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【悲報】スクエニ浅野チーム、性懲りもなくソシャゲ開発の新案を募集する
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0001名無しさん必死だな
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2024/02/23(金) 12:33:47.94ID:YWaC5hV/0
https://dengekionline.com/articles/222171/

『オクトパストラベラー』などを手掛けた浅野チームのどんな新作ゲームを遊んでみたい? 動画、システムも見られる3案のアンケートが開始

 スクエニメンバーズで、スクウェア・エニックス第二開発事業本部ディビジョン6、通称“浅野チーム”の新作ゲーム企画に関するアンケートが実施中です。
0002名無しさん必死だな
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2024/02/23(金) 12:36:22.33ID:vz9bVXFc0
温存しすぎのドラクエ3HD-2Dを早くなんとかしろ
FF7R出した後はこれしかないだろ
0003名無しさん必死だな
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2024/02/23(金) 12:36:54.68ID:N5yhF/kY0
浅野チームの作品好評やな…せや!
0005名無しさん必死だな
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2024/02/23(金) 12:39:15.19ID:ZermNztX0
>>2
ドラクエは完成したら直ちに発売というサイクルじゃないから
12の発売日が決まるまではず~~っとお蔵入りのままよ
0006名無しさん必死だな
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2024/02/23(金) 12:39:21.75ID:u2BOIcScd
浅野ゲーって何やっても似たような感じだからもういいかな
0007名無しさん必死だな
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2024/02/23(金) 12:40:10.71ID:iEt2Y5B20
そういう無駄なもの出すの辞めるんじゃなかったの?
0008名無しさん必死だな
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2024/02/23(金) 12:43:01.79ID:N5yhF/kY0
買い切りRPGとして人気出たのにスクエニってアホだなー
0009名無しさん必死だな
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2024/02/23(金) 12:43:11.32ID:ZermNztX0
>>6
ナンバリングあったいくつか以外ジャンルすら全部ばらばらなのに、似たような感じって何だ!?
0010名無しさん必死だな
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2024/02/23(金) 12:48:39.17ID:g3r+SU0I0
チームで任天堂に移籍しとけ
0011名無しさん必死だな
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2024/02/23(金) 12:49:09.18ID:TvP4p+yJ0
小銭稼げるんだからしゃーない
ブランドに傷がついてることなんて理解してないから
0012名無しさん必死だな
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2024/02/23(金) 12:51:33.19ID:1GoUpuz2d
>>9
ゲームやらない奴からすると、HD2Dという時点で全部同じゲームに見えるんだろう
ゲーム機を全部ファミコンって言ってたおかんと同じ
0013名無しさん必死だな
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2024/02/23(金) 12:54:07.57ID:NAVElDrN0
ソシャゲ化したら収益は出るかも知らんけど、
既存のファンはかなり離れるだろ
5年10年後のことは知らんレベルなら良いんだけど
0014名無しさん必死だな
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2024/02/23(金) 12:56:16.79ID:hF7bZnHM0
新たな社長はAAAのゲームみたいなのにしか認めないらしいから
真っ先に浅野チームがオミットされたんかな?
任天堂の子会社みたいになった方がいいぞ
0015名無しさん必死だな
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2024/02/23(金) 13:08:09.95ID:MjLRyLdX0
>>7
ゼロサムゲームは流石にできんだろ
今まで10本作ってたのを2本にするとかそういう縮小じゃね

浅野なんかはその2本の枠でゲーム作らされる方だろうから、AAA並の予算を貰えて大作ゲーム出すとかやれないのでこういうアンケートでAAA路線とは別の売れ筋を探ってんだろよ
0016名無しさん必死だな
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2024/02/23(金) 13:10:38.75ID:VkFmbN300
信者が言うに浅野チームは信用できるらしいぞ
俺は裏切られ続けてるから手を出さんけど
0017名無しさん必死だな
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2024/02/23(金) 13:21:34.28ID:h0R/TeSMd
>>16
ずっと70点くらいのゲーム出し続けてる印象だわ
0018名無しさん必死だな
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2024/02/23(金) 13:37:10.36ID:IjvwRyvqd
オクトパストラベラーは発売後すぐに買った
言うほど面白くなかった
戦闘がダルい
0019名無しさん必死だな
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2024/02/23(金) 14:54:07.98ID:CtsbE/6b0
>>17
スクエニでは可でも良い方だからな
0020名無しさん必死だな
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2024/02/23(金) 15:08:44.86ID:c5NIlUau0
第二開発ってルミナススタジオの残党を押し付けられてババ引いた部署じゃね?
0021名無しさん必死だな
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2024/02/23(金) 15:15:04.85ID:P7Iiiv++0
浅野チームは見るからに中心からちょっとズレた2番手らしい2番手をスクエニから強要されてるような感じ
なんであのグラでATBやらんのだ
0022名無しさん必死だな
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2024/02/23(金) 15:30:31.64ID:dIamrT/10
>>21
FF5リメイク作りたかったのに社内政治で作らせてもらえなかったから誕生したのがBDFF
0023名無しさん必死だな
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2024/02/23(金) 15:31:01.96ID:AeqHxGDr0
>>22
それゲハでよく書いてる人いるけどソースあるの?
0024名無しさん必死だな
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2024/02/23(金) 15:35:34.72ID:dIamrT/10
>>23
FF5作りたかったけど光の4戦士~BDFFしか作らせてもらえなかった浅野

http://blog.jp.square-enix.com/hikarino4sensi/2009/10/000242.html#more
こんにちは。
光の4戦士プロデューサーの浅野です。

開発者ブログをやりましょう!
と言っていたのに、日々の雑務にかまけて、
もう発売の1か月前...!

これからなんとかがんばって
週2,3回の更新を目指したいですが...

他タイトルのブログは、
なにやら楽しそうな感じなものばかりですが、
ちょっと自分はそういうの得意ではないので
どちらかというと制作過程を紹介しつつ、
本作品の開発意図や、志の部分や
はたまた素敵なチームのメンバーの話をしてゆきたいと思います。
さて、さっそくですが古い資料をほじくり返しますと、、

光の4戦士のキックオフは
2007/12/10というdocファイルが最古のようです。

2007/12/20がDS版FF4の発売でしたから
間髪入れず本作に移行しているようですね。

さすがに2年ちかく前でさだかではないですが、
たしか当時はFF3、FF4とやってきましたので次はFF5へ!
という考えも、もちろんあったのですが...
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2024/02/23(金) 15:38:38.91ID:6dN8eruZ0
>>2
ドラクエ3HD-2Dの開発費捻出するためにコレを作るのかもしれない
0026名無しさん必死だな
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2024/02/23(金) 15:45:53.19ID:CtsbE/6b0
>>25
まず開墾からか
0027名無しさん必死だな
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2024/02/23(金) 15:54:23.46ID:ajHlQEJc0
AAAの開発に資金ぶちこみまくるって言ってたから
それ以外にまわす金がショボくなって素材使い回して
作るぐらいしか出来なくなったんだろ
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2024/02/23(金) 16:19:38.03ID:rrCx5+670
浅野ゲーは本編を出すためにソシャゲで金稼がなきゃいけないって変なノルマがあるらしいからな
ブレイブリーデフォルト2の素材で作ったゲームが半年で終わったからなんかやらなきゃいけないんだろう
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2024/02/24(土) 03:24:04.66ID:eEcLF3OB0
>>28
そりゃ第一スタジオのノムリッシュがスクエニの予算殆ど持って行くからねw
吉田なんかはネトゲで稼いだ金を上に上納して残った予算で自給自足してFF16作ってた訳でね
浅野はゲーム作りたくても予算貰えないから、ソシャゲと企画を合わせ売りにして、1作品分の予算で2作品作るって涙ぐましい企画の通し方してるだけ

まぁスクエニは第一スタジオを潰せば良くなると思う
ここ20年で全く稼いでない北瀬がトップな時点でヤベーからなw
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2024/02/24(土) 03:34:47.80ID:eEcLF3OB0
つか前社長の無能松田が推してたHD2Dってのは職人芸の分野だから、ライン複数用意して量産とか出来ないんだよな
松田のアホはHD2Dの開発予算だけ見て安いからコレでゲーム量産しまくれば儲かるとかマヌケな事考えてみたいだが
やれる人間が限られてる分野ってのを理解してないのに企画だけ現場に丸投げさせてやらせてた節がある

案の定、HD2Dのリソース作れる人材を探すのが難航して何一つとして進まない自体に陥ってる
トドメがHD2Dに対応可能な人材持ってた下請けを角川に買収されてしまった事
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