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【3DS】くにおくん総合 PART10【他携帯機】 [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0844枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 17:51:03.40ID:jf+bB/bS0
>>836
時としてそういうアホなことをやるのが人間なんだよ
まぁ消してみたのにはデータ管理の範囲を知りたかったというのもあったし、全くもって無駄ってわけでもない
新鮮な気持ちでもう一度最初からやってみることにする



データを消した本当の理由をぶっちゃけると、装備品を無駄買いした事実に耐えられなかったのもあるw
「これいい!」と思って買った後に、それよりももっといい物が出たりするんだよなぁ…
0851枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 20:51:15.31ID:rLbh3dZY0
イベント欄が埋まってない状態でやり直したいからデータ初期化したよ
フレッシュな気持ちでプレイできるが一通りやってるだけにすぐに元通りになってしまうが
0852枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 20:52:34.91ID:LmpUeaZT0
明確な不満点多数ありつつも凄く楽しめる仕上がりだったので意見のおくりがいがあるな
りき伝→乱闘→SPと確実にステップ踏んでる感じがあるのでこの次があってほしいと思うばかり
0854枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 21:21:31.69ID:L5ZIE5cG0
3dsのくにおくんシリーズの体験版結構やったけどこれが一番操作性もいいし、
やり込み要素もあって買ってよかったわ。キャラの表情も豊富だし
ストリートは関係ないところの妙な作り込み具合もいいわ
イベント一発スキップとアイテムの保管庫、あと敵に画面外にふっ飛ばされて
イベントバトル中断するの改善してほしいな
0856枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/21(月) 23:04:09.20ID:lqIvqcbJ0
ドロップ回収前にイベントや時間進んで取りこぼすのは
ストレスしか溜まらない仕様だと思う
ダウンタウンのころからやってるし好きなゲームだけど
回収寸前で取りこぼすとムカつく
0858枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 00:34:01.64ID:zoFFWThL0
穴久保のおれは男だ!くにおくんオススメされて読んだけどマジオススメだ
くにおもので一番の名作だ、絶対お前らも読むべき
読んだことないやつはくにおファンやめるべき
0863枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 01:46:54.22ID:fwqRADmR0
今までのリメイクとは一線を画す出来だよね。
正直、時代劇でここのリメイクは見切り付けていたけど買ってよかった。

発売して間もないけど時代劇もこの路線で再リメイクして欲しい。
…ところで開発が変わったとかなんかあったのがこの変貌は?
0864枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 02:32:46.20ID:sSQ6rhLS0
今のくにおシリーズは元テクノススタッフが立ち上げたエイビット新潟と
アークシステムワークス子会社のエープラスゲームズの2ライン体制で作られてる

熱血硬派すぺしゃるや熱血魔法物語、熱血時代劇はエイビット新潟、
りき伝説や乱闘協奏曲、熱血物語SPはエープラス製

アークシステムワークスは格闘ゲームで有名な会社なんでやっぱアクションゲームとしての調整はエープラスのが巧い
というかエイビットが毎回糞過ぎ
0865枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 02:46:24.44ID:sSQ6rhLS0
ちなみにFC時代のゲームデザイナーだったもけけ関本氏が関わっているのはエイビット側なので、
シリーズとしての本流はエイビット側と言えるかもしれない
実際エープラスの方は過去作へのリスペクトが強く見られる二次創作的な雰囲気を持つのが特徴
まあユーザーが望んでるのは過去作大事にしてくれる方だけどな
0873枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 08:26:56.24ID:raNC7mMN0
正直言って前評判が悪いのはしょうがないと思うんだわ
それこそドッジボールのリメイク()とか本当に酷かったからな
0876枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 08:45:03.55ID:U2/nFhVk0
エープラスに期待を寄せる身でも発売前の不安はかなりのものだったな(主にりきの件で)
そういう不安を触ってわかる動かす気持ち良さで捩じ伏せたのは凄い、てか嬉しかったけど
0877枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 09:25:14.29ID:tGTtELxz0
発売延期はやはり痛かったよね
必殺技コンボの豊富な感じからも連撃推しは偽りなかったとは思う
ただ発売前の動画に超出てたカカト落としのダメっぷりがヤバいが
ボディブローとアッパーはまだ使えるがカカト落とし使ってる奴いないぞ
0878枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 10:09:19.66ID:o4CIW3e80
まあ「不満点に目を瞑れる出来」だったからな、これが一番大きいんじゃないか?
結局PVで推してた連撃はマッハ系覚えたら使えないという懸念がその通りになったし(SPを空にすれば使えるが)
りきが一切使用できないならPVのりきの部分は直した方がよかったんじゃないの?と思うしな、せっかくモーションまで作ったのに勿体無い…
あとあの展開を考えれば仕方ないが、仲間がいなかったのもやっぱり寂しいしな
最初にも言ったが不満点に目を瞑れるくらいの出来になったのは嬉しい誤算だったよ

>>876
ホントそう思う、そりゃディレクターもtwitterで喜ぶわ
0880枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 10:44:31.42ID:q/q31xRm0
どう考えても熱血物語SPは冒険し過ぎだと思うんだ
面白かったから結果全て良かったが、ゲーム内容ストーリー全て変えてるし、それが受けるかどうかなんて出す前はわからないから
過去の失敗リメイクを見る限りアークがそれほどプッシュしなかったのはわかるわ
売れてないのが本当に惜しい

エイビット新潟はエープラスに吸収されたのかね
0882枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 11:09:14.13ID:phbngz//0
マッハパンチ・キックはスキが大きすぎて使ってないな
かかと落としは雑魚が多すぎるときは、手っ取り早くその場でダウンさせるときに使ってる
0884枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 12:08:40.84ID:MuMC+t0B0
熱血物語SPのディレクターの経歴だがKOF13のアートディレクターみたいだな
ドット絵とか超必殺技とかコンボとか強化されたのはこの人のせいだな
FODDのタイトルとかドット絵に拘りは感じる
0886枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 12:15:53.85ID:MuMC+t0B0
>>880
やっぱ新潟に作ったってことはエイビットを吸収した以外考えられないよね
くにお開発を強化するのかな
エイビットは企画はいいのに仕上げが最悪だからディレクターを変えれば案外うまく開発できるんじゃないかと思ったりする
魔法物語熱血時代劇どっちもPVは面白そうだったんで企画力はエープラスより高いんじゃないかと思ってる
0887枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 12:16:44.91ID:DaQk6GTV0
りきがFoDDや花園硬派編があったとしたら
マッハパンチU、トルネードパンチ、オーバーヘッド、Vツインマッハ
みたいな感じだったのかね、いずれにしてもりき専用超必殺技が無いのはちょい残念
0889枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 12:29:13.98ID:Fgju01C+0
何日か触ってよくわからん事があるので初歩的な質問。
レベルが上がりパラメータ振った後に○○の極意Lv○を習得。となる時があるんだけど
あれはパラメータを振ったから習得したものなのか?
若しくは装備品を身に着けた状態でレベルアップした為習得したのかがわからん。
前者ならパラメータ頭打ちしたらその先はないし
後者なら装備品揃わないと覚えないになってしまう。
0890枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 12:36:04.27ID:MfrFA3U20
偽善リング強えな。sp999にして、高レベル武勇伝あればステータス250程度でも結構なダメージ出るね。ハンマースイングでカンストするから、熱血硬派でもダブドラつかんだらkoだわ
0891枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 12:43:09.36ID:QEDrrSOM0
Lv99でスキル全振り終了したうちのデータじゃキックの極意Lv1と蹴ノ魂Lv1覚えてるから
ドロップ品に付くLvはどっちも最高で8なんだがひょっとして人によって違うのだろうか
0893枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 13:01:21.29ID:LtGcGFWe0
うちのくにお
レベル99 LP全MAX
キックの極意 1  蹴の魂 1
武器の極意  1  武の魂 1
投げの極意  3  投の魂 3
防御の極意  2  防の魂 1
速度の極意  3  速の魂 3
ラックの極意 3  運の魂 3
武勇伝無   1  武勇伝武1
武勇伝投   1  武勇伝超1
対拳闘    1  対闘蹴 1
対武器    1  対投擲 1
金欲     1  物欲  1
Pコンボ増加 Kコンボ増加 フック ボデイブロー アッパー 回し蹴り かかと落とし

素のくにおのスキルに差があるのかは気になる。レベルアップの厳選が必要とかやだな。
0898枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 13:23:50.45ID:tGTtELxz0
うちのくにお
レベル99 LP全MAX
キックの極意 1  蹴の魂 1
武器の極意  3  武の魂 3
投げの極意  3  投の魂 3
防御の極意  2  防の魂 1
速度の極意  3  速の魂 3
ラックの極意 3  運の魂 3
武勇伝無   1  武勇伝武1
武勇伝投   1  武勇伝超1
対拳闘    1  対闘蹴 1
対武器    1  対投擲 1
金欲     1  物欲  1

あら、武器だけウチのくにおくんのが高い
でもほぼ一緒ですな
てかパンチの極意は覚えないんだ
0899枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 13:26:15.93ID:raNC7mMN0
レベルアップの成長がランダムだったら、おそらくメチャクチャに叩かれてたかもな
というか、こういうのこそ、ある程度任意で振り分けできたら面白かったかも
いわゆるメガテン方式みたいなやつ
0900枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 14:14:10.27ID:Fgju01C+0
>893,898
返信ありがとうございます。
ほぼ同じになるでいいんですね。なんとなく理解しました。
選別あったにせよ誤差範囲なんだろうと解釈することにします。
コレ装備の選別の方がきついんですね
0901枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 15:08:52.70ID:raNC7mMN0
>>898の武器だけが高いのがちょっぴり気になるな
しかしあれだね、やっぱくにおは蹴りで戦うイメージが強いんかねぇ
いちばん最初のアーケード版だと、飛び蹴りが強力だし
0906枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 15:43:17.93ID:pYjXun660
どう考えてもエイビットを吸収したんだろ、これ
くにお立て直しにきてるのかな
アーク新潟ではなくエープラス新潟ってとこが引っかかるな
社長同じだからってアークの子会社ってわけではなく関係会社なだけなのか?
0907枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 15:50:25.28ID:2bvKe8lr0
やっと熱血硬派行けたwwww
防御足りなくて山田の術ニトロシステムとかくらうと一撃で死んでクリア鬼硬派クリアに手間取ったぜ
五代の小次郎ボンタンで防御つおくなっていけた
0910枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 16:23:32.59ID:/h7vW2+A0
× キック ○ 武器

なんか俺ボケてんなぁ
ちなみに俺も>>893と同じ
レベルアップ時にパラメータを吟味したりとかの必要はなさそうだね
0911枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 16:29:51.20ID:jMgr7CET0
>>893
>>898

ごめん。893は書き間違えだわ。
武器の極意と武の魂は1じゃなくて3。
だから898と同じスキルだわ。
0914枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 17:46:14.76ID:phbngz//0
今でこそ慣れたけど、やっぱり直接投げるボタンより、
テクノス伝統の数発殴ってかがませてから掴んで、
そこから更に数発殴って投げ飛ばすっていうのがやりたかったな
今回の雑魚の多さでは掴み殴りしてる間に攻撃くらいそうだけど
0917枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 18:06:26.39ID:o4CIW3e80
>>914
分かる、襟掴みからのパンチや膝蹴りやそれを邪魔しに来た敵に背負い投げでまとめてふっ飛ばしたりな、あと馬乗りとかも欲しかった
確かに7人も8人もまとめて来られたら投げ一択になりそうだけどね
0923枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 19:59:33.45ID:VvrJlukP0
プレイしてないはずの友人が急に「山田モードどう?」とか聞いてきて面食らったのはそれのせいか
まだ解禁してなかったのにキツいネタバレもらったわ
0926枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 20:21:36.57ID:TjJKSSCf0
なんだか乱闘行進曲あんまりおもしろそうじゃないね
運動会をベースにしたといっても、もっと変えてくるかと思ったわ
キャラが小さいからか地味だね
0929枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/22(火) 21:43:06.98ID:phbngz//0
乱闘行進曲はASからかなりバランス調整して、キャラも必殺技も増加らしいけど、
それよりなにより、SE全般をファミコン時代に戻すことに尽力してほしい
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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