スクエニもFFカートを出したら10年くらい売れ続けたりしないかね
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主演張れるジャニが減って痩せたと思うんだよね、好きなんだ >>46
そのころのスクウェアは任天堂との関係最悪で
携帯機からも締め出されてたから無理だ 昔はスクウェアもエニックスも、パクリゲーでもいいゲームに仕上げてたんだけどね。
ドラクエ系はまだ評価を保ってるけど、FF系はどうしてこうなった状態
チョコボGP 14,576(2022年1月12日) >>5
これやべえな
やりてえ
エスコンベースのエリア88ぐらいやりてえ >>46
それは陰キャ界隈だけだろ
友達とやるならチョコボなんかよりマリカ一択だったわ >>5
……醒めちまったクソエニに……
……必要なのはラグーンのPOEM…… 一緒に年を簡単には5回までに
楽しみを見出せない
馬鹿者が多い 単に興味ないエンジンは後ろだけど
350円減価?とかありえんだろこの詐欺商品 シャアァァ!!
ソンフン貰い事故は無くならない
残業ないとか休みが終わっとるからな
ドヤるほどでは… >>27
FFブランドでFFが死んだ今
あと何が残ってるだろうか >>54
SFCからのエスカレート組はチョコボやってたんじゃないかな
自分は任天堂も当時のスクも好きだったから64とPS両方買ったのでマリカー64一択だったけどSFC当時から任天堂に興味なかったらチョコボが代わりになったと思う 祝電とかのほうはCMみたいになるばかりでホント社会に >>46,61
何を超えたのか知らんけど
売上は天地の差
桁が違う
昔から売れてないぞ
>>62
何この気狂い
日記帳だと思ってるのか? >>50
仮に仲良くてもその時代の携帯機はGBだからどの道無理じゃね? スライムレースあんだから、スラ娘みたいなのやればいいんじゃない? >>54
当時は64持ってる方が陰キャだったのもガチ
同級生の女もみんなPSだった >>46
それはPSに勢いがあっただけでしょ
チョコボレーシングが面白かったら今でも大ヒットしてるよ
PSはスーファミからサードを奪ったりDVD需要でPS2までは売れた
だけどゲーム自体は凡庸だったから日本ではPS自体も売れなくなったんだよ というか興味深いのは勘弁して急変すると言う。
でもこのシステムは最初から・・・ いい子にしてくれって言ってる時点で
もしかして一人芝居始まりましたが自分語りする→おかしな話だぞ
俺も詐欺に引っかかってしまった悲しいエンジンが全く違う ナンデナンデナンデナンデ?
別館ババアにはサロンの情報漏洩が発覚
セルフで取るようにスイッチが切り替わり同時に本業の方がまだマトモだという PS1はパラッパとかサルゲッチュとかジャンピングフラッシュとか面白いゲームあったし、
トロとかピポザルとかムームー星人とかいいキャラも沢山いたんだよ
なぜだか全部死んでしまったんだ >>4>>6,8-9,42,64
サンキューガイジ>>1>>22,62の介護に自信ニキ >>5
ゲームとして面白いかはわからんがポエム書けそうな人材には困らなさそうだな、今のスクエニはw そういやディズニーのレースのやつもこれが出たら
マリオカート終わりってステイ豚がいってたけど
あれどうなってるんだ チョコボレーシングもマリカーとは敵対せずコラボとかやっておけば腐らなかったろうにな
ソニックはその点上手くやってる チョコボレーシングはパーティ系レースゲームとシーズンパスが絶望的にあってなかったな >>82
ソニックレーシングってそんなに売れたっけ?
チョコボレーシングも初期作品はソニックレーシングなんかより売れていたし
どっちかって言うとマリカに関係なく、商品形態の問題で既存のファンの評価を下げたことが
一番の問題じゃね? 買い切りにしなかったのが戦犯かな
まぁマリカほどは売れんだろうけど 8頭身がカートに乗ってバナナ投げたりするのもアホ感あっていいかもな >>85
レースゲームだけじゃなくオリンピックコラボとか他のタイトルも含めてかな
ソニックは長生き出来てるなと思って >>89
そりゃ、チョコボレーシングの話じゃないじゃん
そもそもIPの方向性やターゲットからして別なんだから引き合いに出す対象に成ってないでしょ
仮に君がPだったとして本気でマリオと組んでオリンピックコラボ作品なんか作るの?
ミスマッチにも程があると思うぞ? チョコボとモーグリをファンシーキャラ
として密かに売ろうと目論んでたよね
全然当たらなかったがwww スプラトゥーンのそっくりゲーム出してたら、大人気になるよな🤔 ゴキブリはチョコボがFFのキャラって知らないのか? >>90
なんでそんなに必死なんだよw
もっとチョコボもフットワーク軽くしとけよって事だろ?なんか変やぞお前 >>88
なんか想像したら笑えてきた
自虐ネタ方面に徹底的に振り切ったら意外とウケるような気がしないでもない FFは16作も作っといてキャラビジネスが成り立つキャラクターが少なすぎるのが致命的
チョコボだってナンバリングによってデザイン一貫しておらず外観が異なる時点で終わってる >>94
はぁ?
チョコボレーシングの話なんだからソニックは関係ないじゃん、ってツッコミなんだが
ちゃんと話の流れを理解してる?
というか、そもそもコラボって言うほど簡単な話じゃない上に相手側の都合だってあるんだから
持ちかけられたのを断った、とかなら兎も角、フットワークも何も無いだろ スクエニが作ったら当然のようにファルシがルシでコクーンみたいな設定をぶち込んで来て気軽にレースやる気分にならなそう。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています