そもそも惑星規模の話なのにフィールドをシームレスにする方がおかしい

一つの惑星として違和感ない広さにする
→RPGのフィールドとしては広すぎてゲームにならない

ゲームとして成立する程度の広さにする
→一つの惑星としては狭すぎて違和感がハンパない

で詰んでるんだよな

そもそもシームレスと言っても、オープンワールドみたいな広がりはなくて単に一本道を切れ目なく繋いだだけっぽいしな
これは原作ストーリーが一本道だからまあ仕方ないが、だったら最初からエリア制(=ゲーム上では一部の場所しか描写しない)で良かった