■■速報@ゲーハー板 ver.62142■■
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NGWord (?s:^(?!.*ω))
NGThread (?s:^(?!.*速報@ゲーハー板))
※前スレ
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★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ヘルダイバー2下手くそでも野良で楽しめる?(´・ω・`) >>7
あぶね、あと993ズレてたらヤバかったょ(´・ω・`) ω・,,`)(´・ω・`)(´,,・ω
今日は救急車がやけに出動してますは 俺の箱シリーズXは稼働時間10時間も行ってないんだけど(´・ω・`)
スタフィー作り直してくれんかなあ PCは種類が多すぎて大変とクリエイターが言ってた(´・ω・`) シングルオフゲで、PCマルチのノウハウ少ないところは半年後とかにsteamリリースとかでええと思う
ただマルチやPvPゲーは間違いなくsteam同発にするべき(´・ω・`) >>13
もしもし救急車ですか?花粉症なんです。すぐに来て( ˘ •ω• ˘ ) 玉音放送までにチカくん達のSAN値が振り切らないか心配です(´・ω・`) >>15
そう?PCてほぼwin、たまにMAC、とかじゃないん?(´・ω・`) >>15
CSからの移植が大変なんだろ
はじめからPCならもっと楽だろうさ 結局負けたのってスタフィーとダイだけだよね (´・ω・`) 尻ブレの戦闘はこれ見りゃ雰囲気は掴める
ttps://youtu.be/p3YKZJhbctY
3年以上前のプロトタイプ版だからあんまり参考にはならんけど(´・ω・`) 誰かヨウ素の代わりにカウントダウンしてあげて(´・ω・`) ブリステが終わりそうだからゴキ虫焦ってんな(´・ω・`) PCもスマホもそうだけど自由にユーザが裏でいろいろ動かしたりできる環境はゲーム作りにとっては辛いよね(´・ω・`)
動かなかったりもっさりしてる原因がウィルスバスターやアドブロックが悪さしてたりするから(´・ω・`) >>28
つかってるけど、この子は素でもかわいい(´・ω・`) >>25
(´・ω・`)呼び捨ては普通にしないと思う
(´・ω・`)さん付けじゃね ガードしてんのにノックバックもせず攻撃振り抜いてるのセンス無い(´・ω・`) >>23
アクションゲーだかんな
厳しく査定されるよ(´・ω・`) ω・,,`)(´・ω・`)(´,,・ω
>>17
おい!頭の病院いけおっさん!! 朕深ク世界ノ大勢トマイクロソフトノ現状トニ鑑ミ非常ノ措置ヲ以テ時局ヲ収拾セムト欲シ茲ニ忠良ナル爾臣民ニ告ク(´・ω・`) PCの最適化がキツイって話は最近よく聞くね(´・ω・`) >>37
ツイッター速報見てる人とか…(´・ω・`) >>23
ゲームプレイがこのままだったら
メタスコア80点は無理だね(´・ω・`) >>23
居合&パリィゲーなのかね
オートマタとかニーアみたいなオーソドックスなARPGではなさそう(´・ω・`) >>47
残念だが最新のステプレムービーでもそうなんだ
アクションのセンスは無い、諦めろ(´・ω・`) ゴキステつまんなそうなゲームしかない(´・ω・`) >>43
単純に幅がデカイしスチムーですら2位のグラボが1650とかなんで…(´・ω・`) 2月のゲーカタで箱ゲー追加されちゃったりするの?(´・ω・`)
玉音放送楽しみやなぁ >>23
これ開発初期のゲーム画面風にしたイメージ映像だからな。(´・ω・`) 勝利の方程式は
PS5リードでSteamとのマルチ (´・ω・`) >>15
種類っていうかパーツごとの相性の問題が多いって感じじゃないかな(´・ω・`) PCって一言で言っても上から下まで差が激しいからね
最近は割とばっさり下の方切り捨ててるのもあるからそういうのは歓迎です(´・ω・`) 憐れみの令を楯に傍若無人に振る舞うのがそくたみ(´・ω・`) >>49
あ、そうなんか…(´・ω・`)
まぁぼくはユニコンオバロのが早くやりたいからいいんだ… PCの性能幅がどんどん広がってるんだからそりゃキツイよ
Steamの評価基準って自分のPCで快適に動くかどうかでかなりの部分を占めてるとこあるし(´・ω・`) >>18
覚悟をきめる猶予くれたんだから平気やろ(´・ω・`) クソステの性能のせいでゲーム動かない(´・ω・`) まあ尻ブレイドはゲーム性が凡庸だったオマタを全力リスペクトして開発したみたいな話もあるし、アクション要素は期待しすぎないほうがいいと思う(´・ω・`) ぶっちゃけff7リバースがPC同時発売ならPCでやるだろ
パフォーマンスモードの画質は正直キツイ >>43
そこらへんで評価下げられてるのはちょいちょい見るね(´・ω・`) その点比べればPSへの最適化は楽よね
家庭用ゲーム機の強みでもある(´・ω・`) >>30
アプリがよく落ちる原因がアドブロだったとかたまに聞くなあ(´・ω・`) csで出るようなAAAがPCで出ると
大抵動作が不安定つって賛否両論まで行くもんね
原因お前のPCやぞと(´・ω・`) ローニンとドグマのメタスコ対決どっちが勝ちそうですか(´・ω・`) ローニンももうそろそろ1ヶ月切るから通しのゲームプレイ映像出してくれ(´・ω・`) ニーダオートマタはうまいなと想ったよ(´・ω・`) >>56
性能高いPC持ってる人多いハズなのにキレ散らかす奴沢山出てくるよね >>67
ダバダバドゥドゥドゥ(´・ω・`=´・ω・`) ゲーミングPCは30万くらいするの買ってやっとPS5と同レベル、ソフトとの相性によってはそれ以下ってのがキティちゃんだよね(´・ω・`) ニシくん今度の標的ステブレなん?
叩かなきゃいけないゲームたくさんあって大変だね(´・ω・`) ここ最近JPWがミホヨとステラブレイドを過剰に持ち上げて
FFとPSスタジオにネチネチネチ粘着しててウザったくなってきてる(´・ω・`) CSの世代が変わって縦マルチが終わるあたりでPCゲームの要求スペックもゴリッと上がるのでまあメーカーがどこに合わせて開発してるのかは一目瞭然ではある(´・ω・`) ローニンのゲーム内容全くわからないけど
ぼくの大好きな草むしりからの草売って小銭稼ぎはできるんだろうか(´・ω・`) パーツごとの相性は最近関係ないみたいな声が上がるときあるけど現実は起動しないの低評価爆撃だし(´・ω・`) これは撤退ではない、後ろに向かって前進するだけだ(´・ω・`) シコゲーのアクションは最低限の出来でええわ
聖剣もアクションだけならイースの足元にも及ばんけどシコいから100点だし(´・ω・`) >>82
フリプ明細と同類の奴やろ
構って欲しいんや >>84
侍道リスペクトなら辻斬りして金稼ぎはできそうな気はする(´・ω・`) 『GRANBLUE FANTASY: Relink』が、発売から11日で全世界累計100本セールスを達成しました!
本作を手に取っていただいたすべてのプレイヤーの皆さま、本当にありがとうございます。
今後もアップデートを予定していますので、ご期待ください!(´・ω・`) >>82
速報東アジア部はカミングアウトせず潜伏してるからね(´・ω・`) >>82
JPW消してないのが悪いよ(´・ω・`)
荒らし専用ワッチョイやん >>73
日本はそのうちplayplayplay来るやろ
ナレーターがちゃんとゲームプレイ出来るから
進行もスムーズでよく見るようになったね(´・ω・`) >>45
ゲームプレイがこのままだったらメタスコア80点は無理だね(´・ω・`)
人生で言ったことがないセリフ 「デッドプール&ウルヴァリン」7月26日に日米同時公開
楽しみ(´・ω・`) >>89
ゲームほとんどやってないってゲロってたしなあ(´・ω・`) >>91
ここからどれくらい伸ばせるかだな(´・ω・`) 鉄拳8は面白い上にスケベなので700点くらいです(´・ω・`)
ジュリアが来たら1000点くらいになります まあ買ったゲームが起動しないとかコンシューマーじゃ
ハード間違わない限り起こらないもんなw(´・ω・`) PS5『Stellar Blade(ステラーブレイド)』では、女性主人公の“後ろ姿”にこだわって制作。『勝利の女神:NIKKE』も手がけるキム・ヒョンテ氏の理想美が反映
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240213-282317/
>インタビューにてヒョンテ氏は、映画やアニメ、漫画などと比べると、ゲームにおける非現実的に美しいキャラクターに対しては、必ずしも肯定的な意見ばかりではないと述べる。
>ただ同氏は、ゲームをプレイする時は普通のキャラクターではなく、理想的な美しいキャラクターを見たいとし、それは大人向けエンターテイメントとして非常に大事なことであるとした。
>そうしたこだわりが、イヴの後ろ姿にも込められているようだ。
ヒョンテよく言ったわ(´・ω・`) 尻ブレのアクションはとりあえずジェダイより面白ければ合格点です(´・ω・`) >>91
まずキーコンとかその辺いつ頃の予定なのか公表して?(´・ω・`) 聖剣3リメイクの成功はキャラのシコさが8割だっていうのを
肝心のスクエニが理解して無さそうで困る(´・ω・`) JPWがゲームやってないだろって突っ込まれたときの言い訳が、ソシャゲが忙しくて出来なかっただけだって言ってたような気がする(´・ω・`) >>85
パーツ相性は本当に無いよ最近は
スペック満たしてるのに起動しないのは別の問題
そこは一緒にしちゃダメ(´・ω・`) >>100
他所と違って発表タイミング的に2次出荷とか終えたあとだろうし、そんな伸ばせないよ(´・ω・`) >>102
こういう事が起こり得るから簡単に返金可能なのかな(´・ω・`) >>101
配信見てると他ゲーや漫画のキャラのコスプレしてる人しかいない(´・ω・`) >>20
PCは環境がユーザーによって様々。パーツの組み合わせ相性問題とかドライバーのバージョンとか。GameGuardみたいなアンチチート採用してたらユーザーの常駐ソフトによっては起動すら弾かれる。そんな全ての組み合わせで試験とか出来るはずもなく(´・ω・`) >>95
あの番組1回アンケートで1000円くれたから毎回見て応募してます!(´・ω・`) フィル「箱のゲームを他のプラットフォームにも展開します。プレステでは2月のゲームカタログから遊べます!ステイチューン!」
フィルにはこんくらいのbig bombの投下を期待してますわ(´・ω・`) Steamだとアプデ前は動いてたゲームがアプデで動かなくなったりするんだよね(´・ω・`) >>106
作ってるのはそのまま聖剣3リメやってたスタジオなんで、3リメがなんであそこまで売れたかはちゃんと自己分析してると思いたい(´・ω・`) >>106
聖剣3はそことアビリティとクラスの育成要素なんだけどまだシステム面分からんから未知数やな(´・ω・`) >>82
JPW二郎豚 ID:br6V0+RPH はWiiU育ちと自称してるニシだしソニーガーしかしないよ(´・ω・`) そういや来週のカタログの発表来てねえな(´・ω・`) >>103
ホンマそれ
むしろ自分で操作する分、映画よりもよっぽど見た目が重要だわ
大人向けエンターテイメントとしてじゃなく子どもも含めて人間向けエンタメとして大事だろ(´・ω・`) ソシャゲーもそろそろ過渡期に入りだしてるし
サイゲもCSやSteam方面も利益出せそうなのは
運が良かったな
リスク分散てやつや(´・ω・`) MSはソニーに技術協力してもらってヘイローマルチ作り直そう(´・ω・`) >>101
xbox oneのタイトルがxbox360で動きません(´・ω・`) 箱携帯機
1、普通に箱携帯機専用ソフトが動くだけ
2、ゲーパスクラウド専用
3、MSストアから買うUMPC
どれがありそう?(´・ω・`) >>103
そういうことや!
ゲームの世界でまで現実のブサイクを持ち込んでプレイヤーに
開発者のエゴや思想を植え付けんなってのな!ゲームでリアル何か求めちゃいねーんだよ
(´・ω・`) 後に続け!ピカレスク共 (´・ω・`) ヘルダイホストは人が抜けた後の補充がね(´・ω・`) >>111
楽しみ方は人それぞれですが鉄拳は特に色んな人が楽しめるように作っているということでひとつよろしくお願いします(´・ω・`) >>127
それが真であるなら3番ですかねえ(´-ω-`) >>107
ソシャゲじゃなくてPCですね...
ソシャゲは一応NIKKE遊んでるけど、僕のゲームライフのメインはPCの音ゲーなので
CSはリリンクはまだ本編クリアまで行ってない(´・ω・`) >>127
1はないっていうかめちゃくちゃハードル高くないそれ(´・ω・`) キム・ヒョンテのインタビュー何回はっとんねん(´・ω・`) >>118
スタジオは続投なんだね、なら期待できるかな
>>119
まあもう後は体験版待ちかな(´・ω・`) スクエニもコエテクもセガも、ソシャゲでそれなりに儲けを出してたところはソシャゲの落ち込みで株価みんな下がったからね(´・ω・`)
バンナムであんまりそう言う話が聞こえてこないのがちょっと以外だけど >>122
ゲームカタログは更新日の前週の木曜日に公開することが多い(´・ω・`) ジーン最近何作ってんのかなと公式見にいったらP3Rの開発協力してた(´・ω・`) >>136
あと50回は貼ってやる!(´・ω・`) >>127
現世代クラウド版と箱一までのソフトが動くハイブリッド(´・ω・`) 君らリリンクには優しいのに300万本出荷したFFには厳しいねw(´・ω・`) 絶賛しないと日本産シコゲーが消えてしまうかもしれないし
DOA新作出ないかもしれないし(´・ω・`) (´・ω・`)
tps://i.imgur.com/uKc3BRC.jpg
↓
tps://i.imgur.com/mfSGlLs.jpg
tps://i.imgur.com/b3m0dq3.jpg
tps://i.imgur.com/DVZUWs1.png
tps://i.imgur.com/kfU4jxm.jpg >>23
なんかこれだけだと普通すぎるな
ゲージが4本くらいあって意味判らんけど(´・ω・`) ステラブレイドはSF、美少女、グロいクリーチャー、サイボーグ、アンドロイドと
男のロマンをこれでもかと詰め込んでるよね(´・ω・`) ホグワーはキャラメイクでハーマイオニー再現できます!ってやるだけでもっと売れたのに惜しいことをしたと思う(´・ω・`) 携帯機であんまり性能上げると必要電力高くなりすぎちゃってバッテリーじゃ無理ってなるから本末転倒なのよな(´・ω・`) ゲームパスは箱とPCの統合から始めてくんないと(´・ω・`)
自社のプラットフォーム統合もできてもないのに他社プラットフォームに出すとか小手先のかとしてないでちゃんと作り直せや >>130
真島やらレオンやらピトーやらあやねやらいっぱいいました(´・ω・`) >>148
シティヘブンネットにレビュー書いたから読んでね(´・ω・`) PC自称情強ユーザーにありがちだけどおかしなソフトでOSの動作最適化したつもりになってるケース多すぎ。なんとかクリーナーとか。(´・ω・`) パズドラとかモンストのところはモロにソシャゲの落ち込みが業績に響くから大変ね
他に何も無いし
課金客が逃げないように必死に囲ってるし(´・ω・`) どうでもいいけど好調なゲーム全部スイッチハブだね(´・ω・`) というか、他のJPWが何してるのか知らんけど
なんで僕そんなに執着されてるの(´・ω・`) リリンクってテイルズみたいにちゃんとストーリーとか街とかあるの?(´・ω・`) >>158
速報民のスマホにもなんとかクリーナー何種類も入ってそう(´・ω・`) >>169
>>170
僕は良いJPWだよ!信じてよ!(´・ω・`) リリンクの街はマジであるだけって感じやな(´・ω・`) 妄想でやたら高性能の携帯機が出るとかの書き込みもたまにあるけどカーバッテリーで動かすつもりかよってくらいのもあるし(´・ω・`) えー、みなさんは幸福なのは義務なんです(´・ω・`) プレステに箱ゲー出すならもしかしてサードは箱ゲー作る意味なくない?(´・ω・`) クソゴミあらしのJPWが他人のせいにしてて草(´・ω・`) つかリリンクこれミリオン突破するの見越してイラスト用意してたの笑うわ(´・ω・`) >>173
覇権ハードですよ
ただ任天堂のソフトだけ売れてサードのソフトが売れないだけです(´・ω・`) >>174
花都とか依頼受けに行くのめんどくさいからない方がいい
ねぷねぷの街は優秀なんだよだから(´・ω・`) >>173
いまだにスプラ3で戦ってるのか。。。(´・ω・`) >>173
てかハミトゥの内容薄すぎない…(´・ω・`) JPWって串刺してレスしてるワッチョイなんでしょ?そんなん問答無用でNGでいいよね(´・ω・`) >>179
ゲーパスに入ったらお金貰えるよ!(´・ω・`) アライズはだいたい一年半で200万突破でしたね(´・ω・`)
ゼノブレ3がアライズ超え確実とか言ってたのにDLCでてもセールス伸びなくて結局負けちゃったの覚えてる
ほむらと光の薄い本とか未だに定期的に出てるしなんで路線変更しちゃったんだろ グラブルでさえ100万うれるこのご時世で300万本は少なすぎるな(´・ω・`) グラブルは何年か前に孤独のグルメの人を正月CMで雑に扱ってたので嫌いですね
許さない パルワールド1200万龍グラブル100満だったらFFは最低でも700万はいるな(´・ω・`) >>173
覇権ハードのゲームが2ページしか無いとかファミ通は任天堂に仇なす者ですね(´・ω・`) 任dieすら出来ない任天堂はMS以下なんですよ(=´・ω・`= ) アブェロダバダバヤバゥエロマ(´・ω・`) ファミ通はアーマード・コア6の特集のときに久々に買ったけどあまりにも内容薄くてすぐ捨てました(´・ω・`) カプコン 更新 2023年12月31日時点
1 モンハンワールド 1960万本
(マスターエディション含むと 2410万本)
2 モンハンライズ 1420万本
3 バイオRE2 1360万本
4 バイオRE7 1300万本
5 アイスボーン 1160万本
6 バイオヴィレッジ 930万本
9 バイオRE3 840万本
10 DMC5 780万本
11 スト5 740万本
12 サンブレイク 710万本
13 バイオRE4 640万本
36 逆転裁判123成歩堂 300万本
37 スト6 290万本→1月に300万本発表済
105 ROCKMANXコレクション 120万本
(´・ω・`) さすがに任ダイ今週末はやめてほしい(´・ω・`)
箱ライブのお祭りに集中させて インディー特集でもしないとSwitchかくことないじゃん(´・ω・`) ゼノブレ2のイベント動画軽く見たけどモデリングは悪くないのよね
萌えゲーとしては十分アリです(´・ω・`) ニンダイでHi-Fi発表するからMSの発表があるまでニンダイできない説(´・ω・`) >>200
逆転裁判ついに海外でも売れ出したの?(´・ω・`) まあぶっちゃけ予約とアーリーの売上で100万超えは予想できてたんだと思うよ(´・ω・`)
リリンクに限らず龍8もP3Rも予約の段階でおおよその初動はわかるだろうし普通に用意してると思う ソクミン的にはPCゲーマーってどうなの(´・ω・`)? >>200
ff16ってリメイクに負けてたのかw(´・ω・`) >>202
ずどむ!するキャラいるの?(´・ω・`) ファミ通とかもう正社員3人ぐらいしか居なさそう(´・ω・`) JPWは多分ずっと洋ゲーやSIE否定してた92-ですかね(´・ω・`) Switchみたいな携帯機ハードは短いスパンでどんどんマイチェンやアップグレードモデル出していかないとすぐに周回遅れになるよ(´・ω・`) いまニンダイやってもインディー特集かプリンセスピーチ特集くらいしかなくない?(´・ω・`) >>210
常にCSにマウント取ろうとしてチーターツーラー野放しの環境には触れない人多いイメージ(´・ω・`) >>202
ウンコぶちまけてる…\(´・ω・`)/ パルワールドおもろくてグラボ1650から4060tiに新調しました(´・ω・`) >>202
クルスタいいよね(´・ω・`)
僕もリリースからやってる(´・ω・`) >>216
洋ゲーっていう括りがもう今の時代意味ないよね洋メーカーのほうがインディも進んでるし(´・ω・`) >>209
まぁ、プロのイラストレーターなんて告知用イラストなんて早筆で4時間ぐらいで描く人もいるし
ミリオン突破される数日前の時点で用意してるんじゃないですかね(´・ω・`) エロソシャゲのガチャ引く金でエロゲ買ったほうがやすいでしょ(´・ω・`) ニンダイをやりたくてもやれない状況がそのままスイッチの苦境を表してる(´・ω・`) PC買い替えるのにグラボとかどうでもいいって思ってたけど良く考えたらノマスカで文字チャット出来るのPC版だけだからやっぱそれなりのグラボ載せたの買います(´・ω・`) >>229
公式の広報で上げるためのチェックにかかる時間はそれなりにありそう(´・ω・`) RadeonがGeForceに勝つ未来って来ると思う?(´・ω・`) >>230
エロソシャゲって無料石とか目茶苦茶配ってくれてるイメージある(´・ω・`) ノマスカといえば、あそこのスタジオの新作の続報はいつなの(´・ω・`) >>206
ストーリーも悪くないしモーションも悪くないんだよね(´・ω・`)
悪いのはスペック不足による低解像度と圧倒的なゴミUIゴミシステム ソシャゲとエロソシャゲならエロがついてる分お得感はある(´・ω・`) ニシくんもニンダイなんてどうでもいいだろ本当は
早く来てほしいのは次世代機の発表で
どうせもうSwitch向けなんてなんもねえよ
いつもの予定ホワイトだ(´・ω・`) パソコン買ったら炎の孕ませおっぱいメイド買うつもりです(´・ω・`) 箱ライブがポッドキャストなのは
たぶん悪い情報を画像キャプチャ付きで拡散されたくないからだよね
ツイッターでよく見かける謝罪文をコピペされたくなくて画像で出すみたいなやつ(´・ω・`) 任天堂ハードって本当に配給性なんだね(´・ω・`)
ニンダイ来ないと餓死するわ ステラブレイドとローニン早くやりてー
硬派SFと硬派和風が近い時期に遊べるとか夢のようですよ(´・ω・`) >>229
いや…単純にイラストだけ用意して文字は後で入れてるだけでしょ
50万本しか売れなかったんなら文字を50万本に変えりゃいいんだから(´・ω・`) というかゼノの高橋のゲームは根本的にどれも戦闘がおもんない
ストーリーはお決まりの神を殺すとかそんなん(´・ω・`) 戦国ダイナスティ流行らんかったな
やっぱ中世ヨーロッパの方が魅力的なんかな
PS5版メディーバルダイナスティのオンライン実装はよはよ 仕事中に職場のおばはんどもがずっと他人の陰口で盛り上がってて気分悪いから他所でやれと注意した結果
陰口の対象が僕になりましたとさ(´・ω・`) >>242
どっちにしろコラ画像に使われる未来は変わらないと思うの(´・ω・`) もう終わりだよ…(´・ω・`)
『パルワールド』プレイヤー数が急降下 2週間で3分の1に
https://news.yahoo.co.jp/articles/78eaca02ab7642a3fbaf9c172fccbe936ec84c27
今年最大級のサプライズヒットを飛ばした新作ゲーム『Palworld / パルワールド』のプレイヤー数が急降下している。「パルワールドはもう終わった」と言いたいわけではないが、この減少ペースは特筆すべきだ。
『パルワールド』は2週間前、PCゲームプラットフォームSteam(スチーム)での同時接続プレイヤー数が、『Counter-Strike 2』(以下、CS2)や『Dota 2』の最高記録を超え、歴代2位となる210万人に到達。しかしその後は、下降の一途をたどった。
この週末の同時接続プレイヤー数は最高75万人前後で、2週間前のピークの3分の1程度だった。とはいえ、現在も『CS2』に次ぐ2位をキープする水準を維持しており、『Helldivers 2』などの新しいヒットゲームのプレイヤー数(12~15万人)に何倍もの差をつけている。 ポッドキャストでもビデオ付きにできるけど
マジで音声だけなの?(´・ω・`) 任天堂「みなさんにお知らせがあります」
ニシくん「Switch2 きたあああああ」
https://i.imgur.com/FCMdHIv.jpg
(´・ω・`) >>240
ニシくんも本音はさっさとSwitch2発表して欲しいと思ってそう
流石にあの低性能を褒め称えるのも限界でしょ(´・ω・`) >>249
そんなオバハン共は雌にしてやれよ\(´・ω・`)/ >>251
サーバー代解決するじゃん
よかったな(´・ω・`) >>242
画像見るとYouTubeでもやるんちゃう?(´・ω・`)
何故かポストではポッドキャスト主体にしてるけど >>251
75万人しかどうせつ取れないってもう終わってるやん
完全なオワコン無いと一緒やわ短い夢だったな・・・(´・ω・`) >>234
FSR3はめちゃくちゃ優秀だな(´・ω・`)
geforceですらDLSS使うよりFPS出る >>251
2週間も経てば大体そんなもんじゃなかろうか(´・ω・`) 玉音放送YouTubeほかでもって書いてなかったっけ(´・ω・`) >>254
Switch2は当分ないよSwitchは完全にピークアウトした今年度でさえも1500万台超出荷で過去最高の利益も確定してるくらい儲かってるから(´・ω・`) >>160
JRPGすきだからうれしー(´・ω・`) インディーズにしてもCSはSwitch先行とか時限独占にしてうまみがあるもんなのかね(´・ω・`) まあアーリアクセスだからすぐやることなくなるのはしょうがない(´・ω・`) 2週間もやってればやる事なくなるしなみんなクリアしたんやろ(´・ω・`) どっちに乗ればいいのか分からないんだけどw
「いや多いやないかーい!」じゃないの?ボケ損ですわ!!(´・ω・`) パルワもMSが買うとかイキってるチカくんいたけど、訴訟リスクあるから普通に買わんと思う(´・ω・`) >>251
ソクミン来年にはPS5でパルワやれる!って喜んでたのに… >>264
大量に雇った東大卒社員は冒険とか嫌いそうだしなぁ(´・ω・`) 如くペルソナリリンクとマヂ充実してるわ
リバースまでに全部トロコンするよ(´・ω・`) まず先にクラフトピアを完成させてCSに出してもらわないと(´・ω・`) 箱の玉音放送で本当にサード化するならどのみちPSに来るしか無いし(´・ω・`) なんか急に同接の維持力でゲームの価値はかる価値観が出てきて戸惑っている(´・ω・`) >>266
Switchはインディ囲うくらいしないとサードソフトがリリースされない(´・ω・`) スタフィーまさかのスイッチ移植発表!(´・ω・`) >>251
今んとこ厳選とかしない限りは5人のジムリーダー倒して終わりだし、そらそうですよね(´・ω・`)
私もリリンク出るまではやってたよ >>249
あいつ仕事中に変な掲示板覗いてんのよ~きっしょ~とか言われてるよ(´・ω・`) >>281
Switchで動くようにしたら10G切るかんよぉ(´・ω・`) >>266
PSは大作が多いからユーザーの目が向きにくいとか?
インディーの場合は開発規模的にマルチプラットフォームでの同時発売が難しいとかもあるんじゃないか(´・ω・`) 720pにすればかなり圧縮できるので(´・ω・`) >>279
codとどっちが移植ムズイんだろう(´・ω・`) 都合の良い数字で戦うのゲハらしくていいよね(´・ω・`) >>270
フォーブスの妄想記事の痛々しさやべーわ(´・ω・`) >>273
変に拗らせてパズルとかばっかり作ってるイメージ(´・ω・`) >>290
きっとそうに違いないというのに(´・ω・`) >>277
価値っつーか
ある程度売り上げへの指標にはなるからね(´・ω・`) 任天堂脅威の圧縮技術があるから大丈夫(´・ω・`) >>286
宣伝と割り切ってPS+エクストラのカタログに載せてsteam版を売りまくったstrayみたいなやり方もある(´・ω・`) >>289
みんな都合のいい数字を作り出し争うのだ
EVとかソーラーとかも都合のいい数字で環境にいいとか言ってるのだ(´・ω・`) >>278
マジで任天堂消滅しねえかな(´・ω・`)
インディ囲うせいでsteamなんかに手を出さないといけない現状がマジで糞腹立つ >>271
そのプレイ人数、伝説のStarfieldの200倍くらいやぞ(´・ω・`) >>251
熱冷めやすいとこまで任天堂真似なくていいのに(´・ω・`) >>292
パズル作ってたらマシだろ
現実はあみぐるみだよ(´・ω・`) でもps5独占でイキってグラブルにも抜かれたらスクエニマジで笑います(´・ω・`) 数字は嘘をつかないが数字を使う人間は嘘をつく(´・ω・`) ニシくんもうここ数年ずっと次世代次世代言ってるしな ID:wNwSHOWi0
この人吉田に親殺されたの?(´・ω・`) 僕はCSメーカーによるインディーの独占は見越してて、元からインディーはsteamで統一するようにしてる
というかインディーて元はsteamの文化やし、CSで買うメリットあんまないよね(´・ω・`) >>297
あれは何気にグラフィック良かったしな(´・ω・`) >>304
ps5が売れてるが嘘なのか
マルチが売れてるのが嘘なのか
どっちだ!?(´・ω・`) >>307
なんなら飼い犬と祖父母もやられたようだよ(´・ω・`) >>277
PCカスが暴れてるだけや(´・ω・`) >>307
PS5独占が悔しいらしいよ(´・ω・`) 嘘つきのソニーが最狂最悪の秘密結社なんだよ!(´・ω・`)9m >>307
親(任天堂)の仇か何かなんやろ(´・ω・`) >>307
単草おやじは触らない方がいい
自己愛性パーソナリティ障害だから、触られると嬉しくなってキチガイのようにレスしまくり始めるから(´・ω・`) >>307
スクエニの努力不足かハード側の努力不足かの話になってんだよ(´・ω・`) 質の高いゲームが固まりすぎて、少し口直しに小さいところのDRPGなんかも遊びたい >>308
PCのメリットはインディーの豊富さと金さえ積めば一番いい環境でできることだよね(´・ω・`) 安倍の産む岸田んはなぜ失敗したのか
てか広告・販売費だけで4000万ドルってヤバいな(´・ω・`)
IGNが最近発表したレポートでは、『Immortals of Aveum』の開発費は1億2500万ドルだったことが明らかにされており、元開発者たちは、このタイトルを開発した当時のコンセプトについて辛辣な意見を述べている。
彼らは、開発費は『約8500万ドル』で、ゲームのパブリッシャーであるエレクトロニック・アーツがマーケティングと販売費として4000万ドルもの大金を投入したと強調した。
このゲームについての彼らのコメントはこうだ。
開発チームには優秀な人材が揃っていたが、現在の市場でAAA級のシングルプレイヤーシューターを作ろうとしたのは、本当にひどいアイデアだった。結局発売されたのは、肥大化した反復的なキャンペーンで、あまりにも長すぎた。 >>281
ホグワーツレガシーもやってんだからできないとか嘘つきの言葉なんですよ(´・ω・`) >>277
少なくとも公式に発表されてる誤魔化しのきかない数字という点である程度の指標にはなりそう
数字の見方に注意はいるけど今の時代に国内のパッケのみで価値はかるよりはよっぽど正確かもね(´・ω・`) DQM3は100万超えに一ヶ月以上かかってるんで普通にリリンクに負けちゃったからね(´・ω・`)
笑いたければ存分に笑いなさい 触らん方がいい言うてるJPW上でめっちゃ嫌われてて俺はどうすればええんや
喜んだらええのか?(´・ω・`) 買取保証してGEOに中古で
流すのはありすか₍₍ʅ(´・ω・`)ว⁾⁾ うわああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!
Hi-Fi RUSH
Xboxからはアクセス出来ない
「赤」と「青」のアイコンが発見される
Xboxからは「緑」のアイコンのみアクセスできるよう
ロックがかかっているとの事
https://i.imgur.com/EgXk7UN.jpeg >>321
ダントラ2-3出して欲しい
アリシアちゃんに会いたい(´・ω・`) 単芝とか訳わからんセンス無い名前つける奴はみんなに嫌われるんやなw
そもそも単芝は俺が作ったんじゃねえんだよwww(´・ω・`) 4kテクスチャをハーフHDにするだけでテクスチャの容量が1/16になる(´・ω・`) 俺は言ってるやろ
エロは規制するだの独占買っただの偉そうにする前に
ハードちゃんと売れと
それともジムは仕事したのにFF自体が価値無いのか?(´・ω・`) 特典アーマーと回復増えるアーマーどっちがええんやろ?(´・ω・`)
民主主義の加護の50%で致命傷負っても死なずに済むって強すぎない? 俺はそうは思わんけどね
FF7Rがどうなるかやな(´・ω・`) >>334
何がするだけやねんボッケボケやないけ(´・ω・`) >>335
そらニシくんはP5R出るまでペルソナ本編やったことなかったんやからしゃーない(´・ω・`) >>307
AI泥というネームドキチガイ(´・ω・`) 胃カメラやったらピロリ菌陽性でした…(´・ω・`) 龍クリアしたとたんスジモンとかやる気消えた。ほんまこの現象なんとかしたい(´・ω・`) 種フリーダムがガンダムシリーズ1位の興行収入になったのか、おめでとう(´・ω・`) しかしリリンクがミリオンって、次回作作るなら製作チームのゴタゴタはもうないだろうから、予算もそれなりに使えそうだな(´・ω・`) シスネの少し鼻にかかったような声ほんとすこ(´・ω・`) 去年のCSのハード売上の落ち込みをPS5が頑張ったおかげで例年通りに出来たって話なんで、足を引っ張ってる任天堂とMSはもっと頑張らないあかんよ(´・ω・`) >>342
Switchじゃ4k表示できないんだから問題ないやんやん(´・ω・`) ローニンって新撰組入れるんやろ?
内ゲバで粛清しまくったり牙突で空飛んだり楽しみやね(´・ω・`) ぼけぼけでFPSが0まで落ち込んでも販売許可が出るスイッチで発売できないソフトは存在しない(´・ω・`) >>354
SwitchならハーフHDもいらんな(´・ω・`) >>353
もう情報出てたのね(´・ω・`)
発売日休みとってるからシスネに会うの目標で頑張る >>331
アクアプラスはソシャゲうたわれ上手くいってんのかねぇ
はよCSに帰ってこい スジモンはまじで失敗だったと思う(´・ω・`)
ドンドコ島で働かせると強化もできんし、報告受けに行く必要あってめんどくさいしでストレスにしかならん。 ローニンもミリオンブラザーズの仲間入りできるといいな(´・ω・`) 糞箱の玉音放送来たああああああああああああああああ(´・ω・`)
お前ら当然起きてるよな 実際のところサードはマルチにして儲けれるならそっちで良いよな(´・ω・`)
Switch以外で >>322
CSに来るインディーとか、全体でみたらほんのごく一部にしか過ぎんからね
カップヘッドはお布施目的でPS版もSwitch版も後から追加購入したけど、もちろんサントラも(´・ω・`) >>345
彼は今も名付け親を探して彷徨ってるの?(´・ω・`) パルワールドって別にGaasでも無いしプレイヤー維持する必要は無いのでは
大型アプデの為に人来ればそれで良いでしょ ローニンも買わん
どうせ糞配信者使うだろ(´・ω・`) 幕末が舞台の日本ゲーム 韓国発売取りやめに=開発者が右翼美化発言
聯合ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/7df39104bb45928772b768a65a51f014fe1c11c4
>ゲーム業界によると、日本のコーエーテクモゲームスの社内チーム、Team NINJAのブランド長で、同ゲームの開発プロデューサー兼ディレクターを務める安田文彦氏は、
>先ごろ公開された動画で吉田松陰について「日本ではソクラテスに匹敵する人物だと思う」とした上で、
>「彼の生きざまや残した言葉を『Ronin』の中で描きたい」と述べた。
>江戸時代末期の思想家である吉田松陰は、19世紀半ばの明治維新を主導した武士たちの精神的支柱としての役割を果たした。
>朝鮮を武力により征服しようという征韓論などを展開し、日本の右翼思想の礎となったと評価されている。
>「Ronin」は3月にソニーのプレイステーション(PS)5用ソフトとして発売予定で、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は韓国発売のためのローカライズ作業を終えたとされる。
>しかし、この動画の公開後、韓国のオンラインコミュニティーには「日本の極右勢力の元祖として扱われている人物を公式映像で美化するのは度を越している」という批判が殺到した。
>これを受け、SIEは同作を韓国市場で発売しないことを決めた。 俺は危機管理能力は低いけどそこそこあるんだ(´・ω・`) リリンクはこのままアプデ続けてキャラやステージ追加したりしてこ(´・ω・`) >>365
速報民なら+50%ですね(´・ω・`) >>364
寝てるから翻訳して速報にはっといて(´・ω・`) >>329
青 俺が居るぜ!
赤 どこでも楽しめ!
みどり 影が落ちた
何でや…(´・ω・`) >>347
僕はクリアする前に大体終わらせときましたねぇ(´・ω・`) >>365
パワプロで故障率17%の練習したらどうなるか考えると・・・(´・ω・`) あー、ほらほら
AI泥とか言い出すとまた名付け親君とか幻影人とか、糖質ムーブかますぞ(´・ω・`) https://www.theverge.com/2024/1/26/24051823/apple-third-party-app-stores-50-cent-fee
裁判によって手数料の引き下げたアップルが新しい税制度導入
100万インストール以後、1インストールに€0.5の手数料徴収
アプリの更新もインストールとしてカウントされる。
従来の 手数料30%を維持するメーカーにはインストール料金を無料に。
なんでこれ全然話題になってないの?
リセマラで水増ししてた国内メーカー殆ど死ぬんじゃないか(´・ω・`) ローニン幕府勢力に付いて幕府勝たせられるなら神ゲー(´・ω・`)
ぶっちゃけどっちが勝っても結局外国受け入れるんだから大差無いよね
攘夷とは一体 ポリゴン数を減らして、オブジェクトを削りまくって、エフェクトも削りまくって
テクスチャ解像度を低くして、音質を悪くして、出力解像度とfpsを落とせばどんなゲームもSwitchに移植できるでしょ(´・ω・`) >>362
働かせたまま強化できないのはだるいよね
ドンドコ島のスジモン関係スマホから指示出来たらいいのに(´・ω・`) >>376
不満点潰した2の開発と並行してやってこ(´・ω・`) >>373
一部のアホのせいでやりたいユーザーが損しただけだという(´・ω・`) >>383
林檎切ればいいじゃん
俺はいつもエロOKのあんどろいど(´・ω・`) 龍が如く6も秀吉云々で向こうで発売中止になったよな(´・ω・`) >>383
手数料いままで通り払うなら無料とかいてあるやん(´・ω・`) PATCH 1.000.005
このパッチでは、次の変更を加えました。
サーバー容量とログインアクセス
認証リクエストを全体的に緩和しました
エラー メッセージの可視性が向上し、新しい試行がいつ行われるかを明確に示すカウントダウン タイマーが追加されました。
進行状況とミッション報酬
デイリーおよび難易度の進行エラーを修正
今後のミッション報酬を修正
PS5版も先程アプデ(´・ω・`) >>373
だったら発売しなきゃいい
韓国市場なんてゴミみたいなもんだし(´・ω・`) 日本のXでもMSがたまおとの情報出すってことは、日本語で楽しめるの?(´・ω・`) リリンクはSteamは90万だぞPS売れなすぎ分かったかGK!!?(´・ω・`)
https://i.imgur.com/GyoUOka.jpg >>395
うんち。出。。。た。。。。(´・ω・`) >>395
社会人ほどちゃんと使うよw
句読点がいらないのは友達間だけやからな(´・ω・`) ぶっちゃけリリンクの続編というよりはアプリ版のシナリオをそのままRPGに落としこんだのをやってみたい(´・ω・`)
無駄に街の作り込み凄いから、これで普通のRPG作ったらどうなるんだろう、ってワクワクしちゃう。 ドミノのバイトテロがNHKで放送されてたね(´・ω・`)
こりゃ速報法務部の粛清が始まるぞ 韓国のCS市場規模とかちゃんとあるの?
海賊版問題でCS市場が成長しないかわりにMMO市場に最適化してたんだと思ったけど >>395
つんく♂がハラスメントで逮捕されてまうやん(´・ω・`) 最近の若者
YOASOBI聞いて涙するらしいね(´・ω・`) >>400
なんかもう哀しみしかない…(´・ω・`) "xboxは無くなる"とか夢見てる人がいるけど、9兆円でABKを買収しベセスダ始め30以上のスタジオを抱えるMSが、
自社ハードを捨てて自分達ではコントロールできない他社プラットフォームに販路を全賭けするなんてありえでしょw
https://x.com/bonkuraken/status/1757304153720979823
他社には出さないから全賭けしないに変わりました(´・ω・`) >>400
あっちゃー!!!スクエニ見てる?
ここを軽視しちゃったかージムに騙されたな!!!
バカ共のほぼ売れてない信じちゃった?日本だけでしょ?世界見ようよ~www(´・ω・`) >>400
PCユーザーって案外アホ多いのね(´・ω・`) パンツ規制してソフト買わないハード売って株売って逃げやがってwww(´・ω・`) PSユーザーがゲーム買わないよ無料ゲーとカタログしかしない(´・ω・`) >>405
わかる(´・ω・`)
ソシャゲ版をCSソシャゲに作り変えてほしいアセットそのままでいいから 僕は土方さんと一緒に戊辰戦争で戦死するんだ(´・ω・`) まあ韓国って規制がむっちゃ強いからね
それから逃げ出す目的もあってネクソンとか今や本社を移して日本の会社になっちゃってるみたいだし(´・ω・`) >>400
この人国内ミリオンと思ってんの...?(´・ω・`) 今日暖かくてもう春だね
呑気に自転車で帰ってたら前からちょい薄着の女の子がタバコ吸いながら歩いてきて、すれ違いざまキャプテンブラック系の甘いバニラの香りして好きになりかけた(´,,・ω・,,`) >>405
8年一つの街作ってりゃそりゃ多少クオリティは上がるだろ
普通のRPGなんてつくったらクオリティボロボロなるだけ(´・ω・`) ぶっちゃけリリンク買ってるの大半が中国人だと思います(´・ω・`) >>410
ぼくHITORIASOBIで鳴いてる(´・ω・`) >>415
エルデンリングのユーザーの99%がスチムーとか言ってた連中だぞ(´・ω・`) >>412
あと2日待てば分かることなのになぜイキってしまうの?(´・ω・`) >>348
すげえな宇宙世紀原理主義者の僕どうしたらええんだ(´・ω・`) >>426
真面目に言うわけないだろアフォ(´・ω・`) >>426
ああ、そりゃアホしか居ないわ(´・ω・`) >>400
最近こういう国内パケの数字と全体の数字比較してどうこう言うアホの子多いね(´・ω・`) >>424
あっちはアニメ系ARPGの需要高そうだもんね(´・ω・`) リリンクの成功が許せない勢力がいるようだね(´・ω・`) スチーム版の半数は中華圏のアカウントってのはあるらしいけど、PC版の半分程度じゃ大半にはならんやろ(´・ω・`) >>421
境界の頭は理解できないよね(´・ω・`) >>423
別に町に8年かけたわけじゃないだろw(´・ω・`) 在宅勤務(業務時間17:50~18:10)終わりました(´・ω・`) >>435
100万だったらほかもだしてるでしょw(´・ω・`) ペルソナ3とメタファーの時も箱独占のはずなんだよおおおおって発狂して恥かいてたのに彼らも懲りないね(´・ω・`) ねぇ純粋に疑問なんだけど何で運営でもないのに開発費の心配する人たちがいるの?
トータル赤字だとか
どういう心理で言ってるのか教えてくれない? デパートのバレンタイン売り場でROYCEのチョコポテト買ってきたよ(´ ・ω・ `) Switchも中国で人気だし中国父さんにも日本のゲームの良さは分かるんだね(´・ω・`) >>408
元々ゲームも映画も音楽CDも海賊版天国で金が回収できないから
苦肉の策でMMOやらスクリーンクォーター制度で食いつないできた国だからね(´・ω・`) 龍とペルソナは一応箱マルチでCSがPS独占じゃないからね(´・ω・`) 100万で8年を埋めるには足りなすぎるよね(´・ω・`) リリンクにはFF16超えて貰おうかw(´・ω・`) 100万で終わりじゃなくて始まりなんだから初動としては合格点だと思うよ(´・ω・`) >>438
普通のゲームだって別に全期間かけて街作ってねーよ
他所のゲームは3年とかで街いくつも作るんだわ、労力の配分がダンチなのは当たり前(´・ω・`) >>444
黒字なら続編が出やすいけど赤字なら望み薄やん(´・ω・`)
もっとこんな感じのゲームしたいって思ったら真っ先に気にするでしょ >>451
ゲハなんだからもっと踏み込むべきだろ(´・ω・`) 聖典ファミ通のパケ売上と公式のDL数比較してる人いましたね(´・ω・`) >>451
リリンクがっていうかコンソールでPSにしか出てないとネガるのは当たり前だし(´・ω・`) >>383
今はユーザーデータだけ消して新しいユーザーデータ作るから再DL不要とか
好きなキャラ1体確定でくれるからリセマラ不要とかで
アプリ消しては入れてを繰り返すリセマラするゲームってそんなに無くないですか(´・ω・`) >>448
パワーポイントに画像はりつけとか…(´・ω・`) ストリーミングサービスが値上げしまくって海賊版が再度隆盛してくるってのは馬鹿過ぎると思いました(´・ω・`) モンスターの青って人工甘味料なのに美味えなぁ(´・ω・`) >>451
ソシャゲアンチの人とか?(´・ω・`) プラチナに数年委託した分と自前でスタッフ集めての分があるからね(´・ω・`) >>444
運営でないなら何万本売れたかもメタスコアも気にする必要ないよね(´・ω・`) >>462
しゅげぇえええええええ!
パソコンの大先生かよ(´・ω・`) >>459
意味不明な理屈だけどマジでこれなんだよね(´・ω・`) サイゼリア、僕の近所にも出店してくれれば偶に食べに行けるのになぁ(´・ω・`)
ガストいらないから交換してほしい >>372
除菌したらさらに確率1/3になりまうす(´・ω・`) 私の読みだどリリンクはPS70万のSteam30万ですなᕦ(´・ω・`)ᕤ >>461
売れるか知らんが元々業者がデータ作って垢売りしてるから(´・ω・`) そら売れないと今後の展望なんて望めないやろ(´・ω・`) >>457
本格イタリアンにしたいです(´・ω・`) ここまでフィールド探索もミニゲーも作り込むって和ゲーでガチでAAAと呼べるものがようやく出てきたな
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』ゲームプレイ紹介映像
ttps://www.youtube.com/watch?v=_r0mGeHIjDM アクションゲームの一番気持ちいい所ってジャスガとかの後に出せる強い攻撃だよな(´・ω・`) > ここはゲームに関連した、ハード情報、業界の動向や内情、ソフト売上、企業関連ネタ、
> テレビ番組、クリエーターの話題等を語る板です。
売れたで話が終わったゲハなんていらんのです(´・ω・`)9m >>455
黒字のボーダーもわからんのに判断するのはただのアホです
そもそも開発費だって単純に算定できるもんじゃないし(´・ω・`) さんざっぱらサイゲはCSメーカーから人抜きまくって無敵!とかソシャゲの金で超大作!みたいなこと言ってたからどんなもんかと思ったら
普通にメタスコも売上もペルソナ3のリメイクに負けるレベルだったから色々お察しなだけです(´・ω・`) ローニンペリーと組んで日本を欧米の植民地にできたりするの?(´・ω・`) リリンク売れたところでサイゲCSに展望あるかって言うと(´・ω・`)
割に合わねーと思ってるでしょ
ガチャゲーバクチやった方が良かったって思ってそう PC勢ってチカニシとネタ抜きで思考が被ってるけどなんで知能が低いほどこれらに執着すんのかね(´・ω・`) >>479
振動MAXのネプティックフィードバックを股間に押し当てること(´・ω・`) PCユーザーってアマコア6でmod使って体力上げたら同じパーツ装備してたスウィンバーンがカチカチになって
お金が赤字になって文句言うくらい頭よわよわなんでしょ?(´・ω・`) >>445
キミのために売り場作ったんじゃないのに…(´・ω・`) >>480
ガイドラインを知ってる速報民スゴい久々に見た(´・ω・`)
本来はゲームの話とか板違いなんだよねここ チャイニーズに道案内お願いされたけど
間違って逆行きのホームのエスカレーター案内しちゃった
ごめんね(´・ω・`) >>462
パワポ触ったことすらないオレからみたらPCスキルの鬼だ君(´・ω・`) ジャスガばっかりが正解のゲームもつまらんけどな(´・ω・`) >>489
fo4かなんかでイキってたしゃきが便利MOD入れまくってたのを思い出した(´・ω・`) >>449
ゲーパスダンクのペルソナの箱版パッケを買うやつなんかいないなろ(´・ω・`) >>489
あれはビックリした、普通にmodが一般に流れてるんだと思ったもん
1週目からmod使うんだなw(´・ω・`) >>493
日本に来て日本語喋らない無礼者にはそれで良いのだ(´・ω・`) リリンクはPS storeも売り上げランキング上位で、steamではトップにいるんでまだまだ売れてくと思いますね(´・ω・`) XBOXは撤退しません
XBOXの名前が付くゲーミングPC発売
XBOXの名前が付くUMPC発売
これ普通にありそうだなって思う(´・ω・`) ここは株主でもないのに株価や決算をやたらと気にするスレだから開発費も赤字かどうかも気になるよね(´・ω・`) >>478
FF7と如く8でセグウェイ被ったのほんまオモロい(´・ω・`) 大谷翔平のうんちを毎日オークションに出してその全額を能登地震の支援に充てるべきだ(´・ω・`) サーフェスの端っこにxboxシール貼られるようになるだけだよ(´・ω・`) >>454
つーか開発環境が特殊すぎるリリンクと比較しても意味無いだろ。(´・ω・`)
続編なり新作なり作るなら、リリンクの最終的な製作チームがほぼそのままで作るだろうし、データも流用できるから8年とかかかるわけがない。 実況動画見て買いました、初プレイにおすすめのMOD教えてくださいとか言うやつ普通にいるからな
殺意沸く(´・ω・`) まあサイゲはこれから作るオリジナルがどうなるかだな
原神式に切り替えていきそうではあるけど(´・ω・`) >>504
株主はそこそこ居ると思う(´・ω・`) >>504
いうてここ急騰民も混じってるでしょ(´・ω・`)
株主も普通にいると思う XBOXの名前残るのかな、ソフトのHPから消されてるらしいけど(´・ω・`) なんかリリンクなりなんなり売れては困る人がいるの面白いね(´・ω・`)
なんでだろうね売れてほしくないのかな? ゲームハードとしての箱は無くなるけどサーフェスが新しいxboxになる(´・ω・`) >>504
ソニーグループ株どれくらい持ってるかで発言力変わるからね(´・ω・`) サイゲは今回でだいぶノウハウ溜まったんじゃないかなᕦ(´・ω・`)ᕤ カウンターゲーなせいでモンスターがカウンター潰しの攻撃ばかりするようになったサンブレイク(´・ω・`) ソニー株持ってGKカード持ってたら上級速報たみ(´・ω・`) ソシャゲ叩きは全然良いけどリリンク自体は超優良ゲーだし闘う相手間違えてる感がすごい(´・ω・`) いいこと思いついたんだけど
PS5にXboxってシール貼ったらXboxも1億台超え目指せるんじゃない?(´・ω・`) >>515
そもそもWindowsのゲーム部分のところにXBOXって名付けてるからね(´・ω・`) ジャスガゲー増えすぎてなんの特徴もなくなってきたな
フェルガナみたいなアクションが欲しくなってきたかも(´・ω・`) >>512
むしろさっさとサイゲなりなんなり、日本から中韓に対抗できる大型のARPGソシャゲ作ってもらいたいところだね(´・ω・`) ゲハってそういう自分と関係ないことで必死になる人の集まりでしょ元々
普段から決算とかの話してるのにこういうときだけ開発費関係ないもん!とか言い出すほうがお客さん臭え(´・ω・`) >>526
Switchにも貼れば2億いける(´・ω・`) 泡ってやることはスプラトゥーンと同じ?(´・ω・`) PCは性能差が激しいので最低限のゲームに各々modを積んでいく形になりやすいんですよ(´・ω・`) サイゲはガチャがキツいのをどうにかせな(´・ω・`) うわあああああああ(´・ω・`)
【大ヒット】劇場版『ガンダムSEED』、ガンダム映画シリーズ最高興収を記録!42年ぶりに更新
news.livedoor.com/article/detail…
劇場版『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』が公開から2週間で観客動員163万人、興行収入26.8億円を記録。ガンダム映画シリーズの最高興収を42年ぶりに更新した。 ぶっちゃけグラブルじゃない新規IPとして出したほうが数も売れたし今後にも繋がったよね
本家グラブルがもうどうしようもなく終わってるから広がりがない(´・ω・`) ヘルダイバー2エラー落ち祭りでまともにミッションクリアできない(´・ω・`) ヘルダイバーもpcのが売れてるんだーって言うの社長が同接22万で割合は半々やでーって言われて発狂してるし(´・ω・`) リリンク自体に興味はないから、リリンクの結果を受けてサイゲがどう振る舞うかくらいなんだよね、興味あるのは(´・ω・`)
ガンガンCS行こう、なんて思うほど余裕がある状況でもないし ソウルシリーズもエルデンリングまで行くとディレイばっかになってましたね(´・ω・`) Xboxって名前にもう負の臭いがこびり付いてるのにやっと気付いたようだねMSも(´・ω・`) >>537
だから作ってるじゃんもう(´・ω・`) >>537
いや無理、本家のシリアルでブーストしてやっと今の売上だもん(´・ω・`) >>539
落ちても合流できるフレとやろ(´・ω・`) >>533
フリプなんだから自分でやってみろ(´・ω・`) >>536
めぐりあい宇宙をずっと抜けてなかったことの方が衝撃(´・ω・`) >>533
勝利条件が基本キルなので通常のTPS寄り(´・ω・`) >>515
Xbox以外のコンシューマにも出すからコンシューマと1つにまとめてるだけな気がする(´・ω・`) リリンクの技術でソシャゲ作るぞ(´・ω・`)おー! >>486
そんな考えなら最初からCSに来ないっつーの >>521
細かい不満はアプデで潰して次回作ではやるじゃんって感じなるといいね(´・ω・`) >>531
そもそも開発費いくらかなんてソースも無いのに語りようがない(´・ω・`) >>400
ファミ通がどうやってDLの数字を知るんだよ・・・バカすぎんだろ(´・ω・`) 高木のproject GAMMもあれはPvPらしいしね
PS/steam同発で、対戦アクションとしてクオリティ高い作りになるならきっと売れるよ(´・ω・`) >>534
そんで重いMODと軽量化MODでごちゃごちゃになるのよね(´・ω・`) >>558
ごめんそれ僕がおしっこかけちゃった(´・ω・`) >>558
他人の山から勝手に採ってきたの?(´・ω・`) >>482
フィルとチカくん逆じゃない?(´・ω・`) 国内にSteamユーザー100万もいるのかな(´・ω・`) >>516
僕の推測ですけど、対立煽りなのか天然なのかわからないけど
「リリンクすげー!!これが真のFFだわ!!それに比べて今のスクエニは…」
「これテイルズ超えただろ」
みたいにイキってる人たちがちらほらいたせいで、スクエニファンとテイルズファンの反感を買った印象があります(´・ω・`) >>533
違う
スプラトゥーンは床面積の塗り割合で勝敗競うゲームだけど
フォームスターズは床面積は直接関係なく敵チームを倒すゲーム
ただフォームスターズも自チームの色でステージ埋めて行動しやすくするみたいな
スプラトゥーンと似た要素はある(´・ω・`) (´・ω・`)
スノーピーク純利益99%減 キャンプ失速が如実に
決算
https://www.wwdjapan.com/articles/1746151
スノーピークの2023年12月期連結決算は、売上高が前期比16.4%減の257億円、営業利益が同74.3%減の9億円、純利益は同99.9%減の100万円だった。 >>570
アカウントだけなら確実に行ってるかと(´・ω・`) >>540
パソカスとニシくんが仲良く発狂してるけど
知能変わらないわこいつ等(´・ω・`) リリンクも基本無料にしてキャラガチャにしたらもっと儲かったのにね(´・ω・`) >>562
カグラ思い出すとアイツにガチ対戦ゲームなんて無理だろ(´・ω・`) >>548
別にグラブルじゃなきゃシリアル付けちゃ駄目なんて決まりないし
サイゲはプリコネやウマ娘の円盤にグラブルのシリアル付けた前科あるから
新規IPだろうとグラブルかウマ娘かなんかのシリアル付けときゃいいんだよそういうのは(´・ω・`) エルデンDLCっていつ出るんだろう
2月25日で2周年だけど、そのへんに配信するならさすがにもう事前告知してるよね(´・ω・`) >>571
リリンクはリリンク
テイルズはテイルズ
FFはFF
なんで戦わないといけないのかわからないよね(´・ω・`)
それぞれがそれぞれのIPで新作出してくれれば楽しめるだけなのに 泡は当たんないところでよくわからんことするならせめて味方の退路確保したれよとは思う(´・ω・`) >>540
あれ?ソクミン、社長がPS5の方が多いと言ってた!と喜んでたのに… >>571
まあそう言ってた割に蓋を開けたらクリア後のエンドコンテンツも含めて本編なタイプでそこら辺に求められるのとは違ったのがね(´・ω・`) PCかCSと半々って充分凄いと思うけどなんか発狂する要素あるの?(´・ω・`) 正直プロジェクトアウェイキングは次公開される動画でおっさんと竜からまた美少女に戻ってるパターンあると思います(´・ω・`) 最近夢見てる時に起きると目覚めがいい(´・ω・`) >>586
泡とスプラの共通項は視認性の問題だと思う(´・ω・`) >>587
そんなの言ってないよ(´・ω・`)
社長は初めから5050としか言ってないから
それよりpsのが売れてないんだーって社長にリプしてた奴が発狂してるのおもしろいわー
ほんとこの界隈キチガイだね >>591
そっちはドグマで満たされそうだからなあ(´・ω・`) >>567
逆かぁ(´・ω・`)
>>492
WindowsのClipcampていうのでかんたんにつくれました(´・ω・`)b 棒にされたから棒にして、棒にしたから棒にされて…
それで本当にゲハが終わるのかよ!(´・ω・`) やっぱPCとPS5があればいいってことだよなぁ(´・ω・`) 本編そこそこでエンドコンテンツ繰り返してください
みたいなゲームFFやテイルズの本編でやられたら不満すごいとおもうけど(´・ω・`) 今どき大規模な軽量化MODってあるんかいな
ミクdiva39のsteam版は、一定時間でSEGAにレポートを送る機能があって
それがプレイのラグの原因になるから防止するMODとかあるのは知ってるけど(´・ω・`) ほんとリリンクミリオンが効いてしまった奴多いな(´・ω・`) >>600
FFやテイルズなら序盤終わったかなくらいでエンディングだからねリリンク(´・ω・`) 昨日高ーいチョコ買って、気合入れて渡すぞーと思ってたんだけど、本屋に忘れちゃって(´・ω・`)
本屋に連絡したらまさにアタイのチョコがあったから今日取りに行ったら(´・ω・`)
別のめっちゃ安そうなチョコを忘れた人がたまたまいて、間違えて受け取ってて、その人の連絡先も控えてないんだって(´・ω・`)
絶望感半端じゃないよにぃに(´・ω・`) >>600
実際16の塔とか全然やる気出なかったしな(´・ω・`) >>590
PSが売れてない実績が作れない(´・ω・`) フリプ明細って文面そのまんまなのに何で顔文字ありと無しを使い分けるんやろ CSだとPS独占のリリンクでそれがヒットしたんだから、少なくとも速報民である以上発狂する要素が見当たらないよね
これでケチつけてんのはもう完全にチカニシへ傾倒し始めてる証拠だよ(´・ω・`) >>601
DIVAはそもそもMOD入れるならオンラインランキングはオフにしろって作者が書いてる(´・ω・`) リリンクミリオンで発狂する理由が分からない(´・ω・`) >>603
FFが売れた時みたいに悔しそうなのが大量にいて影響力凄いんだなって思ったわ(´・ω・`) サイゲ しんじゃは リリンクミリオン棒 をてにいれた!(´・ω・`) >>536
カボチャかぶって踊る人がめっちゃくちゃにバズったハサウェイよりいっぱいチケット売れてる……ってこと?!(´・ω・`) FF16と泡スプラもPCマルチにしておけば大コケはなかったのにね チョコと言えば三連休とか今日はケーキ屋さんにチョコ菓子やチョコケーキがたくさんあったよね
普段よりもお高めだけど(´・ω・`) >>612
リリンクで遊べない人達がいるからね(´・ω・`)
普段pcpc言ってる人達なのにおかしいよねー ソシャゲ出身でFFテイルズへの叩き棒にされてたんだから速報民みんなから好かれてるわけがない(´・ω・`) モンハン最後にやってからだいぶ経つんでリリンク楽しい
自分だけが床ぺろする恥ずかしさ久々(´・ω・`) >>612
ソシャゲ嫌いを拗らせ転じてサイゲアンチになってしまった
優しくしてあげてね(´・ω・`) リリンクはストーリーはそこそこだけどキガルにマルチできるアニメ調ARPGってだけで一定の需要あるわ(´・ω・`) >>621
それは叩き棒には罪はないよね(´・ω・`)
サイゲ信者は嫌いになってもリリンクは嫌わないで下さい(´・ω・`) リリンクが100万行ったってニュースで発狂する奴多すぎやろ(´・ω・`)
何がそんなになんだ >>628
僕は別にいいけどなんでかわからないって言ってる人いるから(´・ω・`) >>606
チンコあなるに差し込んで
さぁチョコバーだよ、お食べてやればOK(´・ω・`) 腐ったピザが落ちてくるうわああああああああああああ(´・ω・`)
7番街があああああああ(´・ω・`) >>612
ニシおつ
開発期間8年開発スタッフ200人の大赤字ミリオンで喜んでるGKはいないというのに >>615
ハサウェイは金髪ビッチ可愛いしか感想出なかったからね仕方ないね(´・ω・`) >>570
アカウントだけなら超えてると思うけど遊んでるユーザー数はせいぜい70万ぐらいじゃないの(´・ω・`)
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220414-198993/
Steamの同時接続ユーザー数は2919万8370人を記録。
単純に適用はできないものの、今回の調査に当てはめてみると、2919万人のうち68万人ほどが日本語ユーザーとなる計算だ。 >>606
キミの思いだけで十分うれしいよ(´・ω・`) 11日でやっとミリオンで良かったね
ちなみにP3Rは6日、ヘルダイバー2は3日だよ(´・ω・`) 自分が買ったゲームが爆売れすると万能感がスパークして何故かFF叩いちゃう人いるよね(´・ω・`) クライシスコアストーリーだけ追おうと思ってたけどミッションやっちまう(´・ω・`) 可愛いキャラで気軽にマルチできるゲームの需要は原神に全部持ってかれたと思ってたんで
グラブルがこんなに売れるとは思いませんでしたね(´・ω・`) FFやテイルズでマルチでボスとか行けるタイトル作って欲しいって話ならわかるんですけどね
ゲームのコンセプトが違いすぎてどっちがいいかは好みのレベルでしょう(´・ω・`) 客が求めてたのはリリンクなのよ。
FFとテイルズは分かったか?(´・ω・`) リリンク発狂する人ってどこに帰属意識がある人?(´・ω・`) 100万本売れたことは喜ばしいんじゃね?
売れない売れないと連呼してたけど無事に売れてよかったやんか
今度の金曜日はマリオだぞ ニシくんマリオ買おうな(´・ω・`) 桐生、ナンバ、ソンヒ、さっちゃんのパーティ、うまく会話回るのか?と思ったけどちゃんとしてるね(´・ω・`) >>577
日常生活すら困難だろうってくらい知能低いよね(´・ω・`) >>610
PS信者でもソシャゲアンチってパターンは普通にあるしなあ
ソシャゲアンチって元プレイヤーがなるケースも多いから
グラブルなんてもう見たくもないって奴もいるだろう
やらかしの件数半端ないしグラブル(´・ω・`) 結構面白いって言われてるから別に嫌われてはないんだよね
一部のアホがFFに求めてたの全部有るとか身の丈に合ってない事言い出すから突っ込まれるだけで ステラーブレイド検索しようとしてステラーカイギュウ検索しちゃって
人間の身勝手さと畜生さを目の当たりにして怒りに震えてた(´・ω・`) >>581
カグラはそもそも開発元のタムソフトのお姉チャンバラ流用してるからね
一から作ったらまた違うと思うよ
良くなるか悪くなるかは分からんけど(´・ω・`) いい加減Switch2発表してほしい(´・ω・`) >>642
分かる(´・ω・`)
けど、適当なところで切り上げて駆け抜けた リリンク叩き棒にしてFFとかテイルズ目の敵にしてたのって大体わかり易くアレな人だったのに
それでリリンクに敵意持つ人なんているんか?(´・ω・`) >>636
サーベルでブジュジュジュジュ!って装甲が溶けてあちこち飛び散るMS戦こわすぎーもありましたよ(´・ω・`) そういえば雑誌版も発売されたしジャンプのお話をしても良いですか?
新連載はギャグ枠として期待
呪術廻戦は乙骨が無限の剣製を使いました
アスミカケルは俺達の戦いはこれからだエンドで終わりました(´・ω・`) >>655
モッチーの飯の種が無くなってしまう(´・ω・`) 何故リリンクが売れてそこまで悔しいのか(´・ω・`)
今まで平気だったけど数字が来て心のバランス崩れたかな ユニコーンオーバーロードって真のFEだよね(´・ω・`) >>653
哀しいお話だよね(´・ω・`)
彼らはのほほんと暮らしていただけなのに まぁそういう人は7リバースでたらその内容や売り上げを棒にしてほかを叩くんやろな(´・ω・`) >>660
switch3の話すればええやん(´・ω・`) 床にたくさん刀刺してストックしとくのなんて時代劇でよく見る演出なのにFate起源説やめなよ(´・ω・`) もうソシャゲはPSでも増えてくんで受け入れました(´・ω・`) そういや、明日はトゥームレイダー リマスター発売だけど日本はCS向け販売予定ないんかな
スチーム版で遊べるけどCS版がいいんだよな(´・ω・`) PCは汎用機だからCSハードとして見るとノーカンだよね(´・ω・`) 在宅勤務から会社の飲み会に出かけるのクソだるいよにぃに(´・ω・`) アニメモデリング作らせたらサイゲは最強なんよ。(´・ω・`) >>667
RTSのほうのオウガは別に求めてない…(´・ω・`) 同接20万行きそうなヘルダイバーがps5PCで半々ならそれより少ないリリンクは普通にPSのほうが売れてるやろ(´・ω・`) >>650
PS信者でソシャゲアンチでだいぶキマってんな
それに、今のこの信仰先のSIE自身が中韓の大型ソシャゲ次々と引っ張ってきてる現状はどう受け止めているんだろう
リリンクと同じく、ステラブレイドみたいにソシャゲメーカーがPS5専用AAA出すぐらいだし、もはや憤死ものやんけ(´・ω・`) たぶんヘルダイバーズ2でSIEのマルチ強化路線が結果出しちゃったので限界まで来てたのが、リリンクも100万突破で決壊したんじゃないかな(´・ω・`)
ニシくんはSIEのマルチゲー強化路線は大失敗だってずっと主張してきてたからね スクエニはオワコン
これからはサイゲの時代(´・ω・`) >>659
https://i.imgur.com/p7max8U.jpg
fateファンだからしょうがないね
というか好きなものなんでもパクる癖あるけど(´・ω・`) >>668
でも呪術のコピーストックとかは宝具コピーストックのオマージュじゃないの?(´・ω・`) >>669
ZZZ
鳴潮
ムゲン
アークナイツ
どんどん増えてくな(´・ω・`) ジャパンゲームでも100万本売れるんやって、世界にもっとアピールしてあげて
今月末にFF7R2が異次元な売り上げ叩き出してやるけんの(´・ω・`) >>668
オタクは初めて見たギミックをその作品起源と思い込むから…(´・ω・`) ボーボボワールドと固有結界ってどっちが先だったっけ(´・ω・`) >>688
いうて初動は300万くらいやろ(´・ω・`) >>675
リリンクのキャラモデルでみんなサイゲ大阪スタジオ内製なの?
なんかユニフラ臭も結構するけど(´・ω・`) 要は対立煽りしたいんだろうけどみんなFFもリリンクも楽しんでるからね(´・ω・`) 日本のゲームでも100万でいいなら別にゴロゴロしてっけど……(´・ω・`) >>686
技コピなんてそれこそ摩滅するレベルで擦られてるだろ(´・ω・`) 整合性とれなくなると意味不明に叫ぶ事が多いよ(´・ω・`) なぜスクエニは落ちぶれてしまったのか?(´・ω・`) >>685
Xboxじゃないと出来ないゲームっていうのは一本も存在しないんだが(´・ω・`) ソシャゲそのものが出たならソシャゲアンチが嫌うのも分かるがちゃんとしたCSゲーム出したのに元がソシャゲだから嫌うって歪みすぎやろ(´・ω・`) >>687
全部やれないの分かってるのにどれも注目されてて困る(´・ω・`) アーチャーも両面宿儺もシーモアも同じ諏訪部(´・ω・`) 呪術はもう次どこからパクるかをワクワクしながら見守る漫画
彼岸島みたいなもんだよ(´・ω・`) >>696
ガチャがないソシャゲ5つ言ってみて(´・ω・`) >>693
そんなことする暇があったら
箱の葬式の準備でもしとくべき!(´・ω・`) コピーキャラと無効キャラの戦いを面白くするのはかなり難しい(´・ω・`) >>685
こういう奴らが16日の発表でサードマルチ化しますってあったらどうなるのかは気になる(´・ω・`) >>687
アークナイツだけはやる
MUGENも都市プンワーだし一応触ってはみる(´・ω・`) Xboxは一足早くネットに溶けるから本当はチカくんの勝利なんだよね(´・ω・`) id:3HYVz04Xd
何でこの子こんなにイライラしてんの(´・ω・`) ガチャがないソシャゲはあるけど、話題になるソシャゲはガチャゲーだけなんだから
ガチャゲー=ソシャゲだろバカなんじゃないのか(´・ω・`) >>706
必要条件と十分条件を勉強してきて(´・ω・`) ぼんくら犬って人、猫チャーハンに似てるよね(´・ω・`) >>714
サイゲに親を殺されたらしいね(´・ω・`) 呪術の話してる中にパクりだパクりだって言いに行くおじさんのみっともなさと言ったら・・(´・ω・`) >>690
月姫が2000年末発売
ボーボボご2001年連載開始
わからん(´・ω・`) 7リメイクのときのPS4の普及台数が一億超える前で初動350万だからね(´・ω・`)
5000万突破してない段階で初動300万売った16も頑張ったけど、普及台数的にはリバースもそのラインは超えてくるんじゃない? 壁を作らないと言う逃げ道を用意した"領域"展開 (´・ω・`)
ttps://pbs.twimg.com/media/EwEirkDXYAMJuuh.jpg 泡、リリンク、ヘルダイ、ペルソナ、如く、FF体験版
好きなのやれば良い
ん?(´・ω・`) FFもさらに元ネタはあるけどこれはFFから取ったなみたいなのはあるよね(´・ω・`)
技名を神話の武器で統一してるところにラグナロクとか入ってるやつ ソーシャル出身が気に食わないCSが絶対の極度の権威主義みたいなもんだと思うよ(´・ω・`) なんかソシャゲの定義があやふやになってる人いない?
ソシャゲ=運営形やで(´・ω・`) 呪術廻戦のゲームがダイよりクソゲーだったんでしょw
スマホゲのが面白くなってるよな(´・ω・`) 原神が売れてるからって他のソシャゲ出して売れるんかとは思う
並行してやらんやろ?(´・ω・`) >>707
えぇ・・・ 箱の遺影準備しなきゃだめ?(´・ω・`) >>712
ゲーム機撤退してネットに溶けるのを
「ゲーム業界における幼年期の終わりなのです」とかスピーチされたらちょっと感動するかも(´・ω・`) >>173
「かーっ!一本もやりたいソフトがねぇわ!!」
彼らはこれをシラフで言える(´・ω・`) >>725
個人的には今回は前作以上に期待値高いわーᕦ(´・ω・`)ᕤ >>713
心理誘導されてるね
コレが帝王の眼 (´・ω・`) 限界5+でいいのついてるのと有利属性と追撃無限に出ない(´・ω・`) そういえばダサステやツートンがPCでイキってる姿が旧Twitter速報部の方と似てるけどもしかして同族?
旧Twitter速報部もここ数年はPCでイキってる方が多いし(´・ω・`) ガチャあってもいいけど見た目とかゲームに影響ないところでやってくれりゃええよ(´・ω・`) A→B→Cと模造作品が作られた時に「Bは起源じゃない!」とか言う人いるけど
それでもCがBの模造品である事実は変わらないし論点をズラしてるだけだよね(´・ω・`) でもジムとフィルで最後に立ってるのはフィルだよ?
最後まで立ってた人が勝ちだってシュタルクが言ってた >>727
ペルソナ3RはSwitchにもあるけど?(´・ω・`) >>735
原神もスタレも幻塔もヒットしてるし、みんな並行して遊ぶんちゃうの
そら限界はあるけども(´・ω・`) ひたすらトロコンに向けて頑張ってる人が1人いたな(´・ω・`) 今週のジャンプの感想
呪術はなんか読みやすくなってた。線が綺麗になってる気がする
アオのハコは表紙の千夏先輩がかわいい
ロボ子は作者がiPad使って漫画描いてたのが意外でした
以上です(´・ω・`) 原神は広義的にはソシャゲじゃないよ、F2Pでガチャのある運営型のオープンワールドゲーだよ(´・ω・`) >>727
スプラ、ゼルダ、…、P5S、…、…があるんだが?(´・ω・`) なんか元ネタを明らかに全てを解明したみたいな動画あるけど作品楽しんでる層は元ネタなんてどうでもいいんだよな(´・ω・`) スクエニオワコン言ってるのに任天堂の新ハードがドラクエ12に頼ってたらダサいよね(´・ω・`) 幽白はゲームを現実に侵食させる固有結界でゲーム対決してたっけ
ジョジョでも一応固有結界じみた能力もちはいた気はする(´・ω・`) FF16もリリンクみたいなアクションだったらよかったのにね(´・ω・`) >>735
とりあえずスタレは売れてると思う(´・ω・`) >>742
コテ付けるキチガイなんか同族だよ(´・ω・`) >>742
僕も今年中に4060tiのPC買うからイキっていい?(´・ω・`) 金かけて作った新規CSゲータイトルが成功するのはいいことじゃないか(´・ω・`) >>756
というかスクエニが一番switch独占出してんじゃねえかなってぐらいソフト出してるよね(´・ω・`) >>741
追撃V+だと0.07%とかそこららしいね(´・ω・`) >>762
原作のシリアルつけて釣ってるのに新規、ねぇ(´・ω・`) >>742
ps5でSwitchにイキるのと何が違うん?ᕦ(´・ω・`)ᕤ >>743
MMORPG黎明期にそういうガチャやってたゲームもあったけどもれなく速攻死んだ(´・ω・`) 悪魔くんとか帝都大戦も固有結界あるけどね(´・ω・`) ペルソナ3リマスターとリメイクってどう区別すればいいの?
両方P3Rだよね(´・ω・`) しかしにわかにイベント詰まりだして任天堂も動きづらいだろうなぁ
フィルダイレクトのほとぼりが冷めてからとなるとなんだかんだ7リバ直前になりそう スタレは原神と競合しないように(多分)
デイリーが超楽なので神ゲー(´・ω・`) みんなJRPGの対立で熱くなってるけど、一つ存在を忘れてるよね?(´・ω・`)
ゼノブレイド 領域内で必中効果のターゲットを絞るってかなり高等な結界技術なんですね(´・ω・`) FF16、FG7RB、ヘルダイにリリンク。全てが遊べるハードがあるらしいね(´・ω・`)b スクエニのスイッチ専売タイトルはニシくんに言わせるとブロッケンじゃないんだっけ?(´・ω・`)
じゃあなんなの >>765
箱にトドメ刺す気まんまんで草(´・ω・`) >>762
200人で8年かけて作ったソフトがミリオンで成功なわけないじゃん >>753
昨日最新作いうて牛のビキニ貼ってなかった?君(´・ω・`) 4060tiの16GBが5万くらいに落ちてくれないか?
こんどはAI需要でグラボの価格が落ちないねぇ(´・ω・`) 模造作品だって良いって言ってるのに、模造作品だって指摘する人の主張するオリジナルが模造作品なんだよね(´・ω・`) でも速報民ってP3R初出のときグラショボ!こんなのSwitchマルチだろフンイラナイ!ってやってたよね(´・ω・`) ID:8dT2lhls0
これフリプ明細?(´・ω・`) ゼノブレは2のお色気路線をニンテンチェックで捻じ曲げられて終わった(´・ω・`)
あれこそニシくんが最も嫌う性規制そのものだと思うわ >>776
エッチな2以外何の価値も無いよ
それもイグイグだし(´・ω・`) 売上げがミリオンでビタ止まりするわけないだろ(´・ω・`) >>785
うわああああああああああ(´・ω・`) >>761
パソニシはPCゲー板いけよ(´・ω・`) >>757
デス13も魔法少女にあこがれてのネロアリスのドールハウスも
領域内に入れたら勝ち確定の恐ろしい能力よ(´・ω・`) >>752
特定クライアント認証通してゲームを遊ぶのはみんなソシャゲ(運営型)ですよ(´・ω・`) >>750
アオのハコははよ後輩ちゃんとひなちゃんと千夏先輩との三又ドロドロドスケベプレイしてって感じ まぁしたら人気急落しそう意外と女性人気あるし(´・ω・`) ふと思ったけど、PS 5でリリンクを、箱S でパルワーを、PSVR 2でレジェンダリーテイルズを遊んでる私って超中立マンですね(´・ω・`)
全機種確認!! 確か、ニンダイのリークは今週だったんだけどMSがとんでもないやらかして無期限延期してそうだよね(´・ω・`) >>779
国内向けだね
国内PS市場は呪術0.4万の大爆死でわかるように国内PS市場死んでるから そもそもせいぜい20~30万そこそこのPCでイキるってのがよくわからない
家買ったとかならスゲーと思うけど(´・ω・`) ドップとぼんくらを覗きに行ったらタイムラインにアレ系が上がってくるようになった(´;ω;`) >>747
ウヒョーSwitchでもやれちまうんかー(´・ω・`) >>765
箱を質に入れた路頭組の落ちこぼれをしっかり掬い上げる優しさ(´・ω・`) PCでイキっていいのはダルさんみたいにここで一番高いもんくれ!みたいな買い方する人です(´・ω・`) 今のゲームはまさにコンテンツ大氾濫時代やね
買い切りタイトルもソシャゲもたくさんあり過ぎて遊びきれんよ(´・ω・`) >>761
ぼくのRTX4070tiちゃんの勝ち
買った当時13万円しました(´・ω・`) >>714
この人 ID:3HYVz04Xd (リリンクアンチ)
と
この人 ID:QqCO6D9uH (FFアンチ)
が直接あって喧嘩してれば解決しそう(´・ω・`) なんか変なの来てるな(´・ω・`)
ニシくんって今超絶暇だろうな 少なくともグラブルはアニメ化コミック化さらに二度の格ゲー化までやってきたのに
新規IP扱いするのはグラブル10年の歴史への侮辱だよね(´・ω・`) >>766
きっつ!!クエストでもっと手に入ればなあ(´・ω・`) リリンクはDQM3抜いただけで既に快挙だから(´・ω・`)
外伝とはいJRPGの看板IPだからね Xboxが亡くなったら痴漢達はPCに移行するんだろな Switch完全に蚊帳の外だからってそんなイライラせんでもええやんニシくんよぉ(´・ω・`) >>790
あるよそのRPGだったはずなのに…(´・ω・`) >>804
CCCCFF7にいた気がする(´・ω・`) 僕んとこのランスロットは
コンボボーナスW
コンボボーナスW
コンボボーナスW
怒涛W
怒涛W
怒涛W
攻撃力W
体力W
守護W
守護X
ダメージ上限X
をつけてます(´・ω・`) 自分好みのゲームを選んでてもやり切れないほどの良ゲーがある(´・ω・`)
すごい時代になったもんだ ヘルダイバーのマッチング直ってないの?(´・ω・`) SwitchにはGBAで出たあの名作マリオドンキーのリメイクがあるんだが?(´・ω・`) >>822
SwitchにはCoDが来るから(´・ω・`) CSユーザーからすればグラブルとか新規IPだよ(´・ω・`)
ソシャゲ版なんて知らないし >>803
そのPCに対してコスパでイキるソクミンにも言ってあげて
普段趣味に金惜しむとかガキかよwとか言ってるのにね >>783
今日ガチャ更新日でした
先週忙しくて牛は賞味期限ギリギリ(´・ω・`) >>827
鯖の上限超えちゃってるから入れるまで頑張ってくださいとか聞いた(´・ω・`) ニシくん大した新作ずっと来てないしクソ暇なんだと思う(´・ω・`) 箱買ってゲーパス乞食してた奴らが高価な高性能PCなんて買えるわけないだろ?(´・ω・`) 訴えられたらアウトな犯罪だと明確になってる
蔑称を未だに使ってる時点でアレなお外のお客さんでしょ(=´・ω・`= ) >>804
クライシスコアのヒロインだぞ(´・ω・`)
ザックスが神羅から追われる身になっても助けてくれた(´・ω・`) ゲームが売れてなにが気に入らないんだか(´・ω・`) 「リユニオン・・・ふふっ」 言ってみたかっただけ(´・ω・`) ヘルダイバー2は面白いけど3つクエスト消化とか長いねん(´・ω・`) スイッチで出ないゲームが売れるのが気に入らない人たちだからね(´・ω・`) ヘルダイバーが新規でヒットしてるのを受けて今後は無料よりもある程度作り込んで安めの値段で出すの増えたりするかな?(´・ω・`) >>831
格ゲーだって出てるでしょ
100万本売れたんだよ(´・ω・`) スクエニが謎なのはマルチ化と独占化の基準がよく分からないこと
しかもPSで独占出したかと思えばスイッチで独占出すし方向性がマジで分からん(´・ω・`) 俺はクラウド ソルジャークラスファースト(´・ω・`)
これも言ってみたいよな(´・ω・`) >>832
糞箱のロゴがパリーンしそう(´・ω・`) >>816
あんな痴態見せられたら仲間になろうとは思わんよ…(´・ω・`) ちぬ先生が書いたマンガみたいに最近は対立が多いね(´・ω・`) リリンクはみんなが求めてたJRPG
FF16は特に求められてなかった
この差よ(´・ω・`) 最近胸がおっきくなって今までのシャツがキツくなってきました(´・ω・`) シレンが全部吹き飛ばすとか息巻いてたニシくんどこ行ったの(´・ω・`) >>848
うおおおおおお財布がもたねー(´・ω・`) >>795
FPS配信者のリスナーよりはまだVオタの方がPS所持者多そう(´・ω・`) セガ撤退した時のセガユーザーってどの陣営に行ったの(´・ω・`) >>848
真面目にこの絶望のラインナップはなんや…((´・ω・`)) マリオドンキーリメイクて・・(´・ω・`)
惨めにもほどがある ドラクエとかいちいち任天堂機に忖度する立ち回りそろそろやめて良いと思うわ(´・ω・`)
競合がワールドワイドで数100万本ポンポン出してるのにそんな余裕ねえだろと ヘルダイってホストやめる時解散コマンドってないの?(´・ω・`) >>848
まって…ちょっとまって…
って最近見かけなくなったなそういや。昔はニンダイのたびにそんなん言ってたのに(´・ω・`) ペーパーマリオRPG好きだったけどリメイクを遊んでしまったら思い出補正が解けそうで怖い(´・ω・`) >>855
君そもそも16遊んでないじゃん(´・ω・`)
去年20時間もPS起動してないんだし、どうせリリンクだって買ってないでしょ >>848
絶対数が少ない上に大半が移植リメイクってなめられすぎやろ(´・ω・`) まあ次も国内番長やってSwitch切れなかったらもうドラクエは終わるね(´・ω・`) CMであつ森やマリカ流せばまた売れ出すんでしょ(´・ω・`) 国「みんなNISAをしよう!」
テレビ「みんなNISAをしよう!」
(´・ω・`)「みんなNISAをしよう!」
信じてええんか?(´・ω・`) >>800
何でよりによってS買っちゃったの(´・ω・`) >>848
マリオファミリー以外のニンテンドーオールスターってどうなったの(´・ω・`) サイゲとスクエニ、どこで差がついたのか?(´・ω・`) スイッチには日野さんがちゃんとソフト供給してくれるから
レベル5ダイレクトで発表してたじゃん!(´・ω・`) ドンキーは元々任天堂の方だっけ?
レア社じゃないって聞いたけども(むしろレア社がもってたのは小さい方だったという)(´・ω・`) >>848
アナザーコードってもう発売してたのか(´・ω・`) でも2024年に限っても国内市場ではPSはスイッチにソフト販売本数負けてるよね
あれだけ神ゲーだらけ!お金足りねーwとか言っておきながらどうして… >>882
まだやってないの!?早くしないと手遅れになるよ! そりゃニシくんも速報に構ってもらいに来るわけだよ(´・ω・`)
マリオドンキーなんてやってらんねえもんな なんかずっとサイゲとスクエニ対立させたい奴いない?(´・ω・`) 僕のメモです(´・ω・`)
2/15(金)5時 フィル玉音放送
2/17(土)~ カプコンカップ10最終予選開始
2/22( 泡は道作るボムがクソ大事だなと思ったのでずっとグウィン使ってます(´・ω・`)
泡が山盛りウンコになってるところ通常のショットだとなかなか消せないし 国内限定聖典勝負で任天堂に勝てとか無理ゲーすぎるやろ(´・ω・`) >>882
毎日100万円儲かってるよ!真面目に働くの馬鹿馬鹿しくなるよ!(´・ω・`) >>882
1月に240万投資信託してれば大勝利だったのにもう遅い(´・ω・`) リリンクとFF争わせようとしてる奴馬鹿すぎるだろ(´・ω・`)
どっちも売れてるねで終わるだけなのに >>373
あーあ。
よりによって何で吉田松陰なんて称賛しちゃったんだよ 900越えたので速報はハゲ時間になります(´・ω・`) >>889
出たし初週の売上これでニシ君の中でなかったリストに入ったよ(´・ω・`)
4位(初登場) Switch アナザーコード リコレクション:2つの記憶 / 記憶の扉
15741本(累計15741本)/任天堂/2024年1月19日 >>864
ソニックやPSOはGCで
龍が如くやエアロダンシングはPS2で
ハウスオブザデッドやセガ版グランツーリスモやパンツァードラグーンはXBOXって
各陣営にソフトが散らばったんで全機種持ちになったんじゃないですかね(´・ω・`) >>896
サイゲに有能スタッフ取られてブチギレてるやついるからね(´・ω・`) サイゲはむしろFFリスペクトしてる側だから対決もクソもないんだけどね(´・ω・`)
リリンクでも急に召喚獣合戦始まって笑った 投資信託って本当に儲かるの?
手数料どんだけ持ってかれるの(´・ω・`) ドンキーコング(GB)はぼくの童貞を奪ったゲームです
あれぐらい面白くなりませんかねマリオVSドンキー(´・ω・`) リリンクとFF16 の対立煽りに失敗してるのでそろそろスクリプト湧くねコレ(´・ω・`) 俺も積立NISAやってるけど1000円だけだわ
まあ、様子見で十分だよな ちなみにiDeCoは会社が指定する委託会社があったんだけど
対象者は正社員だけで契約社員の俺は対象外だから別にSBIに入れたっていいわけだけど
引き出せないリスクあるのでまだいいかなと思ってる
だって、5000円からとかハードル高いし(´・ω・`) >>896
JPWのお仲間やないか(´・ω・`)
なんとかしろや 月曜日が祝日だったので今日がモン娘TDアブデ日です(´・ω・`) まあリリンクのヒットでJRPGになにが必要なのかよく分かったやろ。RPGの老舗はよく勉強しとくように(´・ω・`) >>876
ゲーム落としてカスみたいな解散しちゃうんで相手に悪いわ(´・ω・`)
でも元々のホストが抜けて繰り上がっただけなのよね 日野さん、イナズマイレブンどこ行った?(´・ω・`) >>901
任天堂?
ご冗談を
去年はゼルダ、一昨年はスプラ、その前は桃鉄1本に国内売上本数合計しても負けてたけど? 供給され続ける情報でエンジョイしたい勢でしょ(´・ω・`) >>900
上手いマスターが居れば足場には困らない(´・ω・`) 途中で書いてしまった(´・ω・`)
2/15(金)5時 フィル玉音放送
2/17(土)~ カプコンカップ10最終予選開始
2/22(木)~ カプコンカップ10決勝トナメ開始
2/26(月)~ カプコンカップ10決勝
2/29(木) リバース発売 8でようやく桐生ちゃんに仲間らしい仲間が出来て嬉しいわ(´・ω・`) 任天堂に出してるドラクエが売れてないから開発止めていいよ(´・ω・`) >>918
うわぁ・・・モン娘だって・・・きっしょ・・・(´・ω・`) >>863
>>868
うるせぇ!てめぇらも腕立て、ダンベルフライ一緒にやんぞ!(´・ω・`) 吉田松陰にまで反応しなきゃならんとか韓国人って大変だな(´・ω・`)
ちょっと見直しかけたらすぐにキチガイ案件来るから中々見直せない >>883
…品薄でX売ってなかったから…(´・ω・`) >>926
リバース体験版のアプデがない
やり直し!ᕦ(´・ω・`)ᕤ ファルコムに必要なのは世界同時発売するためのローカライズ人員ですね
この和ゲーラッシュで100万超えてるのもみんな世界同時発売タイトルだし(´・ω・`) バハムート戦始まった時にこれ…って思って笑ったよね(´・ω・`) >>910
プラチナとかバンナムとかスクエニとか、有能人材引き抜かれたとか噂あるけど
元々ゲーム業界とかいうテック系がわんさかいる世界なんて常に流動的なんですわ(´・ω・`) マリドン予約上がってきたね
これGBA時代のリメイクだけどまさかコレに負けるようなPS大作ソフトとかないよね? 12楽しみだけど外伝の惨状を見てるともう長くないんだなと感じて悲しくなる(´・ω・`) ソアちゃんがかなり強いらしいけどもしかして僕が中々勝てないのは僕がソアちゃんピックしたせいで上手い人がソアちゃん使えないからなのか?(´・ω・`) 15日は木曜日なんだが、16日の朝5時なんか?(´・ω・`) ニシくんがPSで売れたリリンクでPSを叩こうと謎のムーブを繰り返してる(´・ω・`) >>940
16の発売前にリリンク出せてればなぁって思った(´・ω・`)
召喚獣合戦のバハムート戦見た後だとクオリティの差がエグかった 吉田松陰って教科書から削除されるくらいは
実際影響力なかったんでしょ(´・ω・`) 8年かけて100万ぽっちしか売れてないゲームの何を見習うねん
ファルコムだったら8本出して7~800万売ってるわ(´・ω・`) FF16のタイタンは長過ぎてブチ切れそうになったよね(´・ω・`) 7リバース関連の動きがない週を盛り上げてくれるフィルに感謝しようね(´・ω・`) そういや ローニン韓国発売中止決定らしいけど、こうなったら撤退して韓国語も削除すればいいと思う。(´・ω・`)
これくらいせんと向こうのゲーマーも動かんでしょ。 JPWとか見えてるほうが頭おかしいよ(´・ω・`) >>930
そりゃ国内でしか勝てないから仕方ないね >>948
スタープレイヤーになれてるならいいよ(´・ω・`) >>952
PSじゃ7万の大爆死
売れたのはSteamだよ リリンク100万なのにFateサムライレムなんとかが30万だったのはなぜ?(´・ω・`) ■■速報@ゲーハー板 ver.62143■■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707818776/
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|| ∧ ∧ 。投資は自己責任
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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(´・ω・`) 韓国がロシアに取られると困るから仕方なく合併したのに(´・ω・`) 姪っ子スーハーするととってもいい匂いするよね(´・ω・`) >>968
FGOのシリアルコードをつけなかったから(´・ω・`) >>957
正論すぎて声がでねぇww
しかも完成度はイースの方が高いもんな(´・ω・`) FGOファンはFGOしか興味無いから
興味持ってほしかったらサムライにシリアルつけるべきだった(´・ω・`) 16普通におもろかったけどな
クライブに救いがあるとなおよし(´・ω・`) 8年9年かけてあれでは
見習うところなんか無くね?(´・ω・`) >>968
Switchマルチの呪い(´・ω・`) サイゲはCS版シャドバでドーナツのモデリングまで精細に拘ったとかドヤ顔してたし
スクエニの血をかなり濃く引いてるのは間違いないだろね(´・ω・`) >>962
韓国ゲーム市場はTwitchが撤退したから死んだ(´・ω・`) >>952
2、3年はティアキンを叩き棒にしてPS攻撃しまくるつもりだったのに、WINNERになっちゃったからね(´・ω・`) >>971
今度は露が韓国取ろうと接近してるらしいけど
一番邪魔なのって朝鮮人だからどうするんだろう
ミサイル基地にするにはちょうどいい地政学でもあるけど厄介なのが朝鮮人だし
シベリアに閉じ込めれるんかな(´・ω・`) >>975
りんごは何個か動画で見れるのか(´・ω・`) >>983
まあ子孫見るに救われてそうな感じあるしね(=´・ω・`= ) 8年なら200万本は行ってくれないと駄目じゃんって思うね正直(´・ω・`) メタスコアではリリンクよりサムライレムナントの方が上なのにね(´・ω・`)
速報民の口には合わなかったんだろね(´・ω・`) >>962
ステラーブレイドで韓国メーカーと提携してるのにその対応は無い
これはチェックを怠ったソニーが悪いよ(´・ω・`) なんやかんやウィンナートラウマになってて草(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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