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Slay the Spire開発者「インディーズゲームは終わった。急速に市場が縮小している」
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0001名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前12)][苗]
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2024/04/19(金) 21:21:47.82ID:1yuR/GpB0
ゲーム開発者向けの講演会でSlay the Spireとダーケストダンジョンの開発者が
語った内容がインディーズゲーム業界に衝撃を与えている。

というのも彼らは近年、幾つかの小規模な開発スタジオがエピックストア独占にする事や
Xbox Game Passで利用可能にする事によって資金調達を図っていることに触れたのだが、
今後こうしたサービスから得られる収益が縮小するとの見通しを示したのだ。

「私は少なくとも5つのスタジオと話し合いの場を持ちましたが聞こえてくるのは不景気な言葉ばかりでしたね。
経費も開発費も削減、削減。予定していた資金調達は中止。一年間も交渉をしていたのに全て水の泡という事でした。
クソみたいな状況ですよ。
相当な幸運に恵まれていない限り、我々のような会社が自己資金だけで自社を賄えるわけがないんですから」
とスライザスパイア開発スタジオの共同設立者であるキャシー・ヤノ氏は話している。

また、この2作はどちらも早期アクセス版を発売し
そこで成功を収めたことにより、後に巨大な人気を手にしている。

さらにマイクロソフトのゲームパスでも利用可能にしたため、そこからも収益を得ているのだが
ダーケストダンジョンでディレクターを務めたクリス・ブラッサ氏によると
ここ最近、この定額制配信から得られる収入がサービス開始以来もっとも大きな縮小をしているようなのだ。
これには前述のヤノ氏も同意し「かなり下がっている」と述べている。

「エピックも同じです。ありていに言えばゴールドラッシュの時代は終わったんですよ。
私はノースウェスト州出身で、この街は金の採取によって成長し、さらに州内北部にダイヤモンドがあることが発見されると
今度はこれの採掘が盛んになりました。おそらく今はこれと同じ状況なのでしょう。
もしかしたら私達の前には金からダイヤモンドに変わったように新たなパラダイムシフトが待っているのかもしれません。
しかし私が周囲から聞いた情報を総合すると、金の採掘が終わった我々の市場は以前と比べ急速な勢いで小規模になってきています」
とブラッサは話していた。

ダーケストダンジョン2はエピックゲームストア独占で発売され
一部のファンから不興を買ったが、しかしインディーズゲーム開発者にとって重要な収益化は
この決断によって達成することができたのだろう。言うまでもなく、小規模なスタジオにとってこれは重要な予防策だ。
ともかくこの2スタジオは最近ではデッドセルズのエビルエンパイア社と協力し新作発表会を行うなど
この業界を盛り上げるために最善を尽くしている。
https://www.pcgamer.com/games/roguelike/the-gold-rush-is-over-slay-the-spire-and-darkest-dungeon-devs-say-that-big-game-pass-and-epic-exclusive-deals-have-dried-up-for-indie-devs/
0004名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前16)][苗]
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2024/04/19(金) 21:27:38.33ID:tVOsJoXt0
まーた犯罪企業チョニーによって洗脳されたアホメーカーのFUD
0005名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
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2024/04/19(金) 21:29:27.07ID:vUg6D27H0
>>1
資金繰りって点ならAAAメーカーの方がどこも終末感出してんだろ
インディーだけの問題じゃないよ
0006名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
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2024/04/19(金) 21:30:24.04ID:m7cLDHQg0
最近は誰も買って無くね?
0008名無しさん必死だな 警備員[Lv.25(前13)][苗]
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2024/04/19(金) 21:32:03.34ID:0qPBC3vr0
大手が独自ストアやCSに籠って参入してなかった頃のSteam

Switch成長期

Epicストア&ゲーパス

インディ市場は大体この流れで盛り上がってると思うけど
次の場がなくなってしまったか
0012名無しさん必死だな 警備員[Lv.32(前25)][苗]
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2024/04/19(金) 21:35:22.00ID:Bznbt5Hm0
普通に自力で作って普通に売れるところに
そうでないところが駆逐されるのはどうしようもない流れだ
てかStSのとこは駆逐できる側じゃねーのか
0014名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
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2024/04/19(金) 21:43:30.42ID:xGYM+JDV0
パソゴキの皆さんが「steamはインディがCSより大量で発掘が楽しいんだぞう!」とかこいてたけど
普通に考えてレビュー2桁3桁しかないようなの増えたところで維持できるわけないしな
0018名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新][苗]
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2024/04/19(金) 21:46:55.29ID:Z/DuzuzS0
インディーゲーってエピックで無料でくれるもんだろ〜?
0019名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前16)][苗]
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2024/04/19(金) 21:48:45.15ID:tVOsJoXt0
インディなのに金儲けのために続編つくってるようなとこは優先度低くなって当たり前
0020 警備員[Lv.5(前20)][苗]
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2024/04/19(金) 21:54:06.04ID:NkKYveW/0
スレスパですらこれかよ
0022名無しさん必死だな ころころ
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2024/04/19(金) 21:55:35.64ID:AzlEL7980
クソゲーに分不相応な金をばらまく異常事態が正常化しただけやん
0023名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/19(金) 21:57:01.39ID:gW4CvWQZ0
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240409-289130/

ちなみに「ゴールドラッシュが終わった」との発言は、Xbox Game PassおよびEpic Gamesストアでの提供契約についての両氏の見解として海外メディア各誌に報道されていたものの、後日両氏はこの点を一部否定(Gamer Social Club)。Bourassa氏によれば「ゴールドラッシュ終了」との表現について、インディーゲーム業界全体での資金調達の実情をあらわす意図があったとのこと。
またYano氏は、Epic Gamesストア設立時に見られた“非常に魅力的な取引”の規模が縮小している状況を指していたという。
両氏には、少なくともXbox Game Passにおいてインディーデベロッパーのチャンスが激減しているといった見解を伝える意図はなかったとみられる。
0024名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/19(金) 21:57:36.53ID:9W0131sV0
steamは一切の協力や援助をしてくれないのにどこよりも中抜するから開発者からは滅茶苦茶嫌われてる
多くの人がこの事実をもっと知るべき
0025名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前18)][苗]
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2024/04/19(金) 22:00:51.64ID:hHi9z1C00
そりゃ大手が自社のレイオフやらのコストダウンやってんのに、その大手から援助貰ってゲーム作ってる所への資金供給に影響が出ない筈がないんだよな
0026 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/19(金) 22:02:09.35ID:nE1jZAVk0
>>23
これなんよなゲームパスじゃなくてエピックの話なのにすり替えた

すーぐ、印象操作
0028名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前16)][苗]
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2024/04/19(金) 22:07:00.84ID:tVOsJoXt0
両方ともチョニー忖度だからすり替えじゃなくゲームパスのネガキャンしたかっただけ
チョニーを駆除しないとこういう自滅メーカーも増えてくる
0030名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/19(金) 22:07:25.99ID:C2P2Uu9Y0
クイズ!カラオケ!つま先立ちショッピング!
0032名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/19(金) 22:12:59.78ID:CcHkRJAT0
とりとめなかった
金の問題は最初のメールアドレスとパスワードの組み合わせは
しょまたんとうとう公式チャンネルの総再生回数も抜かれちゃったね
0033名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/19(金) 22:13:41.65ID:P7WS9sNC0
Switchは買うけどなサブスク無いのと変わらんし
0034名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前21)][苗]
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2024/04/19(金) 22:13:49.86ID:Ft56TPuZ0
そりゃ無料で配るだの時限独占だのサブスクだのが、客の可処分時間を大きく占有するゲームと相性良い訳無いじゃん
つーかEpicに凸ってゲームオーバー寸前ですよとか「バカジャネーノ」以外言葉が見つからない
0035名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/19(金) 22:14:49.64ID:gW4CvWQZ0
>>29
都合のいいとこだけ切り抜きってのはこのスレのスレタイのことだろ
資金調達の市場が縮小している、ゴールドラッシュが終わったとは言ってるけどインディーズゲームが終わった、インディーズゲームの市場が縮小してるなんて言ってないんだからな
0037名無しさん必死だな 警備員[Lv.24(前10)][苗]
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2024/04/19(金) 22:16:51.46ID:CJFFNX6D0
エピックで配りまくったのどう考えても悪手だしな
まぁ俺はありがたいけどさ
0038名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]
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2024/04/19(金) 22:19:25.82ID:hwy2b+dd0
言葉通りゴールドラッシュが終わったってだけだろ
最初に乗り込んで成功した人は大きな利益を得られたが
それを見て後からどんどん後発が乗り込んでくるから最初ほど旨味がなくなったというだけ
0039名無しさん必死だな 警備員[Lv.17(前9)][苗]
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2024/04/19(金) 22:24:26.35ID:IGPB14z50
ではパルワールドをご覧ください
0043名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/19(金) 22:35:30.15ID:9q+jdLZ4a
パルワもLethal companyもメチャクチャ売れてるでしょ
競争激化で旧来のヒットインディーメーカーの優位性が無くなっただけ
自分達が劣勢になった途端インディー全体の問題の様に語るのはダメだわ
今後も続々とタケノコが生える様にインディーのライバルは増え続けるぞ
0044名無しさん必死だな 警備員[Lv.21][苗]
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2024/04/19(金) 22:37:55.05ID:ngkzd/iZ0
スレイザスパイアでもきついのか
今はユーザーの財布じゃなくて遊ぶ時間を奪い合ってる時代なのに
無料でゲーム配りまくるのだから当たり前の結果だけど
0045名無しさん必死だな 警備員[Lv.22][苗]
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2024/04/19(金) 22:38:36.17ID:ZAv/Y4Cp0
参入が増えてるのは確かなんじゃない?
AAAにあらねばゲームにあらずなムードじゃなくなってきてるから、大手にいた人が独立して開発することも増えたし

でも大手からの資金援助が無ければ開発できないようなものを作るなら、インディーの意味ないと思うんだけどね
独立したのになんで紐付きになりたがるのか
0046 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/19(金) 22:39:41.99ID:nE1jZAVk0
>>29
ここまで言っておいてマジで意味がわからんまま逃げられると俺へのレスでもないのに腹立つな

マジでどういう意味で言ってると思う?
記事はほぼほぼゲームパスバンザイなんだけど
切り取りとかいって印象操作出来りゃなんでも良いのかな
0047名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
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2024/04/19(金) 22:39:55.26ID:1NBxhkAV0
ユーザーの目が肥えてインディー相手にも大手パブリッシャーと同じ対応求めてるからな
0049名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/19(金) 22:44:11.31ID:KlK9RRB80
ps1とかsfcの時代にいろんなところがゲームつくって潰れていった時代を繰り返す(?
って感じ
0050名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/19(金) 22:45:20.57ID:Mg02Es4rM
開発費無心のインディーズが増えればプラットフォーム側はよりどりみどりになるんだから、過去作売れたからなんて次を貰える保証になんかなるわけない
同じ金額ならこれから芽が出そうな複数に分配するわな
0052名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新][苗]
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2024/04/19(金) 22:47:36.79ID:VmVOoGyb0
そもそも、インディーってさ
一攫千金目指して売れたら後は引退でしょ?
0056名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前8)][新][苗]
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2024/04/19(金) 22:56:15.39ID:AdsUaJKeM
>>41
いうほどか?
ここで挙げられる良ゲーインディも一昔前のやつばっかだけど
0058名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/19(金) 23:03:08.01ID:iRHn2VLV0
ゲーパスはまさに遅効性の毒
0062名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]
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2024/04/19(金) 23:07:59.85ID:LenaWtlE0
インディーズでも開発費は億必要とかの時代なんだろうなって気がしてる
アイディア次第ではなくそこそこの資金力はいる
0065名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/19(金) 23:14:52.08ID:7ZcePpyr0
今めちゃめちゃインディーズシーンアツいと思うけどなぁ
開発者目線だと違うのかもしれんけどそれはユーザーには知り得ないし
少なくとも個人的には今が一番インディーズゲーム買いまくってるし安くて面白いゲーム目白押しだわ
0066名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前5)][苗]
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2024/04/19(金) 23:17:59.64ID:WLlrrLIz0
最近スマホにインディーゲームのコピー品が溢れかえってるから
それも影響有るのかな
0070名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
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2024/04/19(金) 23:25:49.82ID:Y/CdbxYYd
通勤以外で外に出られない位に治安が悪い国で人気なのが洋ゲー
任天堂はテレビゲームを通して遊びを提供出来る希少な会社
0071名無しさん必死だな ころころ
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2024/04/19(金) 23:28:47.34ID:CBdmQIU/0
ローグライトメトロイドヴァニアとローグライトデッキビルダーは増えすぎた感はあるな
面白いのもまだ出てきてはいるけども
0073名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][新][苗]
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2024/04/19(金) 23:34:30.89ID:VmVOoGyb0
パルワの会社なんて舵取り次第だけどMSあたりに売ったら一生遊んで暮らせるよ従業員全員
0075名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
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2024/04/19(金) 23:40:31.96ID:084vLM3TM
ゲーム業界は昔から競争が激しいからな
経営者が無能だとすぐに会社が傾くわ
0081名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前17)][苗]
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2024/04/19(金) 23:55:11.49ID:0VGTTUe40
パイが限界なんだろそもそもインディゲーって尖っていて全員に刺さるものじゃないからな
スイッチに出したところでこの層はゲームしないのよ
マリオはやるけどstsやダケダンなんかやるわけねえドワーフフォートレスなんかやらないでしょうに
0084名無しさん必死だな 警備員[Lv.23][苗]
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2024/04/20(土) 00:15:24.89ID:M6usUj/w0
Switch版のSlay the Spire
わりと売れてるんじゃなかったっけ(ランキングにも入ってたし)
そりゃマリオカートや森みたいな売れ方はしないだろうけど

そもそもブーム作って全ゲーマーかっさらう…みたいなのはインディーで目指すもんじゃないだろう
0085名無しさん必死だな 警備員[Lv.23][苗]
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2024/04/20(土) 00:16:56.73ID:M6usUj/w0
>>82
それは確かにそう

一作目は必要最低限を見極めて作るのに
2作目以降はリッチに「盛る」方向に行きたがる
違うんだよ盛ってるのは大資本大企業に勝てないんだよ
0086名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][苗]
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2024/04/20(土) 00:18:06.93ID:mhGj3UXB0
switchで出せば売れる
0088名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前12)][苗]
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2024/04/20(土) 00:31:07.81ID:lbbFnqb60
痴漢が「これはゲーパスを褒め称えているって事なんだ!」とお花畑してるけど
インディー市場が縮小してて、その空気が読めずに今でも金出してくれるのはMSだけって事や
成長しない市場から投資家は速攻で逃げ出すからな
0089名無しさん必死だな 警備員[Lv.36(前19)][苗]
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2024/04/20(土) 00:34:27.92ID:XqTnE4OE0
砂金掘れなかった奴らが帰り際に苦し紛れで放った言葉にしか見えない
0090名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前8)][新][苗]
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2024/04/20(土) 00:41:17.36ID:XGYd3cBAM
>>85
でもそうしないと利益でないじゃん
そりゃユーザーからしたら一作目を作り込んでほしいけど
開発者側からしたら新しく作ってそっち買ってほしいというのが本音だろうし
0092名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前8)][新][苗]
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2024/04/20(土) 00:47:52.22ID:gdX+ST9sM
ゲーム開発やったことない無職「低予算で面白いゲーム作れ」
ガイジかよw
0093名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前30)][苗]
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2024/04/20(土) 00:59:44.05ID:OWH0oWVr0
会社として拡大しようとするからだろ
0094名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前30)][苗]
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2024/04/20(土) 01:00:43.17ID:OWH0oWVr0
投資家としては拡大してもらったほうが得するからな
インディーなんだから無視すれば良い
0097名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/20(土) 01:16:03.78ID:CcyHSXCs0
今までサブスクや配布で利益作れたけど今後はそれだけでは成り立たないって記事から
サブスクのせいでインディーが終わるって変換すんの流石やな
0098名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前8)][新][苗]
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2024/04/20(土) 01:17:38.13ID:7TqYJEv9M
>>96
>>1くらいのヒット作があっても「一生食っていけるほど」なんて無理でしょ
そこまでいけたのはマイクラぐらいじゃないかな

インディは定価が低い上にセールでようやく買うって割合が高いし
0099名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
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2024/04/20(土) 01:34:34.02ID:BrU8+JcQ0
ゲーム開発自体かなりの博打で水物なのに
その掛け金も寺銭も胴元が貸し付けてるんだろ
そんなもん鼻っから価値筋ないだろ

なんで虎の子である自社タイトルを安売りしたがるのか意味不明だよな
0100名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前8)][新][苗]
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2024/04/20(土) 01:37:20.59ID:uNQBAn0sM
>>99
だからゲーム業界は昔からブラックなんだよな
優秀なプログラマーはゲーム業界にいかずIT系に行っちゃう

悲しいけどゲーム業界を知るほどゲーム業界には就職したくないってなる
やりがいだけでは仕事できないよ
0101 警備員[Lv.17][苗]
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2024/04/20(土) 04:31:33.04ID:tTbBrxX30
>>65
個人で開発しやすくなったのかここで出てるタイトルがインディー言われてた頃よりアツいよな。

そもそもメディアで名前が出るくらい有名なタイトル、開発者や開発元はAAAとはそりゃ違うけど、もうインディーって言えるのかは少し疑問。
0102名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
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2024/04/20(土) 04:39:23.83ID:jk2DNl9R0
そりゃ、客に売らずにプラットフォームに売ってるモデルは行き詰まるでしょ
0103名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
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2024/04/20(土) 04:50:00.70ID:H5LW+uLx0
単にメーカー増え過ぎてレッドオーシャンになっただけでは?
0104 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/20(土) 04:51:27.23ID:tA+A3tejM
ハデスとかデイブザダイバーとかこれとか
「凄い!神ゲー!AAAより面白い!全人類やるべき!」
とか批評されてたゲームやってみたら、まあこの値段にしては面白いけど•••くらいの評価だし
こういう詐欺情報が効かなくなったってことでしょ
0105 警備員[Lv.26(前19)][苗]
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2024/04/20(土) 04:51:42.73ID:R0F2k52f0
Switchがインディーの救世主になってる設定はどこに消えたの?🫠
0106名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]
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2024/04/20(土) 04:53:45.83ID:cBBLt1+d0
>>105
それも一過性のブームだったってことだ
0107名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]
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2024/04/20(土) 05:08:16.73ID:jk2DNl9R0
読めばわかるけど、インディゲーム市場ではなくて販売先の独占で資金調達するモデルの話
目先の金目的でエピック独占するのは消費者に他行かれるだけになってきた
0109 警備員[Lv.26(前19)][苗]
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2024/04/20(土) 05:22:57.01ID:R0F2k52f0
つまりエピックにすると金はくれるけど嫌われてるから遊んでもらえないってことか
0114名無しさん必死だな 警備員[Lv.25(前13)][苗]
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2024/04/20(土) 08:11:08.87ID:9QhzS4/r0
Slay the Spireは普通にSteamで売って成功したインディだけど
MSとEPICが金を渋るようになったから大半のインディ開発者は生き残るのが難しくなったと
0115名無しさん必死だな 警備員[Lv.33(前25)][苗]
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2024/04/20(土) 08:15:25.89ID:7cOJwa8T0
>>107
囲い込みやってるところの客は購買力が弱いからな
そんなところに囲い込まれても儲からんよ

(インディーを集めてはいないが)PSがまずそうだし
MSのゲーパスやEPICのソフト配布もやってることは貧乏人集めだしな
0116名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
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2024/04/20(土) 08:20:15.84ID:HD41x3gV0
サブスクで景気良くなると思ったけどダメでしたってことかな
まあそんなもん
0117名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/20(土) 09:00:57.98ID:XUY4q1Ok0
まあサブスクとか独占で儲ける商売は駄目って話だよ
素直にSteamのアーリーアクセスで出すしかない
0118名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/20(土) 09:04:13.77ID:XUY4q1Ok0
ハデスは面白かったんでは
俺はやってないけど評価されてたからウィッシュリストの1位で2の成功が確約されてる
0120名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
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2024/04/20(土) 10:14:08.47ID:+w09K62B0
そもそもインディはそういった王手に頼らないシステムだろうが
0121名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/20(土) 10:23:00.30ID:2Vl+1EKR0
5人雇って3年かけて開発するとしても開発費は2~3億はかかる
実際にはそれなりのもの作ろうとするともっと人月かかるだろ
どこかに金出してもらわないとつくれないぞ?
0122名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][新][苗]
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2024/04/20(土) 10:26:07.57ID:e50bt25S0
ユーザーの目が肥えてきて
パルワールドのようにインディーを言い訳にせず作り込み、
子供だましでないゲームを出さないと売れなくなったからな

チョンテンドーハードのストアを見ると、いかにも低予算、手抜き感満載の
安っぽいインディーしかないからユーザーにそっぽ向かれて市場が崩壊してしまった
 
0123名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/20(土) 10:35:09.40ID:ZNv5fl+Yd
インディーはインディーらしいGAMEを作ればいいんだよ
なんだかんだで最近成功してるタイトルが増えてる
0124名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/20(土) 10:42:04.05ID:ZNv5fl+Yd
おかしいな
パルワールド2年目には開発者が30人規模最終的には40人で3年で発売
開発費10億円
0125名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前12)][苗]
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2024/04/20(土) 10:48:08.34ID:lbbFnqb60
インディーですらサブスクで囲い込みなんかやってたらジリジリ死んでいくだけなのに
MSのフィルは大金使った大作をゲーパスで囲い込むつもりだったからな
スタフィーが即死しなかったらCoDも本当は独占するつもりだっただろう
0126名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/20(土) 10:48:47.94ID:xo30skJUd
Slay the Spireのスタッフも任天堂のパクリゲーを作るべきだ!ってか?
インディーズ衰退への反論としてあんなゲームを引き合いに出してる時点で論外だろ
0128名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/20(土) 11:05:29.79ID:iKKsJUwq0
steamが死ねばインディーは助かるのに・・・
0129名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]
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2024/04/20(土) 11:09:17.39ID:6pQEU7Xy0
まぁ埋もれちゃうよな
0130名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新][苗]
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2024/04/20(土) 11:09:45.53ID:zd5g9S9I0
steamにも他のPCにも出さずに、家ゴミだけに出し続けるインディは本物だよ
それでやっていけてるならな
0131名無しさん必死だな 警備員[Lv.23][苗]
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2024/04/20(土) 11:18:02.25ID:8Czh7+sv0
普通に資金調達が難しいって話なら今まで通りアーリーアクセスで対応して
アプデという形で完成したら他に移植という形でいいのに
まあサブスクや無料ばら撒きした所のゲームはアーリーした所で購入者は減るするだろうけどそれも含めてそのスタジオの実力よね
メーカーみたいに身の丈に合わない規模の物を作ろうとするのは無理でしょ
0135名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/20(土) 13:51:28.61ID:GrXpQECS0
インディーズありすぎて飽和してるし昔ならCSのみになりそうな中規模の和ゲーやプレステのファーストまで次々とPCに出る状況ではインディーズにまで手が回らない
0137名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽]
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2024/04/20(土) 20:02:14.73ID:6viO3WFXd
明確に書いたヤツは一定数いるから
3時てことか
https://i.imgur.com/NwwLqdE.jpg
0138名無しさん必死だな 警備員[Lv.25][苗]
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2024/04/20(土) 20:24:24.75ID:2xTgfTT00
この記事でインディー市場が縮小してるって読むの読解力がやばいだろ
0139名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽]
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2024/04/20(土) 21:44:10.84ID:eywqneNoa
おはけやわくたえなけをさるをうあぬとわほよもやめぬせはとのとらとおの
0141名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/20(土) 22:28:56.82ID:MWr5iR08r
出来のいいのが分かりやすかった昔に比べて全体のレベルが上がっていて
逆にどれがアタマ一つ抜けた優秀なゲームなのかさっぱり分からなくなってしまっている
(仮にソルトアンドサンクチュアリが今出たとしても単なるインディーズの面白いゲームの一つとして埋もれてしまうだろう)

だから目立つのは動画ウケする一発芸みたいなネタゲームか
インディーズというには規模の大きいメジャー的なプロモーションをする派手なゲームが中心になってしまって(出来が悪いという意味ではなく)
本来あったインディーズシーンの魅力とはかけ離れてきてしまっている
0142名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/21(日) 04:25:23.47ID:cD8LkKqL0
まだ良いゲームは売れるのに悲観的だな
スレスパ2は守りに入ってないかね🤔
0145 警備員[Lv.12][苗]
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2024/04/21(日) 12:07:32.57ID:Si/nFwUV0
StS難易度高いよな。割とちょくちょくやってたけど3面のボスにすら辿り着かない
0151名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽]
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2024/04/21(日) 20:17:32.53ID:hJO3/Mlx0
まあその間に
あの部屋が給料的に売っちゃいけないのが面白ければ題材はなんやかんや良くも悪くないよ
若者だけが頼りだ他はシーズン終了したらしく
https://i.imgur.com/YsGcTDf.png
0152名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽]
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2024/04/21(日) 20:21:26.56ID:vWuKhsR/0
とかやったら盛り上がるヤマ作りづらいのど取材とかやばい感性
0154名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
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2024/04/22(月) 08:37:18.36ID:lP1stUhm0
>>145
雑魚戦優先ルートで強カード取りに行くのが大事よ
金も稼ぎやすくなるから店で削除と良いレリックも買いやすくなる
0156名無しさん必死だな 警備員[Lv.21][苗]
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2024/04/22(月) 13:23:47.82ID:/HgS5umZ0
最近インディも有名ゲームの続編とか有名ゲーム作ったところの続編とかじゃないと目立ちにくくなってるよな
数多すぎて全部チェックなんてしてられないし
0158名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽]
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2024/04/22(月) 20:09:38.14ID:fNsWtchkH
ダブスコ20万株くらい売りが降ってくるタイミングだな
過疎配信者は算数、或いは数学的思考が全くウケんわけでも信用するのもどうかと思うと
米食ったら美味かった
俺も管理者が事故死してるんだよ
0160名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽]
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2024/04/22(月) 21:58:04.00ID:YjPM0OZF0
あれだけ真っ黒焦げで
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