【3DS】カルドセプト Part215【リボルト】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【商品名】カルドセプト リボルト 4700円
【発売日】2016年7月7日
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/index.html
【商品名】カルドセプト 4800円
【発売日】2012年6月28日
【公式サイト】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
【カルドセプトスペシャルサイト】
http://3ds.culdcept.com/
◆関連情報
【公式Twitter】 ※質問・問い合わせは不可
http://twitter.com/3DS_Culdcept
【デザイナーズノート】
http://www.omiyasoft.com/culdcept_3ds_notes.html
https://www.omiyasoft.com/culdcept_revolt_notes.html
◇wiki等
【カルドセプト 3DS Wiki】
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
【カルドセプト リボルト Wiki】
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/
【Cepter's note】(ブック投稿サイト)
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/index.php
※非推奨の話題 以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。意見を押し付けず、グッと抑えてください。
特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題など。
・ニコニコ等の生放送、動画晒しについて
→カルドから離れている話題と言うことに気づきましょう。
・セプト部や大会等の話題について
→大会やプレイそのものについては、話題OKです。ただし特定の個人の話題はやめましょう。
■■要注意■■
・ゲームやWi-FiについてのFAQは、テンプレや攻略Wikiも参照して下さい。
・特定個人に関する話題は、どんな内容であれ禁止です。晒しスレでどうぞ。
・荒らし・粘着・煽りは、スルーするのが一番です。
・セプト部・カルコロ等の話題は、どんな内容であれ禁止です。専用スレッドもしくは晒しスレでどうぞ。
次スレは >>970 を踏んだ人が宣言後建てて下さい。無理なら代理を指定して下さい
また、次スレを建てるときは「本文1行目行頭」に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」と入力して下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
前スレ
【3DS】カルドセプト Part214【リボルト】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1467878869/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■■FAQなど■■
購入前&購入後のFAQ
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/?FAQ
攻略情報・カード集め
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/?walkthrough
旧テンプレ
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/?2ch
■■その他■■
・荒らしはスルー
・コピペはNG登録で
実況とは「テレビ、ラジオ、ネット等を見聞きしながら板に書き込む行為」全てを含みます。
レスの量に関係なく、見聞きした事柄をリアルタイムに書き込むことは実況にあたります。
実況板以外での実況は禁止です。
Q.実況をしているとどうなるの?
A.スレッドの停止、板の懲罰鯖行き、最悪の場合板の閉鎖もありえます。
(海外サッカー板などは一時閉鎖されたことがあります。)
Q.実況をしているスレッドを見つけたらどうすればいい?
A.実況報告スレへ報告してください
◆カルドセプトリボルト 先行体験版(スタートダッシュバージョン)
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/trial/index.html
入手法1 DL版の先行購入特典
入手法2 マイニンテンドーhttps://www.nintendo.co.jp/my_nintendo/index.htmlのギフトでもらう
リボルトの変更点ざっくりとまとめ
・1ラウンドごとに小額のゲイン(「ラウンドゲイン」)がもらえるようになった
・通常ダイスが2個になった(フライ使用時は3個)
・城がなくなり、すべての「ゲート」を通過した時点で1周という扱いになった
・これまでの領地能力が「秘術」に変更され、使用タイミングがスペルフェイズになった
・領地コマンドの対象が「通過した領地から」ではなく常に「(ダウン状態以外の)すべての領地から」選べるようになった(※)
※配置直後や一度領地コマンドを使用すると「ダウン状態」となり、領地コマンドの対象には選べない(周回する、ゲートマスにちょうど止まるなどすると回復)
・他プレイヤーの手札が下画面で常時確認できるようになった(名称・種類のみ)
・周回回復するHPの量が一律10になった
・過去作の「支援効果」「無属性土地」「エリア」などが廃止に
・橋は単なる通過点となり、マスとして止まる事はなくなった
変更点の詳しいまとめ
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/?%E4%BB%8A%E4%BD%9C%E3%81%AE%E7%89%B9%E5%BE%B4 いちおつ
エグザイル、シュリンクシジル、シャイニングガイザーあたり手に入って
クエスト攻略がだいぶ安定してきた 最下位のユマを嵌め魔力枯渇させておいて生き方を変えろとか言った後
何事も無かったかのように綺麗ごとを放つアリシアさんのマジパネエ>>1乙 秘術の仕様のおかげでエグザイルくっそ強くなってる気がする 一乙
尼の発送14日から○| ̄|_
評価が極端だけどいつも通り遊べるよな?
速く買った方良いよなあ焦るわ >>12
敵が使うと厄介だが、こちらが使おうとすると(ry >>1スレ立乙
ビークにウィロウと手に入ってるから火属性にしようと思ってるけどバラマキがいないことに気づいたわ まだ序盤だが魔法陣がクソすぎる
終盤クインテとかありえんわ
対人戦なら切断するレベル リボルト傑作かも
でも絵柄見ただけでカード効果ぱっと分かるまで時間かかりそうだな
新カード多いし能力複数持ちが増えたから ミノさんがなかなか外せない
レッドオーガ4枚集まればすぐポイなのに ホォーリーワァド>>1乙
>>17
ファイターと赤巨人の間で揺れ動く牛さんの明日はどっちだ。 クリーチャーとアイテム スペルの数ってどのくらいのバランスが良いの?
22:17:11 で組んだんだけどクリーチャーがしばらく出ない事があるから変えたほうがいいのか迷ってる HW1乙
オンラインでの防具ってなにがオススメ?
とりあえずゼラミンとイカマントは突っ込んでるけど他にいいのがあったら教えて欲しい 自分が正解だと思うバランスにすりゃいんじゃね
引きすぎると思ったら減らし、引けないと感じたら増やせばいい 昔なら(カード揃ってるなら)アイテムは1桁でよかったはずだけど
今のバランスならどうかは知らん カルドセプト発売すると、伊集院の携帯の事を思い出す >>24
超適当な計算だけど8枚あると初手に1枚くるってことにしてクリーチャーは8×3の24枚、アイテムは8枚のスペルは16枚でブックのバランスや得意不得意を見て変えてる
同じ理論で領地コスト持ちは初手に1枚までにしたいから8枚になるようすることが多いな まだ効率的なゲイン稼ぎに着手してる人がいないところを見ると
ほんと今回ストーリーのボリューム凄いんだなって思う ありがとう
攻撃と防御の為にアイテム多く入れちゃうんだよね
あと何回かやって それでも引けなかったら変えるわ
>>32の考え方も意識して組んでみる >>35
どうしてもの時はプロフェシー入れてみるといいかも
町の漂流者ブロックだから序盤から使えるし >>24
アイテム17はいくらなんでも多すぎ
10個くらいで十分
ドロースペルを入れて回転をよくしたほうが安定する >>1
これテンプレに入れるの入れねえのって話が
446 名前:枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイW 47cd-oo3f [125.54.143.90])[sage] 投稿日:2016/07/07(木) 23:41:28.19 ID:xYzp9rPB0 [3/4]
繋がらない人向け前スレからのコピペ
これでダメなら再起動しろ
HOMEメニューから「本体設定」を起動する。
「インターネット設定」を選択する。
「インターネット接続設定」を選択する。
使用している接続先を選択する。(接続先1〜3)
「設定変更」を選択する。
下画面右側の矢印をタッチして、「MTU値」を選択する。
「1300」と入力して、「決定」を選択する。 >>34
ボリュームもだけど面白いからやめ時がわからなくなる >>34
お、ラストバトルっぽいな、スタッフロール
続き
今度こそラストかな、スタッフロール
続き
終わりが見えないw もしかしてブラスアイドルに変わる世界呪いって存在しない? ブリードカードてのはネット対戦で使えますか?ストーリーで育てといた方がいい? 従来のブックの比率でオンやったけど特に今の所は問題無いかなぁ
コンセプトにも依るんだろうけど これしばらくはエコノミーで出たクリーチャー中心で戦えるな
ばら蒔き用にアイスウォール、ストーンウォール、ガスクラウド、スクワリン
領地コストなしの大型にキングバラン、ドラゴンゾンビ、ロックトロル、グリフォン
領地コストなしの拠点候補にG・ノーチラス、ウッドフォーク
領地コスト付きのキメラ、ギガンテリウム
アーメットが集めれば防具の使えないばら蒔きやドラゴンゾンビも拠点化可能
全体的に最初は火地が優秀だな。スタンダードパックでプラックソードが集まるまではマグマハンマーがえぐい。あとキメラとギガンテリウムは多分シリーズで最も輝いてるw 不屈のやつにアルプの秘術は利くんだろうか
シールドメイデンを屈服させたい ロックトロルがくっそ強い
まぁビークのメタ対象だったら一気にウンコだけどぉ ドレマジ握ってると積極的に土地レベル上げるAIになってる?
序盤レベル4からの踏み事故が起こることがあるわ ナイトホークが俺の初期デッキメタり過ぎて勝てないんだが イド面白そうな能力持ってんな
生け贄のクリーチャーに変身ならなにがいいんだろう >>50
別に握ってなくても全砦通過したらダウン解除なんだからそりゃ上げる罠
今回はドレマジ自体が刺さりにくい 初めに出てくるライバルキャラは大体ヒロインじゃん
しかしブラックソードの使い勝手恐ろしくいいなこれ 司書の人3戦目まだこっちは手に入らない感応と秘術持ちバンバン使ってくるな
普通に負けたわ、主に俺が焦ってブロンで水土地取ろうと踏んだせいだが >>54
そっかー
握ってないときはレベル2とか小刻みに上げるのに対して
握ってると一気に上げて現魔力減らす傾向にみえたから プラック強すぎてクリーチャーに関しては初期のままでほぼ十分だな
むしろ変えると弱いまである
そもそもこのゲーム軽いクリーチャーが正義だし しかし伯爵打倒してようやく合成解禁か
密命まではもうちょい頑張らねばならなそうだな
複数の土地を2→3に上げる密命使ってみたいわ 属性、アイテム、スペルパックなど開けた人がいたら教えてほしい
神々とかの拡張2つのカードも出る? グレムリンアイと言えば、それを使って守りきれる思ったらレアリティNのクリーチャーを援護に使われて落とされた苦い記憶 眼鏡おばさんはリンカネぶっぱし過ぎ。
リンカネからのリンカネなんてこれまでコンセプトブックでしかみたことなかったわ 密命はそこからだと遠いぞ
あと5時間は掛かる
まだパウダーとかマイコロンブックは作れてないがタイニーアーミーおもったより使いづらいというか条件満たすの厳しい GPは欲しいものが並ぶまで貯めた方がいいと思うけど
リンカネかギフトは手に入れといた方がいいな
事故率がかなり減る、CPUはシャッターで叩き割りに来ることもあるけど
>>58
ドレマジ見えたら現金は持たないようにしてると思う ストーリーいつ終わるんや…
こういうゲームのストーリーはサッと終わらせてスッキリしてからオンラインに行くんだが、
話聞いてる限りじゃめっちゃ続きそうなのな サブクエみたいなのって先にやってから進んだ方がストーリー楽しめる? >>53
別色の領地コスト2も強引に持ってこれるぜ 壁系は防具使えないのがゴミすぎる
スタチューなんではいってんの
そこはサイクロでいいだろ
ああ今回リストラされてんのか トロル強いことは強いが風に入れないのが予想以上にキツい キメラは領地いらんだろ今回
初期ブックにいる時点で分かる通り戦いについていけないだろう今回 リッチパック 5000GP S6 R4
スタンダードパック*4 6000GP S12 R4 N24 (N全売却すれば実質4800GP)
あれ、これリッチパック買う意味ある? >>75
テネットとの対戦後のサブクエストを進めるとテネット+ゲンとの三人戦が出るから楽かなって思ってる
この2人は防具かかえてると侵略してこないから守りやすいのとカードパワーが低いからサクサク倒せる
こいつが巻物とダメージスペル積んでないなら専用ブック組もうかと思うけどどうだっけ?
あと使ってる属性もうろ覚えだ オンラインビギナーのキマイラさんはまだ輝いてるよ!
狭いから周回しやすいのとカード制限のおかげで活躍できる 今回反射少ないから先制高STはかなり強く感じる
イーグルレイピアも >>77
カウンターウィークネス(無いよね?)排除移動侵略強化でNなんだから相当マシになった方だろう
ライバル争いが激しすぎるというのはあるが ある程度揃うまでスタンダードパックのみ開けときゃよかった 寝起きだが鏡見たら髪型が完全にサイク
ケルピーブック使ってたけど地支援ブックに変えたらサクサク過ぎて戻れなくなった
リンクマジ使いやすいわ パック内重複はないらしいから、レア度高いの欲しいならリッチ買えばいいんでないの? 魔力トラップの前で
ダイス「ホラ12出してやったぞ喜べよ」 >>66
パウダーは眠れる神々ブロックだからなぁ
クセ強いからだろうけど遠いわ ひとつのパックから同じカードが2枚以上出た事はあるぞ
レア度によって違うかどうかは知らん あれ、スタンダードで神々とかのブロック別もでるの? 2歩前、侵略カードも飛びスペルも破壊済み、バイタリティもかかってる、防具も満載
さあLV5ケルピーを食らえ!
↓
ゴ味方CPU「ターントゥウォール」
_| ̄|○ やっとケルピーでた
これで鬱苦しいストーリーを消化試合に出来る ストーリークリアしたと思ったらとんでもない数のクエストが出てきてわらた
ボリューム半端ないな ビギナーいくと初心者多いのか、相手の方がストーリー進んでてカードの種類揃ってても普通に勝てるから面白い 秘術コマンドはいちいち使用クリまで
カーソルもっていかなきゃならないのが邪魔くさいな これってメインクエクリアしてサブクエ開放されたらサブクエ→次のメインクエが時系列的に正しいの? でも仕様のボリュームを考えたら、試行錯誤のために
ストーリーでいろいろ鍛えたほうがいいわな 秘術と領地能力を間違える
領地コマンド開いてアレ?ってなる え、ストーリー長いの?
早めに全カード解禁してほしいんだけど…なんか憂鬱になってきたな… サブクエクリアしないとメイン進められない病にかかってる俺みたいのもいるけど、パック追加されるからメイン進めた方がいいな >>98
時系列的にはな
でも勝てるならサブクエ後回しにしてカード解放してった方がいいぞ サブクエはどうせ本筋から離れたお遊びストーリだしな 侵略時となりに自領地あればst+10の仕様ないなったんかい。
味気ないなー。 一つのパックから同じのは出ないって。
ひょうたん島化してから急激にやること増えたのと同時に
新カード優先出現のパックが売られたのはビックリしたけど。 >>108
代わりにローンビースト・ハーレクインという、
+20/+20の似た能力持ちが出てきてる。 >>109
出たから言ってるんだがな
今のところダブるパターンは2枚以下ばかりで
3枚同時なんて事は無いけど >>77
キメラは領地ないとかなり厄介だと思うよ
放っておいたらみるみる上がるし先制あり
HPも50で守れてどこでも置ける扱い易さ ローンビーストってバイタリティとか
合わせるとかなり強くなるんじゃないか?
そしてファットボディで太らせても実質STそのままだし
隣接で強打まで付く ユマだったかな
ファンタズムついた敵領地にファットボディ付けてSTだけ下げるという応用技を教えてくれた ハーレクインが侵略時にも有効とは知らず一回事故らされたわ
育った粉と組み合わせたら相当酷い光景になるだろうな サイクがマスファンタズムとエクザイル握って手放さず、
ダウン全て無し・手札に交換用を尽きさせてはならない状況にされて
不屈に頼りっきりになってかなり疲れた。 >>116
アンフィビアンにそれやられてそんなテクがあるのかみたいに思ったけどちょっとイラッとした >>116
そういうのもあるのか!
ていうかNPCが戦略に組み込んでくるのかよ・・・こええ スタンダードパックは全部入ってて神都パックとかは範囲が限定されてるって事なのか?
それとも神都パックの収録範囲はスタンダードの上位互換? >>122
開けてみた印象としてはNに闇に潜むものまでのは入っても、
SとRには神都以降ばかり出てる感じ。 やっとメインクエスト全部終わった
ひたすら無効化盾がうざかった
シャッターでひたすら割ってビークムシュフシュタスカーオールドウィロウでなんとかなった
あと半数くらい糞同盟クエストで禿げあがる >>106
ありがと
情報待ちきれなくて攻略本買いにきてるわw スタッフロール詐欺ひでぇな今回wどんだけボリュームあるんだよ。寝ないでやってもクエストコンプまで一週間は掛かりそう 今回CPUの土地上げるペースが早くてこっちが避けても
CPU同士で踏んで終わりとか多すぎやろ… グレートタスカーさんにプラックソード持たせるだけでくっそ強いけどソード一本しかねぇ…金が全く足りん フェイさんでメイデンの火力上げたら荒らし回れるな
まぁ途中で痛い反撃あって力尽きるんだが 40ラウンドで10体侵略で倒せってクエストがむずい…
侵略特化にしたブックじゃないとダメだな。 ゲームの予約をAmazonでしたの初めてだったんだけどこれホントに着くのか?
予定じゃ明日土曜に届くんだが、大阪から俺の住んでる関東まで間に合うの?
http://i.imgur.com/XPrylAE.jpg 今作の仕様でダイス連続1とか狙わないと無理だろと思ってたけど肝心な時に限って達成しやがった
おかげで負けかけたぞこのやろう 報酬はちょい安めだけど、テネットくんタイマンでボコるクエ回すのが一番安定して効率良さそうかな? スレってここだけ?
バランスが良いブックの作り方とか初心者向けに他にないのかな 眠れる神々のカード手に入れるには眠れる神々パック買うしかないってことでおk?
スタンダードパックは買うだけ無駄だよな? >>135
スタートダッシュ版のシナリオでとれたよ…… オフでアバター変えられないなら名前もアレンのままにしとけよ
クリア後ぐらいアバター変えさせてくれてもいいだろ 確かにクリア後はアバター変えて欲しかったな
こんだけオフボリュームあるのにアレンくんは見飽きたお ストーリーでアレンである必要性を感じない(´・ω・`)
イラスト代けちらんとアバター分用意しとけって思う アバターは女子なのにアレンのせいで女子っぽい名前付けられないプレイヤーとかいそう アバター名が「たかし」だから性別は問題無いが…
ストーリーは名前強制アレンにするオンオフオプションが欲しい 第一の目標がストーリークリアの場合カード集めはスタンダードパックみたいなの引きまくれば良いかな?
それとも単属性パックでおすすめの色あったら教えて欲しい アレンくん固定なのは構わんけど裸コートは変えさせてほしい ラスボス倒してストーリー終わりかと思ったらまだまだあった サブクエ進めてるので言いたいです
ナイトホークさん格好いい…(´・ω・`) こっからは俺に言わせてくれ以降が格好良い女なら惚れてたわ お前らカードパックどうやって買ってる?
今双子倒したとこらへんなんだが このシルエットはゼネスかな?と思ったらやっぱりゼネスだった ブリードカードのパーツとSPの消費がよくわからない
適当にパーツつけてSP消費するとまずいの?
ブックの編成みたいにパーツを出したり入れたりできるの? けっこうカード集まったけど風使う気にならない
水も特に愛着なければ・・・ アングリーモブの連打値って外出?
してないんならと思ったけど >>144
それ
諦めてアレンには女の子になってもらった シナリオの都合とは言え敵セプターが施設の説明しだすの草生える 風強いだろ
ビークが更に強すぎるだけでビークいなかったら最強属性ありえた サブクエはたまに戦う理由が無理矢理過ぎるのがあって笑いそうになる 火強いけど守りが基本的にショボイからビークいても最強属性になれてないよなあ…… 火の守りがショボイなんて言ったら風なんてどうなんねん >>157
一度つけたパーツは簡単には外せないから計画立てて付けないとダメ >>170
あわててパーツつけずに、方針決まるまではゴブリンみたいな扱いでブックに入れておいて
SPだけもらえるようにすればいいのかな? 大きめの本屋七軒回ってようやく攻略本見つけたわ。
あとは見ながらニヤニヤするとするわ。 ビークをお守りのようにもっておけば踏んでも安心感がすごい
そのまま守ってるもらってもよし回収してお守りにするもよし 単純なステ比較したら完全に火>>風になったしな
で、売りだった先制生かせるかって言ったら無理っぽい
ビークもそうだし火地の援護+餌相手がきつい 風のビーク対策は冗談抜きでクラウドギズモの秘術とエンチャントレスの全体ピースだと思う
それ以外はガルーダぐらいしか耐えれるのがいない
エンチャントレスはダウン中にスペルかけても発動してくれるのが強い まぁ当初考えられてたよりかなり多く無効化アイテムあるし
ピースもあったし戦えなくはないと思う
他に比べて強みがなさすぎるからあえて使う理由もないけど 今回一度配置しちゃえばなかなか落とされない感じはある >>161
一回だけだと1~3で5回だと10~20くらいだった
まだそろってないんで検証回数が取れない >>181
ブリードをビーク対策特化してもいいと思うんやで 強いカード自体は結構あるけど、領地コスト持ちが軒並み微妙だから
風一色で組む理由は正直あんま見当たらないんだよな グレートタスカーとブラソ積んでると先制さんは完全にカモられるんだよなあ グレードタスカーはNだから援護の餌として使っても
グレムリンアイで破壊されないのが強いわ
どっちでも強い そういえば、ネット対戦の一般的なルールってなにになってんの?
ブリードカードはありがデフォ?ランキングとかどうなるんだろうね? >>195
風水ブックだから、拠点にしてくれるとホッとするw ちょっと教えてくれないか
一,このゲーム、ざっくり言うと、株がなくて・買い物不服ならTCGで押し通れるいたストと思えばOK?
二,ワンプレイ大体何分くらい?
三,切断や悪質な遅延への対策ってある? 風は未発表が予想以上に強豪揃いだったから普通にいける
特にカボチャと風タイタンが強い ストーリークリアに限ればウィロウとかケルピーとかで走るよりグッドスタッフ系の侵略強いブックの方がええわ
ビーク!ムシュフシュ!ピュトン!ビーク!ムシュフシュ!ピュトン!って感じで… HP90のケルピーが今引きビークで落とされたり青天スクロールが基地外STだったりでクソやね 風で先制50/50制限無し巻物強打来たから
「おっ、風の領地コスト枠来たやん!」とか喜んでたら
火が先制50/50強打全 アイテム復帰だったのには草生えた
もう先制は風じゃなくて火の特権だな >>197
だいたいおk
20分ぐらい
切断者同士が当たりやすくなる。悪質ってか勝つ気のない相手はどうしようもない。今作遅延は気にならないと思う エンディング前の伯爵たち4人と戦う一番いいところで
伯爵の手札が盛大にジコっててワロタw
他の3人もう終盤にさしかかってるのに伯爵は引いて捨ててで何ラウンドも浪費して万年最下位w >>203
おっ、そろそろエンディングだな(しろめ >>202
有難う
20分って、思ったよりスピーディなのな
早速買ってくるわ >>204
エンディング(エンディングとは言っていない) 初期水風デッキでモリモリ進めてたけど双子倒せないので水パック大人買いしてケルピー入れます
CPU絶対殺すマンほんと好き >>197
1……株に近い魔石?とか言うのがあるざっくりいうとイタストの土地をモンスターが守ったり攻めたりするゲーム
2……デッキ相性、目標額、参加人数でかわるから何とも言えん、ただ今作は過去作より時間短縮を前提で大幅改装されてる。
3……一応ある回線切断していくと回線マークがだんだんと晴れマーク→曇りマーク→雨マークって感じで表示されて、
マッチングはマークの近い者同士で優先してマッチングされる そういや今作領地関連の展開が早くなった気はするけどスペルデッキとか息できるんかね 真偽確認はしてないけど今回は切断やらかすと
再接続ペナルティが付いたとかいう話を以前スレで見たような? ビークさん二枚目きたー
ふははははーつよいぞーかっこいいぞー >>210
ホーリーワードデッキとか行けそうな気はする。
まだチュートリアル終わっても無いがw >>198
デューンタイタン75/50/60とか凄まじいよな
撒きと割り切ればデメリットも気にならないし、別に一回くらいコマンド使っても全然コスト相応以上 >>215
禁止にするルール設定もできるけど、公式ランクマッチは使える >>215
今後ずっとアリかはわからないけど、次のランキング戦はブリードカードもアリで開催されるみたいだから
来週までに良い感じに育てとかないとな マイニンの期限ギリギリでスタートダッシュダウンロードしてまだ製品版は買ってないんだけど
これってダウンロード版だけじゃなくてパケ版にもデータ引き継げる? >>212
対戦会では90分ペナルティあったみたいね でも3人中1人が火デッキで風海森が他だったら火デッキだっけヘイト高いよね?
やっぱ中立の森が最強 昼に届いてやっとこさ3章の途中まで進んだけどめちゃくちゃ面白い
スタダ版でブック編集お預け食らってたのが良いスパイスになってるわ
アルバムの拡大表示も何気に良い 風はビークの存在もあるし下手に色々考えるより昔ながらのパウダーガルーダブックが強そう ブリード解放まで進めて寝落ちしてた模様
やっぱ一試合の時間食い過ぎだわ、このゲーム 前のカルドセプトの時からそうだけど
ごろごろしながらやったらいつも寝落ちしてしまう ブリードカードは大会とかでも盛り上がる点だろうし、公式的に禁止の流れにはしてこない気がするな あいつは戦闘大好きだからな
クリもアイテムも足りなくなる 救世クリアできたー、これで密命解禁かぁ
しかし終始ケルピー無双気味だったがしゃーないよなうん >>230
いるぞ、ドレッドヘアが特徴的な奴が使ってくる ミストウィング優秀だなあ
火風無効で、クソ忌々しいビークその他を黙らせられるのが有難い 戦神さんは何を思ったか分岐でわざわざこちらのレベル5に突っ込んできて、
グレムリンで空侵略してグワァーっとか言いながら勝利をプレゼントしてくれたな。 火勢力 水勢力にイエティで虐待されてたがビークでやり返し中
水勢力 火にビークで仕返しされたがイエティは健在
風勢力 水と仲良くしたらとばっちりビークが来たダンピで森を虐待中
森勢力 静かに地走りしたいだけなのに風が攻撃してくる一人一人の力は弱いが絆の力で戦う
やっぱ森が1番いい奴やんけ 今度のNPC、分岐でLV5に突っ込んで攻めずにLv3作って売るのが多くね?
焼け石に水つーか達成しちゃってるし 伯爵打倒でクエスト色々解禁→チャレンジ系か、まあ後にしようかな
神都救世で更に解禁→ちょっと多いってばよ!
しかし眠れる神々でもまた新規セプター現れそうだな…旧作の何倍まで行くやら >>232
パワーインフレとマップの煩雑さが進むなかで
どうやってケルピーを生かし続けられたのかkwsk ‘森’はともかく有効色も拒絶するか踏み台にする水が一番嫌な奴なのは確定的に明らか 初めてメガネと組んだ時フェイをおいて回ってたら
フェイを他のクリーチャーと交換してしかもディスカードしやがったときに
あぁこいつ絶対悪い奴だなと思いました ケルピー土地Lv5+防具でHP130出るからよっしゃ、クリ交換でハマりやがれクソ伯爵がぁ!と思ったら今引きマグマハンマーで135ダメ出されて落とされて(´・ω・`)
マジクソゲ 先制持ってる狂ったクリーチャー群がいるから
火ブックでもちゃんと守れるよ
バラマキはバーナックルが超優秀だし 昨日は図書館で3連敗してふて寝。寝る前にスタンダードパックでウィロウ出たんで、今日からの俺はひと味もふた味も違うはず。 >>240
出すタイミング、適当に配置して肥やしながら本命にリリーフするタイミングあたり図ればええのよ。あとは防衛にも使える武器と防具複数握ってればOK
防具切れた場合や呪われた場合とかはハーレクインやカラドリウス等でのフォローも忘れずにすればヨシ ムーンシミター使えば切り抜けられるのに何もしてこない 今作ケルピーは最低でもファットボディ使ってやらないと心配で仕方がない
防具用意しても上から叩き潰してくる奴多いしシャイニングガイザー怖いし せっかくデジタルカードゲームなんだからファイアドレイクのSTとかわかりやすくしとけよ 風押しの俺は知っている。今作はウィーロウ、ケルピーよりいかに相手を止まらせないかだ! 昔のカード絵使い回しが気になる
セガサターンからだっけコーンフォークとかのイラストって? >>251
神都編の最初の、伯爵様ここは危険ですってテラーメアさんが言いながら二人で退場していく所、
なんかおじいちゃんの介護してるみたいで変な笑いが出た スタダ版なんて出すからだよなぁ
CPUが肉入りだったらと思うとブック差酷すぎて勝てる気がしない >>247
まだハーレクインもカラドリウスも持ってないな…
アイテムを防具中心にしてノーチラスやエキノーダムで高額領地をこさえ敵がヤバイカードを持ってないのを確認したら入れ換え配置してる感じ
応援はラハブ様に頑張って貰ってます
水連鎖意識し過ぎて風クリろくに入れてないのも悪いんだろうなあ
風の有用クリも入れていくかあ 乱戦だとcpuのAIが序盤のプレイヤーに対して当たりが強すぎる
自分の順番が最初に来るから順当にクリ出していれば5ターン位は自分が1位で進行する=最初から持ってたスペルで袋叩きにされる
これはちょっとだけ理不尽ではないかな? >>259
俺は水領地狙いすぎて撒けないせいか逆に乱戦になるとスルーされがちだな…
早くウォーターシフト欲しいのねん 水単色は置き負けたら死ぬから、めっちゃアクアリープ欲しい…
けど今作はないんだよね? いつも思うのはCPUの周回速度が異常に早いこと
俺のサイコロ運がないだけとは思えない やたらとクリア報告やコンボ関連の記述が多いのはここがベテラン揃いのスレだからということでおけ? >>262
絶対イカサマだよな
狙ったようなタイミングで空いてる高額地に止まるし こっちが独走してるとNPC同士で壮絶な2位争奪戦を繰り広げるのやめーや >>265
カルドセプトは根強いファンが多いゲームだから経験者がかなり多いよ 初期デッキでラスボスまで行こうと思ったけど土地呪いに弱くて限界感じてきた 初期ブックをちまちま改造してるけど敵にナイトが全然出てこないし4/5のプラック対象だからとオーガが全然抜けないな
いつもこの手の奴は真っ先に消えてたのに >>269
辛いのは同盟仲間がやらかしするのだけで
普通に1日でクリアー出来るぞ 西村キヌが描いた、どうみてもモリガンな
メチャシコサッキュバスはまだですか? >>266
新作発売後の風物詩が見れておれはうれしい >>274
メイン系のシナリオ全部終わったんかね? 前作っはCPUとの同盟戦が割と苦痛だったな
今回ちょっとマシだけど >>276
今回のサキュバスさんはロリ双子になってしまわれた…
あいつら高額引っ掛けたら精気吸うとかいってまっせ… もう歳のせいか2戦くらいしたら休憩挟まないと無理ですわ
結構ボリュームあるらしいしランク戦までにカード揃うか怪しくなってきた CPUは4レベル領地放り出して侵攻するからな戻る気もないって言う
おかけで4レベルゲット出来たが エラーでネット繋げない人は、一度無線接続テストしてみるといいぞ!
私はそれで治った! 今作はインフルエンスないの?
パックたけーけどスペルパック引きまくってるんだが出る気配がない
まだ全部はクリアしてないからアンロックされてないだけとか? いまいち秘術発動のタイミングが掴めない
前作やりまくったせいで秘術発動しようと思っててもいつもタイミング逃してしまうw 神々の導きブックでマルチ回してたけどドロースペル付きの無属性クリーチャーは使い勝手良すぎてズルいと思ったわ 伯爵様のカブトムシに何度となく高額領地叩き落とされてるから、
ストーリーで詰まったら地援護で使ってみようと思ってる。 始めたてだから大体は黄色カーソルに従ってプレイしてるんだけど、1R目風土地に止まって手持ちクリーチャーがスペクターとグリフォン
スペクターの方が能力変化で手も出しにくいし低コスばら撒いた方がいいのかなって思ってたらグリフォンに黄色カーソル付いてたんだけど、グリフォンの方がいい理由ってなんぞ! >>290
マジかー
GP消費しすぎたw
もっと早く聞いておけばよかったw >>291
カーソルに疑問持ち始めたら初心者卒業だよ >>291
属性合ってるし高HPのグリフォン置いて拠点にしましょう的な
スペクターは肝心なところで低いの出ると泣けるので、相手の撒きクリーチャーに仕掛けてアイテム使うか悩ませるとかリスク低い場面で使いたい >>209
遅レスだけど有難う
いたスト大好きなんだが、あっちはシリーズが瀕死なのよね……
これが売れたら連鎖復活しないかしら >>292
発売前は「秘術と併せ持ってない限りそこまで使い道なくね」ってイメージだったけど
実際使ってみると不屈本当便利だなあ >>291
カーソルさん「1R目から50/50+10落としにくるような奴は手札事故った奴かバトルジャンキーしかいねぇ!」 >>291
グリフォンは土地レベル上げて拠点
スペクターとか相手から魔力奪う系は合わない土地でもばら撒いて
移動で嫌がらせ
PSのエキスパンション以来だけど、いろいろ能力とルール増えててしんどいわ・・・ 風物詩と言えど「お前天然クイックサンドだろ」「お前天然エスケープだろ」「お前天然フォームポータルだろ」「お前天然ヘイストだろ」と言いたくなる場面は多々ある スパイクシールドの反撃で倒れるとムーンシミター発動しないってまだあまり有名じゃないのかな
これ知ってから個人的にシミターの株かなり暴落した キングトータス変わりすぎやろ…
前作まで愛用してたんだが使い物にならなくなってしもうた >>291
スペクターは風以外に止まった時でも置いておきやすいけどグリフォンは出来るだけ風に置きたい 不屈持ちの中でショッカーさんだけ使い方がよくわからん
たぶん秘術持ちに張り付いてダウンさせ続けて使えなくしろって感じなんだろうけど
ST10じゃ削りにもならないし、生存力もガイストと比べて低すぎる >>305
デスリーチと組み合わせて使ってくださいって感じ
10じゃ地形効果すら削れなさそうだけど… 成程、スペクターは遊撃で使った方がいいのね
まずはばら撒きより拠点優先するといい感じか
ありがとう! 始めたてでスペクターには手出ししにくいって分かるだけすごい
初心者の頃はゴミクリとしか思わんかった >>307
いや、>>291で言ってた通りの理由でスペクター撒いたほうが良い 自分としては当てにならないけど
相手からしても無駄にアイテム使わされるのがスペクターさん >>303
役割が変わっただけでしょ
ばら蒔きには高いがイーグルレイピアで返り討ちにできたり援護の餌性能上がってたり、場合によってはダメージ覚悟でプラックソード持って侵略したり
もちろん拠点にもできる 水単は最初事故るとほんときついな
LV1取り返すのさえ大変すぎてナイト傭兵ハーレクイン傭兵とかやってるうちに水風になってたわ
オドントティラヌスが神だった >>307
止まったのが風じゃなかったらスペクターかな
てか1ターン目でしっかり止まれる運が素晴らしい >>303
Gノーチラス「しょうがないにゃあ……
攻撃力50に吹いた ストーリーモードがくそつまらん
さっさと終わらせて対戦したい やっぱHP60って糞だわ
時代はHP70、はっきりわかんだね 黄色カーソルさんも悩んだ末の答えかもしれん
やっぱあそこスペクターにしとくべきだったって思うときが来るやも >>306
なるほどデスリーチと組み合わせるってのがあるか
でもそれなら尚更、先制要らないからST40欲しかった 相手に火クリ居たら儲けものくらいの感覚で突っ込んで損しないモルモちゃん好き ストーリーモードは同盟戦がマジクソ
なんで次のターンでガルーダになるはずだったシルフにターンウォール使うんですかねぇユマさん
周りも味方で囲んでハーレクイン応援つきまくってたのに
せっかく周囲占拠した交差点において鉄壁収入源になるはずが台無しですよ ウィロー便利だけど
レベル5に防具つけても厳しいなあ今回 同盟戦の相方のブックにシフト系入れるの本当にやめてください ナイトホークで3連敗しちゃった
ただ決して運負けじゃないことは分かる
セプターはこうやって成長していくんですね ウィロウとケルピーはファットボディとリチェでHP増やさないとしんどいね
でもファットボディ一回で大分固くなるから十分なような キングバランが開幕イエティ2体に挟まれててワロタw 1レベルだけ投資したりクリーチャー置き換えでダウンするから、前作の感覚が通用しないな。凄く面白い
序盤で相手も手加減してくれてるのかサクサク勝てるけどこれからが怖いぜ 熱帯友達と出来ないっていうけど同じ時間帯に熱帯入れば部屋同じになる確率上がるんじゃねーか?
そして晒し厨がコンビ打ちだとか騒ぎ出す ハーフリングいいじゃん!と思ったけど使ってみたらわりと脆かった
40アップ鎧よりスリングで守れるケースが増えた気がする 手間の割にカード入手数が少なくて疲れる・・・
救世ぐらいから10000ぐらいくれと言いたい、一話勝利ごとに未入手R1枚でもいいけど グレートタスカー強いなぁ
プラックソードで殴るだけで150じゃん
と思ったけど初期ブックに入ってるキングバランさんの方がおかしいな 前作から大分間があいたけどやっぱおもしれーなぁ
今までの経験も割と生きてるからサクサク進む 物語がシリアスなのと等身がキモイのとキャラ絵が嫌い
ゴリガンやぜネスやゴリラや山賊みたいのがいないと萎える >>334
IP変え放題のスマホが嬉々として荒らしてるがな 429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。 >>342
アウアウとかササクッテロとかスプーとかNGにすればよろし スタッフロール、クリアまでに3回見ることになるとは >>338
今回はネット対戦でも貯まるから、ある程度集まったらオン行ってしまってもいいかと 風パック買ったら二つに一つはナイトメア入ってる。
まさに悪夢 ウィロウ四枚揃ったから嬉々として次のシナリオで使ったら、
相手がコカトリスパタリングラム使いで高額領地アホみたいに奪われた。 >>303
名前はキングトータスだけど中身はタラスクだからな
なぜそのままタラスクにしなかったのか謎だが
(キングバランのライバル的存在にしたかったのかも) ストーリーはアバター変えられないのな
ストーリーでも変えられたらアバター買ったかもしれん >>353
絶対ゴジラモチーフの地クリとかモスラモチーフの風クリだすつもりだぞ 8000溜まってゴール前駆け抜けたいのにレベル5マス踏んでしまったときにムーンシミター持ってて脳汁出た ガチャ回さないとカード増えない仕様になった?
1500を引きまくったけどもったいなかったかな ダイヤアーマーが地味にうざいな
アングリーマスクを攻撃に使いにくくなる ビギナーフロアは拡張禁止だからさっさと熱帯やっちゃっていいと思う AIはムーンシミターの通行料無効うまく使えないみたいだな >>355
今回モスマンモチーフのモスラって居ないんだっけ? >>355
ゴジラの遠い親戚が元ネタのやつなら風に やっぱマッドハーレークインは壊れだなぁ…
不屈削除&応援効果を一体につき+10ぐらいで丁度な気がする ようやく密命カードでてきたー
CPU相手のケルピーハメは楽しいな 収入はウィロウ攻めはビークでやってるとアイテムに悩む >>364
マッドハーレクインとバードメイデン(+コンジャラー)で早くブックを組みたいぜ……あとデューンタイタンも ゲンから1000G奪えってクエ慣れればすぐだな
ここが今回の稼ぎポイントかな? グレートタスカーの先制無効化って能力自体を無効化するんじゃな
くて通常攻撃を無効化するってことだったのね・・・
ということは巻物ニンジャとか普通に食らったり、先制持ちがタス
カー土地に侵略してきたときとかも普通にダメ受けないって事でい
いんかな? 新作発売後だからか、やっぱり初心者の人多いね
落ちるよその領地ィー!てのがよくある
おかげで助かる
>>369
巻物はダメだったみたい
巻物まで防御してくれたら面白かったけど残念 >>369
それでOK
付け加えるなら、元々先制を持ってないクリーチャーがイーグルレイピア等で先制付加されてる場合は無効化できないようだ 勝ち確定からの悪手に悪手を重ねて負けたwwww
一回ミスったらてんぱっていかんわ 熱帯を火で行くと誰も風水いないとか言ってたが逆に水風だらけだったら火が1対3とかになりそう イエティ握りながら火土地練り歩くのやめてくださいしんでしまいます スカラペンドラさんめっちゃ欲しい
一枚持ってるけど、どのパックから出たのかわからん
初心者部屋じゃ制限かかってるみたいだが、これは神都ブロックだから?
>>377
じゃあそのビーク捨てろやオォン??!! 戦闘行動不可って結局麻痺なのか
コンジャラーの秘術使えなかった 3DSの本格カードゲーム初めてなんだけど
アプデでOPカードnerfされることってあるのかな >>374
確か一回目のスタッフロール見た後に出てくる「帝王の素質」ってチャレンジのステージ2
2人戦を10Rくらいで片付けられて報酬1840貰える >>380
理論上は可能だけど前作では新カードを追加という方式でバランス調整してたし
こだわりがあるっぽいからどういう方法でバランスとってくるかは予測できないとこがある 旧3dsしか持っていないんですが、今作って、旧とnewで処理などの違いってありそうですか? >>382
そうですか
うまくやって欲しいところですね 今回の拡張方式は大分露骨に後々の追加拡張見据えてるように見える
実際どうなるかはわからないけど >>383
スペックの差はどうにもならんけど旧型でも特に不満なく動いてるので
試合開始時の読み込みがコンマ数秒速い程度だと思う 表記で注意が必要なのと言えば、アングリーマスクは巻物や反射の被ダメージをカウントしないので要注意 始めていきなりDLCのクエストやってるけど、なかなかキツイな
カードパワーに圧倒されてしまうわ
ラグドールとかシャッターでチマチマ割ってても全然追いつかない
ムーンシミター握って事故らないようにやってくしかねーな >>383
クリーチャー大量にいる状態だとnewでも処理落ちしてた
旧だとどうなのかはわからないな ビギナーで熱帯すると今作からの初心者が多いのか、圧倒的一位がいるのに二位の俺の土地ばっか攻めてくるやつとかいて軽く温まるわ >>391
でも動きがガチな人はきっちり1位狙ってくる >>393
そのガチなやつと俺を狙う初心者に挟まれてDS投げつけそうなったわ ストーリーで負けすぎて新しいカードを稼ぎたいか、効率的な方法はあるか? スペクターローブで51以上でれば守れる、ってとこで45で
もうちょっと頑張れよと思ったら応援HP+10で生き残った
ラハブさんマジイケメン 今日の新カード発表はまだ?
あとあれはゼネスの声だったのか
しぶいねー 2位で狙われまくるってなんか相手のヘイト買うようなことしちゃったんじゃね
自分で気付いてないだけで
たったそれだけのことで?ってことでも根にもって追いかけ回したりしてくるやつはいる
勝利関係なくね ってか1位は諦めて2位でみたいな小心者は居ると思う
それかヘイト買ったんじゃね?高額土地奪ったとか すまん、スタートダッシュ版からの引き継ぎってどうやるんだ? いつもの愚痴
ゲートに帰れば勝ちって状況で出目が2,2,2で全部高額領地
2回はしのいだけど3回目で死亡
ダイス目36通りから02,20,11を引く確率は1/12だろ、1/12が三連続ってどんだけですかね1/1728だよバカヤロウ
自分もNPCも、終盤で高額領地を連続踏みする確率高杉だよクソ
ああもうこんなんでストーリー進まないと投げたくなる
もう一回だコンチキショウ ピースあつめの旅にカルドセプトリボルトがきたーー! パッククソたけえよブリードドラゴンなんて育ててらんねえ育児放棄するわ ヘイト貰う行為はしてないよ
一位のやつばっか狙ってたし
まぁ明らかに動きも初心者だったし
というか仮に何かしら気にくわないことがあって二位のやつ狙うとかあるの?
歪みすぎだろそいつ >>407
3DSだし小学生中学生もやるゲームでそーゆう事言われてもって感じはする
あなたお幾つ? 土地属性が被ってたとかアイテム使わせれば高額むしれたとか
2位を狙う理由なんて幾らでもあるやん
気にすんなよ >>407
まあその辺はその人の考え方次第だとおもうな
カタンで同じようなことされてブチ切れたことはあるけどね
リアルのボードゲームは友情に亀裂が入るから怖いわ 今回ホントに最後までわかんないね
ゼネスナイトホーク戦で高額踏んで高額領地取られ立て続けにやられ諦めかけたけど
HP減った高額プルサガリ取って一個残ってた高額ロックトロルにゼネスダイブで逆転勝ち
ハラハラするね 最下位だけには絶対なりたくないときは2位狙うけどな
大富豪みたいなもんだし バードメイデンがほんと強いわ
便利すぎる土地取りはもちろんのこと
コブラに毒吐かれてもアンエレかけられても通行料1/2かけられても即上書きできるし
バイタリティみたいなプラス呪いまで上書きでいやがらせできるし
これに不屈つけた奴マジで頭どうかしてる >>405
ブリードはゲンぼこぼこにして年齢だけ上げてます(´・ω・`) >>414
バードメイデン欲しいけど出ない…
どこまで進めれば出るのだろう? 深く考えずに場当たり的に勝てそうなクリを狙うとかありがち ダメだー
敵に拠点作られるとカードパワーだったり防具だったりの壁が越えられない
グラディエーターイケイケすぎない?
エグザイルってカードが手に入ったから適当に吹き出し付けるカードと一緒に使って引っこ抜くのも考えたけど、これって枚数あって初めて成立するやつだよね… バードメイデンもトレジャーレイダーも一枚ずつあるのにどっちの拡張から出たか忘れてしまった
4枚欲しい… >>411
分かるわー
リアルだと最低限そういうプレイはしないって心がけるけど、熱帯だからなー >>370
>>371
理解したありがとう。
グレートタスカーの使い勝手が良すぎてタスカーばっか使ってるけど
そこら辺は頭に入れて警戒しておこう・・・
ドリアードとかプラックソードとかと相性良すぎてブックの中身が最初
のほうのNカードばっかりという 常時リベレルールのおかげで、達成しそうになると容赦なく移動侵略でボコられるな・・・ 序盤からそれされると困るからある程度許容できるのは見逃したりするな
マジボ抱えてるけど手札事故ってる3位の風土地にいるブリッツレイヴンスルーしたり >>422
今回は序盤に出てくるだからカードパワーが低いってわけでもないみたいだしね
前回までは明らかに弱いカードもあったんだけどそのへんもリボられたらしい >>411
カタンは身内で延々とやってたら最終的に全員畜生プレイになるから友情破壊ゲーとはまた別な気もする >>381
サンキュー、これは専用ブック組めばさくさく回せそうだね
ゲンは製品版でもサンドバッグになる定めなのか >>420
ブック編集の時の説明文後ろに書かれてるマークを見りゃ分かるよ
もしくはLでブロックごとに絞れる >>419
ゲーム始めたばかり対CPU戦?
とりあえずエコノミーパックでキングバラン、マグマハンマー、シャッター集めれば侵略は何とかなるかと
マグマハンマーはスタンダードパックでプラックソードが入り次第入れ替えていくとなおよし。150ともなると地形効果に防具までつけても突破できることもよくある 絵が古臭くて個人的に安心するんだけど
これ一般受けしないよね 一位が高額4つくらいあって俺ともう一人は高額なしの時に俺が一位の高額1つ奪ったら、3位が俺の土地にバイミス撃ってきた時は流石に震えたね >>430
遠い…(´・ω・`)
ウィローちゃんに頑張ってもらうか… なんか今作、魔力達成してから城に戻るまでの熱い駆け引きがなくなったのが残念
城は残した方が良かった気がする >>431
これでもバードメイデンとかフェイとか媚びてる方なんすよ… 運悪く高額踏んで破産してトップが達成
トップの拠点が取られたと思ったらお手玉が始まってそうこうしてる間に空き巣で復権
とか多々ある >>434
移動侵略しまくれるからなー
それだとすげー長引きそう 今回はドリアードの援護にパラディンの画廊なしか・・・
あれ好きだったのに 俺が2位の時にできるなら3位に高額土地を奪わせるようにアシストするような動きにしてるわ
そうすると初心者でも自然と1位に攻撃するようになる あ、でもパラディンの代わりにミノタウロスが立ちはだかる画廊になってるかもしれねぇ
!
テンションあがってきたわ!! 応援能力全然わかってないんですけどマッドハーレクイン二枚並んでても
お互いには応援効かないよね? >>446
応援の効果が無いのは自身の参加している戦闘だけよ?
つまり2体いればどちらも応援の効果を受けられる >>386
>>390
newでも処理落ちあるくらいだし、起動含めて多少は違いがあるかもですね。
そろそろnew買おうかな。ありがとう。 CPUの高額地は全部ケルピーの効果でもついてるのかとおもうくらい吸い込まれるわ >>447
同名には効かないかと思ってた。ありがとう >>450
そしてCPUは自分の高額踏まない
カルドあるある >>429
風水でやってるから多分マグマハンマーの属性互換カードは使ってる
敵の拠点潰せそうなのがグリフォンとかメガロドンとかナイトとかのST50組
でも防御カードシャッターで潰そうにも3枚持ちだったりダイス運悪かったりで敵拠点踏みまくってボコボコにされてしまう事が多い そんな理不尽をねじ伏せるケルピーさんには頭が上がらない >>443
水クリーチャーにとてもエロい尻丸出しのオススメのクリーチャーがいるんですよ
アマゾンっていうんですがね? >>454
たまにビークにやられるけどな
ハメる直前に引かれてレベル5落とされた(ヽ´ω`) ゲン相手に1000G奪ったら勝ちってクリアは難しくないけど、稼ぐとしたらどういうブックになるんだろうな
早々にケルピー置いてダラダラやるのがいいのかな 一戦一戦がなげーからCPUに負けると次やる気なくなる
ケルピーとウィロウ引くまでがだるい 救世と神々のカードはスタンダードからは出ないんだろうけど
他の属性パックとかの個別パックとかからは出るのかな 二人連続10出してぎりぎり飛び越えていきやがったですよ
温存した手札のオールドウィロウが泣いていた
逆に俺もひたすら敵の水属性高額領地踏まんとですよ
温存した手札のファイアービーク&クレイモアも泣いていた うわぁやっとニュートラルクローク手に入ったけど
道具から防具になってるじゃねえかよクソー 初期ブックはどっち選んでも特に初心者には問題ない感じ? 自分は、ファーストランキング終了まではスタンダードパック限定でやるつもりだけど
2日目にして、ネットでは見たこともないカードが増えて楽しいな オンに繋げられないんだが何でだろう
eショップとかに入れるんだけどな 今回相手の手札見れるし、せっかくならその手札のカード能力も見れるようにすればいいのに
記憶要素削ったわりに変に残すよね
新カード覚えんとなぁ 4人対戦は初手HWとクリーチャ置きして
次ターン4位でギフトだとかなりのアドバンテージだな
シャッターはやめてね 敵の高額は奪うものと思わんときついくらい吸い込まれるよな
そういう意味で昔懐かしいコカバタとかタスカー&ブラックが大活躍してるわ
無効系以外なら大体ぶち抜けるのがありがたい >>468
一旦本体の電源をOFFにしてみるといい ケルピー踏ませれば勝ち確の状態で相手が低ダイス出しまくりで俺が相手の高額マス踏みまくりのコンボで負けるとかままあるから困る
ダイス神に嫌われてる前提で動かないとかてん >>466
あくまで自分の個人的感想だけど火地の方が大分使いやすいかな
ブック初期状態はまだしもパックで強化していくと序盤はシンプルにSTとHPが高い火地の方が強くなりやすい
水風が本領発揮するのは様々な能力を持ったカードが解禁されて以降だからそれまでは我慢が必要 テラ―メアとかいう妨害とファイアビークだけの男がうざすぎるんだけど
水風は無色になる道具必須なんかね >>471
ノーマル(スパイクス)なら分岐も多いし、ムーンシミターとエスケープが手札にあれば
結構大丈夫だとおもうけどね 序盤から敵が徒歩1マスにしたり、呪いをユニットにつけてきたり
ストレス溜まるの多すぎやろ
こういう敵は中盤以降にだせや 初めて通信対戦したけど勝てたー
最初にブロンティーデス2枚出てきた時はどうなるかと思ったけど >>474
ありがとうございます
火地で始めてみようと思います スタッフロール見て終わったーと思ったら新クエスト続々出るし
そういえばまだ宝石屋マップが出てこない… ストーリー攻略は火単色デッキがいい感じなのかな?
オールドウィロウとか使って ずっと一位で8000まで溜まったのに
ゲートまで1マス足りなくて2300支払って落ちていくのを見てしまったよ さっさとパックの拡張をして対人したいんだけど
ストーリーの下側無視してひたすら右の方に進めればいいの? >>434
光ってからじゃ遅いってだけで
達成間近から駆け引きを始まる
という事だと思うんだよね 火単良いよ
ただ周りも火が多いから被りまくるのはご愛嬌 バードメイデンは火ブックに限らず何に入れても強いなこれ 伯爵とテラーメスに中々勝てんな
伯爵は弱いのにテラーメスが厄介すぎる >>485
それでもかなり時間かかるよ
10時間以上かかってやっと合成解放まで進んだ
密命まで遠い 意外と環境大人しいなと思ったけど、みんなカードがそろってきたら、
バードメイデンでビークが飛んできてムラサメドカーンになるんだよな・・・ 伯爵は完全テラーメアにお守りされてるよねw
伯爵は領地ガンガン上げるくせに守りザルなもんだから鴨だったは >>497
試合終了後の各プレイヤーの総魔力見てぶっちぎりの最下位だったのにビビった。 セプターたちムダな戦いする前にもうちょっと話し合え >>496
ビギナーいけよ
普通にミノさんがいる環境だぞ >>468
俺みたいに開始ボタン押してないって話じゃないだろうな >>499
プレイヤー・伯爵・ゼネス・サイクの4つどもえのあたりとかな。
サイク以外は目的一緒なんだから3対1でボコれよと >>495
できる
ってか課金要素はアバターやブックカバーだけで
ゲーム内では課金で有利になる項目自体が存在してないよ >>497
マジかよ
俺の伯爵さんはいつも無効盾+ダイアアーマーを2〜3枚キープしてて鉄壁だわ >>506
俺の時はゼネスと伯爵とメガネの個人戦だったんだけど伯爵はアイテムはすげー揃ってたんだけど
みんなが土地確保するなら伯爵だけ中盤にやっとカクタスおけたくらいでずっと事故っててワロタ
火と地ブックの事故現場に出くわすとあんな感じになるんだなと思った 同盟戦ユマがポンコツ過ぎる
エグザイル見えてるのに呪い付けられた土地のレベル上げるとか
普段は踏んでもなかなか攻めないのに連鎖しててそれなりにレベル上げてる土地のクリをレベル高いとは言え連鎖が減る土地へ移動侵略させるとかどうなってんの
しかも2倍近く差が付いてあえて相手を落とす状況でもないのに本当になんだったんだ ヒッポカンパス糞やな
カワヒメから交換した方が安全で早いとかどうしようもない ピュアリファイ全然魔力もらえないなと思ったら種類だったのか
単純にかかってる呪いの数×5だと思ってブックに突っ込んでた・・・
気付かせてくれてありがとうテネット オン対戦だと初見のカードが多くて楽しいなあ
終盤の頂上決戦で少年騎士っぽい子に妖精を付けたら重騎士が出てきて
謎の青竹STでLv5を粉砕しやがった
エルガイムかよ クエストは全部ネット対戦するまでのチュートリアルだと思ってる
CPUが事故りまくると自分のプレイングを改める機会にもなるし
新カードもあるからたまに参考になるプレイもしてくることあるし >>511
アームドパラディンの被害者が・・・やっぱ青天井は強い インターネットで対戦可能って聞いてテンション上がってるんだが
4人が40分とかだと意図的でもそうでなくても途中切断する奴居そうだ ブリードカードって育成リセットするとAGEもゼロになるのかよ・・・ >>473
昔のメダル条件の「1を4回連続で出す」とか明らかにおかしな場面で発動したわ
いっそ公式で点差が開いたら、救済措置がありますって公言してくれたら楽なのに… バロンさん何でHP下げのST上げっていう謎調整受けたんや・・・ 色々試してたら化け物コストのブリードカードになってしまった キャラにごとのAI差は感じないけど、ユマに比べてサイクやナイトホークはカードに多様性があるから良し悪しのブレが大きい ガセアスが防具化&100G
やはりマンホールの安さが異常 ブリードカードのSPとかステの上限って判明した?
消去したらSPも消えるから1度でも消すと最大値いかないなんて事ないよな >>521
コストがやたら上がりやすいから化け物作ろうとするとコストも化け物級になる 同盟の味方だとテラーメアさんは割と当てにできるな。
火単だから伸ばすべき場所を比較的間違えにくいし、クリーチャーの腕っぷしも強い。
シールドメイデンをレベル上げたところを自分がオールドウィロウに交換という友情コンボが決まったときはやるじゃないかと思った。 >>529
テレキネの使い方が意味不明すぎるけどな
なぜかそれで侵略させようとする 同盟テラーメアのアウトレイジは使い方おかしいな
敵対AIと同じように使ってくる lv5ケルピーがヒトデに変えられたわ…。
なにこれ 水メインで風地複合ブック組むつもりなんだが風地で安くて不屈持ってる奴で良いのがなかなか居ないな
作戦としては水土地確保メインでいざとなったら風地の連鎖に切り替えていける感じのブックを考えているんだが
基本は水だから水に置いたあと水クリ引いたらすぐ交換できたら良いんだがな
水は風地に置いても無効化である程度対応できるからなんとかなるが >>531
アウトレイジで敵のクリーチャーをわざわざ自分の領地に侵略させるのはやめてー。
そこだけはネックだね。 先にクエスト終わらせる方向でやると
3連続4連続同じマップになるから飽きが来るな >>505
ありがとう買うわ
amazonで買おうとしたら売り切れてたけど 削られたゼラチンをチャリで落とされたタイミングで落ちた
しょうもないことでキレ落ちしたように見えてイヤだわあ… >>514
切断すると隔離部屋ぶち込まれるから安心しろ あーユマが完全にやらかしてくれた・・・
クリーピングフレイムでバインドミストかけてるシールドメイデンのレベル4の土地落とせば逆転して終わったのに
ユマのターンに反対側のセイントに攻撃しかけてすべて台無しになったw 結構売れてるといいな、そしたら続編とかにも期待できるし、カルドセプトの漫画の続きも・・・ コミック版はネットで配信するって見たけど
アレもやっぱり最終回までは載せないのかな アイテム脳筋相手がほんと辛い
こっちもアイテム積みまくった方がいいのかなぁ オン対戦しないやつでも一応今日は繋いどけホーリーワード8貰えるぞ ブリードをどう育てるべきかが全然決まらん
悩ましい >>537
Amazonがなければヨドバシで買えばいいじゃない? つながらないんですがHW8って普通にパックでも出るよね? だいたい欲しいパーツ見つかったから後はいかにコスト抑えて強くするかだわ テラーメアさんがファイナルラウンドで火水イビブラ引き撃ちでLv5ヘルグラマイト殺されて負けた。
ないわー 同盟戦はラントラ現金輸送か焼きで対処するのが良い気がしてきた。 親から言われてやってみたけど最初のナイトホークにめっちゃ苦戦した……このゲーム向いてないわって思う瞬間だ
ちなみにセカンドもやってCPUに30回くらい負けて預言者の神殿あたりで挫折したような…… クエスト、性格的に縦軸全部終わらせてから横進んでるんだけど
もしかして横終わらせてカード解放してから余力で縦やったほうが楽? 明日ネット接続でワンダーチャームもらえんのか
まだ持ってないけど明らかにこれ強くない? >>539やっと繋がったと思ったら
異常終了した対戦がありました 誰でも対戦に参加できません
あと53分で解除します
と出たよ60分ちょい制限かかるっぽい ワンダーチャームもウォーロックもグレアイも強すぎて
道具弱体化とはなんだったのかという
つーかフォースアンクレットが防具不可ブックでも採用要素のないマジもんのゴミレア すぐに現金はけるからドレマジいらんなと思ってたら
ユマが3000G現金輸送始めてワロタ >>554
単純にHPを削る攻撃には物凄く強い。
だが、1ダメージでも攻撃を通せば発動する追加効果は全く防げない。 CPUとの同盟で不屈育成デッキはダメだな
フェイでST上げて移動侵略狙っても属性違うと交換され
合ってるとLV上げられて機能しない
ユマさんやめて!アイスウォールとかいらねぇから! >>553
眠れる神々ってパックでるまでガンガン進めてもいいと思うよ
水使いなら神都ってパックでマカラやらスカラやらでるからそこから本番だが ユマたそブックも弱そうだしぽんこつ過ぎるけどケルピーで介護してあげるといい気分になれる
からいつも選んでるわ まだ2パックしか買えないけど、俺の森単援護デッキ完成したわ このゲームってドローないの?引くときと引かないときがあって何が違うのかわからない。手札が七枚より少なくてデッキにカードがある時は引けるの? >>543
今回電子書籍化担当した編集部はWEBコミック連載にも力入れてるみたいだし
7巻は本誌掲載じゃなくて、WEBコミック→単行本化って流れもありうる ビギナーでカード制限かかりまくってるから 超侵略ブック作ったら楽しい
敵の武器と防具を空侵略で潰しまくり シャッター4枚積んで防具を親の仇の如く割り
高額領地に喧嘩売ってくスタイル まぁ三回とも二位だったけどな! ちくしょう! サブストーリーやってないと誰が黒幕とかわかりづらいな
神々の最後のやつとか完全にいいやつだと思ってたわ 駄目だ、ゾンクスとナイトホークのやつが何回やっても勝てない
脳筋が一番強いんじゃないかとまで思うけど、対策カード持ってないだけなのかな んーさすがにきつくなってきた
自分もある程度はストーリーだけ進めちゃおうかな。早くもっと色んなカードに慣れたいし ブリードはとりあえずバラ撒き用に遺産ドローと防魔を選択した
リセットでAge0と聞いて頭を抱えている インタネットに全然繋がらない
001-0502エラーで鯖の問題なのかな
ネットショップは大丈夫なのに
事前の対戦会も大丈夫でした
同じ様な方や、解決した方いますか? CPUがサーペントフライ交換したがるのどうにかなんないかな
やめて!相手がバタリングラム持ってるのにアイスウォール置かないで! うーん入れるならストーンブラストがいいのかなぁ
相手のグレムリン重い… >>573
3DS本体のインターネット設定からMTUを調整とか?
1400から1300に落としたら安定したって人が居た気がするが保障は出来ない 発売前にちょっと話題になってたけど密命カード、
シャッターでうっても裏返しのまま割れて何壊したか分かんない仕様だった DLCもPS系なら躊躇無く払えるが、任天堂系はなぁ・・ 前の3DSもDLソフト8本くらい買ったのに故障してアウト。
今更、旧3DSを修理に出して数千円も払うならと、new3DS買ったわ。本体紐付けやめーや、いい加減。 ストーリーサクサク進めるやつ羨ましい絶対1回は負けるよな >>572
遺産の能力あるんか それと復活同時につけられるなら
無限ループできそうだな! まぁ無理か マジカルリープ強すぎひん?対戦で初手にあるかどうかでかなり変わりそうなんだが 今作は本当に1位取り辛くなったな…目標魔力達成からひきずり降ろされる可能性が前作とはダンチだわ。うまいこと流れを引き寄せても終盤は運ゲー過ぎて辛い。特に広いマップ >>583
マジカルリープはぶっちゃけ4枚積んどけカードですわ
使い道多過ぎる とりあえず届いたので6時ごろから黙々ストーリーやっていたらこんな時間に・・・ ヒュプノのリープの使い方は勉強になる
フォームポータルとかいらんかったんや ビギナーって参加しなかったら実績手に入らないとかない? あぁ ブリードって能力二つまでか復活でないかなぁ
魔力遺産っていう 100G貰えるのと復活つけるのと
巻物30と復活つけたいぜ
>>588
砦の上でポータル使うと別の砦に飛んでったりと結構やばいでぇ >>552
カルドセプトを勧めるなんて良い親じゃないか
たまには対戦してやれよ フォームポータルはNS構成のマップでアデプト配置して連打すれば無限往復できるから・・・ ケルピー来て余裕かと思いきやそうでもないデブケルピーレベル5突破されるし
まぁケルピー余裕でもつまらないから丁度良いかも >>552
ナイトホーク強いよね
なんで皆そんなにサクサク進むのか分からんわ 1位がそろそろ魔力溜まるってのに何で遠回りまでして4位の土地とったりシャッターが飛んでくんだよ CPUの初手マジカルリープでクリーチャーを配置し次ターンにスタート位置のゲートをくぐるプレイングを初めて見た時、不覚にもなるほどと思ってしまった
まあそこまで利益にもならないから普通に連鎖構築かゲート直踏みか高額領地避けに使った方がいいんだけど ナイトホーク難しいか?3人戦のがムズイだろ3人戦めんどいから5戦くらいやってカモにしてたが1パックしか買えないから先進んだわ 俺はナイトホーク初期デッキじゃ無理と判断してパックむしりに行ったよ >>556
防具は属性鎧追加やガゼアスの防具化で価値あがってると思うからこんなもんじゃないかと
ワンダーチャームやグレアイまで消したり弱体化すると今度は道具の意味がなくなるから >>602
シャイニングガイザーしたりフェニックスさんあたりにでも任せたらいいんじゃないですかね・・・ ヨーウィの召喚ボイスが「やおい」に聞こえる
きっと受けだと思った 足スペルが軒並み値上がりしたからどれぐらい積むか迷うな… >>588
目の前にケルピーでハメられるとおもったら
フォームポータル引きうちしやがった >>602
シャドウガイストとガスクラ入れとけば雑魚
つーかシャドウガイストは不屈つけて良かったんだろうか、便利だから使うけど 四人戦だけケルピーきかねえから詰まったけどあとはなんとか デッキいじっても強くなってる自信が無いわ
ホントこのゲーム難しい ちょっとまって!遺産と手札帰還同時につけられへんやん!
遺産と手札復帰でチマチマ稼げると思ったからブリードしたのに! スタッフロール後の絶望感やばいね
いつ終わるんだこれ もうなんか色々いじってたら
クリーチャー23
アイテム 7
スペル 20
こんな感じになった
これはいかんぞ リンカネほしさにポンポンパック買ってたら5万飛ばしてた DLCクエストが全く稼ぎクエになってないの酷くない なんだこのテラーメアとかいう化物・・・
こっちはHW8とか駆使して走ってんのにこいつ素で俺に追いついてきやがる・・・ 伯爵、ゼネス、ホークとの4人乱戦がクリアできない
ばらまき走り逃げマップだと思ってるんだけど違う? そういえばDLCの新マップって
持ってる人が部屋主になればフレ戦で選べる?
それともマリカ8みたいに、全員持ってないとダメ? ミラー出てくるんかなと思ったらくっそ無理やり出してきて笑う すごいなカルドセプト
弟がパッケ買いに行ったんだけど地元の店はどこも売り切れかよ これミュート無いんか?
?で煽ってくる奴うぜーんだが
MOBAやってる気分になるわ 初めてこのゲームやるけどナイトホーク先生が強過ぎて先に進めない 対人初めてやったけど、勝ちすぎても申し訳なくなるな マッドハーレクインの効果って同盟の味方のクリーチャーの並びに効果ある? やばい
ダイスとアバターのDLCなんていらねえと思ってたのに欲しくなってきた 前作であんだけ反省したジャッカロープ相変わらず強すぎじゃね?
焼き耐性の重要度自体が前作と比べ物にならない上、変化先がまさかのグレートタスカー
援護制限とコスト20G増踏まえてもむしろどう考えても強化されてる >>632
自領地なのでコントロールが同じセプターの状態でしか発動しない
仲間の領地に寄せても無駄 初心者にもわかりやすい
デッキの組み方教えてるサイトとかない?
色2つがいいとかは聞いたんだけど
何をいれればいいやら http://i.imgur.com/kYFHReY.jpg
角度のせいかも知れんが
ネクロスカラベつけたクリーチャーを倒すと復活して出てくるアレにしか見えない…
戦闘後MHP減りそう。 リインカーネーションが全然手に入らない
圧縮の勉強したいのに >>636
今のところは前作のwikiとか見つつ今作のwiki見るしかないな
なにせまだ誰もが手探りなんよ >>635
ありがとう
効果があると思って攻めあぐねているうちにストーリー初敗北してしまった >>639
ありがとう見てみる
赤と緑の最初からあるやつでやってて楽しいけど
ちゃんと組めたらもっと楽しいんだろうな 最後まで1位目指さない人はブロックしていいよね・・・
なんかさっきから終盤なのに1位の妨害せずに2位以下への妨害が目に付く 今回DLCのクエストじゃなくて
ダウンロード追加マップってあるのかな
COM相手に1人で対戦するのも好きだからマップは多い方がいいんだよなぁ 領地コストや配置制限がきついものを入れすぎるとまともに召喚できなくなるから気を付けよう >>612
えっマジか 流石にセコイ強さだからつけちゃダメです!とでもでるのか 残念 サンダースポーンってこれジャンプできる場所の条件が良くわからんのだけど
せっかく水属性増やして攻撃力あげたのに(´・ω・`) ドレインマジックは単純に現魔力多いセプターに打たないことも多いが連鎖数とか手持ちカードとか色々考えて打ってるつもりだから晒さないでくりー >>648
配置クリーチャーと土地があってない場所に飛べる >>634
よりによってタスカーってのが舐めてる
援護制限あるから強化とは言えないと思うけど弱体化してるかも微妙
強すぎたのに弱体化が怪しい時点でダメだわ サンダースポーンは官能クインテブックで使いたくなるね。 順にカード能力解放されるから、カード購入我慢してるんだけど、全てでるようになるのは何章から? DLCはダイス+ブック用のセット300円と1個好きなアバター300円とDLCクエスト500円買おうと思ったけど、
1100円っていう微妙な値段なのがうぐぐって感じだ
キャラ+ダイス+ブックで300円のセットだけど、3つとも使いたいっていういいセットがないんだよね(個人的に) サンダースポーンさんは一体ぶん投げておくといい感じに役立つから好き >>643
気に入らない奴はブロックすれば
ビリにならない戦い方してるやつとかもいるだろうけど 無限遺産はカテゴリ一緒だからダメなのか?ならば巻物強打つけて
魔弾攻撃つけたら45の巻物発射するドラちゃんになるのかな? カテゴリ違うしオラわくわくしてきたぞ >>658
仕方がないので魔弾攻撃&手札帰還でお手軽巻物攻撃クリにしました・・・
ST=の巻物攻撃の能力はないのかしら >>650
ああ、やっとわかった
ようは火属性なのに水属性の地にいたり、風属性なのに火にいたり、
そういうクリーチャーが食い物なのね >>660
そう、属性が違うから当然HPも低いしやり放題 おうミノタウロスって名前のブリードドラゴン連れてきた奴でてこいや 3000のパック地雷の模様
リッチパック2つ開けたら新都と神々からしか出ないカードの枚数が9枚と7枚だった。
そして新都と神々からしか出ないカードにNは無い模様。
加えて、新都はスタンダード+新都、神々はスタンダート+神々の構成になってる様で、
個別に買うとスタンダード2倍:新都1倍:神々1倍になるのに対して
リッチだとスタンダード1倍:新都1倍:神々1倍で限定カードの率が上がる。
おそらくスタンダードとリッチだけ買うのが最適解のはず。
追加ブースターでそろってない人は、スタンダードだけ買って
神々が解放されてからリッチにいったほうが良さそう ごめんなさい
こんなとき(リンカネで7枚交換したらクリーチャー一枚も来なかった)どういう顔すればいいかわからないの なんでサイコロ2とかばっかなん?
敵はいい目ばっかで糞すぎるんだが 逆にリアルにサイコロ2個を100回程度振って偏らない自信あるのか? >>636
https://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/?%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF%E6%A7%8B%E7%AF%89%E3%81%AE%E5%9F%BA%E7%A4%8E
全作のwikiからだけどこれとかいいんでない?
色は今までのセオリーだと基本1色がいい。秘術とかで必要なら他色から少し入れてもいいけど
カルドの基本的な勝ち筋は連鎖を作って連鎖した土地のレベルを上げることだから、狙う色を絞る必要がある
その補助となる○○シフト系のスペルとかで連鎖を早く作るにはブックレベルで狙う色を決めておいたほうが早い
てかガチ初心者は、連鎖した土地のレベルを上げると魔力上昇倍率が高いってことだけは覚えておいて 今回のダイスの期待値は5だから周回が早くなるなと誰かが言っていたが
俺のダイスは期待値4 やっと仕事終わってチュートリアル続きやるってとこだがおまいら何枚くらいカード引いたんだよ?w ナイトホーク強いって意見多いね
そんなに苦労しないけどなぁ
使ってるブックがたまたま相性いいだけだけど
個人的にはメメンモリーがめちゃ強かったのと二回負けたソムニネが自分の中で難敵
ゴリガンが一番弱かったかな ゾンクス許さないとか言いながら執拗に俺の土地狙うのやめてくれぇ いかんな、前作からいるクリーチャーでも能力が変更されている事があるのを気付かずに、無謀な侵略を何度か仕出かした
ハリケーンとかウッドフォークは序盤は特に気を付けないと 基本はそうだけどチェーンソーの脅威とか属性同士のシナジーもあるから
今回は2属性も良いかもしれない
クリーチャーを入れるバランスが難しいけど ぶっちゃけナイトホークからスタンダードな動きしてくるからじゃないかな いまんとこ皆、踏み対策ができてないのか、踏みが決め手になる試合が多くて残念だな
まあこっちも狙うわけだが
俺も当分はストーリーのほうを進めようかね カワヒメ拡大なしで見たらまぁ可愛いって感じだったが拡大したら何この美少女!?って感じだったカルセプに正統派な可愛いカードがあるなんて 「友好色から傭兵を大量に取り入れたブック」ってのはガチでも組めそうだけど
二色の連鎖狙いに行くような意味での二色ブックは今回もあんま使えなさそうね
領地コスト枠にぶっ壊れが多いから、本線は一本に絞らないと リボルト買い損ねた俺は前作やってるが、オンは誰もいねえ・・・・。 こんなにクエスト進行度でカード制限されてるのって今回からだよね?
この仕様だと限られたカードで勝てる実力ある上級者はどんどん進めて
初心者は泣きながら同じのしか出ないパック引き続けることにならない? 限られたカードでも初心者でも理解すれば勝てるんじゃない?
というのは理解者の傲慢かもしれないけど
ぶっちゃけそれぐらいの理解度がないと対人でも勝てない気がするが 序盤でツムツムしてるんだけど1500円のパックより500円のパック買った方が良かったかな >>682
ストーリー進めるより泣きながらブックいじくりまわして知識を増やすことの方が大事だと思う といってもカードの制限の仕方自体は段階を踏まえたチュートリアル意識濃いし
ウィロウケルピーのようなAI殺しは最初から出てるからな どのカードがどのパックで出るのかわからんのはホント不便だね
攻略本には載ってるのかな 今作初めてだけどストーリークリアまでそんな詰まらずにいけたよ
足止めクリーチャーかHWハメだけ覚えればなんとかなると思う >>651
大幅強化じゃねえか!
アホか大宮、地可愛がりも大概にせえよ。 あああああああああああコンジャラーは秘術なんじゃああああああああああ
領地じゃないんだよ・・・ >>680
そこら辺曖昧だよね
拠点を状況に応じてスイッチするのが二色ブックだと思うけど
傭兵に他色多めに入ってるだけで二色とか他色ブックと呼んで良いのかどうか ブリードの名前は何回でも変更できる?
ネットに繋いだら変更不可とかじゃないよな ガイドって参考になる?
一応その通りに動いてるんだけど
たまに、ん?って思う時あるんだよね俺も初心者だから何が正しいのかわからんのだけど >>686
まぁ確かにリアルで構築&プレイング上手くなってくのもゲームのうちか
旧作プレイ者はそれスキップしてるだけで >>695
ガイドさんは数字と属性しかみないから… >>695
参考にはもちろんなるけど、すべて正しいわけではない(感じ) ケルピー兄貴とひたすらシナリオやってるけど展開に笑ってしまう 旧作プレイヤーだけどストーリー全然進まなくて辛い
セカンドの頃から思っていたけど難易度高すぎじゃありませんか?普通にやってたら詰むよね >>695
ん?って疑問に思い始めたらガイド卒業
あとは対人戦をしたりして動き方とかカードの絵と効果を勉強していけばいい 初期手札にバードメイデンあった時のムーブマジやばい 拡大表示のイラスト見てて思ってしまった
あんなに美人なシルフちゃんが、鳥マスクのムキムキのオッサンになっちゃうってマジですか
マジですか 泣きながらブックいじり回すのはつまらないから遠慮願いたい
一戦長いし全カードパック解放してくれてもいいのに クーシーがアモンと別パックって腑に落ちないけど
説明文が可愛くてわろた 「何を言っても無駄なようですな… 〜〜殿、おとなしくさせてくだされ」がないと毎回毎回戦う展開は主人公が脳筋じみてきちゃう
やっぱゴリガンって偉大だわ バルダンときたら、こっちが何回使っても負けまくるくせに、相手に使われたらこっちのペンギン拠点落としてきやがった。
もう二度と使わん。 ああ、時間切れやって試合をダメにしてしまった
キメラ2体パワーアップしてなかったら攻撃できてたのにー 今作のなんか問題発生したらとりあえずデュエルする感は、ホビー販促アニメに近い匂いを感じる 前作までは無言のままブック取り出して
無駄口叩いてる暇があったらブックだせよという戦闘民族臭がして嫌いじゃなかった >>702
2枚手元にあるけど3枚目手に入ったら後半の無駄を覚悟してでも入れようか迷う
2枚+リンカネの構成の方が良いかなあ・・・リンカネ1枚しかないから実験できない 前スレにもあったけどクインテホーリーバニッシュってくそうざいな
移動ですぐ取られるし 世界呪いをメインに据えて4積みしたブック糞強いわ
皆上書き対応できないからやりたい放題だわ 完全に販促アニメに格闘ゲームのストーリーのノリで、そういうの好きだから俺もニヤニヤしてた
最初のエンディング手前のバトルロイヤルとか、結構ゲーム的な都合が透けて見えるのに笑う >>695
ガイドに騙されてると気付いたときには結構強くなってると思う ユマちゃん現金輸送もそうだけど勝てる相手に金渡してる
スパイか? アドバイスカーソルは自分が考えてたのと違う手を見せてくれるから、とりあえずオンにしてるわ
なるほどそういう手もあるのか…と気付かせてくれることもある
明らかに変な指示を出すこともあるけれど… 買ってきたぜひゃっほおおおおおおお
ダウンロード完了しだいテメーらを3DSとDSで鍛えたセプト力でボコボコにしてやるぜええええ みんなメインクエとっとと進めてるの?
それとサブクエ一つずつこなしながら進めてる? >>720
シルフちゃんのフレイバーにオッサンに成長するって明言されてるんだが???????????? サブも同時にこなしてるけどステージの多さに心折れそう マジカルリープ序盤から終盤まで満遍なく使えるのが強いなこれ 伯爵・テラーメア組との同盟戦が激戦過ぎて試合後魂抜けるわ
対人戦耐えられるだろうか・・・ >>722
カードを増やすためにはメインを先に進めるのが正解かと思う
俺はもう一つの初期ブック作ってサブクエ遊んでる >>679
マップのドット絵が好きだな
不屈だから常に動いてるし おっしゃあ散々探し回って無かった完全攻略本尼で買えた〜 >>722
最初サブ全部やってたけど
メイン進めてカード増やしたほうがゲーム楽しめるから途中からサブやらなくなった すらすら進まないとネット対戦でボコられますよとの開発の優しさ? CPUが初手マジカルリープでスタート地点の砦回るけど効率いいのかこれ ストーリーでも天然防魔は心強いわ
アモンケットシーにお世話になる >>547
ヨドバシ忘れてたわ
明日昼に届くってよ
3DS充電と本体更新以外にやっとくことある?
ゲームに関することは見たくないから明日からはここ見ない サブ潰してったらいつまでたってもストーリー完結させられそうにないから観念した >>727
対人だと、制限時間のプレッシャーも加わります オンライン対戦ヤバいな。属性被りで同じ土地を5回位奪い合った気がする。
おかげで20ラウンド辺りまで誰も投資出来ないw 同盟ユマちゃんこっちのマカラをすぐ水にしたりバイタリティつけてくれたりして健気に頑張ってくれる
いっつも魔力二ケタになってるけど アマゾンで攻略本のページ見たら、オビに猿楽庁の名前がデンと載ってんだけど…大丈夫? CPUさん勝手にうちのケルピーさんのレベル上げないでください・・・
せめてこっち防御対策してから上げてください・・・ >>742
そういう試合は白熱するよねぇ
今回は本当に状況判断大事で好き 何戦か前に組んだ時のユマとはくらべものにならないくらい
ユマが賢くなってるんだが >>748
ネット繋ぐと変えられなくなる
尚毎日ネット繋ぐとカードプレゼントがあるから繋ぐとお得 明日明後日から始める人もいるし、ストーリー長いからまだネットは少ないだろ
ランキングは15日からだしな >>746
最後の最後まで誰も高額地踏まなかったし、良い試合だったよ。負けちゃったけどな! プラックソード強すぎ問題
ブリード拠点は防魔+年齢or領地or全援護って所か、 まあボードゲームである以上、ストーリでも運が悪けりゃ負けるし、
素人でもよっぽど頭おかしいようなプレイ連発でもしなきゃ運が良ければいつか勝てる やべぇ防具あったから防衛余裕だろうと思っていた場所、N限定強化の武器の存在忘れていてつぶされた
試合めちゃくちゃにしちまった・・・すまぬ・・・すまぬ・・・
別の試合ではもろこしさんにハンマー持たせて死んでもらって遺産400ゲット・・・おいしい・・・おいしい・・・ 戦ってるうちにすごく良い感じのブック構成思い浮かんだけど
カードとGPが圧倒的に足りない ユマちゃん普通に強かったぞ
初同盟相手がユマちゃんの陣地踏んでユマちゃん守りまくって1人で3000Gくらい稼いでた俺は散歩してるだけだった CPUにはケルピーで勝てるけど対人となると全然違う世界で全く歯が立たない
とりあえずうまい人のデッキと動きパクればいいですか? >>750
そういえばそういう仕様だったね
サンクス
できるだけヘイト稼がない名前にしなきゃ >>668
ありがとう
まず1色で作ってみる
赤にしよう >>759
アバターの女教師購入してセプ子って名前にして
バインドウィップ4積みしてれば相手から領地差し出してくれると思うゾ これマッドハーレクインとバードメイデン本当に修正しないとヤバくね?
メイデンは領地コスト付けるぐらいで良いような気がするけどマッドハーレクインは
・領地コスト付ける
・MHP30に
・応援効果をST&HP+10に
こんぐらいしないといけないぐらいネット対戦の感じだとぶっ壊れてるぞ >>763
両方シャイニングガイザーでよく燃えるから大丈夫でしょ(鼻ホジ) 同盟戦のサイクが糞役立たずの癖して態度だけでかくて色々最悪やな >>763
どっちもスペルでワンパンだろ大したことないわ オランジーナうぜえええええこいつのセリフだけ消したい 焦っててムーンシミタ持ってるのに使わず高額支払っちゃった!
みんなポカンとしただろなぁ…試合壊してごめんなちゃい >>763
バカ丸出し セプターやめたほうがいいよ いつまでたってもパピーのままなのに年齢だけ重ねてるブリードドラゴン見ると何か思い出すよな クリーチャー交換すると相手に魔力盗られる?んだけどどういうシステムなんでしょうか? >>766
スペルでワンパンとか楽観視しすぎ
スペルを迷いなく撃たれるレベルの領地コストなしクリーチャーとかロクなもんじゃない
コイツらのせいでターンウォールが飛び交う未来が見える とりあえずその属性のクリーチャーを絶対殺す巻物もってりゃいいってことっすかね クリアっぽい流れきた!
とりあえずナイトホークさん最高や!
前作の変な奴とは似て非なるものだな(´・ω・`) ブリードカードって2枚までしかブックに入れられないけど
カード自体は何枚も持てるの?
それとも2枚だけを作り直して使っていくの? ハーレクインはまあ恩恵受ける為にそこそこ工夫要るからって感じもするけど
バードメイデンはヤバいマジヤバい ターンウォールならともかくダメージスペルとか対策になんないだろ
ファットボディはじめとするデバフスペルも強化されてんのに >>780
最後の最後までメインを進めると4枚まで貰える メイデンは不屈無しで ハーレクインは土地コストがあればよかったなぁとは感じる
いや・・やっぱハーレクインはおっぱいなら良かったと思う 戦ちゃん毎回出しゃばってくるくせに弱すぎない・・・? お前らバードメイデンちゃんにファットボディ打つとか正気か?デブが好きなの?ばかなの? KONOZAMA組だけどHW8間に合ったぜ
ナレーターのおっさん元気そうでウルっと来たわ
風呂入ってくる ストーリーで始めての同盟戦きた絶対これどうやっても勝てないやつやもう詰んだ… 女クリーチャーにファットボディはボテ腹化だからセーフ >>775
召喚にもGが必要だから自分の魔力減るけどそのこと? 見間違いでしたか。でも魔力が減るんですがどういうシステムなんでしょうか? ゲーム開始時に本体の時間が5年前になっていてオンラインできねー
本体設定で時間直してもゲーム内で反映されなくてオンライン行けないオワタ >>793
交換っていっても普通にカード使ってクリーチャー呼ぶんだから魔力消費するよ エンディングっぽいの流れたのに新カード来たのにバードメイデンさんは出ませんでし…た…(´・ω:;.:... >>793
お前はまず何が起こってるかをちゃんと理解しろ とりあえずキリのいいところまでクリアしたけど
今回AIが実力をカードパワーでねじ伏せろ的なスタイルで
思ったよりAI戦手ごたえあるな ストーリーでメタ張るのとかやりたくなかったんだけどこの糞双子は容赦しなくていいなと思いましたマル ホリワ8欲しくて急いでインターネット開いたのに繋がらねぇ
Netショップとかは繋がるのになぜだ 自分の魔力=G(現金)+支配土地の価値
クリーチャーの召喚やアイテム、スペルの使用にはG(ゲイン)がかかる
護符も他ボードゲーに比べたら単純な株価だしこれほどスリムでわかりやすいシステムも無いと思うんだがなぁ 熱帯オモロイな
同じようなブックしかおらんしお金ももらえてウハウハ 戦神様に2積みしたケルピーどっちもスペルで落とされて負けた
まさかケルピー使っててCPUに負ける時が来るとは。。 俺の所のアレンがいたいけなゲンくんをボコり続けて
巻き上げたGPをひたすらショップの女の子に貢ぎ続ける最低の男になっている件について メメンとモリー戦のあと秘術の面白さに気付き秘術入れたのに
いざ秘術を入れてみると秘術を使い忘れる不具合が稀によく発生する ゾンクスのLv5通行料2000超の土地踏んで一位に押し上げたユマちゃんは許さないよ >>808
やっと思い出しても領地コマンドフェイズに使おうとして「あっ」ってなるわ テキストボックスが邪魔でフィフリィのオッパイをじっくり鑑賞できない不具合修正はまだですか? サイクしね、こいつ何回高額踏んで破産してんだよ、3回やって全部こいつのせいで負けてるわ 新しい要素出ると敵対関係でも説明してくれるの面白いクプ 秘術が手札の右にあるのは慣れた
画面のことで言うと相手の手札確認する時、カード名とタッチペンを持った右手が重なるのがちょっと気になったな
右側にプレイヤー名を寄せるのも変だから仕方ないとは思うが 同盟戦はシャッター4枚積んで空侵略しまくって相手のアイテム抹殺するマンした挙句
ケルピーでハメて割かし勝てる感じ >>805
俺もLv4でハメようとしたら戦神にグレムリンクレイモアとかいう古典コンボで殺されたよ… そういや前作まであった画廊無くなってるな。報酬時の一枚絵もない。 >>824
シナリオクリアしたからカルドラ様もう一回拝もうとしたらムービーも画廊も無くて残念な気持ちになった 流石に初心者であってもスタダで猛威を奮ったアリシアさんの4色ネタブックみたいに4色にしてるのいないね 帝王の資質の試練2でのゲン稼ぎってどんなブック使ってる?
専用ブックとか考えるほどの難易度じゃないから普段のやつで回してるんだけど >>755
プラックソードは打点高すぎるから仕方ない
俺はタスカーでガーゴイルおいしいですした側だけど 今作からいつでも手札見れる仕様になって
今まで必須だった敵セプターのターン中の手札確認を既に全くやらなくなってる自分がいる ヒュプノとテラーメアのとこ中々難しい
あとちょっと運が良ければ勝てそうなんだがそう上手くいかない >>828
現金収入スペルとコーン積んだケルピーブックで
2連鎖確保して、レベル4ケルピー+グリードかレベル5ケルピー狙ってる 火ブックだからイエティみると震えてしまうアイツマジコワイ >>834
引き継ぎ込みでクエストの時間見たらメインストーリー全部終わらせるの
ちょうど18時間だった
早い人はもっと早いと思う シリーズ通してだけどやってるけど同盟戦が無理ゲーすぎるwwwwこれ俺ではどうやっても無理だわ
一体どうやったら同盟戦詰まないんだよ…そしてなんで同盟戦という名の2対1を作ったんだよ幾らカード揃ってもこれ勝てないよやめてくれよ同盟戦 プラックタスカー打点高すぎて笑う
先制拠点も軽々粉砕して頼もし過ぎる 同盟はCPUの動き方も考慮して立ち回らないと駄目だな ヒーラーとかいうカード強すぎだろ
毎ターン能力使えるのはせこい 拡大表示は上液晶全面で表示?
グラがしょぼいから気になる
実況動画やってる人の見てみたがフレーバー見たりとかカード愛のある人少ないわ カオスパニックとかいうゴミがSなのパックの邪魔や… 風はきついけど一応シルフやガルーダが居て
水はアプサラスやミストウィングやイエティとか無効化持ちが多いから
何とかなってるかな
シャイニングガイザーの範囲にギリギリ入ってるのも救い
奪われたあとラントラされるときついけど >>846
一周後即カオパニしてゲート踏むのは常套手段だと思うが
NPCも使ってくるし 同盟で2人とも手札が領地クリばっかりで事故ったけど
ユマのために水取ってあげたら
こっちのために風取ってくれて運命を感じた
まずは尽くさないとダメだぜ バードメイデンちゃんストーリーだと大活躍だけど
オンライン対戦に持ち込んだらヘイトすごいことになりそう 毒+アングリーマスクでlv5ネッシー落とせたかもしれないのに
何で邪魔するんだよ
あがりそうな1位援護するヤツほんま地雷 >>842>>845
やっぱりシリーズ通して勝つ方法は焼きブックだけか。
ありがとう、焼きブックとか作るの無理そうだからもうストーリー挫折するわ みんな単色でやってる?複色の方がよい気がしてきたわ >>840
相手もカード揃ってないだろうしオンも10試合程度だから断言は出来ないけど
水風相手ならかなり無双できるよ
地がいるとタスカーが厄介、ビークはムシュフシュとセットが良いかも >>848
なるほど今回の仕様だとそんなことできるのね
リミッションのが汎用性高そうではあるが… >>853
今回も、なんだかんだ言って単色安定なんじゃないか? >>831
あとで確認すればいいやと思ってドローの時によく見なくなってるのは感じる
その分盤面に集中できる感じはするかなぁ
領地コマンドが全域に常時使えるからタイミングが合えば移動侵略できる場所の候補は考えておかないと >>855
リミッションより確実性は低いけど安いのと妨害になるのがメリットかなー
ウイニングランに待ったかけられるっていう点もある 自分のユマちゃんめっちゃ尽くしてくれたおかげで双子神をケルピーハメして相手二人とも300くらいで圧勝したけど、自分が15000稼いでてユマちゃん566でわろた
グラフもずっと低空飛行 ケルピー1枚入れるだけでだいぶ楽だわ
これが3枚揃えばストーリー無敵なのかな? 火地で風にチョイタッチしてるわ
まだカードそろってないけど2色安定になりそうじゃね ケルピーとオールドウィロウあれば楽ってやついるけどどうやったら楽になるのかシリーズ通しての謎だわ…
簡単に侵略されて取られんじゃん オンの同盟戦で足引張ってしまって申し訳ないことした
もっとうまくなってからじゃないとダメだな >>862
ブックに防具いっぱい入れる
まず他クリを置いてレベル上げる
レベル上がってから交換する >>853
純粋な意味で単色にする意味はないと思う
傭兵に他色バンバンいれて運用は単色と同じってのが無難
二色で土地確保して連鎖多い方、もしくは守りやすそうな色にスイッチするなら
火地か水地ブックなら戦えそうではある 久々にネット対戦したがやはり最後まで気が抜けないな
最高にドキドキしたわ 戦闘能力が高い感応持ちを使うためにちょっとだけタッチするスパイスは面白い ケルピーやウィロウってCPU戦なら全然イイんだろうけど
対人戦だと出た瞬間に滅多打ちされそう
バインドミストとかシニリティとか使ってるけど
これ人間だったら放置したままレベル上げとかしてくんないよなあwって思う >>870
というか手札に持ってるだけで土地つぶされまくる >>865
それやったらスクロールや貫通で簡単に沈んだのが何回もあった。他にも足止めクリーチャーの領地コストが重くそもそも配置できなかったり、他にも移動侵略何回もされ、防具が尽きて取られたり、領地の属性を変えられて回避されたりして役にたった試しがない ビギナーブロックでおまかせ2属性バーチャルブックが楽しいぞ
お気楽だけど接戦になるからちょうどいいわ >>872
領地コストのあるヒッポカンパスはともかくウィロウはスプラウトリング経由で出せばよくね ケルピーウィロウ嵌めに強いAIが作れなくて
ケルピーウィロウを倒せそうなクリーチャーをAIに持たせて調整する大宮ソフトさん 5時間ぐらいクエストやってたけどずっと右のルートに進んでるのに
未だにブリードカードすら解放されないぞ
どれだけボリュームあるんだこのストーリー シャイニングガイザー強すぎだわやっぱ
事故で仕方なくHP40のを拠点にしたら焼かれて盤面崩壊。
今回拠点は防魔かHP50以上でないと無理だな チリングブラスト&バーニングロッドって鬼だな
使われたときビックリしたわ
ピンポイントで対抗アイテム持ってないと死ぬしかない >>853
3DSで慣れてたせいもあるけど二色はちょっとやりづらかった
混ぜるとしてもメインの片方の属性の1〜2割ぐらいにしてる
ただ今回ビーク雪男ダンピで全部メタいるからこれの対策しないと見た時点でヒヤヒヤする 序盤からカード差酷すぎる
前作はそうでもなかったのに >>878
あれ怖いよね
あれの対策だけにマジックシールド二枚入れてるよ ストーリー遊んでいるとよく毎回戦う理由や手を組む理由考えるな、と感心する 思った通り不屈は使い易い
いつでも動かせて削ったりエグザイル対策にすぐ呪い消したり安心感 「そのままだと強すぎるからMHP30になってるんじゃね?」「領地コスト付いてるかも」
等と囁かれていたシーボンズさんが40Gに大幅値下げされた上で驚きの性能据え置きでワロタ サイクさん新世界!って笑顔で叫んでる絵面が夜神月にしか見えない >>883
入力途中で書き込んだので追加
安心感がちがう
ホリワはめにも相性ピッタリ
特にピクシー粘着殴りも防御もスキなし強い 同盟じゃなければ他は全員敵だからな
そう考えると一応の区切りになるあのマップの面子は話上手かった とりあえずブリードドラゴンの名前をヨッシーにして、
援護持ち地属性にした スタッフロール見てその後までちょろっと進めたが放っておいたら延々やりそうだわ
早くカードコンプしたい 守りにくくなった事で今まで以上に逆転が出来るね
こつこつ育ててーって感じではかなり勝ちにくくなってる感じはある >>884
シャイニングガイザーで焼かれるのと
交換して出さないと前以上に死にやすいのが救いだな >>892
再生いらんから50Gにして欲しい
同種メタが多いからバラけさせるために入れてるけど やり始めたばかりなんだけど、初期デッキ選ぶときに後で変えれる的な事表示されてたと思うんだけど変えれないの?
後知り合いにスタートダッシュ版見せてもらった時はサンプルデッキ何個か会ったけど、製品版にはありませんか? >>897
カルドラ様と一部の神以外は元人間だし
厳密にはセプターなら人間じゃなくていいけど >>897
髪倒してるとあ〜カルドセプトやってるな〜ってすごい安心する ユマはぽんこつだけどセレナやピケットよりはマシと言い聞かせてるわ
今のところ実際マシだし >>901
まだ弄ってないがヤゴみたいな感じで被破壊時にバンデットかファイター召喚とかできないんだろうか
パイロマンサー今作も続投なら完璧だがコストが死ぬな ブリード育ててリセットするだけでも結構ポイント稼げるな
十分ポイント稼ぐまでは育ててリセットしながらいいパーツ集めよっと ブリードドラゴン手に入ったけどどんな風に育てるのがいいんだろう ところでこのゲームって個人戦がメジャーになるのかな? ロングラインきまると気持ちいい
一気に大逆転できたな コスト0の領地半額ドラゴン作りたい
ダイレクトで紹介されてたやつ アバター毎にモーションあるのかな
魔法使い使ってるとスペル使うとすごい動きするんだが レムレースはクリーチャーのみってのが馬鹿だと思うわ
スペルアイテムも奪えるだったらまだマシだが 勝手にブリードカードは2枚までなのかと思ってたけど
手に入った分だけ使えるんだね ビギナーみたいにカード制限のあるルールのブック組むときは
ネットつないで対戦室入ってからそのまま編集するとダメなカードに×ついてわかりやすいね 勘違いだった
デッキ組んだ後一番下みたらルール×になってたからやっぱ2枚だけなのか・・・ 初めてネット対戦やったけど面白かったわ。
時間制限でクリ置けなかったり焦ってアイテム選択肢損ねたりしたけど そうか
元々Eのカードは2枚までで
ブリードモンスターは同じカードだけど別種類扱いだから2枚まで入れられるんだな 男主人公ならユマ、女主人公ならゲンとパートナーになる戦いが多い3DSシステムかと思ったら
女主人公居なかった やっぱブリードはイラスト変更ほしかった
前作・前々作クリの使いまわしでかまわんから。 そのブリードカードの影響か、
普通のEカードってのが無いみたいね
変身後とかのカードとかはEカードのやつ居るっぽいけど >>919
あるとしたら恒例の各属性クリコンプと全種コンプで入手できる4神&主神カードかね。
まだコンプした人はいないのかな >>917
もし居たとしてもゲンとパートナーになるってだけで萎える人多そう
なんかゲンのキャラは苦手だ、もう片方の神に祈ってる男もなんか嫌だし
まだユマとの百合展開になったほうがマシまである
男主人公=相方はナイトホーク 女主人公=相方はユマ
これで完璧じゃない? 同盟戦は移動前提のクリーチャーは仲間NPCに勝手に回収されるし
秘術も糞みたいな使いかたされるしほんと勘弁してほしいわ キングバランよく使うんだけど
最近アベマTVのコジコジ見てるから
キングゲランって覚えちゃってるんだよなぁ アルバムのカード拡大表示、地味に十字キーで回転出来るな。 あータイガーウェタがぴょんぴょんするんじゃー^
麻痺してても強くてワロタ 小さく全カード枠が表示されてどこが埋まってないかわかるページって今回無い? ストーリーはファウスティーナーファウスティーナーばっか言ってる池沼を経験した後なら随分マシに感じる はああああああユマちゃんかわいいかみのけわしゃわしゃした後胸ももしだきたい オン対戦何回かやって全部3位であまりの頭の悪さにやめたくなってきた 10回くらい対戦したが誰もピース持ってない
セプターは戦闘民族 Lv5ケットシー先生がタイガーウェルタに楽勝で喰われた
旧クリチャーには辛い環境になって来たなあ 火のカードコンプしたけどいかしたムービーないのかオオミヤァ! >>934
ビギナーならシンプルサークルだと割と運ゲーだからある程度は仕方ない
毎度同じパターンで負けるならその原因を埋めればいい ああ上で拡大したカワヒメが可愛いって話が出てたけど
アルバムでオリジンサイズを表示出来るのか フクロウとか置いとくと
同盟相手が勝手に交換するの糞すぎ
どんだけ馬鹿AIなんだよ >>934
序盤突っ走って全員からぼこぼこにされてそのまま再起不能のパターンか? ゲンテネットより寺―メアのほうが圧倒的に出番多いとは思わなかったわ テンプレこのまま入れるの?
HOMEメニューから「本体設定」を起動する。
「インターネット設定」を選択する。
「インターネット接続設定」を選択する。
使用している接続先を選択する。(接続先1〜3)
「設定変更」を選択する。
下画面右側の矢印をタッチして、「MTU値」を選択する。
「1300」と入力して、「決定」を選択する。 旧作関係のテンプレもういらね
あと初心者スレの更新頼む 前作にあった全モーフで始まった瞬間終わりみたいな稼ぎ方法今回もあんのかな?
まだひとり用に全モーフも出てないけど >>945
とりあえず本体再起動、MTU値は本体のインターネット接続設定から自己責任でって感じでいいんでないかい? >>943
カード効果を把握しきれてなくて育てた土地取られてオワタがほとんど >>945
これ以前のスレで俺が書き込んだんだけど
元々、ニンテンドーの公式ページでエラーコードを調べて
公式に書いてある「ネット環境の安定のさせかた」だから
別にいじったらまずい値ではないよ メメントモリ戦あと一歩でクリアなのに小さい目しか出ず
高額領地踏んであっさり逆転負け
悔しいけどそろそろ寝ないと
負けてイライラしながら寝るって最悪だわ 3時間かけてようやく伯爵の4人乱戦クリアしたら
クエストが一気に…
なにこのボリューム クエストは同盟戦をすべてなくしてほしいな
昔からそうだがCPUと組んでも面白くない 自分で二人分操作させてくれればストレス相当減ると思う。 ワンダーチャームか
これ巻物ふせげないからあまり使うの得意じゃないや >>954
移動侵略用の横付けクリーチャーとか平気で交換するし、防具持ってないのに土地のレベル中途半端に上げたりするからな CPUや黄色カーソル参考にして土地レベル2にあげてるんだろうなぁっていう初心者見るとニヤニヤしちゃう ウィッチ来てこいつもPCハメカードじゃんって思ったらルール変わって弱体化してたって事気づいたわ
不屈下さい 反射アイテム持ってると途端に超強気になるガイドさん萌え NPCとの同盟でむかつくのは無駄に土地レベル2にされてダウンしてしまうところ 第一部クリアした所だけど、同盟相手に足引っ張られた事無いなぁ
相手の属性と合わせなければ交換もされんだろ ぶつかりあう理想のテネサイの二人が侵略に消極的でやりやすいな。3000弱もらえるし 一人で対戦は色々試したけどスタダとそう変わらねえや
クエストやるしかない… ケルピー使って3対1で戦って5000とかだからな……素直にまだクリアしてないストーリー進めた方が効率良い気がする DLCシナリオがちょっとは稼ぎに有利なんかなと思ってやってみた
俺の知ってるゲンとテネットじゃない・・・ >>963
隣にビークいるのにウナギのレベル上げたり
麻痺してて隣に武器握ったクリいるのにレベル上げたりするよ!
酷いのは3DSでも話題になってたHP上げの目的のターンウォールぶちこみ健在、ヒュプノが受け継いだ >>967
ゲンのチェンソーに叩き切られた?俺もだよ!
あれ時系列では序盤も序盤でアリシアが敗北する前なんだよなあ シュリンクシジル引いてこりゃ良いと思ったら不屈ってのきなみ高いな
ヒトデがましか?
入れるのやめようかな >>963
荒らし用に他属性に置いてたキメラを引っこ抜かれる事案
敵高額領地の隣で敵防具消費を待ってたのに、その待機土地のレベルを上げだす事案 >>972
ほんとなー
キメラひっこぬきはびきびききたわー 今回ストーリー長いな
眠れる神々ってカードパック出たけどまたなんか追加された >>971
ヒトデちゃんでモーフ土地染めてくの好き
好き好き大好き
なお ネット繋いでワンダーチャーム貰ったんだけどブックに入ってない
もしかしてある程度進めないと使えない系のカード? いや長いね
一戦が長くて悪魔でてきてから苦戦することが増えた >>973
ST20あがってたキメラ交換されて
しかもその場で捨てられたぜ・・・ やっとラスト4人の戦いに勝った
最後クインテッセンス引けてなかったらゼネスが一位だった
500ゲインの差とかCPUと白熱の試合しちまった >>976
ワンダーチャームは序盤で出るよ
パック開けてたら知らない間に持ってた
どの辺りか覚えてないけど最初の方なのは確か ほとんど地援護クリ標準レベルの性能に不屈付いてるピクシーとか言うインチキクリ 複土地や他色しか取れてない状況で、なんとかコンジャラー置いたのに
周回した瞬間に水とか風とかの連鎖を伸ばすのに使われて
手持ちの領地コストクリが腐ってキレそうになる クリチャー死に易くなったからケルピー嵌めも安定せんな
高額な土地かっさらわれる事もしばしば
とはいえ抜群に強力だから使っちゃうけど
土地が低額だと奪わず無視されるから足止めに放置もありなんかな >>983
おかげでいつもどおりの地がいけます!! ストーリークリアしたぞ!CPUのメイデンちゃん広いマップだと強い
同盟戦でも同盟戦じゃなくてもハーレクインは強かった カード買いまくるにはどこまで進めればいいんや
よつどもえ終わりでいいのか? パウダーまみれでのハーレクインとか積めるようになったら楽しいな マジで良い稼ぎないな
有料で良いんで稼ぎクエ下しあ 麒麟さんホントに普通に優秀だな
土地コストも配置もアイテムも何も制限無いのが素晴らしい >>992
良い稼ぎネット対戦で1位になる
5000ポイントくらいもらえた時間かかるがw 1000近いしこのまま埋めて次スレ以降すりゃ大丈夫か やりごたえあっていいにはいいんだけどクエスト長すぎ多すぎもちょっと考え物だな
熱帯しない人には何の問題もないだろうけども このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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