ガンブレ4を無価値にしたバンナムと任天堂
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あいつらなんなん??SwitchだぞSwitch……
あんな低スペロートルゴミハードに貴重なip提供して良いと思ってるん??
ps勢はその時点で買う気失せるのにさ
任天堂なんか裏でやってるんか??とにかくバンナムは二度とpsにゲーム出すんじゃねえ
しね ガンブレ3は好きすぎてPS3もVITAも買ったがVITA版は明らかに劣化版だったわ >>410
ガンブレ3はPS3版無いぞ1、2と間違えてないか ガンダムブレイカー
SAO
軌跡
PSハードの据置・携帯機マルチ
展開で結構な売上を出していた
↓
2017年
Switch発売
↓
Vitaが終焉に向かう
↓
新作はSwitchには展開せずPS4に絞る
↓
VitaユーザーがPS4に移行せずその分の売上ががっくり落ちる
↓
結局Switchもマルチに加える
みんなこの流れで草 VITAのガンブレ3買ったけど、PSPのガンロワシリーズの方が遥かに楽しめたわ >>414
バトルデスティニーは普通に神ゲーだから今からでもやるのおすすめぞ オンギマン達は皆
【PSに客を移す】と言う不自然に一致するワードを口にしていたから旗振り役がジャパンスタジオにいたんだろうな
大失敗してPSで客が消えたわけだからバンナムのゲーム部門が責任取らされるのは当然だろう ジャパスタはSIEソフト開発よりサードを接待してた奴が
消えたっぽい方が影響力デカいだろうな >>1
無料ソフトとフリプしかやらないゴキ豚が悪い
むしろバンナムは
「リアル系ガンダムゲーはPSで、任天堂ハードにはガキ向けSD出しとけ」
という恩義を貫いて来たのにゴキ豚の不買のせいで撤回する羽目になった
忠臣の忠義を踏みにじるゴキ豚、非道にも程があるわ 「ブルプロ大爆死で開発キャンセルになった5タイトル」がその無価値なガンブレ4とかSAOより価値がなかったってことの方がヤバい事実になるのでは?
『Switchハブやってたから儲からないって判断したんで開発中止』って言われてるも同然じゃん 開発キャンセルになったのもしかしてSwitch除外して開発してたリッチ系なゲーム…? ガンブレ4は完成が近かったから元々含まれてなかったんだろうな
現時点で完成が見えないタイトルを何本か減らしたという話では いくつか開発中止と言えばGジェネエターナルとか大丈夫かな? スマホGジェネ出るって聞いてめっちゃ不評だったけどまだ出てなかったのか >>416
ジャパンスタジオが消えたのは
大きいよね
恩義マン総崩れだ Gジェネのキモの部分とスマホガチャゲーとの相性最悪だからな
ステージで手に入るユニットより遥かに強いガチャで入手した強いユニットをスタミナ制限ある中で育てるとか無理ありすぎる ガンブレはnew死んでモバイル送り喰らったのに割とモバイルが人気で4年ほどサービスやってCS復活した奴だからブランドとしては結構強いと思う >>1
買わずにPS市場を無価値にしたお前が言うな >>426
モバイルの儲けで出せたようなもんだろうな 本来のガンプラ人気を考えれば
失敗させる方がおかしい >>429
プラモを組みたい奴とガンダムが好きとゲームがしたいはイコールではない バンナム的にも子供にガンプラを知ってもらいたい願望はあるだろう
ビルドダイバーズのアニメを日曜の朝に放送してるし
スイッチにリアル等身のガンダムゲームを出すのは自然な流れ
というか今まで出してこなかったのはソニーマネーか恩義マンの仕業だろ
ソニーがジャパンスタジオ閉鎖やファーストタイトルのSteamマルチ化などの一連の流れの中でサードに金をばら撒くのを渋りだしたのだろう PSPやVITAの客の多くはスイッチに移ったんだから
そこで受けていたのはスイッチ基準で良かったんだよな
女向けゲームが一番早く移動して
エロゲー移植が少し遅れてやってきて
ファルコムやバンナムはハード末期にやっと決断した それだけ恩義マンの力が強かったのか、SIEがばら撒く金が美味かったのか
勢いがあり売れるハードを無視し、勢いが無く売れないハードを重視し続けIPの価値を落とし商機をずっと逃し続けたあの頃の異常さはこれから先も語り継いで行かなきゃならんと思うわ そもそも任天堂がニンダイで直接情報発信しなければならないほどゲーム業界は歪んでいる
そしてそのニンダイの注目度は高い
ユーザーも歪んだメディアに辟易していたのだろう
PSの存在がそれだけゲーム業界を歪めていた 遅れた所は
PS5でのゲームの売れ方を見て
やっと決断出来たんだろうな バンダイのホビー事業部はスイッチで新規客のゲットを狙いたいってとこかな?
前はよく円盤関係でPS寄りになるって言われてたけどこれはバンダイビジュアルだろうし
なんか内部の派閥間で動きでもあったんかね ソニー主導の円盤市場がかなり衰退したし
バンダイ映像事業へのソニーの影響力も減っているのかもしれない
さらに最近はソニーのアニメ事業がバンダイのアニメ化版権事業と普通に競合する相手になったし
ソニーグループ担当するソシャゲ版権アニメ版権が先にSwitchに出しているにその後もバンダイ保有IPだけPSに閉じ込められていたこと自体がおかしかった
ソニーセカンドみたいな旧ナムコ側が変な契約してない限りにはだが PS3での7英雄の大失敗の赤字穴埋めのために
ブルーレイ売りたい事もあり
全ソフトプレステに集めたのが
歴史的経緯だもんな
まあ円盤売る時代じゃねえし
旗振り役のジャパンスタジオが無くなったこともあり
バンナム内にも波及あるやろな >>436
PS寄りなのにジョジョ、SAO、海賊、ガンブレなどで汚染して
PSWのソフト市場を破壊してったというw PSソフト市場の内部破壊者だといえばそう思えてしまう推移ではあるのがバンナム ユーザー「ダメだ、お前!逃げるな!生きる方が戦いだ!」 >>98
こんだけ解像度低くてもブヒッチ版のグラフィックがショボいのがよくわかるな なのに売れないPS5定期
買わないゴキブリが変わらないからな >>425
エターナルは一応開発設計は無課金でできるらしい
なおガチャで強化型仕様とアニメ付き武器を売る模様 >>445
そのガチャが最大のネックだからねぇ
鍛えた通常入手MSとガチャ産には覆せない強さの差があるのは想像できるし、わかってる範囲でも既に差が設定されている
ガチャ回させなきゃ金にならないから回る様に露骨な差を付けるなんてわかりきってる
MS毎の差も遥かに開くのも想像が付く
フェス限ガンダムと通常ガチャ産ガンダムにも覆せない差は必ずあるはず
自分はそんなGジェネはやりたくもない 実際プレイしてるの見たけど
初代のPS3時代のゲームから何も進化してない
グラフィック云々よりも挙動を完全に変えてほしかった グラガグラガ言うだけでPSの方が売れると言わないのがもう末期だな PS4を時代遅れにするだけしてvitaみたいに共倒れしそうなPS5の未来は果たして とはいえガンダム自体が老人コンテンツだからSwitchに来た所で大して売れないからNew超えが精一杯だな
ハイキューに一瞬でぶち抜かれるぐらい購買力無いんだから右肩下がりを止める力はSwitchバフでも無理 >>449
グラフィックがゴミなのは事実だろ
PS5も足引っ張られて可哀想だわ
売上とかどうでもいいんだよ >>453
PS5だけでリリースして採算取れる算段がつかないから
スイッチマルチされてるんだろうに
足引っ張られてるどころか他機種におんぶにだっこじゃねえかPS5は PSは昔から縦マルチのやりすぎだし
文句言える立場じゃねえよな まあ最後は全機種合算して何故かサードの楽園PSになるから確かに売り上げはどうでもいいんだろな >>453
PS5こそオマケで出してもらってるだけやん SwitchとXSSで充分動くようにして、他機種ではグラの質を上げる
今後10年の正しいCSソフトの出し方だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています