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【3DS】カルドセプト Part269【リボルト】
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0001枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 45a1-GgIT [60.35.66.95 [上級国民]])
垢版 |
2017/11/01(水) 22:47:08.91ID:TgbffOFz0
【発売日】2016年7月7日
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/index.html
【カルドセプトリボルトスペシャルサイト】
http://revolt.culdcept.com/

【商品名】カルドセプト 4800円
【発売日】2012年6月28日
【公式サイト】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
【カルドセプトスペシャルサイト】
http://revolt.culdcept.com/

◆関連情報
【公式Twitter】 ※質問・問い合わせは不可
http://twitter.com/3DS_Culdcept
【デザイナーズノート】
http://www.omiyasoft.com/culdcept_3ds_notes.html
https://www.omiyasoft.com/culdcept_revolt_notes.html

◇wiki等
【カルドセプト 3DS Wiki】
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
【カルドセプト リボルト Wiki】
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/
【Cepter's note】(ブック投稿サイト)
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/index.php

※非推奨の話題 以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
 →どちらも正しいプレイスタイルです。意見を押し付けず、グッと抑えてください。
  特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題など。
・ニコニコ等の生放送、動画晒しについて
 →カルドから離れている話題と言うことに気づきましょう。
・セプト部や大会等の話題について
 →大会やプレイそのものについては、話題OKです。ただし特定の個人の話題はやめましょう。

■■要注意■■
・ゲームやWi-FiについてのFAQは、テンプレや攻略Wikiも参照して下さい。
・特定個人に関する話題は、どんな内容であれ禁止です。晒しスレでどうぞ。
・荒らし・粘着・煽りは、スルーするのが一番です。
・セプト部・カルコロ等の話題は、どんな内容であれ禁止です。専用スレッドもしくは晒しスレでどうぞ。

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前スレ
【3DS】カルドセプト Part268【リボルト】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1505272888/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0045枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8bd9-7T4N [118.106.181.123])
垢版 |
2017/11/04(土) 22:06:30.81ID:+2zok7vl0
DSの十字キーが半分死んでて(反応が物凄く鈍い)
協力戦で操作が思い通りにいかなかったり間に合わなかったりで足ひっぱる結果になることが起こるので困る
今も序盤でブーメラン選んだはずがダイヤアーマー選択して魔力マイナス土地失うハメになって白旗
相方になった人ごめん
0058枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f89-R72i [61.44.189.187])
垢版 |
2017/11/07(火) 01:50:32.48ID:qY7w9YJc0
神竜とブリードは使われるとつまらんね
簡単な対抗策が自分も使うしかない
代償ないのがまたね、使う側のリスクがなさすぎる
ウニとナメクジもつまらんね、地と水の公爵も嫌いだ
ピエロも数値が大きくなりすぎる
自分はちまちま弱カード使って戦うカルドが好きなんだと実感した
0066枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f18-Q/5A [125.3.58.193])
垢版 |
2017/11/07(火) 11:16:22.70ID:fKpPkm3C0
エアロダッチェスは場にいると地味に鬱陶しいよ
戦闘よりサポートで光る

昨日の夜、ライト部屋でまさかのハイブワーカーかぶりで数値が+100越えしてめっちゃ面白かった
素でテュポーン倒せるアリが見られるとは思わなんだ
0069枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ef4f-6sV7 [119.170.38.120])
垢版 |
2017/11/07(火) 12:24:17.21ID:U87dy1PA0
不屈はさすがにやばいと思う、80Gでも余裕で強いんじゃないかな
戦闘で使ってきた感想としては巻物強打よりアイテム防護があった方が個性出たし使いどころあったと思う
先制+巻物強打がやりたいだけならニンジャでいいしオーラストライクで75点出せる事に価値を見出せる局面も少ない
0070枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sacf-Q4g/ [182.251.254.16])
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2017/11/07(火) 13:01:49.98ID:ToPZOR9+a
>>69
正直エアロさん以外の神龍貴族どもが既にヤバすぎるからなあ
不屈ついたくらいじゃ強いけどテュアテュポシルバン辺りには追いつけんと思う
そんなに強いんだったらもうちょっと不屈シュリンクシジル見るだろうし、ダウン制の今作じゃ1スペルターンに10ダメはあまりに貧弱だわ
コストもバカにならん
0072枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6b2a-gV+d [180.19.48.247])
垢版 |
2017/11/07(火) 13:12:12.90ID:JfR/K+fi0
不屈シュリンクはスペルターンに毎ターンマナ消費して
5-6ターン掛けてやっと倒せるって頃に交換されるから大して強くないぞ
50/50先制が不屈っていう そのスペックの方がありがたいな
もう連打して10-70点ダメージでオーバーしたら自分が死ぬ とかでいいよ
0073枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ef4f-SaAB [119.175.254.147])
垢版 |
2017/11/07(火) 15:32:25.26ID:iSFOxR8B0
身も蓋もない話だがテュポーン4積みで風領地2の枠は一杯なんだよな
風は4属性では弱いわけで勝ちを目指す場合余計なことしてられない
本来カルドでは風=先制みたいな特性だったのが
今作では各属性60/60先制強打の化け物がいるから先制の強味がなくなってしまった
リボルトでの風はピエロとテュポーンの色って感じ
0074枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sdbf-pvNG [49.104.30.210])
垢版 |
2017/11/07(火) 15:33:02.65ID:6ijf5CZxd
エアロは敵の拠点を軒並みmhp40以下にできて先制50/50と潰されにくいからトリッキーな風のサポートとしてダブルシンボルとして恥じない性能はあると思う
惜しむらくは脳筋のテュポガルーダのが土地奪う前後で使い易すぎる
手間掛けた上でリターン低けりゃそらおじさんいれるわ
0075枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sacf-Q4g/ [182.251.254.16])
垢版 |
2017/11/07(火) 16:52:23.53ID:ToPZOR9+a
アワーグラスの方の先制無効持ってたら風らしかったかも
ハーレクインと組み合わせたら難攻不落になるのも実に風っぽい
エアロは巻物強打とシュリンクシジル持ってるわけだけど、この能力って言ってしまえば50/50先制のパワーがあってもほぼ価値が変わらないんだよな
他の強クリは、地変強打再生援護アイテム破壊と、デカブツが持ってたらヤバイものばっかり持ってるってのに
0076枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eb58-7T4N [14.9.241.64])
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2017/11/07(火) 17:15:22.94ID:O6NfUkAB0
>>75
確かにそれはある
エアロダッチェスは0/50で領地コスト無し配置制限ありとかの方がずっと強かった
0077枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ef4f-PlEV [119.170.38.120])
垢版 |
2017/11/07(火) 18:03:53.05ID:U87dy1PA0
エアロ不屈は秘術のみの運用でもシジルと違って置いた次のラウンドから撃てるし移動しても消えない
場合によっては秘術から自分が移動侵略もできるからかなりやばいと思うけどなあ…
並のシステムクリーチャーと違って倒されにくいし、相手も交換したそばからまた削られるんじゃ
防魔マスファン不屈クリで対抗するかリリーフ等駆使しなきゃならん

巻物強打はそもそも自前の強打が活きる用途が少ないという根本的な問題がある
0082枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sacf-g930 [182.250.246.206])
垢版 |
2017/11/07(火) 18:45:04.60ID:dgFGk1ILa
水の侯爵はオリジナルの能力持っているわけだし、風の貴婦人にもオリジナル能力があって良かったと思う。2回攻撃[巻物]とか。
0088枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eb58-7T4N [14.9.241.64])
垢版 |
2017/11/07(火) 19:20:59.13ID:O6NfUkAB0
ムラサメでいいしって事が多過ぎる
過去作の巻物はSTが低いクリでもワンチャンって事に強さがあったけど
今作ティアテュポでムラサメ強打で120出るもん
地形効果除いても最低でもHP70削れる

これで一体誰が巻物使うのって
アムルみたいなナチュワ無い限り積みクリも居るしさ

でも3人戦ライトフロアの無ブックで青天巻物たまに使うけどね
ライトの無ブックは攻め手が弱めだけど土地確保は出来るから適当に土地集めてるだけで
ST70以上出たりするから意外に強い
0089枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0fab-ix91 [121.2.243.64])
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2017/11/07(火) 20:38:28.61ID:paFFW0KI0
エアロばら撒くのに一苦労なのにそっから敵二人の拠点チマチマ削るの時間かかるから
だったら属性焼きか攻撃特化にしたほうがいいと思うんだけど
地水プレイヤーは大体傷物クリはすぐ交換する傾向だし
0090枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3bc1-Q4g/ [58.188.225.143])
垢版 |
2017/11/07(火) 21:09:46.12ID:14YscNTc0
ラントラ持ちが居るのに、もう1人のセプターがミスティワールド始動
俺のメタモルは腐り、ラントラの結果レベル5領地が完成
ミスティセプターがアマゾンの効果でラントラセプターの金を奪い、所持金をマイナスにして次のターンのレベル5天トラをほぼ確定に
ロクなことしねーなミスティくんと思ってたら、天トラより前に俺が素ダイスで1を出し、レベル5土地を踏んで終了
14ラウンドで決着した
あまりに美しい展開だ…
0097枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sacf-Q4g/ [182.251.254.2])
垢版 |
2017/11/08(水) 13:59:06.66ID:Wh+Pri2Za
ドラクエライバルズやってたら、カルドの良いところが再確認できるというか、ルールの完成度高いんだなって思ったわ(天トラ以外は)
ドラクエやりこんでない身で言うのもなんだけど、終盤どのデッキでも使える激強魔王や盤面更地にする全体除去でドッタンバッタンするのと、1ゲームかけて皆で作ってきた盤面の中で必死に達成目指すのとならやっぱり後者のが好き
まあドラクエは魔王出せるまで生き延びるのが大変なんだろうし、カルドとは違った面白さがあるんだろうけど、やっぱりカルドはいいよな
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