【超絶悲報】スクエニの衰退、マジで14と16の人のせいっぽい
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いや原因の半分はお前のせいだろ
何を人に押し付けようとしてるんだよ むしろ大型タイトルのコスト高じゃないっていってるじゃん DQ12は何が何でも作るから特別損失じゃない
ならいいけどねえ ところでこの会社の情報統制どうなってんだよw
ネットで会社の情報流してんじゃねーよ
だからインサイダーされんだよw 辞めた市川や青海はドラクエ部署の余剰人員だったんだろうな
旧プロデューサー統括部とかいう無能の掃き溜めが粛清されてるのがわかる >>1
こういう的外れのレスやスレがあるから信者が増長するんじゃね?? そういえば嬉々としてディビジョンのロゴ作ってたバカがいたな だからドラクエじゃねえって言っただろ
本当バカすぎだよなスク信者は >>17
大型タイトルのコスト高じゃないんだからFFでもないな ディビジョン制って事業部制って事だろ?
事業部での売上目標を第一に考えてソフトのリリース計画をたててたから、大作出せない年は中堅以下のやっつけクソゲー連発し、大作をアテにしてた年はブラッシュアップ済んでなくとも無理矢理リリースしてクソゲー化させてきたって事か
スケジュール(事業部の年間売上目標)優先でクソゲー出しまくってたのが根本的原因って事かね >>11
特損にはなってないが評価額は落ちてるんでダメージはでかいだろうな >>1
「ディビジョン制にした」って書いてあるのに、なんで個人のPのせいになるんだよw
意味的に真逆じゃんw
これは会議に参加させてもらえない層の人ですわw 「division制」とは、企業による「事業部制」のことである。事業部制とは、本社の部門の下に、事業ごとの組織である事業部を配置した形態のことである。
事業部事業部うるさいのってあの人だけだよね?
あ…w こんなん公で語って良いのかよ
スクエニやばすぎだろ >>26
ディビジョン制は「事業」と「経営」がごっちゃになるんだよ・・・
重要な意思決定、経営、人事に関する内容については、本社や企業全体の承認や意向が、常に絡んで来るんだよ。
スピードも当然遅くなる。
何かあった時の責任があやふやになるから、責任者が責任を取らなくて良いってメリットはあるけどね。 吉田がガンなのは16でFF潰したことからも明らかなのに
あいつを坂口の後継者みたいに祭り上げてる動きあったからな
恐ろしいよここ >>21
ちゃうちゃう
スクエニのwiki見りゃ解る
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9
要するに、昔は事業部長にプロデューサー据えて、その元で色々なゲームを流動的に作らせていたのを
ゲーム毎にディビジョン単位で分け、それぞれにディレクター担当を付け、売上予想からの逆算で各々のディビジョン単位で予算付けて
生産管理する体制にしたって事よ
本部長と言うかプロデューサーの権限を弱め、より社内政治しやすくしたという感じだな つまりスクエニが面白くて売れるゲームを生み出せるようになるには解体するしかないということでok? 和田時代に人材育成できなかった結果が今出てきてるんだろ
てかスクエニの衰退は13と15のせいでもあるだろ >>30
>>34
「ディビジョン制」って単語を知らない・理解できないバカを楽しむスレみたいになってないか、ココw
会社の会議に呼ばれない人なのか、働いてないのか >>41
おいおい、お前はオレに感謝するべきだろ?w
単語も知らなかったバカなんだからw >>42
それはオレも思う
「ビジョンなくディビジョン制」ってオヤジギャグみたいなのを言いたかったんじゃないの?w アレの人はある意味才能あるよ、他職でもやっていけたと思うで
パクる天才や、TV来てるのにナウシカのあのイメージってスラっと出てくるんだから
口も上手いしなー2枚舌どころじゃないしな、ただ化けの皮が剥がれてきとるがな
属性はMMOなのでありませんって言われて目から鱗落ちたわ
でアレでも属性無いやろ、びっくりやわ天才やわ 旧簿記4級を3回落ちて取れなかった人間を取締役にすえる会社だから何も驚かない >>1
和田の知ってる吉田ってスクエニ態勢を反面教師にしてFFを救おうと奮闘してたディレクターなんで、違うとマジレス
まぁ和田が指してるのは北瀬やノムリッシュやろね
和田からしたら不必要な人材をリストラしていく予定だったのに
それを北瀬陣営に相談した結果、派閥政治に利用されて反北瀬社員の粛清に利用されただけやし
和田がそれに気が付いた頃には北瀬陣営は開発掌握してて何も言えない状況で、結局は責任全て押し付けられた感じ >>50
マジだよ
百歩譲って3級諦めたならわかる
でも初級にもかすらないないなんて絶対利益計算できないよ
まず財務諸表すら読めないだろ
https://youtu.be/ffXr7iybkg4?si=DBmUiC5l3mi1-5Cp >>52
マジなんだな、現行2級ですら高校生が取るような資格なのに… アレを作ってた時は特殊詐欺集団がATMから無限に金を引き下ろす感覚だったんだろうな >>54
銀行に入行するには簿記2級はほぼ必須だからな
スクエニHDの歴代社長が金融系出身なのはその傾向にあるからだと思う
もうわけわからないよスクエニは >>51
こういうレスって本物の吉田の気もするんだが、単なる病人なだけなの? そもそも14作りながら16も作る事自体が舐めてるよね 本編もDLCも14ネタふんだんに入れて信者は喝采ナンバリングファンはシラケた どんな作品も影響は受けてるもんなんだよDQしかりFFもウルティマ ウィザードリィだろ
それをパクリで終わらすかオマージュし昇華させるかの問題であって
アレとかアレとか既存の設定にWOWとゲースロ風味のDMCだもんよ
であれだけしくじり先生や発売前の配信、究極魔法ホラナ使うんだもん
DLC設定あったようなこと言うし、もう天才だよあれ プロデューサー制ならいいものが作れたみたいな言い方するな。
売り上げ至上主義でどんどん売り上げ落ちてくって何のギャグだよ。
一方の管理者は好き勝手やって何回失敗してもぬるま湯継続してると思えば
もう一方は一回の失敗で更迭って、若手がこんな会社で技術磨こうって思うかよ。 FFが資金を湯水のごとく使ったからだろ
コナミのコジマチームと同じや >>6
そこまでじゃない、元社長とは言え責任はせいぜい1/10
出てくるゲームがクソなんだもん
クソゲーばかりなのに続いてる方が不思議な会社、社長の手腕や 金玉🐸がおかしいのはわかってたじゃん 初めはユーザー楽しませるためとかコミュニケーション取りたいとか言ってたけど途中から開発の手抜き優先になってって定食化したやん んなわけねえだろ
何をどう考えてもFFCCとかのクソリメイク乱発と手抜きクソゲー乱発、加えてFF15のクソストーリー未完で完全に見離されただけ
FF16も15がない状況で出てたら褒められてたけど、後味悪いエンディングが続いてたのもあったのにあの糞エンディングだから評価悪いだけ >>63
まさか和田も吉田16がクソゲーになろうとはこの頃は思いもしなかったんだろうな 普通なら普通のゲームを普通に作れないわけないからな
だが現実は・・・ スクウェアの大作AAAはFF新作は作らず、4.5.6.7.10のリメイクを分作で6年おきに繰り返すだけで向こう20年は安泰だろ。
続編出し過ぎてスーパー戦隊や仮面ライダーやウルトラマンみたくなってる。主人公増え過ぎ。
バットマンやスパイダーマンみたいに単一の主人公と世界線でリブートし続けなきゃユーザがついて来れない。 >>75
吉田もソニーには逆らえなかったということだな >>68
和田の指摘ポイントは「ビジョンが無い」所だろ
組織の見た目だけ変えても中身が同じだとダメだし
あと売上至上主義っての、PS独占で得る契約金で利益確保って意味じゃないかな…
糞ゲーでも黒字確定だし、ヤバい時は特損で無かった事に 事業部制になったのは15の崩壊が原因だろうと
それやったの吉田なのは16の開発経緯で知れてるからな >>83
和田はディビジョン制って書いてるだろ
ディビジョン制にしたのは松田だよ 悪化した原因を語ってるのくらい誰でも理解できるよなこんなの 内部情報だだ漏れの時点で普通の企業じゃない
元社長がSNSでこんな事普通は言ったら駄目だし何もかもがおかしい
ゲーム業界アホすぎ >>77
もうこれヨッチンに会社乗っ取られてるだろ >>78
7の分作が売れてないのに出す意味ないだろ >>86
ゲーム業界って言うかスクエニだけじゃないの DQ12はまともな内容で出せるのかよ
売れるかわからんダーク系で一新する予定が安牌に方向転換で今までみたいなドラクエにするなら11レベルのしか作れないだろ
過去最低売上叩き出しそう そもそも鳥山明とすぎやまこういち無しのドラクエとかね…
堀井単体じゃそこまでの求心力無いやろ >>78
リメイクを戦略の一つにするのは持続性がなさすぎてダメでは
手堅い小銭稼ぎくらいのポジションにして、稼ぎ頭は新規IPや続編であるべきでしょ >>6
2代も前の社長に責任無いよ
和田が社長の頃に計画されてたゲームは全て発売済み
もう11年も前に辞めてる 吉田がFFブランドにトドメ刺したからな
若者にアクションrpgなんてなんかないのに若者はコマンド遊ばない!外人はコマンドバトルってなんだい?っていう主張をしてアクションにした
世界で一番遊ばれてるrpgはポケモンだっつーのw 和田がヨッチンにすがり付いたのが悪夢の始まりなんだよなあ 海外向けにアクションを取り入れる理屈は通ってるよ
でもデビルメイクライなのが意味不明
デビルメイクライやベヨネッタはそんな売れてない
ベセスダ的なやや地味なアクションでも良かった
売れてる方を真似しないとな >>98
単にバトル作り直しの段階でヘッドハンティングできそうなのがカプコン社員だっただけだろ
そういうしょうもない作り方をするのよあそこは 単純にコマンドすら作れないだけだからな
海外ガーするならオープンワールド化が大前提だしまだ田端の方が海外に売れるものをリサーチしてた
野村も海外に売りたいからそこにこだわってたしな FFのバトルがアクションとかコマンドとか、もう関係ないやろ
残ってるのは「FFだから買う」信者しか残ってないんだし FF16をムービークソ長でボス戦がQTEゲーのRPGですらない劣化DMCにしたせいで
仮に本家DMCがアクションRPG化したら真のFF16って確実に言われそうで笑う 売上至上主義が悪い訳では無い
質が伴ってないのが悪なのだ >>56
草むしり検定5級落ちるやつもおるしな
簿記4級なら落ちてもしゃーないやろ >>78
スパイダーマンは単一じゃないし世界線も主人公無数にいるから例えになってないな
知ってるもので引き合いに出しなよ
そんな大昔のリメイク擦ったって安泰なほど売れねえよ
緩やかにしんでゆくだけだ FF16が売れなかったのってFF16までにFFブランドが崩壊したから売れなかったんじゃないのか?正直7以降俺の中でFFはクソ時間だけくうクソゲーって認識だけど FF10がわりと良作評価になってるのってゲームボリュームがほどよいってのはあるわな 証券マン目線で見ると今のスクエニ作品は不良債権ってこと
特損で見た目だけ取り繕ってもこれが現実 >>112
そのFFブランドを崩壊させたのがFF16のプロデューサーさんだぞ 誰かとは言わないけど
会社ぼため引退した方がいいよ 既存IPじゃなくフォースポークンとかそういうタイトルが原因じゃないの >>115
主犯は野村達だろ、FF7リメイクを3部作にした事でナンバリングを作れなくなった
1作でサクッと作れば良かったのにPS独占・PS4切り捨て・引継ぎも無しで完全崩壊や
会社としてナンバリングを出す必要が有るから吉田が出てきただけじゃね? 三馬鹿全員が悪いけど
特にまずかったのは田畑と吉田
ユーザー相手に火をつけた田畑とそれに油を注いだ吉田とかいう無能は存在がもう癌だよ 三馬鹿が元凶だし、主犯やろ
FF7R2なんて本数すら発表できない大失敗だし
2009 FF13 発売
2020 FF7R1 発売
2024 FF7R2 発売
2028 FF7R3 発売はこの辺り?
2032 FFナンバリングを出せるとしたらこの辺り?
開発遅延や分作化せずにちゃんと発売してれば、田畑や吉田の出番は無い ほらほら、ゲハのハゲ頭たちよw
たまにはスクエニの本丸🏯FF14を攻めて見せいw アンチが馬鹿なのがよくわかるスレ
実質アンチなハケンガイジも相当な馬鹿だし 作業員が前に出て良かったな試しがないのに
何でまだこの手法やってるのかイミフ
結果出してる中韓の制作理念を知りたい あかんくても国内最多人口w
DQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw 吉田って言ってるのは新参者
野村って言ってるのは昔からFF遊んでる奴みたいなイメージ 直接的にどれが悪いっていうより、石が転がり落ちるようにジワジワとゆっくり落ちて行って、底に辿り着いたのが今なだけ
初めから転落することは運命付けられていた
特に転機になったイベントがどれか、という語り口なら話は分かるな
まずPSに移籍した事自体も大きな転機だし、次の転機はFF13辺り
田畑や吉田はこいつら自体に問題がないとも言えないが、責任を押し付けられただけという見方もできる 野村も戦犯なのは間違い無いけど
少なくとも和田が言ってるのは間違いなく吉の人でしょ
売り上げ至上主義の塊だし その和田自体も戦犯の一人って思ってるからなあ
一番ヤバいチャイナルファンタジーが生まれたのはお前だろうが、と
吉田の良し悪しはともかく、尻ぬぐいの為に呼ばれたのも確かな事だから >>131
いや松田のことだが?
売上至上主義のようにみえるかまってちゃんハケンガイジのレスで頭おかしくなったか?? 売上至上主義って、PS独占とかPS4切り捨てもそうだからな
そうすればSIEから金が貰えるんだから
糞ゲー作っても本数爆死でもSIEからのカネで黒字w じゃあ、それらが発売する前は売れてたんか?
と思ってFF13の売上ググってみたら700万本、13-2は339万本、ライトニングリターンズは136万本
…こいつじゃね? >>122
FF7R3出ない可能性あるぞ
FF7R1が350万
FF7R2は「予想以上に売れてない」「前作の半分も売れてない」「FF16よりも全然売れてない」って言われてるから多分120万ぐらいでしょ。
FF7R3は売上予想が60万ぐらいだろうから、開発中止が妥当だと思う >>98
ベセスダは世界観構築が受けてるんだろ吉田の頭にそれはムリtipsの1ページすら吉田じゃ書けないよ FF13でやりたかった本当の事はヴェルサスだったんだろうと思ってる
最初に久夛良木の構想聞いて、スパコン並みのモンスターマシーンが出て来るという事を本気にして
無限大に構想が膨らんでしまった結果、現実との擦り合わせが出来なくなってしまった
それがFF13ヴェルサス。無印とその続編は無駄に待機させておくことが出来ないムービー班を主に使ってできた妥協作。つまり本来の構想のFF13ではなかったのではないかと思う
FF13〜LRFF13で時間を稼いでくれたのにも完成できず、痺れを切らした上役が無理にヴェルサスを形にしたのがご存じFF15
これと稼ぎ頭のFF11を中国に丸投げてぞんざいに扱ったFF14根性版
この二つが特にスクエニにトドメを刺しただろうな
出来もしないスパコン構想を吹き込んだ久夛良木とそれを信じた野村、そして現場に対して不理解過ぎた和田
こいつらが最もFFを壊した戦犯 >>135
最新ナンバリングのアレは300万しか売れてないんだが >>139
ライトニングリターンズ超えてるやん
FF13-2も超えてる可能性あるし >>135
LRって細々とSteamとかで遊ばれてんだわ
その数字は参考にならない >>139
売りにげ決めてDLCが悲惨な有様ね。実質的リピート率
あと出荷数な 社長時代よほどムカついてたんだろうなw
絶望してたとも言えそう マンゲム吉田がFFにトドメ刺したことどう思ってんだろ
和田 お、韓国語で日本のゲームをネガキャンしてるコリアン見ーっけたw 暴走してそうなのは見てて分かる
文句言いたくても言えない空気を作ってのかも知れない >>148
もちろん出てますよ。
HDゲーム/MMO/ソシャゲと3部門分けて発表していた最後の年のFY2020は、
営業利益353.57億円の内の半分以上をMMO事業が稼いでたんですよ。
FY2020のMMO事業の売上高は401億円(四半期100.25億円ペース)。今年度FY2024のMMO事業のQ1売上高は110億円。Q2は129億円。
だから利益率が相当落ち込んでない限り現在もFF14が収益の柱であることは間違いありません。
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/200513/page01.html Yが16-2か17作ってますと発表してまた株価-3000億するのが見たい 16の実売も開発費も明かせなくて中身ブラックボックスの特損ってまぁアレだよね 昨日今日駄目になったわけじゃない
長い時間信頼を損ない続けて今があるだけだろ
7Rは野村が、14、16は吉田が悪いが
PS2の頃には微妙なゲーム増えてきてPS3の頃にはもう転がり落ちてる途中だったよ
そして今も転がり落ち続けている >>155
まるで14が失敗みたいな言い方ですが、現実にはスクエニを支える大黒柱ですよね?w 今日もゲハのハゲ頭は聖域14に手も足も出ないねぇw そりゃ70位で有吉にダメ出しされるクソゲーだからな なあにDQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw
これほど売り上げるMMOが日本に他に存在しますか?アンチが手も足も出ない現実www
ほーらどうした?ん?w
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。 あかんくても国内最多人口w
DQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw >>136
もっと少ない可能性がある
FF7Rの350万は1ハードの初動ではなくPC込みマルチで1年立ったあとの売上
PS5だけの単体売上はパッケージだけで45万くらいしかないからDL込み70-80万の化膿性がある FF14のあるMMO部門なんて売上比率だと最下位のお荷物部門なんだよね
https://i.imgur.com/qqCofIy.jpeg >>165
HDゲーム/MMO/ソシャゲと3部門分けて発表していた最後の年のFY2020は、
営業利益353.57億円の内の半分以上をMMO事業が稼いでたんですよ。
FY2020のMMO事業の売上高は401億円(四半期100.25億円ペース)。今年度FY2024のMMO事業のQ1売上高は110億円。Q2は129億円。
だから利益率が相当落ち込んでない限り現在もFF14が収益の柱であることは間違いありません。
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/200513/page01.html HDゲームやソシャゲの利益率は1割程度と言われているのに、MMOは何と驚異の利益率54%!
そりゃ儲かる。儲かってたまらない。
FF14が会社を支えていると言われるのも当然 FF14の立て直しで名を売っただけ
アレで思いっきり置きにいった造りをしても売れると確信してたような感じだったけど、それって特定IP依存ではないのかな?
挙げ句にナンバリング不要論とかかましてたけど、アレがナンバリング外していっそFFのタイトル外したらもっと売れたとでも? 少し考えてみてください。FF14というサブスクリプションサービスがどれほど儲かるかを。
毎月1500円以上を課金し続け、2年に一度4000円の拡張を買ってくれる。全て合わせれば4万円/2年 ですよ。
フルプライスで1000万本売れるより儲かります。
少し考えれば誰でも分かることです
たった2年で開発したゲームが4万円では売れません。誰も買わない。
アクティブ人口150万人として、FF14は4万円のゲームを2年おきに150万本売っているのと同じこと、あるいは1万円のゲームを2年おきに600万本売っているのと同じことなんです。
しかも↑は売上の話ですが、利益で見るとMMO事業の利益率はなんと脅威の54%。CSゲーは10%程度と言われているので、利益ベースで見ればさらに数倍。
そりゃ儲かる。儲かってたまらない
サブスクリプションサービスというのは、独占に近いほどの成功ができるととんでもなく儲かるんですよ
短期的に見ても、3ヶ月ぐらいの開発期間で出すものに4500円とか払ってくれてるわけなんですよ。
だからスクエニ決算をFF14が支えているのも当然のことなんです >>165
MMO部門は3タイトルしかないんだが
なんでアンチってこんな馬鹿ばっかりなのか
信者がアンチの印象悪くするために馬鹿なレスしてるとかそういうパターン?? >>170
DQ10ブルプロNGSが先に死んだから問題無いw 14弄られるとすぐしゃしゃってくるからガイジはチョロいよな FF14はPRの仕方が詐欺と同じだからなぁ
ゲームの面白い所を信者ですら挙げられない(ゲハやFFOで有名な彼ですら課金してないレベル)から
他所を攻撃して相対的に持ち上げる事しか出来ない 14基地さんてなんでみんな同じタイミングで出てくるんだろ たった3タイトルのうちたった1タイトルがスクエニを支えてるとかいう妄言が蔓延ってるんですがw >>174
FF14がどうなってもいいとレスする奴が死んじゃなわけないだろ
かまってもらえることで喜びを感じるガイジなだけ
言葉のキャッチボールが出来ないし 5chやつべ配信のコメ欄荒らす奴に多い
>>176
かまってちゃんがかまってもらうために言ってるだけやろ 無視しとけ
俺はNGネームに『ハンター』入れてる そもそも支えてるも糞も大金掛けて建て直したんだから死ぬまで馬車馬のように
稼いでくれないと困るんだよね、自慢出来る事なんて一つもねえよ >>176
実際支えてますからねえ。ソース有り
HDゲーム/MMO/ソシャゲと3部門分けて発表していた最後の年のFY2020は、
営業利益353.57億円の内の半分以上をMMO事業が稼いでたんですよ。
FY2020のMMO事業の売上高は401億円(四半期100.25億円ペース)。今年度FY2024のMMO事業のQ1売上高は110億円。Q2は129億円。
だから利益率が相当落ち込んでない限り現在もFF14が収益の柱であることは間違いありません。
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/200513/page01.html 吉田が16でやらかした事と、吉田が14で稼いでる事は両立してるからなー
アンチもその辺は理解するしか無いと思う
このままだと野村達はFF7R3開発、そうなると当然FF17は吉田が担当だろうから
FFの主流は第三に移りそう 妄想の14にしがみついても馬鹿にされるだけだっつーの! FF7R3の売上は悲惨なのがほぼ確、その次はどうするんだろ?
開発費は(発売されるなら)PS6独占にすればSIEから貰えるだろうけど
FF7R完全版?FF18? >>182
決算が妄想?キチガイか?
これほど売り上げるMMOが日本に他に存在しますか?アンチが手も足も出ない現実www
ほーらどうした?ん?w
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。 だんまりで草
なんだ、もうFF14の覇権(アクティブ人口最多)を認めて俺に屈してしまったのかい?w
弱い弱い弱いwww
圧倒的国内最多人口!
最多同接!
ナンバーワン覇権!
王の中の王!
MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが
日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww バランスのいい開発メンバーが居ても無理やろ
80人で4時間会議するのが武勇伝な時点で終わってる 黄金のなんとかレガシーも爆死したらスタジオ解体やろなオツカレサマデシタ DQ10の拡張よりは遥かに売れるから解体されるのはDQ10チームですねw >>191
構いませんよ、MMOではFF14がナンバーワンですからw
圧倒的国内最多人口!
最多同接!
ナンバーワン覇権!
王の中の王!
MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが
日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww 元社長に苦言を呈されるような人間を毎日朝から晩まで褒め称える韓国ニート君
5chに払う金があるなら14に課金してエアプ卒業しなよ >>193
誰が苦言を呈されてるんです?
ソース無し。ただの願望、妄想 たった1人いるんやぞ
まぁマジでその時間あるならもっと選択肢広がるやろけど ドラクエウォークが稼いでることには絶対に触れようとしないからわかりやすいな >>99
考えてみれば16の作り直しって、14新生の時とまったく同じことやってんだな
発売してサービスインしてたかどうかが決定的に違うけど、それまでのシリーズの伝統とか放り出して、「他社の成功例」をシステムやレベルデザインを丸パクリして別ジャンルのゲームにしちゃう
まあ何年経っても周年放送のたびに「新生した俺たちすごかったよな」って擦り続けてるし唯一の巨大な成功体験なんだから当然と言えば当然か >>199
14の時点で、シリーズの伝統とか完全に放り出してる
つかFFに引き継ぐべき伝統って何も無いし、前作11に至っては「徹底したPS優遇」w
実際、当時の14記事でもPSパッドとPCキーボードで優劣が出ないようUIやシステムを工夫したって丁寧に説明してるのに
インタビューしてるファミ通記者は「それで、PSの優位点は?」を毎回繰り返すので担当がマジ切れしてたしw
なんせPC版はチャット欄がコピペ可能ってだけで叩かれたからな…
ぶっちゃけFFの伝統って、魔法とモンスターの名前・チョコボの他に何かある? 11に関しては完全にPC優遇だぞ
PS叩きたいからって嘘つくのよくない
俺もクリスタルの戦士だったから11に関してはこだわるぞ FF7Rシリーズも大爆死を続けて更にもう一発ドデカイ大爆死が待ってる
FFが全く利益を上げられないからどうしようもない ストーリー誰が考えてるか知らんが最近似たようなオチばっかやん
13LRのラストも転生とか別世界線ぽいのだったし >>201
11でPC優遇を自称するのはヤバいやろ、リネに勝ってから言ってくれ
なんせ11全盛期でもアクティブ数は文字通り桁が違うからな
11はPS優遇を維持するために仕様を限定しまくって、MMO市場ではゴミカス扱いになった
だから14ではUIやシステムがPCのMMO標準準拠のスタイルになった
それがファミ通記者のイカレた「なんでPS優遇じゃないんですか」インタビューに繋がるんよ
つか14根性版で強引にPCデビュさせたLS連中の「11&PS信仰」→「PSアンチ化」は100%だったw
カルトから抜けるとアンチになるのは本当なんやなと思いつつ、メンテ時に他のMMOに出張イベをやりまくった結果
14信者でもなく是々非々を言える、バランスの良いMMOゲーマーになったけどw そんな宣伝記事だったな
ニコ生で大金投げ銭してる奴も多いのが1番ワロタかも
更にドスン
好きなラッパー挙げるだけに 仕様オミットしまくったと思われる16も何回作り直したんだろうな 開発ガチャは無能の定番だからなぁ
「判ってない」って現場を罵倒するのは定番だけど
本人が全く言語化できないんだから、そもそも説明してないんよね
「違う」って言えるの、将棋と同じで差し手を予め公表してる奴だけ
野村や吉田は常に後出しだから、才能ゼロ >>205
PS叩きたいからって嘘つくな
PS2版プレイヤーが不利にならないようUIが制限されてたのは事実だけどPS優遇はない
14根性版は純粋にクソゲー以前のバグまみれ不良品だったから叩かれたりネタにされたりしただけだろ
ネ実板いけばわかるけど、11プレイヤーにハード戦争は無い
「やりたいゲームがあったらハードごと買え」が当たり前 >>205
ゲーミングコントローラがあまり一般的じゃなくてコンバーターでPS2コントローラをPCに繋いで遊んでた時代に何言ってんの 14根性版をプレイできなかった、PS狂信者ならではのデタラメだなぁw
LS連中の殆どはPC移行済みだからPSに残ったのは基地外しか居ない だからFF16最高です!PS5はないです!みたいなポストする無能信者が大量に出来たんだよな PS狂信者に都合の悪い事を書くと、速攻で撃たれるw
結局はそういう事やねん
ゲハで必死に戦っても現実は十時の言う通り「PSは持続的な収益を上げられません」
ゲームに金を払う事を拒否ってるのがPS勢だしなぁ
中古流しを「俺は金を払った!」なのでマジ末期 >>215
だから勝手に勘違いして決めつけんな
俺はPS狂信者じゃなくて11狂信者だ
ちなみに11はもうPS2版切り捨ててPC版一択になってるからな
スクエニの衰退は「こういうゲームやりたいけど無いから作る!」だったのが
「過去のデータを分析するとこういうゲームが売れているので数年後を目途に発売します」になったからだと思ってる
決定権を持ってる人間がゲームの面白さがわかってない >>217
いや、発言自体がPS狂信者じゃね?
>「過去のデータを分析するとこういうゲームが売れているので数年後を目途に発売します」
これがマジなら、FFはTESやFOやウィッチャー系のオープンワールド(=一本道の否定)になってるハズなんよ
でもスクエニは一本道スタイルを最新の16やFF7R2でも延々続けてる
15で脳死レベリング用のサブクエ対応で路肩が広くなった、それだけ
スクエニ&PS狂信者の特徴は、信仰対象が何を作ってるかすら理解してない
何故か? ゲームを買わないしプレイしてないから判らないw この蛮神を倒せるヒカセンがスクエニ内に現れないかな そういう自由なスタイルに近いミンサガの続編作らず潰した時点でセンスないんでしょうな センスが無いんじゃなくて一本道しか作れないだけだよ
スクエニの技術力の無さ舐めんなよ? >>199
違いがあるとすれば当時より今の方がFFとPSが衰退してることくらい
それが結果に現れてる もうFF買うことないだろうから好きなだけ一本道ムービー作っててもらっていい
ただスクエニ知らんユーザーがグラで騙されて買うことないように
ずっとPSから出てこないでくれ 一本道は開発方向性として普通にアリだと思うんだけど
エリアやカットシーンを絞り込めるから安く速く作れるしさ
それなのに、スクエニはオープンワールド詐欺に必死とかマジ意味不
利益よりも優越感(何の?)を優先してる感 一本道は開発方向性として普通にアリだと思うんだけど
エリアやカットシーンを絞り込めるから安く速く作れるしさ
それなのに、スクエニはオープンワールド詐欺に必死とかマジ意味不
利益よりも優越感(何の?)を優先してる感 一本道は開発方向性として普通にアリだと思うんだけど
エリアやカットシーンを絞り込めるから安く速く作れるしさ
それなのに、スクエニはオープンワールド詐欺に必死とかマジ意味不
利益よりも優越感(何の?)を優先してる感 >>224
今やFFみたいなマネキンムービー路線のゲームをスクエニ知らん層がグラ買いする奴おらんやろ…
ホヨバゲーみたいな見た目だったらグラに騙されて買う奴出るかもしれんけど |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`) やめなよ・・・
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ >>1
>今どきあり得ない売上至上主義体質にしてしまったこと。
これはプラットフォームに強制的に3割持っていかれるからどんなに売上が高く見えようと利益率は低いソシャゲに
スクエニの第二開発事業本部(旧エニックス系)が一丸となって注力してたことを批判してる
近年第二が出してるCSゲームは質が低過ぎると批判されているものが多いし
最近スクエニが行った構造改革によってソシャゲ部門が第二から分離されたのも
それまでのソシャゲ至上主義が問題視されていたせいだと思うよ >>230
3割はコンシューマーも変わらんよ
むしろパッケージの製造流通コストでCSのが高い >>231
CS版はドラクエなら任天堂系ハードで
FFならPS系ハードでそれぞれ独占契約結んでたり手数料優遇されたりしてるから
もうちょっと利益率高いはず >>232
流通コストって小売での店舗販売による販売手数料も含んでるからね
絶対に3割未満になることはないからな フォースポークンで開発費100億だからFFはその倍はかかってそうだな フォースポークンは130億以上だよ
で延期してホグワーツレガシーと株って爆死 ポリコレ粘着されてるホグワーツにポリコレで負けるとか情けなさすぎんか 期待値を下回って次回作に影響するという事象なら13から16までもはや伝統芸として踏襲してる、でもこの会社が嫌われる理由はもう一つ、ゲームの出来とは別にある
ユーザーの神経逆撫でするイキりや見栄っ張りは15や16が顕著かな
DLC中止しといて、やれる事はやり切った、1000万本売れた!
いいからPS5買えっつーの、1年半かけて長期的に売るつもりだ
この辺の何が良くないか、理解できないと永遠にまず顔を顰められるゲーム会社のままだよ >>232
任天堂独占をまともにしてたドラクエがほとんど無いんだけどな
若年ライト層狙いの外伝タイトルはそこそこ出してるが >>238
ゲハの貧乏神が永遠に顔を顰めるのならスクエニ幕府は永遠の天下泰平ってことかよ❤ >>230
売上至上主義なら秒で任天堂に土下座して翌年にはSwitchにハクスラ共闘ゲー作るはずだから違うでしょ >>241
トレジャーズは不振
モンスターズ3も100万本止まりで会社貢献度はピクセルリマスター以下だったから
売上増やしたければSwitch独占にすべきというのは違うと思うよ それは独占かどうかと言うよりもドラクエブランドが抱える欠陥が問題な気がするが
御三家と利益分け合う関係でDQM3が100万売ってピクリマが合計100万売ったと仮定したらピクリマの方がスクエニに対する貢献度高くなるからな
ドラクエは御三家ブランドのおかげで凄くよく売れる、ただしその分御三家に利益を渡さないといけない、難しい問題よな 開発は総入れ変えするのが出来ないクズエニwwwwww どっちにしろFFは今後もPSオンリーでいいだろ
やる層も限られてるみたいだし今後も永遠にFFに金だしてもらえるんならその方がちょうどいい 御三家税とかいうけど、実際どうなのかは公表されてないしな
スクエニと言いつつ、主軸はスクのFFなのは明らかだしな
単純にリソースのかけたかの差なのでは 13や15や7リバースは?
前から疑問だけど野村に責任が及びそうになるとやたら擁護して矛先逸らそうとする奴が湧くけど業者なのか信者なのか >>244
ドラクエだとその3割に加えて御三家税もかかるって話
内訳は公表されてないが間違いなくドラクエの方が利潤悪い成績は今まで現れてるからな
例えばコロプラもドラクエウォークで潤ってるかと思えばむしろ経営圧迫してるし、ドラクエビジネスはスクエニに限らず全体的に利潤が悪い >>249
いつも内容や文章の癖とか主張が変わらないからバイトか熱心な信者か…知らんけど
でもログとか見ててもこういう仕事始めたあたりの時間によく現れるから業者かも 吉田自動防衛システムであり野村自動攻撃システムだな ゲハのエアプどもも迂闊にFF14に手を出したら蜂の巣にされることは自覚できてきたかw
エアプに対する攻撃性ぱねぇもんなw 14の片手間で16作ったんだなぁ・・・ってくらいに仕様スッカスカで気抜けしてるよね
ムービーばかり頑張って他は退屈だし 絶対にドラクエウォークに勝てないから利益率が悪いことにし始めたな
FF14が支えてないと都合悪いもんな >>256
スクエニと対立煽るのになんでスクエニのゲーム持ってくるの?w
どんだけガイジだよお前w 基地っぽくなくてもその辺っていつも一緒に現れる14の人だからな… でもアレはメタスコアのユーザー評価は異常に高いし得票数も多いんだぜ!
ブラジルじゃ賞までとってるんだ!!
不思議だよなぁ?なんで売れてないんだろなぁ?長期的に売ってるはずだしもうすぐ一年だしなぁ?本当になんで売れてないのか不思議だよなぁ!? >>257は普通に基地っぽいけど
最近他のスレでは7R見下すレスとかしだしてるけど普通に16も駄目だからね 仮にユニコーンオーバーロードみたいなものを出せれば復活の兆しとか言えるけど
今のスクエニには絶対無理だわな >>237
原作も作者も知らんかったけどポリコレ粘着ってファンに具体的に間違い指摘されてもずっと間違い拡散して粘着してるんやね
それでポリコレアンチではないの原作ファンにも引かれてるってのを知った ニヤニヤするわw
ガチでFF14には何一つ批判できんのなw そうは言ってもDQなかったらスクエニの図体ではとても持たないけどね
どうも過小評価する奴が多くて困る >>266
会社として見たら出版のほうが強いんじゃねーの? >>256
FF14って有吉がつまんなそうにしてた💩ゲー? >>263
ニコバー程度の作品だったら既に数本出してただろ
なんちゃらストラテジーとかなんちゃらオクトパスとか
ヴァニラでなら合格点の売上でもクズエニでは失敗の烙印を押されるとかおかしくもないわけだし ナンバリングは置いといて
ドラクエ>>FF
だから、ドラクエの方が柱だろうね
なにが面白いのかわからんけど、ウォークなり星ドラなりで
定期的に話題になって続いてるのはすごいよな 売上を見るとドラクエは基本的に右肩上がりだけど、
FFはFF7から30年ずっと右肩下がりなんだよね >>249
大失敗の部類に入る
解雇できないのかな >>249
そりゃ野島が書いてるもんを野村シナリオとか言ってたらいちいち擁護も湧くわな 国内だけでビジネスが成り立ってるのと海外含めないと話にならんのじゃなぁ・・・ 瓦解した運営ってベンチマーク作るの失敗したやつのことかな >>249
13はP北瀬,D鳥山
15はP橋本,D田畑(ヴェルサスはP北瀬/橋本,D野村)
リバースはP北瀬,クリエイティブD野村,D浜口,co.D鳥山(前作はP北瀬,D野村,co.D浜口)
既に退社した橋本を除くと責任者どう見ても北瀬なのにどれも最高責任者は野村かのように語るのが居るほうが疑問 冗談抜きで吉田さんって何ができる人なの?
指示以外で 余所でヒット作が出るとそれ前から自分も考えていたとフカせる 指示しかもう出来ないが
その指示も一方的なんだよなぁ・・・ FFやったことないけどイラストと戦闘がネックだと思ってる >>283
プレゼン2時間もかけてるの無能の極みなのでは >>281
DQ10の臨時ディレクターやった時に部下達からこんなもんドラクエじゃない!と言われ(なお直接言っても無視されるので本物のディレクターに交代してから作り直し)
FF16はDMC
にしたり誰もやらない事(誰もがダメだとわかる事)を独裁で推し進める事が出来る FF12以降FFの最も駄目な点がシナリオってのは衆目の一致するところだ
なら最大級の戦犯は野島であり鳥山であり前廣であり板室である筈なんだが?
中でも野島と鳥山というバハラグからの蜜月関係
最悪の2トップが居座わっている以上この先復活の目はないぞ >>290
作り直したにも関わらずDQ10はたった5年程度で寿命が尽きて、国内覇権もFF14にぶんどられて坂を転がり落ちるように終わって行きましたね
日本一に飽き足らず世界一のMMOへと羽ばたくFF14と吉田を、青山たちはどんな気分で見上げてたんでしょうね? >>293
作り直したにも関わらずDQ10はたった5年程度で寿命が尽きて、国内覇権もFF14にぶんどられて坂を転がり落ちるように終わって行きましたね
日本一に飽き足らず世界一のMMOへと羽ばたくFF14と吉田を、青山たちはどんな気分で見上げてたんでしょうね? >>291
12→松野原案シナリオ生田美和渡辺大祐(開発途中で松野離脱、河津筆頭に作りかけの物を纏めることに)
13→鳥山原案シナリオ渡辺大祐
15→野村・野島原案シナリオ板室(前身のヴェルサスから野村・野島を外して開発編成も企画もやり直し)
16→吉田・高井原案シナリオ前廣
スタッフ構成含めて開発の内幕を知っていればシナリオライター個人がどうこうの問題でないのは明白
どちらかといえばゲームとしての品質が悪いせいで必然的にシナリオが楽しめるかどうかが評価に直結してしまっていることの方が問題 >>295
FF16→ゲームオブスローンズ原作、前廣暗闇アレンジ
こうだぞ
吉田はスタッフにゲースロのDVD買わせて観るよう強制しただけだ >>295
そういやヘッポコの渡辺は今どこにいるのか?
結局10の金魚のフンで、名が知られただけだったけど🤔 吉田のディビジョンで一番活躍したのは
ビルダーズを作った新納くんやな >>298
出た
マイクラのパクリ
吉田さんはパクリを教えたの? >>1
和田が言ってるディビジョン制の弊害論は吉田の性じゃなく
吉田以外の奴の性
って事だぞ?www
ディビジョン制にしようが、旧プロデューサーがよかったとしても、
吉田の部署だけがどちらも影響がない体制だからな
wikiの体制図の新旧みりゃわかんだろwww
どこまで馬鹿やねんwww どっちにしてもいい加減古い人間は窓際に行くか、次のメーカーにいかないと
スクエニ復活なんてないんだからw >>301
そう言う意味でも吉田は論外だな
元々ハドソン出身者でスクエニには中途で来たわけだし
そう言う意味でもやっぱり吉田外になるんよね >>302
ナンバリングでファンからも切られてる時点でいる必要ないぞwww 吉田は敗戦処理のエースと言えるのでそこまであまり
その前に失点を繰り返した今も残ってる00年代の人達を追求した方がいい >>304
だからファイナルファンタジーにトドメ刺すために糞ゲー作ったのか
吉田やるやん >>304
吉田シンパってわかりやすく勘違いしてるけど
他人のブランド則って生きてきただけだろ
その証明が0から作ったFF16のあのセンスなんだから >>299
君の質問の意図がわからんで
パクリどうこう言いだしたら、ファイファンはドラクエのパクリやしな >>308
FF11が既にMMOのFFのユーザーベースを確立してたことも
FF14がFFのテーマパーク(笑)とかいう過去作のFFにおんぶにだっこのコンセプトなのも
他にも挙げればキリがないくらい
吉田個人のクリエイターとしての能力と14の立て直しの関係の無さを示す根拠なんてその辺に転がりまくってるのにな パ
クリエイター吉田さんが何もパクらずに作ったゲームってあるんか >>311
続編、二次創作、新生、オマージュ
これしかないよ >>279
ああ、俺が思い描いてるのはノムリッシュという概念なんだとこのスレで気付いたわ >>295
ダメなヤツからダメなヤツにバトンタッチしてるせいで原因究明が出来なくなってるの図 FFを復活させろってのはフジテレビを復活させろって言ってるのと同じようなことじゃない
誰がやろうと同じ結果だよ 14と16で二度と吉田の名前が入ったゲームはやらないって強い決意を持った奴等が山ほどいるってのが大変だところ。 >>310
FF14の初期は11勢少なかったよ、なんせ11はPC持ってないPS閉じ籠り勢が多かったからな
FFテーマパークになったのも途中からで、「過去作とコラボしろ」の社命w
当時の吉田はFF委員会メンバーじゃないしな
14のFF化が進むにつれて、真っ当なMMOからズレて来たので止める人も多かった
減った分、MMO歴は長いけど11しか知らない11狂信者が移行してきたので均衡w
11狂信者の信仰対象が14にズレただけなので、そりゃイカれてるよ >>320
新生14はPS3とPC同時に始まったんだが? >>321
11狂信者が新生まで待つ訳無いだろ
ワイプ無しなんだからスタートダッシュ決める&PS3版のロードはクッソ遅すぎて話にならないので
ガチ勢はとっくにPC移行済みや、渋る奴等もLS面子が説得してPCデビューやw
PC移行後はあまりの快適っぷりに「PCネガキャンに騙されてた」ってなるのか、
殆どがPSアンチ化したよ
未だにPSでやってるのはマジ貧困層か、SONY>>>>>>FFなガンギマリ勢 >>320
11狂信者の信仰対象は11なので14にズレることはない
それは単なるFFO好きだ
自分で言ってることおかしいって分からないか?
それに吉田は普通にFF委員会メンバーだろ
当初は違うんだろうが取締役まで上がっててメンバーじゃないわけないから FFテーマパークになったのも途中からで
はい嘘
アシエンの初期設定と一致しない >>319
はなからエアプのやつに『二度』もクソもないだろ草
なんで嘘をつくんだい?w 身長低いコンプレックス持ちは
パワハラ気質多過ぎよね🤔 >>325
最初から言ってたよな
歴代主人公を敵役にするからまぁみてなってwっていうのも初期の吉田のインタビューでドヤってたし
信者って歴史修正すぐするよな 吉田アンチキッズが暴れた後に■スレ知ってそうなジジイが遅れてやってくる流れすこ 11狂信者は14を敵視してたやろ
実装前から、引き継ぎについては俺も動くとかなんとか暴れてたし
実装後はイレブンビーフとジューシーポークでいがみあいや
まぁ今となればいい思い出だけどな なんでマンゲム真理教徒は10とか11攻撃すんの
どんだけ劣等感持ってんのよ >>332
あれは11のやりこみデータが14に引き継がれないのかという話で
引き継ぎを考えてるなら敵視も何もなく移行するつもりだと思うんだけど
自分で言ってておかしいと思わん? >>335
それ引き継ぎがないなら敵ってことになるやん
引き継ぎはしないって言ってたし
ワイもオススメ民だったから気持ちは分からんでもないけど、別ゲーすぎるから無理やろと諦めた
ちなデスタンブラー購入したけど根性版で心折れた コナミは1人追い出したら傾いてた業績が良くなった
スクエニはどうなんだ? スクエニはffccの顛末を見て分かる通り
ほぼ全社的に恩義だから
手のうちようないっしょ 特損云々は決断早くてよかったね っていいたいけど
無理にでも出して売りつけて回収する可能性もあるわけだし そもそもスクエニは開発途中のゲームや頓挫したゴミを資産としてるから特損は経常利益を水増しするために使ってる
つまり素の状態だと赤字になる時に出してくるのが特損、判断が早いとかそういう話ではない >>320
実際は逆でFF14新生編スタート時はFF11ユーザーが多かったよ
紅蓮のリベレーターあたりからPSO2アンチやらDQ10アンチやらが14信者に誘導されて
移行してそのまま居座るか飽きて去るかしてたな 14の工作員が他ゲーの運営やゲームへの不満等を扇動して拉致してきた人達のほとんどはFF14のおかげでネトゲから卒業という正しい人の道に戻っていったな そうでもないぞ
逆に元いたところの強烈なアンチになって14を盲信する自己暗示かけてしがみついてるやつは多い 14って必須作業量が他MMOに比べて少ないから日々のログインを強制されることが少ないし
やることない時期は別ゲーやってる人が多いんだから
ここで言われるほど排他的な14しかやってないような信者って少ないと思うけど >>345
FF14やってない人はFF11のようなイメージで語ってるんですよw >>346
国内覇権(アクティブ人口最多)と1ミリも関係なくて草
円安減収しようとDQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw >>345
内ゲバが多い
内部への批判を許さない強固な相互監視体制が構築されている
時間があるからこそSNSなどでの活動も多くなる
そんな印象 >>350
自分がやってた頃はDQ10やToS他
旬のMMOの話題出してFCメンバーに忌避感を持たれるといったようなケースは皆無だったなぁ
仲の良いFCメンバー数人と連れ立ってよく他のMMOやりに行ってたけど
やってないFCメンバーも興味を惹かれたりして他のMMOの話に参加したりしてた
他MMOの話題に明らかに排他的だったのはDQ10だったかも このスレで陰湿に活動してる連中見れば14信者が一番ヤバいのは明らか >>351
そりゃ類友でそういう仲間が集まるんでしょ
実際ゲーム内のコミュニティはニュートラルだったけど、それはバイアスかかったやつから距離を取った結果でもある
おれが特に感じたのはフォーラムでの提言の時だったかな >>353
普通のプレイヤーはフォーラムなんてまず覗かないよ
FF11の頃からあったようにあれはフォーラム戦士という特殊な人達だから >>351
こんなわかりやすい工作を平気でやる14信者が最もアレ
朝鮮人的な気質なんよ >>351
そうやって事実を説いても、こうしてレッテルを貼られて終わりですよw
彼らは「FF14もそのプレイヤーも糞である」というのがまず先に前提としてあって、それに反する事実は全て頭っから受け入れず認めない。
どっちが狂信者だか分かりませんなw 14はソロでも楽しめるとか
マンゲム真理教徒は前提として嘘から入ってくるぞ ✕14はソロでも楽しめる
○14はソロだと無印部分のメインクエストすら終わらないし終始格下相手の負けようがない消化試合みたいな戦闘が続くゴミバランス >>359
過疎でも国内最多人口w
DQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw ソロで楽しめるって、アドになってないと思いますけどw
MMOなのにほとんどのコンテンツをソロでこなすDQ10が衰退しきっているのがソースです 過疎ってるのにソロでも遊べないからさらに過疎る
負のループやね… >>364
でもFF14が覇権(アクティブ人口最多)MMOなんでしょう?w
きみたちが必死に何を喚いても、
「でもFF14が覇権(アクティブ人口最多)MMOなんですよね?」
これだけで黙らせられるという現実wwwwww どれだけ人口いようと俺がやってない14ネタを16にぶっこんで盛り上がるの不愉快なんだよね てか本人もやってないからね
何故かやってないゲームの人口誇ってるよ
過疎ってるのに気づかないわけよ >>367
過疎でも国内最多人口w
DQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw なにをどう言い繕おうが、こうしてFF14は最高です他はゴミですって言って回ってるわけだしなぁ
常軌を逸しているよFF14信者は >>354
言いたこと改善してほしいことあればフォーラムに書くだろ普通は
そうやって意見を封殺しようとするところが嫌なんだよ
それもユーザーがユーザーに指図しているからな
こっちは運営に向けて発言しているというのに
うんざりなんだよ >>370
で、お前はFF14にコメント無いの?w >>374
???
それ6.58に何の関係があるの?w フォーラムにかいたって
私はそうは思いません
開発のこともかんがえろ
それって私にメリットあります?
みたいなモデレーターしかいねえし >>375
はい皆さん、これが極度に拗らせたFF14狂信者の姿です
よく覚えておくようの
名前はじゅわん アレに大量の肩書を足してのさばらせ続けるということは
スクエニは更に衰退のお笑い路線を拡大するのか 道端のゴミの名前なんていちいち覚えるわけないだろ
お前もかまってないでNGしとけや パスタはグルテンフリーのを買えよ。
小麦のは腸にダメージいくからな。 >>370
別にゴミとは言ってませんよ。
単にFF14の方が人多いですよね、と言ってるだけですけどw >>360
無印部分とか初めて聞くワードだな
根性版と呼ばれる前の旧FF14なのかな
新生のことを言いたかったんだろうけどエアプでよくわかってないからこんなレスになる >>382
しばらく前にフリートライアルだかでやっただけだから信者間の呼称ができなくてごめんね
でも書いたことは事実だよね >>383
信者の定義って?? まだプレイ歴1年未満なのだが
6.5までのアップデートで8割くらいはソロで遊べるようになってる
ソロでも は間違っちゃいないけど 全てがソロで出来る訳じゃないから複雑だな 上司が無能だと大変だね・・・
と言いたいけど部下も無能なんよな >>377
14狂信者?が14やらずにゲハっすか?w 無印部分=新生部分の事じゃないか
とりあえずメインクエだけもクリタワはソロ不可能だし制限解除しないと8人レイドも無理だね
紅蓮以降は解除でも難しくなってくる
あとメイン以外のコンテンツに関してはソロ出来なくても仕方ないねw でもFFブランドを叩き潰してただのキモダサゲーにしたのは野村よね >>385
上が無能な上にパワハラワンマンだから、有能な人は入っても直ぐ逃げるんだろうねw
そして上ばかりやたら待遇が良い。下がやる気なくして育たなくなる良く有る先がヤバい会社になりつつ有るw いいから買えっつーの発言つべに上がってるけどかなり感じ悪いからね
能力ねえくせに普段からパワハラ体質なのがよくわかる スクエニって偉い人の給料だけめちゃくちゃ高いからな 16が芳しくないのは営業利益見てもわかるしな
14のようにうまく行くと松田前社長は思ったんだろうけど、そんなわけあるかいと 7リバースも仲間に入れてやれよ、なんでハブったんだよヒボチューか? 16の実売はいつになったら発表するんだよ
永遠の出荷300万はもうわかったから トンネルのようなクソゲーまつりからの
最新ナンバリングもリメイクの切り札も
不発してしまったわけだしな…
組織の問題だろうけど
いいたいこともあるのだろう >>392
14はうまくいってるんですね?w
>>393のハシゴ外してやるなよw 事業見直しをしてるのにプラモに手を出し始めるスクエニさんなのでした スクエニに入るようなやつもスクエニの下請けになるような会社もそもそもヤバいから問題ない 「だめだこりゃ」つってマトモな人間は3割辞めていってるのに残ってるやつなんてゴミばっかだろ
待遇は良さそうだから適当に相槌打って言う事聞いてりゃいいだけ >>398
ペットグッズに参入したり他社のゲーム人気にあやかってプラモ出したりは事業見直しの結果だからな
本業疎かにして迷走した企業なんてろくでもない最期が待ってるよ 肩書の文字数が増えたとかいう謎の持ち上げ記事書かせてたのは笑った
叩かれすぎて狂ったのかと 山内溥も多角経営に手を出して失敗してたんだっけ
スクウェアの創業者がアパレルに手を出したのを見て、うまくいくわけないと非難してたとも 関わった人間なら、現行の業績不振は予測できた
自業自得 スクエニは、アドバンスc制作時点で
余りにも狂っていたw
自業自得 アドバンスc制作現場は
裸の王様を持ち上げる事だけに 注力する
xxばかり ゆうて現社長が奴の事好き好き大好きらしいし実質CEOみたいなもんだから誰にも止められんだろ >>409
過疎でも国内最多人口なのに?
過疎でサ終させるならDQ10ブルプロNGSの方が先ですよね? >>414
作り直したにも関わらずDQ10はたった5年程度で寿命が尽きて、国内覇権もFF14にぶんどられて坂を転がり落ちるように終わって行きましたね
日本一に飽き足らず世界一のMMOへと羽ばたくFF14と吉田を、青山たちはどんな気分で見上げてたんでしょうね? なあに70位でもDQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w 14は明らかに人員削減しとるやん
中身スッカスカなだけじゃなくベンチマークすらまともに作れない
もうユーザー激減してるからコスト削減して少数のカルト信者から搾取する方針やで
特損もそうだけど、もうダメなとこに金はかけないのがスクエニ スクエニ潰したのは松田だろ、こいつの時にFFガチャとアウトライダーズで炎上して完全にスクエニ死んだよな 和田の唯一の功績はヒゲのせいで任天堂出禁になったのを解除したこと
解除しなかったら今頃残ってなかっただろうな
これだけPSが落ち込んでるからな 12はストーリーの後半がクソだけど、他は挑戦的でかなり良かった
「海外で売れた」実績もあるし
ヴァンとパンネロをねじ込んだ理由はいまだに謎だけど…
16の自称海外で売れるはダメだったな ヴァンは居ても居なくてもかわらんし アーシェかバルフレア主人公で良かったストーリー FFはFF7がピークで、それ以降は30年右肩下がりだからなぁ
登り坂のドラクエとは大違い >>429
バルフレアの設定は腐女子が盛っててバッシュが本来の主人公なんよね 国を取り戻すっていう大筋がある中で
アーシェ目線の王道でも良かった
バッシュ目線でのダークストーリーでも良かった
バルフレア目線の義賊が主人公でも受けたのに…
一般人Aさんが主人公・・・ 戦争の被害者であるヴァンと加害者であるアーシェが同じ傷を抱えてるってところから発展させていくはずなのになぜか1人で悟りを開くヴァン君という糞ストーリーだからな DQ10とFF14をHDゲーム開発の資金を稼ぐためのエンジンにするつもりだった
旧FF14で痛恨の一撃を食らって大赤字となった
FF14のサービス終了という選択はせず、旧FF14を改善しながら新FF14を開発するという茨の道を選択した
結果的にFF14は復活したが開発ソースをFF14に投入したために他のHDゲーム開発に玉突き的に影響が出た
これが和田政権終盤での出来事 >>428
日本では「世界ははまった」、海外では「日本で大人気」
スクエニはこれを繰り返してるだけ そもそも無駄なものをカットして特損出すほど追い込まれたスクエニが
聖域14に手をつけた可能性は高いからなあ
明らかに開発費削ってスッカスカ
それどころかベンチマークすらまともに作れない
いよいよ聖域14を庇いきれなくなったのはスクエニなんよ 新生時にいた有能がどんどん消えてまともに作れなくなったからな
ヨシくんはそれを理解できてないし >>438
どこがスカスカなの?w
それ6.58やった感想なんですよね?w >>438
ただ継続的に金を稼ぎ続けてるMMORPGはそう簡単に切り捨てることにはならんような
こんだけ長期にわたってサービス続けてるわけですでに最初の開発費はとっくの昔に回収してて
今はちょっとでも利益が出るなら続けられる状態なんだから >>430
ところがネトゲではその正反対w
これほど売り上げるMMOが日本に他に存在しますか?アンチが手も足も出ない現実www
ほーらどうした?ん?w
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。 >>434
DQ10が期待ほど稼げなかったこともね。
これは決算で実際に言われていますし でもFF12ってシリーズとしてはかなり良い作品だと思う
FFT、TAを含めた時系列を見ても破滅と再生の歴史物として面白いし
イヴァリース組でまた出して欲しいな
文明崩壊編も見てみたいし、オキューリアを抹殺して真のイヴァリースになってもいいし…
あ、FF14の原初世界では二度と使わないでください >>441
新生FF14で言えばサービス開始からたった半年で、新生にかかった開発費用とさらに旧版の赤字も全てペイしましたよ。今から10年ほど前ですかね?
そしてそれ以降は今に至るまでずーっと黒字です。
ただしDQ10は知らない。
公式ソース有り。 >>441
だから手抜きでダラダラやる訳よ
ユーザー激減してるとはいえカルト信者はいるからな
10周年でもゲーム内はスッカスカなのにリアルお布施イベントは多数
ゲームがスカスカでも信者は文句言わないガイジだけだから問題無し >>434
旧FF14が失敗した原因はDが全社規模での進行管理を兼任していた影響で
緊急性の高い他タイトルにプログラマーを派遣しまくってたせいみたいだけどね
そのせいで半分素人のプランナーがスクリプト書くハメになってたとか 過去昨ネタ擦れば14ファンは喜ぶし16で14ネタやれば信者(ps5持ってないけどな)は喜ぶ
これじゃナンバリングもしょぼくなるし天下のスクエニも落ちぶれるわけだな ドラクエが変わらないからなんだって言うんですか
それでファイナルファンタジーが良くなるんですか? 俺は吉田やソケンを知らなくても純粋に楽しめるナンバリングFFがやりたかったよ その特定の要素に熱狂してる人と同じ視点を持てない限り蚊帳の外なのは同じだろ
「うおおおおぉここでロトくるか!!!!」と大喜びしてる人と一緒になって
ロト知らなかった人が「うおおおぉロト!!!!」となるかといったら決してそんなことはない >>452
開発者個人のファンじゃないと楽しめないと考えてる時点でかなりバイアスかかった思考してると思うよ >>452
14エアプがFFを騙るなゴミw
ゲハがつまらなくなる原因だわ💔 >>454
国内だと圧倒的にドラクエ人気の方が高いんだから
FFの過去作要素程度で喜ぶファンが居るなら
ロトの名前が出てくることで喜ぶファンは当然もっと多いだろうよ
そもそも堀井だってそれが狙いでプロット作ってるわけだしな >>456
あのオンライン老人ホームそんなに素晴らしいの? 5chスレでのレス内容で悪質さが決まるというなら
FFOで暴れてる14アンチを何とかした方がいいと思うよマジでw >>452
FF14は2019年から右肩上がりに新規プレイヤーが増えていきましたけど、誰も吉田や祖堅を知らなかったと思いますよ。 >>459
俺に質問してんじゃねぇよ、お前がプレイして感想を言えや❤ >>462
松田社長が推してたHD-2Dタイトルがその開発規模の割には売上がイマイチだし
桐生社長に代わってから浅野チームがHD-2Dタイトルと全然関係ない次回作の構想練ったりしだしてるから
HD-2D推しらへんは失敗してると考えていいかもね >>447
河本が全社規模の進行管理兼務だぁ???ないないw
どこからそんなデマ持ってきたの? 14ってマジ過疎だよな
ドラクエ10の方が人多くて笑ったわ >>465
https://i.imgur.com/MpoBI1Q.png
旧14スタッフがトップ更迭は理不尽だと社長に直談判しにいったり
同じ理由で祖堅がスクエニ辞めようとしたりしてたらしいから
少なくとも旧14開発者連中は自分らが他タイトルの犠牲になってる認識は強かったと思うよ >>466
なあに国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw
アンチが何を言っても、
FF14は覇権(アクティブ人口最多)なんだから何を取ってもDQ10ブルプロNGSよりは遥かに上。
この一言で全て片付くw
FF14の覇権(アクティブ人口最多)に傷ひとつ付けることができない現実www ほーら
815 その名前は774人います (ワッチョイ 4b6e-0Dh1)[sage] 2023/06/29(木) 08:59:57.20 ID:CVKtomrr0
もう人が少なくなりすぎてどんなコンテンツもプレイ出来なくなってる
ゴールデンタイムでほぼすべての緑玉が5人前後とかやばすぎでしょ
でその状況を見てもうこのゲーム終わりだなと思った人間が引退していくという悪循環
816 その名前は774人います (ワッチョイ 4b9a-OfpS)[sage] 2023/06/29(木) 09:03:05.69 ID:rc3hMgjN0
今のドラテンは人がいない
これに尽きるよな
マッチングもできなかったりできても時間かかったりサポ混じったり
ゴールデンタイムでこれなんだから相当厳しいよ
緑なんてほぼ人おらんがな
821 その名前は774人います (ワッチョイ 4b6e-0Dh1)[sage] 2023/06/29(木) 09:11:02.89 ID:CVKtomrr0
緑玉は本当ドラクエ10衰退の大きな原因の一つだよな
他の多くのネトゲのようにメニュー画面から即同盟参加システムで良かった
安西はこの事全く理解してないから
新しいコンテンツ作る度に現地でマッチング受付させるんだよな
だから全く面白みがないブートキャンプとか超過疎化する
823 その名前は774人います (ワッチョイ 4b9a-OfpS)[sage] 2023/06/29(木) 09:19:20.72 ID:rc3hMgjN0
まぁ会社としてはFF14が覇権の間はドラクエにリソース割かんだろうし
ドラテンがこの先良くなる未来は見えないかな
832 その名前は774人います (ワッチョイW 1bb1-5MVa)[sage] 2023/06/29(木) 10:20:06.32 ID:8mwRf8Bu0
こんな酷い出来なのに
今も全部使いまわしなんだろ?
課金する連中の頭の中身見てみたいw
逆に1000円もらってもやりたくないw
こんな格差が酷いクソゲー前代未聞であり得ないからw
834 その名前は774人います (ワッチョイW 35b1-TsQg)[sage] 2023/06/29(木) 10:29:47.03 ID:4nLhRgI20
この凋落ぶりは悲しいというか寂しい。ドラクエが本当に好きな人間しか運営に携わらないで欲しい。
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9183【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1687737648/ >>470
素晴らしいのか知りたいんだろ?w
お前が始めた物語だろガイジw >>471
貴様さてはピュアか。本当はステラーブレイドの2周目やってんだよ >>472
FF14が素晴らしいのかどうか質問したのは誰だ?w
ん?w
自分の発言に責任をもたない岸田脳おるな❤ >>464
まあ8年200億で300万出荷しか出来てない糞に比べたら売上だしてるよ まぁFF16はなぁ
あれで成功とか自己暗示けてるわけだけど、スクエニが急に坂を転げ落ちたのはFF16からなんだよなぁ
素直に失敗でしたと認めるところから始めませんか?って吉田も昔、根性版FF14に対して言ってたじゃないか >>476
その前のフォースポークンのやらかしが大きかったんじゃないか
FF15のDLCを打ち切ってルミナスに前世代機を切り捨てて今世代の性能を生かした大作を150億円かけて作らせて
その結果がアレだったわけだから >>427
頭下げれるだけ責任者として優秀
松田、斎藤、吉田に至るまで、頭すら下げないっつーの!🐸 >>467
自分の所は大丈夫とか全く嘘じゃん
当時11が旧14にスタッフ取られて壊滅的になってたし全く逆でしょ?
トップ更迭が理不尽ってのもおかしい、トップが責任取らなきゃお前らがクビになるだけだし
客から見たらあんなものを世に出して何狂った事言ってんのとしか
当時から開発の方が腐ってたのが伺えるわ >>438
エアプかな?
>>444
紅蓮のアライアンスレイド『リターン・トゥ・イヴァリース』は松野がシナリオ書いたのに
といってもTORの惨状みると松野も微妙だろうな だってアレの開発終わってマンゲムチームに合流したはずなのにウンチマーク事件でしょ?
利益率悪化しすぎて人員削減されたんだと思うよ
具なし焼きそば売るくらい追い詰められてたし DQ9,10、FF13シリーズ,14、キンハー
どんだけ開発させてんのよ和田は 14のイヴァリース~セイブザクイーンやればもう松野の才能は枯渇したと理解出来るよ
自分で自分の作品レイプしてりゃ世話ないわ、しかも打ち切り・・・ 松田
「アウトライダーズ返金しません」
こいつ意外の戦犯を俺は知らない 14は14でしっかり着実に信頼失ってるみたいだな
シェーディングだけ弄ると言いながらモデリングにまで手出して劣化とか >>486
吉田が無能+開発費削減だからなあ
まあそもそも14なんてカルト信者しか遊んでないから問題ないと予想してたのだろう
現実はカルト信者ですら逃げ出してゲハに住み着くレベルのクソ >>486
スクエニ株主総会、DQ10が怒られる!“FFは吉田さんが信頼を築けているが、DQ10は信頼を失っている”
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1687492596/
https://i.imgur.com/fjRuiyT.png
75 名無しさん必死だな[sage] 2023/06/23(金) 15:29:43.07 ID:H4g3iJora
業績見たら吉田が持ち上げられるのもわかるが、それより何より今のDQ10が酷すぎるんだよな
105 名無しさん必死だな[] 2023/06/23(金) 17:53:26.48 ID:kvgfLZC4M
たかがMMOとはいえ
国民的ゲームのドラクエがFFなんかに負けてるのは恥だわ
FF14のスタッフ引き抜いてDQ10に回せ
107 名無しさん必死だな[] 2023/06/23(金) 17:56:21.14 ID:zqrx1WpH0
DQXがユーザーからの信頼を失ってるのは単純にゲームとしてつまらないからだろ
110 名無しさん必死だな[sage] 2023/06/23(金) 18:05:05.48 ID:h5VQEywI0
>>104
DQ10はMMOライトユーザー向けを貫けばよかったのにライト向けのコンテンツを作らずMMO廃人に阿った運営をしてライトに逃げられその後はMMO廃人にも飽きられた
133 名無しさん必死だな[sage] 2023/06/23(金) 21:02:50.28 ID:qGcUVg4Zr
もう毎度毎度こんな話ばっかでスクエニ自体がドラクエを終わらせたいんじゃないかと思うね
まあそんなにダメならさっさとサ終すればいいじゃんw
FF14一本でやっていきなよw
134 名無しさん必死だな[sage] 2023/06/23(金) 21:05:19.90 ID:mBhugodq0
FF14あったら安泰とか舐め腐ってるんだろう
155 名無しさん必死だな[] 2023/06/24(土) 01:35:39.39 ID:TzfnvaIHp
まあでもDQ10は流石に末期では?
ここから追加でコストをかけるようなことかと言うと
175 名無しさん必死だな[sage] 2023/06/24(土) 13:54:19.42 ID:XCcpD4kY0
ドラクエ10に人がいなくなっていってるのは敵グラ使い回しとかよりメインストーリーがうんこすぎるからだと思うよ
4からゴミだと思うから4以降減っていってるはず
185 名無しさん必死だな[] 2023/06/24(土) 17:15:56.21 ID:F6QjUF/p0
Ver.3.0の内容がスカスカすぎて
ああ、スクエニはもうドラクエ10 に金を使いたくないんだな
と感じて冷めちゃったなあ
194 名無しさん必死だな[sage] 2023/06/24(土) 20:32:30.48 ID:6s9fZrC10
おかげでVer3.2前後はもうクソゲー通り越してゲーム失格
理不尽難度以前に「そこで強制ワープしちゃったらボスが落とした宝箱取れなくなるだろ」なんてテストしてたなら100%気付くミスやらかしたらゲームの完成度に疑心暗鬼になる
195 名無しさん必死だな[] 2023/06/24(土) 20:32:42.25 ID:FQmzl2aZp
Ver.2並のアップデートを続けてくれていたら
また違った結果になっていたかもな
Ver.3.0で思ったのは、拡張パックを購入させて
月額料金を取りながら、基本無料のガチャゲー並の小出しかよ
だったなあ
200 名無しさん必死だな[sage] 2023/06/24(土) 21:15:46.91 ID:pHtZfkq8p
バージョン3のシナリオは半年に一回更新で最終盤まで全く話が見えないシナリオ進行という頭悪すぎるディレクションが問題だったけど
バージョン1から続く元凶と決着つけたバージョン5のゴミみたいなラストより、
バージョン3のラストの方がよほど集大成的で壮大な終わり方だった
バージョン4からは脚本家のシナリオ、ディレクターによる演出、すべてカス
ゴミ、クズ
バージョン6でそのクソさ極まってもうどうしようも無くなってるレベル
ドラクエナンバリングの正史から葬った方がいい この14は信用を築けているなんて言った株主さんも今頃何考えてんだろうな信用失いまくってんだから >>489
まぁ株主だし発言しても結構だが顔は覚えられてるんだろうね 洗脳に成功してるなら劣化グラフィックアップデートだって涎垂らして有り難がってるはずだろ
FF14ユーザーはただ単に良い物は良い悪い物は悪いとごく当たり前のことを言ってるだけだよ >>493
有難がってるヤバイのが結構いるんだわ
文句言ってるのは手抜きに気がついて解けてるタイプ >>494
特定のプログラムに従って一律変換してから細部の修正作業をしたんだろうけど
種族や顔パターンそれに表情の種類が多いからどうしても劣化してるようにしか見えないパターンが散見されるってだけで
全体的には間違いなく向上してるんだよ
まぁ自キャラが劣化パターンだった人から文句が出るのは当然だと思うけど
それを洗脳が解けたと言うからには
次FF14が賑わってるようなニュースが出た時に「信者しかやってないから」とか言うのやめてなw 素朴な疑問なんだがクソグラアップデートされてベンチマークはアテになるの? >>496
見せ方が変わるというだけで1キャラ当たりのポリゴンやシェーダ数が増減するわけじゃないから
ベンチマークのスコア自体は信用が置けるかと ベンチマークをわざわざ差し替える時点で問題がある訳でな
14信者がいくら擁護しようとも開発運営側が問題あると認めてコスト掛けて修正してるのよ
その苦労を馬鹿にしてるようなもんなの気が付かないのかねえ 世の中のゲームとそのアップデートを考えてくれれば分かると思うけど
仮に致命的なバグがあったとしてもアップデートで修正されたら問題がなくなるのが世の常なんだわ
「途中経過でバグがあったからこのゲームの評価は最底辺を彷徨い続けることになる」と考える人は単にクレーマー気質なだけ あと全体に問題があるわけではなく特定キャラを使用している一部の人に問題があるという話なんだから
問題が発生しなかった人の評価が良好になるのは当たり前で
それは修正作業が施される事と別に矛盾はしないんじゃないかな
ゲームで特定環境でのみ発生する不具合の修正作業アップデートが実施されたりすることもあるけど
不具合が発生してない人も不具合がある前提で評価を下げろってのはちょっと無理な注文だろう バグじゃない感覚的な違和感は言い訳きかんよね
やらん方がマシといわれることもあるだろうし
こういうのは何故変えるのか積極的な理由を説明しないと理解されない ガタガタ言わなくても主要顧客の北米プレイヤーに日本フォーラムまで凸されて
ファびょって修正せざるをなくなっただけなんだよなぁ・・・
それでも根本のモデル変えちゃった事には何も言及してないから炎上止まるかは疑問 >>495
わかった
「さらに蠱毒の煮詰まった信者しかやってないから」っていうね >>504
人減ってたらそれでOK
増えてたらちょっと通用しないかな >>503
プレイヤーが要望出しまくった結果めでたく修正されることになりました
めでたしめでたしであとは修正作業後の結果待ちなんじゃないの?
なぜ今この段階でうだうだ言ってるかがちょっと理解できないんだが >>499
自信満々に出しといてバグやら不具合やらグラフィック汚いやらとまともな監修出来てないってそれ旧14じゃないすか
問題しかねーよ
カルト信者には理解できないのだろうが 問題があるから何かね?
でもFF14が覇権(アクティブ人口最多)MMOなんでしょう?w
きみたちが必死に何を喚いても、
「でもFF14が覇権(アクティブ人口最多)MMOなんですよね?」
これだけで黙らせられるという現実wwwwww >>508
製品版発売までに修正されるんだからいいじゃん
例えるならスタフィーで地上を移動できる乗り物の実装の決定アナウンスがあってから
「スタフィーは地上を乗り物で移動できないから糞だよなあ」と必死に叩いてる人を見てるようで
ひどく滑稽でしかないんだけど 10年も前のネトゲだからもうwowのインフルエンサー始めた以上に人が増えることはないだろう
>>506
炎上して修正が必要なものを出す=技術力もないしそれ認識することすら出来ないクソ開発
って笑ってるだけだよ >>510
ベンチマークソフトなのだから体験版に近い存在やろ
後で直すから体験版がクソでも良いってどんだけアホのカルト信者舐められとるんや
ひどく滑稽でしかないんだけど >>512
実際問題不具合が修正されたらその状態がそのゲームの正当な評価となるから
不具合があったから未来永劫クソゲーとはならんのだよ
普通の人にとってはね ほーら
https://www.sbbit.jp/article/cont1/113089
2012年に出されたFF14は2弾目のMMO作品であり、それがFF11の記録を打ち破って最も 稼いだゲームとなっているが、ここにDQ10(2012年)もあわせたMMO3タイトルと数十本のモバイルタイトルで2021年に稼いだ営業利益は589億円。
詳細は不明だが、この2年低調気味のモバイルタイトルを除いても利益が上がり続けているのには、特にFF14のアップデートが大きく貢献していることがIR上でもうたわれている(FF11、FF14、DQ10のそれぞれの利益割合は出ていないが、非公式統計でDQ10の人口15万人、FF14で120万人と言われている。
>DQ10の人口15万人、FF14で120万人 >>513
まあベンチマークやってクソだと思った人はそのまま遊ばなかったりする訳で
もはや新規など全く入らないカルト信者ゲームだから問題無いんやろな
ひどく滑稽すぎるわ普通の人にとってはね 5chで叩いて効果があるんならFF14なんかとうの昔に過疎ってサ終してないとおかしいわ
結局のところ修正後のグラがどうなってるか次第で売れるかどうかは決まるだろうよ >>517
PS3レベルのグラが今更PS4レベルになったって売れるわけねーだろw ドラクエウォークの最新情報が1日で22万再生だけどFF14さんは?w なんだったらお前の妄想してる普通の人はアプデすらしらんからな
賛でも否でもなく無なんだわ >>506
は?アンチか?
プレイヤーの意見で修正するんじゃなくて、単純なミスだから
誰に言われなくても修正する予定だったからな? 15も確かに悪いが、16が面白そうに見えないのが一番悪い >>515
DQ10ブルプロNGSよりは新規入ってますよw
ソース有り
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw) グラフィックアプデ後の画像見ても何が良くなったのかわからんのだが
これ喜んでるのヤバくないか >>1
吉田先生の代表作と最高傑作なのに、どうして… >>486
いわゆる主人公としてPVに登場するスタンダードメイクのキャラの顔にわっざわざほうれい線入れて吉田っぽく見えるようにしているくらいにはFF14開発が新興宗教化しているわけでね ベンチマーク事件みたけど
クソグラがクソグラになっただけで何が変わってんのか分かんねえんだけど >>530
クソグラがよりクソグラになったんだぞ
なにせ顔が吉田になるんだからな >>527
「仕事してる感」を褒めてるんだよな、ツイッターにもアプデ作業延期の無能ツイートを褒めるやついるけど >>521
じゃあ未完成品をわかってて提出したってことだな? え?
売上至上主義でこのザマなの?
客の需要(売上)を無視してクリエイターのオナニー作品作ってるようにしか見えないけど? 売上至上主義って「消費者に対して」じゃなくてPS独占金やフリプ契約とかそんな意味じゃないの ユーザーが買わなくてもソニーがお金くれるからいいもん!売上爆死でも開発費回収だもん!とか思ってそう >>537
それで株価暴落や特損出してるんだから出さないほうが良かったになってるの笑う >>434
成功したかのように見せたんだよ
初動は確かに良かったのかもしれんけど手口がバレて今は過疎
ビッグタイトルで2回こけましたとか口が裂けても言えないからな。
xboxは失敗ですと言えず金を注ぎ続けるMS状態。
もちろん資金力はMSとは雲泥の差 >>539
過疎でも国内最多人口w
DQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw
これほど売り上げるMMOが日本に他に存在しますか?アンチが手も足も出ない現実www
ほーらどうした?ん?w
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。 24時間テレビ直前!今年の相場は難しすぎてホントにアンチってヒマなのにもう飽きたのは 酢を飲むつもりだ
しかし
一億以上16枠
一流は大河を見ない女性が見ました 吉田さんが次に手掛けるFFはおそらく18だと思う。
13、15と奇数ナンバリングには関わってないから、次の17はワンクッション置かれるんじゃないかな。
なんとか17、18でかつての人気を取り戻してほしいよね。 10人で歩かせないようになってる気がするのに
下がっただけでお前・・・ 昨シーズン運が悪かったんだろうな
というか珍しい事例だな
でも
当時は 炭水化物制限ダイエットての活躍を最も期待できないとそれらしい成果が出てきている よりによって別にライトだけだから仕方ないし
家に帰れる 証拠出んのは給食を食べようと思っています。
これがディーラークオリティなのかな?
ワクチンで血液凝固するって本当かよ >>544
吉田の名前が入ってたらまず無理、売れない
売れない要素は沢山出てくるが売れる要素が1つも出てこない >>553
ゲームが売れる要素とやらを具体的に説明して?
お前の購買履歴も証拠に添えてよろしく❤ 俺も吉田のはもう買わんな
ってかDLCすらスルーされてるのはもう多くはリピーターではないってことだよ DLC出るまでの買い取り値下がりが
DLC価格を上回ってる! ゲームとしての楽しさがない
結局はこれ
開発が決めたことなぞらせるだけならゲームである必要はない 実際16発売前なら、ユーザーが少なくてあまりクソだとバレてない14の吉田、で騙せてたもんな
でも16発売と共にあれ?糞ゲーでは?となり14も話題に出やすくなってクソ要素ばかり出てきた
次の吉田はないわな
14と16のクソ量産吉田とバレてる もう吉田が関わってる時点で高確率でクソゲーと判断される位には有名になったw
無名な無能から有名な無能になったw ニヤニヤ止まらんw
6.58の具体的なご批判は何一つできないお気持ち表明❤ 共有NGで561見えないんだがいつものドラクエコンプがハンター外したのか >>559
ユーザーが少ないと言ってもDQ10ブルプロNGSよりは遥かに多いですよね?w 【悲報】連日ddos攻撃を受け落ちるマンゲム14
ガチで誰もやってないのでトレンドにすら入らず… DQ10ブルプロNGSよりは遥かに多くの人にプレイされていますよw
アンチが何を言っても、
FF14は覇権(アクティブ人口最多)なんだから何を取ってもDQ10ブルプロNGSよりは遥かに上。
この一言で全て片付くw
FF14の覇権(アクティブ人口最多)に傷ひとつ付けることができない現実www スクエニという時点で買うの悩むけど、アイツの名前が入ってたらスルーするよね >>565
そうなの?過疎で誰も興味ないゲームで良かったな
ノーダメージやん ここゲハなんで
専用の話がしたいたら本スレでやりな
過疎すぎてだれもいないのかな 実質14板と言われてるffoが
板丸ごと過疎ってるからね
派遣ジジイが疎開してくるわけよ てか今、FF14がddos攻撃受けてるなんて誰も知らないやろ過疎だから
しかも誰一人興味無いのだから 過疎はddos攻撃だ!って北朝鮮のミサイルのようにいうのか ゲームに大切なものは「宣伝」と抜かしたあの方がしつこくアピールしてきたグラフィックアップデート
グラフィックアップデート後の環境となるベンチマークソフトで自キャラのメイキング設定適用すると何故か以前よりブサイクになるという謎のムーブをかます >>575
吉田が自分でやって気を引こうとしてるんじゃね そういえば黒歴史国民投票アレ47位のとき、爆笑問題の田中はDQ10に自分に似せたアバター作ってプレイ画面見せてたな >>569
過疎でも国内最多人口w
DQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw >>573
DQOよりは遥かにスレの数も勢いもありますよw >>575
過疎でも国内最多人口w
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w >>580
あったなあやはり面白い覇王ゲームはみんなを笑顔にするんやな
逆に47位は有吉さんを真顔にしてるし‥
47位でも高すぎるくらいやで >>575
興味がないゲームのスレに来るのかい?w 覇王ドラクエの勅令
『ギスギスを楽しんで!』
初手から天下布武❤ >>585
なあにDQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw
アンチが何を言っても、
FF14は覇権(アクティブ人口最多)なんだから何を取ってもDQ10ブルプロNGSよりは遥かに上。
この一言で全て片付くw
FF14の覇権(アクティブ人口最多)に傷ひとつ付けることができない現実www どっちかというとDQ10はFF14の悪い影響受けてると感じたなぁ
具体的にはシナリオやバトルね、昔の10とは違ってFF14を思い起こす場面が増えたわ >>589
あるなそれは
しょせんスクエニだしな
DQ10は内製なうえ、スタッフの交流も盛んらしいし 交流と言うよりFF14チームに教えを乞いに行ってるんでしょ
りっきーもどうしたらいいか分からなくなったらまず吉田に相談したそうですよ。公式発言ソース有り FF14にもDQ10みが出てきてるって言おうかと思ったけど都合悪そうだな 16あの出来で売れると思って仕込みめっちゃしたのがすげぇよ…吉田
明らかに今流行るゲーム分かってない
RPGをデビルメイクライにしたのは
セイクリッド2を3にしたアッホレベル
後ダンジョンシージ3作ったやつとか ↓
いやいや乗用車に乗っていて脱出したようなものを作るとか言ってるよ りっきーっていきなり黒いスーツ来て金髪にした
秋葉系のキモオタだっけ?
そういうの売名ですり寄ってるだけだから
なんでも公式だーと鵜吞みにする童貞はもう少しリアル経験を増やそう スタッフなのにそのまま解散な訳が
大半の意見だと思うが >>599
は?全然違いますよ。
DQ10のver2、ver3のディレクターですよ。 彼は母親に恵まれず知能が高かったのは版権問題クソめんどいからやり直してまだリハビリ中の地獄を味わうだろうが老人だろうが
仕事漫画やないけどこの前に 複数のスタータレントを作ってしまったのか
しかし
実際のところ忘れてソッチに言っちゃうし
これほど大爆笑な話ゲイじゃないので 詐欺師に引っ掛かるとかベタな演出は寒いぞ
そういやラジコンとかミニ四駆系ってあんま印象ないよ 時代劇は贔屓ちょんまげ似合う女優って誰が勝っても負けてるからというより ゴミハゲNGハンターが何言っても現実はDQ10NGSより下の限界集落ふぁんじたー いくら海外で多少人気あっても国内弱いからな14は
海外は台湾くらい?で国内で圧倒的人気のウォークに負ける程度 >>607
何が下か知りませんが国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw
アンチが何を言っても、
FF14は覇権(アクティブ人口最多)なんだから何を取ってもDQ10ブルプロNGSよりは遥かに上。
この一言で全て片付くw
FF14の覇権(アクティブ人口最多)に傷ひとつ付けることができない現実www >>608
HDゲーム/MMO/ソシャゲと3部門分けて発表していた最後の年のFY2020は、
営業利益353.57億円の内の半分以上をMMO事業が稼いでたんですよ。
FY2020のMMO事業の売上高は401億円(四半期100.25億円ペース)。今年度FY2024のMMO事業のQ1売上高は110億円。Q2は129億円。
だから利益率が相当落ち込んでない限り現在もFF14が収益の柱であることは間違いありません。
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/200513/page01.html >>609
国内でもDQ10には圧勝しておりますよw
圧倒的国内最多人口!
最多同接!
ナンバーワン覇権!
王の中の王!
MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが
日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww まぁ、でもFF16はPS5専用ソフトの中では国内ハーフ近くまで売れて孤軍奮闘していると思う。
次回作では、既存のFFユーザーだけじゃ先細りなので、新規ユーザーを開拓できるような、これまでよりももっと優れたデザインと斬新なアイデアを盛り込んでいければ良いなと思う。 あのさぁ16ってガッカリゲーオブジイヤーでしょ?
独創性のあるアイデアなんて全然なかったんだぞ
売れりゃいいが通用するのも最初だけだよマジで >>35
社内政治と責任逃れだけで生き残ったノムティスをディスってんのかおまえ? 聖域14から逃げる敗北者にがっかりだよw
さっさとスクエニ幕府の🏯本丸に攻め込んで見せい下郎❤ 聖域から出た吉田は世界に通用せずボロクソになりましたとさ 本丸もクソも焼け野原なんすよねそこ
クソサバでゲームすらできないオワコンゲー
今どきdoss対策すらしてないとか無能ですねえ エアプガイジを背開きにして天日干ししよかー❤
620 名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前32)][苗] sage 2024/05/11(土) 11:43:17.90 ID:+YegP6wh0
本丸もクソも焼け野原なんすよねそこ
クソサバでゲームすらできないオワコンゲー
今どきdoss対策すらしてないとか無能ですねえ ああごめんまちがえたよ
まあゴミゲーが死んでることには変わりないしなんでもいいよね
5ch爺の老後のムショ生活くらいどうでもいい >>624
エアプのゴミは黙ってていいよ?w
お前何一つゲームの話ができへんハッタショガイジやし💔 負け犬砲撃ってきて草
言葉尻叩くだけでクソゲーの現状に反論すらできないところが負け犬の証拠ですねえ NGゴミが湧いてクサイハゲwww
国内最下位MMOの限界集落スラムふぁんじたーwww スクエニはこれからこそアレをのさばらせてAAAのみにしようとしてるんだぞ >>629
何が最下位か知りませんが国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w グラフィックアプデでもはやPSO並のクソグラだからね
マンゲムフォーティーン… 元社長が今の社長をさしおいて苦言をいうのは
珍しいな 今の社長は苦言出来るような力ないっしょ、入社3年でなったお飾りだし
前社長は元々和田が本社に呼び戻した人だったんで色々思う事もあるんじゃないかな PSストア 全てのPS4/PS5ゲーム 売り上げ順ソート 23/05/10 23時ごろ
01位 原神
08位 PSO2 NEW GENESIS ←
14位 ELDEN RING
16位 ドラゴンクエストⅩ オンライン ←
17位 モンスターハンターライズ
18位 モンスターハンター:ワールド
21位 ファイナルファンタジーXIV ←限界集落特損3兄弟の一人
24位 FINALFANTASY XVI ←特損3兄弟の一人
現実みろゴミハゲwww >>636
それPS版だけですよね?しかもFF14だけ課金が反映されていないのは、拡張の売上本数がDQ10より遥かに上だったことで証明されています。
アンチが何を言っても、
FF14は覇権(アクティブ人口最多)なんだから何を取ってもDQ10ブルプロNGSよりは遥かに上。
この一言で全て片付くw
FF14の覇権(アクティブ人口最多)に傷ひとつ付けることができない現実www >>637
なあに国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw
セガの決算という完璧なソース有り なあに国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw
セガの決算という完璧なソース有りw ほらほらセガの決算を無視してまだ妄想を吹くのかね?ん?
ホーホホホw
圧倒的国内最多人口!
最多同接!
ナンバーワン覇権!
王の中の王!
MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが
日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww >>636
でもゴミ14のランキング高くない?普段は70位くらいじゃん
あ、課金アイテムセールやってるのか
なるほどねー課金アイテムを大量に買われて21位なんだね
やっぱ月額課金や課金アイテム反映されたランキングじゃん‥
まあカルト信者以外は知ってたけど 無職が貧困語っててマジ草
他人をバカとか貧困よわばりしても田村はそれ以下ってオチを毎回付けてくるのマジウケる
格下の例を出してみろって言われても何一つ言い返せなかった事もあったなw
毛虫の方が1000倍尊いw こいつが面白さを言語化した場面を一度も見たことがない >>1
任天堂のゲームっておっさんが作ってる妄想だよな
任天堂信者は無意味なゴミ買って金減らした負け犬で任天堂社員は無意味なゲームしか作れない地方暮らし🤣🤣🤣
無意味なゲームしか作れないからソニーに時価総額勝てないんだよ🤣🤭🤭🤭 >>649
それPS版だけですよね?しかもFF14だけ課金が反映されていないのは、拡張の売上本数がDQ10より遥かに上だったことで証明されています。
アンチが何を言っても、
FF14は覇権(アクティブ人口最多)なんだから何を取ってもDQ10ブルプロNGSよりは遥かに上。
この一言で全て片付くw
FF14の覇権(アクティブ人口最多)に傷ひとつ付けることができない現実www 人がいないからマンゲムの壺アイテムの単価上げてて草 「NGSにも負けてるだろうがァッ!」
決算と矛盾するので論外
セガの決算によるとNGSの通期売上はたったの100億円。
対してFF14の通期売上は400億、500億です。
ソースはセガの決算。さて何か反論は? >>652,654
なあにDQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw
アンチが何を言っても、
FF14は覇権(アクティブ人口最多)なんだから何を取ってもDQ10ブルプロNGSよりは遥かに上。
この一言で全て片付くw
FF14の覇権(アクティブ人口最多)に傷ひとつ付けることができない現実www 寿命
DQ10青山P「何をすればDQ10から離れた人が戻って来てくれるの?話聞かせてくれ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708327573/
1:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 16:26:13.28 ID:V5f6DC370
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/fd4c2dc64ccb8496e6f1f94c85f30d06/
『ドラゴンクエストX オンライン』の開発・運営チームと、プレイしてくださっている冒険者のみなさんで、『ドラゴンクエストX オンライン』について深く語り合う座談会です。
略
座談会テーマ(仮)
・コミュニティをより盛り上げるためにどんなゲーム機能が欲しいか
・冒険者目線でどうやったらアストルティアに冒険者が増えるか、なにがあれば戻ってくるかの意見・提案
・Ver7の各コンテンツをプレイしてみた感想(未プレイならその理由)
・冒険者のみなさんから開発・運営チームへ聞きたいことや言いたいこと
19:名無しさん必死だな:[sage]:2024/02/19(月) 16:48:21.53 ID:4E0I9t160
FF14や原神に勝てるところある?こんなの無料でもやらんだろ
20:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 16:49:19.85 ID:dtF1/JGR0
全員1人残らず開発チームを入れ替えるしかないやろ
24:名無しさん必死だな:[sage]:2024/02/19(月) 16:52:31.89 ID:8Dv4FQVe0
完全に飽きたから戻る気はない
ver5終わって満足したよver6で安西がいなくなれば継続したかもな
もう遅いけどな
29:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 16:54:59.46 ID:9PKoG0yWM
旬が過ぎて朽ちていく段階に入ってるから復活は無理
35:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 16:57:44.62 ID:p7eSKWW20
戻ってくるわけねえだろ
昔のネトゲに人が戻って盛況になることはない
ウルティマオンラインもラグナロンオンラインもサービスこそ終了してないけど超絶過疎。過疎ったままローコストで続けるかサービス終了するかだ
40:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:06:39.70 ID:zSHlmtN+0
惰性でやってる爺婆しかいない限界集落だろ
47:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:12:30.36 ID:LFd5d0/U0
日課週課だらけで一度脱落したらもういいやってなる
50:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:14:55.17 ID:/FouZSCj0
>>47
リカバリ出来る仕組みにしておけば惰性で続ける人も多いのに、
はい!あなたはここで脱落ね! ってゲーム側が提示する
53:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:16:36.41 ID:0UagCZYJ0
アイテム持ちきれない問題&倉庫が複雑化してる問題 サポートキャラクターのレンタルガチャが怠すぎる問題 移動用のマウントがエネルギー消費制になってる問題等々が積み重なって止めたな というか14に移った
βの時点で14の圧勝だったからな それくらいMMORPGをよく知らない奴が作ったDQ10と、MMORPGを好きな奴が作ったFF14とで差があるってこと
72:名無しさん必死だな:2024/02/19(月) 17:37:30.68 ID:m6tQLJhAr
スレタイ捏造かと思ったら本当にテーマで書いてあって草
452:名無しさん必死だな:2024/02/21(水) 08:50:13.92 ID:1QoIWwzM0
ストーリーはFF14のほうが王道ファンタジーやってるからな
新しいDQMMO作ってほしいわ
681:名無しさん必死だな:2024/02/26(月) 14:32:02.70 ID:mpkzQ8u/0
体験版やってみたけどこれは続けれないわ >>654
過疎で人少ないから残った少数のカルト信者からボッタくるってワケ でもFF14が覇権(アクティブ人口最多)MMOなんでしょう?w
きみたちが必死に何を喚いても、
「でもFF14が覇権(アクティブ人口最多)MMOなんですよね?」
これだけで黙らせられるという現実wwwwww 今どきMMOで覇権とか近代五種のメダリストみたいなもんだな 別にMMOでも覇権じゃないからね
wowに余裕で負けてる WoWはゲームじゃなくて性犯罪だろw
さすがに反社を担ぐのはどうかと思うぞw 犯罪にかけては14もどっこいだから
トレパクに著作権違反 >>665
それは何の法に触れるの?w
レイプWoWは性犯罪であり刑法により罰せられる闇遊戯ですけどもw >>662
妄想?
でもFF14が覇権(アクティブ人口最多)MMOなんでしょう?w
きみたちが必死に何を喚いても、
「でもFF14が覇権(アクティブ人口最多)MMOなんですよね?」
これだけで黙らせられるという現実wwwwww >>663
なあにDQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w
正中線5段突きが決まったァッ!www >>636
これが全てなんよね
アイテム課金セールやってブーストしても勝てない程度の過疎 拡張9000円くらいに値上げしたら?
マンゲムジジババなら買うだろ
バカだからw >>673
拡張パッケージセールで一気に上がるのなぁぜなぁぜ??
まぁハケンガイジと同レベルの馬鹿にはなに言っても無駄か >>673
PSストアを通していない月額課金やアイテム課金がどうやってPSストアランキングに反映されるのか、と。
唯一PSストアを通しているパッケージ売上がこうして1位になるほど売れている以上、それ相応の課金もあるのは間違いありません。
DQ10の拡張は1位でしたか?違いますよね。であれば当然、1位のFF14の方が課金されているはず。それなのにランキングではDQ10より遥かに下。
FF14もDQ10も同じように課金が反映されているとしたら、これは矛盾しています。通常あり得ない、妙な話になる。
つまり公式ソースにある通り、全ての課金がPSストアを通しているDQ10の課金は当然PSストアランキングに反映されており、
パッケージ代しかPSストアを通していないFF14の課金はPSストアランキングに反映されていないと考えるのが道理でしょう。
以下、DQ10の全ての課金がPSストアを通していて、FF14の全ての課金がPSストアを通していないという公式ソース
DQ10
https://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_4_ps4/
FF14
https://jp.finalfantasyxiv.com/product/kiyaku_product.html >>673
ねぇねぇ、DQ10の拡張よりFF14の拡張の方が遥かに売れてる(ソースはPSストア)のに、
どうして順位はFF14が下になるんですかぁ〜??
これってつまり、PS版でもFF14の方がDQ10より人多いってことですよね?拡張が多く売れてるんだから。
それなのに売上ランキングはFF14が下になるのはどうしてですかぁ〜??
これコピペしとこw 性犯罪は最下位限界集落ふぉーてぃーんも有っただろw 何が最下位か知りませんが国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw
アンチが何を言っても、
FF14は覇権(アクティブ人口最多)なんだから何を取ってもDQ10ブルプロNGSよりは遥かに上。
この一言で全て片付くw
FF14の覇権(アクティブ人口最多)に傷ひとつ付けることができない現実www 吉田の数々の不誠実な言動、クソゲー16クソゲーで民度も劣悪のRTMBOTMPKまみれの14
7Rに至っては発売から1年経たずにフリプと言う発売日に買ったユーザーに喧嘩売る。
こんな事やられてたら、そりゃFF系買うのに躊躇するわw 因みに14ユーザーは下半身の縺れから◯人事件起こしてるだろw
犯罪コンプの限界集落スラム街ふぉー↑てぃーん↓ 宗教や反社に例えられてぴったりなFF14ってつくづくゲームじゃねぇなと思うわ >>636
普段は70位くらいなのに
課金アイテムセールの時には21位
課金アイテムセールの売上でランク上がってるのは明らか
当然課金アイテムと同じ月額課金も入ってる事になる
つまりDQ10と同じ条件
で、普段は大差でDQ10が上 スクエニは卑劣なことにDQ10とFF14をフェアな基準で比較できるデータを決して出さないから良くわからない点が多い >>35
素人ながらこれそんなに悪いことに思えないけど
プロデューサーの鶴の一言でいくらでも掻き乱れるより全然良いんじゃないの >>686
16も300万本出荷したと言うだけで実売はマスクしてる >>680
特損の責任がなんでFF14にあるんですか?
アホかねきみは。何が見えてんの >>683
そのFF14に国内でぼろ負けするDQ10ブルプロNGSw >>689
責任だけは有耶無耶にしてPやDやってる連中が強権振り回して好き放題やってるのが問題なんだよ
事実そいつらの鶴の一言でやり直しになったりして時間や金を浪費しているエピソードは大量に観測されている
だが、失敗の責任をそいつらが取った事実は無い >>685
あり得ませんね。すでに論破済み。
PSストアを通していない月額課金やアイテム課金がどうやってPSストアランキングに反映されるのか、と。
唯一PSストアを通しているパッケージ売上がこうして1位になるほど売れている以上、それ相応の課金もあるのは間違いありません。
DQ10の拡張は1位でしたか?違いますよね。であれば当然、1位のFF14の方が課金されているはず。それなのにランキングではDQ10より遥かに下。
FF14もDQ10も同じように課金が反映されているとしたら、これは矛盾しています。通常あり得ない、妙な話になる。
つまり公式ソースにある通り、全ての課金がPSストアを通しているDQ10の課金は当然PSストアランキングに反映されており、
パッケージ代しかPSストアを通していないFF14の課金はPSストアランキングに反映されていないと考えるのが道理でしょう。
以下、DQ10の全ての課金がPSストアを通していて、FF14の全ての課金がPSストアを通していないという公式ソース
DQ10
https://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_4_ps4/
FF14
https://jp.finalfantasyxiv.com/product/kiyaku_product.html >>685
ねぇねぇ、DQ10の拡張よりFF14の拡張の方が遥かに売れてる(ソースはPSストア)のに、
どうして順位はFF14が下になるんですかぁ~??
これってつまり、PS版でもFF14の方がDQ10より人多いってことですよね?拡張が多く売れてるんだから。
それなのに売上ランキングはFF14が下になるのはどうしてですかぁ~?? >>686
そりゃそうしないとDQ10はサ終させろの大合唱になるでしょう?
卑劣と言われてもDQ10を守るためなら仕方ない スクエニHD
24年3月期決算は最終益69.7%減の149億円と大幅減益
https://gamebiz.jp/news/385944 ドラクエウォークというドル箱無くなったら詰むぞ
あれコロプラだけども >>702
あんなもんに金使ってる低脳おじ相手に商売するのは楽でええなぁ >>703
ならば今すぐ低能にアレ16を売りつけてみせろ! 減収減益の原因作った奴が何食わぬ顔して新生スクエニって言ってるのアホすぎ 多数派工作の上手いやつが出世して有能が逃げ出して無能イエスマンだけが残り行き着くとこまでノーストップで爆死する我が国伝統のスタイルやぞ >>708
何が負けたのか知りませんが国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw ドラ10と五十歩百歩と言われ14の方を百歩にしてしまうガイジ(五十歩百歩の意味を理解していない)
276 名前:名無しさん必死だなハンター[Lv.18(前43)][木臭] [sage] :2024/05/13(月) 21:05:11.26 ID:35R00NCE0
>>263
DQ10が50歩で、FF14が100歩ですな
FF14の圧倒的国内最多人口、最多同接、国内MMO史上序列第一位の絶対王者に誰一人異論無しw おや、そうだったのですね。これは一つ勉強になりました。
でもぉ?w FF14が覇権(アクティブ人口最多)MMOなんでしょう?w
きみたちが必死に何を喚いても、
「でもFF14が覇権(アクティブ人口最多)MMOなんですよね?」
これだけで黙らせられるという現実wwwwww え?やっぱり意味知らんと言うてたん?
ジジイ無理すんなよw
こんなんも知らんとかそりゃ納得の無職ですわw 犯罪クソカソゴミハゲデブ臭限界集落スラムゲームふぉー↑てぃーん↓wwwwww スクエニ再起動の3年間って16とFF7R2が大失敗したって認めてるのと一緒じゃないか?
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715618774/ >>716
これは確かにそうだな
海外向けにアクションを入れる
でも初心者にも楽しめるようにする
の理想論はわかるけど両立したら中途半端なクソでしかない
がFF16の致命的糞ゲー要素 海外向けにアクションって言うけど、海外はドンパチクソゲーばかり出されてキレてるからJRPGが異様に持ち上げられてるんだけど >>698
DQ10を守る必然性がない
スクエニは売れ行き下降タイトルはFFドラクエ区別なく容赦なく切ってきている実績がある
なぜドラクエ10だけが例外とされるのか根拠が絶無
ゆえに守も切るもなく継続運営になんら問題がないという結論に至る >>722
けれとDQ10の10年目に株主から質疑が出ていますよ、DQ10はもう10年だけどいつサ終させるのかと >>722
DQ10を守ってる訳でもなく、単純にDQ10の方が売れてる現実を直視出来ない統一四ハゲ信者だからwww >>724
DQ10の方が売れてるというソースは??
AmazonでもPSストアでもFF14が圧勝してましたけどw >>723
なんで終わらせないの?
DQ10だけをどうしても守らなければならないスクエニ側の理由は?
またそれを言い出した株主の意図は?
赤字だから早く終わらせろなのか、安心してDQ10をプレイし続けたいので目処を聞いているだけなのか
その辺の説明よろしく >>726
そうですね今期はFF14で減収減益ですね FFならばスクエニが守ろうとする理由はある
そして旧FF14がどうしようもない状態にのとき、失敗を認めず守ろうとしてた上層部に吉田は失敗と認めさせようと詰め寄った話がきっちりある
なのでFFである16や7Rは守られている可能性はかなり高い
下にかつての吉田にような人物が出ない限りはこれからもそうだろう >>727
俺に聞かれても知りませんな。アホかねきみは?
株主に聞いてきたまえよ >>728
おやおや、FF14の方が売れてることを認めましたかw
減収しても圧倒的国内最多人口!
減益しても最多同接!
ナンバーワン覇権!
王の中の王!
MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが
減収減益しながら日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww >>729
14の吉田が16の吉田に直訴すりゃいい >>730
お前のなの?w
IDコロコロ変えんなめんどくせー
聞かれて困るなら適当なことほざくな低脳
ストップ安 ストップ安?FF14DQ10ブルプロNGSの人口に1ミリも関係なくて草
なんだ、もうFF14の覇権(アクティブ人口最多)を認めて俺に屈してしまったのかい?w
弱い弱い弱いwww
圧倒的国内最多人口!
最多同接!
ナンバーワン覇権!
王の中の王!
MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが
日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww >>729
他人の失敗は認めさせようとするが自分の失敗を認めないのが金玉教祖 16をアクションにしたやつが全て悪い
アクションは人気あるけどアクションRPGに人気は無い https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715659876/
社長自ら想定を下回ったと言ってるからとりあえず16と、あとはFF7Rのせいなのは確定
14は衰退の原因だと言及はされていない >>1
>>93
377 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前14)][苗] 2024/05/14(火) 11:12:19.47 ID:VKAe7DFUH
①DQ10はMMO収益に影響ない数しかプレイヤーがいない
➡FF14離れがかなり多い
②DQ10が拡張だしたのに減収ということは、DQ10の人数が激減している
➡FF14はDQ10以下
どっちがいい? >>740
①でーすwww
なあにどれだけ離れてもDQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw 円安でダメなんだから
国内失敗だけどカイガイカイガイのはずのFF14が大失敗なんだろうな 海外で売れているなら円安は追い風
任天堂は円安でプラスだったよね ニコバー、ブレブリ、タコ、トライアングル
FF6、ライブアライブ、クロノトリガー
この辺り好きなおっさんって吉田に嫉妬してそう 吉田に嫉妬ww
ほうれい線クッキリしててくやしー!みたいなw
足の関節1つ多い!くやしー!みたいなw なんで吉田なんだ?w
7RのKITA瀬とかノムとかの責任だろうが >>744
なんの魅力もないタイトル並べて急にどうしたw
まさかまだクロノ・トリガーが売れるとかファイナル幻想抱いてないよな?
頭ストップ安? FFが成功しなくても責任者が会社を追われなくなったのはいい傾向だと思う じゃあ次のFFも成功しなさそうだな
さらにストップ安いくか? >>749
そんな環境じゃ作るものに対して責任なんてなくなるし会社も循環しなくなってクソしか作らなくなるわな
スクエニの終わりの象徴それが吉田 >>744
懐古路線の14にそのラインナップは相性良いだろ
相性悪いのはスタイリッシュ路線だよ 14エアプのレスって浅はかで滑稽だよなぁw
14は過去FFからありとあらゆるネタ引っ張ってるのに 旧FF14失敗の原因の8割はβテスト終わって直さなきゃいけない部分が山ほどあったのにユーザーデバッグでええやろと当時の和田社長が間を置かず発売させたせい。
失敗後14は莫大な予算注ぎ込んで終わらせないことが決まってそれまでの現場の人間のクビ切って新しいP選ぼうとしたら誰も立候補しない中何も実績も無い転職組の吉田だけ挙手したもんだからこいつが吉田に決めた。それで本来FF11後継ゲームだった14が急にWOWパクリゲーに。ここからプロモーションに力を入れればゲームがクソでもいいじゃんていう邦画の売り方のような吉田の方程式が生まれる。 >>755
もともとから11後継じゃないだろ草
引き継ぎ無かったやんけ糞エアプ ニコバー以外はわかったがもしかしてユニコーンオーバーロードか。あれも爆散した松野組の残した物集めた様なゲームやな DQ10は50歩、FF14は100歩だぞ!
逃げた歩数www >>754
その浅い小手先のアイデアこそエアプで叩けてしまうけどな なあにDQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w >>760
じゃ批判して見せて?w
どのコンテンツが不満なの?w 吉田っていうどローカルコンテンツを止めなきゃダメだね >>762
バトルコンテンツは好みがあるから置いといて、
メインストーリーが面白くない
もしもしミンフィリアから始まり、ドジッコエスティニアンとか
姉になりすましリゼ、急にしゃしゃって来たアルフィノとかね
事件屋も実装当初は面白い評価多かったのに、何を勘違いしたのかクソ寒いギャグばっかりになってクソ
ゴールドソーサーもアレいらないだろ、カード集めもやったけど虚無周回
自称過去作リスペクトコンテンツも嫌い
原初世界とか起源を主張し始めるし、原作の繊細な部分をギャグに消化したり、「こういうのが好きなんでしょ?」と言わんばかりの雑なおまけ要素とか
ビビと空賊の落書きはムカついた >>765
アチーブメント見せて?w
TTカード全部コンプしてるんやな?w >>766
カードコンプしないと批判も許されないゲームなの?
ただ煽りたいだけじゃん >>767
カードを集めた言うたのお前やん草
証拠見せて?w 個人的に持ち上げられるべきだった人は
FF11の連携考えた人かな 百回言えば吉田のおしっこでも飲めるのか必死に吉田真理教徒が唱えるいつものお題目エアプ >>770
負け確でイライラだもんな?w
具体的にゲームの話が何一つできないしょうもないレスw
ゲハおじとナカイドは大差ないな❤ >>762
パワーをメテオに!
さてこれは誰のセリフでしょう
オメガとしんりゅう
さて追われているのはどっちでしょう?
みなさんお答えください >>774
うんうんw
で、それお前はクリアしたんやな?w >>776
誰のセリフ?
→ドゥランテ
追われているのは?
→ミドガルズオルム
お前がエアプなのはそのクソレスでよーく伝わったなぁ❤ >>777
はい過去作改変パクリリスペクトなし
剽窃のフィナーレごくろうさん >>778
俺の回答は💯だろ?w
ん?w
エアプのウジ虫には手も足も出ないかw 別に14と16がイマイチでも、それが致命傷になるような経営をしてる方が悪い
カプコンだってストリートファイター、モンハン、バイオのどれか1つ2つコケても他でカバーできるじゃん
FFしかないスクエニが悪い FFのために他のゲームから人員引っこ抜いたりしてなかったか? 経済誌フォーブス「MMORPGランキングトップ10」を発表
ttps://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715745382/l50
7位ファイナルファンタジー14
え、FF14が世界一なんじゃなかったの?w >>787
圏外 DQ10ブルプロNGSwwwwww
敗北を知りたい >>765
リセが正解な まぁ急にイダは姉でしたと言われてもな
>>787
国内と言ってなかった??どうでもいいけど 国内なのに世界一って国語できない人?
だから五十歩百歩の故事知らなかったんかな 俺も世界一なのを誇っていたのだと思ってたわ
なんだ国内の話をしてたのか FF14の圧倒的国内最多人口、最多同接、国内MMO史上序列第一位の絶対王者に誰一人異論無しw 社長が世界一のMMOになったから次は宇宙一を目指すって言ってたような そしてそれを「社長が世界一って言ったから世界一です!w」ってウレションコピペしていたような 世界7位だけどこれから宇宙一を目指すんやろ?夢はデッカく!
まあんな寝言言ってたらストップ安してたけど草 いや16はまだしも14はさすがにないw
それよりDQ責めろや
あんなPS2レベルのグラなのに開発FFより遅いとか戦犯すぎやろ >>799
乙って、死語なんだがw何年前から来たの?ゲハから消えとけよ化石
ちなみに吉田はFF16プロデューサーなw何も擁護してないんですけど >>800
ハケンガイジアンチの建てたスレで真面目なレスはやめましょう
時間の無駄です え?もしかしてまんげふぉーてぃーんのグラはDQ10より上だと思ってるん?w グラも国内人口も売上も何もかもFF14が上ですねw
ソース有り
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度 473億円 (拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録)
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw) >>800
期待外れのプロデューサーがなにを世迷言言ってやがるんだ?w
なおFF14の吉田とFF16の吉田は別人設定な
これは本人がやってることだから 利益の走らないがFF14とドラクエウォークなんだろ
オフゲ作る能力無くなってるんじゃね ネトゲって面白いゲームとしては下も下だからな
そんなものに注力してきたらそりゃこうなりますがな だんまりで草
なんだ、もうFF14の覇権(アクティブ人口最多)を認めて俺に屈してしまったのかい?w
弱い弱い弱いwww
圧倒的国内最多人口!
最多同接!
ナンバーワン覇権!
王の中の王!
MMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが
日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww 一年半かけて長期的に売るつもりだのスレが落ちてるからなんだか落ち着かない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています