ソニー十時「SIEの会長になって、ここまで持続可能な収益を考えてない組織だったことに失望した」
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
SIEの会長になって4ヶ月ほど経ちますが、リーダーとして、経営陣とできるだけ多くのミーティングを持とうとしています。スタジオにも足を運びますが、誰もが事業の最適化を図ろうと、それぞれの責任を果たそうと懸命に取り組んでいますし、私もそれを理解しています。
しかし、全体的な成長や持続可能な収益性、あるいは利益率の向上は、これらの目標にどのように反映されるのでしょうか?みんなそれを深く理解しているとは思えないです。それが組織の問題だと思います。
ですから、私としては、会社や業界で何が起きているのか、またアナリストの視点でも何が起きているのかを理解し、透明性のある形で説明するように努めています。これは私が会長に就任してからの一般的なコメントです。具体的な点については、今日は触れません。 じゃあこれからよくなるってことか
任豚負けちゃうね 組織を解散するのか?
次期社長を決めていないのはそういうことか ごちゃごちゃ何言ってるのかよくわからんな
とりあえず俺は悪くないって言いたいのだけは伝わった だってゲームは余所の誰かが作るもので
ショバ代で上前はねるのが目的の会社だからな
スパイダーマンとかファーストが強かったのはホントここ数年だけだもの
だからジャパンスタジオ切りなんてやって平然としてた
自分たちでなんとかしてきたことなんて無いんだよ
考えてないのは当たり前 xboxの妨害してりゃなんとかなると思ってた連中だぞ?
これから良くなるわけないだろ >>9
だから責任を持って自らお掃除しますって話だよ 高性能コンソール市場とやらでシェア取ったってその市場自体が落ち目だからなぁ ジム独断で目標立てて、イエスマンしか周辺に置いて動いてなかったら、
自分の仕事をヤレと言われても、自ら考えて動けないわな… こんな糞事業の敗戦処理させられたら言いたくもなるよな 今は世界的和ゲーPSタイトル全盛期ミリオン連発してるし
周りでもPS5買ってる人どんどん増えてるのに水差すようなことばかり言うなよ >>1
そりゃ妨害工作で他社を陥れて自分だけ生き残って総取りする計画だったんだから、それまでの収益性とか考えないだろ >>17
トップが何やるか一々決めろって、どんだけ小さい企業なの? 十時ってソニーモバイルのトップになってXperiaの縮小しか出来なかったイメージしかない 金勘定と進捗管理は親の金でテキトーやってたバカしかいねえからできる奴がいなくてもう終わりだよ(白目) >>10
無料バンドルダーマンや抱き合わせリスモにブサイゾンとチョニーのファーストなんて張りぼてしまくりのクソ雑魚ナメクジだろ 結局ステマブロックパリティFUDができないと、なんの優位性もない無能集団
PS2のDVD需要でまぐれ当たりしただけで、あとは他社の足を引っ張り続けただけの業界の癌 >>25
しかも本社の方のトップだもんな、そもそもそれがクビを突っ込まないといけないレベルの前代未聞レベルでジムが無能だった さっきからCEOに文句つけてる人に草だわ
なんのために部下に権限を委ねてんのかと会社にいたことがない人かよと 誰の責任だろうな
辞任後に株売った人かその取り巻きか PSの真の敵は任天堂やMSでもなくジム・ライアンとそのお仲間だったというオチ >>1
十時めっちゃまともなこと言ってる
ビジネスマンとして基本的なことも分からないジム時代の経営陣ヤバすぎ >>30
冗談抜きで株主からSIE処分しろって声が出てておかしくないからな そもそもなんでゲーム事業をあんなに甘やかしてたんだよ 転売対策しなかったソニー怠慢で
日本ユーザーが買えなくて
中華に多くのPS5が転売され
歪な市場になってしまい
収益が悪化してしまった PS4で地盤築き上げてPS5でもコロナ禍での空前の生産不足にも関わらずPS4と同等の普及率で更にここから十時が収益性を上げていくならPSは前途洋々だな
Switch2は何をどうしてまSwitchよりかなり弱くなるし箱がサード化してGTA6が実質PS5独占みたいなもんだからこれからまた馬鹿みたいに売れてくだろう
楽しみだわ ジム「なんて愚かな!AAAをメイク出来るステュウディオをJangJangとBUYしてデベロップさせればよかろう!黄色猿はウィークね!f***だ! 持続性を考えろと言われても
PCゲーが遊べる安価なハードでMSと戦います!
ってのは長い目で考えると勝ち筋に乏しい気がする
XperiaでPixelと戦うのは厳しいって
そんなの誰でも分かるじゃん?
ゲームはMSストアが弱くてSteamが強いから戦えてるけど
SteamもSteamDeckとか出してきてるし今後の事業に希望を見出すの難しすぎるよ 最大の敵はファーストや独占すら買わずにゲハに入り浸りのゴキブリやろ 商売よりも反日感情優先で日本人にはハードを流通させなかったSIE
原神を作ったり異常な中国アゲをやってた企業 とても絶好調の組織から出る言葉ではないな。むしろ末期。 >>41
すごいなぁ
この発言でこんな事考えられるとか >>40
やってただろ
何もしなかったのは任天堂とマイクロソフト
ソニーは頑張ってマジックで名前と跡がつくテープで対策してたよ クリエイティブな組織だとカネカネカネを押し付けるの難しいんだよね
遊べる余裕がないと人材が逃げちゃう
銀行とは違うよ >>39
聖域にしてた平井派閥とかの膿を追い出してトップになって経理おかしいから突いたらアホみたいなことになってたわってCCOからしたら最悪な状況に対処してんじゃん SONY、MS揃って悲報だったらハイエンドゲーム市場の敗北って事よ
ひいてはバカなゲーム業界の敗北 ミヤホンの話を思い出すわ
任天堂は5年の内に3千万本の大ヒットが1本あればやっていけるから
常に意識しろ、てのを新入社員にまず言って聞かせるやつ
まあ偉い人が会社の持続性考えろ言うのは当然て事かな これでSIEが改革して本当に強くなってしまう恐れもあるからなぁ
ジムのまま手遅れになるまで破壊し尽くして貰った方が良かった 売れてるアピールのためにバンジー買ったり販売台数の数字を増やそうとするからな
こんなに赤字でスケジュールスカスカでソフトぞくぞく!とか言ってたんだぞ PS4の成功体験から抜け出せなかったんだろ
PS6で立て直せ
PS5はもう無理だろ >>39
PS3まではCELLとか一応他事業とのシナジーが見込めたから
そのあとはどうにも社内のお仲間意識としか思えない
なんのシナジーも生み出してなかったんだから事業部によっては早よ切れとキレてただろうな 十時介入しなかったらまた債務超過してたんだろなうなこれ 新たに着任した場合は前任をディスることで責任回避と俺は違う感を出すのは大事 スクエニも今のまま変わらないならもうダメだろうな。確実にソニーから切られる >>34
仕事を割り振るのがトップの仕事って、
最近立ち上げたばかりのワンマン会社かよってレベルって事よな。 ソニー本体とは違いSIEは好き勝手やってたらしいからな
アメリカに本社を置いたのが終わりの始まり まるで被害者みたいにいうけどおまえがもっとはやく締めとけばこうはならんかったんだぞ もう頑張らなくていいんだよ…今までありがとうPlayStation… >>63
なるほど、ソニーの悪縁を断ち切るためにヨシダ🐸はアレを作ったのか ソニーの良心だな
こんなまともな感性を持つ人がいた事に驚く >>56
販売スケジュールも、通常版、DL版、スペシャル版、アルティメット版…
欄を埋める為に、1本を水増し記載してるだけだからなぁw 日本国内で転売放置したせいでユーザーからの信頼が落ち
PSの大黒柱だった国内サードすらSIEを敬遠してるのが現状だよ
まずは国内サードに面白いけど出して下さい、って土下座しに行くのが12月の仕事だろ?
それが嫌ならプレイステーションを畳んだ方が経営として正解 >>54
Xperiaは強くなりましたか?
業績回復して利益率が改善されてもあれだし
ゲーム事業もああなるだけかと
強くなる訳でもなくジリ貧の中で前に進んでいく…ただそれだけ まぁSwitchが絶不調で次世代機もコケそうなことには変わりないけどね >>69
被害者なのかな…
尻拭いするわけだし被害者かもな >>49
増産しまくって供給量カンストさせようとすることで防いだけどな
ちなみにps5の現在の買取価格は… >>59
CELLもそうだけどBlu-rayも尖兵として普及に貢献したよね
今はテンペストオーディオやらでドルビーを普及させたいサウンドバーやテレビの邪魔して
360やらの3Dサウンドも邪魔して
マイクロ有機ELやモーションセンサーでグループの力を借りたPSVR2は即死させた とりあえずアメリカ主導にするとPS5とポリコレ三昧の陰鬱ゲーばかり生まれることが分かったから日本に権限戻せよ 持続可能な経営をしてなかったからジムはクビになったわけね >>78
通期の目標達成余裕ですよ?どこかのポークアウトハードと違って >>69
まあPS4の時代にアメリカに本社移したのが間違いよ、そもそもそれでイマイチ実態は見えなくなってここまで焦げ付くまではジムの言ってる事をある程度信じる羽目になって発見が遅れた トップが1番アンチソニーしてるけどゴキちゃんどーすんの? そもそも何でもPS5みたいなのクソ高いハードで成功すると思ったのか謎だ
SIEにも久夛良木みたいな奴がいたのだろうか? >>1
これ工作だけで持ってた無能集団ってトトキンにバレたら、マジ撤退するんじゃね?www >>76
一番の原因は転売じゃなくてソフトがワンパターンのゴミだらけだったからでしょ
ハードがタイレシオ1切るとか普通あり得ないから >>21
無料バンドルでミリオンしてる体質に文句言ってんだろ ジム体制になってからのSIEは明らかにイカれてたからな
気づいてなかったのはゴキだけ これさー遠回しなリストラ予告だろw
周りのスタジオはもうやってるけどSIE本体はまだリストラやってないからこれからやりますって言ってるようなもん >>81
PSVR2はマイクロ有機ELじゃないぞ
マイクロ有機ELにしたら販売価格100万超えるからな ゲーム事業なんていかに大金引っ張って開発引き伸ばして
自分の生活保障するかでしかないからな
なんならわざとバグだしてアップデートの予算引っ張る
だからMSのような本物の技術集団に入ってこられると都合が悪い >>82
まあSIEの暫定トップ状態の今が正にそれだろう、いずれは自分の言う事を聞く人間をちゃんと据える事になるだろうな まあ娯楽にサステナブルとかほざいてる時点で
この社長もよくわかってないのは間違いないんだけどな >>53
ジムライアンにしろカルロスゴーンにしろ海外の経営者の辞書に持続可能なんて単語は無い
放火してでも自分の任期だけ成果を上げたら十分 >>54
ぶっちゃけ、(疑惑止まりのも多いが)昔のソニーみたいに裏工作やらステマで優位に立とうとかそういう手を打たんのならまともな企業になってユーザーを喜ばせてくれればそれはそれでいいわ
一生恨みを忘れられなかったりいつまでも上から目線で叩き続けられる雑魚がいてくれなきゃ困る奴らにとってはともかくな まあスパイダーマン2に300億はどう考えても狂ってる
映画の方が安く作れて儲かるだけにソニーとしては許せんだろ そりゃスパイダーマンの売り上げ1000万のうち半分近くを無料同梱なんてやってたらな… SIE解体して日本に戻すしかねーなこりゃ
相当な負債抱えてるだろSIE 知ってた
てか二度も債務超過してんだからそーいう組織だって事よ >>87
ゲーム機事業を維持するための贄でしかないんだと思うよ
とりあえずゲーム機を作ってる間はそれに関わる人たちの食い扶持はあるから 債務超過からこっち負債を本体が肩代わりするのに慣れきってるからそりゃそうなる 去年の年末商戦ダメだったか
ファンボーイ達が箱より何倍も売れているとかではしゃいでいたのに、どんだけアレだったんだよ? >>102
昔のSONYを知ってる人間からしたら現状はね… >>104
しかも今後開発予定のタイトルも軒並み300億円超えの計画だからな
ぶちギレるのも無理はない >>87
海外ではめちゃくちゃ安いぞ
だから売れてる お前らこれで十時はまだCEOじゃないんだぞ
2024年4月からCEO(暫定)だぞ >>111
ハードだけ売れても逆鞘でマイナスなだけだし
結局ソフトとサービスに金落とさなけりゃハード売れても意味がない 任天堂は、幅白い客層向けのいいゲームを作るのが目的でそのためにずっとやってきたが、ソニーがこれからそれやれるかというと >>100
この人はソニーの内部の業務整理専門だから、ゲームのことは分かっていないよ
SIEの経理が酷すぎて本社から寄越された死刑執行人
強制力があるソニー版IMFみたいな感じ >>111
本来年末商戦に向けて出した開発費300億のスパイダーマン2を無料化
更に本体は追加で値下げ価格で販売
そりゃ数出した所で利益なんてカスみたいなもんよ >>101
向こうの企業って初速や時流に乗った時は強いけど落ちぶれる時は一気に落ちるからな >>111
調査媒体の数字を厳密に見れば、全体として売れてないのがはっきり出てたからな
サイクル末期のスイッチは当然下がるけど、PS5も箱も売れてはいない
この世代の次世代機はコロナのせいでも何でも無く、どう見ても売れてないんだわな 担任が逃げた学級崩壊したクラスにやってきた教頭みたいな感じ >>118
ジムライアンは半年間も何処で何してんの?
ソニー本社で手足縛って監禁されてる? まあ実際そうだもんな
PSVR2とかPSPもどきとかあれまさに長期的な効果がないその場しのぎの小細工だし >>130
表向きはイギリスからの通勤が大変とか言ってたから今頃はステイホームしてるんだろう 箱よりは売れてたよ
ただ目標が高すぎてそのために値引きしすぎて利益率がボロボロで減益
しかもそこまでやって目標には届かず目標二割減ときた ゲーム開発者って芸術家気取りなのか
湯水の如く金を使って平気で延期を繰り返して
経営の事あんまり考えてないよね >>130
まあ恐らく実権はとっくに取り上げられて出社すらしてないと思われる
オフィス入れないんじゃねw >>128
つーかフォトリアル一本槍が飽きられてるんよ 大量のサードを誘致して稼いでたのにそのサードがダメになってきたからな >>130
退社決まった後に韓国のメーカーとパートナーシップ締結してから出てきてねぇな
もう荷物まとめて有給休暇だろ >>129
教頭先生ならクラスの生徒を全員退学にはしないからまだ優しいな >>134
便所をシャレオツ的にイギリスと呼んでいる可能性柄あるな いつものように本体売れてますアピールで凌ごうとしたけど、十時の目は誤魔化されなかったか 箱よりはって箱は主軸をグローバルプラットホームに持って行ってるだろ ゴキブリにとってはウソつきジムライアーのほうが有能だねw
赤字垂れ流しながら、ゴキブリの優越感を満たしてくれてたからねw
有能トトキンは夢さえ見させてくれないwww 規約盾にパルワールドへ君帰ってよ(笑)した件も相当腹にすえかねてるだろう 公の場でこれを言うって事はSIEの内情が酷過ぎたんだな >>140
ガチギレして暴れまくったあげくの半分くらい放心状態の発言だと思った >>136
だからなのか玩具屋だった任天堂と
システム屋だったフロムが凄いまともに見えるんだよな >>140
そらそうよ、じゃなきゃジムはこんな事になってない >>146
MSはインフラ握っている上にゲーパス等のサービスを重きに置いている感じ
箱は選択肢の一つか ソニーもmsも駄目ってハイエンド市場は相当な勢いでシュリンクしそうね
任天堂だけが蚊帳の外
まあSwitch2どうすんのと言う問題があるが >>68
本社に首輪付けられて、四六時中監視されたくないって、米国に移したんだろうしな。
有能なら会社規模もデカく出来ただろうに…
帳簿見ながらそろばんも弾けないボンクラだったって事だろうね。 ぶっちゃけソニーにこんなまともな人間が居るとかしんじられないですな(´・ω・`) ちゃんと持続可能な予算組みをして
PSコンソールを育てる方針に戻ってほしい
PCに手を広げてもそこはソニーのプラットフォームじゃないじゃん >>148
そりゃ来季からファーストIP出さない宣言したからな
撤退の前準備でしかないでしょそんなの ゲーム事業はこれまで聖域だったからな
他部門におんぶにだっこ、失敗しても本社がいるから大丈夫
不誠実な仕事とどんぶり勘定の繰り返しで感覚が麻痺してる 外部から見て明らかにおかしいだろって分かるのに
やっと内部から言う人が出てきてくれた >>151
年末商戦を見て、想像以上の放蕩経営で呆れている感じがする
2回も債務超過しているだけはある 自身がCEO兼任するって決まってんのに事業に対して淡々としてるだろ
普通なら保身の為にいくらでも誤魔化すよな
もう悠長なこと言ってらんないぐらいSONYの伏魔殿だったのはよくわかる これで十字が改革しようとしても足引っ張られて内紛始まるからゾクゾクしてる >>164
トップがここまであからさまに言ってるのに、ファンボーイどころメディアが騒がないのが気味が悪い
箱の宜しくない噂には目ざといのに どうやってゲーム事業を閉じていくかを考えているんだろうな…
さよならPlayStation👍 解散した日本スタジオを是非みて欲しかった
あそこは収益を考えていない組織の極みだったよ >>167
スクエニの和田みたいになるかどうか気になる VR2とか売れないもの開発続けてたとか普通に頭おかしかったからな >>166
いや、整理屋なんだから立て直せたら大手柄だけど、傷を浅くして撤退しても手柄にできるじゃん >>136
ディレクターはだいたいそれでも良くてそれを締め上げるのがプロデューサー
漫画家と編集者の関係みたいなもん
でもプロデューサーが勘違いしてクリエイターぶってると終わる 正直、PS5はPS3路線が濃厚で不安しかなかったからな
また潰される前に先手打つ気になったんだろう 事業部門毎に別々の会社みたいになってて仲悪いみたいな話聞いたことあるけど、それがマジならまずは統一化させる必要があるんじゃない まあこれで壊れるようなら壊せば良いと思う
ソニーは他に事業あるし >>172
日本主導(SCE)でも北米主導(SIE)でもPSはPSだった
多分主導権が変わってSIEになった時は、少しは見直して変わってくれるかと期待されていたかもしれないが >>176
アレなんかはプロデューサーとディレクター両方やってるつもりで仕事してたせいで誰も止める人間が居ないから金が湯水の様に垂れ流し放題になった結果利益に100億の損害出した訳だしな >>4
現場がセガ並に酷い
和田が就任時に現場を見て絶望したのにも近いな >>181
失敗しようによっては、ソニーグループ全体が危うくなる恐れも 十時がこんなビキビキする前になんとかならんかったのかコレ? 現状コア向けのCS市場は縮小はあっても拡大はなさそうな閉塞感があるよな
ソフト開発費が高くなりすぎて新規参入がほぼ望めないのが痛い
だからライブサービスでソシャゲのように長く回収できる方向に舵切ったんだろうけどさ >>183
在庫は山の如しなんだから利益無しでバラ撒きゃ「普及」出来るのは間違いない 収益にこだわると出井みたいに家電不況の最中に儲かってる久夛良木のゲーム事業を持ち上げて将来性があっても不採算はバッサリ切る間抜け経営になるよ しれっとゲハで『持続可能な収益を考えていない』の部分がゲーム部門で通るの笑えるな
落ちたなPSも スクエニの和田は他所様だったけど
十時はがっつり身内だから
内紛とか絶対無理。持ってる派閥がデカすぎる >>191
去年の年末商戦がラストチャンスだったんだよ
もう手遅れ >>172
ジャパンスタジオの有力クリエイターは軒並み任天堂に転職成功できたけどな
経理かトップがゴミだったのか これは死亡宣告wwwwwwwwwwwwwww
「具体的な点については、今日は触れません」
予想以上にひどかったんやろなぁwwwwwwwwwwwwwww 春以降完全にラインナップスカスカw
ファーストもソフト作らない宣言w いやがらせする事に全力だもんな
なーんも考えてない >>158
ソニーグループの中でもとりわけSIEが無能すぎるだけだろ
他は何だかんだ上手くやってるよ
xperia?なんのことかな() >>196
債務超過も2回あったし、
長年慢性的に損失を垂れ流しているから、本社が動いたんだよ
長い目で見ても無理だと セグメント別に見るとゲームの利益率は抜けて悪いし
テコ入れ対象になるのは当たり前っちゃあ当たり前だな 利益が悪とかボッタクリとかわめくゴキの親玉なんだからそんな意識あるわけ無いだろう。 ダーマンのアナウンスがどんどんトーンダウンしてるの草
「初日250万!!」
「10日で500万」
「4ヶ月で1000万…」 任天堂の社長もそうだけどこういうアーティスト性の無いリアリストはあんま好きじゃない >>209
どちらも外見てる余裕ないくらい内部ガッタガタで草 >>213
ジムのままだったら冗談でなく終わってたぞ >>211
それは元親玉で十時はソイツを追い出した人な リッジ平井は久夛良木の尻拭いして会長まで成り上がったけど十時もそのルート? >>213
今のPSは夢なんて見てる状況じゃないんで ネットワークとF2Pが頑張ってくれてたから誤魔化せてたけど
これがなかったらもっと早くに深刻な事態になってたんだろうな >>213
回収期に大型タイトル出せないこと認めたんだしリアリスト以前の問題だろ
前任者がゴミ過ぎるよ ソニーのトップは首斬り得意なリアリストがなるもんじゃないの() >>222
ゴミなのは前任者だけか?
ずっと同じようなのが続いて来た結果だよ >>191
仇敵平井であっても恩赦を与えソニーに関与する事を許してきた
吉田会長は穏健融和派としてソニーGトップに就いたから
その平井の肝煎り事業であるゲームに対しても
そのままでヨシとやっちゃったのがそもそもの失敗 >>213
そういうタイプの経営者は創業者に多いから
生え抜きや雇われだとどうしても手堅い経営に走りやすいゾ このゴミみたいな集団が一番の稼ぎ頭とかSONYが終わっちゃうよw >>213
利益を度外視する無能がいいってか
終わってるな >>224
大ナタ振るうのは無能でもできるぞ
自分が培ってきた事業じゃないなら気後れも無い >>213
会社潰しかねないのはアーティスト気取りのロマンチストだけどな
映画作ったスクエニのあの人とか、監督気取りでジャブジャブ開発費使ってたあの人とか >>230
どうにも成らないなら、本社から切り離して
株)VAIO 路線だろう。 ただジムも正しいことは言ってて
「Cod無しだとPSが死ぬ」
極度に北米に依存してるPS事業にとって不安要素がMicrosoft次第だという側面を早急に対策しないとならない
それでなくても次期ハードをMicrosoftに朝貢しないと開発すら出来ないからね SIEは無能が大ナタ振るうんじゃなくて大ナタ振るわないといけないくらい無能が巣食ってるんだぞ ジムに任せていたらとんでもないことになっていたってワケね ジムライナーの場合は夢を見過ぎたというより現実から目を背ける為にありもしない夢に逃避していただけのようだがな こう言う社長は嫌いじゃないPSファンボーイは嫌いだけど
PS5には頑張って欲しいと思えるようになったわ ソニーがやるべきことは三顧の礼で久夛良木健を呼び戻してくることだ PSファーストこそ他プラットフォームに移植しないとやばいのでは? >>234
屋台骨どころか基礎自体が腐ってたから
笑ってる場合じゃないんだよガチで この人の経歴非常勤取締役を兼任しすぎてて何する人なのかさっぱりわからんな 姿形を変えて3度の債務超過起こした事業とか伝説になるだろ いやぁ、PS5頑張るよりさっさと次の準備した方が良いと思うがね >>236
次世代ソフト開発機やSDKをMS側へ渡すと、
性能や仕様がMSに筒抜けってジレンマがw アーティストとリアリストって分類は面白いなw 実は岩田聡ってあれ、リアリストっぽく振舞ってたけど完全にアーティスト側だったよなw
Wiiという芸術品を1億台売るためにエゴイストとなったゲームプログラマーw ゲーム作り続けて信頼を勝ち取る以外の解決法ないんだけど、まあ頑張れ
任天堂にはできたんだから つうかここに限らず米国は利益より売上を重視するからそんなもんやろ >>230
あそこまで悲惨な状況になるくらいならいっそ吹っ切れてiosみたいな独自規格osでも作っちまえばよかったのに
そういうの大好きでしょソニーって >「来年度には新たな主要既存フランチャイズタイトル」をリリースする予定はない」
もう、おわりやん… >>251
無理よ、作り続けてきたブランドがないんだもの 俺もw 十時ダイスキになっちゃった、心をつかまれた そもそもSONYを以てしても債務超過を3度もあり得るってくらいコンソールのビジネスはハイリスクってことなんだよね
かつてSONYが倒産すると囁かれてた株価170円時代はまだ図体の大きさで虚勢張れる意味では役割もあったが
もうグループとして健全化を達成して他部門がどんどん成長していってる現在ではお荷物でしかないんだよ >>254
ジム・ライアンがマジのキングオブクソだったんだなと これマジで昔のオーディオメーカーが潰れた時と同じことが起きてたんだなぁ
昔のオーディオメーカーってのは利益率を考えないで兎に角物量で凄いものを作り続けていた
ソニーも80年代まではそれに付き合っていた
しかし90年代になってそれはダメだとして、潰れる会社とそこから撤退する会社が別れた
当時のソニーもこの時点でオーディオに物量投入するのを辞めた
しかし今のソニーは正にこの時の悪いソニーが出てる
これはマジでジムライアンって言う馬鹿がソニーの技術力だけを頼りに高望みの物量作戦をやり続けていた結果だろう
バカすぎる
なんで直近でもPS3で似たような失敗したのに同じことしてるんだよ
でもまぁこれが技術者特有の罠なんだろうなぁ、利益率とか考えるよりも「俺の考えたすげー機械」を目指すのが技術者だからな テンプレな悪役令嬢が突然転がり落ちようとしている流れ 本体売れてもソフトが伴ってない問題を解決できるかどうかだな
まぁその上で新作買う奴が激減してる問題があるが… どんどんクリエイターも辞めてるんかな
任天堂のように技術の蓄積ないから立て直すの大変だろうな >>260
テック企業の罠やね
Googleやメタも今それで苦しんでる >>253
独自規格なんて成功したためしないだろ
ベータ、メモリーステック、UMD…
BDは中ヒットだったけど息長くなかった
大体のやつはDVDで満足してたし
いつのまにか配信に潰されてたからな 去年の十時
「ゲーム事業は期待に応えられていない」
「PS5は今年度がピーク」
からのコレw トトキン「会計見せて♪」
トトキン「なんだこれは…」 >>256
これからはじめるんだよ、20年くらい続けられればいいよ >>260
あのさ、それ全然違うよ
技術力云々じゃなくて、ジムはアメリカ式で全部やろうとしてて各国のローカライズ部門を潰したのよ まあでも現状をストレートに言えるトップは信用出来る
有能なんじゃないの
この人 それこそPS3以降のキャラクターやら自己IPやらを
育てようとしなかった姿勢とか
ゲハで散々言われてきた事にようやく気付いたのかな >>271
日本人がやっても外国人がやってもプレステはプレステだった
良くなるなんて無かった いくら有能でも立て直し最短でゲーム開発の5年は絶対にかかるからきつい業界だよ これもう事実上の敗戦宣言だろうな
マジでPS事業の撤退って事もあり得る
とりあえずハードとしてはもう次はしばらく無いだろう
下手したらPS6だって作れないかもしれない
先日ソニーはソフト会社にシフトするというニュースが流れたが、それは本当に今現在模索してる可能性の一つだろうな >>272
この人ソニーグループの整理人だよ
有能どころじゃない
この人が来たら終わりの始まりだから、嫌われ役だけど >>272
スクエニ元社長の和田タイプだから
改善すべきところへの大ナタは振るえるけど
それで必ずしもよい結果を出せるかどうかは難しいのが経営の世界 >>272
ゴキやソニーハードファンが欲するのはキツイ言葉を言う有能じゃない
優越感を与えてくれるやつだ >>271
お前はこの記事の内容全く理解してないだろ?
収益を考えてないってことを言ってるのに何でローカライズがどうのこうのって話になるんだよ まぁ本数稼ぐために発売したばかりのソフトがフリマアプリで300円で売られてたら
普通におかしいと考えるし、売っても赤の本体アホみたいに量産してたり
本当に手の施しようがなかったんだろうな >>1
本社にも責任はあるだろ
甘やかしてきたツケだぞ >>264
平井が赤字を捏造してなかったらとっくにゲーム部門無くなってるよな >>283
今まで盛りに盛った数字で誤魔化されて来たのは失態だな 少なくとも次は五次元とかいうイミフなコンセプトハードにはならんだろ(楽観 PS5Proは間違いなくキャンセルされてるなコレ
どうなるか楽しみだったのになー まあ腐った部分をそのままにするより切断するのが正しいよ >>245
要するに各事業で隠されてる情報を洗い浚い出させて健全化してんだよ ジムの増長も全部平井一夫のせいだけどね
こいつが海外主導にしたのがいけない >>280
だからお前の言っている技術力を当てにして…なんてことは全然違ってるんだよ
って事だが?そちらが理解できてないだろ、ジムのしてきたことをw >>292
ファーストはろくにソフト出せない、サードもしばらく縦マルチやってた現状なのにPROなんていらんわ >>297
お前が頭イカレテルことは解った、消えろ PSは利益より優越感が優先されるからな
優越感がなくなったらユーザーは離れ
事業自体が成り立たなくなる 5次元デザイナーはソニー生え抜きの日本人デザイナーなんだよなぁ…
そこはアメリカ人にやらせた方がマシだった >>290
仮にSIE本社を日本に戻したとしてもあの空気清浄機デザインをゴリ推したのは日本だから少なくともデザイン面に関しては改善することはない >>302
カカシ「だらしない経営者ですまない…」 もっと早く十時がトップになってたらVR2なんてゴミやらなかったんだろうな >>292
>PS5Proは間違いなくキャンセルされてるなコレ
インソムリークでそんなモン最初から存在してない事は判明済み
ちなみにPS6さんも計画はあったけどインソムリーク時点で
その計画は何も進んでなかった事が判明してる >>299
であるからして、そっちの主張してる「全く同じ事が起こっている」、と言うことはないってことやね
論破、ごちそうさまw >>296
そもそもクタとかが大損害だしてるのが原因
つまり歴代全員元凶 >>309
ああいうのも必要だとは思うけどな
テレビゲームじゃないにしても、アトラクションとかで需要あるし 十時の言葉に返す言葉もないゴキたち
思った以上にハッキリ言われたからな ただ悲しいかなゲーム事業はソニーGの相当な割合を占めてるので
事業売却は不可能という >>249
Switchなんてあんなぶっ飛んだもん単なるリアリストにゃ産み出せないわ >>296
それ言い出すとPS3とかいう奇形ゲテモノハード作って日本の開発ついていけなくした久夛良木が一番悪くなるが 債務超過2回も無かったことにした時点でわかってたことだがそれでどんだけ社内に敵作ってたんだろうな これからマトモになればいいけどそうならないなら業界の為にも早くSIEは潰して欲しい >>23
10時「PS5でハード事業は打ち止めて今後はsteamにソフトだけ出そう!」 具体的にはなにもない
これって以前あった
具体的には申し上げられませんえへへ
と変わらんのやけど >>100
リッチさ勝負とかやってたら必ず破綻するから
それを認識しているかどうか次第かな
リッチなものが他を駆逐できてるエンタメってそうそうないぞ
優越感商法は捨てるべき PS5proがこれだけ出る出るって言われてるのもジムに近い奴らがリークしてたんだろう
ジムのバカだったら作る予定だったんだよ
十時になってからもそういうリークが止まらないのは未だにジムの周りの奴らは社内に残ってるだろうから、
そいつらが既成事実としてPS5proが出るって吹聴してるんだろうなぁ
まぁ十時はそれでも止めると思うけどね
そうじゃなかったらこれだけ悪い事ばかり言わないよな、もうマジで内部やばいんだろうな SIE会長なのにSIE批判とかこれもう半分任天堂アナリストだろ SIEソフトのリッチなグラという方向性は、スペックが劣るPS5よりもPCやXboxとの方が相性もいいだろうな >>314
チャレンジは必要だけどPS4で一度転けてるんですぜ
アレはやるべきじゃなかったよ >>317
でも計算の上で作り出したよな
失敗があることが前提だったが なんか十字になってからの出来事からわかるけど
ジムって相当のPSファンボーイだったんだな これでどんどん化けの皮が剥がれていくことに期待する
今まで行われていた事はもちろん表には出てこないだろうがね アーティスト気取りの貧乏神にまた投資してるよね誰の判断だろ?ジム? >具体的な点については、今日は触れません。
怖いなぁ >>325
お前の言うジムのバカですらPS5Proの計画なんか頭の片隅にすら存在しなかった事が
インソムリークでハッキリしてるんだよ
ジムが考えてたのは
・AIと機械学習
・技術革新
・同世代最高能力
の3点をウリにしつつ投資効率の向上を至上命題とした
『ぼくのかんがえたしじょうさいきょうの次世代PS6さん』 だ 今こそあの呪文を唱えるべき
公式が勝手に言ってるだけ! >>332
担当酷かったんだろうな
PS5の真実を見てSIE会長なのに任天堂アナリストになってしまった
十勝会長をもう一度ソニーアナリストに戻すためにSIE社員はPS5で利益倍増させるしかない ソニーとMSが足の引っ張り合いして共倒れ
恐れていたことが現実になりそうで失望してる
ゲームのためだけに20万とかするPC買いたくないし任天堂はこの先も低スペックのハードしか出さなそうだし
どうすりゃいいのよ… >>337
じゃあ誰だよ、PS5proが当たり前に出るって吹聴してた奴は
何にも無いところから想像だけでリーカーがあんな事言ってたと思うか?
俺は間違いなくジムはそのPS6の全段階でPS5proも出すとつもりだったと思うぞ
そういう馬鹿がジムライアンだ >>278
ゴルバチョフみたいに手術したら
もう手遅れで患者を殺してしまう
こともあるからね…
それなら腐りながらでも延命したほうが
いいと言うこともある >>340
任天堂が20万のゲーム機売れば解決する >>332
債務超過した時ですらこんなこと言わなかった MSはゲーパス主軸にしてマルチプラットホーム戦略してるからこんなハード頼りの糞ゴミステーションとは話が違う >>337
どっちにしろジムのバカはできもしないこと考えてたんじゃん
大差ない >>340
>ソニーとMSが足の引っ張り合い
アレ!?
俺の目には寝転んだソニーが一方的に
絡みに行ってるだけにしか見えないな
変だな? >>340
何言ってるんだ
もう10年以上MSとソニーの共倒れが続いてるんだがw 十時がジム更迭しなかったら、あの棚卸資産もそのままで1兆円の大台突破してたんだろうな
債務超過まっしぐら >>213
社長ってのは対外的なアクションも重要だから、言わんとしてることは解らんでもないけどね。 SCEから口外できないような手を使ってるんだからしょうがない >>17
グループ全体の社長がなんでイチ子会社を見て回らないといけないんだよゴキブリ
クビになったジムライアンのゴミのせいで
社長が直接手を出さないと行けないまで終わってたんだよ 転売を黙認して
転売ヤーのおかげで出荷は増えるんだけどアクティブプレイヤーの手には届かなくてソフトは売れない
それでも出荷数を誇ってたソニー
この辺からおかしいと気づいたわ こいつら目先の数字のために将来を捨ててるじゃんって >>346
会社潰して新しく会社作ってそこで版権を管理すれば良いのでは
時間を守らない社員がスクエニ以外の何処で働けるのか知らんが >>354
ジムの残り半年の任期を待っていたら3回目の債務超過になっていたのかもしれない ファーストは撤退宣言、PS独占でゴキブリ最大の和サード弾だったペルソナ如くモンハンにゲーパスデイワン入りされた挙句リベンジポルノフルプライスで売り付けられて洋ゲービッグサードABベセスダはMS傘下
未来が全くないプレイステーションどうすんの? 内外共にキチガイだらけのPS界隈に
やっとまともな人間が出てきたって感じ ジムいったいどこまでやらかしたんだろうな
急な退任も絶対なんかあったよな 任天堂が簡単にswitch2を出せない理由は本来ここにあるんだよな
性能を高くしたら値段が高くなる、更に今は当時ほど画期的にハードの劇的な進化もない
大きく性能を上げようとしたら値段に跳ね返る
そうなると利益率の問題が出てくる
下手したら今年もSwitch2は出せないかもしれない、そういう可能性だって捨てきれない 真実を唯一見れる地位にいる十時がここまで言うなんてな
4000億のパニックバイがここまで効いたのか >>86
アンチPlayStationであってアンチソニーじゃないでしょ?
むしろジム体制だったSIEがアンチソニーなんじゃないか 平井は社内政治では優れてただけで
もうその当時からゲーム事業はあれだったと思うぞ
聖域化で誤魔化し続けてただけだろうし
本社が肩代わりとか色々上手い具合にやったのだから >>1
十時のおかげで利益率良くなってしまう
来期は今期より若干理上がる言うとる PS4ソフトが大が小を兼ねる形でPS5のユーザーもPS4版買いがち
定番タイトルのPS4マルチ多すぎて移行する意味無さすぎ
PS5は出すタイミングも性能も早すぎたね
4K60レイトレ完備が家庭用ゲームで実現できる時期まで下手に動くべきじゃ無かった >>367
そんなの今更だぞ
毎年官報に掲載されてるSIE決算見れば、どれほど凄まじいかよくわかるぞ ジムは阿保な買収合戦さえなきゃSIEJから権限奪ってPS3→PS4で立て直した超有能人間のはずだったんだが ゲーム事業たたむくらいなら、もう一度久夛良木に任せてみてからにしてくれ そもそもこうなった原因ってスーパーコンピュータ()とか言ってアホほど売ったPS2の時点でボタンをかけ違えてるからジムが十時がの問題じゃねえのよな
性能云々のゲハ煽りで自家毒に陥ってグラグラ言ってPS5に至っても高性能路線を維持していよいよ首が締まってこのザマ >>345
何も無い?
いいえ、彼らの妄想という確たるソースが存在しました
現実?知らんなあ >>34
出来る部下を置いて彼らに働いてもらうのがトップだもんな
管理監督だけすれば良いのであって
何でもかんでも自分でやりたがるのは愚の骨頂、
1人でやれることなど限られているから
絶望的に進みが遅くなって〆切に間に合わなくなる
(レベル5の日野社長 今年はもうマルチしかないんやてw
しかもゲーパスデイワンタイトル込みw
ゴキブリどうすんの?w >>377
PS2までは別にかけちがってないぞGCより低性能な代わりに低コスト大容量DVD見れますな大衆機だったんだからな >>77
ただのコストカッターだからな
PSの水膨れを解消するだけになる >>4
ドップリ子会社体質だな
フォードワークスを悪く言える立場じゃない ゴキブリと違って現状把握できてるのは偉いわ
10年後花開きそう Ps5Pro出ないのかよ。
SONYって無駄にハード売りつけるだけの会社だと思ってたので意外。 地に足をつけて現実を見据える会長ではあるが何一つPSに夢を与えないよねこの人 十時でアイディアのソニーが堕ちるかもしれんなぁ
こういうやつはソニーのトップに向いてない コレを記事にしないゲームニュースサイトって何なの? >>340
馬鹿な消費者騙す為に中途半端なスペックだけがウリでやって来ただけでソフトはボロボロだから共倒れなんだぞw >>9
悪くないって…そもそも最近就任したのに悪いわけねーだろ。
全部ジムカスが悪い >>1
サードからショバ代を貰うのが
ハードビジネスの肝なのに(例外:任天堂
サードに金を配りまくって誘致する、
という愚策を始めたのがSCE
それが癖になってしまい後からは
やめられなくなってしまった
これが有効なのは勝ちハードだけで、
勝ってるからユーザーも支持してくれて
それを見たサードが更に集まる、の好循環が生まれる
ひとたび負けたら破滅に向かう
大金を払って呼んだタイトルが全然売れないんだから
それが極まったのがPS5だ
まあ任天堂が強くなり過ぎたのが最大の原因なんだろうけど
任天堂が強くなった原因はSCEの汚いやり方を見て
腹が据えかねてだろうから
こういうのを因果応報と言う さすが十時
これ実質的に吉田憲一郎とジム批判だよな PS5はまだ性能を限界まで引き出してないだの
PS5proが出たらだの昨日まで妄想垂れ流して自分にとって都合の良い世界築いてたのに
この十時の発言集だからな。
そりゃ速報ゴキも十時は余計なこと言うなって言うしかないわ。 >具体的な点については、今日は触れません。
あえて言わないが察してくれって事だろうな。 >>96
ゲームだけじゃないよ
日本のITみんなこれ
こんなの2ヶ月で実装できるよってのが1年後リリースとかザラ パンジー巨大売春ですべてが狂い始めたよな
あれだけ金を払ってパンジー買収したのにソニーのHALOはついぞ出てこなかった
本当にパンジーはドブ金すぎた
あの金で自社スタジオ強化すべきだったんだよ >>390
同感だ、やはりジムに返り咲いて貰わないとな >>406
互換問題や排熱問題あるから簡単に出せるわけないのにな >>412
言わなくても分かるだろうけど一応言っとくと"巨額買収"な
ぐーぐる変換がクソすぎる ゴキブリ昨日まであんなにxbox撤退撤退で喜んでたのにwww >>383
PS2自体は大成功ハードだし良いとしてもそこからPS3をひり出して尚高性能高グラを貫いて今に至ってるのがアカン
まあその時点で売りがそれしか無くなってるのもあるんだろうが成功の要因を見誤ってる >>405
平井一派の残党頭目であるジムが叩かれてるなら
矛先は吉田ではなく平井に向いてる >>404
ばくち打ち と 金持ち 相手に駆け引きしても
負債だけが増えていくスパイラル
ダンピング始めたら、いずれ破綻する終わりの始まり 確かにゲーム事業っての開発者の自己満足で博打なモノだしな 余りにもガバガバなスケジュールすぎて、マジでブチギレてそう そもそもソニーがゲームに参入したのは任天堂がハードとショバ代で儲けてるって勘違いしたからだし、今もそれが根底なのはCoD無くなったらゲーム作れないとか言い出したのでも明らかだからな
そりゃ自前のソフト開発はザルになってくわな >>389
夢だけ見て現実を直視しなかったせいで
悲惨な現状があるんだぞ
PS5はゲームハードのビジネスとして崩壊していて
もはや手の施しようがないレベル >>241
今回は本体も巻き込みかねない在庫量だったからなあ >>429
これかなぁ。余りにも危機感がなさすぎるんだと思うよ 外人社長になる度にクソ化してねえかこの会社
お前はどこの国の企業か言ってみろよハゲ リアル人気は永野芽郁と今田美桜じゃない?
橋本環奈とパパ活浜辺はステマ業者の提灯記事と工作人気だけでは?
2024年NPB現役独身男性が選ぶ好きな女性タレントTOP10
※週ベ2024年写真名鑑号より集計
@24票 永野芽郁
A23票 今田美桜
B20票 有村架純
C15票 新木優子
D14票 広瀬すず
D14票 新垣結衣
F12票 橋本環奈
G11票 本田翼
H10票 山本舞香
I9票 長澤まさみ
https://pbs.twimg.com/media/GF6fbXJa0AA2_e6?format=png
朝鮮ロッテ枠で始球式で売名したのに圏外
浜辺美波
箱根駅伝の選手たちの好きな芸能人・タレント(選手368人調べ。人数は好きと答えた選手数)
第1位:永野芽郁 8人
第2位:Taka、今田美桜、松田元太 5人
第5位:芳根京子、橋本環奈、エリウド・キプチョゲ、粗品 4人
https://ainopan.com/hakone/
金沢マラソンスターターで売名したのに圏外
浜辺美波
完全にランサーズの工作だよ
浜辺はヤフーやガルちゃんなどランサーズを使った工作ありき
1000ぐらいのアカウントの工作が限界みたいだろうね
インスタのいいね!の水増しは10万以上アカウントがいるからきびしいみたい
今田美桜が平均40万
永野芽郁が平均30万
広瀬すずが平均20万
浜辺美波が平均10万
橋本環奈が平均10万
インスタライブの水増しも厳しいみたい
橋本環奈はもうインスタライブしても1万割れのオワコン
浜辺美波も予約ありでもインスタライブ1万ちょいしか来なくなったオワコン
それなのに提灯記事で持ち上げてるのはバックにステマ業者ランサーズがついてるからね
5頭身チビブスだし ほうれいせんきつい笑顔もダメだし身長も嘘ついて演技も大根なのに完璧なのように東宝がステマゴリ押しで滑稽だよな
↓
https://video.twimg.com/tweet_video/GCOcsySa8AAMnFX.mp4 今まで夢だけ見て現実見てこなかったんだからしばらくは現実見ないと駄目だろ >>422
さっきまで嫌儲でトー横グリ下界隈叩いてたからしゃーない 10年でハードが替わる業界じゃ持続可能な収益より
持続可能なブランド構築の方が優先やろ
キャラを使い捨てしてきたソニーはハードが売れなきゃ忘れられるから
本来なら安売りしてでもハードを売るべきなんや >>429
ここまで落ち込んだブランドをもはや買うところあるのかって こうなるまで放置した十時やソニーが文句言う資格ないだろw
当事者なのに外様の態度で責任転嫁しかしてないのに金もらえるってすげーな ジムなんて数年前からヤバいと言われてたのに
何でさっさとクビにしなかったんだよ ゲハのステイ豚は優越感を完全に砕かれたか…
特に現実逃避しまくりのソクミンは辛そう 持続可能な収益を考えるなら日本にコンテンツ制作の拠点を戻すしかないからな
ライブサービスゲームのような長期的に投資し続けなければならないゲームほど、人件費が安く創造性の溢れた日本で作り運営していのがベスト
通貨高と人件費馬鹿高くて完全にビジネスモデルが破綻しているオワコン洋ゲーに莫大な投資していた吉田健一郎とジムは偉大な日本人の誇りにかけて刑務所にぶち込む必要がある
吉田憲一郎とジム・ライアンはソニーの利益なんて微塵も考えてなかった。
オワコンの洋ゲー業界のメリットしか考えてなかった
そういう所、劣等イギリス豚ってアメブタよりも更にプライド高くて悪質
なぜ吉田憲一郎はジム・ライアンの支配下にいたのか調査したほうがいい
その調査いかんによって吉田憲一郎とジム・ライアンの逮捕が決まるだろう >>1
フォースポークンとかFF16とかにSIEが裏で払った金額を見て
バンジーの買収額とその結果を見て
ひっくり返っただろうな>十時社長
ジムライアンはサクッと辞めて(逃げて
持ち株を売って大金持ちだろ?
理不尽過ぎ 岩田社長が生きてた頃にサード誘致に大金が動いてるってニュースについて聞かれて
MSとソニーは巨大企業で金の出し合いではうちはついていけない
販売協力は積極的にするけど自社ソフトで頑張るって感じのこと言ってたけど
サブスクとかでも2社がやりあってるから採算きついんだろうな >>444
全く意味のない数十億だからな
スクエニのゲームをXBOX、PCでやる割合がそもそも少ないから時限独占はマジで無駄 元からゴミみたいな利益率なのにサブスク合戦に中途半端に参加しちゃってるからね… >>440
吉田憲一郎がなぜかジム・ライアンの支配下にいたから
十時になってようやくジムの首を切ることができた なにかありそーな高い赤字
あいた〜いから焼いた(FIRE的な意味で)ジムライアン
ゴキの笑顔見たいんだ〜もん >>443
友人に元ゴキが居るけど
PS4とproとVRとPS5を買って
ソフトも沢山買って(中古で)遊んでた様だけど
今はもうゲーム自体をやってない
理由は聞いてないけど使った金額に見合った楽しみが
得られなかった、と感じさせたんだろう
期待の新作AAAがことごとくウンコだったし エンタメで持続可能性ってのもどうなのかね
夢を売れよ
普通の事業じゃねえんだから
完全にミヤホンの方が正しく思える >>454
上手くいっていない会社が夢を語って
誰が聞くねん XBOXのサード化が事実なら競争は軟化するから
今までよりは色々と楽になるんじゃないか? お高くとまった意識高い系のままじゃ夢もなんもないと思う 吉田憲一郎がジムに逆らえなかった理由ってなに?
そこを明らかにしてジムと吉田を刑務所に入れて行くことが今のソニーにとって至上命題
吉田憲一郎とジムくらい日本人の才能と夢と希望を刈り取り続けた日本の敵はいない SIEの薄利は正しい薄利を訴えてた人は息してますか? >>454
持続できない夢なんて儚く散るだけだろ? 笑われてるけどかなり有能な人だよな
立て直せれるのか売却になるのかは置いといて >>378
ジャパンスタジオ閉鎖しといてマルチ展開しますけど?って所をバカ高く買収ってほんまアホ 赤字でハード投げ売って利益率高いソフト売れないんだから事業継続できないに決まってんだろうが >>454
まあソニー銀行とかソネットをやってた人なのでね 会社の金を食い潰してオナニー三昧
そんな奴しかいないってことね ジムという名のイデオンにとことん破壊されてしまった >>454
夢を売るにはしっかりした土台がないと無理だよ
ミヤホンだって任天堂がチャレンジできるのは大黒柱のマリオがあるからって言ってるくらいだし >>454
ミヤホンだって商品として個を閉じることを考えてる人だろ >>454
現実から目を背けて夢に縋ってた結果がこれでは? ジムライアンってなんでSIEのトップになれたん?
有能じゃないとなれないと思うんだけど 性能青天井で夢騙ってた連中なんてまさにオンギーズだったろ >>454
土台がしっかりしてないと豪華な建築物は建てられない
砂上の楼閣でもいいと判断する経営者はジムくらいだろ とにかくソニーはビジネスモデルが崩壊している洋ゲースタジオを全て閉じて完全に日本にソフト開発の拠点を戻したほうがいい
無能で創造性も欠片もない上にビジネスモデルが崩壊しているオワコン洋ゲーはもうソニーに一つもいらない 特に声だけデカい和ゴキの購買力最悪やからな
そりゃこうなるわ >>454
宮本をソニーやサードを結果出せない芸術家気取りと一緒にするのもはや侮辱罪だろw 随分まともなヤツじゃん。こっから次第ではゴミステ買ってやってもいいぞ
つかフィルなんかゲーム業界のことしか考えてねーのにゴキブリが叩く理由がマジわかんねーな 毎年出せるNBAの所はともかく
あとは開発3〜5年のAAAスタジオだもんな 表面上の数字は「絶好調です」と見せているけど
実際は巨額の広告費が本社持ちだったり
本体の売上台数が嘘だったり
(修理リファービッシュ品をカウントしてたり
1,000円で売ったアップグレードを売上本数にカウントしてたり
大量に売れたはずのPS5が実は中国人に
アダルトサイトを見る用途で買われていたり
嘘、騙しが多すぎ
十時社長はSIE社長に着任して初めて内情を知ったんだろ、
かわいそ PCランチャーを作れよ
どんだけsteamに流れてんだ
steamを潰せ >>462
実際、立ち振る舞い次第では任天堂もMSも十分脅威になると思うよ ぶっちゃけゲーム業界自体
開発費と開発期間の長期化の中で継続的な収益をどうやって捻りだすのかどこも苦心してるだろう
水物商売だしなあ >>484
SIEが潰される側だ
いい加減目を覚ませ >>457
MSは将来の客にエサをまいてPS潰しにかかってる方では… 人ごとみたいに言ってるけど
どう考えても君の責任だよね >>484
無料でばら撒いてるエピックが敵わない時点で… >>450
そしてソプラトゥーンのホロ案件はPSN障害で延期される始末www.ww >>453
マジでSONYとプレイステーションはゲーム業界に悪影響与えてると思うわ
こんな奴らにゲームという文化を任せられない >>438
ゲーム部門欲しい会社に譲渡して独立すればいいのにな。
VAIOみたいに、販売とかはソニーが助けてもいいわけだし PS5、10〜12月期に過去最高820万台を販売
累計の販売台数は5470万台。ネットワークサービスの月間アクティブユーザー数も1億2300万(23年12月)に達し、総ゲームプレイ時間は前年同期比で13%延びるなど好調だった。
https://news.yahoo.co.jp/articles/3ac3660b037bf1b19048724f432aa8a229c4fc2f SCEに躍らされたピエロのカントクとかスクエニ組はどう思ってんだろ
前者は相変わらず映画映画言ってるけどw 要するにヒットするライブサービス型を生み出さず
ハリボテシングルゲームを何度も出すような真似してお茶を濁してたから
高性能路線で続けていくのは至難って事やろね >>497
ゲーム作らず管理会社で落ち着くんじゃないの?
新ハード出るたびに同作出し続けるだけ >>488
そこで任天堂が答えを出した
一つのハードに自社タイトルを集結させて
売りまくった
低スペックの代わりに出せたタイトル数が膨大な数、
という事は開発期間が延びる苦労もしていなさそう
高い営業利益が安定して得られている
=持続可能なビジネスだ
SIEは本社持ちの広告費を考えたら
実はとっくに債務超過だと思う PCでゲームをやりたいという需要は確かにあるんだよ
PCにもPlayStationが必要だ >>497
ゲーム部門が欲しい会社なんてあるかね?
少なくともハード事業は、採算性ゼロどころかマイナスが基本だし >>389
新しい夢が見たければ
まず目を覚まさないとね テンセントやGAFA(捕食者)との連携も視野に入れてほしいな 笑われてるけどかなり笑える人だよな
立て直せれるのか売却になるのかは置いといて だからゲームは映画じゃなくてマンガの方が近いんだよ
面白いことが正義で豪華なだけなら価値は無い >>156
ハイエンドだからというより
プラットフォーム屋が3社も集まってソフト共通化させても
肝心のソフトの内容が飽きられているのが根本原因 >>503
中国企業はキンペーの気分で
容易くゲームに規制を加えるから
他社をわざわざ金で買うリスクが大き過ぎ
ましてやこんな破綻してしまったビジネスを
名前だけ買って何をすんねんと思ってしまう >>45
任豚もソコは一緒だがPSはそうでない一般層があまりにも少な過ぎなのがな 吉田会長もSIEゴミ認定してそうだしなぁ
SIEガン無視してSONY本社はMSと提携したんだし
クラウドサービス展開したがってるSONYで
それにはMSの力を借りないと実現化できない
SIEの存在が邪魔なんだよ >>514
そもそも勝手にハイエンドと言って区分けして客層を狭めてただけだから、ソニーもMSもハイエンドなんて言ってるがゲーム機が売れなかったただの言い訳だな >>514
飽きられてるのは見た目だけは豪華な古臭いデザインのゲーム作ってるPS陣営の無能サードだけだぞ
ゲーム市場自体は他のエンタメと比べてもめちゃくちゃでかい 今はまだジャブだろ
本番は4~5月の23年度通期とソニーIRデーという地獄w 平井の後任を最初から十時にしとけばこんなことにはならんかったはずだ MSは既に主戦場をCSからゲーパスに移行しとるやろ >>511
お笑いに近いかも
優れたお笑い芸人は、役者にも芸術家にもなり得る >>46
反日って言っても
PS4後期とか日本はビジネスになってなかっただろう
日本人好きなソフト無いし
どのみち日本はダメだったよ >>54
スマホのソシャゲ会社になるかもね
利益求めるならAAAとかバカバカしい >>526
バカ?ゲーパスデイワンなんか赤字に決まってんだろ
音楽すらサブスクよりCD売るほうが儲かると言われてんのに開発費高いゲームがサブスクで回収できるわけねえから サブスクはパケよりメーカーの利益に繋がってるんだよなぁ
これがゲーム制作者さんが公言したサブスクの契約内容な
ゲーム作る側からひと言。
ぶっちゃけDL版かサブスクで買って欲しい。
パッケージ版はすぐ中古に売られるから本当は売りたくない。
分配金が入るから、固定収入になるのです。
ゲームは開発中は収入ゼロなので、すごく助かりますよ。
https://x.com/fals21...hoJQ2iCRPihlZqszZq9A こんな事実を事実のまま伝えてくれるトップ初めてでは? ゲーパスデイワンゲーはsteam同時発売でも十分数字出してますので 普段の決算が詐術すぎて事実を伝えると信者が混乱するのクソワロタ >>528
和サード全集結してそうなったんだから、反日と言うよりは無能だな 土台がしっかりしてる頃から詐術でゴミ売ってたのに
夢とか無理ゲーなんだからとっとと撤退するのが最高のエンタメだよ
もうBUZAMAな姿しか売りがないんだからSONYは >>531
それMSが金負担してるからだろ
ゲームパスが本当に利益あるなら任天堂も真似するよw >>505
もうソフト出てんじゃん
PCおブランドとしてぷれいすてーしょん出すの?ヴぁいおみたいに? ソシャゲもレッドオーシャンでしょ
コミュニケーション手段くらいに考えてる人は黎明期のパズドラモンストから動かんし
位置情報系もポケGOから動かない人増えてるし
アニ豚向けは原神のせいで高コスト路線まっしぐらだし >>536
数字こねくり回して会議や決算を切り抜けることばかり得意な奴らしか残ってないんだと思うよSIEってw 泡ソプラみたいにPS独占にして爆死してないからなwwwwww >>529
ソシャゲ軸のとこ軒並み数字落としてるからそっちも不味い
掛け金跳ね上がりすぎだわ向こう >>540
せんだろ
ゲーパスは、ファーストのソフトを強化してユーザーを集中させ
将来的に利益を出せばいいもので、今は投資段階だからな
PS+と違って、MSの体力があればこそで任天堂が真似しても続かないよ >>530
ソニーより純利益あるMSゲーム部門なのに
糞妄想も大概にしとけよゴキブリ PSストア上位がゴキが忌み嫌うゲーパスデイワンだらけという現実w 派閥の根絶みたいなことしてたから、好調以外の結果報告を出せなくなってるんだろ
不調がバレれば今みたいに大ナタ振るわれるし SIEの異常性に気付けてよかったよ
十時ならPS事業立て直せるかもしれない そもそも任天堂は自社のソフトが協力で、季節のセールとカタチケで充分やっていけてるから
わざわざ他社ソフトに金払ってまでサブスクを作ってもうまみが無いでしょ サルゲッチュやポポロクロイスとか当時のマリオやゼルダより人気あったシリーズ軒並み潰してライトユーザーお断りみたいな雰囲気出してからPSはおかしくなった 会社というよりは9割ジムの暴走のせいだけどそのジムの爪痕がでかすぎる
道の整備が終わる頃には次世代になっちゃうよ ソニーから投資して貰った金で爆死ゴミ配った泡スプラやサイレントヒルどうすんだよw >>546
とはいえ原神くらいなら
ソニーでも出せるんじゃ無いの? >>550
お前底辺任豚のゴキブリじゃん
ソニー社員より貧乏人で悔しいよね >>473
AmongUsで強いからと言って、テーマアクアリウムやローラーコースタータイクーンも出来るとは限らない ソニーが3ヶ月かけて400億稼いでる中
MSは3ヶ月で
3!!兆!!!円!!!!
稼いでるからな
そりゃゲームパスのFUDすることでしか対抗できんわ いや、どうしようもないよ
十時が常識人なら畳んだほうがいい状況だとすぐ判断出来るだろう
もう手遅れ 性能が上がりすぎて、
ソニーとMSは核戦争までいきついたイメージ もうさぁ
任天堂ガーmsガーしとる場合ちゃうで?
ちゃんとpsゲー買って支えてやれよ糞ゴミ客層
こうなってるのはお前らだが買わぬゴキブリのせいだからな >>553
相当な痛みを伴いそうだけど
今ならまだ間に合うのかもな >>223
誤字ってるのに案外間違ってないの感じが凄い
w
何処の世界線からやってきたの?って感覚が >>561
あれ全体と比べちゃう!?じゃソニーはくだらないゲームしか作れないどっかの地方企業より上じゃん >>563
イメージの話をするなら、真っ向勝負じゃ負けると悟ったSIEが
人民軍よろしく情報戦を仕掛けた結果、激怒した米軍に軍事力で叩き潰されたというイメージ >>564
京都ゴキブリが買わないせいで任天堂ちゃんは地方暮らしだもんなあ >>265
その2社は自分たちの仕様を客に押し付けて自滅に向かっているよな ソニーは矢印を自分に向けろ
そうしないとゴキブリも他者攻撃オンリーから抜け出せない なんかPS5にはタチ悪い客だけ連れてきてしまった感じだな
こうなってしまった店はもうお終いよ プレステは現行機のデカブツで最後になりそう
PS4で終わっとけばこんなマイナスイメージで終わらなかったのにね マイクロソフトがゲーム参入しなきゃ
プレステ5はもっと栄えてなさたのかなぁ?
MSの技術提供ないから退化してたか? SEGAのようにハード撤退してソフトメーカーになれ
もう無理
量販店ですらPSコーナーは全然人いないからな ゴキブリは今のプレステに関わるものを全否定するからなだからトトキンを持ち上げてジムを下げる 早々と任天堂一強のCS戦争から1抜けしてグローバルプラットホーム戦略に転換したmsの賢さよ
Switchにフルボッコにされてる現実見ずにCS戦争にしがみついてきたソニーのアホさよw >>340
何言ってんのw
箱とPS5程度の性能のPCなんて
もう安価で組めるわw 売上規模がデカいからなんとか事業としての体裁保ってるだけだよな
そんでお得意の投げ売り&バラマキ商法だっていつまでも通じるわけ無いし、となるといよいよヤバい >>572
>>573
任天堂アンチですらPSではなくsteamを叩き棒にし始めた時点で終わりは見えてた
今のPSに一昔前のような影響力は無い >>569
セカンド達と一緒に東京で暮らしてるぞ
神田スクエア
・任天堂東京支店
・任天堂販売本社(グッズ販売)
・1-UPスタジオ
・ワープスター
・ハル研究所
・ゲームフリーク >>578
フルボッコされてるのは地方暮らしの負け犬たよお
色んな分野あるソニーに無意味なゲームしか作れないお笑い企業が絡んで組んなよ
ゲームなんて無意味なんだよバカ パルワールドでsteamあればps別にいらんかったんやってバレたからな ソニーは2025年3月31日までに「新たな主要既存フランチャイズタイトル」をリリースしない
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707897612/
https://www.gematsu.com/2024/02/sony-interactive-entertainment-will-not-release-any-new-major-existing-franchise-titles-before-march-31-2025
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、 2025年3月31日までに終了する「来年度には新たな主要既存フランチャイズタイトル」をリリースする予定はないと同社は2023年度第3四半期決算説明会で述べた。
ソニーグループ社長兼最高執行責任者兼最高財務責任者の十時裕樹氏は、「ファーストパーティソフトウェアに関しては、今後も高品質な作品の制作とライブサービスゲームの開発に注力していきたい」と述べた。
「しかし、主要なプロジェクトは現在開発中ですが、来年度(編集者注:2025年3月31日終了)には『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』や『マーベルズ・スパイダーマン2』のような、新たな主要な既存フランチャイズタイトルをリリースする予定はありません。」 >>567
つーかMSや任天堂に関係無く、ソニーのトップに「ダメだこりゃ」って言われてるのがPS こんだけSIEのことをボロクソに言って
来年度の計画はハードもソフトも減ります
これからは利益重視で大規模投資は控えます
これはもうPS5は敗戦処理で店じまいモードだな
数年は低空飛行が続く
PS6はジムライアンならひたすらハイスペ追求マシンだったんだろうけど
今の状況だとSwitchやsteam deckモロパクリしてもおかしくない >>548
ナデラがそこまで気が長い人とは思えない 某S社に都合の悪いニュースが出そうになる時、競合他社へのFUDが激しくなる法則
今回もバッチリ当たってましたね
毎度毎度ワンパターンでホント進歩のない会社だよなw >>584
ソニーと任天堂は映画とか音楽とか協業してるんで、(仲間からも)フルボッコされてるのがSIEね >>591
お前必死に粘着してもソニー社員より貧乏人じゃん🤭
必死に崇めてる任天堂ちゃんは地方暮らしだしゲームなんてオッサンが造ってる妄想だから無意味だよ🤭 >>591
お前必死に粘着してもソニー社員より貧乏人じゃん🤭
必死に崇めてる任天堂ちゃんは地方暮らしだしゲームなんてオッサンが造ってる妄想だから無意味だよ🤭 >>584
スマホ握りしめながら布団ボコボコにしてそう >>588
日本人の十時は保守的
欧州人のジムは革新的
お国柄が出てるな コングロマリットというアドバンテージを叩き棒に使うのならMSにフルボッコにされますけど🪳ちゃん >>406
余計な事って…
アイツ等この期に及んでまだカチホコ優越感を欲するのか >>601
カチホコ優越感は豚の得意技やろー
お前らソニー社員より貧乏人のくせにド田舎京都企業武器にイキってダッサ >>598
ゲーム作りは保守的でコテコテの大作志向のくせになジム 十時氏がSIEに乗り込むのが1年遅れてれば、SIEの崩壊見れたのになぁ… >>609
ソニーグループ本体も巻き込むようなおおごとになるだろw 緊急でトップになった時点からそんな気はしてたけど思ったよりキレてて笑う >>598
ジムが革新的かと言われると、そんな訳もなく
PS事業で唯一革新的だったのは、是非はともかくcell構想のみかと
DVDはPS発とは言い難いし >>609
いやもう徐々に崩壊し始めてるだろ
トトキンが来ようが来まいが一気に爆発四散するかゆっくり時間かけて崩れ落ちる程度の違いでしかない >>453
中古で買って遊んでた って答え出てるやん
新作で買って遊びたくなるような面白いソフトが継続的に出なかったのが原因 ジムが無茶苦茶にしたからなぁ
基本無料ゲーム10本つくりゅ!とか言って見切り発車したり
馬鹿にトップ任せると悲惨なことになる >>615
ハードもソフトも行き詰ってたPS延命のための動きだろw 原神 GTA7 専用機として生き残るしか 思いつきません ジム「プレイヤーは基本無料ゲームを遊ぶために仕方なくPS5を買うのです」 スパイダーマン2の開発費3億ドルなの聞いて普通にひいたわ。馬鹿かと
誰でも突っ込みたくなる。十時の立場なら特にそうだろ
スパイダーマン2を1億ドル(これでもAAAタイトルだとしても大金)で作ったなら素直に尊敬できた
それをしてこそビジネスとしての有能さ、スタジオとしての有能さだろうに、インソムニアック
3億ドル使うって、そりゃ大作ゲームは開発できるよ?けど途方もない数売らなきゃ開発費ペイできないだろ。利益率はクソほど低いだろ >>609
もう3年早く乗り込みたかったと思ってるだろうね
既に無駄遣いした後だし 5000万のps5が赤字なら2000万でデイワンやってるxboxが大赤字になると任豚理解できなそう >>620
ユーザーに最高のゲームを届けるという意気込みがあるからな
だからSIEのゲームは最高に好き
金儲けだけのポケモンは見習えとしか思わない >>604
IDコロコロしながら一年近く同じ売り文句で検討違いなレスする人に言われてもなぁ… プラットフォーマーとして最高のゲーム体験を届ける
これはSIEだけではなくMSも同じはず
MSはお金を掛ける方向性がおかしいだけ >>375
国内で10万本売れたら大ヒットのパッケージ売上のPS5でどうやって世界で2億本も売ったことになるんだろう PS plusって事業単体でも赤字なんか
PS5のハードやソフト、事業全体でそこまで黒字出てないってスレでは? インソム流出よりヤバい現実がこれからやってくるのにまだ現実逃避してるアホゴキブリがおもろい >>623
まだお前いたんだ
寒いだけだから消えろよ >>625
最高のゲーム体験(面白いとは言ってない)
優越感ビジネスですなあ ユーザーに最高の体験を届けたいのなら、まずあのバカ高い料金取っておいて全く鯖強化せずに障害頻発させるクソオンラインどうにかしろよ >>630
気概を讃えるのは良い事だがちゃんと金を出せ
お前が出してるのなら出す人を掘り起こせ
親分が品行下劣なら正しき声を届けろ
色々袖にしてきたPSがまた浮上するなら全うに努力させろ PS3でヤバかったときは次世代で独自構成やめてPCのパーツつかってとにかく箱より性能良くすればいいって言ってたやつ多かったし
任天堂もWiiUの次は据え置きやめて携帯に絞ればいいと言ってるやつが多かった
でもゲハでもPS5から立て直す方法が全く出てこないよな まぁでもCODはこの先10年は出してもらえるからいいじゃん
ショバ代で頑張れや ゲームのサブスクなんて上手くいくわけないのに
中途半端に参戦したのは大失敗だと思う
MSが悲鳴を上げる姿を眺めてればよかったのに >>633
検討違いのアンカしてしまった
コレshosi宛ね >>634
シンプルだよ
独占でファーストが滅茶苦茶「面白い」タイトルを毎年1−2本供給し続ける
シンプルだが1番難しい事 そして任天堂が当たり前のようにやってる事 優越感ってマジでガンだな…
まあ十時さんが全部切除してくれるのを期待しよう 弊社のジムがレスバでムキになってる間に会社が傾いていたでござるの巻 >>636
他所でできることは全部ウチでもできる
この方針で競合他社をパクりまくるのがソニーの戦術だからやめられない
だからサブスクもVRもPS Portalもライブサービスも全部やる 改善の第一歩は問題を認めることだからよかったんじゃね >>638
ぶっちゃけ年1-2本だと全然足りんだろうな
最低でも年6本、ジャンルやターゲットは別々、その中に国内外、老若男女問わず大ヒットするゲームが1つ
それくらいやらんと成り立たん
変な話、「多作」と言う点ではスクエニやバンナムは満たせてるんだけどね >>643
思想が競合を全部潰すなのよね
代わりの効かないオンリーワンを目指すのとは真逆 >>643
考えなしに手当たり次第パクるから金ばかり無駄に失ったってのが笑いどころ >>645
まーゲーマー以外の需要はひっくり返っても取れないからあくまでPCから顧客取り戻すって意味で
画質でゲーマーを満足させなおかつ面白いってなると年2本で及第点かな >>643
ソニーさんはあちこちへ金を投資しまくりやな
GKの件もあるしメディアにも…やろ?w PSという唯一の優越感無くなる恐怖でゴキブリがひたすら支離滅裂な任天堂ガー始めるのほんま草 >>644
親会社であるソニーG側は
平井降板以降ずっと問題点指摘してきたんですけどね…… >>514
だからすぐ全滅論に持ってくなっつってんだろ
何で任天堂も巻き込んでるのか 妊娠言い出すかも知れんが売上見りゃわかるだろうに >>213
経営者がアーティスト振るほうがおかしいだろ
頭ガイジかよ ゲームが好きなだけで 会社やってたやつらは
そら銀行マンには幼稚な集団としか思われんわな
株主向けに収益性だけ追い求めてもつまらんとおもうが >>625
情報操作と他社へのFUDに金掛けてると昔から海外でも有名な企業の方向性が正しいとか笑わせんなw >>656
水増し工作できないリアル人気 10位以下が判明したぞ
【2024最新】プロ野球選手の好きな女性芸能人 いよいよ永野芽郁が王座奪取する説
http://y2u.be/5JWkGVMOXKg
@24票 永野芽郁
A23票 今田美桜
B20票 有村架純
C15票 新木優子
D14票 広瀬すず 新垣結衣
F12票 橋本環奈
G11票 本田翼
H10票 山本舞香
I9票 長澤まさみ
J8票 石原さとみ 吉岡里帆
L7票 浜辺美波
M6票 斎藤飛鳥 千鳥
O5票 川口春奈 小芝風花 白石麻衣 西野七瀬 松岡茉優 森七菜 >>645
どちらかというと奴らのやり方は粗製乱造と言った方が >>248
抜けたところでプッって笑われて終わりだろ >>636
ソニーがサブスクやんなきゃAB買収はもっとスンナリいってたと思うぞ
自分がサブスクに参入してねー、する気すらないって事は競合ですらない完全な部外者って事になる
ゲーパスがサブスクのシェアを支配的に独占するだのどうこう言ってもソニーには関係ない話でしょ、MS以外のサブスクやってる所はみんな賛成なんだよって事になってしまう
CoDのゲーパスデイワン阻止に必要だったんだよ >>591
騒いでたの海外の箱信者じゃないの?
箱信者がまとめてソニーに懐柔されたってこと? 接待漬けで恩義マン量産
時限独占やパリティー
そんなのしか考えつかないやつらがずっと勝てるわけないだろ PS5の原価率抑えたのだって台数沢山売れればソフトとPS+会員費でペイできるって算段だったのに中露でAV視聴、マイニング、軍事転用とゲームと関係ない使われ方してんだもん
順調だった販売台数だけに目を向けて稼働率からは目を逸らし続けたマヌケな結果だよ PS4ぐらいの大きさが一番いい
モデルチェンジして
もっと長めのスパンで考えないとダメ
やたら
ハイスペックにしたって
ゲーム会社だって作れんし
コストが高すぎ
もっと気長にPS5売らんとどうにもならん ソニーだけゲーム開発じゃなくて他社を妨害して陣取りゲームしてたからな 2025年3月31日までリリースしないとかじゃなくて、
洋ゲーAAAというビジネスモデル崩壊してるゴミはもういらないんだよ
凄まじく臭いクソを漏らしながら偉大な日本コンテンツに歯向かってきた劣等英米豚のゴミコンテンツを殲滅していかないと
ソニーは2025年3月31日までに「新たな主要既存フランチャイズタイトル」をリリースしない
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707897612/ >>576
セガはあの時点でかなり有力なソフトメーカーでもあったが
SIEってもうロクなIP残ってないだろ 聴こえる、聴こえる・・・
1年後、ゲハで「ライアンの方がまだマシだった・・・」という怨嗟の声が・・・ >>669
ほとんど潰れかかっているな
ソニーグループ全体でもアニプレはガチャ以外のゲーム開発展開が苦手過ぎるし
まったく将来性の無いゲームソフトメーカーがソニー >>671
確かにジムがずっといたほうが面白かったと思うわ >>668
普通に葬式やんか
本気でPS売ってこよかな 音楽、映画、アニメ(アニプレックス)
ソフトの製造販売の確かなノウハウは持っているハズなのに
なぜゲームのソフト作りだけは駄目なのか?
不思議ですねぇ・・・(syamuさん風) >>675
それらは広告量と売上が比例するからな
ソニー広告業が本業だし
しかしゲームは操作した時の評価という違いある 客観的に見て、Playstationにとってはネガティブな人事?
ソニーグループの経営的には素晴らしい仕事をしてくれるだろうけどゲーム事業縮小されたら悲しいや
作品毎のコスト削って多作化する方向に向いて欲しい >>666
MSの存在がそれをできなくしたんだろ
グラガーセイノウガーでユーザーを集めてるんだから、箱がPS5の数段上の性能上げた次世代機出したら対抗しないとファンボーイの優越感を保てないじゃん
海外では主力ソフトが箱やPCとほとんど同じなんだから、任天堂みたいな性能据え置きでロングライフサイクルって戦略は競合が次世代機出したらかなり厳しいと思うよ グループ総動員のサブスクでもやれば
ソニミュソニピクアニプレから足引っ張んなって言われそうだけど ソニーゲーム部門
売り上げ 営業利益
1994 *1994億円 ***1億円 PS1発売
1995 *2009億円 ***1億円
1996 *4193億円 *570億円
1997 *7226億円 1169億円
1998 *7838億円 1365億円
1999 *6547億円 *774億円
2000 *6609億円 ▲*511億円 PS2発売
2001 10037億円 *829億円
2002 *9550億円 1127億円
2003 *7802億円 *676億円
2004 *7298億円 *432億円
2005 *9586億円 **87億円
2006 10168億円 ▲2323億円 PS3発売
2007 12842億円 ▲1245億円
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円
2010 *7982億円 *465億円
2011 *8050億円 *293億円
2012 *7071億円 **17億円
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
2016 16498億円 1356億円
2017 19438億円 1775億円
2018 23109億円 3111億円
2019 19776億円 2384億円
2020 26583億円 3422億円 PS5発売
2021 27398億円 3461億円
2022 35446億円 2500億円
2023 41500億円 2700億円(計画)
利益も倍々で増やして2兆円3兆円4兆円とトヨタくらいの利益出さないとな!
十時も不満だろ、毎年3000億かそこらのしょぼい利益 >>404
大作志向だったから悪循環が加速したな
カネかけたゲームが売れる→大きい利益で次の大作、って環境を作らにゃならんかったのに
ハードで客層絞るせいでソフト売上が伸びない
ソフトの安さで集めた客層だから値上げもできない
制作費用制作期間が増大し続けてソフトラインナップが貧弱になって更に客が減る
どんどん破滅に >>675
映像音楽って受動的な娯楽で、頭空にしても基本楽しめるから後は呼び水としてのプロモーションがしっかりとしていればどうにでもなる
ゲームはそうはいかない
ユーザーが実際に遊んでどう感じたのかがそのまま評価に直結するからな
つまりソニーは客側の視点に立ったゲーム作りができていない >>675
そもそもビジネスモデルが崩壊してるオワコン洋ゲーに突っ込み続けた吉田憲一郎とジムが異常者だから
ソニーとしては吉田憲一郎とジムの逮捕は必須 >>680
問題は会社トップの能力よりも現場にゲームに情熱を持っている人間が今でも存在しているかどうか・・・
全員粛清されちゃったのかな? まあ今までのソニーGの歴史を見ればSIEは完全に終わりだよね、SCEとかvaioとか、個別のIP、プロダクトなんかまで挙げればキリがない >「SIEの会長になって、ここまで持続可能な収益を考えてない組織だったことに失望した」
コレ相当怒ってるよなw読んでるとき頭の中で総統閣下シリーズの例の動画で再生されたもん。 実質賃金が低下中だし
日本人が貧乏になってるから
売れねーんだよ
10万配った時は鬼滅があったろ?
若者世代は欲望に純粋だから
お金使うけど
時給1000円でIphone抱えて暮らせない
社会問題をソニーが解決すれば何とかなる >>1
十時(にしても、いつ見ても糞ダセぇなこのハード しかもデカすぎだろ 頭逝かれてんのかよカス) 若者は貧乏で
ウェーイっていう配信を見てるだけになってる 十時はソニー銀行出身の金融畑の人だからな
濡れ手で粟で安定して高い手数料取れるビジネスが好きなんだよ
ソフトビジネスみたいな開発して発売してみないと利益がわからないジェットコースターみたいな事業は向いてない
でもいまやソニーの主力は金融でなくそういったメディア事業なんだよな >>690
下手したらとときんが責任取らされるからね
とときんが黒ひげ危機一発で最後の1本引かなきゃいいが >>697
ソフトメーカーじゃ十時の理想からはかけ離れるぞ
PSNからのソフト販売手数料とPSプラスの月額会費が持続可能な収益だからな
ソフトメーカーじゃそれがない、むしろ支払う方になってしまう MSのXSXの性能と比べて色々察すると思うけど、こう言う時の判断大事よ プレイステーション5の立ち上げの成功を含め、ソニーでの30年にわたるジムの素晴らしい功績と貢献に感謝の意を表します。SIEが担うプレイステーション事業は、ソニーグループ全体の事業ポートフォリオにおいて非常に重要な事業です。ジムおよびSIEのシニアマネジメントと密に連携し、SIEのこれまでの成功を確実なものにすると共に、一層の成長実現に取り組みます。今後のSIE、そしてゲーム業界の更なる発展に向けて、SIEの社員の皆さん、ビジネスパートナーの方々と一緒に取り組んでいけることを楽しみにしています。
ちなみにこれがジムライアン退任時の十時社長の言葉ね、まさかこんなクソみたいな組織だとは思ってなかったんだろう ポリコレで買わない層にアピ一ルして
遊んでる組織だろ?
わかっててやってるんだから今さら正気になるな。
ゲイパレードとか協賛してガンガン金つかいたまえよ。 >>504
その答えって旧SCEが初代PSで見つけてたんだよね
何故か捨て去ったけど 現実
PSに未だにこだわり続けてPS4PS5を買ってる人
貧乏人 PCの知識がない 馬鹿 弱者男性 人間のクズ
賢い人はPS4からPCやSwitchや箱に移行しました
結果PSではソフトが売れず利益にならないとマルチ展開w
ゴキブリはただ現実逃避して発狂するしかなかった >>698
そんなこと言ったってもうSIEがゴミすぎてどうしようもないだろ >>684
最近、AAAって言葉が懐かしく感じるようになったけど
とくに日本国内は大作ゲームと呼ばれるモノは一部のマニア向けという風潮が強まったよね
大金はたいてゲームを作って極少数のユーザーに売るなんてビジネス的に破綻確定
ハリウッドの大作映画なんて言ったら老若男女向けなんだけどさ 庶民がやってるのは
一円パチスロだからな
もう全然つまらない世の中よ
庶民にお金回らず
株価の維持に使われる
大手企業さんは
おわかりじゃない ソニー「ファーストの売上不振とハード赤字の拡大により大幅減益、ハード減少により下方修正」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707892402/
吉田憲一郎とジムの引責辞任は避けられない
欧米のスーパーインフレや通貨高で洋ゲーがオワコンなのは誰の目にも明らかだったのに
世界ナンバーワンの文化力を誇り、良質なコンテンツを安価に作れる日本にソフト開発の拠点を戻すべき スパイダーマン2 売れないので同梱版で無料にします→転売ヤーしか買いません→転売ヤーは要らないので300円でフリマで売りますヤジルシ買うのはクーポンやポイント使って0円で購入する人
そりゃ利益にならんわなPS所持者は貧乏人しか居ません >>702
任天堂は売れなくてもひたすら実直に出し続けた
SCEは売れなくなったなら捨ててしまえと終わらせた
結果として今こうして目に見えて差がついちゃったね 日産のゴーン社長は組織の合理化の一方でGTRやZみたいな日産の象徴のような車には積極的だったけどさ
十時さんの手腕はいかに? >>662
多分>>668みたいな事言ってる
と言うかやたらと任天堂を倒産ガーとか劣等英米豚ガーをコピペで目の敵にしたり連呼するところなんて殺人GOガーとかゲイツのエプスタイン島ガーとか言ってたニダヤの臭さそのもの 社内政治で勝手に自分で弱っていくレベルの典型的ダメ会社だししゃーない >>31
まあPS4までは調子よさそうだった(ようにに見えた)し… 楽しくなければテレビじゃないじゃんって言ってアホなことやって自爆したどこぞのテレビ局みたいだよな、ソニーって >>677
PSユーザーは、ゲームバブルが弾けていくのを眺めるだけで辛いんじゃないかな? >>36
PSキチガイ以外からはジムライアーだの言われてたのになぁ 意地張ってゲーム事業続けてるとしか思えんもん
他社ハードより劣ってるのにステマFUD高性能イメージ植え付けてよろしくやってたけど体力もなくなって今世代で息絶える、と 吉田憲一郎というソニーと日本と日本のコンテンツ業界にダメージ与える行為しかしなかった異常者はなんだったのか?
そしてなぜソニーは吉田憲一郎の暴走を止められなかったのか?
そしてなぜ吉田憲一郎というクズがまだソニーのCEOに居座っているのか? どっちみち、とときん的にはPS5は今年度でピークアウトなんだからこれから色々削りまくるだろうな、未来のないゴミに使う無駄金はない 任豚の歯ぎしりは止まらないw
tps://i.imgur.com/YMzmulZ.jpg
tps://i.imgur.com/KEwt1jh.jpg
tps://i.imgur.com/hsTbmLv.jpg
tps://i.imgur.com/aG8JII8.jpg >>714
今のSIEに“馬鹿スクエニ”を囲い続ける余力とか有るんかね? >>713
グループ全体はそうでもないがSIEだけは部署間の権力闘争が酷すぎると思う
ここ最近は主導権握ってたアメリカ側の失態続きで日本の本体の管理下に置かれたからどう転ぶか見物 吉田憲一郎がジムに逆らえなかった理由ってなに?
そこを明らかにしてジムと吉田を刑務所に入れて行くことが今のソニーにとって至上命題
吉田憲一郎とジムくらい日本人の才能と夢と希望を刈り取り続けた日本の敵はいない
とにかくソニーはビジネスモデルが崩壊している洋ゲースタジオを全て閉じて完全に日本にソフト開発の拠点を戻したほうがいい
無能で創造性も欠片もない上にビジネスモデルが崩壊しているオワコン洋ゲーはもうソニーに一つもいらない >>714
僕が何かしたかい?君達(SIE)に・・・ >>728
クソゲー独占させたやろがい(フォースポアレ) ハード性能も良いけど顧客目線出来てるMS良いなと思う。 ゴキちゃんも本体のトップまでもが言及してる収益問題に対しても売上高ガー任天堂ガーと現実逃避するばかり ソニー十時「SIEの会長になって、ここまで持続可能な収益を考えてない組織だったことに失望した」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707906333/
さすが有能で優秀な十時
これ実質的に吉田憲一郎とジム批判だよな
持続可能な収益を考えるなら日本にコンテンツ制作の拠点を戻すしかないからな
ライブサービスゲームのような長期的に投資し続けなければならないゲームほど、人件費が安く創造性の溢れた日本で作り運営していのがベスト
通貨高と人件費馬鹿高くて完全にビジネスモデルが破綻しているオワコン洋ゲーに莫大な投資していた吉田健一郎とジムは偉大な日本人の誇りにかけて刑務所にぶち込む必要がある
吉田憲一郎とジム・ライアンはソニーの利益なんて微塵も考えてなかった。
オワコンの洋ゲー業界のメリットしか考えてなかった
そういう所、劣等イギリス豚ってアメブタよりも更にプライド高くて悪質
なぜ吉田憲一郎はジム・ライアンの支配下にいたのか調査したほうがいい
その調査いかんによって吉田憲一郎とジム・ライアンの逮捕が決まるだろう Xboxがマルチ化、ゲーパスは持続不可能って騒いでたらどっちも十時の口から出たのは面白すぎるでしょ >>727
ジムライアンはPSN大規模個人情報流失事件で、SONYの信頼性が地に落ちてた時にSIEの社長になって、任天堂のトモダチコレクションで同性愛結婚が出来ないのを批判、更にSIEで率先して『性的マイノリティーを積極的採用する宣言』をして、一時LGBTヒーロー企業になった。
任天堂叩きを成功させて、PSN流失事件も世間的忘れさせ、ポリコレ発言力を手に入れて、PS事業もWiiu時代の任天堂より好調で、PS4ゲームビジネスの輝かしい時期を作り上げたんでねぇ
その後好き勝手にやってたな、今はもう過去の人だし 実際、ソニーのファーストパーティーって、ニールドラックマンに対する扱いみても独立愚連隊というか、一部の有名人のえこひいき的な優遇人事が目立つ印象で、それが開発効率の低下にも繋がってそうだから、この十時の発言は間違いではないだろうな
SIEの本社がアメリカに移転したこともおそらくその傾向に拍車をかけたんだろう
ソニーの内部文書でも自白してたが、今のAAAビジネスは持続不可能なので、長期的な利益率改善のための対策としては
・もっと1stパーティーのAA+級のタイトルを増やす
・ライブサービスゲームを当てる
・スタジオないしパブリッシャーの買収
・自社PCプラットフォームのロンチ
・開発に対する統制を強化して開発効率を高める
あたりだろう
いずれにしてもこの際本社は日本に戻すべきだと思う >>732
吉田って記者関係とか投資家向け説明会とか聞いてもふわふわとしたスローガンしか言わないしソニーの各ビジネスに対する理解力も浅いような印象がある
吉田も十時も起業家やエンジニアではなくビジネスマンであり財務関係の仕事でのし上がってきた人物という印象だが、吉田に比べれば遥かに十時のほうが頭が切れるなという印象 >>735
ジムライアン時代から急激にポリコレゲームに舵を切って、ゲーマーからの反発も無視だしな
スマホやSwitchに行った人達が戻って来るのか謎だよ ファースト脱PなのにサードはPS独占で爆死して信用を失ってくとかマジ草 当事者のジムは早々にソニー株も売って安全地帯にいるの笑える ソニー「SIE…お前もう船降りろ」
サード「え?」 終戦、、SONYファースト陥落
SONYはサードになります!
【悲報】十時社長「マルチプラットフォームでファーストパーティを成長させ利益率を高めたい」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707925020/
ソニーの十時裕樹社長、マルチプラットフォームでファーストパーティを成長させることで利益率の向上に積極的に取り組みたいと語る。
「以前は、私たちはコンソールを普及させたいと考えており、ファーストパーティタイトルの主な目的はコンソールを普及させることでした。それは事実ですが、相乗効果もあります。したがって、当社のコンソールだけでなく、コンピューターなどの他のプラットフォームでも強力なファーストパーティコンテンツを持っている場合、ファーストパーティはマルチプラットフォームで成長し、営業利益の向上に役立ちます。そこも私たちが積極的に取り組んでいきたいと思っています。
個人的には利益率を改善できるチャンスがあると考えているので、利益率の改善に積極的に取り組んでいきたいと思っています。」 十時裕樹 十時の言葉はなんかスクエニにも刺さる気もするがw
スクエニには十時みたいな経営者いないだろうしどうなるだろうね >>702
なぜかというかサードパーティのロイヤリティにあぐらをかいたんだろう
で、いつの間にかスマホやsteamにゲームメーカーを取られてた >>732
いや吉田は関係ないだろ
SIEの実権はジムだったんだはさ
吉田が何かSIEに対し明確な動きしたのかよ >>745
優秀とは思わんけどな?
社内政治で勝ち上がったやつにしか見えん >>741
崩壊スターレイルっていうか「崩壊廃れる」だよこれじゃあ 正直、ゲーム業界はいろいろと癖が強いからゲーム業界をわかってる人じゃないと読み違えると思うけどな
スマホ事業のXperiaとかだって衰退ばかりなのに商品作って売る商売が上手いとは思わない >>745
スクエニはソニーみたいに面倒見てくれる親がいないし倒産するかもなw >>754
ソニーの腰巾着だからソニーが面倒見てくれるんじゃね 多くのサードそしてソニーすらPC同発に逃げ出してるのに
今だ泥船に独占してるスクエニとかマヌケすぎるな >>756
恩義マン松田が結んだ契約が生きてる限り
離れたくても離れられない
固結びで命綱結んだ先が沈みゆく船だったが
命綱結んだ当の本人はさっさと逃げ出してる状況 >>757
サードという立場でありながら、そんな自由度を殺すような契約するもんかね
一社員が「ソニーの案件以外受けません!」と言うのとは訳が違う >>758
キミが信じ難いと思ったソレを実行してきたのが松田
そしてその結果が今のスクエニ
それだけの話 >>756
ソニーはやっちゃダメなんだけどなw
サードがやるから正しいんであってファーストはやっちゃダメなことw >>644
SIEの問題は認めたら崩壊する
だから聖域扱いをして目ないフリをしてた >>758
恩義っ言うと陳腐化して聞こえるが、サードを援助の名目で多額な金銭で囲うって言ったら分かりやすいだろう
事前に開発費や広告費が出るなら銀行にカネを借りなくても良いんだし >>712
ああ、あいつニダヤの可能性あるのか 反日がうんたら言う癖に任天堂を目の敵にするし寝ない吉田はこき下ろすが平井には矛先向けないのもそれっぽい
大体十時は吉田の側近で吉田も平井と違いお飾りではなく実権握ってる会長だからなあ テイルズオブシリーズ
ジャンプイン
プレイステーションプラス
PS+ Extra Feb lineup
-NFS Unbound
-The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition |
-Tales of Arise
-Tales of Zestiria
-Assassin’s Creed Valhalla
-LEGO Worlds
-LEGO Jurassic World
-Roguebook
-Rogue Lords
PS+ Premium Classics:
-Resistance: Retribution
-Jet Moto 2
-Tales of Symphonia
-Tales of Vesperia >>6
言ってる内容通りに改善した結果でPSが勝つなら
「俺の嫌ってるSIEの振る舞い」ではないから別に何も思わなんな >>764
悲報がまた新しい悲報を呼ぶんだなこれからかも 持続可能というか、日本についてはスタジオ解散したのでは?
ゲーム事業辞めるんじゃないの? >>762
その"問題"で成り上がってきた会社だからね
そこを改善してしまえば企業としてのアイデンティティーを失ってしまう 海外でも拡散されはじめた
https://twitter.com/tomwarren/status/1757842077121921231
here's Sony President Hiroki Totoki discussing the opportunity to grow PlayStation games on PC / multiplatform
"In the past, we wanted to popularize console... but there is a synergy to it. So if you have strong first-party content, not only with our console but also other platforms like computers, first-party can be grown with multi platforms and that can help operating profit to improve."
ソニーの十時裕樹社長がプレイステーションゲームをPC/マルチプラットフォームで成長させる機会について語ります。
「以前、私たちはコンソールを普及させたいと考えていました... しかし、それには相乗効果があります。 したがって、強力なファーストパーティコンテンツがあれば、私たちのコンソールだけでなく、コンピュータなどの他のプラットフォームでも、ファーストパーティを成長させることができます」マルチプラットフォームに対応できるため、営業利益の向上につながる可能性があります。」
https://twitter.com/thejimwatkins (´・ω・`)「玉音放送!玉音放送!」十時「タエガタキヲタエ…シノビガタキヲシノビ…」(´・ω・`)「!?」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707938709/ 結局MS もSONYもビジネスモデル破綻してるやんw
これで新型携帯機も出ないというかOK 出ないだろ それぞれの部署はベストを尽くしているが
それが会社として有機的に繋がっていない
1+1が2になっていない
みたいな話だろうか >>775
そんな机上の空論、あやふやな理想論じゃ会社経営なんてできないのよ
おもしろいゲームの作り方語るだけでオリジナルのパズルゲームは累計6万本しか売れなかったユーチューバーと同じ 社内政治しか考えてない無能集団ってことじゃないの? 十時は正直者だな
ただ数々の親玉をことごとく偉そうで
傲慢なホラ吹きに変異させてきたのがゴキブリステーションだからな PSVR
PSポータル
PS5
全部ずっこけてるのが凄い
湯水のように金使ってなんも成果無し PSVR2もハード作っておいてソフトほったらかしだもんな
そら頭抱えるわ ジムのやっていた日本人と和ゲーに対する復讐みたいな動きになぜ吉田憲一郎は同調したのか?
この件の鍵って吉田憲一郎なんだよ 十時さんもそのうち彼らと同じ目線になります
それがSIEという組織 平井時代の負の遺産がようやく精算されるのか
吉田が平井を退職に追い込んでから5年でようやくか >>776
ぜんぜん違う
そもそも大した理想も方策論無いし権力争いで足の引っ張り合う組織だから同じ土俵にすら立ててないぞsieは >>1
日本を軽視してたことにも触れないと駄目だろ
改善する気は無いってことか? >>32
DVDのマグレあたりを6600万が勝因と勘違いしたせいだよな。 >>61
コリアの常套手段だな。
国家間協定でそれやるとは思わなかったけど しかし会長になるまで気付けないもんかね?
社内のウワサぐらい聞かないのか? >>791
いいえ安倍晋三以降の普通の日本企業ですよ こんなに俺とSIE社員で意識の差があるとは思わなかった…! >>586
ななな何でこんな事をわざわざ公に発表する必要があるのののの >>792
大本営ばりの数字で文句を言わせないようにして来た >>755
利益に貢献しないスクエニの面倒見る義理なくない?
フロムやカプコンを支援するなら分かる >>792
いかんせんアメリカにSIE本社があるせいでそう言ったのすら届きにくくなってたんだろう 十時としてはソニーのPS独占シングルゲームは採算性の悪い「悪材料」なので
来期以降しばらく「自社製不採算ゲームは発売されません」
という事は好材料だと思ってるからだな
本当のことだし 経営には好材料だけど
来年のプレステ販売を考えると言っちゃいけない話だなw >>799
PS3で債務超過を起こしていた時から同じ調子だよ
PSはソニーの象徴だから不可侵領域だと >>613
ジワジワ悪化するのを眺めるよりも
ドーンと逝った方が面白いし分かりやすい。 >>403
>>505
広告費はSIEの販売促進費に入ってる本社はただの持ち株会社で広告費なんて出すわけ無いでしょ >>792
度々注意は促してたろうが、改善どころか悪化する一方でSIEの人間では自力更生が無理だと判断したから乗り込んで来たんだろ >>805
速販費使いまくって、あんなCMしか作れないって、
ステマやり過ぎなんじゃね? お早速 有力なスピンオフ(分離売却)事業が見つかったなw でもなあ、ジムライアーが無能のアホでPS5がゴミなんて
ゲハのゴキブリすら知ってるぜ?(´・ω・`) >>800
そりゃあ版権料もあるとはいえスパイダーマ2は定価で700万で損益分岐なところ無料ばら撒きだからな
ゲーム作ってくたびれどころか利益減らす愚行 >SIEの会長になって4ヶ月ほど経ちますが、リーダーとして、経営陣とできるだけ多くのミーティングを
あれれ?ジムはまだ社長だよね? ソニー本体は過去最大の売り上げだが
プレステの販売費がかさんで営業利益は1000億減ったとはっきり言った
擁護しようもないし十時も擁護する気もない
はっきりとプレステが足を引っ張っている と
で ソニーは事業の分離売却を進めます と
答えは… お分かりですね >>810
マトモな経営判断が出来ないから
席だけ社長の窓際族なんだろ >>812
分かってるよ、だけどならなんで去年9月の時点でクビにしちまわないんですかね? >>813
そんな手心加えて判断してたら、本社組から突き上げ食らうわな… >>807
売り物になってるかそれ?書き入れ時に積んでた在庫その他が半分しか捌けてないぞ >>453
中古でwwwwwwwwwwwww
さすがメーカーの利益にならない中古ぐるぐるプレ捨て市場 >>815
ジムもソニー
十時もソニー
本社もソニー
ソニーはゴミ >>814
社則違反などしてた訳でもないし、イキナリのクビには出来なかったんだろ >>809
そのスパイダーマンも、無料でバラまいても版権元へは、その数のロイヤリティを支払いしないといけないからなぁ。
今まで、穴埋めに使えてたCODは全プラットフォームで平等な内容になるから。PSならでは無くなるわけで。 >>819
後任未定で辞めることだけ発表するって、どう考えても法的または企業倫理的にアウトなことやってるとしか思えん ファーストの強みってやっぱこういうときに効いてくるよな >>792
昔から横の関係が悪いと言われていて、それを改善しようと「ワンソニー」言い出したのが2012年
で、「ソニーグループ」に社名変更したのが2021年
ようやく形になって動いてきたってところかね >>814
ホリデー商戦の準備中、真っ最中に全社レベルでの改革なんぞできるわけねーだろ
現状確認と引き継ぎと改革案をまとめるのに数ヶ月必要なら引責辞任ってイメージを薄める為に新年度までジムを飼っとけって事かと
十時来てから今までは応急処置的に、出血を抑えるのに開発チームへの金の流れを絞るのと在庫過多の悪化を防ぐのにハード販売の損失を認めるってのをやっただけなんだよね
十時が今やってるのは改革じゃなくて応急処置なの ぶっちゃけもうPSは切り離したいだろうな、内部は相当酷いことになってそうだし
今まで表向きに良い顔したいが為にいざトップ変わったら次の人が苦労する >>695
リカーリングビジネスは十時の前からソニーが推進してること SIE撤退はないとか言ってるが、ハード撤退でフルマルチ展開とかも考えられるからな >>695
Yahoo!ニュース「ソニーG、来年10月に金融子会社上場 プレイステーション5不振で売上高下方修正」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707951768/
金融子会社を上場させる予定ってさ。 ソフトウェア軽視のソニー体質でまともになるとは思えんがどうなることやら トトキ「持続的な収益が無いようだが?」
役員「収益なんて飾りです、偉い人にはワカランのです、一兆円の有形資産が在るからダイジョーブデス」 >>799
しかも日本からの悲鳴を「英語で言え、でなけりゃ聞いてやらないよw」で封殺したし
挙げ句に○✕ボタンのON/OFF逆転をはじめとした日本軽視の数々
十時も日本人だし、こんなの許せる程馬鹿じゃ無いよ oxボタンなんかの瑣末な話に動かされるような人でもないだろw 任天堂が強いのは常に現実に即した合理的な判断をしてきたから
十時さんもそういうタイプなのでPSはここから復活できるかもしれない
スクエニはこのままじゃあかんわ いずれにせよ、アプリケーションはこうなると思うよ:
パッケージ、起動〜最初の1時間まで:1本8000円買い切り
アプリケーションごと:月額2500円契約
さらに章、エリア・機能単位などで「未調整エリア」「仕様再策定エリア」
「「未作成エリア」という未完成販売形式
(PDP回収をやめさせるため)
秋江ちゃんのお兄ちゃん察知費用:月額600円
いやなんか違う気がするけど >>836
十時の合理的判断は「ソニーグループ」のためだもんな これを外に向かって発信するメリットと意味ってなんだろう? 「社内、外注さんしかおらんので誰も言う事聞かないんだが・・・」
といたいのでわ?
上場企業じゃ普通によくあるらしいよ、こういう状況 >>842
十時はジムの後始末に入ったんだからジムがやってきたことの結果こうなってました!だからこう変えますね!はちゃんと宣言しなきゃならん PS5でデータの読み込みを高速化するという考えはよかった
しかしSCE自身が魔法のSSDで他機種には絶対に移植無理ってゲームを出してるのか?
箱と似たようなゲームを動かしたときの快適さではなく違うゲームって驚きなんだよ
PS1時代のジャパンスタジオなら間違いなくそういうゲームを出せた・・・はず >>830
軽視してないだろ
どれだけGOTYを買い付けて金箔で装飾したと思ってんだ 改革っつってもいいとここんなトコじゃないの?
「社員食堂で使った食器は自分で洗いましょう!」
「ボーナスは自分の席に積み上げた空き缶の数で判断します。」
「ウィッチの髪型はリーダークラス以上の責任者のみ許可とします」
当たり障りのない所からバックアタックとかじゃないのどーせ・・・・
もうやだねぇ >>830
ジャパンスタジオに代表されてた中小ソフト路線を撤廃してダーマ筆頭に大金ぶっ込んだ大型IPを出し続けてきたのにそりゃないよ
大型IP開発チームを重視(現場の声をホイホイ鵜呑みにして引き締めをやらなかった)し過ぎて採算性が悪くなったってのがソニーの自社ソフト事業だろ 十時のコメントで二人の名前を思い浮かべた
一人は既にこのスレで何度か挙げられているスクエニの和田
もう一人はセガの大川功会長 GREE「十時さん、任天堂の倒し方教えましょうか? 10億でいいですよ」 >>751
別に優秀かどうかなんて言ってんじゃないのよ
そんな事も分からん? ジム・ライアンは事実上の引責辞任だけど内部で何が起きてるかは不明だった。これから答え合わせが始まる 20年ソニーの経営ウォッチしてるけど、ソニーのトップがこんな謙虚に
自社の問題点を言うなんて驚天動地の出来事だわ
今までのソニー人材は全員やたらと自分を大きく見せようとするカスばかりだった >>213
言わんとすることはわかる
外向けだけでも夢を語ってほしいってことだろ?
でもSIEの場合2回も債務超過かました後だからね
会社が2度失くなっているという異常事態を経て
とっくに堅実な方向にシフトしてなきゃいけなかったのに
目を逸らし続けていた方がおかしいのよ >>827
だからリスクは取らずにリカーリングだけに特化して、儲かるウマウマできないのってことだろw
そんな甘い話はない
PSNはコスパですぐれるゲームハードと大作投入があって、PSNからのソフト流通費とオンラインプレイの月額会費で
儲けてるビジネスだから、そこを捨てたらPSNに競争力はない >>858
ぶっちゃけゲーム事業が切り捨てられる前兆でしかないと思う
もしまだ事業継続させるつもりがあるなら絶対こんなこと言わないよソニーは >>>852
ソニーゲーム部門
売り上げ 営業利益
1994 *1994億円 ***1億円 PS1発売
1995 *2009億円 ***1億円
1996 *4193億円 *570億円
1997 *7226億円 1169億円
1998 *7838億円 1365億円
1999 *6547億円 *774億円
2000 *6609億円 ▲*511億円 PS2発売
2001 10037億円 *829億円
2002 *9550億円 1127億円
2003 *7802億円 *676億円
2004 *7298億円 *432億円
2005 *9586億円 **87億円
2006 10168億円 ▲2323億円 PS3発売
2007 12842億円 ▲1245億円
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円
2010 *7982億円 *465億円
2011 *8050億円 *293億円
2012 *7071億円 **17億円
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
2016 16498億円 1356億円
2017 19438億円 1775億円
2018 23109億円 3111億円
2019 19776億円 2384億円
2020 26583億円 3422億円 PS5発売
2021 27398億円 3461億円
2022 35446億円 2500億円
2023 43600億円 2700億円(計画)
そら2022,2023と利益が減ってるからな、
ゲーム事業に求められてる利益目標と利益率はすごく高いのに、結果はこれだから明らかに不振 まあ事業継続する気なら
プレステ5の販促で1000億吹っ飛ばしたチーンとは
死んでも言わないだろうな
もう続ける気ないから平気でプレステの不採算性をぶちまけられるんだろ プレステ辞めるけど俺に責任はねえぞっていう言い訳だよな >>861
切り捨てるためのアリバイ作りか。
「こんな酷い事業を切って捨てた俺ってスゴイ」 ゲーム事業もスピンオフして独立か
不完全独立やった初期SCEからPS2期以来だな、今度は完全独立か
半導体内製や光学ストレージ内製、CD-ROMやDVD-ROMプレスといったソニーグループ内での取引関係があった
過去と違って、ソニーグループ傘下である意味合いは低くなってるよな
近年はソニーグループのために日銭を稼いで現金創出マシンになってるから
独立したほうがいいよな うちの会社も最近こんな感じだな 本来の業務より鉛筆舐めてる時間のほうが長いくらいだよ 利益は増えたけど従業員の士気はかなり下がってる SFGIをスピンオフ
また同日、完全子会社であるソニーフィナンシャルグループ(SFGI)について、25年10月にも株式上場させる計画も発表した。上場によりSFGI株の保有比率を20%未満にする計画で、80%超を現物配当によりソニーG株主に分配するという。さらに分配を受ける株主が課税されないように調整する予定だとしている。
ソニー 金融事業
売上
2019 12825億円 1615億円
2020 13077億円 1296億円
2021 16740億円 1548億円
2022 15338億円 1501億円
2023 *8891億円 3181億円
2024 12100億円 1550億円 ゲーム業界でハード事業やんのってハイリスクだから
寄りかかれる別事業ある会社のほうがええよ
ゲームだけでやっていけてる任天堂がちょっと特殊なんや > しかし、全体的な成長や持続可能な収益性、あるいは利益率の向上は、これらの目標にどのように反映されるのでしょうか?
> みんなそれを深く理解しているとは思えないです。
それを考えるのがお前ら経営陣の仕事だろうがボケカス無能
お前らがやるべき、従業員を正しく導くべき存在でそのために高い報酬貰ってるのに
「下っ端が経営者目線を持ってない」とかアホかバカかと そもそも劣等英米豚ってろくなコンテンツ作れないゴミの分際で日本人を金づるとしか見てないから
SIEだけでなくソニピクも劣等英米豚をリストラして完全に日本アニメに特化させたほうがいい
ハリウッド版実写ゼルダ映画みたいなのが一番駄目なんだよ
劣等英米豚はゼルダという日本コンテンツを利用して「自分たちのゴミ映画」を作りたいだけじゃん
ハリウッド版モンハンもハリウッド版バイオもそうだった
才能ない上に人件費がクソ高い劣等英米豚は二度とコンテンツ制作に関わらせない方がいい
SIEは和ゲーだけ推して、ソニピクは日本アニメだけ推していったほうがいい
十時がコスト意識高いなら、それが最善の策 >>871
もうハード撤退という状況なのに何抜かしてんだこのアホが >>872
劣等豚がしゃしゃってくると「ああ、チョニーの旗色悪いのね」ってわかるよなw 言い訳とかいうけど
こいつジムのやらかしの後を締め上げに行ってる人だから
最悪の場合は
別に「こんなん続けるの無理」って報告して
バッサリと切っちまってもいい立場なんだよな…
そういうヤツが公に口開く時にさえ
言葉の角を丸めながらも
「…こいつら採算とか持続可能性とか
ちょっとでも頭ん中に入っとるんけ…?」
って言い出してる事に危機感持つべきだわな てめえら!悔い改めてぇゴキは十字を切りやがれ
でねぇと一人残らず叩き斬るぜ >>869
別事業の方でビル売られたり工場売られたりしてここまで
続けたからもう3度目は勘弁という事じゃないん 来年までSIEのゲーム出ないとかまじでなんの価値もない糞箱になったなwwww
スクエニも過去の契約に縛られて大失敗したし
PS独占とかよっぽどの3流メーカー専用になりそう MSガー!任天堂ガー!してたら親から本気で殴られてんのおもろ過ぎやろwwwwww 前スクエニ社長の恩義松田背任で訴えられないか心配だなこりゃ この期に及んでこんな事態になったのはアメリカに会社を移した所為だと言ってる奴がいるけど
問題が燻っていたのはPS2の後半からというか久多良木がいた頃からの問題だろうに
そもそもジャパンスタジオはもうないし有能な人材は他業種や他社に移っててもう居ないだろうから
今更会社を日本に戻しても大した解決手段にならんだろ そもそも、債務超過2回やってるSCEのままではそもそも令和を迎えれなかったやろ トドメはスパイディー2だよね、あんなクソな売り方してたらそりゃね FTCに守ってもらってるアメリカ企業のくせに
日本に半導体支援してもらおうとしてたのが笑う、そりゃ海外企業に投資しないよ >>879
ジャイアンがジャイアンの母ちゃんにどつかれる的な?
まあジャイアンはあれで男気見せる時あるけどね >>886
アメリカは人件費高で製造業は厳しいだろうな(武器産業を除く) 北米が最大市場だから北米さえ取れればいいみたいな安直な行動が現状なんだと思うよ 飼い犬(SIEとその信者)を放し飼いにしてたら、公園で数人噛み付いたっていう直近の事件みたいな感じやな
狂犬病予防も打ってなかった 海外メーカーは国内市場見てて進出してるんだから
国内メーカーもっと国内市場に目を向けるべきなんだよな 国内メーカーがPS5独占すると終わるからな
地球防衛軍とかVtuberの脱衣デコイの初回盤過ぎたらまじであっという間に消えたじゃん >>861
つーかPS5発売前だったかゲハでソニーが現体制に変わったらPS事業畳むって
言ってたヤツが居たけど本当にそうなりそう 聖域扱いのゲーム部門が持続可能な形態じゃないってのが効いたのか
株価エグい下がり方してんな ハードが売れてもボロボロなんだから
ソフト専売してる会社なんてもっとボロボロなんだろうな~ >>897
つーか意図的に実態隠して株価下がらないようにしてたのって、なんらかの罰則ありそうよね そろそろソニー本社も赤字を吐き続けるSIEのこと看過することが出来なくなってきたってことだからな、マジでSIE解体あるかもな、もちろんソフトメーカーにもなれず 開発費は3倍になったのに普及台数は前世代下回ってて持続可能とかほざいてたらほとんど詐欺だよ PSが好調だった頃は「ハードを赤字でばら撒いてソフトで回収するのがゲーム業界のスタンダード」と言い
ハードで利益を出す任天堂をゴキは叩きまくってたけど今は全く聞かなくなったな >>897
ずーっとスマホにゲームシェア奪われてたしな、コロナで更にPS離れが加速してたと思う転売ビジネスだけは盛んだったけど まともな会社なら1度債務超過出して潰れた時点でゲーム事業、少なくともハード事業は終わらせてんのよ
遅くとも全く同じ名前で新会社作って同じように放漫経営して2度目の債務超過で潰れた時に終わらせる
でもソニーはまともじゃないから名前変えてまた会社作って同じようなもしくはそれまで以上の放漫経営なんだからヤバくなるのは当たり前
どんなに繰り返したってダメなもんはダメでしかないと言う当たり前の話
最初の方で他の部門とシナジーあったから…って言われてたけど
そうじゃなくてAV部門が本来出すはずだった売上を吸い上げて売れた売れたやってたぢけなんだよね
PS2はDVDプレイヤーでPSPはウォークマンの売上を殺してた
しかも適正価格じゃなくてダンピングに近い金額で売り出してたから会社全体に与えるダメージが凄い
しかもそうやって他部門の売上吸収したにも関わらず債務超過出して潰れるまで行ったんだから
どんだけ放漫経営だったのかと いつもいつもPS信者をフルボッコにするPSこそがニシだった説 PS4の時は自身を投げ売りして整理すんのかと思われてたのが
まさかのPS5発売だったからな
転売どうこう関係なしにPS5を出してた時点で詰んでたし持続可能性何か考えてない
PS4の時点でproじゃなくてslimの方が売れた時点でPSの顧客の多くもハイスペックゲームじゃなくて
手頃な価格で適度に遊べるゲームを求めてたのは分かりきってたのに
さらに高額ハードで穴埋めしようとして自滅して本社に乗り込まれてるのがイマココだろう >>905
映画産業は、ストライキ
ゲームスタジオは、レイオフ
ポリコレLGBT毒に侵されて、ユーザーの望んでない事を巨額予算使った結果だな >>858
確かにな
派閥違うし興味がないから聖域化しないだけでまともに見える ハードも高価になる一方なんだからソフトも売り上げ伸びつつけないとプラットフォームやっても儲からないわな 続けてればPS2までのバブルがいつかまた来るとか夢見てたんだろうな >>914
絶望先生っていう漫画原作のアニメがあった なお映画の方のスパイダーマン新作(マダム・ウェブ)は尋常じゃないほどの酷評を受けている模様 それじゃあSIEがまたps2みたいに流行ったらいいなとか能天気に思いながら特にビジョンも無くダラダラ事業続けてた無能集団みたいじゃん >>870
自分で考えられない分代わりに考えてくれた人の指示には従ってくださいね
それが例え自分の部署が無くなるような判断であってもですよ
それが嫌なら自分の利益になり、かつ会社の利益になる提案をしましょうね
そのためには最低限の経営視点を持ちましょうね >>920
なんかタイトルの時点でポリコレ臭がするな >>921
VRやポータルや襟をバカが作ってたんだからその通りだよ >>903
SCEは赤字だからユーザーに還元してる!
任天堂は黒字だからユーザーからぼったくってる!
ってのもあったな昔 >>907
PS3はBDプレイヤーの売り上げ殺したんだよな 役者が揃ったPS4ですら、結果はアレだったんだから。
それより、下降してりゃあかんわ。
そもそも、ゴキがソフトを購入しないしなぁ。 >>927
PS4時代に日本のサードパーティがなんとか売れてたのに、ジムライアンでばっさり捨てられたしな。
今は洋ゲーも先行き怪しいけど >>858
もう大きく見せる余裕がないってことなんだろうな
>>917
PS2の時も売上吸い上げられたAV部門の怨嗟は酷かったが
AV部門のリストラで文句の声はかき消してた
その後もBDとかVRとかでバブル到来待ってたんだろうが
不可侵の平井閥が消えて待たせてもらえなくなったってことだろう
ゲームはハード握ってファーストソフトで稼ぐしかなかったんだがそのファーストソフトを捨てちゃったからな
PS2までと現在の違いはDVDプレイヤー等のソニーグループ内から吸い上げられる売上もなく
利幅が大きいファーストソフトは少なく多少売れるはずのダーマンなんかも売れないハードを売るためにただでばら撒き
詰んでるわな >>925
SCEが債務超過できるのは銀行からの信頼の証ってのもあった
任天堂が無借金経営なのは銀行から信頼されてないせいだと
京都銀行なんかは任天堂に貸せるもんなら貸したいって言ってたけどな 今回ので株価下がったとすると株主からもゲームやめろ言われるだろ >>932
銀行からの信頼の証というのはあながち間違ってない
ただその信頼がSCEじゃなくソニーへのものだった >>921
ゲーム業界ってたまに大ヒットで勢力図が塗り替わるような事件が起こってきたから
事業を続けてればそういう大逆転が起きるかもって期待してしまうのかもな >>935
債務超過したのに2回もゲーム事業リブートできたのは銀行からソニーへの信頼だったのはその通りだろうな
仏の顔も三度までと言うことなのだろう >>921
PS2の成功はゲームではなくDVD革命によるものだし、PS3で会社2回潰した上で、DVDに代わる新機軸も無いまま続けて来たんだぜ
1回くらいなら親心でチャンスやってもいいけどさあ >>933
誰が作るんだよファミリーゲーム
10年遅いよ >>933
その路線もありかも知れないけど、数を売るモデルじゃない
「コアゲー」とか言うジャンル全体で気付かんと 仮に白紙期間乗り切れても今までの粗大ゴミ路線は完全に放棄やろな
特にオンラインのノウハウ全くないジャップゲーにはもう投資せんだろチョニーは ウルトラ悲報
日経新聞、ソニーゲーム事業を名指しでゴミ呼ばわり
www.nikkei.com/article/DGXZQOFL151QB0V10C24A2000000/
ソニーグループ(6758)株が15日午前の東京株式市場で、前日比8.8%安まで下落する場面があった。14日に発表した2023年4~12月期の連結決算(国際会計基準)で、24年3月期(今期)の純利益予想を上方修正したが、むしろ売りに押される展開となっている。その背景は、力強さを欠いているゲーム事業だ。市場はゲーム事業のテコ入れと、25年3月期(来期)の収益改善の確度を慎重に見定めようとしているようだ。 >>942
昔はそれで売れたけど、今やマニア向けニッチジャンルだしな ディズニーになるかネトフリになるかしかないわけで
任天堂はディズニーだし
ネトフリ席としては現状steamが握ってるのかな
ソニーMSはどうするかな
漫然とイチパブリッシャーにでもなっていくのか >>947
Steamはサブスクだっけか?
まだサブスクもわからないおじじかよ >>948
横からだけど最強のコンテンツ屋になるか最強のプラットフォーム屋になるかって話じゃね 持続不可能まで来てるんだろないずれ撤退するぞこれは >>947
どっちも独占コンテンツで勝負してるんだけど
24年度はやる気ありません宣言してるSIEになれるのかと よくある粉飾は、工場で製品が出来て在庫に積み上げた時点で売り上げ立てちゃう奴な
今回のPS5も正にそれだったと思うわ
どこにも出荷すらしてないのに、出荷したら間違いなく全部売れるだろうという判断からこういう事をやる
初期は本当に出したらすぐに完売が当たり前だったからそれでも良かったが、徐々に売れなくなって在庫の山になる
この推論を基にすると、在庫1兆円も今になって欧州で割引で販売も納得できる
マジでPS潰れるか、かなりやばい状態になるだろう
PS5はガチで失敗ハードだ >>700
いやこれ建前でしょ
じゃなきゃ後任未定で辞めることだけ発表なんてしないよ >>953
そこで粉飾と言われないように
作っただけで出荷になる生産出荷台数の出番ですよ さて、十時はターミネーターになるのかな
ソニーにそんな優秀なヤツ居ねえか(´・ω・`) しかし仕事とはいえ、こんなゴミ押し付けられて可哀想に >>941
10年じゃすまないな
PS2後期にはファミリー層を切り捨てるゲームに走り出してた >>922
お前みたいな馬鹿が従業員に向かって偉そうに経営者目線云々言うんだろうな
> 代わりに考えてくれた人の指示には従ってくださいね
業務命令に従うのは勤め人としては当たり前だろ
> それが例え自分の部署が無くなるような判断であってもですよ
普通に部署が解散しての異動指示なんて世間の従業員はいくらでも従ってるわ
正当な業務命令だけど異動先が自分のやりたい仕事ではなく嫌ってなら自ら辞めるだけの話
命令が違法なものであるなら従う必要がないからそれは裁判で争えばいい
ごく当たり前の話で経営者目線なんか欠片も必要ないわクソ無能 具体的なことには触れないと言ってるけど
これって十時の立場でもいまだに具体的な部分に触れることができてないってことにも感じられる すでに手遅れだったとはいえPS体制さらにメチャクチャにした上にクビになったら
持ち株も全部高い内に売り払ったアイツマジで他社のスパイかなんかだったんじゃねーの? ぐちゃぐちゃに絡んでて把握しにくい状態にあるんだろな
平井政権での聖域化の影響で…
元を正せば久夛良木時代にSONY本社が不振で
パワーバランス崩れた際にアルツハイマーの親と発言した頃に
SIEがデカい顔をし始めたのだろうけどさ
だからこそPS3しくじってるのに生かされた びっくりするくらいその場限りの施策しかしてなかったよなSIE
全年齢向けゲー開発するけど単発的で継続しない
付属機器出すけどソフトあまり開発せずサードぶん投げ
国内向けソフトは儲からないと企画切りまくった結果世界二位の日本市場が制圧される
ファーストのAAAだろうがとにかく安売りしまくって1000円レベルまで落としてブランド価値を消して次回作をフルプライスで売ろうとする >>965
当時社長だったストが平井を気に入ってたから >>213
日野みたいに社長が夢ばっかり追いかけてもアレだぞ >>483
逆でしょ、内情を知ったからこそ自ら社長に就いたし就くしかなかった
おそらく1Qの330万と急失速したのがきっかけだと思う、2022Q4で600万売れたのにこれは下がりすぎ
それで抜き打ち検査したらヤバいものが出てきてジムをクビにしたんだろう ぶっちゃけソニーレイにしても〇×問題にしても
完全に利益関係ないしなぁ・・・ >>963
かなりの古参であるジムがスパイは考えにくいってか
そんなスパイの可能性ある奴をトップに置くほどSIEもタコじゃないだろさすがに… 俺が十時だったら最早ストップかけれない状態のPSポータルでブチギレてたね >>963
と言うか普通にインサイダーにならんのかねこれ だからプレイステーションは
持続可能な収益を得られない事業なんだろ
ゲーム事業30年やってるんでしょ?
そんなこと気づいていないわけがない 後5年ジムだったらソニーごと潰してたかもな
惜しい人を亡くした 際限なく上がる客の要求に耐えられないから優越感を与えるのはやめろ
って安田が言うよ絶対言うよ
何もかもよそより優れてますじゃなくてウチはこれが一番得意ですじゃないと
プレイステーションだけの価値を創出する気すらなかったならそりゃ死ぬ 元銀行屋はクリエイティブな事例なんか関係ないからな
自分の任期中に企画潰しまくって見せかけだけの数字演出するだけ
辞めたら物作りの基礎も何も残らん
ストリンガーと同じ運命よ
モノ作りに投資する度量があるかどうか そう言って甘やかしてきたが
ここにきてとうとう限度を超えたってこっちゃろ >>980
いやクリエイティブこそ金を創出するもんだぜ
銀行屋に斬られるってことは、そこにクリエイティビティが無いってことだ >>978
それなw
ソニーごといけたのにもう後はPS撤退位しか十時のやることがなくなってしまった しかしCSハードビジネスってやたら難しいんだな
「ワイだったらもっと上手くやれるで!」って参入してきた企業は軒並み失敗してるし、
そもそも任天堂からして(大きな失敗こそしないものの)常勝不敗というわけでもない >>986
軌道に乗せるのがとにかくキツい
ブロック権で妨害されること前提にすると自社タイトルが任天堂くらい強くないと無理だわ
その任天堂もここまでソフト強くなったのはSwitchからだし >>960
切り捨てたのか?
売れないから
プライド高くておこちゃまとか言い出したような ジム・ライアンって結局何にも考えてない社長だったんだなw
高額予算ソフトがこのさき厳しい
サードも開発費の問題からソフトがあまりだせなくなってる
モバイルゲームの方が世界的に人気を得ている
そういうのに対し全部知らんっていうのがあのジジイの方針だったとはな 仕事しないでFTC訴訟で一生懸命他社の妨害してただけの無能は
他社が売れなくなった後の事は何も考えていなかったらしい WiiUがダメな時に3DSで稼いだしら3DSは任天堂にとって救世主だったろ。 >>989
ハード主体で売りたいクタが、ソフト屋(SME)の発言力がソニー内で強くなるのを嫌った
で、
ポポロ…開発会社殺して終了
クラッシュ…権利取得者をアメリカに送って放置
アーク…開発会社を何度も変更、倒産。企画者も捨てる
パラッパ…企画者逃亡&開発会社倒産
ムームー…上に同じ
サイレン…古参プロデューサー捨てる
GPM…パイプ役が捨てられて終了
って感じに、切り捨てと言うか解体していった ■次スレ案内
ソニー十時「SIEの会長になって、ここまで持続可能な収益を考えてない組織だったことに失望した」☆2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707996021/ >>989
PS1の時にはデカボタンパッド同梱のアンパンマンとか出してたの信じられんでしょ >>992
今思うんだがなんで本社はジムを止めなかったわけ? >>958
これ日本の子供が見ると泣くけど
欧米の子供は大喜びかもしれない >>973
性癖で脅されてスパイになったのかも知れぬ >>997
上でも出てるけど、不遇時代のソニーを支えたこともあって、ゲーム部門が聖域だったのよ このスレッドは1000を超えました。
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