スクエニ 特別損失のお知らせ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
当社グループを取り巻く多様な環境変化に照らして開発リソースの選択と集中を企図し、2024 年 3
月 27 日開催の取締役会にて、HD ゲームタイトルの開発方針の見直しを決議致しました。その方針
を受け、当社グループが開発中であったパイプラインを精査した結果、2024 年 3 月期にコンテンツ
廃棄損として、約 221 億円を計上する見込みです。
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120240430579808.pdf
AAA路線やめる? AIさん辛辣で草
48:Anonymous 警備員[Lv.7][新初]:2024/04/30(火) 15:17:16.16 ID:HihzxnR00
あなた
ソフトウェアメーカーが売れないタイトルをリリースしたときに特別損失が可能性ありますか?
CHATGPT
はい、ソフトウェアメーカーが売れないタイトルをリリースした場合、その開発やプロモーションにかかった費用の回収が困難になるため、特別損失が発生する可能性があります。これは、期待した売上が得られなかったために生じる減損損失や、在庫の評価損などとして計上されることがあります。そのような損失は、非定常的かつ予期しないものであるため、特別損失として財務諸表に反映されることが一般的です。 具体的な内容を書いてないからわからないけどAAA路線にするって言ってたんだからそれを見直すんだから間違ってないよな? 無駄な金の遣い方してんなぁ
そんな財務に余裕あんの? 環境変化というか覇権を握ると思ってたあのハードがずっこけて環境が変化しなかったからでは PSに注力しても駄目switchに注力しても駄目
サードは全滅やね😢 221億ってヤバいな
広告費無視すりゃFF16作れるレベルだろ HD ゲームタイトルの開発方針の見直しを決議致しました。
Switch関係なくね アレやFF7Rの末路見て方針転換するだけの理性は残ってたんだな オワクエの作り直しだろこれ
前にリークされてた
じゃなきゃ責任者が更迭された説明つかない かつてFF16より制作費が高いFFなんて存在しなかった時点で
キングダムハーツやFF13ですら >>5
スクエニが一番力入れてるのはPS5だろ
スプラトゥーンのパクリやFF7R2やアレ
全部switchには出ていない
switchではマルチタイトルだけ
ドラクエモンスターズ3はswitchだけだがあれはミリオン売れたからな FF16発売→FF7R2発売→HD見直し
一体何が起こったんだー ,-、
! ! /⌒i ,-、
l l / / / 女壬_月豕 \ l l /⌒i
l l / / / / _ _ ヽ ヽ l l / /
l l / / / / //.゚.ヾ__ //.゚.ヾ ヽ ヽ l l / /
/⌒ヽ  ̄ \ |ミ/ ̄ ̄ヽ二ノ ヽ二ノ ̄ ̄ヽミ| l l__/ /
/{ /⌒丶 _ ',⌒i~`/////⌒(n n)⌒///// `!⌒/ /⌒'.,
| \ ヽ \l9 | ・ !ミニ二二ニヲ! ・ |6/ __ノ⌒',/ ,'
i\ \ `T 'ー 、 }、ノ! ・ ・ノ.ヾ_,-r-、_ノ.ヽ ・ ・ ト!/ ,r' / )
`ヽ丶 _厂 / /\ `ー-ヽ ヽヽ' /ヽ ', -━一'ー'´T´ ノ ,ィ __
,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、 スイッチの入ること. 風 の如く
/ | | ヽ l l ( 火◇風 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ ( 堂々と捏造すること 林 の如く
/o O / l´ ノ 二_二 ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. ト、 ---O-O-- ハ ∧ `⌒/7へ‐´ 激しく突撃すること . 火 の如く
/ ,イ レ_ . : )'e'( : . ミl~T--‐彡 /./
/ ̄ ̄l. 彡、 ー ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、 スレに居座ること 山 の如し
彡:::::::::::l ト、_____ノ/| l::::::::::::ミ {,_.イニノ
彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴ 任 豚 風 林 火 山 ! 30日市場引け後に発表したんだろうけどPTSでは-200円(-4.04%)下がってる。
明日が楽しみね。 \任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ∥ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・〟_.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
i / / ̄ ̄ ̄ヽ、 :∴…∴: |
i / //|⌒|⌒|\ヽ ・∴: i
; 〆 ̄´/任任任任任/ :
・ <任任任任任任任l /
・ 、 \_ /| / /
ヽ ヽ、 `-------' / ' /
ヽ ヽ、__ / ,
`. ` ̄ ̄´ /
ヽ \ / /
\ `ヽ.__,,,,.・´ /
ヽ. .´
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__、_、ヽ`ニ、ニ`二、ニ`ニ`、=、=ヾァー:-:ー丶、,、、,,_,.,、
⌒>\丶\ヽヽ ',!|/〃/ //,. ゙ : ' .: ゙ ,: ゙ ,/
⌒丶\丶ヽ`、', 《〈 〃ノ/. ' . '_;.,;._ ;.' , ゙ //
__\ヽヾ:ヾ_ヾミ[]―‐[〕-''''"~´ 彡 . ゙ .゙〃
⌒\ ミ|{「己川ロ后叨:.: し___! 彡 ;' . ゙ /
ヾレュ三<´{(厶ニニ-‐、>ヽ ; : . ,゙i う ・ ・ ・
⊂ ,{ {(j } }==r ⌒ヽ__ く;/^ヽ!
c { ト >-<ン ,' ヽ__ノ ,ィ个 } うろたえるんじゃあないッ!
' {〔!厂 (o o,) / u } )丿 ノ
)| ・ i∠ニゝ i. ・ / (__/ 任天堂ファンはうろたえないッ!
. !| ・ノ `ー ' \・ ・ l l あーあブヒッチ向けの開発斬られたなWWWWWWWWWWWWWWW 彡痴漢ミ
d-lニHニl-b これはお注射だよ /妊_豚\
ヽヽ'e'// .|-O-O-ヽ |,_
⊂ ⊃ | .:)'e'( .::.|9| )どうしてお薬するの僕どこも悪くないよ
| ωつ `u--u'-u'
し ⌒J
/女壬_女辰 ヽ ヽ
r ⌒\((/⌒ヽ u \ |
ヽ>ノ ̄ヽ∠ノ ̄ ̄ ̄` r'⌒ヽ
///(.o o,)/////// u | 0)|
/u ,-‐…'''⌒ヽ. 、__ノ|三痴 漢三ミ
| ・{ r‐…''⌒ヽ_i u ・ Y ─ u ─ヽ
| ・ iヽ.).:.:.:.:.:..:xこ| ・ ・ u || ̄ ̄|__| ̄ ̄|
| ',.:.:.:/⌒し':::::| ・ ノ.|___>| |<___|
ヽ V^)⌒V⌒ / u ノノ u o o u /
⌒ ` ヽ._ー_彡'' u _ ノ⌒ ヽ ヽ ∠ゝ /ヽ ごめんね
⌒ ヽr' ⌒ r' ノ \u`-' / ) FF16や7Rがいろんな損失をカバーするぐらい売れてくれないと
スクエニとしては二進も三進もいかない
看板タイトルと云うのはそういうもの __ ,,、_
/==¨ヽ、 . ,,''´o ̄ ヽ
/ -O-O-ヽ il i__ _ l
!]ロロ . : )'e'( :乍 {{‐l二l-l二l{
∧ヽ…━━-L . !l_ヽ o or'/
||| j 三≒ | | ~lr i e l,'
ヒL/!√〇[]T「 ,. r-‐‐]l===l[‐--,r- 、
||レ |●同卩|| 〉、l! `Y´o l!゙, '〈
/ ̄ゞ川/ ̄ヽ, ̄ヽ. // 〉、__l__/il〈. ヘ
 ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄// /! } ,'´ ̄`ヽ_{ ハV_,ヘ これからキングダムハーツ4やFF7R3出すからPS5で出さないってことはないだろうが本当にどうするのか
このままだとまた赤字だろ まだ分からん
今のスクエニは狂ってるから
DQM3に責任押し付けてAAAにますます注力とか言ってくるかもしれん
決算を待つのみ ___
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\ / ./ 任豚イライラ度
■S+ ゴキブ李
■S チョニゴキ 糞虫 / 女壬_女辰\
■S- 蛆 蟲 γ /ノ ( ヽ
■A+ ゴミムシ 虫 / / ⌒r ⌒ヽ__r ⌒ヽ )
■A ブリ虫 |ミ/ ̄ ̄ヽ_゜_ノ ヽ゜_ノ ̄ヽ
■B ゴキブリ i~` 、(.o o,) | <なあ糞虫なんで?
■C ゴキ 0 ・ i ∠ニゝ i ・ |
■D ゴキちゃん /\ ・ ・ノ. `ー ' ヽ・ ・ /
■E GK / ヽ_ ── _ ノ >>5
え?どういうことですか?FF7RがSwitch独占で出たんですか?
それともあなたの妄想ですか? FF16発売→FF7R2発売→FF16DLC発売
一体スクエニに何があったのか…?(すっとぼけ) 田端が特損ロケットに括りつけられて飛ばされた時は30億とかじゃなかったっけか
7倍か 聖剣伝説3リメイク、ライブアライブHD-2D、トライアングルストラテジー、ブレイブリーデフォルト2、パラノマサイト=スイッチ
聖剣伝説3リメイク、FF16、FF7R、フォースポークン、アベンジャーズ=PS 営業利益通期でたった550億なのに特損221億はやべーっすw >>72
それはまだ作ってないから金かからんだろw >>68
ゴミステが売れないせいって聞いた
ゴミステにしてはよく売れたらしい PSへのオンギも、FF映画の失敗がスタートなんだし
坂口が残した傷口は、今でも塞がってないとみるべきだろうな 開発中のパイプライン閉じたって書いてあるのに発売後のタイトル書いてるアホは何なんだ? まあ恐らく複数ゲームの開発中止だろ
開発方針の見直しの内容がででこないからわからんから
スマホ中止してAAA中心とかやるかもしれんし >>72
さすがに最後まで出すだろうけど、リバース1.2みたいに金じゃぶじゃぶ使わせる事は無くなるんじゃないかな DQだととっとと発表しないと株価とかに影響しそうだしな まあアベンジャーズやポークンみたいなゲーム出しても損するだけだしなあ DQ12が作り直しばかりで開発難航みたいな真偽不明な情報が出てたけど真実味が出てきた? FF7R2さんやスプラもどきや最近のFF14のせいだな 金額的にドラクエしか無いかな
FF17やR3はまだ作ってもいないだろうし ドラクエは何が何でも出すだろ
まさか鳥山明が亡くなったからって出せないなんてことないだろ? この会社なんで業界の重鎮みたいなデカい顔できんの?
マジで疑問 ソニーが合併前のスクウェアを第三者割当で手中に納めたときの金額が140億円くらいだったな HDゲームタイトルってなんだよ…
今やもうSwitchもスマホゲーだって解像度はHDだろう >>96
ゲーム作るの何年もかかるしな
確かに今更路線変更してもすぐは変わらん 何もタイトルロゴすらないキングダムハーツ4とかもうps5中に無理っしょ FF映画の時の損失ってどれぐらいだっけ?あの時とは会社の規模は違うけどさ これは開発中のゲームを辞めたってことでしょ
すでに発売してるFF16とか7Rは関係ないでしょ やっぱ次世代機待ちとか関係無さそうだな
ひたすら余裕が無いだけで 思い当たるフシが多すぎてここに書き込まれてる予想も多種多様で草 この額だと相当作ってからの中止だろうからな
まぁドラクエよ >>78
分作なのをいい事に3作目を出して完結するまで費用計上しないとかいう粉飾紛いの真似をやってた可能性 バンナムも開発中止タイトル出たけどswitchタイトルはどんどん出てるしな DQ12の作り直しがとっくに敗戦処理になってて
売れない実績にするはずのDQM3が売れたうえでDQブランドごとたっぷり失望されて
もうおしまいってことですかね 問題はこの221億の責任の割合としてアレのせいなのかアレのせいなのか Switchに出せるような中小タイトルを特損出してまで中止した
くらい言えないのかアンチ任天堂のキチガイは
作ってないものを特損出してまで中止するとかできる訳ねーけどなー
ところでFF7R2は開発費いくら掛かったんですかね償却ちゃんとしてね PS5なんかにFFの主力タイトルぶっ込んだせいでしょw スクエニの中小タイトルなんか
丸投げの手抜きゲーなんだから
少しつぶしたぐらいでこんな額にならん
DQ12以外ありえん しかし大手の開発中止多いな、余程見込めなくなったか >>1
うわっ…
FF7R2の決算だけあって警戒してたけどやばそう スクエニ的にはHDゲーム部門って
CS全体を指すから
果たして何が潰されたか >>101
PS3時代の名残でスクエニはMMOを除いたCS/PC向けゲームのことをHDゲームとカテゴライズしてる >>121
PS5が死んでるからな
作ってる時はこうなるとは思わなかったんだろうな 4chの例のリークは本当だったのか ドラクエなんて海外に売る必要ないよ(´・ω・`) ドラクエ3もその後を聞かないけど作り直ししてんだろうな
じゃなけりゃとっくに発売日くらいは出てなきゃおかしい うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
PS信者どうすんだよこれ
いやマジで
煽りとかじゃなくどうすんのこれ >>105
所説あるが130億円という事で落ち着いてる AAA中心とか言ってたから中堅タイトルを中止してAAAに集中投資してたらまさに頭スクエニだが果たして >>132
あんなもんに200億もかかるわけない
アレより額でかいぞw 開発中止って書いてるのに
すでに発売してるFF7とか16とか言ってるやつ頭悪いの? この特損はたぶんDQ12だろ
FF7Rの思った以上に売れなかった減益効果は決算で出すんじゃねw HD切りって事はいよいよ持って低性能切って4K路線って感じか >>138
決算前になんでわざわざ出してると思う?
相当悪いぞ アレやら7Rがハネなかったが故の方向転換なのはわかるが
この先バカ売れするAAAなんて作れるんだろうか今のスクエニに >>105
wiki見ると5000万ドルほどぶっ飛んでる
広告費がはいってないだろうし、映画館に半分とられるので、実際はもっとやばめw この規模の額飛ばせるのは
スクエニタイトルの中ではDQ12だけだろう >>135
パッケージ撤退するわスカスカアップデートだわであれどう見ても足引っ張ってる 利益4~500億円ぐらいで規模で特損221ってぶっこんできたなw
2. 今後の見通し
2024 年 3 月期の連結業績見通しにつきましては、他の要因も含め現在精査中であり、業績予想修
正の必要がある場合には速やかに公表いたします。
特損いがいにもまだ精査中なのか・・・大幅下方修正するからねって読み取れるなw >>141
だから開発中止とすでに発売してるゲームになんの関係があるんだよ? アレとコレやな
何かはお察しください
しかもコレなんて、ゲーム的にはここんとこのスクエニの中でも割と1番の出来だけど(ただしミニゲームはクソ)、分作中間作で売り上げ積めないという地獄 てか本当にキングダムハーツ4って作ってるのかね
まさかFF7R3出てから本格開発にするつもりでほとんどやってない? 今221億捨てた方が出血が少ないって凄いな
完成の目処が立たないか、出したところでもっと損するってことだろ? コマンドは時代遅れ!アクションこそ時代の最先端!と勘違いした会社の末路
コマンドからアクションにしたヴァルキリーやFFはブランド崩壊
一方、コマンド存続してるポケモンは大成功
バルダーズゲート3はGOTY
崩壊スターレイルも大成功 FFは大成功なのにDQは特損・・・これがスイッチマルチの呪いか(´・ω・`) FFしくじって体力なくなったのでドラクエを切ります この特損なくても会社予想に届かないと思ってたけど爆弾落としてきたか ソニーが穴埋めするから何百億どころか兆でも損失なんて困らんよ PS5に入れ込んだ結果がこれや…
フォースポークンFF16FF7R2ソプラトゥーン 文だけだと未発表の中規模タイトルラインを潰したように読めるな
ディオフィールドなんとかとかハーベステラみたいな新規IPがあったのかね 内製化シフトが決定した結果だから
主にエニックスの企画が捨てられたんだろうな >>156
発売済みのゲームがコケたとしても
この開発中のタイトルに期待が載せられるなら発売するっていう当たり前のことも分からんの?
仮に1000万本売れるようなタイトルだったらそのまま発売するよ? FF16とFF7R2で損失がでたのではないがこの二つの失敗で会社としては今やってるハイエンド案件じゃ無理と判断された可能性はかなり高いだろうね、フォースポークンもか >>162
ヴァルキリーなんて初代の戦闘システムで出す以外誰も望んでないだろうに
なんで頑なに作らないんだろうな >>5
こんな理解力では、話にならない
お花畑でかけっこしててくれ ドラクエ12作り直しなら内川も飛ばされてそうだけどな >>167
ひとまとめに処理したほうが印象はマシだって判断したんじゃねw FFが海外でも売れなくなってしまったのは何故なのか まあドラクエ12しかなくね
3ならこんな額にならんだろ 12月の段階で売上の下方修正出さなかったんで正気を疑ってたよ
7R2を五百万本以上は売らないと無理だろってレベルだった
本気でアレより売れると思ってたようです 200億でもビクともしなそうなのがスゲーな
昔なら潰れてるだろ 箱での展開再開と時期重なるし今後のSwitch2も見越して違約金なり払ってPS独占やめたとか? ドラクエの続報が来ないのもいろいろ関係してんのかな まあ普通に考えたらフォースポークンみたいな売れそうにない金食い虫の未発表タイトルがあってそれ潰したんだろ >>173
発売済みのゲームが転けたので開発資金がショートするだろ アレと7Rシリーズが売れて、その利益で開発継続する予定だったんだろう
んでいつまでも200万本も発表できない7R2を見るに相当悲惨な状況
今のうちに開発ライン複数止めて(どうせクソゲーで売れないから)特損出さないと決算で血を見ることになるからね フォースポークンも酷かったからなぁ
体験版の時点で虚無すぎて、製品版もしっかり虚無 >>185
両方じゃないかと疑ってる
1からコンセプト含めて作り直しかなと >>170
スクエニの手抜き中規模ゲーに200億もかかんねえよw >>183
開発中のゲームの中止もしくは、開発中のゲームの作り直しとかだよ >>192
Switch2発表後に即来月のドラクエの日に発表したら完全にSwitch2発表待ちだったって答えになるが・・・ 特損221億計上でHDゲーム見直し宣言
模範サード様のお姿だ FF7のPS独占三部作構想とか
それこそ2015年とか2016年頃に決まった話だろうしな
ゲーム開発が長期化・巨大化しすぎてまさにコンコルド効果になってる >>189
開発中のHDゲームの見直しの結果だからドラクエ12だよな多分wキンハー4は一応発表時にゲーム画面出てるし >>195
あのさ
ゲームはまずとにかく発売しないと資金回収出来ないのな
開発中のをやめるってことは
それがあまりにも改修できる見込みが無いからなんだわ でもスクエニの場合クソゲーの開発を中止したら別のクソゲーを作り始めるだけっていう >>121
結局どこ向けのタイトルを中止したか分からんと
どこに向かうか読めないのよね
PS4世代切りタイトルを今頃中止しちゃうとかだと判断が遅い遅すぎるとしか言えないけどな AAAで内製にシフトしていくっとことは
ドラクエ12が外注契約終了し
ゼロからリブートしたんでしょ DQ12をFF16と同じエンジンで似たようなもん作ってた可能性あるのかな いろいろと配慮した結果のスクエニゲーが売れず、配慮しなかった結果のストレートなエロ路線のステラブレイドが売れてんの、なんかウケる🤣
経営方針が間違ってたんじゃないの 200億もかけたソフトを吹っ飛ばすなんて
中止しなけりゃ会社存続の危機ということ以外ないよw ドラクエ3は既に1500円ほどで遊べるのSwitchとps4 で遊べるのに恐らくライブアライブと同じ7000円くらいで買う人どんだけいるんだろう
余程の追加要素ないと売れないよね 16とリバースが売れなかったから開発中止にしたとか大いにあるだろ
言っとくけど次の新作に対するハードルは信頼が底をうっている分かなり高いぞ この特損ってFF16の返品も含まれてるんじゃないの?
FF15でもあったでしょ アレが売れない事はゲハ民全員知ってたのにアレのせいな訳無いよな ドラクエは12とDQ3リメイクでおしまいかな。
FF7Rは開発中止。
ソシャゲもおしまい、ゲーム系は既存のオンラインだけ残して大量に人員解雇。
出版部だけの会社にする感じかな。 どれか特定のタイトル一本とかじゃなくてドラクエとかキンハーとか全部ひっくるめて
一旦見直しとかではないのかなあ ここ最近は決算はそこそこ良かったがクソゲーを作り続けた反動がようやく来そうだな FF16とFF7Rの不調によってAAA路線に危機感
PS5/Xbox/PCメインでやろうとしてたドラクエ12にも影響
それに合わせて海外意識でダークな雰囲気というコンセプトも崩壊みたいな感じなのでは FF15のDLCの件ですら37億なのにこの額だと何人のクビが飛ぶのかねぇ FFは最新ナンバリングとファンから最も支持された過去作のリメイクが瀕死
国内では9年前のXVの時点でユーザーから見切られていた
ムービーゲーだと新規ファンの開拓ができない
でも内部にそこそこ大きなプリレンダムービー専門の開発部門を抱えているからムービーゲーから脱却できない
スクエニの2枚看板のひとつがこれで、もう一方は行方不明 ドラクエの日に堀井はコレをやる羽目になるのか?
Metroid Prime 4 (Nintendo Switch) 開発状況に関するお知らせ
https://youtu.be/s3nJZWDsLHI 単品で200億は明らかに異常だからな
開発中含めたその他諸々だろう ドラクエ12とFF7R3の合わせ技の可能性も普通にあるね >>214
DQ12はUE5だから違う そもそもFFとDQは開発部署も違う 取り返すにはAAAタイトル3本分ぐらいかなもうそれを開発する金もなさそうだけど大丈夫かな >>209
あのさ開発中の費用はどうすんのよ?企画をプレゼンしたって銀行は全額融資なんかしてくれないぞ
自己資金を使わないと開発出来ないだろ >>223
やりたい放題やって辞めた元社長に全速力でケツ拭きして汚れを被ってる現社長 神ゲー3本連続で出さんとスクエニゲー買うって選択肢は出てこんぞ
何年かかるん 海外とかFFも大して人気ねえだろ300万程度なのに こういうスレでも>>5みたいなゴミカスが出てくるの本当にPSユーザーの民度低いんだよな >>190
ただでさえ今期は業績下回りそうな感じだったのに
通期で経常利益約550億(予定)のところ200億特損って4割近くぶっ飛びましたよ 16のエンジンは16にしか使えないゴミだからほかは一切関係ないぞ FFはソニーが補助金を出してくれてるから大丈夫
やばいのはやっぱドラクエ12 >>238
いつからスクエニが資金ショートした話に変わったの?
その話が本当なら会社潰れるって話で大事だけど?
上場廃止だぞ?
そういうデマは良くない 今の社長のAAA路線を見直すかどうかじゃね
とりあえず再来週の24年3月期決算でなにをいうかw
とりあえず今日はコエテク、まだかよ >>228
桐生はAAA偏重だけど恩義は無くしていく方針だぞ >>196
あの出来で(明らかなコストのかかりよう)200万発表いまだにないのはやばいよな。
マーケティング戦略終わりすぎ ドラゴンクエスト3リメイク
パリーン
ドラゴンクエスト12
ヴェルサスでもやったからありそう。 ドラクエのちゃぶ台返し
FF7Rが売れないのでR3開発凍結とかな FF16やR2は完成してるしDLC中止したってそんな金かからん
ほぼ確実にDQ12 心折れたんだろうな
ナンバリング本編が死産同然の徒労
売れてしまったDQM3をもう少しでもマシな形にできていたら…
未来は潰え、DQ11に端を発する客の不信感は増幅していくばかり
何もかもPSに入れ込んでからの不幸 DQ12中止→スクエニの看板はどうなるの?
複数タイトル一気に中止→それだけ会社状況ヤバいってこと?
どちらにせよヤバい >>148
「2023年度発売ゲームの不振による下方修正はこの後すぐ、震えて待て」って予告してくれてるな コエテクもヤバそうだよな
ローニンコケたしそれ以外めぼしいの無いし
コラボ無双もゼルダとか本当に売れそうなのしか選ばなくなって昔より出なくなったし >>215
あっちはあっちで、「全世界規制なしの無修正で提供します!」
をDay1サイレントパッチで規制したとかいう、完全な騙し売りやったからやべぇと思うぞ >>257
12にそんなかけるとは思えないからな
世界狙ってるタイトルでもないし 特損なくてもギリ下方修正くるかもなって感じやったし、ついでに大特損ぶち込んできたな。
決算5/13でこれでまだ他の要因で精査できてないってのが不安にさせる内容やな 野村哲也「ボクは関係ありません、部下が勝手にやった事です。」 FF 7R 前作から大幅減
フォームスターズ 大失敗
DQM3 日本だけでミリオンセラー
スターオーシャン2リメイク まずまず
ダイの大冒険 微妙
FF 16 ハーフ届かず
そりゃAAA見直すって言われるわ >>162
「コマンドRPGは時代遅れ」って、ウィザードリィが凋落してダンマスやウルティマが盛り上がった頃の話で、ハッキリ言って30年以上古い
そう言ったゲームの1つの完成形としてオブリビオンやスカイリムが現れて、そこからでも15年以上古い
そしてアレはそれらに未だ到達できていない HD2Dで作ってたドラクエ3をAAAクラスの3Dオープンワールドで作り直しますなら草生えるんだけど
このくらいのブチ切れ感が欲しい >>268
10年近く開発してるんだ
かけたくなくたってそのぐらいかかる >>251
むしろこれがAAA特化型の準備じゃない? >>271
GW抜いたら営業日1週間ぐらいしかないじゃねw 16のやらかしもだがこの期に及んでまだ14擦って次世代のオンゲーの着手すらしてないであろう吉田をなぜ切らないのか不思議 >>196
PS5向けFFが連続でコケて運転資金が危ういからブレーキって最悪のパターンじゃね
再起不能にはなってないとさすがに思うが… 開発中だったゲームの製品化をやめてってことはほぼDQじゃね
R3とか作ってたとしてもまだそんな経ってないだろう ゴキ「ドラクエだ……ドラクエが悪くてFFは悪くないんだああああああ!!」
wwwwwwwww 今スクエニが公言してるでかいタイトルは
ドラクエ12と聖剣新作とKHのプロモ出したやつくらいか >>249
ここまでの判断するって事は当然何かしら酷い結果を見てのこれ以上は開発しても傷が拡がるだけと思った訳だしな てかFFが死んだのにDQを止めるとかメーカー潰すしかもうないじゃんwww
2028年予定の約束された失敗作があるじゃん?
続きは小説で!をするだけやぞ 思えば「ドラクエの新作はダークファンタジー路線」とか言い出した時点で客は「????」となっていた 221億は馬鹿デカいな
セガは140億特損で株価ダダ下がりしたんで、明日暴落決定だなこりゃwww 海外向け!って出てくるのが鬱々しいとんでもないムービー量のQTE爆盛りゲームだからな、俺が株主ならカチキレてるけどな 和田時代はFF・DQ・KHのサイクルで大作を回すと言ってたけど
アレコレ手を広げすぎた >>288
聖剣は今夏発売ってまでは決まってるからなぁ…
残りの2つだろうなぁ… >>284
ドラクエは辞めないだろ、他の全部を止めたとしても作ると思う
鳥山先生の最後の作品だろうし
一番売れる可能性があるスクエニ最後の希望 >>293
これホント意味が分からなかったな
PS向けDQだったのかね >>264
コエテクはゲーム事業が不振でも女帝がそれ以上に金を稼いでくるからむしろ無敵だろ >>277
自分から間口狭めてるようなもんだよなこの発言 >>283
アレとリバースで資金不足だから開発中止は流石にない
切ったって外注費以外の人件費といったコストは発生し続けるわけだし
むしろアレやリバースすらも神ゲーに見えるほどのゴミばかり量産されてたんじゃね? 開発やめたところで取り戻せる当てもないのがな
ドラクエとFFしかないのに 複数のラインを閉じないとこんだけの金額の特損は出ないだろうけど
アイドスとかの海外スタジオを売り飛ばした今、内製のHDラインでこんだけのラインを閉じたとなると
今現在完成に向かって開発してるラインってあるのか? ドラクエ自体が開幕から故郷とか滅ぼされたりしてるのにダークな雰囲気とはって話だからなぁ ダークファンタジーやめるわって発表あると思うよ
どう考えても無理あったもの 上層部が皆「俺が定年を迎えるまで会社が持てば良い」みたいな姿勢なんだろうな >>302
あの撮影時には、そもそもFTC裁判でSIEから金もらって独占にしていたのがバレるとは思ってなかったわけだしなww >>264
コエテクは女社長が有能すぎるから潰れないだろ。
あの人、なんでゲーム会社の社長してるんだろう。
資産運用会社立ち上げた方が良い気がする。 この円安で海外で売れる作品がないのが致命傷みたいだな
ウォークで稼いでも紙屑の円しか入ってこないしドラクエはもう時代に必要とされてない スクエニ内には面白いゲームを見極める目を持った奴がいないっていうかつての一文が重くのしかかるな >>306
DQ7とかひたすら陰鬱だったがそんな売り文句じゃなかったもんな…… 最近売れたのってNieRとDQM3だよな
ここにヒントがあるんじゃねえの ソプラのこれからの計画を止めるのも間違いなく入ってるでしょ ごめん
マジでどれだけFF7リバース売るつもりだったんだ?
前作初動が500万にしてもよくて300万くらいを基準に考えるわけだろ? なんでも独占したがるY氏が突然「FF17は若い世代に任せたい」
これはもう答え合わせなのでは?w FFはナンバリングがドラクエのスピンオフより売れないんだからどうしようもない🤷 >>306
やっぱりそう言う意味ではこの前のウワサのグラフィック自体が最初ダークだったがアレが大失敗したから止めて鳥山明デザインを生かす事にしたって話の信憑性がな 無能集団の第三にFFナンバリングを任せた結果wwwwwwwwwww >>312
円安でいえばここ最近の円安の中でDLCを出すフロムにはかなり追い風になりそう ドラクエ12がダークなアクションから従来路線のRPGに変更みたいなリークが当たりなのか? ドラクエ作り直してるってリークがまじだったぽいね
本気でPS5向けに作ってしまっていたのか… 2月にバンナムが発表したのは
9年開発したブループロトコルと5本の開発中止で合わせて210億 海外の怪しいリークもどきの与太がそれなりに信憑性出てきちゃった
鳥山色を薄めて海外に受ける()AAAフォトリアル風に作ってたけどアレも爆死したし鳥山明さん亡くなったことで海外での人気が再確認された
いまさらフォトリアル路線を強行したら炎上必至
FF死んだ今DQまで潰すわけにはいかない……みたいなもっともらしいストーリー想像できるもんな DQ3リメイクなんか金かかってるわけねえやん
リーク通りにPS5独占ダークソウルライクのDQ12を吹っ飛ばしたんだよ このスーパー円安で海外でもそれなりに売れてた企業が死ぬとかあり得ないだろ
どれだけ無駄金使ったんだ FF15があまりに酷すぎてシリーズが終わってしまった おいおい
然るべきタイミングで発表すると言っていたトライアングルストラテジー続編をまさか含んで無いよな? ドラクエは最後の砦だから作るだろう
責任者差し替えて今急かしてるよ
後は外注はすでに減らしてるしFFがどうなるかだな
7R3中止とか・・・
アレの時はMMOやスマホゲームの利益潰して誤魔化したけど
今回は特損にしてるって事はね >>310
旦那のゲーム作りの為に稼いでるんじゃ?内助の功だな もうFFは全世界で2-300万しか売れないシリーズなってしまったからなそれを見越して予算を見積もらないといけない スクエニ自体に開発力が無いとは思わんが舵を切るP/Dが露骨に無能だと思うわ
絶対に開発や運営のトップに立てる人間を間違えてるだろ ドラクエ12と浅野以外のエニックス外注企画を全部見直しでこの損失かな >>312
今更だろ
10年くらい前からこんなことになるなんて既に既定路線だったことくらい読めていたはず
なのに対策を怠ったんだから >>331
開発期間長いのにお安く収まるわけないんだよなぁ 正直誰が無能とかじゃなくて全員無能だろこれ
会社の体質からして終わってる FF16とFF7R2の爆死を受けて、PS5に集中するのは無駄な投資と判断したんかね 参考になるかはわからないけどDQ10のpvのキャラ造形がバージョン5、6で鳥山路線捨てたのか?って出来だったのが7で戻ったのも影響下の話なのかね? >>273
微妙なの連発してたスターオーシャンが2Rも6も相対的にスクエニとしては悪くないタイトルに落ち着く未来が来るとは >>337
吉田「(自分のせいで予算削られるけど)若者に任せたい」 >>338
吉田とか広野が役員な時点で終わってるぞこんな会社 >>335
ウォークの利益隠してでも失敗してないように見せかけたけどもうそれすら出来ないんだろな FF委員会とか言う話があったけど
まずはその委員会解散させるのが先じゃねwwww ドラクエに関しては時間掛かりすぎてるからここで一端特損出しとく判断はなくはない
発売後にまとめて処理するには大きすぎる費用になったこと自体が最悪なんだが
Switch向けタイトルは既に残ってないと見る
松田体制末期にバグ満載のゲーム出しきったろ >>318
さすがに300万以上想定されてたと思われるほどの金のかけっぷりよ スタオ2Rって売れたのか?
評判は良いつっても老害が持ち上げてるだけだろあれ FF16とFF7Rの大爆死を受けて
サード爆殺王からの脱却の221億かw スクエニ特損
2013/3 100億(ヴェルサス?旧FF14破棄?)
2016/1 20億(シンラ解散)
2018/11 37億(ルミナス再編) FF14も拡張出るから一息はつくだろうがオセアニアDCというデバフがあるからな
鯖統合(閉鎖)しないと出血止まらんぞ これはAAA注力のために未発表の中小規模タイトルを大量に中止したんじゃないの?
擁護じゃなくてスクエニは馬鹿だからこうじゃない?って意味でだけど >>306
噂によるとスライムやらドラキーを大人向けにデザイン変更していたらしい
シナリオがダークなんではなくダクソみたいな絵作りを目指していたのでは ドラクエ中止なら堀井が全権持ってどこかで続けるんじゃないの
買い手がいるかは解らんが >>345
自社だけじゃなく他社も売れてない様みれば、馬鹿じゃない限りPS5は売れないって解るもんなんだけど
どうなんだろうかね? >>272
お前はまず普通に人前に出れるようになれ ちょっと前のリークがマジで現実味を帯びちゃうじゃねーかこれ >>344
ヒゲと堀井のおかげで売れたから
そいつらの手腕が衰えたら自然と会社自体も堕ちてくんだろうな >>345
SIEに援助受けて独占して大損とか援助によるリスク軽減がまるで機能してないからな 100%中止になるだろうと思う事
FF7R4制作 AAA作成 DQ12ダークファンタジー路線 そもそも開発費が頭が狂ってるレベルのPS5向けゲームを凍結しない限り
今後も経営傾きっぱなしだろ
もう何やっても今までみたいな金ぶち込んでゲーム作るなんてできなくなるんだから
AAA級の企画を何本か潰したほうがマシなんだよなこれ スクエニより調子の良いカプコンがバイオ、モンハン、ストファー+αしかない状況で
あれもこれも手広げてちゃ上手くいかんよ
主要IPのみに注力しろい バンナムのBBが作ってるドラクエ10オフラインのDLC専売シーズン3なんか速攻で切られそうだけど売れてんのかねアレ PTS -331 (-5.78%)
明日はマジでやばいぞ >>359
過去最高じゃないのこれ?
やばくない? 「はぁいどうも〇カイドです、えーまたスクエニ関連で大きなニュースが出たので見ていきたいんですがぁ
正直ちょっとこれマズいんじゃね、って内容です」
こういう動画が早けりゃ今日にも上がりそう ・FF16と7リバースのプライスプロテクション
・DQ12作り直し
・未発表の新規案件開発中止
考えられる理由はこんなもん? >>362
ないだろ
完結までCS完全独占契約してるなら違約金発生するだろうし 国民に背を向けた挑戦の結末
良心だと言われてきたドラクエが堕ちたときが
本当に惨たらしいショーの時間だ >>376
カプコンも恐竜のやつ盛大に外してたよな… RPGって初動型と言われるけどFFに関しては初日型
濃いファンが初日に買うだけ
TVやネットや雑誌で宣伝してたのは初日に買わないような人へのアピールだったのに、これじゃ金の無駄だよな 最近のやばいディズニーがKH映画化するかもって噂あったしそれに賭けるしかないな >>357
Steam算だと単純計算で6の倍売れてる
リメイクだから利率もかなり高めだろう >>379
あの映画ファイナルファンタジーですら130億だからな >>386
直近ドグマ2も外したと言えるんじゃね? 黙ってステラブレイド真似したNieRの新作出しとけ
FFより売れるから 会社潰しかけたFF映画の時より酷え
スクウェア・エニックス(スクエニ)は、2001年10月2日に映画事業から撤退し、最大139億円に上る特別損失を計上する可能性があると発表しました。
これは、映画「ファイナルファンタジー」の興行成績が日米ともに不振だったため、1億3700万ドルに上る制作費を回収できない恐れが強かったことが原因です。 中小タイトルなんかで220億も飛ぶわけがない
AAAを何本もつぶしてやっとそのぐらいの額や FF16とFF7Rの大爆死で決算悪いんだから、ついでに膿を出しとこみたいな 主力のFF、DQ、KHだったら開発中のコンテンツを廃棄しないと思うけど FF16、FF7リバース
連続の大コケはな
流石に効いたんだろう 最近出たサガすごいつまらなそうだったけどあれよりゴミあったんか マーベルシリーズはもう売り飛ばしたからない筈だし200億も飛ばす大作ってなんだよ? >>377
14や10みたいなネトゲはそもそも固定客がいるからへんに開発費かけたりはしないと思う
CSよりは売上の目処もつきやすいというか >>385
子供の層はもう星ドラとドラクエウォークに行ったよ
今の子はマジでしばらく本編のドラクエ出てないから予備知識としての世界観知らんし ドラクエ3HD2Dはたいしたリメイクじゃないのに無駄に時間かけてどうすんのって感じだわ 正直ドラクエだけでこれだけ行くとは考えにくいから複数タイトルじゃないかな >>392
横だが映画爆死は可愛いもんで、デジキューブ倒産で瀕死でしょ >>388
キングダムハーツなんかを映画化して集客出来るんですか >>393
評判はともかく売上的にはかなりいいんじゃねあれ
そもそもドグマ1の売上ってかなり微妙だったわけだしいきなり250万売れて失敗扱いはないだろたぶん >>5
まーたワンパターンなSwitchガー!!!!!!するw >>343
2012年の40億特損だな
ヴェルサス→FF15に切り替えたタイミングだからヴェルサスのムービー制作費用だろうな 都合が悪い数字はひとまとめにして隠すのがいつものやり方だからな ちょっと前のリークスレでドラクエ12は4回作り直したとかあったけど
それが本当でも200億なんてかかってるかな これ、開発中止にしたゲームがあるって話だけど何だろう?
ドラクエ3? 更迭あった時点でドラクエ含むなのはまず確定
それ以外が気のなるところ 開発リソースは判りにくい書き方だけど
毎年入れてる累積開発費の特損だわな
実損はないだろうけど・・・
25年度の開発チームの縮小はされるかもね ここまでの規模だとドラクエ以外に該当するタイトルが無いw ソシャゲとかバビロンとか、ああいう事してたらそりゃ信頼もされなくなるわな
誰も買わなくなるわ >>393
ドグマ2のおかげで予想以上の増収増益だよ 先週上方修正のプレスリリース出したでしょ(´・ω・`) キンハはディズニー自体がやらかしてるからな計画の見直しをされてもおかしくはないなw ff16遊んだことあるやつはたまに聞くけど
サガエメラルドビヨンドやってるってやつ聞いたことない >>426
ドラクエはむしろ金もらえない側だからな 開発中タイトルってことは宣伝費も入れてない
それで200億って相当だぞ
Wikipedia(一応ソース付き)でもRDR2やサイパンレベルの開発費だ スクエニHD、24年3月期決算で221億円のコンテンツ廃棄損を計上
…HDゲームのパイプラインの見直し、業績見通しは精査中
https://gamebiz.jp/news/385383 次はPS5で大爆死したコエテクか特損出しそうだが
あっちはソニーマネー出てんのか キングダムハーツ4はいつものリーク氏が発売時期とPV公開時期のリークを
つい先日してたから違うと思う FORSPOKEN FOAMSTARS FINALFANTASY
もうこれFの呪いでしょ
まずFを脱するところから再スタートだな FF7R完結編
FF17(動いてなきゃ10年後)
FF14
DQ10
DQ12
DQ3リメイク
聖剣伝説VoM
キングダムハーツ4
フォームスターズ
浅野ゲー
開発中のHDゲームってこんなもんか FF7R3、DQ12、KH4
出る前から売上的に危険な臭いプンプンしてる大作達 かつてスクウェアが出したFF映画の特損130億よりデカい いやこの間のプロデューサーの移動と海外リークで答え出てんじゃん スクエニといいコーエーといいPS5独占のせいで経営ヤバくなってるの草
ソニーマネー貰ってるからノーダメとはなんだったのか 12は流石に作り直してでも出すだろうけど
3リメイクは中止になるかもな スクエニのAAAはフォースポから3連続で赤字じゃねえのかな 時限独占契約を結んでてもSIEが損失を補填してくれたりしないんだな
開発協力や宣伝費の負担くらいか >>440
うわぁ・・・
明日ストップまで行くまであるかもしれん・・・ バランバビロンにアレやダイも止めれれば良かったのにな >>440
スクエニってゲームセクターのカナリアだから他に波及しない事を祈るわ >>443
ニーアあたりも企画は動いてそうだけどなぁ キングダムハーツ3がウンコだったから
キングダムハーツ4は爆死するだろうな 見直すタイミング遅いと思うんだけど…
まぁ素人目線だから間違ってるかもだけど… 1番怪しいのはドラクエ3じゃない?
近々発表出来るって堀井さん言ってたのに1年以上何もないよ タイミング的にドラクエでしょこれ
ゲハで押し付けしても仕方ない もっと作る前に精査しておけば13以降の止められたはずだからな 16は前に特損だしてたんだっけ
すると7R2の結果うけて見直しか
まぁ12と17とあとは洋ゲーとかか
しかし廃棄とはおだやかではないですね ドラクエなわけがない
何もメディアに出してないんだから12に採用しないにしても使いまわせるだろう
3はあるかもしれねーがあのデキで3だけで200億とか終わってるだろ >>420
例のリークによるとFF13でグラフィックを担当したスタッフ達がトワプリの雰囲気を落とし込んだようなモンスターのグラフィックを起こしてたとか スクエニはドラクエ3HD2Dをどのくらい売れると想定してるんだろうな とりあえず吉田の作るゲームは買わないことにしてる
ナンバリングで14ファン向けのネタ擦る奴は信用ならん FF16 FF7リバースと連続でコケたらそりゃどーにもならん https://shikiho.toyokeizai.net/news/0/746122
桐生氏は2月に投資家向け説明会で、外部開発リソースへの依存を減らし、超大型予算の「AAA」クラスのゲームにより注力するため、新たな経営体制を準備していると述べた。
これが2月の頭そして今日
当社グループを取り巻く多様な環境変化に照らして開発リソースの選択と集中を企図し、2024 年 3
月 27 日開催の取締役会にて、HD ゲームタイトルの開発方針の見直しを決議致しました。その方針
を受け、当社グループが開発中であったパイプラインを精査した結果、2024 年 3 月期にコンテンツ
廃棄損として、約 221 億円を計上する見込みです。
この間に何が有ったんでしょうね ドラクエ3は開発難航というより12に人材持ってかれて遅れてる説の方がありそう HDゲームタイトルって言ってるから次世代機向けだな
開発中で221億円分の損失だと5本くらいキャンセルされたか
ほぼAAAからの撤退じゃないのかこれ FF16路線が大ヒットする予定で17も作ってた可能性が?もしくはポークンみたいなのを何本か作ってた?
無謀なAAA路線を打ち出したり、電通とTV使ってYをスターみたいに売り出そうとしてたり、予約が少なくてパニックになってたり、16惨敗を受けてYが17は作らないみたいに語りだしたり
点と点が繋がってひとつの線に 7R3は開発中止だろうね
会社も慈善事業でやってるわけじゃないからね これに懲りたら金輪際はPS5独占はやめとけ
コーエーもだが普通に経営に響いてますやん ドラクエは3HDでも完成させて出した方がまだ回収できるだろ
モンスターズが散々言われた割に50万売れたわけで >>279
たぶんそうだろうな
でも221億円だからな
他のも混ぜ込んでるだろうな
或いは16や7R2の外伝的なのを外部に作らせてたとかか
1000万本売れた(出荷)筈の15にDLC中止且つ赤字おっかぶせしたとこだからな
あれは単純に考えるとヴェルサス時代に使った金とエンジン作った金だろうけど DQはFFと違ってDQM3というアレと嘔吐より好調なタイトル出してるんだから
これを切るとかいう判断にはならんやろ
普通にFF7Rシリーズ終焉だと思うぞ、嘔吐の時点ですでに思いっきり数字落としてるのに
次のタイトルはさらに数字落とすのわかっててやる理由なんてないやろ >>457
実際新作作るってニュースが前に流れてたから動いてたはず >>478
11のとき10から人持っていって散々だったからな… 普通にFF16決算ぐらいの株価ぐらいは下がりそうだけど >>477
そのまま書いてある通り
準備して正式決定したんでしょ 200億ってそれこそ4000人規模を数年かけなきゃ無理な数字だからな
複数のタイトルでもありえない額だよ >>440
FF出すたびにこうなるって…どうしてこんなことに FFはまだ発売したばかりなので
次回作制作中だとしても220億もかかりようがない ドラクエ12を数年で出したきゃ当面の資金は確保できたろうに
何回も作り直してるっていうのが本当ならやばいぞ >>489
でもこれでニーアの企画中止にしてたらさらにやばそうだよな
アレ間違いなく今のスクエニで一番強いIPでしょ スクエニ株は怖くて買えないよ
確かにここ数ヶ月上がってたけど上がった理由よく分からないし 第一のせいのような気もするし
第二のせいのような気もするし
第三のせいのような気もする
もしくは全部かなw? ドラクエ3はそんな開発費いかなさそう。ドラクエ12もffほど開発費いかなさそうだけど、一体何や? >>467
ずっと上層部が品質チェックできてないんだよな
そのせいで駄作売り逃げのスクエニになった なんの開発を中止したんだろう
FF7リメイク?
ドラクエ12? >>477
2月のこの話が出た時点で桐生ちゃんも怪しいとは思っていました AAAに注力するからその他のタイトル大量に潰して評価損が出たんだろうよ
ドラクエの作り直しも入ってるだろうな
スクエニの計上法からするとソフトが発売するか発売見込みが無くなったら計上するっぽいから
AAA路線止めるなら スマホで必死に稼いだ金でAAAを趣味開発
かつてゲハで推奨されたそれを真に受けて地で行った結果がこれ
資金ショート不可避でしょ >>501
DQ12はHD機になってるから開発費相当上がってるだろう 2月 超大型予算の「AAA」に注力する新たな経営体制を準備
2月末 FF7R2の発売
4月末 221億の特損 松田は作ったら出してみるスタイルで
客の信用を全て失ったからな PS5だからサンドランドの鳥山ワールドをリッチに描けるだの
ダークゲームにするためにスライムやドラキーのガキフェイスを変えるだの
嫌われてるハードに肩入れして価値観もブレるのはPSならでは >>483
コロナ前と後じゃ市場が違いすぎるからな
半導体需要が多すぎてPS5生産できず、出荷できず、配巣篭もり需要で1番ブースト効く時期に売れなかった。
あまりにも買えないから、みんなPCに流れてユーザーが分散。
コンシューマ事業は自社IPが強い任天堂以外無理よもう >>444
スピンオフのドラクエモンスターズ3よりはドラクエ12売れるけど
FF7R-3は本編最悪になる可能性な >>477
AAAに注力するためにパイプライン見直し、小・中・外注タイトルの中止
矛盾してないよ バカみたいな巨額の特損を出してるから
これを機に全部まとめて吐き出してるのかもしれないな この金額なら1本、2本じゃ済まないだろうな
ドラクエ12だとしても広告費はまだほぼ掛かってないしな
FFだって広告費入れて100億ちょっとだし 他のタイトルを中止にして全てのリソースをFF7R3に集中するんじゃないの? >>477
切り札のリバースが売れなさすぎて急遽方針転換したんだろうな
ナンバリングの16と伝説の7が売れなかったら、もうFFにできる事は無い カネ掛け広告しまくってもFFシリーズ出すたびに特損出してるの笑う
完全にお荷物だなファイナルファンタジーシリーズは ニーアも固定ファン商売になってきたから、FFと同じ未来たどると思うぞ
そのうち高齢化して行く固定ファンたちってな >>516
マジでその方針だとしたらとんでもねーなw >>516
>HD ゲームタイトルの開発方針の見直しを決議致しました。 >>501
そら普通のドラクエならかからない
PS5独占のダークソウルライクの大人のアクションゲームを海外に売るなら別だ 内製注力と本部長が飛ばされた状況からして
明らかにドラクエ12が原因だけど
FFになすりつけようとしても無駄やで
ドラクエはフルモデルチェンジ出来ずにこのまま消滅するんだよ >>519
リバースが全世界爆死したのに
それの続編に集中するワケないじゃん
出すとしても作り直しになるよ アレとff7が特損出した以上最後の希望たるドラクエ12は任天堂機独占にして御三家を全面に出して売るしかない 16がRPGですらないアイデア流用しまくりのパクリゲーだったのちゃんと反省させろよ >>510
FF7リバースのDLCやパート3の予算かなり減らしたんじゃないのこれ
逆にドラクエ関連が潰されてたなら可哀想すぎるでしょ 開発費ってブラックボックスだからね
費用計上するタイミングが難しい
本来ならFF7R2と混ぜて決算しちゃうんだけど、今回は難しいと判断したんだろうね
公表せず決算時に不審な費用計上すると、いろいろ炎上?しちゃう
そういうの無くすために事前にバラしたんだろう AAA特化するとか言って200億分も作りかけを潰すとか正気かよ
まあ売りもんになるまであと2年以上必要なのばっかり潰したとかならそうなるのかもしれんが >>516
AAA以外の全部廃棄しても221億もいかないんじゃね? 12に関しちゃ何一つ情報が出せない時点で開発が難航してることは誰でも分かるしな >>530
ダークファンタジーで作ってたDQ12が駄目になったのなら
それってFF16爆死の影響だろ >>528
CSゲーは今全部HDだろ
スマホタイトルと区別するための呼称
ハイデフ言ってた360世代じゃねーんだからw >>477
それで中堅タイトルをごっそりいったんじゃないの
この数年はよくわからん数合わせタイトルがやたら出てたし サイゲにFFとグラブルのコラボ出して貰った方がいい
ゼノブレも入れてプロジェクトクロスゾーンにしよう
っていうかお祭りゲーのいただきストリートがリアルインサイダーのせいで死んでるのが痛い あれを突き返された損失かも
300万出荷・ダウンロード発表だけど、100万程度しか売上が追えなくて200万が不明の状況
プライスプロテクションでもだめで最低100万は突き返されて100億近く損失でたかも AAAに注力しますって220億損失って、どんだけ開発中の中小切ったらそうなんねん >>528
HDゲームタイトル ≒ コンシューマゲーム ドラクエは12以外はそこまで金かけずにやってるだろうしなあ
まあ海外狙ったFFなどやろな
16、7で想定を遥かに超えて売れなかったんだし ドラクエか?
4回作り直しとかいうリーク出たばっかだし >>538
中止だけじゃないだろうね
去年発売したタイトルの赤字分の計上してこれ PS5独占なんて判断してる時点で経営層から入れ替えないとダメだろ
ゲーム制作が商売でなく開発者の自己満足になってる 改めてFF17作ってるとか次世代MMOとか言ってた人達の呑気さよ Switch2の発売の目処が立たないから12とかの開発も中止すんじゃないの >>499
チャイナから引き上げた資金が日本株に流れてきた恩恵だったからね
業績なんかパッとしないのに評価高すぎたのよね >>531
スクエニがそんなまともな判断するかな?
まともな神経してるならPS5独占なんてしないと思うよ >>548
12も本格的に作り込み始めるまでのスクラップアンドビルドをしてるだろうからそこまでかかるフェーズに至ってない可能性の方が高そうなんだよな ドラクエは鳥山杉山を亡くしてどう舵きりするかが大事なところなのになあ フォトリアルやダーク…
日本客を説得できないどころか世界売上も壊滅してるんだろうに
あのドラクエでも危機感をつのらせるどころかもう取り戻せないお金をつかいこんだ
あーあ、あーあ >>555
スクエニレベルなら大まかないつ出るかとか話言ってるだろたぶん スクエニ完全に落ちぶれたなぁ
まともなゲームがつくれなくなった
PSを勝利に導いたころのおもかげはもうない アレとコレで終わったな
他部署から袋叩きで社長も折れたか 7Rも最初は外注でちゃぶ台ひっくり返して内製にしたんだっけ DQ12も作り直しの噂がマジなら結構な金額だろうが正当メンバー最後の本編だから中止は有り得ない
となるともうゲハ的にはおもしろい展開しか残ってないからネタに困りそうにないなw
とりあえず死ぬ前におま国と恩義でsteamにないタイトル全部出してから死んでくれ FF7Rインターグレードの時点で予測されていたけど進軍ラッパ吹いちゃったんだろうなあ あー中型めっちゃ潰したって見方もあるのか まあ外注のよくわからん中型よく出してるしな(´・ω・`) 広野 消費者庁コラボするも搾取体制はひどくなる
吉田 他の企業なら問題視されるレベルの失言連発
斉藤 バビロンとんずら
三宅 中に裁判所で偽証する奴と言われる
取締役どうなってんのってくらいレベル低い 前もって言っておくと、500万ー700万売り上げる予定で200万は物理用意してたかもという予想 AAAは時間がかかりすぎるからな
セガもだが無駄なの打ち切ったんだろう
FF16とFF7Rの大爆死を受けてね FFドラクエ残すために残り全部切り捨てたんじゃないの? まさかと思うがリバースの赤字を特損に含めて誤魔化してないだろうな >>571
犯罪者のやっかみは信用できるか怪しいだろ FFコケたからAAAやめますwww
ぷれすてwwwwwwwwwww >「欧米人は『ダークソウル』や『ゲーム・オブ・スローンズ』が好きだから」ということでダークでシリアスなゲームにして、より幅広いターゲット層を獲得しようとした。
>これは計画通りにはいかなかった。スライムやドラッキーを 「大人向け」見せるために9カ月も費やしたが、出来上がったのはFF13のアートチームがトワイライトプリンセスみたいなモデルをデザインしようとしたようなものだった。さらに言えば、鳥山の影響を受けた「より魔人ブーの時代のドラゴンボール」的なデザインと、FF16のキャラクターのようなリアルなデザインの間を繰り返し行き来しているキャラクターもいる。
>しかし、16の不振により、現在は鳥山氏の影響を受けたデザインにシフトしている。どのモデルも最低7回目の 「最終」リビジョンを経ている。
アレの煽りで吹っ飛んだんですよ ちょっと前に「AAAに集中する!」とか言ってなかった? ドラクエの責任者の三宅がスマホの新設部門に追いやられた時点で分かるでしょ
こんな巨額の特損出したらそりゃ更迭よ バビロンとかバランみたいなのが腐る程控えてたんだろう スクエニはこのままPS5と心中する気はないって意思の現れじゃね
PS5独占系を切りまくったんだろ ドラクエのソシャゲ作ってたけどチャンピオンズの醜態とAAA重視路線で切ったならありそうだけどそれにしても221億はデカい アレのDLCもダメだしR2も売り上げはサッパリだし
ドラクエの予定も色んな意味でヤバそうだし
スマホアプリも死にまくったし
どーすんのよ、この会社? ファイナルファンタジーってタイトルやめてファーストファンタジーにでもして最初からやり直せw そもそもベッドについて80人で会議する企業体質の見直しが急務 開発方針の見直しで220億の損失
・・・つまりどういうことだってばよ?
規模縮小で作り途中やったのを破棄したり作り直したりで良いのかな?
無駄に作った分の人件費やら >>579
そんなリーク信用してるの?
4chanソースとかゲハをソースにするのと変わらんぞ?
任豚って馬鹿なの? スクエニの上部もFF16よりはFF7Rが売れるだろう(まだ大丈夫)みたいに思ってたのかな
すまん、正直俺も思ってた 7Rはアドチルよろしく暇な映像班に短いの作らせて公開して〆とけ
あれも勘違いの一端だろうしな この損失もそうだがアレもFF7R2も売れてないから今回の決算相当ヤバそう とりあえず、今の上層部のままでは無理だろ
改革はっ絶対に必要だし、失敗したやつにはちゃんと責任を取らせるメーカーになるべき >>576
それが一番可能性高いよね
7R2の開発費と16の追加損失合わせて中止分含めてるかと 鳥山明の世界観のドラクエを今出してたら世界でも注目されてたかもしれんのにな
ダークファンタジーに鳥山のモンスデザインは合わないから作り直してるんだっけ 何でAAA辞めるって言ってる奴いんの?
どこにも書いてなくない? 221億円って4回作り直してるというDQ12で確定やん >>516
ダメージコントロールで必死にFFの名指しは避けてるが規模的にプレステ5やpc箱のマルチだったフォースポークンのようなタイトルの事だって判るな
ほとぼりが冷め忘れた頃に吉田、北瀬野村も切られるなこれは >>576
FF7R2の決算はまだだから
もちろん含めてるよ
むしろFF7R2の費用 7リバースaka FF7パーティーは売れてないの?楽しいミニゲームの詰め合わせセットだと言うのに >>579
眉唾リークだと思ってたけど現実感出てきたな 決算自体はなんとか取り繕いそうだけどいつまで保つのやら 12つくりなおしがマジなら12が最後のナンバリングドラクエだな
堀井雄二も年だし鳥山明もすぎやまこういちも死んでしまった
もう新しいドラクエなんてつくれん リバースの赤字が200億だったらもう続編作れんだろ >>608
モデルこねくり回りてる段階だからリークどおりならたいして動いてないはずだけどね >>5
SwitchだとDQM3や低予算のパノラマサイトとか結構上手く行っていると思うが フォームスターはゲーム本体は20億もかかってなさそうだし
サーバー代もそんなに行ってないだろうから
今回の話とあんまり関係ないだろうな みんなが7リバースや16のDLC買わないからみんなのスクエニが・・・ もうダメだろ
FF16、FF7R、フォースポークン、バビロン、SO6、ヴァルキリー
既存のIP含め全部コケてるじゃねーか
もう売るものが残ってないだろ まあFF15で一回やったから
同じ事を7Rでやったら完全に終わりだけどね FF7リメイク2本とFF16と出せないDQ12という負債だろこのクソ会社 >>581
独占契約破棄の違反金とかでめっちゃ取られてるのかもな >>607
AAA作るセンスがもう死んでるんだから、さっさとやめろって話でしょ
もう完全に三流メーカーだよスクエニなんて 内部で開発やり直してても通常ならやり直し分含めて発売日に開発費として計上できるじゃん。ここで損失計上せざるを得ないのはDQ12発売予定の目処が全く無いってことよな 過去に7年も経ってタイトルしか発表してないドラクエはないからな
相当開発難航してるだろ ドラクエ12をPS5独占AAAとして製作
↓
FF16、FF7R2の相次ぐ爆死でPS5独占がヤバいとようやく気が付き方針転換
あると思う? FFR3はリバースよりも赤字になる可能性大なのに出せるんかな 普通に吉田が16-2作り始めてたけど辞めたと言っても驚かない びっくり、例のDQ12の4回作り直した分計上してるの? どう見ても返品分は入ってると思うけどね、というかそれが大半だと思います >>614
これまで取り繕ってきた結果、今限界が来てるんでしょ
もうマーケットは誤魔化せない >>622
アートディンクのトライアングルストラテジー「やあ」 FFDQを両方狂わせたゲーム・オブ・スローンズすげーな
目が覚めた頃には愛された従来ドラクエを象徴する鳥山すぎやまがもういないんだ ダイの大冒険なんてのもあったな
そろそろ真面目に仕事しろ FF7R3は出ないかもしれないね
FF15みたいに小説で完結させるしか道はなさそう ダラダラ開発延期してるのにクオリティ上がらないダイ大みたいな未発表プロジェクト他にもありそうだしなぁ
開発費回収しなきゃでとりあえず出したダイ大が猛批判食らってバッサリいく決断に至ったとか 16と7リバースが大コケ
ドラクエ12と3リメイク発表から3年間情報なし
AAA注力を早々に撤回し巨額の特損計上
経営陣が無能すぎるよ つーかこれ自体は前座だろ
FF7R2の開発費の清算が本命
これの償却額が妙に少なかったら221億のなかに混ぜられてる疑惑を俺は持つわ >>633
もうこの状況だとそれしか無いんでは
ゲーム市場が大きくなってしがらみだらけになってるのを一番悪影響受けてる会社だと思う 12発表から3年たってるんだな 開発10年のAAAAタイトルになりそう(´・ω・`) >>635
企業の信用としては出し切って、オールインワンパッケージ出して、他タイトルとかで辻褄合わせする。
コレで中止とかなったらソレこそもう誰もスクエニのゲーム買わなくなる。FFとか関係なく
ハード跨いだら終わり、本当はすぐにでもPC版出してなんとか損を埋めたいとこだろうけどソニーとの契約でガチガチだろうから。FF16すらPC版出てない
考えれば考えるほど終わっとる 画面が真っ暗だからダークファンタジー!なんて言ってる奴らにAAA作るのは無理なんだわ
ダークにしたかったら「薪割りダイナミーーック!!ww」「イッツオーバー!999999!w」
こういうフザけた表現やめろ
そこでダークさが消し飛ぶだろ 多分フォースポークン2とかPS5独占タイトルを何本か中止したんじゃね 結局PS5とか言う死神が仕事したってことやろ
いい加減FFがもう駄目なのは自覚してほしいし
失敗した人員はちゃんと責任取らせて降格もさせるべき
クソゲー作ってもヘラヘラしながら次の仕事とか言う時代じゃもうないでしょ それでもまあスクエニはPSに尽くして沈んでいくしかないだろうよ >>651
スクエニの意地で出すとは思う
出せなかったらそれこそスクエニの終わりだから >>598
FF16>FF7R2だとは思ってた。分作だから売れないのは分かってた。
ただFF16が思ったより売れなかったのは驚いた。 豚の望み通り糞箱とクソッチ潰してドラクエの馬鹿も追い払ったしこれでやっと今後全部PS独占になったな
良かったな豚wwww PS5と心中して欲しいと願ってた俺らからすると
時がきたって感じよね この特損って思い当たることが多いので特定できん...
そしてそんな会社はやばかったねと 中小切って50億、FF他クソゲー連合軍170億、合わせて220億だろ 12が開発中止ならここに盛り込まれる
んな訳無いから12のコストは発売する時に計算するんだよ
コンテンツ廃棄損として221億だからな
相当な金かけて作ってたおそらく複数のゲームを損切りした
名前が出てくる事も無いだろ >>663
意地で出しても良いけど、次は8万本とかだよ多分 ムービー、ストーリー路線考え直さない限りずっと苦難はつづくよ
KH4とかいつ出るねん 去年FF16の赤字で特損100億
今年はリバースとFF16の追加赤字で特損200億とかだったら
スクエニって家庭用ゲーム機で利益なんて全く無い会社じゃね 221億円分の開発中止か
大きめのが複数中止になってそう 昔のゴキブリ「PS5独占になったのは他機種じゃ売れないからw」
ゴキブリィ・・・スクエニ死んじゃったよぉ・・・ よくわからんけど
カイガイガーカイガイガーっつっても洋ゲーっぽいものは本場にはかないようもないし
海外のゲーマーは和ゲーには和ゲーらしいものをもとめてるんじゃないの?
ポケモンやペルソナはアニメ調のコマンドRPGでも海外で売れてるし。
なんかこうしないと国際社会に乗れないっつってキラキラネーム付ける馬鹿親みたいだぞ >>643
ゴリゴリの日本人向けのタイトルを勘違いしてカイガイに舵を切ったら身の丈に合わない事になっちゃった 「当社グループを取り巻く多様な環境変化に照らして」
変化に気づくの遅すぎだろ…
四半世紀かかってるじゃん 名前の出ないようなタイトル集めて220億とか絶対無理だからな
ヴェルサス2本分やでw これまでFF出た翌年翌々年に
50億や100億円の特損だしたことあったけど
221億円の廃棄損はすげぇな >>633
ない。マルチ増やしたくらいじゃ損金計上しない。
要は今まで資産扱いしてた人件費のうち売上に転嫁できないの確定した金額だけ
リアルでプロジェクト廃棄しない限りこんなに人件費捨てないよ
ゲーム自体を作り直しならわかるが FFはまだSteamがあったか
時限独占のせいで機会損失ぱないけど 嘘だろ・・・
2023年は主力となるファイナルファンタジー16もファイナルファンタジー7もあったし
人気漫画とのタイアップだったダイの大冒険に
革新的な新規IP、FORMSTARS も出したのに赤字なわけないじゃん
任豚のデマや 開発中止する中小爆弾で221億なら
開発中のスクエニAAAという数年後大爆発する激ヤバ爆弾はまだ息し続けてるとなると逆に相当ヤバい気が >>682
カジノやろうとしてる奴らにもそれ言ってやれ >>685
技術力無いスクエニにはどんだけ金積んでも無理でしょw >>674
それでも出すよ
むしろ出さなかったらリメイク買ったユーザーへの裏切りだからな 200億ってなんだよ
FF映画失敗したレベルで誰が更迭されるのかなぁ? クソニー「お、無茶なPS5独占で案の定会社が傾いたから安く買収するなら今がチャンスだなw」
マジで思ってそうなのが怖い >>493
恐ろしい事に『特損の原因はソシャゲ、ソシャゲ切ってHDに注力せよ!』の意見が強いな
もう現実が見えないんだな
報告書も読めない 駄作のFF13を3まで続ける
いつまでたっても完成しないヴェルサスを15へ流用
7リメイクを3分割
そりゃFF終わるよ DQM3は何かうまいこといってたじゃない?
他なんかうまく行ったタイトルあるん? >>682
ソレを地で20年やってる会社だからな
坂口と堀井が作ったブランド遺産の切り売りしてるだけで、ゲーム的な出来はたかが知れてる。なんならほぼムービーだし
毎回言ってるけどFFドラクエって名前じゃなかったら、箸にも棒にもかからない電波ゲームばっかだろ >>677
ここ10年はプレステに出すゲームはもはや負け博打状態で、出版とキャラクターのライセンスビジネスが下支えしてる会社だなスクエニは 金額が金額だけに株主にはどんな規模のを幾つ中止としたのかは知らせてほしいところ
んでAAA注力って話に沿った判断なのか否かも明らかにしてね 360で上手くいかなかったことをPS5で同じことやるって
もうちょっと頭使いな? この文面だと FF のせいとは読めずに
「方針変更による廃棄」 と上手く誤魔化せてるんだろうな
タイミングも金額も、どうみても 返品 によるものだろ! としかw 松田の粗製乱造方針もどうかと思ったが
桐生の大艦巨砲主義もなかなかやね >>697
元電通だけにイベントとか広告にぶっこんでるんじゃね?
花火大会とか何処に需要あんだよ?みたいなことやってるだろ あ、可能性ならDQ12をひょっとしたらPS5独占してたのを違約金払って解消もありますね
独占してるわけ無いと思いますが ドラクエ12が開発難航でスクラップビルドしまくってるんやろ >>667
豚ってそもそもPSユーザーのことでしょ? >>700
それでも特損なんて出してなかったし
今の状況って異様すぎるかもな どっちにしたって採算取れる開発費で10万売れるのを多く出すしかないんだよ
万博の経済効果みたいな皮算用すんな 良かった
これでもうPS5の尻拭いをSwitchやPCがしなくていいんですね >>363
それ妖怪ウォッチがやって大失敗したやつじゃん・・・ 2013年にスクエニが100億円ぐらいの特損出した時はヴェルサス13がFF15になったと発表する3か月前のことだが
この時はコンテンツ廃棄損が約40億円でそのうち20億円が日本、10億円が米国子会社のスマホ向けカジュアルゲーム、その他欧州のスタジオで数億円の廃棄損が出ていてその合計で40億円
会計期間内だけどタイトルの収益見込みを下方修正して、それが日本で20億、欧米で15億
組織再編に関するその他の損失が20億
当時は約100億円でかなりの騒ぎだったが
今回はコンテンツ廃棄損だけで221億円かよ 7Rと同じで外注にしてたDQ12がいつまで経っても目処が付かないから内製に切り替えるんだろう 噂があったFF9リメとかFFTリマスターはさすがにこんな金かからんか
まあ何本も合わせての金額だろうけど FF7Rなんでこんな失敗したんだろう
俺はエアリス普通に死ぬので興味失ったけど >>709
役員(取締役)としても肩書(開発本部長)としても
役職は何も外されてなくむしろ新規事業の統括責任者なってるのに
どういう根拠で更迭扱いなん? 最近のFFのコケっぷり見て似た系統で開発中だったソフトを中止したのかな
FF7R3大丈夫? >>717
レビューのスコアをありったけ敷き詰めたカレンダーみたいなのは最近だな これ以上やって赤字を拡大しないように損切りしても220億の特損
どんな経営してるんだこの会社 いやぁ、それにしても今日は酒がうまいな
なんでかなぁ
>>721
そらもうハゲ散らかした中年男性の頭皮みたいに無惨なことになってるでしょ >>708
負けハードや負けハードのマルチじゃ何やっても駄目なの率先して証明してくれてると思えば何かの役に立ってるんでは無いだろうか >>682
ほんとそれ
FF6もFF7よろしく3Dアクションでしか考えてなくて時間かかる金かかるとか馬鹿な事言ってるし >>727
要因多すぎ
ハードまたぎ
ユフィDLC
分作隠し
などなど DQ12 is a disaster
https://arch.b4k.co/v/thread/674281775/
スクウェアがいつものようにDQのスピンオフ作品やサイドゲームをコンスタントに投入しているのが止まっていることにお気づきだろうか。
それは、ドラゴンクエスト12を大失敗に終わらせないために、あらゆる手を尽くしているからだ。
「欧米人は『ダークソウル』や『ゲーム・オブ・スローンズ』が好きだから」
ということでダークでシリアスなゲームにしてより幅広いターゲット層を獲得しようとした。
これは計画通りにはいかなかった。スライムやドラキーを 「大人向け」見せるために9カ月も費やしたが
出来上がったのはFF13のアートチームがトワイライトプリンセスみたいなモデルをデザインしようとしたようなものだった。
さらに言えば、鳥山の影響を受けた「より魔人ブーの時代のドラゴンボール」的なデザインと
FF16のキャラクターのようなリアルなデザインの間を繰り返し行き来しているキャラクターもいる。
しかし、16の不振により、現在は鳥山氏の影響を受けたデザインにシフトしている。どのモデルも最低7回目の 「最終」リビジョンを経ている。
ゲームはFF7リメイク/リバースのようなアクション戦闘ゲームで、クライミング用のスタミナホイールなどの
ブレス オブ ザ ワイルドにインスパイアされた要素もある。
ゲームは4回作り直され、現在のビルドも社内で好意的な反応を得られていない。
これが、DQ3の HD-2Dリメイクのような他のプロジェクトがすべて棚上げされた理由である。
これがパフォーマンスを下回っていて、DQ13がDQ11のようになっても驚かないでほしい。
現時点では、スクウェアはこの失敗を少しでも投資回収につなげ、従来のDQのようなものを出すことを望んでいるようだ。 >>703
AAAなんてスクエニの身の丈にはむりだったんだよ カイガイガーカイガイガーずっと鳴いてたら
ガイガーカウンターが鳴ったみたいな核爆死っぷりだな FF16→4月にDLC2つ目を出した
FF7R→2月にリバースを出した
FF17やFF7R3作目は作り出したばかりか、せいぜい開発開始から1年
どっちかというと、発表から3年経っても影も形もないドラクエ12と3Rの影響がデカそう >>718
それしかないと思います
このあと特損の続報がなければ FF7リメイクとか次はリバース以下確定してるから
今まで通り金掛けて作るならかなり悲惨なことになる ん?これってFF7R2の開発費をあまりに売れなかったから
特別損失で計上するって話なんじゃないの?
んで反省シテマース今後は作り方(パイプライン)変えまーす
ついでに開発中のゲーム何個か辞めますってレベルでしょ
んで膿出して来季はFF14の拡張あるから期待してくださーいって感じで株主総会は終わり ハイエンド向けにつくってたが完全に諦めたソフトが複数本あるんだろう
Switch向けじゃあそもそもこんなにかねかからないし、そもそも社内に開発機材が無いだろう >>728
なぜかまだ更新されてないが組織変更があったのは確定
FF14放送で吉田が第三開発事業部がクリエイティブスタジオ3に改称したとハッキリ喋ったから 内製大型に注力するって言ってるんだからドラクエの内製切り替えだろ はっきりとHDゲームと書いてある
開発の選択と集中を企図し、とも書いてある
しかも三宅がソシャゲ部門のトップになった事も含めると、HDゲームで開発してた複数のゲームを中止に
今後はソシャゲを選択し集中させるから三宅を置いた
ってのが想像できる >>745
コンテンツ廃棄損だから
まだ開発中のゲームを開発中止することによる赤字だと思われる >>685
新しい内製汎用エンジンも一緒に開発してて新エンジンはSwitch Sportsから採用されてるから費用計上そのものは1年先行して進めてそう 16返品そんなにあったのか
スラムダンクのような口コミでストリーマーが盛り上げてくれるって言ってたやん いつまでPS5という泥舟に乗り続けるつもりなのかな
ソニーですら自分の船から脱出しようとしてんのに DQ12やDQ3を切れるほど、スクエニに余裕はないやろwwww
ファイナルファンタジーとPS5とかいうのが思いっきり足引っ張って会社傾いてるわけで
打ち切るなら根本から根こそぎカビ掃除みたいにやらないとなwwwwwwwwww >>567
やり直すとしても独占部分は変わらないかもよ? >>724
>>359でもコンテンツ廃棄分はこれまで3つとも20〜40億だったのね
それがいきなり221億だもんな…
ほんと桁違いだわ >>727
身も蓋もない話だけどまずビジュアルからセンスから今時の世間話一般と掛け離れたダサさだからコレを大多数の一般人に買えって言うのは無理筋だしマニアは少数過ぎて購買力ないし 流石にリバースだけで特損200億もだしたら次は無いから、それは別だろう >>742
返品やプライスプロテクションによる特別損失って
そう明示されない限り気付かない人がほとんどなゲハ ブレワイと言えばボコブリンだと言われるけど
あいつはタクトで生まれてトワプリにもいるけど語られないんだよ
あのビジュアル路線でモンスターは愛されないんだよ
任天堂が捨てたものに賭けたのか >>727
PS5独占で続きものじゃそりゃ売れんよ 何かのリメイク系は何個か死んでるだろうな
聖剣とかも下手すると消える? 名前変えて仕事してる感出したり、どうでもいいイベントばかりしたり、
元々過去の遺産で食ってたのを見つかって、更に電通に食い物にされてるようにしか見えない そろそろ株主がドラクエ12や3Rが未だPVも出ないことに
大激怒しそう 下請けに曖昧な指示出して迷走してやり直しを繰り返した結果、とうとう上から下請け禁止令でも出たんじゃね
FFプランド依存の寄生虫だらけのこの組織に内製能力あるとも思えんが ドグマ2をなんとか発売までもっていってそこそこ売ったカプコン経営陣って有能だったんだな スクエニに完全に捨てられたゴミテンドーと豚が発狂してて草w AAA注力って昔のコンマイみたいで悪い予感しかしないわ 廃棄するってことは既存IPじゃないからそんだけ予算かけてたのはルミナススタジオの新作 >>769
今夏発売のゲームを開発中止は流石にないと思いたいけど
それしたらスクエニはもうどんな手を使っても再起不可だな たしかFF15でも特損出してたよね
あの時は40か50億くらいだったと思うが
今回は4、5倍規模がデケー異常事態 >>728
DQ12開発中の真っ只中に20年来のシリーズ責任者が外された意味を考えよう AAA注力見直すんかな?
もしそうならAAAで戦えるのはフロムとカプコンのみになるな スクエニさんお得意のスーパーファミコンで出した方がいいのでは?w FF7三リメイク部作なんかやるからや、分作で成功したゲームなんか歴史上無いのに >>774
それでマーケットに捨てられたのがスクエニやで 我々の知らない更なるPS5独占タイトルが存在したのかもしれない 超頑張って世界400万本のドラクエはそんな開発費かけねーよ
やっぱりFF7R-3だろ >>695
もし本当に8万しか売れないなら赤字ってレベルじゃねえぞ
パラパラ漫画でも作るんか >>727
テンプレのようなクリエイターよがりの行動の結果じゃね?
俺たちが面白いんだからみんな面白いに決まってるって価値観とか スクエニは今すぐ出版とゲームで会社を分けて出版を本家にするべきだよ
こんな状況でAAA注力とか金をドブに捨てるようなもんだよ 金額ヤベェけどこれで一切学ばないのがスクエニという会社 >>718
それならパイプライン精査云々と関係ないから開発中だった何かでしょ >>776
解散させて何故かエニ側に吸収されたルミナススタジオは
去年の5月付け(ちょうど一年)になるけど、
そこからFFを超える開発費を投入して、1年立たずにご破算! という主張? 1年半かけて売る話はどうなりましたか?
まだ半年以上残ってますよ ドグマは期待されてたから売れただけで次はないと思う 気づいたらケムコみたいなメーカーになってたりして(笑) しけたタイトル作ってもたいして儲からんのやろうけどAAAてコケた時がやばいよな 本命 ドラクエ12や3R、開発中止
対抗 フォースポークンみたいなの複数、開発中止
対抗 キングダムハーツ4開発中止
FFは17とリバース出したばっかだし
コンテンツ廃棄損にはあまり関係ないと思うが、
スクエニの詳細発表を待つしかないな 何かFFで無駄な長時間会議を自慢してたよね
利益産まないダメな行為してる自覚無い奴らばかりになってんだろうな 売れないアレシリーズに大金注ぎ込んでればまあこうなるわな 思った以上に売れなかったとはいえ分作の7Rが爆死したのはいいよ
16も死んだのは正直やばい >>780
年功序列的に後任に引き継いで、
次の事業や部署の責任者として就任
って一般企業では当たり前のサイクルよ >>783
カプンコも言うほどでネームバリューの投げ売りリピートで稼いでる状態だし、フロムはフロムでパブリッシング出来る体力は無い中小下請けだからな 頭お花畑信者たちがFF15も16も7リバースもめっちゃ売れてるっていってたのに… AAAなんてこれから先さらに開発費が上がっていくのわかってるんだから
AAAからさっさと撤退するのが一番いいでしょ、特に売れるゲームを作れなくなってるメーカーなら特に スクエニ「大枚つぎ込んだFF7R、FF16が大コケ… なにがいけなかったんですかね…?」
↓
スクエニ「そや! 注力が足らんのや! 開発中のドラクエとソシャゲとPCゲー全部潰してFFに更に大枚全力ぶちこむぞ!!」
↓
スクエニ「実写と見紛うフルHDムービーで社会現象起こしたろ!」
この発想はもう麻薬中毒患者のそれだろ… もうFFを作るのはやめたほうがいいと思う
全ての元凶はFFだよ FF7r-2が大赤字だして その補填+R-3の開発中止で221億円かなー >>789
8万しか売れなかろうがスクエニとしての価値ってそれしかないわけでな
FFDQからにげたらスクエニじゃなくていいんだわ 最近のスクエニソフト
PS独占
FF7リバース:32万本
FF16:42万本
フォースポークン:4万本
クライシスコアR:10万本
Switch独占
ドラクエモンスターズ3:54万本
ドラクエトレジャーズ:31万本
マルチ
スタオー2R:S4万本、P1万本
オクトラ2:S10万本、P2万本
ダイ大:S4万本、P1万本以下 こういう発表するときは新作発表も合わせてしないと
金曜日引けぐらいで出るんじゃマイ? >>800
12年前のゲームをそのまま設定変えて売りつけるとか思わないじゃん コンテンツ廃棄損っていってんだからff16と7関係ないだろw >>815
同じような失敗を映画でやってるのに繰り返せるのがすごいなあ >>764
目くらましも出てきましたからねー
謎のDQ12作り直し記事と言う名の噂話かデマが 「当社グループを取り巻く多様な環境変化」
ここが何を表してるのかが問題だな >>809
だからこのスレにいる多数のように
FFの返品による廃棄損 ではなく
何か作ってたものを FF規模レベルで中止したんだ!
と鵜呑みにしちゃうわけで 外注切って内製AAA特化って本当に大丈夫なんですかね 宣伝費含めりゃそのぐらいかかってるタイトルはあれど
開発費だけで221億なんて尋常ではない FFはもうダメだ
16も7も失敗するってのはシリーズの人気そのものが落ちたって事だ
もう何を作っても売れない >>800
ドグマ2ダークアリズンをセールで売って10年後に宣伝しまくった3出せばまた売れるよ
https://i.imgur.com/zoLaMMw.jpeg 1タイトルにそんな予算割けると思えないからドラクエ終了だよ 若手に小規模のプロジェクト立ち上げさせてDLのみの低価格でゲーム出した方がいいんじゃねぇの
今のスクエニってPS2でも持て余すんじゃね >>816
いや全ての元凶はアレだよ
アレが出るまでは株価うなぎのぼりで7500円だったんだから ゴキブリがソシャゲとドラクエに責任転嫁しようと必死で草 DQ12 100億
FF17 80億
FF7R 30億
その他 20億
こんくらいか
全タイトルの開発体制見直さないとやばいってことだろう >>829
組織改革(特にマーケットインや内製化)については今月初めに発表済みよ 今までソニーとの特別契約で数字補填とかして来たしわ寄せが一気に来た感じやな
いいものを作ってユーザーを喜ばすよりせこいマネして堅実な利益を追い求めたからや 手遅れ感はあるけど今からでもPS5独占は辞めたほうがいいわ
ホントにスクエニ終わるぞ >>820
クライシスコアリユニオンはマルチじゃね? >>813
HD2D作りまくる言ってたのは前社長だったか
天地創造とかそのへんのやつのHD2Dも出そうにないな
エストポリス伝記2再リメイクしてほしかったんだが どっかの部門レイオフするしかないんでは
FF16はジワ売れするからFF7は開発中止でレイオフで 12がスクラップアンドビルド中という話を聞くけど
まさか毎回大金かけてhd機で作ってたりするのか?
余談だがゼルダは最初2Dでプロトタイプ作って方針確定させてから本作成に移ったらしいね HD ゲームタイトルの開発方針の見直しを決議致しました。その方針
を受け、当社グループが開発中であったパイプラインを精査した結果、2024 年 3 月期にコンテンツ
廃棄損として、約 221 億円を計上する見込みです。
返品とか言ってるやつこれ読んでる? >>800
発売数週間前のインタビューで次回作は全く新しいIPになると思うって伊津野は発言してるよ 任豚ってアホなの?
HDタイトルに注力するからSwichで出せるようなゴミを全部廃棄したってことだろwww >>847
戻って来たルミナススタジオの人達クビにするか >>603
「今の上層部」と「失敗したやつ」が≒で無い事がある意味根源なんだけどね 廃棄された可能性があるのは
FF7R3,FF17,DQ12,DQ3HD2Dあたり? >>830
選択と集中って言ってんのに何で返品の話になるの? 貯蓄だけは無駄にあるから10年は生きられそうだけど20年後は怪しいな
このまま客の方を見ず自己満大鑑巨砲貫いて死期早めて欲しいね もはやスクエニに新規ユーザーを引き込む力は無いと思うので
今いる中高年ファンを大切にして
既存シリーズの新作を細々と堅実に出していけばいいんじゃないか
でかい山当てようとするからアホみたいに金かかるわけで 松田時代に仕込んでたやつだろうし、ほんとアイツ目先の事ばっかで全てを喰らい尽くしたな >>846
松田が退任する直前の2年くらいに乱発しまくったな
成果や実績が作れなかったから、慌てての暴挙だったと分かりやすい動き というかレイオフ無しでこういうの計上って凄い珍しい
今までこれ作ってた奴はどうすんだよ DSのヒットタイトルをSwitch新作にしてくれれば客はそれで甘々なのにな
要求ハードルが低いからこそインディーズに客を取られる
その安牌を否定してこうなるのがサードの生き様か 沈む泥舟から浅野チームだけ任天堂が引き抜けばええやろ これはドラクエのリメイクだろ、あれだけ長引いて中止ならかなりの損益を出すのも頷けるし三宅更迭とも辻褄が合う >>859
GF7R3はリメイクは3部作ですって言っちゃってるから出さないと不味い気がするんやけどどうなんやろ 次のしくじり先生はスクエニ丸々30分年末スペシャル位にしないと
それともやっとそんなふざけた輩はダメダメだと気がつけるかどうか
やれやれ >>815
側から見てる分にはカイジみたいで面白いけどなあ >>738
なんか完成ビルドよりその前の没がどんなだったのか見たくなる話だな >>861
それを指して鵜呑みにしちゃてる
と察せない人たちを笑ってるわけで この額とドラクエ12開発トップの異動の噂を鑑みるとドラクエ12の開発中のアセットほぼ全廃棄した可能性があるな。 仮にFFドラクエが潰れたとして、任天堂はノーダメージ
レベルファイブが死んだ時、その客をポケモンが吸い上げたように、スクエニの客も全部持って行くだけだ
遠慮せず潰れてくれ FF7R3はゼノギアスのDISC2みたいにすれば問題ない 売れたら独立できるカプコンと違って
老害の瘴気と独裁政治で満ちてそうだよなスクウェア・エニックス社内 >>865
現実問題その路線が正解だったやろ
成果も実績も悲惨な状況になったあとなら分かる話 FF7リメイクは開発中止として
全然でてこないDQ12も中止なんかな PS5用に作ってたFF7R3とDQ12は開発中止にはなっただろうな
DQ12をPS5で作ってたならDQ11みたいに専用だったろうし
破棄となればそれなりに損失出るだろ ドラクエ12なんかロマサガ2,3リマスターとか
FFピクセルリマスターくらいのグラフィックでいいじゃん
開発費増大させんなよ >>781
ニンテンドーガーしてるのいるって考えると日本語読めずにコピペだけしてるんじゃないかと予想 スクエニ最大の欠点は任天堂の下請けできないことだよね >>659
画面が明るいダークファンタジーを知らないけどな もうスペックゴリ押しの解像度だけでゲーム買ってくれる時代はPS3箱○時代に早々に終わってて、PS4世代でも利益が上回わらなかった現実をソニーがG&NSの売り上げと利益の挿げ替えでひた隠してただけだからな
anthemとかサイパン、RDR2とかあの世代で答え合わせは出来てた筈だが皆商売下手よね >>867
だから、時期や業績を元に
何を誤魔化してるか
マジェマジェして痛いところを探られないように見せてるか?
というのが、株主や投資家に求められるわけで HDゲームタイトルを見直して破棄損221億と書いてあるのに
返品とか見当違い杉
確実にCSタイトル
わざわざHDと書くのはほぼPS5であろうw >>815
本当の麻薬はソニーが支払う時限独占マネーだと思う FFのせいって言ってるやついるけど
それならもっと直接的な書き方になるし
普通にドラクエ12のせい(鳥山死去)だと思うがな >>866
中途は大半が契約社員スタートらしいから契約が切れたらさようならでは? 最も PSに注力していたメーカーと言えるからそりゃ狂う みみっちいSwitch向けのサガとかみたいな小規模タイトルの群れをまとめて開発中止にしたのわかるだろ普通
AAAに注力と言ってんだからさ >>869
あそこが一番要らない
全部外注なんだから、アクワイアとか外注に出してた先と組めば良いだけだし いい加減、損害出してる連中全員それぞれ原因報告させてほしいけどな
Youtubeで配信したらいいよ >>800
最悪なのはドグマ2で品質警戒されて1番の稼ぎ頭モンハンの売り上げに響く事だな >>895
FFのせいで業績悪化してドラクエが中止
これはありえる タイトルを見直す(作成中のものを中止または縮小で作った工数が無駄になった)
見直したのは1本とは限らない
注意点はこれくらいか どう考えても何の発表も出来ずにプロデューサークビになったドラクエブランド終了だろ
鳥山の死で堀井がもうやる気無くしたんだろう 仮にFF16とリバースの開発費が同レベルだとして
300万本売れたFF16が100億赤字
200万本すら怪しいFF7R-2は100億以上の赤字だしてるだろう
1本6000円の利益として60億円=リバースは160億円の赤字
残り50億円はFF7R-3開発中止の損失じゃねーの? >>897
肥溜めだったのが現実だったし、そもそもこいつらにもう仕事振らないやろ >>895
むしろFFはフラグシップタイトルなんだから直接的なこと言うわけないだろ >>900
スーファミで出したら100万本売れたとかが笑えると思う スクエニ←200億廃棄
コーエー←ローニンの爆死分を嫁の株で補填
PS5独占とかいう誤った道 >>883
スクエニの規模のビジネスとしては
100億円や数百億円の売り上げ期待できる
大型じゃないと、あまり旨味としては大きくないんよ
だから、AAA! ソシャゲ(ガチャ)! を謳っちゃうわけで
問題は実績だせないと、暴挙が始まるというサイクル
政治家も同じで分かりやすい
誰も褒めてくれないから、本来は迎合しちゃいけないところに
媚びを撃って実績アピールしたり、辞任後に頭おかしいような行動が始まる 開発中のHDゲームの開発見直しによる損失って言ってんのに16のせいリバースのせい
単細胞は喋んな ダイ大の後編とかか?
小中規模のタイトルが複数廃棄されたんだろうな FFの売上がショボ過ぎてソニーに見限られた説もあるな
十時さん合理主義者っぽいし ネタで言ってた「DQ12はPS独占」は案外真実だったかもなという気がしてきた 吉田は開発費全額償却済みだから野村の大失態にニヤニヤが止まらんだろうね >>924
「当社グループを取り巻く多様な環境変化」 ってもしかして… >>925
大人向け、ダークというのはこの業界ではプレステ向けという意味だ そもそもAAAの定義には多額の売上見込みも含まれてるからPS5独占はAAAと言えるのだろうか… FF7R3はさらに悲惨な結果になるのにどうすんだ? 7R3は出したくないけど後には引けないから
作ってそうだけど捨てても問題無いのはキンハー FF7R3はめちゃくちゃ低予算の一本道ゲーになりそう
R2からさらに売り上げ下がること確定だからまともには作れないし >>882
開発の役職ついた途端偉そうに話しはじめるからな
社風なんだろうな コアゲーマーの予言通りに起きるスクエニショック
いったいこれからどうなるのか 大体ナンバリングで15だの16だのいつまでやるのって話
いい加減、ナンバリングが自分の首絞めてることに気づいた方がいい 15の時ですらルミナスエンジンの特損という形で全部誤魔化してたからな
言ってること以上ものを誤魔化したい時に出すんだわ ドラクエは海外じゃ売れないから200億も損失出すほど12に予算かけるとは思えないな
やはりFF関連では? ドラクエもサガもスーファミ程度のグラで問題ないんだよ
オクトパストラベラーや百英雄伝みたく、2Dに被写界深度かけるくらいでグラは十分なわけ
ダークにしろとも言ってないのに、なんか勝手に自分で自分の首を締めてるんだよね FF本編クラスを二つから三つ中止しないと221億なんてマイナスにならない
明らかにリバースの赤字も含んでるよ >>902
実際に損益直結する投資家や株主じゃない相手は建前を信じてくれるからチョロイな!
という話よ >>933
異動と金額考えたらドラクエ一択
だいたい開発期間=金額だし 特別損失なんだから通常の営業収益とは別もんだろ?
なんでもう世に売り出したコンテンツで熱く語ってるんだ DQなんて影も形もないもんのせいなんて無理ありすぎるだろ
そんなのより最近の失敗作の方が形になって現れてるわけだし 泡スプラで失敗したから次の矢だったオンゲーを取り止めたんだろ
発売しちゃうとサーバー維持費とか発生するし今のうちにキャンセルした方が長期的赤字を回避できる そもそもここ数年のスクエニの新作ソフトって思い浮かばないんだよな
今回没にしたんだろうけど 返品云々は別でちゃんと出すっぽいし
場合によってはさらにドンってなるのかおっかねえな フォースポこけて
FF16こけて
FF7R2こけて
それでもAAAに注力するなら死ぬしかないじゃない ソニーマネー切られたのか
FFでハード売れなくなったししょうがないね そもそもFFはソニーの金で作ってるから赤字なんか出ない >>942
普通ならありえない
海外で売るために作った大人向けでダークならPS5独占のドラクエなら? >>930
だから開発見直してんのは開発中のタイトルだろ。FFはもう開発終わってるんだが リバース見る限りリメイク流用してるとしても相当な金掛かってるからな
R3なんてとてもとても スクエニ「さようならハブ豚とゴミテンドーハブッチwww」 >>936
キンハーもディズニーと共同だから下手に中止できないと思う
さっさと完結させて野村の遊び相手減らしてやれ この前出たサンドランドくらいのクオリティで鳥山絵を再現できたら勝ち確なのに何やってんだか
HD版DQ11のグラはなんか気持ち悪かったからあの路線はやめたほうがええぞ もうケムコと組んでドットゲーに注力してたほうが良さそう >>943
企業の経営体質としてはそこまで大きなダメージではないからね
ブランドとしては手痛い状況ではあるんだけど、そこで人事にならない体質でもある
堅い会社 16と7R2が計画通り売れてたら
見直しなんか必要無かった
PS5は商売にならんのやな >>949
世に売り出したコンテンツが成功したのなら見直さないよね >>941
普段から各セグメントの内情をぼかしまくってるからいくらでも誤魔化しは効くだろうな キングダムハーツも前回売れなかったし、次あたりで終わりだろうな
下手したら今回の損切り対象だ なんの報もでてない12がそこまで開発かかるほど進んでいると思えないしなw >>106
その判断に至った原因が16とか7Rってだけだ 売上が云々ならコエテクみたいな書き方になるんだって
私怨でFFで叩くのは無知すぎ >>959
ここで金かけてんのなんてFF派生しかないぞ >>961
スクエニ自体がさようならしそうな話題のスレに任天堂ガーは草なんよw これまでが順調やったら見直す必要が無いわけで
見直さないと行けないことが起きたって考えたら今年度期待されてた2つのタイトルくらいしか思い当たらんのよなぁ… FF7R3はもう強気の強行はできないタイトルになったし
今世代機では出ないのかもな
流石に最終作まで失敗させる気はないだろ
FF7のコンテンツが完全に死んでしまう >>969
都合がよくないとマジェマジェしはじめるのはソニーのやり方を覚えたんだろうw >>961
スクエニ「ステイ豚君さぁ…声だけでかいけどゲームの売上はしょぼいねぇ…」
が本音だと思うよw みんな気づいてるけど気づかないフリしてたプレステのブランド力低下
それが露呈し出したわけだけど PCに逃げるかMSや任天堂に助けを求めるかどう動くか楽しみ >>949
そりゃPS5独占にしたら爆死続きだからな、方針転換の判断材料として語られるだろ >>941
あの時も一切FF15って単語出さなかったが、特損前に突然ルミナスって子会社作って田畑飛ばしてその後に特損報告で何方も切ったから分かりやすいったら無かったな 14もベンチでキャラクリ詐欺って直すと言って未だ出て来ない有様
スクエニはもう終わりだな >>949
ここの市場に旨味は無くね?を測る材料がなんだったかという話なんで間接的には絡む やっぱアレは相当開発費安かったんだなw
吉田は上手い事やったな XBOXに身売りしたのに全く話題にならなかったFF14とかも ドラクエは前作からもう8年だからな
制作費は人件費だから期間に比例する >>986
FF13の時の50億円も建前は別だったけど
FF直後の50億100億の特損サイクルってもう風物詩よね ドラクエあれだけ派手に作ってますアピール(しかも、数年かけて)でまた最初からならこの位の得損ありえるよ いつまでSIEが忖度してくれるんだ?って状況にまでなってるし
もうマルチ展開で自力で売れる気がしない 工作切れでダークゲームの話題が数年消えることを読めなかったスクエニ
終わらない粘着を受けるのはゼノブレイドだけであり
エルデンリングの大型DLCがやっと発表されて近くに見えるようになっても
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