【3DS】カルドセプト Part216【リボルト】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【商品名】カルドセプト リボルト 4700円
【発売日】2016年7月7日
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/index.html
【商品名】カルドセプト 4800円
【発売日】2012年6月28日
【公式サイト】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
【カルドセプトスペシャルサイト】
http://3ds.culdcept.com/
◆関連情報
【公式Twitter】 ※質問・問い合わせは不可
http://twitter.com/3DS_Culdcept
【デザイナーズノート】
http://www.omiyasoft.com/culdcept_3ds_notes.html
https://www.omiyasoft.com/culdcept_revolt_notes.html
◇wiki等
【カルドセプト 3DS Wiki】
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
【カルドセプト リボルト Wiki】
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/
【Cepter's note】(ブック投稿サイト)
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/index.php
※非推奨の話題 以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。意見を押し付けず、グッと抑えてください。
特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題など。
・ニコニコ等の生放送、動画晒しについて
→カルドから離れている話題と言うことに気づきましょう。
・セプト部や大会等の話題について
→大会やプレイそのものについては、話題OKです。ただし特定の個人の話題はやめましょう。
■■要注意■■
・ゲームやWi-FiについてのFAQは、テンプレや攻略Wikiも参照して下さい。
・特定個人に関する話題は、どんな内容であれ禁止です。晒しスレでどうぞ。
・荒らし・粘着・煽りは、スルーするのが一番です。
・セプト部・カルコロ等の話題は、どんな内容であれ禁止です。専用スレッドもしくは晒しスレでどうぞ。
次スレは >>970 を踏んだ人が宣言後建てて下さい。無理なら代理を指定して下さい
また、次スレを建てるときは「本文1行目行頭」に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」と入力して下さい
前スレ
【3DS】カルドセプト Part215【リボルト】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1467946748/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■■FAQなど■■
購入前&購入後のFAQ
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/?FAQ
攻略情報・カード集め
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/?walkthrough
旧テンプレ
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/?2ch
■■その他■■
・荒らしはスルー
・コピペはNG登録で
実況とは「テレビ、ラジオ、ネット等を見聞きしながら板に書き込む行為」全てを含みます。
レスの量に関係なく、見聞きした事柄をリアルタイムに書き込むことは実況にあたります。
実況板以外での実況は禁止です。
Q.実況をしているとどうなるの?
A.スレッドの停止、板の懲罰鯖行き、最悪の場合板の閉鎖もありえます。
(海外サッカー板などは一時閉鎖されたことがあります。)
Q.実況をしているスレッドを見つけたらどうすればいい?
A.実況報告スレへ報告してください
◆カルドセプトリボルト 先行体験版(スタートダッシュバージョン)
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/trial/index.html
入手法1 DL版の先行購入特典
入手法2 マイニンテンドーhttps://www.nintendo.co.jp/my_nintendo/index.htmlのギフトでもらう
リボルトの変更点ざっくりとまとめ
・1ラウンドごとに小額のゲイン(「ラウンドゲイン」)がもらえるようになった
・通常ダイスが2個になった(フライ使用時は3個)
・城がなくなり、すべての「ゲート」を通過した時点で1周という扱いになった
・これまでの領地能力が「秘術」に変更され、使用タイミングがスペルフェイズになった
・領地コマンドの対象が「通過した領地から」ではなく常に「(ダウン状態以外の)すべての領地から」選べるようになった(※)
※配置直後や一度領地コマンドを使用すると「ダウン状態」となり、領地コマンドの対象には選べない(周回する、ゲートマスにちょうど止まるなどすると回復)
・他プレイヤーの手札が下画面で常時確認できるようになった(名称・種類のみ)
・周回回復するHPの量が一律10になった
・過去作の「支援効果」「無属性土地」「エリア」などが廃止に
・橋は単なる通過点となり、マスとして止まる事はなくなった
変更点の詳しいまとめ
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/?%E4%BB%8A%E4%BD%9C%E3%81%AE%E7%89%B9%E5%BE%B4 救世の神都パックがショップに並んだけど
救世の神都ブロックのカードはこのパックからしか出ない?
秘術解禁の時みたいにスタンダードから出るようになってないかと思って何パックか開けたけど出なかった
スタンダードパックでのんびり収集したかったんだけどな 今何時だと思っているんですか!?
の保守
取り敢えず四人対戦終わった
LV1土地以外踏まずに終わった
不屈つよい >>1乙
シナリオクリアしたと思ったら後から主人公が
おっぱいちゃんと同僚で地味かわいい妹がいて国ではモテモテとか
急にリア充判明しだしてワロタ おもしろ黒人は死ぬ、眼鏡は裏切る
ロスでは常識だぜ 今回まじでリリーフ大活躍ってか無きゃ生きてけないわ俺は バードメイデンチャリオットピースが欲しいけどポイント使い切っても出ないままだぁ ソムニアさん、人をいらだたせることはしないと言いつつ
ホーリーバニッシュ撃つのやめて >>1乙です
リボルト武器大事
ST増やす要素あると逆転しやすい せっかく育てたブリードカードがレイオブロウでぱりんぱりん割られるw >>8
でない
逆にリッチは神都と神々メインっぽいからスタンダードで貯めてから後で一気にリッチ剥きまくりでもいいかも ・過去作を遥かに上回るボリュームのストーリー
→NPCとの対戦は作業感しかなく面倒事が増えただけ
元々AIの出来は悪いが、ルールの大幅なテコ入れによって粗悪さが際立つ結果に
・オンライン対戦
→ブラックリスト及び打ち切りが実装されたが、ランキング戦では使えない
実質変化は無くコンビ打ちや荒し等は健在
切断ペナルティが重くなったが、より悪質な遅延等への対策は無し
・ゲームバランス
→まだなんとも言えない
アッパー調整なパワーカードが多く壊れカードも散見されやや不安
暫定:サーガに比べれば)良作。バグが無ければ良作である 評判いいみたいなんで今日ぽちった
シャドバとの二刀流になるので睡眠時間とれねぇ モリーよりメメンの方がかわいい
でも正直主人公が一番かわいい >>29
エンディーグにウッドフォーク焼かれて初めて存在知ったけどまさか40来るなんて思わないよ
不屈にドミグロそのターン中レベル上げかファット打ち込まないと30以下の防魔なしは信用ならないね フレイムデューク
G60火火
5050先生強打(全)アイテム復帰(ブック)
たしか ボリューム多い方が好きだけどなあ
サブシナリオ的なものを線で繋がないで完全にストーリーと違う場所に置いて気分的にもっと放置しやすいような見た目にした方が良かったのかね
嫌々やってる人が実際多い
例えばサブクエスト一日一配信で百日で百配信とかさ
あとメインはほとんどソロで戦えるとか ステ振り配分が適当だったから無駄は結構あっただろうけど一応ブリード第一号完成
風 コスト110+風 先制 火地強打 ST70HP45
ぶっちゃけテュポーンおじさんいるから微妙な感じに オン対戦やらない人が大半なんだからそりゃストーリーにボリュームがなきゃ駄目だろ
ここに来るほど熱心な人はカードさっさと揃えて対人やりたいってのもわかるけど ブリード拠点型にしたいけどめっちゃ迷うわー
パーツ思ってた以上に多い 拠点落とし落とされするからすぐ順位変わるな
序盤に高額踏んでご愁傷様とか思ってたらいつの間にか抜かれてるっていう 今のところ最高効率は平均7Rくらいで2000弱のゲインか
ふむ・・ ブリードカードってリセットしたらパーツ消えるよね…?
育てなおし決定でR取り直し考えると気が遠くなる
wikiにないけど応援HP+10もあった、強すぎ どうせ割とすぐ最適解見つかって終わるだろ位に思ってたけどかなり奥深そうだなブリード
ランキングでも使用可の方針っぽいし、本格的にどう育てるか練らないと オンに入りやすさも今作は上がってると思うよ
ゴミカードが少ないから アナログスティックでの操作はやめたほうがいいな
土地強化で間違えて最小強化してしまったわ アイテムクリーチャーなかなか性能ごっついな
リビングアムルとか面白い 予想外のブリード育成でGP足りなくなってしまったんや!ちきしょう!!
ちきしょう… 土地とクリーチャーの属性合ってないのに土地効果ついてるんだけどバグかこれ? 一々パーツ集めるの面倒っちゃ面倒だけど、
カードフルコンプした後でもGPの使い道が完全になくなったりしないのは良いなあ 次回作があるとしてまたブリードあるなら見た目ってか種族?に種類欲しいな
植物とか動物とか性別とか○○ブックにも気にせず入れられるだろうし ウィロウの苗とかハーフリングみたいに効果に土地効果を得るって書いてる奴やミミックリーついてる奴は土地効果得るから事前にチェックだ この感じだと最初のランクはカード資産でかなり差がつきそうだな
前作は稼ぎが簡単だったしそこまで差がなかった気がする >>37
嫌々やる人が多い、っていうか多すぎるのでは?
ゼネスやゴリガンが出てから会話デモ見てみたけど、やっぱ男キャラが自分の名前で呼ばれてるのはものすごく嫌だわ…
起動直後の画面はちゃんといつもの自分なのが更に悲しくなる。
ポケモンの初代VCだって主人公男しか選べないから男でもおかしくない名前を付けたんだけど、これはネットやりたくて買ったんだし、意見が言えるレベルのテストプレイヤーで女性はいなかったのかな。 >>51
リボルト遊んだ今過去作思い返すと、正直本当にカードプールの大半ゴミだったよなあ >>61
性別関係無しにストーリー用とオン用で別の名前を付けられるようにして欲しかった >>61
ネタバレしたくないけど、その辺もストーリー的にはちゃんと解決するぞ
自分も最初は今回カルドらしくないと思ったけど話進めたら納得した
風メインで進めてるけどファイアービークも特に問題とは思わんな
よく言えば予想を裏切ったけど、ファンを不安にさせすぎただけな気がする ある程度周囲のカードも増えてきたら自分のブック固定とかは
できなくなるから、ストーリーやるときにいろいろ作っておくといいよ
ハーレクインブック、ケルピーブック、焼きブック・・・ 究極絶対神カルドラという言葉になんか笑う
あいつ偉かったんだな >>64
ほんとそれ…なんのために裸ジャケット氏にデフォネームを用意してあるのって思う
>>66
四人決戦終わったから察しはついてきたけど…
3DSのシナリオが凄く自分に合っていたから、成長を感じたりクリアした時の達成感みたいなのが全然ない…
早く全カード解禁させて自慢できるブック作り環境を頑張ってつくるよ!! >>66
ストーリー進めた感想でビーク問題無いとか言われても NPCがビークを適当な場所に配置するのを見て安心する日々だった ストーリーのラストステージっぽいところ選択分岐が多すぎて
面白くなりそうな状況になる前に目標金額に到達して終わってしまうわ ネクロプラズマ地形効果残った上で戦闘終了後は元に戻るのか
使いこなせたら面白そう 神都の長が全然クリア出来ねえ
風水ケルピーブック使ってるがまともに通過しないわ近づいてきたらこっちは防具出てないわピース2枚仕込んでくるわとどうにもならん
ハーレクインとか欲しいが2500の風パックで出るのかなああれ >>74
ハーレクインSだから水風でも出るんじゃないの
俺はスタンダードから2枚引いてるが CPUは何故複属性の土地を上げるのか…
まあ相手する分には楽だからいいけど >>74
ケルピーを早く置きすぎなんじゃね?
既に手札が揃ってない限り、あれはクリーチャーじゃなくてホーリーワードの1つだと思って温存するよ >>77
一応フォローのために考えたんだが
属性への変更自体は対スペルでしか防衛力が変わらんのよね
それよりは、とにかく上げて安全確保してから・・・て思考だと思う
でも、スペルで吹っ飛ばされることが多いから、属性変更がやっぱり基本だわ 10歳になったらSP増えない?
とりあえずで手に入れた能力
ぶっこんでたオレ涙目
まぁどうせ将来はGP余るんだろうから
リセットすりゃいいだけなんだけどさー >>79
前作の売り上げとランキング参加者数比べてみろ サイクとかいうゴミしねよ
なんで同盟なんてクソシステム残したんだよ 前作から火ブックオンリーでやってきた俺、
ファイアービークに歓喜する。
これでサルファバルーン頼みとはおさらばだ。
火好きなんでコレからも火ブックオンリーでいくつもり。
発売直後の今、ネット対戦すごく楽しい。
早くランキング戦来て欲しい。 メインストーリーは同盟気にならなかったけど
サブクエやりはじめてから同盟でイラがマッハ
3vs1はほんとひどい >>74
あれ難しかったよね
私は三回負けた、一番強かったよあの二人
ホリワはめもシャラザ置かれたら回避
ピース多数積み、ホリワ8持ち、ラマ積み
カイザーぶっぱのエンディーグではめに頼って来た人には激戦区だね
私は地ブックで相方ユマでクリアしたよ
責めてかないと難しいかも
シャッターで防具割ったらユマは確実に落とせるなら侵略するから参考にして 何が主人公は必死、我は遊び半分やねん
ストーリーでずっと必死だったのお前じゃねえか エンディーグがLv4の隣にディープシードラゴン置いてて移動侵略すれば確定なのにしないな
AIの限界か 対戦中に他全員AIになるのってこっちの通信に問題があったのかな? >>90
一回なったけど自分は切断されてなかったな カルドセプトの攻略本買った人いる?
ストーリーの攻略とかカードの詳細とか載ってるか教えて欲しい ボリューム多いのがマイナスみたいに言われてるけど、
問題はそこじゃなくてデク回しみたいなのが今回ないからでしょ? 噂のシャイニングガイザー初めて食らったわ
俺のガスクラLv4が一瞬で溶けた
しかし次のターンにコンジャラーからその土地にバアル出した同盟ナイトホークが神がかってた
前のレスでAIバカにしてごめん 合成とか感応とか新要素も楽しめてるけど一人用の運の要素が強すぎるのとテンポが悪いのはストレスたまるな メメンちゃんこれメイク落としたら滅茶苦茶かわいいよね
メイク落とそう >>91
その後最後までやってアリーナPとかも全部入ったんだけどどうなんじゃろね >>97
ねー
サーバーと切れた感じじゃないんだよなぁ
なんかようわからんわ 対人戦だけでカード集めさせてくれよ
ストーリー面倒くさいんだよ >>92
マップ攻略、クエスト攻略、カードリスト、キャラクター一覧と各ブックリスト、設定資料 >>100
載ってるのか ありがとう
今回膨大なクエスト量らしいけど一つ一つ攻略載ってるのかな?
だとしたら初心者だから助かるが… >>100を途中で書き込みしてしまった
あと逆引き能力リストなんかが載ってる
カードリストは、能力と使い方し指南がついてるけど、フレーバーテキストまでは載ってない
ストーリー攻略は、ステージリストと対戦キャラの使用ブック、一言アドバイスついてる >>101
ストーリー攻略についてるのは一言アドバイス程度だけれど
相手のブック内容も載ってるから対策しやすいかも >>102
詳しくありがとう
重ね重ね何度も申し訳ないけど一言アドバイスって参考になる感じ? 攻略本って分厚い?
Vジャンとかファミ通みたいなのだと要らないけど解体新書みたいなのなら欲しい 伯爵を倒したあとも物語は続く
ここから先は君自身の目で確かみてくれ! このゲームやりたくなったから急遽ヨドバシでポチったら昨夜0時前に注文したが今朝4時過ぎに出荷したメールが来たぞ
ヨドバシ凄いわw ストーリー通しでやってるだけじゃ全然GP手にはいらねえ
報酬すくなすぎんよお >>105
更新せずに書いてしまった
ありがとうございます!m(_ _)m これマルチカラーの土地とかの説明とか見直したいんだけど、チュートリアルのまとめ的なものとかルール的なものはゲーム内で再確認出来ないの? スタダで50万くらい貯めててよかったわ
ストーリークリアしてちょうど使いきってカードコンプだわ 今までケルピー頼りだったせいで伯爵後のよつどもえ戦全く勝てん
神(笑)共のせいでいつもあと一息のところで伯爵にゴールされるわ… すぐカードコンプして対戦するつもりだったのに一人用がだるすぎて全然進まねえよ
一試合がもっと短ければ数こなす気にもなるのに試合の長さ全然反省してなくて呆れるわ だいぶんスピードアップしてると思うけど
これ以上どうやって削るのよ、ラウンドゲインのレギュレーション短いの用意しろって話か? ブリードの能力ランダム入手はまじ意味不明
指定で買わせろよアホか
ストーリーがくっそつまらん >>116
神は侵略が出来るブックの方がいいぞ
あそこは踏むの待つの難しい テンポは歴代最速だし打ち切りもあるし、なんだかんだでだいたい勝つから、腰が重くなるって事は少ないと思うけど
何もする事がないターンが減ったのはすごい改善。たまに秘術はスペルターンっての忘れてコンジャが踏み潰されるw クエスト進めてるだけじゃ大してカード集まらないからずっと同じようなブック使い続けることになってマンネリ化するんだよね
各章クリアごとに10万gpくらいくれるとか、ステージごとにVブックあるとかなんか工夫がほしかった >>118
目標魔力もっと低くするとかあるでしょ
対人戦が長くなるのはしょうがないにしてもCPUとの試合で目標8000でちゃんとした試合何度もやらされてもしんどいだけだわ そうじゃなくてストーリーモードは特別に目標3000ぐらい短距離ルールにしろよってことじゃないの こちとらスタダで2か月毎日コツコツ50万貯めてんだよ
甘えんてんじゃーねぞ 特殊な勝利条件のマップとかあるんだろうか
チュートリアルであったような 最後の四人戦、ケルピー効かないように見せかけて効くは効くぞ
ただしワープ〜ケルピーまでに停止点がある場合に限るし逆√に行く場合もある
先のケルピーまで認識してないからこうなるんだな 発売して二日目でカードコンプしたいとかせっかちすぎでしょ >>48
教えてくれ
前スレでいってたゲンのやつじゃないの? >>117は試合スピード云々よりカードコンプが面倒なことが問題なだけでしょ
カード集めて対人行くとこからが本番でその前のカード集めがダルいだけってのは
従来からこのゲームの問題点で大宮も理解してると思ってたんだけどなあ 問題点であると同時に楽しめる点だし
そもそも今回発売日ちょいでフルコン何とかなりそうに見えるだけ大分良くなってる クエストだるいし長いね
GP課金DLCあるなら早く出して欲しい CPUとか誰が相手だろうがケルピーゲーだし
さっさとカード集めて対人いきたいぜえ まーでもハースストーンとかシャドウバースとかは組みたいデッキ組めるようになるまでもっと時間もお金もかかるわけだからこれくらいでいいのかも スタダ版を何十時間もやってないと今はGP不足やろ
前作は1ターンkillとアメリア神のお陰で5時間もあれば一通り揃って楽だったな
良くも悪くも気軽にリセット出来ないな ストーリーの章のサブもほとんど埋めたけど、
実際にはケルピー使うより、
侵略系デッキのほうが安定して勝てると気付いてしまった 全リソース突っ込んでLv5ケルピー立てて安泰と思ったらクレイモア持ったナイトに150出されて割られたよ
なんというかAI複数人がガチデッキで全力妨害してくるゲームだな…
3T連続ドレインマジックしてくるとかマジックボルトぶっぱからピタリしてきて潰されるとか想定せんよ >>138
ウィローのレベル上げた瞬間ドローしたシニリティ、もう一人のチャリオットで即死したのを見たぜ 新カードや新コンボ試したいけど
毎回寄り道だらけのぎりぎりの試合とか絶対やってらんねえ 今回侵略つえーよなぁ でもこんくらいのが侵略するメリットあっていいかな >>139
ケルピーウィロウは準備に手間かかるし落とされると勝ち目無いから
慣れてるプレイヤーなら普通に戦ったほうが安定するよね
俺はハメれたらハメて失敗したら次から普通のに火単に切り替えてたが コンプせずともネット対戦始めれば自然に貯まるだろう
スタダのネット対戦だけで6万貯まってたし ケルピーは高レベルとの交換で一発叩き込んだらリリースで他のと
入れ替えたりすぐ回収した方がいいかもしれない ケルピーはグロースファットボディ坊魔つけて、無効化盾ペトリフ持ち、左右横付けハーレクイン&乙姫応援ないと安心できない >>148
ネット対戦一試合GPどれぐらいもらえるんですか? 足止めクリ介護セット組むよか攻めっ気あるブック組んだ方早い気もするけど
ケルピーもハマれば早いからぐぬぬ サイクのセリフで「頭にのりやがって」ってのがあったけど誤字かな
頭に乗ったらいかんでしょ GP稼ぎには足止めいいけどずっと使ってると飽きて来ない?
前作遊んだ人はみんな大抵これやっただろうし、たまには違った戦法使うと発見もあるよ カルドセプトからしばらく離れてたけどルール曖昧でカード効果も失念してる状態の対戦たのしいなw
特に新カード使われるとワクワクする
思ったよりもテンポが悪いままなのが残念だけどさ
なれた人達の対戦は何分くらい? 普通に地援護で拠点作った方がCPU戦楽な気がするの ケルピーが手札に見えた瞬間から1vs3が成立するから引っ掛けるのはかなり難易度高いぞ
四方八方からシャッターが飛んで来るぞ 使うブックマンネリになりそうだから、
ステージクリアごとに対戦キャラのヴァーチャルブック欲しかったわ >>136
あっちは5千円課金しても理想のデッキ組めるのは半年後とかだしな、3〜5万課金すればすぐ作れるけど ゲンってもしかしてアリシアさんみたいに再登場しないのか 旧作経験者でも知らないカード山程あるから
エンディング後もドローポーズ付けといたほうがいいなこれw ケルピーのためにバリアーとLP4枚積み……最早足止めさせるためになんでもする感じになってしまう なに!?一瞬表示されただけで効果を読み取るのがセプターではないのか!? 最初のレアが60:60援護&火地応援とかいう化け物だったが、初心者帯だと応援は完全に眼中にないから無駄進軍させまくって無双できた
自分でもしょっちゅう忘れる ケルピーなんて下手になるだけだから使わないほうがいいぞ
オンでもたまに初心者に毛が生えたような奴がドヤ顔でケルピー繰り出してくるが1位になってるところ見たことないわ ところでおまえらの中に産まれてまもないブリードカードちゃんをブックにいれたはいいがディスカードしまくってるような外道はいないよな? CPU戦でもミスプレイしまくるから対人戦とか絶対ぼこられるだろって思ってたけど
ビギナー行ったら俺と似たような人らばっかで安心した アームドパラディンってなにげに巻物無効まで持ってるんだな
拠点としても使えるしマジで優秀だわ CPUに負けるといらいらするけど対人戦だとぼこぼこにされてもなんか楽しい不思議 >>171
撒き要員にしてるよ
空き土地無くなるとディスカードだが >>158
体験版をやり込んだって言ってるけど普通にコードでMAXにさせてて本当すまんって感じ >>163
えあぷ…20万程度のご理解民ですら理想は遠いいと言ってぞw
排出割合確率みれば馬鹿でもわかることだけど ようやく図書館
アリシアさんの安否を確認しない主人公とユマ薄情 HSは知らんけどシャドバのほうは無課金でもリセマラ+余分なの砕きで理想デッキ余裕で組めたよ
大体6万課金したらどのデッキも組めるくらいだったはず
まあスレ違いになっちゃうし、課金ゲーと比べてもしゃーないからこの辺で 結局、今作どうなん?
前作のマジブみたいなシラケカードがないなら買いたい
見てるとファイヤービークが凄い不安なんだが・・・ ビーク頭ひとつぬけて強いなーとはおもうけど、対抗手段が多いからどうとでもなる
って風単のおれが ハーレクインがいても安心できんな。
強打持ちがこわすぎる。
勝つには勝ったが、防具全部使い果たして危なかったわ。 ビークに対して水は無効化で風は奪われたら奪い返せって感じでぶっちゃけイエティとかとあんまり変わらん気がする
ハーレクインもなんだかんだ条件満たすのムズいしガチでヤバイのバードメイデンくらいじゃね ブリードドラゴンはクソ強いけど、正解が無いのが面白いな
とりあえずこんな感じで作ってみたんで、真似してもいいぞw
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org348851.jpg 神々開放まで進めたが今作のストーリーが歴代で一番楽しめてるわ
主人公に個性ついたのはなんだかなーって最初は思ったけど段々愛着が湧いてきた
杖が代弁するよりよほど自然な感じがするしね >>184
まだブリードは作ってないや
HP低すぎだから先制もあるといい感じ
タスカーに弱くなるけど
ブリードはどんなん作るか全然決めてないからカード全部集めてからかなぁ 頼むからPC版だしてくれよー
普通のモニターとゲームパッドで遊びたいんだよー ブリードは適当に作ろうとすると金とパーツが消し飛ぶからこんなん作りたいって思ってから作ったほうが効率いいな
付けたパーツ消すのにパーツが必要だからなあ 町の漂流者の大人の時間で敵がいきなり強くなりすぎて勝てないんだけど手前繰り返してカード揃えないとダメな感じ? リッチパック高いけど今のとこハズレないな
3000GPの2パック買うより得な気がしてきた カードゲームボードゲームどちらも携帯機でいいです… ブリード火地無効と水風無効が出たから無敵のドラゴン完成だぜ!って思ったら二つつけれないのネ(´・ω・`) ブリード1匹目は侵略用キャラ
2匹目は拠点キャラにしてるわ
カスタマイズ楽しいね >>183
取られたら取り返せば良いなんて次善の策だろ
そんなん基本にしてちゃどうしようもない
火地だって隣に無属性置いておけばファイター殺すようなもんだが
イエティ・ダンピール対策はするだろ?
簡単に拠点抜かれちゃ困るんだよ
火に至ってはボルカニックドラゴンでイエティ返り討ちにできるし ストーリーの最後はケルピーだけでなくホーリーワード1と3あたりも2枚くらいずつ仕込んどくとハメやすかった
あそこ普通にやってると本当に運ゲーになるからダイス操作しないとつらいわ >>196
そっちの方が得だと、前スレで検証してた人がいた やっぱ2色ブックが基本なのかね
どうしても使いたいクリいるから火地水の3色ブックにしてるわ >>190
先制付けちゃうと領地を奪った後の移動侵略に圧力かけられないくなるからねぇ
低コストでアイテム削りつつ場を荒らすことを主軸としているので、
アイテム使用を迫れる援護の方が目的にはあってると考えた。
ただ、ST80のG70にはできるので、そちらの方が良かったかもしれん。
>>201
サブは特に得るものが無いので無視してもいいよ >>206
領地コスト持ちと拠点の色は統一して他は色問わず使えそうなの入れれば良いと思うぞ シャイニングゲイザーが困るなぁ
40ダメージはアステロイド並の条件でよかったのに 普通にストーリー進めてるとカード全然集まらないのに敵のカードだけどんどん強力になっていって理不尽しかないな
あんな領地に飛ぶクリーチャー、地変スペル、高速周回スペル使われてもこっちは一枚も持って無いってのに >>192
そうなんだ
組み合わせ多そうだから100枚ぐらい欲しくなる 足スペルとか弱体化しまくっててなくても問題ないから旧作ほど理不尽には感じないかな
初期ブックのカードもかなり強くなってるし ゼネスとかいういつまで経っても亜神を捕まえられない無能 サブクエやってりゃ初回はGP多めに貰えるからまったくカード資産無いってのも変な話のような
ほとんどサブクエ無視で進めた俺ですらスペルパックいくらか開けて地変とHWヘイストいくらかでたぞ? 今作もCPUのエグザイル高額領地飛ばし→同ターンにダイスでそこに着地&拠点奪取は健在かよ
オフプレイの醍醐味だな とりあえずストーリークリアした。3部もあるなんて思わなかったわ、カードも多いしすごいボリューム。一番苦戦したのはメメンとモリーだわ、カードも揃ってない序盤であれはキツい 初代(SS)、エクスパンション(PS2)は腐るほどやってた者だけど、
かなり変わったらしい今回はどんな感じでしょうか?
古参の方に質問です。
カード集め、デッキ組む作業、CPU苛めは(これまでと比べて)楽しさはどのくらい?
まぁ対人戦全くやらないって訳じゃないけどやるなら自分の友達と
やるだろうし、一人で遊んでても面白いかどうかは自分としては
購入するかどうかで重要なポイントなので・・・ ウィロウはケルピーの上位互換かと思いきや
スラストブロウ食らうと防御型だから動けなくて詰む… メメモリは一発で通過したけどヒュプノでつまづいたわ。毎ターンスクリーマーが秘術撃ってきたような感じしたけど、カード見たら不屈ないのな >>222
ストーリーが予想外に面白いし、ボリュームも多すぎるぐらいにあるよ
サブクエ無視で10時間以上やっているのにまだ半分もないみたいだしw ブリードドラゴンに魔弾攻撃つけたらエフェクトがスクロールでて火球ぶつけてる奴だった
そうだけど そうじゃないだろ 大宮ぁぁ! ブレス的なエフェクトになると期待してたのに 初カルドだけど寝ながらブック編集してると心地よいBGMもあいまってほぼ確実に寝落ちしてバッテリー切れてる現象がw ヒュプノはエグザイルで引っこ抜かれまくるのが一番辛かった
メメモリは巻物攻撃が多いから、無効化に頼っていると苦戦するかもね スタダで稼いだ40万突っ込んでもフルコンプできねぇ……
しかたないから手に入った新しいカードで遊ぶは
とりあえずエナジーフィールド相手につけてトレジャーレイダーでタコ殴り楽しい >>222
内容は増えたし楽しいよ
CPU虐めはむしろボリュームいっぱいあるから安心して 昔の機種とくらべたらさすがに快適度は比較できない位いいだろ >>213
初期パック買えばワイバーン(風)は出るぞ? クエストって横がメインクエで縦がサブクエ?
もしかして先にメインクリアしてパック全部解放したあとにサブクエ消化した方が効率いい? ストーリーモード面白過ぎて肝心のオン対戦行けないんだけど >>237
うん
俺も最初縦ちまちまやってたけど面倒になって一気に横行った なんかリボルト露骨にダイス操作してね?
前作まではこいつ死ねよとかマジ殺してえ・・・なんてつい声が出るほどムカつかなかったと思うんだけど
毎回毎回空き地にスッと止まって連鎖増やして、ゲートからゲートに1回で移動してレベルアップなんて初期から当たり前にやってきやがる
土地レベル上げると即クインテッセンスかましてくるテネットは後頭部を鉄パイプでぶん殴りたくなるほど腹立つ
そんなイライラする試合終わらせてポイントしか貰えないのもスカッとしない
結局カード集めてからが本番なんだから手間取らせてんじゃねえよ
現物もよこせってんだよ >>240
やっぱこういうのを見るとカルドセプトスレだなって実感するよね 大変、HP40以下の拠点用クリーチャーが殆ど息してないの R禁止部屋じゃないと対戦不可位の勢いだな
マジブよりはマシだが ハイスピードノーバランスカルドみたいでこれはこれで楽しい。まだブリード手に入れたばっかりだけど なんだコレ、攻撃無効化や反射を無効化する武器もあるのかよw バインドって「戦闘行動不可」って書いてるけどいつも通り秘術も使えないのね
カワヒメちゃんが司教のハイドに執拗なまでに触手攻めされたわ。不屈の心でなんとか耐えてたみたいだけど 司書出てきたとこで2度も負けちゃった
自分ともう一人達成してダイス合戦に負け
侵略寄りに組んで拠点落としてかないとダメかなー 2色はやたら水風推しだけど、ビークやスペルが怖いからむしろ他の色と組みたくなってくる
ビークは今からでも先制強打貫通のどれか無くしてくれ ピクシーちゃんかわいい顔して嫌らしい性能してんな
横付けでちまちま攻めて削ってきやがる >>174
相手のファイアビークに蹂躙されたが次はこうしようって思えるから楽しいわ ノーマルやったけど相手すげえつええってかよく色んなカードの能力把握してたりブリードカード育成とかやってるな ケルピーウィロウは前作の対人でピース使用して足止めだけに使ってきたのを見てから真似させてもらってます
NPCにも刺さるから結構いい感じ ファイアービーク対策の最適解は自分も火を使うだからなw
神ゲーw ようやく眠れる神々までいけたがこっから全力でカード買っていけばいいのよね
今作ストーリー濃くて良いね ダイス2〜3回はいるだろう位置で勝利条件を満たすとやべえな
CPU全員が全力でなりふり構わず阻止しようとしてきやがる 同時に目標達成!ダイスで7以上が出れば勝ちだ!4!
どうしよう!あっケルピーあるじゃん!
ケルピー召喚!足止め!ケルピーは死んだが俺の勝ちじゃ!
やっぱケルピーって神だわ まだウィロウ当ててないけど
ケルピーが雄々しいイラストに変更されてるんだし
ウィロウもかっこよくなってるんだろうか 適当にカワヒメエキノダームシャドウガイスト辺り撒いてハメられそうならレベル上げケルピー交換が勝ちパターンと化した
不屈便利すぎてヒッポカンパス使う必要性がない ファイアビークはサンダービークみたいに50/20でもよかったんじゃないの >>264
大丈夫、卑劣さに関しては色んなハメが横行していた初代付近が抜きんでてる
そういやライフォ手に入ったけど、秘術は普通に使えるんかなコレ テラーメア&ヒュプノが突破できぬ
秘術>エグザイル>ビタ止まり強すぎだろ… ゲームシステムには色々手が入ったけどブック編集画面ももっと改善して欲しかったな
武器防具不可マークをカードに重ねて表示できるようにするとか
ブック情報にアイテム種やコスト統計表示するとか色々と改善の余地はあると思う >>271
同盟者のタイミングで秘術撃ってくるからエグザコンボを防ぎきれないんだよな
とりあえず拠点候補はエグザ食らわないのが良いかと
ストーリーは伯爵の館殴り込みのヒュプノテラメア、伯爵テラメア同盟がかなりしんどかった
それ以降は何か楽だった 卑劣というか初心者っぽい人が俺のヒーラーの横にあるカクタスにマジックシェルターかけちゃったもんだから毎ラウンド殴れたけど流石にかわいそうになって2回でやめたわ 卑劣というか初心者っぽい人が俺のヒーラーの横にあるカクタスにマジックシェルターかけちゃったもんだから毎ラウンド殴れたけど流石にかわいそうになって2回でやめたわ このサイクとかいうメガネ、俺のかわいいブリードドラゴンちゃんを略奪したあげくに即捨てたんだけどなんなの?戦争したいの? >>276
そうやって学んでいくのだろう
2回殴ったならまぁ気づいただろう 頼むから俺が配置したクリを雑魚クリと交換するのはやめてくれAI NPCにも対人にも勝てなくなってきた
スタンダードから赤緑出ないし赤緑ゴミ過ぎでしょ やっと届いて最初にやったことはお布施っていうね
全部買ってやりましたわ 同じ人と二回連続で当たって二回連続で2000オーバーの高額領地踏んで
ボロボロになってたから こうやって覚えていくんだろうなと思いながら熱帯やってたわ ミノタウロスの唯一の存在理由だった3D絵がキモいんですけど責任者出てこい シナリオの大人の時間クリア出来ない…いつも6000差で負ける。ゲン氏ね >>226
>>232
レス有難うございます。
新ルールに慣れられるかどうかは分からないけど、
ボリュームかなりありそうということで買ってみることにします。 アングリーモブひいたけど、連打検証したほうがいいのこれ? 領主様とテラーメア同盟強すぎたので完全除去デッキ構築中
まともに相手にしてられるかこんな奴 三部のテラーメアさんがアングリー出したけど未だ空気 ビギナーで開幕1人切断してAIになったけど、AIに優勝されてワロタ >>291
初日に少し検証してた人がいた
1押し1上昇とは限らずある程度ランダムで普通にバーストすることもあると書いていた Nカードメタって結局あったの?
タスカーとバランで火地シナジー持ったウェイストプラックブック強すんぎ 黒騎士アバターはオンだと赤騎士になったり青騎士になったりしてなんとも言えない気持ちになる >>157
違和感なく流してたけど言われてみれば
図だよな 今作のインフレ領地コスト組の中でナイトメアさんの30/30貫通のシンプルさが輝いてる
名前的にもムーンシミター内蔵とかにしましょうよ… シリーズ通して毎度毎度NPC強すぎなんだけど…同盟戦キツすぎ焼き以外勝つ方法あるの? >>275
カクタスは元々防御型だし移動侵略繰り返しても再生で全快だしおまえはいったい何を言ってるんだ 俺の攻めは主神カルドラにも一目置かれてる!って
ゼネスお前そんな他人の威を借りるようなキャラだったか?
まぁ成長して上下関係を知ったということか 風属性のマッドハーレクインの応援の条件がいまいち分からないんだが
ようするにどういう条件で自クリに応援がつくの? >>302
良いとこまでいくんだけど、
最後で刺されるんだよな
さっきなんて、11500までいったのに、先に12000貯められて負けた……
相方とは色違えた方が良いのか、色揃えて別色も全部自分らの色に染めるのが良いのか、
そこから迷うわ 秘術系のコンセプトブック作りたいからアラーム(自クリ全ダウン解除)欲しいんだけど
どのパックで出たか覚えてたら教えてください ビークは強いけどイエティには手も足もでないってことでなんだかんだでバランスとれてる 序盤で作れる赤緑でかめNクリとプラック&援護ブックが強すぎるのは初心者救済か オンのノーマルサーバーで勝つとどれくらい報酬もらえる?
そろそろgp稼ぎしたい >>306
応援は本人には付かない
侵略でも隣が自領地だと応援つくし、2体配置ならお互いに応援される
(ただし同じ効果の応援は重複しないので隣が自領地1つで40アップとかは無い) >>314
前スレで斜めの土地にも影響するって言ってた人がいたような 今作が初めてなんだけどhwとかの移動系スペルって普通は何枚ぐらい積むもの?
それともデッキによっては積まないこともあるのかな
今は火地デッキを使ってる >>316
マップによる
分岐の多いマップだと避けられるし 亜神〜 って中二臭いな
こういうネーミングの神、ネットでよく見かけるわ コカトリスの横のモンスターが侵略してきて
土地と属性が合致するモンスターになって帰ってった
アイテムまで使わされる始末 鎧に頼りすぎてターンウォールガンささりするやつ多すぎー ・HWを積む。モリーとメメン戦のような一本道ならシャッターも欲しい
・ブックの構成上、相方はスペルターンに暇しがちなので使いやすい秘術を置く
・単色だとこっちが暇な時があるので侵略要素を濃くして雑に殴れるブックにする
12000の同盟戦は走るには向いてないんだから、相手に土地を売らせるか相手の土地を奪うかしないと事故が怖い テラメアヒュプノ戦一回目で無事クリアできて良かった
巻物怖かったが何故か使われんかった
後サイク有能 >>177
ハーストしかやったことないけど、シャドバそんな酷いのか サーガ以来カルドやってないからバックラーの効果すら何だっけ?状態。
クエストも結構ギリギリで勝ったりたまに負けたりして気が抜けないな。 スタダで9万貯めたけどあっという間に全て消え去った悲しい!
カードのこり4枚になるように自動で選択して売れる機能うれしいな。 ハーストは無課金でもやれば1日1パック貰えるから課金が酷いとは思わなかった
ただ勝てないとパックが貰えないから最初に1万課金しとくと楽ってか課金でしか手に入らないカードがあるから実際は5000円くらい必要
シャドバは知らんが課金酷そう
5000円のカルセプ来た今どっちもやらんよ、追加サブストーリーが500円くらい別にいいアバターイラネ ストーリーが完全ウイロウ引くゲームになってきたは
最初負けてても一発当てりゃおしまいだし ここで言ってるコンプって4枚ずつ揃えるのが終わったてことよね?
スタダ民のがんばりに感服 コンプとか夢のまた夢だは
前作は稼ぎであっさりだったが今回ロクに稼げねー 知的なキャラを売りにしたいのに
あたまにのるとか言ってしまう残念なキャラのサイクさん…… でもサイクって頭崩壊してるよね
伯爵にビビってたくせに、その伯爵に勝ったアベルにはフハハハしてるし >>342
もうめんどいからウィロウブックの時は一周目にウィロウ持ってなかったらリセットしてる俺 なんかさ、ラハブさんって見た目完全に水じゃん。風要素ないじゃん。
なんで風にまで応援するかな。ほんと計算狂うからやめて欲しい。ダゴンでいいよもう。 >>345
サブクエストやると知的なキャラとして描いてるかどうかすら怪しいレベルの超小物なんだよなぁ… サイクさん小物暴露しながらオーラだしてたのには笑った ダゴン今回いないんだっけ?
カルセプが全体的に可愛くなってる今ダゴン漫画版を期待してたんだが 3歳のブリードドラゴンをスクイーズで握りつぶす感触がたまらんのだ サブは大抵のキャラがライター違うのかってくらいはっちゃけてるし… ブリードドラゴンいらないから
ヒュプノさんをブリードしたい やっと密命までカード制限解放できたけど
これもしかしてもう一回エンディング見ないと全部は解放されない? CPUとクアトロボックスでは二度とやりたくないと思わせるほど盛り上がりの全くないつまらない戦いを繰り広げてしまった ストーリー難易度高くてダルいな
さっさとカード揃えてオン行きたいわ 買おうと思ってるんだがDLCクエストって買うべき?
オン対戦のマッチングに影響する? DLCはあくまでお遊びだから別になにかあるわけではない まだ発売直後だし金稼ぎに使えそうなクエストすら配信されてないしな ようやくブリードドラゴン入手までたどり着いたわ
みんなうまいなあ
俺ここまででも負けまくってるわ パックはRが何枚とかじゃなくランダムなら嬉しかった
おっR2枚じゃんとかそういうのがないからあーレア固定ガチャねってなる シャイニングガイザーとエグザイル怖い
→召還条件ありでHP50以上のを拠点にしよう
→キメラつええw
いまこのへん シナリオのネタバレされても特に悔しいと思わないな…
なぜだろう 火のキングバラン、森のタスカー
Nなのに強すぎですやん >>360
最後の一枚のブリードカードは神々の神都エンディング後貰えるらしい。
パック購入から出るカードはそこで全解放じゃないかな? 稼ぎクエは欲しい
ぶっちゃけオンいけないのはカード集まってないからだし熱帯過疎ってる理由の1つがこれ
じわ売れするにしても稼ぎ場所ないストーリー長いってなると本当に熱帯いけない 伯爵の試練の2個目は運よければ10Rいないで決着つくな まだ始めたばかりなんだけどひょっとして今回は対戦終了後にカード現物支給じゃなくてゴールドだけなの? もしかしてGアメーバとシェルクリーバってクビになってる?
水は無効化が売りなんだからこいつらクビにしたら駄目だろ
Gイールも領地必要になって使いにくくなったってのに >>375
そうなのかありがとう
これで心置きなくカードパックを買える・・・ 火のキングバラン 巻物制限
水のキングトータス 後手 巻物制限
地のグレートタスカー 先制無効 地コス1
風のグレートニンバス 不屈 ST30 防具制限 >>379
アメーバとシェルの代わりにアクアホーンとミストウィングがおるで >>379
代わりに秘術で無効化入れ換えられるのが居る。
無属性無効化はまた別に用意しないといけないが。 G・イールが複属性地形に何故か置けない。バグかこれ。
魔力もあるのに明らかにおかしい。これで二度目だ
配置制限ないんだけどなぁウナギ >>382>>386
ありがとう
稼ぎクエないってレスよく見たからやっぱそういうことなのね
縛りだらけのショップで買うしかないのかあ… 水側は死んでも復活する奴とかイエティ始め無効持ち結構居るからビークは実際はそこまで強くなくね?
問題はとばっちりくらった風側 誰かオン対戦で稼ぎしてる人いないのかな?
稼ぎながら遊びたいがそんなにgp貰えないならサブクエ潰しでいいし 尼限定版届いたけど、何かショボい…
今から買う人は通常版でいいと思う
これ皆カード同じかな?
モルモ、キリン、ノーチラス、ニル、ハーフリング、ペンギン、ワーベア、
トレジャーレイダー、バードメイデン、ブリードドラゴン、ムラサメ、ゼラチンアーマー
後は知らんカードだ >>390
ごめん普通にあった
今作から配置条件ついたのね NPCって、司令塔からの指令侵略ではアイテム使わない仕様? オンラインで風回してるけど拠点はソードプリンセスが安定してる
とりあえず撒いておいて余裕があればカラドリウスからバイタリティ貰っておけば40/40先制援護の防魔付き、戦闘時には60/60で余程のことがない限り落とされない
ビークは怖いけどタイタンとか食わせれば大体もってくるる 土地上げて、ケルピー配置した瞬間に、敵がシャイニングガイザー引いて消されて、さらにピタリとその土地に止まるとかあまりに酷すぎるw >>398
メリットはいろいろあるぞ
素ダイスに歩数の偏りが出て予測が付きやすくなったとか
歩数の平均値上がって足スペル相対的に弱体化とか 仕様がうろ覚えだから条件際どいときは滅茶苦茶決断が遅くなるな
ST50以上無効って、武器のプラスは含めないはずだったけど
応援とかいろいろな後付けはどうだっけとか迷った >>393
攻略本内にGPの計算式も載ってたけれど、
普通に熱帯等の対人が1.5倍貰えるらしいから、
一戦事に時間かかって仕方無いのを除いたら稼ぎやすいんじゃない? ずっと無敗で来てたけどソムニアとの1対1でまさかの3連敗
なぜこっちの領地を全く踏まないのか
結局魔力レースで負けてしまう ゼネスさんがビーク先輩相手にグレムリンを特攻させるという暴挙に >>408
ある属性のブックを早く組みたいとかじゃなけりゃ
N一通り揃うまではスタンダード買い続けて、
SとR集めはもっと進めると出てくるリッチパックってのだけ買うのが効率的に言えば最強の筈 ゼネスさん他のキャラより目に見えて無駄侵略が多い気がするわ >>380
ふと気になったが最後のクエストの大タイトルが神々の神都で合ってるっけ?
うろ覚えでわかんなくなってきた。「眠れる神々」まで行けば
楔型の組み合わせのクリーチャーも解放されて、
そこのエンディングまで行けばラスト(四枚目)のブリードカードのはずなんだけど。
昨日七軒ハシゴしてようやく買った攻略本が、
今日もチラッと別の用事で見たら他でも大量に並んでた…
一日待てば時間無駄にせんで済んだな。失敗だ。 今回の4タイタンは割と強いの多いな
モスも周回速められるブックだと結構な速度で拠点化していってるし(オランジが使った他のを見る限り
バーンとスラッジはほぼ据置、新規の砂タイタンはコスト軽めの大型だし >>415
ゼネス初対面のマップで初手ポイズンマインドした際にマジボ3枚が見えた時は笑うしかなかった >>417
デューンタイタンはあの程度のデメリットで75/50/60とかインチキとしか言いようがねえ ブリードって
age10
SP25
これが最高値? CPU戦やってて思ったのは、秘術クリ使いが強い
これはオンでもちゃんと対策用意しとかないと好き放題されるわ 秘術はスペルカードない時に暇つぶしで打てるし無駄がない これってストーリーではアバター変えられないのかね?
余り不満点は無いんだけど城?は無くして欲しく無かったなぁ
目標金額到達からの攻防好きだったのに たくさんのリアルゼネスさんたちに会えて懐かしい気持ちになってる ナイトホークさん、最初ライバーンみたいなお笑い3枚目かと思ったらこのゲームで数少ない常識人だったでござる ゼネスさんがビーク先輩相手にグレムリンを特攻させるという暴挙に(10ラウンドぶり2回目 発売したばっかだからしょうがないけど初心者らしきキングメーカーに当たったわ
1位と2位が目標魔力達成して足勝負してる時に4位で高額落としても逆転できないのにシニリティとかやめてください 防魔やめてくださいエグザイルホリバニ通らないんでやめてください 今回ナイキーとかバルキリーとかのおなじみのカードが
後半から出てくるね
なんかなつかしくて後半のモチベ上がるわ 逆転の目は無いけど落とせる高額領地を落とすか否かってのはセプター永遠の課題
見逃すのも言っちゃえばそれはそれで本来の自然な流れを歪めてる感じだしなあ 麻雀と同じだよね
上がラスだっけ?
最下位確定の人はどう立ち振る舞うべきか 確定最下位などない…
我々は不確定の世界に生きているということを忘れるな
というわけで俺は目標魔力達成した一位を、ホリワで他プレイヤーの高額領地にぶち込むなんてこともするよ
ターン数が伸びて逆転の目が少しでも増えるならキングメーカーになろうが知ったことか よくビークがイエティに対して弱いからそんなに強くないっていうの目にするけど
そもそも火のほとんどがイエティに対してなんもできないわけでバランスは取れてないと思う >>393
単純にオンが楽しいからいつの間にか稼いでる感じ
カード揃えてる人もまだ少ないから今だけのカオス 二日前に既に発送されてお届け予定日の今日になっても未だに届かないとかAmazonいくらなんでもやる気なさすぎだろ
今日は早起きして楽しみにしてたのにめっちゃ萎えたわ、ほんとつっかえ... 狙う自由があって狙われた奴も悪い
報告しなくて良いがBLの自由もあるゾ エンディーグ「もうマヂムリ…誰も信じらんない…新世界の神になる…
↓
エンディーグ「このマップには司令塔という施設がある(略)積極的に活用したいものだな(キリッ
これほんとすき 確かに負け確の終盤って、捨てゲーはしないとして
高額飛び込み極力避けて優勝争いに介入しないようにひたすら無難に立ちまわるべきか
それとも可能な限りアグレッシブに突っ張って妨害駆使して突っ張るべきかはホント迷うわ ビギナーにて
俺2000
相手A6000
B5800
終わったー
からのウィロウで一網打尽にはワロタ >>441
攻撃用と拠点用でやっているな
ST不定と手札復帰でちょっかい出すのが楽しい(^ω^) 最下位の楽しみって場合によっては、このゲームの勝者を決められるポジションにいるから侮れない 別に3位の人が2位になれる見込みがあるのなら、2位の人蹴落としたっていいぞ
3位の人が4位に捲られそうだから、さっさと1位を勝たせてもいいんだぞ
1位にHW8掛けてクリア確定にさせたりね カードが揃ってないありあわせのブック同士で戦うのも楽しいよって考えもあるんじゃねーの
ネットでミノタウロスと戦えるのは今だけだぞ >>444
ゾンクス「てめぇらまとめてぶっ殺してやるぜー!」
↓
ゾンクス「このマップには橋があって移動できるぞ」
も好き 姉妹の4戦目姉妹同士で妨害しまくりだろウィッチで手札少なかろうと3位だろうと妹から奪いまくる姉、主人公と姉がゴール直前で姉がゴール2歩手前妹カオスパニック発動で姉後ろに下がり主人公先ゴール ブリードは迷ったらHP+10の応援を付けておけば良さそう
拠点も任せられるし堅実に強い そうなんだよな。
結局「キングメーカーガー!3位のザコがー!3位の負け確ガー!」
とか文句言ってる奴は順位が付くって意味が解ってない子供なんだろ。 40秒制限マジでクソ
ディスカードのときくらい時間追加してくんないかな・・・ キメラくん渾身の成長シーンでも時計を止めない大宮の悪事は見逃せない 前作は放置する奴とか普通に居たから1分とかにされるよりマシ
40秒で働かない頭が悪いんだろ プラックタスカーとかいう無効化以外絶対殺すマン
ビークより怖い
ポイズンマインドして見かけたら速攻潰してる 独走してたら焼きブックの四連魔法で壊滅させられてしまった 城無くして自由度上がりすぎだろ
まだ序盤だけどどう回るか迷うわ
T字路の真ん中の重要度更に上がったかな? 製品版手に入れた直後からビギナー部屋入れなかった…… 40秒制限はともかくディスカードの時間せめて10秒でも追加して欲しいね
キーカード潰されるとほんと萎える 同盟戦ってシリーズ通して名ばかりで実際は2対1だよな
セカンドから同盟戦追加されて以降全く勝てないんだけどどうなってんだ 城無くしてゲートで統一したのは正直GJだと思うわ
ただやっぱり、目標魔力線上の熱い攻防は長く楽しみたいと思うの 同盟戦はAIの癖を見抜いてお膳立てしてあげるゲームだよ 同盟戦は相方と色を合わせてテクニカルなクリーチャーを減らせば割と安定する
シャッターで武器割っておけばホーリーワードで高額にハメるチャンスも2倍だ 同盟はレベらげは仲間に任せて、こっちはひたすら敵削ってるは オンやってるが皆ハーレクインどの色でも積んでるな
ただ得でクソ強いから当然だけど
これはやっちゃった系カードなんじゃないの >>459
うん、そうなんだけどさ…もっと手心をというかさ…
ディスカードの時間のキツさにしても、操作不可能時間に時計が進んだりとか… >>461
ケルピーとかカモじゃん!って思えるようになってきたら初心者脱出かも 同盟戦はやられる前にやるしかないでしょ
AI相方が守れもしない高額土地作ったら自分のモンスター横付けしてカバーしとかないとマジで辛い
クエストやってるとところどころでマジの侵略+高額土地の踏ませ合い奪い合いがあるの楽しいけど疲れる ハーレクインは手に入れてすぐブックに入れたわ。
しっかし、オン一人も繋がらないよ >>472
ああいうキャラは大体愛嬌もあるもんだけど、
普通に、殺すだとか、ここでは誰にも見られまいとか言ってんの怖すぎるんだけどアイツ ハーレクインとバードメイデンはどこでも活躍するやな >>480
AIにすら、楽々突破されるからなぁ
何でか高火力を都合よく持ってるんだよなぁ ハーレクインはともかくバードメイデンはスパイクスじゃ狭すぎてまだ微妙かな ガンガン焼いて跡地にバードメイデンで送り込むとかやってみたい ハーレクインは今のところ皆が言ってるほどの強さを感じられないんだが
お膳立てが普通にしんどいし、わりとプチッとつぶされる
オンラインじゃ土地確保すんのも一苦労だし
嵌れば強いってのはそうだろうけど
バードメイデンと組み合わせたらアカンことになりそうではあるが おいこの主人公なんつーかわいい妹居るんだよ勝ち組か そういやナイトホークって半分以上こいつと戦ってるんじゃと思ってたら、3,4章メインクエじゃほんとに半分以上こいつでワロタ >>489
押してなかった(>人<;)
ありがと! 初期デッキからクリーチャー抜きまくって装備詰め込んだら勝てるようになった
初期デッキ地雷かよ >>495
ビギナーとかシンプルすぎるマップだからやばいぜ 密命ブック作るぜ! って鼻息荒くして密命ブック作ったら
手札で腐るだけだった…… 今GPを一番効率よく貯められる方法ってなに?
前スレで7ラウンド2000GPというのは見たけど
どうやるんだ?
それとも、もっと他に効率よくGP貯められる方法あったら教えてくれ いくらゲンの試練が10R台前半で終わって楽といっても報酬が1800だから、三回勝ってやっと一つリッチパックが買えるのカルドセプトのテンポ的にそこそこ辛い スタダで100戦以上して20万貯めたのにもうなくなりそうだ 前までケルピーさんとかウイロウさんでばっかばかCPUハメ出来たのに
今回は上手く出来ないね。 課金したいゲームにこそ課金ができないこんな世の中じゃ
まあやったらやったで文句言う人が絶対出るだろうしね
現状でもちょこちょこ居るのに >>471
最後の熱い侵略合戦で思いの外長引く事あるから今の状態は良いと思う
前作の方が堅牢だった 初期火地ブックで改良せずに戦ってきたけどきつくなってきた
おすすめのカードとかある?
ちなみにこのゲーム初プレイ >>502
不屈持ちで土地育てて
ここぞという場面で交代させりゃいんじゃね ナイトホークさん創世の樹見てデカイって言ってるけどどう見ても普通サイズやろ >>500
今作は前作みたいに1ラウンド決着2000GPとかはなしなのかな?
だとしたらスタダ版で20万〜30万以上貯めてた奴は歓喜だよな そういやブリードドラゴンで名前の制限なんもないのね
おまんこイキ肉アクメでも普通に通ったは 属性パックと神都パック交互に買っとるけどなかなか揃わんな
これにスペルとアイテムとかむりぽ オンで自分のブリードじっくり見られると恥ずかしくなる ようやく話題のブリードカードを手に入れた!
育てないと・・・ ネット対戦してると途中で全員AIにかわるんだけど・・
体験版の時はこんなことなかったのに。
しかも終わらせてつなげると一時対戦できなくなるし・・・・ ブリード育てる余裕がないお
レベルだけ上げて放置してるは >>511
今作は全四種類きついよな
ストーリークリアーしたのに有能なクリや(ビーク)や強すぎるスペル(マジカリ)とか1枚しかでてなくて悲しいわ
スフィアシールドやセフト0枚だし・・・ 地援護まいてマスファンからのタイニーアーミー連発で800Gの収入おいしい
オンラインだと滅多に決まらんだろうけど >>516
そうだとは思うけど、アンテナマークは最大になってるし
試合始めるまでは普通につながってるんだよね。
原因がわからない。 このゲームって多分wifi強度無視して繋げてるでしょ
PS4のオーバーウォッチとかだとwifi強度弱いと強制的に利用出来ませんってなるけど3DSじゃ弱くても繋がったら部屋入れちゃうだろうし ブリードカードは個性出るから良いよね
他の人の傾向見れて面白い 無属性がどうしても使いこなせない
なんかもったいない気がして困る 初心者なんだけど、デッキは単色が良いのかな?デフォルトみたいに2色くらいが幅が広がっていいのかしら? ブリードは色々付けてたら激重クリーチャーになるは
ばら撒き程度だと劣化ミノになるし難しいお >>506
クリーチャー、アイテム、スペルの比率は1、2枚くらいしか変えずアイテムを高くて性能のいいものに変える
プラックソード、ムーンシミター、プレートメイル、ダイヤアーマーなど
ファイアービークがあるなら切り札になる。キングバランが余ってるならフロギストンなどをリストラして差し替え
スクワリンは抜いてHP高い火か地クリに
ヘイストやバイタリティ、ディジーズ、ホープを入れる
など。プレイしててよく捨てたり役立たないカードはとりあえず抜く候補にして色々試すとよいかと。 本編サブスト終わらせてチャレンジ挑戦してる人どんぐらいおるだろうか >>505
ほぼ埋まっていた領地が最後の侵略合戦で半減してワラタw けルピー、ウィロウはゲート前に撒いてレベル2位の嫌がらせ要員と化してる
高額領地は任せられんっすわ >>524
一度通信エラーになると1時間以上対戦できなくなるから
どうしたらいいのか検証もできないんよね。
カルドセプトのためにゲーム機本体もかったのに・・・ 同盟戦でずっと1位なのにユマがギフト2枚握っててもやもやしたぜ
捨てもしないしはやく使えよ あのスタッフロール背景のエフェクトが明るすぎて目に悪い >>533
家でオンやってるなら場所変えたりするといいかも?
家の中でもだいぶ変わるしそれかどっかの店行ってやるとか >>533
インターネット接続設定でMTU値を1300にしてみたら? >>533
前作は特定のプロパイダだとだめとかあったな
最悪mvnoのテザリングかもね
mineoの低速モードでも安定してるよ おお、大分ストーリー進めてようやく主人公がアレン固定な理由がわかったな
今回結構ストーリー面白いな スタッフロールみて適当にA押してたらマクロスアタックされた カルドセプトの為に本体ごと買うセプターにみんなやさしくなる、そんな世界 チャレンジ全部クリアした人何かカード出た?
まだ神々だけだが何もないならやりたくないな ブリードドラゴン入手したけど
ブリードバルダン化してる GPとか今の五倍ぐらい貰えてもいいと思うんだがなんでこんなに少ないんだ
ただでさえ一試合に時間かかるのに >>546
アレもハンデアップとブックカバーだけなら
正直3対1やらされるだけでストレスマッハ スペシャルのケルピー率は異常w
・本日のハイライト
Lv5けるぴー爆誕→
ゾンクスが魔法陣でブレイズスプラッシュを引き撃ち→
隣接していた敵クリを移動されてそのまま負ける/(^o^)\ AGE10の無成長ブリードが3枚貯まった。とりあえずパーツ買う余裕が出るまでは置いておくか…
とりあえずゴブリン感覚で使えばいいんだよな、成長云々に関しては >>552
ageのためなら場所確保に置いて交換か生贄ディスカードだな >>550
だよなぁ、結局全員なぎ倒すことになるし実績解除みたいなのだけだったら暇つぶしくらいにしかしないと思うわ >>556
一部RやSをこれで解放してくれればな
やる気出るのに どっちがザリオンでどっちがデリオンが区別つかねえよ! これノーマルの対人戦ってカード全部集めるまで行けなくない?
相手の持ってるカードの効果わからないとどうしようもないじゃん 眠れる神々ってパックが出たら全開放されたってことでいいの? >>565
予想外の被害をこうむった方が覚えるだろう? まだ皆がちゃんと覚えてないからこそ起きる事故を楽しめるのは今だけとも言う サンダースポーンなんでどの属性の領地にも配置できないんだよって思ってたら風が必要なんだな >>473
なるほど無理だわ…相方クリーチャーだらけで武器スペルなしでどうやって勝てと
>>474
今回はクリーチャー全部Nで領地条件ないブック使ってるのに普通に負ける
今2色だけど3色で色増やした方がいいのか?2色で使いにくいから4色とか増やしてやってみるか 密命使ってる人とはまだ当たったことがないな、どこまで進めたら解放されるんだろう ぶっちゃけカードが揃うまではお互いのシナジーとかあまりないし配置制限にさえ気を付ければ何色でもいいとは思う
ただ連鎖しにくくなるけど 今回もコボルド系のクリーチャーってすぐデッキから外したほうがいい感じ? >>575
使い終わったキーカードとか足スペルを復活させることができる しかし個々のカードはともかくマップとシステムのバランス良すぎやろ… 500時間くらいやってカードの能力とルールと対策とコンボ覚えたら確実に神ゲーだな。最初は難しいけど >>574
最後の神々の奴で出る
使ってくる奴の話数で個別にアンロックされてるかは知らん
初期ブックでクリアーして一気に買ったから クソ伯爵戦はクソダイス出過ぎなのに相手二人はバンバン高い値出してほんとクソムカつく
調整無いとか大嘘こいてねえでクソ仕様かまして金とってんじゃねえクソ大宮
クソ死ねクソボケ >>573
なんでそういう思考になったのかいまいち分からないんだが
使いやすくするなら色は絞ったほうがよくね シリーズ通してプレイしてるのにどうして多色ブックにしようとするんだ やっとブリードドラゴン手に入れた
初めは汎用性が高そうなクリーチャーにしようかな >>286
動きは可愛いけど、そこまで動くことないからちょっと勿体ないと思う。 >>586
1色にするほどまだカード無いしサーガとかセカンドだと3色とか4色使ってたっていうのもある
サーガの全色デッキは楽しかったな連鎖はできなかったけどwww 2枚ディスカードで勢い余って連続で捨ててしまう
他はうざいぐらいメッセージ出るのになんでここだけ >>575
スペルで書き換えられたカードも元に戻る >>590
色が足りないなら単色パック開ければいいのでは
まぁこだわりなら仕方ないけど >>575
キーカードとかサーチしてさっさと使っちゃったらそれ元に戻せる
あとピン刺し多いブックだったら状況に応じて使ったり(序盤に後半に使いたいカードを捨てたとか) モメン姉妹のスペル糞うぜー!
拠点あっさり無効化とかないわー >>591
わかりすぎるw
防具や保険のシミターを捨てちゃって何回か負けたわ 何が土曜到着予定だ、まだ届かねえぞ
いつまでノロノロ配達してるんだよ日本郵便は死に晒せ 擬態とかいう能力考えたやつマジぶちのめしたい(´・ω・`) オトヒメさん応援とかかわいいじゃねーかと思ったら戦闘終了後にシリニティぶち込むとか鬼かよ あれ?アワーグラス無いの?
リボルトなら下手な防具より余程使えそうだったのに ハースストーンにしてもシャドウバースにしてもオフラインでやれないからなぁ…
オフラインでせこせこカード集めとかやれないし
オンラインは対人戦と、添えるだけでいいのに
やはりCSでいてカルドセプトのが居心地がいい落ち着く オンライン面白いわ
みんなカード揃ってないからその中でやりくりするのがいい
1ヶ月もすれば廃人の一人勝ちかね ラウンドゲインはプレイ感が結構変わるな
バンディッドで枯渇しない程度にゲインを絞って領地を踏ませるプレイが好きだったけど難しくなった >>591
連打しちゃうよね
2枚以上捨てることってそんなにないから
たまにあると手癖が出ちゃう
対人戦でキーカード捨てたら敗因になりそうで怖い アンフィビアンにシャイニングゲイザーは効かない
スキュラにムーンシミターは効かない
2敗 ハイドさん最高に使えるな
ファットボディでちょっと焼き対策すれば麻痺砲台だわ なんかブリードドラゴンだけのブックの敵三人と戦うステージとかほしいわ テザでmineoの低速でも対戦いけんのか。そりゃいいこと聞いた ドローぶん回しながらシャッターとスクイーズ等でハンデスしまくる誰得嫌がらせブック作りたいけどスクイーズがまるで出ねぇ
スクイーズは神々だっけ? >>593
単色パック高すぎて買えないwwwなんだよ2500って カードそこそこ揃ってきたしそろそろオン乗り込むかー、と思ったけど
リボルトの構築未知過ぎて地走り位しか思いつかねえ オンで勝ちたいからカードほしいのにCPUに勝てないこの 今作はいつでも領地レベル上げられるから意外とマジドレ採用率低いんかね
だったらバリアー無しの現金輸送ブックとかいけるでいけるで >>610
スクイーズは町の漂流者だからすぐ出るぞ スタダでアリシアさんのカードパワーがおかしかったのは本編だとこんなの序の口やでっていう大宮の助言だった 同盟組むことに決めた時のユマちゃんのアニメかわいい ランキングでファイアビーク無双を見てしまった
やっぱりケルピーはカスですわ ドレマ刺さるのは高額踏みあった時ぐらいだからな
前作ではどんなブックにも入ってたが確実に採用率は減る ユマという内通者どうにかしてください カード破壊カードはメガネ女に使えや >>613
地走りは走りカードと援護のコスト重くて結構辛かった
軽めの援護にしたら安定してきたけど ひとつ聞きたいんだけどローカルとかで1vs3の同盟戦ってできるの? そういえば発売前にアリシア絶対裏切り者だろとか言ってた人はごめんなさいしないといけないよね >>620
ケルピーなんて手札にあるだけで全員から狙われるじゃん?シリーズ初の人?
ビークも風や水のヘイト買うし水にはイエティや無効が結構あるから実際は風のヘイト買ってる分微妙 >>613
地走りするぐらいなら水で籠城するかビークで暴れた方が圧倒的に勝ちやすい >>632
ワイ水使いビークなんてどうにでもなるからヘイト云々関係無しだと思うの 4人対戦は1位以外はみんな負け
2位以上で予選通過とかある個人大会とかなら別 とりあえず盾握っておけば何とかなるやろ・・・シャッターやめろ殺すぞ >>628
できる
更に言うなら個別にハンディキャップ付けられるからベテランと初心者混ぜても遊びやすい なんで上半身裸の神なのに女神じゃないんだ
理解に苦しむ ボンズホリワ嵌めで4連勝
スペル皆入れなさ過ぎてワロス >>617
ありがとう
それならスペルパック引きまくれば良いか ほんまフライさんの弱体化がやばい
恐らく今作で最も弱体化されたのではないだろうか >>440
何回かやったけどしんどいだけだわ
ai相手にすらそんなことしてたの?みたいなプレイばかり >>628
スタダでそれで稼いだけど、
本番だと微妙で泣いた こんなスレでもクソソシャゲの名前を見ることになるとは思わなかった
ステマ死滅しろ 地はビークのメタから外れてて過去作の援護クリーチャー殆ど性能据え置きで、
ピクシーとかタスカーとか強力なクリも追加されてるから
今回も絶対地走り最強だろと思ってたのに弱いのかよマジかよ >>648
ビーク以外でもインフレは進んでるんで揉まれてください >>642
マルチでフライ使って0 0 1を出してる人を見た時は笑った オンライン対戦がGP1.5倍で効率良いんだったら
フレンドでケルピーブックと高額領地止まる用ブック作って勝つ役の人に金貢ぎまくり勝利を回して稼ぐのとかどうかと思ってしまった まだまだアイテム充実してないとはいえカタパとペトリフが意外とブックから外れる余地がない 異常終了しました あと何分参加出来ません
て参加人数へるぞ 取り敢えず火のクリが引き良くて充実してるので、火地で安易にネット対戦に凸ったら「無単でやったろう」って人と当たった。
自分ともう一人の水風の人が着実にアドバンテージ積み上げていく中で、頑張ってるんだけどダイスも悪くてズブズブ沈んでいく無単が悲惨だった。
無タソかわいいよ無タソ (´・ω・`) 地走りはともかく援護はピクシーとかいういぶし銀な新人がきたぞ >>650
またカルドセプトに一つ悲しみが生まれてしまった 無はボージェスとルナティックヘア組めるようになったら頑張るわ シリーズDSからの経験者だけどかなり遊べそうだしカワヒメ可愛いからアバター課金許した
前作は地走りマジブやシェイドフォークやガルーダゲーだったけど今回はそういうのなくてバランス良くね?
ビークなんて可愛いもんだろ 切断対策として思いつくのは
ローカルIP固定
MTU低め
キー更新間隔長め 世界呪いも密命も、カードが揃ってこないとコンセプトブックは作りにくい >>662
変身しなきゃ無理なら良くね?ガルーダ直出し出来るなら話変わるけど CPU相手だと不屈シュリンク恐ろしいほどに刺さるなぁ
そしてそこをすかさずスピリットウォークするバードメイデン 3連続ダイス12を出してくるマジキチチートのエンディーグとかいうゴリラがいるのですが
強くはないけど 攻略本ってもう売ってるのか?カード効果覚えるのに是非とも欲しいな >>531
足止めされるの鬱陶しいからレベル2でも俺ならさっさと倒そうとするかも ホームグラウンドとかタイニーアーミー主軸のブック組んでみたいけど、
組むなら4積み出来ないとなあ 無理やりカードつくってんだろ
バーカ死ねって
吉野家従業員よりくだらない >>673
アマゾンでみたら3000円くらいして完全なってるしそれならマジでおこだぞ? なんか更新してなかったの忘れてすげー亀なレスしてた
攻略本のカード一覧を眺めながらブック構成考えてると何故かうんこに行きたくなる ビギナー全然はじまんないんだがもう過疎ってるのか? 誰でもそうだろ
ネットで調べ物してるとオナニーしたくなるのと同じようなもん >>679
大宮ソフトが何のために携帯機で出してるのか分かっただろう? >>680,681
同じ様になる人が居るということは何か普遍的な現象なのだろうか
昔からそうなんだよなぁ
>>683
それはお前がそういうサイトばっかり見てるからだろw 地はよくわからんが地形効果無くしてくる秘術がウザ過ぎるカワヒメの攻撃-10と交換してくれ ナイトホークさんいつの間にかいつもの3人みたいになってて草 グレムリンアイあるならルナティックアイも欲しいシャドウガイストで無双したい なんで敵のAIはまともなのに味方のAIはポンコツになるんだ >>690
スクリーマーは地単の拠点落としの肝なんで勘弁してください シャドウガイストのせいでルナストーンは解雇された模様 >>510
ヘイト溜めたりBLされたりの危険があるね >>677
買ったけどストーリーもカードも全部のってるしフルカラーだよ >>661
レアリティ高くて皆まだ4枚揃っていないんだと思う ようやくAmazonから届いたから今から速攻で追い付いてネット対戦すっぞ
スタンダードパックムキムキしたらいきなりケルピーとヘルグラマイトにペンギンも出てきたからこりゃストーリーは余裕ですわ >>698
わかった買おう
サブストーリーは買う攻略本も買うアバターサイコロブックてめぇらは駄目だ GP手に入ったら全てカード購入にぶっこんでるんだけど
貯めておいたほうがいいのかな?
とりあえず今はスタンダードしか買ってない
ちなみに初心者でこの方法でブリードカード使える所まで来れた フルラウンドの戦いに勝ったー
1位の人を別の人の土地にホリハメして漁夫の利だったわ
ドワーフマイナーが仕事しすぎてた ナイトバーンのアーチャーとゼネスのスウォームの相性良すぎだろなんだこれ 真に大宮を愛し、真にカルドセプトを愛するものは各種全セットというまやかしに騙されることはない
一つ一つ割高に買うことを選び、お布施するのだ オンラインのフレンド対戦と
ローカル対戦は獲得GP同じですかね? >>705
ストーリークリアする分には問題ない
だけどカードをそろえるとなるとパック高くなっていくからある程度揃ったら貯め始めると言いかも ST60 HP10
破壊時ブック復帰で攻撃成功時100G奪う
とかいうすげえいやらしいブリードドラゴン使いに会った 闇に潜むものクリアまでスペル攻撃型の地デッキでやってきたけど集中攻撃とサイコロ目でイライラしすぎてケルピー使っちゃった
ファットボディ3スペルシェルター3ケルピー2残りてけとーに防御いぱーいにしたら糞ゲーになってワロタ
NPC戦だけストレスフリーだわ そろそろ効率のいい稼ぎ方が開発されないだろうか
ゲンをサンドバッグにするのは飽きた ブリードってドラゴンしかないんけ?
見た目違うだけで良いからブリードオーガとかブリードバードとかブリードガールとかブリードナイトとか居れば良いのに リボルトから始めた新規だけどビギナー結構いい戦いになること多くて面白いわ
でもダイスでこれさえ出なかったらって慢心したらフラグ回収されるのが腹立つ >>708
超わかる
お布施すれば次回作にもつながるしね 今日からはじめたけど、ボーダー到達時砦通過でクリアって好評なの? ストーリーモードホント糞だわ
負けた時の徒労感が半端ないもっとぬるくていいだろ ストーリーは前作の感じで地走りやってると普通に負けるよな ストーリーでこれ勝てないなと悟ったら即中断してる
特に同盟戦のとき
40分近くやって負けたらイラつくからな >>708,718
残念ながらDLCは個別で買ってもセットで買っても値段同じだぞ 今回の地は援護使わない方が強い気がする、恐竜と昆虫だけで侵略・拠点どっちもこなせる 投了でもGp入るしな
何か急用入ったり気に入らん展開なら良い ストーリーとか1回しか負けてないわ
やはり水はカルドにて最強 キングバランとグレートタスカーのプラックソードが痛すぎて援護息してない ティアマトとファイヤービークとムシュフシュで無双するの
Foo↑気持ちいい〜 >>726
授護は何枚かいると武器防具消費を押さえられるからいいよ
巻物耐性上がるしいたらいたで便利 シーボンズがてに入らない
リッチパック買いまくるしかないのか あと1歩で大打撃のところで逆転使う無能杖
無意味秘術後の勝手にクリーチャー回収
同盟イライラあると思います ブリードドラゴン育てるために初期の頃の分岐ストーリー遊ぶと
スタチューやチェインメイル見られて安心する ブックの編成ってクリ20枚アイテム10枚スペル20枚ぐらいが主流? ナイトさんがスポーツブラしてるように見えるってのは、既出ですか >>733
後一歩で分岐でわざわざ高額土地踏みに行くパターンもあったぞ
しかも戦闘しないで奪われるだけ
もう手加減とかそういう次元じゃない ファイアビークいるしイエティダンピの%下げることなかった気がする 常時リベレーションって聞いてたけど結局ゲート回りきるか途中でゲートビタ止まりしないと意味ないじゃん
これならそんなにブッ飛んだことにはならなくね?
とか思ってたら不屈とな
大丈夫なのかここまでやって たまにうまく同盟が機能する時もあるけどcpuが謎の動きする事多いね
全部敵の時は3人同時攻めとかしてくるくせに イエティとかのやばい所は取られたらなかなか取り返せない部分だと思うから確率はそんなに気のしないかな テラーメア戦のBGMほんと好き
特にあのジャンジャンジャンって言う所
サントラほしいなあ ヘイスト使えば高額領地を越えてゲートに行けて勝ちなのに
わざわざダイス降って踏みに行くメガネは馬鹿なのか? 不屈でひたすら移動繰り返して強引に目的の土地にたどり着くムーブ
本当従来のカルドの常識ぶっ壊してる感じで好き オンライン行ったらファイアービークだらけでわろた
これは自分も火使うしかないなwww >>388
>>394
Gイールちゃん、
問題なく複属性土地に置けたけど…
配置コストの水属性領地1つは
もちろん持ってるんよな? >>744
ひとの土地のクリ交換して直後に売ったりな オン500p越えたんだけどそれより上の部屋はないの?
四人戦はダルいから三人がいいんだけど ビギナーは逆に風水ばっかりで被りまくりなんだけど
ビギナー以外は火多目なのか パーミッションリコールコンボは無いから
エスケープとマジック何やらで飛びまくり ゲート方式になって外れマップが激減したのが嬉しい
けど達成即ゴールとチェーンの劣化だけは残念だ マジックリープが出ない
ひたすらスタンパックをむくしかないのか スペシャルフロアの協力戦ってのは何なんだ
協力戦って書いてるから2vs2かと思いきや対戦人数2って書いてるんだが 城と砦式も良かったけど、ゲート統一で周回の自由度が大分上がったのが面白い >>324
煽る前に辞書で調べてみると幸せになれるよ むしろ予想以上にビーク少ない印象
水は大抵対策されてるし、刺さるの風位なんだが 初心者なんだけど教えてくれ
どんなデッキにも入れるべきカードってある?
例えばシャッターとかヘイストは入れるべきとか 評判悪かったハンデ戦ほぼそのまま残ってるじゃないか >>757
マジカルリープはRだからスペルパックでねらい打ちするかリッチパックのがよくね >>758
プレイヤー2人とAI2人の同盟戦
ただのいじめ スタートダッシュから引き継いだら火地のブックしかない状態で始まったんだが水風は自分で作るしかないの? ファイアビーク対策としては、反射と無効化のどっちか用意しとけばいいんかな? >>763
汎用性が高いカードとかはある
圧縮の為のドロースペルとか無属性の傭兵クリーチャーとか
高額回避用の足スペルとか
ドロー系積まないのもあるけどね >>770
多分引き継ぎの時に選んでた属性でブックが決まるんかな?
俺も火地だったわ リインカーネーションってRですか?
どのパックで手に入りやすいんだろう 周りが火でビークだらけなことだけ考えるなら地使うのが一番お得 リンカネはレアリティRだからリッチかスタンダードを地道に開けるといいと思う
それでもなかなか出ないけど ビーク対策 地、イエティとか
火のイエティ対策 うーん… 初期ブックって固定じゃなかったのか
自分は水風だったからちょっと進めてスタンダード何パックか買った後に即風単にしたわ スタンダードって神々とか出ないよね?
序盤ならともかく後半開ける意味なくね? 単色使う以上は対策カードの存在は自力で何とかしてね!ってことかな…? 火でイエティ対策するとかワンダーウォールか攻撃無効化しかないんじゃないっすかね ルフの感応がサーペントフライにも発動したんだが
サーペントフライは水だとも思われてんのか >>785
感応は他のセプターのクリーチャーにも反応する
目立たない地味な水クリが他にいたんじゃないか オランジに何回やっても勝てないから
自分の中での禁断だったケルピー2枚投入するわ
まあ今作ケルピー死にやすいらしいけど >>787
あーなるほど
ごめん感応を勘違いしてたよ
水相手にのみ発動するのかと思ってた 確かに殺されやすいけどやっぱりCPU戦は楽になるよ あああああこの姉妹なんなの
2R目3R目とカオスパニックしてきてぐちゃぐちゃにするわ大拠点持った途端プレイグしてくるわもういやああああああああ このふぃふりぃとかいうウサ耳はなんなの?オーガの群れにぶち込んでやろうか?オーガロードさんのもりもりHPとSTで終わらない宴してやろうか? 火のイエティ対策
ボルカニックドラゴンを拠点にする
先制ムラサメかナパームアローで殺す
先制スパークボールで確殺する
無属性の撒きクリを拠点の横にバードメイデンちゃんで置いとく
ターンウォール・スクイーズ
とりあえず水×1ならそこまで困らないな
水×2だと火被りしてない場合一気にキツくなる なんか今回異常なくらいに神の一手が出まくるな
それ以外を引けば終わってた展開で神引で長引いたり逆転が数回に一回くらいで見れる
まさか敵の高額拠点を奪った次のターンに魔法入手マスに飛び込んでバニッシュでこっちの吹き飛ばして移動で再度占領とか >>794
ビークもだけど結局対策自体は一応何とかなるのかな?
辛いのは変わらないけど cpuのスペクターローブ最強防具じゃない?毎回両方60くらい上げてくるんだけど かじゅにゃん、ちゃんとプレイしてくれてるかなぁ?
イベント終わったらおしまいかなぁ… >>802
自腹購入してたから普通に遊んでるでしょ スパイクスをフロートでぐるぐる回るの楽しすぎワロタ >>800
その戦闘だけで何とかしろってなら不利だけど前後含めていいならどうとでもなるからね ずっとストーリーの四人戦で詰まってるううううう
おっさん伯爵、見た目に似合わない堅実な戦い方してんじゃねーよ!勝てねえだろ!! 侵略できなくする奴使うとかどうなんだろう
そこまでいくともうケルピーのコンセプトブックになりそうだけど >>756
たまに達成後に侵略戦争になって世紀末と化す >>809
おうこいよケツ貸してやんよ
ただしズタボロにされても泣かないこと >>809
アバター出た瞬間に行ったけど問題なかったよ ケツを貸す側がズタボロにするってどういうプレイするんだ・・・ 今回ウサギいる?
ターンウォールサキュバスリングとかコンボ面白いから好きだったんだが >>805
本当の意味で鉄壁だったボンズ先生はどうなんだろう
正面から勝つことできるのかな? >>814
ウサギは居るけどウィークネスが生贄つきになったっていう 水風でシナリオ全然勝てねえ
侵略できるブックの方がいいのかなあ おっぱい姫が手に入らないんだけど眠れる神々パックでいいんだよな? >>819
勝てるけど火地の方が初心者向けだとは思う というか結局単色の方が強いよね
少なくともストーリーすすめる上では二色より単色のほうが圧倒的に楽だと感じた >>819
守るブックでも一応勝ててるけど、水風は(まだカード揃えきってないのもあって)あんまりシナジー感じない
水風より水単の方が個人的には調子いい カード揃わないうちでも単色いける?無色も混ぜてってことか >>822
>>824
とりあえず過去のシナリオでボコってカード集めるわ >>824
火風は相互の相性かなり高くて使いやすいけどなー…
アモンとかムシュとか強いし >>817-818
いるのか安心した
ウィークネス弱体はちょい残念だが このゲームほどCPU戦がつまらんのはないだろうな。 シナリオで楽することだけ考えるならケルピー以外を使う理由があまりない
水は入れる無効化尖らせるだけでメタにもなるし 水単はケルピー居るし余裕
水タッチ風はキリンとハーレクインがいい感じ
水風はハマると強い。けど若干事故りやすい
風単はできなくはないけどグレアイとかペンギンとかビークとか怯えるものが多すぎる やっとこメインストーリー終わった
なんかふつーにCPUに負けて半泣きだったけど同じクエストで連敗だけは免れて最後までこれたぜ >>825
撒きと拠点クリが揃えば単色でも形にはなると思う
あと守る気なら防具必須、スペルはおいおい揃えてく感じ
無色は色数にカウントしないので、安く撒けるのがいくつかあると便利 >>811
>>812
ありがと
あとで遊びに行く テラーメアの強キャラ感好き
ブックが火単なのもいい ウイロウ二枚目欲しいけど全然出ねーーーw
火単パックばっか買い続けてアイテムスペルが貧弱だはw 風単はいつだって最強ガルーダ様がいるからどうとでもなる
まぁビークはクソだけどな
早く削除してくれついでにガルーダとイエティと青天スクロールもな! ナイトホークのバスダンダースがまさかの兎変化で防御型がお陀仏してしまった・・・
こんな偶然がww >>830
今回はストーリー面白いし、ステージも色々あるから一通りやる分には楽しいけどな オンラインで移動侵略不可のウニに会ったけどあれは強いな
T字路のど真ん中にいて早い段階で土地レベル上げられたけど移動侵略で削りすらできないから攻めづらい
地味にHP50ある上に巻物しか制限がないのがいい味出してるわ >>840
いっぺんガルーダのテキスト読み直してきたほうがいいよ >>800
水は拠点守れるから連鎖要員に無属性混ぜてれば被害抑えられる
ターンウォールとスクイーズあるなら入れとくと楽
風はビークから守るのキツすぎるから使わない方が良い
まだカード揃ってない人も多いからかあんま見ないけど
水単で量産可能な合成ディープシーにもボコボコにされる
相当難しいと思う テラーメアは珍しくあんま格が落ちなかったイメージ
徘徊処刑人、上級セプター、戦神(笑)、、杖、お爺ちゃん、糞眼鏡とか他はたいがい出落ちだし >>826
マカラ便利よね
地変→レベル上げが1ターンで終わる
HP40あるからとりあえず置いとくぐらいはいけるし プラックソードタスカ―orバランorロックトロールの使い勝手が良すぎて
新しいカードが手に入ってブックをガラッと変えようとしても結局2枚程度入れ替えして終わってしまう 世界呪いは混乱少なくて良いな
アイドルはやっぱり初心者には見落としやすかった
グレムリンを先制で殺される俺が多発した フィフリィも格は落ちないような
うざったすぎて一番対戦したくないが >>846
アレン君結構終始クレバーなのに、最終章だけ頭のネジ飛んでるよな
テネット君同行してたら卒倒するレベル 不屈正直そこまで強くないと思ってたけどこれやばいな 一回使ったら外せなくなる フィフリィちゃんは最初から強キャラオーラ出してなかったからオッケー
上司はアレだけど 亜神の変身が一番笑った
最初はセンスが前時代で微妙だと思ってたけど西村キヌ好きになったわ ケルピーデッキなのに
ルリエーナの中央にワープする8マスのところでずっとルリエーナがハマってて
ひとりでマラソンしているだけの状態なんだがw 攻略本買ったけどゾンクス(26)ってマジかよ40位のおっさんかと思ってた 極めて軽率だけど責任だけはちゃんと取ろうとしてるしサイコパスの定義とは完全に外れてる
倫理観がアレなのは仕方ない
>>851
同盟戦でも変な秘術の使われ方しないもいいね 風でもトレジャーレイダーを使って相手の人の防具をめっちゃ削って消耗させて
奪ってた人見たから
上手く嵌まれば行けるかなぁ 新世界の神は遊び半分でこの結果とか言ってるのがさらに笑える
すげえ必死だったじゃねーか >>858
ピクシー便利すぎて調子乗ってたらクリが不足して負けたわ
コイツは多くて2枚だな ゾンクスが俺より年下なわけがないだろう・・・まじかよ・・・ ブリードパーツ良いの全然でない・・・
これは諦めるしかねーなパック開封する お前は本気、こちらは遊び半分でこの程度の差かHAHAHA>魔力枯渇でご帰還 エキノダームさん馬鹿にしててごめんなさいゲン君苛めで大活躍してます サイクさんからそこはかとなく漂うミノタウロスさん臭 ゾンクスさんは自分の頭がよろしくないことを自覚してるあたりザゴルとは格が違う マカラは秘術→周回直前にレベル3上げ→アプサラスに交換とか早く出来るよね
それで交換したマカラはまた使えるし
奪われても水土地に変えてるから妨害出来てるし
重い水領地持ちも入れやすくなったよ ごめん、周回直前じゃなくても不屈だからすぐ次に変えれたや フライ000の時は1〜12の任意のマスに止まれるくらい有っても良かったと思うの ブリードの絵柄もパーツで変更出来ればよかったのにな
絵柄ならDLとかで増やせそうだし >>873
サブクエの一瞬で察せるレベルのガバガバ伯爵討伐誘導すき そんな中ライバーンもどきとか言われてたのに株を上げたナイトホークさん フィフリィちゃんのアバター絵初めて見た時ウサミミでも付いてるのかと思った スカイギアは当初言われてた程には見なかった
一回見かけただけ
シャドウガイストがライバルだったのかな あーほんと敵の高額地には足止めついてるくらい吸い込まれるわ ギア2匹とニルバーナとロックタイタンとボージェスと
全部Rだからまだ全部揃えてる人が少ないだけでしょ 今回GP糞だるい
これはDLCで稼ぎクエスト出す流れか? このゲームつまんね
いちいち最初から仕切り直させられるのもメンドクセ苦労が水の泡
次のクエストで「また最初からか・・・」これスパロボやPXZYだか何だかと似てる
所詮ボードゲームって感じ
唯一のモチベ維持要因のおっぱいも死んだ 攻略本届いて資料見てるけど、ユマって背中ほとんど裸同然で結構エロい
でもアリシアが一番よろしい、欲を言えばもうちょい胸が控えめなら最高であった イエティにお困りの人が多いようだが、今作もニュートラクロークあるみたいだぜ
解放がかなり後の方のようだが 元々ルール把握だけでも敷居高いゲームだったのに、
ストーリー踏破、カード収集も併せて物量的にも更に敷居の高いゲームになってしまった ゲートが4マス先でゴールってところから2→1って出してる間にナイトバーンがゼネスのレベル5踏んでゼネスゴールクソすぎる
ダイス二個振ってるんだから2くらい出ろや 正直発売前から伯爵は真マジンガーのドクターヘルみたいなもんかなと 10,000GPとかでいいからRしか出ないパックがほしい 買ってきた
過去作はセカンドエキスパンション、DSをプレイ済みだが参戦する
過去作のお気に入りクリーチャーはガーゴイル やっぱ桃鉄やドカポンと一緒でボードゲームは一人じゃダメね >>898
火は全体的に防具制限キツいのと、
リボルトじゃHP+40とか高額領地に対する侵略力の前じゃまとめてブチ抜かれるレベルだからなあ 正直カード揃ってる人少ないからバランスについては言えないのではないか 水風でお守りにクローク一枚入れてるけどどうなんでしょって感じだ オランジちょっと露骨すぎないか
引いたのがクリーチャーだったら空き地に配置するスペル
3ラウンド温存した後使って見事クリーチャー引いてたぞ…… 風は雲巨人とかタイタンとか
そのへん軒並み防具制限でニュートラ使えないのが致命的 あれさえなければなあ…なカードは出てきそう
環境を定義づけるトップメタ的な ニュートラクロークは道具だからこそ価値があったのに
防具じゃただの布切れ シナリオが長くてカードがアンロックされていくのは
悪質なプレイヤーがリセットして
カードをすぐ集めて名前を変えてオンに戻ってくるのを防ぐ意味もあるんだろうなぁ 火って防具制限そんなキツかったっけ?
ビークとドラゴン以外なんかいた? >>911
いやあいつブッククリーチャー多すぎだからよく事故るよ 少なくとも発売数日でバランスとか分かるわけ無いわな
まだオン対戦ほとんど回ってないしメタも固まってない >>913
どんだけバランスとってもそれはしょうがないとも言える
シリーズリメイク進むごとにどんどん改善されてるけどその問題はどうしてもなくならない
人間だからどうしてもメタ視点になるしなぁ >>916
オフラインでも満足させようってのもある
ボリューム意識のあまり過多になる和ゲーの悪い癖のひとつ 火ってなんか採用してる奴ら軒並み巻物制限あるな
単純にそういうのばっか選んでるってだけだろうけど そんなのターゲット層にも寄るしw
てかこれは横だけやればそんなに長くないじゃん シナリオはまあこんなもんだと思うけど木偶回しないのが本当キツい
まだ見つかってないだけかも知れんけど ブリードの「年齢の力」手に入れた人いる?
リッチパックに入ってるのかな?
これ手に入ったら侵略すごくなりそうなんだけど >>925
手にいれたよ
なにでもらったか覚えてないけど >>925
真ん中のパックで2つ
スーパーパックで1つ手に入ったよ
かけた金は2万ぐらいパーツたくさんあるからうんしかない 基本的にシリアスなストーリーだけどサブクエ挟むと急いでるときに呑気に寄り道してるコミカルな感じになるなw >>915
まじでー
あれ地味に活躍する結構好きな道具だったのに 地味どころか3DSはあれが強すぎたせいで普通のHP上昇が形無しだったし まあクエストクリアででかいGPプレゼントは正直欲しかった >>923
いやカードアンロック入れなきゃいいだけ
カードアンロックさえなければシナリオクリアに100時間かかろうと構わないよ しかし今回のフライ妙に信頼できねえな……
ぶっちゃけマナの無駄使いになる事が多すぎる サブクエでゲンと神に祈る奴がまたアジトに来てねとか言ってるのにもう会わないとか結構ほのぼのするよな スタンダード1パック買ったあたりでフライなんて入れる余地なくなった >>934
Nのスペルに期待したらあかん
ヘイストいれよう! えぇー…ゼネスとナイトホークと三つ巴ってこいつらの脳筋戦法に付き合わないといけないのか
アイテム一杯用意しないと… 目の前の高額地3つ続きをかわそうとフライ使ったら4が出て
果たして良かったのか悪かったのか ザリオンとデリオン見た目が同じ名前もわかりにくいしややこしいわ フライは001で13じゃなく1の時点でまごうことなきゴミ ヘイストは効果の残ってる2ターン目に高額地踏みそうで使いにくいわ まあ107/216の確率で魔力の無駄だもんな
早く他の加速カード出てくれー >>921
オンやりこむ人が少数派なんだから、それは仕方ないかと 初心者なんですけど、これってオン対戦でも
アドバイスカーソル表示できますか? 何かコンセプトで相乗効果あるならともかく
ハメにも使えないランダムな加速スペルは微妙すぎる
確実にかわせたり、後で進行方向を選べるジャンプ系入れるわ コスト軽いし適当に撒いてたら、たまに化物になることあるしねw >>950
鈍足ブック作りたいけどまだ1匹しか出てない >>947
カーソル信用してる時点で熱帯行ったら負けそうだけど多分出るんじゃない? 普段は無視するんだが、時間に追われるとカーソル通りにしてしまうな 今さらながら、なんだけど
相手の手持ちカード見れるのはいいとして、そのカードの詳細(能力とか)見れないってのはやっぱり「暗記した人間が、そのご褒美としてより有利になる」ように意図的なものなのかね? ナイトホークが2マス先にケルピーレベル5の土地があるのに
ダイス1で止まって相方のユマがサイコロ12でゴールして負けた
やっぱCPU戦は露骨すぎて嫌だ カーソルは使ってみると「意外とダメージ計算してるな」と感心したりもしたが
慣れてくると「あ、さすがにこれは考えてないか」とアラも見え始める あと、地味なことなんだけどカーソル音がちょっとうるさいのどうにかしたい…w
設定で BGM音量、SEのバランスっていう項目ができてほしいなー カーソルを罵倒しながらやると頭の回転がいいような気がする エロいカードある?
別に年齢制限するほどのものでなくてもいいので。
少年誌的なふわっとして爽やかな味わいのやつ。 >>935
ぶっちゃけ、40秒の対戦で詳細見ていくようだと全然間に合わないと思う
まあ特殊なカードはPC開いておいてWikiで確認する 敵が先行して終了間際で、落とせる拠点を指さないで投資なんか指示してるの見てダメだこのAIと思いました 処刑人に12を4連続出されてやる気が失せた
何だこのクソランダム >>950
あいつは面白いね
ステータス見るだけで、強いにせよ弱いにせよダイスの女神の意思を感じられて楽しい うわぁなんだこのマガタマとかいうMAPは・・・完全に69じゃねーかド変態野郎 アマゾネスはモロ尻出てるのに規制されない
誰もおかしいなんて言わないこれ不思議だよな クエスト多いな
終盤かなと思ったら
一気に4クエスト追加されるんだね アイテムとクリーチャーのダメージ計算はもう大丈夫だが
応援や感応、土地数、クリーチャー数とかもダメージ計算になると
40秒じゃ全然きつい
ガチ勢は土地数なども随時暗記してんの? ナイトホークいい奴過ぎだろ
体験版の時ライバーンのパチモンとかいってごめんなさい 誰一人としてアリシアさん裏切り者説の冤罪について言及しない件について このゲーム4人個別のステージは時間かかって辛いわ
展開早いからチーム戦が好き アリシアさんくるかくるかと疑い続けてスタッフロール 執事ランゴールの正体はアリシア
異世界からの来訪者はアリシア
アレン召喚したのはアリシア
預言者の正体はアリシア メメンとモリの同盟戦、ストレスの溜まり具合ハンパねーな
過去最悪じゃねーの >>986
嘘の中に真実を混ぜるやり方か
狡猾なヤツだ 別にまったく苦戦せずにボコボコにしたから別にとしか言えない ゼネスが相変わらず序盤色事故、荒らすだけ荒らして後半は息切れで嬉しい。お前は変わってないんやな モリが赤いから火使いかと思ったら水で自分とサイク含め全員水だった ゼネスさん気が付いたら手札武器ばっかなんだけどなんなな オールドウィロウが出たから全クリだと思ったけど全然全クリじゃねぇ
余裕で落とされる。拠点どれにしても不安だ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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