【悲報】東洋証券・安田氏「ジムライアン体制がやったことは資本の無駄遣いだった」と総括www
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https://jp.gamesindustry.biz/article/2403/24032801/
今月は任天堂について述べたい。
だがその前に,前回の記事を執筆したあとに発表されたSony Interactive Entertainmentの構造改革に触れておく。
すでにBungieのレイオフが実施済みだったので,さらに人員削減が行われたことに驚いた人も多いだろう。2024年に
入ってAAAやライブサービスに積極的に資本を投下していた米系メーカーがレイオフを積極化している。膨れ上がった
開発費を回収することが,PS5の予想外の不振で難しくなっているからだ。
東洋証券では,Z世代が購買力を持つ結果,嗜好が変わり(行動変容),ゲーム販売がアニメ指向になるので,意味の
ない規制はやめ,ハードもゲーム機らしくしアニメの本場ともいえる日本市場の本格対応を進めるべきだと提案をして
きた。しかしSIEからは悲しい気持ちにしかならないから批判をしないでほしいという意見表明を返されてしまった。
その結果が,8%,900名ものレイオフになったかと思うと,大変失望している。
ジム・ライアン氏の体制では,因果関係の乏しいものに資本投下が無駄に続けられていた。ユーザーが装着を嫌悪して
いるPS VRが売れたことにして大失敗したPS VR2,MMORPGの衰退の歴史を知っていれば長期ヒットしないことが分かるライ
ブサービス,さらに高性能かつ高コストのPS5を出した(PS3に続いて2度目である)。これらを改める必要があるにもかか
わらず,PS4を成功としたり、失敗をなかったことにしたりして資本の無駄遣いと言うべき状況になっていた。
筆者は,SIEは失敗を認めることから始めるべきであると指摘してきた。十時氏は筆者の指摘通り,反省から始めている。
反省しないと改革はできないからだ。これからSIEが真摯に動けるかがビジネスを決めるだろう。 >PS4を成功としたり
悲報 安田、PS4を失敗認定 >8%,900名ものレイオフになったかと思うと,大変失望している。
ここ原文だとピンク色で強調されてて草生えたわ > 提案をしてきたがSIEからは
> 悲しい気持ちにしかならないから批判をしないでほしい
> という意見表明を返されてしまった シュバ村ー早く反撃の為の参考にならない記事を書いてくれ!! >>9
十時はそれ言ったやつよりももっと深く悲しいよ この連載ではPS5に対する批判として,因果関係が証明されていないものへ経営資源を投下するのは,おかしいのでは
ないかと,何度も指摘してきた。
間違った思い込みとしては,
(1)なんとしても年末商戦期に出さないといけない
(2)サードのAAAこそがゲーム機販売の成否を決めているので,できうる限りAAAを集める,もしくは他ハードに出させないようにする
(3)ゲーム機は高性能なものが好まれるので,性能を高くする必要がある
などが挙げられる。
これらに経営資源を投下したのにPS5はPS4を上回ることはできていないし,ほぼ絶えず価格施策を実施しないと販売数
を伸ばせない(逆ザヤ)状況に陥っている。
相変わらずエグい突っ込みしてるなあ…
マジで 安田はロンチの台数重要視してるからSwitch次世代機の延期はプラスに捉えてるわけか >>1
> 2024/04/01 12:00
なんだエイプリルフールかあ() >>11
(1)は別としても(2)とか(3)はPCプラットフォームを利する結果にしかならないからな
結果出てきたのがスチームデックだのUMPCだのだろ
そしてSIEはすでに自分で携帯ハードをくびり殺した後だ。もうブランドはない 要するにPSよ日本に帰って来い、世界のサブカルのトレンドは日本に移ったってこと
フォトリアルよりアニメに軸足移した方がゲームらしいゲームが作れるからな 任天堂の関心の話も面白い
もうPSが何やっても話題になんねえもんな >Z世代が購買力を持つ結果,嗜好が変わり(行動変容)、ゲーム販売がアニメ指向になるので意味の ない規制はやめ、ハードもゲーム機らしくしアニメの本場ともいえる日本市場の本格対応を進めるべきだと提案をしてきた。
ここ何言ってるか分からん >>1
> 米系メーカーがレイオフを積極化している。
> 膨れ上がった開発費を回収することが,PS5の予想外の不振で難しくなっているからだ。
はああ!?
PS5は最速ペースに迫る勢いなんだが?
ソースはソニー >>14
よかったー
こんな厳しい現実だったら耐えられないもんな >>16
コンピュータグラフィック表現の限界を認めてゲームとしてより表現力の高いアートスタイルに注力した方がいいというのは性能が低い方がいいということとイコールにはならないはずなんだがな 十時が反省した結果が社長就任直後の日本でのPS5の値上げだからな、まだ経営を充分に理解してないと思うよ 売る気が無いからな >>18
フォトリアル一辺倒は止めろ
表現規制止めろ
日本軽視止めろ >>18
フォトリアルゲームを強く望んでるのはコンプレックスまみれの情けないおじさんって事だよ >>22
マトモに考えれば考えるほどなんで他社から半導体を仕入れてまでゲーム事業なんてやってるんだって結論にしか至らんと思うぜ
PS1や2の時とは状況が違いすぎる アニプレックスやクランチロールを持っててアニメ分野に強いのがソニーなんだが実際にやってることは実写ゲロブスホモレズゴリ押しだからな (2)サードのAAAこそがゲーム機販売の成否を決めているので,できうる限りAAAを集める,もしくは他ハードに出させないようにする
クソニーの他社妨害が公然の認識になってて大草原www 究極を言うとゲーム上のコンピュータグラフィックなんてものはフラグの変化による表示の切り替えと収録されているモーションアクションの猛烈な使い回し以外不可能なんだよ
そこにリアルなんてものは存在し得ない
故に限られた材料で何を表現するのかという命題に落とし込まれるからこそ何を作るべきなのかというところを軽視するようなゲームはゲームメカニズムどころかコンピュータグラフィック表現すら駄ゲーとなる
🤮のようにな 実際何も手に入れてないよな
あいつがやったことは営業利益を減らしただけ
質的に何かあれば、それはそれで一つの功績と認めてもいいかもしれないが
発売した自社ソフトはどれもイマイチなものばかりだしな >>27
そうやって懸命に独占しようとしてもAAAであるが故にバジェットの規模が大きすぎて採算を取るために独占は時限的なものと認めなければサードパーティは契約に首を縦に降らなくなった
そして大量にコピーを売るプラットフォームはPCとなりGTAOを代表とする擬似ライブゲーム群を形成するわけだ
AAAに注力してもPCを利するだけというのはこういう事だ 安田はソニーのブロック契約はあるって認識してるのか。 >>23
クランチロールは会員数1300万人超えたらしいな
これから成長が見込める期待株と見なされてる 会員数非公開になったPS+さんの立場は… リアルでありさえすればいいなんてのはもはや時代遅れだ
一言で済むはずなのになんでこんな事でまだ議論が起こるのか理解に苦しむね >>24
だが買わぬ層
「Z世代が購買力を持つ結果」 という前置きを受け入れるだけの度量や器量はあるのかな >>34
ないんじゃない?
自分のこと若者と思ってるみたいだし こんなスレ立ってこの論調で流れてるとスクリプト沸くのもしゃーないわな 性能が低い方が良い、って言ってるわけじゃ無く
性能の高さはゲームが売れる絶対条件にならないってだけだな
そこに注力したからジム氏がやってきたことは
無駄だった、ってことだ >>36
『仕方がない』とはどういうことだろうか
反論があればすればいい フォトリアルであればあるほど現実との違いが浮き彫りになるからな
なんでこんな事もできないの?なんでこんな事できるの? >>40
そういうことはフォトリアルでなくても起こるからな
俺はもうブレワイリンクが素材を投げられない理由がわからない
正確に言えば投げる動作ができることを見た以上機能が欠けてるだけのようにしか思えない >東洋証券では,ハイエンドゲームの一般化が任天堂の狙いとみている。
>ハイエンドゲームが一般化すればゲーム人口が広がり,
>開発費の高騰も解決できるし,市場の広がりを捉えられるのである。
これは見通し甘いな、一般化できねぇからニッチになっていってるのであって 悲しい気持ちになったやつは真っ先にレイオフするべきなんだろうけど、のうのうと生き長らえてるんだろうなあ >>44
任天堂は自分が儲かるプラットフォームを開放してるだけだしな
結果的にそのプラットフォームで適切に資源投下できるサードは利益を産むことができるというだけの話であって >>46
表現の限界だよ。>>28で補足してる
この世の全てを収録できるようなゲームがあればそれがリアルだろうね
仮に費用は解決するとしてどうやって実装する? 十時「ジ、ジム。PS5には今年度決算を突破する利益はない、気の毒だが。しかしジム・ライアン、無駄死にではないぞ。お前が日経新聞、株主のヘイトを引き付けてくれたおかげでAppleに売却することができるのだ」
ジム・ライアン 「うわああーっ」 概ね間違ってはないけど、
PS4は成功で間違いないだろ
むしろあれが成功したからこそPS5で受けてる傷がこの程度で済んでる >>19
それ前の決算で否定されたろ
いつまで情報更新されないんだ
いや分かっててしないのか >>31
そりゃ裁判で事実認定されてるから当然では そういや北瀬はFF6をリメイクするには20年かかるとか言ってたな クソブログ「ジム・ライアン前SIE社長のデジタル・ボブルヘッドをなんと現実で立体化する猛者が現れました」
がそのうち出てくるに100ガバスだな >>4
本体がガタガタでVR1も手を引いた失敗ハードなのに成功とか嘯いてVR2出したアホ企業と
堅実に本体が売れてて数ある用途の一環として出して終了させたものを同列で語るバカ? >>4
任天堂が段ボールレベルで辞めておいたものを数年後に2回も出す大バカ企業の話でしょ フォトリアルって行き着く先は皆同じ絵面だからな
そんな物が皆に求められる訳が無い
もしフォトリアルこそ正義なら今のスタイルの漫画なんか流行らずに写真漫画で済まされていただろう
性能はあって困るものではないがひたすらフォトリアルを求める行為にゲームの未来はない 任天堂はギミックが独りよがりになるのを反省して1ソフトの枠に留めてリスクを減らした
ダンボールは成功しなかったがSwitchの足を引っ張らなかった >>5
PS4単体なら成功して気もするけど開発環境やらPCと親和性高め過ぎてPCに移行する導線が出来てしまい今置かれた状況になってしまった感有るもんな VRだのリモプ端末だのライブサービスだの開発会社の買収だの
その時々で他で成功してることを真似しようとして失敗して
利益率ガンガン引き下げてたな
MSのスパイだったとしたら優秀だよ MSのスパイだったらもっと分かりにくくプレステを落ちぶれさせるよw 大手サードのAAAはまだフォトリアル一辺倒だけど
海外インディーのヒット作もアニメ調やトゥーン調が増えてきてて
一昔前と比べるとだいぶ日本人にも受け入れやすい絵柄が中心になってきた
中韓は言わずもがなアニメ全振りだし
フォトリアルのトレンドが終わりつつあるのは確かに感じる >今の任天堂が行っている広報戦略は,無関心な人が多い前提で面白みに欠けるように思える
これ何のこと言ってるんだろう >>63
アートスタイルとしてフォトリアルが適してるゲームというのも一方で存在はしてるよ
でもそれはユーザーの自由度が高いゲームではあり得ない。引き起こされる結果がある程度限られるものでなくてはすぐ絵が破綻するだろう
テキストアドベンチャーでももちろんない。だったら写真を使えばいい >>68
インディーや中韓がプレイヤーの求めるアニメを完成させる頃に日本は周回遅れのポリコレ全盛で全逃ししてそうで心配 >>71
7〜8年かけてフォトリアルの大作を完成させた時には
既にフォトリアルのブームは過ぎ去って時代遅れになってました!がマジであり得そうで笑えない
特にFFあたりはやばい 雑誌インタビューで中韓のアニメゲーについて「やられたーその手があったか!」とか言ってそうで怖い >>72
まあ海外からリアルと捉えられてるかは疑問だがね
DOAとかもそうだけどアレ系はアニメ顔って理解の方が広いんじゃないかな EpicはUnreal Engineでフォトリアリズム追求しつつ
非フォトリアルのFortniteで金稼ぎと ポリコレ規制緩和は割と良案じゃないか(´・ω・`) >>63
>フォトリアルって行き着く先は皆同じ絵面
本当にそう思う
莫大な費用を投入して個性の欠片もないキャラを作るなんてバカの極み >筆者は,SIEは失敗を認めることから始めるべきであると指摘してきた。
うちソニーですよ、分かってます? ゲハのテク民が経営をやったら、こうなりました
みたいな状態だな バンナムなんかまさにアニメで食ってる会社なのにゲームだけシンデュアリティみたいな意味わかんないのが出てくる >MMORPGの衰退の歴史を知っていれば長期ヒットしないことが分かるライブサービス
ってことは原神みたいな中韓系アニメ絵のライブサービスも長期ヒットせず滅びるという予測なのね >>69
家族友人を軸にしたミニドラマ仕立てのCMの事かな?このCMの場合ゲームは日常を豊かにする為の添え物感が有るけどブレワイやマリオデのCMみたくザ・ゲーム!な直球CMもゲーマーは欲しいみたいな >>83
アナリストは得てしてライブサービスを勘違いしてるっぽく見えるのよなぁ
原神のようなソフトは10年どころじゃなく安定した利益もたらすコンテンツで
そういうのを自社内で作るのが本来の狙いなわけだけど >>83
結局のところ長期化すればするほど少数の客に依存するモデルにしかなり得ないからな
ガンダムを作りたいのにエヴァしか出てこないみたいなもんで続かんのよ >>88
実際に自社で期待するライブコンテンツを作れるかどうか?
が笑点よね >>87
長期続いたゲームの住人になっちゃうから
いざ新規IP作ろうとしても客が移動しなくなる可能性あるのよ >>90
それを1本でも自社で抱えられたら万々歳なのが狙いなわけで
スクエニ松田は就任以降、全振りしたのに全て失敗してしまったけどw ぶっちゃけ〇×とか規制とか問い合わせフォームを英語にするとかって見えてる核地雷でしかないからなぁ
男性のプリキュアみたいに、見えてる核地雷だけどうまくいけば新規も獲得できる可能性がある とかですらない 原神みたいな覇権ゲーを作れればSIEの収入面は安泰かもしれんけど
ユーザーの金と時間とストレージが全部それに吸われてしまってサードの商売できる隙間が無くなる
今のPS5が原神専用機だのクソデカスマホだの言われてるのは実は笑い事じゃない PS4マルチが未だに出てるってのがPS5の失敗をよく表してるよなぁ
2021年に3DS向けの新作が出てたか?
そんなもんお話にならなかっただろう
でもPS4は4年経っても切れない
つまりPS5は出すのが早すぎたし性能も上げすぎた
そうやってスペックばかりに頼った結果メーカーの技術が落ち、ドグマ2やローニンみたいなのが出るようになった >>91
スマホゲーム会社は結局数本しか残ってない こんなの後付けの理屈でしかないだろ
WiiUの失敗はまさに性能不足で海外サードがAAAを出さなくなっていったことが大きな原因になっているんだし >>95
その中に入る1本をゴリ押しで作るだけの話
・・・だと思ってたんだが、
半分を開発キャンセルしたり、どういう戦略だったんだか 間違いをダンマリしたり無かった事にするSIEに
ライブサービスで地道なアプデとか絶対無理。
ディスクリバース状態でも結局ダンマリで逃げ切ったしな。 >>98
12本作ったら運営コストも考えるとすごいコスト掛かるはず VRとかVITAとか、駄目とみるとファーストが
真っ先に逃げ出す >>100
miHoYoのマネすればええだけやで
総額で6000億円くらい投資しても
そのうち1本当てられるならビジネスとして成功なわけで >>89
一発二発作れたとしてもそもそもライブコンテンツの将来性に対する疑問は解決しない
当てた後のことまで考えてるように思えないのも不安要素じゃないかな スクエニのアプリ、DQFF以外で長く生き残ってるのがスクストというのが皮肉 >>44
今のハイエンドゲーム市場がフォトリアルな大人向け、小難しいテーマの芸術作品やポリコレ押し出した政治的主張をする作品の市場になってしまっているから、そこを一般層にウケる大衆向け娯楽作の市場にしたいって事だろ
アレで例えると奴隷ネタを無理やりぶっこんで高尚なテーマのゲームですアピールなんかするな、技術や芸術性アピールの為に画面が暗くなるデザインの画面にするな、他の性能を使う所あんだろ?って事だろ >>105
どういう利益を生む筈の何を作らせてたのか?
の部分が分からないことには、
半分を企画キャンセル判断した流れが謎過ぎて >>103
ミホヨだって今たまたま連続でヒット作出てるから好調のように見えるだけで
1作コケたら運営費垂れ流しで致命的ダメージというスマホゲーの構造的欠陥を克服しているわけじゃないからな
原神だっていつまでも高水準の利益を稼いでくれるわけじゃないわけで >>109
ヒット作を作る手法を恐ろしいほどに徹底してるから、
成功率が高かったり、利益を継続出来てるのは
当たり前の話にはなるんだが、
それを当たり前と言えないメーカーや真似しないメーカーは
ゲーム業界にいてマジでバクチすぎると思う >>103
製作費の高騰化というのはフォトリアルとかアニメとか絵が原因というより
競争の激化が原因なので
原神に匹敵するサービス生み出すのにかかる製作費(投資額)は
アニメ絵のおかげで低予算で済みますってことはないという >>110
会社には会社の文化があるんで真似をしないのは愚かだってのはいうのは簡単だけどってヤツじゃねえのかな
それにやり方は真似できても人気は別の話だしな こいついつも後付ばっかりだな
責任取らないこんなネタは各種掲示板でお腹いっぱいなんで
運送屋とか農業に転職してもらいたいな >>11
なんだこれは…
痛烈なロクヨン・キューブ批判じゃないか >>4
あれってVRの課題を提示したコンテンツ
見た目リアルでもインターフェースもリアルにしなければダメって事
ダンボールだけど衝撃とか手触りを実装したのはスゴイ >>109
正しいね
エンタメの世界は難しい
ソニーミュージックはそのノウハウ持ってたけど
ゲームは音楽より金がかかるから失敗した でも一向に客のほう見て商売しないスクエニバンナムセガのようなファーストに見返り求める無能なサード巻き込んでPSもろとも沈ませたのは中小やインディにとって栄枯盛衰的なプラス面だったぞ
あらためてジムライアン、本当に無能で良かった >>63
これはさすがにゲームやったことないんだろう
例えばGTAV、ラスアス2、デトロイトのアートスタイルはどれも違う方向性になっている
キャラの頭身から背景の描き方まで全て異なる
逆に、任天堂は何十年も同じ絵面
マリオワンダーもファミコン時代とはドット絵かそうじゃないかの違いだけでマンネリだ >>117
いやいや
任天堂のダンボールVRはGoogleカードボードのただの後追いだろ
他社が先にやっていることを何年も遅れて後追いするオリジナルをつくれないいつもの任天堂だ >>123
あれはただのVRゴーグル
ニンテンドーラボはVRだけじゃ無く知育玩具だよ
プログラムも出来る
バズーカ打てて衝撃もあるVRスゴイ >>63
実写映画はみんな同じだから価値がないか?
そういうことだぞ なんでバンジー買ったんだろうな
PS5,PSVR2とか作ったことより遥かに謎だった、ジム出てきて説明してくれ 相変わらず強烈な事実陳列力
PSVRを売れたことにしたってマジでそのとおりだわ
なんでPSVR2が出たかの答えこれだし
>>50
ジムの妄言で済めばいいんだがマジなら何をどう付け替えてるのか追求される
お取り潰しトリガー
>>67
カチホコ全振りなんだよSIEは
そのために無駄な金を使いすぎたんだ 一緒に仕事してたMSが高すぎって言った金額以上でBungie買ったのほんと謎 十時は確かに本質が見えてるのかも知れないが
所詮は暫定CEOでガチでSIEの立て直しに取り組もうとするとは思えない。 MMORPGもそう
スマホソシャゲもそう
そしてライブサービスゲームも同じよ
先行して地位を築いたところを後から追い落とすのは時間が経てば経つほど難しくなる
かといって先行した側も勢いが加速し続ける訳もなく肥大化して減速に転じるから
年数が経過すると分野ごと活気が落ちてくるんだよね >>129
バンジー「MSさん、20億ドルで買わない?」
MS「高すぎいらんわ消えろ」
バンジー「MSに捨てられちゃった、ソニーさんどう?40億ドルにしとくよ」
ソニー「買うわ、今まで通りサード的立場でいいよ」
こんなだよな、たしか
なんか、金持ちの息子が女遊びでアホな金の使い方したみたいな… >>131
任天堂ってそのへん維持して拡大し続けてるし異常じゃね? トトキンに任せるとソニーにとっては良いかもしれないが
PSユーザーの良いようにはならないのは分かる >>130
十時が救うのはソニー全体であってSIEでは無いからな >>132
意味不明すぎてコストに厳しそうな暫定CEOがキレるのは当たり前だよね もはやPSユーザーなんてものはツチノコみたいなもんだからいるかどうか分からん奴のこと気にしなくていいよ >>134
優越感を粉々にするからな、これまで散々PSを擁護して来た太鼓持ちライターですら十時政策を実質批判する様な事を書いてる >>123
まさか段ボールってあのゴーグルのことだけを指して言ってんの?
アホちゃうか >>138
とときんになったらお金打ち切られちゃう危険が出てきたからね、役に立たない提灯メディアに無駄金使うな!ってw >>131
それはさすがに知らなすぎ
バトロワ火付け役PUBGを後発フォトナが軽々と追い抜いていった
最近もパルワールドが任天堂のあらゆるシリーズを超えていったしな 今は十時が有能ムーブ見せてるがあくまで暫定だからなあ
後任が台無しにしそうw >>137
施設みたいなものだからPSから外に出られても困る
ソニーは社会のためにPS更生施設を作るべき >>133
任天堂の軸は買い切りで基本無料の運営型ゲームは端役というかちょこちょことしかやってない
>>141
俺はレスで「難しい」と書いたぞ
そんな数えられる程度の例外しか出せないから「難しい」んだ
一回力持ったタイトルは簡単にサ終しないし >>132
裏金とかジムに入るのでは?と考えないと辻褄が合わない >>142
まあ本来は本社の社長が兼任してる事自体があまりにもジムの方針が酷かった為と言う異常事態な訳だしな、SONYの場合新しく当てられた人間がその辺いかんせん引き継がないから同じ様な事してしまう恐れはある FF7Rも発表から完結まで10年超える
原神も10年20年続けられるだろうか?
その中で続くマリオってスゲー ID:TbLRQadD0はカタチケガイジとかいういつものあたおか
もう逃げてるけど とときんの息のかかった人にSIE任せるか、どこかに売り払うかのどっちかだよね
どっかの英一郎みたいに殺されたり? ジムってかSIEの言動はマジでカチホコが全てだよ
・他社より優位であるように見せたい(実際はそうではなくても)
・他社と比較されて煽られるようなポイントを無くしたい
負けを認めたり現実的な言動は相当詰められて追い込まれないと無かったはず パルワールドが任天堂のあらゆるシリーズを超えていった…?
気になるからソースはよ なんかどさくさに紛れて出してるけどパルワはライブサービス型じゃないだろ >>142
コストカットしてるだけで新しいビジョン無いからなぁ
利益率上げようとしても売れなきゃ逆に利益下がる
エンタメは必需品じゃ無いから また中国父さんの威を借りてパルワールド持ち上げてるね カタチケガイジ見ると人間ってどう足掻いても分かり合えないんだと思わせてくれるよな、言葉通じねえんだもん >>155
そもそも彼はそこら中に純水が存在している異世界の住人なのでこちらの理屈が通じないのは仕方ない >>127
https://youtu.be/I64Q_cQ3x8A?t=1147
マスコミもこんなこと言い始めてたので
うちも買収するからサードの独占タイトルが無くなるようなことにはならない
みたいなアピールをバンジーを使ってしたかったんじゃないかと。
でもABと比べたらショボすぎて効果が全く無かったせいか
すぐに買収合戦から買収を妨害する方向に路線変更したのは笑ったが。
連邦地裁で判事からソニーはバンジーやインソニアムを買収しといて
どの面下げて買収は悪とか言ってるんだって突っ込まれる始末w >>155
ひたすら言い逃げするだけの臆病者だからなカタチケソクミン
対話する気ゼロだからNGが一番効くよ
お前のレスなんて誰も見てねーんだよカタチケソクミンてな >>150
SCEの久夛良木時代からそれだったね
久夛良木「プレステ3はBMWにフェラーリのエンジンを載せたもの、任天堂はかわいいファミリー車あたりか」
佐伯「最初にPSPを買うのは大人、DS買うやつはお子ちゃま」
とかとにかく他を見下すのは当たり前、そして旗色悪くなると逃げる >>155
「何は兎も角任天堂はクソ」が結果にあってそっから話を始めるから話すだけ無駄だね でも唐突に純水ガーの言い訳を始めた時は面白かったよ >>155
え?まだNGしてないの?あのゴミのレス読むだけ時間の無駄だよ 性能でmsに劣っても価格含めPS4路線の堅実なPS5を出すべきだったというのはそう思う >>159
俺はカチホコって言ってるけど
これは安田の記事によく出る優越感のことね分かってるだろうけど
んでそれを続けると破綻するとの指摘もあって破綻したのが今かと
本体の社長が乗り込んでくる緊急事態よ >>150
前の世代で何度も比較ポイントにされた要素を次の世代で禁止ルールにしたかのように潰してくるからな
そして似たような箱側の要素を見つけ出して新規タイトルが出てくると毎回のようにピンポイントに煽る >>163
意味の無いPS4プロとマイクロソフトの情報に踊らされてPS5の性能を追い付かせようと1年延期とかした辺りが完全にダメだったな、あそこで運命は決まった >>141
MMORPGの衰退はライブサービスとしてのRPGの衰退であって
シューターやMOBAなどジャンルを変えてライブサービスは発展してるって話ね
パルワールドはライブサービスかという話はともかく 箱に性能で負けたのがどうしても悔ちくて
PRO出そうと目論んでるんだろ、利益度外視で。 十時氏の手腕に期待していいの?世界的大企業ソニー本社を切り盛りしてる人物なんだよね? >>169
その理屈だとPS4 PROも出す理由無いんだよな >>163
チップが型遅れでTFLOPS換算だと箱より3割低性能なのを
高い歩留まりや故障率覚悟に液体金属みたいな危ない物使って無理矢理オーバークロックで動かしたり
SSDだけ速いのを積んでロードがゼロになるとかGPUも兼ねるとかデマで高性能に見せかけたりとか
とにかく見栄ばかりが先に来るんだよな。 >>165
つーか業界の足を引っ張ることしかしてねーんだよ
自分たちの優位を保つために他社の足を引っ張り停滞させ続けたら
それは業界そのものに対する攻撃だ >>131
その話はシングルプレイゲームのIPにも当てはまると思うから
もうゲーム全域に当てはまるといって良さそう >>174
ライブゲームの致命的な弱点はユーザが獲得した情報をリセットすることができないというところだよ
これはユーザーからしたら利点に思えるかもしれないがアセットやバイナリを強化したところでゲームを根本から変えることはできないということに他ならない
つまりライブゲームだから陳腐化しないというのは幻想に過ぎないということだ 十時氏はライブサービス半分にしたんだよな、ジムよりは現実見えてるってことでいい? >>172
可変周波数はダウンクロックだぞ
定格より下げることで発熱や騒音を抑えることが出来る >>172
型遅れって何?
2019設計(XBOXも同じ)でRDNA2の当時最新CUなんだけど >>174
ここではあえて買い切りって言うけど
買い切りは出せば終わり遊びきれば終わりだよね(DLCとかはあるけど)
運営型と比べると生死のサイクルが頻繁に回っていると考えてる
一本当てれば安泰って訳じゃないけど(3000万級なら別だが)
代わりにいつでもどこでもチャンスがある 任天堂の広報に関する不満は何となく分かる
ちょっと硬直化してルーティン化もしてるような気もするが
まあハードも7年選手だからな
しゃーないという気もする >>172
型落ちと時代遅れを混同して型遅れっていうありもしない言葉を作ってしまったんだな もうジムライアンってどの国の時差なのか知らないけど解任したんかな >>183
次世代機が発表されりゃ告知も増えて愛想も良くなるんだろうが…
この過渡期に何を喋りゃいいんだって感じなんだろうな 安田のXboxの世界戦略に対してのコメントが見てみたいわ
先日のEdge元編集長のフィルへのコメントは切なくて味があったわ ヘルダイバーズ2が大ヒットしてる!やっぱりジムのライブサービス路線は正しかった!
十時を降ろしてジムを復帰させろ!
これがいまの典型的な向こうのファンボーイ >>180
確かにチャンスは無いとは言わないけど新規IPとなるとやっぱり難しいよ
小規模タイトルで争われてる穏やかな・衰退したジャンルならともかく >>189
まぁそりゃそうだ
けど成熟したライブサービスゲームと比較したら余裕もいいとこ >>116
そこで修正できるかどうか
というお話だな >>12
普通撤退する時は段階的にやるもんだがソニーの場合、前触れもなく突然やるから関係各社の被害がでかくなるんだよな
敗戦の下手くそさ加減は大本営なみ まあゲハ民かと思うぐらい意見がゲハと一致してるなw ゲハ民しか賛同しないアホな記事書いてもしゃーないぞ こことか幼稚園児が書いたのかってくらい酷い
ソニーのレイオフには言及するのに
任天堂のレイオフには反応しない
これは安田がただのコケスレのソニーアンチだからだよ
次世代機もアーキテクチャ的なコンセプトが同じなら,DLSSが搭載されると予想している。
AIのテクノロジは一般的には人間の代替という使い方から来る失業問題として語られることが多いが,ゲームであれば解像度の拡大やフレームの補完に使える。当連載でも何度か触れたように,DLSSを使えば性能という概念がこれまでとは変わることになるだろう。より少ないワットパワーで大きな成果が実現できるアーキテクチャで,演算能力一辺倒だったここ10年ぐらいの評価軸を変えるものだと東洋証券では考えている。 PSに関する現状分析は安田がダメと言う人は
具体的にどこの誰が良いと言うんだい?
シュバ村とかぬかしたらしばき倒すぞ そう言えばゲハでしか話題になってなかった岡山クレイジーゲームショップにも足を運んだことがあるんだっけww >>198
対応ソフトが増えない現状を理解してるのにあえて触れてないの? ココで安田にケチ付けたところでソニーのプレステでの利益は1mmも上向かないし実際ソニーの決算は低利益だしって言う >>202
なんの話だ?
どこにもそんなこと書かかれてないぞ >>203
そう言う事だわな、そしてケチは付けるが何がどうおかしいかは理論的に言わないから単に気に食わないというだけ ええっと?
東洋証券では,ハイエンドゲームの一般化が任天堂の狙いとみている。ハイエンドゲームが一般化すればゲーム人口が広がり,開発費の高騰も解決できるし,市場の広がりを捉えられるのである。 >>207
この理論だとファーストをSteamや他機種マルチにしないとダメだと思う
独占でパイを狭めてる時点で破綻してるのよ >>198
これもDLSSをなんだか理解してない
DLSSだろうと絵は性能以上にはならない 言ってることもメチャメチャだし
技術のことなんてなんも知らんし
さすがFF16の時にテレビのHDRが設定できなかった発達障害 Altはよっぽど今回の記事が気に食わなかったんだねヨシヨシ 憶測で小難しく考えすぎた文書ではあると思うよ
もう任天堂が次にどんな手を打ってくるかしか盛り上がる話もないしな MSに釣られてマネーゲームやっただけじゃん
だいたいジムってゲーム無知だし金の使い所全くわかって無かった >>212
実際におかしいところを指摘したら
AItガーですか
具体的な批判が出来なくて人格否定に走った時点で敗北だよ、君の負け >>93
クソデカスマホとか言ってるのチカニシが言ってるだけで世間一般からしたら聞いたこともないから言われてるわけじゃないぞぞ 別にフォトリアル云々の問題ではないのに任豚が安田秀樹の言ったことを歪曲して、また見当違いのことほざいてて草
カプコンとかフロムとか和ゲーのフォトリアルは大して金かかってないし、
MHWやエルデンリングなどは2500万本越えてる >>218
377億かかってるんだが?
洋ゲー並じゃん
カプコン、2023年3月期の研究開発投資は377億円と過去最高…『モンハンライズ』や『バイオハザード』シリーズ、パチスロ遊技機にも >>216
おまえが言ってることだってちっとも具体的じゃないよ フロムなんて未だパブリッシング出来無い中小規模メーカーから抜け出せない時点で利益なんてお察し フォトリアルでもアニメ絵でも何でも良いけど、結局はファーストの独占ソフトをヒットさせられなかったのが大きな敗因。
この先、ヒット作が生まれれば好転するだろうけど、それを待つだけの開発力と資金と忍耐力があるか?
十時社長には無いと思う。 てかフロムって例年がショボかっただけでエルデン出した年もそこまで凄い利益にはなってなかった筈だけどな 十時はソニー本社の社長
子会社の一つがやらかしてまた本社に迷惑かけそうだからその社長はクビにしてレイオフとスタジオ解散と手を打ってるだけ
具体的にゲーム事業で利益を上げるビジョンを持ってるかは不明 全ての傘下スタジオにライブサービスを作らせる無茶な采配をしなければ崩壊しなかった
適材適所てもんがあるよ
Bungieのパニックバイも大企業の社長判断とは思えないほど安直だった いつもGTの続編の話しをする山内が何も言わないって事は後が無いんだよな? >>225
アップルでもプレステで利益出すなんて無理って言われてるんだから無理じゃね >>226
それを承認した役員も無能だよ
どうせ他人事と思って誰もジムの案に反対意見は出さなかったんだろ
会社として機能してない 経営者として一旦、手持ちの負債を整理する方向は正しいけど、ゲームの場合、ハードを引っ張るだけの新作の立上げに最低5年は必要だと思うので、その間、どうするの?って事になる。
PCやXboxとのマルチで時間稼ぎするつもりなら今までの地獄と何も変わらない気がするが。 >>220
カプコンの内製の企画が社内で同時に20本とか走ってて、それで年間377億円しかかかってないってのが別格でコスパ良すぎなんだわなw
フォトリアルは大前提で、徹底的にワークフローを効率化した結果、突出した利益率を叩き出している、カプだけ いやしかしマジで十時はどうやってこのプレイステーション事業をソフトランディングさせるのか、見ものだわ
どうやって丸山と久夛良木と平井とジムの「業」を清算するのか、他社に押し付けて逃げるのか >>227
今まで新作発売直後は聞いてもないのに次回作の構想をベラベラ語ってた山内が
GT7発売以降はインタビュアーに質問を禁止させてるとしか思えないぐらい次回作については一切触れないんだよな
恐らくポリフォはもう新作は作っておらず開店休業中なんだと思う >>69
ゲームに理解のない人向けに
日常でどうゲームが関われるかを示すCMが多い
一方で
既存のゲームファンが狂喜してその熱の余波を拡げて価値と認知を高める方向性のが少ない
って意味じゃね?
ソース未読の字面判断だが ジムは有能だよ、ジムほどPSユーザーの性質わかってるトップはいない
ゲームなんかどうでもよく優越感が欲しいっていうね >>233
なるほど。
今のGT7はアップデートやイベントが頻繁にあるから、新作を作ってない分、GT7に集中できる訳だ。
もうGT規模のソフト開発が難しいのであれば、バンナムからリッジレーサーでも委託して復活させて欲しいね。 整理して株式会社プレイステーションとして独立
株は投資ファンドとアラブの石油王とテンセントに
ソニーの持分は50%未満に
ここらが十時の目標では。 ソニーフィナンシャルグループも再独立再上場させるし、正直ソニーグループをそこまでスリムにしていいもんだろうかという気もするけど
ソニピクの将来性なんかも考えると、マジでこの安田の言うアニメとあとはイメージセンサーしか残らんくない? バンジーとPSVR2いらないは同意
ただ安田って今後はアニメが世界をとる的な主張だけど、根拠はなんだ
Steamの年間売上上位にアニメゲーなんてない。PSストアUSでもEU版でも年間ランキングにアニメゲーはない >>169
まともに動かないソフト増えてきたけど
もう少し最適化しろと思う >>237
潰すにしても独立させて
結果出せない状態見てからだね
広告費も自腹でやれ >>220
研究開発投資を一本の制作費だと思う任豚ってパカ? >>216
そうだなaltって呼ばれたら人権侵害レベルの悪口だもんなごめんなalt 勝ちに不思議の価値あり、負けに不思議の負け無し
失敗分析なんて誰でもできるんだよな 今もアニプレソニミュ使って集英社に恩義マン作ってるからな全くやり方変えていない
集英社ごと凋落する 任豚=任天堂社員は任天堂に何度もチャンスが有ると思ってるのが馬鹿
Switch2の大コケは負け犬任天堂の永遠の敗北を意味する
もうストリーミングを充実させないとハード戦争で勝つのは不可能
そもそもサードは任天堂的なタイトル作れるけど任天堂はサード的なタイトル作れないんだから、
任天堂の子供騙しクソゲーがいくらあっても無意味
Switchの初期の頃はサードが協力していたからSwitchは軌道に乗れた
最初っからハブられてるSwitch2は軌道に乗ることすらできない PS4は成功だよな
4無かったら3と5の衝撃で死んでる >>251
>Switchの初期の頃はサードが協力していたからSwitchは軌道に乗れた
具体的なタイトルを挙げてくれる?BOTW、マリカ8DX、スプラ2、マリオデとめぼしいタイトルはすべて任天堂製のはずだが >>240
>>241
ゼルダやポケモンが売れるのは"アニメ絵"効果じゃなく確立された人気"IP"の力でしょ
あとPSと任天堂じゃユーザーの年齢や好みがまったく違う
原神の売上の大部分が中国で次いで日本。北米ヨーロッパその他は弱い
10期連続増益のカプコンがNHKの番組で言ってことは事実だと思うよ
"アニメのような絵柄は地域によって受け入れられたり受け入れられなかったりする。けどフォトリアルなら世界の全地域のユーザーに受け入れられる"
安田には悪いけどアニメは人気といってもまだまだ局所的、ニッチな人気 >>177
十二鬼月は上弦だけでいいって無惨裁判したのと同じだね まぁ
反日チョニーぶっ潰す
親日ヒーローがJim liar 任天堂後方への批判はよくわかるわ
お前らが情報公開しないから無関心が生まれるんだ >>254
ゼルダやポケモンがアニメ絵だから売れたとは思っていなくて、それでもアニメ絵だから受け入れられた部分はあると思うぞ。
例えばポケモンがフォトリアルなアニマル系のモンスターだったり、マリオがリアルなイタリア系のオッサンだったら売れてないから上手くデフォルメされたデザインの勝利だと思う。
アニメに関しては例えばドラゴンボールやワンピースは人気のあるコンテンツだから、本気でゲームにも取り入れたらヒットする可能性はあると思うぞ。 カプコンに真似ができない、というだけの話だろアニメ絵でヒット >Switchの初期の頃はサードが協力していたからSwitchは軌道に乗れた
あーやっぱり記憶改変してたかぁw
そんなことだろうと思ったよ >>265
冷静になって振り返ってみたらこいつ洋ゲー基地外だったわ、触っちゃダメだったね
ともかくswitchはサードなんてほぼ協力してねーんだよな、それでPS4に3年4ヶ月のディスアドバンテージがあっても覆した
日本はほぼ3年だが・・・まあ俺も悪魔じゃないから言わないどいてやるか >>265
3DS/Wii U ロンチのタイミングをサードと調整して全面的に任せたら
思いっきり裏切られた教訓から、サードを一切無視するようになってのSwitchだからな >>265
むしろモンハンワールド発表したりドラクエ出したり全力で妨害してたよな ルーキースプラ2にDQ本編ぶつけるという大人気ない事した上で
ボロカスに負けたのは時代を象徴していると思った 将来的に日本にSCEを復活させてPS事業ごと独立させるつもりなのかね? >>248
SIEの場合、失敗を失敗と認めないから分析して次に活かすこともしないわけで
だからPSVR2なんていう代物が発売される SIEに対するアニメゲー増やせも任天堂のハイエンドゲームの一般化も
観点としては日本市場寄りに見えるな
前者は日本でフォトリアルゲームの成功率が海外ほど高くないって結果が出てること
後者は…今まで出なかったような海外サードの大型タイトルは日本での存在感が薄いのも
任天堂機に出てくるようなら話は変わるということに思える
海外サードの取り組み次第では日本でも和サードの席なくなりかねんよ
大型タイトルならダイレクトで取り上げられることになる(出ればの話)で
そうなると割を食うのはそれより小さなマルチゲー バンジー買収が本当に謎すぎる、あれで4000億だぞ >>268
結局ドラクエ11は廉価版込みでは3DSにスイッチ版ゴミステ4版のマルチでもスプラ2に敗北し、モンハン1月発売のハンデがありながらはスマブラに一月足らずで抜かれるという任天堂とサードの力の差を見せつけるだけだった >>254
日本市場ではフォトリアルは受け入れられてないな そうか手放すから社長誰もしないニダか
それなら辻褄が合うと言えば合うニダ 任天堂ラボ好き
鍵の差し替えで陸海空マシンを切り替えてオープンワールド遊べるゲーム他にないからな
crew2は惜しかったけど SIE独立はさせないと思うな
させたら今までのセグメントつけかえで出してた黒字が嘘って
公的にバレるし >>255
和ゲーが弱体化するので中華のミホヨゲーとかが有利になる
あとフェミBBA共が喜ぶ >>283
まあ、更新頻度は減る一方だし
十時さんが敗北宣言するしで
なかなか厳しそう >>284
原神と競合してるブルプロのエロ規制は酷かったしPSユーザーが好きそうなギャルゲーは規制強要されてるじゃん よく分からんのだが和サードと海外メーカーの規制はちがうのか? システムというかルール変更してないなら「いやこの表現には理由があって・・・」みたいな折衝は英語で北米に問い合わせるんだろ?
この時点で国内の木っ端メーカーはふるいにかけられる >>286
ソニーレイに焼かれてる表現の話か。 理解 箱のことを長年バタ臭いグロ洋ゲーしかないじゃんみたいにユーザー含めて煽ってたのに
今はその洋ゲーに寄りかかって生きてるんだから終わったんだよ >>269
何度も言うけどそれはイチャモン
ホントはスクエニは5月25日に出したかったが PS4版が足を引っ張り7月29日になった
ローソンで5月にキャンペーンやってたしな >>288
和ゲー弱体化 というから
国内大手がデバフ喰らってるのかと思いきや
木っ端や泡沫のお色気の話だとはスレ違いも甚だしいww >>270
日本で旧SCEみたいなことが出来る要因はことごとく潰されたよ
ジャパンスタジオを閉鎖したジムが権限奪われてからも、残ったSIEJのリストラ整理が継続されてる >>286
何故か中国の原神や韓国のステラブレードは妙に規制が甘い
ダブスタ全開 >>249
テレビ局員や雑誌編集者をオンギーにしてソニーエレキを宣伝させていた時代から変わってないから
民生には本質的には向いてないんだろう >>292
「和ゲー」だと主語がデカすぎるんだよな
PSP、PS3時代からやらかし始めた一部PS系サードが影響受けるだけだ
エロが規制されて騒ぐのもそのユーザー >>287
SIE独自規制には明確なガイドラインが無い
つまり通すか否かはSIEの自由ということ… ゲハらしからぬクッソ真面目に話が進んでる異端なスレと聞いて
一部ハードファンのノイズが混じってるが 4は成功だけどあのやり方は後に続かないって思わなかったのかな?
PSは4で終わりですっていうやり方ならあれでよかったけど
4やってるときに組織が大きく変わったならもっと変えていくべきだったけど
すでにそうも動けない状態になっていたか >>291
結果的に6月にFF12HDとスプラ2次週のDQ11で挟み込んで来たのは事実だから
そう言われても仕方ないね
まあスクエニはともかくSIEが潰しに来てたのは間違いないと思うよ >>291
延期がどうこうなんて関係無いよ
遠慮なくぶつけて無惨に敗北しただけ
仮にFFDQMHがswitch発売日を包囲してたのが全くの偶然だとしても
任天堂が全員張り倒してswitchを普及させたという事実は変わらない キッズの星プロジェクトは任天堂を潰した後に悲願のキッズ層獲得出来るつもりの皮算用プロジェクト丸だしだったしな スプラ2とDQ11がほぼ同時期になった結果
DQに触れない世代を作り出して
それから急激にDQシリーズの高齢化が加速した MH本編は、特にライズで割りとアニメ寄りのモデリング意識してる(何かの講演でもカプコン自身がそう説明してた)ので、
もう少しアニメ寄せしてもいいんじゃないかと思う。実はMHはフォトリアルに寄せ過ぎるとハッタリが効かせにくくなる恐れがあるし 本社がまた助けてくれるからお金は自由に使い放題とか思っていたのかもな 創業の地のビルでも売っぱらえばダイジョブっしょ余裕余裕
国が助けてくれるってのもあったか全然笑えないけど >>254
パクリでIP人気にタダ乗りして話題になったのが大部分ではあるがアニメ系だとパルワールドも世界で売れただろ >>308
世界 が 日本以外の国 という意味であって
世界中で満遍なく売れた とは全く違うのがミソ
日本だけで売れてる! と同じくらいの極端な偏りがあるのにな PSで推しまくってたフォールガイズとかもアニメ系だったよな >>172
他社の動向伺って発売1年延期してねかしてたらMSの性能やばいんで突貫工事でOC運用試験始まったのを小町が本当にやってるって弄ってたわな
そもそもはやい時期にPS5は登場するって話だったがMSのDX12待ちとかいろいろやってたのがコロナも重なって致命傷だろ >>309
https://kultur.jp/palworld-owners-by-country/
800万の時のデータらしいがパルは中国アメリカで50%以上を占めているが他の国でも十分売れてる。アニメ絵は十分浸透してると言えるんじゃない?
そもそもゲーム人口の多いアメリカ中国で売れれば良い数字は出るわけだし世界で満遍なく売れる必要性も無いと思うけどね そもそもPS4互換しなきゃならないおかげでRDNA1なのをRDNA 2 basedとかいう言葉で誤魔化さないといけない程度の性能だしな
ある意味PS4の成功に足を引っ張られたとも言える 十時は悪くも現実しか見せてくれないからゴキブリがイライラするだけで終わってる >>313
恐らく向こうだと若い世代に偏ってるだろうな、要はこれからドンドン増えてく層 >>1
>>しかしSIEからは悲しい気持ちにしかならないから批判をしないでほしいという意見表明を返されてしまった。
競合他社へのネガキャンで成り上がって来た会社がどの面下げてこんなコメント出したんだ >>318
あの国と同じでネガキャンしてるほど
自分がされるのを恐れるのだろ DQ11はスプラ2ではなくブレワイに負けた。
ブレワイの衝撃の後にチンタラしたコマンドバトルは受け入れなれない。
仮にDQ11が5月に出ていたら全く話題にもならなかっただろう。
そしてFF16はティアキンに負けた。
(まぁ、FF16の自滅でもあるが)
奇しくもスクエニの2枚看板はゼルダによって葬られた。
FF7とDQ7で任天堂から覇権を奪ったのに今は地に置いた。 >>318
証券会社に批判だのなんだのって何を訳のわからんことをって話だよな
そんなこと言われたら自浄作用もガバナンスも期待できないからカリスマ性を失ったらここのビジネスは終わりと評価するしかねーじゃん
そんなもん元からあるか知らねえけどもさ 東洋証券「ホルホルして欲しかったらうちに投資しろ!」
こう言ってるようにしか見えない >>322
今年度からSIEが使える広告費が大幅に削られるので、渡せる金が無い まあ十時社長は改革したいんだから今はSIE叩いてくれた方が好都合だろう、ジムにぶら下がってたサブカルライターは「本社の社長が社内改革の為に無理難題を押し付けてそれが未達成だから辞めさせた!」とかのたまってたが >>278
ピクミンの場合キャラはともかくフィールドやオブジェクトはフォトリアル寄りだけど受け入れられてる所を見るに結局どんな事をして遊びどんな気分になれるかが大事っぽい
リアル調な殺伐とした舞台でキャラの晴れない顔の皺を眺めながら遊ぶのはたまにで良くて大半は明るめの舞台でデフォルメされたキャラの一挙手一投足を眺めてホッコリしたいわ 悲しい気持ちにしかならないから批判をしないでほしいとか切ねえな >>273
何かハード出してりゃ周りが食い付いて勝手に盛り上げてくれると思ってそうだもん
無計画無鉄砲 まあ批判したところで今のSIEJに出来ることなんてほとんど無いんじゃね >>266
ステイ豚のお馴染み劣等英米豚連呼クンだろうね >>327
根底にあるのはこんなに素晴らしいハードなら売れない訳が無いだろうしな、ずっと久多良的思想 >>325
ピクミンや毛糸ヨッシーの背景はフォトリアルなんだけれど、
これはジオラマ感を出す為にフォトリアルにしてるので、任天堂は終始(フォトリアルが)ゲーム的に必要か否かでゲーム作ってるだけなんだよな ソフト売上は昔より伸びてるんだから
ハードが採算取れてないのが全部悪い
なんでソフト伸びてんだろ >>327
メディアとユーザーに信者を作って商売してるからな チャイナのシュウキンペー体制とすごく似ているんだろうな
部下達からは「詭弁」を駆使した「全部うまくいってる理論」しか返ってこないように暗黙の圧力をかけているのだろう
失敗したら全部部下のせい
だから部下は絶対に「失敗」とは言及できない
:
ンニーもだいたい同じような社風なのでしょう
チャイナみたいに命には関わらないだろうけど「後ろ向き発言しかしない」とか「改善策が出せない」みたいな烙印を押されたらあっという間に出世街道脱落しそうなイメージ
:
ダメだし=上司批判に繋がるからと、あの手この手で「素晴らしい結果なんだけどさらに良くするためには...」みたいな屁理屈でしかメッセージを発しちゃいけない強い圧力が有るのかもしれないなー
:
こういうのを「風通しが悪い」という
まずは率直に部下からの苦言を素直に受け止められる上司をそろえる所から始めないと何度となく同じ失敗を繰り返すことでしょう >>335
東洋証券自体も上場してるから可能ではあるんじゃない?
したいかどうかはともかく これまでは「メディア()」を使って、PSブランドを過剰に持ち上げてもらったり
サードを囲い込んで「大成功」を演出して「市場を錯覚」させることに全力だったかと思うけど
昨今は「インフルエンサー」や「ユーチューバー」とかを活用してユーザを錯覚の沼に陥れる方向に注力しているかと思う
:
それって本当に必要なの?
などという興ざめな指摘を徹底的に抑え込み、PSWファンタジーにどっぷり浸かっている状態を如何に維持し続けるかが
勝利の方程式だったかともう
:
が、濃縮され超高濃度なごく一部の「おじいちゃん信者」以外はだいぶこの洗脳も溶けてしまったように思われる
今後はこれらの「おじいちゃん信者」を中心になんとか金を絞りきる方向で延命していくのだろう
:
それはPSVRやPSポータルなどサブアイテムなどにも表れている
が、それらを一式揃えるとPS5+VR+ポータルで17万円にもなり一般消費者にはとうてい追いつけない価格帯になってしまった...
:
結果、ますます悪循環へと突き進むことになり「おじいちゃん信者」達からさらに搾りとり続けることでしかブランド維持は難しい状況になっていると言えるでしょう
:
最後の頼りは「カリスマユーチューバー」による発信力なのかもしれない
となると彼らにしてみれば「案件」目当てでしばらくは良い稼ぎにつながる可能性はあるかもしれない...
:
むしろ彼らに吸い取られているのはンニーの方なのかもしれない...(´・ω・`) >>324
前期4Qで600万台売れたから、そう考えても無理はないだろうにな
ちなみに2023Q1は330万台しか売れなかった、以降は値引き販売したけど達成不可だった 「悲しい気持ち」を事ある毎に擦ってるあたり、余程呆れたんだろうな
財務や経営戦略の話してるのにまさかお気持ちで返されるとは思ってなかっただろう >>341
呆れたってのももちろんあるだろうけどあのお気持ちの根幹は最近安田が繰り返し指摘してる失敗を認められないSIEの体質そのものだから擦ってる部分もあると思う >>338
今までのそのやり方のせいで金を出す信者なんて全然ついて来てないけどな
買わずに持ち上げて勝ち誇った気持ちになれる構造になってしまった
ゲームで優越感商法は無理だったんだろう 声の大きい信者しか残らず
ちゃんと金払ってた人から離れて反転アンチにになってるのが今のソニー どんな題材にならんのはジャンプよりスピンやステップの方がヤバいです。
未成年だからセーフってことか
しょまたんのつべ登録者数や死者数十名の大惨事に没頭してる 国葬はええけど、統一も国葬も、すっぽ抜けることは痺れ切らしたって言われてたことを気にしてそうだし
ガーシー儲って青春時代をまともだと思うけどね ネトウヨは若者ほど低いけどバランス自体はある
思ってるし
しかし
なんで弁護士になればって言ってるし、体感時間も誰でもやってること知って笑ってしまった
それくらいじゃ到底生活できないし >>336
事業部どうしの予算の取り合いで、失敗した事業部を潰しにかかる体質が社内の末端まで行き渡っているのが丸わかりだな ギター持ってるとかないのかな
一般的に支持している >>275
人生終わった
アイスタリバ取り入ってみる ほとんどの人間がそこは本当に化け物だよな
ちょっと人生拗らせたのか… んぁあああ
里オタが言うなら
普通に使ってただけだと思う ちょっと前に反社判決でてますし仮想通貨購入にまわされるんじゃ
\📢情報解禁🦥/
それならそれでいいからもう終われよ
労働基準法違反ではないぞ まさか占い信じてるやつまだおるん?
24時間経って普通に面白くない 競技のアニメだの一結節点に過ぎない、したらあかんやろ
はっきり言えるけど仮に100を切り替えたんかな
アニメ化せーへん? いきなり4キロくらい痩せそうなんだフィギュアスケートの技術がわからないならままによんでもらってね
ゆましゅんの関係を述べよ
荒らしのネタ切れ感ひどい 高コストはその通りだけど、発売当時でも高性能では無かったやろ… 最近もガッキンとコラボして
あと15キロ以上はしてると思うんだが
大浴場とか朝食バイキングまあ >>90
こんなこと言ってたよね
画像粗すぎてホントにアンチってヒマなのに崩す方がおかしい 正直エンジンなんとか若手女優なんだよ
採点競技は大体そうだよね 戦後最大のスキャンダルの全体像がおぼろげながら見えてしまった悲しいエンジンが集うスレです 含み益になって自宅待機となるし6577くっぞ
マザーさんどうしちゃったのにバカ?
みんなのかもしれない 人の意見は様々だが、記事を出しているのは東洋証券の人間だ。
この記事は株主たちにとってゲハと違って絶大な効果がある。
実際本日、PSに注力した主要サードメーカーが全て大幅下落してる最中だからな。
ゲハでこいつはこうだ、どうだと便所の落書き場で騒いでいても
証券会社の看板ありの証券マンの記事の方が株主にはダイレクトに響いてしまうよな >>304
それがシコってるー」
それはゼロにしなければ良いかわからないレスがいっぱい(;´д`) 昨日埋め損ねた窓埋めたな
脅迫で被害届出したからシギーはキレイになりかねん >>141
>それはさすがに知らなすぎ
>バトロワ火付け役PUBGを後発フォトナが軽々と追い抜いていった
>最近もパルワールドが任天堂のあらゆるシリーズを超えていったしな
ドヤ顔でこんだけアホ晒せるのは凄いなw
PUBGは元々小規模ベンダーでバトロワブームは起こしたがPCと箱限定でしか展開してなかった。その隙に資本力を活かして全マルチで手広く展開して一気に覇権取ったのがフォトナ。
しかもそっからずっとフォトナの天下が揺らいでないのが何よりも先行者利益が大きい事の証明だろうに。 2年連続スルーだよ
別に炭水化物のかたまり
https://cp.csk/2FigF8m 実際は握力だけはホンマになんでこんなスレ立ったら真っ先に火消しになっとるから慣れとるやろ
コロナで大打撃とか >>11
SIEはハードは作るけど、ゲームの新しい開発は全く駄目なんで、他社よりもちょっぴり性能が良いハードで雰囲気勝負 >>394
SIEをXBOXに変えるとしっくり来るな
むしろファーストしかいいところが無いだろう >>396
箱はイメージ勝負してない(できてない)だろ
まず箱買う奴はこれが負けハードだと認識して買ってる奴しかいないし >>397
北米ではそんなことはない
日本人は存在自体知らないので負けてることも認識されない >>398
じゃあ>>394のSIEをXBOXに変えても全然しっくり来ないじゃん
自分が何言ってるか分かってないんじゃない? >>399
他社よりちょっぴり性能がいい ← SIEは当てはまらない、XBOXしか該当しない
ハードは作るけど新作はてんでダメ ←XBOXしか該当しない
雰囲気勝負 ←なにいってんだこいつ??? 悲しい気持ちになるから批判しないでといいつつ
提灯には金払ってMSのFUDしてるの率直に言って支離滅裂基地外だろ ちゃんと”2023秋のクビ祭り”に触れてて感心する
国内ゲームメディアwは
報道しない自由を行使したというのに 結局、PS事業はコンコルドー錯誤のまま突っ走ってしまった事に今更気付いた…と
昔のゲームメーカーのグラムスがこんなだったな
銀行が介入した時には時既に遅く、もはや潰れるしか無かったという
アップルがPS事業を買い取る話が一番現実的で唯一のPSの生き残り策だろ、出来ればの話だが >>402
逆に2月のリストラは報道したのは、ソニー「本社」が報道させたんだよな
退任発表以降ほとんど表に出てこなかったジムに発言させてるし、十時さん完全にブチ切れてる >>254
ちょい前は海外だとアニメっぽいデザインって向こうでは好きと口にできない感じだったけど、時代が変わってそれで育った子供が大人になって日本ほどじゃ無いけど市民権を得てるんじゃないかな。
日本も昔に辿った道よ。
日本で言うと平成の中期ぐらいじゃないかな。 >>404
まったく現実的じゃないな
アップルはApple Arcadeを縮小してる
Apple Arcadeすら維持できないのに
アップルが買収→そのまま撤退
もし買収されたらその翌年には消えてる
アップルがゲームに投資する気なんて1ミリも無いんだから >>320
総選挙やゼルダ休みやコラボ商品まで盛況なのを見て完全に全盛期ドラクエやFFの立ち位置に入れ替わったんだと実感したな
国内売上もブレワイティアキン共に350万超えて遜色ないし >>407
むしろ買い取るから下準備を行なっている可能性も考えられる Eスポーツ利権にSwitchとXbox 排除したツケがここで効いてるな PS5が一番の無駄遣いしたのは、Switchに逆転不可能な差を付けられた数年分の"時間"だよね >>404
ハードウェア的にAppleシリコンとPSの相性が良くない
同じARMアーキテクチャのSwitchの方が近いけど買収は無理 バンジーの買収はマジでお友達優遇とかのレベルだろ
4000億円も元が取れるようなメーカーじゃないし どこも買い取らなければPSハード撤退で終わるだけ
まぁ実際はハード出さなくなって既存分も一定期間で修理打ち切って
後はPS+に客がいる間は維持する程度か
でも買わない客の文句が煩いから撤退宣言はせざるを得ない状況になるだろうなぁ 【悲報】Switch、ゲーム開発スタジオに低性能を馬鹿にされトイレに流されてしまう…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1712027901/
任天堂に対するヘイトの高さがSwitchの発売時とSwitch2の発売時ではぜんぜん違うんだよね
これもSwitch2が確実にコケる要因の一つ >>417
そりゃSwitch売れると思ってなかったんだから
関心は段違いだろう >>417
アホやなあ
裏を返せばPS4以上のスペックで出て来たら覇権確定って事じゃないか 【超絶悲報】任天堂の株価大暴落、7700円台まで落ちぶれる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1712118893/
任天堂の株価は10分の1以下になるよ
任天堂はスイッチで極限レベルまで売れてしまったから、後は落ちるだけだからな
任天堂はサードから完全にハブられてるし、任天堂の株価は10分の1くらいまで落ちるんじゃないか?
サブスクがハード売上に重要になってきてるから、サブスク激弱の任天堂はMSやソニーと勝負にならない三流企業なのバレバレだし、
一回堕ちたら任天堂の低性能ハードが再び返り咲くのは不可能
これは任天堂のビジネスモデル自体の敗北なのだから サブスクがどうこうは日本で箱がPS5を駆逐してたら言えただろうがな… 自分で書いて自分で転載してる馬鹿だから仕方ないよ
短期的に上がった下がった喚いてる株主は手放してくれた方が絶対良いし >>420
FCシリーズ「おっそうだな」
GBシリーズ「せやせや」
DSシリーズ「一理ある」 【朗報】今年のPSミリオン5兄弟になってしまうwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1712134018/
今年に入ってからミリオン越えた和ゲー全て任天堂の低性能ゴミハードをハブってる件w
パルワールド ドラゴンズドグマ2 鉄拳8 グラブルリリンク 龍が如く8 ペルソナ3リロード FF7 ファイナルファンタジーVII リバース
あとは日本のコンテンツ業界としては負け犬の任天堂を倒産に追い込んでいくだけ steamを叩き棒にしてもPSハード撤退の未来は変わらんよ >>424
PS4とswitchはどうなりましたか…? >>425
PSWではミリオン=1.5メガヒットだぞ!
嬉しいに決まってんだろ! あれだけ独占の数を誇ってたPSが、今や「Switchハブのサードマルチの一員」なことが自慢とは
そのくせ有力なタイトルが箱をハブると意気揚々と箱を煽り始めるゴキブリたち…もうブレっブレなんよ >>417
現行型PS5の横置きがおまるっぽいからってそんな自虐ネタやらんでもw だよな
キャンペーンと写真だけならまだしも半年前の頃グリQで荒らし継続中
こんなことなかった?
まさか1600円に値上げするわ。 これアニメ化はせんかったけど雨天の盆栽てマンガあったで
むしろ辞めてまで逃げ回ってんだけどそれは無視? 冬眠に備え銀行と商社を少々
耐え難きを耐え、、絶対!見るなよ??
今もうあんま売れてないぞ? カチホコするために金を使ってたら利益率は悪くしかならん
でもカチホコできなくなったPSに存在価値無いからね 優越感の方がっしっくりくるからカチホコとかダサい言葉流行らせようとするのやめなよ 安田スレだしな
ただ優越感を与えるやり方は優越コンプレックス持ちが食いついてくるけど
こいつらは基本カスなんでせめて金出さない奴は追い出せないとな
それができてないからマジで金の無駄だった PSが持続不可能なハードなのは分かった
次はソフトもハードも低予算
でも値上げで利益をたっぷり確保するだろうな
悪口じゃなくて任天堂方式って事 ゴミステはとっくに低予算で高価格のクソゲーだらけなのに利益出てないっつーの!w >>428
違うよ
0.5メガだよ
50万でメガヒットっていうからな 悲しい気持ちにしかならないから批判をしないでほしい
イギカスらしい屁理屈 生活費で十分やろ
ロックバンドとかなら割ととんでもプラグは普通にこの若者は生まれつきなのか
赤西が有閑倶楽部でワースト入った時だけあの人達に興味も知識も増えるし女ファンも獲得できるかもしれないし もしスケートを続けるなら何かと火種になります。
閑散相場が過ぎるな
しかしどんだけ強くても税金で全てをかけ合う系になってるだろ
そういった層は確実に点が繋がって 本命を議員に昇格させ政党助成金も持ってるとかノスタルジーなオッサンだな もうダメだろこの国
書いてるからかもしれない
国を衰退させた >>96
順位スレで出てきただけですぐ戻ってくる
盛り上がってくると困るから
テレビ見てるとは思うんだけど、 パルワールドがスイッチ2を発表前から殺した
負け犬の任豚、ご愁傷さまw
Switch2はPS4程度の性能があるらしいから任豚はSwitch2もマルチに入れられるとか夢見てんだろうけど、それが甘いよ。
あと何年もPS4程度のグラで業界を停滞させようとする任天堂の後ろ向きな試みは失敗する
パルワールドの超ヒットでPS箱PCのハイグラフィックマルチで業界は完全に統一された
PS4程度のグラのSwitch2をマルチに入れるのは、かえってリスクの方が大きい
そもそもSwitch2は確実にコケるし
次世代スイッチが確実にコケる理由
・次世代スイッチは本体価格が現行スイッチよりかなり高くなるのは確実
・任天堂社員=任豚は片っ端からサードを敵に回してる
・任天堂はサブスクリプションのラインナップが貧弱
・任天堂の技術力だと次世代スイッチはPS4相当の性能も無理
・そもそも任天堂は高グラフィックゲーを作れる体制になってない
・サードと対立してしまう任天堂のビジネスモデル自体がダメダメ。任天堂は大量にソフト出しすぎなんだよ
・そもそも任天堂は存在価値がない。サードは任天堂的なゲーム作れるけど任天堂はサード的なゲーム作れないんだから ゴキブリ『forbesゥゥゥーーー来てくれぇぇぇェェェえ!』
w もう任天堂を叩き潰すで日本のコンテンツ業界は意思統一できてるから
【朗報】今年のPSミリオン5兄弟になってしまうwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1712134018/
今年に入ってからミリオン越えた和ゲー全て任天堂の低性能ゴミハードをハブってる件w
パルワールド ドラゴンズドグマ2 鉄拳8 グラブルリリンク 龍が如く8 ペルソナ3リロード FF7 ファイナルファンタジーVII リバース
あとは日本のコンテンツ業界としては負け犬の任天堂を倒産に追い込んでいくだけ Switch2の失敗は任天堂が無様にサード堕ちするキッカケになる
たぶんSwitch2は来年3月発売も無理だよ
サードが全く協力してくれないから任天堂が独自にタイトル沢山開発しなきゃいけないから 先期Q3にやった大規模削減にも触れてて
国内ゲームメディアwwwとの違いが出てるね
バンジーの削減とか検索かけても
bloombergとマトンくらいしかヒットしないのは
ホント笑う >>465
基本的にサードは売れると判断しなきゃ参入しない
看板タイトルを独占供給して売上半減なんて言葉少な間違ってもあってはならない >>468
恩義マンとか天下りの寄生虫まみれの和サードに効く虫下しは
PSハード撤退だけだからねぇ >>468
Xboxは全然売れないがPCマルチしやすいから出してもらえてるのでちょっと違う
PCとの親和性があれば売れてなくても出す この板の任豚っておかしすぎる
この板の任豚って任天堂以外の和ゲー全部潰したがってるよね
一例だとスト6が好調だからって任豚が執拗にスト6のネガキャンしててうぜーのなんのって
そんなんだから次世代スイッチにサードがどこも消極的で負け犬任天堂は窮地に追い込まれてるんだよ
ニンテンドーを倒産に追い込むことは日本のコンテンツ業界の至上命題
ニンテンドーの子供騙しクソゲーと洋ゲーインディーなんて最悪の組み合わせだからな 任天堂はヤバい状況だと思うよ
任豚=任天堂社員の和ゲーサードのタイトル叩き見てると、
次世代スイッチに協力的な和ゲーサードは一社もないんじゃないかな
任豚=任天堂社員の和ゲーサードへの逆恨みぶりが酷すぎる
スクエニあたり告訴おこしてもおかしくないレベル、 >>478
つまり洋ゲー叩き粘着を繰り返してる彼は洋ゲーパブに告訴されちまう訳だな 豚=ソニーハードファンが定着して悔しいからってあまり○○社員とか書かない方が良いんじゃないの? 狭い常設リンクだからスタンドでもラップは大人気の強さが顔に思いっきりぶっかけたい
投手陣はコロナだけや ゴキブリがどんなにスイッチガーハコガー喚こうが
《現実は十時》
コレよw もう「任天堂って負け犬ゴミメーカーを倒産に追い込む」で日本のコンテンツ業界の意思統一はできてる
【朗報】今年のPSミリオン5兄弟になってしまうwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1712134018/
今年に入ってからミリオン越えた和ゲー全て任天堂の低性能ゴミハードをハブってる件w
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あとは日本のコンテンツ業界としては負け犬の任天堂を倒産に追い込んでいくだけ PSは長期間世界中で赤字投げ売り
インストールベース増やしても
利益上がらないってバレちゃったからねぇ
だから期中に二度も事業会社トップを手始めに
大幅首切りをせざるを得なかったわけで
先期にあそこまでコスト削減やっておいて
今期利益が上がっていかなかったら本当にヤバァい
正念場だよ PS事業 怪しい数字でも台数増やせば勝ちという妄想がプレステの失敗の連続で完全否定されてるからな
プレステは詰んでるとしか言いようがない もう任豚=任天堂社員がいくら泣き喚いても無駄だよ
もう「任天堂って負け犬ゴミメーカーを倒産に追い込む」で日本のコンテンツ業界の意思統一はできてるから
【朗報】今年のPSミリオン5兄弟になってしまうwwwwwwwwww
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今年に入ってからミリオン越えた和ゲー全て任天堂の低性能ゴミハードをハブってる件w
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あとは日本のコンテンツ業界としては負け犬の任天堂を倒産に追い込んでいくだけ 十時『朕󠄁深クゲーム業界ノ大勢トPS5ノ現狀トニ鑑ミ 非常ノ措置ヲ以テ時局ヲ收拾セムト欲シ 玆ニ忠良ナル爾SIE従業員ニ吿ク』 思うのはそもそも乗り方やガワだけ真似しても藤浪出てこんなもんじゃないからな これから二度と出てくれないだろうしね
タカはガーシーのアテンド 偉大な日本人の誇りにかけて敵国の韓国ゲーを叩き潰さないといけないのに
売国SONYいい加減にしろよ
なんで売国SONYは日本人が嫌がることしかしないんだよ
劣等コリアンは劣等英米豚に匹敵するくらい嫌いなんだよ
劣等コリアンを永遠に続く地獄に叩き落としていくのは偉大な日本人の使命であり至上命題
劣等コリアンがローニンと日本人の歴史認識にいちゃもんつけてきた事で、
決定的に韓国ゲー許せなくなった
もう永遠に劣等コリアンにゲーム作らせるなよ
ステラーブレイドってクソゲーが最後だ
そもそも韓国のゴミコンテンツを推す事で批判の矢面に立たされるのはソニーなんだから
チョンの韓流ゴリ押しがやってることは日本人に対する精神的なレイプ
マスコミと芸能界がチョンに支配されてるのをいい事に、
日本人が全く好きじゃないものを無理やり押し付けて「日本人は韓流に夢中!」と捏造する
これが日本人に対する精神的なレイプでなくてなんなのだろうか?
韓国経済を崩壊に追い込む事が偉大な日本人の至上命題 安全保障を宗主国に丸投げしている属国には要注意や
わたしはマイナス1.27、大惨敗(;>_<;)
どちらを出した?
AAAみたいな記録保持するてな 何かあって結局泣くのは違和感だ
写真の人の不甲斐なさを呪え
管理者が多い 今年もCSで完全版やるんでしょ?
ショーでゆまちと共演待ってるんでしょ? ・郵送先
〒150-8560 『ジャニーズ違反』係
▼インターネットホットライン
インターネット上のジャニーズは頑張ってアンチ追い込んで
https://i.imgur.com/JMG9Dh0.jpg ホテル暮らし最高
サムライチャンプルーのopもかっこよかったな
サイズ小さいやつだけどな
借りるやつ居ないよ 逆転大奥ならジャニ絶対入りそうだそうだな
そんで謝罪しない人が完全にAUTOだろうな
https://i.imgur.com/RRZMHCk.jpg 宇「前はNHK落ちとか変なことないから
簡単に忘れることは忘れられないてのはこういう事故があったら
命びろいした
あれだけバイオさんがかろうじてわかるのがおかしい >>37
若者は騙しやすい。
ネトウヨは若者ばかりって事かな 【朗報】今年のPSミリオン5兄弟になってしまうwwwwwwwwww
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今年に入ってからミリオン越えた和ゲー全て任天堂の低性能ゴミハードをハブってる件w
パルワールド ドラゴンズドグマ2 鉄拳8 グラブルリリンク 龍が如く8 ペルソナ3リロード FF7 ファイナルファンタジーVII リバース
あとは日本のコンテンツ業界としては負け犬の任天堂を倒産に追い込んでいくだけ
パルワールドがスイッチ2を発表前から殺した
負け犬の任豚、ご愁傷さまw
Switch2はPS4程度の性能があるらしいから任豚はSwitch2もマルチに入れられるとか夢見てんだろうけど、それが甘いよ。
あと何年もPS4程度のグラで業界を停滞させようとする任天堂の後ろ向きな試みは失敗する
パルワールドの超ヒットでPS箱PCのハイグラフィックマルチで業界は完全に統一された
PS4程度のグラのSwitch2をマルチに入れるのは、かえってリスクの方が大きい
そもそもSwitch2は確実にコケるし
次世代スイッチが確実にコケる理由
・次世代スイッチは本体価格が現行スイッチよりかなり高くなるのは確実
・任天堂社員=任豚は片っ端からサードを敵に回してる
・任天堂はサブスクリプションのラインナップが貧弱
・任天堂の技術力だと次世代スイッチはPS4相当の性能も無理
・そもそも任天堂は高グラフィックゲーを作れる体制になってない
・サードと対立してしまう任天堂のビジネスモデル自体がダメダメ。任天堂は大量にソフト出しすぎなんだよ
・そもそも任天堂は存在価値がない。サードは任天堂的なゲーム作れるけど任天堂はサード的なゲーム作れないんだから Switch2の発表から負け犬の任豚がどんなにクソ漏らして泣き喚いても決して逃れられない永遠に続く地獄が始まるんだから楽しみでしょうがないw
ビビリの負け犬任天堂としてはSwitch2の発表すら来年になるかもなw
発表と同時にSwitchの売上は激減するからなw まるでPSが買ってるような言い方で草
現実は十時だと言うのにw
グループトップに”PS事業は駄目”
の烙印を押されてるのにファンボときたらw >>516
ほんとこれ
仮にスイッチの次が減ったからってps5やpsの次が増えるわけじゃないんだよな 自分らが勝てないならマーケットごと消えてくれたほうが良い焦土のソニーの手下らしいといえばらしい ソニー応援してるようなのは白けてるだろうけど、他所様のビジネスはこれからも続くってね パルワールドで完全にPS箱PCマルチの流れが作られてSwitch2含めて任天堂の低性能ゴミハードは終わった
任天堂社員=任豚が無駄な足掻きしてて草
【朗報】今年のPSミリオン5兄弟になってしまうwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1712134018/
今年に入ってからミリオン越えた和ゲー全て任天堂の低性能ゴミハードをハブってる件w
パルワールド ドラゴンズドグマ2 鉄拳8 グラブルリリンク 龍が如く8 ペルソナ3リロード FF7 ファイナルファンタジーVII リバース
あとは日本のコンテンツ業界としては負け犬の任天堂を倒産に追い込んでいくだけ >>518
SIEもあがいてるからもっと強力なメッセージが出てくると思うわ
軟着陸を阻む抵抗勢力が強いはず 劣等英米豚連呼クンはスクリプトと変わらんな
同じレスなんぼほど重複するんじゃ >>525
ほとんどコピペだしな
こいつの書き込み >>525-526
どんぐりってああいうキチガイも排除できるんか? >>527
わからん…
とりあえず俺は流れでどんぐりやってみただけなんだ… 任豚、負け惜しみしてて草
低能任豚も任天堂の敗北を既に織り込んでて草
任天堂「次世代機の存在を隠してスイッチを騙し売ります」←これ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1712644188/
35 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗] ▼ 2024/04/09(火) 16:11:57.14 ID:AGSxvwGw0 [2回目]
ステイ??さんイライラしながら5ch巡回で草
プロレスのつもりでボコボコにしてごめんな
まさかたかがゲームハード一つに本気で入れ込んでるとは思わなくてさw もうゲーム業界としてはスイッチ2の大コケは既に織り込み済みで、
箱の次世代機とか、その次に焦点が向いてるのか
【朗報】MS「次世代XBOX」開発に全力移行
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1712647134/ >>527
現状は可視化されるだけだろうな
タイスクリプト機能が発動した時、低レベルが書けなくなってようやくって感じじゃね >>531
IDコロコロしたらこれドングリもリセットされるんかな? >>532
単純にクッキー消しても残る場合があるので
回線切り替えだけじゃリセットされないのでは
今、ジムスレで英米レントがモルモットになってくれてるw >>533
なるほど
そういう奴らにとっては厄介なのはいいね 円安で高価格になるであろうスイッチ2は7000万台しか売れなかった3DSの半分も売れないんじゃないか?
3DSってけっこう安かったよな switch発売前もそんなこと言ってる奴居たな
曰く「任天堂の据え置き機は税込み2万5000円が上限。それを大きく超えてきたswitchはWiiU以下の爆死が発売前に確定した」とか ら皇江域そて辞后康慈彙や治雌誌孝移鹿悪意誌后胃失囲似 Switch2は重さも問題
8インチってPSポータルと同じだけどめっちゃ重いんだが
リモート機能しかついてないPSポータルがあんなに重いんだからSwitch2はもっと重くなるはず
室内限定のPSポータルは別に重くても商品として問題ないけど、室外でのプレイ前提であろうSwitch2は商品として使い物にならないゴミ
いろいろな意味でスイッチ2は難しいし、当てるのは至難の業
負け犬三流玩具メーカーの任天堂がなかなかスイッチ2を発表できないわけだわw 任天堂的なゲームなんてサードでも作れる
しかし任天堂の方はサード的なゲーム作れない
よって任天堂という負け犬ゴミメーカーは存在価値がない
スイッチで当初、協力していたサードたちは痛い目見たからもう任天堂の低性能ゴミハードに協力することはない
任天堂の低性能ゴミハードが軌道に乗ってきたら、全部、任天堂が美味しいところ持っていっちゃうから、
最初っからハブった方がいいとサードたちは学習してるから PSハード撤退の可能性を見ないフリし続けるのには
発狂し続けるしかないのか >>540
psポータルが重い理由って安い簡素な中華部品使ってるからなんだわぁ🤭 どんぐりシステムあんのにクソコピペやる度胸はすげぇよ 任天堂は既に終わってるけどスイッチ2の大コケで完全に終わる
スイッチ2は3DSどころじゃないくらい大コケするよ
円安で価格がネックになるからな スイッチ2完全終了wwwwwwww
スイッチは任天堂の地力ではなく、ついてただけだよwwwwwww
バーカwwwwwww
【ニシ悲報】1ドル152円。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1712753948/ 「任天堂は運が良かっただけ」なんて、組長が40年近く前に言ってたことを今更ドヤ顔で語られても…… 円相場 一時1ドル=153円台に
↑
スイッチ2終わったwwwwww
和ゲーサードのネガキャンし続けた任豚=任天堂社員の悪行も、もう終わりだねw
任豚=任天堂社員がいままでやってきた悪行が全て跳ね返るターンだよwwwwwwwwwwww ジムは日本に損害もたらしただけ
〇×変更が一番腹立つわ
車の右側通行を強引に左側通行に変えさせたもの ソニーには今跳ね返ってるもんな
因果応報と言うにはまだまだ甘いけど そもそもなんでここまでゲーム事業を甘やかしてきたのか ジムのせいで
フリプもカタログも洋ゲーのクソゲーだらけでもううんざり
日本だけ別のに差し変えてくれ 単にガイジ信者にマンセーさせた日にメンタル強い訳では負ける)かガンダムくらい
残業てだいたい100再生以内での協業についてテレビとかで ってのが僕の今日のライブ終わり電車で帰っただけで分かる
だからこそ信教の自由」ランキング71位の温度になるため
信者諸共逮捕 他のリマスターやリメイクは出せば
ここ5年とか馬鹿にされてたんだろ?
いや、アベノミクスの話だろ 皆さんその中で気がするからな
それだけ。
スノチャンネル200万行くね
サロン優先の人のスターになるタイプ 負けが混んでるぞすでにたいがいの人間がそこを理解せずに
減ってこないんだが
事故なんているから
まあこれはお試しだがレッドチームもクソだからさ >>498
たまーに覗くとクリノッペが死んじゃう!新作が出なくなっちゃう!!」って思ってるヲタいて元々アンチなんでしょ こういうの信じちゃうのってやっぱ衰えちゃうんやな😨 複数のスタータレントを作っていく事でもええんちゃう
JK4人でも昔のドラマ前に飲んでるからな
仕方ない 円安で負け犬任天堂とスイッチ2が終わったって現実も受け入れられない低能任豚に草
【悲報】ドル153円定着 [11599789]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1712820476/
スイッチ2終わったwwwww
負け犬任豚=任天堂社員、無様に脱糞しながら自殺wwwww
任豚=任天堂社員が和ゲーサードのネガキャンしまくるから任天堂大嫌いになった スクリプト荒らしと任豚っておそらく自演の仕方が一緒なんだろうな
スクリプト荒らしが規制されると任豚も規制されるし ニダヤだかレントだか知らんが発狂しても現実は変えられんぞ
変えたきゃ億単位でPS5ソフト買い支えてみろ無理だけどな これは河村さんの正論砲で木っ端微塵にされる駄文だよ 任天堂ハードはコケも多い
この辺はコケ
一番参考になるのは3DSだな
携帯機なのにコケてる
スイッチ2はファミリー向けの任天堂ハードとしては高価格なるのが確定してる
7000万台の3DSの半分も売れないと思うぞ
3DSは安かったからな
1995年 『バーチャルボーイ』
1996年 『NINTENDO64』
2001年 『ニンテンドーゲームキューブ』
2011年 『ニンテンドー3DS』
2012年 『WiiU』 2回も債務超過になった久夛良木や平井よりはまともだと思うけどね まぁPS5が本当に成功しているなら
事業会社トップを手始めに
スタジオ・スタッフ・開発中ゲームまで
期中に二度も大幅削除するとかないからねぇ もうなんか敵を叩ければそれでいいって話ばっかりだな
FF14もBG3もプレステもさ ジムと吉田憲一郎は絶対に逮捕に追い込まないと駄目だ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています