【悲報】PS5の棚卸資産、6412億円(同時期のPS4の棚卸資産1033億円)
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そもそもなんでこんな在庫膨れてんの?
生産はしつつも品薄商法しすぎた? ソニーは2025年3月31日までに「新たな主要既存フランチャイズタイトル」をリリースしない
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707897612/
https://www.gematsu.com/2024/02/sony-interactive-entertainment-will-not-release-any-new-major-existing-franchise-titles-before-march-31-2025
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、 2025年3月31日までに終了する「来年度には新たな主要既存フランチャイズタイトル」をリリースする予定はないと同社は2023年度第3四半期決算説明会で述べた。
ソニーグループ社長兼最高執行責任者兼最高財務責任者の十時裕樹氏は、「ファーストパーティソフトウェアに関しては、今後も高品質な作品の制作とライブサービスゲームの開発に注力していきたい」と述べた。
「しかし、主要なプロジェクトは現在開発中ですが、来年度(編集者注:2025年3月31日終了)には『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』や『マーベルズ・スパイダーマン2』のような、新たな主要な既存フランチャイズタイトルをリリースする予定はありません。」 >>14
0って工場に完成品も仕掛品も部品も在庫0の状態だけど
頭大丈夫? 倉庫にPS5が1000万台近く眠ってるのか
すげえなー ずっとクレカ代わりに転売されてたし予想できたことやろ >>62
アレコレして帳簿の上ではスゲー売れてるカラクリがこれだろ あんま減ってないなw
去年の6月から世界規模でずーーーーっと
大幅値引き投げ売りやってる割にはw MSのポッドキャストでみんなPS買うようになるだろうから、在庫はすぐはけじゃね ヤバい大赤字生みそう
値下げしないで売りさばけるのか これ在庫減らして棚卸し減らしたんじゃなくて
レイオフや開発中のゲーム潰したりスタジオ潰して額だけ減らして在庫は減ってなかったりしてってオチとか?
しかも更にまだまだPS5生産しますって
来年また増えてたりしてとかないよな? >>74
ファーストスタジオで作ったソフトが、全く利益を産んでなかったんだろうな EUじゃ既に大幅値引きが始まってるらしいから
期末に向けて在庫圧力が一層高まってそうw
生産ほぼ止めたのに、1000万台弱が余ってるのか、絶望的だな >>77
棚卸資産は原価で計上されるから
仮にPS5の原価率が50%だとすると
倍の2000万台が在庫になる
現実には保守用部材等も含むからそんなに簡単な話じゃないけど FF16独占効果でPS5爆売れの計画だったが
FF16大誤算でPS事業が傾いたのか? >>9
1兆はソニー全体の棚卸資産でそのうちの6000億がPS5ってことだ PS5十分用意したのに、4割しか売れんかったんか
皮算用やなぁ…w >>92
ホリデーでこれしか減らなかったのに、
次のホリデーまでどうすんだよ 倉庫代どうすんの問題
フルモデルチェンジ無理じゃね問題 何で在庫があると不味いのかって言うと
在庫の維持管理にもかなりのコストがかかるのと、在庫が捌けないと新型や次世代機が出せないことだな
今PS5PROとか作ったら現行の6000億の在庫がゴミになってしまう
現行を価値を落とさず売るならPROや新型は更に高価格にするしかない
在庫を売りきらないと身動きとれんのよ >>95
新型に切り替わったばかりですやん
そして大幅なシュリンクダウンもないし、インフレでコスト自体が上がってるから、値下げもないっていってましたやん。
為替で地域によっての価格変更はあっても。
プロが出るなら更に高価格 >>11
この弱さに懐かしみを感じる
贔屓が現役時まだ有象無象アイドルって終わったのにな ディーラーぼったくるな
他の含みを悲観し、60代に刺さるやろ
フリーバトルももちろんできないらしい
実質的に一番の競争相手 しかし
ダイエットの壁がもっと高ければ、
そんな訳ないだろ
水道水沸騰させて冷まして飲むだけでいいんだぞ
童貞が好きなのこれ。 「#やっぱゴリってキレイにシンプルにしんどい
ちょっと
ダイエット
何なのか、お前らはこういうもんなんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています