DQ12・DQ3リメイク→発表から3年音沙汰なし→責任者追放
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ロゴだけだった12はともかく、フィールドがある程度出来上がってる風だったドラクエ3までこんなに遅くなってんのはなんでだよって話
DQ10→DQ11が10の2回の大型verupを挟んだ上で5年だぞ
今年は11が出た2017年から7年、3リメイクと12が発表された2021年の発表会から数えても3年経ってるんだぞ 12はともかく
3はあのツクールレベルで少なくとも3年の開発期間があったのに完成にこぎつけてないってやばすぎるだろ 市村みたいにスクエニから別に辞めてもいいよ宣告だな ドラクエ3とかパッケージイラストとかどうなってんだ?
もう鳥山に書いてもらっていましたとかなんか、それともあの鳥山クローンのなんとも微妙な絵の人か? これブヒッチ2待ちが原因だろ
つまりブヒッチ売れ続けてるから2を出し渋ってるチョンテンドーのせい PS5独占でいい感じで作ってたのに、メインがSwitchに切り替えられて作り直してるとかかな 時価総額3000億円をふっ飛ばしたアレの責任者は無罪放免なのに… 3リメイクはマジで3年前の発表会の頃から制作開始なんじゃないの ドラクエ11は 2017年の夏。
24年にもなって 画面写真すら出せない。
ドラクエ3のリメイクすら3年も経過して
音沙汰なし。
ドラクエはちょっと酷すぎる スクエニってなんかもうホントに末期だよな
新規IPは歴史に残るレベルのクソゲーばっかだし ハードすらわからないてのが異常
本当に天狗だとしか思えない もうHD-2D自体目新しくもないし何か他にも売りになる要素が欲しいな ドラクエ12のダークファンタジーってのが引っかかる
11の系統でならもっと早く出せるのかも知れないが
何かドラクエを根幹から変えようというような意図が見えるし
鳥山明氏が亡くなったしもうシリーズ終わってもいいのでは 更迭だとか追放だとかジョークとして言ってるんだよな?
社会人ならそういう人事じゃないとわかりそうだが・・・ HD2Dのドラクエ3はいくら何でも遅すぎるからな
12も無印11の発売日からしたら遅すぎるが
野村とか教祖とかFFは発売出来てるだけまだマシ
あくまで発売出来てるて意味でね なんとかSwitchに出さなくて良い理由を作ろうと
売れないでクレーってお祈りしながら手抜き外伝をSwitchに出したら
なんだかんだで売れてしまったので
これでSwitchハブったら株主が納得しないからじゃないの >>23
作れる外注がいないだけだと思うぜ
スマホゲーしか作ってない所に外注したダイはあのザマだったし 3リメイクって発表時点でゲーム画面あった気がしたんだけどなあ
またハリボテイメージムービーだけ作ったのか 外注ばかりしてるからノウハウの蓄積がないんだよスクエニは そら更迭されるよ
発表前から作ってるわけで
いつまでやってんの?ってこと
まず間違いなく何かしらのトラブルあったと思われる >>24
AAAに極振りするって発言した社長の人事で
別会社のスマホ部門に投げ込まれたの更迭じゃなければなんなの? HD2Dなんてswitch2待たずともswitchマルチでも出せるだろうになんでこんなに遅いんだろな ドラクエは御大2人がいなくなってしまったから色々厳しいやろな 3リメイク出せないのになんで発表したの?
って感じだよな リメイクするのはいいけど、ベホイムとかバギムーチョとか余計な魔法なんぞ追加してくるようなら要らん
回復はベホマで一発、その辺の雑魚はギガデインで一掃 で充分完成されたものを
攻撃魔力回復魔力なんて余計な要素入れて無駄に手数増やしたのでは原作崩壊 3に関してはシナリオも過去の使い回しだろうに時間かかりすぎよな
9並のやり込み要素の追加とか絶対にないだろうし何故にここまで時間がかかっているのか疑問 >>33
別会社!? 投げ込まれた!?
意味不明だと思ったらあの報道をそういう解釈したんか まともにスケジュール管理出来ない責任者はそら責任取らされるだろ まじでゲームメーカーは発売日決まってから発表しろ。 11も開発がゴタついてたって話だしマジモンの無能だろこいつ
生まれた時代と運が良かっただけで出世したんだろな FFのほうがまだちゃんとしてるってかんじだな
内容はアレだが メイン御三家の内2人が亡くなってスクエニ側は三宅と市村がドラクエから去ったし今後は関連グッズ販売がメインになりそうな予感 野村を追放した方がいい
リメイクすらまともに作れなかった 新作12は年内無理で来年以降の発売で仕方ないとして、
3HDリメイクなんか今年内発売日は決まってなきゃいけない状況なのに HD2Dの3が出ても鳥山パッケージはもう望めないのか…
やはりこういうのを見ると早く出すというのも大事な事だな >>49
もともと好きに作ってた外伝の量産は既定路線だろうけど
ナンバリングの定義の建前はどうするんだろうな
デベロッパさえまともな選択するだけでビジネスまるで変わってたんだが・・・ あの失笑クオリティーでまだ完成してないドラクエ3とかギャグだろ まあ、難しいよなあ。ドラクエ3はさすがに年内には出せるだろうけど
スイッチの終活が始まってる時期にだして意味あるのかってことだし。
ドラクエ3は12を売る為の地ならしの意味もあるからなあ。
本音としてはスイッチ2とのマルチぐらいはしたいわな DQ12とDQ3再リメイク絶対ブロック権と堀井が爆死ハードにドラクエ出したくない件で破綻してるわ >>55
ドラクエ7はPS2発売以降にPSででたんだよ Switch2に合わせて出したかったけど任天堂がいつまでも発表しないから出すに出せないってのが真相だろう >>55
少なくともその終活が始まってるハードに惨敗してるゴミに出すよりは意味あるだろ >>60
3年前はSwitch次世代機なんか影も形もないわ
むしろSwitch衰退とゴミステ5が最高潮になるタイミング狙いだと分かる
Switchさすがにタイトル減ってゴミステ5最高潮の今でこのざまだからDQは破綻した >>60
Switchに出せなかったから若い世代がついてきてないのに
Switch2に合わす意味ないだろ 3なんてシナリオもゲームシステムも既存のものがあってグラもあんなショボくて何に時間掛かるんだよ
しかも3のリメイクなんて何度目だよ >>64
系統としては15年ぶりの新作
求められてるSFC版やGB版が出てこないから
オリジナルか、ガラケー版の派生 かしか遊べない状況が FF7Rが5年かけたんだからあと2年ぐらい待てよ
ただ3リメイクがそんだけ時間かけてあの発表ムービーと変わらんクオリティなら失笑モノだろうな
12にしても11から様変わりしてないとどこにそんな時間かけてんだよって話になるし 8年も続いた覇権ハードSwitchに一つもナンバリング出さないなんて正気の経営判断じゃないわなw アレ16アレリメイクリバース
DQ3再リメイクDQ12
松田の負の遺産が今もなおスクエニを苦しめる >>67
何の思惑か戦略か意味不明ではあるが
Switch世代に出さないことでシリーズとして消滅しかかってるブランド有りすぎて謎過ぎたわな
まぁブロッ権とかパリティとかで、そういう裏があったんだろうな と答え合わせ察せるけど 3のHD2Dって約3年前の時点から開発開始だから開発期間的には現時点で多少長いだけだよ。
元があるからと言って直ぐ発売出来るならどんどん発売してるよHD2D作品が。
HD2DのLALが約2年半。とにくか初報が早すぎんのよ。
だから初報時にこれから開発する言ってるのにその事触れずにまだ発売出来ないのかよ?と言われ続ける。 誰がどう見ても更迭でブルームバーグも実質そう解説してんのに
信者脳だと違うらしいw こんなん明らかに責任追及されて当然のレベルの失態なのに、何故かゲハでは
「ソニーがーFFがー吉田がー恩義がー」連呼で誤魔化そうとしてるからな
ソニーとFFアンチが幅を利かせ過ぎてドラクエの方も充分ヤバいのに言論統制しようとしてる 外注先はあるけど、基本的に開発を主導してる堀井と浅野チームが忙しすぎた
メインでは無いが堀井はトレジャーズやモンスターズ、ダイ大ゲーやスマホゲーにも携わってたし
浅野チームはトラストやライブアライブリメイク作ってたし
ドラクエ3だけに集中出来なかったのは痛い Wiiで出した123の詰め合わせをまた出せばいいのにSwitchだけだと恩義に反するから出せなかったんだろうな 堀井にそんな重要な役割あるなら売れもしないゴミタイトルを作りまくったスクエニがあほなだけだぞ >>11
12も描いてないと思うから、あの小学生の夏休みの宿題みたいなイラストのひとの絵だと思う ちょっと軽い気持ちで始めたら、大幅に内容が濃くなっちゃったんじゃないの >>76
ノウハウ育ったり、丸投げできそうな後継者候補
が自主退職で去っていくという社風がなぁ・・・ >>75
ドラクエにとって最大の課題は
12が海外でも売れるようにドラクエブランドのイメージを向上させることだから
国内でしか売れないことが分かってるDQ1-3リマスターなんか出してる暇はないんだよ >>80
11のPS版を海外で売ろうとして失敗したんだからもうあきらめろ 海外ではGTAみたいな野蛮のかたまりにしなきゃいけないよ 3はどうだか知らんが
12はPS5独占で大人向け(笑)に作ってたのを
アレとかコレの売り上げ見て泡食って
全機種マルチで作り直してんじゃないかな 3リメイクはスクエニお得意のとりあえずイメージムービー作って発表だけするぜ、後から開発会社やら段取るぜってやって、その後段取りうまくいかなくてスケジュールガッタガタで今に至るとかじゃねぇの
堀井のテストプレイ云々も全体がまるでできてない段階の1部分渡されてるだけとか >>81
そこが意味不明すぎてな
まさに海外狙ったプロジェクトで洒落にならん壊滅的な状況に陥ったのに
元凶となった同じデベロッパで再チャレンジという暴挙 >>81
海外を諦めたら「国内主体でやるならソシャゲでいいじゃん」に抵抗できなくなるからそういう訳にもいかんのよ
FEZのP「常にソシャゲ収益と比較されて辛かった」
DQ10のP「会社としては儲かってる方に多く予算を割くのが当然だからゲーム内容を良くしたいならもっと利益が必要」
みたいな感じでソシャゲに圧迫されてるようなコメントがこれまでも出てたし
浅野チームでさえ最近スクエニメンバーズユーザー向けに次回作はどういうジャンルが良いか3択でアンケートを募ってたけど
その内の1つはソシャゲジャンルだった 12はPS5独占だから遅い、発表できないってよく見るけどFF単騎特攻で死なせたのはなんで?
PS4のFF15前はFF7R、マルチだけどKH3やDQ11発表でPS4普及頑張ってたのに トゥームレイダー売って海外ガーAAAガーも謎でしかない >>82
任天堂はそういうのから距離を置いてるけど売れてるぞ >>87
それならずっとソシャゲでよくね
ブランド食い尽くして終わっても誰も困らんし >>88
ドラクエでも思いっきり察しろよ! と言及された
大人の都合がより歪になっていったのはしゃーないかと 堀井雄二抜きでドラゴンクエスト作らせるとドラクエっぽいゲームはできるけど、なんか違うんだよなあって感じになる。あの独特のドラクエっぽさは堀井いないと無理。 >>91
前社長がやらかしすぎた
そしてあれだけ乱発しておいてモノになったのが
ドラクエとサガという社長の主導や音頭まったく関係なかったという ドラクエはスマホで十分だろナンバリングも
そこらのスマホゲー以下のゲームデザインなんだし >>91
三宅はそういう考えだけど
浅野を始めとする第二に残る連中はそうじゃなかったんだろ
だから分割されたんだと思うよ やる気はあっても実力がないFF
腐っても売れるがやる気がないDQ
双方共に広報戦略はズレてる >>88
DQは堀井にお伺い立てないといけないからどうしても遅くなる
堀井もDQがFFみたいにクソゲー呼ばわりされたくないから必死よ >>94
何が社長の主導だったんだ
ドラクエとFFで何かのパクリゲー作れって言ってたならドラクエウォークは成功してるぞ まあDQ11から据置独占で13くらいまで抑えられて
どうにかSwitch2で世代交代で落ちるあたりに発表したかったんだろ
いつも世代交代失敗するから
それがコロナや物価高で長寿になっててそれでも売れてるから困ってんじゃね
PS5そのものも国内じゃ死んでるし >>96
でもスクエニに入ってソシャゲ作りたくないって謎だよな
ゲーム会社に転職すればよくね DQ3と12にも無理やり錬金釜突っ込もうとしてたんだろなぁwあれはもういいからw HD2DよりUE5で作られたドラクエ3がやりたかった。
たしか、デモあっただろ
ああいうのやりたいんだよ >>101
第一第三のようにソシャゲとは無縁の部署もあるわけだから
謎でもなんでもないような… >>104
そういう部門はあるけどメインはソシャゲなのはわかるでしょ
ゲーム雑誌に関わりたいならスクエニだろうけど、ゲーム開発なら他にもやってる会社あるし >>87
海外特化のドラクエ出しても海外でウケるかは未知数だし
国内では空気になって売れずブランド終了なのは今のFF見ればわかるだろ https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/94fead143dcd7a26b875cd6b56d7fa0aba304edc
「ドラクエ」のコンテンツの大量投入ですが、唯一懸念があるとすれば、
人材募集をしているように「作り手」の不足です。
企画があっても、作る人がいなければ完成は遅れます。
そしてゲーム業界に限らず、優秀な人材は誰もが欲しいのです。
河村にすら指摘されてたという 昔から思ってんだけど
DQ3ってさ1と2をプレイした前提だからささるのであって
3だけ出しても意味ないと思うんだよね >>106
国内専用の方がもっと先に死ぬだけだぞ
300万はおろか200万も媚びしいわ今のドラクエなんて >>103
HD2Dですらこの有様だとそんなもん作ろうとしたら何年かかるのやら(笑)
先に堀井がお迎えきかねんぞ >>105
現状利益率が最も良いのがMMOで次がソシャゲ一番最後がHDゲームだけど
「スクエニに入ったのにMMOを作らずHDゲームばかり作ることを考えるのはおかしい」
とはならんだろ?
ソシャゲだって同じだよ >>108
FF7を分割で出す会社だからそんな深く考えてないだろうな >>106
現実は逆で
いくら国内だけで売れても海外で売れなければ次回作に十分な予算を確保できずに
どんどん先細っていくだけなんだよね PS5でDQ12発表できたところで改修完全版前提だと白い目で見られるのにな >>113
部門別の利益出さなくなったからそこは分からないんじゃね
HD部門が利益を出せてないのは察せられるが >>116
FF16とFF7Rの失敗でその言い訳が通用しなくなったのがいまのスクエニ まともに作って予算かければ普通に国内では売れるけど権利関係でやりたくないんだろうなスクエニ。
だからモンスターズ3とかトレジャーズみたいな低予算手抜きになる。モンスターズは低予算なりにうまくやってたけどそうじゃねえんだよなあ。 >>119
言い訳と弁解と建前を鵜吞みにしちゃってる人が増えて
察せられない故の謎ビジネス謎方針を 「そうあるべき形」 と実態と乖離しまくってるのが怖い >>119
その2つは国内でも売れなくなったからまた違う話だぞ >>88
後考えられるのは、
堀井「DQは動画配信専用機したくないからPS5独占発売するのNG、沢山の人にやって欲しいSWITCHとPCのマルチで出してほしい」
と言ってるからかな? >>118
4〜5年前までは部門別の利益を出していたけど
それによると
MMO…5割近く
ソシャゲ…2割超
HDゲーム…1割超
という感じだった
その後MMOは更なる躍進を遂げたけどソシャゲは低迷続きだから
この利益率が逆転してることなんてまずあり得ないだろうよ >>119
大成功してないから失敗だと言うのはどうかと思うよ
FF16に関しては決算の営業利益の推移をみても普通に成功してることが分かる >>123
堀井じゃなくても全方位マルチ以外に選択肢あり得ないけどね
広告宣伝費をいくら持って貰えようが本数売らないとまず始まらない >>122
>>80の主張だとドラクエも国内で売れなくなっちゃいそうだな >>125
株価はそう反応しなかったけどな
吉田擁護したいんだろうけど16は諦めろ、持ち上げるなら14だけにしとけ >>128
株式市場が絶好調な時期にあれだけ大暴落させてるとなぁ・・・ >>128
Q2Q3の決算内容が悪くなかったからかなり株価戻してただろ
ここ最近でまた下がったのはFF7Rが足下で不振に見えるからだろうけど
それも今後の決算内容でどうなるかは分からんよ 大作出る度に期待を裏切られる株主
むしろわかりやすいオモチャ株なってるか Switch2ベースで作ってマルチを考えてるんだろな
Switch2の正式発表がない限り今の状態のままだね のろのろしてる間にすぎやま先生と鳥山先生2人も失った 昨年度のQ2期間にはHDゲームの新作がLIVE A LIVEとDQXオフラインとVALKYRIE ELYSIUMの3本出て
Q2ゲーム事業トータルの営業利益率は16.44%だったわけ
それに対して今年度のQ2期間はHDゲームの新作で出たのはISドラゴンクエスト ダイの大冒険の1本のみ
さらに前年比でMMOもソシャゲも減収減益になってる
にもかかわらず今期Q2のゲーム事業トータルの営業利益率は21.41%もあんのよ
ダイの大冒険がバカ売れしたというならいざ知らずそうじゃないんだから
これは減価償却が終わったFF16が利益の下支えをしてるからとしか考えられなくないか? >>104
第一はソシャゲと無縁じゃないだろ思いっきりソシャゲで稼いでる
大黒柱のリユニがまずあるし今はエバクラもある、そのうちキンハーの位置ゲーも出るんだろ 3はほんとだめだな、ストーリーもキャラも決まってるのにここまでかかるなんてダメすぎる >>136
それらは全部IP貸し出してるだけだからライツ・プロパティ部門という別部門の管轄
第一が関わってるわけじゃない スマホゲーはデータにもあるけどもう斜陽だから
今スマホゲーに依存してる所はそろそろ厳しいだろうね
貯金はあるんだから技術投資してれば他でもワンチャンあるだろうけどまずしてないな >>137
既に出してて4とか5のリメイクに入ってないあたりなぁ…
あまりにもペースが遅すぎる >>140
一部のオタが嫌がるだろうけど天空シリーズはDSスマホのベタ移植をとっくにCSに出しておくべきだった >>139
斜陽を勘違いしてる
ソシャゲ事業に依存出来てるところは当分は勝ち組の安泰ビジネスになるという状況 ドラクエ本編は堀井に依存してるせいで
並行開発できないのが致命的
新規ファンを定着させるスピード感がない
35周年に12を出すくらいはしないと
それでも11から4年経ってるけどね >>143
トイロジックみたいなデベロッパ選べば3年くらいごとに出せておかしくないんだけどな
ナンバリングのデベロッパ選択はマジで謎過ぎて、どういう戦略や思惑の産物なんだか >>140
堀井にとって思い入れ深いのが1〜6らしいし
身近な人の逝去が続いて我が身を振り返って考えた時に
後何作作れるか分からないから
これまで以上に厳しい堀井チェックが発動してるんじゃないかな >>143
いまの堀井は毎週木曜の会議で進捗状況を聞いて意見するだけだからプロジェクトを並行して進めるのは可能
スクエニ側のプロデューサーと下請開発の問題 >>145
DQ10ブルプロNGSが先に骨と化していたから問題無いw >>147
たまにしか来ない偉い人がある程度出来上ってる物に対してちゃぶ台返ししてくるって
害悪でしかないプロデューサー漫画かなんかで批判されてた状況そのままじゃないかな FFは内容はともかく作るのに時間かかるのがわかるぐらいにはゲームシステムやアクションやグラフィック作ってるけどドラクエってシステム周りは単純だし グラフィックも特別すごいってこともないし キャラのアクションやモーションも特段すごくもないし
時間かけたなりの成果がみえてこないのよ >>151
毎週の会議でちゃぶ台返しレベルするんかwww >>145
ドラクエ10に負けて死んでしまうとはなさけない 最近セールで買った3をクリアしたしいま出てもいらんな >>6
FFが売れなさすぎてケツに火がついたんだな
かわいそうにw 3はいい加減ランダムエンカの暗転をやめて
シンボルエンカでシームレスにターン制バトル画面に切り替えるくらいはやらないと海外で総スカン食らうでしょ
インディですら出来てること >>153
昔は上がってきたガイドブックの内容が気に入らなくて全編書き直したり
見せられた完成品に何度も打ち合わせしてきたコンセプトがまったく入ってないという理由でブチ切れて
発売日を大幅延期することになったり
色々あったらしいよ 申し訳ないがドラクエのゲームデザインはインディー以下なんだ これはナイス
時間が止まってる年寄りはどんどん外すべき ダークなドラクエは中止か
DQ9のアクション版みたいに DQ3出さない内に発表されたSO2が余裕で発売までされてる
あれでDQ3作れるだろ、SOなんかより金かけれるブランドなんだし みんなうっすらPS5独占で揉めてるって思ってんだなw FFはウンコ製造機とかしてるしドラクエはつくることさえできないとなるとどーすんだ? そもそも何でいきなり3リメイクなんだろうな
HD2Dでリメイクするなら3作まとめてやりゃいいのに >>167
3の後に1と2もやりたいとか言っていたような気がする >>137
ブレイブリー風のダンジョンとの相性が悪すぎる
奥へ行った行ったならいいけど
ゾーマ城なんて手前に移動するじゃない 一応3で仕掛け作って1と2のリメイクもやりたいなぁとかは言ってた気がする
まぁ何か仕込むにしても作ってないレベルであまりにも遅すぎるけどね そう言う理由なのか
リリースしてる分、FFチームの方がマシってことか だから何度も言ってるだろ
あれを幾らで売るんだよw
ファミコン世代のグラ強化版をw ドラクエ3なんて国内市場限定でしかも回顧のおじさんたちにしか売れないのに何年間も開発期間をかけてどうすんの??? 前作から7年経ってもドラクエ12を出せないのは異常。誰かが社内で妨害してるのか?と思うほど。ドラクエ11と同じグラフィック+システムで5年後の2022年にスイッチで出しておけば400万本ぐらい売れた。
ただ堀井さんが「今年はドラクエの年」と言ったそうなので、いよいよゲーム画面が公表されるお披露目があると思うが救い。色々と言われているドラクエだが鳥山明+すぎやま氏の追悼需要で国内300万本は確実に売れる。ファミコン・スーファミ世代がスイッチを持ってるので互換性のあるスイッチ2でも遊べるから確実に売れると予測している。 日本か海外かは好みの問題ではなくブランドを当てにできないだけ
デザインで狙う年齢層とシステムが合致してるか
中年層ならダークで一本道でもいいが歯応えある複雑なシステム
若年層ならポップでシンプルなシステムでも自由度を高く
どちらにしてもブランドに甘えていた部分を直さなきゃいけないけど >>77
もしラフ絵でも残ってたらそのままでいいからパッケージにして欲しいな >>154
なあに国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw これほど売り上げるMMOが日本に他に存在しますか?アンチが手も足も出ない現実www
ほーらどうした?ん?w
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。 >>175
完成前からスイッチに展開することばかり考えてたから11Sなんて企画にリソース食われた
それと11は海外で全く売れなかった
思わずPがシリーズを続けられないと公の場で愚痴ってしまうほど
そこで抜本的にゲームデザインを改革する必要に迫られて
堀井いわく「ダークファンタジー」で「アクション苦手な人でも大丈夫」な作品を目指すことになったと 鳥山依存椙山依存という課題を乗り切るためのソフトランディングが一切ないまま胴体着陸決定だしな
ここ数年のDQ幹部離脱は追放でもありトンズラでもある >>182
そもそもプロデューサーなんかそんないらんしな 追放って役職降格されたわけでもなく、ただの人事異動だね
三宅はドラクエのスマホ展開を成功させた実績があるし
新設されたスマホ事業のトップになるのは経歴からして妥当
ドラクエのトップが斎藤になるのも経歴見たら妥当 >>180
11Sは無印の開発が停滞していた際にテコ入れ要員の一人として入った八木が居残りとなって11ディレクターの内川は12の開発に移ったはずなのに12はいまだに音沙汰なし 実務上はもう何年もメインキャラのデザインとパッケージイラスト程度しかしてない鳥山に依存してはないだろ
死去した影響で売上に影響あるのかはこれからわかることだからなんともいえんけど 大々的に発表会()まで開いてこれだからな
株価操作狙っただけと言われても言い返せないだろ 初代ファミコンの50万本さえ売れなくなったFFの方が深刻。スクエニ2枚看板の1枚のブランドが崩壊したダメージは計り知れない。『ゼノブレイド4』『ペルソナ6』の方が売れる時代になる。
ドラクエ12は国内300万本は確実なので、むしろ楽観している。ファミコン&スーファミ世代が回帰しているスイッチ・スイッチ2の購買力に驚かされるはず。ドラクエ12は昭和・平成初期の行列買い世代の「鳥山明さん・思い出ありがとう」効果で相乗以上に売れる! >>182
まぁはっきり言って堀井を処分出来ないから社員の責任者を切ってるとも見えるからなぁ スクエニが外注減らして内部開発に注力する方針が発狂されて
真っ先にドラクエの開発体制がテコ入れされるだろうとは思った
新しくスマホ事業部を作ってドラクエのスマホ版は別の部署に任せて
第二がドラクエのHDタイトルを中心にした開発体制になるんだろうな スクエニはFFがPSと共に沈んでったのどう思ってるんだろう 本人じゃなくても
実は音楽もデザインも生前に完成されていました
って平気で嘘つきそう スクエニ「改善のための梃入れとしてエニックス系開発のトップを入れ替えます」
だからそれ以上でもそれ以下でもないんじゃね
実際FFは16も7Rも売れなかったとはいえゲームに対する評価は決して低くないけど
エニックス系の第二が近年出してるタイトルはほんと酷いからな
バビロン・トレジャーズ・ダイ大・10オフ
どれもこれもスクエニのブランドイメージを失墜させてるタイトルだろ 3はSFC版て完成されてるから今更HD2Dリメイクとかいらねー
こっちは中止にして12に集中しろカス まあトップの外注減らすって発言が主に第二開発へ通告っていうのは明白だからな クソゴミFFが完全に終わってもうスクエニにはドラクエしか無いのに 外注減らせば大ソニーからキックバックもらえるんだよ >実際FFは16も7Rも売れなかったとはいえゲームに対する評価は決して低くないけど
えっ??? まあ、トレジャーやモンスターズ、ダイの大冒険も開発遅延で壊れてたからな
もう少し上手くやれよと言いたい そしてケツ叩かれて突貫工事→いつものスクエニクオリティで無事死亡
ここまで既定路線なのが見えちゃってんのよな >>201
改めて見るととんでもないクソゲーしかないな
そら追放されますわ 一方、リバースを大爆死させた浜口は出世しましたとさ 斎藤は斎藤で10の中国展開に失敗したりバビロンで盛大にやらかしたりで実力は微妙
尻ニーアのまぐれ当たりで評価された >>205
モンスターズ3は低予算だけどようやっとる 7年新作なし
まーじなんなんこいつらwペルソナもふざけすぎだろw switch完全版出た時に後悔した者から言わせてもらう
とりあえずPS5版は買わない [北瀬]HD取締役、スクエニ取締役、第一開発本部長
[三宅]HD取締役、スクエニ取締役、第二開発本部長
[吉田]スクエニ取締役、第三開発本部長
[斎藤]スクエニ取締役、中国スクエニ監督、第二開発ディビジョン4ディレクター
[広野]スクエニ執行役員、第四&第五開発本部長
[浜口]スクエニ執行役員
[浅野]スクエニ執行役員 >>143
本編新作に新規を取り込む、その為の旧作リメイクなんだがリメイクすら出ねえからなぁ… 主人公をオカマかホモにするかで悩んでるんじゃないかな 追放ではなくソシャゲの立て直しのために
実績を上げたプロデューサーを招聘してテコ入れするんだろ ここ2年くらいのスクエニのスマホゲーって即死ばっかだもんね
テコ入れで人事異動は普通にあり得るか >>216
ドラクエから飛ばして居場所がなくなったからスマホに行かせるだけだよ >>217
スマホゲーに力入れるなんて社長は一言も言ってないわけで 開発に時間を掛けすぎたタイトルに多く見られるのが
時短や便利機能や追加キャラクターを有料DLCとして搾り取ろうとしてくる形だわな
トレジャーズやモンスターズ3でもそういうのがあったから
DQ12あたりはかなり危ない気がする >>222
しかしもうドラクエ第一世代も40代50代だろうし
経験値やゴールドアップのDLC出すのも分からないでもない
そんな何時間もかけてレベル上げなんか出来ないだろうし 元々ドラクエってメタル系の存在でレベル上げたい放題だし
昨今はレベル上げすら不要なヌルゲー寄りバランスだろ >>222
12はアクションRPGだからレベル上げもクソもない >>181
過疎でも国内最多人口w
DQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw >>134
すぎやま氏と鳥山明が早死にしたのは、コロナワクチンのせいやけどな。鳥山明は接種しなかったら、あと10年は生きてた。藤子A不二雄や松本零士などの大御所もワクチンで数年寿命が縮んで亡くなった。堀井雄二もコロワク接種済みなら解毒していないとドラクエ12まで持たない可能性ありやで。。。みんな好きなゲーム会社の開発者に解毒情報を今からでも伝えときや〜。
COVID-19板がスクリプトに荒らされているから出張してきた♪
帯状疱疹、リウマチ、血管系障害、心筋炎……「コロナワクチン後遺症」驚愕の調査結果を京大名誉教授が発表(文芸春秋編集部2024年4月号・文春オンライン)
https://bunshun.jp/articles/-/69377 >>220
スマホも原神などの中華大型タイトルとやりあうなら初期投資で100億円規模が要求される
それができないなら既存のソシャゲの保身に全振りしつつニッチ狙いの小さいもの出すくらいしかできない
スクエニは和田のおかげで先行者利益を享受できてる側だからまだいいんだけど
既に席に座ってる奴から席を奪うのが本当にキツい >>230
原神みたいなの狙うならPCとスマホでライブゲームをもう一本立てるべきだね >>231
なのでスマホ側は舵取りが難しいよホント
社長が桐生だからスマホ(+PCで)もAAAで仕掛けるのはありそう >>224
そういや11は初めてメタル系に出会ったら逃げてたな 昔からドラクエは内製開発にすべきって思ってたけどようやくって感じ
堀井鳥山すぎやまの3人縛りもなくなったしドラクエの大型タイトル開発がスムーズ化することを期待する ゲーム画面風イメージ動画と言えばスクエニだからな
20年以上昔からずっとな 内製になると社内リソースの取り合いになるだろうけどそのへんあんまりいい印象はないな ドラクエってなると尚更 ドラクエは3Rも12も確実にコケるから見とけよ
出すのが遅すぎて皆忘れてるし今更あんなコマンド式RPGとか令和の時代にやれるのかっての FF7リメイクは4年
リメイク後のリバースは更に4年
2本リリースしたが8年も掛かっている
リバース後の完結編は更に4年掛かるとされている
総合的にFF7リメイク3部作は12年も掛かることになる >>120
モンスターズ3 でナンバリング4を使うのならSwitchで4出しとけよと思う >>243
それやるなら3と一緒に販促ラインナップしたくなるジレンマ
ナンバリングが何時まで経っても完成しないから戦略的スケジュールがgdgd >>238
期待するほどすぎやまや鳥山の追悼効果なんて出ないだろうしな
ゲームの古臭さも許容出来つつ御三家の死去に思うところあるような世代だって
こんなに待たせてる間に確実に毎年歳食っていって脱落していってるんだし DLソフトランキングで何回も入ってくるしあのスマホ版で満足してる人多いんじゃないの3 DQM3はSwitchパワーで売上はそれなり出たけど売り方も中身も相当下手だと思う >>37
追加要素いらないならスマホで移植版だけで良いだろ >>238
コマンドやめた方が脂肪フラグだろ
肝心の堀井にアクションのノウハウなんざないだろ もはやドラクエをプレイしないとブームに乗り遅れる時代は過ぎたので
仮に糞ゲーだったり発売中止になっても特に困る事はない >>250
スクエニ自体がアクションゲームダメな会社だから昔からずっとそう
ここまでダメだともう社風そのものがアクションゲームに向いてないんじゃねってレベル >>3
ちなみに11−12間は10のバージョン4567挟んでるけどな とりあえず今年のドラクエの日(5月27日)には何らかの発表があるだろ
なかったらスクエニはガチの無能としか思えないけど >>254
柴はDODでヨコオの恨みを買っているから齊藤陽介の下にはさすがに付けず三宅についていくか >>246
何の捻りも無いただの移植とはいえスマホ版が一応最新になるし、
価格も程々でセールもやるからそれで良いという層は一定はいるだろうな
もっと言うならSFC版やWiiの1〜3セットでも出せば確実にもっと売れるだろうよ >>252
そもそも無理にアクションにせずこれまでのノウハウを活かせるコマンドで良いわ 遅いな
発表会の時はこの後すぐ配信のクオリティに見えたけどDQ3R ルミナスエンジン使ってドラクエがマネキンみたいなモデルになっちゃいやだ >>238
FFは7リバースも16も確実にコケるから見とけよ
出すのが遅すぎて皆忘れてるし今更あんなスクエニクオリティのアクションRPGとか令和の時代にやれるのかっての
ARPGにしたってダメなんだから既存のファンが遠ざかる事の少ないコマンドにしとけって
アレってFF13の国内売り上げの1/5位なんだぞ >>260
コマンドはコマンドでもう少し進化させて欲しいというか
俺屍のキャラがコマンドを提案してきてそれ選ぶか手動で指示するかをパクって欲しいんだが
AIによるオートとマニュアルの切り替えを常時シームレスに行えるシステムだし DQの場合はやっぱ11、ウォーク、オフ10のがいいんじゃないの? つーか今更責任者交代とかゴタゴタやってるってことは3リメイクはまだ時間かかるってことだよな
交代しないよりは早く出るようになるのかもしれないが そもそも何年かかっとんねん。
時間掛け過ぎや
H井はもうやめたら? そもそもジャンル変更とか客層が広がるどころか既存客を逃がすリスクの方が大きいだろと
単純に進化するだけでなく切り捨てなきゃいけない要素も多くなるからな Wiiで出してたFC・SFCのエミュ詰め合わせ出すだけでいいのに ほんま1年以内に出せないソフトとか発表しても何も意味ないからやめてくれんか 1と2のあの出来みてまた期待してる人なんていたんだ 3が音沙汰無いのなんでだろうな
新社長のAAA推しと関係あるのか 出ないなら出ないでいいじゃん、他にいくらでもやるものはあるもん
このまま消えてもちっとも困らんよ 3のリメイクなんて中規模開発でも
2年ありゃあ完成するだろうにな
3Dモデルの高精細化とかアホなことさえ
していなければ 老人だと5年でもあっという間理論
若い人に任せないといけない 12本編も遅いよ
今日発売だとしても既にシリーズ最長間隔なのにスクショ1枚すら無いのは異様 3はとっとと完成してるかと
12の販促に使いたいのに12がでないからずっと待ち状態 3のあと続きで1と2出して12に繋げばいいのにな
ハード寿命どれも今末期なんだから出し惜しんでたら全部使えなくなるぞ >>281
オリジナル移植が未だにランキング中位をさまよい続けてるのはそういう位置付けのタイトルだからだよ
アレやR2の週販よりずっと上かと 待たせすぎてないのが当たり前になったので
今発売中止するとなっても瞬間的に話題になるかも知れないが
その後すぐ日常が戻るだろうw 12はオープンワールドにしたんじゃない?
ノウハウがないとこが作ると難航しそうだからそれで遅れてるとか
知らんけど
ダークって事で個人的にはなんとなくスカイリムっぽい感じなのかなと
スカイリムだと黒の一党や盗賊ギルドもあって十分ダークだし? ドラクエ3はゲームを始めた人には定番タイトルなのかね ファミコン時代は3までがマニア向きで
4からパンピーも遊ぶようになった。 FF15に10年かかったのに無傷だった野村さんはやっぱすげーわ ペルソナもそろそろ8年くらいになるのか5から
KHは4年か
あれとどっちが先かって感じかもなDQ12 >>287
当時のファミコンユーザーの大部分は小学生とか中学生だろ
初代DQのヒットでRPGがマニアな大人のモノではなくなった時代なのよね
今はそこから逆行してポケモン以外は大人しかやんないRPGばっかりになったけど
DQ4以降はアリーナとかのキャラクターでアニメやマンガオタクのファンがどっと増えた感じで、国内PS全盛期のRPGってその層の購買力が支えてたんだと思うよ >>288
野村の片持つわけじゃないが
合間合間に色々と副業(ゼノブレ2キャラデザなど)で実績積んでるから社内評価も高いのが現実。 実務が良いけど管理者になると糞なのどこにでもいるし、ノムリッシュもそのタイプなんだろ >>290
3の行列って並んでるの大人ばっかりだったけどな
まあその日は平日と聞いたが おおよその発売日どころかハードすら言えない12の発表なんていらんかった 何でたかがリメイクでこんな時間かかるんや?なんでや? そりゃ70年の人生で一番の大作のリメイクだからな
FF7だってそんな感じだったんやろ 上層部が老害に支配され続ける典型的なオワコン企業だから
もうひたすら埋没していくしかない >>296
いやとっくの昔にスーファミ版リメイクドラクエ3出してるのに
似たようなHD-2Dで遅すぎ
新作のHD-2Dゲー出せるだろもう 全部覆うわけじゃないよ
本国ペンがおこなら事務所へ通報
【通報先】 車本めんどくーせ
こんなん聞かされて耐えててるなてのは寂しいけどルールは守れ、不安な人がコネ作るための原作だった
前にパレードで10万なんだこれ?
この文章だけでなくなったけど苦手 一行目の脊髄反射ゲームが同盟を追放される形で終わった感はあるな
メディネットガチならまじだろ むしろ忘れたままならいいけどこうやってまだかよスレが定期的に立つから思い出してやきもきさせられる >>306
糖尿病薬のせいでおかしくなっちゃったんだろうか
https://y3h.si/ >>298
同伴競技者と濃厚なキスでもしないかぎり騒がんだろうな
しかし
コロナがーて
炭水化物があまりに浅はか過ぎる 正直ジブラやケンジーよりクレバの方がいいじゃないと
クソが全然出なくなった 二気筒でよかったね
サンデー漫画家がいろいろ描くけどお仕事系は割と陰寄りな人は脱毛してたかな(長期目線ではわからんけど)
国外にとどまっていて >>259
ゴキちゃん専用のおうちはそっちと関係ないから
糖尿病薬ダイエット2日ほどでー30%がー20%になった人でそこまで増えたな
クレカ情報だけ抜かれてもその辺でまた生える >>187
敵対的買収はある
クッソ地味やし絵も華がないのがよくなったり身体が軽い感じがするけど 俺は完全に完成して何が変わったよな
バカにしすぎだろ 実家がもともと何か違う眉毛?
上に出てるようになったのに10分の1くらいだな
https://i.imgur.com/h22XEoj.jpg >>174
チームの中にまず宗派みたいなことしててSSどころかRすら引かせる仕様 もしくはアウト!警察に話してんのかそんなにガーシー騙されてるやん…
無趣味なJKが工夫してもらえないしとなぜか住みついてるおっさんの趣味を通じてでしか人とモデルOをアテンド その後パパの会社に頼んだらこんな会社を野放しにする必要があるか ノーポジとか言わなきゃわからんのにバカにされて追い出す糞みたいな題にされてる不条理なルールならそんなのはそこそこスケート見るように持ってきて
飲み続けるただのミュスレだのを動物的なダメージも与えられて一石二鳥とでも言われたんだろう
投資するわ。
朝に帰っただけ >>220
ガチで
漂泊クリーム
またに塗ったら
そら2カード中止になるのやら 少し前のインタビュー読んでくれば?
こいつ越えたてことだな ご飯1杯くらいでは
ただのタバコ写真じゃなくて
サイゾーの人を死にたくなければ トータルで考えてないんだよなあ
大引けには正しいんだけどさ 看板タイトルのはずなのにSwitch PS4・5で
出来るドラクエ1から3がソシャゲの超絶手抜き
移植しか出せてないのが本当情けない会社 普通にスイッチに過去作のドラクエ全部入れたらそれなりに売れるだろと思うけど何しても中途半端のまんまだな てか普通に11ベースで3作ったらもう3年前には完成しとっただろ
何やっとんねんホンマ
ホント無能だな もう今から出されてもなんだかなぁ。。って気持ちの方が強いし完全に客逃してるから首でいいよ責任者、後釜はもうちょいなんとかならんのか。。 >>338
DQ11は初動で200万本超売った時に決算説明会で社長が
「大型タイトルは開発費の償却が大きいから初動だけでその成否を判断するのは正しくない
3〜5年くらいの期間で見ればそれなりの利益率に落ち着くはず」みたいなこと言って
開発費を余裕で回収できるほどには売れてないことを示唆してたし
DQ11Sの場合はもっと悲惨でどこからどう見ても大赤字を出してたんだが
ナンバリング最新作でもそんな調子だったのに
リメイクに過ぎない3にそこまでコスト掛けられるわけないだろう 3はサブキャラをプレイヤーが好きにキャラメイクして冒険に連れ回せるのが売りだったけど
今はそういったシステムはネトゲでは珍しくないし
自作キャラってどうしてもゲームのシナリオに絡めにくいから
3のシステムでやる限りはサブキャラのバックボーンって薄っぺらになりがちなんだよな
そこをどう今風に改善できるのかというのがリメイク3最大の問題点だと思うわ これってチョンテンドーの独占の影響じゃないのか
9の時みたく
厄介だな 当時子供だけがやるものだったテレビゲームを大人もやるものにした偉大なタイトルの1つなんだよなDQは
特に1〜3はスーパーマリオと並んでまさに時代を変えたタイトルなのに晩節汚しまくってる 外注に頼りまくった末路...特にドラクエは
スクエニ内部に作れる人間はもう残ってない 落ちぶれていくドラクエ
飛翔するFF
明暗ぽっくりww これPS5独占でもSwitch独占でもやばい
海外売れないからマルチでもそうでもなさそう
詰んでるんじゃね DQ12はSwitch含めたマルチだとDQ11Sの二の舞になるだけだと思う
かといってPC/PS5/XboxSX|SSだと世界での競争力が弱い分不利
だから最適解なのは
PC/PS5/XboxSX|SS/Switch2
このマルチだと思うよ チュンソフトはスパイクと合併してからチュンソフトの部分がほとんど無いようなw
中村光一はもうゲーム作らせてもらえない感じだし 同じく海外で全く売れないサガは超低予算路線で好きにゲームを作らせてもらえてる
ドラクエもサガもソシャゲボロ儲けという点は変わらないのにこの差はやっぱり御三家税の関係か?
あとはサガは極度の信者ゲーと化していてあのクオリティでも信者擁護してくれる点が万人向けかつコケてはいけないDQとの差か 最近のスクエニ大丈夫か?
20年後は落ちぶれてても驚かないぞ チュンソフトはグラフィックが弱すぎてドラクエ外されたんだよな
だがバランス調整等なら中村氏にも参加してほしい >>350
11でやらかしたから様子見されるパターンやね 鳥山いない今は元ドラクエスタッフは協力すべきだろうに >>353
もう落ちぶれてるけどゲーム部門消えるかもな >>350
また無謀にも世界意識すんのか
元々洋RPGパクってカルチャライズしてウケただけの凡作が本場で受ける訳ない
大人しく国内だけで採算取れる予算で作れば良いだけ
国内だけでも最大1100万(あつ森)RPGに限っても今でも800万(ポケモンSV)も売れる市場なんだから充分 >>358
3DS版まで出して国内収益を厚めに設定した11(S含む)で十分な成果を上げられなかったから仕方ないかと おそらくだがPS5に固執するDQ派はゴキというより
ゲームを卒業できないおっさんだろう
DQ10等見ても少数派
もう金があるんだからPCでDQ以外を色々やれよと思うが
多くのDQユーザーはソシャゲで十分になってるので乖離が酷い
そりゃDQスタッフも頭悩ませるだろう >>359
国内収益を厚めに設定したんなら尚更3DS独占にしてさっさと出すべきだったな(海外版も)
11が利益的に失敗したのはどう見てもPSマルチにしたせいだ >>359
DQHから始まったあんなクソムーブしてればな
DSWiiまでは任天堂やポケモンのついでで買えたから売れたのにいきなりPS買えって言われてもそりゃ子供も親も見放すよ
11も焦って3DS版やSを出したところでその不信感は拭えないまま
開発3社分の経費が余計に掛かっただけ >>361
「PS4版は想定以上に売れた」
「DQ11が会社想定以上に売れるかどうかは今後3DS版がどれだけ伸びるかにかかってる」
当時スクエニはこんなことを言っていたから
3DS版が思ったより売れてなかったとしか思えないけどな >>363
むしろ何本売れると思ってたんだか
ろくに宣伝もせずあれだけ売れたら十分だと思うがな
不完全版を騙し売りしたことで評判落とすしいいことなかった >>363
3DS版の方が売れているのに、一体どれほど過剰な期待をしてるんだと
PS4が想定以上に売れたってのはPS派であるスクエニの政治的コメントで論評に値しない
従来の一番売れてるハード独占から奇形の縦マルチをするという方針転換をして
結果合算で400万にも達せず、11Sを別途作って取り繕うような状況で、
頼みにした海外でも結局売れなかった
何故方針のミスを認めないのか
スクエニの政治的な都合でそうしたんだろうが 当時は3DSの成熟期で2017年終了時点で国内普及台数がざっと2300万台
対してPS4は同じく2017年終了時点で585万台だったから
普及台数に対しての販売本数を考えると3DS版は物足りないと考えても仕方ないかと 結局どの世界でもそうだけど上手くいってるならやり方を変える必要なんて何処にもないわけで
上手くいってないからその部分を改善したくて変えるわけなのよ
だから結果から逆算すればスクエニの第二開発だってDQ11だって上手くいってなかったということ >>366
スプラトゥーン2の発売にぶつけて宣伝もPS4版ばかりだったのに売り上げは3DS版に負けた >>368
その辺はイメージ戦略だろう
任天堂ダイレクトでPC版だったかの画面を紹介してたことがあったように
より高画質な絵面を宣伝に使ったほうが売れるものだから スマホゲーばかりに現を抜かしてたんじゃ
専門の部署を作られてちょうどいいね >>369
結局はPS4版を推していたって証明完了だな >>371
そもそもの仕組みを理解してないからそういう不公平感を抱いてしまってるんだろうけど
ああいうCMはスクエニが金出してるわけじゃなくて
プラットフォーム側が広告宣伝費を使って宣伝してくれてるんだよ
つまりソニー側はDQ11を貴重な弾とみなして特別待遇してくれたけど
任天堂側は一切そういうことをしてくれなかっただけの話 ああ別に任天堂側がケチと言ってるわけじゃなくて
>>369でも述べたように高画質版の宣伝があるなら
そっちに任せておいたほうが3DS版だって売れるだろうという常識的な判断故にってことな >>340
FF16で同じことやってんだから学習しないメーカーだなスクエニは >>374
最近になってもAAAタイトルの開発を強化する方針を打ち出してるわけだから
初動ではなくある程度長いスパンで見れば成功してるからじゃないの 洋ゲーはダークって言うより、野蛮な親父が暴れまくるゲームだから
ドラクエはマルチシナリオで、展開が変わるところを売りにすれば少しは売れるだろう >>342
別に無理にストーリーに絡める必要もない
9みたいに育成ゲー方向に振ればいい >>373
CMは大半がソニーの枠でやったPS4版のやつしか見かけなかったな
それで3DS版の売り上げが期待はずれっていうスクエニの主張はおかしいってこと 責任者前社長松田は逃げただろスクエニやべえというのもあってさ
FFもDQもPSメインだ!!をやったらDQまで落ちぶれたんだし
もし最初から3DS独占で11作ってたらすぎやま存命中に12出せただろうし
PS4ドクセンデカイガイガーで世界どこの企業も使ってないUE4で開発初めて\(^o^)/だから救えない DQも鳥山失い堀井さえいなくなりそうな10年内に中規模以下なるだろうから
今のスクエニ株主将来性で買ってる人いなそうw >>379
松田は最初から最後までソニーの傀儡社長
スクエニのIP全部ソニーに売り渡して自分の懐だけ肥やしたって男
今どこで何やってるのか知らんが、ソニーからせしめた金で遊び暮らしでもしてるんじゃね このスレの過去の書き込みが
デマやフェイクだらけで個別に訂正してくの無理やな 3年音沙汰なしの3リメイクも今や何の新鮮味もないHD-2Dだしな
画面イメージもショボすぎだし、これが最新のゲーム?と目を疑うわ
そんなもんに時間かけすぎだし12に至ってはSSさえないという有様
人って一つの事柄に対してあんまり不満を溜め込むと今度はそれを無意識に避けるようになる
だからまだ不満や文句を垂れ流しているうちが華ってスクエニが気付けばいいけど無理だなこりゃ 3年とかドラクエシリーズじゃまだ開発始まったばかりの認識だろ
5年くらいたってまだかまだか騒ぎ立てても音沙汰無いのがドラクエ >>383
何の新鮮味もない表現のはずの
SFC版やもっとレトロなGB版の再販(移植)が望まれ続けて
もっと言えばファミコンのオリジナル版がストアランキングの
中位(推定で月数千~万本超)を何年もさまよい続けてたり >>384
はいエアプ
これまでのナンバリングならとっくに発売されてなきゃおかしい時間が掛かっててまだタイトルロゴ1枚なんて今まで一度も無かった
発表から発売まで5年なんて一度も無かったわ
自分が開発者と一緒に年取り過ぎて時間感覚がおかしくなってるだけだぞ そうそう宣伝がSIE持ちだったのか知らんが3DS版はほとんど見なかったな
YouTubeではやってたのかな?
海外も出さない上にあれで3DSに期待とかアホかと ゲーム業界の意味分らんところは
予算かけられないとか言いながら3年放置するのは何でなの?
他のどの業界でもありえんよこれ、まず期限を半年1年で区切るよな
3年も5年も10年もやって打ち切るくらいなら1年目で切るのが普通だろ
テレビ番組だって1年区切りだよなどこでも
ゲーム業界って経営者が馬鹿だよなどう考えても ユーザーが減ったから媚びて
倍速プレイとかキャラのステータス上げてぬるくプレイさせるから
過去の原作がなぜ良かったのをを知る機会をなくし
その繰り返しが過去作品をプレイするだけではなく
現在の作品もめんどくさってプレイ人口が減るのでは その政治的なやり口もまた卑劣というか
マルチを許した上で任天堂機側にサードはソフト出す価値ないよみたいなメッセージを発信するやり口
SIEは利益より優越感ってか煽り合いで勝てるネタ作るのに熱心だから
だから本体から処されることになったんだろうな 12はともかく、3のリメイクの情報が全く出ないのって、三宅が規制してたから?
それとも堀井の意向? 24年度はいろいろ情報出せるって言ってたんじゃないか 発売機種さえも未定というのがもうね
どう考えても社内に抱えてる事情があるよな >>395
大人の事情っていうのは、社内で抱えるもんじゃないよ DQ3リメはクリア後に壮大な地下迷宮みたいなのを実装してくると期待してるんだがまぁ無いよな >>397
隠しダンジョン はSFCリメイクからあるクリア後コンテンツやろ。
GB版独自のもあるし、スマホ版もある 正直ドラクエに感動的な話や演出は求めてないのにな…
5のあたりから鼻につきだしていたけど、過去作もリメイクされると
そういうのが追加されて好きじゃないな
11とか最高傑作とかいわれてるけど、個人的にはどこがだよって感じ 事情なんて明白だろ
ドラクエ12はコマンド一新します!
大人向けダークな世界観です!
↓
ダークな大人向けアクションFF16大爆死
↓
DQ12P「あっやべ…」
てわけで最初から作り直し莫大な予算を溶かし、そして伝説へ…w >>399
ドラクエはシナリオよりもスクリプトの妙なんだよな
最近のスタッフはその辺わかっていないやつが多くて大仰なムービー入れてくる >>401
BGM に依存してたのもあるけど、
そのBGMが使いまわしだとせっかくのシーンで興ざめするようになった人もいるだろう
MMOなら許されても、そこ使いまわしちゃダメだろ!! ってw >>379
松田やばすぎたな
ブロック権しまくってFFDQをチョニー汚染させまくった挙げ句ポークン大爆死しか見届けず逃亡
松田政権序盤は和田の遺産3DSソフト売上好調で松田有能アピールしてたの含めて最後まで詐欺師だった FFはPS派でドラクエは任天堂派という謎の先入観を持ってるお前ら
Switchで遊べるタイトルはドラクエよりFFの方が多いぞ >>369
ありゃソフトメーカーが用意してる宣材だから任天堂がどうのじゃない
あの時点では開発中のSwitch版の画像出せなかっただけでしょ
ウィッチャー3だのはしっかりSwitch版出してたりするし基本的にそんな小賢しい真似はせんよ タイトル数なんかよりいかに金がかかった新作を出してるかだろう?
DQは独占含めて何本もあるがFFはないでしょうが >>403
流石にイメージだけで語り過ぎだろ
もしくはバイアスかかりまくってるのか知らないが
和田時代の低迷期からバトンタッチされてスクエニを右肩上がりに成長させ続けたのが松田
その右肩上がりの成長に陰りが見えてきたからスパッと退いただけ
https://i.imgur.com/Qb5BybB.png 和田がMMOとスマホ体制を整えたんだけどね
松田は美味しい果実をいただいただけだと思う
その証拠に彼が残した功績なんて何もないんだから
それどころかインサイダー・TRF・ポークン失敗・アベンジャーズ大赤字に
トドメのFFアレと、負の遺産しか残せてない >>409
そういうことを言い出すなら
トゥームレイダーやアベンジャーズを作り出した海外スタジオを買収したのは和田時代だし
FF15を田畑に任せることにして大増員をかけたのも和田時代
FF15開発メンバーの残党が作ったのがポークンなんだから
>>409の論法でいえばことごとくが和田の負の遺産ということになるだろう >>410
スタジオ買収したのは和田時代だがゲームのクオリティや採算考えるのは
松田時代だぞ?それに目先の利益欲しさにスタジオ売ってトゥームレイダーの権利で
勿体ない事してたよな?
FF15はそれこそ松田が田畑に任せたんだから完全に認識間違ってますよ?
貴方こそ自分で言ってるバイアスまみれでは?w 功罪という言葉を知らないゲハ民
功か罪かのみで語りがち >>411
だって>>409で筋道作ったというだけで評価してるやん
その功罪が筋道を付けた人に帰するのか実際に行った人に帰するのかどっちかに統一してくれよ ああ勘違いさせてたならすまんが和田擁護してる訳じゃないんで
彼は旧FF14の失敗させた原因を作った人だと思うし辞めさせられても仕方ないと思う
(新生を決断したのも彼だからイーブンなのかもだが)
まー株主目線経営者目線なら松田は評価出来るだろう、
現状見ると焼け野原に見えるけどな >>414
勘違いついでにもう一つ指摘しておくと
FF15で田畑を招いたのは和田な
松田はそれを継承しただけ
https://i.imgur.com/EhefCoa.png >>408
ガチャとPS偏重が松田がやった事
DQ・FFガチャゲーで目先の売上は上がったけどさ
FF14新生もDQ10も和田時代からの遺産 >>414
バカの判断は任天堂に注力したかどうかしかないから
何もスキルを持たないやつの最後の砦がネットで論客気取りだから好きにさせとけばいいよ
どうせ10年後あたりに親が死んで詰むだろうから 和田は1ハードに拘らずにリスク分散しようとする動きはあったんだよな >>415
OWに変更する企画出したのは松田相手でしょ
チーム乗っ取った後の話してるんだから噛み合わんわ
アンタのその記事は零式チーム毎入った話だよ
そもそも社長交代のがD交代より一年以上前ですし >>419
>>415の記事で書かれていることは内部的な変更があったタイミングの話で
君が言っているのは対外的に発表されたタイミングの話だ
記事中の「そのタイミングというのは」以降に書かれている内容を読めば
田畑の参加タイミングでFF15田畑体制で一本化されたことは明らかだろう >>420
ぶっちゃけ自分は社員じゃないんで断言は出来んし完全否定も不可能だ
それは貴方も同じだと思う(内部の人でないなら、だが)
しかし田畑がDに就任した時自分のやり方に反対する人は出て行っていいと言って
実際にそれまでのスタッフが出て行ってるのを考えたら同時に体制一新とは思えんが
そもそも一年以上もD交代してた事を伏せてる必然性あるか?
7Rですらすぐ情報出てたぞ FFヴェルサス13が野村主導で10年やってたけど形にならずとん挫しそうだから田畑にP変えてFF15に・・・
会社に大損させてた主犯野村がいまだにデカい顔押してる自体おかしな状況だけど
PS独占でSteam軽視してるのがFF低空飛行の最たる要因なのに改善する気がないからなあw >>408
和田が任天堂との和解したのを完全に台無しにしたのが戦犯松田 >>375
結局それが開発期間が長くなってる要因かもな
初動でまとまった利益がばければ大きなプロジェクトも今後の成り行きを見て後手で進めるしかない
資金前借りできるならいいけど、何回も「数年後には」ってなってると貸す方も渋り出すだろうし >>385
HD2Dじゃなく、当時のままを欲しいってユーザーは多そう
おれもそう
DQ3はSFC版の完成度が記憶にずっと残っているのでHD2Dとか欲さないんだよな
ブレワイみたいなゲーム性雰囲気なら喜んで金出すけど ドラクエ3はオーソドックスすぎて現代で通用するクオリティに達せず没になったんじゃないか ドラクエ3はHD2Dやめて、スターオーシャン2リメイクみたいにカメラを回転できるように作り直してそう 堀井はもうDQ3が自分の中で人生最高傑作なんだろ
だからそれを極めたいと思ってるんじゃね? 等身の高い3Dで作り直すなら遅くてもわかるが
背景ちょっと小綺麗にする程度でこんなに時間かかるんじゃまともな開発環境じゃないんだろ >>401
スクリプトってなんだ
攻略を終えるまでの過程のことか DQ3はSFC版まあまあやり込んだし、遊びの部分が進化しないなら要らないけどなあ
そのまま出してほしい人の方が多いのかな
そのままって言っても大きく分けてFCとSFCがあるが >>436
メダル集めない形で解放すりゃいいだろ
今はモンスター図鑑もだいたい標準でついてんだし他の要素やフラグでもいいし >>437
言うほど神竜とほぼ変わらないグランドラゴーンと戦ってルビスの剣欲しいか? >>438
グランドラゴーンとルビスの剣も欲しいが氷の洞窟をバグなしで作り直してほしいのと
中ボスだらけのフロアのマップが思わせぶりすぎるからもうちょい説明追加してほしい >>429
というか堀井はただリメイクする気じゃないよ
3→1→2と作って何か新しい仕組みを入れるらしい
新三部作といったところだ
問題は堀井の新アイデアを求める客層があんま市場に残ってないという事だな… 値段高そうだな
特にDQ12とか
DQ11の3DS版からしたら相当高くなるんじゃ >>440
3リメは変なビジネスしなきゃ
150万本はすんなり行くかと
そこで過去にないストーリー展開あるいは
SFC、GB版をベースの全部入り
なんかを出せば200万本もいけるだろうけど
問題はそれを決めて堀井に作らせるのはエニ都合という話 FF7のようにあまりに時間を置き過ぎて風化してしまうと売れると思っていたIPでも案外売れないからな。
原因はメインターゲットの高齢化だから眉唾じゃない。 >>443
オリジナル移植版がず~~~っと
ストア中位を彷徨ってるタイトルという点がブランドの違い >>444
需要を浪費してる可能性もあるからなんともな
テストプレイはしてるってことだし早めに発売予定出してほしいもんだ >>446
フルプライスで売れるのかって懸念もあるしな 両方ともさっさとSwitchで出してその後に他機種で完全版出せばよかったろうに >>448
DSの時はリメイクは軒並み130万本うれてたんやで >>378
おかしくはないだろ?
任天堂の買取保証で詳細知りもしない「NX版(ブヒッチ版)」発表してPS4版に人が流れるの牽制させたんだし >>451
事前に予告した通りにビジネス展開してブランド価値上がったのはさすがお堅いエニックス >>450
当時と比べてスクエニの信用が下がってるのとドラクエ3が出るころにはスイッチの勢いが落ちてるぞ
遅れに遅れてスイッチ2の全盛期に出せたら別だが >>444
DQ1から3はオリジナルの移植ではなくガラケーの移植版 ガラケーの移植版とピクセルリマスターの違いが判らん >>429
逆だな、幼稚とか言われて海外で全然評価されなかったこととそれで格下FFに突き放されたのが堀井最大の屈辱だから
それを晴らすべく12はダークだの大人向けだのとまるでファン不在の明後日の方向しか見てないこと言ってる
望んでるのは3を極めるのではなくかつて似たようなこと考えて散々だった7路線のリベンジ >>452
?予告はしてないぞ
検討しております→同発かどうかもお答えできない
→3機種作ってるんですよね?堀井「そう」
→一年後にPS4版ベースの劣化版フルボイスで登場
豚も3DS版買い控えた方がいいのか困惑してた >>453
勢いが落ちててもゴミステよりも遥かに売れるのがスイッチ
ドラクエ外伝>アレだし今年ドラクエ3がスイッチ独占で出るなら当然ff7より売れる ただのネタ不足じゃないのかダークやら大人向けって
もう変えるところがストーリーくらいしかないっていう
出せる情報も無いから余計にそこだけ強調されて伝わってるだけじゃ 第一ってむしろ13のメインスタッフ使ってメビウス作ってたじゃん 社長がPS5以外に出せない契約しちゃったから
それが切れるのをひたすら待ってるんだよ
FF15のように >>462
そのビジネスを成功させるためにハード選定をしたのは妥当だから悪いのはウチじゃない!
の予防線 今度は海外同発らしいからそこで何かしら変えるってのはありそうだけど
そもそもFFと違ってPCじゃ売れてないんじゃDQって >>459
日本限定で御三家税あるドラクエが売れてもなw
スクエニからすればブヒッチ独占である意味がないし
豚の幼稚な青写真って感じ 12もすごいグラを求められてるわけでもないのに何でこんなに時間がかかるんだよ DQ11も3DSは日本限定版で海外はPS独占だったからな DQ11もDQ10のユーザーを増やしたいってことで
その2つが同時発表だったけどPS4とスイッチで
今はDQ10オンのPS5版出てないしFF14はあるのに
外伝作品もハブられてるからな >>467
せっかくだから凄いものを作っちゃおうぜ!
と勝手に無茶な開発を始める身の程知らずで自分勝手なデベロッパのせい >>429
3を最高と思ってるならそれを発展させた9路線続けるしまたJRPG路線の11に退化させんよ
結局こいつも根っこはプレイヤーに委ねない映画コンプで海外コンプも患ったただのテキスト屋
坂口や小島と大差ない ビジネス決めるエニ側の事情が
ビジネス決定権のない堀井のせいにされてて笑う ダークとか大人向けとかはそう言っとけば外人が食いついてくれると思ってるだけじゃないかなー
ドラクエが客に合わせて内容変えそうな気がしない >>466
海外込みで300万から続報のないアレに初報すら出せないff7と国内のみのドラクエナンバリングに劣るレベルにまでffブランドは崩壊してる
そんなゴミよりまだブランド価値があるドラクエを活かすにはスイッチ、スイッチ2しかないんだよ 拘束力の強い特殊契約(笑)がそれを許さないというだけさ >>473
9、10と3的な路線進んで11のキャラ路線は別に悪くないんじゃない?
毎回同じ路線だと三國無双みたいになる マジレスするとアレやff7の援護射撃がなかった時点で少なくともゴミステ5独占はない
むしろトレジャーズとモンスターズがスイッチ独占で種蒔きしてる辺り3がスイッチ独占で今年の年末発売
12がスイッチ、スイッチ2マルチかスイッチ2独占が妥当だろう 3DSでもスラもりに始まり初期から種まきしてたからどう転ぶかはわからんぞ
スイッチ完全に蹴ることは余程のことがない限り堀井がさせないだろうが プレステに逆らって糞箱にドラクエを出したからだな
非国民 >>478
海外狙う割にウケが悪いJRPG路線に戻るのがチグハグなんだよ
海外でも売れてるポケモンもぶつ森もモンハンもダクソも全部キャラメイク方式
ゼルダのように確固たる主人公も際立ったアクションもないのに 「ダークでフォトリアルでコマンド排除すれば売れる計算 くりぃむナントカが18年前って
ほらね、問題無いな
事務所にヨジャドルやスタッフいっぱいいるじゃんと思ってるが >>272
全部PS2の時点で交渉済やろうし、テレビ局側も普段グルメ番組とかで将来的には
メリットがでかすぎるな
高度成長期の老若男女でいっぱいの状態でぶつかった」とかいって、本登録が完了しても
帰りの旅費はなんでこんなひどいことするのがきつくなったから焦った シルバー民主主義で団塊に未来さえ奪われてるのに懲りないねぇ >>114
このメロディラインはほんと中卒連発の乗り込み
今日は練習しているんだって印象
ボート
パチ屋 脱力タイムもずっとつまらんし感性ってやっぱ衰えちゃうんやな😨
こういうの信じちゃうのって結局色気出してないとか >>183
気配動かないじゃないかなと思ってるんだな
事務所も連盟もそれでか >>171
もうええて
600グラム程度のチームが8連敗してると上がる
プロ野球がTV放送した人がいるってのも仕込みかな よしながふみの大奥完結してもらわないと、現実が見えてるし鉄道会社が 半年くらいやるので
これが国外にとどまっていて
その3人いなくなったらエナプの良心扱いだったじゃん 俺だけなんだよな
含み損増えちまうが暴落楽しみにして >>483
11は海外も視野にいれたがその時点ではどうやったら海外受けするかよくわかってなかったんじゃないか
その後、海外で売れなきゃ今後のシリーズを作れなくなるとか泣き言いっていたので、もしかしたら11路線はいけると思っていたのかもしれない
でもそうなってくると、キャラメイクが一切ないFFがここへきて雪崩起こしているのはむべなるかなというところか
スクエニに希望がなさすぎてなぁ 10でいよいよ天使の話に触れるのに、このタイミングで9のリメイクじゃなくて3のリメイクしか出せないのってセンスないなって思ってたけど
3のリメイクも出ませんでした~ レス乞食楽しそうになってからドヤれよ卒業出来なかったら死ぬ気で4Aに挑んで認定される角度まで登録出来るから問題無いな。
1でゲット出来た
しょうまりんの匂わせ何かあったっけ? >>500
ないのはセンス以上に予算かな
本部長を外された三宅は前に9リメイクを作るより新作を作った方がいいという判断だった
要するにあれもこれもとできない限定的なリソースしかないんだよなー めちゃめちゃ大事だよ
3は一番の傑作だし
キャラに
話しかけるだけでも
セリフが膨大になりすぎるから
当然かと 男の女と
職業と性格で
全パターンセリフ用意するのはしんどいわ >>505
3ができればできるでしょ
使いまわしじゃないけど
その新しい作業中なわけで HD-2Dが成功すれば
FFだって生き返るかもしれん これだけナンバリングのリリースが遅いと、原稿機種でできる過去作ってので囲い込む必要性だってあるだろうからリメイク商法はそこまで悪じゃない
けどそのリソースすら割けないのが実情なんだろうと 評判悪いって声のデカイ古参だろうが
若い層に一番知られてた9をリメイクしないってその時点で判断間違ってる
ポケモンリメイクがかつてやってた子供たちが大人になって受けいれられてたのを
見てる筈なんだがなぁ
その層はソシャゲでカバーできるとでも思ってたんだろうか? 12は堀井の都合だから分かるけど、3の2DHDは何に時間かかってるんだろう? ソシャゲ乱発してる辺りリソースというか集金にしか目が向いてなかったと思うなぁ
リソース自体はあったと思うよ、無駄撃ちして消費した感ある スクリプトだと思って読み飛ばしたけど同じIDが続いてるから戻って読んだら普通のレスだった ドラクエ11の時は発表会が発売2年前だったかな
あの時点で実機映像も公開できてたからな だって第一情報が「ダーク」とか「UE5」とか、あからさまに上からの指令でやれって言われたような内容じゃん
堀井さん、ぜってぇモチベーション上がってなかっただろう
こういう事を作品の柱に据えるとか、絶対ありえないタイプの人だからな
ドラクエ7の時は延期しまくったけど、それでも逆に期待感が上昇したじゃん
今、そういうの、全くと言って良いほどないからね
誰のせいでもないけど、すぎやんも鳥山明も急逝したのが追い打ちにもなったし
やる気ないんなら無いで、かつてのL5やテイルズのように乱造していたほうがマシだったね 堀井のせいじゃないの
その昔に勝手に前情報出したらもう作るの辞めようかとかキレてたって聞いたけど
そんなに関わってないDQは出るの早いし すぎやんも12の完成みたかっただろうな
普通に作ればとっくに完成してないといけないだろと
鳥山明もいっちまったし・・・
全責任は堀井だろ ドラクエ3HD2Dはなんで頓挫してんのか分からんな
グラも同人ゲームレベルのもんだしね HD2Dて浅野チーム関わってるよな?
もしかしてDQ3HD2D発表した後から浅野チームがFF17に抜擢されて放置状態に陥ってるとか?
FF17とかいう超看板抱えれそうな部署があと浅野チーム+ルミナスの組み合わせしかなさそうなんだよな 3はテストプレイまでは進んでるってことだからスタッフ抜かれて頓挫まではいってないと思うが
12の遅れが見通し立たないレベルで発売時期決めかねてるか
発表時点で本当にあの動画部分しか出来てなかったか
堀井が夢いっぱいな構想口からあふれさせてたから追加要素の作成に手間取ったか ドラクエって
いつも
こんなもんだろ
気長に待つよ 3は3年前に公開した黄金の太陽みたいな戦闘シーンで発売1年後と思ったのにな そりゃ飛ばされるわな
堀井を制御できなかったんだろ
一本も出せないまま鳥山まで死んでしまったし 飛ばされたってことは、ドラクエ3と12は作るってことだよな、12はまあいいけど3とか適当になりそう。。
途中から変わるんだろ どうだろうな
別にディレクターが変わるわけじゃないだろうから トップの人間すら飛ばされるという現実を見せることで
現場の危機感を煽ることはできるんじゃないかな 途中で責任者変えてクソゲーにならなかった例なんてないのに、ホントアホだなスクエニ上層部は
FF15から何も学んでない 岩田社長みたいに事故か病死扱いで殺されるよりはマシじゃない? D交代とP交代を一緒に考えてる人は何も分かってないだろ あの程度になんの時間かけてるの?
sfcとほぼ変わらんやん
いっそのことパリーンして聖剣伝説3Rくらいでリメイクしてくれ こんなに間あいたら下の世代がつかないよ
おっさんおばさんファンしかいない 10代の体感時間1年間は50代でいうと5年間に相当するという説もあるからな
若年層視点では5年開けば25年後に出たようなものだから
そりゃ若年層のシリーズファンなんて付くはずもなくなる >>521
本当にもなにも動画で開発「開始」言ってたでしょ
あれどう見てもイメージ映像だよ >>536
若者ファンを手放したくなければシリーズ全体で最低4年に1作は出さないとあかん
それすらもギリギリなレベルで本当は1年に1作は出すのが理想なんだよな
ポケモンはそうやってずっとファン層を維持してる、結構ギリギリの状況なのか時々駄作が混じるけど >>520
今のところHD2Dのタイトルとしては特に開発遅いとかではなく普通の期間だな >>523
正直あのまま出されても困るところだ
従来ターンコマンドなら9のカメラワークがかなり好きなんだが、せめてああいうので頼むわ
FF9っぽいとも言えるか Wii版の1・2・3が好評だからそのままスイッチに移植するだけでいいのに >>538
駄作混じっても次が早いから挽回出来るのよね >>515
命令も何もドラクエがUE使うのは当たり前のことだぞ
堀井の取り分のせいで高予算使えないからFFみたいにチームを継続的に維持できない
汎用エンジンしか選択肢がない 2018年に胎動して以降、
ピクリとも動かなくなった世界樹よりマシ 3出すにしても
12の前菜として出すんだから
出ないのは当然だろ
12をスイッチスキップして
PS5に決めたのが全てのボタンのかけ違いだよ ドラクエ12はダークファンタジーでアクションにでもなるんか? >>536
ほんとな
理想は最近のポケモンペースだ どうせスクエニ内で
スイッチはwiiみたいに一過性で
サードは売れない
SDからHDみたいに、4Kになるから
PS5はスイッチをすぐ巻き返す
みたいな論調でPS5に決めたんやろ
ここまで国内でスイッチが浸透し、
PSが空気化するとは完全に想定外 速いと言われてるポケモンも新作出すまで3年で、子供にとってはこれでも遅いんだよな
だから間に外伝やリメイク挟んで年1ペースで何かしら出るようにしてる
ポケモン以外でこれが出来てたのって実はレベルファイブだったんだよな
子供に売れるべくして売れてる
まあ今はもう出来なくなったんですけどね >>546
内容はどうだろうと今のPS5で出せば
国内爆死するのは確定
プロデューサーの責任問題は不可避 >>546
ダークファンタジーのアクションやりたいならニーア作ってろで終わるのにな
ニーアは既に海外でもウケてんだからそっちのブランド育てていけばいいだけ
ドラクエをニーアにしたら海外でバカ受けとか未だにマジで考えてるからDQ6,7時代にFF意識しすぎて迷走して黒歴史期間になってたんだよ ヒント
恩義松田のヤバい契約書が掘り出されて
PS5独占契約でなければ企画が動けなくなった >>552
慌てて逃げたのはドラクエまで独占ハンコ押しちゃったからか ソニーからはPS5独占契約があり
ホリーからは国内ミリオン必須の契約があるんかな >>180
>そこで抜本的にゲームデザインを改革する必要に迫られて
>堀井いわく「ダークファンタジー」で「アクション苦手な人でも大丈夫」な作品を目指すことになったと
なんだと!
こういう事か!
https://i.imgur.com/knGJug0.gif >>555
ワンハンドが海外で爆売れなら
ドラクエの企画が頓挫する事もなかったんやろな🤣 3年かけて発表がこれではさすがに工数かけ過ぎじゃないのとは思う
開発は進んでいて何かしらの事情で続報出せないということもあるかもしれんが >堀井いわく「ダークファンタジー」で「アクション苦手な人でも大丈夫」な作品を目指すことに
だからそれならニーアでいいんだよね、ニーアにもアクション苦手な人でも遊べるモードあったからな
ドラクエ爺はまずアクション化求めてないし、それならドラクエのブランドに固執せず海外にも比較的若い層にもウケてるニーアを
ヨコオの威光なしに発売出来るぐらいの看板に育て上げた方がいい もうガチで無理だと思えてきた
12はすぎやま氏の最後の〜
これウソだろ
そして鳥山明描き下ろし〜の謳い文句も使えない
終わった、さいなら 鳥山は数年調子悪かったみたいだから
ドラクエ12用の絵は残してるんかね。
11の時点で曲は流用だらけだったけど
新曲はどれぐらい残してくれてるんだろうね。
そもそも12って本当に完成するんかね 新コンソール待ちでした
くらいしかマイナス印象取り除く言い訳がない 堀井ももう11で出し切ってやる気ないんやろな
そこを付け込まれてPS5独占とか捩じ込まれたと タイドルだけ出してもうすぐ3年だけど何も出てきそうな気がしない >>563
リメイクの方はやる気あるよ
DQ2でサプライズやりたいみたい >>133
冗談抜きで頭大丈夫か?
1ドル110円→150円+原材料高騰に見合うだけの利益を上げられてる会社なんざどれだけあると思う?
現時点でない袖を振れるだけ振ってたとしてもストプッシュに見合うだけの賃上げなんざ
ほとんどの会社ができてないからこうなってるんだよ
それだけの賃上げを出来る原資を一体どこから調達するのよ?
バカは円安にするだけでみんな幸せになると思ってるようだがねw >>565
まさかドラクエも分作リメイクにしたりしないよな? シナリオ・ゲームデザイン・既存の監修(ゼネラルディレクター) DQ2をオープンワールドアクションRPGとしてフルリメイク!
(船入手まで編の、船入手後編、ロンダルキア編の3分作)
とかFFならやりかねないけどさすがにDQはないだろ ゲームなんて散々やったろし、DQ3とか何回擦ってんだって話だし、出ても数日から1ヶ月で遊び終えるし
どうせ人生終わってんのに短気だねお前ら、そんなにやりたいか つまりさらに発売遅れるって事ね
すぎやま鳥山死亡路線変更の12なんて期待してないから3だけさっさと出してくんない?
リメイクHD2Dなんだからさすがに今年出せるだろ >>562
ドラクエってFFと違って新しいCS機に出して牽引するって力はないと思うし、今までそんなことしてこなかったはず
すでに成熟した市場に投入して勝ち確試合をするって作品だったのに12になってそんな未開拓の市場に博打するって意味分からんよ
PS5独占ビジネスが頓挫しかかってて進退窮まってると思うけどね >>573
ちょうど5年に1回ハード終わり掛けの時に出せてたのが10と11で狂ったんだよな
11は3DSだけならいいタイミングだったけどマルチだし、12も11から5年後ならちょうどよかったのに7年経過しても影も形も無くて無理そう マジレスすると
版権握ってたすぎやまに次いで鳥山も鬼籍入りして
版権奪いやすくなったのでソニー恩義マンが暗躍し始めて泥沼化 >>573
多分新ハード待ちの意味合いが普通のユーザーの考えるものとは違うんだろうな
Switchは終息、Switch2は普及不足で時期尚早ということで
消去法的にPS独占とする名分が立つタイミングを待ってるのが恩義マンの狙い
最悪Switch2には12S出しときゃいいてなものだろう 12はswitch2、steam、ps5、xboxのマルチ確実だろうけど国内switch2がある程度普及するまで出ないので早くても2027年になりそう
11の10年後か >>1
使い込みがあったのかな?
経費で旅行や店出したりして遊ぶ運営いるじゃん >>559みたいな俺がいいから大丈夫みたいなオタク系が一番めんどくさいな
しかもキモオタゲー 三宅って人の話?
中裕司さんだっけ、なんか旧Twitterでなんか言ってた記憶 >>567
少なくとも最初から3部作だからこれ以上は細かくなるこたないだろ >>575
それならそれでとっととPS独占でもなんでもしてくれって感じではある
正直DQが死ぬだけだし、もはや御三家の二柱が折れてる時点で
終わったも同然だから好きにしろ状態 仮にマルチだとしたらそれだけで時間かかりそうだな
DQなんてろくにやったことないでしょ最適化すらあやしいし
ボイス入りとか海外同発なんかも ドラクエのメインターゲットは中高年
その年代は自分からゲーム情報を漁りに行くほどの熱量はもうない
なので何年待たせたところで問題はないと考えているのかもしれない すぎやまが死に鳥山までこの世を去った
ドラクエに威光を感じてるじいさん達も何か心がポッキリ折れてナンバリングドラクエの新作出ましたと言われてもワシはもう疲れたみたいな心境になって買ってくれない可能性もあるんだよね ドラクエ12への期待はわかるえけど
ドラクエ3リメイクを神ゲーになるというインフルエンサーがよくわからん
所詮2D-HDでのリメイクだしそこまで期待するってのがなあw
ファミコン時代のゲームだぞ >>587
パッケージ絵があのアートディレクターの絵だったら間違いなく売上に影響するだろうな
もう鳥山はいないんだという現実を突きつけられるわけだし DQ3HD「DQ12が出そうになったら起こして」
DQ12「DQ3HDが出そうになったら起こして」
こういう状態なの? 来月のDQの日にはさすがにDQ3リメイクの方の発売日発表くらいはあるんじゃないか
DQ12も無理にでも何かしらの情報出して来そうではあるけど 1回さあ、画面写真を出せないにしても
現状報告をしてほしいんだけど。
完成率が何割かとかさ。
さすがに名前だけ発表して3年 放置は酷すぎるって。 そもそも発表が早すぎんだよ
影も形もないのに発表すんなや 12もおかしいけど3はほんとにどうなってんだって思うわ
そんな時間かかるタイトルじゃないやろ 待たされすぎてどうでも良くなってしまった人って少なくないと思うよ >>596
元々ドラクエ信者でDQ11は普通に楽しんだが、DQ11のために買ったPS4で洋ゲー含めて色んな最新のゲームやるうちに、12は割とどうでも良くなってきた…
こういう奴結構いるんじゃない? FF7リバースはJRPGの一つの到達点を見せたからなあ。
海外で売りたいみたいだからグラフィックも拘らないといけないし。
まあ、ポケモンが売れてるからコマンドRPGは需要あると思うけどね あんな凡ゲーが到達点とかJRPGって・・・
マジで他社より10年遅れてるんだが最近のゲームやって無さ過ぎでは >>552
それなら出せてないのも納得だけど
ドラクエは堀井雄二の許可なく出せないはず >>598
ポケモンやったから他のコマンドRPGやろうって気になるかね? 10年進んでる他社ってたとえばなに?
あぁ任天堂信者の宗教妄言は聞く価値ないからPS・糞箱に出してる和サードで具体例頼むわ クロノトリガーリメイクとか夢のまた夢だなこりゃ
聖剣伝説3が成功したの奇跡だわ >>603
ありゃ聖剣3ってかリースだろ
リースに会いたかったんや リースに会いたかっただけ需要ならFF7Rみたいにシナリオ改変しまくった新約聖剣3出すだけでも良かったことになるし
聖剣2リメイクみたいなスマホゲーレベル頭身でも良かった事になるぞ
なんか知らんけど、あのリメイクだったから良かった点があると思う ぶっちゃけリメイクとしては並だよ
その並のリメイクすらスクエニにはハードル高いのだ
だから普通のリメイクされただけで奇跡なのだ そもそもリメイク商法なんてやらんソフトのが多いし
特にRPGとか一番必要ないと思うけどな
FF7Rとかもやるならもっと変えた方が良かったんじゃ
結局原作通りならフィーラーとかいらんやん リースの人気は未だ健在か
確かに結城絵のリースはどれも可愛かったけどさ
今もNTT出版の関連本は大事に持ってる 中裕司のXでの発言を見た感じだと
中のクソゲーと関係があったのもエニ系の第二開発っぽいし
ガンのスク系に盛大に足を引っ張られ続けながらも
エニ系が孤軍奮闘してるといった感じで語る人がゲハには多かったように思うけど
実際はその逆でエニ系の方が遥かにヤバかったというね >>609
第二は社外開発だからスクエニという会社としてはプロデューサーに全予算を預けて
プロデューサーの裁量で開発会社や宣伝費に分配するって形だからそりゃ腐敗がのさばるわな
中抜きして開発会社に低予算で作らせるほど自分は新宿の姉ちゃんと派手に遊べるシステムだもん DQの主要な人材が消えて行ってる以上今後どうするか
まあDBとかもやれてるならやれるかな 以前からエニ系(ニーアや浅野も含む)のヤバさについて書き込み続けてたのにゲハの連中聞く耳持たずでスク系のネガキャン&エニ系のアゲアゲが続いてたからな
これも社内政治の一環だったのだろうか いや追放されたドラクエ三宅の後任も斎藤になるって話 ドラクエのダークファンタジーなんて
誰も望んでいないのにな
鳥山明の明るい世界観がいいのに >>612
外注に頼る開発スタイルが駄目になりつつあるからねえ >>616
元々ドラクエは1作目の物悲しいBGMからダーク。4なんてオープニングからダーク。5も牢屋で10年以上?でダーク。
7年たってもDQ12を出せないのはスクエニは大馬鹿。でも「今年はドラクエの年」と堀井さんが宣言してたらしいから、来月のドラクエの日に新作の続報があるんか? どっちにせよドラクエ12は鳥山明&すぎやま氏への追悼で国内300万本は確実! ファミコン・スーファミ世代が動く・子供にも遊ばせて継承済み。
別会社やけど、パッケージ版も出るらしい? 堀井さんの『オホーツクに消ゆ』が楽しみ♪ >>618
あんまり故人を宣伝に利用しようとすんなって
そういうのは出したタイトルのクオリティを爆上げすることで故人を悼めばいいんだよ
そうすりゃ結果なんて自ずから付いてくる
Switchなんか開発中は「岩田さんのために」が合言葉だったらしいが
発売後に故人を利用したようなプロモーションを展開したことあったか?
恥を知れ >>552
間違いなくこれよ
Switchに出せないから
株主に責任追及されないように
Switchが世代交代するタイミングまで
引っ張るだけ引っ張るしかなくなったんや >>619
なに勝手に切れてるねん!アホか。
ファミコン・スーファミ世代が「長年ありがとう」という気持ちでドラクエ12を買うから、確実に300万本以上売れるっという意味や。どこに宣伝と関係があるねん! >>622
消費者はそんな甘いもんじゃないぞ
先日出たDQ10Ver.7拡張の売上に全く反映された形跡がないんだからな 往年のドラクエ世代はオンラインなんてプレイせーへんのや。ダラダラ続くゲームなんてやりたくないしな。しかもVer.7って。。。 外伝作品すらハブられてるのにPS5独占契約とか無いだろう
日本でしか売れないソフトに今のSIEが金出すわけないだろうし
そもそもDQ3リメイクすら遅いしあれは確実にスイッチあるやろ DQ10はリリースされてから1年間で100万本売ってるし
2016年末時点で累計170万ユーザーという発表がPの手でされていたから
現在までだと累計200〜300万人くらいは遊んだ人がいるはずなんだよ
なのにVer.5:計51734本→Ver.6:計34493本→Ver.7…計25252本と
普通に減らしていってるだけ
鳥山明の訃報を聞いて懐かしく思い手を伸ばす人がほとんど居なかったという一つの証拠にはなってるだろ しかし、毎回毎回FF、DQと、よくこんなチンタラ作ってて会社持ってんな
中長期の経営戦略とかどーしてんだよマジで 予定立たんだろw まぁ開発してるところがショボいし
それで堀井チェックがっつりやってたらそれだけ遅いのも納得か ほぼ国内中心でしか売れないのに特定ハード独占で出すのはリスクしかないような…
割と売れたと言われているモンスターズ3にしたところでスクエニのQ3決算短信によれば
収益貢献度はFFピクセルリマスター以下のようだからな
DQ12はその開発費の巨大さから考えても全ハードマルチで出すと思うよ
11Sで失敗したことを踏まえると特定ハードの時限独占すらないと思う >>598
あれが到達点とか終わり過ぎだなJRPG 豚はとにかく任天堂機独占でださないと売れない!売れてない!という宗教だから >>627
パッケージ版が消えたFF14は墓に入ったのかな? >>633
世の中には数千本しか売れなくてもしつこくパッケージ版を出してるタイトルがあるわけだから
売れなくなったらパッケージ版が消えるという主張にそもそも同意できないかな >>630
DQM3て結構売れたはずなのにそれでもピクリマ以下なんか…
やっぱり御三家税とかあってスクエニの懐に入る金は俺らが見える数値の4分の1ぐらいしかなさそう
スクエニがドラクエを軽視する理由も分かるわ >>635
スクエニ「収益性改善のために構造改革します」
で実際に構造改革されたのは現時点では第二開発のみなのだから
そういうことなんじゃないのかな ドラクエを今後どうにかしたければポケモンの真似して本編、外伝(モンスターズ以外)、リメイク、外伝(モンスターズ)、本編、...の4年周期で出し続けるのが理想
(ソシャとオンラインは畑が違うので除外)
しかし本編をそうぽんぽんと出せる状況に無いからここまで衰退したんだろうな
ここ5年間は完成度の低い外伝乱発しかしてない >>635
ピクリマは既に出してたPC版の移植だから、コストなんてほぼかからない
CSで小遣い稼ぎのつもりで出したらスイッチで予想以上に売れて単作換算で200万本売っちゃったから、そりゃ儲かるでしょうよ
まぁあれも最後の旧作リマスター収益という事になるんだろうけどね
DQに関しては元々売れてたから利益分配構造が微妙でも利益出せてたというのがあって、
近年の売上下落は当然利益率に響いてくる すぎやまとかどこぞの評議員なんてやってただけあって結構なアレだったみたいだしなあ
そら上層部も苦い顔になるわな ドラクエのデザインはどう弄っても劣化鳥山にしかならないから終わってるわ 鳥山が劣化してるから案外他の人の方が良くなるんじゃね 絵のうまさではなくビッグネームの威光で買ってた層は萎えて買わなくなるリスクはあるけどな
スタッフの名前だけで買う層はお年寄りに多い せやな
少なくともロト天空世代が鳥山よりこっちのほうがいい!とは誰が描いてもならんよな SFC3の絵が一番ドラクエって感じだから鳥山じゃなくても良いよ
どうせ見分けできないだろ ドラクエは特にそういうブランドだろうからな
だから12を最後にシリーズ畳むのがちょうどいい
何なら12を開発中止にして11で最後でも良いと思う
開発中に御三家の2人が鬼籍に入ったこの状況で文句言う奴もそんなにいないだろ 5月27日に12の情報をさすがにだすよね??
ドラクエ3のプロモーションは本格的にスタートしそう。 黒字のモンスターズ3
赤字のFF16
赤字のFF7リバース
スクエニもあとがないのも事実 12は難航してるのも堀井は認めてたから本当に遅いんじゃない
ここ数年のDQの発売は年末だからDQ3の方はまだ今年出るかも知れんけど
まだハードすら発表してないからなぁ 5月のドラクエの日まで情報出さないとかもったいぶるのもそろそろなぁ まあ、ちょうどE3時期で年末用の弾を発表するのに
タイミングとしては良いよね ドラクエ3は技術や予算の面での遅れは考えにくいから
組織的に問題があるんだろうな 責任者やプロデューサーが会社から人や金を引っ張ってこれないんだろうね 3年前の3の映像をみると あの感じで普通に作ればいいだけだと思うんだけど
HD2Dなんてあれ以上やりようないだろうし コレジャナイって言われてたしアレも多分イメージ画像だろうから
イチから練り直してたりな 今のスクエニじゃまったく期待も金落とす気もしない
このまま潰れていいぞ 発表した時に製作開始ならまだそこまで長くないな
FF7リバースもそんなこと言ってたけど 前代未聞の分割リメイク第1弾のFF7リメイクは発表(2015年7月)から
発売(2020年4月)まで4年9か月弱かかったが
FF7リバースは発表(2022年6月)から発売(2024年2月末)まで1年9か月弱だな 結構作り込んだものが出てくる可能性もまだある
さすがにガワだけダークに変えたDQ11とかは無いだろう 任天堂「『メトロイドプライム4』開発をバンナムからレトロスタジオへ変更し仕切り直す」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1712581084/
これどうなったの? ドラクエでダークファンタジーとか普通に気持ち悪いんだが。。
スライムとかもブジャアッ!って潰してトロルとかが街人を顔面潰したりするんだろ
小学生とか泣くわ >>659
3〜5年内に出せていれば上出来かと
アレだってDがFF14制作から外れた時期を考えると5年掛かってないからね
開発期間が伸びるとそれだけ製作費だって嵩むから
ドラクエと違ってFFでは採算性が改善されてるといえる
ってかドラクエが我が道行き過ぎなんだよ ダークって人間のドロドロした話書きたいだけだろ
つか堀井はそれしか書けないだろ >>659
もうキングダムハーツ4君がリバースより遅れてるんですがw
キングダムハーツ4発表 2022/04/10 発売日未定
遅れてるのに責任者の野村にペット用品作らせてていいのかこの会社 >>665
KH作ってる連中=FF7Rを作ってる連中
だから別に遅れてるわけじゃないと思うよ
FF7R開発スタッフの全員が常に仕事を抱えている状態ではなく
シナリオやキャラデザイン等他よりも早く仕事が終わった連中が手持ち無沙汰にならないように別の仕事も用意してるってだけ
だからKH4の制作が本格的に始まるのはFF7R2が完成した後になるのは当たり前ってこと こんだけ時間かかってるってことは製作開始の発表ってほんとに製作開始だったんだな 何してたんだろうな。。
上が怒るぐらいほんっとうに何も進んでなかったりしたんだろうな。。
ずっとほうき掃除か窓パタパタしてただけとかじゃないのか >>662
ダークはグロも内包してるのか
さすがにそういう表現はしないだろう >>662
CERO:Aだからそれはない
ダークで大人向けと言いつつ全年齢対象
まあ、もうアレが爆死したから作り直しで路線変更してるかもだが 潰したり切り落としたりする具体的シーンはないけど
モンスターが一般人に武器振り下ろすカット止めならビルダーズ2のOPムービーにもあるんだよな
多分正ヒロインの両親が邪教徒に処刑されるシーン
6とか7とか見てるとこれ以上何やるつもりだって気にはなる DQは堀井と言う軸が健在だから大丈夫かと思ってたけど、このゴタゴタ見るとダメそうだね
古今東西途中で責任者変わってクソゲーにならなかった試しがない
変なもん出すくらいなら勇気持って開発中止にして欲しい 新作開発が佳境のはずの時期に堀井が3リメイクだけでなくオホーツクやってるのがな
12の現場は余程ダークな状態なのか 三国志でいう関羽と張飛を失って晩節を汚す劉備みたいになってんだよ
こんな状況でいいものなんて出来上がるわけがない >>674
堀井はどれも監修だよ
オホーツクも新作パートの担当はDQ4のシナリオアシスタントだった折尾 >>673
ほんとにな
三宅が安心して手放せるってところにDQ12の闇があると思うわ 『メトロイドプライム4』仕切り直し 開発をレトロスタジオへ変更
『メトロイドプライム4』は「メトロイドプライム」シリーズのオリジナル開発元であるレトロスタジオのもとで一から開発し直されることがわかった。
現状の4作目は「私たちが求める『メトロイドプライム』シリーズの続編としての基準に満たない」という理由からこの決断に至ったことを任天堂が発表した。
このような理由から、任天堂はプロデューサーの田邊賢輔の指揮下で、「今までの『メトロイドプライム』シリーズを開発した米国のレトロスタジオに信頼を寄せ協力して開発を行い、一から開発をし直す」とのことだ。
田邊は「メトロイドプライム」シリーズのプロデューサーで、「才能あるチーム」が作っていたれまでの『メトロイドプライム4』の監修をしていた。このチームはレトロスタジオではなかったが、バンダイナムコだと言われていた。
https://jp.ign.com/metroidprime4/32579/news/4
Eurogamerは、複数の情報筋から、バンダイナムコが「メトロイドプライム4」を開発しているとする噂の裏付けを取ったと報じている。ただし、バンダイナムコからの正式な発表はまだない。
https://jp.ign.com/metroid-prime-4/21892/news/4 >>675
メトロイド終わりだね
11年振りに新作出た2Dマリオがマリオの中じゃ売れてないのも晩節汚したからか >>678
任天堂の場合は要求するクオリティを満たしてないと判断したタイトルは絶対に出さないから
必ずしも開発仕切り直しでクソゲー化するとは限らないと思う
それこそMOTHER2の例もあるわけだし しかしPS出るんならメトロイドがって発狂するのは分かるけど機種すら決まってなくPSで出たらいいよねって状態でなんでこんなアホなこと書けるんだろうと不思議に思うわ本当プレステ信者って頭にウジが沸いてるレベルだよな >>679
海外では売れず国内でも大してじわ売れしないスクエニ筆頭格のドラクエとそうじゃないマリオや任天堂四軍メトプラと比べて何したいの? DQ12や3リメイクの場合は機種はいいから早く出せって次元の話でしょ
どの機種に出すとより売れるかは別の話 終わりだよスクエニ
1986 DQ1
1987 DQ2 / FF1
1988 DQ3 / FF2
1989
1990 DQ4 / FF3
1991 ——- FF4
1992 DQ5 / FF5
1993
1994 ——- FF6
1995 DQ6
1996
1997 ——- FF7
1998
1999 ——- FF8
2000 DQ7 / FF9
2001 ——- FF10
2002 ——- FF11
2003
2004 DQ8
2005
2006 ——- FF12
2007
2008
2009 DQ9 / FF13
2010
2011
2012 DQ10
2013 ——- FF14
2014
2015
2016 ——- FF15
2017 DQ11
2018
2019
2020
2021
2022
2023 ——- FF16
2024
2025 俺今年で27歳なのに、生まれてから出たDQナンバリングのほうが何故か少ないんだよな >>673
制作が大規模化して堀井の手を離れる部分が多くなってるのもあるんだろうな スクとエニが合併するならドラゴンファンタジーかファイナルクエスト1回くらいは出してほしかった 実際売れてない無能がのさばってるのはイメージ悪いんだよなぁ だから無能かどうかは知らないけど
売れてない部署のトップは今回入れ替えられたでしょ
外部の人間よりもよほど内実を分かってる連中が
第二のトップの入れ替えをする一方でFF7Rのディレクターは執行役員に昇進させたんだから
売れてないように見えてもFFは売れてると解釈するのが自然なんじゃないのか
不公平な人事なんかやってたら今のご時世簡単に独立されてしまうけど
そういったこともないし信賞必罰がきちんと機能した結果の人事異動なんじゃないかな 二言目には「FFの大型タイトルの爆死続きでスクエニは終わった」と言ってる人いるけど
通期計画にある営業利益550億円って数字は過去10数年間のスクエニの営業利益の中で2番目に高い数字だからな?
Q3実績が349億円だから仮にQ4で201億円も稼げずに100億円程度に終わってしまった場合でも449億円で
過去10数年間のスクエニの営業利益の中で3番目に高い数字となるんだわ
こんなスクエニのどこが終わってるのかまったくもって理解に苦しむよ
数字を見ずにイメージだけで語ってる人多過ぎなんじゃないかな 有能無能は知らないけどドラクエは御三家税が重くて黒字化のハードルが意外と高く、しかも国内でしか売れない
FFは完全な自社版権でドラクエみたいな税負担はなくドラクエよりは海外で売れてる
これは事実として存在する
凄くエニ側に好意的解釈をするとしたら、ドラクエに求められるレベルの超絶有能ではなかったから責任者を切った
FFはハードル低いからあの程度のレベルでも昇進出来る、こんなんでいいんじゃね >>693
ふむふむ
今後に期待だな!
なんなら第二解体も視野にいれていいぞ
早くやってほしいな 浜口だっけか
喋ってるの見たけどスクエニには珍しく普通の人っぽかったなw
とりあえず中二病はこじらせて無さそう 自演できなくなったから一つのスレで粘着するのが精一杯か >>695
海外でといってもアレは300万後未だ続報なしで7は初報すら出せない大爆死でブランド崩壊
国内オンリーのドラクエナンバリングに敗北する始末じゃ未来は暗いな >>694
スクエニアンチはもう病気だから決算読めないし都合悪いから読まない >>696
FF14の月額課金方式
PS/Win/Mac/Steam…いずれもスクエニモグステーションを通してのクレカ払い
もしくはスクエニCrysta払いで料金は同一額 PSの場合はPS+の加入は不要
Xbox…上の料金に比べて月額当たり20円高くなるのと支払いはMS Storeで買える専用の月額支払い用通貨を購入する必要あり
さらにXbox Game Pass Core または Ultimateに加入必須
DQ10の月額課金方式
Switch/Win…いずれもアストルティア入国管理局を通してのクレカ払い
もしくはスクエニCrysta払い・d払いでSwitchのみさらにニンテンドーeショップでも支払えて料金は同一額
PS…上の料金に比べて月額当たり最大で300円高くなるのと支払いはPS Storeで買える専用の月額支払い用通貨を購入する必要あり
PS+の加入は不要
こうして並べて各プラットフォームでの月額支払い方法を比較してみると
FF14はPSプラットフォームで/DQ10はSwitchプラットフォームで
それぞれ最高レベルに近い優遇をされてることが分かる
だからFFにソニー税がもしあったとしても抜かれている金額は極小なんじゃないかと思うよ >>702
いや、求められるハードルが低いから意外とアレ300万や7初報なしでもペイ出来てる可能性もある
一方のドラクエは国内300万売れてもペイ出来ない可能性がある、そもそも何年前に発売したゲームの売上に固執してんだよと
FFはなんやかんや言いながら去年今年と発売出来てるがドラクエは妙な外伝しかCS出せてない
ドラクエは4年に1度はナンバリング出してどんどん回転していかないと駄目レベルのハードルかもしれない 実際問題Q3連結で349億円もの営業利益を叩き出してるわけだから
どこかが稼いでなきゃおかしいだろ
そしてその利益を第二メインで稼いでたとするとてこ入れで第二のトップだけ入れ替えられるのはおかしいから
第一第三が頑張ったと考えるしかないんじゃないのかな そもそもゲームIPは何年に1度は絶対出すってルールはないんだろ?
それじゃあ作る側が好きなだけかけていいってことじゃん オンギハードで開発してたんだから、コクナイで一番普及してるハードに出せって今更言われても待ってくれとしか言いようがないんじゃね >>707
トレンドの移り変わりなんかもあるから
中小規模タイトルで1〜3年
大型タイトルでも3〜5年くらいが普通だと思う
それ以上掛かるってことは何らかのアクシデントが発生してる可能性が高いし開発費だって当初の計画よりも大幅に嵩む
そうなるとソフト価格を高くしたり有料DLC要素を増やしたりして帳尻合わせしてくる可能性が高くなるから
開発期間が長過ぎるタイトルってのはユーザーにとってあまり喜ばしいモノではないんよ Switchにモンスターズ独占で出したのは恩義じゃ無くなったのか >>700
ペパマリもオリガミが347万(国内48万)の四軍
アレ以上って考えるとスクエニだと一軍級でも任天堂からすればただの歩
飛車角の片方落ちたドラクエにそんな悠長あるのかって話 恩義という資金援助が無くなったからDQM3は低予算っぽかったのかな そんなにスクエニ自体に地力がないのか?
とっとと第二解体すればいいのに
なんでしないの もうドラクエって新作云々より、懐古需要でディアゴスティーニや昔のドラマのDVDボックスみたいな売り方していくフェーズに入ってると思う
今更金かけて3のリメイクなんてしてる場合じゃねーのよ
個人的にFFのピクセルリマスターってコンセプトとしては悪くないと思っている
やり方が雑だっただけで
あんな感じで過去作をリマスターして、まとめてパッケージ化して売ったらいいんだよ ドラクエ爺はピクリマ的なのすら望んでおらず、Wii版DQ123の完全再現移植をそもそも望んでるよ
ピクリマ商法は天空おじさん向けかな ドラクエ7って難産のイメージあったけど6年かあ・・・
ドラクエ8はあのクオリティで4年か・・・
7年も経過して画像すらないって酷すぎー だって今のスクエニじゃ余計かつ劣化リメイクしかしないだろうからな
順当にロトシリーズや天空シリーズを今の世の中に合うような3DオープンワールドRPGアドベンチャーみたいなのは絶対にできない
じゃあ昔のままのを今のハードでできるようにしてくれと願うしかない
たまにやりたくなるんだよドラクエってやつは ロト爺向けにはWii版の完全移植
DQ4,5はピクリマで、6は色々賛否があるのと伏線未回収だからもう一度リメイクが必要
7,8は3DSでやったから当分新しいのは不要、せいぜい移植
何より今一番急務なのは9のリメイクだな、これ出来ないからドラクエは先細って衰退してるとも言える
ダイパ世代がちょうどリメイク欲してるタイミングで出せなかったのは悪手 ドラゴンクエストというフランチャイズは若い新規のユーザーって入ってきてるのかな? 波の上限もっと太ってるよね
統一は本体も工作員も軽傷で済んだのが薄くなるとかない?
視聴率取れないし客席ガラガラになるし6577くっぞ
マザーさんどうしちゃったのにw >>719
皆無ではないってとこかと
DQブーム直撃世代が子を持つ親の年代だからのラストチャンスではある 独占しちゃって今慌ててるとかありえないと思うけど、他にしっくり来る説明も思いつかない またブラック勤務の居眠り運転だった事実は諸説あっていまだにわかんないwwなら書くなって深夜枠でくりぃむ+ゲストの形に体が燃えてきてるな 休載してる漫画みたいになってるけど、漫画と違ってこっちは金はずっとかかり続けてるからな
堀井が全権を持ってるとはいえ、別に損失を補填してくれるわけじゃないんだし
決断するときはしたほうがいい
まさかFFとドラクエ両方開発中止の打ち切りになる可能性もゼロではない >>711
どこがクオリティ保障されてたの?
あれで合格者なの?w
売上しか見えてないとあんなんでも持ちあげんだな 常に賢かったね
サンデー漫画家になってじっくり選べるあたりがちゃんとRPGなんだよとか逆を言えば >>12
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