悪魔城ドラキュラ携帯機総合 181城廻 [無断転載禁止]©2ch.net
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【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/
前スレ
悪魔城ドラキュラ携帯機総合 180城廻
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1444043098/
悪魔城ドラキュラ携帯機総合 179城廻
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1432996377/
Q:いろいろあるけどどれがお奨め?
A:どれもお奨め。GBA・DS作品は遊び方ややることなどもほぼ同じだからどれから手をつけても大丈夫。
価格や自分の好みなどで自己判断すべし。
※次スレは>>980を踏んだ人が立てる。
重複を防ぐ為、立てられなかった場合は次を指名、
>>980が立てる気配がない場合率先して立てようという人は宣言してから立てる。 ■携帯機ラインナップ
【3DS】キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ 宿命の魔鏡 (2013/3/20)
http://www.konami.jp/castlevania/jp/los_sadame_makyo/
【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 (2008/10/23)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/
【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル (2007/11/8)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/
【DS】悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス (2006/11/16)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/
【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 (2005/8/25)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/
【GBA】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 (2003/5/8)
http://www.konami.jp/gs/game/CV02/
【GBA】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 (2002/6/6)
http://www.konami.jp/gs/game/CV01/
【GBA】悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン (2001/3/21)
http://www.konami.jp/products/dracula_gba/
【GB】悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 (1997/11/27)
【GB】ドラキュラ伝説II (1991/7/12)
【GB】ドラキュラ伝説 (1989/10/27)
【GB】悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん (1993/1/3)
【GBA】悪魔城ドラキュラ (2004/8/10) ※移植版、ファミコンミニ
★3DSのVCで初代、ドラII、ドラ伝が配信中。New3DS専用VCでSFC悪魔城ドラキュラが配信予定。 . /\ j⌒ヽ,__
i i ヽi{ \ \ー‐
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/ Yr) ´ 上ツ「 ,」 /
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{{/{ i ∧ ー_- . ^''く /, 〉 <1乙バーニングモード!
. 八 ノ{ i i i ト、 ./ / }// ∧
. \{八{ {\{ 、. : :厶イ ^〈ノ \
` ` }_L.. -‐{ ∧ / }
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. // / >''´ __ \」 { 人
// ∠ -‐ `ー- \_ `ヽ 3DSのVCってなぜか悪伝出てないのか・・・
まNew3DS専用VCでくれば3DSのVCにはこなくても大丈夫だろうけど >>1
PSアーカイブスの悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラが抜けてる いつまで現役シリーズのつもりでいられるか
そろそろ苦しくなってきたな いやもう現役と言うにはとっくに無理があるというか
まあHDのオンラインサービスが完全に終了するまではレトロに行かなくてもいいか 魔鏡は3DSだからな、2chルール的に3DSが現行ハードなうちはいい
任天堂次世代機とやらのNXって携帯ハードなんだっけ? NXは据置携帯どちらともとれる推測(妄想)ばかりだからなあ
どうせ次スレ行くまでには判明するでしょ
願わくばウィユーでもNXでもいいからVCでDS3作出て欲しいが、どうだかねえ... 3DSはまだ現役でいけそうだがWiiUはもう賞味期限切れな雰囲気漂ってるから据え置きの後継かと予想
でも任天はDeNAと組んでなんかやるらしいから携帯機の方にも動きありそう WiiUは自社でソフトをガンガン供給できないならマルチ出来る性能にするべきだったね
安売り普及は3DSでやってりゃいいんだから
据置はマルチ外される性能じゃきついね もう2Dドラキュラは終わったのかもったいないなあ
悪魔城ツクール出してくれよ
自由にマップ作ってオンラインで配布したりマルチプレイ
歴代キャラ全員使用可能でさ 久しぶりに蒼月やろうとしたら
ハードモードが見当たらないんだけど
1周目じゃ無理なの? 1周目じゃなくて引き継ぎ無しで、という意味なら正しい
何故か引き継がないとハードモード出来ないんだよな蒼月 白夜の死神の変身後ってどうやって倒すんですか
ダメージ与えられない無敵状態なんだけど >>18
頭以外ダメージ入らないから頭だけ攻撃する、骨の体の部分に乗っかってもダメージ無いから乗っかって頭をビシバシすると楽 刻印のデスさま、デスリングとドミナス、光闇合成印術で瞬撮。
これで良いんだろうか…? 刻印はシャノアが馬鹿げた性能なのが悪い
ドラキュラだってデスリングドミナスアンゴルニテンスソードからのドミナスでサヨナラだし いくらなんでもグリフが万能過ぎる
種類が多い割に微妙な性能の魔法ばかりのジュストや
あからさまなゴミソウルがポツポツある蒼月蒼真を見習え 最終的に光闇合成で大体なんとかなってきて
ノーダメクリアは蟹とか馬のが面倒くさい シャノアが高性能なのは刻印が他の探索型に比べて難易度高めだからじゃない ネイサンのDDSやシャーロットの魔法も大概だ
シャノアは何を使っても一定の水準の強さを得られると思う ボリューム、バランス、システムから言ってギャラリーじゃね?
個人的には蒼月の雰囲気が好きだが 刻印は開発スタッフ達が2D探索型ドラキュラの集大成と言ってただけあってよく出来てるあとキャラ絵の評価は一番高いな、よく言われる欠点はステージが一本道よりってことや比較的難易度高め(他のが簡単ってこともあるが)
ギャラリーはほどよくまとまってる感じで一番ドラキュラ感あり評価も上々、よく言われる欠点はマップ水増しコピペが多いってこと
蒼月はおまけモードの擬似悪伝が好評、よく言われる欠点はストーリー設定等がドラキュラらしくないってことやQTEの魔封陣
でもまあ結局評価は人それぞれだな
アクションゲーム全体から見ればDS三作はどれも似たようなゲームだし三作とも同じとも言える 俺は収集、やり込み、おまけモードが一番充実していたギャラリーが一番かな
蒼月は武器強化とかソウルとか収集要素は最高だしおまけも良いんだがやっぱQTEがクソの一点で足を引っ張ってる
刻印はストーリーもアクションも敵のバリエーションもいいんだがボリューム的にやり込み要素が少ない印象
グリフの数が物足りない、アルバスモードがおまけ感強かったりとか。もちろん名作なんだけどね。高難易度って言っても月下(禁書保管庫縛り)やサークルの方がずっときついし >>32の質問超面白いな
気付いたの俺だけかも知れないが有名な歌の詞とかけてある 未だに悪魔城にしがみついてるおっさんならKAT-TUNの代表曲くらい分かるさ サンダークロス!の掛け声かっこいいな
でも ジョナサンって魔法つかえないのに あんなふうに協力する必要あるの? ギャラリーはめっちゃ手をかけてるね
刻印は時間無かったっぽいけど 蒼月の地味に不満な点は暁月に比べてモーションのスタイリッシュさが欠けてるとこ 後の作品ほどとことんおまけモードを充実してほしかったなあ
ストーリー度外視で結構だからさ
刻印マップをジョナさんで攻略とかユリウスヨーコアルカードで攻略とか
クリアできる最低限のスキルだけでもいいからさ 奪刻はアタランヨモード楽しすぎで満足だったけど
バーロウが使えたら伯爵にこの!馬鹿弟子が!をやってた バーロウ最初らへんでバックダッシュっぽいことしてるんだよな
本当に予定にはあったんかな バーロウで大量のキョンシーを殴り倒していく霊幻道士モード欲しかった それまでは主人公かおまけキャラでベルモンド系のキャラ使えたから悪ドラ感があったけど
刻印はいないから物足りない 村もホラーだもんな、もしかして最後は滅ぼされるか敵になるんじゃないかと思ったわ 奪刻は武器種わりと多彩だけど鞭はないんだな
まあシャノアさんが鞭振るうと絵面がアレになっちゃうけど
ソニアさんは未プレイなので知らん あ、武器種っていうかグリフ種か
サギッタとか全然使わなかった シャノアさん 岩パンチするとき なんて言ってるの?
俺には 岩だけに ロック ロック!って聞こえるんだが ブーメランとか隠しに近いけど手にした時点で全く使う状況ないよな
あとケルベロスセットは何かしら発動させて欲しかったな
やれる事と言えばわんこの亡霊背負ってわんちゅーぱんち・・・ やだよ茶色くて画面を通り越して臭ってきそうなレーザーなんて 屁の状態のままブラックパンサー並のスピードで移動できたらいいのに なあ、刻印の投げるとキルクルスでくっつけるやつってどこで使うんだ?
どこかで使うのかと思ったけど、全然使わんわ。 レディーレはまあ一種のお遊びみたいなものだ
使い方極めると修練堂が楽になるゾ レディーレを取るには修練堂をクリアしなければならないと言うジレンマ >>61
イニレラピドゥスより早く移動できる、水中で早く移動したい時に便利
前に見た動画だとエリゴルの前足潰した後レディーレ使って即背中に回って素早く倒してる人がいた 強いて言うならシャノアで擬似アルバスワープが出来るのがメリットかね
周回引継ぎ対象だったらやり込みでも使えるけどボスラッシュ位しか使い道がないな ヒューハック
ttps://www.youtube.com/watch?v=JFBjEOyiRSE
モーリスハック
ttps://www.youtube.com/watch?v=1v7cLKAzEok
有角ハック
ttps://www.youtube.com/watch?v=G5FnikMIN8I くっそやりたいな
こういう使いまわしでも良いからオマケ欲しかったな
キャラ多いほど周回回数増えてプレイ時間長くなるんだから ところでIGAの寄付金みたいなの募って開発してるオリジナルのイガヴァニアの
新情報って何かあった? サークルオブザムーンクリアした
おもしろかった!
ヒューの視点でのプレイもしてみたいなあ mugenのキャッスルファイター なかなかおもろい CastleVaniaFighterのことか
やっぱ悪魔城は海外の方が熱いよな RTAも日本じゃ人口超少ないけど
つべで検索すると外人の実況動画が腐る程ヒットするしな 結局操作キャラになれなかったヒューや弁髪を卒業した綺麗なソニアさんが動かせるという魅力もある
何より狼男(輪廻版)がプレイヤーとして使える上に割りと強性能なのがいい やはりそのまま3D化すると奥行き方向に問題が出るな(階段のところ)
ttps://www.youtube.com/watch?v=mONE-71l3Xg 2.5Dタイプってゲームをやると、画面の奥のほうへ行きたくなる 相変わらず悪魔城関連動画は外国人のコメントしかない 余は、2chに外国人と書く人がいたことに感動しておる 3D化するとなんでこいつ横にしか動かないのってどうしても思っちゃうよな パズルを解いたら壁が開いて肉が出てくるようにしよう もっといらないのがあるだろ
ほら、あのきゅーてぃーいーとか言う… 横視点で3Dにして奥にも行けるようにすると
背景の方がグルっと回転して動くようにするしかないか
ブランディッシュとかみたいな ゲームはカメラ横固定でいいから
マップ画面だけXYZ軸の3D概念
そんな探索型がやりたかったのです >>92
ヴァルキリープロファイルのレザードの塔とか
同人ゲーのクレセントペールミストみたいな感じかね コンマイはもう新作ドラキュラ作る気無いのかな
まあIGAがいなくなった今探索型ドラキュラ作っても全然面白くないだろうけど 魔封陣ってギャオスのおおかみ男に使ったらすごいエロいことになりそうだよな 今頃3DS買うことになったけど
ソウルオブダークネスやってみたかったぜ
なんで配信停止したんだろうか
でも綺麗な大画面で3作久しぶりにやり直すの楽しみだ >>90
スタートのタイミングは自分で決められるからセーフ むしろガラモスキング率いる外宇宙悪魔が侵略に来る悪魔城アルカードくんはよ 暁月で出てくる刀系装備って趣味枠の装備なの?どれも性能低いけど 侍や忍者じゃないから仕方ないね
蒼月だとマシになったけど 暁月は大剣と同じモーションで性能は大剣に勝てないから趣味枠
蒼月になると続投の強力武器が軒並み性能低下と大正義だった大剣のモーションも弱体化したところに最速レベルの攻撃発生を誇る刀の専用モーションが登場と強化されてる そうか?
まだ途中だが着地でキャンセルできるからそこそこ重宝してる 久しぶりに蒼月のユリウスモードやってるけど
ドミトリーってグランドクロスコピーしてくるんだっけ
全然当たってくれなくて困った コピーさせたら確かグランドクロス纏ったまま飛んできてビビった記憶があるな 3DS買ってきたぞー
さっそく3部作起動したら画面見やすくて綺麗でまるでリメイクでもやってる気分
さすが宇多田ヒカルがCMしてた初期のDSから買い換えただけのことは有るぜ 初代とか3DSと比べたらバックライトないようなもんだっけ どう考えてもDSソフトは3DSよりDSiの方が綺麗だよな 3DSでやる場合はドットバイドットにしないとクッキリしないからねえ new買っとけば、SFCのドラキュラ移植されたら遊べるのに DSiでこのゲーム操作キツイぞ
newでやると格段に操作が快適になった newとnewLLだったらどっちがACTGに向いてるだろうか アクションゲーム?
グリップがなきゃ、どれも大して変わらんと思うがな
GBASPはスティックバードSPのおかげでやりやすくなったからな 結局DSのエミュでPCの大画面で
お好きなパッドつかってプレイするのが至高wwwwwwwwww PC上で動かせるエミュレータは操作遅延がきになるわ…
実機だと入力後1フレームで動くのに対して
エミュだと入力後4フレームぐらいだもん 設定とか悪いじゃないの?
環境ととのえれば エミュ遅延なんてなくなるし 残念密集地区 他人に異常感震器書変態人間 ストーカー ざんねんちょづきまくりきもいめいわく
関心引きで気色悪い声 すりより 盗み見 待ち伏せ きもおたくるまばいくDQN朝 つけまわし 轟音 近所うろちょろ
不審車
8106 黒 塗装なし ばんぱ ばつじるし にだい付 公団どうろ 背後にストーカー相手U−ターンもどってきてがんみ
?5?4 Y 白いぐすりでくすりたいりょうないか ちかくP らいとつけたまま停車ストーカー相手見て前後
となりし503二 2631 あくあ 白 駐停車 路側帯 ツン母陰険粘着すとーか-1F玄関ドア ばったん!!! 室内ドスンどすん 窓ばたん
じゅうたくがいでそうおんすぴーかーくるま 1000ソウやらしぬやら おどしえんぜつ
くだって左折左右確認よりすとかーあていガンミ痴女マダム 小柄かみうしろしばりくろWGN まだかわいいと勘違いは自由だか関心持つな迷惑きしょい 面へ拉致女しね
通りすがり下校痴漢痴女
JCめんへら痴女 端と端が目線あげると目の間に マスク 黒井かさ 雨やみで己の姿は隠すの変質者 その前性思春期もろだしのちびDC ぺで
DCあでぃたすくろBPちゃり はいごからきもごえ(二人組)
DS でかごえでちょいわるおとなぶり二人 ぺで
DS3人組 痴漢高い声出して発狂 下手な関西弁で突っ込み ど寒い 無反応により声出すかまちょめんへら子供男子小学生 基地外ストーカー ゾンビよりきしょい汚物低能痴漢痴女 変態いやしい 公害は残念うじゃうじゃ
ストーカー客/店員
面へたち所マンダム ショートカット細身60前後 さんざんつけて背後からなすとりちかづき にや見
れじ ジージャン 期初神の美変質者男 背後から維持王近寄り 避けて苦情 で 爺に過剰接客でゆっくりマイペースでいい人亜ぴばばあ店員がんみはいえな
むじんでようすまし じみにつかづくばばあてんいん「*****ございました」こえききたかねーしふかいだしいらねーし
ほか 十数名 じじい 高年夫婦 ビーフオスの後追っかけメス 偽善亜ぴ
遠く上からくる信仰部落愚民
声露出狂
幼児自演の期初声子供の発狂 ほか きもおとこ
ババア酷似きもごえJS汚ちび二人組 「あるあるある」 傘 3りお ピンクのお星さま 迷彩 みずいろぴんくきいろ
集合住宅ストーカー
つんぼで歩行困難低能粘着引見痴漢痴女面へらゆとり
玄関ドア ばったん ばったん 階段 ドスンドスン 水圧開閉 ごろっかい 室内ドスン 窓ばたん
通りすがり拒否で見てないと思って盗み見黒縁メガネゆとり男
避けられて しんごうからのきょりまねてか はいごからみたいからか ちびばばばちじょ
残念がおめかし威嚇でちょづいてストーカー行為しまくり
いやしすぎるきもい まさにめんへらきちがい カルトより頭がおかしい エミュはいいぞ 月下も動いたしHDも今後たぶん動くようになるぞ
ttps://github.com/xenia-project/game-compatibility/issues/127
ttps://github.com/xenia-project/game-compatibility/issues/266 ドミトリーって何の魔物(憑き)だったんだろ?
暁月のキョウマ? 強いて言うならドッペルゲンガーとか
ダリオもドミトリーもドラキュラの魔力の一部を持ってる設定だったから
特定の魔物が憑いてるとは限らないと思うが ドラキュラ様の
息子日本で
ストーカー(字余り)
死神、心の一句 3DSでDS三作やりなおしも終わったし
魔鏡やってみようかと思うが値は落ちてないし評判悪いし悩むな
なんで設定がパラレルなんだろうか
別物なら名前借りたりしないほうが割り切れるだろうに そーいうのアメコミ映画で慣れてるから特に何も感じなかったな。リブートのたびに同じ名前のヴィランでも設定が違ったり別人だったりする >>137
大丈夫
実際やってみたら逆に
パラレルで良かったわって思えるから 魔鏡はなかなか楽しめたな
自分は3DSで2周したがビジュアルが良いし
今からやるなら3DSじゃなくて大画面TVでできる配信HDの方がいいかも
ボスラッシュとか追加要素もあるようだしな QTEさえなければ、横スクアクションとしては悪くない
けど、こんなのキャッスルバニアとは言えない そうだね、キャッスルバニアじゃないよね。
キャッスルヴァニアなんだから。 ファミ通レビューでも殿堂になってたけど普通に良作だったよ>宿命の魔鏡 最近の出版不況のご時世によく続けてられるなあハミ通
もう総合ゲーム誌で残ってるのあそこだけだっけ?がんばって続けてもらいたいもんだ。
たまに悪魔城取り上げてくれた雑誌ももう廃刊したっぽいしな ソシャゲーや無料DLCのおまけとして細々と生き延びてるからな 宿命の魔鏡は好きって人は好きって言うし、つまらんって人はつまらんって言うよね。
あたりまえか。 糞みたいなQTEさえなければまだマシだった
蒼月の魔封陣のがまだ許せると思えるレベル 雑魚スケルトンだけでもクソ堅いんだろ魔鏡って
無双化ゲームデザインは大味な印象になるから嫌い 魔封陣なんて指でも出来るんだから別に邪魔にはならん >>151
スケルトンなんざ火炎瓶投げりゃすぐ死ぬ。敵の防御は崩せばいいし
スーパーアーマー中に攻撃してきたら打ち上げればいい
敵が固い言う人はゲームシステムを理解していないのかもね
奪われた刻印も属性が重要だったけど 楽に倒せるか否かというのと固さは別の話だと思うのですが…
そも崩しや打ち上げを駆使する必要がある時点で
それまでの鞭アクションと印象が異なるのは仕方ない 魔鏡はもうあまり覚えてないがまあまあ面白かったかな
でもシナリオ上因縁の敵みたいな巨大ボスとの決着戦がQTEなのはどうかと思った記憶が・・肩透かしだった 刻印も難しいと言ってる人いたが俺は簡単だと思ったし
ま評価なんて人それぞれですわ 鞭振ってるだけで勝手に死んでた昔のドラキュラが簡単だったんだよな ドラキュラ×ベルモンド
つまり
なかなか死なないおっさん×ムキムキの鞭使いの男 サークルオブムーンは俺得 カーミラ?誰ですかその方は サークルは名作だが
あんなハゲたおっさんじゃ
助ける気が起きない
その点 白夜のヒロインはよかった
あの二人が必死に助けようとするのもわかる 正直、どんなキャラだったか存在すっかり忘れてた白夜の空気ヒロインより
サークルの爺さんヒロインの方がよっぽどいいネタ…いや印象に残ってていいキャラだったな てかヒューの祖父じゃなくて親父ってことはまだ爺じゃなくて50代ぐらいなのか
マッチョ外人は若ハゲが多いというから頭頂部の後退は納得だが白髪はなぜ コンマイにはゴルドーやキバという年齢と見た目のギャップが凄い奴らがいるからな
恐らくコンマイ社員は30代から白髪やハゲが増えていくんだろう 聖水使わないと、いまだに初代には勝てないし、復活した奴も、ニンニクやナイフ戦法以外だと結構辛いんだけど。昔が楽だったとは、思わないなぁ。
即死攻撃を回避できるなら、ごり押しできる分、月下以降の方が楽だと思う。 >>170
入り口帰るたびに結構セリフ変わってたからそんな薄い印象はなかった 少女に化けてたオッサンとかあったせいで物凄く記憶に残ってる そんなんあったっけ…ドミトリーが死んだドッペルに憑りついて復活というのはあったが 3DSのSFCVCがドンキー2以来全く音沙汰無いんだが
本当にSFC版配信してくれるのか? 白人は10代後半でがっつり禿げちゃう人が多いからね ロンゲにしてるような奴は常に髪の先端まで栄養いかさなあかんから
ヒューははげるな 覚醒前から常人じゃ難しいアクションしてるけど
あれは2035年の高校生では普通なんですね 自分の身長以上の跳躍力を持つのがデフォとは2035年恐ろしい あくまでも魔王として覚醒してないだけで身体能力は人間のそれじゃなかったんじゃねえのかな あの身体能力なら世界中からスポーツ関連のオファーが来てたり
人体実k・・・もとい被験者のお誘い(誘拐)が来ててもおかしくないんだけどな
それが無いって事はきっとあの時代は翼くん並みの
5mジャンプがデフォなんだろうきっと
もしくは地球に似た別の重力が小さい星とか 魂がドラキュラのそれだからな
混沌の力が流れ込んで身体能力に影響しているのだろう
元の日常に戻ればこれまで通り100メートル18秒くらいに戻る ヒューはロンゲだが女みたいなサラサラヘアーだから大丈夫じゃね
70年代のハードロックミュージシャンや当時の若者みたいなもっさりした感じのロンゲだとハゲそうだが すげえな混沌パッワー
是非とも自分の中に流れてこないものかな 俺らにパワーが宿ってもグラハムみたいな事になるだけだと思うけどそれでもいいのか? やっぱ変身出来る能力じゃね、心技体でいえば体とか力とかの部分 どんな超人でも駄目な部分はあるじゃない
グラハムが受け継いだのはきっとアキレス腱的なやつ >>182
え?髪ってそういう構造なの?
毛根から先は長かろうと短かろうともう体から離れてる物体扱いかと思ってた
毒物摂取したときはその時期が地層みたいに髪層?に残るというし ヒューは黒髪だがモーリス師匠は銀髪ぽいから
遺伝的に母親似てことで禿げは大丈夫さ多分 黒髪はメラニン含んでるから太陽光に対する耐性を得たようなもの
つまり、日光に強くなったデイウォーカーだな 禿げの遺伝子は母から遺伝するんだよ
だから母方の祖父が禿げてたら禿げるよ DS3作の流れで新作出し続けて欲しかったのに
勝手に3Dに移行して売れないからドラキュライラネってのは納得いかんな コンマイはゲーム事業自体イラネだからもうアキラメロン そもそもドラキュラはDSのときから売れてなかったしな。
コナミが家庭用ゲーム事業イラネって路線になってから2年くらい経ったが、
市場規模も減る一方でスマホゲーとの差もますます広がってるようだしな・・ DS3作なんて昔はワゴンゲーだったもんな
HD出た辺りから高騰してきたけど DSのときはまだコナミも売れる見込みないゲーム開発に寛大だったのにな
シリーズ物だけじゃなくオリジナルゲーも
ザックとオンブラとかよくgoサイン出たもんだ案の定全然売れず即ワゴン逝きしてたけど >>202
ジュレエエエエエエエエエエムッ!やパンテーンでJCとBBAのサラサラ対決の
CM見れば分かるとおり毛根から先は年をとると栄養が届きにくくなるのよ
なのでトリートメントは性別問わず必須 別に禿げてもいいじゃないか
ブローネルさんカッコいいだろ? 元が少ないから後年高騰しただけでVC化してもあんま売れないみたいだしな
ユーザーの絶対数が10万くらいあればまだ続いてたんだろうけどなぁ・・・ ハゲたほうがむしろカッコいい中国拳法の達人はハゲ達の希望 >>219
気付かれないようにさりげなく鞭で叩き落とす >>222
多分狼男倒した時のアニメーション(モーション?)で出てくる人の事だと思うぞ >>224
狼男の死に様は見ていると琴線に触れてくるというか一連の流れと中の人の姿がエロスに溢れていると思う
ギャオスのは狼男から人間に戻る流れがちょっと手抜きっぽいけど人間に戻ってから自分の姿を一瞬確かめようとしている上に
さっきまでワオーンとか言ってたのが「オヴェェ」って人の断末魔を上げるのが儚くて良い
http://i.imgur.com/CawB2yy.gif
http://i.imgur.com/pNmKQim.gif オヴェェってよりはオヴェヘかもしれない
あの声すごい好きだけど吐血して倒れるってことは
狼男の時に変態カップルに暴行された傷がそのまま生身の人間の身体にフィードバックしちゃったってことだろうか ムラムラして奪刻を最初から始めた
地味だけどやっぱり楽しい
3DSを久しぶりに起動したらタッチスクリーンの黄ばみが酷くなっていて悲しい(´・ω・`) 窓の方見たら黄砂のせいか外もなんか黄色っぽいし嫌んなるよ(´・ω・`) ファミコンダイスクシストゥムのドラキュラ2もなかなか
悪魔城伝説が別格すぎるけど屋外フィールドを回る
ドラキュラシリーズはは限られてて結構貴重だと思う
刻印も滅びた街マップなんかは欲しかったな 刻印て2バージョンあるけど違うのはパケ裏の文だけなのかね あとはパケ表の右下に書いてある商品番号が「NTR-YR9J-JPN-1」になってるくらいか
DSカードの商品番号は「NTR-YR9J-JPN」のままだから内容は変わってないのかも 蒼真がシャノアにNTRれてドラキュラパゥワァカップル誕生ですね! ヴァキラを剣とかに巻き付けて殴ったらちゃんと効果あるんかな? 自分の笑った顔鏡に映して見てみーや
うわ! ぶっさ! ワイやんけ! なんや、ごっつええ男が映っとるやないけ
うわ〜〜〜! わ〜し〜や〜〜! 携帯悪魔城最高傑作はギャラリーかなやっぱり
おまけモードの充実と本編もジョナサンとシャーロットのコンビに和む
リカードモードとユリウス+アルカード+BBAモードが有れば完璧だった 俺的には刻印だよ
シャノアさんが鞭使いで伯爵が変身したら完璧だったな 俺もギャラリーに一票
ただしXクロニクルに投票していいならXクロニクル じゃあギャラリーで
HDばかりやってると忘れるけどジョナサンは武器も鞭も使えてゴージャスだったな
オプションに魔法の使えない魔法使いもついてくるし ギャラリーは性能の違うキャラコンビで楽しめるし
刻印は魔法という名の物理攻撃でごり押せるし
蒼月はドラキュラが主人公と言う斬新な内容
つまり携帯ドラキュラはどれも最強 月輪「え?」
月下「あっそう」
暁月「俺あっての蒼月なのに」 刻印ドラキュラってドミナス抽出されてとるから
本調子じゃないのか
ベルモンドじゃなく なんか綺麗なおねぇさん来たから
軽く遊んでやるかとかおもってたら 滅ぼされたとか間抜けすぎww 携帯悪魔城最高傑作は俺にとってはサークルだな
結局唯一何回もクリアして、一番楽しくプレイしたのはサークルだったから
ただ、GBAだからハード性能的にはDS三作や3DS魔鏡より劣るが。
DS三作だったら最高傑作は刻印だな
3DSは魔鏡一択だがGBADS作品とはシステム違って新鮮でこれもまた楽しめた ロックマンゼロコレクションみたいに纏めて欲しいとは俺も思う。 DSのVCでも始まるのかと思って見に行ったらコントラスピリッツが配信されてた
SFC悪魔城もそろそろだな DSソフトをDSiウェアとして配信するのはできそう。
さわるメイドインワリオがそんな感じで配信されてるし。 ギャラリー再プレイ中
楽しい
掃除機に吸われたりダークネスホールでお返しをしたり
「好きです」華麗にスルー「振られたー」
小ネタが本当に楽しい >>258
>掃除機に吸われたりダークネスホールでお返しをしたり
え・・?
>ダークネスホールでお返しをしたり
・・・・
ちょっと試してみよっと・・・! ロックマンオマージュ多いのにドラキュラオマージュが増えない無念
面クリ路線にしてもやや作りにくいからか イラッシャイマセ→あちらの方からデェース!!
こういう無駄なこだわりと遊び心のあるゲームはもう生まれないんだな
シャカシャカしながらスライドしていってガシャーンと散っていく哀愁最高
部屋に入りなおしたら何事もなかったように復活してるのも笑える プロセルピナスカートめくりとか小ネタ面白いよね
スケルトン・ボーイが何でHDにいないのか悔やまれる >>260
ロックマンってボス倒して新武器ゲットって感じでしょ
似たようなゲームってあるの? フリーゲーとかSTEAMとかで探せばあるんじゃないの 悪魔城というかメトロイドヴァニア系なら結構フォロワー出てるんだけどな
インティ以外のロックマン系というのは俺もあまり知らない
魂斗羅系ならインディーズに多そう 話の流れぶった切って申し訳ないのだけれど
携帯機総合じゃない普通の悪魔城総合のスレってどの板にある? ギャラリーのリヒターモードHレベル1で
ドラキュラの握りつぶしが返せずに即死するんですけど返せた人いますか
聖書撒いて殴りまくっても無理
与えたダメージ量だとしたらレベル1じゃそもそも不可能じゃないか 俺はレベル1やらないけど、多段バグで押せばなんとかなるんじゃないの? リヒターモードのH(意味深)ってマリアの
スタープラチナでごり押すのが一番では 変わった演出といえば
刻印で先にペットを倒すと泣き崩れるオウルアーマーの演出が好き 蒼月にも犬殺されると悲しみに暮れて消滅するババアがいたよね マリアのオラオラ連打しても押しつぶされるんだけどやり方間違ってるのか
リヒターで聖書撒いた後即マリアにチェンジ
ちょっとジャンプしてオラオラ連打してちょっと押し返したら反対に向きなおしてまたオラオラ連打
ちょっと調べても攻略してるところ無いしつべも何故かブローネルのしか無い 押し返さなくても、潰される瞬間に無敵技使えばよろし >>277
チェンジするんじゃなくて、呼び出して両方を一緒に攻撃し続けるという発想は無いの? ああもちろん呼び出してるに決まってる
一緒に片側ずつ殴り続けても潰されるから言ってるんだが 片方だけ叩いても無駄だで
279は2人分かれて左右分担して叩け言ってるんじゃろ 「両方を」って言ったのに…
言い方悪かったかな…?
言いたいことは>>283の通り
2人分かれて左右分担して殴ってみろ
まぁ、ぶっちゃけリヒターハードレベル1でそこまで行った事無いんだけど。 潰す時にドラキュラが「遊びは終わりだ」と言ったらグランドクロスすりゃ無傷 >>275
月下のやつか
先にアーマーを倒すとフクロウが亡骸に寄ってくんだよね 月下のモンスターと思ってたものは悪魔城伝説に思いの外うようよいる 敵と使い魔のゴースト違いや聖水の挙動とか
過去作と輪廻との区別が表現されてたりして色々細かかったな月下 ドラキュラ2はハードがアレなせいでプレイ人口が少なすぎるな 狼男の初出もドラキュラ2
まだ中の人は出てこないけど ドラキュラ2は今ならバーチャルコンソールあるから3DSとかでも遊べる
中断機能やバックアップもあるし、実機でやるよか難易度は下がるな 初めてプレイした悪魔城がドラキュラ2だったなぁ
当時幼女の俺には当然クリア出来なかった 肝心のアクション部分が手抜きすぎんよ
前作であれだけバリエーションのあるボスとかいろいろ出しときながら
なんか手抜きのボスしかおらんし だからこそ悪魔城伝説が光り輝いたというのもあるけど ドラキュラ2はリンクの冒険に触発されて急いで作ったんだろうからな
ゼルダも初代を踏襲した傑作を作ることになったが 初代が面白かったから2を買う
「なんかいまいち・・・」と思ったのでその後悪魔城伝説出てもスルー
2年位して伝説やったら内容音楽ともにドハマリでしたわ >>285
ありがとう無事にハードレベル1クリアしました 悪魔嬢伝説はコナミのサウンドチップ最盛期だったな
あの時期のコナミゲーはどれも面白いが音楽は突出してたわ 当時中学生だった俺はGBの「ドラキュラ伝説」についてたアンケートハガキに
「ドラキュラ伝説2を作ってください!」て書いて送った記憶があるんだわ
そしたら本当にドラ伝2が発売されて何か感動したことがある・・・
あのころのコナミはユーザーの気持ちや希望を本当に汲み取ってくれてたのになぁ ドラ伝2はVC配信されたら面クリ入門として薦めまくってたので実現しなくて無念
GBVCは次世代機でいまさら仕切り直されるか疑問なんだよな DS三部作だけなんで何でこんなにプレミア価格なんや?
ギャラリ7950円でブクオフに売ってた
Xクロニクルは適正価格なのに XクロはDL版あるから、遊ぼうと思えばどうにかなるからな 探索型でも完全新作でもないしな。輪廻原作だけならWii用VCにも800円である Xクロはオマケ月下が土星さんバージョンだったらプレミアついてた >>304
いや3作じゃなくてギャラリーと刻印だよ
蒼月だけはそんな高くない
まあその高い2作も状態が並とかならMだらけで6千台で売ってるから狙い目 >>309
とはいっても蒼月は他二つに比べればそうでもないだけで
同世代のDSのゲームと比べればかなり高い方に位置するだろ オールドアックスアーマーモードHARDLv1のドラキュラ倒せた猛者いる? ウェディングドレス+エンゲージリングに何か隠し要素が有るかもと思って探したのはきっと俺だけ
ジョナサンとシャーロットって実は恋愛的な仲は全然強調されてないんだよな 次の年代はユリウス・ベルモンドだし、モリス家が続かなくても問題ないしな >>315
リカード姉妹を倒して終わった場合にシャーロットがジョナサンに気があるのがわかるくらいだな恋愛的なのは 3DSのドラキュラ全く売ってないな
まさかこれもプレミア価格かよw? ゲームボーイの倒すと爆発して橋を壊す大目玉って他の作品には出てないよな。 DS3作はその内VCに来そうだけど
その場合ギャビリンスはベスト版になるのかな 作品の墓場と言われるパチンコパチスロに自分から突っ込んでいくスタイル GBA3作とDS3作を逆転裁判みたいにまとめて
3DSでそれぞれ出せばいいのにな 久しぶりにアルバスHレベル1やってるけど
砂魚の出てくる演出時にアタランヨで前に出てると登場演出に当たってダメージくらうのな やっぱり月下から始まる いわゆるメトロイドヴァニアといわれるジャンル
こんなおもしろいゲームのシリーズが
携帯機で細々と続いたのがちょっと残念
やはり携帯機の小さい画面と あまりよくない操作性では
十二分にたのしめないよ
だから知識のある人はエミュでもいいし
VCできっちり全作だしてほしいよね 今こそ月下リメイク。
PS4で出すならハードゲイごと買うわ。 ここでコナミの家庭用ゲームのラインナップを見てみましょう
ttps://www.konami.com/games/jp/ja/gs/ アドレスバーのアイコンがツインビーになってるが
もうやめちまえと思うわ 携帯機は確かに細々だったけど
2画面との相性は最高だったぞ ラグランジュポイントやワイワイワールドのサントラ出してくれたのは評価してる 俺は携帯機派だからむしろ家庭用ハードで出る方が遊びにくいかも…
DSの画面構成も良かったし メトロイドも据え置きではSFC以降2D視点探索型出てないな 据置は上位互換の創作が作れるような自由な環境じゃないからな
ゲーム機の性能にあわせた映像面のクオリティ基準が生まれ、2Dドットゲームはそこから弾かれた
近年は3Dかどころでなく、洋ゲーの路線が最先端ゲームなんだから日本も順応しろっていう空気になってる
低価格帯ソフトはまた別だけど、DS素材の丸流用で作ったドラキュラHDなんて結局特例もいいとこだしな 日本はあらゆる面で海外に対する政治力が弱すぎて話にならんからな
ニンテンドーやソニーが強かった次代に世界に向けて
政治力を発揮しておくべきだったが・・・ PS2で2D探索型出せてたらなあ…
2本も新作出す機会があったのに
お上が3Dじゃなきゃ通してくれんかったのか?
そりゃ3Dの方がぱっと見ハデで見栄えするけどさ どこぞのゲーム制作系スレでも話されていたが
高解像度が前提の環境になるとドットを打つのにかかる手間が恐ろしく増えるから3Dじゃないと現実的じゃなくなるそうな
まして悪魔城ドットのヌルヌルっぷりを高解像度で実現なんてしたら赤字前提なのはプレゲトンを見るより明らか
まあRPGツクールMVで解像度上がったから素材自作しにくくなったねって話だったんだけど
別に同人じゃなくても同じことが言えるんじゃないかな データを3Dで作った探索スタイルで別にいいんだけどな
それもドットと同じように金かかるんかねやっぱり その3Dでも後発の類似作DMC、GOWに追い越されてしまうという 会社だって得意不得意あるでしょ
今igaは得意で再起しようとしてるしそれでよし 得手不得手かな
コナミの得手はスポーツ!
不得手はゲーム作り!
この際メタルユーキでもいいから悪魔城作って ゴエモンでメトロヴァニア作って欲しい気もしないでない もう新作作る能力には全く期待してないから
DS→3DSの移植とか、VCやアーカイブスでの過去作配信で小銭稼げよ 3D探索型もPS2であったけど結構面白かったな
クリア前だとボス素材を取る機会が一度しかないとか
スティールが糞面倒って難点もあるが PS2のは同じ場所ばかりで迷ってイライラ、探索感も薄かったし操作系も面倒でイヤんなったし
2D悪魔城とは別物のただの凡作3Dアクションゲーだったから途中で投げた
あれももう10年以上も前なんだな
やっぱ探索は2D、できれば手軽な携帯機がいい 最早コナミの経営陣「悪魔城?何それ?シュナイダー・ベルモンドのやつ?」状態なんじゃない? 「悪魔城ドラキュラ? ってうちのゲームですか?」
が正解 惜しい、デス様が爆発四散するほどに惜しい
正しくは「悪魔城ドラ・・・キュラ・・・?うっ、頭が・・・」とす 何週か前、ファミ通にラブプラスとかときメモが前面に出てる
クリエイター募集の広告が出ててたから
そっち方面はまだやる気はあるみたいだな 映画のユニバーサルが往年の名作モンスター映画をリブートしまくるらしいね
「ドラキュラ」「フランケンシュタイン」「ミイラ男」「狼男」「透明人間」・・・
でもってヴァンパイアハンターのヴァン・ヘルシング教授が主役の「ヴァン・ヘルシング」もリメイクするらしい
しかも全部単体で独立した世界ではなく、マーベル作品みたいに同一世界観でのクロスオーバー作品らしい
この機会に乗じてコナミも「悪魔城ドラキュラ」を作ればいいのに そーいやそろそろ悪魔城ドラキュラ30周年か。ま、何もやんないだろうけど。 ラブプラスは圧倒的上位のAIが存在するし
ペッパー君にも勝てないだろ
小波は基本的に金を出して急かすだけだから時代の波を
理解できなくなった今じゃ投資屋としても三流 ずっと諦めていた刻印のミリオネアリング堀を再開したが
相変わらず金の鉱石とレアリングしか出ねえなあ
出安い場所とか有るのかもう分かんねえ ミリオネアリングはトレジャーハットかぶって城回るしかないな
手持ち見ると5個あるからそんなに激レアでも無いはずだが
レア箱の回数稼ぐなら入り口周辺だけ見て出入りするのが良いかと ミリオネアリングは金満タンにしたら役に立つの?今現在100万まで貯めたけどないよりマシって感じだけど アルバスの属性値上げしてるけど
HARDレベル1で誰にいくらダメージ出たらカンストなのか分からないという罠 シャノアのサキュバス変身に使い道があんまりなくてもったいない
単独のオマケキャラとして一通りクリアできるようなモードにすれば良かったのに ワーバットな
あれだけでクリアとかただの苦行じゃん? ゲームボーイ版はここですか?
ゲームボーイもろとも行方不明
探せばありそうなんだが 3DSソフトの半額セール来たけど
魔境はともかく初代と呪いの封印とドラ伝のVCも対象に入って無いみたいだな
いっきとかアトランチスとか燃えプロは入ってるのに ユリウス・ベルモンドはブラックエンジェルだった…? 奪刻をムリして買ったけど、そんなに面白くないな。
これなら、普及しまくった蒼月の十字架の方が面白かった。 マップが細切れになってて一本道感が強いからな
ワイもあんま好きやない 通常攻撃でMP減るシステムほんといらね
1周して売ったのは奪刻だけ と思ったけどPS2ヴァニアもだった 刻印とPS2ヴァニアしか買ったことなかったりしてな 奪刻はシステムがつまらん
武器は多種多様じゃないとな 両手持ちでペチペチ連続攻撃前提なのは好みが分かれそう
雰囲気通り玄人向けになってるな
薬草売りがクソで道中も中盤厳しくなる 刻印は武装が死んでるんだよな
剣とか槍とか色々あっても違い殆どないし使わないんだからもっと絞って良い 探索ゲーで必須だと思うのは、くそ雑魚の時点でも強いマップにいける要素。 アルバスレベル1の大鍾乳洞が無理ゲー
ハンマーシェイカーとウェポンマスターのコンビさえ無ければいけるんだが あいつらの変態挙動怖すぎるよな
刻印は多関節モンスターがウリな感じかな。巨大ボスのエリゴルは蒼月のメナスよりよく動いて大迫力だった 多関節キャラは今までプログラマーが動かしてたのが、刻印ではデザイナーが動かせるようになったとか言ってたな
動きが多彩になったのはこれが影響してると思う。まぁ、刻印1本で終わってしまったが エリゴルは2D版ワンダと巨像って感じで楽しかったな
あのノウハウでガラモスをリメイクしたら膝を攻撃してしゃがませるとか
色々できたんだろうな ブラッドソードで意気揚々と殴ったら一瞬で殺られた思い出 ルームランナーで走ってたら隣の人が飛び跳ねながら吹っ飛んでったんだが 痩せに行くのに壁の中の肉でふとるんですねわかります 親父様は滅んだ設定だから、現代版悪魔城は難しいのかな?
学校が悪魔城と融合してベルモンドの子孫とか風魔のご先祖である学生が活躍するとかいろいろできそうだけど。 新たな魔王が誕生すると蒼真君の力が無くなっちゃうので
蒼真君出さないならいけるな 滅んだドラキュラ城の上に街を作ってキャッスルヴァニア市ってのはどうよ 恋愛SLG『学園キャッスルヴァニアへようこそ』か・・・ ヒロイン候補漁ってたらミナがNTRれて
2秒で出現した悪魔城を背景にバッドエンドする面倒なゲーム ヒロインのジジイを主人公と親友が奪いあうサークルオブ学園か。ハァハァ 何気に昔からドラキュラ好きでGBAもDS、3DSと
ほとんど遊んできたが何気にストーリーがつながんない
どっかにまとめてあるファンサイトない?
公式じゃなんか足らない感じなんでファンが補完したのが読みたい いや外伝以外は繋がり分かるだろ
3DSとか世界違うし 月下で操られて自信失ったリヒター・ベルモンドが失踪して数十年経った世界 殆どのシリーズはプロローグで○○がドラキュラを倒して〜年・・・とかあるし
それを並べるだけで大まかな繋がりは見えてくるはず
でも毎回思うけどドラキュラの恐怖支配がワラキアの秩序になってるんだから
ドラキュラを倒して地域を不安定化させてるベルモンドって何気に酷いよねw
闇の呪印ではゾンビだらけになった街とか出るからそういう描写があるなら
ドラキュラ倒すべし!になるのは分かるるんだけど・・・ >>424
日本じゃまず無い。
英語だがここが詳しい。たぶん世界一詳しい。翻訳サイトでなんとか読めるはず
下のほうに日本の雑誌のスキャンやスタッフの発言(日本語)もある
ttp://castlevania.wikia.com/wiki/Castlevania_Timeline
>>426
奪われた刻印に関してはここを
ttp://castlevania.wikia.com/wiki/Talk:Castlevania_Timeline/Archive_2#Order_of_Ecclesia 俺のdsタッチパネルの反応めちゃ悪いけど刻印できる?
タッチパネル頻繁に使ったりしないといけないなら無理だけどやりたい クリア後のおまけキャラのアルバスは反応がわるいと多少不便だが別にアタランヨ以外も良性能(というかアタランヨが異常)なので特に問題は無いかと なら大丈夫そうだね。買おう!
しかし相変わらずたっけえなおい 5000オーバーはさすがに考えますわ >>430
おぉ、ありがと
小説は一冊出てたかもだが
本気のマンガか小説が読みたい アルバスはレレル1クリア目指すのでもなきゃアタランヨ封印でも問題ないな
ただ暗闇部屋のマップをワープ無しで埋めたいなら相当根気は要る・・・ ドラキュラの小説って言うと血の悪夢と、デス樣主人公のがあったな 神淵は知ってたけど血の悪夢ってなんだ?
現代のシモン(同姓同名)が主人公のゲームブックあったけどそれかな? 悪魔の血血の悪夢はスーファミ版悪魔城の攻略本も担当してた著者が書き下ろしたんだったな
シリアスな本格的小説って感じで良かったけど未完なんだっけ
新装版でも出して欲しいな 蒼月オクで落としたのやってるけど、なんかセーブデータ初期化なんとかってでて毎度データ飛ぶ…
こりゃ地雷踏んじゃったかな… まず端子を掃除しよう
ソフトもハードも
これでダメならしょうがないな DSはフラッシュなんで飛ぶのがわからんな
端子の接触部を接点復活剤で綺麗にしてみれば? 書き込み回数の限界とか来るもんかね
でもそれだとセーブが出来ないか アルラウネをコピーされた時のNTR感
ところでサキュバグのおすすめ座標どこ メモリ書き換え系のバグなら下手こくとデータ壊れるし最悪の場合(滅多に無いと思うけど)ROM自体が駄目になると思う ROMは書き換えできないからこそのROMなんで
物理的に弄りでもしなきゃ壊れる事はまず無いよ
チートのメモリ上書きはRAMエリアを使ってるし
そちらは毎回クリアされてるから無影響 何処に行ったら聖水手に入るんだろう
ホーリーフレイムと聖水手に入れればコンプリートなのに >>444だが、接続部を濡らした布で拭いて乾かしたら治ったよ。
ゴミかなんかが悪さしてたんかな いやー良かった良かった IGAがいた頃はなにその設定とかドラキュラ私物化すんなとか言われてたけど
居なくなると続編はアレでシリーズは死んだしすごい仕事してたんだな…
設定とか過去作品の扱いとか微妙だったけどキャラは割りと愛されてたし どっちかと言うと昔はIGAが居なくてもよかったんだけど(月輪とか作ってたし)
IGAが動けなくなった頃にはコンマイが外注に頼らなきゃならないくらいのアレになって外注もアレだった CVLoSシリーズは400万本以上売れて今でも売れ続けてるんだが失敗にしておきたい人もいるらしい
ttps://twitter.com/mercurysteam/status/703490870419525632 ある程度売れさえすれば、どんな風になっても構わないって人もいることだし ロードオブシャドウが売れても肝心のコナミ上層部がスポーツ物以外認めなくなっちゃったからなぁ・・・
まあコナミがゲーム離れして作られなくなったからIGAが居ても居なくてもシリーズ死んでることに変わりはないな >>447
フラッシュの書き込み回数知らんのか
何回セーブしてもお前が尽きるまでに
終わるかわからんほどの回数だぜ >>453
おぃ、何で濡らしたかわからんが
無水エタノールだろうな
動いたってんだから大丈夫かと思うが
水だったらまた端子が、、、 >>462
余裕で水だぜ!
ま、まあ遊べてるし大丈夫か… なに、壊れたら買い直せばいいだけだ
ソフトもハードもな >>464
水かよ、ミシン油くらいにしとけよw
乾かしゃなんとかなるが
電気通ってたらアウトだったな 今のクソ社長の枕もとで一晩中、往年のコナミのゲームミュージック流し続けてやりたいわ 速度だけならマクシーム>>アルバス>ハイスピードジョナサンだっけ
変態移動のやりやすさで言えばアルバス>ジョナサン>>マクシームになるけど 悪魔城みたいなビル丸ごとアスレチックジムにすればいいんだよ
針山や高所ジャンプでリアル使者が出るかもわからんが もう無双は飽きられてるだろ
TECMOの技術は皆同じに見えるわ ネイサンも序盤でダッシュできるようになるから結構速い
ソニアさんのバーニングモードはたぶん面クリ型では最速
>>469
コナミニュースもスポーツゲーの話題ばっかだしな…
https://www.konami.com/news/ja/ >>477
好きな題材なら、ゲームとしてはまあ安定してるから悪くはない それはマリアの乳が揺れるとかだけだろw
好きなキャラが揺れるの悪くない
、、やる事一緒だけど マンネリとはいえこのご時世、無双のように
一定のクオリティを保って丁寧に仕上げてくれるゲームは貴重よ
今や和ゲーは詐欺紛いの未完成品等が氾濫してるから >>470
コナミの社員も全員ジャージで出勤すればいいのに コンマイIPの末路をご覧ください
ttps://www.youtube.com/watch?v=GXV8-c3JS-8 無双化されたらコエテクの寵愛を受けたオリキャラが出しゃばって
歴代ベルモンドがマンセー要員にさせられるぞ >>484
そんなコラボ無双は今のところ無いな
取り敢えずヨーコさんに有料セクシーコスが用意されるであろう ケバオバババ
ttp://www.konami.jp/products/dl_xbox_dracula_hd/images/yoko.jpg >>495
やめてくれよ、wiiでの黒歴史だろ
個人的にはポリ悪魔城シリーズさえ無ければ
ひっそりと2Dで生きていけたと思うんだ、、、 マリオもポケモンも脱ドット絵したし、いずれにせよ滅ぶ運命にあったんだと思うよ 悪魔城ドラキュラシリーズ
唯一の女主人公シャノア・ベルモンド! >>497
でも今海外ゲームでは軽いドット絵ブーム来てるんだよな
浮世絵や八木アンテナと似たような流れ >>469
割とマジで矩形波倶楽部の曲(主に古川)はスポーツジムで流しても違和感ないと思う
爽やか系な曲多いし、あのデビューCDの一曲目は十数年前に阪神戦のラジオ中継で二、三年くらい使われてたので関西人なら割と多くの人が耳にしてる
でも印税は入ってないと思う
俺も未だ現役で聴いてますん 64やPSとかのポリ系レトロって当時は面白かったハズだが
PS4みたいなのが出てきて、上には上ってのを見ちゃうと
思い出だけで見た目もしょぼく今じゃ遊べたものではない
ドット系は違う、今FC、SFC、DS、PS3でやっても
十分に面白いんだよな、昔の方がセンスが良いとさえ思う コナミはもうバンナムと同じで本当にただの金儲け主義的な企業になっちゃんだなぁ
昔はゲーム職人の集団が集まる企業だったのに・・・
今は単に著作権だけ握り続けて、いかに楽して儲けようか考えるだけの企業に成り下がってしまったな。
企業努力しないもしない会社は遅かれ早かれ時代から取り残されて行ってしまうだけなのにな。
何だかんだ言って小島のMGSは金はかかってたかもしれないけど、コナミの開発技術の向上には貢献してたはずなのに
こういうゲーム開発を止めたら技術の進歩から取り残されてしまうのに。
あ、もうゲームは作らないんだっけ? 普通の会社って、経営理念があって、
大概は、お客様の満足のため仕事をするというようなものが多いはずなのに。
コナミには、無いんだな。
エグザスは、もう退会しようかな。 経営理念あるなら神戸から東京に引っ越しなんて考えなかったと思う
ポートアイランドに作ったクリエイター養成所ももうないし、この時点でもう見限ってる
ゲーム会社なんてピンからキリまで大阪にも沢山あるし、博多に腰据えてゲーム作ってる会社が天下取ったりもしてるのに、東京に移さなきゃいけない理由ってのがない
んで、東京に移ってからヒット作出したか?って言われるとないよな
メタルギアの続編は続編だから売れてるだけで コンマイ叩きはその辺にしよう
誰が作ったかより何を作ったかが重要だ
もう作られない事を嘆きたいのは全員同じだ >>507
>経営理念あるなら神戸から東京に引っ越しなんて考えなかったと思う
>ポートアイランドに作ったクリエイター養成所ももうないし、この時点でもう見限ってる
神戸時代知ってる人いてくれて嬉しいw
俺も小学生時代、親父の車で阪神高速に乗って岡山の田舎に帰る時、コナミの会社のコナミマークの看板見るのが楽しみだったんだ・・・
弟と一緒に「コナミや!コナミ〜」とか言って騒いでたな
あのころはGBでゴエモン、ツインビー、ドラキュラ伝説とかやりまくってて幼いながら本当にコナミのファンだったよ・・・ バンナムもナムコ時代からごく一部のトップクリエイターだけで持ってたのに
その人達をおざなりにしたせいどんどん抜けて一気にダメになったんだよな 社内政治で口先だけの無能が上に来ちゃうと終了のサイン コナミの場合はもともとゲーム作りに熱意は全然ない上月社長(創業者の元社長も息子の新社長も)が近年のゲーム市場減少や開発費高騰で
儲からなくなるゲーム開発事業を大幅縮小するという企業戦略的な側面だけどな とっととIP売れよと思うが>>483みたいに利用するんだろうな 桃鉄作らなかったのに
ハドソン入れる意味あったんかね
それが一番俺の中で謎だよ
ドラキュラも迷宮組曲コラボして欲しかったw >>512
ゲーム開発で儲からないんなら、何で儲けるつもりなの?
スポーツジム?カードゲーム? スマホゲームで、相当設けているのも知らんのかいな。 ヨーコさんに貢いでクラウ・ソラス錬成するソシャゲはいつでんの 給水器はシモンの等身大フィギュアにして蛇口を股間に付けよう >>514
昔からバンダイ顔負けの著作権ゴロだから!
こっちは版権物でも昔は丁寧に作ってたのにな 製作はディベロッパーに任せて普通に版権ゲー出すだけバンナムはずっと良心的だよ…
コナミは版権塩漬けじゃん バンナムは日本のゲーム売上本数3位以内常連だし
世界300万本以上のゲームも作ってるし
コナミとかいうゴミと一緒にするのは失礼 ハンバーガーこそ最高の食い物だ的な話?
方向性が違うだけで基本どっちも糞だよ?
ここ最近の幾つかのバンナムゲームの酷さを知ってれば
とてもじゃないが良心的なんて表現は使えない バンナムも単なる守銭奴だしまともなのはごく一部の開発チーム位のもの
まあ大半がウンコだからそのまともなチームすら世間的にはあまり良くないイメージだが HD出たときはコナミはやっぱりゲーム職人だと感動もしたが
それでさよならとは思わなかった
順当にHD2出てたら一生物の神ゲーだったろうなあ ちゃんとネイサンヒュージュストマクシームステラロレッタオールドアックスアーマーアルバスが使えるHD2 カラーのソニアさんも操作したかったなあ
ヒュー操作はやろうと思えばサークルでも出来てそうなもんだが
GBA本体ローンチに合わせるため開発時間なかったのかね IGAの唯一の汚点と言えば、わざわざソニアを歴史から葬ったことかな バンナムとコナミが同レベルとかギャグかな
ゴナミは最近何本ゲーム作ってんの? HDは統括者降ろされた五十嵐にせめて最後にプロデュースさせてあげようてな作品だったから
2なんて作れるはずがないものだったんじゃよ。完成後にチームも解散したしPS3の移植も外注だしな 企業の話がしたいならゲサロないしゲハでも行け
作品を語るんだよ ワーウルフが幼女であったら人気がうなぎのぼりであったろうに /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
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i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
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i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: ワーウルフの死に際の狼男→人間の演出の一連の流れはチ○○の膨張→萎縮を全身で表現しているようなものなのだから
(月下以降から倒された時に身体から吹き出す炎は狼の力が抜けていっているという意味だけではなく限界を迎えて○液を射○しているという暗喩でもある。
奪刻のワーウルフのオ゙オ゙オ゙オ゙オ゙って断末魔はまさしく絶頂を迎えたサインの咆哮だろう)
時計塔のパーツもいでぶん投げてハンター惨殺するような幼女ワーウルフ出されても困る 蒼月のユリウスモードって
ユリウス戦闘アルカードコウモリだけ(ヨーコさんお留守番)って縛りプレイ出来るの?
ユリウスしか使わないとかって意味じゃなくて顔枠ユリウスとアルカード2人だけでドラキュラ蒼真まで進める事って出来る? >>541
妙に納得してしまったせいで
もうワーウルフを普通の目で見ることができねーぞ
どうしてくれる
>>543
ヨーコ居なきゃ進めないって場面が無いからヨーコを無視してもクリアできる
ヨーコをハブった場合でもエンディングでヨーコは出てくる TAS動画だかなんだかでヨーコ・ダレナンデス?ってタグがついたぐらいだし >>544
ワーウルフの裸体があまりにもエロ過ぎて意識し過ぎるあまり
ワーウルフが出てくる場所のBGMだけでムラムラしてくるようになっちゃった アッパーが3段ジャンプに劣化したのはある意味ゲーム性を産んでていいけど
クロスの射程の短さは酷すぎる
暁月では頼りにしたし、光あれのボイスが好きだったのに 暁月の時の卍型クロスと赤い斧は白馬神社に返却したのかな? ワーウルフなのかウェアウルフなのかライカンスロープなのか
狼男なのか人狼なのか pspからvitaに鞍替えしたんでxクロのDL版買ったけど
ロード早いし音も無いから快適だな
ただオリジナル版で、ボス部屋入る時に「ブッ」って音するの俺だけか? ドラキュラっぽいっつーかドラキュラも含めたファミコンの色んな2Dアクション混ぜた感じだな >>560
普通にドラキュラ要素薄くね?
ロックマンのほうが圧倒的に強いと思うが 和洋問わずインディーズ界隈はドット絵レトロブーム
一方コナミは水を売り、イナフキンはポリっとしたロックマンもどきを出す Igaだってドラキュラもどきを開発中じゃねーか
そういやドラキュラもどきのデモ版Steamキー届いてたな 3Dのほうは海外のレベルが高すぎてソシャゲに逃げてた
日本のメーカーはほぼ壊滅だな
先手を打ってたカプンコや肥が唯一ルートを持ってる位
その他じゃ海外の開発陣を買い叩ける政治力なんて欠片すらないし
その手の工作すらもう中国に5〜6段以上差をつけられてる 3Dじゃもはや和ゲーは洋ゲーとは勝負できないほど技術の差をつけられてしまったからな…
かつてのガラケーのようにスマホソシャゲに逃げるのもしゃーない、それで利益出てんだし。
つかテレビCMはホントソシャゲ一色になったもんだなー こんくらいのグラの方がなんかこうゲームって感じで好きよ メーカーが生き残る代わりに作るゲームがGOWもどきやフォトリアルなFPSばかりになったら
個人的には意味ないんだけどね /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: ブラッドステインテッドキター!
パッと見月下刻印2やな
IGAやるじゃん
でもGBA、DS時代の作品をこのクオリティで見たかったんやで… 悪魔城シリーズじゃないのが不思議なくらいイガキュラしてるな
コナミに訴えられそう
あぁ〜なんでコナミ在籍時代にこういうのを作らなかったんだ作れなかったのか コナミに限らず会社で物作る時は色々なしがらみがあるからな
まず企画通さなきゃいかんし しかしHDで作った2Dゲーってなんでこうしょぼく見えるんだろうな やっぱ2.5Dで作るんだわな。んで乗れる地形見誤ったり敵が埋もれてたりしてる
細かく綺麗になっても逆に視認性落ちるんだよなこれが >>574
通常移動よりバックステップが早いとまたタイムアタックが変態的な動きになるのか ポストシャノアなミリアムもまた残念な美女にされてしまうのか 初見攻略だったんじゃないの?
しかしゾンビでいろいろ消せるんだな。 ゾンビはほねばしら相手に超便利
盾は師匠のグロブス防いだりも出来る(吸えばいい話だけど) 全体的にかなりロックマン寄りに見えるけど近接攻撃ゲーではあるんだな やばい、ショベルナイトやってるけどドラキュラ好きは絶対した方がいいよこれ。
ステージのホラー感がマジでドラキュラを彷彿とさせる。
つうかこれ絶対コナミの元ドラキュラスタッフ関わってるんじゃないかと思うくらい敵の種類もそっくりw ちょっと前にでたストライダー飛竜とおなじような気配がするのう・・・・
あまり期待できん ライフの上限がふえたり
鎧着替えて アクションが増えたり のけぞらなくなったりはするな
武器はあくまでショベル一本 ショベルも面白いんだけど改めて俺がやりたいのは武器がいっぱいあって
レベルも上がって収集要素のある2Dアクションだと分かった
それも携帯機でできるような…イガ新作、3DSでも出ないかな >>603
IgavaniaことBloodstainedならVita版でるから出資しておけば? 動画見てきたけど、どっちかというと岩男の方が似てないか? ショベルナイト面白いけどプレイしてたらなんか悪魔城が恋しくなって
初代VCをサブ取得縛りで始めて敵が落とすサブに悶絶してるところ うちのオカンが最近仕事が暇で家でごろごろ時間持て余してたから
先週ちょっとゲオで蒼月の中古が箱説有で980円で売ってるのを発見して(2個目w)中古で3800円のDSliteと一緒に買って行ってやったら
めっちゃ気に入ったみたいで夜遅くまでプレイしてるわ、元々ホラー好きだからかドラキュラの雰囲気にすぐ溶け込んでたw
BGMの良さはすぐに理解してたみたいだ、「漆黒の侵攻」をよく口ずさんでる。
今はどうやら、パペットマスターで詰まってて倒せないと言ってる。
俺の蒼月のセーブデータのボスラッシュで攻略ヒント見せてやったけど「そんな動きできへんわ、よく分からん」と言ってるw
でもオマケモードのユリウス、アルカード、ヨーコでプレイできるのも見せたら俄然やる気出たらしくチャレンジしてるわ。
ユリウスは渋いんだとさ・・・ 要約すると
ワイのオカン蒼月ハマってて糞ワロタ
って事だろ >>612
まあそういう事かな・・・
ちなみにその後、月輪、白夜、暁月、ギャラリー、刻印も見せたら全部やらせろみたいなこと言って来たぜ。
女性主人公のシャノアが気に入ったらしく早く刻印やるために頑張ってるわ
ちなみに白夜のマクシームプレイ見せたら「このオッサンめっちゃキモイやん!」だってさ・・・
特にジャンプポーズとホァイ!と明後日の方向を見た立ちションポーズで爆笑してたw 蒼月はやたら再販多いから値段も見かける率もそれなりなんだよな
当時過剰出荷で在庫抱えてた証拠でもあるけど ついこないだ7600円だかでみたのに
980円っておかしいだろw 蒼月も近頃値上がりしてるな
DSに出たシリーズの中では他2つがやたら高値で蒼月は割と安価で取引されてた アマゾンで中古だと7000円前後
新品なら2万前後だからな ド田舎の中古店だとプレミア品が100円で投売りとか割と良くある話
どれでも100円セールみたいなワゴンを漁ってると結構色々出てくるよ DS三作はGEOの中古を狙って
3000円くらいで手に入れたけどな GEOは値段共有してるから
蒼月の箱説付きが980円ってのは不思議ではある >>615
ほんとだよ
多分VCで配信されたからだと思うが、以前は3500円以上はしてたけど
この間見かけたらマジで980円で売ってたよ、HODの発売前の中古価格になってて俺も驚いたぐらいだから。
ちなみにギャラリーはまだまだクソ高かったわ、7400円とか笑ったw
俺はまだHOD発売前で2000円代の時に中古で買えたから良かったけどな WiiUや3DS後継のVCでDS三部作揃う夢の日が来るのか 蒼月やギャオスの狼男までがパンツを穿かされてしまう日が果たして来るのか 蒼月はVC配信されてないんだが
暁月ならWiiUにあるが コナミもvcには協力的だしNXでDS3作遊ばせてくれよなー メガドラのバンパイアキラー配信しておくれщ(゜▽゜щ) コンマイ「そんなん知らん。実況パワフルサッカー、基本無料!スマホ!」 奪われた刻印3周目は半日もかからずに修練堂大鍾乳洞までクリアしちゃった(笑)
おもしろすぎ(笑)
奪われた刻印はマジで神だわ… 基本無料(笑)
※チュートリアル以上に進むには毎週10万円以上の課金が必要です 基本無料ゲーは脱げば脱ぐほど強くなる謎システムがまかり通ってる謎の世界だから
悪魔城なら狼男が最強になれるねやったね一度倒されるの前提だけど >>639
伯爵「面白い! 真の力を見せる時が来た」 刻印って城にのりこむまで長いという話を聞きましたが
城に入ってからはそんなに広くないんですか? 今までのドラキュラはお城そのものが探索範囲だったけど
刻印は様々なステージを行ったりきたりしてからのお城に突入だからね
そんなに広くはない 刻印のエリアマップは、林とか館がやけに狭くて海や山は広くしてるリアル重視な感じだな
悪魔城はちゃんとデカいよ。密度は明らかにないけど上画面マップの端あたりまで伸びるのが出てくる
城出現からまだ4割あると言っても過言ではない 強まったアルバスなら入城してからわずか数分で伯爵死ぬからな 刻印は野外マップをもっと広くして欲しかったな
ドラキュラ城だけでそれまでのマップとほぼ同じ広さだし
あの城数十平方キロあんのかよと言いたくなる >>642
城内だけでの広さなら、蒼月>ギャラリー>刻印だな
そもそも蒼月のマップ自体が「城+α」だからボリュームの9割以上が城。
ギャラリーの城は蒼月の半分近く削ったような形状だけど、その分絵画マップが広いんで不満は無かったかな。
刻印は無駄に野外マップ使いまくって、肝心の悪魔城のマップは激セマだった。 やった事ないけど刻印は城に突入してからが本番と聞いた事がある。 刻印はマジで神
刻印の悪魔城広いだろ
野外マップが同じ大きさとか普通だろ…
別に悪魔城だけでかくすることはない 蒼月なのですが、RATEという部分が100%にならないのですが原因わかりませんか?
ちなみに今は99.8%です
あと、呪縛の時計塔の棘がある部屋でしゃがむとコナミマンが出てくるらしいのですがしゃがんでも出てこないのですが原因わかりませんか? コナミマンは呪縛の時計塔のマップ(x45,y6)の最上段でしゃがむ >>655
それを見たのですが両方とも原因がわかりませんでした…
コナミマンはメディウサヘッドが大量に出てくる部屋ですよね? 同じマップで裏面とかで水増ししてる感もあるな
逆さ城とかちょっと探索しずらい 尼で刻印の公式ガイド本8000円超えてるな
自分は1年半前に3000円くらいで買ったけど 蒼月は刻印とは違くてレベルは引き継げないんだったな… 刻印は悪魔城に入るまでがかったるいのが難点
単調過ぎて 城に入る前は色んな意味でカニ戦がピークだと思う
そこからアルバスバーローまでが妙に長く感じる
単純にマップの数だけでみればそこまで酷い訳じゃないのに 刻印は野外エリア細切れにして数稼いだことでBGM流用が目立つことになってたな
ギャオスまでは各エリアに均等な広さがあり10程度ある従来型
後半の色違い的エリアにもそれぞれ違うBGM用意してた 全然売ってねーぞ
たまーにあるとアホみたいに高額だし
どうなってんだよDS三部作w アルバスとの会話の曲のフレーズとバーロー戦の曲のフレーズ一致するし実はアルバス戦とバーロー戦の曲本当は逆なのかな? DS三部作つーかレア高額なのはギャラリーと刻印だな
蒼月だけは安く売られてるし中古店でもけっこうみかける。過去ゲーのありえないボッタクリ価格横行してるアマですら三千だし 作曲者が同じ人だったんじゃないの?作曲中(開発中)はどこに使う曲とかまだ決めてなかったとか>フレーズ一致
アルバス戦とバーロー戦は作曲者同じ人なんだっけ? 本来は逆だったとしても『悲哀の呪縛』は曲も曲名もアルバス以外考えられなくなってしまった >>670
その曲名含めて実は逆なんじゃね?ってことだと思うんだが… 強いて言うなら刻印にも可愛い系がいてほしかった
まじょみならいとかまじょとかプロセルピナとかエリニュスみたいなの ドラキュラって良い曲ばかりで本当にすごいと思う…
どれも良い曲ばかりではずれがない
良い曲だなあと思いながらやってる
特に刻印は曲数が多くて素晴らしい 地下室のメロディーとかスラッシュとかやらかしてるからな 蒼月の頃はまだ出荷多かったから流通量あるからね
刻印は初版も売れずに暴落投げ売りでそれっきりだったから ドラキュラといえばやっぱりVAMPIRE KILLERだけど、蒼月のVAMPIRE KILLERは音質良すぎ すいません誤爆りました
蒼月は初代1面っぽいエリア背景でVK鳴るんだよね
止まった時間を動かして新エリア突入→初代1面風エリアって良い演出だと思う。しかもエリアボスはおおこうもり おおこうもりじゃなくてバットカンパニーな
コウモリの大群 >>678
刻印修正版あるんだから初回出荷のみってことはないんじゃない?
それとも回収とかしてたっけ 掃除機が有能すぎる蒼月もいいなやっぱ
まじょみならいたんのスカートをぴゅーっっとしたり鎌などを吸い込めたり どんな攻撃してもぶっころせず
ネコになって逃げてしまうぜ まじょみならいのソウルいいよね
カオスリングがあれば猫ビームが放てるんだぜ猫ビーム どんな攻撃してもぶっころせず
全裸の人間になって土下座した状態で消えてしまう
ソウルが白夜のフロントダッシュみたいな性能の敵 ギャビリンスには前日譚としておまけでメガドラのバンパイアキラー入れて欲しかった
ラス面の曲めっさ良い曲 カバーで何故か血の輪廻との繋がりを堂々と示唆してたのを修正しただけでないの 明らかな誤植だったから在庫回収してジャケットカバーだけ差し変えたんだろう 誤植というかそも全く必要ない一文だからな
広報がゲーム内容を全く理解してなかったのだろうか 今見たけど
伝説の名作、「悪魔城ドラキュラX 血の輪廻」が新たに生まれ変わる。
って部分か
確かに書いてあるわ 画像ググってみたらそういうことか
俺の刻印ジャケ写はNTR-YR9J-JPN-1だった(中古を買ったけど) 俺のはNTR-P-YR9J(JPN)だな
もちろん新品 刻印の前にXクロニクルがあったから
何かの手違いでそれ用の文言が乗っかっちゃったんだろうな 時代設定近いはずだし
ドラキュラX奪われた刻印でもとくに問題ないのな 蒼月安いっても中古で4000円台だぞ
11年前の作品で定価とたいしてかわらん 生まれて小学校卒業する位時間経てばもうレトロでいいんじゃないの いつも妄想してる新作ドラキュラ
闇を消すがごとく光が強くなった現代社会。
しかし光が強くなれば強くなるほど闇も濃く澱んでいく。
突如として学院が悪魔城と融合してしまった。
某公務員の活躍により人的被害はなかったものの某公務員は力を失い、学生たちが自分たちで脱出しなければならない。
主人公数名から選び、攻略していく。
主人公1 留学生でとあるハンターの末裔。終盤近くで叔父からすっごい鞭をもらう
主人公2 美形剣道家。終盤近くで兄にすっごい波動剣をもらう
主人公3 退魔師の末裔。
主人公4 某公務員。力を殆ど失ってしまい、ジョジョに力を取り戻していく じゃあ俺の考えた新作ドラキュラ
横スクロールアクションで、ダライアス方式で分岐
最終ステージのドラキュラはルートによって、歴代のいろいろな形態がでる じゃあ俺の考えた新作ドラキュラ
狼男を徐々に脱がせて(人間に戻して)いく脱衣麻雀
シモンが麻雀ゲーの出演経験あるから十分アリだろう 俺の考えたドラキュラ
人間とは通常30%程度の性能を発揮しないと言われているが、服を脱ぎさる事で先祖代々受け継がれるベルモント家の血が騒ぎ、人間の通常時の力を100%に引き出すことが出来るのだった
その鞭捌きは、摩天楼のビル群を飛び回れる程の腕前である こういうドラキュラはどうだい?
太陽に弱い為服を着て日陰を行動する種族吸血鬼と長ドラキュラ
彼らに対抗する為にベルモンド一族は新たな奥義・・・脱衣技を体得する! 悪魔城デビューして1年くらい
ようやっとギャビリンスが買えたよ(7千円弱)
HD先に遊んでたからなんとなく違和感あるけど楽しいなホント 刻印はレベルを255にする以外はやることがなくなった…
蒼月はソウルが全然集まんない… 奪刻の修正版が実は
「パッケージミスと同時にワーウルフが人間に戻った時にパンツを穿いてないコマがあるのを修正している」
とかだったら激萌えなんだけどそんなことはなかった 人狼変身ができる男子学生が主人公で、あろうことか街に復活しかけてる悪魔城をなんとかするため奔走する
でもパンツが破れると捕まってゲームオーバーになる 海外任天堂より発売、「new mini NES Classic Edition」
固定30本の内蔵NESソフトのみを遊べる据置ゲーム機。当時の本体デザインで愛らしい手乗りサイズ
http://www.nintendo.co.uk/Misc-/Nintendo-Classic-Mini/Nintendo-Classic-Mini-Nintendo-Entertainment-System-1124287.html
限られたサード枠に悪魔城ドラキュラ、ドラキュラII、スーパー魂斗羅、グラディウスをねじ込んだ流石のFCコナミ
国内バージョンはあるのかどうか 3DSのシャドウはおもしろかったぞ
ゴッドオブウォーの2Dスクロール版みたいで PSは昔持ってたがPS2以降の据え置き機は持ってないから3D悪魔城は知らんが
3DSのロードオブシャドウは俺も楽しめたよ 64の奴以外全シリーズやったが
途中であまりにくだらなくてやめたのは呪いの封印だけ
あとはよかったよ >>740に収録されている以上は海外では名作なのかもしれん
悪伝入れろやボケなのかもしれんが AVGNのレビュー一作目に選ばれるくらいにはクソゲー扱いよ >>748
初回は編集無しでストレートに主張する感じだったから
すげえ嫌がってんのが伝わってきてたな 弟が呪いのなんとか買って来て次の日に売りに行ったのは覚えてる クソ長いロードに耐えたと思ったら開幕ノックバックで戻される
昔らしい杜撰なレベルデザイン 発売当時はクソだと思って見向きもしなかったゲームが
いまやると いいとこ見えてきたりするけど
呪いの封印だけは申し訳ないが・・・・ 呪いの封印はシリーズじゃあんまり無い道中つながりのマップだし
フィールドマップは刻印より広さを感じられると思う
まあ呪いの封印やるならPS2の闇の呪印の方がマシだけど
あっちはヌルゲー過ぎて好みが激しいだろうな 3Dのドラキュラが良かったためしがないのだが・・・ 黙示録は良くも悪くも昔の悪魔城を3D化したような内容で好みが分かれる
儂は好きじゃよ カメラ位置が悪いとか問題もあるけど
3Dだと黙示録が一番面白かった、雰囲気もいいし 古参悪魔城ファンにとっては、黙示録のキャリー12歳が輪廻マリア12歳と双璧をなすヒロイン なんか悪伝みたいなエロ同人ゲーあったがvitaで出ないのかな
エロゲーはコンシューマじゃ無理か エロ同人創作とか元ネタビジュアル隠さない完全アウトな類だろ
何をどう間違ってもCSに来ないよ システムが悪伝風というだけで設定はオリジナルなんじゃないだろうか
アバドーンみたいな 明らかに目を付けられてはいけないやつが見つかるな
ファミコン原作の解像度とレイアウト、パーツレベルの背景構造を強烈に踏襲してて自作ドットなのに移植に見える 俺もレベル1をクリアしてその後レベル引き継ぎで3周目のキョンシーを倒すところまでクリアしてグリフもアイテムもエネミーもマップもVILLAGERSも全部100%にした
後残ってるのはレベルを255にすることだけだわ…
だがまだレベルは81… 埃被りまくってたゲームボーイCOLOR掃除して電池買ってきてドラ伝Uやった 漆黒はGBAで出して欲しかったな
ソニアがもったいない
GBカラーってGBに色がついてるやつだっけ 刻印のレベル上げはキョンシーひたすら起こしては
寝かせて〜の繰り返ししかないのが辛い
一応二人とも255にはしたけど 修練堂のDハンマーシェイカー2体が一番効率いいんじゃないの? >>31
縛りプレイしたらどんなゲームでも高難易度にできるだろアホちゃう? 月下はソニブレとヴァルマンウェの設定を逆にしちゃったんだろうな
初プレイで知らずに先にヴァルマンウェとっちゃったけど以降は全く武器変えなかったし
殆どの武器は試し切りしたら二度と持つ事は無かったな・・・ 髑髏の指輪みたいにドロップ条件がアナザーゲームである事に設定し忘れたんだよ ヴァルマンウェもクラウソラスも蒼月で随分大人しくなって… 歩きながら振れる武器だっけ。波動拳コマンドのレイピアとウェアバスター好きだった 親父の雑魚さに泣いた
復活してすぐやられるとかセミかよ ドラキュラ「少しは部屋の外に出て景色ぐらい見たいんだけど(´・ω・`)」 自室の前に出たらいいだけじゃん
ドラちゃんあなたお城で一番景観のいい部屋を持ってるのよ? うっかり陽射し浴びたらさっくり消滅しちゃうくらい貧弱なんだから部屋にいなさい ドラ「やっぱ棺桶の中がいいわぁー・・・おやすみなさい・・・」 どーもー、ベルモンド家の者でーす!起きてますかー?そしてまたおねんねしましょうねぇ! 黒髪ドラ+デスという割と最強っぽいタッグなのにベルモンドでもない新人に負けたって本当ですか 新人が来ると聞いていたが
鞭もユリウスアッパーも使える蒼真に兵器嫁が付いているバケモノだった 店売りのライトスピリッツで割と楽に倒せる
VKどころか使い手も要らなかったという現実 それどころかドミナスが重要な話だったのに結局使わずに蜂の巣にして倒す変態がいるからな マクシームもアルバスもおまけモードだから
本編とは無関係だから 刻印ドラキュラはいろいろ動きが多彩でおもしろいな
狼連打以外は弱い攻撃ばっかりだけど PAR使えばワーウルフが倒された時に出てくる修正モザイク的なあの炎を消せますか ここでする話題じゃないがチート前提なら変身中の攻撃とか
アルバスの銃撃をシャノアでも使えるんだよな シャノアがユーキャンヒッミー使えたら最強の変態淑女降誕だったろうなあ ワーウルフはスライディングする時や波動拳出す時に見えるプリケツもチャームポイントの一つだと思うので尻尾はいらんと思うのです
(ギャオスのは毛色の関係で尻が認識しにくいので除外) 彼はこういうスレ立てちゃうようなお方だから…
FF5のストーカー様やFF8のイフリートやDQ3のうごくせきぞう等の全裸・露出狂系エロかっこいい変態キャラ(♂限定)を愛でるスレ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1462876366/ 一体なんだと思ったら自力でパンツ狼男作ったのか
執念やな ギャラリーオブラビリンスの狼男はカッコよかったな
狼女もそうだけどボス部屋にあるギミックを投げてくるアクションとかある攻撃してくるとなんか興奮するね ギャオスの狼男はあのサイズで多間節でもないのにガンガン動いてくるのが良いね
伯爵やデス様並に気合い入ってる
死に様も人間に戻った後の仕草に趣を置いた感じだし
ここまでやれたので満足
http://i.imgur.com/6gZUjrJ.png
http://i.imgur.com/FjPwtAi.gif ユリウスって意中の相手がいる描写無かったけど跡取りどうするのかね >>822
ワーウルフがパンツ穿かされる原因作ったのお前じゃね(驚愕)
>>824
別ゲーだけど一応KOKOROみたいなのも居たし
本編にも姿を見せてないだけで他のベルモンドが居るなら
そっちにVKが引き継がれるから問題無いだろう そりゃそうだ
だからとりあえず本編にも似たようなのが居るんじゃないかって可能性の話
でもベルモンドって兄弟が居るって明言されてる奴がほとんど居ないよな コーネル
「(…狼男ネタなら1回くらい俺と外伝の話題だせや!ギギギギ!)」 X68000の狼男(女だが)が一番かっこよかったな
戦ってて動きにシビれた狼男ボスはシリーズ中でも唯一あの狼男だけだ コーネルは狼男というより格闘家の方のイメージが強いな
通常姿時でも十分強いし苦戦するボスもいなかったから狼姿に変身することほとんどなかったし コーネルだとサクサク進める印象があるのは前作があまりにも死にゲーだった反動だろうか >>823
鞭持った変態から殴る蹴るの暴行を受けて逞しい姿からひ弱な人間の姿に戻っちゃうワーウルフの儚い光景を見れるからいいのであって
自分がなるというのは別問題なのです
>>827
子供を複数人作ると鞭を渡されなかった方がヒューみたいに嫉妬で闇落ちしやすくなるから?
いやソレイユとかリヒターとか嫉妬関係無しに闇落ちしまくってるけども VKを継承できない子供が現れたら速攻でモリス家やヴェルナンデス家辺りに嫁や婿養子に行かせるんでしょ多分 冷静に考えてVK継承なんてしたくないわ
デメリットしかねぇ >>835
ブスは追い返せってホノニニギが言ってた 西欧って基本的に容姿は最低でもAKBレベルよりは数段上だしなぁ
身体成長が早すぎてオバサンになるのが早いという問題はあるが ………。
ごめんなさい…。
やっぱり、>>838を放っておけない。 1年間の間に若返ったヨーコおバイバイさんも居るからでぇじょうぶだ 2016年のリアルヨーコさんが奇跡の洋ロリなのを忘れたのかお前ら
2035年の皆既日食に向けて、来年蒼真が生まれるからな ヒューはあんなロンゲにしてないで髪切った方がいい男になると思うが
それだとネイサンとかぶっちゃうのかね あのロンゲと裾が長い上着のせいでFEのソドマスを思わせる風貌なのである ネイサンもヒューも上着は裾が短いジャケットで
ズボンの上から前が開いたスカートを穿いてるって異様なセンスの服装だった気がする
かっこよくリヒター立ち(立ちション)させる為の都合なんだろうけど
>>840
そういやFFにも炎の鞭があるな サークルオブザムーンは国産ドラキュラと違っていて独特な雰囲気がよかったね >>846
DQはともかくFFも最初は素っ裸丸出しの敵が多かったのに
近年の移植作品ではほとんどの敵が股間を隠す方向にデザインがシフトしてしまった >>850
流石は元本社があった場所だけあってイイもの作るわと思ってたあのころ・・・ >>849
人類を滅ぼす意思しかないような殺意の固まりの女性モンスターが
人類のクレームに屈するなんてまるでくっ殺女騎士だな 殺意の固まりだろうと智慧を得れば恥じらいが生まれるものだ >>853
いや露出狂の痴女共に関してはほとんど修正入ってなくて割りと健在なんだけど
ただFF1のミノタウロスのそれまで何も生えてなくて剥き出しだった部分にPSP版から体毛が急に生えたり
真正面向いて丸出しにしてたトロルがGBA版から横向いて太股で隠しだしたりで
男性モンスターの方が全裸丸出しが許されない世知辛い世の中になってしまった
許されないなら許されないなりに見せ方というのもあると思うんだ
ロードオブ車道だってあの黒いモヤモヤのアホ臭いエロさだけは良かったし 暁月のラスボスはなんか微妙だったな
ドラキュラ要素ないし ラスボスとしては強い方だと思うけど
シチュエーション的な燃えなさはなんか分かる 暁やるとアルなんとかさんが無能にしか見えない
蒼月やると余計に DS版出るまでは探索型ドラキゅラ(CoM除く)の全部のラスボスが雑魚すぎるのが不満だった
初見での蒼月のインパクトはその分凄かった 月輪の伯爵第二形態の殺人タックルはすごかった
というかあれは反則 タックルは初見殺し性能高いけど慣れれば避けやすいからまだ良い
隕石は未だに安定して避ける方法が分からない 変身する描写もなく唐突に現れるドラキュラ第二形態は笑う
いや見た目はかっこいいけどもw 臓物の組み合わせがラスボスの白夜のドラキュラは
歴代でも最低のボス戦だね あれは歴代一位二位を争うぐらい意味不明な造形だったな
まあ白夜はその後最高のネタゲーとして消化されたが ドラ伝ReBirthの最終形態こそわけわからん
なんだあれは?生物なのか? 白夜はなんであんなに突っ込みどころ満載な仕上がりになったの? ハードの限界に挑戦したが、ゲームシステムでかなり減点された感じ
主人公の動きに伝統で癖があるのはいいんだけど、LRダッシュに際限ないから常時連打させるアホさでストレスMAX
サブウェポンを拾って切り替える伝統に縛られたことでスペルフュージョンは不自由さに持て余す
高処理のためにBGMをPSGだけでケチるとGBより貧弱サウンドに聴こえる悲しさ
ヒロインがすげえ蚊帳の外でED分岐条件を考えてもウホッな作品だった。ジュストは栄養とれよ 白夜は他の探索型ドラキュラと比べて良いとこが一つもねえ
あえて言うなら難易度が優しい 元の小島文美絵だとちょっと顔色悪いくらいで済んでるんだけど
なんで肌色削って白黒だけで表示しようとしちゃったんだろう >>860
策を労しすぎてドツボにハマるタイプやであいつ ドラキュラさんは息子だけでなくかつての腹心に負けたり
親族モドキに力だけ使われたりと最近は何かと不遇である
そろそろ本気出してデルモンテ一族を一蹴したりデスさんに
「お前は13体いる側近の中で一番弱い」とドヤっても良いのよ? ダッシュの常時連打はするアホが悪い
自分でそうしてるくせに"させる"とか自制が効かないのか? フロントダッシュいちいち前屈みになるから
連打すると見た目も変態的だ 白夜やったことないのか? 敵が出ない、ただ通過するだけの通路がわんさかあるんだぞ。
通常の歩きも遅いし、高速で移動する手段も他にない。そして敵が出る箇所も広さの割に密度は低いから
最初から最後まで延々とLRダッシュさせられる羽目になる。 >>882
あるぞ、時間制限があるわけでもないのに何をそんなに急いでいるんだ
普通に歩いて移動したら良いだけだろ、連打は共用されている訳ではない >>881
前に走れるだけマシだろう
月下の坊ちゃんなんか後ろにしか走れないから擁護しようの無い変態だぞ 攻撃が当たるオブジェクトか高めの足場があれば高速移動できるよ! 白夜は多段が楽しい それだけ
あとは変態を見て楽しむ
つーか観てるだけで十分って気も サークルが良かっただけにその後の白夜はガッカリした 探索型ドラキュラのドットって今見ても最高峰だよなぁ
マリアやシャーロットの可愛さとかシャノアのエロさがはっきり分かるし
あんだけの実力があるチームを上手く売れないコナミは経営ダメッコだわ それ以前にゲーム部門追い出すのに必死だからね今のコナミ っていってもあんま悪魔城売れてなかったからなあ
ファンからしたら出来はよくなってきててこれからだ!
って感じだったんだけどもねえ そうかい?
当時はプレイヤーの求める面白さのラインが高過ぎて
ギャビリンスや刻印の評価は辛めだったように記憶してるが
まああの頃は悪魔城に限らずあちらこちらで
ゲームの出来に関わらず辛辣な評価が目立った
最近は搾取ゲーやクソゲーの割合が増えたことで評価が甘くなってきてる いやー刻印はマニア向けだろ
売れ線って感じじゃない 今では信じられないかもしれんが、当時刻印はワゴン逝きだったからねェ
何本か買っておけばよかったかな ニュー速VIPにワーウルフとかそっち系のモンスターのエロ絵を投下してる奴居るけどこのスレ在住の彼の仕業なのだろうか >>903
ジャッジメントはどうすれば成功してたんだろうか
夜神シモンとどう見ても完全に人間やめてるグラントはアレだと思うが
小畑ラルフは地味に好きだ
>>904
本人が>>822で切り上げてるんだから掘り返すのやめてさしあげろ キャラデザに一切手を加えずHDのサバ部屋でハンター同士が戦うような感じにすれば良かったんじゃないんすかね
海外の同人クローン作品が先にやっちゃったけども 発売しないことが1番よかった
そもそも衰退一直線の格ゲーでよく企画が通ったなと思うよ
出来が微妙すぎて当時は小畑の無駄遣いとさえ言われていた 小畑絵自体が悪いわけじゃないんだけど、何しろデザインがね
ドラキュラと、かろうじてラルフも受け入れられるが他があまりにアレで
もうそこで拒絶しちゃったからな、出来の良し悪し以前に 正直絵は殆ど関係ないだろ
ドラキュラで3D格闘しかもwiiというわけのわからないコラボで手を出そうと考える方が稀
小畑は被害者 キャラゲーに置いて「そのキャラとは到底思えないデザイン」っていうのは少なからず関係あると思う Wiiとお祭り企画までは正しいんだよ
面クリ過去作のDLが一番揃うからな
2Dのお祭りにしなかったことが意味不明なんだよ 小畑にはキャラゲー向きの才能がなかったというだけのこと いまIGAが作ってるのって携帯機でも出るんだっけ? 斜陽のWiiで出すというのもそうだが対戦物というのが何よりも致命的だった(しかも3D)
キャラデザがどうだろうとあれじゃ売れるわけがなかった まあ普通に2Dアクションにしてればキャラデザが小畑でも誰でもDS三作と同じ3万本近くは売れたんじゃね ギャビは当時キャラデザで敬遠されたところあったからなぁ 月輪はパケ絵も顔グラも普通にカッコイイので問題無かったが
顔色の悪いヤバい目付きの男がパッケージ半分にデデンと載ってる白夜や暁月はどうだったのか PCエンジン版ドラキュラXとかDS蒼月とかのゴリゴリなアニメ調に比べたら全てがマシに見える 小島絵には抵抗ないんだけど、一般受けはしないだろうなとも思う。 もう見れないし(小島文美と)雰囲気カブるかもしれないけど
サガ系の小林智美とかどうよ?
ジュストが最終皇帝デザインになりそうな気もするw 最初に公開された絵がコレ
ttp://vignette1.wikia.nocookie.net/castlevania/images/c/c0/Por_Nintendo_Power_background.jpg
当然公式やで
ttps://web.archive.org/web/20060919115114im_/http://www.blog.konami.jp/gs/img/index/entry/hitomin/20060514_02.jpg ギャラリーオブラビリンスはイラストが半端なアニメちっくなのも引っかかるが
ジョナサンの性格が中途半端にツエー系ラノベ主人公っぽいのもウケ難かった理由かもしれん
ドラキュラシリーズファンには一番受けが悪い性格だろあれ ギャラリーは発売前に全BGMとプレイ動画がネットで出回って
リヒマリ使えるの確定してたから本編はさっと流しちゃったな
ジョナサンは錬金術師みたいとかシャロのギャグ顔酷いとか
歩きモーションのノリが軽いとか当時散々な事言われてた気がする 鞭のモーションがなんか腰入ってないのが気になってしょうがなかった >>930
ああ、このバタくさい絵に阿鼻叫喚だった憶えがうっすら…
その後日本版のパケ絵はだいぶマシになったっけこれに比べたら >>931
単品作品の主人公としてはあれかもしれないけど
そののちHoDで「ああ、こういうキャラも必要だな!」って再評価されたイメージ。 リヒターがなかなか強くて手応えあってよかった
でも声が月下から変更されてたのが地味に悲しかった 宗教には騙されるナイフ少年だったのに
1年後には周りのダメ大人を介護することになるとは 俺もギャラリーはリヒターモードが本編状態だったな
早くリヒターつか幼女マリアやりたくてさっさとクリアしたからジョナサンがどんなキャラだったかとか覚えてない ガンヴォルト ストライカーパック
2Dアクション良さそう 超人リヒターは動かして面白いからね
あれでXと同一人物とは思えんけど リヒターを恐れるあまり
伯爵は部屋に穴を掘ったのだ あれは実際は穴じゃなくて高い柱の上っていう戦闘場所だな
柱から落下したら死。
まあ2Dで落下死の場所は穴じゃなくてもどんな場所でも分かりやすく全部穴と言ってるが ストリートファイターのケンもびっくりな昇龍拳を放てるリヒター&ジョナサン 実はリュウケンなら受けると身体が粉々になるレベルの威力なんだよ
ドラキュラの魔力で生まれたモンスターだからカスダメで済んでるだけなんだ・・ リュウたちも悪魔やロックマン等と戦えるような変態仲間ですよ KONAMIvsCAPCOMとか夢あったな
もう出ないだろうけど 最近のコナミは「もう潰れろ」って感じ
カプコンは「いい加減ちゃんとやれ」って感じ
インティクリエイツに期待してる いよいよコナミのアーケードゲーム事業部門も再編か。
ttp://gamebiz.jp/?p=166624 スケルトンメダリストって面白いけどサークルにしかいないの? HODから入ったニワカのせいでGBA3作もDS3作も軒並み中古市場から姿消してしまったな
たまに見つけても高額だしほんと手放して後悔してるわ・・・
まあその後に何の対応もしないコナミもコナミだが いや普通ファンなら売らんだろ
売った時点でお前の負けだ そもGBA3作はVCで出てるしな
コンマイ様に感謝せい 全部入りを3DSで出せばいいのにとは思うが
手放しておいて、ニワカが悪いコナミが悪いってのはどうなんですかね 悪魔城伝説は海外版がいいぞ
グラントに仕様がおおきくかわってて 別ゲーで遊べる 終盤のメディウサヘッドの出現パターンがランダムになってて運ゲーって聞いたぞ 2週目から メデュウサヘッドの動きが変態になるし
グラフィックも書き換えられてるで ようやく蒼月ゲットしたわ
箱無しで20%オフで2760円だった 刻印で4万しか売れてないのか
開発費の回収できてんの? 出来なかった+ジャッジメントもアレだったからHDがジョナサン鞭のみグリフ少なすぎの尻切れトンボになっちゃって
以降の続編が海外に丸投げになってしまったのでは まあ悪魔城ってもともと余り売れるようなタイトルじゃあないしなあ
ただHOD出た後に新作出ればもっと売れただろうなあ ガブリエルはなんだかんだで嫌いじゃないけど
LoSはゲーム性があかんわ
やっぱ一部の例外を除けば悪魔城と3Dの相性は悪すぎる DMCが3D悪魔城のようなものだと思ってる
神谷も意識したって言ってるし ゲーム内だと省略されてるけど
蒼真はあれに沿って全身使って腕を動かしてるんだよな… >>996
そうか?
俺はさほど難しくは感じなかったぞ? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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