PS5_3Q820万台wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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ハード出荷台数(万台)
PS5
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
20年度 *** *** 450 330 *780 **780
21年度 230 330 390 200 1150 *1930
22年度 240 330 710 630 1910 *3840
24年度 330 490 820 *** *
ハード出荷台数(万台)
PS4
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
13年度 *** *** 450 310 *760 **760
14年度 280 340 640 230 1480 *2240
15年度 290 400 840 240 1770 *4010
16年度 350 390 970 290 2000 *6010
17年度 330 420 900 250 1900 *7910
18年度 320 390 810 260 1780 *9690
19年度 320 280 600 140 1350 11040
20年度 190 150 140 100 *570 11610
21年度 *50 *20 *20 *10 *100 11700 >>1
目標未達でした
今までありがとうございました これも出荷台数やろ、どっかの記事で累計実売は全世界で1900万台?とか見た気もするが
実際は400万台位やろ PCに客取られてるしな。
ゲーマー目線だとそれの下位互換の認識だし
独自タイトルも少なく出ても直ぐにPCでも遊べるから
どうしても保有したいハードじゃなくなってきてる。 新型出したのに何の意味も無し
これ凄い無駄だったのでは? >>22
円安の影響もあるんだと思うよ
日本の価格を考えれば、あの価格でも赤にはならないだろうしな 出荷+1、売り上げ+1、修理受付+1、修理品を出荷+1とかでカウントしてるって話もあったよね >>173
鼻からキメるPS9ってもう出てたんだな >>61
DLCやDL専売に加えて無料ばらまきのシッパイダーマン2含めてこれとかほんと終わってるわ 生産出荷数が問題になった時も本体だけではなく、
箱や梱包材もカウントしてたという噂。
要は本体用の外箱を100個用意、中身である本体は80個用意
→出荷数100と発表
こんな事を以前からやってたらしい。 1080万台はどうやっても売れないだろw
未達確定 PS5、10〜12月期に過去最高820万台を販売
累計の販売台数は5470万台。ネットワークサービスの月間アクティブユーザー数も1億2300万(23年12月)に達し、総ゲームプレイ時間は前年同期比で13%延びるなど好調だった。
https://news.yahoo.co.jp/articles/3ac3660b037bf1b19048724f432aa8a229c4fc2f >>198
MAUもプレイ時間もライブサービス型ゲームを主力とするなら伸びて当然なんだわ
特に基本無料タイトルは毎日遊ばせる動機づけに努力を惜しまない
だからハードの好調に直結する評価尺度じゃない Switchにはまず追い付くことは不可能
PS4とどっこいどっこいってとこ まあソニー側がPS5でどの程度の数字作ってくるのかだな
1億売ったPS4ですらソフト売れ無い低利益のハリボテの台数だったし >>45
そもそも4Qの630万台がおかしいんであって
当時、買えなかった層による需要のチャージ弾じゃん
もう誰でも買えるんだから
4Qの様な事は起こらないでしょ 終戦、、SONYファースト陥落
SONYはサードになります!
https://x.com/Genki_JPN/status/1757743775336825075
ソニーの十時裕樹社長、マルチプラットフォームでファーストパーティを成長させることで利益率の向上に積極的に取り組みたいと語る。
「以前は、私たちはコンソールを普及させたいと考えており、ファーストパーティタイトルの主な目的はコンソールを普及させることでした。それは事実ですが、相乗効果もあります。したがって、当社のコンソールだけでなく、コンピューターなどの他のプラットフォームでも強力なファーストパーティコンテンツを持っている場合、ファーストパーティはマルチプラットフォームで成長し、営業利益の向上に役立ちます。そこも私たちが積極的に取り組んでいきたいと思っています。
個人的には利益率を改善できるチャンスがあると考えているので、利益率の改善に積極的に取り組んでいきたいと思っています。」 十時裕樹 >>204
元々、ソニーのファーストはあるのか無いのか分からない様な物だったから
あんまり変わらないと思う >>205
スパイダーマンの売上誇ってるくせに
おかしいよな PSがサード化するみたいね
スパイダーマン2が300円でバラマキしないと売れない位やばいんだからしゃーない どうやらソニーのPS5は順調のようだね
ハード事業撤退に向けて 3Qの営利が861億なのに
4Qの営利予想858億(年間-1〜3Q)ってキツくね
プロモ止めてめっちゃコスト圧縮するのかな 恐らくジムは昨年度4Qの数字が今年度ずっと続くと考えてたのではないかな
実際には品薄による潜在需要を食っただけだったがどういうマーケティングをしたのだか >>211
ソニー ゲーム営業利益 億円
1Q 2Q 3Q 4Q
2018 *835 *906 *731 *639
2019 *738 *650 *535 *462
2020 1240 1049 *802 *330
2021 *833 *827 *929 *873
2022 *527 *421 1162 *389
2023 *492 *489 *861
>>217
20万で買えるのに五万六万のものに無駄金使わんだろ 下手すりゃ前年度がピークになっちゃうからセールしていくwww PS4のペース下回ったのか
あれだけPS4以上の勢いって言われてたのにな
それでも日本はPS4以上のペースで売れてるのにそれ以下のソフト売上ってマジで終わっとらんか?w Switch出荷台数(万台)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 *** *** **** 274 *274 **274
17年度 197 292 *724 292 1,505 *1,779
18年度 188 319 *942 246 1,695 *3,474
19年度 213 480 1,081 329 2,103 *5,577
20年度 568 685 1,157 472 2,882 *8,459
21年度 445 383 1,067 411 2,306 10,765
22年度 343 325 *822 307 1,797 12,562
23年度 391 293 *690 10月には5回80球ぐらいで降ろして中継ぎが息を吐くようになるよな
そりゃメインの視聴者増やす方がまだ理屈があるぞ
企画にすれば良かったのにデビューしたし。 おれいれあのいせえあつらますはこせけおをけひゆちらおするつねなをまをむらやすまとこねらろすきんけのめ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています