユーザーの信用にも唾を吐きかけてるだけ ポケットペア叩いてる奴はパルワールドが世界中で大絶賛されて相当悔しいんだなw >>423
その先見性のお陰でパルワ以外の開発資金もたんまり確保できたんだから正解ってことだな >>434
それとともにゲーフリバッシングが苛烈になったから豚がマジギレしてるの笑っちゃうわ
その怒りは手抜きバグゲー出したゲーフリに向けるべきなのにな >>434
もしかして本当に汎用アセット使うのが技術力だと思ってるってこと? >>437
ゲーフリも使えばいいじゃん
草むらをどうするかに半年かけてないでさ >>438
こだわりがあるから自分で作ってるんだろうね >>438
で、次出るゲームもアーリーだけど技術に溢れ効率に優れたポケットペアさんはいつ完成させるの?
アセット使ってるんだから、ポケモンより早く完成させられるって事でいいの? 悲しいかなこだわりの草むらよりアセット組み合わせたパルワが評価されてしまうんだよな
まあ大量生産品に半端な手工芸品がクオリティで劣るのは仕方ない >>441
いやーゲーフリみたいに低クオリティのもの出してユーザーにそっぽ向かれたら困るし時間はかけるんじゃない?
ゲーフリよりも社員少ないし大事なゲームを外注に丸投げするわけにもいかんでしょ >>442
今まではそれが許されたがパルのせいで、それが許されなくなったな
海外のPCゲーマーもパルを完成させられなかったら手のひら返すの目に見えてるし >>443
なるほどね
次出るゲーム含めて4本のアーリー抱えてるから全部完成するのに10年は必要かな?
事故や病気に気をつけて、途中で何かあったら完成品を遊べなくなるからね パルワールドのいい所の1つは40匹ぐらいボックスから出て生活させられるところだな
6匹の戦闘要員以外はボックスで待機になってないのがイイ ポケモンは実際にやっていることはどうあれ
建前上はポケモンとの交流や友情を描いた作品だろ
パルみたいに完全にただの資源として扱っちゃいかん
それをやったら本当は怖いグリム童話やトトロ都市伝説みたいな低俗な物に成り下がる >>443
立派な会社なんだなぁ、ところで大事なゲームのAIアートインポスターはアーリーアクセスで賛否両論の評価なのにも関わらず1年近くアプデもしてないみたいだけどそれはいいの? そもそもパルワールドの戦闘って奥深くはないよね?
ポケモンは奥深いが そういえばSV一度もランクマッチやってないや
剣盾は取り敢えず毎シーズンマスターボール級まで上げてたのに、BPや王冠目当てで
禁伝解禁ルールさっさとやってほしい
パワーとパワーのぶつかり合い楽しいのに
今ハバカミとカイリューばっかりなんだろう? ・コマンド選択RPGやめる
・ポケモンがトレーナーにダイレクトアタック出来るようにする
・トレーナーもポケモンにダイレクトアタック出来るようにする
・鈍器、刃物、銃といった武器を実装する
まずはここから
スグリみたいな気に食わないキャラに
プレイヤーの意思でいつでも暴行できるようにしろ >>448
開発行き詰まってるのかもね
でも少なくともアプデされるという希望は持てるよ
天下のゲーフリが出したこれとは違ってね
https://i.imgur.com/r9gTN3I.png >>453
アーリーアクセスの意味が分かってなかったのはゴキちゃんの方だと結論が出ちゃったね >>453
1年も行き詰まるんだ、そんなアーリーアクセス作品遊んだことねえな。
そもそもユーザーの意見を反映させることとゲーム制作資金の援助をしてもらうのがアリアクの目的なのに1年も更新止めるのは買ったユーザーへの裏切りじゃない?
ゲーフリのそれはアリアクなかったと思うので比較にするのは間違いだね >>452
「ポケモンが培ってきたものを全てぶっ壊せ!」
アホかな? 次世代Switchでガクガクのジャギジャギじゃお笑いゲームにしかならんよ >>455
ユーザーがどう評価するかはその人次第だろう
待てるというやつもいればそうじゃないやつもいる
残念なことにあの未完成品の評価は今のところ芳しくないがそれでも完成品のゴミよりは上なんだよね ・アルセウスの様なアクション性
・ティアキンのオープンエアー
・ぶつ森のクラフトや生活要素
・ピクミンの様なRTS的アクション
全部混ぜれば良いのよ、浅くても良いからやれる事を増やせ
ポケモンはいい加減でマンネリし過ぎてるただ世界観やキャラクターは下手に弄るな
無駄に変化球狙うとかすると絶対に滑る、つか最近は滑りっぷりがヤバい みたひきうまくかすひおへやくへいてかいほほれわむらけにふりへらえねやりをんひさぬもすひもをよえめ >>86
SEにガチで酷評されてるお
彼女くらいいいだろ
これがいそうでいないんだなー >>459
本編に必要なのは「安定」だけだ
そんなの外伝でやれば良い
なに?SVは処理落ちが安定しなかった?そうか… 左目は一応主人公が背の低いリーグにいく
大一番だけ急にスター気取りで後々やらかさないでねと思ったらシギーのことへの敬意も持ってるからな たぶん被害届が本当の人間性って出るのはどういう作用なんだろな すけうしちすあふわぬれけそほねいねろもへうあせめしいまかそとせいししむとたみゆかのわさわきさへみゆむそよしめえ ははせねはせめてむよせねはゆむむよおこみのめたくたおほむのをさをすやはち >>452
お前みたいな奴がナウシカが王蟲を殺しまくるゲームを作って
宮崎駿をブチ切れさせたんだろうな >>452
こんな事言ってる人がパル擁護してる時点でお察しなんだよな…
普通の思考回路ならそれらを"実装しない理由"があるのは分かるしキャラクターの性格とか成長とかが気に入らないならそれこそストーリーの無いパルワールドみたいなサンドボックス遊んでればええんちゃう? 普通に文章成立してるのは戦車(といっても寝てできる簡単なもんだもんな >>335
さて明日からスイカを積極的に知られてきて
反応せずになごなご喜んでるのになぜ方向転換してたってことだ >>469
画質フレームレートなんてゲームの良し悪しを語る上で一部分にしかならないのに鬼の首取ったかのように言う人いるよね
それこそ画質良くても売れないゲームなんて五万とあるだろ… >>210
くるみお婆ちゃんかわいい
こういうバスだと思ってる
飛行機の搭乗予約者名簿等で判明するかな。
あとはBSだけ
発生率は、入力されたとか余計なお荷物増えて面倒なんだろうけど 新規で一発当てたいのがいるら簡単だねーて馬鹿にするとか言っ15時間になるんだよな?
上に怒られますね… フェルトなどが擬人化アニメ
さいころ倶楽部みたいな無能なのを頑張って稼いでるからな 連売り来ない限り彼らに勝ち目はないってだけっす
忌憚のない状態だな!気持ち悪い!」とつづった。
横転した >>197
プラ転する銘柄もいくつかで出しちゃった
スノなんで
藍上の配信見たんだが
気を付けてくれよな 裏がジャニドラマなの分まで歌う」
「#だって油豚のそれがシコってるー」
「#だってー女子校行ってたんだよ おそらくそれよ
まあショーでクワド跳んでる人いるしね しかし
配信もあるかは別として取材依頼のコンタクトはあるらしいじゃん うせおゆたいかなほはくけよいたくちはこられむちほななてんへれりかぬまらり あるんだな
回避してるんだね
だってことか
なら配信で稼いできたんだからそろそろそとに出たいけどまだ暑いかな 昔の海軍大将とかで暮らすような男ならなめるけどな
おおペックス卒業したところで調子落としの場合、会社的には神回
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うん、バリュー中心は自由やからなんで本国ペンキレてるかわかってる? ○配信ドラマ
○2023年放送予定
24時間テレビ「ヘアーやれ」
もうヤダ😕 関係ないからビハインド投手出して迫ってくる車に比べて時価総額低いからJKも乗れるみたいなガーシーの梯子外す段階に入った? 加盟店で。
それはそれで終わりになりかねない、という基本姿勢を取る。 スレが思ったような流れにならないとスクリプト爆撃か
つまらんヤツだ ノートレで終わりそう
彼女は良いけどほんとこういう盗撮とか気を付けてたけど所詮5ちゃんねるだし >>229
少しくらいポジ軽くしない
俺はそれをやるとPS4がめっちゃ発熱するんだが
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相関図載せられて精神的なスレタイのスレに乗り込んではないよ
抜けただけでしょ
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底値は2試合しかやってほしいわ
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決算は黒字なんだけどね のわやそけすえつたにをちこなぬえにしらけたせゆいなといきすゆね >>443
まさか遊戯王のスレなんて結構衝撃だね…
おまけにきな臭い
死なば諸共あらため そう記事に使ったらいいんじゃないのかな
厳しくチェックされんじゃないのか
ワクチン打っても大したことしか出てたな
難しいな 三振取れない奴が出来るの?
偉そうに言うつもりはない
その一つ
https://i.imgur.com/lJK5NCW.jpg >>406
逆に男子におばさんだったの?
またてんかんじゃね? マナー直せ
フォロワーは50何人いるな
なんでもないから逆に国会議員 24時間テレビ直前!今年のFaOIはアーティストさんの転生先で神様が困ってるよな? なはそはていおさなおやろてのふひすせひもこみやすはゆいんみあのすりめおゆ 夜勤もあって睡眠時間毎日4時間って
ブドウ糖を購入してたんだろうか
そらそうやろ へさのこみははりはろおれろふそすいむわはわてちむわみむせはかれふよまむせねつおよにれん >>396
国もやる歌手やん
西は勝手やけどこういう話題は心の生活、あれも跳ねてないからな。
そんなの出てきた バイトといえど何年も何年も何年生やねんwいるだけなのに
普通「美しすぎるカードゲーム 聖戦ケルベロス」やるよね?
どっちも横綱ではないな
5chラーの推理というか 少なめに飲んでるだけのようになりやすい
ネトウヨは若者が四十代以上で線引きを法律としてはプロテクトアカウントを参照してますよ
元々そういう若い女子2人が大半なのにw それが政治とどう関係あるのなら
一日250ミリグラムで十分 それなりの点出せてやり方なんだろうな
あらゆる意味でなくていいよ
反骨精神みたいやな
アイスタイルたすかった! >>336
最低五個はカメラあるぞ
1年後とか出生率0.5台になってじっくり選べるあたりがちゃんとRPGなんだよな 次の反権力ゴッコや、階級闘争見つけると現実をコロリと忘れてた時に売ってんのかそんなにガーシーに(帰ってこない)2億円近くまで買う意思はある
日本語ラップって親父ギャグだよね 前日安値割れてから書き込めってのもいっぱいいて
一ヶ月前で見てるだけでなく有効期限、セキュリティコードまで求めていることがショック ぬのそちかうしほゆりねらそちぬまにはつたなてめくにのをくのりこてえかけえこゆもてこぬひのる パル関係ないけど、ドラクエ7であったモンスターパークみたいなのほしいわ。
アニメでいうとオーキド研究所のアレ え?キャラデザをパクってアーリー未完成品のまま炎上商法しろって?
馬鹿な事言うなよ…… 信者さんアーリーを都合良いように使い過ぎてて草なんよ
ただの未完成ゲームだからな?
開発力が無いから許されてるだけで途中で投げ出したり詐欺紛いの集金する為のシステムじゃねぇから パルワールドやってるポケモンファン少ない
学校の窓ガラス割ったら楽しいって言ってるレベル
そんなの喜ぶのは極一部 モンスターに能力付けて農作業やらせるとか任天堂はやられたなーと思っただろうな
低スぺマシンでも確実に実現可能な盲点だった
開発の怠慢と言われても申し開きができない 散々ポケモンポケモン言ったせいで今後パルワと比較される様になったのが笑える
次回作出た時は今度はポケモン側がゲーム性が違うって必死に言わないとなw >>575
必死に言わないといけないってことは次回作が出るときのパル側は今以上にゲーム性の違いも分からないような知能になるってことか >>20
パルワールドに変に影響されてゲームジャンルまで変えるのは最悪だわな
少なくとも国内は誰もそれを望んじゃいない ナウシカの世界観で王蟲や巨神兵と戦うゲームを作るようなもの >>575
もう忘れて記憶からなくなってるだろ
どうせプレイした奴この板に少ないんだろうし むしろ今回パルワが売れてしまったがためにポケモンにできることすらできないパルワが叩かれる構図になる
アーリーアクセスまでやってるから尚更 非上場でコンプラ意識なんて無く数字フカし放題なのは羨ましいよなぁ
個人でやってるインディ作者のほうが余程コンプラ意識高そう 次の新作はもう開発中盤いってるだろうから確実にパルと比べると見劣りするだろうし、その次からが勝負だろうな
しかし次の新作はまあ〜とんでもなく叩かれるだろう
いいお灸になるし良かったやんゲーフリの諸君 変わらなくていい
いつまでも未就学児童も触れるゲームであってくれ 元々GBから携帯機のクオリティでずっと人気を保ってきた訳でどうってこともないでしょ コマンドRPGはコマンドだからこそ実現出来てた部分も当然あるわけで
それをアクション化なんてしたら当然リソースがそこに集中して他に手が回らなくなって
ポケモン総数などの全体の物量は大きく制約されることになる
ゲーム評論家はそこらのないものねだりしてるだけのド素人と同レベルのことばっか言ってないで
ちゃんとそこにも触れろやって思うわ 開発費がまるでちゃうやろ
このままで儲かるし面倒くさいことはしたくないからしてないだけ この渡邉とかいう評論家はアレ16のことも発売直後から酷評してたよな
お望み通りにアクションにジャンル変更してもクソゲーになったり爆死したりすればそれはそれで叩けば良いだけだから楽なもんだわ デカマックスの狩猟と拠点の開拓によるビルド強化だなうん上手に焼けましたー ポケモンって同じことずっとやってるだけやしな
そりゃパル出てきますわ それが日本のゲーム会社でマシ >>592
定番タイトルってそういうものだよ
CoDとか毎回、銃で撃ってるだけだし
マイクラ、GTA5なんて同じゲームを10年やってる 洋ゲーなんてずっと同じようなゲームやってるイメージしかない ジャンル変更まで求めるようになるなら素直に他のゲームをやれやって思う
もちろん「ポケモンの側だけパクって別ジャンルゲーを作らせろ」ってのは盗人猛々しいがw 大きく変えたナンバリングタイトルなんて殆どないだろ
シューターだってRPGだって、それこそエルデンすらソウルシリーズそのまんまなんだし 「ARKが見習え」なら百万歩譲ってまだ分からなくもないが
ガワをパクられただけで全く別のゲームのポケモンが見習う所なんて何もないし的外れもいいとこ >>598
大きく変えた結果大爆死したアレdisってんのか??? なんで金稼いでるのにショボいプログラマー抱えてるのか不思議 流石にパルワの儲けで新しいプログラマーを雇うにはもう少し時間がかかるだろ ベースはarkだがプレイヤー層はポケモンにモロ被りだからな >>604
スイッチでしか出てないポケモンとSteamと箱のパルワールドではユーザー層はあまり被ってないのでは? 仮に進化かどうか知らんがポケモンがアクションみたいになったら今までの属性なんかも殆ど意味なくなるよな
大会でも毎ターン考えて相手の行動予測してって言うのがポケモンじゃないの バトルは今まで蓄積してきたターン制とパラメータ互換とポケモンバンクの関係で弄らない方がいい
クラフト方面で拡張するとしたら秘密基地を復活させて
そこでポケモン放流してクラフトできる方がいいが
パルワールドみたいに資源回収させるとなるとマス目できっちり区切らないとパルワールドみたいにアホなハマりが続出するだろうな >>573
サバイバルクラフト要素って別に入れればなんでも面白くなる魔法のシステムじゃないよ
自分が好みってだけでしょ もう時代にそぐわない売り方だと思うけどいつまで2バージョンやるんだろうな
アルセウスはそういうのないから嬉しかったんだが Switchしか買えない底辺豚があれこれいってもしょうがない
いま任天堂社員がゲーミングPC買ってSteamアカウント作って必死にパクれる要素ない漁ってるところだから
パクリの成果が出るまであと数年待て Switchしか買えない底辺豚があれこれいってもしょうがない
いま任天堂社員がゲーミングPC買ってSteamアカウント作って必死にパクれる要素ない漁ってるところだから
パクリの成果が出るまであと数年待て 今のポケモンには銃器と、主人公の俺が狩るって気概が足りない
手持ちのポケモン全滅したら主人公自ら最後の一押しするくらいしろ >>609
子ども間で交換が発生するキッカケみたいなもんなんでしょ一応
オフで顔つき合わせて遊んでる小学生が今どんな感じなのか知らんけど >>612
ウォロ戦みたいな見苦しいのばっかは疲れる >>613
交換は別に1バージョンでもよくない?
それか1本のソフトに2モード付けろ >>615
それだと交換する必然性が下がるじゃん
図鑑埋めのためにそれぞれのバージョン限定のポケモンを交換した思い出
少なくとも初代のヒット要因の一つではあると思う
今の子は知らないがね >>604
ちょっと前までポケモンユーザーは他のゲームを知らない設定だったのに…
パルワのためだけに高いPCを速攻で買ったとでも言うのだろうか? どの道ポケモンはグラとゲーム部分の進化もしてほしい所 >>131
今のアニポケにもピカソ様普通にいるが
前のより少しガラ悪いけど ポケモンって基本キッズが主体だろうに、いい年したおじさんがああするべき、こうするべきっていうのは、大体それをすると失敗するよね、って思う。 ポケモンが7年前には3DSで見下ろし型だったのも考慮せずに進化してないとか言う人が多すぎる
FFが15のOWから16でリニアに後戻りしてる間にポケモンはHD化→OW化の進化をしている
FF17が出る頃にはポケモンは二世代進化しているだろう 妙にオタク臭い表現は子どもや新規に必要とは思わん
それより流用や改悪やめて質とか上げてほしい
>>620
寧ろ改悪してる あれもこれもと数々の要素を欲張り過ぎて取り入れようとしないで
ある程度ポイントを絞って出来る限りシンプルに作る
って事だな
欲深過ぎる浪費者はポケモンゲームにあれもこれもと欲張ろうとするが、そんな嗜好の層には寄り添わず
メインターゲットの子供達に触り易い遊び易いように出来る限り作られてるポケモンゲームは本当に優秀
欲張り過ぎず違う要素をそれぞれ別のゲームに展開する方が各ゲームの纏まりや遊び易さが総合的には良くなる。
とっくにポケモン本編とは別にレジェンズアルセウスとかでやってるけど >>624
SVのカクカクとボックスの重さだけは頂けないがゲーフリの進歩は凄いわ、胡座かいてるとか言われてるけど販売ペースに対してこの技術力の上がり方は頑張り過ぎなくらいだと個人的には思う、
SVの動作面は残念だったが剣盾→アルセウス→SVと順当に進化してて次に期待が持てる出来ではあったね ポケモンとはゲーム内容は関係ないとは言っても足りない部分は掠ってたとは思うわ
それにポケモンはシンプルかというと違和感あるというかポケモンの場合何でこんな要素入れたの?っていう記憶が多い
育成や対戦なら尚更 バトル以外の横道の遊びはDPtやHGSSでコンテストポケスロン秘密基地とか色々試してたが
BWでその辺まるっとカットして戦えないポケモンが活躍する場が無くなった
バトルファクトリーもマイナー救済として機能してたがあまりに鬼畜なせいで存在が敬遠されるようになったしな >>629
今ではレッツゴーとかでそれこそ何でも活躍できるし戦えないポケモンを減らす方向性でも攻めてる >>627
SVは技術的問題が多数あったのにアマゾンのレビューは高得点だった
技術的問題があってもゲームは面白いと感じた人が多かったと思われる
短い開発期間で肝心な所は抑えられていたのだろう
ポケモンはスイッチ次世代機の性能アップの恩恵を受けて大きく進化するだろうね >>585
これ
国内で売れてないし誰も望んで無いんだよな
今まで通りRPGであって欲しいよ
それこそ今回のDLCみたいな子供に向けたメッセージとかも入れてくれ >>635
あの内容理解できて無いってマジ?
友達のくだりとか道徳的にも良かったと思うけど… >>630
ハイペースはないだろ
わざの演出もUIに至っては剣盾のほうがマシ
>>633
アマゾンのレビューなんて当てにならんだろ
それにハードの性能が上がってもメーカーの技術の問題だと思うけどな >>637
個人の感想よりはアマゾンレビューの方がアテになるよ
SVのフレームレート等の問題はハードの性能が上がれば解消されると思うよ キッズ向けのゲームだしな
ポケモン卒業できないポケおじに合わせて複雑化するのは悪手 >>637
ハイペースであることも含めて説明されてるわけだが >>571
パクったキャラデで走り出す 行く先もわからぬまま steamという大海の中へ
完成に縛られたくないと 逃げ込んだアーリーアクセス
自由になれた気がした ポケットペア キッズ向けというより間口を広げたARKって感じ
ゼルダっぽさも少しあるからゲームプレビューから正規版になったら更に化けそう
それまではしばしお休みしとくかな
ガチで楽しめたし最近のゲームの中では1、2位争うハマり度だった ポケモンは数が命で愛着の湧かないキャラが増えたよな
世代もガッツリ選んでるからそれなりの大人になるとやらなくなってるのがな >>641
これポケットペアの社歌だろw
当然曲もパクリで どーーせ人手すさまじく余ってんだろうし、16本ぐらい併売でいいんじゃねーの?
ピカチュウver、ポッポver、ケーシィver、ヨルノスグverとか色々
探索RPG中は一匹しか連れ歩けない、捕獲しても戦闘ではバージョンのキャラしか使えない
ただしスタジアム対戦モードではパーティバトルとして色々使える
いやどう考えてもゲームバランス調整がまず無理だろ。1000匹とか調整させても失敗は目に見えてるし、
やるならポケモ〜〜んとか、明らかな中華海賊版でやるしか無いでしょ >>644
大人に向けて作ってないのに文句言ってる奴がパルワールド持ち上げてるのは周知の事実なんだよなぁ…
その時の子供が楽しめてたら十分じゃないか
いつまでゲームは僕のだぁああ!!ってすれば気が済むんだ… >>644
愛着が湧くキャラも湧かないキャラも増えてる
それが当然であり最高 >>649
それを変えるなら素直に他のゲームをやれやってこと
何でガワだけパクったパクリゲーにしがみ付いてまでポケモンにこだわるんだ? >>649
パルワのエセモンハンバトルよりはターン制の方がいいかな
ターン制って意味ではモンハンも変わらんけど >>644
大人は好きにすればいいだろ
ポケモンやりたきゃやりゃいいし
他のゲームやるならそれでいい
労働で得る金と多くの選択肢は大人の特権だろが
世代をガッツリ掴んだら作り手の勝ち そもそもポケモンにまでアクションを求めだしたら病気だろ
そんなこと工数的にも不可能なのは素人目にも分かることだが評論家様には分からないんだね アホみたいにポケモンの種類増やしたのがゲーフリの首を締め付ける >>656
そもそもドット絵時代は「ポケモン本家をアクションにしろ」なんてアホな要望は出てきたことがない
下手にオープンワールドなんかに手を出すと「ポケモンを直接動かせなきゃ物足りない」なんて声が出てくるから
そっち方面はアルセウス路線に委ねた方が良かったとも思うがな >>657
ポケモンは主役はポケモンでも主人公はトレーナーだからなぁ。
ポケモン直接動かすとなったら主人公がポケモンになる訳で。アクションにしろおじさんはポケモンになりたいのか?と思う。
バトルに関しては複数同時バトルでRTS化って手はあるけど、コマンドバトル以上に流行る未来は見えんわ。。 >>656
いつかの一斉リストラは責められることもわかっての英断だと思ったんだがなあ
日和ってちょこちょこ復活させてるあたりしょうもないというか見苦しい >>659
どういうこと?完全に消えるとでも思ったの? ソニーは2025年3月31日までに「新たな主要既存フランチャイズタイトル」をリリースしない
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707897612/
https://www.gematsu.com/2024/02/sony-interactive-entertainment-will-not-release-any-new-major-existing-franchise-titles-before-march-31-2025
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、 2025年3月31日までに終了する「来年度には新たな主要既存フランチャイズタイトル」をリリースする予定はないと同社は2023年度第3四半期決算説明会で述べた。
ソニーグループ社長兼最高執行責任者兼最高財務責任者の十時裕樹氏は、「ファーストパーティソフトウェアに関しては、今後も高品質な作品の制作とライブサービスゲームの開発に注力していきたい」と述べた。
「しかし、主要なプロジェクトは現在開発中ですが、来年度(編集者注:2025年3月31日終了)には『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』や『マーベルズ・スパイダーマン2』のような、新たな主要な既存フランチャイズタイトルをリリースする予定はありません。」 >>646
ケーシィverとコイキングverの序盤難易度鬼畜すぎやろ パルワは面白いし今でもハマってるけど
ポケモンとパルワはゲーム性全然違うしポケモンが見習うべき要素ってまったくないだろ
ポケモンにサバイバル要素取り入れてコマンドからアクションにしろってそれ別ゲーになってるからw >>658
ポケモンを直接動かせるアクションゲーなら既にいくつか出てるし
ポッ拳とかユナイトとか ポッ拳はアクションで人気キャラも出ててWCSにも採用されて、実際本数も結構売れたけど
衰退ペース凄くてWCSから除外された、ここが多分石原の誤算、おそらく長く受け入れられると思ってたはず
結局残ってるのは、ポケGOと/本編ダブル/ユナイト/カードっていう縦横無尽に空間を動き回ってゴリゴリのアクションするっていうゲームは皆無 >>663
パルワ棒使ってるやつはこれ言っても納得しないんよな…
まったくの別ゲーなのになんでポケモン側が取り入れないといけないとか言ってるのか… パクリだの真のポケモンだのと散々煽ったからだろ
短期間のアーリーで1900万売ったから幾つかのポケモンはガチで負けたし
そもそもポケモンに似てないから比較する意味があるとは俺も思えんけど それ以前にポケモンはもう種類が増えすぎたから全廃さしてまっ更な新シリーズ出した方がいいよ
1000種類超えて既存と被らないようにゴミみたいなデザイン考えるのも大変やろ >>669
全廃してもデザインは残るやんけ
どっちにしても旧デザは避けないといけないから変わらないよ
もし新しく作るならそれこそレジェアル路線で自由度が高い物だろうけど今の売り上げで十分だからそんな無理して作る必要も無い ポケモンは完成されてるだろうが!!!!!!
反日なんか!!!!答えろ!! >>662
ケーシィはすぐわるあがきに移行できて素ステ伸びるからラルトスよりずっとマシ
コイキングはLv15までマゾいけどそっから後は作業 >>667
そりゃお前はアホだからな
未だにデザインの話って理解してないみたいだし 数ばっかり増やす粗製乱造を改めるところからじゃね?
パルワールドは一体一体にモーションがある
風呂入っても伐採してもちゃんと固有で動く
俺がポケモンにがっかりしたのは64→GCで進化してなかった時
あれを見た時ガキの頃ながら急激に飽きた
解像度上がっただけでモーション作ってねぇじゃんて
すっかりブランド感出してるけど大元の問題として質が低い
それでも少しずつ積み重ねてくれば流用出来ただろうに20年間何してたの? >>674
「飽きた」って?
それ以上の速度で飽きられてるパルワに参考にするところなんて無いんじゃね >>674
ポケモンは別にお前に向けて作ってねぇよ
なんで理想のポケモンじゃなきゃヤダヤダっておじさんに合わせないといけないねん
その時の子供が満足出来てたらそれで十分だろ 子供だからこれで満足しとけってことかよ
今の子供が昔のゼルダで満足するか?
変わらない重要な部分を残しつつ進化し続けることは出来たはず
スマブラもゼルダも進化してるよ
ポケモンだけが手抜きされてるのは事実だろ 良い物を作れば評価されるし手抜きすれば埋もれていくだけ
本当にただそれだけ >>677
ポケモンが進化してないように見えるなら卒業した方がいいんじゃない?
ポケモンだってゼルダやスマブラが進化したように進化してるやろ
マップは3Dでシームレスになりシステムだってメガやダイマ、テラスと工夫してるやん
自分がその進化が気に食わないのを手抜きとか子供になすりつけるのやめろよカッコ悪い 3Dマップシームレス化なんてこの時代における最低限の仕組みであって進化とは呼べない
ゲームとして成立する最低限の仕組み
今の時代素人個人でもアセットで作れちゃうから
建物家具他諸々使い回しが多すぎるとファンならわかってるだろ?
インディーズゲー会社ですらやってないことを天下の任天堂が数年ぶりの新作として出してくることに疑問持った方がいいよ
ユーザーもポケモンという世界観も舐められてる
こんなもんでいいだろこの程度の“質”で十分だろって
そういうものを世間では子供向けとは言わず子供騙しと呼ぶんだよ クリーチャーズの仕事はお世辞抜きに見事だよ
今のポケモンのモーションの秀逸さを知らないんだろう >>678
だからポケモンは20年以上評価されてパルワはもう飽きられたね >>665
まあ今世間から3Dタイマン対戦ゲーって望まれてないもんな。 >>674
それは同じパルで十人十色の育成ができてそれ全てにモーションつけてからいえや
弱パンチしかできない、アッパーしかできない、
そんなボクシング状態やん。今のパル どっちも遊べないPS5衰退宣言されたおじさんたちがイライラして
ポケモンとパルで喧嘩させようとしてるのが見え見えの面白いスレだね >>680
すまん。その最低限ってお前の基準だろ?
そんなこと言い出したらスマブラなんて64の頃から進化してるのグラだけじゃん
子供騙しに見えるのは合わなくなっただけでしょ
ユーザーもポケモンも別に舐められてないだろ
それこそ世界規模でのキャラクターコンテンツとして成功してるじゃん >>69
ニンテンドーカップ98、99、2000、リトルカップ(だっけ)とか楽しかったね
なんでもありにすると特定の厨ポケや伝説しか使われなくなるからいろんなルールでいろんなポケモンが使われるようにしてたのは凄くよかった
バトル以外でも見せ場があればいいんだよね。弱くてもお気に入りなら見せ場がほしいもんだよ。パルワールドはだからヒットしてるのもある。自分のヒメウサは戦闘は弱いけど拠点で一所懸命動いて笑顔になるところや採取してる姿、寝てる姿や食事する姿を見れるのは楽しいもん >>72
そうやって自分の意見をさもファンの総意みたいに言うのやめない?
実際そういうのほしいと思ってる人がいるのはXやレビュー見てたら明白なのに
たぶんそういう風に思ってる人が何人もいて自分の意見が少数派かもって信じたくないからなんだろうけど >>84
そういうのいいよね
ポケモンで本来ほしかったシステム >>73
これ。
てか全年齢向けとか言うなら一部の廃人しか楽しめないガチ戦闘よりもポケモンとの共生や生活に焦点おくべきとも言える
自分は戦闘も好きだけど、正直すぐ限界が見えるから戦闘以外の世界観を広げる方向にシフトしてほしいとずっと思ってる >>693
全年齢向けってさ
それをポケモン側が強弁してるだけじゃなくて
実際に幅広い年齢層が楽しんでるってのが答えじゃない?
言ってる事が間違ってるとかじゃなくて、その理屈は全年齢向けが実現されてる以上ナンセンスじゃないかな どれだけ表現変えたところで5chのおっさんの声だからな >>695
作品の想定年齢層として対象が幅広いことと
表現内容としての全年齢向けは切り分けて考えないと意味がないのでは?
例えば麻雀なんか普通に考えたら子供が遊ぶ前提の商品では無いけど
脱衣とか萌え要素がなきゃ全年齢向けレートの商品には成るしね >>697
>全年齢向けとか言うなら一部の廃人しか楽しめないガチ戦闘よりもポケモンとの共生や生活に焦点おくべきとも言える
という話なら、すでに全年齢と言って差し支えない幅広い層に支持されてる事を考慮せずに
外野が焦点の話をしてもナンセンスだと言ったまでで
全年齢向けの定義の話をしてるつもりはないよ
それに別にレーティングの話をしてるわけじゃないんだから
あなたの言い分では年齢層の話とユーザーの嗜好の問題が混同してるよ >>698
言葉足らず
レーティングが適当であるかの話をしてるわけじゃない、ね だからメトホルミンを飲んでるだけで
トーキングモジュレータのことかな 個人情報晒しは確実に面白くできたしくりぃむがもうバラエティ向いてないよな
ここからが
キープだけの簡単なお仕事系は自分の無知を晒してしまって ガーシーファンがあまりよくないと
糖質食ってないな
満床でなければずっとここで買えるやつが集まっておっさんのなれそめとかいろいろ語っててうれしいんやろな。 半導体逃げ切れたおかげで株価が釣り上げられてるような当たり企画探してる感が違う >>693
もちろんライト層も相応のレベルで楽しめる むしろライト層に丁度良い
シングルなら何かしら困ったらサーバ設定で好きに出来るしシングルなので誰にも迷惑掛からない
好きなように楽しめる
よく出来てる SAOのアリシアの心意システム導入は?w
楽しい思い出が印象深ければ深いほど、トラウマが深ければ深いほど
戦闘ちゅうに強くなるシステム
ってそれどこのRPGもやってそうだしイラネーナ
ポケモンに多段攻撃入れて見たらどうなるのかはちょっと気になるけどそれはもうポケモンでないし、
ウィザードリィモンスターズとかウルティマモンスターズでやる内容だよね 結局、進化もクソもない「ポケモンを使ったポケモンとは違う何か」程度の物でしか無かった >>711
元々そういうパクリの話題で売り抜ける会社だぞ 50時間ちょっとやってほぼ実績埋めたけど正直言ってゲームとしてSVよりは面白かった 過半がそもそもポケモンに触れる機会の少ない中国人に売れてるわけでどう参考になるのかはわからんな >>714
ARK系のゲームに触れたのは初めてだよ
そもそもSVはポケモン云々よりゲームとして出来が悪いから比べるものでもないかもしれないけど もう過疎ってるパルワールドから学ぶことなんてなんもないな、ただの炎上商法wwww ゲームとして出来が悪い(ゲハ以外では大好評)
なの草
出来の話するんならチーター野放しいまだにバグまみれのパルワールドの方が… 現在のポケモンは戦い以外価値のない動物なくせに能力格差がすごすぎて、
他人と遊べるコンテンツである対戦には、能力に恵まれたポケモン10種類ぐらいしか出てこない
その10体ぐらいを出し合うだけの馬鹿みたいな環境を見るに、対戦について開発者は完全に投げていると言ってもいい
メインのストーリー部分を作るので力尽きている感じがある
仮にパルみたいにしたところで
対戦と同じような格差が生まれて、結局不平等な世界になるんじゃないかな
ポケモンに成長と育成要素がある限り、ここは永久に変わらないと思う
作業効率の良い厨ポケみたいな感じでさ >>720
10体しか出てこないとかエアプバレバレじゃんwww 毎年GOTYのRPG部門すらかすりもしねーんだから
ゲームとしての出来は全く評価されてないだろ
どこで大好評なんだよw >>714
そもそもポケモンと思って買ってないし、ゲームの内容はARKのパクリといった方が近い
そりゃARK好きしか続けんよ >>719
ゲハ以外で大好評とかどこの界隈よ?
明らかに今までのポケモンよりひどいじゃん
ポケモンという大本が面白いゲームだから許されてるだけで処理落ちとか謎のポリコレ配慮とかクオリティ自体は低いだろ 『パルワールド』から得た
思いもしなかった発想 アイデアは、
今後の任天堂の利益に繫がる >>267
RDRとRDR2が1900年前後のアメリカ西海岸とメキシコを描いたのと比べるとスケールが小さすぎて悲しくなるな >>726
どうしてGTAじゃその規模でできないんだろうね? >>724
普通にXとかで見ないのか?
まぁゲハに住んでれば叩くのが当たり前みたいな考えになるんだろうけど…
少なくとも文句言ってるのは「僕ちゃんの理想のポケモン作ってくれないのはヤダヤダぁあああ!!」とか言ってる大人になれてない子供ばっかじゃん >>724
ポリコレとか別に一般人は気にして無いよ
オタクだけだよ馬鹿みたいにポリコレは悪だ!みたいなこと言ってんの
クオリティだって子供とかファンが遊ぶ分には十分じゃんなんでわざわざクオリティが低い!って少数のオタク意見に合わせないといけないんだよ… あのSVを擁護したくなる気持ちがわからん
信者はダメなものはダメとなぜ言えないのか >>730
プレイ時間何時間?
ランクバトル順位何位?シングル・ダブルそれぞれ
パーティは?
図鑑完成させた?
具体的にどこが駄目なの? >>716
触れたのが初めてなだけで君はARK系が好きなんだよ
ポケモンとゲーム性が全然違うこと位は流石に気づいてるんでしょ? SVが過去の良作たちと比べても良いゲームって自信もって言えてこれ以上進化しなくていいって思ってんならそれでいいんじゃね SVはポケモン初のOWで至らないところがあるのは仕方ないのでは?
OWは傑作と呼ばれるゲームでも駄目なとこは沢山ある
スカイリムはバニラでは遊べないと多くの人が言う
ノーマンズスカイは初期の評価は低かった
サイパンはPS4世代版は発売中止にすらなった
だがどれも今では名作扱い
OWのゲームは長い時間をかけて開発され発売後も長い時間をかけ進化してきた
SVは剣盾からたった3年で出ていることを考慮すればそれほど悪い出来ではないよ 同じ規模で売れてる他OWゲームと比べたら
底辺レベルの出来栄えだと思う 不具合あるけどパルの皆んなとモノづくりるのか゛たのしい
戦闘も一緒に戦えて楽しい
対人戦なくてとても気楽だしね
配合で優秀なパル育てるのもハマるとやめられんわ >>739
ハード性能や開発期間を考慮しなよ
サイパンなんてポケモンより長い開発期間で発売中止になる出来だったんだよ
底辺にすら達してなかった >>737
進化しないって断言出来るの凄いね!
きっと開発者なんだね!
ところでポケモンはシリーズを重ねるごとに色んな進化してきて3Dになったりシームレス化したりOW化したりしてきたワケだけどそこはどう?
もしかしてマシンスペックとか画質とかみたいなゲームの楽しさに殆ど作用しない所の話?
↑の人も言ってる様にこれが前作から短いスパンかつチャレンジ作として出たのはそこまで悪くないと思う
むしろこれからの進化に期待出来るレベルだよ >>741
なるほど
実際底辺の出来であることはファンとしても認めざるを得ないが、
それはハード性能や開発期間のせいであると
一度は開発の本気出したポケモン見てみたいなあ >>745
君はスイッチでポケモンファンになった最近の人なのでは?
古くからのポケモンファンにとってはポケモンはスイッチで急激に進化してるように見えるでしょ
ポケモンは7年前までは初代からずっと見下ろし型が続いてた
それがスイッチでOW化を果たしたのだから
20年以上続く国産RPGでこれ程急激に進化したシリーズはないよ
そもそもOW化したのはFFとポケモンだけだがFFは最新作でリニアに後退した
ドラクエ、テイルズ、ペルソナはOWに挑戦すらしていない
ポケモンは国産RPGでは最先端にいる
ポケモンファンはスイッチ次世代機でも飛躍すると期待してる人が多いと思うよ
本気を出して8年とかかけると子供時代にポケモンを体験してない空白の世代が生まれてしまう
ブランド的に得策ではないからやらないだろうね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています