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【3DS】サバクのネズミ団! 4隻目【アーク】 [無断転載禁止]©2ch.net

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0001枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/10/27(木) 00:19:43.17ID:OmEPHsOZ0
3DS専用ダウンロードソフト サバクのネズミ団! を語るスレです
次スレは>>970 無理な時はレス番指定してください

配信日:2016年9月2日(金)
価格:800円(税込)
容量:412ブロック以上
ジャンル:移動要塞で砂漠を旅するシミュレーションゲーム
メーカー:アークシステムワークス
CERO :A(全年齢対象)

公式サイト
http://www.arcsystemworks.jp/arcstyle/nezumidan/
任天堂ソフトページ
https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000040905
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/desertrats/

前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1474634590/
0900枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/01/21(土) 08:53:30.83ID:Kg+zuvK+0
治療を連続にしとけばHP減った奴から勝手に行くが、ねどこキッチンホスピタル間の導線がクソだと治療後にねどこキッチンに辿り着く前にまたHPが減って治療に戻っての無限ループにハマったりする
0901枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/01/21(土) 10:41:56.11ID:ZqUPRMSf0
エンジンを12個つけて機銃でプレイ
ラスボス、機銃が500が弾切れ

よくかったなぁ、レーザーフル強化で一発60出たの覚えてるけど
0902枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/01/21(土) 12:43:54.21ID:Zd5cL79Q0
>>896
寝床少なくして枕増やして寝床に向かう回数を増やすために観葉植物禁止、
とネズミが子作りしやすい環境を用意したりする必要が出そうね
ベッド一つか二つで寝床は雑魚寝にして
バインド解除しまくればハッテンバになるだろうか

>>895
レス番も893ゆえに
0903枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/01/21(土) 13:54:42.15ID:K7a65DBN0
これやってると
自然とブラックなことやってる自分にはたと気が付くよな
怪我ネズミいてもホスピタル後回しとか

でもまぁ最終的には自活できるような環境にして終了目指したいな
0904枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/01/21(土) 22:09:14.61ID:xEG9bcAB0
レス番893ワロスw偶然
今じゃケムリ焚いて皆幸せネズミだから安心

しかし シュラインがここまでやってくれるとはね
アガルと超アガルも重ね掛け出来てる...のかな?一応バフついてるし
移動スピードは上がってるような気がする
0909枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/01/22(日) 12:16:51.77ID:kZxiPVRQ0
ネズミの数が少ない序盤に骨折や病気になられても治療アイテムが作れないから放置
治療アイテムが作れる頃にはネズミも増えてるので1匹くらい働きが鈍くなっても困らないから放置
0914枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/01/23(月) 23:22:04.77ID:6VxdVjaS0
正月のセールに買って1周目だけど、クイーンバグってマシンガン1機でもどうにかなるんだな・・・
ただダメージがでかいから武器やエンジン増設しないと今後やっていけねぇなぁ
0916枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 21:48:17.84ID:aZA7Gzbj0
最終船はどこから手付けたらいいやらってなるよねぇ
俺はまずクラニンで貰った方眼紙ノートに完成図を書く事から始めたw

取り合えず寝床、キッチン、炉、ラボ、プラントを作って料理と天然チーズの量産に着手
その後銃と施設が整ったらエンジン量産に着手し始めた
現在上部の3階分はエンジンで埋まってる
0917枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 21:58:30.82ID:b+OwIE9Q0
クリア後のフネはオマケ要素だからな
エンジン増量で高速船にするもよし
重武装して要塞化するもよし
プラントだらけにしてアーコロジー化するもよし
0918枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 22:21:05.37ID:aZA7Gzbj0
そうそうクリア後はおまけだからね、↑で書いたのは俺がそうやったというだけの話ね
極端に言えば拠点に留まってサルーンとゲーセン、(寝床、キッチン)だけ作ってホテルにしてもいいし
0919枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 22:51:12.67ID:rXC7E4gw0
速度の限界に挑む者、MAX128匹を目指す者とか過去ログに幾人かいるが
惜しむべきはネズミ団というか3DSに実績機能が無いことだな
アイテム図鑑埋めたらあとは記録に残らない自己満足の世界になるのが勿体無い
0922枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/01/24(火) 23:16:04.93ID:rXC7E4gw0
>>921
単に実績設けましたってだけじゃなくて達成アナウンス機能があったり
しっかり組み込まれてて良かった
低予算ゲーでも寿命伸びるからもっとああいうソフト出て欲しい
0928枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/01/29(日) 12:58:21.09ID:D3C2OUhx0
要塞にするよりも、大量にエンジンのせて4ノットぐらいにするとほとんどの敵を楽勝で勝てるよ

始めに手に入る超次元倉庫、HPが10、そしてシールド強化も出来ない

これ、簡単にぶっ壊れるんだよね、あそこに攻撃喰らえば
0930枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 04:00:29.40ID:oV1KuCcO0
クリア後の最後の船が広いのは嬉しいんだけど
クリア前の狭さを感じる船の方が状況に応じて不要になった部屋を解体して空いたスペースに新たな部屋を作るといった
パズルのようなやりくりがあってちょうどいいと思ったのは俺だけ?

既に最後の船に引っ越したんだが少し後悔し始めてる…
エンジン×8、マシンガン×6、レーザー&キャノン×4ずつ、寝床×6、生産部屋一通りとほぼ同数の倉庫
はしご×16にジュークBOXシュライン病院タンクシールドブリッジ作っても
まだ船内上半分が空いてるし…orz
0932枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 19:05:48.78ID:oV1KuCcO0
>>931
まだリミッター解除してないからなのか、効率的な生産環境整えてるからなのか分からないけど
今のところ生産が追いつかないってことは無いかな
むしろ原材料が不足気味で作業員の仕事が時々なくなるくらいだし

一応2つ目のラボ、発電所、プラント、病院とかは考えてるけど、これは増やした方がいいっていう施設何かある?
ちなみに第2キッチンは既に増設済み
0934枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 20:11:51.60ID:63ZZeJCy0
ラボはワイン生産用にあると便利
爆薬作ったりクリスタル精製したりやれること多いし無駄にはならない
ロボティクス増やして電子回路作りやすくするのもあり
0935枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 21:32:44.28ID:OiEEmBEZ0
家のフネは施設増やしすぎた結果圧倒的な鉄板不足で作業待ちでうろちょろしたあげくキッチン一杯で世代交代を繰り返してるわ
基本下ルートで回ってるけど鉄鉱石は上の方が出やすいんだっけか
0936枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 21:52:56.33ID:P3cptbbq0
>>932
発電所は一つでよくね?
レーザー稼働させるのはデカい敵だけで十分だよ
雑魚の時は止めておいた方が燃費いいと思う

炉も2つあるとパン焼けるしプラントは3つあると効率いいよ
0937枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/01/30(月) 23:46:26.02ID:oV1KuCcO0
>>933
エンジン増設か…引っ越し当初は最下層に8つあれば十分かなと思って
そこから他の部屋を積み上げる形で埋め尽くしちゃったからもう下層に空きが無いんだよなぁ〜
船の上部なら空いてるけど、そこに下にあるキャタピラを動かす動力を置くのも構造的にどうなのかという抵抗もあるし…
もしかしたら引っ越し時の設計ミスったかもしれないorz
まぁ、いずれ最初から遊ぶ予定だからその旅ではエンジン多めの設計を考えてみるわ

>>934
やっぱりラボはあった方がいいのか…自分も同じ理由でヌシに挑む頃には2つになってた
ロボティクスの電子回路に使う部品はなるべくスクラップロボから作るようにしてるからフル稼働したことがないな
あの部品一から作ってると原材料の消費が激しいし
0938枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/01/31(火) 00:11:20.69ID:BlDvI+CQ0
>>936
既に2つあるキッチン+炉とラボ一つずつで分担できるから、パンとワインを理由に増設することはないかも
プラント3つか…流石にスペース確保と配置がうまくいくか分からないからまずは2つで試してみる
発電所はレーザー以外の消費を想定して候補に入れたんだけど…よく考えたら他の用途が思いつかないから外そうかな
ってかレーザーって止められるの?機銃や大砲は弾切り替え→弾倉空→リロードキャンセルで止められるけど…

連投失礼
0939枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/01/31(火) 00:42:52.03ID:W7gH0Vdb0
>>938
リロードキャンセルはあったはず、既にキャンセルになってると出ないからかな?
今直ぐ止めたい場合には材料が足りないタスクを予約しておくとかでも止められる
ただし、材料が揃っちゃわないように注意が必要

キッチンでパン焼いてるのか・・・炉が2つあると色々捗るよ
0941枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/02/01(水) 00:11:40.81ID:DCToTt3G0
8つのエンジンにメンテループ入れただけで >>931 の言うとおりになったorz エンジンとネズミの力舐めてたわ…
とりあえず第2のラボとプラントを増設してアルカリや電子部品の材料不足の心配が無くなったと思ってロボティクスフル稼働したら
今度はワイヤー不足になってファクトリーからタチケテ!という悲鳴が……増設するか

>>939
あぁ強化タスク法があったか><
クリア前のヌシ撃破攻略プランで全武装をフル強化してた時の頭で考えてたからすっかり忘れてたorz
パンとワインは料理ストックMAXならキッチンに、炉やラボが空いてたらそっちにという具合で
状況に合わせてタスクを振り分けてる
0942枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/02/02(木) 16:24:34.96ID:PqKjTv6K0
最近はじめて、やっと電池40個作った頃には
ほとんどの施設の強化終わってて
船新しくしたら、建設する分の在庫はあるけど
強化しないと何も出来ない
最初の倉庫は出してしまったら壊すしかない

空船売ってネズミに強化された船を
また空船と有料交換みたいな
0947枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/02/04(土) 17:36:50.88ID:sl5gqxgM0
ワークベンチがふたつ、キッチンがひとつ
運転手は何処だ、寝に行った
サバクのヌシ、、バク

所持金100、燃料半分
50で修理と燃料満タン、いいね
0948枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/02/04(土) 19:12:06.97ID:6dMndTDt0
ウィンターズ補給デポってところに着いてから船が動かなくなりましたが,どうしたら船が動くようになりますか?
0951枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/02/04(土) 20:22:04.68ID:6dMndTDt0
ブリッジで目的地押したら動きました
ありがとうございました
0952枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/02/04(土) 23:22:50.01ID:R4rPRFEx0
砂漠のヌシ固かった…24発のレーザー5門+予備の電池50で足りないとは…
ただフル改造+リミッター解除のエンジンルーム5つで案外余裕で逃げ切れたわ
0955枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/02/05(日) 16:04:11.01ID:1TKTFsb+0
>>954
クリスタル使うほうの強化は全部MAXで、
コンデンサ強化は1段階まで済ませてあった。

ヤバイな…最大のサバクフネの建設用設計図を描いたが部屋が余る余る
0956枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/02/05(日) 19:43:08.33ID:ElTP23tQ0
>>947
運転手が途中で寝るとかどんだけブラックな船なんだよ…
ブリッジ運転によるスタミナ消費は皆無だぞ?

>>953
ネズミ枠1つしかないブリッジにバインドするのはおススメしない
地雷で足ケガした専用運転手がキッチン行ってる間にヌシ出現した経験あるし
0957枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/02/05(日) 22:08:00.32ID:CGmPcdYr0
正確に言えば
序盤の二階建てバスの頃
ワークしてたやつが寝る
飯食ってたのがワークにはいる
もうひとつのワークも運転中
腹減った運転手が飯作り始めたと

鉄板パイプネジにレンガと
フル稼働してたから
0958枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/02/05(日) 22:23:07.82ID:BX8w3p7/0
サバク熱に感染すると運転手でもスタミナ無くなって寝ちゃうぞ

ちなみに俺はブリッジにはバインド派だわ
フリーに任せてた方が酷い目にあってる
バインドひとつ取っても人それぞれの考え方があって面白いね
0959枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/02/05(日) 23:52:33.94ID:05DT+DRB0
バインドしていなければ寝床をウロウロしているから、その隣にバフ部屋を建てているな

話変わるけどフネの修復って治療より優先されるんだな・・・
治療予約していたネズミがフネの修復中に力尽きたわ
0960枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/02/06(月) 00:00:37.11ID:nRHAoajb0
最大のサバクフネに替えたが処理墜落ちが以前より頻発するなぁ
クリアのおまけで部屋数インフレさせるのは結構だがそれならもっと処理落ち何とか
0961枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/02/06(月) 14:14:32.21ID:2R8mbSdj0
シールドなし、武器はマシンガン2キャノンとレーザー各1、エンジンはリミッター解除したのが1つくらいしかない状況でのラスボス戦だったけど何故か逃げきれた
ネズミが24匹いてほぼ全員手を開けさせて、壊れた所を片っ端から直させたらなんとかもったよ
0965枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/02/07(火) 18:52:50.93ID:iT1D/XLF0
ネズミ増やした結果32匹になったがキッチンどれだけ置けばいいんだ…
現状ワイン用のフラワーが足りずチーズのシチューだがキッチン2つじゃ足りないのか?
クリア済みでネズミ多い人どれくらいキッチン置いてます?
0966枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/02/07(火) 19:15:32.80ID:viouejRp0
120匹でキッチン3つ
でもネズミが通うキッチンは偏るから実質2つでやりくりして一台は食料生産用状態
割と余裕あるけど、たまに3つ目のキッチンからも減るときあるから丁度良いんじゃないかと思ってる
アゲアゲノリノリを常に付けておきたいからゲフーはほぼ使ってない
0967枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/02/07(火) 22:56:13.62ID:nPD4iQPk0
>>958 >>964
そもそもサバク熱って現在の残りスタミナに影響するの?
影響するのはスタミナ最大値(半減)だけだと思ってたけど…

>>965
現在56匹でキッチン上下に2つ、メニューは両方ふなのり
上部のシュライン1つがゲフー撒いてるせいか下のキッチンが減りやすいが
余裕のあるキッチンやラボと炉でパンワインタスクを手動で振り分け、チーズは拠点到着ごとに購入で調整してる
あとは料理材料の収納場所が2つのキッチンの間になるよう調整してるくらいかな?
料理タスクだけ二つ重ねられないから運搬時間減らしたいし…
0968枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/02/07(火) 22:56:50.56ID:iT1D/XLF0
>>966
マジか現在3つに増やして場所も調整して再設置したけどなかなかストック増えないんだよなぁ…
キッチンに回らないくらい作業させすぎてるのかなぁ?
0970枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/02/08(水) 14:46:50.52ID:0vXpcW+t0
>>968
あー今までスキルの事気にかけてなかったなぁ…
バインドやってなかったし。
スキル枠空いてる奴探してバインドするかぁ…
0971枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 02:29:18.48ID:+FB+IdNa0
>>970
偶々調理マイスター持ってたネズミ3匹にバインドさせて任せてみたがやっぱりCalが増えない…
ネズミが足りないのか…?
>>966は120に対しキッチン3つらしいからキッチンが足りない事は無い筈なんだが…
0973枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 06:35:08.63ID:g5Ny0awr0
スピードは命だ
0977枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/02/09(木) 21:43:44.52ID:4akRHuF90
>>971
フラワー足りないって話だけど、そもそも今どこを進んでるの?
プラント作れるのかも分からないから、これ以上アドバイスのしようがない
フラワー出ない拠点間だけ往復してるとかシュガー作り過ぎとか一つの拠点に長期滞在し過ぎとか
情報が少なすぎて原因の特定もできないし…
0985枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/02/10(金) 20:49:07.26ID:hfqZ3bNX0
やっぱりチーズのシチューなのがイカンかったっぽい。
フラワー貯めてふなのりメニューにしたらCalが普通に増えだした。
0989枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/02/11(土) 16:15:13.39ID:BmRynUML0
wikiのロボティクスとコンピュータの材料がロボットアーム21になっててマジか〜と思いつつも頑張って前もって作ったけど
他サイトで施設レシピ見たら全然違った…アーム42…クエスト放出しかあるまい…
0996枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/02/12(日) 23:56:21.11ID:MF+klvkD0
>>995
この作品のネックはバインドの対象探しと処理落ちだけだな
バインドしてある作業小屋にノーバインドが割り込む仕様を改善してくれたらそれでもおkなんだけどね
0998枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 00:36:58.79ID:/dXJcXOU0
>>997
そう、ネックはキッチンの作業割込みなんだよなー
キッチンも作業は2人以外は入れないようにして欲しかったわ

クルーの数が増えに増えたらバインドなんてやってられないだろうし、
全バインド派にはストレスマッハでギブだわw
0999枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2017/02/13(月) 02:33:25.42ID:wuZp9zgD0
>>998
いっそのこと割り込むネズミ全員が調理マスタリだったらバインド数調整だけで済むんだけどな…
そんなに調理マスタリがいるわけでもないし、研修させるのも面倒だから目指すは気ないが…

バインドは面倒だけど、それさえ終われば後が楽になるから俺は根気よくやってる
ただ、部屋が壊れたり船の引っ越しの度にバインドやり直しになるのは辛いorz
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

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