【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 398討目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
発売中
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 397討目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1470533054/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように) 。スレ立て時下記英文は消してよし↓
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される 引き継ぎ体験版、製品版よくある問題など
※引き継ぎ体験版から製品版へ移行時に再キャラクリエイトは無い
Q.居るはず、出るはずの鬼が出現しない
A.セーブ&ロード 、それでもダメなら電源おとしてやり直し
Q.フィールドに仲間を連れて行きたい
A.パーティーを組むには久音の小料理屋へ
Q.身代わり地蔵のクエストの依頼人が消えてしまって完了報告ができない
A.特定エリアからの移動でNPCが表示されるシステムっぽいので別のエリアに行って徒歩で戻るといい
里もワープで戻るとそのせいでNPC表示されなかったりする
Q.ヒダルがいない
A.正常時は巡回受けてクエスト出発した直後に広域マップで赤マーカーでヒダルが表示される
バグ発生時は赤マーカーも無い。湧きもしないからクエストリタイアするしかない。ゲーム再起動で
Q.ミフチの糸オブジェクトが壊せない
A.vitaなら長押ししたら壊せる。鬼の手オブジェクトはvitaなら基本長押ししてみるべし
Q.防具の加護力ってなに
A.攻撃食らったり毒で減った体力ゲージ赤部分の回復速度の早さに影響
Q.NPCの友好度MAXでプレゼント貰ったのに双子武器が作れない
A.金眼四ツ目の鬼面がキーアイテム
安寂桜花街の結界跳石のとこで鬼の目使えば見える。オフでオヌホウコ単体まわす。砦手前の地蔵の前でも拾えた。根の国朧鬼火の足元など
Q.フィールドでよく見る金色の輪を星形にしたみたいなの何?
A. 繰ミタマのニギタマフリ(防具ミタマ)効果
・Q.しるべを全部見つけたけどどうなったの?
A.その領域の地図が全部表示されるほか、朧鬼の位置が地図に表示されるようになる
Q.アビリティってなんのこと?
A.各ミタマのスタイルごとのパッシブ効果のこと
迅なら気力消費減、攻なら鬼祓いで気力回復、献なら武器ゲージを味方にも付与など Q.カラクリ用のお守り袋万年氷軍団団扇etc…が見つからない
A.領域内ならどこでもでるが低確率なのでなかなか拾えない
それぞれがおちる領域の中型3体撃破が目標の巡回任務をやれば確定で1つもらえる
Q.鏡剣、幻獣骨ほしいの
A.アラハバキ鏡剣は上級アケハワニ討伐
幻獣骨は難易度7のヒダルダラシ討伐
禊スキルで鍛錬追加が出れば更に追加
Q.瘴気が赤ゲージでスタミナも0になる場所に依頼があって達成できない
A.その領域の跳界石と4つの結界跳石を全部浄化すれば紫になってすすめる
Q.わらべうた最後の謎がわからない
A.天空安土城天守閣
Q.依頼された宮本武蔵、アテルイのミタマが見つからない
A.武蔵は上位クエヤマ、アテルイは上位ウシヲキナ
Q.双子武器の上位キー素材は?
A.マフウ黄泉の金の風切羽。12のゴウエンマ&バッコに二体。あとナキサワの毒溜まり
Q.ミタマ武器が作れない
A.武器打ち直しで派生。前作のようにミタマ武器専用の項目はない
Q.セーブしようとしたら「ストーリー進行中はセーブできません」って出てセーブ出来ない
A.7章で久遠の料理依頼の対象を御役目所からの任務で倒すと発生するバグ
一回外に出て帰還しオートセーブが入れば治る
公式問い合わせ者への回答(回避策)↓
フィールドを徘徊している中/大型鬼を撃破し鬼祓いする。共同作戦を達成し登場したすべての鬼を鬼祓いする
Q.雅の跳界石が消えた
A.バグで消えることがある
発生条件も解決法も不明だが跳界石を浄化した後、即マホロバに帰らないと発生しやすいらしい
発生後も7章まで進めれば跳界石が復活することがあるらしい
Q.祓うとフリーズするようになった
A.卑弥呼の固有スキルつけてるとそうなる
Q.フィールドにアメノカガトリがいない
A.雅の跳界石から北東の角、キラキラ光るものの集まりを調べて待つと出る
Q.トロフィー「金眼四ツ目の守り人」が獲得できない
A.バグです。公式が修正中 進行不能バグ(ver1.02にて解消済み)
引き継ぎ体験版および製品版でスタイル指南・献か癒を受けた場合、NPCの配置が変わってしまい状況によっては進行不能になる不具合が発生しています
【不具合内容】
「スタイル指南・献」を受けた場合、博士・焔の配置位置が変わってしまう
「スタイル指南・癒」を受けた場合、時継の配置位置が変わってしまう
このため対象キャラクターに話しかけられなくなり、状況によっては進行不能になることがある
上記の不具合のため、「引き継ぎ体験版」を最後まで進行し、その後で「スタイル指南・献」を受けた場合、
博士が自宅からいなくなり、製品版にセーブデータを引き継いでも進行不能になります
アップデートver1.01
任務達成時間表示の機能追加の他、複数の不具合が修正される。残影槍も修正
アップデートver1.02 7/28
「スタイル指南」の不具合解消
ver1.02を適用しないと後日配信のDLCに利用できないものが出てくるようにした
テンプレここまで 上位の乱入黄金ムジナからしか取れないミタマって各領域の遺跡調査1つずつであってる? 前スレのオンは鬼の断末魔とばしちゃだめ
読み込み長くなっちゃうぅ!みたいなのまじなの
先に帰還したひとが任務カウンターに話しかけるかメニュー開くとかじゃなかったんけ 素材部屋
繰じゃないとキックされるのな
ここで書かれてるのと逆でワロタ
明日アップやHPに何も無かったら使用と認識する 個人的には札ノフよく連れていきたいからタマフリ修正はやくくること願ってる 隠形の仕様変わったのに焔のカクレトケェって台詞はおかしくね 前スレのコガネの質問答えてくれた人ありがとう!
安心して遺跡の再調査安周回出来るわ… 繰なんぞ知らんおれはひたすら気力吸収と迅で引っ付いて鎌鼬連発するだけだ
ゲームは面白くないと強くても意味なんてねぇんだよ 上位のコガネムジナに今作任務で初めて全滅させられた
あの宝石ばら撒きは見た目の印象と違って痛すぎる 今作吸引弾のエフェクト小さくなったみたい
個人的には特定の鬼に対しチームメイトの中吸引弾使いあれば助かりますね
特にアヤナシ>_<
皆さんどう思いますか?吸引弾はまだ封印した方がいいですか?
私は薙刀使い、今銃練習中のでオンの意見聞きたいね NPCが一部の範囲で持続が長い系の技に無警戒すぎて
それが来ると誰か死ぬみたいな技あるよね 博士と禊いでカラクリ石が出るまでタイトルに戻るを繰り返す→出たので任務に行く
→クリアしてメニューから帰還しようとする→間違えてタイトルに戻る→\(^o^)/ ぼく初心者、ミタマはイラストとボイスの好みで選んでニッコリ
スキル選びは気力消費量少なそうとか武器ゲージ貯まりやすそうとか、そんなレベルだわ まず転換五大属性攻撃の時点で壊れてる
あの火力は弱点ついた時だけにしろ 今更ながら体験版やったけど部屋少なくない?
製品版だと多いのか >>18
今作の最強だよね
オレも近接だけで行って一瞬でNPCも全員瞬殺されて
何が起きたのか分からなかった >>27
やっぱりスキルは4つ付かないとなー
まだつまんないわ なんか清麿のクエでカガチメヨモツゴズの3匹倒し終わったら安の拠点にきてくれって言われたから倒して拠点いったけどいないのはなんなんこれ
リログしたり時間変えたりして戻ってもおらんし進行不能バグみたいになってるんだが >>18
あの攻撃されるとNPC避けられないのがな… 今更だけど同行者呼び出しと任務で同行者編成何が違うんだ? 俺は兜取り忘れてから後輩の行方の依頼が止まったまんま 清麿「来るの遅いからほかのとこ散歩いってくるー!バイバイてへぺろ」 初めての死亡は瘴気赤ゾーンに疾風で突撃して気付かず行動限界だったな >>36
こいつしか限界突破出来ないから我慢するしかないんだよなぁ
無能だったら村八分にして虐めるレベルだわ 大型複数の任務に小型多数を混ぜるのやめていただきたい ヒーラー金砕棒強くね?
足元で回復しつつぶん殴るの楽しい 会心率だけど、会心上昇で属性付きも
値変わったから、そっから式調査出来んかな
前作会心大で5%とかだっけ なんかそれでふと思ったけど
極になったら会心上昇が5レベルまであったりするのかな・・・ >>31
普通に他の拠点ウロウロしてるぞ
だったら安にいるとか言うなよっていう ロックオンしてたら鬼の手で瞬時にそこにターゲットあわせるようにしてくれないかな
なんでロックオンしてるのにまたわざわざマーカー出るまでロックオンしなきゃいけないのか >>36
いやこれまじで他のとこにいたりすんの?
何度やり直して本体の再起までしても出てこないから途方にくれてるんだが 双刀って最強の武器でも700ぐらいしか攻撃力無いの? >>31
俺も全く一緒だわ
グルグル全部周って諦めてマホロバ帰ったら安の石碑の所にマップで清麿のクエが表示されたから
ワープしたらまたいないしクエの表示も消えた
クソゲ >>45
まじかよ、めちゃくちゃ助かったわ、ずっとここでガチャガチャいろいろ試してたわ
今も時間経過で出ないかと思って拠点で放置してカレー食ってるわ >>51
総当たりしてもいねーんだよおおおおおおおおおおお!!!!! >>51
そらおまえ安の拠点にいるからそこまで来てねって依頼で言われてるんだからそこでローディングしたりとか試すやろ… >>52
じゃあ他のノフに消されたんじゃね仕方ないね あれだ、博士に清麿レーダー作ってもらって
地図上にマーカー表示できるようになれば解決だ 武器のグラ作るのってそんなに大変なの?
ミタマ武器の使い回しは無印の頃からずっと言われてんのに色違いばっかり 吸引弾エフェクト小さくなったみたいですが
オンの時吸引弾封印した方がいいですか? >>52
拠点移動中でも清麿移動するって前スレで書いてあったから出るまでひたすらに拠点巡回しつづけろ
それにNPC読み込み遅くてorミスして表示されなかったりするからな頑張れ >>51
あのクエは安で待ってるみたいなことわざわざ言うし条件達成したら安の拠点に進行のマーク出るからなぁ
何をさせたのかよくわからんよ 横浜戦で主人公が最初に着てる装備はないのかな?
ボロボロだったから博士が捨てたらしいけど見ため好きなんだけどなぁ。 そらグルグル回ってるだけじゃでねーよ
カガチメなんか中心らへんにいるし
ヨモツはなんか拾い物に釣られたら出てきたし
ゴズは他の依頼やらにもいたし もう清麿を達磨にして鍛冶屋の横に転がしてればよくね >>61
モノノフ影装
オフなら古の領域まで進めないと入手できない 清麿さんは極でハンマー持って参戦するための修行中だからウロウロすんのも仕方ない しるべコンプで朧が見えるという話だったので
ワクワクしていたらレーダー表示だけだった時のガッカリ感 トキワノオロチ倒したー。
俺じゃなくて仲間がw
アクション下手だと仲間の活躍を見守るゲームになるな、これw 部屋の詳細書けるところ少なすぎる
せめて2行ほしい 今まで雑誌のミタマで最終的なビルドに組み込めるようなのってあった?あったなら少し期待しとくんだけど 影装か。まだそこまで行ってないから頑張って進めよう。サンクス 影装きた!これは作らないと!→つづらに全部入ってました\(^o^)/ しかし今作簡単すぎるな
身構えまくってた最後の任務討鬼伝2もフレとやったら
バグ及び操魂利用なし15分で終わったわ
もっともっと難しい任務くれよ ・鎮西豪弓→無双豪弓
下位素材(金眼四ツ目の鬼面)と上位素材(疲労の牙)が足りない状態
↓
万能石で下位素材分だけ消費して、上位素材の不足分は無視されて鍛錬できた 動画で時継の西歌墓前のシーン見て泣いてしまった
ストーリーもう一度やりたいなぁ 薬師の状態異常無効とか別にいらないかなと思ってたけど、これって発動したときに受けるダメージも無効にしてくれるんだな意外と便利だわ
隠形も一発がデカイ攻撃前の使いきりバフと思えば意外と威力も出てる気がするし隠スタイル楽しくなってきた 微妙な装備とミタマで情報もない時にやった伏魔殿がピークだろうな オンで制式将装影装をローテーションしてる奴がいたら多分それは俺 >>83
あのシーンは山継の演技が良くて自分も印象に残ってるわ >>76
前作だが綱手は棒ノフ必須性能やで
アメノウズメは使わなかったが高性能
というわけで電プレとファミ通はキープ安定
再録おっせーんだよ >>73
微妙な感覚が物を言うから口で説明は無理
牢屋に監禁する方がまだいい >>91
ヌルゲーなんだろ?じゃあそんなの必要ねーって!いけるいけ(ry >>82
金眼四ツ目以外じゃならなさそうなバグだな
上位素材がそんな不足する訳でもないしさほど有用ではないか 大体我らがオヌコちゃんが混じってる討鬼伝2が難しいわけないだろ 会心検証の続き
言われたとおり会心力上昇の値から逆算してみた
まず会心力上昇Lv3の効果は会心10%アップっぽい
それ踏まえて
真・飛雲 攻515 会心52 に会心上昇lv3つけると会心15上昇
業炎丸・双+9 攻236 火属性474 会心71 に会心上昇Lv3つけると会心21上昇
真・飛雲は15/515で攻撃力の3%の会心値につき会心10%
業炎丸・双は21/710で攻撃力+属性値の3%の会心値につき会心10%
上の計算から武器攻撃力(属性武器は攻撃力と属性の合計)の0.3%が会心1%と考えられる
つまり武器攻撃力の33%の会心を確保すれば会心100ってことなのかもしれない
双刀でしか検証してないから武器種によってもしかしたら違いもあるかもしれんがそうだったらすまん >>74
むしろ癒にして積極的に仲間を支援してくスタイル
ストーリー進行中に変なとこ迷い込んでコガネムジナで全滅したもんで過保護気味 地脈投げて開幕撃墜するのが地味に楽しい
確定怯みはやはり良いモノだ 見事に残ったミタマが藤原道長と蘇我のウマゴンでアルマジロドロップのやつだ
なかなか乱入してこないしミタマ落とさないし無駄にレア出現レアドロップとか設定するのやめちくり〜 まぁ難易度上げたかったら装備のランク下げるかソロでやるかってい手段取らないと無理
どんなに開発側が調整してもすべての狩りゲーに置いて言えることや
NPCがいりゃ大体ハメになるしソロだとクリアすらキツくなるかもしれないという微妙なライン >>91
攻略法知ってから挑んでおいてヌルゲーとか草も生えない ムジナ乱入待ちに関しては今のうちに出来る事をやって早回しした方が精神衛生上良い気がしてしまう
そんぐらい乱入されない 前作までの経緯があるからなあ
さすがに2ともなるとバランスは取れてると思う、バグは除いて 今更だがキャラメイクしなおしできるようにならないかな?
リアルより美人ぽくしたら他の女キャラと目のでかさが違いすぎて気になるようになってしまって >>97
でもそれ無属性と属性の会心の計算が合わないんでしょ?
まずそこを確定させないとダメな気が クソコガネ乱入自体レアなのに玉串使ってもミタマ出しやがらねえ
というかなんでこいつがミタマ二つ持ってんだよ…せめて一つにしとけよ… >>84
薬師は便利なんだが空蝉を使ってると状態異常付きの攻撃でも空蝉が優先されてしまうんだよな… 繰はバグなのか嫌われるが素材部屋行ったら繰じゃないと蹴られる
オンラインもはやどうしたらいいか分からんな 吸引弾は他ノフに拳と棒が居るなら必須でしょ
今回やたら押す武器が多いせいか
吸引で固定してくんないと溜めてる間に持っていかれるw >>111
おかしいよな
素材集めるなら本体ダメージしか稼がない操より壊が必要だと思うんだが ジャンヌ、鉢かづき、綱吉で固有スキル付けたけどこれ役に立つのかわかんねえぜ 前スレで禊の顔グラが俺屍の一族の最期みたいとか言ってた奴のせいでもうそれにしか見えない 難易度は基本的に今回くらいのでいいなあ
せいぜい2体以上同時とかが10〜15分くらいで
1体で約10分とかになるとちょっと気軽にやろうって気がなくなる >>113
壊で行ったらさっき丁度蹴られて笑ったわ >>107
多分あってると思う
会心力上昇から逆算したから実際の会心力の計算式自体はわからんけど攻撃力(攻撃力+属性値)の3%が会心10%なのはあってるはず
手持ちの武器で会心上昇Lv3だけつけたら装備してる武器の攻撃力(攻撃力+属性値)の3%分会心が上がるはずだから試してみてくれ ムジナ戦にムジナが乱入してどっちもミタマ落としたな
上位の方も一回で落としたしそんなもんかと思ってた >>103
?
別にジョークで言っただけで参考動画とか見てないが何言ってるんだ >>113
解体屋が一人くらいいた方がいいだろうけど
早回しでも報酬で揃うからなぁ
鍛錬素材の可能性もあるしなんともいえんな とりあえず8月になって少し立ったわけだから公式更新でアプデの詳細明かしてってほしいな コミュツールのモンハンはともかく討鬼伝とGEはNPC優秀なんでぶっちゃけオンラインで野良する意味は無い >>118
自分でやってないからあまりケチ付けるのも申し訳ないんだけど
物理と属性で会心値の計算式が違う可能性が出てるのに
会心10%がどこから出てきたのか気になってさ >>125
破天使っていいのか?マジで判断に困る
ここまでオンラインプレイがある意味難しいゲーム初めてで困惑してるんだけど >>108
前作の朧の仕様がクソだったからムジナ程度じゃ何とも思わなかったんだが
これは感覚が麻痺してるだけなのだろうか >>121
破壊せずに早回ししたいならソロでやればいいだろ
こっちは全破壊したいからオンやってんだよ ストーリー中の鬼の体力低すぎて会話が終わりきる前に死ぬわ >>126
会心上昇つけてない状態とつけてる状態で会心率を計算したら10%上昇してたから会心上昇Lv3の効果が10%と仮定したのだが 上位ムジナのミタマは両方とも献ではあるが、片方は全200種中唯一の献身早手持ちでしかも激励と闘志まで持ってる
もう片方は楔剛体+献身増幅とこれまた大変優秀で献やるならどちらかは組み込みたくなる超優秀ミタマなのが何とも >>127
部屋主の価値観がそれぞれ違うから正解がないでしょ
蹴られたらことをウジウジ言ってもしょうがない
狩りゲーのホストなんてバカだらけなんだから一々気にしてもな 売らせない為に大型アプデやるって
言ってるだけなような気がしてきた >>105
2でバランスぶっ壊してきた狩りゲーがありましたね 信長の声が軽すぎて使う気失せちゃうんだけど・・・なんでもっと貫禄ある人にしなかったの 幻獣骨、鏡剣集めだともう全員繰で30秒くらいで回して行きたいね
どうせ作業だし100個くらい欲しいし ミタマ育成で発狂しそうだ
教えてくれ五飛、俺はあと何回オヌホウコ殺せばいい 気分転換にオフのダイバタチ、クエヤマ、ヒノマガトリの雑魚連戦任務も良いぞ ストーリーやっと終わったけど途中から思ったけど瘴気の穴主人公1人で塞げないのこれ飛んだ時に塞いじゃえよ >>137
貫禄ある信長はカプンコの幻魔王信長でコーエー伝統の信長は高笑いで今のミタマと近い感じだと思うけど前作では違ったのか? >>131
少なくとも属性側は6%しか上がってないように思うけど俺がなんか勘違いしてるかも
めちゃくちゃ大雑把な計算だけど
攻撃合計710会心71と仮定して検証結果が20%前後
その状態で会心率が10%上がるなら会心上昇で35〜6上がるような ONで鬼千切ばんばん撃ってたけどみんな意外と貯めとくよね
ひょっとしてバシバシ撃つのって地雷かな? 大型アプデでダイエットに成功した神速のクエヤマさんこないかな
なめてかかったモノノフ達を喰らいつくしてほしい 暗黒星雲とかいう任務3体同時でワロタwwww
・・・いい加減にしろ 鬼千切は相手が面倒な攻撃モーションとったらぶっぱなしてキャンセルに使ってるな 迅鎖鎌で入鹿梅軒十兵衛の組み合わせ挙げてあるのやってみたけど
会心が安定して出まくりで楽しいな
梅軒取るまでは入鹿と十兵衛は組んでたりもしたんだけど忘れてたわ >>142
中川と二人でも塞げたんだから両手に鬼の手着ければ一人でできそう なりきり衣装の属性2倍バグは修正しないでくれ
2倍ありきで属性鍛錬してるから修正されたら1点モノだから後戻り出来ない なんとかクリアしたけどやっぱり全く面白味がねぇな同時は・・・
連続が一番楽しい >>145
バンバン貯まる構成ならバシバシ撃てばいい
溜まってるのに中々撃たないのは後半の部位破壊狙ってるか気づいてないのどちらか >>144
言われてみればそうだな
でも会心力Lv3つけると武器攻撃力の3%ぶん会心の数値が上がるのは確認できてるんだよね
でもそれだと710の3%が21だから71なら30%は出ないとおかしくなるな
こんがらがってきた 同時で大雑把に荒らされるより連続でジワジワリソースを削られる方が向いてるよね
部位破壊と鬼祓い、マガツヒの仕様がそもそも同時と分断に向いてないし
チームを半分にして火力が1/2どころじゃないくらいガタ落ちするわけだし 会心率は前作の*2のとこが*3になっただけってことで良さ気かね
会心力の割にやたら会心出るなぁとは思ってた >>145
オンじゃないけど1体1回程度しか撃てないからハミ後に使うな
ハミったら復活するの大杉だし 同時討伐はマルチなら乱戦になっても楽しいんだがNPC連れだとちょっとな >>145
今回部位再生するの多いから
タマハミ後に一気に破壊するほうがいい 千切りは即ぶっぱしてもしゃーないしな
起き上がりとか狙いやすいタイミングで角狙ったりハミ直後にめんどくさい部位を即破壊とかで溜め込んじゃうわ 人札を見てスタイルの使用頻度が魂と繰だけが突出してると
あっ(
てなるよね
自分の札のことだけど アマツミツツカ倒して与一のミタマ手に入れたら確定でクラッシュするんだが、同じような症状の奴おらんかね 会心率上昇Lv3が10%なのは多分間違いないのよな
それで武器攻撃力(攻撃力+属性値)の3%分会心が上がるのも複数種の武器で確認できた
業炎丸を中途半端に強化してるからいけないのかな 同時はマルチでワイワイキャーキャー言いながらやってナンボのもんだからな
これをオフ狩りにシステムとしてバランス良く組み込んでいくのは難しいんだよな
ガトリングガンみたいな広範囲なぎ払い系の武器あったら分断作業抜きに楽しめるんじゃねw 食材は難易度的に食わんでもなんとかなるからなあ
戦犯というよりただの空気だわ >>168
無属性側の会心率上昇が多分9〜10%になってて
属性側が6%前後なんだと思うよ
別のケースで無属性と属性を殴って比べてみないとダメだけど
サンプルが足りないな。俺は検証環境がないので無理です >>101
同じくその二人、検索したけど、領域が違ってもいいっぽいけど実際どうなんですか?
上級にコガネがターゲットのクエストあったが、あれではダメなのかな? 紅月なんてやつより、輸送路にいる鬼どもを叩きのめして安全にして瘴気の穴をふさいで回ったかぐやの英雄のほうが
お頭にふさわしいんじゃないんですかね >>172
スキルの効果自体が属性があるか否かで変動するってことか
ありえない話でもなさそうだな 大型アプデに期待してる人結構いるけどそんなに期待できるんかね
極の時の大型アプデって新鬼3体追加とかそんなだったよね お頭になると色々めんどくさい書類関連が増えそうだし現場に出やすい隊長って立場のが良い気はする 食事は普通に金だけ払って食えるようにすればいいのにね
妙な所でモンハンと差別化したがるというか 進行度四のオノゴロとアメノカガトリの連続討伐依頼で
オノゴロ倒して鬼払いするとエラー落ちするんだけど
二回やって二回とも鬼払いした瞬間エラー落ちしたわ つまり鍛錬値0の属性武器で会心上昇あるなしの会心率の差を調べればいいのか
ちょっとやってくる 食事店で買えるやつはいいんだけど大型鬼の素材使うやつとかなんかもったいなくて食べたくない >>102
モンハンはソロが一番楽しい。装備やスキルの影響もありますが、プレイヤーの腕が一番物を言う。
自分の成長が実感できるゲームだからそんなに人気かも。 >>171
上級マフウ黄泉倒して食材だとムカつくじゃん… >>176
各武器の攻撃力合計から割り出した「会心力」を上げるスキルなんじゃねーかな
んでその会心力を参照する計算式が無属性と属性で違うといったほうが正しいかも
あなたの検証結果を疑ってるわけではないんだけど
無属性と属性で殴り比べたサンプルが他にあればわかるかもってとこだね でも1回食ったら1時間食わなくて良いってのはナイスだと思う >>181
モンハンも材料必要じゃないの?
最新のはやってないからしらないけど 道長ってムジナのやつだったのか
下位の安のやつしか倒したことないから運が良かったのかな 西歌も紅月もだけど
なんというか書類仕事が圧倒的に向いてなさそうな奴がお頭やってて良いんですかね
紅月さん誘ったらホイホイフィールドまでついてきてますよ? 良いんですか? ぶっちゃけうちのモルモットちゃんには隊長の地位も荷が重い気がして困る 大和だってホイホイついてきてたしきっとだいじょうぶ みんななんで俺の立てた部屋に来てくれんねん、嫌われてる?
2落ちとかはめったにないんだけどな >>197
2落ちがペロっただけなのか撤退までしたのかによる そういや紅月さんって里とかにいる時と同行してる時で表情違うんだな ようやくオヌが1分くらいで倒せるようになった
まあNPCありなんでまだまだ遅いだろうけど >>197
五分待って0人なら嫌われてる か部屋の条件弄ってるか 薙刀破天やってみたけど討伐の早さは魂バグだね爽快感は破天だけど >>198-199
ペロってもないです・・・、なぜか人が来ない
これに尽きる もし男PCでかぐやと二人で禊したなんて八雲が知ったら… >>165
魂銃使っちゃいかんのか?ハンサムウーマンはまだ持ってない 繰スタはタマフリ後R離してもしばらく属性変更受け付けてるのやめてほしい
モンハン持ちしてると勝手に属性変わってストレス 紅月と八雲と刀也誘ってフィールドぶらつくの楽しいんじゃ
お頭と隊長格全員がコッソリ抜けだしているのに気づいて慌てているマホロバの役人たちを想像すると面白い
そういう時は博士が指揮とってんのかね。時継が頼られたりしてても面白い >>182だけど違ったわ
どの中型大型鬼相手でも鬼払いしたらエラー落ちするんだけど、これ対処法あります? >>212
前に似たような症状の人見ましたよ、エラー報告してみてはどうですか? まず入りたい部屋と入りたくない部屋ってのがある
人が集まる部屋は部屋名や一言コメントが簡潔、明瞭で入る側も安心できる
入りたくない部屋はまず何やるか分からんしグダグダになりそうでめんどくさそうってのがある
上手い下手は部屋探す時点じゃ分からんし人が来ないのは部屋名やコメントに問題があると見て良い
人を集めたければ何をやるのかめんどくさがらずに明記する事 これだけで違う >>211
かぐやがおるしそれに最強の神無さんがいるから大丈夫やろ 卑弥呼はもうテンプレにでも入れたらいいんじゃないの
毎日見てる気がする 例えばだけど(エロ衣装作りたいから)テンキュウバッコ連戦部屋とか目的が明確なら入りたい
統合部屋はまず入らん 伏魔殿疲れるけど面白い
初見ぽいところに入るとそれなりにカオスが楽しめる >>189
いらんよ
メニュー増やすために特定クエやる必要はあるけど
食事自体は金だけで済む
これみたいに素材要求されない >>214
ありがとうございます、PS4のエラー報告はしてます
>>217
卑弥呼さんマジ?オフの任務片付けるのに卑弥呼さんに出張ってもらってます テンプレ見れば解決する質問する人が1スレに10人くらいいる印象 卑弥呼落ちは周り巻き込んで落としてんだぜ
知らなかったじゃ済ませられない オンラインうりにしてるけど
オンあんま面白くないんだよな >>218
今回のストーリー的にかぐやにお役所仕事が務まると思えない
あの失敗をバネに、成長して陣頭指揮取るようになるほど逞しくなったって妄想するのも良いが >>219
とっくに入ってる
てかテンプレ見ずに質問するアホだらけだからしょうがない。 バグ女卑弥呼マジやばい
エラー落ちは言わずもがな限りなく黒い破天と黒よりのグレーの衛種特化ミタマでもある
病気持ち女だよ 博士のぶえっくしょい!は全然気にならないけど
真鶴さんの咳はなんだか不安になる。そのうち喀血しそう 教えて君がテンプレ読むわけないじゃん、というかテンプレが何なのかすら多分知らない
伸びてる間はよくある事 ちょくちょくモン○ンの話題出すのやめて欲しいんだがな 卑弥呼 双子武器 セーブ
この辺りは1スレに1人ぐらいよく見るわ このゲームで一番の美人は真鶴さんだと思う、異論は認めない >>230
まぁ感情的に動くところはまだお子様だけど、きっかよりは精神的にタフになりそうだな >>229
まあそうだな
パーティアタックがないから味方の位置なんてどうでもいいし
周りが何やってるかとか全然気にならないし
そもそも管理するゲージやバフが多すぎてそれどころじゃない
強いNPCとやってる感覚だわ、協力感が薄い 真鶴さんは病持ちだけどミタマのおかげで生きてるとかそんな設定ありそう 各拠点にプレイヤーが集まれる街が有ってそこでPT組んでその地域関連の任務に行けるとかならよかったかもしれん
つうか黒田官兵衛の「勝っておごらず」が「勝っておもらし」に聞こえるんだがどうすりゃいいの? エラーでレスを検索しても出てこなかったからテンプレにないと思ってたわ
そう目くじら立てないでくれよ 卑弥呼も1900年後に変な板でカタカタやってる変な奴にバグバグ言われてるとは夢にも思わんだろうな 万能の石って有限なんかな?
依頼とフィールド以外で見かけたことない気がする 忍者・上忍装備がエロいと思うんだけど意外に来てる人いないんだよなぁ 彼女は何故弟の尻に撃ち込む視力なのに弓道を歩んでいたのか……
わざとか? >>79
>>89
一応ありそうだね
ファミ通と電プレはチェックしとくか >>251
忍関連は前作で見飽きた人が多いだろうから >>242
とは言っても、役割分担してきちんとそれぞれの役割をこなして狩る必要があるゲームだと
上級に行くほどピリピリするだろうし、今のぐらいのゆるさでもライト向けには良い気もするんだよな
俺はもっとシビアなほうが好きだがこれもこれで好き オープンワールド名乗るならフィールドだけじゃなくて他の里とかもあってほしかったなぁと思う >>256
今回弱くなってるからな…前回は最高峰の防御性能、軽い、見た目良しと完璧だった >>242
そういう意味では強い人よりちょっと弱い人と組みたいね(素材周回は除く) >>249
ていうか1回採ったら無くなる気がする
レベル4から使えないし >>257
まあ当然好みはあるだろうな
俺はオフでミタマと計算式睨みながらドゥフフしてる方が向いてるわ
だから札ノフ修正しろや最適の札ノフ連れたいんじゃあ バグ技とかは率先してやるクセに
フリーズバグの原因とかは質問する阿呆丸出しの夏厨多すぎぃ!!! >>257
俺もヌルいくらいでいいわ。
FF14のマスゲーム失敗でイライラ経験してるからなー
ギスギスオンラインはもういいです。 >>263
里ノフ連れてきたいから札ノフゲーはもういいや >>146
鉄拳に痩せたらむしろ弱くなるやつがいたな みんなオンできてる?
さっきからほとんどつながんないんだけど 人別札って交換してなんかいいことあるの?
ちょくちょく部屋見るけど >>265
それは飛躍しすぎでしょ
あんなもん比較対象に出していいもんじゃない >>258
それ以前に、鬼の手山登れるのに細い道しか歩けない、扉も飛越せない仕様を何とかして欲しい。
全然オープンして無い。 >>222
変わったのか
俺がやってたのは季節ごとに食材組み合わせて作る感じだったけど >>266
好感度溜まったらもう飽きたんだけど
掛け合いも固定化されてるしさー
いっその事里ノフカスタマイズさせろと思っちゃうね あんまり意味の無いω自慢のオープンフィールドに
パーティー組む必要もないバグ超火力に
本人は知る由もない卑弥呼バッシングと色々すごいなwww やっと討鬼伝2(任務)終わった…同時じゃなくてよかったが疲れたわ
でも共同任務はまだ進行度7なんだよな 卑弥呼は属性強化ついてるから皆ひっかかりやすいよね
上位トキワ献3つつけても全部位完全破壊ができないレア6素材がわからん
体力少なすぎる >>265
俺は侵攻ぐらいの難易度が好みだったな
まああれはオンラインでパーティ組む前提の話だけど。一応アレもある種理想の役割分担ゲーだからなあ やっぱり武器金砕棒にしてミタマとスキルもそれに合わせた物にしてるのに
火力はずっと低いはずの鞭の方が早く任務終わる。何故なのか 手甲使いだけどセンザンオウとかオノゴロとか部位破壊後の体力残りわずかになると
くっそ面倒くさいから献スタにして捨身供儀でcpuに任せてるわ 隠形の効果もうちょっとなんとかしてくれないかなあ
一発しか持たないから手数武器じゃ使えない だー!伏魔殿行きたいのに誰も部屋立てないよ!
誰か部屋立てて、俺が行くから >>277
正確には卑弥呼の固有スキルな
出発前に要確認 光の戦士多すぎだなこのスレw
自分はこの前離脱したけど、バハ時代は本当にやりがいあったのになぁ カガチメとハクメンソウズ以外に上級で
ノヅチ朧出るとこある?
鬼倒す前に沸いてるとこあれば教えて欲しい・・・
ミタマ出なさすぎて辛い >>282
手数を生かしてゲージ回収からの隠形千切り特化強いよ またオープンワールドの意味も理解してない勘違い野郎くんか >>276
レア6素材とかあるの?
何かに使うものじゃなくてコレクション要素? 集団任務の方の任務埋めしてて上級まで来て任務の画面眺めてたんだけどさ
こっちも増え続けるのかな
討鬼伝2とかあるけどオヌホいるからラスト任務じゃ無いだろうし はぁ、やっとこさオフ進行7討鬼伝2終えた・・・最後だけ異様にムズかった
というかセンザンオウあの広い場所&太刀だとマジできつかったわ、全然斬れねーもん( ・`ω・´) 破天安定しないと思ったらスキルレベルのせいか
1→2になったとたん上級がオモチャになったわ >>288
なるほど隠形のアップを千切りにあてるのか NPCが複数戦の時必ずと言っていいほどPCを孤立させようとするのなんなのマジ >>296
それ成長条件も間違ってるっぽくて
条件が魂スタの時〜だから全然伸びないんだよね 防具初期状態のままオンの上級まできたけどさすがに一撃でしぬ >>297
ごめんなさい嘘です
試したことはありません
でもそれぐらいしか使い道ないよね
どうか許して下さい >>299
確かに全然成長しないと思ってたがそれが原因か
吸気と破天が2以上になったらどの武器でも全鬼オモチャ化になるね そいや討鬼伝2の任務中に1戦目のセンザンオウ時にNPCバグってたな
基本作戦「任」でやってるんだが普段はそれで臨機応変にしてくれるのに、なぜか
「集」状態で他の援とかにしても全部集まってタマフリするだけになってた。「攻」にすれば戦ってくれたし、センザン終えた2戦目からは通常に戻ったが 神無がモノノフになる時にもらった名が神無だって言ってるけど
西歌の手紙読むとサムライたちは3年前マホロバに来てからモノノフになったんだよね
モノノフになる時に西歌がつけてくれたとかかな >>292
あいやいや鬼図鑑のトキワのところにレア6まであったから
あるのかな?と
取ってないからわからないです ないかもしれない >>301
もしかしたら本当に有用かもしれないしええんやで 陰形を使うとして一発に特化するなら紫斬心開放と俺の金砕棒の△どっちがいいんだろう
千切りは1戦に撃つ回数限定されるから無しで たまに鬼域の端っこでカクカク歩き回ったりひたすら円形に走ってたりするよなnpc ミタマの熟練上げダルすぎじゃね?
これだけは前の仕様で良かったわ
ミタマ武器取ろうとして上げてるけどあがんねーのなんの・・・
酷いわこれ >>298
指示で 3:1 モードみたいな設定がほしいな
個別指示で集なり攻にすりゃなんとかなるんかもしらんがめんどくせえ 天羽々斬4ヵ所はアレだけど2ヵ所ぐらい壊してくれてもいいのに ムジナの乱入になんか条件でもあるのかこれ6回連続遺跡で乱入なしだが >>312
部位破壊が必要なもの以外はヒダルダラシ討伐して、金剛石と幻獣骨集めしているんだと自分に言い聞かせろ
俺はそれで乗り切った
ちなみに幻獣骨は200個ほど余った キャラメイクを何回もやり直して時間かかったのに時継衣装が良すぎてなんの意味もねぇ 百鬼隊制服の上級素材についてご存知の方はいらっしゃらないでしょうか? >>314
あの爽快感は部位が複数吹っ飛んでこそだったな
1箇所しか飛ばないと当たりどころ悪かった時の消化不良感があるわ つか乱入じゃないと上位ムジナからミタマ出ないのがバグくさい
何で単品だと出ないのよ 羽々斬は完全にちぎり極みと同じ性能なら良かったのに
ちょっと威力上がるだけで溜まるまで体力もりもり減るしひどい 確定任務では確定でミタマが出ないってのは粋な計らい過ぎるよな
簡悔精神ここに極まれりって感じ FF14やってたけどあれギスギスオンラインが嫌いな奴でもイライラするからな
どんなけ温厚な奴でも他人のワンミスで10分20分が何度も無駄になったら何か感じずにはいられないからな
あれは意図してそういう仕様にしてるから質が悪い
こっちは他人がどんなけペロろうがあんま気にしないけどFF14やってた時は8人の行動全部把握するレベルになってたわ
あれは完全に人の性格を変えるゲームだ すっかり忘れてた田村麻呂とろうとアテルイとりたいのに、でねぇよ・・・ナマズの上寿司でいいんだよね? >>327
合ってるけどちゃんと久音さんに拝んでもらってる? 羽々斬は加速でタマフリ回収させたいのか効果時間がやたら長いよね
布都御魂系とセットで持ってることが多いから開幕布都→切れたらハバキリみたいな使い方をさせたいのかも 羽々斬は千切ダメージアップ系全部組んだら体力3割ぐらい確定で削れても良かった 今作で隠スタイルやったら隠形で鬼千切、鬼葬は通る道だと思うんだがな
鬼千切皆伝もってるのが献の大久保さんぐらいだったり隠行・猛攻もってるのが斉藤一とか松尾芭蕉ぐらいという問題
そして肝心のゲージ回収がおぼつかないという問題が立ちはだかる
迅スタイルで残影使うと本当に同じ武器なのかと思うぐらいゲージ回収できるし、壊なら羽々斬あるし 今まで必死にミタマの組み合わせ考えてやってたオヌホウコのタイムアタックを試しに全く育ててない安倍晴明をアラタマにしたにしたら20秒縮まったわ馬鹿らし 地獄絵図も同時任務なのか・・・
まさにまんま地獄絵図ってことかよふざけやがってw >>328
モチロン。根気よく回すしか無いか〜優秀らしいし 鎖鎌の空中□×使ってると、ちゃんと飛びのく時と、その場から動かない時があるんだが何が違うんだろう
回避目的で使った時にその場から動かないと割と困る 禁軍に変装した初穂の胸のサイズがおかしいんだがこれはなんだ
これも変装だというのか 探索中に図らずも2体同時討伐になって俺が一方を銃でちまちまコツコツ狙撃してやっと半分まで減らしている間に味方3人はもう一方を倒していた
もしかしなくとも一番足引っ張ってるの俺か…NPC以下の俺っていったい ナマズといいザリガニといい「鬼」っていう感じじゃねーんだよな 天狐と仲良くなるって一匹じゃだめなの?
一匹は最大になったんだけどさ 下級の中型なら攻のアラ含めたタマフリ全開の棒の溜め鬼千切りで半分以上吹き飛ぶ
スキル有れば一撃行けるんじゃね? >>337
空中飛び退き打ちは鬼に攻撃を当てないと下がってくれない
素振りだとその場のままだから、肝心な時にスカって被弾は割とよくある ジャンヌダルクと天草四郎で組み合わせスキル発動したけど何つながりなんだこいつら
しかも発動したスキル天草四郎持ってるんですが重複させて使えってか 弓ってモンハン持ちしなきゃ厳しい?
vitaなんだけど設定変更とかおすすめあります? 金羽集めクエって部屋名で
狭い通路に大型中型鬼が集まってペロった瞬間に
接続切ったクソホストいたなぁ >>343
ナマズ角なくね?
やたら固い牙は有るけど >>346
クリスチャンってことじゃない?ザビエルさんもいけるか知らんが >>346
そりゃルーラーだろって思ったけどゲーム違かった >>337
飛び退きは相手に分銅がヒットしないと後退しない
判定が狭いから相手より高度が高いと空振りする
ところで今回の追駆速攻って何の為にあんの
怯みとれない追駆で速攻したところで大したダメージにならないし吸生で体力満タンスキル生かすくらいか >>337
鎌攻撃の後だと分銅射出はほぼ最速でつながるけど瞬落と飛び退き打ちは受付にディレイかかってて最速で繋がらない感覚がある
分銅射出⇒瞬落と飛び退き打ちは最速で受付られるのに
鬼に飛び退き打ちの分銅があたってないというオチはないよな 前作もだったんだが、やってる最中はすげぇはまるんだけど、
十二まで上げた後のやることない感が半端ないな
魅力的な敵や装備、任務がないからなのか
モンハンと良く差別化できてきていると思うけど、
その辺の中毒性は一歩遅れをとってるかんじ >>358
魅力的なミタマ構成探しじゃダメなのかいと言いたいところだけど
今作はそこの幅も狭いからな・・・ 弓は番えたら歩かなくて照準つけられるようになればなぁ
ロックしたまま適当に印つけて爆破しかしてない お金で解決できたものが時間が必要になっちまってるからな NPCが快適過ぎてオンがイマイチ楽しめない気がする
集まってやればまた楽しいんだろうけど 破天で破壊しまくるのに飽きてきたから、速風重複で戦って見たけど、なにこれ超楽しいw 鎖鎌は宍戸さえいれとけばあと自由だから好き
専用スキル1つもいらない武器なんてあるのか? 下級でヌエの黄泉がいっぱい出てくる所ある?
大内裏往復してたがロードが長い上にわきが少なくてつらい そもそも鬼っていう存在に決まった姿形は無いぞ
俺達が知ってるあの鬼の形は勝手に想像したようなもんだし >>363
前からだぞ
調整してないとも言えるけど >>358
モンハンも4Gまでは言われてるなりにハマれたけど
クロスはマジで二つ名回るだけになってクソゲーになってたわ
こっちは100時間で秋田って言われてるけどあっちは50時間くらいで二つ名防具と武器作って終わったわ
二つ名の旨味強くし過ぎて面白味無くしてダメになった辺りはこっちの不満に似てる気がする
さすがにクロスは外伝で似たような路線やらないだろうから次回作で巻き返せる可能性あるが オンでやるときフィールド上のお地蔵さまって勝手に使っちゃいけないのかな?
苦しくてつい使っちゃったんだけど >>339
あれ確か詰め物してるって言われてなかったか?
>>347
弓は矢を番えている時にRで構えを維持できるから、右スティックで狙いを定められる >>359
ミタマ探しも集めたところで使い道があまりないというのが悲しい
ミタマ構成に凝ってもいいんだけど、凝ってまで挑戦したいと
思うようなモンスがいないという・・・ なんでゴウエンマの単体任務ないんだ…
せめて大型は単体任務一つずつは作って欲しい >>370
ただの美少女に角が生えたのも鬼とか言われてるしな
この世界の鬼も完全に「異形の生物」って意味で括られてるだけかと
GEでいうアラガミみたいにな
ビャクメンだってあれ完全にドラゴンだろw オンラインでやるよりオフラインでNPC連れた方が任務の効率いいのかな >>378
オフで破天バグやるのが一番効率はいいっちゃいい 色々防具作ってるとハク全然足りないんだけど
胴一つで10任務分は必要なのにそんなに余るってどんだけ回してるんだ >>378
討鬼伝2とか一人じゃ絶対無理な気がする・・・
あのずらずらと並んだ鬼の群れは壮観 >>377
討鬼伝関係なく鬼自体がそもそもそういう意味
後付で棍棒持ってるようなイメージがついただけ
天使は羽が生えてるってイメージしてるようなもん(元々は羽なんて生えてない オフの任務全部終わったからフィールドの任務消化しようと思ったけど拠点が3つ消滅してるの忘れてた。このバグ早く直してくれやパッチまで2キャラ目でも作ろうかな >>377
角が生えていれば鬼の一種、ぐらいの扱いなんじゃないかなとは思う
ネタに困ったらそのうちシカとか出てきそう >>367
破天ほどの威力はないものの常時科戸ノ風使ってるくらいにはなるからなぁ >>371
いや今作は余るのが早すぎだろ
前はミタマ強化に結構取られてたぞ >>372
周りのハンター達がみんな二つ名装備にしちゃってるからなぁ
装備や構成を考察する面白みがなくなってしまった
こういうのは最適解を用意しちゃいけないゲームなんだと思うわ
あと個人的に乗りや狩技もモンハンらしさを下げたかなぁと
そういうのは討鬼側に任せておけばいいのに >>380
どうせ最強の防御力が欲しければトキワかテンリン防具作ればいいし
それ以外は見た目装備いくつか作るだけで終わるからそこまでないな
今倉庫にあるのもトキワノオロチと影式とテンザンと見た目防具だけだな
よく考えたら全部胸の露出少な目だけどミニスカニーソという趣味丸出しなんだよなぁ 意外とRで溜めれるのと部位ロックオンできるの知らない人多いの? NPC強すぎるし火力はミタマでなんとでもなるからオン行く気があんま起きないんだよな これひょっとしてオンだけ上級いっても基礎素材なくて武器作れないパターン? 鬼って言うと桃太郎に出てくるような赤鬼をまず想像するな
ゴウエンマがまさにそれ >>374
マジンガー?
2で初めて弓使ったくせに指南やらないやつの末路だな
ありがとう >>373
なんぼでも使いなされ
ミタマ回復の地祇石はそれぞれに用意されてる アテルイきた〜(*´∀`*)さて、いよいよオン進行いくの? >>386
与一でタメ時間めっちゃ短いしR1押すのめんどくね? >>389
あれはプレイヤーが悪いんじゃない
普通の防具だとどんなに頑張っても二つか三つくらいしか付かないいつもより厳しいスキル設定に対して
二つ名防具は超優秀かつ完全に噛み合ってるスキルが3つくらい付いた複合スキルプラス優秀なスキル二つがデフォで付くからマジで選択肢がない
武器ですらほとんどの種類が二つ名ディノバルドのデフォ切れ味MAXの高攻撃力高爆破属性で事足りるしな >>387
ちょうど許される範囲内ぐらいなのがイイね
勢い余るから操作ムズい気もするが
あと、速風もバグあるんだな >>397
身体の形だけで言ったら腕2本多いけどマガツミカドってとこか >>373
地祇石のことなら各プレイヤーが使えるから遠慮なく使っていい >>358
GEみたいに最後まで行った後の任務を増やせばいいのかなあ
それはそれで乱戦ばっかとかになりそうでアレかもしれんが >>396
上位声系はオフ(総本部じゃなくて拠点の方)の上位クエで確定で何種類か手に入るよ
愛の誓いが確定で入ってるのもあったはず
とにかくクエストコンプしていったらわかるからやってみ 今回の討鬼伝はシナリオが正直ここ最近の狩りゲーで一番楽しかったけど
だからこそシナリオ終わった後に村の時間が完全に止まるのがモチベーション下げちゃった感じがするなぁ
極が欲しいっての鬼増やしてほしいとかいうよりマホロバの話をもっと見たいってのが強いわ 伏魔殿やり始めてから一気にくそげー感が強くなってきたわ普通に戦うと全然削れてる気がしないし
丁寧にやるとタマフリの硬化時間をいかせないしもうちょい敵のモーション考えてくれませんかね… >>369
鍛冶無料求めて丘陵地の共同探してたらたまに10体くらいのがあるけど安定はしないな 鬼といえば今作ほとんどの新鬼がなんかしら喋ってるように聞こえるわ
大体の鬼が「ミナゴロシダ!」って言ってるように聞こえる
喋ってるやつならアマツミツツカが一番わかりやすい >>406
へー、伏魔殿でギリギリだったから思わず使ったけどよかったんだね
ところで最強防具はテンリンカイジャを刈れば手に入るのかな?
あれなら単体だし下手な俺でもソロでも行けそう >>408
オフで良かったのか
メチャクチャ助かるは
ありがとう GEに慣れてるとソロ=NPCも無しに思えてくる
モンハンや討鬼伝ではマルチ以外って意味なの? >>414
テンリンカイジャでもトキワノオロチでも
取りあえずこいつらは一式作っておけば防御力1300超えるから一気に楽になるよ ムジナってどうすれば乱入してくるんだよ何%で出てくるんだよ
乱入じゃなきゃミタマ手に入らないとかクソ仕様考えた奴は二度とゲーム作成にかかわるな ストーリーがとても良かった一方で同僚のクエストや手紙なんかが少ないのはちょいと残念。九葉かぐやマラソンさせるくらいならこの二人のクエストくれても良かったのに 鬼にも意思があるってことはカゼヌイちゃんも「くっ…人間なんかにっ!」みたいな事を思ってるかもしれないってことでいいの? >>417
討鬼伝の場合本部オフラインが「一人で遊ぶ」だからソロってNPCがいてもソロって扱いが強い気がする
ただ動画とかでソロとか見ると本当に一人で戦ってるって場合がほとんどだな
モンハンの場合はお供すらいない状態を指してる場合が多い >>418
へー、いいね
明日はテンリンカイジャ狩りを頑張ろう とりあえず全ての鬼に単体任務はほしいなあ
>>422
なるほど文脈で理解しろってことだな >>421
あいつら少なくとも生き物ではあるから十分あり得るのでは
モノノフ達に怒ったりしたり知恵絞って連携したりするみたいだし 鬼葬を成功させたときってのが完全破壊時っぽいから三成のユニークしょぼすぎ >>417
ボッチ=NPCあり
ソロ=完全一人な印象 アマツなんたらっていう喋る鬼が出てきたし3でそろそろ味方に付く鬼が出てくるな >>426
今回のミズチメはクルクル可愛いだろ?ん?
実際アマツとか「くっ、おのれぇ〜」とか言ってなかったっけ? 上位の朧確定クエってセンザンオウ以外良いのない?
なるべく簡単なクエが良い 質問は質問スレ使えよ、ここは流れ速いんだから重複するだろ >>426
イテナミまでは許容範囲だけどBBAは無理
>>428
マジかよ俺の金砕棒の武器ゲージがMAXだぜ >>431
ちな最初に気付いた時はビャクエンがミナゴロシダ!って言ってた
シンラゴウもなんか言ってる感じするけどよく聞き取れない >>345,353,354
マジか。今更だけどサンクス
こういう説明はちゃんと説明書でほしいね
なら当たらない距離なら分銅左右で吹っ飛んだ方がいいな >>437
そもそもイテナミはただの擬態だから女の声と身体真似てるだけの蛇やでww 盾剣は専用スキルないとやってられないから選択肢少なすぎてな
朧月は遅いし一穿とかスタミナ消費ヤバすぎ
ジャンヌやアーサーか与一経験するとないとやってられん しかしミタマのスキル解放仕様は糞だなー
3つとも採りたてのミタマにした場合最初に選べるスキルすら選びたいのも選べないし
それで成長させようとすると弱い下級任務の敵でないと任務達成も超しんどいし >>442
完成された極のスキルとスキル数4つから
雑然と増えた新要素にスキル数3個なんてまとまるわけないんだよな >>443
難易度7の雑魚狩りクエで繰スタでミタマ出して鬼祓いしてるだけで終わるから
鬼を倒す系と祓う系があるならおすすめだよ
NPCがシャキシャキ働くし そういえば里周辺の女が言ってた太陽のふりをしたなにかって結局なんだったんだよ
てっきりラスボスかなんかだと思ってたわ >>384
3つも消えたままずっと戻らないとかやばすぎるな
雅では俺も起きたがその後戻ったんだが3つは初めて聞いた 平知盛使って瀕死で組もうとすると安定欲しさに体力上昇か心技体が欲しくなっちゃう辺り心が弱いわ
>>446
極待ちが鬼はいつでも貴方の傍に的なメッセージか >>444
そこはスキルの取捨選択の範囲内でしょ
スキル装着数が増えると敵もそこに合わせて設定されるんで
スキルをちゃんと組めるかどうかの格差が広がるから結局極みたいに理不尽とか言われるのがオチが見える
極、堅いとか言われてたけど無印やっててスキルの組み合わせわかってる人らは10分くらいで倒せてて
無印当初の上級にかかってた時間と大差なかったし >>448
なんかの固有に常に瀕死として扱うってあったよ そういえば跳界石消失バグっってインストールし直しても治んないの?俺の時はクロスセーブでvitaに移動して
またPS4に戻したら出てきたけど 討鬼伝はスキル同士のシナジーかなり有るから
3から4枠に増えたら1.3倍じゃなく2倍ぐらい強くなりそう
そしてテキトーな組み合わせとの差が更に開いてバランスがやばい 破天バグの存在を今初めて気づいたんだけど、さっきオンラインでいきなり蹴られたのってもしかして卑弥呼をミタマにつけてたから?
その時はバグとか知らず破天も付けてなかったけど >>448 >>450
攻スタイルの死反強化・背水と献スタイルの神懸強化・背水な
効果中、瀕死扱い
死反は発動した時点で瀕死だと思うんだが、細かいことはいいか 昔からバランス何てあって無いようなもんだったじゃん
大体テンプレでたまに変態がいた程度 >>453
ダブル烈風拳が弱体化してるから個人的にはうざくなくなったな 最後のお登勢やっとでたわ
10日までゆっくりできる アンクウってかダイマエン骨格は空中居る奴絶対殺すマンだから前作で死ぬほど瞬落の練習したわ ムジナなんやねんこいつ
脳死全方位ぶっぱな調整すんなら被ダメ落とせや >>456
卑弥呼は破天より固有スキル装備してるかどうかで変わる
固有スキル装備してたら問答無用でフリーズするから蹴られても仕方ない ムジナがでねえええええよおおおおおおおおお
もう20回遺跡やって一回も出てこないわ >>456
いきなりはただ事じゃないから多分進行度合ってなかったとかじゃね? 明日破天修正パッチ来たらヤバいので徹夜でミタマコンプしようかな。。 >>457
死反の効果中でも回復できるからそうしても瀕死状態扱いにするスキルでしょ 平清盛育ててたのか戦闘中に急にHP上限低くなって床ペロしまくってた奴いたな 卑弥呼は破天に加え周りも書き込むエラー持ちだから1番注意しなきゃいけないミタマ vitaならパッチ当てなきゃいいだけだけどね。
PS4は知らんけど。 >>465
異形の存在を鬼と総称してるんやで
ドラゴンだろうが鬼なんやで テンキュウバッコの盾剣これ・・・
完全にドラゴンキラーとドラゴンシールドじゃねぇか(´・ω・`) >>472
PS4も回線抜いとけば良いがまぁそれはそれで別に問題はないな
ってか魂バグ消えてても破天の修正間に合ってなかったりしてなw PS4は勝手にパッチのダウンロード始まるんだっけ?用心しないと >>457
常時瀕死不撓不屈3詰みor不撓不屈1逆鱗2より火力出せんの? >>475
DLCミタマ入れてるなら最初のロード時はPSN接続必須 >>463
固有って鬼道の使い手?
確かに前オフでやってたらフリーズしたことあったけど卑弥呼のせいだったのか >>479
テンプレに書いてなかったっけ?これはとりあえず対策中らしいよ 溜め中にのけぞりにくくなるって運慶の固有スキルだけだよね?
他に持ってるやつ知ってたら教えてくんろ 明日アプデないし情報くるみたいな雰囲気だけど、なんで明日?
それらしいのみつからないけど >>478
回線抜いて討鬼伝2起動、ロードできたよ
特典DLCミタマ入り 板額御前さんのイラスト、食い込み激しいんですがこれバグですかね? 上位ナキサワどこにいるんや…
まじ上位雑魚素材めんどすぎ 設定から「インターネットに接続する」のチェック外しときなよ、立ち上げてもオンラインにならん
自動アップデートする・しないとかもあるけど、こっちはチェック外してても勝手にやる…… >>487
月曜なのは勿論知ってるけど、スタッフ「一応」休日のはずだから、月曜はないのでは?
水曜には追加任務216円がくるからそのときと考えるのが自然、な気がする
もちろん来ても構わないけど >>489
進行9だったかの蟹3匹の奴オススメ
金剛石5個確定もデカイ あーキャラの顔作り直したい
けど一からまた別データやるのはミタマ収集育成がだるすぎる
いっそ数百円くらいで整形出来るようにしてくんないかな とんでもないロリコン野郎だ…
とんでもないロリコン野郎が現れた! 週末前にパッチ出せなくて大量にバグで消化されちゃっただろうから痛手だろうな >>496
ありがとう!
部屋にリアルナキサワ出てお前じゃねえ!って突っ込んだところだった もう20体オニビ朧狩ってるのに入鹿さん出なくて辛い お盆休み前にパッチで修正無かったらバグ使ってさっさと終わらせるわ なんでこのゲームこんなにタマフリ回復の石すくねーの
嫌がらせかよ >>504
結界跳石近くの地祇石で回復させてくれていいだろうにな >>500
え?リアルナキサワって蛙が家の中いるの…? オンだと一体倒す系のクエが5分かからずに終わって歯ごたえがない。 盾剣って弱い言われてるけどストーリーも苦労するほどきついんかね?
アクション苦手なんで他のに変えるか悩む エラー吐かれてなんもできなくなったわ
セーブも消えたわ
はまじはぁ 盾剣は普通に騎士スタイルでいいじゃん
なんで二刀流とか変なアレンジするかな 隠スタで盾剣運用しようと試行錯誤してるけど専用スキル持ちで固めた方が強いんだろうなと思うと悲しい ほぼ朧月晴嵐と一穿だけでしか戦ってないけど可哀想なほど弱いって訳じゃない
ただこれら以外の攻撃が貧弱すぎる コガネムジナのミタマ集めはトリとクエヤマいるところで片方倒したらコガネムジナが出てくるの? メインアーサーニギジャンヌアラジークフリートの専用スキルマシマシで
聖女の行進掛けつつ死んでも不死鳥の様に蘇るプレイしてる >>507
田舎なんでそこらじゅうにいるよ
たまに家の中にいる 盾剣で1番不満なのはその盾いるの?って感じの調整になってること
専用スキルも半分以上が常に攻ノ型でいろと言ってるようなもんだし朧月も□+×で押しづらい上に待ちなんかするような時に朧月なんかやらん 盾剣は盾主体だと朧月以外死んでてジャンヌ必須で剣主体だと□×以外死んでてジークフリード必須という
晴嵐連続は強いけどバグだし□×は連打で指痛くなる アーサージークベオウルフジャンヌを一切使わないと、弓とか槍でいうところの溜め短縮封印プレイみたいになる
でこいつらが手に入るタイミングがストーリー後半〜上位なのでつまりそういうことだ 2が出たばっかりでする話でもないが
新しく武器を足せるとしたら何がある? 命の楔特化してやってるけど命の楔の範囲がわからない
何で捨身供儀とか献身は円が出るのに 特に意味なく防スタで堅甲のゲージ伸ばして遊んでるが
火力無くてなかなか進まないな
のんびり遊ぶぶんには丁度良いわ 更に専用スキル持ちが全部1種につきミタマ1つとかいう選択肢のなさ
アーサーベオウルフジークで組み合わせまで発動するとか公式がこの組み合わせで盾剣使ってねとか言ってるようなもん 盾剣ミタマ談義での大塩平八郎の空気っぷりよ
実際空気だけど 噂の八重ちゃん手に入れたけど
これ普通にバグ抜きでも美人+銃に合う+ユニークスキル便利で使いやすいんだな 鎌とか斧とかハルバードとか素早い拳系とかハルバードとかかな その辺手に入れても他のスキルがゴミなんだよな
あと鞭とかを持つとわかるけど武器ゲージ共闘ゲージたまんなすぎ 盾剣は火力出そうと思ったら盾使えなくなるのが不満
そんなにガードさせたくなかっから双刀の別流派ってことで良かっんじやないですかね 溜め時間短縮も終盤〜上位な気が
武器スキル優遇なら超序盤確定でシーボルトの鞭か
序盤で巴御前、中盤でアマテラスの薙刀じゃね 無双シリーズから持ってくるなら撃剣だかが上に下に行ってきたりできるし欲しいな わざと不遇にして極で強くする流れが見え見えだわ盾剣に関しては
まじめに調整してないよこれ 武器スキルは、中盤の忠勝+椿ちゃんのタマで□溜めが凄かったから槍も結構いいんじゃね >>534
長宗我部、渡辺、頼綱で組めば火力は微妙でも溜め系は普通にいける
鞭は甲斐姫もあるし半蔵も超強い 本当に遺跡突破の任 戦でコガネムジナ出るの?
もう30回やって出ないんだが… 新武器が二つ出て片方はかなり強くて片方は妙に不遇…どこかで聞いたような話だな >>543
片方は変形武器、片方は跳躍武器ってね
まんまアレだよアレ 武器だけじゃなく焔とグゥエンでも大分扱いの差有るしな どこかにバグイチランみたいなのないの?
2体目出てこないクエ多すぎでキレそう >>542
上位ムジナならオフ進行7の遺跡調査ので最初やるとき確実に出てきてダルかった、ミタマってお登勢と馬子以外にいる? >>446
鬼門の事ちゃうの?
鬼の目で空見ると鬼門が開いてる様に見えるんだけど 進行度11のビャクエン単体任務で鎧砕き集めてんだけど他にいい任務ない? 破天バグで使ってる弓は会心じゃなく攻撃を強化してるの?
せっかくの会心弓を攻撃伸ばしちゃうくらいならアヤナシ弓じゃダメなの? 弓で構えた後に攻撃ができなくなるバグがあるらしい。
×で回避行動をとると動けるようになる。
確認取れてないから再現のしようがない……。 噂の瀕死俊足やったらマジで速くてワロタ
里徘徊も快適だわ オノゴロアヤナシって極であんなクソ固かったかな……
反理と棘出なくて倒しまくった嫌な思い出はあるが ミタマシミュ完成したっぽいね
こんなクソバグゲーのためにほんまお疲れ様やで・・・ >>551
大人しくビャクエンいっとくのが良い
影装とかを強化するにゃ乱の領域の材料が結構な量必要になったはず
結局はビャクエン虐殺ゲーになる 真鶴さんが天孤をモフモフしたいって言ってるんだけど
俺は真鶴さんをモミモミしたいんだがどうすればいい? >>517
まったく関係ないけどこっちは猫に4連ゲロされたわ
カーペットの上はやめちくりー
>>547
初回以降6連続でムジナすら出てこなくて心が折れそう… いつの間にかミタマ検索205種も揃ってんじゃん
これでスキル構築が楽になる リアルナキサワで思い出したけどオジャマタクシみたいな小型鬼はおらんよねー やっぱり那木さんか、那木クラスのおっぱいを出して欲しかった
紅月さんはなかなかだけど、キャラ付けまで含んだ総合的巨乳性ではかなり下回るし 205もいたっけ?
200+トロ ククリヒメ 愛姫 雑誌のもう1個? >>556
まあ前作でも作ってるから使いまわせるの多いし広告も入れてるしね おおおこっちにしたらコガネムジナ出るようになったまじサンクス おっぱい大きくても揺れないしなー
なんのためにテクモを取り込んだんだ >>558
乱の領域の材料もか
やはり道は険しいな…
サンクス マウスオーバーで固有の効果見れるのがさすがだわ
スキルからミタマ逆引き程度も入れない開発は見習えや ジャンヌダルクって色んなソシャゲに登場してるけど、このゲームのジャンヌさんが一番神々しいな
性能ゴミだけど 一陣の風持ちが千葉さな子しかいない事を確認して俺死亡 操鬼出したままイベントのボス倒すとその後のイベント中ずっと操鬼がふよふよしてんのはバグなのか仕様なのか
シーンによっちゃ主人公の姿が無いのに操鬼だけ浮いてるから困る >>581
きっしょい奴は鬼門に放り込んで放置しましょう >>582
なんか他の小型に比べて愛嬌がある
クソ弱いのもそれに拍車をかけてる インゲームでスキルどうやって探してるの?
まさか全ミタマシャカシャカ開いて見てるわけじゃないよね? >>563
紅月さんは中々のおっぱいだけど彼女の最大の魅力はチラッと見せてるフトモモだもんな >>555
極より明らかにタフになってる気がするわ 紅月さんはよく見るとと等身がすごい
サッカー漫画思い出す かぐや、九葉のために通常任務回してるけど、素材集めの観点からは何がいいんだろう
クロガネ鉱山跡防衛戦で鍛錬素材集めてるけど、本当は鏡剣は欲しかった… 破軍中に鬼千切りとかめんどくせえ
いち戦闘でそうそう何度もチャンス回ってこないような設定のはこなしたらもりっと経験値くれよお 終盤はまだしも序盤はけっこうきついみたいね
ミタマ揃うまで槍か薙刀辺りでやってみます >>592
クリアするだけなら別にきつくないよ
他の武器の方が強いよってだけ
オンで担いでも別に誰も文句言わないし強い武器使いたいなら他にしなってだけ ナキサワくんはクソ弱い雑魚の鑑だけど見た目の不快係数がダントツすぎる 札交換部屋でミタマ、防具はずして初期武器で入って任務受けて崩壊させるのがちょっと楽しい 鬼の手で化け物つかんで完全破壊じゃなく
鬼の手でおっぱい揉ませてくれ 坂本乙女ちゃん174cm112kgにしては画像詐欺すぎない たまに鬼の手が混雑してるわけじゃないのにバインバイン弾いてくる時があるんだけどアレなんなの?
よくヒノマガトリ骨格で起こる >>596
平手打ちしたりアッパーしたり握ったりできるのか・・・ 楽器武器なら仕込み三味線とか?
近〜中距離武器として面白そう みんな、良く色んな武器思い付くなー
ワイは鉄球やら斧やら、ダクソの両刃剣みたいなんしか思い付かんわ DLCで一陣の風持ちのミタマ下さいコーエーさん
てか突破力ていう双刀スキル削除されてるんですが… 清少納言ちゃんとかヤマトヒメちゃんとか鬼に食われちゃったんだよね? >>608
殴るだろ?で、殴って、殴ったら、また殴って、殴りまくればいい 千葉さな子がもってて千切特化で恵まれた方なのに文句言うのか・・・ OPの鬼の手がどうしてもガチャガチャにあった景品にしか見えない件について。
昭和世代しかわからんか。 いつも思うけど好連携が必要なの最後の一発だけにしてよくない? >>608
殴る
毎回好連係出せるように練習するとなおよし 何だよ盾剣は結局、繰スタだろうが破天だろうが恩恵のない冴えない武器ってことか?
ゴウエンマ武器まで作ってしまったわ… 性能だけでいったら盾剣はかなり不遇よ
でも使ってるからって蹴られたり文句言われるわけでもないし好きなら使ってて問題ない 面白いところは朧月バグだけだな現状だと
カウンター関係も決まれば気持ちいいけどマルチだと敵ずっと転んでるからいらねーし これいきなり製品版始めるより引き継ぎ体験版→製品版の方が得?
玉串10個だけなら気にしなくていいかな? 別に好きなら使えばいいでしょ。そんな武器性能こだわるようなゲームでもないし
任務がクリアできないのは武器じゃなくてPSの問題だしな 流石に進行12が4人で進行7とかやると糞早いな
バグ使ってるのかと思ったけど敵が弱すぎただけだった >>607
突破力って双突と地襲の威力がアップする奴?
なぜか献スタのミタマが、たぶん桂小五郎あたり持ってなかったっけ 教えてくださいじゃ質問厨と思われるから
間違ったことを言って訂正させて情報を引き出すスタイル >>623
進行度十二で入手できるサルタヒコがバグでノヅチ朧から入手できたりするが
玉串とか余りまくるから特典はあんまり旨くない >>615
火力上げるために一陣の風欲しいのに千切り特化にしてどーすんのっていう
他に発破系二種と科戸特攻と噛み合ってなさすぎる 思い出した、カニンガムの法則だ
最近ほんとこれが多い 朧月っていう心臓部を献身特化ミタマに押し付けられた盾剣より恵まれてるから・・・ 紅月さんのニギタマフリで>>640の金砕棒が完全破壊されてしまった 朧月とか威崩しとか専用スキル付けてる速度がデフォでいいわ
攻ノ型のせいで防ノ型のスキルないとか消せよマジで 一方弓の一矢入魂持ちは頼政という完璧な構成とそれが霞むほどの与一が持ってる
まじバランス() キヨマロいねーぞふざけんな死ね
なんだこのバグゲー ミタマの三つ目のスキルを選択するときにわざわざスキルをひとつ解除して選択って無駄はなんとかならんのか と思ったけどよく考えたらどれを切って選び直すかはゲーム側にはわからんから無理か 斎藤きち空スタで麻痺特化って…
うーんまた微妙そう アカン・・・
朧の下級で取れる筈の役小角が根の国のカガチメから出てから
一向に本来出る筈の勝海舟がでない
一回上級のノヅチ朧がミタマ出した事でゲームが勝海舟出したと勘違いしてるとか無いよね?
ノヅチ朧の上級から役小角出た後に勝海舟出た人とか居たりする? 手甲は不遇不遇言われてる盾剣より見ない
与一入れてれば適当でもかなり火力出るんだがやはり鈍さと好連携のせいで玄人武器みたいになっちゃってる
たまに見ても百烈ばっかりノフが多い シリーズ初プレイだけどストーリー結構出来良いな…
2と比べてると極はシナリオどんなもんだったの? >>652
討鬼伝はずっとこんな感じのストーリーよ
前作のほうがオープンワールド作ってない分話の作りに余裕がある感じ
2の話が気に入ったなら間違いないよ 手甲って実際燃焼ばら撒きつつ幕之内以外なにすれば良いのかがわからない >>652
両方王道ストーリーだけど完全版な分無印極の方がキャラの掘り下げが多くてよかった気はする
ただ山ちゃんの男泣き演技が飛び抜けすぎて俺の中じゃ同じくらい 百烈も好連携ループも今回は味方の攻撃で鬼がコロンコロン転がっていくからもう手甲のリーチじゃあれよ >>650
自分は下級からやって先に役小角出したからわからんけど
もしかしたら下級から役小角出さないと積むパティーン的な可能性が・・・?
いやいやでも流石にそれはヤバイな
もうちょっとだけ頑張ってみてくれ
新たな深刻バグの可能性が無いわけじゃない パワチャパワチャパワチャ!
ボロボロになったカシリかなんかが四つん這い溜めから横方向へ高速タックルしてたな 手甲はカゼキリアマツミツツカと、序盤に相性の悪い鬼が多いから見放されるんだろうか
ガードあるとはいえ立ち回りも難しいし、アッパーは全武器追加技の中でダントツの残念性能だからな
好連携で確定会心帰ってこい 手甲は距離詰める攻撃が欲しいな。ゴウエンマの両手叩き付けみたいな
あと爆裂拳はオラオラで少しずつ赤熱蓄積の効果にしてくれ シナリオの内容自体はどっちも王道で大好き。
キャラ毎のエピソードにしっかり尺割いてた所は無印極の方がいいかな。
>>656
時継の号泣って見直すとそんな長く泣いてないのよな。
印象強すぎたせいか何だがもうめっちゃ泣いてたように認識してた。
その短い号泣で時継の人生をプレイヤーに叩きつけて見せる山ちゃんすげぇんだけど。 俺のホロウちゃんと博士と時継の超文明組で任務行きたい >>658
カガチメもうすぐ三桁倒しそうなんだわ・・・
自分と同じ状況の人や先に役小角からでも出した人居ないかなと思って質問
させて貰ったんだよね・・・
上級から役小角出たとき嫌な予感はしたんだがね・・・ 今回オニ転がりすぎて手甲はめんどくさいな
鞭ですらめんどい >>665
結構苦労したわw
どっかの角度から一発で取れたけど 無印オープニングでやってた那木の空中射撃や富嶽のアッパーがようやく再現できるんだぞ 武器強化できねーよ
本当にデバッグしたのか?
キヨマロどこに居るんだよ 鬼の手からの飛びかかり攻撃が一番楽しいのは薙刀だな
火力は知らん 槍で忠勝、又兵衛、幸村で烈塵突脳死プレイ
すげえ楽で安定してるんだけどさすがにマンネリしてきたな
やってると眠くなってくる
忠勝メインだから防で火力出てないのもあるのかな
槍でこれより安定して速い組み合わせあったら教えてほしい 天狐に声変わる餌やっても変わらないんだけど何回もあげなきゃいけないの? マフウみたいな強い小型処理が楽になるから飛びかかり攻撃ってモーション値高めな気がする >>665
そっち側からじゃなくて写真の左側に行って枝を掴んで慣性に任せたら取れたような気がする
説明下手ですまん >>676
武器によって相性はあると思う。
弓は元々上部の攻撃ができるので攻撃という面ではあまり意味がない。
しかし、構えている間スローになってかっこいいので使っちゃう。 >>678
破軍あるから一応火力は出せるけどね
ただ天下無双と高速って重複させても速さ変わらんよなこれ? 爪欲しさにヌエ黄泉狩りにきた時に出る虎肝のウザいこと
誰だよ料理素材とか追加した奴
ただでさえ下級素材足りねえのに >>670
ファッ!?三桁って・・・
前作は上級任務からも上級と下級のミタマ両方出るのは普通だったから平気かなぁとは思ったんだが
そこまでしても上級の方が出ないってかなりバグの可能性があるわ
愚問だが祈願とかも勿論してるよな? 正直前作は簡易版、劣化版モンハンって感じだったけど
オープンワールドになって一気に面白くなったように感じる
つかモンハンが同じところで足踏みしすぎなのか >>678
てか槍って烈塵突以外使いづらすぎだよな
ジャンプする奴は鬼の真上に誘導しねえし
槍構えるやつはオノゴロのごろんごろんすら止められねえし 槍衾はタマハミフチでも止めてなさい
残りの突進は鬼返にまかしとけ >>688
なんでや!雑魚散らしと打撃に弱い部位破壊に大活躍の石突打撃あるやろ!
まぁ鬼千切りが優秀なんで全部位破壊楽なのが救い(今作、誘導落ちたみたいでやたら破壊済みの部位に吸われるけど) 雑魚散らし最強は太刀だと思うんだよね
マフウだろうが亀だろうが止水虎穴でイチコロよ
範囲もやたら広いし >>686
もうすぐ9個目位の玉串が終わるかな(笑)
ここで自分と同じ状況の人が1人2人出てきたら
一応肥に報告してみようかと思う 元々槍の千切りに誘導なんてないぞ
若干弧を描いていくからそれを考慮して当てる必要がある 絶対鬼の攻撃力の設定ミスってるよねこれ
こんなにポンポン死ぬCPUがいるかよ 槍は背が高いやつには、槍衾溜めからの鷹襲突がキモチ良いし結構な火力
ただ地味に槍て気力管理どうすんだろって思わなくないな
>>678とかのシンプルな構成でやってても 久しぶりにvita極起動させたけどなんだこれ…
討鬼伝2よりきれいじゃん… 槍の鬼千切りはなんかワンテンポ遅れて破壊されるよな
あれ外したかなって感じで、爽快感がない >>692
あー多分・・・というかほぼバグかもしれんな・・・
まぁ流石にそれは対応してくれると思うで
よく頑張った >>692
別のステージは試した?
話を聞いている限りだと、根の国の朧・ノヅチは下級で分類されてる可能性もあるよ? いやそうなるとバグだけどさ 奇想天外って、どこで取るのが一番良い?
カラクリ頭脳回路製造に必要なんだけど、マップ探索したけど一個しか取れなかったんだよね シンラゴウのモノノフ絶対殺すマンっぷりほんとくだらねーわ
いつも思うけど討鬼伝スタッフは加減というものを知らないな 体験版でサルタヒコを出してからでも後出しでパッチ後に役小角が出るようになってたから
もしそれでフラグが折れてたとしてもパッチで解決しそうではあるな
朧ノヅチがバグの温床になってて笑えない ラスボス?強すぎワロタ
超範囲全方位(空中でも余裕で当たる)攻撃で更に威力が馬鹿みたいに高いから即死級なのは卑怯だろう >>692
俺は海舟は進行10のセンザンオウ単体のクエで出したけど
そっちでやって見たら出たりするかも 基本的に昔から討鬼伝はいかに動かさずに殺すかがカギだぞ
動かすと高威力広範囲攻撃ばっかぶっ放してくるからな >>701
あの子はゴウエンマと同じく完全破壊推奨組じゃね? 2クエほど何度やっても次の鬼が現れないクエがあって全任務完了トロフィー取れない
あとこれと頭脳回路だけなのに 手甲の昇竜拳は溜め中も移動できるようになれば使い勝手増しそう >>703
うそだろ?あいつ基本サウンドバックだぞ たまに寝っ転がったまま3分くらいずっと起き上がらない大型いるけどあれ何なの?
バグかと思っちゃった >>711
追加入力で下りに範囲広めのスタンプだして雑魚処理用に使わせてほしいわ >>684
確かに破軍頼りにはなってるな
速さは体感的にだが重複させても無意味なはず
今回何が重複するのかしないのか表記を鵜呑みにできないから
実際に試さないとよく分からないのがな
>>688,695
槍衾溜め→鷹襲突は確かに強いんだろうがどうも安定しないわ
綺麗にヒットさせるのに相手の体型とか状態とか条件が多いし
気力は槍衾か烈塵突をアホみたいに連発でもしない限りは特に困らないかな
幸村入れるなら忠勝を迅に変えるのもありかも知れない 一部討鬼伝2に流入したDQH2スレ公認キチガイ悪質プレイヤーかいちょー一味定期
【PSNID】dousin78
【オンラインネーム】かいちょー
【Twitter】https://mobile.twitter.com/kaityo_cms
【特長】数々の悪質行為が目撃されている。通称ニードラー。ロトになりきり片手剣を極めるらしいが女の子になりきって自演を極めている。りゅうおう強でほしふるをつけてニードル連射するのがベストだと思い込んでる起源大好き鼻爆弾岩のトンスル太郎
https://pbs.twimg.com/media/CE1QyHXUsAEXPcU.jpg
【PSNID】megane0812
【オンラインネーム】マジメガネ
【Twitter】https://mobile.twitter.com/majime_megane
【特長】かいちょー同様に悪質行為で挙がる事多数。ゲーム内外で煽り上手な雑魚プレイヤー必死に爪を練習中。自宅警備員で毎朝9時に起床しムラマサ粘着を開始!粘着するのが仕事
【PSNID】temjin571228
【オンラインネーム】てむじん
【Twitter】https://mobile.twitter.com/temjin1228
【特長】通称メガライアー君。過去にMHFでも晒されている。バトマス爪至上主義で1分台と語り続ける。ヒキニートであり病んでいるのか配信で何かを朗読している悪質ワンマンプレイで名が挙がった事も
【PSNID】misaka-nanoha
【オンラインネーム】ミサカなのは
【Twitter】https://mobile.twitter.com/misakananoha
【特長】かいちょー一味の自称最強の双剣使い。特に悪質プレイは挙がらないが、朱に交われば赤くなると言った所か
【PSNID】nyman-nohr
【オンラインネーム】アルマン
【Twitter】https://mobile.twitter.com/dnqyhm
【特長】あっさり自演を見破られる脳内ハッピーセット君。身内叩きの達人。特に悪質プレイは挙がってはいないが最低限の挨拶お礼すら否定するコミュ障 義輝さん何気に優秀だよなぁ・・・
一閃、激励、闘志入れてまだ枠が余るとか >>701
弓ノフだから部位壊しまくってフルボッコにしてるな
むしろ狩り易くて気分転換にボコるくらい 今作吸引弾のエフェクト小さくなったみたい
個人的には特定の鬼に対しチームメイトの中吸引弾使いあれば助かりますね
特にアヤナシ>_<
皆さんどう思いますか?吸引弾はまだ封印した方がいいですか?
私は薙刀使い、今銃練習中のでオンの意見聞きたいね >>698
先ずは自分だけじゃ無いことを確かめたいね
最悪自分の運が絶望的に悪いだけの可能性も0じゃないし・・・
>>699
ウシオキナの場所は多分まだ二桁いくかな位しかやってないね
ハクメンソウズの場所は歪んだ砲弾欲しさにやってたから
30いくかな位だね
他に出る場所あればまだやってないから教えて欲しい >>720
翻るじゃなくて錬刃だったらと思うと・・・強すぎか からくり如きに泣かされるとは思わなかったよ
討鬼伝のシナリオは本当に素晴らしいと思う 破天バグで転換法五大必須とか言ってる馬鹿が多いと思ったらアフィがそういうまとめしてるのか
転換法全く関係ないというか効果あるかもわからないんだけどな ヌエ黄泉の爪集めに朱雀門のポップ地点でセーブ&ロードしてみたけど爪10集める間に肝26集まったわ
小型鬼でも料理素材枠あって良いだろ
これとハクに枠食われるのがホント腹立つ >>726
属性強化系はさすがに効果ある
それよりも破天2枚か倍率系を入れたほうが伸びてるっぽいけどね >>725
シナリオは関係ないが
一部のモノノフは別の意味でカラクリに泣かされる >>727
足利付けてるか?重複するかわからないけど >>704
センザンオウ倒してくる!
ありがとう
>>709
上級でその場所行ける任務あったっけ?
下級で出た感じ? >>710
そう思って普通の組み合わせで5分程度かけてから討伐してみたりも試したんだけど現れないんだよなー >>678
スキルセットスレのをアレンジした槍迅スタでやってた
・長宗我部元親:韋駄天短縮、空蝉強化・加速、鬼若子
・那須与一:呪禁延長、呪禁強化・弱体、弓聖
・常盤御前:韋駄天強化・加速、残影延長、母の慈愛
科戸ノ風、残影、呪禁を同時に使用して相手に合わせた□△○攻撃
効果が切れたら韋駄天・空蝉を使用してタマフリ使用間隔短縮させる
真田幸村とか知らない子ですね…、正直もっと良い構成はあると思います >>728
あるのか
ダメージ大きすぎて誤差レベルな気もするけど
まぁダメージ大きいしやっぱ倍率系だな
杉文ちゃんマジイケメン >>732
次のが湧く条件がタマハミ状態になることやHP一定以下にすることが条件だから5分待った後に破天やシコシコしたらでないよ
バグなしでやってもだめだったらバグ報告しかないと思うわ >>734
なる程・・・
センザンオウある程度やったらいってみるよ
ありがとう! ウシヲキナの全部位破壊に成功したためしが無い
ていうか伸びたらカメラ死ぬのなんとかしろよ >>735
晴明が倍率と吸生と五大持ってて五霊確定でそれっぽいから皆それをチョイスするんだろ
賭アラで博打だとしょうもないのが出た時に安定しなくて腹立つしね 金の風切羽マジで気が狂いそう
奪還古で初期配置4体倒して出なければリタイアをするしかないのこれ 薙刀って迅が一番相性良いと思ってたけど、意外と繰も良さそうだな。
アラタマ繰だと切れるまで延々と繚乱できるのな。 オフ上級にオノゴロっていない?
防具が耐性一律で使い易そうで欲しいんだけど >>742
いない
はっきりいって見た目気にしないなら下位オロチ装備を強化して防御900前後まで上げて
そのまま12まで行って打ちなおしたほうがいいぞ 迅薙刀は火力が問題点だけど今回はアラタマで補えるか
薙刀で使うなら迅アラタマにして残影でさっさと赤連舞って感じで使うかな >>723
俺は臨界点で出した。ちなみに役小角は最後のほうで下級朧ノヅチから取った。
朧・オニビを倒す必要があったから、勝海舟出た後もついでに朧ノヅチも狩っていたけど、役小角は出なかったな。というか上級から下級ミタマが出た記憶ないわ 九曜とかぐらの友好度あげだるい
お風呂で九曜さんに逢いたいよぉ >>733
thx、槍の迅特化はまだやったことなかったわ
試してみる 前作のセーブデータ特典って、討鬼伝か討鬼伝極のどちらかのセーブデータが1つあれば両方の衣装が入手できますか?
2つともセーブデータがないとダメですか? >>748
どうあっても槍のやることは□溜め連打になるぞ オンで「弱ければ蹴る」って部屋見たら
部屋主が操スタでワロタww 弱い奴はくるなとか
雑魚は蹴るみたいな部屋がほんと増えたよな 暗黒星雲が最高難易度とかいう話をたまに見るけど
あれってカガチメを監視小屋に引きずって戦えば
あとはバンケイト乱入だけで済むからな
ダイテンマは遠くでうろうろしてるから2匹倒してからゆっくり相手に出来る
てか乱戦になってもダイテンマの足完全破壊用にゲージ残しとけばいいだけの話だしな あれこれ試してみたけど結局銃にはどれがいいのかわからなくなってきた
魂銃の時継スタイルでいくか迅銃でいくか隠銃でいくか… むしろ繰や魂シコシコをオンに持ってくる人蹴れよ
オンに効率はいらねえ >>745
テンキュウとゴウエンマのやつか
テンキュウ苦手だけどいってみるか
ありがとう! >>743
強化すればそこまで上がるのか
ちょっとそれでやってみるありがとう >>751
オンで五明使うなとは思わないけど
使うやつとはフレになりたくはないよなぁ
誰でも同じスキル構成にしたら同じ火力が出るだけで
本当に立ち回りのうまい人に俺はなりたいから封印してるわ オンで弓の空中戦見てビックリした
それいいな俺の銃にもくれよ 同じ鬼の上級防具と下級防具のデザイン同じ?
せめて色ぐらい変えろと >>750
槍は昨日も書いたけど
武器:長曾我部元親 鬼若子、精神統一、空蝉強化・加速
防具:石川五右衛門 忍び足、空蝉二段、科戸の風連動
鬼の手:真田幸村 正面突破、光速の槍さばき、日本一の兵
が安定する。
空蝉が切れたら科戸の風使えば即空蝉発動して4回まで耐えれるし
破軍星攻のデメリットも喰らわなければ問題ないし、
部位破壊や撃破でタマフリ回復、溜めも遅くはない。
火力欲しいなら空蝉加速外して全身全霊付けてもいい。
日本一の兵、韋駄天で気力も余るから。 >>750
まあ俺も自分なりに色々試して烈塵脳死に行き着いたしやっぱりそうなるか
やることが決まってるなら楽と割り切るしかないな >>761
立ち回り上手くなりたいならソロでよくね?
マルチはバグと五霊抜いてもレイプで立ち回りもクソもないでしょ
今やミタマ武器、双子武器の最大強化だらけだし >>764
一部除いて大体同じだな
装備多く見えるけどグラ使いまわしで稼いでるよね 天草四郎の固有めっちゃ使えるな
大体20%くらいの確率でアラニギまで使用可能になる
五霊をガンガン回せる
破天バグと五霊がまともだったらビルド考えるの楽しくなるスキルだったのにな・・・ 操が強いのはわかるけど
その他のバグってのは普通にやってて頻繁になっちゃうもんなのかね
まぁオンで該当ミタマ使いにくくなるのはわかるけど >>756
俺と一緒に鬼の手と縮地で空を駆けるスタイリッシュ空銃しようぜ >>765
科戸まで守り用に使うのか
安定はするけど火力面はガチで薄いしマルチだと過剰防衛感すらあるなw
ソロで回避面倒くさい人にはいいのかもしれないが >>765
これも面白そうだな
近い構成はたまにやるが五右衛門は使ってなかったな
というか忠勝はもういらない気がしてきたな >>771
空銃もいいよなぁ、空中狙撃はロマン
極では綾様のおーにさんこーちらーが聞きたくて不動金縛特化の隠銃使ってたけど流石に2にはおらんし 銃の火力不足の凄さを教えてやろう
破天バグ使って他武器と同じ討伐時間だ
わっはっは >>775
破天ってちゃんと組めば火力4〜5倍くらい上げてるし
さすがにお前の使い方が悪くない? >>771
俺も空スタ銃だけど縮地は上手く活用できねー すごいな
R射撃してるからか撃ったあとの一瞬しか魂鎖系発動できないわ
縛禁からの着地角千切りが限界だ…… クシナダヒメちゃんかわいい、使いたい
けど、太刀使いなので、田村麻呂・義輝・常磐御膳で個人的に完成してて、入る余地がない悲しさ
田村麻呂と闘志持ちは外せんからなぁ >>726
試してみたけど一応効果はあるっぽ
太刀使って五霊五大のみつけたものと 五霊五大+攻撃転換法五大3つ つけたもので進行1オヌホウコの前足を3セットずつぐらい切ってみた
前者だと平均15発程度、後者だと平均8発程度で千切れ飛ぶ
知っているとは思うが一応、攻撃転換法五大のみつけていた場合は効果ナシ >>724
翻るで良いよ
田村麻呂で錬刃付いてくるし 空太刀で伏魔殿ギリギリ20分切り・・・
なかなか火力上がんねーわ そういや固有と一般スキルが重なるなら、錬刃と田村麻呂の固有も重なるんかね 盾剣は性能をカッコいいモーションに振り切っちゃった不遇武器
でも悔しい使っちゃうビクンビクン
天羽々斬もいいよね・・・ 瀕死移動揃ったと思ったけどこれ重複無効扱いなんだな
ダブルで超加速できなくて残念 最近始めた初心者なんだけど
弓使う場合は、Lボタンのロックは使わなずに
右スティックで狙って、□チャージと△連打と、○のマルチロックしてれば良いの?
太刀ぶん回して無理矢理エンディングまで行ったから
ミタマも義経と静とお岩さんだし キャラメイクやり直しさせてくれよ 0から始めるのしんど杉内 >>783
まぁ、できるけども
田村麻呂の効果は少ないけど残心中攻撃速度アップと渾身、早手は俺のビルドじゃ大きい 普通に遊ぼうと思ったら繰が居る部屋避けた方が良いなこれ これもしかしなくてもしるべ集め糞めんどいんじゃないか
せめてどれを取ったのかがわかれば…… >>788
あぁ、でもクシナダヒメちゃんも渾身・早手あるから、義輝さん錬刃持ってたらクシナダちゃん普通に使えるのか、これは大きいな >>790
取った奴の表示位はしてほしいよなあ
後で取りに行く時にすっごい迷ったあれ >>790
この手の収集は本格的に始めるまで1つも取っちゃいけない
ってアサシンクリードで学んだ >>790
とった場所にチェック入れとけば良かったと後悔してる 繰 鞭 繰 鞭
魂 弓 なんとなくこの枠に入りたくない感
癒弓とか攻太刀だと入りたくなるよくわからない感情 オープンワールドの悪意が凝縮したようなゲーム
FT少ないきよまろうんこ雅の迷路鬼の手ショートカット少ない >>788
義輝に錬刃があれば空太刀で錬刃、闘志、激励+一閃を入れられるんだよね
以蔵 義輝 浦島って感じで 鬼の手のおかげでフリウォライクな動きができて楽しいわ
飛びかかってきた鬼を地面に叩き落とすのも俺KAKKEEEEできるし 結局太刀使いは練刃一閃っていうかゆいとこに手が届くのが欲しくなるな
武の鏡を二つに分けてもいいからそういうミタマ欲しいな 人別札の詳細見た時にミタマ欄の項目がランダムで表示されて
その表示されたのがミタマ選ぶ時のにも反映されて、
スタイル別から変わってるのが地味に気になる 雅はあの区画仕切ってる塀と大門全部鬼の手で越えれるくらい出来ないとお話にならないレベルだよな
欲を言えば点在する五重の塔も全部登れるようにしてほしいくらいだわ
逆に面倒臭さがなければ雰囲気も作り込みも一番好みだけに残念過ぎる 要するに癒弓背負って那木衣装着て部屋で待ってれば人が来るんだな! >>802
そうなんだよね
田村麻呂を入れると攻にしたくなるから空迅隠でそのスキルが来れば面白いんだけど
太刀は今でも恵まれてる方だから高望みか 雅は忍道みたいに鬼ノ手で屋根に上れるもんだと思ってたよ・・・ 銃は撃ったらパカって開く渡鳥とかかっこいいんだけど
もうちょっと装填のスタミナ消費低かったらなぁ しるべは間宮林蔵あたりで地図に載るスキルが欲しくなる 今週の電プレに付いてる斎藤きちのスキルって公開してないのかな >>800
成る程、空太刀には錬刃のがありがたいのか
空の縮地がどうにも使いづらくて、空太刀直ぐやめたから盲点だったわ 五霊明神強すぎ! こりゃ修正絶対きますねw
とりあえず修正来る前に五霊明神専用おすすめミタマは
徳川家光、サルタヒコ この二人 五霊明神延長 持っています 一人+10秒です 二人合わせて元々強すぎの五霊明神+66% 50秒になります。。。
安倍晴明&他 (晴明 強化・五大持ってので) 五霊明神強化・延長 (上のスキルとは別スキルです)、このスキル鬼を浄化しないと効果ないので注意 (自分じゃなく味方やっても有効、NPCよくやった!)、 雑魚たくさんある任務では五霊明神無限に続く。。。
朝倉宗滴 葛の葉、この二人操ではありませんが、操ミタマ全員 五霊明神短縮 持っていませんのでオススメします 五霊明神最大の弱点、CD4分(他のアラタマフリは基本3分)を2分にします。。。。。。。 (+鬼葬)
私のセットは
徳川家光 五霊明神延長 五霊明神強化・五大 生まれながらの将軍(固有技 タマフリ使用間隔を短縮あり)
朝倉宗滴 五霊明神短縮 攻撃力上昇 常在戦場
サルタヒコ 五霊明神延長 英霊の激励 希望の道標 (会心が発生したとき、タマフリ使用間隔を短縮する効果アラタマフリにも有効みたい)
全ミタマもってませんので他に五霊明神特化ミタマあれば是非教えてください ORZ あああワニ眠くなる
というか半分寝ながらやってたけどキックされてない不思議
アラハバキ400個超えた >>815
九曜かぐやマラソンで俊足つけてオフ7章の一番上のクエやった
雑魚クエなので武器ミタマなんでもいいし
おかげで金剛石100個超えた >>786
狙いたい場所に狙い定めてロックボタン長押ししてみ幸せになれるぞ 金剛石は消費量半端ないからなぁ
100個とか一瞬でなくなるよね 長谷川平蔵と平知盛のユニークスキルで移動も楽チン!
アラタマにサルタヒコあたりつけとけば火力もなかなか
移動がダルイ任務等に有効 >>822
大して変わらんから見た目の好みでいいよ >>817>>818
こっちのが5個手に入るから良いと思ったがそっち回したほうが良いな
カニ強すぎ 破天と魂は修正くるだろうけど五霊はタイムアタックで開発が使ってたのがやな予感する
仕様ですで通しそうなんだよなー 銃の調整もバグ取りで手まわらなそうだし 乱の領域で戦闘中に鬼に吹っ飛ばされて「しるべ」取ったわw
どこか全く覚えてないで >>824
なるほど。じゃあ神無の方にするわ!返答ありがとう 初姉の同行回数が一番少なかった
イマイチ働いてる感無いし仕方ないよね 種子と五霊を調整した奴が同じなら
その過程で一回記憶喪失になってるレベル ミタマ育成部屋もっと増えねーかな
全ミタマカンスト目指してる奴って少ないのか >>832
ハクで上げれることになりそうで怖いんだよ 強ニューとミタマ育成の補助は大型で来そうな感じはあるね アプデでなんかくるだろうしミタマ育成なら一人のが良いからな
素材集めるは効率重視だし ミタマカンストは目指してるけど、まぁソロでコツコツでいいかなっては思う
まぁ全部やる前には飽きるだろうけど、それはそれでやりたい事があるまま遊べるからいいかな ミタマスキル上げはオヌホウコやってるより奪還任務で雑魚狩してたほうが精神的に楽だわ 大型はどうでもいいけど小型の素材集めがしんどすぎる 日の輪ってどこで取れるんだっけ
持ってるけど、足らないわ 馴染み上げの時も思ってたけどミタマ上げみたいなのをオンでやる意味がわからん
4人がかりで袋叩きにするより単独でオヌ殴ってた方が早いじゃん 強くてニューゲームてちょくちょく聞くけど今回必要?
無双したければ普通に最強ランクの装備で下位任務やればいいだけだし
ストーリーみたいなら普通にニューゲームで良い気もするけど、簡単だし >>843
今の鍛え上げた装備で、また1からストーリーを今度は楽に楽しみたいでしょ ミタマはオフでオヌホウコ先生にお願いしてる
もうすぐ星50個やで >>843
万能石の無限排出がない
異性キャラをOW含めて一から装備とミタマ集め直すのがだるい まぁ今回時空の戦士みたいだし
博士がちょいちょいのちょいと再キャラクリカラクリを作ってくれればそれでいい どうせOWのクエストやミタマ関係のフラグ管理がガタガタになるから強ニュー作りたくないとかそんなのだろうけど
あるならあるに越したことはない >>843
キャラクリし直せるなら需要はかなりあるんじゃない?
ただ任務のクリア状況までリセットされる仕様なら面倒臭いしブーイング出そう そういや天狐全く手つけてないや
愛情度とか任務に同行させれば勝手に上がるの? >>850
こマ?盲点すぎるでしょ
とはいえ面倒くさいな 2ノフは結局ムスヒの君並にミタマ溜めこめるのはただの特殊体質なだけだったのか
それとも鬼の力移植実験の副作用なのか コントローラーのボタン割当がどこまで自由きくかわからんけど
L1とL2とSHAREに○とR1とオプション割り当てられるなら左手だけでミタマスキル上げできると思う
ガキ20匹で五輪出して祓い放置するとクリア20秒
成長つけて一周300ちょっと入る >>852
弁当食わせて任務動向させてればさくさく上がる
一匹だけよりたくさん育てるのが良い
たまにロボのレア素材くれる
出身地によってくれる素材変わるから
乱と古出身のやつがおすすめ ちょっと整形したいやん
ラストで顔でかいのが気になったしな
跳界石って解放後にちゃんと触らないとあかんのやな
戦のところがずっーと消えてたけど近く通ったついでに触ったら出てきたわ
たぶん、イベントの後に歩いて里帰ったからだわ >>855
shareとタッチパネルとoptionは弄れない 2時間ほど朧やってやっとお祭り雪駄一つ作れたわ
これでやっと献用のカッチカチにしつつ加護120確保いける >>856
なるほど
すぐ終わるような任務に連れてけばすぐマックスになりそうだな >>858
まじかー
右スティックで移動するために左スティックを右に割り当てるのは可能?
それなら右手だけで操作できるな 五霊明神延長ってただ時間を延長してくれるのかと思ったら浄化で発動かよ 家光とサルタヒコが単純に時間伸びるね
他のタイプのミタマにも単純に時間伸ばすスキルもちいたと思う 破天持ちって2人しかいなかったのか
これで五霊延長まで持ってたらさらにぶっ壊れてたな スキルの説明が具体的な数字無いからわかりにくいけど
同じ効果でも瀕死の時とか体力満タンとか条件ついてる方がやっぱり効果高いんかな 清麿のボケこねーから全拠点巡ってみたけどいなくてどっかにいるもんやと思ってたからガッカリしてたら里にいてわけわからん
任務以外に出て戻っても来るこないの抽選やってんかね >>871
あんな不特定じゃたたらさんは越えられない 属性強化はステータス画面見ると固定で属性値上がるけど転換法のほうはステータス画面じゃ表示されないよね
破軍の攻撃属性っていうのが斬突砕ってことはそこらへんの倍率も弄れるみたいだしそういうことかな もういっそのこと官兵衛が吸気、卑弥呼が吸生持ってりゃ良かったよ ストーリー終わったし、しばらく放ってた極やったら2に比べて敵硬すぎて笑えてきた
あと双刀使うと2の癖で空中回避しようとしたり、非ダメ増えるの忘れて殴り続けて体力ごとぶっ飛ばされるおまけ付きだった あんなキャラクリで顔パーツで細々設定させておいて
主人公はアップにするどころか、イベントは引きでの演出、ムービーに登場しない空気仕様
コエテクは一体何がしたいんだ? しるべ集めしてたら読み込み中になって動かなくなったわ…
やる気なくなるわ
PSボタンは効くけど、どうすりゃいいんだよ >>871
任務行っても位置変わらないでずっと里にいるぞ
統合本部行くか里から出るのが位置変わるフラグなきがする それ俺も戦だか辺りでなったけど
しばらくしたら動いたぞ、マップの読み込みっぽかったけど >>876
美少女作っても光源によってゾルディック家みたいな目になるからだと思う ムービーに出たところで喋れないしなあ
どっちにしろ不自然 清麿は常時里に在住
異界で出会うと異界の瘴気利用して武器の見た目変えられる(作ったことのある武器に限る)くらいやればタタラさんに並べたかも知れん >>879
もう10分くらい読み込み中だ…
消すかな NPCはキャラデザいいのに主人公は相変わらずの無双系の造形なのはなんとかしてほしい >>875
あんまし敵硬くても逆にだるいからいまぐらいの硬さがちょうどいいわ キャラクリは無双のエンパから引っ張って来てるから仕方ないね
あとはもう、エンパ並みの画質に落とし込んでイベントに登場させるしか方法はない
それでも7エンパのイベントシーン割りと綺麗だったけどな
なぜあれが出来ないのか? NPCの造形ドールみたいで綺麗だよね
ムービーの博士とかキャストドールっぽい 俺は30分ロード待ったけど直んなかったから泣く泣く切ったよ 博士もかぐやも目がデカすぎて怖いわ
前作ぐらいの造形で良かったのに >>891
人間骨格から考えたらたしかにそうだけど…
若いキャラのCGデザインが全体的にドール趣味かな?って感じで見ると完成度高いよ ムービーがしょぼいのもフルボイスじゃないのも
vitaあるからでしょ オン言ってるけどフリーチャットで話す人あんまいないね
やっぱVITAがおおいんだろうか 確かに目でかいわ
でも前作も暦とか酷かったからなぁ
絵は可愛かったのに やっとかぐやと九葉の好感度上げ終わったわ
一番上げにくいのにわざわざ遠い所にいるんじゃねえよ キーボードでフリーチャットってEnterで入力画面開けるけど
たまに入力画面出たり消えたりをピピピピピって繰り返してそれを解消するとEnterで開けなくなることない?
タッチパッド上スワイプで開けるけども とりあえず博士はゴーグル外してくれ
禊の時かわいいのにゴーグルでパァよパァ >>900
よくあるわそれ、今んとこ毎日起こってるレベル
メンバーのエラー落ちっぽいのもここ数日毎日あるし困りものだわ ムービーにプレイヤー登場しないってプリレンダムービーのことか?
だとするなら「1つのムービーつき」エディット用に何億何兆通り…いやそれ以上のパターンが必要だな あんま持ち替えずにずっと同じ武器使うとなっても、やっぱ属性一択なの?
その場合天属性でいいのかな 盛り上がる場面で主人公居ない喋らないってのは何だか寂しいね
エンディングはほぼ博士のストーリーみたいになってたし
FF14のパシりと言う名の英雄を思い出したわ >>909
会心が高くて属性もついてるテンリンカイジャ武器とかで、全属性レア6武器揃うまで
それ一本でつなぎで使って各属性全部そろえたら、ボスによって属性武器かえるとかでいい
特に水属性の属性値高くて会心0とかの武器はやめたほうがいいな
くそよわかったから属性と会心両方ある程度高い武器がいい やってて思ったのは地属性が優遇されてる気がしたな
地耐性の弱点は風だし風と地だけありゃなんとかなる気がする 極までは大事なムービーでは1ノフ視点でカメラ動いたりしてたけど2はあんまりそういうシーン無かったな 2ノフ、結局さいごまでタダ働きの隊長格にすぎなかったような 誰が考えた!!防具外すなんで
超ーー怖い!! 雑魚近づているだけでも逃げるしかない!! (マジ、ワイラ隣に現れると来るなぁ!と祈ってた)
が、超面白いです! ミタマ フルコンプして、もうやる事なくつまらない時 ”え?この人防具ないね、先の任務中もそうでしたぁぁ!!”
マジ面白い、緊張感はんぱない! 目元、口元に顎まわりも弄れる仕様だから表情変えるの難しいのかなぁ
geの主人公は顔固定だからムービーでも顔アップで表情変えれてるのかね >>342
トロフィーなら一匹で取れた
探索の同行や分霊が必須かどうかは知らん 清麿武器って何から派生するん?
どうでもいいけど刀匠の清麿ってちょっと前にテレビで見た気がしたな >>913
NPC武器も強いってことは、一番初めに色んな敵を相手できるように作る武器としては無属性もそんなに悪くないってことなのかな
とりあえずミタマ無属性武器がNPC武器の上位互換だったから作ってみたわ 会心系スキル使うなら無属性会心武器で、属性系スキル使うなら高属性武器
どっちも使わないなら好きな武器使うといい
会心の方が汎用性あるけど当然属性合わせりゃ高属性武器の方が強い まぁ正直割と適当な武器でもモノノフ側のほうが圧倒的に強いからな今作
会心でも属性でも問題ない 土と風だけあればいいって火と水があればいいと同じじゃないの
土だけ通る奴なんていたっけ でも地属性通る敵多いよね、小まめに持ち代えてるけど一番出番多い気がする
時点で火と水かな? 上位コガネムジナのミタマでコンプリートだけどムジナ出ない
ソロで回してるけどしんどくなってきたよ
ミタマ育成しつつムジナ狙いのクリア周回部屋とか立てたらやる人いるかな? ハクに困ってるレスや会話見た記憶が無いけどこれみんなハクってどうやって稼いでるん?
気が向いた時にいつでも扱える様にちょっと全武器種のラゴウ武器を各一個ずつ作っとくかと行動に移したら所持金消し飛んで黒塚や鬼の涙売っても間に合わなくなっちゃった
特定の○○の依頼やればすぐ億万長者〜なんて変な依頼あるわけ無いだろうしやっぱ地道に大型鬼狩り続ける他無い? ブログに属性表があったからそれで数えてみたけど
火と土が一緒で水が圧倒的に通る奴少なかった 前に弱点数書いてた人いなかったか?
火が一番多かったと思ったが >>927
オンで遊んで気づいたら溜まってるな
100万とか割とすぐ超える
まぁもう作りたいものもないってのもあるが 最不遇属性は天で間違いないけどな
大型鬼で天弱点0って舐めてるわ耐性はいるのに >>927
換金素材追加持ちと禊いで任務回しじゃないかな >>927
武器作ると消費するけど
作った武器を鍛錬するために素材集めてるとハクがいっぱい手に入る
武器を作って鍛錬していくたびにハクがどんどんどんどん貯まっていくよ 天武器は繰りスタで天衞種と破天すれば有用だったよ
無属性破天が表に出てからはそれに調整入らない限り白い目で見られそうだったり下位互換だったりでちょっとダメだけど でも今鍛練しても極が出て一回打ち直すとまたリセットなんだろなぁ、そう考えるとちょっと複雑
+値引き継がねぇかな 天属性要らないとか言うけどな
そもそも天属性の繰鬼出さないと破天の意味ねーんだぞ
何?破天自体要らない?ですよね 天は弱点なし耐性なしにすべきだった
むしろ最初に反属性*2+天属性って説明見た時はそうだと思ってた 地は無印から優秀だった
地の敵は地味になっちゃうから作りにくいんだろうか。風とか雷バリバリ出してた方が派手でかっこいいし 天は一番の弱点であることは少ないけど、混戦時にそこそこ有用な属性だよ
ただそういうときは無属性会心のが色々応用効くんで結局天はいらないって感じだったけど 頼朝弓作ったから無属性弓用のミタマ構成考えようかな オンばっかやってたから今更ラスボス倒したら最初の2分くらいで倒してんのに
味方キャラの会話なかなか終わんなくてわらた
倒してんのに今よ!とか >>927
ハクの使いどころがなくてたまっていく……。
極でも結局ほとんど使わなかったので特に意味もなくミタマのレベル上げに使ってた。
他のゲームでも同じような状態なんだよな。
こういうの性格出るよね。エリクサーを最後まで使わないとかさ。 普通にストーリー一直線でやってても怪しい時あるからな
会話が一まとまりじゃなくて謎の順序でもあるのか
戦闘後の会話と戦闘中の会話が混線してたり >>947
結構大事なとこなのにミタマ獲得した時の会話割り込んできたりとかでぐっちゃになったりとかな 照準使ってる時部位にロックオンするのってどうやるの?
何入力してもフリー照準になるんだが >>949
鬼の目使いながらロックオンじゃなかったけ? >>949
照準移動させながらだとロックされてないように感じるけど
部位に合わせてL1押したらその後撃ち終わりまでL1触らなければロックされてるよ 鎖鎌みたいに常にロックしてる武器で鬼千切りは狙い撃つタイプ使ってると今作の特定行動下でロック外しても終わった後にオートでロック戻る仕様は本当助かる 今作ってマルチ部屋でも素材目当てに部位破壊しなくてもいいよね?
ほぼ任務報酬でくれるし >>951
出来たわ
雑魚敵にロック向くから全く使えないねこれ このゲームのwiki全く機能してないな
やりこみまくってるやつ編集してくれよ >>826
ここの開発って極の頃からハメ殺ししてTAしてたしハメれるような威力調整にしてただけでしょ
それなのにオンで五霊使うなとか今更何言ってんの?
この前の2のTAで使ってた時点で調整済だったってことだよ
ハメ技否定する奴いるけど極のイミハヤヒのTA見て開発がどういうスタンスなのか知るべきだわ
ハメ技前提だから極初期の理不尽さがあったわけで嫌いなら討鬼伝やるなよ >>826
ごめん 八つ当たりみたいなレスになってしまった なんでスプーの系譜ってどこの板でもこういうアレなんだ 天狐トロフィー解除のために連れ回してたがガキ程度ならワンパンしてくれるのかお供の割にはなかなか強いじゃない まぁ別に使うなら使えばいい
それをどう判断するかはオンのみんなだし バグだろうと仕様だろうと関係なく嫌われる事柄ってあるもんだし
部屋主の意向に従えばいいだけでしょ そういやキックってどこかの設定でできたっけ
装備とミタマくらいしか見ないからイマイチ機能がわからん 任務リタイアできないのが地味に不便
金眼マラソンするのにタイトル戻るよりオヌホウコ倒した方が早いし 前作がどうだったかは知らんがトロフィーの
「『討鬼伝2』において」って文言があっこれ極前提ですわ感バリバリで萎えるな
ピコ派遣できるようになって初めて見た「低い、非常に低い」オンパレードみたいな むしろ極はあってほしい
3じゃなくて2をまだ楽しみたい 無印の頃からハメ推奨ゲームだったのになぜ怯み攻撃を減らしたのか >>970
無印槍ハメ結構早く修正されてた記憶あるけど クリアした!
中々ストーリーは良いじゃん
極以降、SF要素入ってきて進撃とかマブラヴっぽい雰囲気になってきたな
いや別にいいけどさ
2ラスボスの元ネタ今回は分かりやすかったな
1と極は架空の鬼だったけど
そして突然の最後のボーカル曲はワロタ 繰も五霊も修正されるだろうけど程度が問題だな
塵芥にされてもあれだし 開発が自分達が考えるバランスが全てと考えてるなら極で鬼の挙動変更なんてなかったわけで
それより>>950次スレはよ
皆減速してね 中川翔子言うほど違和感なかったけど
アレじゃダメなの? >>981
しょこたんコンプの一部声でかいキモオタが定期で騒いでるだけやで アプデ前にミタマ集めしようと思ったけど
12とか複数任務ソロでやるとだるいなw やっとキャラクリから進めたが手甲新技ないじゃないですかー
空中戦も苦手とか無印で暴れたからってひどいわ 盾剣の防御○長押しで朧月□×にしてほしいわ
朧月で攻めたいのにスタイルチェンジが暴発する >>990
乙
手甲ノフは今回も鬼の足と戯れる運命 しょこたんはDQHのアリーナに比べたら格段にうまくなってると思う
でもいかんせん単純に声が可愛くなくて全く萌えないのが問題
正直リアルでタレントやってる方のしょこたんは別に嫌いじゃないよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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